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ダークマター(だーくまたー) 概要 ダークマターとはビショップスリングの回転運動をタイタンウェイブに集約する技。 初出はテンペストのティルキス・バローネ。 登場作品 + 目次 テンペスト レイズ 関連リンク派生技 関連技 ネタ テンペスト 習得者:ティルキス・バローネ ビショップスリングの回転運動をタイタンウェイブに集約する奥義 分類 奥義 属性 HIT数 1 消費TP 47 威力 詠唱時間 - 習得条件 Lv45 発動条件 ビショップスリング発動中にタイタンウェイブを入力 必殺技の一種。ティルキスがLv45で修得する。 ヘラクロスブロウ→ヘラクロスブロウ→タイタンウェイブで発動する奥義。 ティルキスが最後に習得する奥義だけあり、威力は高い。 ▲ レイズ 習得者:ティルキス・バローネ 剣に力を溜め闇の力を撃ち放つ 分類 技 属性 闇 HIT数 消費CC 17 性質 斬 基礎威力 1085 詠唱時間 - 習得条件 鏡装「トロンボーン奏者 ティルキス」を入手 秘技 6連携目以降でピショップスリングを発動すると変化 強化1 MG増加量が10%上昇 強化2 敵の鋼体を2発分追加で削る 強化3 MG増加量が10%上昇 強化4 ダメージが10%上昇 強化5 MG増加量が10%上昇 強化6 敵ののけぞり時間+0.2秒 ▲ 関連リンク 派生技 ▲ 関連技 ピショップスリング タイタンウェイブ ▲ ネタ ▲
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混沌 レジェンド ミステリアスダークマター MAX Lv85 Mysterious Dark Matter 性別 男 必要統率 95 HP AT DF TOTAL 初期能力 (純正品) 7341 (18409) 21902 (43286) 8244 (25869) 37487 (87564) LvMAX時能力 (純正品) 18409 (36817) 43286 (86572) 25869 (51737) 125049 (175126) 純正継承値 +11068 +21384 +17625 +50077 スキル 禁忌物質(ミラーマター) 味方HP+30% or 敵HP-30% 初期 ☆ MAX -- 売却価格 29643マーニ 入手経路 覚醒継承 召喚セリフ 図鑑テキスト 『勝つ』ってのは、必ずしもプラスに働くだけのもんでもねぇんだな。 失望、壁の低さに失望した。 お前を殺して一つ学んだよ、虫けら
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《ダークマター・ミラーマター》 効果モンスター 星4/闇属性/雷族/攻 0/守2000 1ターンに1度、自分フィールド上に表側表示で存在する 「ダークマター」と名のついたモンスター1体を選択して発動できる。 選択したモンスターのレベルを1上げ、このカードを裏側守備表示にする。 自分フィールド上に裏側表示で存在するこのカードを対象とする相手の効果が発動した時、 このカードを相手に公開することでその効果を無効にする。
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ダークマター(換金レア) お店価格 1100000G 暗黒物質。光を反射しない為に見ることが出来ない物質。 合成or換金アイテム 冥界の四万八千里という膨大な敷地の中には、 まだ誰も探索できていない場所がある……。 その空間の中にあるだろうとされている物質で、 特定の誰かが観測できたわけではないが、 頭の良い人が計算で弾き出した。 どんな形、どんな感触、全てが謎に包まれていたが、 この度、女神様が、裏ダンジョンを拡張しているうちに、 なんとダークマターを発見! 全く見えないと不便なのですぐにペンキで色を―― ――世紀の発見台無しー!!
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《ダークマター()/Dark Matter》 アイコン ゲスト(黒) 性別 女 種族 人間 属性 ツンデレ 3サイズ 非公開 好きなもの 不明 嫌いなもの 不明 鳴叶の持つ人を生み出せる本で作られた少女 名前は持たないものの、全身に純粋な暗黒物質の塊で出来た装甲を装着していることから「ダークマター」と呼ばれている 最初は認めなかったが、レインドの押しにより渋々ダークマターと名乗ることを了承した ちなみに装甲は着脱可能である 中でも、恐らく一番純度が高いと思われる暗黒物質の結晶のペンダントは肌身離さず持ち歩いている 公にはしてないが、鳴叶に作られた そのためか鳴叶とは深い繋がりがある様子 鳴叶からは「鳴叶先輩」と呼ぶことを強要されており、逆らえない何かがあるようだ 立華 かなでとは、一触即発の関係でありことある事に争いが勃発する(主にレインド関係) 喧嘩を続ける内に打ち解けた部分も多少はある 銀魂など、ジャンプ漫画の隠れファンである 強気に振る舞っているが、実はとても気弱で臆病な性格であり、表情に出たりいつの間にか半泣きになっている事が多い 実はレインドや龍翔等の男勢が気になっている 「ばかばかばかばか、ば〜〜〜か〜〜!」 関連ページ 鳴叶 レインド 立華 かなで 関連画像 +... サイズに注意 キャラクター紹介へ戻る|キャラクター紹介 【ゲスト③】へ戻る コメント ぐっじょぶ(´-ω-)♂ http //ylm.me -- (気になるね) 2012-03-05 09 02 23 当店はHで、素敵なセレブ達が多数在籍しております。(人・ω・) http //www.b8y.in/ -- (千夏) 2012-08-20 21 57 21 名前 コメント すべてのコメントを見る
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《暗黒物質(ダークマター)/dark matter》
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《ダークマター・アキシオン》 効果モンスター 星4/闇属性/雷族/攻1800/守 700 このカードの召喚・反転召喚に成功した時、800ライフポイント支払って発動できる。 デッキから「ダークマター」と名のついた「ダークマター・アキシオン」以外の モンスター1体を手札に加え、このカードを裏側守備表示にする。 自分フィールド上に裏側表示で存在するこのカードを対象とする相手の効果が発動した時、 このカードを相手に公開することでその効果を無効にする。
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《E-HERO ダークマター》 融合・効果モンスター 星10/闇属性/悪魔族/攻2900/守2600 「E・HERO フェザーマン」+「E・HERO バーストレディ」+ 「E・HERO クレイマン」+「E・HERO バブルマン」 このモンスターは「ダーク・フュージョン」による融合召喚でしか特殊召喚できない。 このカードの特殊召喚に成功した時、ゲームから除外されたカードを好きなだけ 持ち主のデッキに戻し、自分のデッキからカードを2枚ドローする。このカードの属性は 「地」「水」「炎」「風」としても扱う。フィールド上に存在するこのカードと同じ属性 のモンスター1体につき、このカードの攻撃力は700ポイントアップする。 このカードと戦闘を行うモンスターの効果はダメージ計算終了時まで無効になる。 part20-219 コメント 名前 コメント
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登録日:2024/04/18 Thu 17 15 00 更新日:2024/05/02 Thu 14 28 40NEW! 所要時間:約 15 分で読めます ▽タグ一覧 3代目ラスボス LEGEND級スピリット かっこいい すばらしい…。 カービィ クローン剣士ダークマター ゴーグル ダクマ ダーク ダークキャッスル ダーククラウディ ダークマター ダークマター族 ハイパーゾーン バッドボスブラザーズ ビーム マターちゃん マント ラスボス リアルダークマター 丸刈り 何故かなかなか立たなかった項目 剣士 剣士ダークマター 単眼 友だちになりたい 口がある 復刻 復活希望 愛のある項目 星のカービィ 星のカービィ2 星のカービィキャラクター項目 暗黒の復刻 歌が上手い 目が2つある←ミス 硬い 解析不能 闇 闇のある項目 魔装ダークマター <●> ダークマター…改め剣士ダークマター/リアルダークマターとは、星のカービィシリーズに登場するキャラクターである。 ●目次 ◆概要◆ ◆見た目◆ ◆活躍◆星のカービィ2 星のカービィ3、星のカービィ64 星のカービィ 参上!ドロッチェ団 星のカービィ ウルトラスーパーデラックス あつめて!カービィ 星のカービィ トリプルデラックス 星のカービィ ロボボプラネット みんなで!カービィハンターズZ、スーパーカービィハンターズ 星のカービィ スターアライズ カービィのグルメフェス 星のカービィWiiデラックス 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL ◆漫画での活躍◆さくま版星のカービィ ひかわ版星のカービィ 谷口版星のカービィ ◆技一覧◆剣士ダークマター/クローン剣士ダークマター前半 リアルダークマター/ダークマター(3)/クローン剣士ダークマター後半 ◆関連BGM◆ ◆余談◆ ◆概要◆ ご存知ダークマター族の一人でゼロの部下。 本来の名前は「ダークマター」だが、剣士の姿のほうが有名なので「剣士ダークマター」の名で呼ばれることが多い。 ファンからの愛称は「マターちゃん」「ダクマ」ダクマと言ってもどこぞの格闘家ではない ◆見た目◆ リアルダークマター時は黒いボディに紫の花弁弾が10個くっついている。瞳の色は黒。 通常のダークマターはオレンジの弾が付いているので、彼の特別性が伺える。もしやエリートか? …と思われていたが、後作品ではオレンジ色の割合が多く、かなり曖昧なことになってしまった。 剣士形態時には髪の毛のような物が生え、ゴーグルを装着する。一つ目は下半分まで見えており凛々しい目つきになっている。 瞳の色は青紫が一番近い。服装は紫の鎧の付いたマントを羽織っている。裸マントとか言わない 今までのキャラクター達とは一線を画すデザインをしており(*1)、非常にカッコいい。 マントにはデデデ大王の腹巻のような装飾が付いているが、元からあったのか、デデデ大王のデータから生まれたものなのかは不明。 ちなみに口がある。デデデ大王から分離するシーンを見ると分かりやすい。 ◆活躍◆ 星のカービィ2 デビュー作にしてラスボス。ポップスター…の前にプププランドの制圧に乗り出す。(*2) デデデ大王に憑依して、虹のしずくを島々の各地に隠す。自身はダークキャッスルにて待ち構えていた。 彼の操るデデデ大王はかなり強いことで有名。操りの術も一級品なのか… 虹のしずくが集まっていないと、バッドエンディング(キャラ紹介)の最後に「!?」として登場。通称パイナップル プレイヤーに衝撃を与えるだけでなく、まだ冒険は終わっていないことを示唆してくれる。優しい。 虹のしずくが集まると虹の剣が誕生。デデデ大王から抜け出し、宇宙空間で決戦を行う。 なおデデデ大王から出た直後は素っ裸。移動中に着替えたのだろうか。 戦闘開始のポーズは剣を振り下ろすもの。彼の剣士としての誇りが感じ取れる動きである。 その実力はかなり高く、(GB作品にしては)様々な技でカービィを翻弄する。 更に耐久力もいっちょ前で、剣で5回斬られてようやく1メモリ減る堅牢さ。これも親(ゼロ)譲りなのだろうか。 だが自身の出す玉を跳ね返されると何故か大ダメージを負ってしまう。 そこに目を付けたカービィは玉を誘発させては跳ね返し、ダークマターを倒した。 しかし、一度敗れても諦めずにリアルダークマターへと変身。ここからは徐々に降下しながら戦うことになる。 やはり飛ばしてきた弾を跳ね返すのがメインのダメージソースとなる。 が、行動が完全パターン制かつ体力が剣士形態より減っているためぶっちゃけこっちの方が弱い。 ただししばらく経つと大気圏の熱なのかダメージを負い始めるのでここまでに決着を付ける必要がある。まあ要するに時間制限付き。 さらにはここで負けると剣士からやり直しとなるため、迅速かつ慎重に立ち回らなければならない。 倒すとそれなりにでかい爆発をして消滅。 死闘を終えたカービィは気絶してしまう… 星のカービィ3、星のカービィ64 3ではハイパーゾーンに出てくる…が弾の色がオレンジなので本人なのか分からない。 任天堂公式はマターちゃんと同じ個体であるとしているので、一応2のダークマターと同一人物として扱っておく。瞳の色は茶色。 倒すと闇を噴射しながら消滅する。このとき目がレイプ目みたいになっている。 64ではアドレーヌ(リムラ憑依)が最後に描いて繰り出す。3のダークマターを雑にした見た目。 弾を落とす攻撃とクラッコのような突進しかしてこない。 ちなみに素早く倒すと弾になって落ちるという謎の小ネタがある。 星のカービィ 参上!ドロッチェ団 グラフィックピースを集めると見られるイラストの1つに登場。 デデデ大王、ナイトメアウィザード、マルク、ダークマインドと共に剣士の姿で描かれている。 だが、剣士ダークマターのみ新規イラスト!流石だぜ、マターちゃん! 星のカービィ ウルトラスーパーデラックス タッチ!刹那のカルタ取りの絵柄の1つに登場。それだけ。 あつめて!カービィ 長らく再登場に恵まれなかったが、「カービィマスター」にて遂に再登場!しかもラスボスだ! 久々の出番で流石に気分が高揚したのかいつもより豪華な衣装(*3)で現れる。瞳は青緑に発光している。 HPは2000で、技は大型ビームと突進の2種類。 一度敗れても当然リアルダークマターに変身。かなりデカい。 HPは3000で、技はレーザー的なやつのみだが、巻き込み範囲が広く、3発撃たれた時点で負けとなる。 …が、前のステージで宝剣ギャラクシアを手に入れていたカービィに、ビームをぶち込まれて9999ダメージのオーバーキルをされるという悲しい末路を辿ってしまった… 星のカービィ トリプルデラックス レアキーホルダーとして2の剣士の姿と3のダークマターが登場。 3のほうは1-4で手に入る。 剣士のほうはエバーエクスプロージョンのステージ5…つまり疑似中ボスタワーで手に入る。 物語の山場に出てくるマターちゃん流石っすわ。 星のカービィ ロボボプラネット レアステッカーとして登場。5-4で貰える。顔だけでなく鎧部分もプリントされている。 本作ではアイスドラゴンがホログラムとして復活しており、自身のステージ曲であるダークキャッスルがアレンジされているなど、2の要素が多く見られていた。 そして… コノ星でも…カナリの 強サを持つ…「剣のツカイテ」と、タタカワセテ…さしあげマショウ。 星の夢に 入力されている データの中でも かなりの 強さをほこる 黒き剣の使い手。 クローン化に せいこうした ものの、かいせきは データの 一部に すぎず、その正体について いまだ、全ようかいめい には いたっていない。 「メタナイトでゴーリターンズ」及び「真 かちぬきボスバトル」にてクローン剣士ダークマターとして21年振りにボスとして復刻した! 「どうせしいたけだろ?」と思っていた矢先の突然の登場にかつてのプレイヤーは驚愕し、興奮を抑えられなかったとか。 また、誰も(?)が思った「メタナイトvsダークマター」がクローンではあるものの遂に実現することとなった。 容姿はほとんどそのまま再現されている(*4)が、目だけは明確に違っており、星の夢の色合いに近い。後半からは赤くなる。星の夢の末路を暗示していた可能性もある。 クローン故か戦闘開始時のポーズで液体が飛び散り、ダメージを負うと体が紫色になる。 更に後半からは目が腹部に移動してしまう。カッコいい姿が台無し。 メタナイトでゴーでは社長との連戦だが、体力全快で挑めるのでそこまで苦戦はしない。 星の夢も最初から分かっていたのか「ゴシュジン様には ショウショウモノたり ナカッタ かも しれマセンネ。」と吐き捨てた。酷くね? だが真かちぬきではクローンセクトニアとの連戦になっており、一筋縄ではいかない。原作とは違い空中戦じゃないし。 一体どこで細胞を手に入れたんだ…と思うかもしれないが恐らく捕獲したデデデ大王から取ったものだと考えられる。何せ、彼は3度もダークマター族に憑依されているのだから… しかしデータが不完全なのか耐久性は大きく落ちており、普通に攻撃してもちゃんと体力が減るようになった。 倒すと細胞塊になってしまうが、爆散する寸前にリアルな姿を見せてくれる。弾が8つしかないのは内緒 ちなみに星の夢は「”この星”でもかなりの強さを誇る」と言っていたが、実際は宇宙から来た存在でありポップスター出身ではない。 やはりカンパニーの技術力を以てしても、ダークマター族を完全解明することは不可能なのだろう。 みんなで!カービィハンターズZ、スーパーカービィハンターズ ヒーローソードの武器防具として登場。 魔装ダークマター カービィちゃんがマターちゃんになりきれる。目(*5)が動く謎のシステム付き。 盾の見た目はリアルダークマター。でも弾はオレンジ色。どっちなんだ… 頭部は髪の毛ではなく、頭の一部であることが明かされた。 魔剣ダークマター マターちゃんの剣…なのかこれ?黒いオーラを纏っている。 更にSカビハンではマターちゃんのスタンプもある。 「すばらしい…。」 星のカービィ スターアライズ イラスト「バッドボスブラザーズ」に剣士の姿で登場。ナイトメアの左、ゼロツーの右にいる。 何故か目が赤い。何気に初めてゼロと同じ絵に映った。 また、ドリームフレンズとして登場したグーイがダークサンダー改めダークレーザーを使用できる。 更にはかくさんダークレーザーという新技まで… カービィのグルメフェス キャラおかしとして剣士とリアルの両方が登場。 星のカービィWiiデラックス わいわいマホロアランドで貰えるなりきりおめんの1つに登場。 …クローン剣士ダークマターが。 なぜこっちにしたのか小一時間程問い詰めたい。 しかも効果音は「2」のものなのでより謎が深まることに。 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 本作では様々なキャラクターがスピリットにされているが、マターちゃんもスピリット化。 なんと最高ランクのLEGENDとして実装。流石3代目ラスボス、格が違う。(*6) 剣士繋がりで、メタナイトに乗り移っている。 ◆漫画での活躍◆ 顔の造形が割と難しい弊害か、目が書かれなかったり、剣士の姿が出なかったりする。 その中でもちゃんとした出番があるカービィ漫画を紹介。 なおアニメに残念ながら登場しなかった。パイロット版にはいたが、アイスで凍らされてしまった。 さくま版星のカービィ 原作のように侵略者として登場。だがデデデ大王の悲惨な扱い(*7)を見て断念した。 …が、問題はそこではない。キャラ紹介のページでなんと目が2つあるミスがあったのだ。 当時はドット絵が主な情報源だったので、見たまんま絵にしちゃったんだろう。後に修正された。 ひかわ版星のカービィ 11巻にて原作のように侵略者として歌いながら登場。デデ大王(*8)との決闘でプププランドを奪おうとする。 当然デデデが勝てるはずもないので、お見合い話し合いで解決することに。 カービィからデデデの印象について訊かれた際は「いいかげんでいじわる、足がくさそう。」「人の上に立つ資格なし!」と言い当てている(*9)。 ちなみに「マターちゃん」呼びはこの時のカービィの発言が初出。 続いて印象を訊かれるデデデ。おだてて帰ってもらおうとするも、グーイが頭に引っ付いていたことでデデデの本音が暴露。 「いや~~、かっこいい。とくにそのかみ!!」 『うっとおしんじゃ。短く切れ、ぼけ!』 「するどい眼光もまたすてき♡」 『時代おくれのゴーグルでかっこつけおって!!』(*10) 「ここが気に入ったんなら、みんなで仲良く暮らしましょ~~」 『さっさと宇宙へ帰れ!!』 初対面の相手になかなか酷いこと考えてる大王… 当然怒ってデデデに襲い掛かるが、目を覚ましたグーイに舌でぶっ飛ばされてしまった。 12巻では髪を切りに登場。ホントそれだけのために来た。 カニスマ美容師のカニィに髪を切ってもらうべくプププランドに訪れる。しかし、そいつはカービィが変装した偽者… 注文内容がかなり細かい(*11)。意外とオシャレさん? だがそんなの関係なくカービィに丸坊主にされた挙げ句に花を活けられてしまい、怒り狂った。 これ以降あまり出番はない。 一応悪役ではあるものの、特に悪事は働いていなかった。 ちなみにグーイとは同じ種族のはずだが、特に触れられることはなかった。 皮肉にもダークマターの出番が終わった12巻以降、グーイの扱いも悪くなるように… 谷口版星のカービィ 参ドロ以降がメインのも~ププだが、最終巻の最終回にて突然登場。3日で銀河の支配を宣言した。 …が、もう残り3ページしかない事実に驚愕。 しかもマルクにドロップキックを食らわさせてたんこぶが出来あがる。「どけ新人ーー!!」(*12) そして「残りページ少ないのに、コマ数無駄に使ってんじゃねえ!」と言われてしまった。 ※ダークマターのほうがマルクより1年先輩です ちなみにこの後有耶無耶で話が終わってしまい、ある意味オチ要員となった。 でも最終巻の表紙には入れてもらえた。よかったね。 ◆技一覧◆ 2、3時代の技名は不明なので、クローンのものを仮称として合わせて紹介する。 剣士ダークマター/クローン剣士ダークマター前半 ダークビーム 剣先から放つビーム(*13)。カービィに軸を合わせながら3~8発撃ってくる。 クローンは弾が紫色に。累計10発放ってくる。 ダークビームラッシュ クローンが使用。軸を合わせつつ少し溜めた後、ダークビームを4連射。 フライングソード 剣を構えて勢いよく突進。その後バックステップで持ち場に戻るがこのモーションがなかなかカッコいい。 クローンは画面の手前や奥から突進する。攻撃時に剣が虹色に光る。(*14)残念ながらバックステップはしない。 後半からは∞の字にブンブン振り回しながら突撃。剣士とは…かわいい ダークバウンドマター 剣を縦に構えて発射する玉。これを打ち返すと3つに分裂し、マターちゃんに当たると大ダメージ。自分の攻撃で痛手を負うお茶目さん。 クローンはやはり紫色で、画面内を跳ね回る。跳ね返してもあんまりダメージにならない。 斬りつけ(仮称) オリジナルが使用。近づくと斬りつけてくる。よったら斬ります。 移動(仮称) カービィに距離を詰められると反対側に移動。剣士は相手との間合いを常に気にするのだ。 その際正面顔が見られる。サービス精神? クローンは奥行きを活かして大回りに移動。フラン・キッスのエレガントエスケープの元ネタ…かもしれない。 技に剣技が全然無いじゃんとか言ってはいけない。カッコよければそれでいいじゃないか。 リアルダークマター/ダークマター(3)/クローン剣士ダークマター後半 かくさんマタービーム その場に止まり、ビームを回転しながら連射。体から撃ってるのは多分気のせい。これも親譲r(ry 3はなぜか使用しない。ゼロとの連戦だからか。 クローンも大体同じ。地面にビームが当たると星が出てくる。闇の物質から星が出てくる辺りやはりクローンか… ダークサンダー 目からブラックサンダー。溜めもなくいきなり撃ってくる。やっぱり体から撃って(ry 撃つ際に瞳が小さくなるので結構負荷が高いのかもしれない。 3は出力が下がったのか瞳がそのままの状態で放てるように。 クローンは画面端に寄って、少し溜めてから撃つ。オリジナルとは違い正面にも撃ってくる。 ぶんれつボディショット 自身の弾を4つ切り離して飛ばしてくる。これも跳ね返されると大ダメージ。弾なら大丈夫と思ったのか? 3は8つも切り離して飛ばしてくる。軌道が曖昧で中々に鬱陶しい。攻撃しても跳ね返せない。 クローンは体から産み出して飛ばしてくる。これもオレンジ色。いよいよわからんね 跳ね返せないが、破壊するとメタポイントになる。 突進(仮称) オリジナルが使用。弾をバネ?にして勢いよく突進。剣士形態とは違い若干縦に揺れながら動くので回避が甘いとぶち当たる。 画面全体を攻撃するように3回使用する。 ◆関連BGM◆ マターちゃんには素敵でカッコいいbgmも付いているぞ。 ダークキャッスル(仮称) マターちゃんの居城のBGM。 最終決戦が近づいていることを感じさせる疾走感溢れる良曲。 だがしもべ陸海空に乗るとBGMが流れない。 VS.剣士ダークマター(仮称) 剣士ダークマターとの戦い。低音と高音が織りなすシンプルなコード進行の中にあるシリアスさが癖になる一曲。 VS.リアルダークマター リアルダークマターとの戦い。剣士とは打って変わって絶望的なイントロから始まる。 どこか威圧的なリズム感と時間制限が、プレイヤーにプレッシャーを与える。 さいきょうのけん ひかりのときへ カービィマスターでの戦闘曲。本人のテーマではなく、コンフリクト(カービィマスターのメインテーマ)のアレンジとなっている。 ネオン・ラボラトリー(Neon Laboratory) ロボプラの5-3で流れるBGM。なんとダークキャッスルのアレンジ。 原作とは違い、ゆったり目のアレンジだが、シリアスさは健在。 ちなみにこのステージにあるレアステッカーは「マホロア」。マスタークラウンの件も併せて、やはりダークマター族と何か関係があるのか…? 暗黒の復刻(Reproduction of Darkness) 遂に登場!マターちゃんのbgmアレンジ曲。 リアルダークマターから始まり、途中から剣士ダークマター戦へと変わるメドレーアレンジ。 原作のBGMがベースに使われており、このアレンジも「復刻=完全新規アレンジではない」ことを伺わせる。 ダーククラウディ(Dark Cloudy) 「星のリック&カイン&クー」のラスボス戦で流れるbgm。 「VS.リアルダークマター」と、2の良曲代表「クラウディパーク」とのメドレーアレンジ。 リアルダークマターの絶望的な状況から変わっていくクラウディパークの希望に溢れた、まさしく一転攻勢のような曲の展開は非常に評価が高い。 ◆余談◆ 実は「寂しがり屋で、友だちが欲しかった」という没設定がある。 今だったらカービィ達と分かり合えるかもしれない。彼らの祖が、いつか友と出会うように… ドロシア ソーサレスと姿が似ていることを指摘されることもある。 カービィハンターズZではドロシアの装備もあるので、マターちゃんと並べたり口うつししたりできる。 何気にメタナイトと直接対峙したことは一度も無い。 剣士対決ということで燃える展開になりそうだが、いつか彼らが出会う日は来るのだろうか。 貴様を倒してアニヲタwikiをいただく。1対1の追記修正だ △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\すばらしい…。/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] まだ項目無かったんか…小さい頃は第2形態が倒せなかった事があったが、小学5年生?ぐらいの時にようやく倒せたわ -- 名無しさん (2024-04-18 19 19 56) 明確に同族と公言されたキャラは3までだけど、後年のラスボス達の特徴に間違いなく大きな影響を残したと言える種族 -- 名無しさん (2024-04-18 20 12 19) デデデでプププな物語のデデデ大王の本音のダークマターへの悪口3連発ホント面白すぎるwww明らかに自分より強い相手に何考えてんだあの大王www -- 名無しさん (2024-04-19 03 11 25) クローンの剣が虹色なのは2のマターが抱いた印象が反映されたんだっけか -- 名無しさん (2024-04-19 10 59 58) 剣士からリアル形態へ回復無しで連戦、相手の玉を跳ね返す戦い方にすぐに気づけるか、そしてリアル形態は玉を出す頻度が少ない上に常に動き続けるのでパターン知らないと接触しやすい、と難点が多すぎるので初見でノーミス攻略するのはシリーズ最難関だと思われる -- 名無しさん (2024-04-19 21 55 38) 名前 コメント
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ダークマター ステータス レベル 力 魔力 抵抗力 精神力 生命力 技量 速さ 覚醒力 4026 16336 16110 9529 9983 13841 11118 12025 10664 5789 24353 24015 14206 14882 27687 16573 17926 15897 6255 26301 25936 15342 16073 29901 17899 19360 17169 戦術 戦術名 効果 備考 ジェノサイド 物魔攻撃 大ダメージ 1ターン目に必ず発動 回避可能 突進斬り 物理攻撃 デドゥン 魔法攻撃 ソードビーム 魔法攻撃 連続ヒット ドレインオーラ 魔法ドレイン 闇弾 魔法攻撃 フィーブル 覚醒が減少 状態異常耐性 名前 耐性 名前 耐性 毒 スタン 猛毒 ○ 眠り ○ 麻痺 △ 火傷 脱力 △ 凍傷 ○ 暗闇 × 力と魔力が高く、抵抗力と精神力が低い典型的な紙耐久。 1ターン目にジェノサイドを使用し、凄まじいダメージを与えてくるが、 発動後はしばらく戦術を使わなくなる。 状態型で挑むならヘドロビームとクリオキネシス。 ブレスボイスを使用して持続回復を増強するのも良い。 また、ヘビィストーンでメインサブに大石拳設定して殴るだけでも死ぬ程削れる。 「ダークマターは毒、猛毒、麻痺、脱力、暗闇に耐性を持っているよ。」 -- 名無しさん (2016-02-22 01 19 44) 名前 コメント リアルダークマター ステータス レベル 力 魔力 抵抗力 精神力 生命力 技量 速さ 覚醒力 3862 11886 16000 14400 14857 14400 11429 9600 12572 6035 19245 25907 23316 24056 23388 18505 15544 20355 6251 19930 26828 24145 24912 24220 19163 16097 21079 戦術 戦術名 効果 備考 ジェノサイド 物魔攻撃 大ダメージ 1ターン目に必ず発動 突進斬り 物理攻撃 デドゥン 魔法攻撃 ソードビーム 魔法攻撃 連続ヒット ドレインオーラ 魔法ドレイン 闇弾 魔法攻撃 ダークマターグロウ 大ダメージ 追加 1ターン目に必ず発動 突進 物理攻撃 追加 爆裂闇弾 連続ヒット 追加 ダークショット 連続ヒット 追加 ダークビーム 追加 状態異常耐性 名前 耐性 名前 耐性 毒 スタン 猛毒 △ 眠り ○ 麻痺 △ 火傷 脱力 △ 凍傷 ○ 暗闇 × 攻略 EX化すると今度はダークマターグロウを1ターン目に使う。 ジェノサイドよりダメージとフォントが大きい。 また、少し猛毒が効きにくくなる。 とはいえ相変わらずウォーロックでヘドロビームとエクレール打つと死ぬ。 名前 コメント