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第1弾から登場した、郷田ハンゾウの使用するLBX。 高Lvになると高いAPを持つのが特徴。 専用必殺技である我王砲と専用サポートである郷田ハンゾウを使った必殺コンボを得意とする。 第4弾では後継機としてTYPEハカイオーを持つハカイオー絶斗が登場した。 斬属性のハカイオーハカイオー絶斗 D-04-14 青 ハカイオー絶斗 D-04-19 青 貫属性のハカイオーハカイオー D-01-28 赤 ハカイオー D-02-06 青 ハカイオー P015 青 ハカイオー絶斗 D-04-13 青 ハカイオー絶斗カスタム D-04-15 青 ハカイオー・キリトカスタム D-06-19 赤 衝属性のハカイオーハカイオー D-W01-04 赤 ハカイオー D-01-25 赤 ハカイオー D-01-26 赤 ハカイオー D-01-27 赤 ハカイオー D-02-23 青 ハカイオー絶斗 D-05-23 青 専用サポート郷田ハンゾウ ゴウダ三人衆 チームハカイオーGレックス D-02-07 青 関連カードクイーン D-01-29 赤 クイーン D-01-30 赤 ナズー D-01-31 赤 ナズー D-01-32 赤 マッドドッグ D-01-33 赤 マッドドッグ D-01-34 赤 デッキ【ハカイオー&Gレックス】
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属性 斬 色 赤 アクション属性 貫衝 アクションAP +300 LBX ジャッジ 呪怨Sスラッシャー Lv0 1000 Lv1 1300 必殺ファンクション デスサイズハリケーン 斬★/ AP2100 ダメージ2 相手のアクションエリアにLBXがない場合、このカードのダメージを+3する。 第5弾 ブースターパック ふたりのヒーローで登場したジャッジ。 同じく第5弾で登場した崩壊の涙と併用することで強力なコンボとなる 相手がダメージを軽減するためにアクションチェックを行った場合に崩壊の涙を使用出来れば合計でデッキを6枚削る事ができ、 2コストの必殺ファンクションでは破格の威力といえる。 また、崩壊の涙がない場合でも相手がアクションチェックをした場合はデッキが1枚削れるため、合計3枚は削る事ができる。 カード効果ダメージ上昇 収録パック第5弾 ブースターパック ふたりのヒーロー SR
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登録日:2021/08/21 Sat 19 18 10 更新日:2024/04/03 Wed 14 52 59NEW! 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 シェンロン ドラゴン ドラゴンボール ドラゴンボール登場人物項目 ポルンガ 佐藤正治 何故かなかなか立たなかった項目 内海賢二 初登場が孫悟空少年期編 大友龍三郎 暗黒神龍 死者蘇生 神様 神龍 竜 超神龍 邪悪龍 郷里大輔 青森伸 龍 「さあ願いを言え。どんな願いも一つだけかなえてやろう」 神龍(シェンロン)は漫画『ドラゴンボール』のキャラクター。 ドラゴンボールを7つ揃える事で出現する巨大な龍で、項目冒頭の台詞のように願いを言えばそれを叶えてくれる。 願いはドラゴンボールを創造した者の力を超えなければ大体叶えられる。 + 一覧 ★原作/ドラゴンボールZシェンロン ポルンガ ★ドラゴンボールGT究極神龍 黒煙の龍 ★ドラゴンボール超超神龍 トロンボ ★ゲームオリジナル暗黒神龍 ★原作/ドラゴンボールZ 作品の顔である神龍とドラゴンボールの本場・ナメック星の神龍としてポルンガの二体が登場している。 シェンロン CV 内海賢二 (『無印』~『Z』100話・改51話・神と神) 佐藤正治(『Z』192・193話)青森伸(『龍拳爆発!!悟空がやらねば誰がやる』) 郷里大輔(ドラゴンボールGT)大友龍三郎(改97話以降~) 「さあ願いを言え。どんな願いも一つだけかなえてやろう」 作中最初に登場した地球産ドラゴンボールの神龍。大体神龍といえばこちらを指す。 地球産ドラゴンボールを7つ集めた状態で「出でよ神龍!そして願いを叶えたまえ」(*1)と唱えると出現。 全身緑色の鱗に覆われた巨大な東洋龍の姿をしており、瞳は赤色。常に全身から黄金のオーラを放っている。 途中まではナメック星のドラゴンボールとは違い、一度に一つの願いしか叶えられず、同じ願いは叶わないが、少なくとも死者蘇生に限っては一度に何人でも生き返らせる事ができるため局所的にはナメック星のものより性能が高い。 力のシェンロン、技のポルンガってか ウーロンの一件のように、呼び出した人物以外が割り込んで願いを言った場合も叶えてくれる。叶えられる願い自体が増えた現在では割り込み放題である。 当初は願いの数は一つのみだったが、地球の神様の位がデンデに引き継がれたことでセル編では三つに増えた。ただし、一つ目の願いで複数の生命を蘇生させる場合、願いは二つに減る。 『神と神』では一つ叶えただけで去ってしまった(*2)が、『復活の「F」』では二つに戻っている。 ただし、「同じ願い事」だけは作中通してずっと適用されていない。 非常に厳格な声と態度で願い事を聞き届けてくれるが、後半から放置されると「あの…待ってるんですけど…ず~っと…」とぼやいたり、「神と神」ではビルスにへりくだったりするなど割とイメージと反するような軽い態度も見られた。 『ドラゴンボール超 スーパーヒーロー』においても神と融合した事もあってか、ピッコロに対して「神様」と呼んで終始敬語で話し、願いにもちょっとサービスするという様子が見られた。 どうやら上下関係に弱かったらしい。 一度ピッコロ大魔王に殺されたこともある。しかも己の欲の為だけに願いを叶えようとするものが後を絶たなかったため、神様の判断で危うくこのまま放置されそうになった(ただし、純粋な善人もまだ地球におり、彼らに対する最後の希望として復活させることを決めた)。 ちなみにナッパ、ベジータが地球に襲来する時に神龍になんとかしてもらったらどうだ?と提案したが、神龍以上の戦闘力を持つ者を退治する事はできない、と拒否されている。 『ONE PIECE』とのコラボ漫画『CROSS EPOCH』では、神龍自身の「願い」についても描かれている。 ポルンガ CV 滝口順平(Z初登場時)郷里大輔(Z283話、改初登場時) 佐藤正治(PS2ゲーム「ドラゴンボールZ」)大友龍三郎(改53話~) 「さあ願いを言え。どんな願いも三つかなえてやろう」 ナメック語で「夢の神」を意味するという本場の神龍。呼び出すときの呪文は「タッカラプト ポッポルンガ プピリットパロ」。 以後願い事を言うときもナメック語で言う必要がある。このためにナメック語を習得する者もいた。 地球の神龍よりも一回り大きく、上半身は人型に近いがっしりとした体躯を持つ反面、下半身は脚がなく長い尾のみ。肩や背中に黒い角、頭にはナメック星人同様2本の触角を生やしている。 ドラクエの強ボスとしても通用しそうなデザイン(*3)だが、その割に当人はフランクであり、クリリンを蘇生させるときに肉体もサービスで復活させたり、願いに「オッケー」とポーズで返す場面もある。 すなわち制約によって願いを受け付けないだけで、ナメック語以外の言葉もポルンガ自身は理解していると思われる。 上述したように、1度に複数人の蘇生は不可能だが、代わりに同じ願いでも三つまで聞いてくれる。ブウ編では密かにムーリがパワーアップさせており、三つの願いで「1度に複数人の蘇生」も可能にしており、シェンロンの完全な上位互換になった(ただ慣れていないせいか、叶えようとしていた時には若干手間取ってもいた)。 ちなみに複数人関連はあくまで蘇生のみの場合で、魂や人物そのものをどこか別の場所へ移動する際は、大勢であっても1度の願いで適用される。 なお3つ全て使っても石になっている期間は130日と非常に短い。これはナメック星の1年が地球での130日に相当するため。 ★ドラゴンボールGT 悟空を小さくしてしまう原因として究極神龍が新たに登場。 また終盤には地球の神龍が黒煙の龍、そして邪悪龍へと変貌している。 究極神龍 CV 内海賢二 「…承知した」 「ドラゴンボールGT」にて登場。 球が真っ赤で星が黒に染まったドラゴンボールから出現する。 神様が悪の心と分離する前に作ったもので、容姿は真紅かつ一回り巨大。 要は超強力なプロトタイプにあたる。 叶えられる願いは1つ。 黒煙の龍 CV 郷里大輔 稲田徹(ドラゴンボールヒーローズ) 「もうおまえたち人間の言いなりになどならん!」 「ドラゴンボールGT」に登場する神龍の邪悪版。 神龍と異なり羽が生えており、顔や胴体もかなりずんぐりむっくりしている。 名前の通り黒煙から立ち上る形で生えており、いかにも邪悪そうな表情で煙草をふかしている。 ドラゴンボールには願い事をかなえる毎に「マイナスエネルギー」をため込むという特性があった。 本来なら百年かけて浄化させるエネルギーが短時間で酷使しまくったため暴走し、黒煙の龍として噴き出してしまった。 さらに黒煙の龍は七体の邪悪龍へと分散し、銀河を滅ぼそうと各地で暴れ回ることになる。 ★ドラゴンボール超 神龍の祖とも言える超神龍の存在が明らかになる。 また『生残者グラノラ編』ではシリアル星の神龍としてトロンボが新しく登場した。 超神龍 CV 大友龍三郎 「テエナカヲ イガネテシソ ウユリノミカ ヨデイ チョンマゲ」 「ドラゴンボール超」に登場。 超ドラゴンボールで呼び出される神龍で、ポルンガとは比べ物にならない大きさ。 どれくらいかというと、なんと複数の銀河を巻きこむレベル。 姿自体は東洋龍をベースに、巨大な翼が生えて体全体が煌いている。 呼び出す呪文は「出でよ神の龍 そして願いを叶えてちょんまげ」と神の言葉(*4)で唱えること。 漫画版、アニメ版で微妙に違うがどちらも最後に「チョンマゲ」がつく。 言葉も神様が使う言語を使う必要があるため、少なくとも地球産よりかは気軽に使える類ではない。アニメ版の法則は意外と簡単そうだが トロンボ 「ドラゴンボールを2つ揃えし者よ。さぁ願いをいうがいい」 「ドラゴンボール超」に登場。 シリアル星に住んでいたナメック人が製作した二つのドラゴンボールで呼び出される神龍。 呼び出すときの呪文は「タッカラプト トットロンボ プピリットパロ」。ポルンガの呪文をトロンボに置き換えたものである。 細長い東洋龍という大まかな見た目は地球の神龍と同じだが、こちらは白と水色で構成されたウーパールーパーのような見た目をしている。 「七つ集めなければならない」というこれまでの常識を覆した二つのドラゴンボールで呼び出せる前代未聞の神龍で、その条件の軽さ(*5)も相俟って当初は「願いの効力も弱そう」という見方が大半だった。 ところが実際に登場すると、グラノラの「このオレを宇宙一の戦士にしてくれ!!」という願いを「潜在能力を解放させる事は可能だがそれでは宇宙一に届かない」と一度は断った上で、「残り寿命を圧縮して無理やり戦闘力を引き上げる」というやり方で実現させてしまった。(*6) グラノラが願いを叶えようとした当時の第七宇宙は天使の技を完成させた者に破壊神の力を会得しつつある者、鍛錬で潜在能力を解放させた宇宙の帝王や最強のサイヤ人等の猛者が存在する魔境であり、彼ら全員を超越する強さを授けられる事が如何に出鱈目な事か分かるだろうか。 無論、生涯で持ち得る強さを凝縮すれば宇宙一に届くグラノラのポテンシャルあってのものだが、トロンボ自身の願いの強大さもやはり異常である。 しかも地球のドラゴンボールが使用後1年間、ナメック星のドラゴンボールが130日間石になるのに対し、このドラゴンボールは願いを叶えても飛び散りこそすれど石になることは無い。したがって集めさえすればすぐに使用可能という便利な代物。 また「宇宙一の戦士にしてくれ」という願いも重複して叶える事が可能で、作中では自分が誕生させた宇宙一の戦士をも上回る新・宇宙一の戦士を誕生させてしまった。 ★ゲームオリジナル とうとうゲームでもオリジナルの神龍が登場するように。 暗黒神龍 CV 大友龍三郎 「さぁ、願いを言え…どんな願いも一つだけ叶えてやろう…」 ゲーム「スーパードラゴンボールヒーローズ」で登場。 暗黒魔界の魔導師であるメチカブラを全盛期の姿に戻すことを目的とするトワが、デンデを洗脳して作らせた暗黒ドラゴンボールから出現する。 このドラゴンボールで出てくる暗黒神龍は真っ黒な身体が特徴の凶悪な容姿で口調が荒く、それなりの戦闘力も保有している模様。 神龍にしては珍しく、ゲーム版での一人称が「オレ」となっている。 「さあ願いを言え。どんな願いも一つだけかなえてやろう」 「ね ねぇ…あ…あの……アク禁を解除してほしい…って願いはダ…ダメかな…やっぱり……」 「それはムリな願いだ…わたしは管理人によって生みだされた。したがって管理人の力を超える願いはかなえられん」 「じゃあ…この項目の追記・修正で…」 「それならたやすい願いだ」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] これまで項目なかったの意外だわ -- 名無しさん (2021-08-21 19 20 41) ドラゴンボール(アイテム)でほぼ説明できるような物だったから… -- 名無しさん (2021-08-21 19 25 57) 漫画超で新たな神龍出てきたな、ボール二つで出てきてくれる代わりに代償を伴うやつ -- 名無しさん (2021-08-21 19 42 30) 邪悪龍の設定好きなんだが、超ではなかったことになってるのかな。 -- 名無しさん (2021-08-21 20 28 16) ↑3 そのアイテムのドラゴンボールの方もつい最近まで建たなかったんだよな。 -- 名無しさん (2021-08-21 21 05 30) 本家はポルンガなのに超神龍がスーパーポルンガじゃないのはなんでだろうね -- 名無しさん (2021-08-21 21 10 58) Twitterでは画像を保存しておさらばすることが多い -- 名無しさん (2021-08-21 21 39 41) ↑AA全盛期は話だけなら聞くだけ聞いてくれたことも多かったな… -- 名無しさん (2021-08-21 21 51 39) ↑2 好みの画像だったんで保存した さらばだ… -- 名無しさん (2021-08-21 21 52 26) ↑3たまにピッコロに倒される事もある -- 名無しさん (2021-08-21 22 26 05) 原作最後のポルンガは便利過ぎて地球のいつもの神龍の立場が -- 名無しさん (2021-08-21 23 01 31) ハンターハンターの連載を再開させておくれーっ!! -- 名無しさん (2021-08-21 23 17 11) 世界中のコロナ菌を人体に無害にしてくれーっ!!! -- 名無しさん (2021-08-21 23 54 14) 作成者の力を超えることはできないから死者蘇生ぐらいなら余裕でできるんだよなデンデも -- 名無しさん (2021-08-22 03 00 05) システム的な存在の割には感情豊かだよね -- 名無しさん (2021-08-22 03 28 14) セル戦後で呼び出された時「願い事ずっと待ってるんですけど」って置いてけぼりにされてるシーン好き -- 名無しさん (2021-08-22 06 05 59) ポルンガ似のモンスターいたような、と思ったがグレイトマムー(DQ5)はそれほど似ていなかった -- 名無しさん (2021-08-22 08 38 48) 原作最後の願いは悟空の体力を回復させてくれだったな。地球人全員の元気とドラゴンボールまで使って勝利するシチュエーションが最高だった -- 名無しさん (2021-08-22 09 57 15) 超神龍にも作成者の力を越えられない法則が適応されてる場合全王様の力による消滅も治せる超神龍の作成者竜神ザラマとは一体 -- 名無しさん (2021-08-22 16 38 35) ↑6神様が死者蘇生できなかったのは、ピッコロと分離した時に弱体化したからだろうか。(そもそもナメック星人にそんな能力があるのか分からないが) -- 名無しさん (2021-09-05 12 41 32) 「作成者の力を超える願いは叶えられない」とは言うが、「作成者が普段から出せる力」なのか、それとも「作成者の命全てすらかけた全力」なのだろうか。 -- 名無しさん (2021-09-05 12 54 01) 地球出ポルンガ呼び出した時大騒ぎしてたけど神龍の時はどうだったんだろう…カプセルコーポレーション以外でも呼び出してるしどう解釈されたんだろうか… -- 名無しさん (2021-12-03 19 16 17) いでよ神龍ー!そしてピッコロさんへのオマケって具体的に何をしたのか説明しておくれー! -- 名無しさん (2022-06-22 13 59 33) ↑多分ネイル分の強化がおまけじゃないかな -- 名無しさん (2022-11-13 01 08 32) トロンボに○○を倒して欲しいって願いを頼んだら、頼んだ者の寿命を払って無理やり叶えるのかな。それでも足りなかったら他者の寿命すら要求しそうだ。 -- 名無しさん (2022-12-03 17 31 24) 「作成者の力を超える願いは叶えられない」と言いつつ明らかに叶えてる(死者蘇生、瞬間移動、記憶操作など)。相手を害する時だけ適用とかそんな感じか? -- 名無しさん (2023-04-16 02 00 44) そのへんは作成者が能力を持っているかどうかというより、作成者の能力の方向性をいじって願いに応じた奇跡を起こす機能があるとかなんだろう -- 名無しさん (2023-05-13 22 58 01) 超神龍の邪悪龍版は登場しないのかな? -- 名無しさん (2023-09-08 11 56 19) 名前 コメント
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登録日:2021/08/28 Sat 17 26 00 更新日:2023/11/03 Fri 03 16 50NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 ONE PIECE ONE PIECE用語項目 ONE PIECE登場人物項目 バウンティハンター バロックワークス ロロノア・ゾロ 一覧項目 懸賞金 独立勢力 賞金稼ぎ 賞金首 本項目では、漫画『ONE PIECE』に登場する賞金稼ぎについて解説する。 ●目次 概要 ▼作中に出た賞金稼ぎ達原作 アニメ版等 概要 文字通り、賞金首をとらえて懸賞金をもらうことで生活している人達。 偉大なる航路(グランドライン)・新世界には強豪海賊にも引けを取らない賞金稼ぎも多く、中には能力者も存在する。 ただし賞金稼ぎの多くは傭兵のような扱いで、世界政府に所属してない(コビー曰く「犯罪者を捕まえて引き渡す行為は別に犯罪じゃありませんし」)。 なお、指名手配書の大半は「DEAD OR ALIVE(生死問わず)」表記になっているが、世界政府は他の海賊への見せしめとして公開処刑を望むため、引き渡す際にその賞金首が死んでいたら貰える額は3割下がってしまうという。 シャボンディ諸島には海賊が集結すること・ドフラミンゴ運営による人身売買所があることもあり、鉄仮面のデュバルのような人攫い屋兼賞金稼ぎが多数いる。これには一部海賊達も「奴隷になるくらいなら海軍に売ってくれ」と戦々恐々している。 麦わらのルフィが世界貴族を殴り飛ばしたために世界貴族から難癖をつけられドフラミンゴからも捨てられた人身売買所が潰れた後は、彼らもそのまま賞金稼ぎをしているものと思われる。 意外なことに、小説版ボバ・フェットのようにありがちながらも人気のある「主人公を付け狙うライバル」的なポジションの賞金稼ぎ・主人公によくある義賊的な賞金稼ぎは原作に登場していない。 ライバルポジと言えば、精々ルフィと行く先々で何度も衝突する海軍のスモーカー辺りか。 ロマンや自由、正義にこだわらずお金を求めるキャラクターのためであろうか。 設定的に、既存キャラと繋がりがなくてもよく、独立勢力として出しても成立しやすくルフィ達と自然に対決させやすい都合上アニメオリジナルキャラクターでの登場が多い。 いうまでも無く、自身も懸賞金がかけられている場合は海軍に賞金首を引き渡しても1ベリーも貰えない(*1)。 小説版ではそういった訳アリの相手に代わって倒した賞金首の引き渡しを行い、仲介料をせしめて生計を立てる仲介業者的な賞金稼ぎもいるとされている(*2)。 Mr.3は過去に4200万ベリーの賞金首を倒したらしい。秘密結社バロックワークスは賞金稼ぎなどをスカウトしており、当時のMr.3に懸賞金がかかっていたのかは不明だが、かかっていた場合でも賞金がかかってない部下でも受け子にして賞金の受け渡しを行ったのだろう。 海賊を狙う強敵としての役割は海軍が担っている(特に新世界編は四皇との最終決戦になっている)関係上、登場人数は少ない。 出たとしてもほとんどは噛ませ役だったりする。 またゾロの様に、本業のつもりはなく路銀獲得ぐらいの感覚で賞金システムを利用している者も(そんなに数は多くなさそうだが)存在している。 そうした者としては「賞金稼ぎ」であることにこだわりもなく、また名乗ることもなく、野望の過程として賞金首狩りを繰り返した末に、 所属する団体のダーティー度合いで以前なら「賞金首狩り」に相当する活動でも危険行為とみなされ、自分も賞金首になってしまう(=単独では賞金稼ぎとして活動不可能になる)例もある事から、 システム上金額や保身に囚われず強者喰いを行う“流浪の強者”であっても「超一流の賞金稼ぎ」が発生しにくい、 或いは気質上賞金首狩りとはあまり関係ない場面で満足や挫折などを経て引退するか(それこそゾロの様に)海賊等のより気性に合ったものに職しているとも考えられる。 若しくはそうなる前に海軍がスカウトないし徴兵(*3)している可能性もある。 実際、赤髪のシャンクスや百獣のカイドウら四皇は40億ベリー越えだが、非現実的な額をかけられるだけあって、たとえ海軍の最高戦力をぶつけたとしても命の保証はない怪物揃いである。 特に逮捕に出向く様子も見られず野放しにされているのが何よりの証拠(*4)。 超一流の賞金稼ぎでも彼らを狙うよりは、4000万ベリー代の海賊100人くらいを狩り続けた方がより安全かつ確実である事は言うまでもない。 アニメ版では、ジョニーの回想で、海賊を狩ってくれる賞金稼ぎが「ヒーロー」に少年時代は見えたと語る一幕がある。 一応、劇中に出て来ないだけで腕利きの賞金稼ぎというものは存在する様で、たしぎが「名のある剣豪」の賞金稼ぎの存在に言及していたり、 デュバルも「名の知れた賞金稼ぎ」に(人違いで)追われた事があると語っている。 ▼作中に出た賞金稼ぎ達 個人で活動する者や、バロックワークスの社員といった組織の一員、シャボンディ諸島での面々のように徒党を組む者など様々。 原作 ロロノア・ゾロ ご存知「海賊狩りのゾロ」。 今でこそ海賊だが前職は賞金稼ぎであり、物語の上では最初に登場した賞金稼ぎでもある。 世界最強の剣士と戦うべく故郷を旅立ち武者修行をしており、例の方向音痴で目的地に行けなくなり故郷にも帰れず困った結果、生活のため賞金首を狩り続けつつ世界一の剣豪を探していた。 その内に東の海では、刀3本を扱う凶暴な賞金稼ぎ「海賊狩りのゾロ」としてクリーク海賊団のメンバーが反応するなどかなり有名になってはいたが、本人的にはほとんど成り行きでなったも同然であり賞金稼ぎを名乗った覚えはないとのこと。 その勇名からバロックワークスにも勧誘されたが、ゾロは拒絶し襲ってきたスカウトマンを倒している。 後に剣豪として名を轟かせるという夢を叶えるため麦わらの一味に初の船員として加わった。そして、自身も高額の懸賞金をかけられることに。 ヨサク ジョニー 東の海編で登場した賞金稼ぎのコンビ。 実力は大したことはなく、海軍からも「小物狙い」と評されている。口癖は「紙一重で負けた」。 ゾロとは親交があり、彼の舎弟を名乗る。 成り行きから麦わらの一味に同行していたが、アーロン一味との決着後はココヤシ村に残り、後に漁師に転職している。 Mr.ビーンズ ミス・キャサリーナ 誰? とか言ってはいけない。 ウイスキーピークで麦わらの一味を襲撃したバロックワークス戦闘班「ミリオンズ」の賞金稼ぎコンビで、 あどけない少年と可愛い女性の姿をしているコンビ。このマンガの数少ないおねショタ要因である。 ゾロ相手にシスターと通行人のガキに扮して「神のご加護目潰し」というせこい上に罰当たりな攻撃に出たが、当然ながらすぐにかわされ、二人纏めて峰でぶん殴られてKOされた。「そういうのはもっと心のきれいな奴に使うんだな」と。 女子供には手加減をするのはある意味ゾロらしい。 ダズ・ボーネス 秘密結社バロックワークス加入前は、西の海(ウエストブルー)で「殺し屋ダズ」の異名を持つほど畏れられていた、凄腕の賞金稼ぎだった。 その名は、雑魚のことはいちいち記憶にとどめていないと公言したこともあるジュラキュール・ミホークにまで轟き記憶していたほど。 ちなみに本人的には「ヒーロー」を目指していた様子。 フランキー及びフランキー一家のメンバー 本業(表向き)は「船の解体業者」だが、実際は賞金首を強襲してボコボコにした挙句、 乗っていた海賊船をバラして材木として売り飛ばす、という賞金稼ぎ稼業を営んでいた。 フランキーは超人と謳われるCP9の一角、フクロウを撃破する実力者であるため、原作に登場した数少ない「超一流の賞金稼ぎ」と言える。 配下のフランキー一家も当時6,000万の懸賞金を懸けられていたいたゾロを襲撃し、不意打ちに失敗した後も怯む描写が無かったことから、フランキー抜きでも数千万クラスの海賊を討ち取った経験があると思われる。 フランキーが絶対に宵越しの金を持とうとしないタイプで、海賊を仕留めて収入を得ても飲み代やギャンブルに注ぎ込んでいたため、 2億ベリーという大金を必要としているにもかかわらず貯蓄はほぼゼロという有様だった。 メンバーは基本的にフランキーの指示で動いていたためエニエス・ロビーでの戦いの後にフランキーが麦わらの一味に加わったことで露頭に迷いかけた所、 アイスバーグからガレーラカンパニーに誘われたため、フランキー一家は賞金稼ぎとしては廃業している。 元々メンバーはガレーラカンパニーの入社試験に落ちるようなゴロツキだらけだったため(アニメでは定規を添えているのに直線が引けないほど)、 船大工ではなくガレーラカンパニーの三河屋さん御用聞きとして出張サービスを請け負うなどして活躍している。 アブドーラ&ジェット(CV:平井啓二&服巻浩司) 新世界の賞金稼ぎだったが、「政府機関爆破事件」を起こすなど反政府活動を行うようになった犯罪者。 戦い方は卑怯だが、自分達を助けてくれたウソップに神々しさを見出し、恩人である麦わらの一味に惜しみなく助力するようになる。 後にXXX格闘連合に加入し麦わら大船団の一員となる。 ジャン・アンゴ(CV:間宮康弘) コリーダコロシアムの出場者。サボテンのようなフェイスギアをしている。 新世界の賞金稼ぎで、インペルダウンの脱獄囚を既に数十人捕らえ、LEVEL6の脱獄囚の居場所を探し出している。 拾った武器を投槍のごとく投げて攻撃する特殊な技を使う“狙撃手”。 変装したルフィを見抜き仕留めにかかるも技を避けられ、ルフィの背後にいたチンジャオの腹に武器が刺さってしまい、 激怒した彼からの頭突き一発で場外KOされた。 ジャンゴではない。 アニメ版等 ダディ・マスターソン 小説版及びアニメオリジナルでローグタウン編に登場する。 元・海軍本部少尉の射撃の名手で通称「子連れのダディ」。娘のキャロル(CV 吉田古奈美)を溺愛する親馬鹿。 ローグタウン派出所勤務だったスモーカーとは同期の間柄。 かつて赤髪海賊団の狙撃手・ヤソップと対決して敗北するが、子供がいることを知られて命を助けられたことから海兵を辞めて賞金稼ぎとなった。 北の海の最新モデルのゴーグルをかけてヤソップの息子ウソップの腕を観た結果、実力を認めゴーグルを渡している。 アニメと小説版の挿絵では親子共々デザインが異なっている。 CVは古谷徹。後の成長したサボとして出演しているってばよ。 シュライヤ・バスクード(CV 宮本充) 劇場版第4作「デッドエンドの冒険」に登場。「海賊処刑人」の異名を持ち、体術で戦う。 本作の悪役であるガスパーデが率いる海賊団によって故郷を襲われ、その最中に妹を失ってしまうという哀しい過去を持つ。 それ以降はガスパーデを倒すために様々な犠牲を出しながら、現在に至る。 後に死んだと思われていた妹とはとある経緯で再会した。 エースとサボを足して二で割ったような外見。 ドン・アッチーノ(CV 西村知道) エニエス・ロビー編とスリラーバーク編の間のアニメオリジナルエピソードで登場した賞金稼ぎ一家「アッチーノファミリー」のボス。 趣味は海賊の誇りである海賊旗を奪ってコレクションすること。部屋にはずらりと並べてある。 氷山あたりを縄張りにしており、家族や手なずけた動物たちと共に海賊を追い込む。 子供たちが父への誕生日プレゼント代わりに麦わらの一味を標的にし、一度は麦わらの一味の海賊旗も隙をついて奪ったため彼らと交戦することに。 身体が超高温状態になる超人系悪魔の実「アツアツの実」の能力者。 家族思いで子供達から慕われているが、怒らせると高熱を発して家族でも手を付けられなくなるのが玉に瑕。 その温度は最高で1万度、飛ぶ斬撃も熱気でそれてしまったり、高温によって発生する蒸気を利用した移動や高熱の玉の投擲、 勿論体そのものが高熱なためそれ自身が凶器と、様々な技でルフィを苦戦させた。 ルフィとの戦いの最中にマグマが海上に噴出した際はそのマグマの中に浸かって浮いており(マグマの方が比重が重いからだろうか)、本人曰く「ぬるま湯程度」。お前はハドラーか? ちなみに地球の内部コアの温度は6000度。高熱系の能力はいくつかあるが、熱耐性はもしかしてこいつがダントツ……? 海賊をバカにしたことでルフィの怒りを買い、最終的にアニオリらしくブチ切れたルフィの気合の入った捨て身の攻撃で吹き飛ばされてKOされ敗北。 その後家族達に助けられて誕生日を祝ってもらえた。 なお中の人は昔異世界でルフィみたいな声の救世主の少年の剣の師匠をしていた。 その後本当にワノ国でルフィの師匠となり、救世主の少年の相棒そっくりな巨悪に立ち向かうわけであるが。 ガルドア アニメオリジナルで、ドレスローザ編のコリーダコロシアムに出ていた美貌の賞金稼ぎ。 槍使いでこれまで倒した海賊の懸賞金をつぎ込んだ黄金のハルバードを武器に使う。 より輝くダイヤの槍を作ろうとしてキャベンディッシュに挑むも返り討ちにあう。 こんな超脇役なのにCVは『天元突破グレンラガン』のシモンや『FAIRY TAIL』のナツで知られる柿原徹也氏。なんちゅう贅沢な。 シードル(CV 田村真) 映画『ONE PIECE STAMPEDE』連動特別前後篇に登場。 炭酸を原動力とする武器や装備を用いて戦う『シードル・ギルド』を率いる賞金稼ぎのリーダー。 主な部下は、炭酸銃撃団突撃隊長ジンジャー(CV 宮澤正)や、レベッカの2Pカラー美人の炭酸剣戟団斬込隊長ガラナ(CV 佐藤聡美)。 炭酸が吹き出る島を根城にし、そこの住民を一部人質にすることで、男達を兵士や労働力に使っている。 かつてダグラス・バレットに故郷を滅ぼされた経験を持ち、彼には強い復讐心を持っている。 海賊を強く憎み、繋がりのあるブエナ・フェスタの誘いで海賊万博に乗り込んでバレットをはじめ海賊達を一網打尽にする気でいた。なんと無謀な…… その前哨戦として麦わらの一味を襲い、炭酸最強装備のパワーで苦戦させるも、ルフィのギア3の前に敗北。 追記・修正は億超えの賞金首を仕留めてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 「億超えとか狩れる奴どんだけいるんだよ」みたいな声は多いよね。強力な奴は海賊か海軍に引き抜かれている感もあるが。 -- 名無しさん (2021-08-28 17 48 45) 相性次第では億越えでなくても詰むパターンもあるしな 例えば賞金稼ぎ時代のゾロがバギーと出会っていたら絶対に勝てない -- 名無しさん (2021-08-28 18 00 20) 海軍が見せしめの公開処刑したがるから死体持っていくと値切られる設定があった気がする -- 名無しさん (2021-08-28 18 31 45) ↑ウイスキーピークでイガラムが言ってたね -- 名無しさん (2021-08-28 18 37 21) 賞金稼ぎの勢力が強すぎると そこら辺の海賊に町を襲わせて大被害を出す→懸賞金アップ→狩って懸賞金貰う→のマッチポンプが横行するよな 海賊多すぎるし -- 名無しさん (2021-08-28 18 44 05) 今のところ原作で強者はあんまいないような -- 名無しさん (2021-08-28 18 58 17) 作中見る限り高額狙っての賞金稼ぎってハイリスクローリターンにしか見えないんだよなぁ -- 名無しさん (2021-08-28 19 35 22) 相手はほぼ確実に海賊団だからミホークみたいな個人で強くないと逆に狩られるし、集団だと賞金が維持費に消えるからな -- 名無しさん (2021-08-28 19 47 41) アッチーノって、もしかして赤犬に勝てる?いや、相性はよくても地力が違いすぎるから無理か -- 名無しさん (2021-08-28 20 14 00) 作中の状況を考慮するとよほどの実力者でない限りヨサクジョニーみたいに小物狙いするのが職業としての賞金稼ぎをするには一番能率がよさそう -- 名無しさん (2021-08-28 20 57 24) 本当に強い賞金稼ぎは世界徴兵で海兵になった可能性も。特に特認された二人はマニアックではあれ多少名を知られてるか実績があるとか -- 名無しさん (2021-08-28 21 22 14) 四皇の賞金額は絶対に割に合わない、あの百倍でも安すぎる。まあ狩れたら間違いなく海軍に大将として迎え入れられるだろうからそれも込みでも…やっぱ安いわ -- 名無しさん (2021-08-28 22 11 20) 十億レベルの実力あっても少数海賊団の億単位は少なそうだしやろうとしないか -- 名無しさん (2021-08-28 23 32 17) 四皇仕留めるにはまず周りの億越え幹部を何とかしないといけないからなあ…それこそ軍隊ないと正面から対するのは無理だし -- 名無しさん (2021-08-28 23 56 27) 船長が億単位だとその海賊団下っ端の金額が低い奴を狙うのもリスクがあるよな。仲間を狩られても「この世界は弱肉強食」で済ませる -- 名無しさん (2021-08-29 01 34 59) 続 船長ならいいけど、仇討ち・報復してくる可能性もあるし。 -- 名無しさん (2021-08-29 01 37 15) うん? ゾロは海賊入りしたあとに海賊としての活動に目をつけられて賞金がついたんであって、賞金稼ぎの結果なったわけじゃないんじゃない? 同業の海賊を狩り続けてるのは形としてはそうだけども。 -- 名無しさん (2021-08-29 11 39 21) ↑ 正確な経緯は「路銀を稼ぐ為に賞金首を捕まえていたらいつのまにか周囲から賞金稼ぎ扱いされ、遂に100人斬りとMr.1を倒した実績から自分も賞金首になってしまった」か。「賞金首を倒す内に自分も賞金首になった」という意味では間違ってはないとは思うけど今の書き方だと多少語弊があるかな -- 名無しさん (2021-08-29 11 50 56) シャボンディを拠点にするのが一番合理的だよな 実際大勢いたし -- 名無しさん (2021-08-29 12 34 11) 5億ベリーあれば -- 名無しさん (2021-08-29 13 26 38) ↑途中送信失礼、5億ベリーあれば生涯遊んで暮らせるとドレスローザ編のモブが言ってるので、東の海で100万ベリーレベルの小物を50人ぐらい倒して、後は引退して悠々自適に暮らすとかした方が割はよさそう。 -- 名無しさん (2021-08-29 13 30 38) ↑5億には桁が足りないが、新世界の大国と東の海の小さな村の経済格差によっては十分かもと思える絶妙な数字 -- 名無しさん (2021-08-30 14 29 39) ↑シンプルに桁を勘違いしていました。いくら100万ベリーでも一般人からしてみれば十分脅威だし、500人ぐらい倒すのはさすがにキツいかな……。 -- 名無しさん (2021-08-30 18 04 18) 政府の黒さを考えると、仮に四皇かもしくはそれに次ぐくらいの海賊倒しても、賞金貰えるどころか四皇以上の危険分子呼ばわりされそう -- 名無しさん (2021-08-30 18 37 26) 政府が四皇を賞金首にするのは、「こいつらはあくまで犯罪者で俺達が体制側」っていうアピールのためなんだろうな。世界政府は軍事力はともかく世論に対する影響力はどの四皇よりも圧倒的に上だからこそ、一国の女王であるビックマムを「敵国の指導者」ではなく「犯罪者」ということにしたり、一般人にとってはいいことをしている白ひげ海賊団も「世間の嫌われ者」にしたりすることができてる。 -- 名無しさん (2021-09-04 23 57 04) ダディもアッチーノも人の良さが滲み出てて好き -- 名無しさん (2021-10-14 16 07 06) バロックワークス関係無くグランドラインの最初の島ってどこも賞金稼ぎ大量にいそうだよな。海賊がグランドライン入りしたらまず間違いなく景気付けに最初の町襲おうってなりそうだし、需要も獲物も十分ある。 -- 名無しさん (2022-05-09 15 04 53) 今後も四皇の幹部級を狩ってくるような賞金稼ぎは出せないし出ないじゃろな。ぽっと出のモブ賞金稼ぎがカタクリ倒して10億ベリーゲットなんてされたら四皇の格まで疑われてしまう -- 名無しさん (2022-09-24 16 43 21) 大海賊時代の闇が描かれてしまったうえで政府のヤバさとか描かれまくったせいで「賞金稼ぎ」なんてのもわりとろくでもない存在ってことになっちゃうからな……そりゃ強いやつなんてなかなか産まれられない存在なんだろうしならないんだろうね -- 名無しさん (2022-09-29 00 55 20) 藤虎や緑牛は賞金稼ぎ出身でもおかしくないな。戦闘能力を生かさない手はないはずだし。 -- 名無しさん (2023-03-01 02 31 32) ゼファー先生とかは海軍辞めた後NEO海軍を立ち上げるじゃなくて賞金稼ぎに成ってれば良かったかもな -- 名無しさん (2023-08-28 20 30 18) Tボーン殺したお爺ちゃんは賞金稼ぎですか? -- 名無しさん (2023-11-03 03 16 50) 名前 コメント
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【妄想属性】無印パロディ 【作品名】AC 【名前】ナインボール=セラフ 【属性】イレギュラー修正用最終プログラム 【大きさ】十 【攻撃力】世界も言葉も概念もテンプレも考察人も管理人もまとめサイトも斬ろうと思ったものは、 全て斬る事ができる。斬られた物はただのカメになる。内部に内蔵されたネストのマザーコンピュータ により、まとめサイトの書き換えやルール変更、レス削除、保管テンプレ消去などネットに干渉できる。 【防御力】ネストのマザーコンピューター以外のこの世の全てに影響されない。 考察人の考察も何もかもネストのマザーコンピューターが認めなければ、 ナインボール=セラフは無視して行動する。ネストのマザーコンピューターは、管理人 の干渉すらうけない。イレギュラー以外にはネストのマザーコンピューターには干渉不可。 【素早さ】テンプレが書かれた瞬間から行動可能。考察人が寝ていても、 誰もスレを見ていなくても行動可能。 【長所】ナインボールの完全上位 【短所】なんか変 【戦法】まとめサイトに侵入、暫定トップの上に妄想の壁をつくり、そこにエントリーする。 ルールに”妄想の壁上のキャラは暫定トップにはならない”を追加。 238 名前:格無しさん 投稿日:2006/07/03(月) 22 53 03 ナインボール=セラフはイレギュラーを名指ししちゃってるからレイヴンに負けそうってのはなし? 520 名前:格無しさん 投稿日:2006/07/09(日) 07 14 02 ナンボール=セラフは、いいだなおきが「最初からイレギュラーで、ネストに干渉していた」事になればあっさり負ける ナーインボーのスクリーンはセラフの攻撃には無効だろう 速さでもセラフの勝ち よって本当にナーインボーの上位に 258 名前:格無しさん 投稿日:2006/11/04(土) 22 16 33 ナインボール=セラフ再考察 戦法はランキング操作なので考慮しない(ルール試行前なので抹消の例外)。 テンプレが書かれた瞬間からなのでテンプレが読まれるより前だろう。 よってメトロポリタンより上。異世界の騎士よりは遅いので 異世界の騎士>ナインボール=セラフ>メトロポリタン美術館 261 名前:格無しさん 投稿日:2006/11/04(土) 22 24 58 258 タイミング速いのでラインマンよりも上だな
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「ターゲット確認 排除開始」 『アーマードコア マスターオブアリーナ』(通称『MOA』)において、最終ミッション「工場侵入」で最後に現れる特殊兵器*1。 トップランカーであり家族の仇でもあるハスラーワン(演:檜山修之)のAC、ナインボールを追う主人公の前に立ちはだかる最強の敵である。 『アーマードコア2 アナザーエイジ』(通称『AC2AA』)でも最後の隠しボスとして現れた。 その後のシリーズでも何らかの形で登場する程の知名度と人気を誇る機体であり、 「9」と何らかの繋がりがある数字を持つキャラや機体が若干こじつけが多い気がしなくもないが強者である事も多い (ランク9位、名前の元ネタである天使の階位である6を逆さまにすると…、6+2+1等)。 通称「⑨セラフ」もしくは「セラフ」。MUGENでは他人と被るので、「⑨」とも。それはそれで他人のと被るのだが。 先述の「ナインボール」とは別の機体なので、原作の話題ではナインボール=セラフが「⑨」と呼ばれる事は少ない。 CVは 檜山修之 氏と 渡辺久美子 氏。声優が二人いる理由は以下ネタバレ欄を参照。 + 以下、原作ネタバレ含む。 「荒廃した世界を、人類を再生する それが私の使命」 実際にはハスラーワンという人物は存在せず(モデルとなった人物が存在していた可能性はある)、 その正体はレイヴン(AC世界での傭兵)を斡旋する組織「レイヴンズ・ネスト」のコンピュータ(の一部?)「H-1」と呼ばれるAIであり、 かつて「大破壊」と呼ばれる戦争によって滅亡しかけた人類(のごく一部)が「人類を管理し、滅亡しないよう調整する」ために作り出した「モノ」の一部。 その目的は世界のパワーバランスを一定に保つ事による人類の存続維持であると思われる。 力を持ちすぎ、パワーバランスを崩す存在は「イレギュラー」と見做され、ACを模した無人兵器ナインボールによって排除される。 例えば、『MOA』最初のミッションに登場するクラッカーは「レイヴンズ・ネスト」を探っていたらしく、 突如ナインボールが現れて彼を殺したのは、口封じのためだった(ただし、クラッカー本人はそういった事実まで辿り着いていなかったようだが)。 また、その目的を遂行するために「H-1」ユニットを搭載したナインボールは複数機存在する。 実際『MOA』主人公がナインボールを撃破したあともアリーナの首位には依然としてハスラーワンが居座っており、 「工場侵入」では前座としてナインボールが同時に二機襲ってくる他、工場で量産された無数のナインボールを見ることが出来る。 更に『MOA』で主人公のマネージャーを勤めるラナ・ニールセン(演:渡辺久美子)もネストのAIの一つであると考えられ、 世界を管理するために必要なレイヴンの育成を行っていた。 『MOA』最終ミッションにおいてハスラー・ワンの声とラナ・ニールセンの声がダブる瞬間は正に鳥肌ものである。 レイヴンズ・ネストや企業はおろか、ACを生み出したのもこれらのコンピュータであり、その圧倒的な能力で人類を管理していた。 この事実は極秘で、当然一般には知られていない。 そのため約70年後である『AC2』や『AC2AA』の世界では、ハスラーワンの名前は伝説のレイヴンとして語り継がれており、 彼を真似た者が毎年現れるほどである。 「力を持ちすぎたもの 秩序を破壊するもの」 プログラムには、不要だ」 ナインボール=セラフは、ナインボールにも排除できない「あまりにも大きすぎる力」=「イレギュラー」に対して投入される最強の兵器である。 『AC2AA』において70年前という旧式の機体であるナインボール=セラフが、新世代のAC(プレイヤー機)を圧倒する性能を発揮する事からも、 その凄まじい能力が窺い知れる。 ただ、『MOA』の時点で撃破されてしまったためか、時系列的に後にあたる初代『アーマード・コア』には登場しておらず、 同作最終ミッションではナインボールが二機出撃したものの、主人公に突破あるいは撃破されてレイヴンズ・ネストの中枢を破壊されている。 そのため、70年後にあたる『AC2AA』において何故ナインボール=セラフが出現したかは不明である (メタ的には初代でナインボールがなんの説明もなく二機登場した理由が『MOA』で語られたという形なのだが)。 名前の「セラフ」は、熾天使(セラフィム)からと思われる。 セラフィムは神に次ぐ最高階級の天使。MUGEN的にはこの人らの上司に当たる。 羽の生えた姿に、人類を管理するという役割は、まさに神に近き者の名に相応しいと言えるだろう。 武装はプラズマキャノン、チェインガン、垂直ミサイル、レーザーブレード。 また上の画像のように飛行形態に変形する事が出来る。この時の移動スピードはとんでもない速さで、いつの間にか背後に回られている事も少なくない。 さらに、この状態の時には垂直ミサイルをばら撒いて来るのでタチが悪い。 かといってミサイル表示機能を付けていると、ミサイルのおかげでセラフの位置をレーダーで確認しにくくなる。 しかしセラフの最も恐るべき所と言ったら、何と言ってもブレードを振ると同時に発射される光刃「ブレード光波」である。 その威力は異常で、ヘタすれば瞬殺、防御の高い機体でも数発食らえばデデデデストローイされてしまう。 『AC2AA』のセラフは自機が地上にいるとひたすらに光波を撃ちまくってくるので「まさに鬼畜!!」と呼べる強さ。 多くのレイヴンが一瞬でデデデデストローイされ、涙を飲んだ。 とはいえ確かに光波の威力はこちらが使える同種の兵器と威力の桁が一つ違っている*2ものの、実際に戦えば分かるが、 光波を撃つ瞬間(と言うより地上でブレードを振る瞬間)は完全に硬直状態になるため、こちらが攻撃を当てる最大のチャンスにもなり得る。 というわけで、結局一番恐ろしいのは何時まで経っても地上に降りずにミサイルの嵐を吹き荒れさせる飛行形態、 もしくは変形解除直後の空中ブレード連発であったりする (当作品においては空ブレは地上ブレに比べ隙が少ない上に、威力上昇補正がかかる仕様が存在する)。 ……まあ、初登場時(『MOA』)のセラフはあまり強くはなく、再戦時の強化状態や後に『AC2AA』での再登場で初めて鬼畜ボスと言える強さになるのだが。 戦闘中BGMの「9」はシリーズ屈指の名曲。 デデデデストローイ ナインボー ちなみに、9はナインボールセラフ専用のBGMではなく、アリーナ(他のゲームで言う所の闘技場)で流れる事がある。 これに限らず、『AC』シリーズには専用BGMを持たないボスが多い。 + ザッと分かるナインボールの動画集 そして… + ???「これが奴の切り札か!」 フロムソフトウェア開発の『Another Century's Episode:R』に、隠しボスとしてゲスト参戦。 不可能と言われた『ACE』へのAC機体参戦に、ファンは狂喜した。 原作と違い遠距離に弱く、ビームライフルで封殺される性能だが、近距離では無類の強さを発揮する。 難易度最低では大した強さではないが、最高になると『AC2AA』時代のごとき強さを誇る。 おまけにエキストラミッション限定でプレイヤーが操作する事も出来てしまう(しかもそのEXミッションにはナインボール量産型も登場)。 さらに戦闘曲は9のアレンジとレイヴン感涙モノの扱い。なんなんだこのサービスぶり。 なお、新規CGというだけでなく変形突進、PA、オービットといった武装も追加されている。 一部ではその肩に追加されたユニットが、 あるガンダムに搭載されているもの に似ている事から「ナインボーライザー」と呼ばれているとかいないとか。 順序は逆だが、これでMUGENのセラフの「ドミニオン・フェザー」(後述)や⑨の12Pなども公式ネタの再現となった。 EXミッション 当然ながら非常に人気の高い機体であり、その人気はシリーズでもトップクラス。 プラモデルも発売されており、その出来の良さ(素組で設定カラーリングをほぼ再現出来るレベル)から評価も高い。 余談だが、ACと比べると規格外の巨体であり実際に発売されたプラモもそのサイズのため、 他のACのプラモよりも箱が一回り以上大きく、値段も相当割高(同シリーズの安いキット2個分よりも高い)である。 移植版のモンスターファーム2では『MOA』を再生すると、全パラメータが9の赤いロボット型のモンスターが誕生する。 レーザーブレードとバーストキャノンを最初から修得しており、移動速度も最速というかなり強い特殊個体である。 「私は守るために生み出された 私の使命を守り、この世界を守る」 MUGENにおけるナインボール=セラフ MUGENにおいてはマクシミリアンの製作者でもある、石上歩氏が手描きで製作したものが存在。 変形も再現、ストライカーにナインボールを呼ぶ事も出来る。 火力が高く移動も早いが、根性値補正で攻撃力が上がる代わりに防御力が下がるという特徴を持っており、装甲がかなり柔らかい。 ちなみに変形時は飛び道具を撃ちまくるだけで、大抵のキャラを完封する事が出来るというSTGキャラと化す。 SEにはSFCソフト『新機動戦記ガンダムW ENDLESS DUEL』のものを使用していたが、 verα+3から原作のSEが使われるようになった。 ver1.0+α2では、ポートレート変更、ブリス対応、新必殺技追加が施された。 新技ではメカヒスイのようにナインボール軍団を呼んで攻撃する。 ver1.0+α4'ではエフェクトの変更、裏モード(強化版)の追加などが行われている。 以前よりもかっこよくなったブレード光波のエフェクトは必見。 + ナインボールセラフの技性能 通常技は広範囲かつ隙が少ない。 基本的なチェーンコンボの他、立ち強から立ち小・中、しゃがみ強から立ち小などの特殊なキャンセルがあり、地上ではかなりコンボが繋がる。 反面、空中では特殊なキャンセルは持っておらずジャンプキャンセルも出来ない。 必殺技は強力な飛び道具が揃う。下段扱いになるチェーンガンや、貫通し状況次第では10割も狙えるプラズマ、 誘導し地上近くまで降りてくる対空ミサイルと、どの飛び道具も性質が違い使い道がある。 超必殺技はどれも高威力。 「ブレード光波」は隙が少なく、状況次第では小技から超必をもう一度当てる事が出来る。繋げた時の火力は原作を彷彿とさせる。 突進技の「ドミニオン・フェザー」は隙が大きいが、高威力で削りダメージも高い。 3ゲージ技の「最終修正プログラム」はナインボール軍団を呼びつつ、本体もブレード光波を発射。 あのスーパーヒーロー も助けに来るぞ!スーパーヒーローの削りダメージは尋常ではなく大きいため、ガードされても大ダメージだ! \O <参上! ○\ < \ + まあ、こんなに強ければ弱点もあるわけで… 紙。どれぐらい紙かというと聖帝やNINJAと同じかそれ以下のレベル。 数値上はKFMと同じなのだが、体力が下がれば下がるほど防御力が低くなるという根性値を持っているため。 その代わり攻撃力は上がるのだが…。 この仕様のせいでコンボキャラ相手には苦戦を強いられる。補正が掛かっているはずなのに1発目よりも2発目の方が重いなんて事もよくある。 無敵移動技はあるので一度ダウンすれば立て直せるのだが、出始め含めて無敵状態になる技が無いため持ち直しにくい。 当然喰らい抜けなんてものも無いので、火力が釣り合う凶クラスが相手だとワンコンボで死ぬ事も…。 何気にドラゴンクエスト5主人公の息子のスクルトにも対応している。 裏モードは9P、11P~12Pの三種。 9Pの状態で「V-MAX」を出すと……? 11P~12Pはサンダーフォースの支援兵装「CLAW」が自動装備される。 「一部の飛び道具を無効化+当たり判定有+こちらが飛び道具を出すと支援(さらに飛び道具を出す)」という極悪な仕様。 変形せずとも飛び道具を連射すればSTGになる事請け負い。 おまけに射撃時に距離が近かった場合、支援飛び道具がもう一発出る。 支援自体が非常に有利フレームの長い攻撃である上、こちらの硬直が解ける直前に発射されるので、 有利フレームがとんでもない事になり(二発目が出るギリギリの距離だと30Fほど)、 射撃→QBで裏回り→攻撃のコンボが成立したり、ジャンプキャンセル対応技が無い癖にエリアルが出来たり、変形をコンボに組み込んだり出来る。 そして魅せコンの癖して10割余裕でした(AIは使わないが)。 + もはや格ゲーをやっていないCLAW状態のコンボ 根性値の影響なし。相手はライフ1000・DEF100。プラズマ無し。 コンボルート 備考 5B→5C→5B→5X→QBで裏回り→5C→5X→5C→5X→QBで裏回り→ドミニオン・フェザー ドミニオンはやる必要は無い。裏回り→攻撃が成立すれば何回でもループ可能。飛び道具が上下両方当たるとドミニオンの前に死ぬ。 2C→5A→5C→5B→5C→5X→JC3段ヒット→JB→JC三段ヒット→JX→5X→V-MAX ジャンプキャンセルがあるわけではない。有利フレームが長いだけ。でもギリギリだから実用性はないかもしれない。 2C→5A→5B→5C→5X→変形→A×15→変形解除→5X→ブレード光波 ブレード光波はやる必要はn(ry。連射中に出来るだけ地面に近付き、支援飛び道具だけを当てる。支援飛び道具だけ当てると相手が落ちない。というか空中の敵に対して支援飛び道具が2hitすればそこからこれに移行可能。 ちなみにこのカラーならこいつなんかも倒せてしまったりする。 それに加え12Pはチェインガンが強化されていたり、ゲージMAXだったりと完全に狂キャラの域に入るキャラと化す。 ついでにBGMも変わる。 CLAWが装備されるカラー同士で戦わせて見ると……? + 余談だが 途切れないダッシュ、無敵移動技、変形での滞空、プラズマと光波の強力な敵弾貫通&打ち消し、 機動力も高く、コンボが敵の状態に依存せず、単発火力も中々… と、ストーリーモードやこいつらを相手にしやすかったりする(勿論、プレイヤー操作での話だが)。 難しいコマンドも無く(2.0版では殆どが236か214、最長でも2364。無敵移動技は6or4+AB)操作しやすいので、 このキャラでストーリーモードに挑戦してみるのもいいかもしれない(⑨だけに…)。 長らくAIが存在していなかったが、現在ではJ・J氏及び脳内住民氏により2種類のAIが製作されている。 + J・J氏製作のAI J・J氏製作のAI 少し古い動画で見かけるのはこちら。ブレードとチェインガンで相手の動きを固め、超必のブレード光波を放つという戦法をとる。 どちらかというと肉弾戦が多めだが、かなりの強さである。流石に光波の威力は自重気味。 + 脳内住民氏製作のAI 脳内住民氏製作のAI J・J氏のAIをベースに改変したもので、多彩な動きを見せてくれる。現在よく見るのはこちら。 VLSや変形移動、QBなどで流れを掴み、近接戦でのコンボで仕留める強力なAIとなっている。 また、高性能なプラズマライフルを積極的に使用するため、遠距離戦でも十分な火力を持つ。 防御力の低さを高機動でカバーし、ストライカーでの妨害も行うため、耐久性においても改善されている。 現在、α5版と2.0版に対応しておりどちらも設定によっては10割コンボも狙ってくる。 AIはレベル設定が可能で、 1:遊び 2:普通 3:ガード反応率UP 4:攻守全て超反応 5:ガン待ち砲台 から選択可能。 また、2010年2月18日の更新により新たに、 6:変形解禁のシューティングモード 7:変形後超連射のガトリングモード」 が追加された。 5~は弾幕キャラと化し、特に7はこいつなんかもハメて秒殺するため、レベル設定などには注意が必要である。 その後、2011年11月6日の更新でAIは9段階になっている。初期状態がレベル3。 1:接待 2:普通 3:ガード反応率UP 4:ストライカー使用率UP 5:有利時もナインボール軍団使用 6:超反応 7:超反応昇龍の待ち 8:砲台 9:変形後超連射 から選択可能。9が最強かと思いきや、対人では6が多分一番強いとの事。 初期のニコ動画内では全く見かけられなかったが、 馬鹿な方の⑨とタッグを組み、「高性能⑨チーム」として大会に出場して以来、活躍の場を増やしていった。 同じうp主による高性能チームトーナメント【最終鬼畜全部大将】でも「高性能マシンチーム」の一員として出場している。 終戦管理局主催 ロボットトーナメント及び2ndでも勇姿を見せてくれた。 シングル優勝も経験するなど、その活躍の程はかなりのものである。 現在ではロボット系キャラのエース的存在として様々な成果を挙げている。 + 一部抜粋(ネタバレ注意) 初のシングル優勝。今大会では、他にも名勝負が数多く見られた。 2013年2月22日にaaa氏の手によってネクスト(『ACE R』)風にアレンジされた「Nナインボール=セラフ」が公開された。 ゲージ技としてプライマルアーマーやアサルトキャノンなどが追加されている。 カラーにより狂下位~狂上位の性能になるが、「まだ調整段階の為ランクはあまり当てにしないでください」との事。 他にもステート抜け、ダメージキャンセルの設定が可能。 また、別の⑨にもAC要素を搭載したアレンジキャラが存在し、こちらも徐々に出番を増やしている。 「誰であろうと、私を超えることなど不可能だ」 出場大会 + 一覧 シングル ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】 真の最強ラスボスは誰だ!トーナメント 終戦管理局主催 ロボットトーナメント 終戦管理局主催 ロボットトーナメント 2nd オールスターゲージ増々トーナメント MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント おまたせ!永久しかなかったけどいいかな! 集え!凶者ランセレバトル 狂下位以上狂中位付近ランセレバトル 大!凶者ランセレバトル 狂下位以上狂中位付近ランセレバトルおまけ大会 「なんだ格ゲーじゃないか」ランセレシングルトーナメント 体は剣とかなんやかんやで出来ている大会 巨兵&巨獣 超大型兵器トーナメント 金グロ前後 狂下位上限シングルトーナメント HIGE10P前後ランセレ大会 大丈夫。Mugenの狂下位だよ。ランセレシングルバトル MUGEN祭 並盛りシングルトーナメント 幕末前後!核ゲー入門ランセレバトル 恋恋こいし4P前後シングルランセレ大会 スカデビ7P前後狂上位ランセレバトル 凶敵に挑め!×2 ボスカイン級ランセレバトル MUGEN ARMOR ONLY TOURNAMENT 狂下位級!叩け筐体ランセレトーナメント 狂_100 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント タッグ 最凶タッグトーナメント~ちょっぴりカオスな運動会~ 新生タッググランプリ【並と、強と、時々凶】 遊撃祭 タタリフェスティバルッ!! 東方無限タッグ杯-アレンジ・オリジナル- 【クレイジークラスの】ランセレタッグバトロワ大会 冬休みだよ!ダンジョンアタックサバイバル ふたたびのりものたいかい 統劇!MUGEN オールスタータッグトーナメント2010 神一歩手前ランセレタッグトーナメント チルノと師範の流派別タッグトーナメント 第3回遊撃祭 ゲージ増々タッグトーナメント 曲者揃いのランセレタッグバトロワ大会【強~狂級】 mugenオールスター?タッグファイト 鬼の生贄杯 第三回東方夢幻童空杯 地獄の果てまでもっと!仲良し! 神ベガの逆襲!!狂キャラランダムタッグトーナメント 第2回 カオス山盛りタッグBATTLE 凶者繚乱タッグバトル MUGEN祭 並盛りタッグトーナメント 友情の属性タッグサバイバル ヨハン&ゲーニッツ中心凶タッグバトル 高性能タッグトーナメント【・・・・すごい奴等だ】 チーム 第02戦友小隊トーナメント 高性能チームトーナメント【最終鬼畜全部大将】 自重しない無調整トーナメント【強クラス】 同じ声優でチームを組んでトーナメント 作品別マイナーキャラ大会 もっと評価されるべき高性能チームバトル大会 大将だらけのチームトーナメント【早苗さん杯】 悪の祭典!最『悪』グランプリ【悪の華】 無茶?無謀?第5弾 『成長+大貧民』 大将だらけのチームトーナメントII【世界樹杯】 共通点チームトーナメント 【ヒトデ杯】 続☆続【たぶんSMH未満】凶&狂キャラトーナメント 種族別3VS3チームバトル【ポンコツ杯】 六大連合総力対抗チームバトル ベル主催!栄光のぽっこーん3VS3チームバトル【ポンコツ杯2】 新春うろ覚えアニメフェスタ 都道府県対抗!全国一トーナメント 凶上位~狂中位ぐらいまでの35+α作品別チーム大会 職種別 ブラック企業バトル 新・MUGENコミュニティ杯タッグ選手権 その他 【新機軸】空気読めない奴は汚ねえ花火だぜリーグ【作品別】 主人公連合vsボス連合ランセレ勝ち抜き戦 新旧男女ペアオールスターUnlimitedトーナメント+1 凶宴祭【凶ランク・チーム対抗戦】 【アイテム】mugenバトルロワイヤル【争奪】 第2回俺と俺の嫁が最強だトーナメント【嫁自慢トナメ】 大乱闘!強以上際限無しトーナメント【強~神クラス】 (うp主が)地獄リーグ ランセレで!全部台無し大会! 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