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ID.011 バブルスプレッド ID チップ名 属性 攻撃力 レア度 容量 コード 011 バブルスプレッド アクア 40 3 32 EFILM 効果 備考 コード 入手法 E プクール F プクール I プクール L プクール M プクール
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【P.A名】 ダブルヒーロー 【読み方】 だぶるひーろー 【種類】 プログラムアドバンス 【属性】 無属性(1-3) ソード系統(6) 【発動方法】 (1)ファイターソード・ナイトソード・パラディンソード・ブルース系(2)カスタムソード・バリアブルソード・ブルース系(3)イアイフォーム・カスタムソード・バリアブルソード・ブルース(V1~V4)(6)ワイドブレード・ロングブレード・ブルースSP 【派生P.A】 ダプルヒーロー、ダブルヒーロー2、ダブルロックマン 【登場作品】 『1』~『3』『6』『OSS』 【英語名】 ダブルヒーロー(『6』以外):2xHero(Double Hero)ダブルヒーロー(『6』):DblHero(Double Hero)ダプルヒーロー:DeuxHero(Deux Hero) 【詳細】 特定のソード系チップとブルース(チップ)を順に選ぶことで発動するプログラムアドバンス。『3』のブルースV5は素材にならない。 発動すると暗転し、ロックマンとブルースが並び立って、広範囲に射撃と斬撃を行う。 まさに「ダブルヒーロー」が揃い踏みとなった贅沢な攻撃。 『1』では前方全域に単発攻撃400、『2』では敵エリア全体に70ダメージ×8回、『3』は敵エリア全体に70ダメージ×10回、『6』は敵エリア全体に60ダメージ×10回の連続ヒット攻撃を行う。 ブルースの斬撃にはソード性能があるため、カゲブンシン状態の相手にも攻撃がヒットする。 『2』ではロックマンの装備スタイルに関係なくノーマルスタイルで登場する。 ウラスクエアの掲示板にて、このプログラムアドバンスの存在を示唆する内容がウワサとして書かれている。 「ブルースはソードのスペシャリストであり、高度な技術を必要とするソード系チップとヤツを組み合わせる事でアレが発動する」という内容である。 『3』にのみ、偽物の「ダプルヒーロー」が存在する(2文字目の「ブ」が半濁音の「プ」になっている)。 こちらは70ダメージ×7回と、ヒット回数が少なくなっているが威力は十分にある。 必要なチップも本物より少ないため、素材が揃い切らない場合や、イアイフォームを直接当てられる相手には、敢えてこちらを発動する選択肢もありえる。 チップの素材が『2』のダブルヒーローと同じで、ゲーム画面では「゛」と「゜」が判別しにくいため、騙された人も多いのでは? 発売初期に出版された攻略本でもダブルヒーローと勘違いされていて、本物の方は「ダブルヒーロー(真)」と表記されていた。 ダプルヒーローは『2』のダブルヒーローと比べて攻撃時間に対して攻撃のテンポが遅く、バスターのヒット演出がチャージショットのものではなく通常のバスターの時の物となっている。 本物のダブルヒーローは『2』の時から攻撃のテンポの速さをそのままに攻撃時間を伸ばしており、斬撃の演出がエレメントソードのように様々な色を帯びたものとなっている。 ダブルヒーローもダプルヒーローもPAメモに別々で登録されるので、メモコンプの為には両方発動する必要がある。 『2』と『3』でのプログラムアドバンスを行う際のバトルチップの順番だが、実はアイウエオ順になっている(「イ」アイフォーム→「カ」スタムソード→「バ」リアブルソード→「ブ」ルース)。 バリアブルとカスタムのどちらが先なのかで迷ったら、このように暗記しておくといいかもしれない。 『4』と『5』には登場しなかったが、『5DS』では追加されたパーティーバトルシステムにおいて擬似的にダブルヒーローが使える。 『6』では『1』をリスペクトしたP.Aとして復活する。ブルースはSPでないと発動しないので注意。 この作品ではアタック+系やカラーポイント系での強化は出来なくなっている。 なお、リンクナビで使用するとリンクナビとブルースで攻撃する、ブルースで使うとブルース2人で攻撃する。 『1』のリメイク作品『OSS』では、派生技の「ダブルヒーロー2」と「ダブルロックマン」が登場している。 かつてバンダイが発売していたロックマンエグゼのカードゲームには「トリプルヒーロー」というカードが存在する。 コロコロコミック上で開催されたイラストコンテストのグランプリ作品が元になっており、ロックマン、ブルースと共に3人目のヒーローとしてガッツマンが描かれている。
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登録日:2011/10/09 Sun 14 11 22 更新日:2024/01/08 Mon 09 54 32NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 P4 PERSONA4 まず使わない ←一応使える ←使う必要がない アトラス イザナギ イザナギノオオカミツクレ ←縦読み ネタバレ ペルソナ ペルソナ4 世界 伊邪那岐 伊邪那岐大神 勝ちオタ引換券 勝利の雄叫び 希望 幾万の真言 新作では強化 最終形態 番長 白 神 絆 絆の力 総長 鳴上悠 この記事はゲーム『ペルソナ4』の重要なネタバレを含みますのでご注意下さい。 …ほら、耳を澄ませてみて… お前らのためなら、何度だって立つさ…父親ってのはバカなもんだな… …まだ、終われないだろ?まだ、いけるさ…そうだろ、相棒 …でもそんなあたしを、キミは分かってくれた…だから…いくらだって、強くなれる …最後の希望のあなたに…お願い、もう一度だけ…立って… …立てよ…立ってもう一度…アンタを守らせてくれよ… …もう一度だけ、立って。私たちが先輩の力になるから… 立ってください、もう一度…そして共に、戦いましょう …立てよ… お前は、俺とは違うんだろ?… …センセイも、ひとりぼっちじゃないね…ひとりじゃできないこと、きっとできる… 行っちゃ、やだ…行っちゃ、やだよ…お兄ちゃん… …お願い… みんなの願いを…人の心の光を… もう一度だけ…立って! 我は汝、汝は我… 汝、己が双眸を見開き、今こそ発せよ! あり得ない… “個”の意思が、人の総意を超えるというのか!? 伊邪那岐大神(イザナギノオオカミ)とは、『ペルソナ4』における「世界」を司る力である。 主人公の最終ペルソナ。アルカナは唯一の「世界」(*1)。イザナミとの戦いに敗北しそうになった主人公に届いた『絆の力』によってイザナギが転生した姿。 イザナミの「幾千の呪言」を「幾万の真言」で打ち払い、事件を完全に終わらせた。 真に絆を築いた者達の心が力に変わる…… ↓ 転生 ↓ 我は汝の心の海より出でし者…伊邪那岐大神なり 真EDを見た後の周回以降で合体が解禁されるが、なんとダブルヒランヤスプレッド(12身合体)でのみ作成できる。 その姿は、主人公が「番長」と呼ばれる所以の一つであるペルソナ・イザナギの白色バージョン。 イザナギ(学ラン)に対してこちらはスーツにネクタイと、どことなく社会人を思わせる。 ◎ゲームでの性能 光闇以外の属性に耐性を持ち、初期パラメーターが非常に高い…のだが… 習得スキルが微妙 メギドラオン 勝利の雄たけび 大天使の加護 コンセントレイト アギダイン ブフダイン ジオダイン ガルダイン 火炎ハイブースタ 氷結ハイブースタ 電撃ハイブースタ 疾風ハイブースタ いわゆる器用貧乏。主人公は様々なペルソナを付け替えながら戦うため、なにか一つに特化しているペルソナを相手に合わせて付け替えながら戦った方がよかったり。 全体攻撃のマハ~ダインだったらだいぶ違っただろうが… 12体ものペルソナを使う つまりLv91超えで全てのペルソナを消滅させなければならなず、手間がかかり、素材となるペルソナを買うのに大金を使う。 スキル継承が出来ない 上記の微妙なスキルしか習得出来ない。 →『The Golden』では可能に 合体素材に出来ない ペルソナ全書に登録されない 一度消滅させたら再び手に入れるには12体合成し直し。 耐性が微妙 光闇以外に耐性を持つ、と言えば聞こえはいいが、「耐」止まりで無効以上を一つも持たない。 おまけに転生前の闇無効が消えたので、ムド・ハマで簡単にイゴる。 上記のことが災いして「ガッカリ大神」等の不名誉な呼ばれ方まで誕生した。 そんな残念な大神であったが、リメイク版の『ペルソナ4 The Golden』ではスキルカードが追加され、万能属性も強化された上に、 12体の素材ペルソナから伊邪那岐大神へのスキル継承もされるようになった。 これを利用すれば、全属性、物理特化、魔術特化、補助特化といった幅広いスキル構成が可能になり、 大神が使えるようになっているであろう追加ダンジョンや最終ダンジョンでは一騎当千の働きをしてくれることだろう……… 二周目のこの時期、敵の耐性を踏まえると両ダンジョンで猛威を振るうのは高確率即死固有スキル持ちのアリスやシヴァ、だいそうじょうであるが。 SPに制限が付く追加ダンジョンでは、勝ちオタを初期から使える大神が役に立つことは間違いない……のだが、 なんと大神から抽出できるスキルカードはこの勝ちオタである。これを先の三体につけると…… と言うか『P4G』ではりせのコミュがチート級に強力で、彼女の能力だけでSP回復は割と補えてしまうので、そもそも勝ちオタ自体がわりかし微妙である。 使える時期が時期なのでどのペルソナを使ってもほとんど差異は無いし、性能的な特徴がないのも変わっていない。 固有スキル持ちと比較して見劣りする点もそのまま。 それでも無印より使えるようになっているのは確か。そして何よりかっこいい。 是非とも自分だけの伊邪那岐大神を作ってみてほしい。 『ペルソナQ シャドウ オブ ザ ラビリンス』でもある条件を満たすことでイザナギが覚醒し、この姿になる。 2Dイラストはイザナギに負けず劣らずかっこいい。 同時に覚醒する『P3』の主人公のペルソナ、メサイアと対になるスキル構成となっており、 メサイアのランダマイザ(敵一体の全性能弱化)に対しヒートライザ(味方一体の全性能強化) メサイアのデカジャ(敵全体の強化解除)に対しデクンダ(味方全体の弱体化解除) をそれぞれ覚え、ジオンガがジオダインに、雷鳴斬が雷神斬にそれぞれ強化される。 主人公のメインペルソナだけあって全属性(光以外)に耐性を持つため、同じくほとんどの属性に耐性を持つメサイアと共に高性能。 ただ、終盤のF.O.Eがよく使ってくる『マハムドオン』を無効化できるため、耐性面ではメサイアより少し優れていると言える。 ちなみに、『ペルソナ4』で最強の名を欲しいままにしたヨシツネと組み合わせると 龍の咆哮(3ターン最初に行動+攻撃力アップ) →ヒートライザ(全性能強化) →八艘跳び(敵全てに物理小ダメージ×8) でほとんどの敵をズタズタにするえげつない戦法が可能になる。さらにヨシツネは龍の咆哮や八艘飛びに関連する強化補助スキルも覚えるので育てるともう… さらに、仲間にランダマイザや速封じをあらかじめ敵にかけてもらうともはや敵が可哀想になってくるレベル。もうやめて!敵のHPはゼロよ! ……うん、それヨシツネだけでよくないか?っていうのは禁句。 『P4U』シリーズ及び『BBTAG』では、鳴上悠(主人公)の一撃必殺技「幾万の真言」発動時にイザナギが転生する。 『ペルソナ5R』ではDLCとして参戦。 固有スキルである「幾万の真言」(敵全体に万能特大ダメージを3回与える)と固有の特性である「国産みが如き業」(ペルソナ図鑑の完成度に応じてステータスを上昇させる)に加えて、万能Wブースタを搭載した場合の火力は圧倒的。 当然のように戦闘後全回復の「勝利の雄たけび」も保有しており、まさしく公式チートのような立ち位置である。 また、亜種である「伊邪那岐大神・賊神(ピカロ)」もDL可能。 追記・修正は12体のペルソナを準備してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] D-Arts買ってみたが、また武器がデカくて見た目が映える映える -- 名無しさん (2013-06-19 18 59 16) マーガレットと戦うには最適なスキル構成&耐性だったりする。マハ~ダインだとその分余分にSP食うし。まぁペルソナ一体で戦う縛り前提の話しだが -- 名無しさん (2014-03-01 17 08 37) 画集によると社会人(スーツ)モチーフだそうな -- 名無しさん (2014-06-02 19 59 54) あんな真っ白な社会人がいるかww -- 名無しさん (2014-06-02 20 11 20) ↑ハイカラだろ? -- 名無しさん (2014-06-19 13 28 45) ペルソナチェンジの出来ないPQでは一人抜きん出た耐性持ちとなって、相対的に最強のメインペルソナとなる。すきる -- 名無しさん (2014-07-02 22 32 55) Qだとヒートライザを覚えるのと平坦な能力値・穴のほぼ無い耐性の関係上、最終的には補助+壁役に落ち着くか。完二・チエちゃん・順平辺りのアタッカー性能が(というか固有スキルが)抜きん出てるとも言えるが -- 名無しさん (2014-07-12 16 55 05) 転生前のイザナギでいいから、MMOのIMAGINEに出ないかのう。 P4とのコラボで -- 名無しさん (2014-07-12 18 53 30) P4GAでは……幾万の真言なんて無かった -- 名無しさん (2014-10-11 23 13 22) どうやったらps2版で大神の物理モーション見れるんだ? -- 名無しさん (2014-12-25 20 13 09) ↑ps2版で物理モーション見るためには、合体で大神を作る際に合体予報でスキル変化を起こす日に合体させればいい。そうするとランダムでスキルが変化するので物理スキルに変化するまで粘る、メギドラオンか大天使の加護が変化元スキルとしてはおすすめ。 -- 名無しさん (2014-12-25 20 49 22) ↑ でもメギドラオンとか大天使の加護ってランクが8だからゴッドハンドになるじゃん? その場合、もしかして一回魔術師の逆位置引いてブレイブザッパーにするしかないのかな? -- 名無しさん (2014-12-26 21 44 22) ↑メギドラオンはランク8だからイノセントタック、空間殺法もだね。大天使の加護はランク7だから変化すると直接アカシャアーツ、アグネヤストラ、刹那五月雨撃、霧雨昇天撃、ベノンザッパー、ブレイブザッパーになるはず。自分がやった時は他の物理スキルになったらブレイブザッパーに変化するまでやり直して粘った。因みに凄くVの字斬りだったはず。 -- 名無しさん (2015-01-16 03 48 36) ↑そういや大天使の加護はランクが7だな・・・。 イノセントタックもなんか幾万の真言ぽくて良いなとか思ってる俺。 -- 名無しさん (2015-02-07 17 38 01) アニメだと、イザナミの足を切り落とすアクションのシーンがついてかっこいい -- 名無しさん (2015-02-07 17 46 04) ダンスだとギターとベースがくっついた上にメンバー全員の音が出るハイカラな楽器持ってたな -- 名無しさん (2016-10-03 12 45 28) 無印メサイアと良い、5のアレと良い主人公の後期ペルソナは無印の時は不遇という決まりでもあるのだろうか。いや5の場合は悪いのはヨシツネなだけでアイツ自身はスゲー優秀なんだけど… -- 名無しさん (2016-11-22 09 59 36) アポロは普通に強かったし… -- 名無しさん (2016-11-22 10 36 40) ↑2 P4Gではなおのこと不遇じゃない?ご自慢の高ステータスもどのペルソナも上げやすくなったから意味なくなってるし -- 名無しさん (2017-03-17 18 20 55) アニメ版無印の召喚シーンはとてもかっこよかった。『なら見せてやる、人間の可能性をっ!!』 -- 名無しさん (2017-12-05 15 37 06) 周回時に作る気がないと思わうな、こいつ レベルは上がりやすいのに、金は貯まりにくいのが輪をかけている -- 名無しさん (2018-07-08 17 39 27) 慢心が原因でヨシツネだとよく行動の押しミスをするがこいつだと結構集中して戦闘してるな。つまり緊張理由はよわ(ry -- 名無しさん (2018-11-20 12 26 04) ハマムドの双方に耐性が無いのがキツいな。5のはそこら辺もカバーされてるが -- 名無しさん (2019-09-28 21 54 36) ペルソナQ2での万能耐性枠はサタナエルに取られた -- 名無しさん (2019-09-28 23 15 40) ペルソナ5Rだと完全にバランスブレイカーになったな。ヨシツネと違って万能属性だから耐性気にしないで良いし、しかも自前のスキルでほぼ賄えるという -- 名無しさん (2019-11-23 21 08 34) ↑唯一の欠点(?)と言えばあまりに強すぎてバトルの緊張感0になるから2周目以降か無印は既に遊んでる人向けなとこかな -- 名無しさん (2019-12-19 18 53 07) 番長じゃなくて別の主人公が扱う方が強いって皮肉だな -- 名無しさん (2021-10-17 14 17 06) ジョーカーが使うとクソ強いのは番長への認知の影響かもしれない -- 名無しさん (2022-05-24 16 06 34) 某ブログではP5Rの合体事故検証役に抜擢。素材を全書から直接引っ張ってこれる上で12× -- 名無しさん (2023-02-21 10 43 47) ↑すみません、誤投稿です。 12体分(ピカロ込み)のスキルを継げて、アルカナ世界だからクリア後データでもアルカナバースト無しで時間を短縮できるんだってさ -- 名無しさん (2023-02-21 10 49 55) 名前 コメント
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スプレッド(すぷれっど) 概要 スプレッドとは水流を噴き上げて攻撃する術。 作品によっては演出やHIT数が違ったりもする。 北米版表記は「Spread」である 登場作品 + 目次 エターニア シンフォニア レジェンディア イノセンス イノセンスR ハーツR グレイセス アライズ テンペスト TOWなりきりダンジョン2 TOWレディアントマイソロジー TOWレディアントマイソロジー2 TOWレディアントマイソロジー3 レイズ 関連リンク派生技 関連技 ネタ エターニア 習得者 キール・ツァイベルorメルディ ? 分類 晶霊術 属性 水 HIT数 3 消費TP 9 威力 500 詠唱時間 約2,8秒 習得条件 ウンディーネ:Lv1 浮:○ ダウン:× 晶霊術の一種。水の大晶霊ウンディーネの固有晶霊術。 ウンディーネ加入後にフリンジすると発生し、C.ケイジにウンディーネがいる側が使用できる。 対象となる敵がいる場所に水柱を発生させてダメージを与える。 一応、3HITすることになっているが、ヒットする度に後方に大きく吹っ飛ぶので大体の相手には2HITくらいしかしないことが多い。 ただし、水属性に弱いBOSSはピンポイントで重いので、きれいに3HITする。 条件次第で別の術を発生させることも出来るようになる。 ウンディーネのレベルが15以上で、且つ水属性に耐性のあるものを装備している術者が、ウンディーネの活力が(10-水耐性÷10)の時にスプレッドを発動すると、追加でメイルシュトロームが発生する。 ▲ シンフォニア 習得者 ジーニアス・セイジ 水流の力を圧縮させ、上空に向けて打ち出す水系中級魔術 分類~ 中級魔術Tタイプ 属性 水 HIT数 4 消費TP 22 威力 380(95×4) 詠唱時間 習得条件 習得Lv17以上アクアエッジ50回以上 魔術の一種。ジーニアスがLv17以上かつ、Tタイプでアクアエッジ50回以上使用すると修得する。 目標の周囲の地面から圧縮された水流を上空に向けて打ち出す水属性中級魔術。 敵を非常に高く浮かせることが出来るのが最大の特徴だ。 術発動から当たるまでの時間も短めで、Sタイプのアクアレイザーより範囲も広いため、使いやすい。 詠唱 水に飲まれろ! …スプレッド! 使用者 ウンディーネ、メルディ 目標の周囲の地面から圧縮された水流を上空に向けて打ち出す水属性中級魔術 詠唱 受けなさい! …スプレッド!(ウンディーネ) ▲ レジェンディア 習得者 ウィル・レイナード 高圧の水流で敵を押し潰す呪文 分類 中級呪文 属性 海 HIT数 4 消費TP 25 威力 412(103×4) 詠唱時間 4,3秒 習得条件 Lv23以上 スカルプチャ:リザードマン428個以上、ゲルレウスソード117個以上 ダウン効果あり 暗転有り 呪文の一種。ウィルがLv23で修得する。 ターゲットの頭上から超高速の水流を降らせてダウンさせる中級爪術。 出が速く非常に当てやすい上に、総攻撃力も高くてダウン効果もついた優れもの。 序盤から中盤に掛けては唯一の海属性呪文となる。 術を唱えてから実際に水流が落ちてくるまでに少し間があるため、敵に使用された場合、技名表示前にガードしていれば、技名表示後に方向キー下連打でマジックガードが間に合う。 ▲ イノセンス 習得者 イリア・アニーミ 水流を圧縮させ、上空に向けて打ち出す術 分類 天術 属性 水 HIT数 4 消費TP 13→6 威力 600 詠唱時間 1.2秒 習得条件 Lv25以上アクアエッジの熟練度Lv2以上 消費TPは熟練度が上がるごとに減少 天術の一種。イリアがLv25以上かつ、アクアエッジの熟練度が2以上になると修得する。 敵の足元から水柱を発生させる天術。 上空に向けて打ち出すため、空中にいる敵にも当たる。 また、軽い敵なら大きく浮くため、空中コンボの起点にもなる。 味方に追撃させたり、空中コンボ中の味方の援護として使用したりするといいだろう。 範囲は若干狭く、効果時間も短めなため動きの早い敵に対してはあまり向かない点には注意したい。 この術を使いこみレベルを上げることでタイダルウェイブを習得できる。 ▲ イノセンスR 習得者 イリア・アニーミ、コンウェイ・タウ 対象の足元から圧縮した水流を上空に向けて打ち出す中級天術 分類 中級天術 属性 水 HIT数 5 消費TP 13 威力 詠唱時間 習得条件 イリア:Lv18コンウェイ:ラーニング(ゼリーフィッシュ、テノスシューター) 天術の一種。イリアがLv18で、コンウェイがラーニングで修得する。 詠唱 飛散せよ、流転の泉!スプレッド! ▲ ハーツR 習得者 ヒスイ・ハーツ、ベリル・ベニト 分類 中級思念術 属性 HIT数 消費TP 威力 詠唱時間 習得条件 信念Lv 思念術の一種。 詠唱 使用者 バイロクス 詠唱 ▲ グレイセス 習得者 パスカル 前方に大量の水を噴出し、水圧で攻撃する陣術。敵を浮かすことができる。 分類 バースト技法陣術 特性 機械・鈍足機械・鈍足・水棲・爬虫類(f) HIT数 4 消費CC 3 威力 460 詠唱時間 60F(1.00秒)50F(0.83秒)(f) 習得条件 称号での取得 赤チャージ後に発動で水棲、爬虫類特性追加(f)称号による強化により最大で以下の付加効果が得られる。・詠唱時間減少+12%・敵のけぞり時間+10%(TOG)・クリティカル率+30%(TOGf)・「術防御上昇」効果付加・青チャージ中にAで、上位術詠唱→メイルシュトローム バースト技の一種。パスカルが称号で修得する。 自分の目の前から水柱を発生させる術。 敵が使った場合は味方の位置に直接発生させるがパスカルが使った場合は目の前にしか発生させることができない。 ヒットさせた軽い敵を浮かす効果があるが、Gのシステム上空中へ持ち上げた敵への追撃は難しい。せいぜい落ちてくる前に詠唱時間を多少確保できる程度だろう。 詠唱 飛散せよ流転の泉! …スプレッド! 真っ青! …ばっしゃ~ん!(詠唱短縮時) ▲ アライズ 習得者 シオン・アイメリス 分類 星霊術 属性 HIT数 消費AG 威力 詠唱時間 習得条件 台詞 日本語版 北米版 Water, hear my call. Spread! 習得者 リンウェル 台詞 日本語版 北米版 Raging cascade! Spread! 使用者 ウォータエレメンタル ▲ テンペスト 習得者 ルビア・ナトウィック ? 分類 属性 - HIT数 - 消費TP 威力 - 詠唱時間 習得条件 Lv ▲ TOWなりきりダンジョン2 習得者 アーチャー 分類 技 属性 - HIT数 消費TP 威力 詠唱時間 - 習得条件 ▲ TOWレディアントマイソロジー 習得者 魔術師、ビショップ、ジーニアス・セイジ 水流の力を圧縮させ、上空に向けて打ち出す術 分類 術 属性 水 HIT数 4 消費TP 24 v威力 詠唱時間 習得条件 魔術師:Lv17+アクアエッジをマスタービショップ:Lv17ジーニアス:Lv17 対象の足元から上空へ向かって水流を噴き上げる水属性術。 攻撃が高い位置まで届くが、空中戦がほとんどない今作ではあまり意味のない特性かもしれない。 この術から派生してタイダルウェイブを習得する。 強力な術なので、積極的に使用回数を稼いでマスターしたい。 ▲ TOWレディアントマイソロジー2 習得者 魔術師、魔法剣士、ジーニアス・セイジ、イリア・アニーミ 水流の力を圧縮させ、上空に向けて打ち出す術 分類 術 属性 水 HIT数 4 消費TP 21 威力 660(165×4) 詠唱時間 220F(3.67s) 習得条件 魔術師:Lv15魔法剣士:Lv21ジーニアス:Lv15ルビア:Lv55イリア:Lv26 対象の足元から上空へ向かって水流を噴き上げる水属性術。 習得者 ルビア・ナトウィック 中級術だが、修得Lvが55と異様に高い。 威力はいまいちだが、所持する水属性の中で最強の術なので、弱点の敵には術攻に気を配って使っていこう。 ▲ TOWレディアントマイソロジー3 習得者:魔術師、魔法剣士、イリア・アニーミ、ウィル・レイナード、ジーニアス・セイジ、メルディ、ルビア・ナトウィック 分類 術 属性 水 HIT数 4 消費TP 19 威力 724(181×4) 詠唱時間 3.5秒 習得条件 魔術師:Lv.18魔法剣士:Lv.21イリア:Lv.24ウィル:Lv.15ジーニアス:Lv.15メルディ:Lv.37ルビア:Lv.18 気絶させやすい ▲ レイズ 習得者:イリア・アニーミ 水流を地面から上空に向けて打ち出す術 分類 術 属性 水 HIT数 6 消費CC 6 性質 魔 威力 650 詠唱時間 2.5秒 習得条件 武器「ブリッツトリガー」を入手 強化1 敵ののけぞり時間+0.1秒 強化2 敵の鋼体を2発分追加で削る 強化3 敵ののけぞり時間+0.1秒 強化4 敵の鋼体を2発分追加で削る 強化5 MG増加量が10%上昇 強化6 25%の確率で詠唱時間が1/4になる 対象の下から大量の水を噴き上げさせ、敵を高く打ち上げる術。 詠唱文 「行くわよ!」→「スプレッド!」 習得者:コンウェイ・タウ 水流を地面から上空に向けて打ち出す術 分類 術 属性 水 HIT数 6 消費CC 6 性質 魔 威力 650 詠唱時間 習得条件 武器「レメゲトン」を入手 強化1 敵ののけぞり時間+0.1秒 強化2 敵の鋼体を2発分追加で削る 強化3 敵ののけぞり時間+0.1秒 強化4 敵の鋼体を2発分追加で削る 強化5 MG増加量が10%上昇 強化6 33%の確率で威力が2倍になる 詠唱文 「水よ!」→「スプレッド!」 習得者:ベリル・ベニト 水流を地面から上空に向けて打ち出す術 分類 術 属性 水 HIT数 6 消費CC 6 性質 魔 威力 650→748 詠唱時間 2.5秒 習得条件 武器「キエルレウム」を入手 強化1 敵ののけぞり時間+0.1秒 強化2 敵の鋼体を2発分追加で削る 強化3 敵ののけぞり時間+0.1秒 強化4 敵の鋼体を2発分追加で削る 強化5 MG増加量が10%上昇 強化6 ダメージが15%上昇 詠唱文 「水念ばしゃーん!」→「スプレッド!」 習得者:リンウェル 水流を地面から上空に向けて打ち出す術。特定条件下で上位術に変化する 分類 術 属性 水 HIT数 6 消費CC 6 性質 魔 威力 650→748 詠唱時間 2.5秒 習得条件 武器「原典「星ノ秘術」」を入手 強化1 敵ののけぞり時間+0.1秒 強化2 敵の鋼体を2発分追加で削る 強化3 敵ののけぞり時間+0.1秒 強化4 敵の鋼体を2発分追加で削る 強化5 MG増加量が10%上昇 強化6 ダメージが15%上昇 特定条件下でハイスプレッドに変化。 詠唱文 「流水の猛り(*1)!」→「スプレッド!」 ▲ 関連リンク 派生技 タイダルウェイブ メイルストローム 関連技 スプラッシュ スプラッシャー ネタ
https://w.atwiki.jp/souhei_world/pages/3410.html
ダーク・スプレッド [解説] ただ単純に反物質を撒き散らすだけの暗黒魔法。 術者の掌から生成した反物質を放射状に放出する事で周辺に深刻な反物質汚染をもたらす。 放出される反物質の濃度はまちまちで、濃かったり薄かったりは調整が難しい。 完全に反物質汚染による無差別攻撃を目的とした暗黒魔法であり、暗黒騎士の中でもこの魔法を好んで使用する者はとても少ない。 詠唱は「悪夢よ広がれ 汚せ 穢せ 瀆せ とく蝕み朽ちよ ダーク・スプレッド」
https://w.atwiki.jp/godworldofvalkyrie/pages/104.html
スプレッドシート版 wikiでなくgoogleスプレッドシート(Excelのようなもの)によるデータ公開を行っています。 編集については自由な状態となっていますので、 wiki記法は苦手なかたも簡単に編集が可能だと思います。 編集にあたって カード一覧 カードの並び順は図鑑にて各属性毎の「レア降順」で表示される順番となっています。 スキル一覧 【ターン停止系】スキルの停止ターン数については【効果】の列に記載してください
https://w.atwiki.jp/skygirls/pages/88.html
スプレッドブース 攻龍艦内のソニックダイバー隊控室からソニックダイバーのあるハンガーへのエレベーターに設置されたナノスキンジェルを塗布し、ソニックダイバーシステムに最適化するための一人用のブース。人数分四基ある(TVシリーズ)。三基ある(OVA)。 アイーシャの為、五基に増設された。(第23話) 地上用に据え置き式のブースもある。(TVシリーズ) ソニックダイバー バッハシュテルツェV-1搬入用コンテナ内に設置できる小型のものも存在する。(第11話) この内部にモーションスリットを着用して入り、横に設置された可動スプレーからシャワー状にナノスキンジェルを浴びた後、電圧をかけてナノスキンを活性化、システムに最適化させる。 緊急外部電源として小型発電機でも運用できるが、電圧によりエレベーターを動かせなくなったり、ナノスキンの効果時間が短くなったりする。(第18話)
https://w.atwiki.jp/wdgame/pages/28.html
便利な関数 =filter(A2 C7,B2 B7 = "リンゴ") B2からB7の範囲に「リンゴ」の文字列が含まれていたら、A2からC7までの範囲を貼り付ける。 =IMPORTRANGE("スプレッドシートのid","A7 B9") 別のスプレッドシートからデータをもってくる。 例)=IMPORTRANGE("ID","A1 J30") =query(IMPORTRANGE("ID","A1 J30"),"where Col3= C ") 3番目の列の値が「C」のものを抽出する。 =query(IMPORTRANGE("ID","A1 J30"),"order by Col3 asc") 3番目の列の値をソートする。 =query(IMPORTRANGE("ID","A1 J30"),"where Col5 contains 検索文字列 ") 5番目の列に文字列を含むものを抽出する。 QUERY(範囲, "where 列 starts with 検索文字列 " QUERY(範囲, "where 列 ends with 検索文字列 " QUERY(範囲,"where 列 = date " TEXT(セル,"YYYY-MM-DD") " ") QUERY("範囲", "where 条件A or 条件B and 条件C") QUERY(範囲, "where 列 is not null") =SORT(範囲, 並べ替える列, 昇順(TRUEorFALSE), [並べ替える列2, ...], [昇順2, ...]) 例:SORT(A3 B6,A3 A6,1) =Sheet1!A1 または = シート番号 2 !B4 など。別シートのデータを引っ張る count() 個数 INDIRECT(”A1 A” COUNT) 可変の範囲 おすすめのサイトがあれば教えてください 関数 概要
https://w.atwiki.jp/kwbthrms/pages/628.html
Yield spread(イールドスプレッド)とは、 長期金利から株式益利回りを引いた値のことをいいます。 一般的に、債券同士の利回り格差を指すことが多いですが、 債券と株式益利回り、また債権配当利回りとを比較する際に使用されることもあります。 イールドスプレッドが小さくなるほど、債権と比較して株式の割安感が強くなります。 【参照】 http //www.kabubegin.com/yogoa/word47.htm http //www.nomura.co.jp/terms/japan/i/y-spread.html 【担当】 高井
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朱魔苦流愚羅亞琉之型「スプレッドニードル」 (C)SEGA レリクスの最深部で発見された別次元から現れたという散弾銃。 敵に向け、無数の針を発射する。 PSP2iコラボ武器の一つ。通称「スプニ」 グラフィックやエフェクト、発射音などが変わったものの、中身は初期スマック。別に、スタイリッシュに3連射はできない。 原作では高火力で麻痺しやすく、連射も効くと高性能。この武器を求めて部屋を建てる人も居る程の人気だった。おまけに初期作品から幾度もの弱体化を施されてなおカテゴリ内トップクラスの性能を維持と凄まじい強さだったが… とりあえず、原作(特に猛威を振るったラグオル時代初期)のイメージは捨てておこう。原作の全盛期の連射速度を考えたらスイーパーにした方がよかったのに……。 スマック系統 ライトニングスマック ← スプレッドニードル → ASG-スイーパー