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リューネ・ゾルダーク〔りゅーね・ぞるだーく〕 作品名:スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS 作者名:スパロボあき 投稿日:2008年3月17日 画像情報:640×480px サイズ:140,105 byte ジャンル:[[]] キャラ情報 このぐぬコラについて コメント 名前 コメント 登録タグ 2008年3月17日 スパロボあき スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS 個別り
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リューネ・ゾルダーク〔りゅーね・ぞるだーく〕 作品名:スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS 作者名:スパロボあき 投稿日:2008年3月17日 画像情報:640×480px サイズ:144,813 byte ジャンル:[[]] キャラ情報 このぐぬコラについて コメント 名前 コメント 登録タグ 2008年3月17日 スパロボあき スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS 個別り
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ライダーアビリティ マグナギガマグナギガがミサイルでコウゲキする ゾルダの前方中距離上空からミサイルが降ってくる。途中で振り向くと反対側に降り、画面端で使うと画面外に降る。 パワーアップアイテム ゴロウちゃんのパスタ『マグナギガ』のこうげきかいすうがふえる 特徴 強力な飛び道具を生かした砲撃戦型のライダー。 強攻撃はマグナバイザーからの射撃。5連射まで可能。 マグナギガは上空からのミサイル攻撃。ゾルダの中距離前方を中心としてミサイルが振り注ぐ。 パートナーやサードライダーに群がっている敵集団に対し、遠距離からギガキャノンを撃ちまくるのがゾルダの黄金パターン。他のキャラのようなコンボも出来ないわけではないが、砲撃を重視した方が圧倒的に安全かつ殲滅効率がよい。吹き飛ばしによる行動制限があるのでパートナーへの負担もそれほど大きくはない。 高速でコンボゲージが溜まるので、サードライダーを速やかに呼び出して盾にしよう。 近づかれたらマグナギガで吹き飛ばして砲撃開始。あるいは画面逆側に逃げてもいいし、打ち上げからのギガキャノンのコンボを決めて追い払ってもいい。 サードライダー 龍騎 ナイト 超必殺技 エンドオブワールド シンクロ超必殺技キャラクター 龍騎、ナイト 必殺技 コマンド 名前 解説 備考 必 ギガランチャー 巨大な手持ちの大砲を召喚して発射。正面に一直線に飛ぶ。貫通力は無いが命中した場所で爆発する。高威力だが発生が遅く使い辛い。 左右+必 ギガキャノン 両肩にキャノンを装着、三連射する。山なりの軌道を取るため近距離~中距離の地上にいる敵には当たりにくい。キャラが重なるほどの至近距離なら当たる場合も。発生がそこそこ早く、隙もそれほど大きくはない。ゾルダの主力。 下+必 ゾルダコンボ 蹴りからのマグナバイザー連射。悪くない性能だがあまり使わない。 ジャンプ+必 きゅうこうかキック 普通のジャンプキック系の技。
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Strum Soldat(シュトゥルムゾルダート) 全長 16.6m 重量 28.6t 主武装 55mmハンドガン・内蔵式ビームエッジ・70mm無反動マシンガン 読みは「シュトゥルム・ソルダート」。通称「SS(エスエス)」。 ナムリアの一般兵士用量産機。 基本的に丸みを帯びたデザインで、基本カラーは茶色。背中にブースターユニットを二基、足裏にも小型のブースターを装備しており、それによりジャンプや高速移動が可能となっている。 なお、基本装備のみでの長時間の飛行は不可能。 頭部は可動式のモノアイで、宇宙風の影響を考えてのカウル形状になっている(用は競輪用ヘルメットのような感じ)。 操縦は手を差し込むような形の操縦桿と、足下にあるペダルで行う。ぶっちゃけM9 極地仕様を始め、宙間仕様・飛行ユニット装備・砲撃戦重視など多数のバリエーションが開発され、ナムリアの主力兵器となっている。 ※形状がわかりにくかったら、「トップをねらえ!」のマシーン兵器みたいなものと認識してもらって構いません。 <基本武装> 55mmハンドガン・・・左腰に据えられている。 70mm無反動マシンガン・・・右腰に据えられている 内蔵式ビームエッジ・・・手首の当たりに装備されている。 武装バリエーション(一例) 180mm大口径キャノン砲・・・砲撃戦重視装備。様々な弾頭をつめることができる。 77mmレールガン・・・飛行ユニット装備。ドラグナーのアレ 5連装ミサイルポッド・・・飛行ユニット&宙間使用装備。デュエルガンダムのアレ ビームサーベル・・・宙間使用装備。言わずもがな 武装バリエーション(ロキ機) 65mmハンドガン…一般機のものより大口径。 10連装ミサイルポッド…一般機のものより弾数が多い上に、誘導性が高い。 内蔵式レーザーエッジ…両手甲と両足甲にある。刃の長さは短めだが、基本的に隠し腕的存在。 チャージ式100mmレールガン…チャージすることにより威力を増したレールガン。チャージが必要となるため、少し隙が大きいが威力は抜群。チャージなどさせるものか!
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仮面ライダーゾルダ ナイスドライブ3弾 ナイスドライブ4弾 ナイスドライブ5弾 バッチリカイガン3弾 バッチリカイガン4弾 ガシャットヘンシン2弾 ボトルマッチ2弾 ライダータイム2弾 ライダータイム6弾 バーストライズ3弾 ズバットバットウ4弾 バーストライズ5弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ ナイスドライブ3弾 [部分編集] カードナンバー D3-021 レアリティ SR ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 600 タイリョク 2650 必殺技 ギガシューティング コスト3 ひっさつ 1550 スロット 銃 90 銃 80 銃 70 蹴 70 蹴 60 銃 50 アビリティ まんなかのレーンにこのカードが置かれているとき、すべてのテクニカルタイプのひっさつ+500 アタックポイント+10 ライドバースト 仮面ライダーゾルダ ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 900 タイリョク 2650 必殺技 エンドオブワールド コスト8 ひっさつ 2850 スロット 銃 100 銃 90 銃 80 蹴 60 蹴 60 銃 60 バーストアビリティ 2番目にバーストしたとき、ひっさつ+1000 さらに、あいてトリッキータイプのアビリティ発動を封じる。 解説 スーパー弁護士ライダーはSRで参戦。アビリティはレーンと、チーム両方のテクニカルタイプ指定で必殺威力の強化とアタックポイント+10を得られるもの。このアビリティを最大限に生かすためにテクニカル統一チームで組みたいところ。幸い、龍騎とナイトにはテクニカルタイプが多いので、アビリティを発動させつつチームを作りやすい。特にSR龍騎や6弾ナイトと組むとゾルダでAP、龍騎・ナイトでテクゲを強化出来る。ただこの三枚で組んでしまうとアイコンが噛み合わないのが辛い所。龍騎がバーストした場合素手・銃・剣とバラけてしまう。更に全員テクニカルのため、SRデュークなどの格好の餌食になってしまう。「すべての」と書かれた文面に嫌な予感がしたプレイヤーも多いだろうがこのアビリティ効果は相手のテクニカルにも適用される。今ではタイプが多くなっているので当たる確率自体は下がっていると言えるが。ちなみに、同弾R龍騎と同弾N王蛇とこのカードは、テクニカルタイプ、レーン指定でテクニカルを強化するアビリティ、特に、龍騎とは順番指定で相手アビリティ封印と似たような特徴を持っている。まさに一緒に使えと言わんばかりのものである。バーストアビリティは2番目指定で、必殺威力の超強化と、4弾CP龍玄/BnA&MrAと同じく相手トリッキータイプのアビリティ発動を封じる事ができる。ただ、封印アビリティは相手がアビリティを発動させる前に発動させる必要があるので、2番目指定は少々辛い。こちらのバーストゲージ増加量を上げるか相手のバーストゲージ増加を妨害して戦おう。皮肉にも宿敵のD3-023LR 仮面ライダー王蛇はトリッキータイプであり、最終回での対決シーンのイメージも兼ねていると思われる。 カードナンバー D3-022 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 450 タイリョク 2100 必殺技 ギガシューティング コスト3 ひっさつ 1300 スロット 銃 90 銃 90 蹴 80 蹴 60 蹴 50 銃 50 アビリティ 2番目にカードを出したとき、チーム全体のボウギョ+150 ライドバースト 仮面ライダーゾルダ ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 600 タイリョク 2100 必殺技 シューティングバイザー コスト5 ひっさつ 2350 スロット 銃 100 銃 90 蹴 80 蹴 60 蹴 60 銃 60 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、チーム全体のコウゲキ+250 ボウギョ+100 解説 こちらはN。アビリティは2番目指定でチーム全体のボウギョを上げられて、バーストアビリティは1番目指定でチーム全体のコウゲキとボウギョを強化できる。余談だが表面のイラストは、D3-020R 仮面ライダー龍騎とは繋ぎ絵になっている。 ナイスドライブ4弾 [部分編集] カードナンバー D4-020 レアリティ R ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 550 タイリョク 2350 必殺技 ギガシューティング コスト2 ひっさつ 1400 スロット 銃 90 蹴 70 蹴 70 銃 70 銃 60 銃 60 アビリティ APバトルに勝ったとき、あいてチーム全体のボウギョ-150 ライドバースト 仮面ライダーゾルダ ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 700 タイリョク 2350 必殺技 エンドオブワールド コスト6 ひっさつ 2450 スロット 銃 100 蹴 80 蹴 80 銃 70 銃 60 銃 60 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが少ないと、コウゲキ+1200 アタックポイント+10 解説 エンドオブワールドがR落ち。そしてゾルダ初のブレイカータイプでの登場となった。アビリティは相手に勝てばボウギョを削る事が可能。あいてよりチームタイリョクが少ない事が条件でコウゲキ+1200とAP+10に強化可能。 ナイスドライブ5弾 [部分編集] カードナンバー D5-017 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 550 タイリョク 1900 必殺技 ギガシューティング コスト3 ひっさつ 1350 スロット 銃 90 銃 90 銃 70 銃 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ ひだりのレーンにこのカードが置かれているとき、チーム全体のコウゲキ+200 ライドバースト 仮面ライダーゾルダ ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 650 タイリョク 1900 必殺技 エンドオブワールド コスト5 ひっさつ 2500 スロット 銃 100 銃 90 銃 90 銃 60 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、テクニカルゲージスピードがダウンする。 解説 エンドオブワールドが順当にN落ち。しかし基礎ステータスはN相当となっており、特にバースト後のピーキースロットが問題。ちなみにバースト後のイラストはガンバライド時代のLR・02-017。 バッチリカイガン3弾 [部分編集] カードナンバー K3-024 レアリティ N ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 500 タイリョク 2000 必殺技 ギガシューティング コスト2 ひっさつ 1300 スロット G 90 銃 80 銃 80 銃 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ コウゲキ+200 チームタイリョク+300 ライドバースト 仮面ライダーゾルダ ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 650 タイリョク 2000 必殺技 エンドオブワールド コスト5 ひっさつ 2400 スロット G 100 銃 90 銃 90 銃 60 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、テクニカルバトルに勝っていたら、チーム全体のコウゲキ+150 ボウギョ+200 解説 今回は初のトリッキータイプで登場。ある意味劇中での本人の立ち位置を表したのをタイプで再現したのだろうか。ただ前回同様に能力はイマイチでアビリティはコウゲキとチームタイリョクを補強するのだが、そのタイリョク補強が災いしてかトリッキー不利時ボーナスを狙いにくくなってしまう。またバーストしても必殺は全く強化できない上にスロットも高低真っ二つのピーキースロットになってしまうのも難点。 バッチリカイガン4弾 [部分編集] カードナンバー K4-024 レアリティ SR ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 700 タイリョク 2600 必殺技 ギガシューティング コスト3 ひっさつ 1500 スロット G 80 銃 70 銃 70 蹴 70 銃 70 蹴 60 アビリティ チームタイリョクが7000以上のチームのとき、テクニカルゲージがアップする。さらに、カウンター発生率がアップする。 ライドバースト 仮面ライダーゾルダ ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 1000 タイリョク 2600 必殺技 エンドオブワールド コスト7 ひっさつ 2650 スロット G 100 銃 80 銃 70 蹴 70 銃 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ボウギョ・ひっさつ+1000 さらに、1ラウンド毎、アタックポイント+10 あいてのチーム全体のボウギョ-150 解説 龍騎サバイブ参戦に合わせてかSRに返り咲いたゾルダ。同じ緑系のジャマータイプでリリースされた。体力7000以上のチームならば最初からテクゲ1段階アップ&カウンター率アップと使いやすいアビリティを持っており、ND弾のSRがAP重視ならばこちらはテクニカル寄りといった塩梅だ。ND弾のSRがスキルをフルに生かそうものならチーム編成を縛られ、且つ相手に利用される可能性を孕んでいる…とピーキーな仕上がりだったのに対し、こちらは縛っているのは総合体力のみと割とマイルド。銃持ちの中でも有力な選択肢になることだろう。バーストすれば防御・必殺を強化できるが、キモはラウンド毎にAPが+10づつ増えていく効果。ラウンドが進むごとにじわじわ相手の防御も溶かしていけるため、表アビリティが常在型なのも相まって出来れば真っ先にバーストさせて次に繋ぎたいところだ。 ガシャットヘンシン2弾 [部分編集] カードナンバー G2-019 レアリティ N ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 600 タイリョク 1950 必殺技 ギガシューティング コスト3 ひっさつ 1700 スロット G 90 銃 90 銃 70 銃 70 銃 50 蹴 50 アビリティ チームタイリョクが6000以上のチームだと、ひっさつ+300 さらに、オイウチ発生率がアップする。 ライドバースト 仮面ライダーゾルダ ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 800 タイリョク 1950 必殺技 エンドオブワールド コスト5 ひっさつ 2750 スロット G 100 銃 90 銃 70 銃 70 銃 60 蹴 60 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、ひっさつ+1200 ただし、テクニカルゲージスピードがアップする。 解説 久しぶりのトリッキータイプ…が、珍しく必殺重視型で全部発動で最初のSRにはわずかに劣るが4250をたたき出せる。 ボトルマッチ2弾 [部分編集] カードナンバー BM2-023 レアリティ R ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 600 タイリョク 2550 必殺技 ギガシューティング コスト3 ひっさつ 1700 スロット G 80 銃 80 蹴 80 銃 70 銃 60 銃 50 アビリティ 1ラウンド毎、ライジングパワーが4以下のとき、チーム全体のコウゲキ+150 さらに、テクニカルゲージスピードがダウンする。 ライドバースト 仮面ライダーゾルダ ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 750 タイリョク 2550 必殺技 エンドオブワールド コスト5 ひっさつ 2700 スロット G 90 銃 90 蹴 90 銃 70 銃 60 銃 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+500 さらにあいてのチームにアタッカータイプがいるとき、ひっさつ+1000 解説 ナイトサバイブ登場に合わせて1年ぶりの収録。そして初のフィニッシャータイプのゾルダ。表面はRPが4以下の場合チーム全体のコウゲキを上げ、Tゲージのスピードを下げるサポート型の性能。しかし、バーストすると一転してひっさつに特化したフィニッシャーらしい性能に、特に相手にアタッカータイプ(というか、同弾収録の因縁の相手)がいればひっさつ値はタイプボーナスも合わせ+2500とSR並の高火力になる。普段は飄々としながらやる時はやるゾルダらしい性能といえる。 ライダータイム2弾 [部分編集] カードナンバー RT2-024 レアリティ N ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 550 タイリョク 2450 必殺技 ギガシューティング コスト3 ひっさつ 1550 スロット G 80 銃 80 銃 70 銃 70 銃 70 蹴 50 アビリティ ①チーム全体の攻撃+300 バーストゲージの上昇率アップ ライドバースト 仮面ライダーゾルダ ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 550 タイリョク 2450 必殺技 エンドオブワールド コスト6 ひっさつ 2750 スロット G 100 銃 80 銃 80 銃 70 銃 70 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、APバトルに勝っていたら、必殺+500 テクニカルゲージがアップ 解説 パック収録を得て久しぶりのブレイカータイプで登場。ノーマルなのであまり長所が無いが、表は必ず発動に加えてバーストはAPバトルに勝てば発動、更にブレイカータイプボーナスでたとえ封じられていようが逆に封じて発動できるため欠点は無い。…ただ、よくも悪くもブレイカー頼みのためスロットが弱いのが難点。いかにバースト前のAPバトルに勝つかが課題となるか。ちなみにバースト後のイラストはガンバライド時代のLR・02-017、つまりD5弾からの使い回しとなった。 ライダータイム6弾 [部分編集] カードナンバー RT6-024 レアリティ N ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 450 タイリョク 2400 必殺技 ギガシューティング コスト3 ひっさつ 1500 スロット G 80 銃 80 銃 70 蹴 70 銃 50 蹴 50 アビリティ ①銃アイコンを持っているライダーの攻撃・必殺+300②必殺技が発動したとき、相手のオイウチ効果をダウン ライドバースト 仮面ライダーゾルダ ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 800 タイリョク 2400 必殺技 エンドオブワールド コスト5 ひっさつ 2450 スロット G 100 銃 90 銃 70 蹴 70 銃 60 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 相手全体の防御-300 解説 ジオウの特別編「RIDER TIME 仮面ライダー龍騎」がきっかけとなったか、新規参戦としてオーディン参戦に伴う龍騎特集でやはりというか次ナンバーの宿敵に合わせて最終弾でも登場。今回はアビリティ1つ目が銃アイコン持ちライダー指定のアビリティ持ちで、2つ目は必殺が発動すれば相手のオイウチ効果を下げられる。よって1つ目の効果を生かすためにも銃アイコン持ちで組むのが得策。バーストアビリティは表を含めれば同じトリッキータイプで火力重視だったG2弾と比べると3750と劣るが、防御-300があるのでこちらはこちらで悪くは無い。 バーストライズ3弾 [部分編集] カードナンバー BS3-022 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 750 タイリョク 2150 必殺技 ギガシューティング コスト2 ひっさつ 1550 スロット G 80 銃 80 銃 80 銃 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①APバトルに勝ったとき、攻撃+300 テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーゾルダ ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 1250 タイリョク 2150 必殺技 エンドオブワールド コスト6 ひっさつ 2400 スロット G 100 銃 80 銃 80 銃 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、RP+3 チーム全体の必殺+400 解説 弁護士としての熱い情熱なのか、意外にもまだ無かったパッションタイプで3弾ほど開けて再登場。…が、能力はかなり厳しくゾルダ初のテクニカルゲージ蓄積系持ちなのだが、その発動条件はAPバトル勝利のはずが肝心のスロットは80or60の2数値型と何故か先攻力不足。バーストアビリティも全体になっている関係か必殺増強の無さが目立ってしまう… ズバットバットウ4弾 [部分編集] カードナンバー ZB4-030 レアリティ LR ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 850 タイリョク 3950 必殺技 ギガランチャー コスト3 ひっさつ 2150 スロット G 90 銃 80 蹴 70 銃 70 蹴 60 銃 60 アビリティ ①チームにこのライダーと同じタイプがいないとき、1R毎、RP+2 チーム全体の防御+200 テクニカルゲージアップ②スロットを止めたとき、相手よりRPが多いと、テクニカルゲージアップ 向かい側のレーンに置かれているカードのAP-20 ライドバースト 仮面ライダーゾルダ ステータス コウゲキ 1500 ボウギョ 1600 タイリョク 3950 必殺技 エンドオブワールド コスト9 ひっさつ 3850 スロット G 100 銃 90 蹴 80 銃 60 蹴 60 銃 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+4000 相手のカウンター・ガッツ率を超ダウン さらに、相手にジャマータイプがいるとき、相手の体力-3000 RP-5 ガッツ率を超絶ダウン 解説 宿敵が未だ猛威を振るう中で、吾郎ちゃん仕様のゾルダが出てきたためにもう出てこないと思われたが、何とここに来て宿敵に遅れる事1年、ゾルダが初のLR昇格を果たした。更に前身のガンバライドではそちらのエンドオブワールドの最初に使用していたシュートベント「ギガランチャー」をムービー技ながら実装して登場となった。そして北岡秀一演じる小田井涼平氏の完全新規ボイスも実装し、これによって現時点で参戦している仮面ライダー龍騎出典のライダー全員が本人ボイス(ただし、龍騎・リュウガは別ゲームからの流用だが…)で登場となった。…が、「メモリアルフィニッシュ」のロゴが付いているものの、以前あった7周年バインダー付属のクロノス同様にメモリアルフィニッシュと呼ぶには疑わしい物となっており、最初のスキャン演出が新規ムービー演出として本編初登場となった初変身の再現、表面の技がギガランチャーになっている事を除けばバースト必殺技のエンドオブワールドは新規では無く現存の使い回しとなっており、バースト面の手抜きぶりが目立ってしまう。だが、それとは裏腹にスペックは前弾ドレイクに続く銃アイコンの救世主…というよりは本弾は銃アイコンのライダーがメインというべき弾となっており、本人が自称する「スーパー弁護士」の通りに相応しいハイスペック型。まずアビリティ1つ目はチームに本カードと同じジャマータイプを入れないだけで1ラウンド毎にRP+2、チーム全体の防御+200、テクニカルゲージアップ。この関係でBS3弾王蛇はもちろん、吾郎ちゃんも合わせられないのは残念な分、昨年の低レアに続く蓄積テクニカルゲージアップ持ちで緩い発動条件で蓄積させられるのは大きい。2つ目は相手よりRPが多い状態でスロットに止めるだけでもう1回のテクニカルゲージアップとこのカードが置いてある向かい側のレーンの相手に限りAP-20の効果を施せる。もちろんこの手のRP指定の高レアでよくある「表必殺は高めだが、コストが4か5の高コスト」と高コストな問題点もそれを見越して標準値のコスト3と控えめとなっているため、発動しやすいのも嬉しいところ。とはいえ、相手のRP次第では次が発動出来なくなってしまう事もあり得るために更にRP増やしかコスト2の必殺持ちカードと見合わせたいところ。バーストアビリティは超絶必殺番長と言わんばかりの必殺+4000、相手のカウンターとガッツ率超ダウン。一見、これだけでも凄まじいが、追加で相手にジャマータイプがいると更に追加で体力-3000とRP-5、ガッツ率超絶ダウンと徹底したジャマータイプへのメタカードとなっており、体力-3000の時点でBS3弾LR王蛇の低体力を更に削るような効果となっている。 バーストライズ5弾 [部分編集] カードナンバー RM5-031 レアリティ R ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 800 タイリョク 2650 必殺技 ギガシューティング コスト3 ひっさつ 1950 スロット G 80 銃 80 銃 80 銃 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①APバトルに負けたとき、防御+300 テクニカルゲージ・カウンター発生率がアップ②テクニカルバトル終了後、次のRまで、テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーゾルダ ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 1100 タイリョク 2650 必殺技 エンドオブワールド コスト5 ひっさつ 2800 スロット G 90 銃 90 銃 90 銃 60 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、攻撃・必殺+1000さらに、チームに同じタイプがいないと、テクニカルゲージがアップ 解説 宿敵のLR収録に合わせて秘書と共に連番で登場。初のチェインタイプでの収録。性能はカウンター寄りのTゲージ型、したたかに立ち回る北岡らしい性能と言えるだろう。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー BM3-068 レアリティ CP ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 950 タイリョク 3200 必殺技 ギガシューティング コスト3 ひっさつ 1650 スロット G 90 銃 80 銃 70 蹴 70 銃 60 蹴 50 アビリティ 銃アイコンに止めたとき、ボウギョ+500 アタックポイント+10 ライジングパワー+2 さらに、スロットアイコンが2以上揃ったとき、チーム全体のひっさつ+400 ライドバースト 仮面ライダーゾルダ ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 1050 タイリョク 3200 必殺技 エンドオブワールド コスト6 ひっさつ 3000 スロット G 100 銃 90 銃 90 蹴 70 銃 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2000 テクニカルゲージスピードがダウンする。さらに、ライジングパワーが10以上だと、あいてのチームのミガワリ効果・発生率を超ダウンさせる。 入手方法 仮面ライダーバトル ガンバライジングベストマッチパック3! 解説 初のブレイブタイプでフル!フル!フルチャージ!?CPに抜擢されたゾルダ。また当時のボトルマッチ3弾では3号ライダー特集が行われていた事もあり彼も3号ライダーのため納得の選出であろう。アビリティは銃アイコン指定で防御アップ、AP+10、RP+2の補強と結構な効果。ただし指定アイコンは3つしか無いのでやや当てにくいのがネック。とはいえ守備も強化しつつAPもRPも補強できるのはこのカードの強み。副効果はアイコン2つ揃えで全体必殺強化でゲイン値は+400と結構な物。一方のバーストアビリティは必殺+2000とテクニカルゲージスピードダウン、RP10以上で相手のミガワリ関連超ダウンとブレイブタイプの都合上、先攻を出して早めに必殺で決着をつけるスタイルとなるか。 カードナンバー RT4-085 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 600 タイリョク 2150 必殺技 ギガシューティング コスト2 ひっさつ 1500 スロット G 90 蹴 80 蹴 80 銃 60 銃 60 銃 50 アビリティ ①1R毎、防御+200 チーム全体の必殺+100 ライドバースト 仮面ライダーゾルダ ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 800 タイリョク 2150 必殺技 エンドオブワールド コスト5 ひっさつ 2550 スロット G 100 蹴 90 蹴 90 銃 60 銃 60 銃 50 バーストアビリティ ①1番目にバーストしたとき、必殺+1000 AP+10 入手方法 仮面ライダーバトル ガンバライジングライダータイムパック2 解説 ジオウの龍騎編にて城戸真司本人が登場、更に龍騎の特別編に北岡の秘書である由良五郎が登場する事に併せてかゾルダも因縁の宿敵に合わせて初出のSRと同じテクニカルタイプで再登場。アビリティは自分のみ防御アップと少量の必殺全体強化。1番バーストで必殺を上げつつもAP+10と不安定なスロットをカバーを出来るがやはり宿敵と比べると見劣りするか…。あちらはブレイカータイプの長所と攻撃を徹底した一枚なのにこちらは守備面かつ必殺重視型なのに基礎ステータスの差で否めない…。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダー龍騎」 3弾でSRで参戦。ライバルである「仮面ライダー王蛇」と同時に参戦になった。 バースト演出はSRで参戦したライダーには珍しく専用の物が付いており、初登場時の目の発光の再現が入る。 武器は装備の召還や特殊能力にも使われる小型銃「マグナバイザー」。ただしギガキャノンやギガランチャーを使う機会はガンバライジングには無い。現在下位技のみの表面必殺技に丁度良さそうなのだが… バースト必殺技はマグナギガから重火器を一斉発射する劇中技「エンドオブワールド」。 「ガンバライドへの参戦時から、仮面ライダーゾルダは当時演じた小田井涼平氏によるボイスである。ガンバライジングでも引き続き小田井氏のボイスが使われている。」という噂が立っているが、実際はガンバライド公式、小田井涼平氏共にそれを明言はしておらず、代役であった。単に1ファンの「ガンバライド02にゾルダ参戦、声は小田井涼平」というTwitterへのツイートを小田井涼平がリツイートしたに過ぎない。 単にゾルダ参戦の情報に小田井氏が驚いただけの可能性も捨てきれず、信憑性は薄い。 後にズバットバットウ4弾にてLR化と同時にようやく小田井涼平氏の新規ボイスが実装と相成った。
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┏■━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓■□■ 名前:リューネ・ゾルダーク 《スーパーロボット大戦、魔装機神シリーズ》┣■━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┃ ヽ,、┃ /`i 、 ,.-、 __,..ヽー‐-、゙、゙ヽ,┃ ! ゙! 7' .,' _,,、-'"´ `゙ヽ ヽ, ゙i┃ ゙! ゙、 / /゙'''ー─‐‐''""´ |,,...._┃ i ゙、 / /`゙'- 、_,. ⌒ヽ ‐-、ヽ┃ ゙ , ゙、 / / / ,..-'´ /./ \ ヾ、┃ ゙ , ゙、 / / / / / ,. / ,'! i i ヽ ヽ ゙、`┃ ゙ , i ,'/ / / / ./ | i | | ゙! ゙、 ヽ i┃ .〉 ` i' / / / / | i! i ゙! | 、. ゙!. ゙、 、 ゙、゙'''- ._|_┃ |/‐'" ̄) / i. i i| i ! | _i | ヽ ゙!、 i. ゙!. ゙i i┃ _,..-- 、 /´ /! / i !''´「i゙i゙'''iヽ、.|'´ ゙、i.-‐゙、|´ヾi''‐ |i. |;; ,'┃ `´ /! /i .! | ゙! !|. ゙、| ゙、i゙ l,.ィ'゙);; ゙iヾ゙i゙、 |゙i | `゙7゙┃ / | .! | | | ,゙、i ミr'''''‐、! ゞ;;;;ノノ | .r‐ 、!. i┃ / ゙!| ゙、 |゙、 ! l ヘ!゙ /// i /// ` i/)、` l ゙、┃ 、_____,,..イ ゙! ゙!| ゙i|〉、゙!゙、i, ゙' ___ //r' / ヽ┃ / ! / ゙!|`'7、 r',---'゙i /‐' 、\┃ / // i! ,' iヽ Y / / , ゙ヽ、゙''- .,___┃ - ' /イ | i ゙'i 、. ゙、__/ // / 、 ゙、  ̄´┃ -‐'"´ ,ィ'^ヽ、__|、 ! .! ヽ,__,.-'" / / i ゙i、 ゙i. ゙!┃ __,,..、、--─‐‐ '''"´ ̄ || /ヘ - '"l l /| /、 ri''ーー7ヘi.| |゙、 !┃ '"´ 〃 .《´ 、 i/ |/ ゙゙i| 《'´゙゙''- 、! ゙、!┃ 〃- 、)) \ /_,..-'" .i|,..-'"i| ゙ヽ、┃ ゙i! _,.(( _,.ノ´ 〃 i| ゙i┃三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三┃――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――┃ - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -┃ 高いレベルで体術を会得しているマッパーとして修行中の冒険者。行方不明の恋人を探している。┃ - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -┃ 【種族:職業】(戦う)マッパー┃ - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -┃ 【交友値】 ☆ (1)┃ - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -┃ □所持スキル┃ - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -┃ 【マッピング:LV.03@09】┃ 【武道:LV.07@09】┃ 【信仰(天への感謝):LV.04@08】┃ 【???】 交友値が足りません┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ◆◆
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精神コマンド 初 6 10 18 27 35 ド根性 気合 不屈 手加減 熱血 任意 特殊スキル LV 格闘 射撃 支援 ステータス 初 斬り返し 幻影 気配察知 14 豪腕 意気揚々 28 一撃離脱 一攫千金援護攻撃援護防御 縦横無尽移動拡大 39 気炎万丈 ステータス LV 格闘 射撃 命中 回避 SP PN 1 121 110 58 72 29 49 10 129 118 75 89 43 62 20 138 127 94 108 58 82 30 152 141 118 132 78 112 40 171 160 147 161 103 152 50 185 174 171 185 123 192 +... LV 格闘 射撃 命中 回避 SP PN 備考 1 121 110 58 72 29 49 初期LV 2 122 111 60 74 31 50 3 123 112 62 76 32 52 4 124 113 63 77 34 53 5 125 114 65 79 35 55 6 126 115 67 81 37 56 気合 7 126 115 69 83 38 58 8 127 116 71 85 40 59 9 128 117 73 87 41 61 10 129 118 75 89 43 62 不屈 11 130 119 77 91 44 64 12 131 120 79 93 46 66 13 132 121 81 95 47 68 14 133 122 82 96 49 70 スキル2 15 134 123 84 98 50 72 16 135 124 86 100 52 74 17 135 124 88 102 53 76 18 136 125 90 104 55 78 手加減 19 137 126 92 106 56 80 20 138 127 94 108 58 82 21 140 129 97 111 60 86 22 141 130 99 113 62 88 23 143 132 102 116 64 92 24 144 133 103 117 66 94 25 146 135 106 120 68 98 26 147 136 108 122 70 100 27 148 137 111 125 72 104 熱血 28 149 138 113 127 74 106 スキル3 29 151 140 116 130 76 110 30 152 141 118 132 78 112 31 155 144 122 136 81 117 32 156 145 124 138 83 120 33 159 148 128 142 86 125 34 160 149 129 143 88 128 35 163 152 133 147 91 133 任意精神 36 164 153 135 149 93 136 37 166 155 139 153 96 141 38 167 156 141 155 98 144 39 170 159 145 159 101 149 スキル4 40 171 160 147 161 103 152 41 173 162 150 164 105 157 42 174 163 152 166 107 160 43 176 165 155 169 109 165 44 177 166 156 170 111 168 45 179 168 159 173 113 173 46 180 169 161 175 115 176 47 181 170 164 178 117 181 48 182 171 166 180 119 184 49 184 173 169 183 121 189 50 185 174 171 185 123 192 60 194 183 190 204 138 232 70 203 192 209 223 148 242 80 212 201 228 242 158 252 90 221 210 247 261 168 262 99 229 218 264 278 177 271 ステータス ステータスバランスタイプでその中で回避値がやや高い。 回避が高いのはいいのだが、回避オトリとしての運用は微妙。 ヴァルシオーネが無属性機体で、地形の回避&防御効果を得られないこと、リューネが集中を持たないことが主な原因。 リューネの能力は決して悪くないのだが、ヴァルシオーネとの相性が悪い(ヴァルシオーネは射撃がメイン+何故か狙われやすい)ため、前作ほどの強さは見込めない 精神コマンドなんといっても序盤の貴重なダメージ元となる気合の存在が大きい。 これのおかげで開幕からメビウスジェイドをぶっぱなすことができる。無改造でも頼れる火力が開幕で撃てる。逆に言えば、開幕で気力を使うか何かで補わないとお荷物になりかねない ダメージを受けやすい機体なので中盤以降の不屈もありがたい。 手加減はゲームシステム的に出番がほとんどないのが痛い。 自由枠はなんでもいい。 資金稼ぎ要因として幸運と一攫千金を組み合わせたり、メビウスやクロスマッシャーが移動後撃てる突撃、回避オトリ要因として集中、などなど。 特殊スキルとりあえず装備しておいて損がないのは幻影。他の味方機と改造度が同じ場合は狙われやすい機体なので特に。 一撃離脱はメビウスジェイド、クロスマッシャーと相性がいい。 移動拡大と縦横無尽はP武器が使いやすくなる 格闘ダメージアップなら豪腕&気炎万丈。 ヴァルシオーネの運用と合わせたスキルをセットしよう。 コメント マサキ、シュウに次いで魔装機神シリーズ古参の操者にしてビアン・ゾルダーク博士の一人娘。今回はガエンに「俺はこんな奴を襲ったのか…」などと言われてしまう。 レミアが生身の戦いでの好敵手となった。追想録No.11によれば「力のリューネvs技のレミア」どこの仮面ライダーだよ。 何気に特定ルートでしか見られないイベント多し。
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リューネ・ゾルダーク →(汎用台詞) 通常(OG1) 攻撃 対アードラー「DCはあんたの物じゃない!」 「アードラー!覚悟しな!」 対イングラム「裏切りの代償が高くつくってこと、教えてやるよ!」 「アヤの苦しみと悲しみ…あんたにも教えてやる!」 対ジーベル「セコい手を使っても無駄だよ、ジーベル!」 対シャイン「シャイン王女…!必ず助けてあげるからね!」 対シュウ「シュウ…!あんたの目的はいったい何なのさ!?」 対セプタギン「行くよ!デカブツ!」 「見た目にビビるあたしじゃないからね!」 対ハンス「ケジメはキチッとつけさせてもらうよ!」 対レビ「あんたが親玉かい!覚悟しなっ!」 被弾(小破) 被弾(中破) 対ジーベル「ま、あんたの実力じゃ、そんなもんだろうね」 被弾(大破) 回避 対ハンス「目をつぶってたって、あんたの攻撃に当たるもんか!」 対レビ、イングラム、セプタギン「いくら強力な攻撃でも、当たらなきゃ無意味だよ!」 援護攻撃 マサキ「ほらほら、マサキ!何やってんの!」 「マサキ、後はあたしがやるよっ!」 タスク「タスク!あたしに後始末させるつもり?」 レフィーナ、ダイテツ「艦長、援護するよ!」 援護防御 通常(OG2) 攻撃 対アインスト「覚悟しな、アインスト!」 「気持ち悪いんだよ、あんた達は!」 対アクセル「覚悟しな、アクセル・アルマー!」 対アルフィミィ「あんた、いったい何が言いたいのさ!?」 対インスペクターBOSS「あの時の借り、ここで返してやるよ!」 対アギーハ「若さじゃ負けないからね!」 「行くよ、おばさん!」 「いい歳して猫なで声を出してんじゃないよ!」 対ヴィンデル「あたし達は戦いが続く世界なんか望んじゃいない!」 対ウェンドロ「裁きを下されるのはあんたの方さ!」 対エクセレン「エクセレン!あんたの目を覚ましてやるよ!」 対シカログ「ちょっとぐらい喋ったらどうなのさ!」 対シュテルン・ノイレジセイア「行くよ!デカブツ!」 「大きけりゃいいってもんじゃないよ!」 「見た目にビビるあたしじゃないからね!」 「あんたが親玉かい!覚悟しなっ!」 被弾 対アギーハ「や、やられるもんか!インスペクターなんかに・・・!」 回避 対アギーハ「悔しかったら本当の歳を言ってみな!」 「どうやら観察不足だったようだね!」 対ウェンドロ「バン大佐の無念を晴らすっ!」 対シュテルン・ノイレジセイア「いくら強力な攻撃でも、当たらなきゃ無意味だよ!」 援護攻撃 アイビス「手伝うよ、アイビス!」 レフィーナ「艦長、援護するよ!」 援護防御 通常(OG2.5) 攻撃 対バルトール「あいつがミロンガの後継機か!」 「ODEシステムは、あたし達の手で止めてやる!」 対ミロンガ「あいつらの連携を崩さなきゃ・・・!」 被弾 対ミロンガ「くっ!ミロンガに食いつかれた!」 回避 援護攻撃 シュウ「シュウ!そこをどきな!」 援護防御
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「久しぶりにカッコよく決めてみようか。」 【ライダー名】 仮面ライダーゾルダ 【読み方】 かめんらいだーぞるだ 【変身者】 北岡秀一由良吾郎 【スペック】 パンチ力:300AP(約15t)キック力:300AP(約15t)ジャンプ力:ひと跳び15m走力:100mを7秒 【召喚機】 機召銃マグナバイザー 【契約モンスター】 マグナギガ 【所有カード】 アドベント-契約モンスターの召喚シュートベント-ギガランチャーの召喚シュートベント-ギガキャノンの召喚ストライクベント-ギガホーンの召喚ガードベント-ギガアーマーの召喚ファイナルベント-エンドオブワールドの発動 【声/俳優】 涼平、現:小田井涼平(北岡)弓削智久(由良) 【スーツ】 押川善文 など 【登場作品】 仮面ライダー龍騎(2002年)仮面ライダーディケイド(2009年)仮面ライダー×スーパー戦隊 超スーパーヒーロー大戦(2017年)RIDER TIME 仮面ライダー龍騎(2019年) 【初登場話】 第6話「謎のライダー」 【詳細】 バッファロー型ミラーモンスターのマグナギガと契約した者がカードデッキをVバックルに装填し変身するミラーライダー。 変身者は「北岡秀一」。 主に射撃系のアドベントカードを駆使し戦い、「マグナバイザー」による射撃でカードを使わずとも安定した攻撃力を発揮する。 同じカード名で複数の武器を呼び出せるのが最大の特徴。 「シュートベント」はマグナギガの両腕を模したギガランチャー、両脚を模したギガキャノンを呼び出し、「ガードベント」では胸部を模したギガアーマー。 劇中では未使用に終わったが、「ストライクベント」では頭部を模したギガホーンを呼び出し、総じて枚数も多いため、他のライダーに比べ、飛び道具が多く安定して戦えるのが強み。 劇中の終盤では助手の「由良吾郎」が志半ばに亡くなった「北岡秀一」の代わりとして変身している。 必殺技はマグナギガを召喚し全身の火器を一斉発射する「エンドオブワールド」。破壊力は7000AP(約350t)。 『ディケイド』では裁判の参加者が変身しており、変身者は不明。 『超スーパーヒーロー大戦』ではゲーム『超スーパーヒーロー大戦』内で「チームエグゼイド」の緑枠戦士としてセレクトされる。 本来の「ゾルダ」と違い、ゲームキャラクターでしかない。変身者は本来の作品と同様に「北岡秀一」。 『超スーパーヒーロー大戦』の勝利者特権である仮面戦隊ゴライダーのミドライダーへと変身した。 『RIDER TIME 仮面ライダー龍騎』では事情は明確には不明だが、「由良吾郎」がデッキを持った変身者となっている。 「ゾルダ」の正規変身者の北岡秀一の脱落理由には助からない病気が多く、ライダーバトル内で亡くなったのは由良吾郎だけだからかもしれない。
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【ライダー名】 仮面ライダーゾルダ 【読み方】 かめんらいだーぞるだ 【変身者】 北岡秀一由良吾郎 【スペック】 パンチ力:15tキック力:15tジャンプ力:ひと跳び15m走力:100mを7秒 【契約モンスター】 マグナギガ 【詳細】