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【作品名】ポケモン超不思議のダンジョン 【ジャンル】RPG 【世界観】冒頭から惑星や太陽が確認できる他、人間世界の存在する宇宙もあるとのことなので単一宇宙×2 【名前】ダークマター 【属性】宇宙の遺志、全てのポケモンの心の闇 【大きさ】実体として現れた場合は1mほどの球体 宇宙の遺志でありポケモンの心の闇、この世界の闇そのものなので実際の大きさは単一宇宙×2 【攻撃力】 実体時に放射状に広がる闇の光で地球並の惑星全土のポケモンを石化させた。 攻撃速度・範囲は直線に伸びる光が成層圏から惑星全土に一瞬で届いてるためそれ相応の速度 元々石で出来ている無機物・機械・液体・気体の存在やガス、炎・幽体・で出来ている非物理存在にも有効の他、 その存在の意思を奪い、魂を別の世界へ堕とすため、石化・精神・魂攻撃付与。 【防御力】 素の防御力は大きさ相応 心の闇であり非実体のため物理的な干渉の他、精神・魂攻撃、火・水・電気・氷・毒・念力・光・闇の力・時や空間を破壊する力・願いを実現する能力は無効 電波やテレパシーでも感知できない 他特殊能力参照 【素早さ】 大きさ相応。 【特殊能力】 生きる者なら誰しもが持っている心の闇にひそむ存在のため、対象が生きている限り不滅 ここでいう生きる者は幽霊や無機物・機械、非実体の存在も指す。 そこから心につけ込み浸食することで上記の存在を操り人形にすることも可能。 寿命は宇宙並みor心の闇が存在する限り不滅。 また、実体化する際の時間は一瞬 【長所】ポケモンにはよくあるストーリー 【短所】あなた大神でもラスボスはってましたよね? 【戦法】 意思ある者には開始時点で心の内に存在しているため、効かなくても相手の寿命が尽きるまで延々と操る 意思が無い場合は寿命勝ちを狙うか実体化して石化攻撃 【備考】 伝説や幻のポケモンを石化させていた全ての元凶。 太古の時代にミュウと主人公により封印されていたがその特性によりさらに強大な力を持って復活した。 絆パワーとパートナーが全てを受け入れる選択をしたことで浄化はされたが最終的に完全に滅ぼすことはできなかった。 というか他のポケモンやパートナーの意思の中で生きている vol.98参戦 vol.103 356 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2019/09/21(土) 04 03 45.64 ID B5HnLvls 大銀河超一郎 再考察 ダークマターは単一宇宙×2全能耐性持ってるので大銀河超一郎が落ちる 【簡易】常時単一宇宙×2任意全能「攻撃」 ○ スネーカー 大きさが最低値宇宙二個分ならヒロイズム勝ち ○ 粟生野叫 ヒロイズム勝ち ○ 集積者 大きさが最低値宇宙二個分ならヒロイズム勝ち △ ビッグ・ヴィヌス 常時世界改変原理の消滅とヒロイズムで相打ち ○ ヘリオス ヒロイズム勝ち × 霧隠才蔵 支配空間で耐えられて接触負け × ダークマター 単一宇宙×2全能耐性で耐えられて石化負け △ ワイズマン 常時エネルギー吸収とヒロイズムで相打ち × 漫画の神様 大きさで負けてるので宇宙放逐されて負け ワイズマン=ダークマター=霧隠才蔵>大銀河超一郎>ヘリオス ダークマター 再考察 手塚治虫に寿命勝ちできる 【簡易】単一宇宙×2サイズ+惑星全土石化・精神・魂攻撃+相手の心に潜んで精神攻撃 +単一宇宙×2全能耐性+物理無効+自然現象系・精神攻撃・魂攻撃・時間破壊・空間破壊などに耐性 △ 霧隠才蔵 任意全能で0秒行動分け △ ワイズマン 常時攻撃は範囲不足、任意全能で0秒行動分け ○ 手塚治虫 物理無効、寿命勝ち △ 岩倉lain 全能耐性で記録書き換え耐えて不認知分け × ヨグ=ソトース(デモンベイン漫画版) 単なる扉に心の闇は無さそう、時間軸遍在に寿命では勝てない × 伝説の正体 ギュウジン丸 異次元追放負け △ エンデ 原理上倒されない、0秒行動分け × 高槻菜乃 単一宇宙×2+α世界改変負け ヨグ=ソトース(デモンベイン漫画版)>岩倉lain=ダークマター>手塚治虫 vol.98 268 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/10/31(土) 00 34 02.00 ID kytOzwCi 大神というよりペルソナのニャルや遊戯王のダークネス思い出すスペックだな この手の心の闇系は強い 269 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/10/31(土) 00 44 57.56 ID Jin05/0l 遊戯王のダーツとかも心の闇だな 270 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/10/31(土) 03 08 50.42 ID grRwOuJk てか大体のアニメってそういうのがある印象 271 名前:格無しさん[] 投稿日:2015/10/31(土) 10 39 03.34 ID 6dN45r3L 既に参戦してるゲマも似たようなもんかな 272 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/10/31(土) 10 56 04.61 ID chhHSh5M [1/2] 不思議のダンジョンのギラティナはポケモンと設定変わらないの? 273 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/10/31(土) 11 17 37.60 ID chhHSh5M [2/2] 271 ミルドラースと間違えてないか 274 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/10/31(土) 11 50 39.68 ID l7u5SZjd 小説版のゲマだな 275 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/10/31(土) 14 18 12.09 ID 89+XUfje 272 不思議のダンジョンシリーズも本編と同じポケモンだよ 276 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/10/31(土) 14 57 48.75 ID FU3mZ/HA [1/2] 275 「ポケモン」という同じ種族が存在していても 世界観に繋がりがなきゃ設定は流用できないけど 「ポケットモンスターシリーズ(メインシリーズ)」世界の設定を 「ポケモン不思議のダンジョンシリーズ」世界に反映できるの? もし設定を流用できるならメインシリーズ⇔ポケダンシリーズ間で 世界観や色々な設定を相互反映できるかもしれないから結構重要な事だけど 277 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/10/31(土) 15 54 00.15 ID 89+XUfje [2/5] 雑誌で「ポケットモンスターXYまで」に登場した「ポケモン」が出てくると書いてるから設定の流用はできると思ったけど 278 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/10/31(土) 16 34 34.27 ID FU3mZ/HA [2/2] それってお祭りゲーである「歴代のキャラクター達が続々と参戦!」的な キャッチコピーと似たようなものだしそれだけだと設定流用できないと思う 279 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/10/31(土) 18 24 45.72 ID chhHSh5M [3/3] 274 小説版のゲマはミルドラースの一部でミルドラースが闇そのものじゃなかったか 287 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/10/31(土) 19 21 17.08 ID 89+XUfje [3/5] 278 本編の図鑑設定が作中のポケモン(アーケンが空を飛べない、ミュウがポケモンの始祖etc)に反映されてるから信憑性はあるかとおもった あと関係無いけど今までのシリーズのメイン・サブキャラが登場してるから不思議のダンジョンシリーズは繋がってはいる 288 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/10/31(土) 19 56 09.87 ID UnXr+6D3 図鑑の説明が同じだけじゃ世界観同じとは言えないし 同じ名前のキャラが出ただけでも必ずしも世界観一緒とも言えないし 言える場合もあるけど 肝心のギラティナの説明とかはどうなってるの不思議のダンジョンでは 292 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/10/31(土) 20 49 51.17 ID 9CpWG7In 279 テンプレ作者が久々に小説を見返してみたけど ゲマ:自らの内に秘めた小さな闇の集合体 ミルドラース:愛されたことのない子供の魂が、邪悪な瘴気に満ちあふれた魔界に少しずつ集まり、積もり積もったもの(「ただの影」との説明もある) だった 「ミルドラースの一部がゲマ」という感じではなく、「ミルドラースの中に、リュカが引き受けた心の闇があり、その部分だけ影の影、すなわち光になっていた」という感じだった このテンプレ、もうちょっと頑張れば強化できそうなんだけど、そこまでの気力というか集中力がもう・・・(ミルドラースは人生初テンプレだったりする) 296 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/10/31(土) 21 17 28.17 ID 89+XUfje [4/5] 288 作中じゃギラティナの説明は無いよ これ以上長引くのもあれだしギラティナの項目だけ削っとく 297 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/10/31(土) 21 22 40.71 ID ABcBMf5y [4/4] どうでもいいけど 267はってきり 冒頭から惑星や太陽が確認できる=単一宇宙 他、 ギラティナの存在するやぶれた世界=α 人間世界の存在する宇宙もある=単一宇宙 で単一宇宙×2+a だと思ってたけど違うのか 299 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/10/31(土) 21 26 06.91 ID 89+XUfje [5/5] 297 その通り 301 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/11/01(日) 01 13 34.47 ID Zd0PbSlZ [1/2] ダークマター考察 単一宇宙×2の大きさと物理や自然現象系・光・闇・時間・空間・任意全能などの幅広い耐性 それに加えて相手が存在する限り機械や幽霊・実体が無い相手であっても心に存在し続けるという ある意味防御において最強クラスの能力持ちなので大体の相手に分けることができる 多元攻防の壁から考察 呪術王:△ 0秒分け 球磨川:△ 死後の世界でも意思があるため倒せず倒されず分け アウアウローラ:△ 倒せず倒されず分け フユノリュウ~アカギ:○ 無限速だが耐性が無いのでいずれ操られて勝ち 2連勝 輝夜~SK:分け ロソ・ノアレ:△ 実体が無い存在だが遍在しているため分け タロン~カリマの衛兵:○ 心の内から操って勝ち。3連勝 ゴッドライディーン:△ 攻撃お互い効かない分け 目玉~たまねぎ:○ 心のうちから操って勝ち。2連勝 ヨグ・ソトト:△or× 存在抹消されてもヨグの心が存在するため消えないか?分けか負け 無貌の神:△ 遍在分け シ~転輪王:○ 心の内から操り勝ち。2連勝 “虚無”~ニーズヘグ:○ 倒すわけではないので心の内から操り勝ち 3連勝 以下精神耐性ない奴には大体勝ち、耐性ある奴にはほぼ分けるので >呪術王=球磨川禊=ダークマター>アウアウローラ 302 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/11/01(日) 01 38 49.72 ID 76Z8BltO [1/2] 考察乙です 303 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/11/01(日) 01 54 03.14 ID 76Z8BltO [2/2] ダークザギって全能じゃなくて万能って書いてあるけどそれって評価しようが無いよね? 作中で実際に世界改変した事は無いみたいだから特殊能力欄は飾りでいいのかな。 304 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/11/01(日) 05 28 15.40 ID jBCxLywS [1/3] 301 タマネギは任意全能で負けるし 大きさ違い過ぎて精神操作も無理なのばっかりじゃね? 305 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/11/01(日) 05 32 22.57 ID jBCxLywS [2/3] というかアウアウからアカギまでの任意全能のきなみ世界観が単一宇宙×2以上あるから 単一宇宙×2の任意全能耐性だとここらへんも無理だな 307 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/11/01(日) 10 10 07.94 ID Zd0PbSlZ [2/2] 敵キャラスレは任意全能でも範囲が狭けりゃ負けるんだっけか 大きさについてはいくら図体が大きくても心の中は同じもんだと思ってるけど考察がめんどくさいので後は任せる 309 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/11/01(日) 12 44 06.92 ID jBCxLywS [3/3] というわけで言いだしっぺなのでダークマター再考してみる ダークマター再考察 寿命が相手依存なので寿命負けはないが勝ちのなさそうなので多元攻防の壁上では勝ち数増やせなさそうなので下げる 石化・精神・魂攻撃や防御耐性が優秀なのでラグトーリン以下では連敗はしないだろうしそこから と思ったけど単一宇宙×2以上の任意全能組の負けはある程度取り戻せそうなので超次元の壁から △ 《世界》 0秒行動分け ○ 《伯爵》 特に問題なく石化などで勝てるはず △ 鈴仙 不可視分け ○ スネーカー 石化および魂攻撃勝ち ○ 粟生野叫 30km範囲の任意全能らしいし特に問題なく勝てるか ○ 集積者 石化および魂攻撃勝ち ○ ビッグ・ヴィヌス 単一宇宙規模の世界消失なら特に問題ないし勝てるか △ ワイズマン 不可視分け △ 手塚治虫 サイズ差ありすぎるか。分け △ 岩倉lain 耐性あるので向こうの攻撃は問題ないか不認知負けか これ以上は単一宇宙×2以上の任意全能および全能防御持ちが増えるからキツイ。 手塚治虫=ワイズマン=ダークマター 315 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/11/01(日) 16 51 36.77 ID 9VJh+4qP ダークマターってそんなに防御力高いのか? 一度砕かれても非実体になって不滅と言うが、数百年は何もできないからルール的にその時点で負けじゃね? 実体化してないと攻撃力皆無だし、実体化してれば攻撃力は高くても物理攻撃すら当たるようになり、砕くこと自体は簡単 あれ?弱くね? 316 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/11/01(日) 16 59 47.08 ID jBCxLywS 315 一度砕かれても非実体になって不滅と言うが、数百年は何もできない まずこの説明がテンプレに存在しないんだが ゲーム中の説明だとそうなのか? 318 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/11/01(日) 18 21 46.66 ID 9VJh+4qP 316 ダークマター本人が主人公らに負けたときに 「今砕いても世界中に飛び散り、集まって次の時代に復活する」って言っており、 さらには、星のならびにより周期的に活動すると明言され、 劇中では、つい前回活動したときの話が古代文字で書かれているほど過去である。 つまり、少なくとも時代が変わるぐらい時間が経たないと復活しないものだと思われる。 ちなみに、テンプレではミュウと主人公に封印されたと書いてあるが、 実際は戦って時間を稼いでいる間に星の並びが変わり活動が停止しただけだった つまり、(石化に耐えるほどの防御力があればだが)普通の人間にも寿命負けするかもしれない 319 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/11/01(日) 19 55 02.18 ID jBCxLywS [6/6] 318 元々の大きさ的に物理で砕けて負けるだけなら現状でも宇宙×2の奴に負けるのって 手塚治虫に負けるくらいだから対して位置変わらないけど 普通の人間にすら寿命負けするなら位置わりと変わりそうだな 320 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/11/01(日) 20 14 54.81 ID 9VJh+4qP [3/4] 暴れる→数百年休む→暴れるを繰り返す災害のような存在なんだけど ルール上休んだ時点で負けってことだよね? 321 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/11/01(日) 20 23 02.02 ID 9VJh+4qP [4/4] あと実体化してるときは1mの球体程度の大きさしかないぞ それと人間界に攻撃できる描写あったっけ
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ダークマター(CEM-D) 表CEMに属するキャラクター。 MIND IN MINDで、電脳界?にて宇宙の意志から分離した双子の片割れ。 宇宙の意志の悪なる意識から生まれたらしく、コスモス以外にはけっこう酷い。 しかし最近はすっかり丸くなってしまっていて、 宇宙の意志からは偽悪者と言われることも。 ゲームでは成長速度が非常に早いこと以外はごくごく普通の魔術師タイプ。
https://w.atwiki.jp/smoksan/pages/833.html
ダークマター 使用者:デスタ 分類:シュート技 初登場:110話 デスタが脚でボールを回転させる。 回転したボールは空中でオーラを纏う。オーラを纏うと同時にサッカーボールの色が逆になる。 デスタがボールを蹴る。 魔界軍団Zの必殺技。 魔王・ザ・ハンドを打ち破る威力を持つが、 2回目はワカメのアイアンウォールに発動を阻止されてしまう。 【関連】 魔界軍団Z ブラックサンダー シャドウ・レイ ゴー・トゥ・ヘル
https://w.atwiki.jp/mankake/pages/415.html
imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ダークマターの作品を読む 作者概要 あとでここに記載 作品一覧 モブモブ
https://w.atwiki.jp/byakumu2/pages/2424.html
製作者:むすすだ式 たまりに貯まったヒトの感情が宇宙まで吹き出し、 宇宙の物質ダークマターと混ざる事で、ヒトガタになる事がある。 それは存在が曖昧で呼称されるような目撃例も少ないが、 ここではダークマター人間と呼ぶ事にする。 ソレは宇宙モンスターの餌である。 今は、誰にも知られていない事だが ダークマター人間が食べられると、 その感情の元になった人間は大なり小なり不幸に見舞われる。 全ての不幸がこの要因で引き起こされるわけではないが、 いくつかの原因であることは疑いようがない。 また、宇宙において人間が宇宙モンスターに襲われるのも このダークマター人間が主食であることと関係があるだろう。
https://w.atwiki.jp/deadend/pages/577.html
ダークマター 使用スキル トレイス オブ ナイトメア(23) ■被通常ダメージ一覧 名前 被回数 最小被ダメージ 最大被ダメージ 被ダメージ合計値 被通常ダメージ合計値 0 ■被スキルダメージ一覧 スキル名 使用回数 最小被ダメージ 最大被ダメージ 被ダメージ合計値 ブラッドピアッシングⅠ 3 692 711 2112 ソニックブロウⅢ 5 764 863 4096 スキルダメージ合計値 6208(3104) 総合ダメージ合計値 6208(3104) 推定HP3100(データは2体分)
https://w.atwiki.jp/akiko5/pages/119.html
ダークマター(個人ではなく種族としての設定) (イラストは特に描いてません) 設定 ミルキーロードに存在する種族の一つ。 暗黒属性の精霊と普通の生物の中間的な存在。 姿は二頭身の人型、丸くて回りに鱗を生やしたもの、 霧の塊のようなものとバラバラだが、いずれにせよ 黒い体と大きな一つ目を特徴としている。 COPY能力「ゴースト」を種族的に持っており、 それを用いて自らの身体を非実体化させ、他者に憑 依して肉体を支配でき、その他暗黒属性のエレメン トを利用した技を得意とする。 善人も悪人も普通に存在するが、他人を乗っ取る COPY能力を持っているために一部の地域では警戒され ている。 感情、特に負の感情から生まれる暗黒属性のエネル ギーを力の源としており、それを多種族から搾取し ようとする危険思想を持つ者が混ざっているのも警 戒される理由の一つである。 因みにこの危険思想を持つ者がゼロを首領にして集 まったものが、四大脅威の一つゼロ軍である。 ミルキーロードの中で最も闇の世界に近い場所にあ るという星、ファイナルスターに多数住んでおり、 ミルキーロードと闇の世界を結ぶハイパーゾーンを 通ってミルキーロードに来た種族だといわれる。 身体が白く強い力を持った希少種(いわゆるゼロの ような種族)や、暗黒属性のエネルギーの他にも普 通に物を食べて生きていける亜種(いわゆるグーイ のような種族)が存在する。 2006年11月22日作成 図鑑@ヒトワザ。No.099
https://w.atwiki.jp/houseofhero/pages/1311.html
ダークマター 精霊族。闇の精霊。 黒いボールに目玉一つだけが付いたような 極めて特徴的な外観を持っている。 なお、上位精霊族は実体を持っており、 他の三属性の上位精霊も同様である。 闇に潜んで移動したり、明るいところからすぐ逃げたりと やましいイメージのある生物だが、ただ単に人見知りなだけで、 非常に恥ずかしがり屋。そう思ってみると 何となく愛嬌があるように見えなくもない生物。 性格上の問題からか、ノームとは非常に仲が良く、 ウィル・オー・ウィスプとは面識さえ無い事がほとんど。
https://w.atwiki.jp/nitendo/pages/5770.html
このページでは【星のカービィ2】のキャラクター及び種族、 ダークマター を解説する。 【ポケモン超不思議のダンジョン】?のキャラクターは【ダークマター(ポケモン超不思議のダンジョン)】?を参照。 プロフィール 作品別 能力・武器 BGM 関連キャラクター 余談 コメント プロフィール ダークマター 他言語 種族 ダークマター 初登場 【星のカービィ2】 空の彼方から出現した単眼で真っ黒な謎の種族。憑依して操る力を持つ。 マントに身を包みマスクを着けた漆黒の剣士の姿になる事もでき、その状態では髪のようなものをなびかせて剣技やビームで戦う。 憑依時や追い込まれた際には黒い塊の形態のまま行動する。 「ダークマター」は一族全体を指す単語でもあるが、現状では一族のダークマターとボスの剣士型のダークマターは特に分別して呼ばれている事は無い。 作品別 【星のカービィ2】 初登場。【デデデ大王】に憑依しており「虹のしずく」を全て集めてデデデを倒すと登場し、そのまま連戦になる。虹のつるぎを手にした時点で体力が全回復するのでこの点は安心。 虹のつるぎで戦う事になる。倒すと【リアルダークマター】へと変化する。 ボスとしては… 弾を撃ち出してくる 剣撃で攻撃してくる 剣を突き出して突進 剣からビームを放ってくる 虹のつるぎで直接斬り付ける事もできるが、わずかしかダメージが与えられない。大きなダメージを与えるには、ダークマターの弾攻撃を剣で斬って跳ね返す必要がある。これはゲーム中ではノーヒント。気付けるかどうかは、直接斬り付けてもほとんどダメージを与えられない事から、発想の転換ができるかにかかっている。 虹のしずくを全て集めていないエンディングでは、最後にカインが上を見上げる場面で「?」という表記で一瞬だけ登場する。 【星のカービィ3】 先述のリアルダークマターがこの名称で登場。リアルダークマターと唯一違うところは花びらのようなところが黄色であるということ。 【グーイ】もダークマター族であり、ラスボス戦では似たような姿になる(『スターアライズ』では「マターもどき」と命名されている)。 【星のカービィ64】 憑依された【アドレーヌ】の描く絵に『星のカービィ3』のものが登場。 【星のカービィ 参上!ドロッチェ団】 お宝のイラストの1つに登場。剣士姿の新規イラストである。 【星のカービィ ウルトラスーパーデラックス】 「刹那のカルタとり」のイラストの1つとして登場。 【星のカービィ トリプルデラックス】? レアキーホルダーの1つとして剣士姿のものと星のカービィ3のものが登場。 どちらも「ダークマター」表記。 【星のカービィ ロボボプラネット】? ステッカーの1つとして登場。また、同作には【クローン剣士ダークマター】?が登場する。名前通り剣士形態のものである。どこから遺伝子を拾ってきたのかは不明。2回(疑わしき存在含めると3回)も操られたデデデから採取したのだろうか? 【あつめて!カービィ】 ミニゲーム「カービィマスター」第4章にラスボスとして登場。剣士姿のものはHP2000。倒すと『星のカービィ3』のものに変身する。そちらはHP3000。どちらも【ギャラクシア】を使うと一撃で切り伏せることができる。 【大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL】 『星のカービィ2』の剣士版がスピリッツで登場。 【星のカービィ デデデでプププなものがたり】 ポップスターにやってきた侵略者として登場。デデデ大王のことをデデ大王と言い間違えている。 【グーイ】が帽子に憑依したデデデと対面し一瞬でデデデの性格を正確に見抜く。その上デデデの本音が彼をバカにしたものでしかなかったので襲いかかってくる。すんでのところで正気を取り戻したグーイの舌により宇宙へと吹き飛ばされてしまう。 【カービィ】からはマターちゃんと呼ばれていた。 その後なんと美容師カービィの回で再登場。大事な髪をカービィに台無しにされ激怒していた。 能力・武器 憑依 弾 BGM サウンドテストBGM39(曲名不明)『星のカービィ2』の戦闘BGM。 VS.ダークマター『星のカービィ3』の戦闘BGM。曲名は「KIRBY STAR ALLIES THE ORIGINAL SOUNDTRACK」で判明。 さいきょうのけん『あつめて!カービィ』の「カービィマスター」での剣士姿のダークマターとの戦闘BGM。【ギャラクシア】と同じBGMである。 ひかりのときへ同作の「カービィマスター」での花形のダークマターとの戦闘BGM。「コンフリクト」のハイスピード版アレンジ。 関連キャラクター 【リアルダークマター】 【ゼロ(星のカービィ3)】 【クローン剣士ダークマター】? 【グーイ】 以下の2匹はプププ大全で同一ページに掲載されつつも関連性は不明と書かれている。 【ゼロツー】 【ダークゼロ】 余談 ダークマターについてはあまり語られることがないので「プププ大全」でも明らかになっていることは少ない。 コメント 名前 全てのコメントを見る?