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ドラゴンクエスト11トップページへ ドラゴンクエスト11雑記TOPへ 2周目ですが約10日かかり9/6の夜中に崩壊後のボスまで終了! ED中にプロフィールを更新して進行度は228でした。 時間は約50時間くらいだったかな。 なお、ちからの種は主人公、カミュ、マルティナの3人に振りました。 崩壊前の南西の孤島でやりましたが、ブラウニーとおおきづちしか出ないので2Dでベルならしてガンガン戦闘。 おおきづちのみの時は逃げてMIXしてる時は、ちからの種をドロップするブラウニー先に倒す。 時給にして約70個。 マルティナは最終的にばくれつきゃくが最強なので素でちからMAXになるよう調整。 他の2人は武器の攻撃力入れて999です。 今思えばここまで上げなくてもクリアは余裕でしたねw 本当ならストーリー終了した時点で1度雑記を挟む予定でしたが一刻も速くヨッチ集めをやりたくて遅くなりましたwww 本日まで2Dで周回と疑似ポップで多数の戦果があったので報告を。 ※武器縛りはS3種(ひかりの大剣、精霊王のタクト、お尻たたき棒)、A:はぐれメタルの大剣、B ドラゴンバスター メタルを除き全てひかりの大剣所持のみ捕獲 単色:赤、白、紫のやる気MAX150(その他の色は当然ひかりの大剣所持を捕獲してますがMAXではないので割愛) 2色:黄緑、紫黄、白緑以外 メタル:棒×2、タクト×2 詳しくはひかりのヨッチ族をご覧下さい。 出ない時はひかりすら出なくて棒とかタクトばかりもありますw それでも縛ってなかった1周目に比べれば結果は雲泥の差。 ここまでするのは帽子集めの為ではありません。 それなら1周目の面子でも全然余裕です。 完全に自己満足ですwww 9の地図と一緒ですねw 要はより強い、最強クラスをこれでもかと集めたいが為にやってるだけです。 別にドヤ顏で配布する為ではないですw田舎なので、すれ違うことすら稀ですしww ちなみに自分的にゴールはまず1番はメタルひかりで出来ればやる気140以上w あとは2色の柄を全てひかりで引くこと。 白緑も柄で引いてはいますが確かタクトでしたw それから勿論、単色もやる気150で揃えます。 今のところ嬉しかったのは以下の2人。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 柄でやる気MAX!!!左のカフェッチ柄は水玉でかわいいですねw ただ縛らないとここまで集められないのはもうちょっと仕様を何とかして欲しかったと思います。 いやこう書くと語弊がありますねw超低確率で引けなくはないけど如何せん確率低すぎます。 疑似すれ違いに関しては良いと思いますが、まずSに棒を入れちゃあかんでしょw やっとのことで引けたメタルが棒とかマジで萎えますwww てか萎えましたしw そして、な・な・なんと!!!2周目初めて最初のスポット(デルカダール城の下)でいきなりメタル!!! はい、棒でしたwww 1周目のパポもやる気144だし名前とやる気、武器はメタルに関しては固定だと思われます。 次の周回でまたもメタル!!!名前が違う!!!これは!!! はい、タクトでしたwww そして、昨日もメタル来ましたがまたも棒w 名前もパポwwwもうパポ来たら100%棒ですねwましゃさんもパポで棒だしw この瞬間はそりゃあもうドキドキですwww imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 名前を見て愕然www imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 やっぱりねww案の定棒ですwww imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 あ~~いつ大剣引けるんだろホントw まぁ気長に頑張りますよ。 と言いつつ何とか来月くらいまでには引きたいww ではでは皆さんも良きドラクエライフを!! ▲ Total -
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公式情報 ゴロン族 ゴロン族は、任天堂のコンピュータゲーム『ゼルダの伝説』シリーズに登場する架空のキャラクター。初登場は『時のオカリナ』で、以後も多くの作品に登場している。 やや太り気味の体型と、岩のような背中、褐色の肌、そして頑丈な体を持つ種族で、岩石が主食らしい。 大人は語尾に「~ゴロ」と付けて話すが、子供の時は「~コロ」である。(wikipediaより) ゴロン族 Wikipediaの記事をみる 考察 トワプリでハイラル城が結界に覆われているこの状況に、城下町の人達は気づいていないが、ゴロン族は気付いてる。亜人には分かるものなのか(2015/06/07) スカウォで亜人として戦ったはずのゴロン族だけが、女神や大地の記憶を無くしていることについて、終焉戦後ゴロン族だけがその記憶を無くしてしまう。大地にある壁画には自分たちと似た姿の亜人が描かれている。これは一体どういうことなのか、自分たちはどうして生まれたのかを知る為に大地の研究が始められる(2015/11/21) 後にゴロン族が女神の眷属として戦っていたことを知り、いつしか女神の大地は彼らの中で守るべき土地となる。その地に根付き繁栄するも、女神の地が海に沈む際には、この地を離れるくらいならばと女神の地と共に海の底に沈んでいった。だから風タクにはハイラルのゴロン族は出てこない?(2015/11/27) 唯一記憶を無くした種族は、記憶を取り戻した時に他の種族よりも大地と仕えていた女神のことを大切にするんじゃないか、なんて。デスマウンテンはコキリとゾーラを生き残らせる為に使いました(???)(2015/11/27) 関連考察 ハイリア人について 時オカでゴロン族は刀鍛冶をしていたけど、トワプリでは温泉水を売る行商人(出店もしている)になってた。この頃のハイラルは兵士の様子を見る限り暫く争い事が無かったはずだから、あの大きな鉱山は一体何の為に稼働し続けてるのかしら。一応備えとして武器類は作り続けてるのか?(2015/11/08) 鉱山がゴロン達の生活の主軸だとして、もし王家から雇われているならわざわざ村や城下で行商する必要ないはず(2015/11/08) 風のタクトにはごく少数のゴロン族が露天商として登場するが、服と帽子で外見が隠れており、ゴロン族特有の語尾も無い。自らがゴロン族であるとも名乗らない。露天商イベントを進めると歓喜した露天商がゴロ語尾になるため、ゴロン族の口調自体が変わったのではなく、ゴロ語尾で話さないよう意識していたと思われる。ゴロン族が、特徴(外見と口調)を隠してさすらうのは何故だろうか。(2016/2/1) 時のオカリナ時代には、ゴロン族は精霊石と神殿を司り、賢者を輩出していた。続く風のタクトの時代では神殿は2つだけになっており、ゴロン族はコログ族やリト族(コキリ族/ゾーラ族)のように賢者を継承していない。時オカ→風タクの間のどこかで、ハイラル王国との関わりを絶ったのだと思われる。変装しているのは、王国の関係者に見つからないように?(2016/2/1) 風のタクトの世界は、ゴロン族にとって適した環境ではなさそう。山が少ない、龍の住む火山は有れど鉱石がほとんど無い、食糧となる岩が無い、など。他の2種族は進化して新たな環境に適応したが、ゴロン族は姿を変えることを良しとせず、各地を放浪して元の姿のまま暮らせる環境を探していたのでは。大地の汽笛にはコログ族とリト族が登場しない一方、多くのゴロン族が集団で暮らす村がある。ゴロ語尾で話すゴロンたちが、鉱山の採掘を行っている。風のタクトのゴロン族は新ハイラルへ移住し、ゴロン族らしい暮らしを再建したのだろうか。(2016/2/1) 神々のトライフォース2に登場する、鉱石屋のロッソは何者だろうか。ゴロン族のような瞳を持ち逞しい体をしているが、耳はハイリア人のように尖っている。体型は、ゴロン族と体格の良い人間の中間くらい。ロッソのベルトにはゴロン族のマークが描かれているが、時のオカリナから神々のトライフォースまでの作品には敵以外のゴロン族が登場しておらず、神トラ2においてもロッソ以外にゴロン族のような特徴を持つ人物はいない。賢者を務めているし、ゴロン族の末裔だろうか。ハイリア人のような特徴をしているのは何故だろう。(2016/2/24) タグ:ゴロン族 デスマウンテン ハイリア 主要 城下町 民族 産業 考察 風のタクト
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<0500|1200|1900・1部|1900・2部|2300> 土曜報道特集 日曜アッコにおまかせ! STAR DRIVER 輝きのタクト 土曜 報道特集 17 30~18 50 ネット枠3/19・26共通30秒 - 吉野石膏、○ニプロ、◎NTTコミュニケーションズ 3/19のみ30秒 - ボルボ・カーズ・ジャパン 3/26のみ30秒 - ○リーブ21 日曜 アッコにおまかせ! 11 45~12 54 3/20・27共通30秒 - 再春館製薬所(3/27=○) 3/27のみ30秒 - ○P G HH(60秒) - 宝くじ STAR DRIVER 輝きのタクト 17 00~17 30(MBS制作) 3/20・27共通30秒 - ブシロード 3/20のみ30秒 - スクウェア・エニックス 3/27のみ60秒 - ○アニプレックス 30秒 - ○SME、○バンダイナムコゲームス、○バンダイ、(PT)松竹
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ここではゼルダの伝説シリーズのコンテンツを扱います。 (ガイドはまだ製作中) コンテンツ一覧 神々のトライフォース 敵キャラ&トラップ紹介 神トラの敵やトラップを紹介しています。残念ながら詳細なステータスは載せてません。 ステータス:更新中 時のオカリナ 制限プレイ(仮) (未作成) ムジュラの仮面 制限プレイ(仮) (未作成) 風のタクトHD プレイ日記 ブログ『ファルコン24の近況報告(プロ)』に載せていた、『ゼルダの伝説 風のタクトHD』のプレイ日記です。通常プレイ版と制限プレイ版があります。 ステータス:更新完了 トワイライトプリンセス 最初の結界の外でガノンドロフと戦ってみた (説明は準備中) ステータス:更新停止 トライフォース3銃士 まねビトプレイ指南 (説明は準備中) ステータス:更新停止 ←「トップページ」に戻る ↑上に戻る Page Making 2014/03/22 Last Update 2020/12/21 19 04 50
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このページではゼルダの伝説シリーズのキャラクター、 テリー を解説する。 他のテリーは【テリー】を参照。 プロフィール 作品別 コメント プロフィール テリー 他言語 種族 【人間】 性別 男 職業 【商人】 初登場 【ゼルダの伝説 風のタクト】 半裸姿の商人。カタコト言葉で会話する。 作品別 勝利・大人ルートに連なる歴史と分岐前に出番が集中している。 【ゼルダの伝説 風のタクト】 初登場作品。 船上で行商を行っている。運航状況はテリーマップで確認出来る。 石渡り島では仮面を被っており、正体を隠しているがテリーマップにはキチンと書かれている。 【ゼルダの伝説 ふしぎのぼうし】 城下町でチロップ屋を営業する。ポジションが固まる前だからか後の作品と違い珍しく移動販売をしない。 フィギュアでは大人だがチロップ探しの上手な不思議な人間と言われている。 【ゼルダの伝説 夢幻の砂時計】 時系列的に前作である『風のタクト』同様船で商売をしている。 【ゼルダの伝説 大地の汽笛】 フィールド上を気球で飛んでおり、近くで汽笛を鳴らすと降りてくる。 【ゼルダの伝説 スカイウォードソード】 スカイロフト上空で商店を営んでいる。 動力は自転車のようにこぐことで発生させている。そのためか人が入ると大変になるらしく、何も買わないで出て行こうとすると特定の条件を満たさない限り落とし穴で落とされる。 オフの時はカタコトではない。 【ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド】? 馬宿を中心に虫や魚系の素材の行商を行っている。 カブトムシ系の素材を持っていると交換をせがんでくる。断るとカタコトでない小声で襲ってやろうかと考える様子が見られる。 【ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム】 時系列的に前作である『ブレス オブ ザ ワイルド』同様馬宿を中心に虫や魚系の素材の行商を行っている。 【大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL】 スピリットとして登場。対戦相手はパンツ一丁の【シュルク】。実はパンツ一丁のシュルクが相手なのは彼だけ。 倒すと彼が店主の商店が開く。 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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ミラクル・コンタクト(OCG) 通常魔法 自分の手札・フィールド上・墓地から、 融合モンスターカードによって決められた 融合素材モンスターを持ち主のデッキに戻し、 「E・HERO ネオス」を融合素材とする 「E・HERO」と名のついた融合モンスター1体を 召喚条件を無視してエクストラデッキから特殊召喚する。 バウンス 魔法 E・HERO補助 同名カード ミラクル・コンタクト(アニメ) 関連カード E・HERO ネオス(OCG)
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町外れのとある廃屋。 元は大衆食堂であったらしく、調理器具を置いておくためのスペースが見受けられた。 フロア内の道に面した壁には大きなガラスが嵌めて【はめて】あった跡があり、廃屋内の風通しを無駄によくしていた。 ラスは今、そこに居た。 此処【ここ】は別れ際、彼女の言っていた例の場所であり現在の彼女の住処【すみか】であった。 (しかし153人、ですか。ネスさんじゃないですが、確かに少ないですね・・・。) ラスは彼女の戦闘能力の高さを誰よりも知っている。 恐らく今頃はもう全滅させて此処へ向かっているだろう。 (・・・常人だけで彼女を殺すつもりなら、最低でもあの3倍は必要ですよ。) 正直、本当にあの3倍居たとしても彼女は意気揚々と立ち向かい、平然と生還してくる気がしてならない。 彼女は常識外れの化物なのだ。 常識の範囲内に収まっている人間がいくら束になろうとも到底敵うまい。ラスはそう思っていた。 ラスがそうこう考えている内に、勢いよくドアを押し開ける音がフロアに響く。 ネスが少しばかり衣服が汚れたり綻んではいる物の、ラスの予想通り無傷で帰還してきたのだ。 「まったく、最近の若いもんは根性が無くていかんね!」 「貴女も’若いもん’でしょう?」 「ラス。煽て【おだて】ても何もでないぜ?」 「いいえ、事実を言ったまでですよ・・・。」 「・・・悪かったって、次からちゃんと投げる前に言うって。なっ?」 悪戯を咎め【とがめ】られた後の子供のような笑顔で謝るネスに、ラスは呆れ顔で溜め息をつきながら右手を少し上げて答える。 暫くは笑っていたネスだが、突然笑うのを止め真剣な面持ちで腰の道具袋に手を入れる。 そして、ネスの手に握られて出てきた物は先の騒動の原因となった例の輝石だった。 「さて、邪魔が入らないうちにやるか・・・。」 「・・・邪魔?」 153人の追手は全滅したはずだろう。ネスの一言に疑問を感じたラスは聞き返した。 「あまりに張り合い無さ過ぎてつまらなかったから、2人逃がしてみた。応援を呼んでくると見て間違いないぜ。」 「・・・。」 「それに、あの騒ぎで流石にもう治安部隊も動いてるだろうからな。騒々しくなる前にやっとくのさ。」 「治安部隊。・・・確かに今はそちらの方が厄介ですね。」 彼女が今手にしている輝石は元々密輸される物であった。それだけでも、十分に違反行為である。 しかし、今となってはそれは立証のしようがない。輝石はもう既に加工され彼女の物となっているからだ。 問題は、その輝石に施された加工の方である。 輝石には”リンク”と呼ばれる特殊な作業を施す【ほどこす】ことで、別の物体を呼び出すことが可能になるという性質がある。 そして、リンカー協会の定める物体以外を無断でリンクすることは違反行為とされている。 今、彼女が持っている輝石にリンクされている物体は協会の定める物体ではないのだ。 万が一、治安部隊の者に知られでもしたらネスは協会を、ひいては大陸全土を敵に回すことになる。 無論、リンクを施した者であるラスも無事では済まない。 今の二人にとって、治安部隊はダイア・スロンの追手以上に出会いたくない相手だった。 「本当に、やるのですか?」 「・・・ああ。」 ラスの問い掛けに、ネスはいつになく真剣に答える。 そしてネスは一呼吸おいて、ゆっくりと輝石を天に掲げる。 (・・・やっと・・・やっと・・・私は・・・貴方を――!) 輝石が眩い光を放ち、その効果の発動を知らせたまさにその時だった。 ~~~~ タクトは今、ファミレスで一人時間を潰していた。 学校に行く気にはなれず、かといって何かをやる気にもなれない。 タクトは道路沿いの席に座り、コーヒー1杯で何とか粘っていた。 タクトは大きなガラス張りの壁越しに外の風景が見た。 朝のラッシュ時間はとうに過ぎ去り、昼休みまではまだ時間がある。 そのせいか、人通りもまばらで車も朝に比べれば行き交う数は減っていた。 「・・・そろそろ、限界だな。」 そもそも、学生服の男がこの時間帯にファミレスに居ること自体が普通ではない。 それだけでも嫌な視線を感じているのに、コーヒー1杯で粘りすぎたせいか更に嫌な視線が強くなっていた。 タクトは仕方なくゆっくりと身支度を済ませる。 底の方にほんの少しだけ残っていたコーヒーを一気に飲み干し、立ち上がろうとしたその時だった。 「――はっ?」 これは何かの冗談か?タクトの脳裏に響いた第一声はそれだった。 真横の窓ガラスが派手に割れる音と、巻き起こる悲鳴。 そして、目の前いっぱいに広がる黒光りする巨大な姿。 本来この場にあってはならないそれは、圧倒的威圧感と絶対的恐怖を湛えてタクトを襲う。 そしてタクトはこの瞬間、一瞬だけ身体が軽くなったような気がしていた。 ~~~~ 「くっ!?」 「うわぁっ!?」 突然の来訪者にネスは向かい側に居たラスを思い切り突き飛ばす。 その直後、黒光りする大きな物体が二人の居た場所を突っ切って先にある柱に激突していた。 「ライトカーゴ!?」 巻き上がる粉塵の中、ラスは突っ込んできた物体の名を叫んだ。 しかし、今のネスにとってはそれが何であるかはどうでも良かった。 (輝石はっ!?私の輝石は何処だ!?私の大切な、あの人は・・・!?) ネスは自分が発動させた輝石の行方を追っていた。 そして、つい数秒前まで立っていた場所に人影を見つけていた。 その人影の名を叫ぼうと思った矢先、突っ込んできた物体からイヤな気配を感じてその人影に飛び掛る。 ラスもその気配を感じ、咄嗟に身を伏せていた。 「うわあっ!?」 爆発音と供に熱風が瞬く間に辺りに広がり、近くに身を伏せていたネス達を襲う。 そして、炎が二人のいる廃屋を侵食し始めた。 ネスはすぐに起き上がり、身を挺して庇った者に呼びかけた。 「・・・いってぇー。」 「大丈夫・・・って、違う!?」 「えっ?」 ネスは目の前に現れた青年の姿が、自分の思い描いていた人物と違い思わず絶叫してしまった。 青年はその声に反応して、こちらの姿を見て何故か固まっている。 危機的状況の中、二人の間でしばし時がその歩みを止めていた。 「・・・アンタ、誰?」 ~つづく~
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支援無くても事故らなきゃ死なねえよ。死ぬな雑魚。と過去彼は申しており 18/10/21 15 48に第三者によって魚拓が保存されたもの フルバージョン。 CaveTubeのアーカイブ(動画)のアドレスアーカイブを見る為にはCaveTubeのアカウントが必要です https //www.cavelis.net/view/B15459A087A84B2289B1BE3BB0074B6B マロンストライクの際にはリュクロススタッフの潜在が発動しない? ペットがPAを使用した際、タクトからターゲットに向かってメギドで追撃。チャージメギドと違い、ポイズン付与や周囲への巻き込み爆発は発生しない(ノンチャージ扱い)。 Teのダークマスタリーによるダメージ上昇はない。 アンガファンタージには闇耐性は付くがタクトの耐性は付かないので安心して使ってよい。 マロン・メロンPAのストライク、シールド使用時はタクトを振るモーションがなく、メギドが発射されない。 発生するメギドは威力2000%と数字こそ大きいものの、ペットの攻撃ではなく主人の攻撃として扱われる。 ペットの法撃力およびパフェ、ペットシンパシーの倍率上昇等ペットによる攻撃を強化する効果は一切反映されない。 Wikiによれば上記の仕様になっているとのこと ペットが護ってくれるはずではなかったのか? 直前に使っているマロンの名前が「2」 死んだ直後横に浮いているマロンの名前が「3」マロンストライクを使ってから切り替えるまでのタイミングに致命傷を貰ったと推測される 他人のオフゼ確認してネタにした CaveTubeでは中傷や侮辱を目的とした配信 特定のグループや人々を軽蔑、侮辱する内容が禁止されています通報してください ザンバース撒かずにストライクしてる? 動画検証中ですザンバースの追撃を発生させるためには、通常は、攻撃するペットが範囲内に入っている必要がある。 マロンストライクにおけるザンバースの仕様は以下の通りであり、プレイヤーがザンバースの範囲に入っていれば追撃が発生するマロンストライクはペットをプレイヤーが掴んで投げるPAである ザンバースは範囲外に出ても1秒程度効果が持続する
https://w.atwiki.jp/kiraboshigame/pages/12.html
人気商品一覧 @wikiのwikiモードでは #price_list(カテゴリ名) と入力することで、あるカテゴリの売れ筋商品のリストを表示することができます。 カテゴリには以下のキーワードがご利用できます。 キーワード 表示される内容 ps3 PlayStation3 ps2 PlayStation3 psp PSP wii Wii xbox XBOX nds Nintendo DS desctop-pc デスクトップパソコン note-pc ノートパソコン mp3player デジタルオーディオプレイヤー kaden 家電 aircon エアコン camera カメラ game-toy ゲーム・おもちゃ全般 all 指定無し 空白の場合はランダムな商品が表示されます。 ※このプラグインは価格比較サイト@PRICEのデータを利用しています。 たとえば、 #price_list(game-toy) と入力すると以下のように表示されます。 ゲーム・おもちゃ全般の売れ筋商品 #price_list ノートパソコンの売れ筋商品 #price_list 人気商品リスト #price_list
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ロイヤルズ~愛しの王子さま~ ロイヤルズ~誘惑の王子さま~ ロイヤルズ~愛しの王子さま~ ロイヤルズ~愛しの王子さま~ タイトル ロイヤルズ~愛しの王子さま~ メーカー TIARAMODE 発売日 2008/9/26 機種 Windows 2000/XP/Vista カテゴリー AVG 対象年齢 18才以上対象 CV 一条和矢/魁王楽/加藤一樹/悠輝タクト/四季透 …他 備考 体験版あり 攻略サイト Half Adder SIGNPOST ロイヤルズ~誘惑の王子さま~ ロイヤルズ~誘惑の王子さま~ タイトル ロイヤルズ~誘惑の王子さま~ メーカー TIARAMODE 発売日 2008/10/24 機種 Windows 2000/XP/Vista カテゴリー AVG 対象年齢 18才以上対象 CV 一条和矢/魁王楽/加藤一樹/悠輝タクト/四季透 …他 備考 ロイヤルズ~誘惑の王子さま~は単体では遊べませんロイヤルズ愛しの王子さまが必要です 攻略サイト Half Adder SIGNPOST