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登録日:2012/07/28 Sat 17 40 17 更新日:2023/06/10 Sat 12 03 51 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 ゼルダの伝説 ゼルダの伝説アイテムリンク タクト 一覧項目 指揮棒 風のタクト 「ゼルダの伝説 風のタクト」に登場する器具。 真っ白な棒に、持ち手側にグルグルした部分が2つついている。地味に左右非対称だったりする。 かつての3Dゼルダの時のオカリナと同じポジションのキーアイテム。 ストーリー中、赤獅子の王から竜の島上陸時に貰える。 単なる指揮棒ではなく、一定の手順で振るうと様々な効果を発揮する。むしろハリポタの魔法の杖的な存在。 また、楽器を演奏する人物の前で指揮棒本来の使い方をした事もある。 ■使い方 タクトを構えると一定のリズムでタクトの先端が光る。先端が光った時にタクトを傾けていた方向が記憶され、一小節分入力した際に正しい方向であった場合、唄が効果を発揮する。 リズムもとい拍子はデフォルトは3拍子でコントロールスティックまたは十字キーを左に傾けると4拍子、右に傾けると6拍子に切り替わる。 画面上部にはメトロノームとなる点がいくつか現れ、真ん中の点が光ったタイミングが拍となる。 タクトの方向入力はCスティックで行い、上下左右とニュートラルの5つ。 拍を取るタイミング丁度で傾ける必要はなく、それ以前のタイミングで傾けても拍を取るタイミングまで傾けていれば問題なく入力される。 〇曲一覧 風の唄 ↑ ← → 3拍子。 竜の島で赤獅子の王からタクトを貰った地点からそのまままっすぐいくと石碑があり、そこに書かれている。 風神フウチンが護る唄で、使うと風の方向を8方角の好きな方向に向ける事が出来る。 昼夜の唄 → ← ↓ 3拍子。 元はタウラ島のダンサートトゥが以前見た昼夜を入れ替える踊りで、リンクがタクトを構えると正しいリズムを思い出す。 そしてトトゥが踊ってくれるのだが、彼が踊っても昼夜は入れ替わらない。 前作の太陽の歌ポジションで、やはり昼夜を入れ替える。しかし、ガノンドロフの夜が明けない呪いに打ち勝つ事は出来ない。また、リーデッドの前で振っても無力。 昼夜が入れ替わる時の暗転シーンでさりげなく「太陽の歌」が流れている。 攻略には不要だが、あると主にニテン島のフィギュア作りが捗る。 操りの唄 ← ・ → ・ 4拍子。 神の塔にて、神の僕の石像を1体安置した時に覚える。 その名の通り他者を操る力を持つが、操れる対象は神の塔の神の僕、大地の神殿のメドリ、風の神殿のマコレに限られる。 メドリとマコレを操っている間はゲージを消費して飛ぶ事が出来る他、メドリは竪琴で光を反射、マコレは樹を生やす能力を持つ。 操っている間リンクは無防備で、操り対象またはリンクが攻撃されると操りの唄は解ける。 疾風の唄 ↓ → ← ↑ 4拍子。 フウチンの相方の雷神ライチンが護る唄。海の特定地域で暴れており、弓矢で静めると教えてもらえる。雷神だからかタクトの流れはイナズママーク。 船を 親子島 タウラ島 竜の島 チンクル島 魚の島 神の塔 南の妖精島 森の島 プロロ島 の9ヶ所に移動させる事が出来るワープの唄。ただし、親子島は閉鎖された内部に移動する為、イベント以外では意味が無い。 疾風の読みは「はやて」。 また、時のオカリナで最初に習得するであろうワープ曲「森のメヌエット」のアレンジと思われる部分がある。 地神の唄 ↓ ↓ ・ → ← ・ タイトルテーマの前半部分。6拍子。 大地の島の石碑に書いてあり、ゾーラ族の大地の賢者ラルトから受け継ぐ唄。そして、メドリを覚醒させるのに必要。 大地の神殿専用の唄で、メドリが傍にいる時に振って石碑を破壊するのが使い道。 風神の唄 ↑ ↑ ↓ → ← → タイトルテーマの後半部分。6拍子。 風の島の石碑に書いてあり、コキリ族の風の賢者フォドから受け継ぐ唄。そして、マコレを覚醒させるのに必要。 こちらはマコレと共に石碑を破壊するのに使う他、「ゼルダの子守唄」のように斬った看板を再生させる能力も持っている。 唄は以上の6種類。開発期間が足りなくて没になった部分が実装されていれば、海神の唄なんかもあったかもしれない。 タクトの他の使い道としては、ポウに憑かれて正しく進めない時に、タクトを構えて適当に風の唄辺りを振っておけば安全に解除出来る。 ちなみに、現実では指揮棒は左利きでも右手に構えるがリンクはそのまま利き手の左手で持つ 細かい事にタクトを親指と中指だけで持ち、他の指は立てている 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/semavatarheroes/pages/526.html
サイエンスタクト レア度 3 科学者が使う「さし棒」を作るための合成素材(2つ集めると合成できる)。同時に「科学者の白衣のレシピ」の素材にもなる。 入手先 TH 始まりのビギナーズタウン TH 古代へと続く道 サイエンスタクトを合成する サイエンスタクトから合成する 合成ランク2 サイエンスタクト×1+シルクの織物×2+サイエンスビーカー×1+エナジードリンク×1+万能元素×1=科学者の白衣のレシピ ≪右手≫ 合成ランク1 さし棒 情報お願いします 名前 コメント すべてのコメントを見る
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タクト 非常に強力な突進必殺技を持ったオフェンシブなキャラ。 連携中必殺技から必殺技に一度だけ派生する事が可能で怒涛の攻めを継続できる。 使いやすさと強さを兼ね備えたまさに主人公キャラ。 通常技群 A ジャブ。判定は弱め 2+A 小足。とても連打が効く JA 前方に向かって蹴り。前方に判定が厚い B 前方斜め上に向かっての蹴り。発生が早く対空に使える(?) 2+B 中足。ヒット確認に使える。 J+B 斜め下に向かって蹴り。判定は下に厚い C 前方に向かって大きく振りかぶるパンチ。0.5キャラ分ほど前進 2+C 斜め下に向かってパンチ。ダウン効果。攻撃の際に0.2キャラ分ほど前進 JC 斜め下に向かってパンチ。判定は下に厚く、リーチが短い 投げ技 6投げ :頭突き。ダウン効果 4投げ :巴投げ。投げた方向に相手を大きく投げ飛ばす。 空投げ :相手を真下寄りの斜め下へ投げ飛ばす。 必殺技群 ブラストナックル 236+攻 前に向かってパンチを繰り出す。強弱によって移動距離とダメージが伸びる。連携中一度だけ別の技に派生可能 バベル 623+攻 対空技背中から上昇する。強弱によって移動距離とダメージがあがる。連携中一度だけ別の技に派生可能。 グラウンドガッシュ 214+攻 とても姿勢が低いタックル。強弱によって移動距離とダメージがあがる。連携中一度だけ別の技に派生可能 ジャックザリパー 412+攻 浴びせ蹴り。至近距離だとほぼスカる。 スーパーコンボ グラウンドゼロ 236236+攻 上空へのアッパー。相手は上空へ吹っ飛ぶ。 ガンレイドバースト 236236+攻 正面へ発生の速いパンチ。ヒットすると壁バウンド効果。距離によっては追撃できる場合も。 八極 236236+攻 乱舞攻撃。最後の技がヒットすると壁バウンド効果があるが追撃はできない。 特殊技 ジョルトアッパー 3+C アッパー攻撃。判定が狭い。職業によってはここからエリアルに行ける 火乱華 6+C 前に向かってすばやく攻撃。ヒットするが距離によっては1ヒットのみの場合もあり。吹き飛ばし効果 クラッシュヘッド 6+B 前後に向かって腕を広げる攻撃。ダウン効果 内臓殺し 4+C 一瞬後ろに下がった後前方に向かって判定の狭いパンチを行う。ヒットした場合鉄山靠に移行できる。 鉄山靠 内臓殺しからの派生技。相手を前方へ吹き飛ばす。 背面回し蹴り 4+B 前方に向かって判定の長いキックを行う。 杞人之憂 空中で2C 拳を下に向けて高速落下。判定はわりと狭い。
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タクトホーム 本店:東京都西東京市東伏見三丁目8番13号 【商号履歴】 タクトホーム株式会社(1984年4月2日~) 【株式上場履歴】 <東証1部>2004年11月9日~2013年10月29日(飯田グループホールディングス株式会社に株式移転) <店頭>2003年8月22日~2004年11月8日(東証1部に上場) 【沿革】 当社は、昭和59年4月に住宅の建築を主たる業務として東京都武蔵野市に設立されました。昭和60年10月には、主として2×4(ツーバイフォー)工法による建築請負業及び不動産売買仲介業の開始を目的として株式会社飯田産業が当社の全株式を取得、当時同社の取締役であった飯田一男が当社の代表取締役に就任しました。 昭和59年4月 住宅の建築を主たる業務としてタクトホーム株式会社を設立 昭和60年10月 株式会社飯田産業が全株式を取得し、当社は株式会社飯田産業の子会社となる 昭和61年5月 飯田建設工業株式会社が当社の株式を取得し、当社は飯田建設工業株式会社の子会社となる 昭和62年6月 宅地建物取引業者免許取得(東京都知事(1)第50333号) 昭和63年8月 商工組合中央金庫から転貸融資を受けることを目的として、関連会社となる住宅新興事業協同組合を設立 平成6年1月 株式会社飯田産業及び飯田建設工業株式会社が当社の全株式を売却し、当社は両社の関係会社でなくなる 平成6年3月 一般建設業許可取得(東京都知事(般-8)第94279号) 平成7年11月 一級建築士事務所登録(東京都知事第40416号) 平成9年12月 東京都保谷市(現 西東京市)に本店移転 平成11年11月 宅地建物取引業者免許を建設大臣免許に変更(建設大臣(1)第5963号) 平成15年8月 ジャスダック市場に株式を上場 平成16年11月 東京証券取引所市場第一部に株式を上場
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【ウマ娘】ドリームタクト プロフィール 【名前】ドリームタクト 【略称案】ドリタク 【元人物】ウマ娘・トレーナー化ウマカテ民スレ Part25の143 【トレーナー(性別)orウマ娘】ウマ娘 【トレーナー】未定 【身長/スリーサイズ/体重】 158cm / B73・W58・H88 / 微減 【年齢(中・高等部)】 中等部3年 【髪の色】栗毛 【髪型】外跳ねショート 前髪に稲妻みたいな流星 【耳飾りの位置】右耳・牡 【趣味】レースゲーム 、変なお菓子、EDM鑑賞 【備考】目は緑色 【適性】 芝AダF 短DマA中A長E 逃A先B差E追G 【ヒミツ】 ①実は甘えん坊 ②貯金は自分の車を買う為に使う予定 ③お腹が空くと目つきが悪くなる 【得意なこと】車談義、エンジン音など 【苦手なこと】のんびりとすること 【耳のこと】車のエンジン音が聞こえるとそっちを向く 【尻尾のこと】あまり手入れしてないからボサボサ 【家族のこと】爺さんが料理で表彰されたらしい 【マイルール】やらない後悔よりやった後悔 【スマホ壁紙】国産スポーツカー(よく変わる) 【出走前は…】音楽聴いてイメトレ 【得意科目】生物、数学 【密かな自慢】ガチャの引きタイミングがなんとなくわかる 【よく買う物】車グッズ お菓子 クリアファイル 【概要(元人物)】 車のゲームが好きだったりしたためにマイカーを持ちたい人。毎日切磋琢磨と頑張って貯蓄中。 【概要(キャラクター)】 一人称がオレのウマ娘。男勝りな一面もあるが、誰かと一緒にいないと寂しくなる。レースは基本的に逃げでポールポジションを取れれば勝ち切れると思っている為、走りの憧れはサイレンススズカ。だけど気が合うのはウオッカやタニノギムレット。 【自己紹介】 オレの名前はドリームタクト!たまたま目にしたレースで見たウマ娘の走りに憧れて最高速で走って来たぜ!なーに、フルスロットルで先頭を駆け抜ければ負ける事なんてありえないだろ? という訳で…オレのスピードに乗ってくかい? 【補足】 多分、大逃げを覚えます。
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VIOLAvsタクト 1回戦 VIOLA vs タクト スコア - 先発投手 - 勝利/負け投手 - HR - セーブ - VIOLAvsタクト 2回戦 VIOLA vs タクト スコア - 先発投手 - 勝利/負け投手 - HR - セーブ -
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《タクトマン()/Tactman》 アイコン ゲスト 年齢 不明 性別 不明 種族 不明 武器 剣、鎧 四皇帝配下の中でも選ばれた最強の5人『ReVo』の一員にして『T』の称号を持つ者。 青緑の結晶で造られた鎧で全身を覆った巨漢の騎士。神秘的でありながら何処か攻撃的な印象を醸し出すその容姿で見る者を圧倒させる。 冷静沈着で頭の切れる性格だが、会話でた行を使うと反復する独特の癖を持つ。 身体能力はおろか、鎧と同色の剣からは斬撃波を光線のように飛ばしたり、または掌から放つなど超越した戦闘能力を持つ。 着用している鎧に使われている結晶は特別仕様であり、衝突角としての役割を果たすほどの硬度を誇る。 技一覧 詳細不明。 関連ページ 四皇帝 四皇帝配下 クロス×オーバー編 関連画像 キャラクター紹介へ戻る|四皇帝へ戻る コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ノ/ ∠____, / ', \、ヽ\ \ | ', / .∠ / | ', ヽヾ ヽ! .', / __/ / | ', ', .. .',. /1 /⌒)  ̄ ̄/ / ! ', ', 、 .|、 ', レ′/ // / /', ', ! ',、! | jノ、 ', ,. ' . ∠__/ / / ', / | ', .. | ヽ! / . . / /\ ', / } ! | } . | /. / ,ィ |乍≠、\ V /\ ! | |'; ;ハ |./-――――-、 / ,.イし| |、! r ;;;;ノ;癶、 〉 / ヽ} | | V j! r‐ )-―-、 / / 、 | ハ |゙弋少′ `/ /| /≦ヲ /| /⌒}i /⌒}! / \___ゝ| / } |  ̄ / / ! /シ;ノ / | / /7' /_ //! / \___ ̄ ̄ ̄ ̄> / / | / ̄ /! ! / ̄ / /⌒ // / ヽ > / ノ-‐' l| / /ノ ノ / / / //. / ', ∠ イ/! ./ /| / /j /| r /_ / /_ // ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | i ___ 从/ ノ!./⌒ /、_/ ̄`// ─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┤ | ト、 (_レ'´ / / / / / //ニ|ニ | ニ |ニ | ニ |ニ | ニ | ニ| | |┐、 '´ / 'イ /_,ノ //ニ|二| 二 |二|二 ! 二 | 二 | 二! | ||__>―≦--、 r// / . / し'⌒ヽ |⌒| ⌒ | ⌒ | ⌒ | ⌒ ! ⌒ | ⌒| | || | ゙ヽ ヽ // / .. / ;ノ |⌒| ⌒ |⌒|⌒ | ⌒ | ⌒ | ⌒| | | | | } | / ノ / .... /‐-、・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━ <タクト> Lv 21 HP ??? @? 攻撃 ? 防御 ? 速度 E 魔力 ? 精神 ?・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━ 【アタック】 二刀旋風剣 : 二本の剣で放つ旋風剣。全体を風の刃が切り裂く。二刀流不可。【複合】【白】【緑】 二刀十字斬+ : 二本の剣で放つ十字斬り。死するものに特攻を与えるが、二刀流不可。【物理】【白】 豪快銀河十文字斬りⅡ : ???【物理】【白】【星】【気力+2】 払い抜け : 剣ですれ違いざまに払い斬る。単体にダメージ。【物理】【白】 樹烈斬りⅡ : 樹の魔力を込めて放つ斬撃。ほぼ魔力依存の物理魔法複合攻撃。【物理】【樹】【白】 水刃斬り : 水の力による斬撃。単純な物理ダメージだが、攻撃にあまり依存しない。【物理】【水】【白】 水波の太刀 : 水の力で相手を凍らせる。ダメージを与えつつ状態異常を付与する。【物理】【水】【白】 スピードブレイクⅡ : 戦技。ダメージと共に速度を一段階下げる。【物理】【白】 パワーブレイクⅡ : 戦技。ダメージと共に攻撃を一段階下げる。【物理】【白】 デュアルエッジⅡ : 二本の剣で放つ白のマナの一撃。二刀流不可。【物理】【白】 ヘビーアタックⅡ : オーラを込めて放つ単純な一撃。【物理】【白】 フレンジーⅡ : 怒りを込めたオーラを叩きつける。ちょっとだけ「致命的な一撃」になりやすい。【物理】【気力+1】【白】 エクスプロードⅡ : オーラを爆発力に変えて放つ一撃。凄まじい加速でアタッカーを狙う。【物理】【気力+1】【白】 【ディフェンス】 ディフレクトⅡ : 剣で相手の攻撃を受け止める。魔法には効果が無い。【物理】【白】 十字留めⅡ : 二本の剣で攻撃を防ぐ。数多い剣ディフェンススキルの中でも軽減値が最も高い。【物理】【白】 装備武器ガードⅡ : 持っている武器で相手の攻撃を受け止める。【物理】【白】 オーラシールドⅡ : オーラを物理魔法両用の盾に変えて守る。【複合】【対連続】【白】 オーラフォトンバリアⅡ : 白きオーラフォトンによるバリア。味方全体を守る。【複合】【全体】【白】 かばうⅡ : ??? 【サポート】 マナリンクⅡ : 最速発動し、自身の気力を仲間に分け与える。優先順位はディフェンサー→アタッカー。【魔法】【全体】【白】 インスパイアⅡ : 最速発動し、味方全員の攻撃を二段階上げ、防御を一段階下げる。【魔法】【全体】【白】 レジストⅡ : 最速発動し、味方全員の精神を二段階上げ、攻撃を一段階下げる。【魔法】【全体】【白】 パッションⅡ : 最速発動し、味方全員の魔力を二段階上げ、精神を一段階下げる。【魔法】【全体】【白】 コンセントレーションⅡ : 最速発動し、味方全員の防御を二段階上げ、魔力を一段階下げる。【魔法】【全体】【白】 【アビリティ】 二刀流 : 剣を二本持って戦える。アタックスキルを二個指定し、両方を発動可能。ただし。一個の威力は落ちる かばう : ??? 戦士の極意 : 【気力+】の無い【アタック】を一つ指定する。そのスキルを次のターン以後、再度使用可能とする。 【パッシブ】 銀河美少年 : 颯爽登場! 戦場に出撃時、たまに自身の気力を+1する。さらに、ごくまれに味方の気力を+1する 騎士の心得 : ??? 星の戦士 : 【アタック】【星】の威力が上昇する。 スターソード・エムロード : 最初に使用した【単体】【気力+】の無い【アタック】を再使用可能にする。また、二刀流、及び二刀流スキル使用時に【緑】を追加する。 スターソード・サフィール : 二刀流を一回だけ再使用可能にする。また、二刀流、及び二刀流スキル使用時に【青】を追加する。 メタナイツ : 「メタナイト」と同じ戦場に出ると全能力が上昇する。 主人公耐性 : ???
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番号 BR01017 名前 タクト・マイヤーズ 読み たくと・まいやーず スター Lv 種別 BP SP 移動方向 4 ユニット 3500 1000 ←↑→ 【不思議と負ける気がしないんだよね】○他の「ムーンエンジェル隊」の味方BPを+1000○夢(プランゾーンからプレイできる) 属性 ムーンエンジェル隊ルーンエンジェル隊宇宙人♂ 作品 GA ブロック ブロッコリー レアリティ U プランから出てきてムーンエンジェル隊をパンプできる優秀キャラ タクトが2枚出ていれば当然お互いをパンプするので相手にする時は注意しよう。 ブロッコリー2.0現在まで、「ムーンエンジェル隊」を持つカードは、 ミント・ブラマンシュ ミルフィーユ・桜葉 烏丸ちとせ フォルテ・シュトーレン 蘭花・フランボワーズ ヴァニラ・H ラッキースター トリックマスター シャープシューター カンフーファイター ハッピートリガー エルシオール ハーべスター タクト・マイヤーズ ミント ヴァニラ ちとせ ミルフィー タクト&カズヤ フォルテ 蘭花
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【R18】悠輝タクト★ 密室に閉じ込められて、気になる彼にあんなコトやこんなコトをされちゃうシリーズ 第1弾