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【ダーク・ガイア】 説明/コンセプト E-HEROの融合体で比較的出しやすいダーク・ガイア様。 そんな彼をバンバン出してみようじゃないかー!! 罠なんて効きませんよ!? 地帝が頑張りますw デッキレシピ ―モンスター 23 上級 暗黒界の軍神 シルバ 3 E-HERO マリシャス・エッジ 2 邪帝ガイウス 2 地帝グランマーグ 2 冥府の使者ゴーズ 下級 暗黒界の策士 グリン 暗黒界の刺客 カーキ E-HERO ヘル・ゲイナー 岩の精霊 タイタン ギガンテス 3 クリボー 伝説の柔術家 3 N・グラン・モール メタモルポット ―魔法 14 地割れ スケープ・ゴート ダーク・コーリング 3 ダーク・フュージョン 3 D・D・R 手札抹殺 ハンマーシュート 抹殺の使徒 名推理 モンスターゲート ―罠 1 王宮のお触れ 3 ―エクストラ 3 E-HERO ダーク・ガイア 3 (09/3の制限)
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効果モンスター 星4/光属性/岩石族/攻2400/守1400 このカードは召喚・反転召喚・特殊召喚したターンには攻撃できない。 自分と相手のスタンバイフェイズ毎に、 自分のフィールド上の魔力カウンターを1個取り除く。 取り除かない場合はこのカードを破壊する。 3スレ目 516 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2010/02/27(土) 02 49 51 ID g8+16TCJ0 下級でありながら2400の攻撃力を誇る、最強クラスのデメリットアタッカー 下級でありながら2400の攻撃力を誇る、最強クラスのデメリットアタッカー。 魔力カウンターは維持コストであるため、スキルドレインで踏み倒すことはできない。 しかし、魔法都市エンディミオンを主軸としたデッキでは活躍が可能。 このデッキで重宝するマジカル・コンダクターなら一度の魔法で2個のカウンターが乗る。 魔法都市に乗る分も含めて3個貯まるので、1ターン1個の維持コストなど安いものである。 召喚したターンに攻撃できないという欠点があるが、相手に上級モンスターの召喚を許したとしても 並の上級なら相打ちに持ち込める。下級で上級を除去したと思えば十分な働きだろう。 うーむ、苦しい。誰かもっと鮮やかに褒めてくれる人は居ないだろうか 3スレ目 516 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2010/02/27(土) 02 49 51 ID g8+16TCJ0 3スレ目 517 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2010/02/27(土) 16 02 57 ID zoHeDuFZ0 このカードのイラストをよく見てほしい このカードのイラストをよく見てほしい どう見ても装備カードである その装備カードがこうして能動的に動くことのできるモンスターカードであることが すでに大変価値のあることではないか 3スレ目 517 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2010/02/27(土) 16 02 57 ID zoHeDuFZ0 3スレ目 518 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2010/02/27(土) 23 54 00 ID Fy9memdA0 オネスト オネスト対応。 3スレ目 518 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2010/02/27(土) 23 54 00 ID Fy9memdA0 まじめにやれwww 誰が見ても一発でわかる、圧倒的なクズカード。 攻撃力こそ帝ラインに到達しているものの、二つのデメリットが利点を完全に潰している。 【魔力カウンター】でなければまず運用できないのにデッキの生命線たる魔力カウンターを消費して、バニラの攻撃力2400を維持する理由は存在しない。 維持コストは効果外テキストなので《スキルドレイン》で無効化できないのも痛すぎる。 しかし今正に、強固な鎧を求める悪魔と同胞の声が環境に響いているのだ。 2つの効果から見て、彼をそのままアタッカーとして運用するのはほぼ不可能且つ無意味。 であれば、高いステータスを別の形で利用するのが最善。 彼の種族は岩石族、やはり【ダーク・ガイア】だろう。 利便性は高いが低攻撃力の《ゴーストリック・ランタン》や《ゴーストリック・フロスト》を使っても攻撃力3000越えを達成できるのは美味しい。 それだけならほかの高レベル岩石族で十分だが、彼は《レッド・リゾネーター》に対応しているのだ。 《水晶機巧-ハリファイバー》等のリンクに繋いで《E-HERO ダーク・ガイア》の召喚場所を確保するのに持って来いである。 《ダーク・コーリング》は墓地から除外して融合召喚できるので、墓地のリンク素材をそのまま使って攻撃力3000のダークガイアを呼べる。 言うまでもないが《レッド・リゾネーター》から特殊召喚できる攻撃力2400岩石族など《魔導アーマー エグゼ》のみだ。 また、リンク先が確保できているなら《デーモンの招来》に繋ぐのも中々強力だ。 相手に破壊されても《デーモンの召喚》をデッキから呼べる、墓地にはまた高攻撃力悪魔族を貯められるといいことだらけ。 どちらかのデーモンと《魔導アーマー エグゼ》で融合したダークガイアの攻撃力は圧巻の4900。 昨今採用される戦闘補助のスペックから考えれば、戦闘破壊はほぼ現実的でないと言えるだろう。 ここまでで既に十分な利点といえるが、今日来日した《原始生命態ニビル》が更なる追い風となっている。 《原始生命態ニビル》は攻撃力3000の岩石族。 ダークガイアの素材にも最適だが、《魔導アーマー エグゼ》からエクシーズ出来る《御影志士》でのサーチが可能なのだ。 また《覇王城》採用型で候補に入る《The despair URANUS》もサーチでき、使い分けも容易。 《魔導アーマー エグゼ》を墓地に送りつつ防御を固め、ダークガイアの更なる素材も確保できる。 エクシーズ素材の相方としては《ヘルウェイ・パトロール》から呼んだ悪魔族や《ジュラゲド》が有力候補か。 更に光属性というのもダークガイアとの相性を高めており、《E-HERO アダスター・ゴールド》を《フォトン・ベール》でサーチする際のコストとしても使用可能。 二ビル、URANUSも光属性なので、《フォトン・ベール》が発動できない危険性も薄い。 《覇王城》と《超融合》を併用する場合は《フォトン・リード》で相手ターン中に出せる点も覚えておきたいところ。 また超融合はフィールド上モンスターしか素材に出来ないので、召喚権不要の岩石族《地球巨人 ガイア・プレート》、悪魔族《カオス・ベトレイヤー》辺りも採用候補になる。 その場合もエグゼ、二ビル、URANUSは全て光属性岩石族なので、闇に偏る悪魔族と並べれば上記モンスターも呼び出しやすい。 《魔導アーマー エグゼ》は、単独ではクズカードと呼ばれるのも納得の性能でしかない。 だが高攻撃力の下級モンスター、光属性の岩石族という全ての特徴が今正に彼を押し上げようとしている。 強固な鎧を纏った悪魔たちが各地で大暴れするのはもう間もなくのことだろう。 貴方も一領、手に入れてみてはどうだろうか。 17スレ目 399名も無き決闘者 (ワッチョイ 9f54-+dKN)2019/09/14(土) 21 48 19.07ID ww9wkJfw0 あいつ光だったのか知らなかったって人は俺以外にもいるはずそんな影に生きてきた彼に光を当てる良評価度々高い打点だがここで挙げられるような岩石や悪魔に居場所を与えるダークガイアさんもイービルだけどHEROなんだよな御影もニビルサーチできるってことで本スレとかでポツポツ話題に出てたね 高打点岩石と悪魔に居場所を与えるガイアさんほんとHERO 魔力カウンター完全無視は潔いな Tag:【ダーク・ガイア】 【魔力カウンター】 イラストアド 正当評価
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ダニカ・マクガイア [部分編集] 第2弾 02A/CH BL018C CHARACTER 2-青1 (○常駐):自軍「ヴァン・アシリアイノ」がいる場合、このカードと、自軍「ヴァン・アシリアイノ」は、+1/+1/+1を得る。 女性 子供 [1][1][2] 青-Z 相棒と組み合わせる事で強化できるキャラ。 共に2国力のキャラとして相応の戦闘修正であるが、ヴァン・アシリアイノが自軍に存在すると、[3][1][3]の高機動防御役と、[2][2][3]のキャラと強化され、優れたコストパフォーマンスを発揮する。 このカード自体は強化以外の効果を持たない為、相棒がいないとバニラでしかない。 また、お互いのセット先となるユニットを含めて4枚のカードを揃えて本領発揮となる為、一手間必要。
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ドロシー・マクガイア 名前:Dorothy McGuire 出生:1916年6月14日 - 2001年9月13日 職業:女優 出身:アメリカ 出演作品 1950年代 1957年 黄色い老犬*(ケイティ・コーツ) 1960年代 1960年 スイスファミリー・ロビンソン(アンナ・ロビンソン):池真理子、福田公子 1963年 夏の魔術*(マーガレット・キャリー)
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ダークガーナイル とは、【ゼルダ無双】?のキャラクター。 プロフィール 作品別 関連キャラクター コメント プロフィール ダークガーナイル 他言語 初登場 【ゼルダ無双】? 真っ黒な【ガーナイル】。 作品別 【ゼルダ無双】? 黄昏の大地ではボスとして登場する。 関連キャラクター 【ガーナイル】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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岩石族17枚 メタモルポッド(50)×1 カオスポッド(100)×2 ビッグ・ピース・ゴーレム(80)×2 コアキメイル・ガーディアン(40)×3 コアキメイル・サンドマン(60)×3 伝説の柔術家(80)×2 グラン・モール(250)×1 ガイア・プレート(250)×3 計2070円 悪魔族6枚 (スナイプ・ストーカー(韓・50)×2) 冥界の魔王ハ・デス(200)×2 マリシャス・エッジ(250)×2 計1000円 魔法6枚 ダーク・フュージョン(100)×2 ダーク・コーリング(250)×2 死者蘇生(韓・100)×1 浅すぎた墓穴(20)×1 計820円 罠11枚 砂塵の大竜巻(20)×2 奈落の落とし穴(韓・150)×2 岩投げアタック(10)×3 万能地雷グレイモヤ(10)×2 サモン・リミッター(20)×2 計430円 エキストラ ダーク・ガイア(250)×1 合計4570円 スナイプ・ストーカーの部分は下級悪魔なら何でもよい。(ただし攻撃力は1500以上が望ましい。) 特に考えなしにビートしていき、トドメにガイア降臨という単純なコンセプト。 韓版のカードはゴールドシリーズ買ったので入れてみた。反省はしていない。 【もっと安価にしたい場合】 悪魔族は所詮融合素材なので極端に扱いづらくなければ 他の下級やミストデーモンなどでも構わない。
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登録日:2010/02/05(金) 01 20 54 更新日:2023/10/29 Sun 05 19 53NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 ARPG SFC エニックス ガイア幻想紀 クインテット クインテット三部作 ゲーム スクエニ スーパーファミコン 古代遺跡 萩尾望都 鬱展開 1993年11月27日にクインテットとエニックス共同の元で制作、発売されたSFC用アクションRPG。 同社開発の「ソウルブレイダー」、「天地創造」と合わせて『クインテット三部作』と呼ばれる。そのニ作目である。 CM 地球の謎を教えてあげよう。 アクションRPG ガイア幻想紀 ドラクエのエニックスから♪ 古代遺跡をモチーフとした本作らしく、中央アジア辺りの神に祈る人々が映されている。 キャラデザは少女漫画家の萩尾望都。 このゲームのイラストを見る機会はあまりないが、実にお耽美である。 主人公の武器が笛という無謀なゲームだが、 闇の騎士フリーダンと究極生命シャドウ(敵みたいな姿)に変身できるので、謎解きやバトルのバリエーションが楽しめる。 <システム> トップビューの2DアクションRPG。 周囲の敵を全滅させることでステータスアップ上昇アイテムが入手できるるが、 ダンジョンをクリアした時点でステータスは固定値まで上昇するため ボスを倒せるだけの能力があるならわざわざ敵を探し回る必要はない。 アクションの難易度はやや低めで、謎解き要素のほうが強め。 主人公テムは各所にあるセーブポイントにおいて闇の戦士へと変身することができる。 闇の戦士はテムよりも戦闘力が高く、テムにない能力を持つ。 逆にテムにしかできないこともあるので、変身しないこともまた重要。 <ストーリー> 北天の大星座である白鳥座の方角にある彗星の光は、古来から生命体の進化を促進させていた。 古の時代にはこれを応用して、動物や魔物といった生物を創造した。 だが、その魔物により世界は壊滅寸前にまで陥ることとなる。 人類は「光と闇の戦士」を生み出すことにより、魔物を撃滅することに成功した。それから幾年もの月日が流れた。 <登場人物> テム サウスケープに住む少年で、本作の主人公。ちょっとした念動力やテレパシーが使える。 1年前、父であるオールマンの指揮する探検隊に同行しバベルの塔へ入り込むが遭難。テムだけが奇跡的に帰還となった。 愛用の笛から聞こえてきた父の声に導かれて、世界中の遺跡に散らばっている土偶「ミステリードール」を集める旅に出る。髪の毛がサラサラ。 攻撃力・射程ともに最低だが飛び込みながら攻撃する「ジャンプ攻撃」 特定の障害物を壊せる体当たり攻撃「サイコダッシュ」 回避性能も優れるスライディング攻撃「サイコスライダー」 高速回転ダブルラリアットしながら猛スピードで突撃する「スピンダッシュ」 など、無敵時間があり機動力に優れた特殊技を覚え、主にダンジョンの謎解きに大きく貢献する。 フリーダン テムが変身する闇の戦士。長剣を武器とする金髪長髪で鎧姿の騎士。 攻撃のリーチが長く攻撃力も高いため戦闘力はテムを大きく上回る。 特殊技も戦闘向きで、遠距離攻撃が可能な「ダークフライヤー」は彼の十八番。 テムの能力が必要ない場面では基本的に彼に変身するのが吉。 敵の動きを止める「アースシェイカー」はクリアに必須ではなく、使う機会に恵まれないが特定のボスに対して異様に効果を発揮する。 あと「オーラバリア」もクリアに必須ではない。 シャドウ 終盤に変身可能になる究極の闇の戦士。 揺らめく人型の影のような姿をしているが、その正体は形を持たない精神生命体であり、自在に形を変えられる。 テムやフリーダンのような特殊技を持たないが代わりに基礎能力は最強であり、ガードは全方位をカバーできる。 「オーラの玉」を使うことで液状化し、少しの間無敵化したり床のひび割れを通り抜けたりできる。 カレン エドワード国王の娘。最近の国王の横暴ぶりに反発して家出。 テムと行動を共にする。序盤は世間知らずでわがままな部分が目立つが、綺麗ごとだけで済まされない世界の現実を見るうちに成長していく。 真っ赤なウソをついたり、「髪が伸びたんじゃない? 2ドットくらい(笑)」とメタ発現(*1)も。 後半テムと恋仲になる。ツンデレ。 エドワード国王 主人公の持つ水晶の指輪の力を手に入れようと企む王様。指輪の力の実態については全然知らない。 テムの最初の敵であり、しかもカレンの父親という重要で因縁的な役どころの割には、最初にちょっと出てくるだけで以降一切登場しない。 ペギー カレンの飼っているペットの豚。 ただ、いつも一緒に行動しているわけではない。後半まさかのトラウマ要因に。 リリィ 花の妖精とも呼ばれる「イトリー族」の少女でお転婆娘。 タンポポの綿毛に変身して空を飛べる。実は押しに弱いと思われる。テムが気になるが……。 テムが変身できることを見ており、ダンジョン攻略に二回ほどついてきてくれる。 ロブ テムの友人で、一本気な元気少年。その為、リリィとはよく衝突する。 バベルの塔で行方不明になった探検隊員には、彼の父も含まれていた。何気に勝ち組。 モリス 眼鏡の内気なテムの友人。 初期にテムたちと渡海中、いきなりリバイヤサンに船を襲われ行方不明に。しかし、彼は強かった。 エリック テムの友人。泣くと凶暴になるやせっぽちなチビ。 サウスケープで一番裕福で大きな家に住んでいるが、夜はトイレに一人で行けない。 ダンジョンの攻略によっては、テムの変身能力を知るが内緒にしてくれる。 ニール テムの従兄弟で発明家。両親はローレック株式会社という巨大な貿易会社を経営している社長夫妻。 オールマン テムの父で、バベルの塔にて遭難した。自身の名を冠した探検隊の隊長である。 たまにテムの笛にはまっている水晶の指輪を通して、テムに助言してくれる。 ジェム 自称・七つの海を股にかける宝石商。 各地に点在する「赤い宝石」を集めると景品をくれる、いわゆるメダル王ポジション。 変装の名人とのことで、各地で姿が全く違う。時には等身すらも変化する。 + 赤い宝石を50個集めると手に入る「私の秘密」とは…? 正体はクインテットの前作『ソウルブレイダー』に登場した最初のボス『ソリッドアーム』。 遠い昔、ソウルブレイダーに敗れた彼は力を赤い宝石に分割され封印されてしまった。 宝石商というのは自らの力を取り戻すためのカモフラージュである。 実は作中の大きな問題の1つである奴隷取引の元締めでもあり、奴隷を使って赤い宝石を探し求めていたが、テムが宝石をすべて集めて力を取り戻したことで正体を現し襲い掛かってくる。 本作の隠しボスであり、まともに戦うとかなり強い。 上記の通り『ソウルブレイダー』では1面ボス程度の強さでしかないのだが、今作ではステージが狭い、動きが早い、攻撃が強くていやらしい、あと自キャラの大きさが違う、など強化要素がいっぱい。 普通に攻撃すると腕を振り払ってガードされてしまうため、サイコスライダーで背中に抜けるように攻撃することでダメージを与えていきたい。 なお、赤い宝石の隠し方はかなりガチで、攻略本なしで全部集めるのはほぼ不可能。 特に「低確率で最初の町の住人が釣り上げる」はとてつもなく鬼畜。 最初の町に限らず、ストーリーが進むと戻れなくなる場所ばかりなので取り返しがつかない。 全50個あるが、30個集めるとフリーダンのダークフライヤーの範囲が大幅に広がるので、ここまでは頑張ろう。 本作の世界が『ソウルブレイダー』の遠い未来であることを示しているなど、何気に世界観上では重要人物なのだが、如何せん正体を知る難易度が高すぎた可哀想な隠しボスである。 ガイア 『闇(ヤミ)の空間』に佇む存在。要は回復ポイント兼セーブポイント。 曰く、「生命の源」とのことだが、顔だけで宙に浮いているので女神なのか何なのか、何ともわからない。 別に本人は噓をつく気は無いのだが、実際のゲームのシステムや操作が説明に対して間違っていることが結構ある。 <余談> 主人公テムは世界中を旅するのだが、その旅先がムー大陸だったり万里の長城だったり、アンコールワットだったりナスカの地上絵だったりピラミッドだったり、実在の遺跡がモデルのダンジョンが多くかなりロマンをくすぐられる。 あるダンジョンにて、本来は条件を満たして臨まなければ越えられないポイントを、強引に精密操作だけで越すことでゲームの進行が不可能になる技が存在する。 可愛らしいキャラクターと序盤の雰囲気からは想像できないが、奴隷売買・食人・ロシアンルーレットなどトラウマ描写が多く、ストーリーもかなり暗い。しかも奴隷商人に逃げた奴隷の居場所を教えないと手に入らないアイテムがあったり精神的にきついイベントもあったりする……そういった現実の厳しさを少年少女の目線から描くことで子供たちに訴えつつ陰湿になりすぎないようにまとめあげているシナリオは評価が高い。 以下ネタバレ テムの父親は亡くなっていて、魂の姿になってバベルの塔でテムを待っている。 モリスはリバイヤサンそのものに変化する。しかしバベルの塔では魂になっている。……死んだのであろうか。 実はニールの両親は殺されている。殺したのは「月の種族」と呼ばれる幽霊のような存在。しかし何故殺したのか、そもそも彼らはどういった存在で、何が狙いなのかは一切不明で、出番もここで終わる。それとグラフィックは「ソウルブレイダー」のエネミーの使いまわし。 可愛いペギーはテムたちを守る為、自ら『おいしそうな』焼豚になる。これが本当にペギーを調べると表示される。トラウマの多い本作でも屈指のトラウマシーンである。フラグ管理がミスってるのか、イベント終了後でも何度もカレンとエリックが旅立つ。 序盤で話だけ登場した殺し屋ブラックパンサーは、すっかり忘れた終盤で突然登場する。すぐに退場するが、彼の退場シーンも妙にリアルでなかなかえぐい。 ロブの父親は生きていて、精神的ショックがあったのかロブは幼児退行してしまった父親の介護の為に離脱。その際にロブとリリィはくっつく。ロブ……お前……。 テムの正体は、古代人が彗星を破壊するために作りだした生物兵器「闇の戦士」の末裔で、対の存在である「光の戦士」の末裔であるカレンと心を1つにすることで『対彗星兵器ファイヤーバード』として完成する。何故父は闇の戦士として覚醒せずテムだけが闇の戦士の力を持つのかなどは不明。 本作の舞台は、彗星ダークガイアによって歪められた偽りの歴史を辿った地球である。彗星による急激すぎる進歩は人の精神の進歩を遥かに追い越してしまい、人間は彗星の力を兵器として使うことで魔物が生まれ、一度は破滅寸前にまで行きついてしまった。古代人たちは進歩を止め、彗星由来の進んだ技術を手放すことで破滅を回避したが、それだけは破滅の先延ばしにしかならない。光と闇の戦士とは魔物殲滅の最終兵器であると同時に、いつか彗星の影響から地球を解放するため、古代人が遺した最後の希望なのである。ミステリードールは光と闇の戦士を生んだ道具そのものであり、彗星を倒すためテムを成長させることがオールマンの目的であった。 彗星の力によって地球そのものも歪んでしまっているが、ダークガイア(*2)を倒すことで世界は本来の姿を取り戻し、今まで冒険してきた世界は歴史ごと消え去ることになる。故に「幻想紀」というタイトルなのだ。 追記・編集をお待ちしております。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 魔物がなりかわってるのはエリックの親じゃなくて、発明家のテムの従兄弟の親だろ -- 名無しさん (2013-07-25 12 59 34) 物騒な街・村が多い。フリージアでは治安が悪すぎ、ウォータミアでは命すらも賭ける賭博がある、エウロでは奴隷売買も利用したブラック企業がある、原住民の村落では食人行為、ダオでは奴隷売買の本拠地(間違ってたらすまない)で身分によって生まれた時から一生コキ使われる・・・。 -- 名無しさん (2014-07-22 22 57 54) ↑逆に街・村ではイトリー族の村が一番マシ(平和そのもの)で、その次はサウスケープがマシかな。堕天使の町(住民は無気力気味)もマシな方か。 -- 名無しさん (2014-07-22 23 02 51) かなりうろ覚えだが、何でか技の1つを取得し損ねて進めなくなったことがあるが、それが進行不能になるって奴かな? -- 名無しさん (2022-07-03 19 34 53) ↑ダークフライヤーのこと。通常はこれで障害物を壊して進むが、操作によっては障害物を避けて進むことができるので、習得しないまま進むことができる。が、そのあとのダンジョンでも必要になるが、そのときにはもう鉱山には戻れないため詰み。 -- 名無しさん (2023-01-22 17 46 05) ルパン三世のマモーの正体。それはプロテリアル安来工場で開発されたSLD-MAGICという高性能特殊鋼と関係している。ゴエモンが最近グリーン新斬鉄剣と称してハイテン製のボディーの自動車をフルスピードで切り刻んで、またつまらぬものを斬ってしまったと定番のセリフ言いまくっているようだ。話をもとにもどそう、ものづくりの人工知能の解析などを通じて得た摩耗の正体は、炭素結晶の競合モデル/CCSCモデルとしてサイエンスコンセンサスを得るため各学協会で講演されているようだ。 -- レガリアマルテンサイト (2023-08-09 23 28 50) 名前 コメント
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モンスター図鑑 No.025 ダークガルム ダークガルム No.025 レア度 2 レベル 1 最大Lv25 スキル ハウリング(9→?) 進 化 素 材 コスト 7 HP 356 1568 能力 属性 闇 攻撃力 31 119 Lスキル なし 攻撃回数 2 2 進化元 パープルガルム EXP 進化先 なし 生息地・入手方法 進化 ダンジョンドロップ (プトゥルー神殿等) 進化・合成情報 進化:パープルガルム ダークガルム スキル・Lスキル スキル ハウリング(9→?) 1ターンの間敵全体の攻撃力を下げる リーダースキル 備考 コメント コメント すべてのコメントを見る (編集お願いします)
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5/1 先攻 後攻 決まり手 ○たけ氏 ◆1ECXCrluU9c5【エヴェルズ】 鉄騎皇脳筋 ◆H0NmxTw0CMVB【俺たちには翼しかない】 エヴォルカイザー・ラギアによるダイレクト ここに入れる名前思考中 ◆T5LUXd82ks【そろそろ40枚に減らしたい】 ○野鳥 ◆zh/IOerXyI【薄い次元帝】 No.39 希望皇ホープによるダイレクト 避難所 先攻 後攻 決まり手 ○◆YuGiOhLbzk【天変地異】 パンツ【シンクロン】 氷結界の龍 ブリューナクによるダイレクト くろ【レプティレス】 ○もじゃもじゃ【ダークガイア】 地球巨人 ガイア・プレートによる攻撃 ○名無しさん【ドラゴン】 春紫苑 ◆/n.34tEXcM【クイックジャンド】 サレンダー 5/2 先攻 後攻 決まり手 ◆N5NgU56Uaw【アンデットエクシーズ】 ○ガチとファンの中間を彷徨う奴 ◆WKEtq8y72Nvn【クイックジャンクドッペル】 シューティング・クェーサー・ドラゴンによるダイレクト 避難所 先攻 後攻 決まり手 名無しさん【ドラゴン】 ○◆YuGiOhLbzk【ダークガイア】 コアキメイル・ガーディアンによるダイレクト 黒チョーク ◆QzUy443zo6【超魔導剣士】 ○名無しさん【ドラゴン】 レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴンによるダイレクト ○ヘルサイバー流 ◆Cyber.ruqA【サイバー・ドラゴン】 糞 ◆K4P01qz7EE【ライロ】 サイバー・ツイン・ドラゴンによる攻撃 ○◆YuGiOhLbzk【ダークガイア】 ヘルサイバー流 ◆Cyber.ruqA【サイバー・ドラゴン】 E-HERO ダーク・ガイアによるダイレクト 5/3 先攻 後攻 決まり手 ○たけ氏 ◆1ECXCrluU9c5【リチュア】 サイガールの婿 ◆i1dsf7QlIM【爆走特急】 イビリチュア・ガストクラーケによるダイレクト ○パーミなんとかの人 ◆YkdRpQxzKg【パーミ的な何か】 だくねす ◆D.Tmbdar6Y【光ヒロイック】 フォトン・スラッシャーによるダイレクト ○◆hPkqrf3RcY【ドラゴン】 鉄騎皇脳筋 ◆H0NmxTw0CMVB【ストレージデッキ】 カオス・ソルジャー -開闢の使者-によるダイレクト ○◆naturiajZQ【ネオスペーシアン】 鉄騎皇養分 ◆H0NmxTw0CMVB【同人誌システム】 CNo.39 希望皇ホープレイによる攻撃 ○シン ◆GUNDAM//Go【痺れるパーミ】 節々 ◆s904bIiZNk【レベル1フルモン】 エレキングコブラによる攻撃 ○クライズ ◆j4vxC45AmI【ガエル帝】 もじゃもじゃ【ダークガイア】 炎帝テスタロス、ガチガチガンテツ、黄泉ガエルによるダイレクト ○長谷川 ◆lAZOAAe/PA【昔のデッキを見つけた】 サイガールの婿 ◆i1dsf7QlIM【爆走特急】 スターダスト・ドラゴンによるダイレクト 節々 ◆s904bIiZNk【不死武士】 ◆K4P01qz7EE【フリントロック】 ジャンク・デストロイヤーによるダイレクト デュエルコースター 決闘者 決まり手 鉄騎皇養分 ◆hCtISilpVA【同人誌システム】 たけ氏 ◆7p7BWc4Gxoのダイガスタ・スフィアードによるダイレクト たけ氏 ◆7p7BWc4Gxo【祭壇ガスタ】 中断 野鳥 ◆zh/IOerXyI【薄い次元帝】 中断 キンケード ◆v4eQ5K1o/c【真六武衆】 鉄騎皇養分 ◆hCtISilpVAのマスター・ヒュペリオンによるダイレクト ○シン ◆GUNDAM//Go【長官デッキ】 生存 tea ◆JC264sanu6【霞の谷の溶岩地帯】 シン ◆GUNDAM//Goの発条装攻ゼンマイオーによるダイレクト 5/4 先攻 後攻 決まり手 ○菓子に目覚めた人 ◆6IG9rFZkis【マドルチェ】 サイガールの婿 ◆i1dsf7QlIM【サイキック】 マドルチェ・シューバリエによるダイレクト ○◆J/rPkIFJ36【カオスエンド】 菓子に目覚めた人 ◆6IG9rFZkis【除去マドルチェ】 カオス・ルジャー -開闢の使者-によるダイレクト 避難所 先攻 後攻 決まり手 ○◆GBY8Zqcedw【魔導だと思った?残念、ブリプリちゃんでした】 鉄騎皇脳筋 ◆hCtISilpVA【同人誌システム】 魔導書士 バテル、魔導戦士 フォルス、ブリザード・プリンセスによるダイレクト くろ【レプティレス】 ○覇王になりたかったtoki ◆zqDKEuNOzw【ヘルガッチャ(偽)】 E-HERO ダーク・ガイアによる攻撃 デュエルコースター 決闘者 決まり手 エージ ◆T5LUXd82ks【好きなカードで勝てるよう頑張るべき】 糞 ◆K4P01qz7EEのCNo.39 希望皇ホープレイによるダイレクト ダンゴムシ◆naturiajZQ【ネオスペーシアン】 糞 ◆K4P01qz7EEの冥府の使者ゴーズによるダイレクト たけ氏 ◆7p7BWc4Gxo【セイクリッド】 糞 ◆K4P01qz7EEの冥府の使者ゴーズによるダイレクト ○糞 ◆K4P01qz7EE【ギガントワンフー】 生存 鉄騎皇 ◆hCtISilpVA【俺たちには翼しかない】 ダンゴムシ◆naturiajZQのダーク・シムルグによるダイレクト 5/5 先攻 後攻 決まり手 ○長谷川 ◆lAZOAAe/PA【昔のデッキを見つけた】 節々 ◆s904bIiZNk【H・C】 グリーン・ガジェットによるダイレクト ◆TOM.JvjZ7k【ライトレイロード】 ○◆YuGiOhLbzk【キングは一人、この俺だ!】 サレンダー 避難所 先攻 後攻 決まり手 tea ◆JC264sanu6【転移ネクロ】 ○くろ【レプティレス】 ダーク・ネクロフィアによるダイレクト ○名無しさん【ドラゴン】 僕らはみんな養分だ ◆hCtISilpVA【魔法とデッキトップのカンケイ。】 サレンダー 5/6 先攻 後攻 決まり手 ○長谷川 ◆lAZOAAe/PA【昔のデッキαガジェラギア】 ◆N5NgU56Uaw【パックガイ 5週目】 エヴォルカイザー・ラギアによるダイレクト メリー ◆eqvsw4Dt1.【ガチ聖刻】 ○もじゃもじゃ【ダークガイア】 ヴェルズ・ウロボロスによるダイレクト 野鳥 ◆zh/IOerXyI【薄い次元帝】 ○節々 ◆s904bIiZNk【不死武士HEROビート】 E・HERO The シャイニングによるダイレクト 僕らはみんな養分だ ◆H0NmxTw0CMVB【同人誌システム】 ○たけ氏 ◆1ECXCrluU9c5【甲虫装機 ラビット】 ヴェルズ・オピオンによるダイレクト 避難所 先攻 後攻 決まり手 ○ヘルサイバー流 ◆Cyber.ruqA【サイバー・ドラゴン】 くろ【レプティレス】 サイバー・エンド・ドラゴンによる攻撃 メリー ◆eqvsw4Dt1.【Alice Maestera】 ○光子に目覚めた人 ◆6IG9rFZkis【フォトン】 No.15 ギミック・パペット-ジャイアントキラーによるバーン 5/7 先攻 後攻 決まり手 光子に目覚めた人 ◆6IG9rFZkis【フォトン】 ○◆YuGiOhLbzk【天変地異】 マジカル・アンドロイドによるダイレクト ○◆YuGiOhLbzk【神風暴走ガエル】 ◆TOM.JvjZ7k【里ビート】 迅雷の騎士ガイアドラグーンによるダイレクト メリー ◆eqvsw4Dt1.【Alice Maestera】 ○たけ氏 ◆1ECXCrluU9c5【超重量級リチュア】 サレンダー ○もじゃもじゃ【六武衆ハイランダー】 ガチとファンの中間を彷徨う奴 ◆WKEtq8y72Nvn【サモンバード】 六武衆-ヤリザによるダイレクト 5/8 先攻 後攻 決まり手 ◆YuGiOhLbzk【古代の機械】 ○光子に目覚めた人 ◆6IG9rFZkis【フォトン】 フォトン・スラッシャーによる攻撃 ○◆N5NgU56Uaw【パックガイ 5週目】 メリー ◆eqvsw4Dt1.【Alice Maestera】 M・HERO アシッドによるダイレクト ○もじゃもじゃ【ダークガイア】 たけ氏 ◆1ECXCrluU9c5【甲虫装機 ラビット】 サレンダー ○◆CFJ5K0dt5Y【ドラゴン】 僕らはみんな養分だ ◆H0NmxTw0CMVB【俺たちには翼しかない】 ドラゴン・ウィッチ-ドラゴンの守護者-によるダイレクト ○光子に目覚めた人 ◆6IG9rFZkis【フォトン】 ガチとファンの中間を彷徨う奴 ◆WKEtq8y72Nvn【バブルマン】 機甲忍者ブレード・ハートによるダイレクト 5/9 先攻 後攻 決まり手 ○たけ氏 ◆1ECXCrluU9c5【TGドッペル魔轟神】 ガジェ命 ◆AAeOVVDo8s【除去ガジェ(マシンナーズガジェVer1.01)】 ブラック・ローズ・ドラゴンによるダイレクト ◆Little/vjs【砂の魔女ビート】 ○菓子に目覚めた人 ◆6IG9rFZkis【マドルチェ】 マドルチェ・シューバリエによるダイレクト 5/10 先攻 後攻 決まり手 ◆N5NgU56Uaw【パックガイ 5週目】 ○たけ氏 ◆1ECXCrluU9c5【フォトンヴァイロン】 ヴァイロン・デルタによるダイレクト 避難所 先攻 後攻 決まり手 ○くろ【レプティレス】 鉄騎センサー ◆hCtISilpVA【同人誌システム】 甲虫装機 ダンセルによるダイレクト ○メリー ◆eqvsw4Dt1.【Alice Maestera】 菓子に目覚めた人 ◆6IG9rFZkis【マドルチェ】 冥府の使者カイエントークンによる攻撃 野鳥 ◆zh/IOerXyI【薄い次元帝】 ○ヘルサイバー流 ◆Cyber.ruqA【サイバー・ダークに見えない】 ジェムナイト・パールによる攻撃
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(テンプレです) 部屋X:遊星 VS ジャック 概要(3行で) 決め手 ※概要は各まとめ人の主観によるところが大きいです。敬称略。 一回戦 二回戦 三回戦(準々決勝戦) 準決勝戦 決勝戦 ファイナル・第一戦 ファイナル・第二戦 ファイナル・第三戦 一回戦 部屋1 × ぱせよ VS ○ 狸地 遊戯デッキVS昆虫デッキ。序盤から狸地は、ブレインクラッシャーでモンスターを奪っていく。 ぱせよはミラーフォースで凌ぐが、反撃の糸口を掴めないまま敗退 ☆決まり手:ヴァリュアブル・アーマー 部屋2 ○ ヒマジン VS × プリン 序盤はプリンが攻め立てる。が、限定解除によって呼び出されたサイバー・エンジェル-荼吉尼-によって流れが変わる。 ヒマジンの古生代化石天使 スカル・コロネ……ではなくソロネが除去耐性を活かし、トドメを刺した。 ☆決まり手:古生代化石天使 スカル・コロネ 部屋3 × 紅葉 VS ○ 僕ブサメン 紅葉は初手からジ・アースを召喚するが、ピラミッド・タートルにリクルートされた龍骨鬼と相打ちとなる。蘇生された龍骨鬼を処理できず、ガンドラによるリセットと、蘇生された絶望先生が決まり手となった。 ☆決まり手:破壊竜ガンドラ 闇より出でし絶望 部屋4 × ゆるお VS ○ ゆあー HERO VS 妖怪デッキ。ゆあーが妖怪得意の蘇生戦術で攻める。鉄壁でゆるおが踏みとどまるも、逆転の手を引けず。 死者蘇生、魔法石の採掘によって、ゆるおの墓地利用を封じたゆあーが押し切った。 ☆決まり手:妖怪 九尾の狐 部屋5 ○ ジョーデン VS × ZZS ジョーデンの城之内デッキに対し、ZZSは装備コントロール。呪魂の仮面、精神寄生体といった懐かしいカードが飛び交う。 装備不可能な特性を持つギア・フリードが、成仏をかいくぐり活躍した。 ☆決まり手:ギア・フリード 部屋6 ○ 丸藤道流 VS × 千影 丸藤が遅刻。 先攻の丸藤はドローゴー、千影は獣族モンスターで攻める。三ターン目、丸藤の手札枚数処理で送られたのは沈黙の痛み。 毎ターン、全体除去 バーンが千影を襲う。自身を除外する能力を持つ戦士族モンスターが、がら空きの場に直接攻撃を決め、丸藤の勝利。 ☆決まり手:沈黙の痛み 二回戦 部屋1 ○ 狸地 VS × 青田 青田は水属性オリカデッキ。青田に押されつつも、狸地が人喰い虫、イナゴの軍勢でアドを稼ぐ。 代打バッターに喚ばれたブレインクラッシャーが青田のモンスターを奪っていき……。強化されたリグル・ナイトバグがフィニッシャーとなった。 さすがゴッグだ、3500ダメージを受けても、なんともないぜ! ☆決まり手:リグル・ナイトバグ 部屋2 × kou VS ○ からから 切り込みロックによる膠着状態が続く。が、からからのサンダーブレイクが遂に打破、ボタニカルライオが切り込み隊長を破壊する。 サイコショッカー、ギガプラントとお互い一進一退の戦い。kouのサイバーツインによる反撃を、収縮とボタニカルライオが返り討ちにし、決着。 ☆決まり手:ボタニカルライオ 部屋3 ○ ヒマヅン VS × 白狐 白狐は妖怪 九尾の狐で速攻をかけるが、ウルルの守護者を突破できない。 ヒマヅンはサイバー・エンジェル-荼吉尼-を召喚するが、激流葬で流されてしまう。しかし、化石融合からのスカルソロネが追撃。 防戦一方の白狐に、団結の力により強化されたスカルソロネがトドメをさした。 ☆決まり手:古生代化石天使 スカル・コロネ 部屋4 × スラス VS ○ 僕ブサメン スラスのダルクデッキに対し、ブサメンは罠カードを使い効率よく墓地を肥やしていく。 メタモルポッド発動の次のターン、ガンドラからの猛攻がスラスを襲う。 スラスは逆転を賭け、Dドロー、ディスクガイでドローするが引けず……決着となった。 ☆決まり手:闇より出でし絶望 部屋5 ○ れあ VS × ゆあー デザートストーム、ハーピィ・レディ1によってバンプされた風属性モンスターがゆあーを攻め立てる。 負けじと妖怪 カラス天狗による除去で対応するが、追いつかない。 雲魔物-アイ・オブ・ザ・タイフーンの表示形式変更効果が、ゲームエンドへと持ち込んだ。 ☆決まり手:雲魔物-アイ・オブ・ザ・タイフーン「このロリコン共め!」 部屋6 × ジョーデン vs ○ むつみ どうやら、因縁の対決のようだ。 ジョーデンが早すぎた埋葬 ハリケーンのコンボで上級モンスターを展開し優勢に立つが、むつみはヒステリックパーティによる大量展開、団結の力による大幅強化で反撃。 ならず、鎖つきブーメランで凌ぐジョーデンだが、ハーピィ・レディ1三体の恩恵を受けたハーピィズペット仔竜の前に敗北。 ☆決まり手:ヒステリックパーティ 部屋7 ○ フェイ vs × ジェシー E-HEROとE・HEROのHERO対決。やはり初手からお互いにエアーマンをサーチ。 フェイはダークコーリングからダークガイアを展開、ヘルゲイナーで二回攻撃を付与し、猛攻をかける。 なんとかガイアを除去し反撃を試みるジェシーだが、フェイのゴーズの前に敗退。 ☆決まり手:E-HERO ヘル・ゲイナー によるニレェンダァ! 部屋8 × 丸藤道流 vs ○ Viper スペルミスではない。丸藤は大型AAを張り待ちかまえていた。しかし、Viperは華麗にスルー。 名推理から大型モンスターを展開していくViper。 丸藤は沈黙の痛みの発動条件を満たすため、カオスライダーグスタフを召喚、だがスキルドレインにより無効化、コストと効果の差違を突かれてしまう。 沈黙の痛みを発動できないまま、展開されたViperの大型モンスターが押し切った。 ☆決まり手:スキルドレイン 三回戦(準々決勝戦) 部屋1 ○ からから vs × 狸地 昆虫vs植物。ギガプラントの効果が自分墓地限定で良かったと思わされる試合。 先制はからから。ライコウで相手の共鳴虫を潰し、ボタニカルライオでダイレクト。狸地は代打バッターの自爆特攻からブレインクラッシャーを召喚、反撃に出る。 ロードポイズンから蘇生されたギガプラントをライボルで葬るも、からからのターン、死者蘇生によって復活、ボタニカルライオを展開していく。 人食い虫、ミラーフォースで耐えるも、場も手札も尽き……。思い出のブランコからのギガプラがフィニッシャーに ☆決まり手:ギガプラント 部屋2 × ヒマヅン vs ○ 僕ブサメン ヒマヅンは、サイバー・エンジェル-荼吉尼-を先手から召喚、直接攻撃を決める、が、即ライボルで退場。絶望先生を警戒しつつも、ヒマヅンはメタポをリバース。消費した手札を補充にかかる。 地帝で攻めるヒマヅンに対し、ピラタから龍骨鬼をリクルしたブサメンが反撃。しかしミラフォで防がれる。 ヒマヅンはサイドインした魂の解放を発動。それでも、馬頭鬼ですでに蘇生された絶望先生には効果は無い。激流葬で凌ぐヒマヅン……。 ブサメンが発動したのは異次元からの埋葬。一気に大量展開、ライフを削っていく。最後に喚ばれた中生代化石天使 スカル・ヴァーチャーでは、絶望先生に届かずヒマヅンの負け ☆決まり手:異次元からの埋葬 部屋3 × れあvs ○ むつみ お互い風デッキ。むつみはリクルーターを転移しようとするが、れあはゴッドバードアタックでカウンター。 がら空きとなったれあだが、返しでトリッキー、ハンターアウルと並べていく。ドラゴンフライからの仔竜を警戒し、あえて攻めないれあ。ドラゴンフライの自爆特攻を、アストラルバリアで受ける程。 お返しとばかりに四体を並べ攻撃するが……むつみのミラーフォース。貪欲で立て直し、光の護封剣で凌ぐことにする。 しかし、ここでむつみはヒステリック・パーティー。狩り場で護封剣を壊し、連続攻撃を決めた。 ☆決まり手:ヒステリック・パーティー 部屋4 × Viper vs ○ フェイ フェイはお得意のダークガイアを召喚、ヘルゲイナーで二連続攻撃を付与、一気に攻める。破壊されたのはダンディライオン、トークンが逆に的となってしまう。 ここでViperの光の護封剣、体制を立て直す。スキドレを警戒し、ダークコーリングでマリシャスデビルを召喚するフェイ。 蘇生したエアーマンで魔法、罠を一掃。チェーン発動された月の書がダークガイアの攻守を0にするが、時すでに遅し。ダークガイアの自爆特攻、マリシャスデビルの攻撃によりViperの敗北。 ☆決まり手:エアーマン 準決勝戦 部屋1 × からから vs ○ 僕ブサメン 奇しくも、お互い蘇生を重点としたデッキ。 ギガプラント、龍骨鬼、二体のモンスターが何度もぶつかり合う。両者、生還の宝札制限を嘆きつつも、一進一退の攻防。 終盤、息切れしたからからをガンドラが襲う。がら空きのフィールドに現れたのは、その名の通り「闇より出でし絶望」 ☆決まり手:闇より出でし絶望 部屋2 ○ フェイ vs × むつみ フェイの融合戦術に対し、むつみが出したのは烈風の結界像。融合モンスター、ギガンテスを封じる。 エアーマンで戦闘破壊を狙うが、結界像をコストとした雅でデッキボトムへ。 結界像が消えた隙に、ダークガイアを召喚、むつみはリクルーターで耐える。 遂に、ダークガイアをミラーフォースで除去。もう一度結界像を出すが、すぐにヘルゲイナーに破壊されてしまいむつみは「決壊像」と一言。 三度目の正直なるか、埋葬で蘇生され団結でバンプされた「結構強い結界像」が盤面を制圧していく。 が、ヒーローシティでエアーマンが蘇生。魔法、罠破壊効果で埋葬を破壊……、手札に溜まっていたダークコーリングでダークガイアを。フェイが逆転を決めた。 ちなみに、フェイ曰く、「直前までヒーローシティを忘れていた」らしい。 ☆決まり手:摩天楼2-ヒーローシティ 空気を蘇生しまくるけど、ヒーローシティは空気じゃないよ! 決勝戦 × 僕ブサメン vs ○ フェイ 遂に、日曜の部決勝戦。 先制はフェイ。ワイルドサイクロンで伏せを一掃する。ブサメンはライボルで除去、生者の書で蘇生を狙うが、ここでヒーローズルール1-ファイブ・フリーダム。ブサメンの墓地を空にし、生者の書は不発。 蘇生をカウンターしたものの、アタッカーを引けないフェイ。下級モンスターにライフを削られていく。 モンスターをセットするフェイ。ブサメンはクレイマンを警戒し攻撃しない。その隙をつき、呼び出されたのはライトニングゴーレム。強力な除去能力を活かす、が、最終的にトドメを刺したのは……メタモルポットだった。 実は日曜の部、フェイがダークガイアを出してないのはこの試合のみ。 ☆決まり手:メタモルポット ファイナル・第一戦 × ハペ vs ○ フェイ 土曜の部王者ハペと日曜の部王者フェイによる最後の戦い、マッチ第一戦。 お互い初手で守備モンスターとリバースカードのセットのみ、 ゆっくりとした滑り出しと思われたが……。 3ターン目、先攻のフェイがサイクロンでハペのリバースカード・ミラーフォースを破壊。 ダーク・フュージョンによりダークガイアを召喚し、さらに最初から伏せていたメタモルポットをリバース。 ダーク・コーリングによりさらにもう1体のダーク・ガイアを召喚。 ハペの守備モンスター融合呪印を蹴散らし、総攻撃によるダメージ計9400。 衝撃のワンターンキルでフェイが一本目を先取した。 ☆決まり手:E-HERO ダークガイア ファイナル・第二戦 ○ ハペ vs × フェイ 一戦目の衝撃の結末に観客席のどよめき収まらぬうちに、第二戦開始。 フェイは初手からエアーマンを召喚し禁止カード(フェザーマン)をサーチ。 サイクロン&ダーク・フュージョンを発動し、一戦目を彷彿とさせる攻めを見せる。 現れたのはE-HERO インフェルノウイング。ハペのシャインエンジェルを破壊し、 追撃のヘル・バック・ファイアでライフを削る。 ハペ、早めの光の護封剣を発動しガードを固めつつシャインエンジェルでエアーマンに特攻。サイバー・ヴァリーを特殊召喚し、ドローを加速。 護封剣消滅後、ハペはインフェルノウイングに対し融合解除を除去として使用。 サイバー・ツイン・ドラゴンを召喚し、フェイの残りのモンスターを一掃する。 サイバー・ツインの前にフェイは守備に入るが、ハペはその後のターンでセットしておいたメタモルポットをリバース。 手札潤沢となったハペ、まずは死者蘇生でフェイのマリシャス・エッジを奪取。 さらに未来融合で機械族モンスターを大量に墓地へ送る。すわキメラかとも思われたが、 これは貪欲な壺でさらにドローするための布石だった。 2枚ドローし、さらにハペはサイバネティック・フュージョン・サポートをも発動。 未来融合で墓地へ送ったサイバー・ドラゴンを墓地融合し、二体目のサイバー・ツイン! エボリューション・ツイン・バーストによる四連打でフェイのライフを削りきった。 ☆決まり手:サイバー・ツイン・ドラゴン ファイナル・第三戦 × ハペ vs ○ フェイ ついに最後の決着の時。 フェイの先攻。アドバンテージの塊エアーマンを召喚しマリシャスエッジをサーチ。 ハペ、サイバー・ドラゴンを手札から特殊召喚しエアーマン撃破。 さらに、やはり早めの光の護封剣、フェイの動きを止める。 フェイはそれに対しヒーローシティを発動、再びエアーマンを召喚しヘルゲイナーサーチ。 ハペ、剣の消えぬうちにまたもやセットしておいたメタモルポットをリバース。 パワー・ボンドによりサイバー・ツイン・ドラゴンを召喚し、さらにレインボー・ライフ。 パワーボンドのリスクダメージを逆に回復へと転換する。 サイバー・ツインの前にフェイもまた光の護封剣。 剣を前に攻めあぐねるハペに、フェイはお返しとばかりにセットしたメタモルポットをリバース。 ダーク・コーリングからダーク・ガイアを召喚、さらにヘル・ゲイナーの効果で2回攻撃を付与。 ダーク・ガイアの攻撃に、ハペは再び融合解除でダーク・ガイアの除去を狙う。 それにチェーンしたフェイ、エネミーコントローラーでダーク・ガイアを生贄にしつつハペのサイバー・ヴァリーを借りる。 ヴァリーの起動効果発動、効果を使い終えたメタモルポットとともに除外し2枚ドローで優位に立つ。 まだ続く護封剣を前に、攻勢に出ることの出来ないハペ。 そしてラストターン。フェイはダーク・フュージョンにより「相棒」ライトニング・ゴーレムを召喚。 ボルテックボムによりサイバー・ツインを破壊、さらに大嵐。 ハペはレインボー・ライフを発動しこのターンの難を逃れようとするも、 フェイはこれに対し魔宮の賄賂にてカウンター。 もう一枚のダーク・フュージョンを発動し、フェイはハペのサイバー・ヴァリーをも破壊し場を空にする。 フェイは残りの手札のモンスターを全て出し切り、全力で攻撃。 最後はライトニングゴーレム2体のダイレクトアタックが決まり、 この瞬間フェイが咲夜大会チャンピオンの座を手にした! 少しでも隙を見せた方が粉々に吹き飛ぶ、まさに息詰まる熱戦であった。 ☆決まり手:E-HERO ライトニング・ゴーレム ゜* 。*。 * .。m*e*m*o゚+..。゚+ ゜*。 。*° 自分の文章力の無さに鬱 最後のほうがめっちゃ長いけどアツいので問題ないですよね!@編集代行 三人で書いてます、このダイジェスト