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No.644/ゼクロム ●属性 お姉さん ポニーテール 羽 サポーター ●一人称 俺 ●瞳の色 赤 ●つながり レシラム:双子の姉妹 キュレム:友達 ナゲツケサル:友達 「あっ!くっそ!!リフティングくらできろやダボ!!!」 サッカーが好きで基本的に短気で口が悪いお姉さん。 レシラムとは双子だが、二卵性で見た目も性格も全く違う。 お互いに無関心だが、一緒に生活しているので仲は悪くない。 一方でキュレムのことは兄弟のように思っている節がある。 コメント欄 名前 コメント
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サン・ムーンの情報は第七世代のWikiを参照してください。 No.644 タイプ:ドラゴン/でんき 特性:テラボルテージ(特性に関係なく相手に技を出せる) 体重:345kg(けたぐり・くさむすびの威力120) 今作からでんきタイプはまひしない仕様になったのででんじは読みで無償降臨できるようになった。 ゼクロムの専用技である「らいげき」、「クロスサンダー」の威力は変わらなかった。
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★第9世代 ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 644 ゼクロム 100 150 120 120 100 90 テラボルテージ ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■役割関係 有利 電気全般(*1)、ギャラドス、ゲノセクト、ジラーチ、スイクン、テッカグヤ、ドヒドイデ、ビクティニ、ガラルファイヤー、ホウオウ、ボルケニオン、リザードン(*2)、ルギア やや有利 エースバーン、カミツルギ 不利 竜全般、地面全般、カプ・テテフ、ザシアン、ゼルネアス ■性格・特性・持ち物 性格 いじっぱりorゆうかんorれいせい 特性 テラボルテージ 持ち物 こだわりハチマキorいのちのたま ■努力値 努力値配分 備考 基本 H252 A252orC252 B4orD4 ベースですなwww霊獣ランドロスの持ち物なしじしんを確定耐えしますなwww D振り H12 A252orC252 D244 役割対象に多い特殊を重く見た振り方ですなwww 両刀特化 A252 C252 B4orD4 ヤケクソですなwww ■テラスタイプ タイプ 備考 らいげきの火力がヤバコイルwww 対鋼以外の役割関係を維持したまま火力を底上げするならこれですなwww呼ぶ地や物理受けに対して強化されたりゅうせいぐんで崩しに行けますぞwww 不利を取る妖や竜、氷相手に切り返せるようになりますなwwwただし地はテラス前後で一貫しますなwww 水草電耐性はそのままに地耐性を付けますなwwwただし炎や飛は抜群になるので役割放棄に注意ですなwwwグラードンやランドロスに対しては切るタイミングが重要ですなwww ■確定技 タイプ 威力 備考 らいげき 130(195) 主力技ですなwww物理電気とは思えない素晴らしい火力ですぞwww特殊型の場合でもこちらの方が威力が高いですなwww りゅうせいぐん 130(195) 珠を使う場合はこちらですかなwww ドラゴンクロー 80(120) 物理竜技はこれが最高火力ですなwwwドラゴンダイブ覚えないとかありえないwww スケイルショット 25×2~5(75~187) 身代わり、襷、ファントムガード対策ですなwww頑丈とマルスケは特性で貫通できますぞwww3回当てればドラクロとほぼ同等の火力ですが、3回以上になる確率はギリギリ必然力の範囲外ですなwww ■選択技(物理) タイプ 威力 備考 かわらわり 75 物理一本型や鉢巻を持たせる場合に採用されますかなwww努力値をどう振るかにもよりますが基本的にはボディプレスより威力が出ますなwww ダブルウイング 40×2 鉢巻を持たせる場合に採用されますかなwww電気を半減にする草への打点ですなwww ストーンエッジ 100 基本はらいげきで足りるので採用理由が薄いですなwww ■選択技(特殊) タイプ 威力 備考 ボルトチェンジ 70(105) みんな大好きボルチェンですなwww きあいだま 120 優秀なサブウェポンですなwwwディアルガやナットレイはこれで粉砕する以外ありえないwww だいちのちから 90 電気が通らない鋼やディアンシーへの役割破壊ですなwww地震は覚えませんぞwww冷静時にはコケコへの最大打点にもなりますが、物理型なららいげきで十分ですなwww テラバースト 80 不一致テラスタル時の選択肢ですなwwwAに振れば貴重な物理サブウェポンとなりますぞwww ■その他ステータス 体重参照威力 120 物理火力指数 43290(らいげき)33150(無振りらいげき)26640(ドラゴンクロー)17760(ダブルウイング)11280(A特化B4ボディプレス) 特殊火力指数 36855(りゅうせいぐん)27300(無振りりゅうせいぐん)22680(きあいだま)19845/14700(ボルトチェンジ/無振りボルトチェンジ)17010(だいちのちから) 物理耐久指数 28980 特殊耐久指数 24840 ■考察 物理電気とは思えないほど雷撃の火力が素晴らしいですが、物理ドラゴン技がドラゴンクローなのが微妙ですなwww 瞑想自己再生マルスケボギアに役割を持てる数少ないヤケモンですぞwwwテラスタルで耐性を変えられるSV環境において、マルスケを安定して貫通できるのは大きな強みですなwww 火力面ではパッチラゴンに負けますなwwwあちらがイカれているだけですがなwww 今世代では同タイプの禁止級ヤケモンとしてヤツノオロチことヤライドン(菫)が登場しましたなwww ヤクロムは物理主体・ヤツノオロチは特殊特化であるため無理に差別化を考える必要はありませんぞwww 加えてヤクロムはミライドン対策として考えられる電気無効特性+妖テラスや特殊耐久による数値受けを、テラボルテージと雷撃の火力で粉砕できますなwww しかしディンルーやガチグマといった強力な地面の台頭は竜技が貧弱なヤクロムにとっては辛いところですぞwww無振りディンルーにすら鉢巻ドラクロは低乱2ですなwww ヤーティ構築やテラスタルを活用して抗う以外ありえないwww そのほかいかさまダイスの実装によりスケイルショットの実用性が上がりましたが、自慢の雷撃の火力を落としてまでダイスを持つかは微妙なところですなwww 一応対策困難が予想されるルナアーラには多少強くなりますかなwww5回当てればH252振りを半分削り、再生でのファントムガード復活を防げますぞwwwルナアーラは特殊主体なのでBダウンは気になりませんなwww カバルドンやランドロスに後出しされることが多いため、りゅうせいぐんが非常に便利ですなwww ただしHC振りだとらいげきの火力が落ちてしまうため、ACヤケクソでも良いと感じましたなwww ■相性のいい禁止級ヤケモン ヤケモン 考察 日食ヤクロズマ 役禁伝コンビですなwww地面が一貫しますが、そこそこの相性補完がありますなwww ヤウオウ ヤクロムの苦手とする草地に強く、こちらは水電に役割をもてますぞwww岩竜が一貫するためナットやカグヤなどを添えると安心ですかなwwww ■対策 ゼクロム/対策 ★第8世代 + ... ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 644 ゼクロム 100 150 120 120 100 90 テラボルテージ ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■役割関係 有利 電気全般(*3)、ギャラドス、ゲノセクト、ジラーチ、スイクン、テッカグヤ、ドヒドイデ、ビクティニ、ガラルファイヤー、ホウオウ、ボルケニオン、リザードン(*4)、ルギア やや有利 エースバーン、カミツルギ 不利 竜全般、地面全般、カプ・テテフ、ザシアン、ゼルネアス ■性格・特性・持ち物 性格 いじっぱりorゆうかんorれいせい 特性 テラボルテージ 持ち物 こだわりハチマキorいのちのたま ■努力値 努力値配分 備考 基本 H252 A252orC252 B4orD4 ベースですなwww霊獣ランドロスの持ち物なしじしんを確定耐えしますなwww D振り H12 A252orC252 D244 役割対象に多い特殊を重く見た振り方ですなwww 両刀特化 A252 C252 B4orD4 ヤケクソですなwww ■確定技 タイプ 威力 備考 らいげき 130(195) 主力技ですなwww物理電気とは思えない素晴らしい火力ですぞwww特殊型の場合でもこちらの方が威力が高いですなwww りゅうせいぐん 130(195) 珠を使う場合はこちらですかなwww ドラゴンクロー 80(120) 物理竜技はこれが最高火力ですなwwwドラゴンダイブ覚えないとかありえないwww ■選択技 タイプ 威力 備考 ボルトチェンジ 70(105) みんな大好きボルチェンですなwww きあいだま 120 優秀なサブウェポンですなwwwディアルガやナットレイはこれで粉砕する以外ありえないwww ボディプレス 80 物理一本型や鉢巻を持たせる場合に採用されますかなwwwきあいだまと威力差は大きいですが、ダイマックスとの相性は良くなりますなwww だいちのちから 90 電気が通らない鋼やディアンシーへの役割破壊ですなwww地震は覚えませんぞwww冷静時にはコケコへの最大打点にもなりますが、物理型なららいげきで十分ですなwwwなお対面前提ですが、ダイマを切ればじゃれつくを耐えつつ特殊型の珠ダイアースで無振りザシアン程度であれば余裕の確一ですぞwww ダブルウイング 40×2 鉢巻を持たせる場合に採用されますかなwww電気を半減にする草への打点ですなwww ストーンエッジ 100 基本はらいげきで足りるので採用理由が薄いですなwww ■その他ステータス 体重参照威力 120 物理火力指数(通常→ダイマ) 43290→46620(らいげき)33150→35700(無振りらいげき)26640→43290(ドラゴンクロー)17760→28860(ダブルウイング)11280→19980(A特化B4ボディプレス) 特殊火力指数(通常→ダイマ) 36855→39690(りゅうせいぐん)27300→29400(無振りりゅうせいぐん)22680→17955(きあいだま)19845/14700(ボルトチェンジ/無振りボルトチェンジ)17010→24570(だいちのちから) 物理耐久指数 28980 特殊耐久指数 24840 ■考察 物理電気とは思えないほど雷撃の火力が素晴らしいですが物理ドラゴン技がドラゴンクローなのが微妙ですなwww 瞑想自己再生マルスケボギアに役割を持てる数少ないヤケモンですぞwww 火力面ではパッチラゴンに負けますなwwwあちらがイカれているだけですがなwww ダイマックスするとカイオーガなども見れるようになりますなwww ダイマックスをしてもボルトチェンジよりも無振りらいげきの方が火力指数は高いですぞwww カバルドンやランドロスに後出しされることが多いため、りゅうせいぐんが非常に便利ですなwww 冷静玉ダイドラグーンでH振りカバランドを高乱数1発ですなwww ただしHC振りだとらいげきの火力が落ちてしまうため、ACヤケクソでも良いと感じましたなwww ■相性のいい禁止級ヤケモン ヤケモン 考察 日食ヤクロズマ 役禁伝コンビですなwww地面が一貫しますが、そこそこの相性補完がありますなwww ヤウオウ ヤクロムの苦手とする草地に強く、こちらは水電に役割をもてますぞwww岩竜が一貫するためナットやカグヤなどを添えると安心ですかなwwww ■対策 ゼクロム/対策 ★第7世代 + ... ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 644 ゼクロム 100 150 120 120 100 90 テラボルテージ ■タイプ相性 倍率 ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■役割関係 有利 エアームド、ギャラドス、ゲノセクト、サンダー、ジラーチ、スイクン、テッカグヤ、ドヒドイデ、ホウオウ、ボルケニオン、ボルトロス(*5)、ルギア、ロトム(*6) 不利 竜全般、カプ・テテフ、グラードン、ゼルネアス ■性格・特性・持ち物 性格 ゆうかんorれいせい 特性 テラボルテージ 持ち物 こだわりハチマキorいのちのたまorZクリスタル ■努力値 努力値配分 備考 基本 H252 A252orC252 B4orD4 ベースですなwwww ■確定技 タイプ 威力 備考 らいげき 130(195) 主力技ですなwww物理電気とは思えない素晴らしい火力ですぞwww特殊型の場合でもこちらの方が威力が高いですなwww りゅうせいぐん 130(195) 珠を使う場合はこちらですかなwww ドラゴンクロー 80(120) 物理竜技はこれが最高火力ですなwwwドラゴンダイブ覚えないとかありえないwww ■選択技 タイプ 威力 備考 ボルトチェンジ 70(105) みんな大好きボルチェンですなwww きあいだま 120 優秀なサブウェポンですなwwwディアルガやナットレイはこれで粉砕する以外ありえないwww ストーンエッジ 100 らいげきと範囲が被り気味なので優先度は低いですなwww だいちのちから 90 電気が通らない鋼やディアンシーカプ・コケコへの役割破壊ですなwww ■その他ステータス 体重参照威力 120 物理火力指数 43290(らいげき)33150(無振りらいげき)26640(ドラゴンクロー) 特殊火力指数 36855(りゅうせいぐん)27300(無振りりゅうせいぐん)22680(きあいだま) 物理耐久指数 28980 特殊耐久指数 24840 ■考察 物理電気とは思えないほど雷撃の火力がすばらしいですが物理ドラゴン技がドラゴンクローなのが微妙ですなwww 瞑想羽やすめマルスケボギアに役割を持てる数少ないヤケモンですぞwww 当然ですがどこかの迷える子羊とは大違いですなwww ブラックヤュレムはホワイトヤュレムと比べるとゴミなのでありえないwww HA珠らいげき/流星群/ストーンエッジ/雷 HC 流星群/大地の力/気合玉/らいげき これ以外ありえませんなwwwwwwww地震を覚えないとかどれだけ脚力が貧弱なんですかなwwwwwwwwwww そこらの兎でも地震を起こせますぞwwwwwwwwwwwww ↑A5()のボッキーや単独ボワシ()ですら起こせるのに基準が謎過ぎますなwwwww ↑↑大地の力はどうですかなwwwwwwジバコドリュに刺さりますぞwwwwwww 特殊はどうですかなwwww技の関係で物理より鋼に強くなれますぞwwww ↑両方ショウダウンにて使ってみたのですが我も特殊ベースのが使いやすく強く感じましたなwwww まず物理の欠点を挙げますと竜技の火力の低さですなwww10000近く指数差がでましたぞwwwww そしてエッジなんですが雷撃の通る相手と範囲が被っておりで威力差も5しかないので雷撃で事足りる状況がほとんどなんですなwwwwよって雷撃の火力のみが欲しい場面で物理はありえますかなwww全くエッジが刺さる相手がいないということではなさそうなんですがなwwww そして特殊型のメリットですが技が豊富な点ですなwwww鋼の役割破壊技が2つもありますなwwww 竜電気の範囲が活きるとともに両刀で流星を放ったあとも雷撃で突っ張れますぞwww以上の理由で我は特殊を推しますぞwwwww ボルチェンはあったほうがいいと思いますぞwwwwwwww 禁止級ヤケモン 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧 - ヤケモン落第生 - 禁止級一覧 世代考察 サンプルヤーティ - 診断所 - レンタル - 異教徒対策 - プレイング考察 データ 火力表 - 耐久表 - ヤケモンの歴史 このページの登録タグ一覧 でんきタイプ ドラゴンタイプ 禁止級ポケモン
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No.644 ゼクロム 643 レシラム ← 644 ゼクロム → 645 ランドロス (1) (2)
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ゼクロム(100-150-120-120-100-90) No. タイプ 特性 隠れ タマゴ 性別 644 ドラゴン テラボルテージ - みはっけん - でんき 外部リンク 対戦考察wiki ポケモン徹底攻略 ブログ検索 レベルアップで覚える技 BW/BW2 技 威 命 タイプ 分類 備考 01 かみなりのキバ 65 95 でんき 物理 01 りゅうのいかり 40 100 ドラゴン 特殊 08 ふういん - - エスパー 変化 15 げんしのちから 60 100 いわ 特殊 22 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 29 りゅうのいぶき 60 100 ドラゴン 特殊 36 きりさく 70 100 ノーマル 物理 43 しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 50 クロスサンダー 100 100 でんき 物理 54 ドラゴンクロー 80 100 ドラゴン 物理 64 ふういん - - エスパー 変化 71 かみくだく 80 100 あく 物理 78 かみなり 120 70 でんき 特殊 85 げきりん 120 100 ドラゴン 物理 92 ハイパーボイス 90 100 ノーマル 特殊 100 らいげき 130 85 でんき 物理 技マシン/教え技 技 威 命 タイプ 分類 備考 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 かいりき 80 100 ノーマル 物理 からげんき 70 100 ノーマル 物理 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 おんがえし - 100 ノーマル 物理 やつあたり - 100 ノーマル 物理 ワイルドボルト 90 100 でんき 物理 かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 いわくだき 40 100 かくとう 物理 そらをとぶ 90 95 ひこう 物理 しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 いわなだれ 75 90 いわ 物理 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 げきりん 120 100 ドラゴン 物理 ドラゴンクロー 80 100 ドラゴン 物理 ドラゴンテール 60 90 ドラゴン 物理 しっぺがえし 50 100 あく 物理 なげつける - 100 あく 物理 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 ハイパーボイス 90 100 ノーマル 特殊 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 いびき 40 100 ノーマル 特殊 エコーボイス 40 100 ノーマル 特殊 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 かみなり 120 70 でんき 特殊 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 ボルトチェンジ 70 100 でんき 特殊 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 だいちのちから 90 100 じめん 特殊 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 シグナルビーム 75 100 むし 特殊 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 ラスターカノン 80 100 はがね 特殊 りゅうせいぐん 140 90 ドラゴン 特殊 りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 いばる - 90 ノーマル 変化 かげぶんしん - - ノーマル 変化 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 ねごと - - ノーマル 変化 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 まもる - - ノーマル 変化 みがわり - - ノーマル 変化 あまごい - - みず 変化 でんじは - 100 でんき 変化 でんじふゆう - - でんき 変化 どくどく - 90 どく 変化 おいかぜ - - ひこう 変化 はねやすめ - - ひこう 変化 ねむる - - エスパー 変化 ひかりのかべ - - エスパー 変化 リフレクター - - エスパー 変化 つめとぎ - - あく 変化
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■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 644 ゼクロム 100 150 120 120 100 90 テラボルテージ ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ★第9世代 以下、第8世代のコピペですなwww ■主な技 タイプ 威力 備考 らいげき 130(195) 主力技ですなwww げきりん 120(180) 主力技その2ですなwwwダイマで行動がロックされるのを踏み倒すことができなくなりましたぞwww りゅうのまい - 採用率は非常に高いですなwww ■採用率の低い技 タイプ 威力 備考 クロスサンダー 100(150) 命中安定()ですなwwwただし陽気だと火力不足気味ですなwww ドラゴンクロー 80(120) 竜技はげきりんが多勢を占めますなwwwダイマなしルール以外ではほぼ使われていませんぞwww スケイルショット 25×2~5(37×2~5) りゅうせいぐん 130(195) ■主な型 陽気AS@いのちのたま らいげき/げきりん/りゅうのまい/りゅうせいぐんorスケイルショット ■考察 一致技を無効化出来るタイプがそれぞれ存在し技範囲も広くない代わりに、麻痺にならず竜舞でS上昇が出来るという強みを持つ竜ですなwww 技範囲は広くないものの一致技の等倍範囲自体は悪くないため、なんと禁伝級ヤケモンでは両一致技を受けられるヤケが居ないんですなwwwありえないwww ただし特にゼクロムがある程度体制を整えた後だと一致技透かしはお相手からも警戒されるため、お相手が勝ち筋を掴むためにどのような行動を取ろうとするのかを後続の状況などから読み取りつつ立ち回る必要がありますなwww なお、特性によりひらいしんでの電気無効化はできないので注意する以外ありえないwww ■対策 単体で処理出来るならそれに越したことはありませんが考察にもあるようになかなか難しいですなwww 基本的に、地面ヤケ+鋼ヤケのようにそれぞれの一致技を半減以下に出来るヤケモン2体で処理するような形に出来ればやkですかなwww でんき半減以下のヤケモン ヤィアルガ 逆鱗以外に出せますなwww1舞逆鱗は耐えますぞwww 返しの流星群で確1ですが、テラスには注意ですなwww ヤリジュラス ヤィアルガと違い、持久力があるので逆鱗にも出せないことはないですなwww 霊獣ヤンドロス 珠逆鱗以外に出せますなwww 竜舞に後出しして威嚇で相殺してやれば、H振りなら陽気珠逆鱗、B振りなら意地珠逆鱗を丁度1発耐えますなwww 持ち物なし地震でも無振りゼクロムであれば最低乱数引かなければ倒せますなwww1.2倍地震ならH振りゼクロムまで倒せますなwww もしテラバ等で倒されても威嚇でサポートができますなwww 竜技半減の鋼ヤケなどと絡めたり威嚇を撒きなおして対処するのもありですぞwww ヤサイドン 霊獣ヤンドロスとほぼ同じですが、僅かに火力耐久が落ちるため乱数がズレますなwww アチグマ B振りで陽気逆鱗を2発耐えますなwww 大地で耐久無振りを最低乱数以外ワンパンですぞwww ヤダイナキバ こちらも陽気逆鱗を2発耐えますぞwww ドラゴン半減以下のヤケモン ヤシアン 竜舞以外に出せれば上からのじゃれつくで確1取れますが、竜舞に後出しすると次の珠雷撃は耐えませんなwww S上昇後のゼクロムがザシアンに有利であることは割と有名ですなwww ゼクロムの裏にザシアンに対面有利気味なポケモンがまだ残っている場合、ザシアン引き読みげきりんを撃たれることもありますぞwww 特にメタモンが裏にいる場合はザシアンに引かれても居座られてもアドを取れるので相手に有利な択になりますなwww 逆に言えば、こちらの後続にザシアンがいる可能性があれば竜舞を誘いやすいですなwww ヤルガレオ 珠雷撃は陽気でも確2、竜舞珠雷撃も乱数圏内に入りますなwww 鉢巻地震でも無振りゼクロムが高乱1止まりですなwww 日食ヤクロズマ ヤルガレオより耐久が落ちますが、火力が高く鉢巻地震で無振りゼクロムが確1になりますなwww 一致技両半減以下のヤケモン ヤリュウズ B振り必須ですなwww 竜舞に出せるほか、珠逆鱗は陽気なら低乱2で意地なら中乱2なので逆鱗に受け出しても遂行出来る可能性がありますなwww 珠以上の地震でH振りまで確1に出来ますなwww ヤツノワダチ ヤリュと比べてかなりBが高いため、H振りのみでも役割が持てますなwww その他 ヤラードン H振り霊獣ヤンドロスとほぼ同じですなwww火力では勝りますが、物理耐久はB振りヤンドより劣りますぞwww ★第8世代 + 第8世代の考察ですなwww ■主な技 タイプ 威力 備考 らいげき 130(195) 主力技ですなwww げきりん 120(180) 主力技その2ですなwww ダブルウイング 40×2 ダイジェット媒体ですなwww りゅうのまい - 採用率は非常に高いですなwww ■採用率の低い技 タイプ 威力 備考 クロスサンダー 100(150) ダイマ時以外でも命中安定()ですなwwwただし陽気だと火力不足気味ですなwww ドラゴンクロー 80(120) 竜技はげきりんが多勢を占めますなwwwダイマなしルール以外ではほぼ使われていませんぞwww スケイルショット 25×2~5(37×2~5) りゅうせいぐん 130(195) そらをとぶ 90 飛行技はダブルウイングが多勢を占めますなwwwシーズンによっては多少使われていますなwww ボディプレス 80 異教徒型ナットレイなどへの打点ですなwwwダイマなしで威力56相当ですなwwwダイナックルの威力は90ですなwww ■主な型 陽気AS@いのちのたまorじゃくてんほけん らいげき/げきりん/ダブルウイング/りゅうのまい ■考察 一致技を無効化出来るタイプがそれぞれ存在し技範囲も広くない代わりに、麻痺にならず竜舞ダイジェットでS上昇が出来るという強みを持つ竜ですなwww 持ち物からも分かるように典型的なダイマエースなので、それを頭に入れておくと良いですぞwww先に一度殴らせて持ち物を確認すると立ち回りやすくなりますなwww 技範囲は広くないものの一致技の等倍範囲自体は悪くないため、なんと禁伝級ヤケモンでは両一致技を受けられるヤケが居ないんですなwwwありえないwww 単体で役割を持つことは困難なので、死に出しや偶発対面からの対面処理を狙うか、撃たれる技を読んで無効化出来るヤケモンを繰り出しダイマターンを凌ぐといった戦術も必要ですぞwww ただし特にゼクロムがある程度体制を整えた後だと一致技透かしはお相手からも警戒されるため、お相手が勝ち筋を掴むためにどのような行動を取ろうとするのかを後続の状況などから読み取りつつ立ち回る必要がありますなwww なお、特性によりひらいしんでの電気無効化はできないので注意する以外ありえないwww 珠持ちの場合は、他の禁伝との対面考慮に加えS上昇1回でザシアンなどを抜くために陽気AS特化がほとんどですなwww また同条件の竜舞珠雷撃でH振りザシアンまで確1、つまり大抵の一致技等倍禁伝には確1を取れるようになりますぞwww ダイマした場合は一致技威力が140に伸びるのでなおさらですなwww 保険持ちの場合も、基本的に陽気ASベースですが多少耐久に割かれますなwww 一例として、ダイマした場合にザシアンのじゃれ→石化を耐える程度に耐久に割かれることがありますなwww ダイマしていない場合でも陽気ランドの地震は低乱1になりますし、これ以上Aを割くと保険未発動時の汎用性が損なわれるようですぞwww ■対策 単体で処理出来るならそれに越したことはありませんが考察にもあるようになかなか難しいですなwww 基本的に、地面ヤケ+鋼ヤケのようにそれぞれの一致技を半減以下に出来るヤケモン2体で処理するような形に出来ればやkですかなwww でんき半減以下のヤケモン ヤィアルガ 珠逆鱗以外に出せますなwww 竜舞に後出しして互いにダイマした場合、ヤィアルガの持ち物なしダイドラグーンはギリ1耐えされ、ゼクロムの陽気珠A↑ダイドラグーン→ダイドラグーンが中乱数になりますなwww 倒せずともダイドラグーンによりA上昇が消えるため後続のサポートにはなりますし、そもそも珠持ちの無振りゼクロム相手なら珠ダメ2回で相討ちに出来ますぞwww またヤィアルガに金剛玉を持たせている場合なら金剛玉ダイドラグーンで無振りゼクロムをぴったりダイマ貫通して確殺出来ますなwww ちなみに竜舞なしの珠ダイドラグーンも1発だけなら耐えますし眼鏡流星群で無振りゼクロムをダイマ貫通して倒せるので、眼鏡を持たせている場合なら偶発対面時はダイマ切らずに処理出来ますなwww ゼクロムの電気技と竜技を入れ替えてやるとヤルネアスにも似たようなことが言えますなwww 霊獣ヤンドロス 珠逆鱗やダイジェット以外に出せますなwww 竜舞に後出しして威嚇で相殺してやれば、H振りなら陽気珠逆鱗、B振りなら意地珠逆鱗を丁度1発耐えますなwww 持ち物なし地震でも無振りゼクロムであれば最低乱数引かなければ倒せますなwww1.2倍地震ならH振りゼクロムまで倒せますなwww 竜舞に後出しして威嚇で相殺後互いにダイマした場合、ゼクロムの陽気珠ダイドラグーン×2がH振りなら高乱数、B振りなら中乱数ですなwww こちらの1.2倍A↓ダイアース→A↓↓ダイアースは無振りゼクロムに中乱数ですが、こちらがダイアースを2発撃てた場合はゼクロム自身の珠ダメも込みで倒せますなwww 一応勇敢だいちのちから採用時であれば、じしんベースのA↓ダイアース≒だいちのちからベースのダイアースとなりダイドラグーンによる減衰を気にする必要はありませんなwww 保険持ちの場合は勝てませんぞwww なお珠ダイジェットに後出ししてダイマした場合、ゼクロムの陽気珠A↓ダイジェット→A↓ダイドラグーン×2がH振りなら確定、B振りでも高乱数ですなwww そのため一旦他のヤケに引いて後で霊獣ヤンドロスで倒すか、霊獣ヤンドロスが倒されてから他のヤケで倒すかの択になりますなwww 威嚇は自身だけでなく後続のサポートにもなりますなwww 竜技半減の鋼ヤケなどと絡めたり威嚇を撒きなおして対処するのもありですぞwww ヤサイドン 霊獣ヤンドロスとほぼ同じですが、僅かに火力耐久が落ちるため乱数がズレますなwww ダイジェットが半減である点は霊獣ヤンドロスに勝りますかなwww ドラゴン半減以下のヤケモン ヤシアン 竜舞以外に出せれば上からのじゃれつくで確1取れますが、竜舞に後出しすると次の珠雷撃は耐えませんなwww また対面でダイマされた場合も珠ダイジェット→ダイサンダーを受け切れないため勝てませんぞwww 一応じゃれつく+珠ダメ2回で無振りゼクロムが高乱数でダイマ貫通して落ちるので、こちらの場合は相討ちに持ち込める可能性自体は高いですがなwww S上昇後のゼクロムがザシアンに有利であることは割と有名ですなwww ゼクロムの裏にザシアンに対面有利気味なポケモンがまだ残っている場合、ザシアン引き読みダイドラグーンを撃たれることもありますぞwww 特にメタモンが裏にいる場合はザシアンに引かれても居座られてもアドを取れるので相手に有利な択になりますなwww 逆に言えば、珠持ちの無振りゼクロム相手の場合、こちらの後続にザシアンがいる可能性があれば竜舞orダイジェットを誘いやすいですなwww 保険持ちゼクロムでザシアンのじゃれつく→でんこうせっか耐えまで振られている場合は、対面ダイジェットで間に合うので話が変わりますがなwww ヤルネアス 特殊型推奨ですなwww物理型の場合は確定数が大体1つ落ちるイメージですなwww 珠雷撃に出せない上に竜舞珠雷撃も耐えませんが、竜技には後出し可能ですしこちらがダイマを切る前提であれば竜舞にも出せますなwww 対面ダイマで竜舞珠EFダイサンダーまで耐えつつ持ち物なしダイフェアリーで無振りゼクロムをやや高めの乱数でダイマ貫通して倒せますなwww 倒せずともミストフィールドが張られるため後続のサポートにはなりますし、そもそも珠持ちの無振りゼクロム相手なら珠ダメで相討ちに出来ますぞwww また珠を持たせている場合なら珠ダイフェアリーでH振りゼクロムまでダイマ貫通して確殺出来るので、ダイマさえ残しておけば最悪ストッパーにはなりますなwww ちなみに竜舞なしの珠ダイサンダーも1発だけなら耐えますし眼鏡ムンフォで無振りゼクロムをダイマ貫通して倒せるので、眼鏡を持たせている場合なら偶発対面時はダイマ切らずに処理出来ますなwww ゼクロムの電気技と竜技を入れ替えてやるとヤィアルガにも似たようなことが言えますなwww ヤルメタル B振り必須ですなwww 珠雷撃以外に出せるほか、珠雷撃は陽気なら中乱2なので雷撃に受け出しても遂行出来る可能性がありますなwww ただし鉢巻地震でも無振りゼクロムが高乱1止まりですなwww珠ダメなどが入れば落ちますがなwww 竜舞に後出しして互いにダイマした場合、ゼクロムの陽気珠ダイサンダー→EF珠ダイサンダーは低乱数ですが、こちらのダイアイス×2も無振りゼクロムに低乱数ですなwww こちらがダイアイスを2発撃てた場合は珠ダメと霰ダメで倒せますが、1発目にダイアイスを撃った時点でこちらにも霰ダメは入るので注意ですなwww ダイアースの場合も互いに霰ダメが入らなくなる以外は同じですなwww 保険持ちの場合は勝てませんが、1発目にダイスチルを撃てば次のEFダイサンダー×2まで確定耐えするのでダイマ枯れるまでは倒されませんぞwww ヤルガレオ ヤルメタルより耐久が落ちるため珠雷撃は陽気でも確2、竜舞珠雷撃も乱数圏内に入りますなwww僅かに火力も落ちますぞwww メタルプロテクトはテラボルテージでも貫通されないため、ゼクロムのダイドラグーンに受け出した際にこちらのAが下がらないのは覚えておいても損はありませんなwww ダイマ相手に後出しから殴り勝つのは厳しいので普段は意識する必要はありませんが、ゼクロムのダイマが切れる寸前やゼクロムが威嚇でAダウンしている場合などは考慮した方が良いかもしれませんなwww 日食ヤクロズマ ヤルガレオより耐久が落ちますが、火力が高く鉢巻地震で無振りゼクロムが確1になりますなwww 一致技両半減以下のヤケモン ヤリュウズ B振り必須ですなwww 竜舞に出せるほか、珠逆鱗は陽気なら低乱2で意地なら中乱2なので逆鱗に受け出しても遂行出来る可能性がありますなwww 珠以上の地震でH振りまで確1に出来ますなwww ヤットレイ ゼクロムの物理技は珠持ちでも確3以下に抑え込みますが、こちらからの技も確3以下に抑え込まれますなwww 鉄棘ダメと地均しで削りつつSを下げれば後続のサポートにはなりますが、シリーズ12から保険持ちが増えたため注意ですなwww叩きで持ち物を落とすのも一手ですなwww 竜舞に後出しして互いにダイマした場合、ダイスチル連打することでゼクロムの陽気珠ダイジェット×3を耐え切りますなwww この場合だとダイマ切れた後のゼクロムの攻撃は耐えないので勝てませんがなwww ちなみに竜舞か珠のどちらかがない場合、ダイマ切れた後のゼクロムの攻撃まで耐えて鉢巻B↑↑↑ボディプレスで落とし切れますなwww ここまでこちらの攻撃はダイスチル×3とボディプレスのみであり抜群技は一度も撃たないため保険の発動は許しませんぞwww 異教徒型のHB特化ナットレイはゼクロムがダイマしてもしなくても面倒な相手なので引く可能性はありますなwww こちらが攻撃された後だとダメージ量で気づかれる可能性は高いですがなwww その他 ヤラードン H振り霊獣ヤンドロスとほぼ同じですなwww火力では勝りますが、物理耐久はB振りヤンドより劣りますぞwww ヤプ・コケコ 対策にならないどころか自身の特性でゼクロムを強化してしまいますなwww コケコ(S実数値150)(*1)は最速ゼクロム(S実数値156)には抜かれる上に、珠EF雷撃が余裕の確2、竜舞後なら丁度確1ですなwww ちなみにテレパシーコケコかつB振りでも珠雷撃は高乱2ですぞwwwありえないwww …ただ偶発対面時は1発耐えて眼鏡シャインで勝てますし、S上昇1回でザシアン黒バド抜き(S実数値149)など竜舞ダイジェット前提でSが削られていた場合はS上昇前なら抜けますぞwww ちなみにこのS実数値149調整残りH振りの場合(陽気H52A252S204振り)は眼鏡シャインで丁度確1ですなwww この付近はゼクロム以外でも参照することが多く他のダイジェット禁伝なども考えると、Sを削るゼクロムは使用例自体はあるもののそこまで多くはないと思われますなwww ただし相手目線からはコケコがS振りしている幻想がちらつくでしょうなwww ちなみに同じS種族値のヤゲンダイナにも同じことが言えますなwww 特にスカーフダイマ砲を撃つ禁伝竜狩りムゲンダイナにはS上昇1回だけだと抜かれて即殺されるので、ヤゲンダイナを死に出しor電気技に出してスカーフを匂わせた場合はダイマ中でも引く可能性はありますなwww 異教徒ポケ対策 異教徒ポケ対策 - 対策考察一覧(更新順) このページの登録タグ一覧 異教徒ポケ対策
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ゼクロム とは、ポケットモンスターシリーズのキャラクター。 プロフィール 能力値 作品別 ポケットモンスターシリーズ本編 外伝 メディアミックス 関連ポケモン 関連キャラクター コメント プロフィール ゼクロム 他言語 Zekrom(英語) 全国図鑑 0644 イッシュ図鑑 150 分類 こくいんポケモン 高さ 2.9m 重さ 345.0kg 初登場 【ポケットモンスター ブラック・ホワイト】 前のポケモン 【レシラム】 次のポケモン 【ランドロス】 神話に登場するポケモン。しっぽの中に電気を作る巨大な発電機を持つ。 能力値 ステータス タイプ ドラゴンでんき タマゴ タマゴみはっけん とくせい テラボルテージ 隠れ特性 HP 100 とくこう 120 こうげき 150 とくぼう 100 ぼうぎょ 120 すばやさ 90 作品別 ポケットモンスターシリーズ本編 【ポケットモンスター ブラック・ホワイト】 体の色に反して『ホワイト』限定のポケモンで、『ホワイト』のパッケージにも描かれている。 【ポケットモンスター ブラック2・ホワイト2】 こっちでは体の色通り『ブラック2』限定のポケモン 【ポケットモンスター スカーレット・バイオレット】 DLC「ゼロの秘宝 後編・藍の円盤」のアップデート後から転送可能。 【おやつおやじ】から「ゼクロムのおやつ」を貰った後、南5番エリアに出現する。 おやつは『スカーレット』ではサークルミッション、『バイオレット』ではブルレクの通常ミッション達成の報酬となっている。 外伝 【ポケモンマスターズ】/ポケモンマスターズ EX 【N】?のバディ。 メディアミックス 【ポケットモンスター RéBURST】? 主人公【リョウガ】?がゼクロムにBURSTする。 関連ポケモン 【レシラム】 【キュレム】 関連キャラクター 【リョウガ】? コメント 名前 全てのコメントを見る?
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《ゼクロム》 エクシーズ・ペンデュラム・効果モンスター ランク8/光属性/ドラゴン族/攻3000/守3000 【Pスケール:青9/赤9】 ①:1ターンに1度、もう片方の自分のPゾーンの「携帯獣」カード1枚を対象として発動できる。 そのカードのPスケールはターン終了時まで0となる。 【モンスター効果】 レベル8「携帯獣」モンスター×3 このカード名はルール上「携帯獣」カードとしても扱う。 レベル8がP召喚可能な場合にEXデッキの表側表示のこのカードはP召喚できる。 ①:このカードが特殊召喚に成功した場合に発動する。 相手フィールドのモンスターを全て破壊する。 ②:自分フィールドに「レシラム」が存在する場合、このカードの攻撃力は3000アップする。 ③:モンスターゾーンのこのカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。 このカードを自分のPゾーンに置く。 概要 光属性・ドラゴン族のエクシーズペンデュラムモンスター。 オリカ作成者 hayabusa(はやぶさ) このカードを使用する代表的なデッキ 【携帯獣】 関連リンク 《レシラム》 《電脳戦士 ロックマンCO-ゼクロムクロス》 《今………解き放つ!!》
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ゼクロム・レシラムの捕まえ方 クリア後、チャンピオンロードのゾロアークについていき、ゼクロムかレシラムを倒し、ダークストーンかライトストーンをもらう。 リュウラセンの塔の最上階に行くとゼクロムかレシラムが出てくる。
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ゼクロム 圖鑑資料 項目 資料 當地圖鑑編號 150 全國圖鑑編號 644 分類 黑雲系pm 屬性 龍.雷系 高度 2.9m 體重 76.1kg 特性 萬億電壓 進化 - 蛋分類 未發現蛋類 孵蛋步數 30720 ♂ ♀ - 圖鑑說明 黑版 しっぽで でんきを つくりだす。ぜんしんを らいうんに かくして イッシュちほうの そらを とぶ。 白版 しんわに とうじょうする ポケモン。しっぽの なかに でんきを つくる きょだいな はつでんきを もつ。 種族值 項目 値 HP 100 攻擊 150 防禦 120 特攻 120 特防 100 速度 90 合計 680 招式 Lv 招名 遺傳招式 招式 父pm 招式機器 No 招式 秘傳招式 No 技 コメント 名前 コメント