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【登録タグ 】 【元ネタ】タクティクスオウガ 【作者名】トマト嫌い 【完成度】未完 【動画数】 【part1へのリンク】http //www.nicovideo.jp/watch/sm10962517 【マイリストへのリンク】 【作品の傾向】 【備考】 名前 コメント
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832 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2005/04/27(水) 20 23 05 ID d5pwUyGw 昨日、ハードオフにて。 タクティクスオウガ 2600円(買い戻し) 伝説のオウガバトル(ジャンク傷多汚有) 300円 共に読み込みが長い長い。タクティクスは編成画面毎に。オウガバトルはバトル毎に。 両方とも頻度も長さも凄いな…。読み込みは置いて、ゲーム性をレビュー タクティクスオウガ FFTが好きだったので購入。開発チームが同じのFFTと比較します。 FFTはジョブ、アビリティなどでキャラを細かくカスタマイズ出来るが、TOはそうはいかない。 アビリティの概念が無いので使いやすいジョブを固定することになる。 まぁFFTはカスタマイズ出来すぎてバランスを見事に壊した例があるから、これも有りっちゃ有りか。 ってことは戦略性と時間を要するね。 ストーリーはFFTの様な後半お祭り状態な流れではない。最後まで重厚なストーリー。 更に大軍と自分の部隊を率いてのバトルは非常に熱い!物語に感情がいつのまにやら刷りこまれてるので本当に熱い。 SLG好きには非常におすすめ 254 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2005/05/17(火) 00 25 04 ID 7cRgntp0 PS版の利点は死者の宮殿内でセーブが出来る事くらいか>タクティクスオウガ 924 :なまえをいれてください:2005/08/10(水) 11 44 29 ID 7iKvjQ3Y SFCの名作にしてSRPG代表格の呼び声高い作品の移殖作。 アイソメ視点(斜め視点)で高さの概念があったり、 ターン制ではなく、軽量&素早いキャラほど行動順が早く回ってくるシステム…など 以降のSRPGの一つ型になった事は確かだと思う。 ストーリーはシリアスで重苦しい雰囲気で、大きくは3ルートに分岐する。 移殖のデキとしてはワリと良い方ではないかと思う。 キャラのモーションが一瞬止まったりする事、ローディングが若干長く感じる事、 音質が元よりも悪く感じる事以外、特に大きな問題点は見当たらない感じ。 PSへの移殖にあたって変更された大きな点は 「戦闘中の中断データをロードしてもデータが消去されない」事だと思う、 賛否両論あるかもだけど…これのお蔭で(死者の宮殿の)攻略は楽になっている。 ギルバルドエンディングも移殖されているし、他に変更された点というのは特にないと思います。 やりこみ要素もあって長く楽しめる一本です。 メモリカード1ブロック使用 (戦闘中の中断セーブ・マップ画面のセーブ、どちらでも1ブロックという仕様。)
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タクティクスオウガ改造@Wiki ■SFC版タクティクスオウガの改造について説明するページです。 改造初心者用のページとして勝手ながら作成させていただきました。 問題等がありましたら言ってください。 ■現行スレ ⇒【集え】タクティクスオウガ【バイナリ神】32 ■Wiki ⇒タクティクスオウガ・バイナリ@Wiki ■改造を行う上で必須のツールは下記の4つです。左のタブの改造ツールのリンクよりDLしてください。 1)WinIPS:ROMにパッチを当てることができます。 2)TODC :既存のユニグラ・顔グラ・テキスト等を書き換えができます。 3)TOCV2 :拡張のユニグラ・顔グラ・敵パラ抜き出し書き込み・イベント解凍書き込み・CCタイル作成等ができます。 4)BNE2 :各キャラクターのステータス・パレット指定・その他様々な事ができます。 「・・・貴公らのパッチを思い出してみよ。貴公らが血を流し、命を懸けて作ったパッチはどうだ? 彼らは自分の身を安全な場所におきながら勝手な批判要望ばかりを言っていたのではないか?」 「彼らはパッチをあてるだけで精一杯だったのだ・・・。 しかし、これから違う。彼らは神々のツールにより最低限のことはやってくれる!」 ■管理人へ要望等があればこちらにどうぞ すみません、要望なのですがDQ関連のロトを探しているのですが自分では見つけられませんでした。もしご存知でしたら場所か、もしくはクリザにアップをしていただけませんでしょうか。勝手な要望ですがどうぞよろしくお願いいたします。 -- bvf (2014-08-30 14 05 15) 私の知る限りでは、現在アップされておりません。再配布は作者様の許可が必要ですので申し訳ございませんが、そういったご要望はお受けできません。 -- 管理人 (2014-09-05 23 09 09) 武器と防具の追加・上書きのやり方を掲載して頂けませんか -- 名無しさん (2014-10-15 19 39 26) 武器防具、YY_Chrの項目に既に詳しく掲載されていたのですね。大変失礼しました -- 名無しさん (2014-10-15 19 50 39) 素早さカードのパッチを入れたいのですがどうやればよろしいのですか? -- 名無しさん (2015-05-13 16 56 49) パッチはどのように外せば良いのですか? -- 名無しさん (2015-05-14 03 06 06) KT氏のHPから『素早さのカードパッチ』を入手してWinIPSのページを参考に導入してください。またパッチは基本的には外せません -- 管理人 (2015-05-18 21 44 25) ぱっちをいれようとおもったのですがダウンロードしてもipsパッチではなくzipなんですどうすれば良いですか? -- 名無しさん (2015-06-21 18 08 10) 解凍ソフトを使ってください。zipを解凍したら中にipsが入っています。 -- 管理人 (2015-06-23 19 19 35) 管理人さんいい人すぎる; -- 名無しさん (2015-07-02 23 49 27) パッチがちゃんと入っているか確認する方法はありますか? -- 名無しさん (2015-07-14 23 14 47) パッチにもよりますが、基本的に少し進めるかサイズを確認する等ですかね -- 管理人 (2015-07-15 21 16 53) 20年来のTOファンです。こんなサイト探してました!!顔グラアイコンをネトゲで使用したいのですが問題ありますでしょうか? -- 名無しさん (2015-12-30 11 09 36) 敵パラの命令について教えてください。例えば0X01ならどういう命令でしょうか。 -- 名無しさん (2016-06-13 18 01 09) 敵パラの命令は「00 マニュアル、01 突撃、02 攻撃援護、03 回復援護、04 避難、05 トレジャー拾得、06 待機、07 何もしない」です。 -- 管理人 (2016-06-13 20 17 51) 管理人さん。ありがとうございました -- 名無しさん (2016-06-14 01 04 03) TODCを使ったあとに、TOCV2_ToolでTODC後処理をすると「イダテンの帷子」が「イダテンの 子」になります -- 名無しさん (2016-07-24 02 38 05) 上記の続き:かたびらの「帷」の追加の仕方をおしえてください。 -- 名無しさん (2016-07-24 02 39 40) こちらでは少し説明が長くなりますので、Q Aのページに詳しい説明を追加しました。 -- 管理人 (2016-07-26 21 29 23) 初めまして。いつも参考にさせてもらっております。 -- 名無しさん (2016-11-16 20 43 05) ユニットグラフィックのfigファイルをダウンロードできる場所の明記はしない方針でしょうか?デスナイトやリチャードのダウンロード先が分からず、ヒントだけでも教えていただくと助かります。 -- 名無しさん (2016-11-16 20 44 36) DLファイルの場所は基本的に画板やクリザですが、画板が消えてしまって手に入らないユニグラが多数あります。クリザになければ諦めるか、本スレで絵師さんに再UPをお願いするかしかありません。 -- 管理人 (2016-11-20 16 51 36) Tactics Ogre Chronicle Valeria 2を当てたいのですが元のromがver.1.2じゃないとダメなのですか? ver.1.0~1.1 -- 名無しさん (2018-06-05 06 56 49) その通りです。1.0と1.1では動作しません。 -- 管理人 (2018-06-09 21 20 32) TOCV2に限らず部分改造パッチもver.1.2専用のように紹介されてますが全てのパッチもまた他バージョンでは使えないと理解して良いのでしょうか? 他バージョンでも使えるパッチがあるなら是非紹介してもらいたいのですが。 -- 名無しさん (2018-06-20 16 03 46) Ver1.2以外をお持ちであれば、Ver1.2に上げるパッチがございます。基本的に特別な事情がない限り、Ver1.2を推奨致します。 -- 管理人 (2018-07-04 21 01 07) TOCV2パッチによる加入キャラが増える部分だけを利用しようとして、システム面はオリジナルでプレイしたいのですが TOCV2の追加・改造イベント(+それに伴う必要不可欠なパッチ)だけのパッチってありますか? あるいはそのファイルの中の「各機能OFFについて」以外の変更点をOFFにすることはできますか? あまりこういったことは慣れてないため、そもそも質問の意味が伝わっていなかったらすみません。 -- 名無しさん (2018-11-14 19 05 05) TO_EV -- harup (2021-03-25 19 14 59) TO_EVの敵パラを変更するときはTOCV2のツールを使用して変更はできませんか?? -- harup (2021-03-25 19 15 54) 名前 コメント .
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Wiki統合に伴い、ページがカタログに移転しました。
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【ゲーム】タクティクスオウガ(SFC) 【作者名】陸奥 【完成度】更新停滞中(08/08/13~08/08/22) 【動画数】 【part1へのリンク】 【マイリストへのリンク】http //www.nicovideo.jp/mylist/7960710 【備考】 名前 コメント
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「タクティクスオウガ 運命の輪 改造スレ」のまとめwikiです BNE2などでのバイナリ改造を主にまとめています 初めての方は初めての方へからお読みください 現行スレ 【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 4【CFW】 過去スレ 過去ログ倉庫 名前 コメント
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タクティクスオウガ・バイナリ SFC版タクティクスオウガのバイナリ解析データと改造パッチを まとめていくページです。 左側にあるメニューが主な項目になっています。 トレーニングは誰でも自由に編集が可能です、編集の練習や情報投下に使って下さい 【集え】タクティクスオウガ【バイナリ神】33 https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1653908599 クリザローダ(500氏サイト_オウガシリーズ用アップローダー) http //ogre.my.land.to/ 永久UnderConstruction(546氏_バイナリまとめサイト) https //web.archive.org/web/20181103172618/http //www.geocities.jp/to_546/ http //www.geocities.jp/to_546/ KTのバイナリなページ https //web.archive.org/web/20190330001849/http //www.geocities.jp/kt_0t3wqu6irw/ http //www.geocities.jp/kt_0t3wqu6irw/ GameCenter GX https //cheatcodes.web.fc2.com/ https //gamecentergx.blog.fc2.com/ 岩田@GAME厨(岩田氏) http //www6.atpages.jp/iwataals/ http //www6.atpages.jp/iwataals/cgi-bin/ogre/tochr.cgi コメント TOTO TOTO便器 -- (てすと) 2006-02-16 23 00 38 更新遅れました。どうもすみません -- 管理人 (2008-11-18 23 57 52) HTMLタグって使えないんですね。 ↓キャラページのキャラ数がかなり増えているのでこんな感じにしようと思ったのですが… FORM **タクティクスオウガ INPUT TYPE=radio NAME=SNB_CHK VALUE=ON onclick="SNB.style.display=''" [表示] INPUT TYPE=radio NAME=SNB_CHK VALUE=OFF CHECKED onclick="SNB.style.display='none'" [非表示] BR TABLE BORDER=1 WIDTH=100% ID="SNB" STYLE="display none" TR TD #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (クレア顔.gif)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (space2.gif)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (クレア2.gif)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (space2.gif)クレア=ハルモラーア [853] #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ランスロット顔.gif)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (space2.gif)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ランスロット.gif)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (space2.gif)ランスロット=ハミルトン(フードなし) [?] #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (イシュタル顔.gif)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (space2.gif)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (イシュタル.gif)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (space2.gif)イシュタル [怒髪天爆烈斎] #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Asmode-Face.gif)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (space2.gif)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Asmode-ani.gif)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (space2.gif)アスモデ [リモン&ベルゼ愛好家] /TD /TR /TABLE /FORM -- リモベル (2008-12-01 19 33 54) >リモベル氏 ワープロモードを今までのオフィスのようなアイコン選択からhtmlで直接記述するモードに切り替えてみました。 とりあえずトレーニング2のページでリモベル氏が思うような仕様にできるかどうかを試してみてはどうでしょう。 -- 管理人 (2008-12-02 22 10 42) :追記 キャラクターのページの@wikiモードをワープロモードに変更しないと前記のhtmlで直接記述する方式には切り替えられないみたいです。 どうしましょうか。 -- 管理人 (2008-12-02 22 17 15) 新スレ(16) http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1234445441/ -- 名無しさん (2009-04-11 13 32 13) http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1270477037/ -- 現行スレ (2010-08-18 15 49 30) http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1295103774/ー現行スレ -- 名無しさん (2011-03-06 00 08 11) http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1301531672/ 現行スレ -- 名無しさん (2011-04-16 17 38 11) http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1321978979/ 【集え】タクティクスオウガ【バイナリ神】26 現行スレ -- 名無しさん (2012-01-03 08 53 01) 名前 コメント
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今日 - 合計 - タクティクスオウガ外伝 The Knight of Lodisの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 14時20分24秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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タクティクスオウガ 運命の輪 タクティクスオウガ 運命の輪ID+ゲーム名 軍資金 オークションで追加されるアイテム ステータス関係LV 忠誠心・運勢・TP・MP ベースパラメータ スキル関係スキル、セットするとスキルLV最大、50人分 スキルポイント最大 スキル習得関係 n倍係 アイテム関連 装備品性能関係 魔法、必殺技、スキル技関係 キャラ変更 カオスフレーム その他 ダンジョン ID+ゲーム名 _S ULJM-05753 _G Tactics Ogre -Wheel of Fortune- 軍資金 _C0 GOTH MAX _L 0x202D4CB8 0x05F5E0FF オークションで追加されるアイテム 合成肉ハンバーグ _L 0x0030D717 0x00000063 虚無のオーブ _L 0x0030D718 0x00000063 疾風のオーブ _L 0x0030D719 0x00000063 以下略 ステータス関係 備考 1人目のキャラに+48Chで次のキャラのアドレスになるが、表示されているキャラの順番と内部の格納されている順番が違う点に注意 ユニット番号変更、ゲスト脱退でユニット加入順序がわからなくなった場合 ユニット格納順序を現在TPに表示 (LR↓で現在値を加入順の値に。LR↑で現在値を200に戻す) ※現在値を0にしたい場合は最後の行のC8を00にすればOK _C0 unit No for TP _L 0xD0000001 0x10000340 _L 0x802D4D38 0x00320246 _L 0x10000001 0x00000001 _L 0xD0000001 0x10000310 _L 0x802D4D38 0x00320246 _L 0x100000C8 0x00000000 以下MP版 _C0 unit No for MP _L 0x802D4D36 0x0032048C _L 0x00000001 0x00000001 LV LV最大、50人分 _L 0x802D4D6E 0x0032048C _L 0x000000FF 0x00000000 _L 0x802E4710 0x00500008 _L 0x000000FF 0x00000000 ※能力リセット修正およびLV上限を255に修正 ※全80種の職LVも固定してLVがリセットされるのを修正 ※自軍は表示LVは99どまりだがLV255の能力になる ※敵のLVにも反映されますが敵のLVは50が最大でそれ以上にはならない 忠誠心・運勢・TP・MP 忠誠心MAX50人分 _C0 loyalty allmax _L 0x802D4D69 0x0032048C _L 0x00000064 0x00000000 運勢最大、50人分 _L 0x802D4D68 0x0032048C _L 0x000000FF 0x00000000 TP最大50人分 _L 0x802D4D38 0x0032048C _L 0x000000C8 0x00000000 MP最大50人分 _L 0x802D4D3C 0x00320246 _L 0x100003E8 0x00000000 _L 0x802D4D36 0x00320246 _L 0x100003E8 0x00000000 ベースパラメータ 50人分のHPMP基礎値 最大値は200なので999にしても変動すると戻る 装備変更などで反映される _C0 Base HP200 _L 0x802D4D44 0x00320246 _L 0x100007D0 0x00000000 _C0 Base HP999 _L 0x802D4D44 0x00320246 _L 0x10002706 0x00000000 _C0 Base MP200 _L 0x802D4D46 0x00320246 _L 0x100007D0 0x00000000 _C0 Base MP999 _L 0x802D4D46 0x00320246 _L 0x10002706 0x00000000 50人分のベースパラメータ (ステータス画面の左側の値、999にしてもHPMP同様の条件で100に戻される) _C0 Base STR100 _L 0x802D4D48 0x00320246 _L 0x100003E8 0x00000000 _C0 Base VIT100 _L 0x802D4D4A 0x00320246 _L 0x100003E8 0x00000000 _C0 Base DEX100 _L 0x802D4D4C 0x00320246 _L 0x100003E8 0x00000000 _C0 Base AGI100 _L 0x802D4D4E 0x00320246 _L 0x100003E8 0x00000000 _C0 Base AVD100 _L 0x802D4D50 0x00320246 _L 0x100003E8 0x00000000 _C0 Base INT100 _L 0x802D4D52 0x00320246 _L 0x100003E8 0x00000000 _C0 Base MND100 _L 0x802D4D54 0x00320246 _L 0x100003E8 0x00000000 _C0 Base RES100 _L 0x802D4D56 0x00320246 _L 0x100003E8 0x00000000 No.1ユニットのベースパラメータを変更 _L 0x002D4D44 HP _L 0x002D4D46 MP _L 0x002D4D48 STR _L 0x002D4D4A VIT 以下+2hずつDEX、AGIと続く +48Chで次のキャラ 職業ウォーリアの基本性能 _L 0x1046D64A 0x0000bbaa _L 0x2046D64C 0xffeeddcc _L 0x2046D650 0xjjiihhgg _L 0x2046D654 0xnnmmllkk _L 0x2046D658 0xrrqqppoo _L 0x2046D65C 0xvvuuttss _L 0x2046D660 0x00yyxxww 次以降の職業にはアドレスに+78 h aaがHPのLv1のときの初期値、bbがHPのLV UPでの上昇量 ccがMP初期値、ddがMP上昇量、元のMP値が0の職は数値変更しても効果なし eeがSTR初期値、ffがSTR上昇量 ggがVIT初期値、hhがVIT上昇量 iiがDEX初期値、jjがDEX上昇量 kkがAGI初期値、llがAGI上昇量 mmがAVD初期値、nnがAVD上昇量 ooがINT初期値、ppがINT上昇量 qqがMND初期値、rrがMND上昇量 ssがRES初期値、ttがRES上昇量、uuがWT、 vvがATK値、wwがATK補正値、xxがDEF値、yyがDEF補正値 aa~ttまで数値上限はFF、uuは00~FFまでだが数値00が良い効果 vv~yyまでの数値上限は7F 全職の移動タイプをワープ+水上停止可能に _L 0x8046D668 0x00FF003C _L 0x10000904 0x00000000 スキル関係 スキル、セットするとスキルLV最大、50人分 _L 0x402D4DCC 0x00320123 _L 0xFFFF000F 0x00000000 _L 0x402D4DD2 0x00320123 _L 0xFFFF000F 0x00000000 _L 0x402D4DD8 0x00320123 _L 0xFFFF000F 0x00000000 _L 0x402D4DDE 0x00320123 _L 0xFFFF000F 0x00000000 _L 0x402D4DE4 0x00320123 _L 0xFFFF000F 0x00000000 _L 0x402D4DEA 0x00320123 _L 0xFFFF000F 0x00000000 _L 0x402D4DF0 0x00320123 _L 0xFFFF000F 0x00000000 _L 0x402D4DF6 0x00320123 _L 0xFFFF000F 0x00000000 _L 0x402D4DFC 0x00320123 _L 0xFFFF000F 0x00000000 _L 0x402D4E02 0x00320123 _L 0xFFFF000F 0x00000000 ※画面表示はスキルLV9どまりだがスキルLV15まで能力UPを確認 通常の上限のLV8にするときは0xFFFF000Fを0x27100008にする スキルポイント最大 スキルポイント獲得で最大 _L 0x2000FCD8 0x34040001 スキルポイント50人分 _C0 SKILL POINT _L 0x402D4E2C 0x00320123 _L 0x0001869F 0x00000000 スキル習得関係 スキル習得してもポイント減らない _L 0x2000DE68 0x00C0280A スキル習得に必要なポイント0 _L 0x20125190 0x34020000 _L 0x201209D8 0x34040000 _L 0x201262E0 0x34050000 習得Lv足りなくてもスキル習得可能 _L 0x20120EBC 0x34040000 スキル全習得、1人め(デニム) _L 0x002D4DC8 0x0000000A _L 0x402D4E30 0x000E0001 _L 0xFFFFFFFF 0x00000000 スキル全習得、50人分 _L 0x802D4DC8 0x0032048C _L 0x0000000A 0x00000000 _L 0x402D4E30 0x00320123 _L 0xFFFFFFFF 0x00000000 _L 0x402D4E34 0x00320123 _L 0xFFFFFFFF 0x00000000 _L 0x402D4E38 0x00320123 _L 0xFFFFFFFF 0x00000000 _L 0x402D4E3C 0x00320123 _L 0xFFFFFFFF 0x00000000 _L 0x402D4E40 0x00320123 _L 0xFFFFFFFF 0x00000000 _L 0x402D4E44 0x00320123 _L 0xFFFFFFFF 0x00000000 _L 0x402D4E48 0x00320123 _L 0xFFFFFFFF 0x00000000 _L 0x402D4E4C 0x00320123 _L 0xFFFFFFFF 0x00000000 _L 0x402D4E50 0x00320123 _L 0xFFFFFFFF 0x00000000 _L 0x402D4E54 0x00320123 _L 0xFFFFFFFF 0x00000000 _L 0x402D4E58 0x00320123 _L 0xFFFFFFFF 0x00000000 _L 0x402D4E5C 0x00320123 _L 0xFFFFFFFF 0x00000000 _L 0x402D4E60 0x00320123 _L 0xFFFFFFFF 0x00000000 _L 0x402D4E64 0x00320123 _L 0xFFFFFFFF 0x00000000 スキル装備制限なし _C0 skill soubi all 1 _L 0x404B4D28 0x01A30016 _L 0x01010101 0x00000000 _L 0x404B4D2C 0x01A30016 _L 0x01010101 0x00000000 _L 0x404B4D30 0x01A30016 _L 0x01010101 0x00000000 _L 0x404B4D34 0x01A30016 _L 0x01010101 0x00000000 _L 0x404B4D38 0x01A30016 _L 0x01010101 0x00000000 _L 0x404B4D3C 0x01A30016 _L 0x01010101 0x00000000 _L 0x404B4D40 0x01A30016 _L 0x01010101 0x00000000 _L 0x404B4D44 0x01A30016 _L 0x01010101 0x00000000 _L 0x404B4D48 0x01A30016 _L 0x01010101 0x00000000 _L 0x404B4D4C 0x01A30016 _L 0x01010101 0x00000000 _L 0x404B4D50 0x01A30016 _L 0x01010101 0x00000000 _L 0x404B4D54 0x01A30016 _L 0x01010101 0x00000000 _L 0x404B4D58 0x01A30016 _L 0x01010101 0x00000000 _L 0x404B4D5C 0x01A30016 _L 0x01010101 0x00000000 _L 0x404B4D60 0x01A30016 _L 0x01010101 0x00000000 コード長いのでいったんここで終わらせて新しいコード名に続く _C0 skill soubi all 2 _L 0x404B4D64 0x01A30016 _L 0x01010101 0x00000000 ※1+2で全職のスキル制限解除だが敵専用の職はどうでもいいなら1だけでいい n倍係 経験値n倍 _L 0x20002000 0x8FA90140 _L 0x20002004 0x0A2073F8 _L 0x20002008 0x00094YYY _L 0x2001CFD8 0x0A200800 YYY n倍 スキル経験値n倍 _L 0x20035c9c 0x00073YYY YYY n倍 スキルポイントn倍 _L 0x20002020 0x8E040078 _L 0x20002024 0x00042YYY _L 0x20002028 0xAE040078 _L 0x2000202C 0x0A205437 _L 0x20002030 0x34150000 _L 0x200150D4 0x0A200808 YYY n倍 n倍 YYYに入力する値 経験値 スキル経験値スキルポイント 2倍 840 040 4倍 880 080 8倍 8C0 0C0 16倍 900 100 32倍 940 140 64倍 980 180 128倍 9C0 1C0 アイテム関連 _C0 Weapon _L 0x802E4991 0x01780001 _L 0x00000063 0x00000000 _L 0x802E4BDF 0x00240001 _L 0x00000063 0x00000000 _C0 shield _L 0x802E4B1D 0x001E0001 _L 0x00000063 0x00000000 _C0 Head _L 0x802E4B3B 0x00100001 _L 0x00000063 0x00000000 _C0 Body _L 0x002E4B1B 0x00000063 _L 0x802E4B4B 0x002D0001 _L 0x00000063 0x00000000 _C0 Arm _L 0x802E4B78 0x00180001 _L 0x00000063 0x00000000 _C0 Foot _L 0x002E4B1C 0x00000063 _L 0x802E4B90 0x00170001 _L 0x00000063 0x00000000 _C0 Accessory _L 0x802E4BA7 0x00380001 _L 0x00000063 0x00000000 _C0 Use Item Catalyst _L 0x802E4C25 0x00970001 _L 0x00000063 0x00000000 _C0 Magic _L 0x802E4CBC 0x01070001 _L 0x00000063 0x00000000 _C0 Item 2 _L 0x802E4DC3 0x00BB0001 _L 0x00000063 0x00000000 素材のみほしい人用 _C0 aitem sozai all99 _L 0x802E4DF4 0x00560001 _L 0x00000063 0x00000000 _C0 Tarot card 99 _L 0x802E4C8A 0x00160001 _L 0x00000063 0x00000000 アイテム入手で98個 _L 0x2000F2DC 0x34040062 ↑を元に戻す _L 0x2000F2DC 0x24840001 購入、合成でのみ動作確認済み ショップでONにして普段は戻しておくのがいいと思います 装備品性能関係 ※ゲーム起動時はコードOFF(_C0) ゲーム起動後タイトル画面以降でコードをON推奨 起動時にコードONだとアイテム一覧表からアイテムが消える レザーセスタス超強化 _C0 soubi custum LS _L 0x00454A6B 0x0000001F _L 0x20454A6C 0x3F010131 _L 0x10454A70 0x0000123F _L 0x10454A76 0x0000FF00 _L 0x20454A78 0x7F7F7FFF _L 0x20454A7C 0x7F7F7F7F _L 0x20454A80 0x7F7F7F7F _L 0x20454A84 0x00FF0380 _L 0x00454A8B 0x00000068 _L 0x00454A8C 0x000000FF _L 0x10454A96 0x0000FF07 _L 0x20454AA0 0xB30002AF _L 0x20454AA8 0x000F0001 _L 0x20454AB0 0xFFFFFFFF _L 0x10454AB4 0x0000FFFF _L 0x00454AB8 0x00000033 ※2番目以降+78h 呪われた武具(格闘)で説明 _L 0x00466FDB 0x000000aa _L 0x20466FDC 0xff0eddcb _L 0x10466FE0 0x0000ggff _L 0x10466FE6 0x0000iihh _L 0x20466FE8 0xmmllkkjj _L 0x20466FEC 0xqqppoonn _L 0x20466FF0 0xuuttssrr _L 0x20466FF4 0x00xx0wvv _L 0x00466FFB 0x000000yy _L 0x00466FFC 0x000000zz _L 0x10467006 0x0000HH0G _L 0x20467010 0xLL0KJJJ _L 0x20467018 0x000NMMMM _L 0x20467020 0xPPPPPPPP _L 0x10467024 0x0000PPPP _L 0x00467028 0x000000QQ aa:射程の最大値、射程1が05で+02増やすごとに射程に+1。最大で1F b 射程の最小値、1にしたいときは1。0で自身を攻撃選択可能 c 攻撃範囲、1~F、自軍の被害も大きいので1~4くらいで自己調整を dd 攻撃方法、01円状から指定、02槍の直線、全部調べてないけど他もある e 装備に必要とする空き数、1で片手化、2なら両手化、武器以外は全て1 ffff 補正値?、性能の数値変更した場合にここいじらないと安定しない。 いろいろ試して3F3Fなら安定した gg 攻撃に付加する特殊効果、hh weight値、WTにも影響するので00 ii ATK、jj DEF、最大でFF kk~uu 順にHP、MP、STR、VIT、DEX、AGI、AVD、INT、MND、RES、LUK、最大で7F vv WT値、01~7Fで遅くなり、FF~80で早くなる。80がWT-127で最速 w 攻撃種、1が打撃系、2が切断系、3以上は全て貫通系、xx 攻撃種の威力、最大でFF yy 種族の特攻タイプ、zz 特攻タイプの威力、最大でFF アルファベットの小文字を全て使いきってしまったので、数値入力とまぎらわしですがここから大文字です。A~Fは16進入力とまぎらわしいので飛ばしGから、Iは1とOは0とまぎらわしいので省略 G 属性効果、1~8で順に風、土、雷、水、火、氷、神聖、暗黒 HH 属性効果の威力、最大でFF 、JJJJ アイテムとして使用した効果 K アイテムとしての使用時の数制限、0で無制限、1で戦闘中1回のみ使用可能 LL 装備で無効にできる状態異常、MMMM 装備で増幅できるスキル N スキルの増幅量、5上げるごとに+1され最高でFの+3 PPPPPPPP PPPP 装備できるクラス職、数値入力FFFFFFFF FFFFで全職装備可能 QQ 装備可能LV 全装備武器、片手武器化 _C0 soubi katate _L 0x80454A6E 0x02940078 _L 0x00000001 0x00000000 全装備品、装備の職制限なし _C0 soubi job _L 0x40454AB0 0x01AA001E _L 0xFFFFFFFD 0x00000000 _L 0x40461260 0x00A4001E _L 0xFFFFFFFF 0x00000000 _L 0x40465F40 0x0046001E _L 0xFFFFFFFD 0x00000000 _L 0x80454AB4 0x0294003C _L 0x1000FFFF 0x00000000 ※ドラゴン、魔獣、ゴーレム系の武器装備は不可です (武器攻撃アニメーションがないためあえて不可にしてます) 全装備品、装備可能LVを変更 _C0 soubi Lv _L 0x80454AB8 0x02940078 _L 0x000000xx 0x00000000 ※xx=01でLV1から装備可能になる ※xx=33だと(装備可能条件をLV51にし)LV最大コードと併用することで 自軍は装備可能、敵は装備品なしの状態にできる(敵専用の装飾品はのぞく) 装備品バカコード、全武器の攻撃範囲が広すぎてひどすぎるw _C0 soubi orz _L 0x80454A6B 0x02940078 _L 0x0000001F 0x00000000 _L 0x80454A6C 0x0294003C _L 0x100001F1 0x00000000 ※ターゼットを攻撃すると敵も味方も双方に被害でまくります 魔法、必殺技、スキル技関係 ※起動時_C0必須(起動時コードOFF) ゲームが起動後タイトル画面以降でコードON推奨 起動時にコードONだと全員の魔法攻撃力が1になります 魔法、必殺技、スキル技でWT増えない _C0 all sp wt up0 _L 0x8047B413 0x02BB0060 _L 0x00000000 0x00000000 魔法、必殺技、スキル技の消費タイプを変更 _C0 all sp syouhi type _L 0x8047B417 0x02BB0060 _L 0x000000xx 0x00000000 ※xx=00:アイテム消費以外の使用制限なし(HP、MP、TPの消費量も0) 01:HPを消費、02:MPを消費、03:TPを消費、04:TP ALL消費 02以外と魔法スキルとの組み合わせでMPのない職でも魔法が使えるようになる 魔法、必殺技、スキル技の消費量0 _C0 all sp syouhi point0 _L 0x8047B418 0x02BB0030 _L 0x10000000 0x00000000 ※ただしTP ALL消費技ではTPは全部なくなる (0でも技は使えるから問題はない) 魔法、必殺技、スキル技でのアイテム消費なし _C0 all sp syouhi item0 _L 0x8047B41A 0x02BB0030 _L 0x10000000 0x00000000 _L 0x8047B41C 0x02BB0060 _L 0x00000000 0x00000000 全ての魔法、必殺技、スキル技、消費アイテムの射程を最大化 _C0 all sp range max _L 0x8047B41E 0x02BB0030 _L 0x10000064 0x00000000 ※一部の武器装備なしの攻撃(噛み付くなど)にも効果あり デッドショットⅠを超広範囲魔法化 _C0 magic dead shot1 _L 0x1047B41E 0x00000064 _L 0x2047B420 0x001A0063 _L 0x2047B424 0x002A0063 _L 0x2047B428 0xyy50F200 _L 0x2047B42C 0x00000000 ※次以降を変えるならアドレスに+60 hづつ加える 呪文書のデッドショットⅠにも効果あり 全域にはできないけど広めのMAPの約半分くらいに効果 効果範囲を10にしたい場合2行めと3行めの63を0Aにする yy= 00,05,07,09,0B,1D 必ずダメージ0(予測表示あり) 0C,0D,0E,14,15,16,17,1A,1B 必ずダメージ0(予測表示なし)命中有り 0F,11,13,18,19,20 必ずダメージ0(予測表示なし)必ず命中0% 01 通常計算ダメージ 02 予測ダメージの表示がHPの現在値以上だと (予測ダメージによりHPがマイナスになる状態だと)HPを最大値まで回復 予測ダメージがHP現在値以下だと普通にダメージになる 03 必ずダメージ999 04,08 自軍のみ小ダメージ 0A 自軍のみ中ダメージ 06 自軍のみ大ダメージ 12 戦闘不能 1C MP回復 1E,1F HP回復 yy=21以上は戦闘で固まる、敵のみダメージってないんかいorz 魔法全習得、50人分 _L 0x802D4E06 0x00320246 _L 0x1000FFFF 0x00000000 _L 0x402D4E08 0x00320123 _L 0xFFFFFFFF 0x00000000 _L 0x402D4E0C 0x00320123 _L 0xFFFFFFFF 0x00000000 _L 0x402D4E10 0x00320123 _L 0xFFFFFFFF 0x00000000 _L 0x402D4E14 0x00320123 _L 0xFFFFFFFF 0x00000000 _L 0x402D4E18 0x00320123 _L 0xFFFFFFFF 0x00000000 _L 0x402D4E1C 0x00320123 _L 0xFFFFFFFF 0x00000000 _L 0x402D4E20 0x00320123 _L 0xFFFFFFFF 0x00000000 _L 0x402D4E24 0x00320123 _L 0xFFFFFFFF 0x00000000 キャラ変更 デニムのクラスをダークロード(強)に変更 _L 0x002D4D6D 0x0000004D グラ(ドット絵)変更1人目 _L 0x102D4D24 0x00000XXX ※以降+48Ch ※クラスチェンジすると顔グラも変わる XXX キャラ 備考 XXX キャラ 備考 001 デニム 01B ガンプ 002 ヴァイス 01C ユーリア 003 カチュア 01D クレシダ 004 聖騎士ランスロット 01E オズマ 005 ウォーレン 01F レンドル 006 カノープス 020 レオナール 007 ミルディン 021 ラヴィニス 008 ギルダス 022 アゼルスタン 009 セリエ 023 00A シェリー 024 00B システィーナ 025 00C オリビア 026 ソードマスター♂ 固有 00D デネブ 027 魔獣? CC不可 00E ギルバルド CC不可 028 00F アンドラス CC不可 029 ヴァイス CC不可 010 プレザンス 02A ギルダス CC不可 011 フォルカス 02B 012 バイアン 02C シェリー CC不可 013 アロセール 02D レオナール? CC不可 014 ハボリム 02E レオナール? CC不可 015 ドラグーン♂ 固有赤 ジュヌーン? 02F アーチャー♀ 固有?CC不可 016 オクシオーヌ 030 ビーストテイマー♀ 固有?CC不可 017 ザパン 031 バーサーカー♂ 固有?CC不可 018 テラーナイト♂ 固有 デボルド? 032 ドラグーン♂ 固有?CC不可 019 プリースト♀ 固有 オリアス? 033 01A ラドラム 034 カオスフレーム _L 0x002CC0E1 0x000000XX _L 0x002CC0E2 0x000000XX _L 0x002CC0E3 0x000000XX _L 0x002CC0E4 0x000000XX _L 0x002CC0E5 0x000000XX _L 0x002CC0E6 0x000000XX _L 0x002CC0E7 0x000000XX XX=00~64 上からウォルスタ、ガルガスタン、バクラム、ゼノビア、ローディス、ボルマウカ、バルバウダ その他 MP足りなくても魔法使用可能 _L 0x2007682C 0x34020000 TP足りなくても必殺技使用可能 _L 0x20076874 0x34020000 △ボタンを押しながら説得すると必ず成功 _L 0x20034810 0x160200b8 _L 0x20034A4C 0x06200005 _L 0x20034A5C 0x50a00001 _L 0x20037EAC 0x14400339 _L 0x20037EF8 0x14850006 _L 0x20037F08 0x10400322 _L 0xD0000006 0x10001000 _L 0x20034810 0x00000000 _L 0x20034A4C 0x00000000 _L 0x20034A5C 0x00000000 _L 0x20037EAC 0x00000000 _L 0x20037EF8 0x00000000 _L 0x20037F08 0x00000000 移動距離10 _L 0x200779A4 0x02001025 _L 0xD0000000 0x10001000 _L 0x200779A4 0x3402000B 自軍負傷者数0 _C0 Fushousha change _L 0x0030D504 0x00000000 自軍戦死者数0 _C0 Senshisha change _L 0x0030D508 0x00000000 ダンジョン ダンジョン内でオンオフしてレポートを開くと反映されます 2を1にすれば未クリア状態になります 死者の迷宮初回はB16 B38 B62 B84 B90をクリアする必要有り 死者の迷宮 _L 0x202FA13C 0x03FFFFFF _L 0x002FA141 0x000000FF _L 0x102FA142 0x0000FFFF _L 0x002FA144 0x0000000F _L 0x202FA14C 0x22222222 _L 0x202FA150 0x22222222 _L 0x202FA154 0x22222222 _L 0x002FA158 0x00000012 サン・ブロンサ遺跡 _L 0x202FA13C 0xFFFFFFFF _L 0x002FA141 0x000000FF _L 0x102FA142 0x0000FFFF _L 0x102FA144 0x000007FF _L 0x202FA14C 0x22222222 _L 0x202FA150 0x22222222 _L 0x202FA154 0x22222222 _L 0x202FA158 0x00122222