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https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/8360.html
DQⅦ Ⅶに登場する重要アイテムの一つ。 【神殿への地下道】に入るために必要となる他、【ダーマ神殿】にある扉の解錠にも使用する。 【牢獄へ続く洞窟】の奥に幽閉されていた【フォズ】大神官を助けた後で、 【山肌の集落】にて彼女から今後のダーマ奪還の協力要請と共に手渡される。 フォズ大神官が持っていたわけだが、どうやら鍵は彼女の持っていたこの一つしかないらしい。 そのため、彼女の幽閉は鍵と共に魔物の支配するダーマ神殿への道を閉ざす意図もあったのかもしれない。 これをもってダーマ神殿への地下道を目指した際は、主人公らとカシム一行の二手に分かれて向かった訳だが、 一つしかないこのカギは先行する【カシム】一行ではなく、主人公たちが持つことになる。 ハッキリとした理由は語っていないが、カシムは山肌の集落を発つ時点で【ネリス】が偽者である事に うすうす気づいている様子があったため、カギを狙っているであろう魔物と少人数で一緒になることを避けたのだと思われる。 だったら二手に分かれる前に魔物を始末しろよと思うかも知れないが、集落付近で騒ぎを起こす訳にはいかないとか、 魔物がボロを出すのを待っていた(実際、正体を暴いたのは偽ネリスが露骨にカギを要求してきた時だった)のだろう。
https://w.atwiki.jp/dq9urimemo/pages/20.html
街 ・ダーマ神殿 ・ツォの浜 クエスト依頼人 モンスター 収集アイテム
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1 名前:どうですか解説の名無しさん [2007/11/04(日) 01 58 00.55 ID qWn2J7YS] 小坂「朗報だね(ニヤリ)」 2 名前:どうですか解説の名無しさん mailto sage [2007/11/04(日) 01 59 56.67 ID AwziEBfj] 小木「天国への寄り道として東京ドームに行きますか?」 3 名前:どうですか解説の名無しさん [2007/11/04(日) 02 04 14.34 ID zXkIAzh0] 二岡、間違って小坂に転職 4 名前:どうですか解説の名無しさん [2007/11/04(日) 02 07 27.72 ID dna9zy1B] 二岡ショートからサードに転職 7 名前:どうですか解説の名無しさん [2007/11/04(日) 02 15 18.88 ID uyhUxoz6] 遊び人が何故賢者になれるのか、いまでも疑問である 8 名前:どうですか解説の名無しさん [2007/11/04(日) 02 16 57.52 ID GAml3VsE] 【速報】小坂バーグでクーデター発生 村長である小坂逮捕される 14 名前:どうですか解説の名無しさん [2007/11/04(日) 02 44 36.97 ID QTVcQ2Ej] 二岡、イシス周辺にてじごくのはさみに喰われる 二岡「(どくばりが効くとは)知らなかった」 15 名前:どうですか解説の名無しさん [2007/11/04(日) 02 45 30.45 ID GAml3VsE] 二岡、深夜道具屋に進入し毒針を盗み逮捕 16 名前:どうですか解説の名無しさん mailto sage [2007/11/04(日) 02 48 21.01 ID 98L9UqW8] 原「(酒場で仲間を)切り替えていく」 19 名前:どうですか解説の名無しさん [2007/11/04(日) 02 52 06.06 ID GAml3VsE] 二岡、ふくろの名前をまんこにして命名神の怒りに触れ死亡
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/5321.html
概要 Ⅸに登場するボス。 【ダーマ神殿】の大神官が【女神の果実】を食べることで魔物化したもの。 【ダーマの塔】の最上階から続いている部屋で戦う。 【いにしえの魔神】、【破壊神フォロボス】の色違いだが、このボスが最初に出会う個体となる。 また、レベル10台にして早くも登場する???系の魔物である。 武器は腕についている巨大な針で構えが何か紳士的である。 なお、ジャダーマという名は本人が魔物化したその場で考えたもので、その際の他の候補は「アクダーマ」「ワルダーマ」もあった。 即興とはいえ直球すぎるネーミングには突っ込まざるを得ない。 また、似ている点からか、プレイヤーからはたまに「邪魔だ」と言われたりする。 DQⅨ 「マホトラ or スカラ」 → 「打撃 or いなずま」→「バギ」のローテーションで、 奇数ターンには2回行動する。 特にバギはほぼ必ず暴走して威力が上がるので注意。 いなずま→バギとターンを挟んで行動されると、回復が間に合わなくなる。 ホイミが使える仲間以外にもやくそうを持たせて、いつでも回復できるようにしておこう。 マホトラは呪文中心のキャラに何度も喰らうと、ジリ貧になるのであまり長期戦は避けたいところ。 しかし、それを防ぐようにスカラを使ってくるのが、またいやらしい。 弱点は光と土属性だが、おそらくこの時点ではこれらの属性は使用できない。 守備力低下が効きやすいので、ルカニを使って打撃で攻めるほうが良い。 また、呪文封じが低確率で効く。この時点ではマホトーンを使える仲間は居ないが、 魔法使いが【杖スキル】を上げていれば【まふうじのつえ(特技)】を習得している可能性がある。 上手くいけば、厄介な呪文を封じて行動を大きく制限させられるので、戦況を有利に運べるだろう。 なお、ツォの浜で売っているゴームの手袋や長靴があればいなずまのダメージを軽減できるので、回復役に装備させたい。 ここのイベントを経なくてもツォの浜の店は利用できるので、先に寄っておくのも手。 倒すと、必ずようがんのカケラを落とし、元の大神官の姿に戻り、我を取り戻してダーマ神殿へと戻ってゆく。 こうしてようやく転職が出来るようになる。
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/9690.html
DQⅦ 【ダーマ神殿】および【マーディラス大神殿】で流れるBGM。 ただし過去のダーマ神殿では【アントリア】を倒して神殿を奪い返してからの登場となり、それまでは【時の眠る園】が流れる。 またPS版では【クリスタルパレス】での胡散臭い神様による演説時にも使用される。 全体的に管楽器による強めの音で長音が多く用いられ、厳かなイメージの曲となっている。
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アユルダーマ島 TOP マップ アユルダーマ島 [#k5d2fb33] 出現モンスター [#k33301d2] 出現モンスター(高台) [#vdf7c102] 採取 [#y325314f] その他 [#gd69f8a0] クエスト [#v98a1bb5] ダーマ神殿 ダーマの塔 ツォの浜 海辺の洞くつ ひみつのいわば 出現モンスター 名前 シンボル 備考 アローインプ ○ かまいたち ○ くさった死体 - 夜 スライム(合体) ○ スライムタワー - スライムナイト ○ ドラキーマ - ドロヌーバ ○ 砂地 ひとつめピエロ - まじゅつし - マンドリル ○ 出現モンスター(高台) 名前 シンボル 備考 ウドラー - ギガントドラゴン ○ キマライガー ○ ブラックベジター ○ マージマタンゴ ○ レッドドラゴン ○ 採取 場 所 取れるアイテム 取れる数 再POP間隔 北西の砂地の奥 ようがんのカケラ 1〜8 長め 南の空き地の真ん中あたりツォの浜の真上の位置 まりょくの土 3〜7 長め ツォの浜から北東に行った砂地の奥 てっこうせき 2〜5 普通 ツォの浜に入り左奥の出口を出て北西方面の浅瀬を進んだ砂地のサンゴ 赤いサンゴ 0〜3 その他 青い木 クエスト クリア後が条件のクエストは、反転で読めます 058 「元気のない巨人」:男の子 (クリア後) 132 「フンガー! 木は大事に!」:サイクロプス (クリア後、配信)
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/4319.html
DQⅦ Ⅶに登場するダンジョンの一つ。 実質過去のダーマシナリオ最後のダンジョン。 【山肌の集落】の先の分かれ道を左へ行くとこの地下道の入口があり、奥に進むには【ダーマのカギ】が必要。 最初にここを訪れた際には、【マンイーター】とのボス戦が控えている。 内部はほぼ一本道だが、道のりがかなり長い。おまけに一方通行の扉のトラップもあるので相当歩かされる。 敵もストローマウスを筆頭に強敵が多く、しかも登場する敵の種類が少ないので毎回辛い戦いになる。 この洞窟の途中にある『合力の間』でようやく呪文と特技を取り戻すことが出来るので、 今までおあずけを喰らっていた遠吠えやベホイミを使ってどうにか切り抜けよう。 ここを抜けるとダーマ神殿……ではなく、【ダーマ神殿地下の決闘場】に辿り着く。転職まではもう少しの辛抱。
https://w.atwiki.jp/resha1201/pages/12.html
DQMIIINext.DQMIIINext_Option configカテゴリ名 config項目名 初期値 項目説明 DQMIIINext.DQMIIINext_Option builderdama use condition (各種アイテムの仕様可否を設定) BuilderDama 1 ダーマ神殿設計図の使用可否を設定(0 使用不可にする 1 使用可能にする) BuilderDamaS 1 職業特技ダーマ神殿設計図の使用可否を設定(0 使用不可にする 1 使用可能にする) BuilderDamaW 1 武器特技ダーマ神殿設計図の使用可否を設定(0 使用不可にする 1 使用可能にする) item use permission (各種アイテムの仕様権限を設定) BuilderDama 2 ダーマ神殿設計図の使用権限を設定(0 全員使用不可 1 OP権限者のみ可 2 全員使用可) BuilderDamaS 2 職業特技ダーマ神殿設計図の使用権限を設定(0 全員使用不可 1 OP権限者のみ可 2 全員使用可) BuilderDamaW 2 武器特技ダーマ神殿設計図の使用権限を設定(0 全員使用不可 1 OP権限者のみ可 2 全員使用可) model render size figure size 3 フィギュアブロックのサイズを、オブジェクトブロックのサイズの何分の1にするかを指定する
https://w.atwiki.jp/dragonquest_9/pages/74.html
No. クエスト名 場所 報酬 101 芸人パノンの大特訓 ダーマ神殿酒場 ダンサーのシャツおどりこのドレス おうえんを使用し,仲間を5回スーパーハイテンションにする. 102 一流芸人への道 ダーマ神殿酒場 旅芸人の秘伝書 誰でもいいのでボケを使用し,会心のボケで5匹の魔物を笑わせる.グループに有効なので,ダーマ神殿付近のスライムがいいだろう. 103 バトルマスターの心得 ダーマ神殿地下1階 (バトルマスター) SHTでスライムを5匹倒す. 104 ゲルザーの挑戦 アシュバル地方東の小島 コンバットアーマーコンバットメイル 捨て身使用後にストロングアニマルを10匹倒す.カズチィチ山の南側(湖がある場所)に出現する. 105 ゲルザー! 最後の勝負! アシュバル地方東の小島 バトルマスターの書 グリーンドラゴンを猛毒状態になってから捨て身を使用してもろばぎりで倒す.出現場所はドミール火山,合計3匹倒せばOK. 106 導かれし精霊たち グビアナ城屋上 (パラディン) グビアナ地方で10回『かばう』を行う 107 パラディン勝負!! グビアナ城屋上 ホーリーチェインチェインドレス やいばのぼうぎょでじごくのよろいを3匹倒す.カズチャ村に出現 108 パラディン最強決定戦!! グビアナ城屋上 パラディンの秘伝書 HPが1の仲間に5回HPパサーを使用する.レベル1の職業に転職し,セントシュタイン周辺で戦うとよい.戦闘中にくちぶえを使用すると敵が怒るので活用できる. 109 フォースイメージ ダーマ神殿 1F (魔法戦士) 魔結界を使用した魔法使いでメタルスライムを3匹倒す. 110 スカリオさまのフォース道 ダーマ神殿 1F フェンサーコートフェンサードレス エルマニオン海岸に出現するホワイトランサーを,ファイアフォースを使用した後ルカニで守備力を2回下げた後に倒す.ファイアフォースは1回の攻撃で消えてしまうので注意.
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/6023.html
Ⅸに登場する地名(フィールドマップ)。世界地図ではほぼ中央に位置する島。 【ベクセリア】の事件を解決した後、復活した【天の箱舟】で天使界に帰還した主人公が、 世界樹の下で聞いた謎の声に導かれ、女神の果実を集めるために降り立つ場所。 到着地点であり、【天の箱舟】を呼ぶことが出来る場所でもある青い木が北西部に位置し、 すぐそばの湖の中島に【ダーマ神殿】、北東部には【ダーマの塔】がある。 南側には【ツォの浜】があり、村の中を通らないと行くことの出来ない南西部に海辺の洞くつがある。 また、東側には天の箱舟でしか行けない高台があり、少年と【サイクロプス】が暮らす湖の木がある。 島の周囲は浅瀬や岩山に囲まれている部分が多く、 船で上陸できる場所は北側の海岸線と、ツォの浜付近のごくわずかな浜辺のみである。 なお、エンディング後に再スタートする際のスタート地点もこの島である。 落下アイテム 【ようがんのカケラ】…北西の泥地 てっこうせき…南東の泥地 まりょくの土…南部 ツォの浜のほぼ真北、森の中心の花畑に囲まれた場所 【赤いサンゴ】…南西部 海辺の洞くつへ向かう道から脇にそれた、飛び石を伝っていく砂浜