約 2,360,377 件
https://w.atwiki.jp/bwpokekousatsu_data/pages/173.html
ダークライ No.491 タイプ:あく 特性:ナイトメア(毎ターン眠っている相手のHPを最大値の1/8減らす) 体重:50.5kg(けたぐり・くさむすびの威力80) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ダークライ 70 90 90 135 90 125 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう/むし いまひとつ(1/2) ゴースト/あく いまひとつ(1/4) --- こうかなし エスパー ダークライ 覚える技レベルアップ 技マシン 教え技 その他 遺伝 外部リンク 覚える技 レベルアップ DP Pt/HS/BW 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 - ナイトヘッド - 100 ゴースト 特殊 15 - 1 あやしいかぜ 60 100 ゴースト 特殊 5 1 1 かなしばり - 100 ノーマル 変化 20 11 11 でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 30 20 20 さいみんじゅつ - 60 エスパー 変化 20 29 - おいうち 40 100 あく 物理 20 - 29 だましうち 60 100 あく 物理 20 38 38 あくむ - 100 ゴースト 変化 15 47 47 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 57 57 くろいきり - - こおり 変化 30 66 66 ダークホール - 80 あく 変化 10 ※ 75 - さしおさえ - 100 あく 変化 15 - 75 わるだくみ - - あく 変化 20 84 84 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 93 93 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 ※配布(バトナージ産,2010冬休み配布産)はLv50で習得済み 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技04 めいそう - - エスパー 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技36 ヘドロばくだん 90 100 どく 特殊 10 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技41 いちゃもん - 100 あく 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10 技59 やきつくす 30 100 ほのお 特殊 15 技61 おにび - 75 ほのお 変化 15 技63 さしおさえ - 100 あく 変化 15 技65 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技67 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技75 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技81 シザークロス 80 100 むし 物理 15 技84 どくづき 80 100 どく 物理 20 技85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 技95 バークアウト 55 95 あく 特殊 15 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 ※以下は第4世代までの技マシン 5th 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 × 技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 × 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 × 技49 よこどり - - あく 変化 10 教え 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 × 技60 ドレインパンチ 75 100 かくとう 物理 10 教え 技79 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 教え/Lv. 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 教え 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 × 教え技 Pt HS BW2 技 威 命 タイプ 分類 PP 5th ○ ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 ○ ○ あやしいかぜ 60 100 ゴースト 特殊 5 Lv. ○ ○ ○ トリック - 100 エスパー 変化 10 ○ ○ ○ はたきおとす 20 100 あく 物理 20 ○ ○ ふいうち 80 100 あく 物理 5 × ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ ○ うらみ - 100 ゴースト 変化 10 ○ ○ ○ とっておき 140 100 ノーマル 物理 5 ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 × ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 × ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 × ○ あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 (Lv.) ○ イカサマ 95 100 あく 物理 15 ○ ドレインパンチ 75 100 かくとう 物理 10 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ よこどり - - あく 変化 10 ○ ワンダールーム - - エスパー 変化 10 その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 詳細 ときのほうこう 150 90 ドラゴン 特殊 5 配布(映画「ディアルガVSパルキアVSダークライ」) あくうせつだん 100 95 ドラゴン 特殊 5 配布(映画「ディアルガVSパルキアVSダークライ」) 遺伝 タマゴグループ タマゴ未発見 性別 ふめい 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - ダークライ ポケモンダブルバトル考察まとめ@wiki - ダークライ ネタポケまとめwiki - ダークライ
https://w.atwiki.jp/1548908-tf/pages/304.html
暗黒騎士ガイア パック:はじめてのモンスター:カード変換機 06368038 通常モンスター 星7/地属性/戦士族/攻2300/守2100 風よりも速く走る馬に乗った騎士。突進攻撃に注意。
https://w.atwiki.jp/gods/pages/71744.html
プルツェラガイア(プルツェラ・ガイア) アーサー王伝説に登場する女性。 ガウェインを慕う。
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/2664.html
・メラ系呪文 【メラ】―【メラミ】―【メラゾーマ】―【メラガイアー】 概要 ジョーカー以降のモンスターズ、およびⅨに登場する呪文。 メラゾーマの上を行く、【メラ系】最強の呪文。 敵一体を超巨大な火柱で焼き尽くし、絶大なダメージを与える。 ところで、「ガイアー」とは「ガイア」をもじったものなのだろうか? DQMJ~ ジョーカーで初登場。以降モンスターズ全作品に登場。 敵単体に284~300のダメージを与えるが、賢さが504よりも高いと威力が上昇し、最終的に441~457まで増える。 消費MPは30と膨大だが、その威力は魅力的。対戦などで大いに活躍するだろう。 DQⅨ 攻撃魔力 480 600 700 800 900 999 ダメージ(100%) 269~315 340~386 400~446 459~505 518~564 577~623 成長倍率(加算値) 100%(+0) 124%(+71) 145%(+131) 165%(+190) 185%(+249) 205%(+308) 本編には全く登場していなかったが、Ⅸで初登場。【魔法使い】がLv64で習得する。 相手が炎属性が弱点だと更にダメージは増え、テンションや魔力覚醒を併用すれば最終的なダメージは2999にまでなる。 消費MPは45ととんでもなく多いが、それだけの威力はあるため、敵のHPを考えてメラゾーマと使い分けていこう。 【宝の地図】の洞窟・氷タイプの高レベルでは炎を弱点とする敵が多いため大活躍する。逆に火山タイプの洞窟ではやや相性が悪い。 【山彦の悟り】と【魔力覚醒】の補助掛けをしたこの呪文が、魔法使いの最大の攻撃手段となる。 ただ、この呪文が唯一使える魔法使い自体がHPや身の守りが最も低いため、 防御重視のパーティーを組んでいるというプレイヤーにはあまり使われないという悲しい一面もある。 一方、敵が使ってきた場合も威力はかなり高い。使うのは【バラモス】や【エスターク】などの魔王だけだが、 相手のレベルが上がるほど威力も上がっていくため、250程度のダメージだったのが、相手がLv99の頃には700以上までになる。 こんなものをまともに喰らったら瀕死もいいところなので、【ベホマ】が使える【僧侶】をパーティーに入れておくか、 【聖なる祈り】で回復役の回復魔力を上げるなりして対処したいところだ。 DQMB 2人プレイの究極必殺技として登場。肩書きは「極大焼失呪文」。 【メラゾーマ】、【ベギラゴン】、【魔道砲】、【火炎竜】、【爆連撃】、【パイロストーム】といった必殺技を組み合わせて発動する。 敵全体を焼き尽くす炎の呪文となり、大ダメージを与える。 また、【バラモス】、【ゾーマ】のとどめの一撃としても登場する。 バラモスがゾーマにかしずいて何かを報告すると、ゾーマが座ったまま火の玉を掌から出し、巨大化させて放ち、全てを焼き尽くす。 まさに大魔王の風格を見せつけるようなとどめの一撃である。 原作だとゾーマは氷使いだったが、どうやら「メラゾーマ」と「ゾーマ」をかけたものらしい。
https://w.atwiki.jp/p-rotation/pages/445.html
ダークライ No.491 タイプ:あく 特性:ナイトメア(毎ターン眠っている相手のHPを、最大値の1/8減らす) 入手可能ソフト:配布限定 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ダークライ 70 90 90 135 90 125 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう/むし いまひとつ(1/2) ゴースト/あく いまひとつ(1/4) --- こうかなし エスパー 覚える技 レベルアップ DP Pt BW 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 - ナイトヘッド - 100 ゴースト 特殊 15 - 1 あやしいかぜ 60 100 ゴースト 特殊 5 1 1 かなしばり - 80 ノーマル 変化 20 11 11 でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 30 20 20 さいみんじゅつ - 70 エスパー 変化 20 29 - おいうち 40 100 あく 物理 20 - 29 だましうち 60 100 あく 物理 20 38 38 あくむ - 100 ゴースト 変化 15 47 47 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 57 57 くろいきり - - こおり 変化 30 66 66 ダークホール - 80 あく 変化 10 ※ 75 - さしおさえ - 100 あく 変化 15 - 75 わるだくみ - - あく 変化 20 84 84 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 93 93 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 ※配布(バトナージ産)はLv50で習得済み 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技04 めいそう - - エスパー 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技36 ヘドロばくだん 90 100 どく 特殊 10 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技41 いちゃもん - 100 あく 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10 技59 やきつくす 30 100 ほのお 特殊 15 技61 おにび - 75 ほのお 変化 15 技63 さしおさえ - 100 あく 変化 15 技65 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技67 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技75 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技81 シザークロス 80 100 むし 物理 15 技84 どくづき 80 100 どく 物理 20 技85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 以下旧作専用 マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技49 よこどり - - あく 変化 10 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技60 ドレインパンチ 60 100 かくとう 物理 5 技79 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 秘08 ロッククライム 90 85 ノーマル 物理 20 教え技 Pt HS 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 ○ ○ あやしいかぜ 60 100 ゴースト 特殊 5 ○ ○ トリック - 100 エスパー 変化 10 ○ ○ はたきおとす 20 100 あく 物理 20 ○ ○ ふいうち 80 100 あく 物理 5 ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ うらみ - 100 ゴースト 変化 10 ○ ○ とっておき 130 100 ノーマル 物理 5 ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 詳細 ときのほうこう 150 90 ドラゴン 特殊 5 配布(映画「ディアルガVSパルキアVSダークライ」) あくうせつだん 100 95 ドラゴン 特殊 5 配布(映画「ディアルガVSパルキアVSダークライ」) 配布情報 2007年7月14日~2007年9月9日 「ディアルガVSパルキアVSダークライ」を上映する映画館で「ときのほうこう」と「あくうせつだん」を覚えたダークライを配布。 2008年4月26日~2008年6月15日 「ポケモンレンジャー バトナージ」においてLv50で「ダークホール」を覚えたダークライをゲットできるミッションを配布。詳細。 2008年12月1日~2009年1月15日に「ポケットモンスター プラチナ」でダークライのいる新月島に行くための「メンバーズカード」が配信。詳細。 2008年12月1日~2009年1月15日に「ポケモンレンジャー バトナージ」のダークライをゲットできるミッションが再配布された。 映画館で配布されたダークライは性格、個体値ともに厳選可能。シンクロは無理。(配布自体は終了) プレシャスボール入りで親は「えいがかん」、技は「あくうせつだん/ときのほうこう/さいみんじゅつ/あくむ」、持ち物「ナゾのみ」、リボン「クラシックリボン」装備。 ポケモンレンジャーバトナージのミッションでも入手可能。 映画館産と同じく性格、個体値ともに厳選可、シンクロは不可。 親は「アルミア」、技はゲーム内で使用した「ダークホール/あくのはどう/シャドーボール/かげぶんしん」、 リボン「クラシックリボン」装備。ボールはモンスターボールです。 映画館・バトナージのダークライはNNは付けられない。 メンバーズカード経由のダークライはシンクロで性格固定可能。 ちなみに「しんげつじま」は一度入ったら捕まえる、倒す、逃げるまでは帰れないので注意。 倒すもしくは逃げた場合は再び「はとばのやど」に入るか、船を利用して「しんげつじま」に行けば 再び、ダークライと戦うことが出来る。(殿堂入りの必要はなし、「はとばのやど」の場合は捕まえる、倒す、逃げるまで帰れない) 遺伝 タマゴグループ タマゴ未発見 性別 ふめい
https://w.atwiki.jp/fragmentofdryad/pages/153.html
マップへ ミッド・ガイアスから 1jd ドラゴンラウンジまで 38jd ストーンマン 死喰鳥 爆弾岩 プチドラゴン 拾えるものエスプリ草 フォルツァ草
https://w.atwiki.jp/dsm-nico/pages/76.html
スケジュール ルール出雲駅伝からの新ルール【8/20 追記】 バグ・プロロについて 駅伝各担当区 ハベルの戦士について 待機中(スタート直前)の行動について【8/20 追記】 タスキを渡した後の行動について【8/20 追記】 駅伝中の転送制限【8/20 追記】 繰上スタートについて ボーナスポイントについて 5分間の抽選企画:ダルビッシュタイム【DT】 参加大学・チームメンバー一覧 プレダークソウル出雲駅伝について 予約枠名・タグについて 参加者に配布されるプラグインについて 視聴者用webツール ザッピングビューワーについて 運営からのお願い動画化について【8/20 追記】 大会結果【8/21 追記】pt取得に関して重要なお知らせ【8/23 追記】 今後大会当日までに細かい部分が変更になる可能性があります。ご注意ください 下記チャンネル・ブロマガ・Twitterで情報を発信しています 主催クロノチャンネル「クロフネバラエティチャンネル」 主催クロノブロマガ 主催クロノTwitter 運営Twitter 運営枠 【運営クロノ】『ダークソウル出雲駅伝』【チームミラー】 2016年1月24日に開催された箱根ダークソウル駅伝2016の全動画82点をまとめたサイトが稼働しています 箱根ダークソウル駅伝2016プレイバック スケジュール 2016年8月21日(日) 16:00 開会式 16:30 第一走者一斉スタート 19:30 全大学一斉フィニッシュ 19:30~20:00 閉会式(大会結果発表) このページの最初へ ルール 1チーム6人対抗の駅伝方式 各区間決められたルートを走り(道中のボス全てを倒し)襷を渡してゴールを目指す駅伝形式。各大学の主将は1区以外も担当可能になりました。 ゴールは薪の王撃破で終了では無く、3時間以内にどこまで走れるかを競いあいます。 自身担当区以降の霧抜け・リポップしない敵の撃破・アイテム取得・仕掛け動作の禁止は禁止です。 各区間のタスキ交換方法 次の走者は所定の篝火にて座って(篝って)待機。 各区間の走者が、区間のボスをすべて撃破した後、次の走者の待機している篝火に触れる事でタスキ交換とみなします。 タスキ交換場所は火継ぎの祭祀場とアノールロンドになります。火継ぎの祭祀場の篝火が消えた時点で走者失格となりますのでご注意ください。 【タスキ交換後すぐに転送する場合 8/18追記】 篝火にて座って(篝って)待機 → 一度立ち上がってスタート → 再度篝って転送 駅伝用キャラクターについて SLは77以下を維持SL77以下なら何SLでもOK。SL1縛りなども可能。SL77を上限とし大会中にSLを上げる事は可能です。 キャラクターのクリア周回は2周目を固定。初周や3周目以降はNGとします。 キャラクター制作時に2周目のハベルの戦士の撃破・その先の扉の開閉をしないでください。ハベルの戦士は全区共通の「自身担当区以降の霧抜け・リポップしない敵の撃破・アイテム取得・仕掛け」とみなします。 駅伝キャラ制作時の2周目は、不死街の塔→狭間の森への道は封鎖してキャラ制作を行ってください。 武器・防具・アイテムの装備/使用に関して 黒騎士の斧槍は各大学に1本まで。 結晶の錫杖(結晶杖)は各大学に1本まで。指定数以上使用したキャラが居た場合運営判断でペナルティを科します。 その他の武器・防具自由に装備してください。 エリザベスの秘薬、女神の祝福は使用禁止です。周回数での獲得数に限らず大会での使用を禁止します。 共通装備に関して 各校の共通装備は各校の縛り要素として扱います。 各校共通の装備に関しては、取り外し・付け替えなどは各校内での基準を優先し、運営側が何かしらルールを設けるものではありません。 大会本番時のオンラインについて 大会中はオン/オフラインどちらでも可。 常時生身である必要はありません。 ソフトのアップデートバージョンは最新のものを使用してください。 白ファンに関して NPC白ファンの召喚可能 PCの白ファンは禁止 使用ハードについて PS3版・Xbox版・PC版でも可能。 ハード性能によるハンデを埋めるルールは今大会では実施しません。 PC版使用についてある程度MODの緩和をいたします。日本語化パッチ コントローラー制御 Dsfix 上記拡張は駅伝に関しては使用可能とします。 予約枠について 参加走者は、当日の予約枠をとってください。予約&延長枠で16 00~20:00の計4時間 統一番組タイトル→【第○区お名前】『ダークソウル出雲駅伝』【大学名】 タグ→「ダークソウル」「ダークソウル出雲駅伝」 タイムシフトは必ず残して下さい。 予約枠延長ミスについて 自身の過失(忘れてた&自動延長ミスを放置してた)の延長ミスは、30分後に再び[予約&延長枠]を取って復帰して下さい。 何かしらのトラブルが発生した場合は必ず運営に報告・相談してください。 通常枠での続行を禁止します。 このページの最初へ 出雲駅伝からの新ルール 各大学の主将は1区以外も担当可能。 黒騎士の斧槍は各大学に1本まで。 結晶の錫杖(結晶杖)は各大学に1本まで。 キャラクター制作時に2周目のハベルの戦士の撃破・その先の扉の開閉をしないでください。ハベルの戦士は全区共通の「自身担当区以降の霧抜け・リポップしない敵の撃破・アイテム取得・仕掛け」とみなします。 不死街の塔→狭間の森への道は封鎖してキャラ制作を行ってください。 エリザベスの秘薬・女神の祝福は使用禁止です。 DT当選は1大学最大2回までです。素手での攻撃も明確に禁止となりました。 武器装備スロットは表裏ともに装備を外してください。 遠眼鏡の使用も禁止します。 タスキ交換後すぐに転送する場合篝火にて座って(篝って)待機 →一度立ち上がってスタート → 再度篝って転送 待機中(スタート直前)の行動について各種持続性のあるアイテム・魔法・呪術・奇跡の使用の禁止 立ち上がる前(スタート前)から持続する効果はフライング行為とみなします。 1区の注意点緑化草などは扉を開けてから使用しないとフライング行為となります。 タスキを渡した後の行動についてオンライン不可能範囲での移動 篝火にかがってできる転送以外の行為 装備の付け替え アイテムの使用放送で誤解されるような行為はお控ください。 このページの最初へ バグ・プロロについて 最新パッチでは使えないものが多いですが、バグと思われる行為は全面的に禁止します。 基本的にプレイ中にプロロ(ゲーム終了し、データをロードし直す行為)は禁止します。 もし誤ってプロロしてしまった場合は、ダークリングをその場で使用してださい。ただし、バグやフリーズなどアクシンデント発生時には運営に報告していただければプロロ許可を出す場合もあります。 ショートカットする際、バグっぽいものはNG。書庫カ・地下墓地・山羊カ(不死街から不死街下層へのショートカット)はOK。 絵画世界の見えない床はNG バグかどうかわからない場合は運営に予め質問するか、ショートカット自体を行わないでください。 このページの最初へ 駅伝各担当区 +駅伝各担当区詳細 自身担当区含む、それ以降の霧抜け・リポップしない敵の撃破・アイテム取得・仕掛け動作の禁止は禁止です 前半区間の走者は、自身が繰上となっても担当区のボスを全て倒し周回に備えてください周回時に周回担当区スタート地点に辿りつけて無い場合は走者失格となります すべての担当区で順番を間違って倒したボスはpt無効になります 祭祀場の篝火が消えた時点で走者失格となります失格とは担当区の全pt無効、周回にも参加できません ボスとの相打ちは、撃破メッセージ・アイテム獲得をすれば討伐とみなします 【1区】 2周目 不死院の牢屋内→ 16:30に扉をあけてスタート → 不死院のデーモン → 牛頭 → ガゴ → 月光蝶 → 羽織 →襷交換:火継ぎの祭祀場 スタートは16:30に扉をあける事です。扉を開ける前に緑化草を食べスタート時に効果が持続していた場合フライングとみなします扉を開ける前に鍵を拾っておく事は問題ありません 本番の走行途中でロートレクを殺害しておかないと祭祀場の篝火が消えます。消えた時点で 走者失格ですのでご注意ください アンドレイ横の首なしデーモンは1区扱いとします(2区以降の走者が事前に倒していても問題ありません) ガーゴイル撃破後の鐘は鳴らして下さい 【2区】 火継ぎの祭祀場→ 山羊 → 貪食 → クラーグ → 爛れ → ゴーレム →襷交換:アノールロンド 事前にロートレクを殺害しておかないと祭祀場の篝火が消えます。消えた時点で 走者失格ですのでご注意ください 事前にヘルカイトを撃破する事を禁止します 事前にハベルの騎士を撃破・その先の扉の開閉を禁止します 【3区】 アノールロンド→ オンスモ → ニト → 森ヒュドラ → シフ → はぐれ →襷交換所:火継ぎの祭祀場 アルトリ紋章事前購入は問題ありません 森ヒドラ近辺の黒騎士(斧槍)を事前に撃破する事を禁止します ニトに行くまでの地下墓地は1区担当区です。3区走者が地下墓地内のネクロマンサーを事前に倒していても問題ありません 事前にハベルの騎士を撃破・その先の扉の開閉を禁止します 【4区】 火継ぎの祭祀場→ プリシラ → グウィンドリン → 炎司祭 → ムカデ → 苗床 → 襷交換所:火継ぎの祭祀場 DLCを含みますので4区・5区を走る方は事前に森ヒュドラ・金ゴーレム撃破許可 アノールロンドを夜にしても問題ありません(3区まではクリア済という前提) 事前にハベルの騎士を撃破・その先の扉の開閉を禁止します 【5区】 火継ぎの祭祀場→ シース → 聖獣 → アルトリウス → マヌス →襷交換所:火継ぎの祭祀場 DLCを含みますので4区・5区を走る方は事前に森ヒュドラ・金ゴーレム撃破許可 割れペンはエリア内なので事前に入手不可 森ヒドラ近辺の黒騎士(斧槍)は事前に撃破可(該当黒騎士は3区担当とみなします) 事前にハベルの騎士を撃破・その先の扉の開閉を禁止します 【6区】 火継ぎの祭祀場→ 公王 → グウィン → 牢屋の扉を開ける(6区終了) →周回1区 →襷交換所:火継ぎの祭祀場 小ロンドは事前に進行できるエリアですが6区担当とみなし霧抜け・水門イベント・NPC殺害等の攻略行為を進める事を禁止とします 6区の走者はグウィン撃破後そのまま周回して1区を走ります 6区終了ポイントは1区のスタート地点である「牢屋の扉を開ける」になります 周回1区ガーゴイル撃破後の鐘は鳴らして下さい ロートレク殺害行為はその大学の進行具合によるところなので必ずしも殺害しなくても可 事前にハベルの騎士を撃破・その先の扉の開閉を禁止します このページの最初へ ハベルの戦士に関して 該当する場所は上記写真のハベルの戦士とその扉になります。 ハベルの戦士は全区共通の「自身担当区以降の霧抜け・リポップしない敵の撃破・アイテム取得・仕掛け」とみなし、ハベルの戦士・その先の扉の開閉には一切ふれないでください。 【全区共通】 1周目のキャラ制作時はハベルの戦士を撃破しても、扉をあけても問題ありません。 2周目キャラ制作時(2~6区)はハベルの戦士の撃破、その先の扉の開閉は行わないでください。 大会本番時はハベルの戦士の生存、ノータッチの扉の状態で挑んでください。 大会本番時にハベルの戦士の撃破、扉の開閉をしてもは問題ありません。 事前にハベルの戦士の撃破、扉の開閉を行っていた場合は、その場でダークリングを使用してください。 +ハベルの戦士に関して詳細 【1周目のキャラ制作から触っちゃダメなの?】 1周目のキャラ制作時はハベルの戦士を撃破しても、扉をあけても問題ありません。 【2周目のキャラ作ってるけどあそこの扉開けちゃいかんの?】 2周目のキャラ制作時はハベルの戦士の撃破、その先の扉の開閉は行わないでください。 2周目は不死街の塔→狭間の森への道は封鎖してキャラ制作を行う事になります。 【4区担当でハベルは全く関係ないのですが倒しちゃダメですか?】 倒さないでください。 ハベルの戦士は全ての区に当てはまります。本番キャラの担当区放送外でのハベルの戦士の撃破、その先の扉の開閉を「自身担当区以降の霧抜け・リポップしない敵の撃破・アイテム取得・仕掛け動作の禁止」とみなします。 【前区で扉開けた状態で駅伝2周目回ってきた。もう開いちゃってるけどどうなるの?】 担当区放送時にハベルの戦士の撃破・扉の開閉をした場合は問題ありません。 仮に1区を走った際にハベルを撃破した後、駅伝2周目にハベルが居ない状態でもペナルティ対象にはなりません。 【2周目で扉あけちゃったけどキャラ作り直ししないとダメ?】 作り直してください。 本大会中に事前にハベルの戦士の撃破、扉の開閉を行っていた場合は、その場でダークリングを使用してください。 このページの最初へ 待機中(スタート直前)の行動について 駅伝本番中の待機中(スタート直前)に行えない行為を明文化します。 各種持続性のあるアイテム・魔法・呪術・奇跡の使用の禁止 篝火から立ち上がってスタートとみなしますので、立ち上がる前に持続性のある種持続性のあるアイテム・魔法・呪術・奇跡の使用はフランイング行為とみなします。 もし使用してしまった場合はその場でダークリングを使用してください。 1区の注意点 1区スタートは地点は 16:30以降扉を開けてから と記載してあります。 緑化草などは扉を開けてから使用しないとフライング行為となります。ご注意ください。 ※6区→周回1区に関しては扉を開ける前までは6区なので扉を開ける前に緑化草を使用しても問題ありません。 このページの最初へ タスキを渡した後の行動について 駅伝本番中のタスキを渡した後に行える行為を記載します。 ミラー中(放送外)に行える行為です。 オンライン不可能範囲での移動 篝火にかがってできる転送以外の行為 装備の付け替え アイテムの使用 以上はミラー中でも問題無く行えます。 放送で誤解されるような行為はお控ください。 +タスキを渡した後の行動について詳細 待機できる篝火は、祭祀場とアノロンだけです。マルチプレイが出来る範囲への移動は禁止とします。 上記2つの篝火付近ならマルチプレイは出来ません。本番のオンラインを使用してのアイテムのやり取りは禁止です。 放送外の商人からのアイテム購入も禁止です。(祭祀場近辺にいるグリッグス・ローガンでの魔術・アイテムの購入も不可です)どうしても補充が必要な場合は自身の走行中に行ってください。 篝火にかがって出来る行為は「転送」以外は可能とします。また、篝火付近で立ち上がって装備の付け替え、アイテム使用、人間性の使用は問題ありません。 このページの最初へ 駅伝中の転送制限 駅伝本番中の転送制限を設けます。 駅伝本番中は火継ぎの祭祀場・アノールロンド以外への転送を禁止します。 +駅伝中の転送制限詳細 【転送可能場所】 火継ぎの祭祀場 アノールロンド ダークリング・奇跡の家路・帰還の骨片はいつでも使用可能です。 あくまで転送を禁止しているだけで、ルート上の篝火にかがる事は問題ありません。 【間違えて規定場所以外へ転送してしまった場合】 本来の転送先へ移動。そこから10分間、全裸素手で攻略してください。 タスキ交換後すぐに転送する場合 篝火にて座って(篝って)待機 → 一度立ち上がってスタート → 再度篝って転送 もし違反した場合はその場でダークリングを使用して下さい。 このページの最初へ 繰上スタートについて 区間で詰まって次の人にタスキが繋がらない事を防ぐ為に、時間で繰り上げスタートをします。 +繰上スタートについて詳細 1区 17:00(00:30) 2区 17:30(01:00) 3区 18:00(01:30) 4区 18:30(02:00) 5区 19:00(02:30) 6区 繰り上げ無し 19:30まで走り切ってください 上の時間でタイムオーバーとなり、次の区の方がスタートします。 単純に各区30分ですが、前の走者がそれより早く走った場合は自分の繰り上げ時間の猶予が増えます。 繰り上げになった場合、倒してないボスはカウントしません 繰上スタートとなってしまった場合 前半区間の走者は、自身が繰上となっても担当区のボスを全て倒し周回に備えてください周回時に周回担当区スタート地点に辿りつけて無い場合は走者失格となります このページの最初へ ボーナスポイントについて 従来の駅伝大会・マラソン大会であった闇霊撃退・レアアイテム取得などによるボーナスは設けていません。純粋にルート上のボスのみで争います。 このページの最初へ 5分間の抽選企画:ダルビッシュタイム【DT】 運営が引いたクジであたったチームは、攻撃の際に武器縛りを行っていただきます。 +ダルビッシュタイム詳細 【使用可能武器】 火炎壺 黒い火炎壺 投げナイフ 毒ナイフ 糞団子 素手状態の攻撃もNGです。攻撃は必ず上記投擲アイテムで行ってください。 チームの縛りなどで武器欄が必須でも、両手装備欄は空けて下さい。DT優先でお願いいたします。 防具や指輪の装備可能 盾の装備は禁止(両手装備欄を空白)。 誘い頭蓋禁止 人間性・エスト瓶・その他の回復アイテム使用可能エリザベスの秘薬、女神の祝福は使用禁止です。 遠眼鏡の使用を禁止します(投擲補助として使用可能な為)【8/12追記】 DT当選は1大学最大2回までです。 【抽選時間】 16:45(00:15) 17:15(00:45) 17:45(01:15) 18:15(01:45) 18:45(02:15) 19:15(02:45) 開始する時間は、ボス戦だとしても速やかに開始してください。 「今からやります!」など宣言して下さい。 その時間からおおよそ5分(配信時間などを目安に) 今大会からDT当選は1大学2回までとなります このページの最初へ 参加大学・チームメンバー一覧 【共通装備】卵頭 1区 しん nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 2区 Flying nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 3区 湿布ちゃん nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 4区 みんな王子 nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 5区 おおまさ nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 6区 ダイキチ:主将 nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 【共通装備】全区間SL1&黄衣の長手袋 1区 ターザン柴田:主将 nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 2区 COROP nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 3区 ペス nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 4区 あぶらちゃん nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 5区 コルビー nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 6区 ばんきー nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 【共通装備】魔術師の黒ローブ 1区 オタさく:主将 nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 2区 めがね nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 3区 オムチキン nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 4区 ナックル秀丸 nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 5区 Cuzui nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 6区 COCOつん nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 【共通装備】黄衣の頭冠 1区 イリエス nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 2区 プーアル:主将 nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 3区 あきひ nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 4区 いいんちょ nicovideo_com エラー ( 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REIA nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 4区 親方 nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 5区 エスエスじゃない nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 6区 乙也:主将 nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) このページの最初へ プレダークソウル出雲駅伝について 本大会1週間前の8/14(日)14:00からあくとりさん主体で、本番に出れない方を集めたプレダークソウル出雲駅伝が開催されます。 プレダークソウル駅伝について スケジュール 2016年8月14日(日) 14:00 開会式 14:30 第一走者 17:30 終了 17:30~18:00 閉会式 ルール 本大会と同等 DTはあきやさん&なちさんによるくじ引き(7分の1の確率のくじ引き) 【抽選時間】 16:45 17:15 17:45 18:15 18:45 19:15 参加校 【共通装備】紅の腰巻 黒騎士の斧槍・結晶杖未使用 1区 あくとり:主将 nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 2区 しゃk nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 3区 シュンっ nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 4区 クロ〆 nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 5区 あると nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 6区 majika。 nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 大会結果 大会終了後に公開 このページの最初へ 予約枠名・タグについて 統一番組タイトルテンプレ 【第○区お名前】『ダークソウル出雲駅伝』【大学名】 以上の文言での予約枠をとって下さい。 タイムシフトは必ず残して下さい タグについて ダークソウル ダークソウル出雲駅伝 以上の文言のタグを入力してください。 このページの最初へ 参加者に配布されるプラグインについて 今大会も、各走者さんに対してNLE・xsprit・OBSのプラグインを配布します。 サンプル画像 画像はサンプル画像です。実際のソフトとは異なる場合があります。 PCの設定上、正常動作をしない場合もあります。ご了承ください。 プラグインの使用は強制ではありません。 このページの最初へ 視聴者用webツール ザッピングビューワーについて ニコ生で開催される大会をより分かりやすく、観やすくする為に作られたPC視聴限定のwebビューワーです。 1窓2放送表示モニター解像度により1画面になる場合もあります 他の放送への簡単な移動 集計シートと連携したランキング表示 TSも2窓表示で視聴可能 サンプル画像 本放送用稼働は1週間前からです。 ティザーサイトとして走者の予約枠を促すサイトを先に公開いたします。 本放送のビューワー機能は大会開始直前に実装予定です。 このページの最初へ 運営からのお願い 走者さんへのお願い 大会のTSは必ず残して下さい。何かしらの理由で残せなくなった場合も運営に一度ご相談ください。 集計シートはボス撃破後速やかに入力してください。入力タイミングを監視し区間速度を計測しています。 駅伝の集計シートは主将のみが操作します。 ボス撃破後、撃破メッセージ・アイテム獲得を確認してから転送行動を行ってください。あまりに早いタイミングで行うとボスが未撃破の場合があります。 本番キャラ以外を使用して攻略に詰まった場合はそこまでのptのみ加算となります。ルールに抵触しないならばそのまま続けてください。 動画化について 走者の皆さん この大会に出場した場合、有志による動画化に了承したということにさせて下さい。問題のある動画化、誹謗中傷的な動画化があった場合はご連絡下さい。また、個別に通報などで対応お願いします。 動画化して下さる有志の皆様 ダークソウル駅伝の動画化をしていただく場合、タグに「ダークソウル駅伝」をつけて下さい。そのタグがついている動画は、ダークソウル駅伝動画まとめサイトにて、まとめさせていただきます!まとめサイトにまとめられたくない場合は、ダークソウル駅伝のタグはつけないで下さい。 リスナーさんへのお願い ルールの細かい仕様など走者さんへ助言いただけると助かります 大会開始後、18:30以降は順位に関するコメントを控えていただけると助かります 侵入など積極的に行っていただけると大会が盛りあがります このページの最初へ 大会結果 詳細情報 大きい画像はこちら 点数チャート シート入力した時間を元にしたチャートです入力時間なのでボスを倒した瞬間ではありません 折れ線にマウスカーソルを重ねると各大学の区間記録が表示されます 縦軸がpt増減、横軸が時間経過です 大きい画像はこちら 区間 1区 2区 3区 4区 5区 6区 周回1区 周回2区 周回3区 混沌学院 大学 しん 19分14秒 5pt Flying 22分42秒 5pt 湿布ちゃん 21分24秒 5pt みんな王子 18分31秒 5pt おおまさ 22分43秒 4pt ダイキチ 11分21秒 2pt ダイキチ 14分38秒 5pt しん 20分52秒 5pt Flying 33分28秒 1pt 太陽文化 大学 ターザン柴田 17分07秒 5pt COROP 19分19秒 5pt ペス 53分44秒 3pt(繰上) あぶらちゃん 26分47秒 5pt コルビー 33分25秒 3pt(繰上) ばんきー 13分35秒 2pt ばんきー 13分38秒 5pt ターザン柴田 7分18秒 1pt ヴィンハイム 理科大学 オタさく 16分05秒 5pt めがね 19分12秒 5pt オムチキン 24分33秒 5pt ナックル秀丸 27分13秒 5pt Cuzui 25分15秒 4pt COCOつん 8分51秒 2pt COCOつん 15分38秒 5pt オタさく 15分41秒 5pt めがね 32分25秒 2pt 不死教 大学 イリエス 26分32秒 5pt プーアル 34分28秒 4pt(繰上) あきひ 29分10秒 1pt(繰上) いいんちょ 29分56秒 4pt(繰上) 味噌 22分57秒 4pt とっしー♪ 9分25秒 2pt とっしー♪ 23分01秒 5pt イリエス 9分24秒 1pt ファリス 女学院 うきょち 16分05秒 5pt 高橋瑠璃子 32分53秒 5pt るな坊 22分43秒 5pt なち 18分29秒 5pt たま@ぐーすけ 25分45秒 4pt ニア 8分22秒 2pt ニア 16分41秒 5pt うきょち 20分53秒 5pt 高橋瑠璃子 23分02秒 1pt 奴隷義塾 大学 フジマロ 24分27秒 5pt うな蔵 19分50秒 5pt うま 35分28秒 5pt アウターヘブン 40分21秒 4pt(繰上) Ner0* 28分11秒 4pt ちゃぼ(調理済) 7分18秒 2pt ちゃぼ(調理済) 15分42秒 5pt フジマロ 13分36秒 2pt 宵闇黒災 医科大学 めれんげ 19分14秒 5pt kanichi 18分23秒 5pt REIA 26分46秒 5pt 親方 23分43秒 5pt エスエスじゃない 34分06秒 4pt 乙也 10分26秒 2pt 乙也 15分39秒 5pt めれんげ 31分23秒 5pt 深淵ゼミ あくとり 25分41秒 5pt しゃk 26分10秒 5pt シュンっ 28分09秒 5pt クロ〆 36分22秒 5pt あると 34分43秒 3pt(繰上) majika。 27分56秒 2pt ■区間賞 ■DT当選 pt取得に関して重要なお知らせ ダークソウル出雲駅伝の中で疑惑と思われる部分があります。 ファリス女学院 第2区 高橋瑠璃子さんの爛れ続けるもの戦で、ボスを倒した後にメッセージ、アイテム取得を確認せずに転送行為を行っています。 これは厳密に言えばボスを倒しているフラグが立っておらずボス生存の可能性があります。本来ならば、爛れ、その後のゴーレム討伐までのptに影響する部分で、全体の順位にも関わるところです。 運営がルールとして明確に周知していなかった事もあり(運営からのお願いとしてwikiに掲載してあります)大会結果、順位は現存のままとして、今後の大会ではptに関わる重要なルールとして周知いたします。 ご迷惑をおかけして申し訳ありませんでした。 このページの最初へ
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吉永明弘 『ブックガイド 環境倫理』 勁草書房 2017.12 基本書から専門書まで 第1部 環境倫理学の枠組みを知るための50冊 1.現代倫理学の射程 1 現代倫理学入門 加藤 ミルの功利主義をカントの義務論より重視。(義務論重視は 入門講義 倫理学の視座 新田) だ 2 現代倫理学の冒険 川本 ロールズ等の正義論 関連 社会的共通資本、市場の倫理統治の倫理 だ ×3 教養としての応用倫理学 浅見 石の綿 マンガ 4 技術者倫理の世界 第3版 けだ 内部告発が社会を変える 5 人文・社会科学のための研究倫理ガイドブック だ 2.欧米の環境倫理 6 野生のうたが聞こえる レオポルド 7 自然の権利 環境倫理の文明史 ナッシュ 8 自然に対する人間の責任 パスモア 9 ディープ・エコロジー ドレングソン 10 生物多様性という名の革命 たか~知 11 生命学への招待 森岡 だ 12 アメリカの環境保護運動 岡島 13 エコ・テロリズム 浜の 14 環境倫理学ノート 小坂 15 肉食の思想 ○田 風土学序説 3.グローバルの環境倫理 16 環境倫理学のすすめ 加藤 二十一世紀のエチカ、資源クライシス 17 なぜ経済学は自然を無限ととらえたか 中村 けあ 18 「定常経済」は可能だ! デイリー 19 21世紀 知の挑戦 立花 20 20世紀環境史 マクニール 4.ローカルな環境倫理 21 自然保護を問いなおす 鬼頭 講座人間と環境12 環境の豊かさを求めて、環境倫理学 鬼頭、 22 多様性の環境倫理 福永 23 自然再生の環境倫理 富田 24 水辺ぐらしの環境学 ○田 25 焼畑と熱帯林 inoue 5.科学技術の倫理 26 危険社会 ベック 27 環境リスクと合理的意思決定 危険社会 ベック 28 公共のための科学技術 小林 29 科学は誰のものか 平川 30 核兵器のしくみ 山田 31 原子力発電 武谷 32 原発事故はなぜくりかえすのか 高木 33 無責任の構造 岡本 34 原発の日本の未来 吉岡 35 科学・技術と社会倫理 山脇 6.公害と環境正義 36 岩波 応用倫理学講義2 環境 丸山 37 環境正義と平和 戸田 38 公害・環境研究のパイオニアたち 宮本 環境法 淡路、恐るべき公害、『戦後日本公害史論』 県立 8F519.2ミ 市立 大学 39 環境社会学のすすめ 飯島 40 産廃ビジネスの経営学 石渡 7.自然保護から生物多様性保全へ 41 日本の自然保護 石川 42 自然保護 その生態学と社会学 吉田 43 いちばん大事なこと 養老 あ ×44 生物多様性というロジック 及川 45 パイオパイラシー シバ 8.諸学のなかの環境倫理 46 生命倫理百科事典 丸善 47 応用倫理学事典 丸善 48 役に立つ地理学 伊藤伊 49 コミュニタリアニズムのフロンティア 小林 50 [気づき]の現代社会学Ⅱ 江戸川大学 第2部 環境倫理の枠組みを広げるための50冊 9.環境問題と社会科学 51 現代社会の理論 見田宗介 52 ローカル・ノレッジ ギアーツ 53 スモールイズビューティフル シューマッハー ×54 思考のフロンティア 環境 諸富 55 自動車の社会的費用 宇沢、社会的共通資本 56 アメニティと歴史・自然遺産 環境経済・政策学会 エンドの遺言 57 『来るべき民主主義』 小平市都道328号線と近代政治哲学の諸問題 國分 近代政治哲学 市立318コ 公 市民の無関心、政治の無能、行政の不作為 58 自然の権利 山村 59 プレップ環境法 第2版 北村 環境政策論 第2版 60 日本の動物法 第2版 10.環境論を問いなおす 61 環境保護運動はどこが間違っているのか? 槌田 けあだ 62 温暖化論のホンネ 枝広 けあし 63 エコ論争の真贋 フジクラ し 64 自然エネルギーの可能性と限界 石川 けだ 65 足もとの自然から始めよう 粗ベル け 11.地域環境保全と市民の力 66 新版 ナショナル・トラスト 木原 67 南方熊楠 地球志向の比較学 鶴見 68 鎌倉広町の森はかくて守られた 港の人 け 69 希望を捨てない市民運動 村上 70 「奇跡の自然」の守りかた 岸 71 環境ボランティア・NPOの社会学 島越 自然保護を問いなおす、水辺ぐらしの環境学 ×72 プロボノ 嵯峨 73 レジリエンス 復活力 ぞっり 74 孤独なボウリング パットナム けあだ コミュニタリアニズムお世界 75 リナックス革命 ヒマネン け 12.場所論と風土論 76 生物から見た世界 ユクスキュル 77 <身>の構造 市川 身体論集成、空間と人間、聖と俗 絵リーアで 78 ジンメル・エッセイ集 ジンメル・コレクション、愛の断想 79 風土 人間学的考察 和辻 80 森林の思考・砂漠の思考 鈴木 しだ 81 文明と自然 伊東 十二世紀ルネサンス 82 空間の経験 トゥアン 個人空間の誕生 83 場所の現象学 レルフ 都市景観の20世紀 84 風土としての地球 ベルク 85 環境倫理と風土 亀山 13.景観保全と都市環境 86 エコエティカ 今道 ×87 失われた景観 松原 <景観>を再考する 88 アメニティ・デザイン 進士 89 都市と緑 穂鷹 90 『都市のコスモロジー 日・米・欧都市比較』 オギュスタン・ベルク 青森 市立 91 隠れた秩序 芦原 け 92 アメリカ大都市の死と生 ジェイコブズ 都市の本質とゆくえ、市場の倫理 統治の倫理、壊れゆくアメリカ 93 都市にとって自然とは何か 余暇開発センター VOW全書 まちのヘンなもの大カタログ、ブラタモリ、超芸術トマソン、路上の神々 94 感性の哲学 桑子 感性の哲学 95 空地の思想 大谷 14.都市の環境倫理をめざして 96 環境倫理学 鬼頭 97 コミュニティ 広い ×98 ジェイン・ジェイコブズの世界 塩沢 ×99 千葉市のまちづくりを語ろう 水島 ×100 都市の環境倫理 吉永 未来の環境倫理学 福永 最新版の環境倫理学
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暗黒騎士ガイア 星7/地属性/戦士族/攻2300/守2100 通常モンスター/Gaia the Fierce Knight 風よりも速く走る馬に乗った騎士。突進攻撃に注意。
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【文明】 自然 【命名ルール】 「~の調(しらべ)」+○○ 【多種族冠詞】 - 【進化冠詞】 - 作者:赤烏 備考 自然の種族。大自然を愛で、四季・気候を操る淑女たち。 関連 種族一覧 ガイア・コマンド