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【カスタムパーツ】 > 【補助系パーツ】 概要 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 名称 LV 消費スロット 説明 必要リサイクルチケット 必要DP レア度 必要階級 1スロットのコスパ 近 中 遠 クイックローダー LV1 0 0 2 実弾射撃兵装およびビーム(残弾式)のリロード時間を3%短縮 30 10200 ☆ 二等兵01 1.5 LV2 1 4 0 実弾射撃兵装およびビーム(残弾式)のリロード時間を6%短縮 60 21700 ☆ 1.2 LV3 1 7 0 実弾射撃兵装およびビーム(残弾式)のリロード時間を10%短縮 145 43900 ☆☆ 1.25 LV4 2 12 0 実弾射撃兵装およびビーム(残弾式)のリロード時間を15%短縮 200 67900 ☆☆ 1.07 備考 マシンガンやバズーカ等の 弾数 が存在する武器で発生するリロード時間を短縮するパーツ。 「その他」に分類されてるものも弾数制だったら効果の範疇。例:スモーク・ディスチャージャー 重複可能で効果は加算される。Lv1+Lv2なら3+6=9%短縮。 弾数の存在しないビーム兵器や格闘兵装には効果がない。 特殊な例として、陸戦強襲型ガンタンクの車載用火炎放射器は実弾でヒート率を持っており本パーツがOHの復帰時間短縮に対応している。 2019/08/29に性能調整が入って要求スロット数が減少。コストパフォーマンスがよくなった。 2019/10/31からは試作1号機用ビーム・ライフルのような残弾式ビーム兵装のリロード時間短縮も本パーツが対応となった。ヒート率管理のビーム兵装は補助ジェネレーターが対象。 アップデート履歴 2018/07/26:新規追加 2018/09/20:DP交換窓口に Lv1追加. 2018/10/25:リサイクル窓口に Lv2追加. 2018/12/20:DP交換窓口に Lv2追加. 2019/04/04:リサイクル窓口に Lv3追加. 2019/04/25 説明文変更射撃武器 → 実弾射撃兵装 2019/07/11:DP交換窓口に Lv3追加. 2019/08/29:性能調整LV1:中距離パーツスロット減少1 → 0 LV2:近距離パーツスロット減少2 → 1 LV3近距離パーツスロット減少2 → 1 中距離パーツスロット減少8 → 7 2019/09/26:リサイクル交換窓口に Lv4追加. 2019/10/31:性能調整残弾式のビーム・ライフル系兵装のカスタムパーツの効果対象変更効果対象:補助ジェネレーター → クイックローダー 上述に伴う説明文の文言変更 2021/11/25:説明文の文言修正修正前:実弾射撃兵装および残弾式のリロード時間を〇%短縮。 修正後:実弾射撃兵装及びビーム(残弾式)のリロード時間を〇%短縮。 2022/12/01:DP交換価格緩和Lv1:11300 → 10200 Lv2:24100 → 21700 Lv3:48700 → 43900 Lv4:??? → 67900 2024/04/25:性能調整中距離パーツスロット減少Lv4:15 → 12 ※Lv1-3は調整無し コメント欄 過去ログ 1 名前 LV4中距離消費パーツスロット「15」→「12」に減少 したところで…うーん…マシにはなってるけど… - 名無しさん (2024-04-25 17 57 02) Lv3+Lv2の中スロ11と比較して+1差だから、カスパ1枠圧縮できるとあれば採用圏内じゃない? - 名無しさん (2024-04-25 18 17 03) Lv3に比べて効果量50%上昇は良いけど、なんで消費スロット数の合計が2倍以上なんだよ - 名無しさん (2021-02-07 09 12 46) おお、つまりフルバーニアンはローダー積んどけってなるか - 名無しさん (2020-09-18 22 56 22) 補助ジェネ4さんは10なんすけど - 名無しさん (2020-05-24 11 02 22) 何で差を付けたんだろね。ええやん! - 名無しさん (2022-06-15 19 08 45) 4の存在価値がない - 名無しさん (2020-01-24 20 02 00) Zに付ければいいだろ - 名無しさん (2020-06-27 14 21 29) 自分の持ってる実弾武装で重複させて検証してみたら殆ど0.何秒短縮とかだった。無意味では無いけど・・・。なんかなぁ - 名無しさん (2020-01-10 15 39 41) 1スロットのコスパが全レベル2程あれば積めそう - 名無しさん (2019-10-07 10 41 09) 4が2 3よりコスパ悪いの何…? - こすぱ (2019-09-27 06 28 53) 中スロ10でよかったわな - 名無しさん (2019-09-27 08 52 09) スロット圧迫しませんよーかな? - 名無しさん (2019-10-02 23 06 37) 流石にひどすぎて笑ってしまうレベル。持ってる殆どのMSに積めない…w - 名無しさん (2019-10-10 00 16 37) クイロガン積み派のわし。今回のクイロスロ減少で他のカスパも積みやすくなってご満悦。 - 名無しさん (2019-08-30 00 38 45) むつむ - 名無しさん (2019-06-08 15 27 11) 補助ジェネの100%OHじゃないと効力低いのと同じ感覚で、単発発車1・2発弾切れ、ガトリング2~3秒で撃ち尽くすとかじゃないと有効な気がしない。 - 名無しさん (2019-04-30 00 17 11) 3つ目きたから揃えたら19%か - 名無しさん (2019-04-06 07 28 31) ヅダに装備出来たら対艦のリロが12.15secになるからリロード時間が実質4secになるな。 まぁ中距離スロット足りなくて123全積み出来ないけど! - 名無しさん (2019-04-06 07 48 06) 複数付けられるならまだしも数値が微妙すぎる・・・ - 名無しさん (2019-01-08 15 57 04) Lv1で5%短縮、Lv2で10%短縮で良いよなあ。3%って頭おかしいわ・・・ - 名無しさん (2018-11-01 02 55 16) 高レベル機にちょっとスロ余ったから入れるか位しか(それも微妙) - 名無しさん (2018-09-29 00 18 54) 前作10%くらい短縮してくれたよね?こんなん産廃じゃないっすか - 名無しさん (2018-09-25 15 18 57) 3%じゃあまり意味がない武装だよな。。 - 名無しさん (2018-08-05 00 34 37) リロードに15秒かかる武器なら0.45秒短縮できるぞ!2回打ち切ったら1秒短縮だ!・・・この枠で耐久増やすかな - 名無しさん (2018-09-07 00 04 35) test - hihingaburu (2018-08-01 23 22 26) 最新の40件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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【種別】メカ 【登場】01話〜 【英語表記】Holonic Loader ゼーガペインを始めとする人型兵器の総称。元々は量子サーバーの管理&補修用に開発され、パイロットである幻体の量子化データがダウンロードされる事で稼動。現実世界での幻体の物理行動を可能にする唯一のツールであり、生命維持システムでもある。セレブラントのガンナーとウィザードが2人1組で搭乗&操縦。 人間のデータは複雑かつ膨大であるため、パイロットである幻体データの転送はデータ損失のリスクを伴い、データ損失はドライダメージやウェットダメージを引き起こす。 (公式より) 現実世界における幻体の生命維持装置でもある。機体から一定以上離れると幻体の存在が危うくなるようだ。 08話にてメイウーいわく、「ホログラムの投影範囲を超えたら消える」と発言あり。 幻体達が、現実世界においてはホログラフのように「投影」されている事を考えると「ホロニックローダー」という命名には、意味深なものが感じられる。 コメント 「質問と回答」にもあったけど、オケアノスもホログラム投影機=ホロニックローダーなのかな? -- new{2006-08-05 (土) 15 37 49}; 名前 コメント
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当ワールドを使用するにあたっての、banやkickなどをについての構成要件です。 鯖主や運営陣がbanやkick相当と判断したら、banやkickを行います。 (言い方変えると、権限者の気分次第です。) 鯖内でのプレーをライブ配信したい、動画にしたい等はOKです。御自由にどうぞ。 ドラクエmodでの不具合等ありましたら、報告頂けるとすごく助かります。 [チャンクローダーの使用について](2016/10/29追加) ・チャンクローダー関連(クァーリー含む)の設置は、多くても1人2個まででお願いします。 (SS2のタイムローダーは、1個につき 0.25個扱いとします。) ・設置した場合はチャンクローダー設置報告にて設置座標等の報告をお願い致します。 ・ログアウト時でも各種工業機械を自動で動かしておきたい等の目的での設置はサーバーへの過負荷に繋がるので 各種機械ブロックを含む範囲を指定してのチャンクローダー設置は原則禁止とします。 (エンジン等やパイプ等はOKとします。その他どうしてもというのがあったら相談で) ・サーバーへ一定期間(だいたい3日以上)接続しないであろう場合は、チャンクローダーの撤去をお願いします。 ・その他、サーバーの状況次第等で 鯖主・運営がチャンクローダーを撤去する場合もありますがご了承ください。 [禁止事項] ・サーバーが明らかに重くなるような行為の禁止 -人が多い時(5人以上?)に、連続してマップを広げるような行動は自粛お願いします。 -1回で複数ブロックを破壊するもの(一括破壊エンチャやイオ・爆弾石の欠片等)の使用は、 人が多い時間帯(同上)は使用は自粛お願いします。(2016/06/15追加) -人が少ない場合でも、上記一括破壊系を使用しての採掘で発生したドロップ品(丸石等)は 放置せずに、回収・除去を必ずして下さい。(2016/06/15追加) - -MapleTreeMod(通称もみじmod)のもみじちゃんを使用しての、原木の自動栽培及び伐採を行うと、 サーバーが非常に重くなるため、使用しないようお願い致します。 同様に、カカオ栽培も非常に重くなることがあるため、人が多い時(5人以上?)は使用しないよう お願い致します。(2016/10/12追加) -上記以外にも、重いかな?と感じたら、サーバーが重くなるような行動は自粛お願い致します。 ・チェストinバッグ等の多重アイテム格納は行わないで下さい。(2017/02/02追加) -アイテム袋等の、アイテムが格納可能なアイテムに対して、更にアイテム格納可能なアイテム (Tconのダンボールや、他のmodのバックパック)の格納を禁止します。 -同様に、エンダーチェストへのダンボール等の格納も危険な場合がありますので禁止とします。 -エンダーチェストへの、ドラクエの大きな袋等の格納は問題ありません。 -このパターンは大丈夫か等気になった場合は、鯖主へ聞いて下さい。 ・竹の栽培し過ぎは自粛して下さい。 -共有拠点付近では、9*9以内におさまるようにお願い致します。(装飾目的でそれ以上広げたい場合はご一報を) -共有拠点からかなり離れている場合でも、竹が無限に広がるようなことがないように、ブロックを変えたり 松明や柵などを置いて、広がる範囲を固定して頂けますよう宜しくお願い致します。 ・資源エリアでの派手な行動の禁止 -資源エリアで、リセット直後に走り回るとマップデータ拡張が走り非常に重くなるので、過度に広げるのは 自粛お願い致します。また、加速状態で走り回るのは論外とします。 ・共有拠点エリア、他プレイヤーの拠点近くでの一括破壊系による採掘の禁止 -共有拠点付近で、一括破壊エンチャやマジックツール等の一括破壊機能を使用しての採掘は 事故防止のため禁止します。 なお、地下拠点を作る場合等に使用する場合はこの限りではないものとします。 また、万が一一括採掘で、他プレイヤーの拠点や施設・設備を破壊してしまった場合は、 修理等を行ったり、そのプレイヤーへ一言伝える・謝る等しましょう。 ・ネザーでの温泉等の無限水生成関連物設置について -ネザーで、竹modの温泉のような無限に水を生成するアイテムを使用する場合は、必ず 黒曜石等の非常に壊れにくいブロックで範囲を限定するようにして下さい。 テレポートパイプ等で水を引いてくる場合も同様とします。(2016/06/21修正) ※その他注意点 ・コミュ障の方や、ソロプレー気分を楽しみたい方は、言って下されば、辺境の地へTPする等の 対応を考えておりますので、お気軽に運営へお声かけお願いします^^ -なお、遠方・辺境の地に飛ばしてもらって住む場合は原則として、初期の居住エリアへ戻ったり 往復することは禁止とします。 -ショップエリアや資源エリアへのテレポーターは、ご希望があれば設置します。 ・サーバーの基本方針として、「ドラクエmod最新版の実験鯖」という感じなので ほぼ常に、簡単なデバッグだけをしたドラクエmodの最新版を突っ込みます。 それに伴い、重大な不具合でデータが飛ぶ等のこともあるかもしれないので (バックアップはちゃんととりますが)、その点は御注意ご了承下さい。 ・ドラクエmod以外のmodは、途中で差し替えることもあるので、建材に使用することは あまりおすすめしません。 ・プレイヤー指定ワープ(コマンドやアイテム等での)を行う場合は、事前に対象プレイヤーの 許可を取るようにして下さい。 なお、運営や権限者が サーバー運営上必要と判断してテレポートする場合は、この限りでは ないものとします。
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・名前:オーシャンクロー ・登場作品:ドラゴンクエスト8、少年ヤンガスと不思議のダンジョン、ドラゴンクエスト9 「ドラゴンクエストモンスターズジョーカー」シリーズ、「ドラゴンクエストモンスターバトルロード」シリーズ等。 ・初登場作品:ドラゴンクエスト8~海賊の洞窟 ・系統:8、9~水系 ヤンガス~ドラゴン系 ジョーカー~自然系 ウルどん(8より、スカウトモンスター)~怪人系 『大海原のツメと 呼ばれる 凶悪な 海のファイター。 船のスクリューのように 全身を回転させ 攻撃する』 ドラゴンクエスト8初登場の水系モンスター。見た目はオレンジ色の長髪、腰布一丁覆面GACHIMUCHI怪人である。全身緑のウロコに覆われている魚人で、両腕にクローを装備したモンスター。アメコミのヒーローっぽいとよく言われている。 中盤以降のダンジョン「海賊の洞窟」に登場し、ザキを使用する厄介者。「いなずま斬り」や「スクリュー」という全体攻撃技を使う。「スクリュー」は、プレイヤーの防具・武器・スクルトなどの防御力を無効化する攻撃なので、プレイヤーに大ダメージを与え困らせた。また見た目に似合わずまれに「ベホイミ」を使用してきたりする。8ではスカウトモンスターで早速登場し、『水陸両用マッチョ』の異名を持ち。スカウト後の名前は『ウルどん』となる。 またドラゴンクエストジョーカーシリーズでは、特性「こうどうはやい」(ターンの初めに必ず一番最初に行動できる)の数少ない持ち主で、スピードアタッカー。彼を使った速攻戦術は、一時期対戦で猛威をふるったとか。配合後の所持スキルは「ふうえんの剣技」 F~SSまでの8階級ではAランク。 余談だがこのモンスターのデザインはアメリカコミックスの『ヴルヴァリン』を元にしているのではないかと言われている。(確かに武器が鉤爪、マッチョ、中の人がおっさん、マスクと共通点が多いし、スカウト時の『ウルどん』のウルはヴルを元にしたのだろう。)少年ヤンガスで仲間にしたときには関西弁で喋る、曰く「笑いにとてつもなくウルサイ」とか。 「おっちゃんな じつは くろうしてんのや。 おっちゃんくろう!・・・・・・わらってや。」 (少年ヤンガスより) カオスドラマでのオーシャンクロー 本名:ウルドン・リップタイド 身長:220cm 体重:177kg 誕生日:1月16日 年齢:33歳 血液型:B 種族:魔物 握力:束ねたトランプの一部をカステラの如くチギリ取る 腕力:トラックで筋トレする 脚力:バオバブをブチ折る/逃げるチーターをとっ捕まえる 好きなもの:ことのほかチョコレート、筋トレ ・嫌いなもの:死 特技:人助け、バカな挑戦 必殺技:しょっぴく 略歴 DQ8の世界、魔界で生まれる。 生まれてすぐ父に人間界の名もなき孤島に預けられ、父はその後人間界での戦いに敗れ死亡し、母も同じく人間界でこの世を去った。幼年期にかくとうパンサーの義父、『大自然の格闘王』と名高い「レスラー」に育てられる。17歳の頃から人間界トロデーン地方の孤島でレスラーと離れて暮らすようになる。その後暗黒神ラプソーンの僕たる魔物として、海賊として人間界に敵対するも。一度も人を殺すことはせず、ただ金品を奪い取るだけの生活を繰り返した。 22歳の頃になると、孤島にやってきた勇者達を迎え撃とうと襲いかかるも、あっけなく敗北し、その強さに見惚れて仲間入りを懇願し、見事仲間入りを果たす。 勇者達にスカウトされた後は、人間の為に暗黒神ラプソーンに敵対したのではなく。ただ戦いを楽しむ目的で勇者達を助けた。 暗黒神ラプソーンが滅びると孤島に戻り、自給自足でおとなしく生活していたものの。暗黒神との戦いと今の平凡な生活とのギャップに耐えかね旅を始め、ケイオスへ招かれる。ケイオスへ招かれ数ヶ月の間、レインドをはじめとする住人達と関わりを持つも、その後地球軍の放った核によって死亡する。 冥界へと落ちた彼はそこで、己がなんと地獄に堕ちてしまっていたことに相当なショックを受ける。地獄へ落ちた因果は、生前海賊として、殺人こそ犯さなかったものの、金品を奪い取る、暴力を働くなどの悪行を重ねてしまったが故であった。 その後ドラゴンボールを集めたシホとレインドによって蘇り、己が再び復活した事に涙を流し狂喜すると同時に、狂ったように善行を重ねだす様になった。 現在では『SUPER HERO:GREEN OGRE【緑の巨人・緑の鬼】』として町の平和を守るHEROである。 人物 比較的温和で正義感の強いおっちゃん。 海賊時代は血気盛んなならず者で、貪欲な男だったが、年を取るにつれ温和になってきた。海賊時代にも人を殺さなかったり、貧しい船を狙わなかったりしていたあたり、元々魔物にそぐわぬ正義感はあったようである。以前ベジットに「人間より正常」だとか、カズネに「人間に何かをかけあわせた感じの人」と言われる程。また結構おせっかいな性格で、夜中にひとりで出歩いているカズネを心配したり。車に轢かれそうになっているかの畜生までをも身を呈して助けたり、敵であるウェンズデーを助けてしまったり。 実は(?)平和を守るSUPER HERO:GREEN OGREであり、曰く「フリーの警察」として。悪人をしょっぴく。 また彼は、敵キャラが襲ってきたことに対して。「逃げる」「助けを呼ぶ」「撃退する」ではなく、ケイオスの住人がよく「殺す」という防衛方法を取ることに対して「正気の沙汰でない」とコメントしていたり。カズネが蓮妃の死体を集める様や、殺人(防衛)を犯してしまっていることに、世の中に対し憤りや悲しみを露わにする一面があることから。ベジットに言われた通り「人間より正常」かもしれない。 人間関係 +... レインド ケイオスの危機を何度も救った大英雄【HERO】として尊敬し、慕っている。一度手合わせしたいとか。 ピカチュウの中の人 なまえが【PIKACHUNONAKANOHITO】という大変な名前をしていることが滑稽だったらしく「奇抜マン」と呼んで慕う。ちなみに彼と手合わせした際に、敗北したことから。つわものとして認めている。また戦闘ドラマになると、積極的に彼と力を合わせようとすることから、結構仲が良いのかもしれない。 カズネ 「娘」と呼んで慕う少女。最近はカズネと呼ぶ。 彼女が上記の通り幼いうちに殺人を犯してしまった事や、彼女の息の根を止めようとする連中を見て。彼女の将来の精神状況を非常に心配しており、むやみやたらに世話を焼きたがっている。また魔法については天賦の才があると、将来に期待してもいる。 ダフィー・ダック いろいろとネジがぶっとんでる奴と評価している。 彼に関しても、過去に何があってこんなんなっちゃったのかちょっと心配していたりする。また、現在の荒んだケイオスで彼だけは元気で、なんだか一緒にいると安心するそうである。 レオナルド博士 「白熊」と呼んで慕う。由来は 白 衣を着た 熊 だから。あやしい怪人を作っているので割と真面目に危険視している。いつか彼にしょっぴかれるかもしれない。 ウェンズデー 故人、一度彼を助けたことから情が移っていた。カズネや海賊時代の己のように、若いうちに過ちを犯してほしくないと切に願っていたとか。 黒(ヘイ) ウェンズデーを殺した黒コートの男として。追っている。 彼がなんの躊躇いもなくウェンズデーを殺した現場を目撃した際に、『慣れている』と直感で感じた為。裏組織に属しているとカマをかけ接触を試みるも 黒に「不快だ」と一蹴される。その後も黒を危険視し監視を続けている。この野郎、しょっぴいてやる。 俊 腕の良い鍛冶屋だとして評価し、炎魔術(魔法)に非常に卓抜した才能を持った少年として興味を持っている。 カイザン 元気の良すぎる若造として接している。彼にドラグライト鉱石を自慢しに行ったり、基本そこらのおっちゃんとして接している。 戦闘力データ +※原作設定崩壊注意 戦闘スタイル 短期決戦・一瞬の瞬発力による一撃必殺を好む。スタイルとして策や技をあまり労さず。 生物の最も基本的な能力「筋力」での相手を制する戦闘を好む。 身体能力(10段階) ・攻撃力 10 ・素早さ 10 ・守り 8 ・判断力 7 ・技術 6 ・超能力 0 武装 ・メインウェポン ・大海原のツメ ・オーシャンクロー一族のメインウェポン。海水の中でも錆びない堅牢な鋼のクロー。 腕部を覆う緑色の鉄板は、使い勝手の良い装甲にもなる。両腕装備。 ・サブウェポン ・トライデント ・「海」「水」に関係するものに対して威力を増す魔性の三叉槍、銛。 ・ダガーナイフ 防具 ・頭装備 ・オーシャンマスク ・顔面上半分を覆う鉄製マスク、耳飾りがカッコいい。 ・胴装備 ・なし ・腕装備 ・大海原のツメ ・腰装備 ・皮の腰巻 ・良く水を弾く頑丈な彼の一張羅。 ・脚装備 ・なし ・装飾・お守り ・竜のウロコ ・一般的な戦士のお守り。 技一覧 特技 アイスクラッシュ:巨大な氷の柱を両腕にまとい、高く跳びあがり思いっきり叩きつける。氷属性。 ドラゴン斬り:ドラゴンの類の者に対する対竜の斬撃。 煉獄斬り:煉獄の炎をまとった炎属性の斬撃。 風神斬り:風神の力が宿った風・闇の双属性の斬撃。 ばくれん斬り:触れたものを大爆発させる爆発・重力の双属性の斬撃。 爆裂拳:ランダムに繰り出される4回連続の拳。一回あたりのダメージは通常の3/8。 魔法 使用可能な魔術、魔法、呪文の系統 得意:呪詛系統、氷属性系統、闇属性系統。 普通:回復呪文系統、補助系統。 必殺技 【回転ラリアット】 駒のように高速回転し、両腕のツメで、あたりいちめんを切り刻む。 【海破斬】 広範囲に放たれる荒れ狂う海水による斬撃。氷・闇の双属性の斬撃で、全体に通常の1.2倍のダメージ。 ウルドンが最も得意とする技の一つ。 【スクリュー】 船のスクリューのように横回転しながら、ツメをつきたて頭から相手に突っ込む。 防具・装備による装甲を貫通するダメージを与える。
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概要 効果がある兵器 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 名称 LV 使用制限 消費スロット 説明 必要ポイント レア度 開発% 必要階級 1スロットのコスパ 近 中 遠 クイックローダー LV1 -- 0 5 4 実弾射撃武器のリロード時間を10%短縮 5300P ☆☆☆ 40% 上等兵06 1.11% LV2 -- 0 0 12 実弾射撃武器のリロード時間を20%短縮 10700P ☆☆☆ 25% 曹長01 1.66% LV3 -- 0 7 9 実弾射撃武器のリロード時間を25%短縮 23700P ☆☆☆ 20% 中佐01 1.56% LV4 -- 0 11 9 実弾射撃武器のリロード時間を30%短縮 JPY205 ☆☆☆ 18% 大佐05 1.5% 効果がある兵器 実弾砲撃兵器マシンガン,バズーカ,キャノン砲,同軸グレネード,カッター等 投擲武器クラッカー,グレネード,シュツルム・ファウスト等 戦闘補助兵器スモーク・ディスチャージャー,閃光弾, スプレッドビーム(ビームとあるが実弾兵器扱い) 備考 武器の発射間隔(クールタイム)ではなく、リロード時間(□ボタンか弾切れ時強制)を速くするパーツ Lv1とLv2で加算重複する。2つ付けたら30% 武器の特性を考慮して使用しなければならないパーツ。リロード時間が気になったら試してみるといい。記述通り実弾系統にしか効果はない。BR系は補助ジェネレーターが同様のパーツ。 一発撃ちきりの兵装に有効。例:ドム系統のスプレッド・ビームやシュツルム・ファウスト、陸戦型ガンダムの閃光弾装填胸部マルチランチャー等。 弾数が少なく、戦闘中にリロードが発生することが多い武器にも有効。リロードの時間が短くなり、戦闘時間の継続に繋がる。例:WRのミサイル・ランチャー等。 乗り降りリロードが修正されたため、価値が若干上昇した。 通常、残弾数×発射間隔(クールタイム)でようやく効果を発揮、現状スロット消費に見合うとはお世辞にも言えない。 アップデート履歴 2014/06/26:Lv3追加 2017/01/27:Lv4追加 コメント欄 過去ログ 1 名前 4連装ミサイルランチャーには必須ですか? - 名無しさん 2017-05-30 19 17 31 色んなところで見かけるクイロ積みまくったザクキャの動画ってどれのこと?気になってしかたがない。 - 名無しさん 2017-02-20 04 03 09 バトルオペレーション 拘束特化型 でググれば見れると思うで - 名無しさん 2017-02-20 10 49 36 ありがとう!ではさっそく。 - 名無しさん 2017-02-20 13 11 08 近スロ潰すなら支援の耐衝積みかロダ積みかを選択出来るからまだ使いでがあったのにね - 名無しさん 2017-01-29 04 01 03 ガンタンクⅡなら遠スロがなくて主武器もすぐ打ち切るし煙幕もいままでより連続して使えるからいいんじゃね? - 名無しさん 2017-01-29 01 48 23 LV4積んで中距離潰すより、Lv1+Lv2で遠距離潰した方がよくない? - 名無しさん 2017-01-27 22 22 59 射撃命の機体に中距離スロットが11消費するって…まだ50%短縮ならスロット豊富な寒ジムに積む事も考えられるけど… - 名無しさん 2017-01-28 17 30 41 かきんなのに余り変わらないですね - 名無しさん 2017-01-31 13 06 57 Lv2作った方がいいかな - 名無しさん 2015-10-23 15 00 33 実弾武器メインの機体扱うなら役立つこと割りとある。リロ10秒なら2秒短縮だし、その2秒に救われる事は結構多い。低~中コス期待だと割りと相性の良い機体が多いけど、無制限メインなら使う機体は少ないかも - 名無しさん 2015-10-23 15 05 47 武器が18秒なんだがlevel1をつけた場合どれくらい短くなるのかな? - 名無しさん 2015-09-09 11 21 12 スロット消費いくつぐらいになると有能だなってなるの? - act 2015-06-29 10 45 49 スロット消費10%15%20%に変更で(0,3,2)(0,0,7)(0,4,5)くらいとかになれば実用的じゃない? - 名無しさん 2015-06-29 11 10 16 間違えた。効果が10%15%20%で、スロが(0,3,2)(0,0,7)(0,4,5)ってことね。有能とは違うかもしれんが選択肢にはなりそう - 名無しさん 2015-06-29 11 16 12 撃ち切りタイプの武器持ってるMSはオススメ出来るかな、デザクとか重ドムとか。 - 名無しさん 2015-06-25 11 07 15 キャノン系の機体につけるやつがいるけどキャノンの回転率考えてないのか。それとも落ちない自信でもあるのか・・・ - 名無しさん 2015-02-25 19 50 38 アクアのクイロlv3積み気持ちええわ - 名無しさん 2015-02-19 22 12 23 ネタカスパで演習場で遊ぶ用のパーツ - 名無しさん 2014-12-26 13 33 26 このパーツ自体消え去ってほしいわ、これつけるバカは頑なにはずそうとしない - 名無しさん 2014-10-04 01 47 57 なんで蹴らないん? - 名無しさん 2014-10-10 23 25 04 ケンプにロダ3とか - 名無しさん 2014-09-01 12 47 36 頼むからこんなのつけないでほしい。現状コスパあってないんだから素直に耐久力上げろよ - 名無しさん 2014-08-22 00 45 33 タンクにロダ2とか普通にアリだと思うが。 - 名無しさん 2014-09-28 14 39 02 いらんよ。1回落ちるまでに何回リロードできるか考えろ - 名無しさん 2014-09-30 01 30 03 寒ジムだと1回落ちるまでにマシ、GN共に4、5回はリロードする。 - 名無しさん 2014-10-07 17 16 48 寒ジムにローダーつけるくらいならDBLやフレームのほうがマシ。現状は地雷パーツでしかない - 名無しさん 2014-10-10 23 20 56 使ったことないのか? かんじむはロダ必須だろ - 名無しさん 2014-10-10 23 29 56 いらんよ - 名無しさん 2014-10-25 21 51 50 延々マシンガンやグレネードランチャー垂れ流してサーベルで切りに行かない地雷になら必要かもな - 名無しさん 2014-10-25 21 55 09 うーん、現状コスパ悪すぎるロダを載せるのにアレルギーになってるのは充分理解できるし同意できるんだけど、サーベル振らないのとロダ載せるのは別だよね。別にリロード中だからサベ振りに行く訳じゃない・・・つーかそんな運用の方が地雷。むしろサベ振りに行くからこそ早いリロが活きると思うが。 - 名無しさん 2014-10-25 22 00 51 サーベル振るのであればリロードの回数は減るので恩恵は低い。かといってマシとグレラン垂れ流してもすぐ落ちるようなHPでは恩恵は小さい。寒ジムも前に出てなんぼな汎用機だし - 名無しさん 2014-10-26 23 00 01 すぐ捕まって落とされる自衛の出来ない支援機は積んじゃダメだな。コスト部屋のガチムチキャノンとかは長生きするから有効なパーツです。 - 名無しさん 2014-10-31 13 22 30 弾数多いキャノンにつけるとか意味ないわ - 名無しさん 2014-12-15 20 35 56 なんでキャノンに付けるんだろうな - 名無しさん 2015-02-28 01 33 21 陸ジムに付けるかどうかってところだろうな - 名無しさん 2014-12-27 22 18 50 lv3を中佐01で確認!! - 名無しさん 2014-07-19 12 41 21 どうも - 名無しさん 2014-07-26 18 03 40 修正しました。 - malk2 2014-08-05 00 08 20 lv3を中佐08で確認しました。編集お願いします。 - 名無しさん 2014-07-06 18 36 33 指揮砂に2,3積むとマゼラがいらなくなって火力がやばいことになる - 名無しさん 2014-07-05 21 56 07 3個積みだとクールタイムが間に合わなくなるぜ・・・ - 名無しさん 2014-07-07 21 56 46 星3つでコイツだとなんかね、、、 - 名無しさん 2014-07-04 02 53 36 コイツのせいでMS設計図が出ない。邪魔すぎる - 名無しさん 2014-07-01 14 56 48 設計図は戦闘終了から、ジャンル>レア度>詳細って感じだから関係ないよ - 名無しさん 2014-07-01 15 00 15 ジャンルで競合するからじゃない? - 名無しさん 2014-07-02 14 09 01 チップになるだけ - 名無しさん 2014-07-02 14 48 03 ということは、ジャンル→カスパ→未完成0→同じレア度のチップということでしょうか。 - 木主じゃない通りすがりのおっさん 2014-07-08 06 29 47 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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チャンク 名前:Chunk デビュー:『トイ・ストーリー3』(2010年) 概要 サニーサイド保育園のちょうちょ組にいるプラスチック製の岩の怪物のおもちゃ。ゴツゴツした体の怪力自慢で、黄色い姿をしている。頭の上のボタンによって、笑った顔と怒った顔の2つの表情を切り替えることができる。 エピソード トイ・ストーリー3 サニーサイド保育園にやってきたバズ・ライトイヤーと仲間たちをロッツォ・ハグベアと仲間たちは歓迎する。チャンクはジェシーと快く握手をする。 しかし、バズと仲間たちが任されたいもむし組はおもちゃの使い方を知らず、乱暴に扱う年少者のクラスであった。バズはちょうちょ組のメンバーにクラス替えを要求するため、彼らの賭博場を訪れる。ケンやチャンクたちはバズを侵入者として捕らえる。その様子を見たロッツォはケンの非礼を詫び、バズをちょうちょ組の仲間に迎え入れる。しかし、バズが友達を全員ちょうちょ組に移転させることを要求するとロッツォの態度が一変。バズを初期化し、無理矢理仲間に引き入れてしまう。初期化され自分をスペース・レンジャーだと思い込むようになったバズはかつての友人を力ずくで拘束し始める。 翌日の晩、ロッツォはバズの一味が保育園を脱走しようとしていることを見抜き、ケン、スパークス、トゥイッチ、ストレッチ、チャンク、ビッグ・ベビーと共に出口へ先回りする。ウッディの暴露によって取り乱したロッツォがビッグ・ベビーの腹部を突くと、チャンクたちは驚きロッツォのリーダーシップを疑い出す。 登場作品 2010年代 2010年 トイ・ストーリー3 (ゲーム)* トイ・ストーリー3 2016年 Disney クロッシーロード 2020年代 2020年 ディズニー ソーサラー・アリーナ ※2020年6月追加 声 ジャック・エンジェル(2010年) 石井隆夫(2010年)
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クローダチャンドラティラカ フンヌガツテンボサツの別名。
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ケンローダー 種類:Sビークル カテゴリ:オーバーテクノロジー 必要パワー:3 追加条件:なし 特徴:メカ/車両 テキスト: 【ギンクロン発進】自軍ラッシュフェイズ中、これを捨札にして次の効果を発動できる⇒自軍山札を見て「ケンローダー」以外のOTを持つSビークルのカードを1枚選び、自軍ラッシュエリアに出す。ただし、追加条件は満たすこと。その後、山札をシャッフルする。 ・このテキストは公式HPで読み替えが推奨されています。修正後は以下。 【ギンクロン発進】自軍ラッシュフェイズ中、このビークルを捨札にして次の効果を発動できる⇒自軍山札を見て「ケンローダー」以外のOTを持つSビークルのカードを1枚選び、自軍ラッシュエリアに出す。ただし、追加条件は満たすこと。その後、山札をシャッフルする。 フレーバーテキスト 黒雲を切り裂いて、白いタンクが飛び去った。 イラストレーター:R-AREA レアリティ:ノーマル 作品:兄弟拳バイクロッサー 収録:XG4 ザ・ジェットアクセル 自販:パック Q A Q1 「XG4-102 ケンローダー」のカードが自軍ゾーンや自軍手札にあるとき、【ギンクロン発進】の効果を発動することはできますか? A1 いいえ、それはできません。申し訳ありませんが「XG4-102 ケンローダー」のテキストは、以下のように読み替えていただきますよう、よろしくお願いいたします。【ギンクロン発進】自軍ラッシュフェイズ中、このビー クルを捨札にして次の効果を発動できる⇒自軍山札を見て「ケンローダー」以外のOTを持つSビークルのカードを1枚選び、自軍ラッシュエリアに出す。ただ し、追加条件は満たすこと。その後、山札をシャッフルする。 カード評価 【ギンクロン発進】で山札から必要パワー無視でビークルをサーチ・ラッシュできるため、「カブトエクステンダー」「ガタックエクステンダー」を使うならサーチ手段として入れておきたい。 関連カード 「ケンローダー」以外のOTを持つSビークル マシンゼクトロン マシンデンバード カブトエクステンダー ガタックエクステンダー サイバリアン モトシャリアン アイアンウルフ ブルホーク ラジエッカー ホバリアン ギンクロン マシンディケイダー コメント 普通に強いな デッキ圧縮にもなるしいいカードだと思う -- 名無しさん (2010-02-24 23 08 45) OTのビークルには今のところ追加条件持ちはないから、実質無制限か。 -- 名無しさん (2010-02-24 23 23 05) ギンの効果を能動的に使うためにサイバリアンを呼ぶのもいい。 -- 名無しさん (2010-03-01 10 14 24) OT版のソルインジケーターと思えば…カブテン、ガッテン辺りを使うデッキならいいんじゃないか?まあ積みすぎると後半に引いて腐るだろうが -- 名無しさん (2010-03-02 00 29 55) まあパワー3でガタテンダー呼ぶんだから普通に強いよな。 -- 名無しさん (2010-03-02 03 39 02) 効果名が「ギンクロン発進」なのに、今までOTのSビークルに「ギンクロン」がなかったって、どういう事だよ…… -- 名無しさん (2020-03-05 17 53 41) テキストの解釈ですが、「次の効果を発動できる」は強制効果でしょうか? -- 名無しさん (2020-03-16 01 25 50) どこが? -- 名無しさん (2020-03-16 11 14 54) ビークルラッシュ効果です。捨札にするだけは実行可能でしょうか? -- 名無しさん (2020-03-16 18 50 33) 捨札にしてビークルをラッシュしないことは可能。「その後」効果だから山札をシャッフルする必要はある。 -- 名無しさん (2020-03-16 20 00 40) ありがとうございます。JPカードは発動する。タックルは発動してもよい。これは発動できる。とありましたので、捨札を増やすことは出来るのか?とおもいました。 -- 名無しさん (2020-03-16 21 23 41) 名前 コメント
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【聖都負荷対策環境保護法】2023.11.09制定施行 2024.02.21改正。 第1条:この法律は聖都城壁内のみに適用する。 第2条:聖都政府は聖都城壁内の負荷を軽減する政策を行う。 第3条:聖都特定設置禁止アイテムを定め、聖都城壁内への設置を禁止する。 第4条:聖都特定設置禁止アイテムの品目を以下に定める。 第5条:聖都政府は聖都特定設置禁止アイテムを所有権の有無にかかわらず撤去できる。 第6条:聖都政府の許可なく聖都内にある他人の所有物を破壊・窃盗してはならない。 【聖都特定設置禁止アイテム】 AW2: AW2の各種チャンクローダー。 伐採場・農場・果樹園・牧場・漁場・採石場。 小容量フライホイールコントローラー・中容量フライホイールコントローラー・大型容量フライホイールコントローラー。 ライトトルクジャンクション・ミディアムトルクジャンクション・ヘビートルクジャンクション。 ライトトルクシャフト・ミディアムトルクシャフト・ヘビートルクシャフト。 ライトトルクディストリビューター・ミディアムトルクディストリビューター・ヘビートルクディストリビューター。 スターリングジェネレーター・水車ジェネレーター・手回し発電機・風車の軸・小容量ホイールバッテリー・中容量ホイールバッテリー・大容量ホイールバッテリー・風車の羽。 HaC: Hacの各種チャンクローダー。 コンベア・各種風車・水車・カタパルト。 真鍮のシャフト(I・L・T-A・T-B・X) 鋼鉄のシャフト(I・L・T-A・T-B・X) ステンレスのシャフト(I・L・T-A・T-B・X) 真鍮のスイッチシャフト・鋼鉄のスイッチシャフト。 16個以上の醸造タンク・醸造樽。 2個以上のインキュベーター。 ギアボックス・ステンレスのギアボックス。
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Pローダー 脚部特性一覧 登場 S Pローダー 特性概要 特性説明メダロットS 関連項目 特性概要 メダロットS初出の脚部特性。 チャージゲージ量を格闘パーツの成功値に加算する効果を持つ。 メダロット8、メダロット9に存在したFチャージャーに効果が近く、恐らくはその差し替え版だと思われる。 特性説明 メダロットS 格闘攻撃の際、チャージゲージ量(パーセンテージの値)×パーツランクの数値を、使用したパーツの成功値に加算する効果を持つ。 ランクが☆2であればチャージゲージ量×2の数値がそのまま加算される。 最高ランクである☆5の場合は、チャージゲージ量×5の数値が加算される。 仮にチャージゲージ100%であればランク☆2の場合は200、ランク☆5の場合は500加算される。 ノワールカッツェの実装と共に、「○ローダー」系の脚部特性は、加算される値の倍率に、それぞれプラス2される様に変更された。 ランク☆3の場合の倍率は×5、ランク☆5の場合の倍率は×7となり、有用性が増した。 Fチャージャー同様、チャージゲージに依存する格闘スキルとの相性が良い。 関連項目 Pローダーの前身 Fチャージャー CG貯蔵量によって徐々に格闘性能を強化 チャージゲージ量依存脚部特性 Bローダー 力を溜めて、俊敏に避ける Fチャージャー CG貯蔵量によって徐々に格闘性能を強化 Gコントロール フォースチャージで本領発揮。全地形適応を最高に Gローダー 力を溜めて全集中、狙い撃つ! Mチャージャー CG貯蔵量によって徐々に機動性能を強化 Pローダー 力を溜めて全集中、切り裂く! Sチャージャー CG貯蔵量によって徐々に射撃性能を強化 チャージショット CGを貯め、射撃能力を強化する チャージファイト CGを貯め、格闘能力を強化する プーパ 勝利への羽化のため、力を蓄えるさなぎ 脚部特性一覧