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ダブルオーライザー 出典:【機動戦士ガンダムダブルオー】 所属:ソレスタルビーイング(地球連邦軍側) 全高:18.3m 重量:75.1t 盾:○(ダブルオー専用GNビームシールドⅡ)変形:× 換装:盾だけ○、それ以外は× 抜刀:◎ 連ジコスト:375(非常に高い)連ジ耐久力:640 連ザコスト:590(☆×4.5)連ザ耐久力:830 GvsGコスト:3000(赤、合体前と同じ) 特殊能力:GNツインドライブ、トランザムバーストシステム 装甲材質:フェイズシフト装甲+ラミネート装甲 DP:刹那・F・セイエイ、紗滋・クロスロード(2人固定) ディアクティブモードの画像は募集中です。 4倍GNドライブなどありません ダブルオーガンダムとオーライザーが合体した機体。合体後の体力が830も非常に高く、タフな合体形態。 GNドライブの数は増えていません 「強化武装」「多数に上げたスペックは、他の作品や機体にも計り知れない」等という日本語はありません 第10話から合体し始めるが、下記の一部は合体前と同じだらけ。シールドⅡのガードは分離中だったら両翼のバインダーからビームシールドを張り、連結中は盾から直接防ぐ。 劇場版にはGN粒子タンク貯蔵型にあるが、装備は同じ。 ■射撃 メイン射撃【GNソードⅡ・ツインビームライフルモード】 弾数:36 リロード:4発につき4秒(オート)ダメージ:一度の発射に60+60=120 サブ射撃【GNビームマシンガン】 弾数:240 リロード:全弾6秒(打ち切り式)ダメージ:1発につき25 特殊射撃【GNビームダガー】 弾数:2 リロード:特殊(戻るまで)ダメージ:130+130=260 ガンダムエクシアとブルデュエルガンダムと同じく、スティレットクナイを投げる。 サブ格闘【GNマイクロミサイル(拡散)】 弾数:8 リロード:全弾6.6秒(打ち切り式)ダメージ:1発につき30 一度撃ったら弾切れになる。 メインCS【GNマイクロミサイル(収束)】 チャージ:1.5秒 ダメージ:1発につき40 オーライザーの両翼にあるバインダーからミサイルを発射する。 ■格闘【GNソードⅡ・ビームソードモード、GNビームサーベル、GNシールドⅡ内臓ブレイド(2本刃)】 Nメイン格闘【前進して薙ぎ払う。】 ダメージ:70+70+60+70+60+70=400(70×4=280) 前メイン格闘【ダブル振り下ろし】 ダメージ:60+110+60+110=340(110+110=220) ソードストライクガンダムの約2倍の高パワー。 横メイン格闘【回り込み斬り】 ダメージ:70+70+60+70=270(70×3=210) 後メイン格闘【神龍拳】 ダメージ:70+70+60+70+60+70=400(70×4=280) ソードインパルスガンダムの特殊格闘より威力が高い。 チャージ格闘【トランザムライザー】 チャージ:2.8秒 ダメージ:60+120+60+120=360(120+120=240) 方向転換でドデカビーム刃を振る向きを変える。ミーティアユニットの大型ビームソードと互角。 トランザム発動中のほうが手っ取り早い。 BD格闘【OPで見た事があった突進斬り】 ダメージ:60+70+60+70=260(70+70=140) 特殊格闘【踏みつけ】 ダメージ:60+60=120 ■特殊行動能力【GNソードⅡのタイプ切り替え】 ↑↑↑・・・(カッコ内はシールドⅡが壊れてるか、連結している時に低下する攻撃値。) 基本戦術 具体的には おすすめアシストパートナー ジム コスト合計・・・連ジ375+160=535○ 連ザ590+280=870○ バランスがよく、僚機がおとりになってくれる。 おすすめ精神コマンド タッグと組むなら CPUとボス攻略 更新情報 2012・5・2 手抜き無用で、新システム仕様で微妙におかしい所の補修を受ける。 2009・5・3 新設。
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LV9 LV11 ダブルスポイラー/10 ダブルスポイラー/10Scene 1 気性「勇気凛々の剣」 5枚 (比那名居天子) Scene 2 雷符「ライトニングフィッシュ」 5枚 (永江衣玖) Scene 3 地震「避難険路」 7枚 (比那名居天子) Scene 4 珠符「五爪龍の珠」 5枚 (永江衣玖) Scene 5 要石「カナメファンネル」 7枚 (比那名居天子) Scene 6 龍宮「タイヤヒラメダンス」 6枚 (永江衣玖) Scene 7 「全人類の緋想天」 7枚 (比那名居天子) Scene 8 龍魚「龍宮の使い遊泳弾」 5枚 (永江衣玖) Scene 1 気性「勇気凛々の剣」 5枚 (比那名居天子) Scene 2 雷符「ライトニングフィッシュ」 5枚 (永江衣玖) Scene 3 地震「避難険路」 7枚 (比那名居天子) Scene 4 珠符「五爪龍の珠」 5枚 (永江衣玖) Scene 5 要石「カナメファンネル」 7枚 (比那名居天子) Scene 6 龍宮「タイヤヒラメダンス」 6枚 (永江衣玖) Scene 7 「全人類の緋想天」 7枚 (比那名居天子) Scene 8 龍魚「龍宮の使い遊泳弾」 5枚 (永江衣玖) LV9 LV11
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《ダブルピース》 イベントカード 使用コスト0/発生コスト2/黄 [メイン/両方] 同じ特徴を持つ自分のキャラ2枚は、ターン終了時まで+10/+10を得る。 電波女と青春男で登場した黄色のイベントカード。 同じ特徴の自分キャラ2枚のAP・DPを10上昇させる効果を持つ。 同じ特徴でなければならないが、ノーコストで自分キャラを2枚も同時に強化できるためなかなか強力。 特徴統一デッキなら採用する価値があるだろう。 カードイラストは第11話「今年の夏はバスケと超能力と布団と天体観測と祭りと野球と女々たんと」のワンシーン。 関連項目 《魔法少女への憧れ》 《おそろいのシール》 収録 電波女と青春男 01-111 パラレル 編集
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ダブルキャスト 【だぶるきゃすと】 ジャンル やるドラ(アドベンチャー) 対応機種 プレイステーション 発売元 ソニー・コンピュータエンタテインメント 開発元 シュガーアンドロケッツ 発売日 1998年6月25日 定価 5,040円 廉価版 PlayStation the Best2001年8月16日/2,940円 判定 良作 やるドラシリーズダブルキャスト / 季節を抱きしめて / サンパギータ雪割りの花 / スキャンダル / BLOOD THE LAST VAMPIRE やるドラ ポータブル ダブルキャスト 【やるどら ぽーたぶる だぶるきゃすと】 対応機種 プレイステーション・ポータブル 開発元 ウィル 発売日 2005年7月28日 定価 3,990円 配信 2009年9月24日2,800円(UMD Passport 1,000円) 判定 良作 概要 あらすじ 特徴 評価点 賛否両論点 問題点 総評 その後の展開 PSP版について 余談 概要 当時ソニー・コンピュータエンタテインメントが「見るドラマからやるドラマへ」をキャッチフレーズに展開していた「やるドラ」シリーズ4部作の第1作。本作は春夏秋冬の「夏」をテーマにしている。 「やる=プレイするドラマ」というコンセプト通り、ビジュアル・サウンド面のドラマ要素と、選択肢によって展開が変化するゲーム部分の両立が目指されている。 あらすじ 大学生である主人公は所属する映画研究会の飲み会で泥酔し、繁華街の道端で意識を失っていたところを赤坂美月という少女に介抱される。 自分の名前以外の記憶が無いという美月は、記憶が蘇るまでの間主人公と同居することに。 やがて、映研では自主制作映画を撮影することになり、そのヒロインとして美月が起用されることになる。だが、それをきっかけに美月の周辺では様々な異変が起こり始め…。 特徴 本作のグラフィックは一般的なテキストアドベンチャーのように「立ち絵+会話ウィンドウ」ではなく、すべて固有のアニメーションで描かれる。 キャラデザインが「機動戦艦ナデシコ」で有名な後藤圭二氏であることも売りの一つ。 台詞はフルボイスで、字幕の有無を切替可能。 主人公の台詞のみボイスが無く、映像でも顔が一切映らない。 選択肢によって展開が変化するオーソドックスなノベルゲーム方式。 エンディング後に、前回のプレイを自動再生でなぞる機能もある。 周回プレイの際には一度見たシーンのスキップや、特定ポイントからの開始が可能。 評価点 アニメとゲームの融合 全編アニメーション+フルボイスで進行するため、まるでアニメを鑑賞するようにプレイ可能。 アニメも良く動きクオリティが高い。ムービーに強いCD-ROMハードならではといえる。 選択肢によって展開やエンディングが大きく変わるため、一般的なADVゲーム相応のボリュームはしっかりある。 シナリオも秀逸 序盤は比較的明るい青春ラブコメ的な雰囲気なのだが、中盤からは徐々に不穏な要素や謎が登場し、シリアスなサイコサスペンスへとシフトしていく。 謎の提示や開示、伏線も各所に仕込まれており飽きさせない作り。さらに終盤にはホラー・バイオレンス要素を含むかなり刺激的な展開やシーンも存在し、「かわいい女の子との同居生活」をイメージして購入したプレイヤー達に強い印象を残すことに。 一部の伏線は本筋では明かされないが、サブキャラのルートで明かされたりと、ルート分岐の多彩さに役立っている。 細かい描写や伏線も多いため、綿密な考察を行って物語の背景を深読みするファンも多い。 + 終盤や一部ルートの展開についてネタバレあり 序盤は朗らかで可愛いヒロインだが、終盤の展開次第では想像もつかないような豹変っぷりを見せる。 また二周目以降で進める一部のルートは、(直接的な描写はないものの)大量の血しぶきが飛び散る残虐シーンの連続であり、衝撃の展開に驚いたプレイヤーも多い。 そのルートで一瞬表示される狂気に満ちたヒロインの表情はトラウマ要素と名高い。 この画像は一応ネタバレ要素ではあるのだが、本作で画像検索すると真っ先に出てきてしまう。 ヒロインや絵柄のアニメーションとの相性の良さ ヒロイン・美月は元気な「ボクッ娘」であり、コロコロ変わる表情も含め全編アニメーションである本作との相性が良く、その魅力が存分に発揮されている。 キャラデザが当時ナデシコで人気の後藤圭二だったのも大きい。 声優陣もベテラン揃い ヒロイン役の平松晶子氏をはじめ、水谷優子氏、森久保祥太郎氏、白鳥由里氏、置鮎龍太郎氏、折笠愛氏、立木文彦氏、松本保典氏という豪華な面々が、ギャグもシリアスも演じ切っている。 梶浦由記氏が作曲を担当したBGMや、EDテーマの「door」など音楽面も好評。 賛否両論点 メインヒロインが「ボクッ娘」である事 若干ニッチなキャラ付けであり、メインヒロインとしては少々人を選ぶ。 ただしこの一人称すら、実は物語上の伏線の一つとして活かされていたりする。 ノーマルエンドが全て番外編のみ 本作にはグッドエンド・ノーマルエンド・バッドエンドの3種類がそれぞれ複数存在する。 しかし字面的にノーマルエンドが普通のEDと思いきや、本作のノーマルエンドは全て本筋から完全に外れたオマケである「番外編」のエンディングのみとなっている。 さらに、そのうち3つはやるドラ他3作品のヒロインがゲスト出演しそのままPVが流れるだけという、実質的にただのCMであるため水増しと言われることも。 この仕様は本作のみで、次作以降ではノーマルエンドがきちんと本編に組み込まれたものになっている。 問題点 グッドエンドの条件が少々難しい 必要なフラグ(好感度、協力者選び、下準備など)がそこそこある為、1周目ではどれかが欠けてバッドエンドに行ってしまう事が多い。 特にクライマックスシーンのバッドエンドはフラグの組み合わせによってかなり種類が多く、自力でグッドエンドに辿り着くのは困難である。 ただしバッドエンドを2回迎えると、選択肢にグッドエンドまで自動で導いてくれる印が付くヒント機能が登場する(指定を外れたルートに行くと消滅するが、グッドエンドを見るまでは次周で復活する)。 グッドと言えないグッドエンドがある 本作のグッドエンドは4種類あるが、今回の事件を「ひとまず解決できた」ものは全てグッドエンドとされているため、すっきりしない結末も存在する。 前述のように本作ではノーマルエンドが本編に全く関係しないという分類のため、本編の事件を解決したものが全てグッドエンドに押し込められているのが原因。 もちろん全てが万事解決するベストなエンディングもあるのだが、こちらは条件が最も厳しくなっている。 上記のバッドエンド2回を迎えた後のヒント機能で見られるグッドエンドは2番目のもので一応すっきりした大団円を迎えられるが、それより良いベストエンドは自力で見るしかない。 さらに、全ての真相を踏まえた上で考察すると、ベストエンディング以外は問題解決を先延ばしにしているだけとも取れる内容となっている。 バッドエンドを迎えた際のヒントが曖昧で役に立たない 主人公の先輩2人(筋肉コンビ)がヒントを担当するのだが、片方は「その通り」と同意するだけ。実質的に一言メッセージとなっている上、種類も少ない。 内容がかなり大雑把。「彼女は寂しがっている」や「信頼できる者の協力が不可欠」はマシな方であり、中には「世の中そんなに甘くない」という意味不明なものすらある。 ヒントの内容がエンディング毎に固定されているため、ルートによっては問題なかったはずの部分を指摘されるという的外れなヒントになる事もある。 場合によってはヒントを頼りにしようとすると却って混乱するケースもあるため、最初からヒントは無いものと考えたほうがマシな場合もある。 本作はグッドエンドに必要なフラグ数が多い為、キャラ付けや尺の都合を優先した可能性もある…が、それを踏まえても情報が少なすぎる。 分岐条件の厳しいバッドエンドが二つある どちらも「夜道を追いかけてきた美月にそこそこ冷たくあたる」必要がある。しかし冷たさの加減(選択肢の組み合わせ)が分かりづらい上、やりすぎるとジェノサイドルートの方に行ってしまうため、適度に加減しなければならない。しかも、これらの仕様はノーヒントである。 夜道のイベントが発生するのは序盤の終わり頃。これに対し、ジェノサイドルートへの分岐が中盤、専用バッドエンド2種への分岐が終盤と、フラグの影響する箇所が大きく離れているため、自力での関連付けが難しい。 分岐条件だけでも厄介だが、周回プレイでシナリオ中盤から始めた場合、夜道のイベント自体がスキップされてしまう。これらの仕様により、達成率100%の鬼門となっている。 CGモード・回想モード・サウンドテストがない いずれも大抵のノベルゲームに実装されている。ただし、CGモード・回想モードに関しては、本作が膨大な数のアニメーションを使用している都合上、やむを得ないとする見方もある。 Best版にBGM再生機能が実装されている。 PSP版はギャラリーモードでBGMを聴く事が可能。 スキップ機能が不便 速度がやや遅い、未読部分を飛ばせない、△ボタンを押し続ける必要がある(*1)等、使い勝手はあまり良くない。 ただし未読部分を飛ばせない仕様については、スキップ中に新展開が来た場合に突然元の速度に戻るため新たなルートに入ったことが分かりやすいというメリットがある。 チャプターが少ない 本編の途中から始める場合、開始地点が最大4箇所しか存在しない。 内訳は「美月との出会い編」「美月との共同生活編」「番外編(本編開始よりさらに前、番外編シナリオへ分岐可能)」「撮影旅行編」。 さらに、これらは解禁条件が設定されているため、ある程度やり込んでからでないと利用できない。特に中盤から始められる「撮影旅行編」は最も出現条件が厳しい。 途中から開始した場合は一部のフラグがスキップされた状態になるため、上記に述べたように一部のバッドエンドにたどり着けないという問題もある。 いわゆる「システムデータ」がない ED達成状況やルート達成率を増やすためには、毎度何かしらのEDを迎えてセーブし、また最初から始めなければならない。この仕様により、たった+0.数%の差分を埋めた場合でもいちいちEDを迎える必要がある。 選んだ事のある選択肢を色分けする機能がなく、自分で暗記するかメモを取る必要がある。 達成率100%について 先述した「スキップ機能の不便さ」「チャプターの少なさ」「システムデータの不在」が原因で、かなりの作業を要求される。 CGモードが存在しない都合上、達成率100%の特典CGはその一度きりしか見ることができず、再度見るには最初からやり直すか、達成直前のセーブデータをバックアップするしかない。 総評 フルボイス・フルアニメーションというありそうでなかったADVゲーム。 人気のキャラデザインを起用し、アニメーションの出来もよく、さらにシナリオの評価も高いと、やるドラシリーズでも特に人気の高い作品になっている。 サイコサスペンス的なストーリーはやや人を選ぶが、そういった作風のADVが好きなら楽しめるだろう。 その後の展開 本作に続き、当初の予定通りの4部作が発売された。 「春」がテーマの第2作『季節を抱きしめて』は主人公とヒロインを含む三角関係といった恋愛要素とファンタジー色が強いシナリオ。 「秋」の第3作『サンパギータ』はクライムサスペンス&バイオレンス的な作風。 「冬」の第4作『雪割りの花』は独特の絵柄で、内容も年上のヒロインとの沈鬱な交流を描いたもの。 この4作品は全てヒロインが記憶喪失という共通点がある。これは元々、初期4部作は「記憶喪失」をテーマにした4編のオムニバスからなる1本のソフトの予定だった為。 また春夏秋冬の「春」にあたる作品よりも「夏」にあたる本作品が先に出たのは、「春」がコア向きの内容だったためとのことである……が本作が「万人向け」かと言われると疑問も残るが。 なお、本作の番外編にあたるオマケエンディングとして、後3作のヒロインがゲスト出演している。 本作を含めた4部作は後に廉価版が発売され、PSPにも移植された。 さらに初期4部作の後もハードをPS2へ移し、『スキャンダル』『BLOOD THE LAST VAMPIRE』が発売された。 PSP版について UMD1枚にまとめられており、ディスク交換の手間がなくなった。 画面表示をフルスクリーン/オリジナルサイズの二種類から選べる。 画質自体は上がっておらず、フルスクリーンで引き延ばすと粗く見える。 テキストの解像度が上がっており、ウィンドウの透過・表示位置の変更が可能。 タイトル画面やUI(効果音含む)が異なる。 自動スキップ(ON/OFF切替式)が追加。 セーブポイントが大幅追加(セーブスロットは5つ)。 各エンディングのリプレイデータが自動保存される。 ギャラリーモードが追加。 エンディング収集の特典として、各キャラの設定画が解禁されていく。また、作中のBGMを聴く事もできる。 PS版から劣化した部分は以下のとおり。 映像・音声のつなぎがPS版より遅く、やや間延びした印象を受ける。 一部のシーンにおいて、直前に表示したフレームがちらつく事がある。 達成率を画面左上に表示する隠しコマンドが廃止。ただし、数値自体はセーブ/ロード画面で確認可能。 気になる点は幾つかあるものの、携帯機向けに遊びやすくした良移植と言えるだろう。 余談 プレステはセガサターンに比べてお色気描写の規制が厳しく、移植版でもパンチラは徹底的に修正されていたが、本作はパンチラどころか堂々と美月のパンツが見えるシーンがあり、「ソニー自体の発売だったらパンツ出してもいいのか」と話題となった。
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登録日:2011/03/25(金) 10 41 56 更新日:2021/03/28 Sun 15 57 47 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 ダブルブリッド ライトノベル 中村恵里加 原田たけひと 藤倉和音 電撃文庫 電撃文庫から発売されたライトノベル。 作者 中村恵里加 絵師 藤倉和音、原田たけひと(三巻から) 第六回電撃ゲーム小説大賞(現、電撃小説大賞)、金賞受賞作品。 全十巻+外伝一巻。 当初は刊行スピードが早かったが、九巻から最終巻である十巻が出るまでは実に四年半もの歳月がかかった。 2010年にはイメージアルバム「Depth Break」が発売された。 「電撃小説大賞が生んだ、もっともグロテスクでもっとも痛々しく、だがもっとも美しい物語」と銘打たれたことがあり、一巻だけでも、 でっかいトカゲに噛みつかれる。 右手を切断される。 右眼球を至近距離からの拳銃乱射で破損される。 等々、映像化に難ある描写が多々ある。 ちなみにこれ、全部一人が受けた被害です。 また、しろーにより一巻が漫画化された。全二巻。内容は他の巻の出来事やオリジナルを交えたものになっている。 ◆登場人物 多い上にみんなキャラが濃いので一巻のメインキャラクターのみ紹介。 片倉優樹(かたくら ゆうき) 本編主人公。 警視庁刑事部捜査第六課に所属する巡査部長であり、甲種指定の怪。 白髪が特徴的で白髪頭、また嗅覚が犬より発達しているため白髪犬とも呼ばれる。 年齢は25歳だが、老化は16、7で止まってるらしい。 ちなみに身長は「太一郎(183センチ)より30センチ以上低く、背伸びしないとつり革に手が届かない」程度。 絵師が同じだから仕方ないのだが、巻を追うごとにイラストがプレネールさん化している気がする。 山崎太一郎(やまざき たいちろう) EAT(特異遺伝因子保持生物緊急捕縛部隊)の隊員。 六課と部隊の相互理解を深めるために六課に出向してきた。 正義感が強く、熱血、単純、短気と、ある意味主人公らしいが……。 高橋幸児(たかはし こうじ) 三年前に殺人事件を起こし、六課の面々により捕殺されたはずの甲種。しかし再び優樹の前に姿をあらわした。 ある理由から優樹に執着している。 ◆用語 特異遺伝因子保持生物 二十世紀半ば発見された新生物。通常の生物とは異なるDNAを持つ。日本での通称は怪(アヤカシ)。 日本では独自に人と変わらない外見、知性を持つ怪を甲種、それ以外を乙種と呼び、さらに甲種に対して人権を認める法律を公布している。 何故かアメリカのみ発見例がない。 警視庁刑事部捜査第六課 荒川区に存在する甲種のみで構成された分署。 もっとも多いときは七人いたが、三年前の事件を境に優樹以外の全員が辞職した。 ダブルブリッド 人間と怪の混血を意味するダブルとハイブリッドを組み合わせた造語。 公的には二人しか確認されていない。 これが そんないきものたちの ものがたり せいとしと ちとにくとほねの ものがたり これが たったそれだけだった ものがたり これが それだけではなかった ものがたり 鳥頭「Wiki篭りの諸君、追記・修正を頼んだよ。そうやってみんなで協力することは大変素晴らしいことだ。ああそう「素晴らしい」と言えばこの「素晴らしい」という言葉は昔はいい意味では使われていなかったらしいんだが――」 優さん「先生、それ以上は追記・修正できるスペースが無くなるからやめてください」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 今でも大好きな作品 -- 名無しさん (2015-01-06 00 33 16) 懐かしいな 廃品回収で拾ってきた雑誌にこれの漫画載ってた -- 名無しさん (2015-01-06 00 37 00) 完結して良かったけどえりかたん今何やってんだろう -- 名無しさん (2018-06-13 11 13 36) そういえば元の絵師さんが好きだったのに何で変更されたのかと思ったら事故死とか……へこむわ -- 名無しさん (2021-03-28 15 57 47) 名前 コメント
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武器名 攻撃力 値段 効果 ダブル魔封剣 7 ¥5000 自分or倒した敵の気力を2倍にして魔法に変換 +画像 通常 2倍変換 魔封剣の上位武器のひとつ。オート魔封剣のような自動変換能力も持つ。 気力を変換する際、2倍で計算されるのが特徴。自動変換も同様。 オート変換時に計算結果が20を超えるとバグアイテムを入手することがあるらしい。 この武器と組ませよう 気力変化武器-気力変換の起点に。 相手の気力上昇武器-自動変換の起点に。 入手方法 闇の商人(安全エリアEX、海辺エリアEX) 毒リンゴ大会 選択肢 投票 とても強い (0) 強い (0) 普通 (0) 弱い (0) とても弱い (0) コメント 洞窟エリアEXの闇商人で確認 -- (名無しさん) 2014-09-23 22 25 08 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ダブルドライバー 種類:オペレーション カテゴリ:アーステクノロジー/ダークアライアンス 必要パワー:6 追加条件:なし 特徴:メカ テキスト: ※これが自軍コマンドゾーンにある間、自軍ラッシュフェイズ中、これをホールドして、自分の手札から特徴「ダブルドライバー」を持つユニットカードを1枚選び、自軍ラッシュエリアに出してもよい。ただし、必要パワーと追加条件は満たすこと。 ◎自軍山札を見て、特徴「ダブルドライバー」を持つユニットカードを1枚選び、相手に見せてから手札に加えてもよい。その後、山札をシャッフルする。 フレーバーテキスト 君に僕と一緒に戦う勇気があるのなら・・・いいよ、半分だけ力を貸そう。 イラストレーター:ケン・ナガサキ レアリティ:リミテッドレア 作品:仮面ライダーW 収録:クロスギャザー ザ・Wインパクト カード評価 初のマルチカテゴリのオペレーション。他にも特徴を持つ、逆三角で示された効果を持つ、新レアリティなど珍しい点の多いオペレーションである。 コマンドゾーンにあるときに効果を発揮する、変則的な能力を持つベルトカード。相手へのパワー加速を許してしまうデメリットはあるが、モーフを生かそうにもカテゴリが多彩過ぎてコマンドが揃わず最初のラッシュが難しい特徴「ダブルドライバー」持ちのユニットを何でもラッシュできる万能コマンドとして使えるため、仮面ライダーW中心のデッキには欠かせない。これ自体が特徴「メカ」を持つため、仮面ライダーW・HMなどもそのままラッシュ可能。 他のベルトカードと同様に特徴「ダブルドライバー」持ちユニットのサーチ効果も持つが、必要パワーが6と極端に重い上に手札への補充、なおかつマルチカテゴリ。呼べるユニットもカテゴリが一致しないものが多く、モーフ経由かもう1枚同じカードがコマンドにないとラッシュすらままならない、と使い勝手は正直悪い。 ただし、スーパー戦隊アドレスブックやゴールドプラチナムと違い、単色かつ追加条件持ちである仮面ライダーW・HMやカテゴリにDAが混ざっている仮面ライダーW・CJ等を持ってこられるという利点もある。 関連カード 特徴「メカ」関連 特徴「ダブルドライバー」関連 コメント コマンドゾーンにある間~のテキストの方はこれ自体の必要パワー無視でいいんでしょうか? -- 名無しさん (2009-12-09 22 45 48) 大丈夫ですよ -- 名無しさん (2009-12-09 22 54 35) ダイナブラックとかと同じだね。 -- 名無しさん (2009-12-09 22 56 27) 評価の逆三角ってまさか▽のことか? -- 名無しさん (2009-12-10 06 02 41) これってゴルゴム効く? -- 名無しさん (2009-12-24 01 50 03) コマンドゾーンにある時の効果は対象にはならないんじゃない? -- 名無しさん (2009-12-24 03 02 46) 電話確認した限りでは、「コマンドゾーンではオペレーションカードとして扱わない」からゴルゴムは使えないそうだ。確認に時間かかってた。 -- 名無しさん (2009-12-24 11 18 33) マジシャインの効果と真っ向から矛盾してないか? -- 名無しさん (2009-12-24 11 25 47) ↑マジシャインはコマンドに置いてあるオペレーションを手札のオペレーションと同じような扱いで使用する効果だから大丈夫じゃない? -- 名無しさん (2009-12-24 11 55 37) そうじゃなくて、コマンドに置いてあるオペレーションカードを「オペレーションカードとして扱わない」のだったら、そもそもマジシャインの効果対象に取れなくなるんじゃないかって話。 -- 名無しさん (2009-12-24 12 27 28) マジシャインは、"そういうことを可能にする"効果だからいいんじゃない? -- 名無しさん (2009-12-24 13 18 21) でも、こいつじゃFJはよべないんだよな。ファングメモリー出してほしい。 -- 名無しさん (2010-01-22 17 07 52) レア枠への封入箇所変更により、引き当てた時のガッカリ感がすごいことに。…NRより沢山出るんだもんな… -- 名無しさん (2010-01-22 22 41 05) 名前 コメント
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レッドウィスプ(れっどうぃすぷ) 登場作品 + 目次 TOPなりきりダンジョン 関連リンク関連種 ネタ TOPなりきりダンジョン No. 236 レベル 100 HP 4200 TP 10 EXP 324 G 100 弱点 全 耐性 物 無効 - 備考 - 落とすアイテム レッドグミ 盗めるアイテム - 出現場所 ドルアーガの塔 総評 ドルアーガの塔に出現する発光物体型のモンスター。 ▲ 関連リンク 関連種 ネタ 元ネタは「ドルアーガの塔」に登場するウィル・オー・ウィスプの赤い個体と思われる。 倒すことができず、地形に沿って右回りに移動する性質を持っていた。「レッドリング」か「ブルーリング」を所持していると触れても無事にすり抜けられる。 ▲
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ダブルフェイス ネタバレ、ネットで探ってみました^^。 Q ダブルフェイスを見て・・(ネタバレ注意)あの~・・。今ドラマでやってたダブルフェイス・・・これ、ディカプリオとジャックニコルソンの映画、ディパーテッドとモロ同じ内容ですよね?角野さんが屋上から落ちてくるシーンも潜入操作も精神科(?)の医者の女性も・・ほんの少しだけ違うところもありましたが、ほとんど同じ・・。しかも続きはWOWOWでって・・・これってどうなんでしょう・・。ディパーテッドのリメイクとはいってませんでしたけど、これほど似ているとちょっといいのかな~って感じなんですが。ディパーテッドを観た方、どう思われましたか? A ディパーテッドもインファナルも観てないので わざわざ有料放送に申し込まないで それらのDVDでも見てすっきりさせますわ面白い作品を前後半に分けて契約させようなどと絶対その手に乗らないからね!潜入捜査物ならトラボルタとニコラス・ケイジの顔を取り替えるヤツもよかった! Webサービス by Yahoo! JAPAN Q (ダブルフェイス 秘めた女)モニカベルッチとソフィーマルソー の映画のネタバレお願いします 最初しかみてないのですが どうして記憶がとんだりモニカになったりソフィーになったりしたんでしょうか? A 私なりの解釈です。(モニカファンなので訳分からない映画にしたくなかった) 思春期に亡くした友人だった訳ですよね。あの時代のロマンチックで危うい心理が早くに逝ってしまった友人として生きる事で自己犠牲の精神?或いは自己陶酔?生き残ってしまった罪悪感の中で生きさせたのでは?もし精神世界があるならただ亡くなった友人が終わらせたくなくて、死んだ事に気がつかずに憑りついてたたけかも?ラスト観るとそちらが合ってるかもしれませんね? Webサービス by Yahoo! JAPAN ダブルフェイスて・・『ダブル・フェイス』より 『ダブル・フェイス』は細野不二彦の漫画。2003年より「ビッグコミック」(小学館)にて連載されている。 2006年8月現在単行本は第10巻まで発行されている。街金融、月影ファイナンスに勤める春居筆美は、気弱で押しも弱く今日も取引相手に馬鹿にされるダメな営業平社員。しかし、彼にはもう一つの顏があった。悪党にだまされ、苦しめられている弱者を救うため、得意の魔術を駆使し悪党に制裁を加える月影ファイナンス影のオーナーである魔術師、Dr.WHOO(ドクター・フー)という名のもう一つの顏が。春居を除くと名前のネタは皆、とある有名人の名前か、もしくは東京の地名。店長を除けば全員どこか抜けている、吉本新喜劇的なキャラ揃いの、現実にはあり得ない金融会社。しかしその実態は? ダブルガーゼ・ギンガムチェック★トップ染ダブルフェイス★ワッシャーガーゼリバーシブル(単位50cm) 価格: 472円 レビュー評価:4.76 レビュー数:80 ★トップ染めダブルフェイスワッシャーガーゼ生地巾112cmで50cmの価格です 綿100% イカリ柄ボタンの直径は12ミリですSupported by 楽天ウェブサービス 人気ミネラルウォーターの比較
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作品情報 あらすじ 管理者レビュージャンル 評価点 問題点 総評 作品情報 作品名 コスプレの神! 作者名 方密 掲載誌 まんがタイムきららMAX 掲載期間 2011年4月号~6月号(ゲスト)2011年11月号~2014年1月号 単行本発売日 1巻:2012年9月27日2巻:2014年1月27日 他作品 備考 電子書籍なし あらすじ とうかは恥ずかしがり屋の女子中学生。しかし裏ではしずや会長など個性的な仲間たちと生徒会室で、イベント会 場で、他人の家でコスプレしまくり! 人気イラストレーター方密の送る新感覚コスプレギャグ4コマ、ここに堂々の初コミックス誕生! 管理者レビュー ジャンル エッチ 雑学 評価点 コスプレとは!?コスプレについて描いた作品。パロディも多め。 コスプレするより、コスプレの雑学が多く描かれた作品。衣装作成、着用方法、同人販売、マナーなど。 問題点 ストーリーが薄い。ほとんどの回が、何かにつけてコスプレしたりコスプレについて語るだけ。 エッチな衣装・シーンが多いが、絵柄がエッチ映えしない。 中学生設定が意味がない。大学生とかで良くね? 総評 コスプレについて描いた作品。シンプルで読みやすい反面、のっぺりして盛り上がりに欠ける。