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龍神が、セブンドラゴンと合体して暴走した姿 全く攻撃が効かないため、チートである
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全般このゲーム面白いの? ムービーでフリーズするんだけど故障? 前作との違いは? 前作とのストーリー上の繋がりは? 攻略本はあるの? インストールした方がいい? 初音ミクが出るって聞いたけど 難易度選べるけど プレイ時間はどれくらい? お勧めのパーティー教えて ダンジョンのドラゴンが全部倒せない、見つからない、気になって進めない SPアップが勿体無くて使えない DIVAモードにできない 都庁を全部改修したらどうなるの? クリア後の周回要素は? ダンジョン天球儀場の道がない場所に救出者がいるんですが… 豊島水道にドラゴンがいるのにそこまで辿りつけないよ… ドラゴン全般 状態異常キツイ 最初の帝竜 池袋の何か毒ブレスしてくる奴が… 池袋の帝竜 四谷のトンボの混乱が厳しい 四谷の壁ドラゴンの攻撃力がおかしい。行動不能も怖い 四谷のボスが…… 渋谷の巨大蛾 ナビが格下と言っていた台場のボスが案外強い ラスダンの空中で動かないドラゴンとはもう戦えない? クエスト関連全般 キリノの本はどこ? 先輩はどこー? ミクさん助けるときのアイツ ゾンビタチバナどこよ? PCと紙はどこ? 探すの面倒 奥義ってどうやって覚えるの? 育成関連序盤のおすすめスキルは? 終盤は? ゲーム全体で見て強いスキルは? Buffしてもそんなに強くないような気も…… SPが全然足りないよ 転生とか転職って何? 全般 このゲーム面白いの? 最終的な感想は人それぞれですが、難易度の話をすると雑魚戦はぬるめ(ただ終盤になればそれなりに歯ごたえのある雑魚も出て来ます)、ドラゴンは本気で殺しに来るやつが多めといった感じです。 人が死ぬ表現が多いです。テキストだけ見るとかなりグロテスクな描写もあります。 グラフィックがコミカルだから緩和されてるけど、苦手な方は注意。 2等身で戦闘は結構もりもり動きます。 BGMが初音ミクの歌になるDIVAモードは一聴の価値はある。すべてのBGMにDIVAモードがある。 ラーラーラ~ばかりだけど一部歌詞がついてるのもある。 声優はPVなどを聞けばわかるようかなり豪華です。 ムービーでフリーズするんだけど故障? コントローラーアダプタMAXなどのツール使ってませんか? 切りましょう、フリーズします。 ちなみにコントローラーアダプタは店でもフリーズしたりします。 相性悪いのでやめておきましょう。 前作との違いは? PT人数が4人から3人に変更、2Dから3Dに変更、イラストレーター・シナリオライターの変更など。 フロワロを踏んでダメージを受けることはありません。エンカウント率も低くなりました。 前作とのストーリー上の繋がりは? キャラの中に前作と同じ名前・容姿(絵描きは別人だが)がいたり、本作の舞台となる場所が前作のあるシナリオと類似していますが、 基本的に繋がりがあるかどうかの公式発表はありません。 また繋がりがあると仮定した場合、どちらが過去で未来なのかについては両方とも解釈が可能です。 要はプレイヤーが良いと思う方で考えてくださいという事です。 ちなみに本作ではルシェは出ません。 攻略本はあるの? 前作同様エンターブレインから「セブンスドラゴン2020 コンプリートガイド」が発売されています。 非常に誤字・誤謬が多く、よく「大丈夫?ファミ痛の攻略本だよ?」と皮肉られ、前作でも結構やらかしてくれた出版社からの書籍ではありますが、 今回はそこまで致命的な間違いはありません。攻略にあまり影響のないレベルでは多少のミスはありますが…。 いちいち攻略サイトに繋ぐ手間を惜しむプレイヤーなら買って損はありません。 なお現在の所、前作の「セブンスドラゴン 設定画集」に相当する本は存在しません。 インストールした方がいい? UMD版はインストールすると快適です。容量は950MBです。 ※ダウンロード版はインストール不要(動作が重くなります) 初音ミクが出るって聞いたけど 主題歌および、前作における8bitロナム(選択式バージョン違いBGM)を担当しています。 あくまでオマケなので物語に深く関わってくることはありません。 PVではあんなに活躍してただと? それは忘れろ。 難易度選べるけど 難易度はスタンダードとカジュアルの2種類です カジュアルは初心者向け、初心者以外はスタンダードでどうぞ。 難易度に不満を感じたらパーティー編成を変えてみたり、二人旅、一人旅をオススメします。 プレイ時間はどれくらい? プロデューサー、ディレクター曰く30~50時間らしいです。 編集者の経験談ですが、チャプターごとに都庁の全員と会話したり、ミニマップを隅まで歩きまわって埋めたりしてても、 40時間もあれば裏ダンジョンまで含めてコンプリート可能だと思います。 お勧めのパーティー教えて 説明書のスキル一覧でも眺めてシナジーが期待できそうな構成にするといいよ。 回復アイテムが豊富なので回復役は必須ではありません。 外れ職は無いので職業はお好みでどうぞ。 開発者曰く、 「ハッカー×3以外ならどの組み合わせでもクリア出来る」 「デストロイヤーは一人旅も出来るかもしれない」 とのことです。 それでも聞きたい人はパーティー構成あれこれへ。 ダンジョンのドラゴンが全部倒せない、見つからない、気になって進めない 困ったことに、ダンジョンが出た時点では戦えないドラゴンもカウントされています。 隠し通路の先にいるやつ、クエストで戦ったりするやつ、ストーリーが進めば出てくるやつなどがいます。 ダンジョン自体はボス倒した後でも探索できるので、とりあえず気にせず進めてOK。 その時の施設が全部作れるか作れないかくらいのドラゴンが見つかれば十分だよね。 なお、最終的にDzは施設の改修と隠しダンジョンの開放で使いきれる。 SPアップが勿体無くて使えない このゲームはアイテムの最大所有数が15と少なめだから、サクっと使ってしまえ。 SPアップはクエスト報酬でちょくちょく貰えるしダンジョンでも拾えるし、SP自体も戦闘でゴリゴリ手に入る。 またSPアップで増えた分のSPも転身(スキルリセット、後述)で戻ってくるから安心せよ。 あと少し足りない! という時のために2、3個残しておくのは悪くない。 DIVAモードにできない タイトルからは変更できない、メニューを開いてSELECTボタンを押すといい。 都庁を全部改修したらどうなるの? 特に何もない。強いて言えば、受付のミヤさんが一言褒めてくれるだけ。 クリア後の周回要素は? 周回要素はない。クリア後はラスボス直前のデータから、隠しダンジョンへ行けるようになるだけ。 ダンジョン 天球儀場の道がない場所に救出者がいるんですが… 左の方から話しかけてみましょう。近づけばサインが出ます。 豊島水道にドラゴンがいるのにそこまで辿りつけないよ… ガス地帯に隠し通路があります。反時計回りに回ってみましょう。 ドラゴン 全般 レベル上げとドラゴンの持つ状態異常への対策はしっかり行いましょう。 力溜めの次のターンは強烈な攻撃が来るので、防御などできっちり防いでください。 あとドラゴンは決められた行動を取る奴が多く、特にブレスとかの強力な攻撃は使用ターンがほぼ固定。 直前でセーブしておいて、どういう行動をするのか偵察するのもいいでしょう。厳しい攻撃にガードを合わせるだけでも生存率が跳ね上がるはず。 状態異常キツイ 状態異常を50%の確率で防御できるガード系のアクセサリは、同じ物を2つ装備にすると防御率が100%になる。 フィジカルガード+バッドガードのような組み合わせでも、重複する状態異常への防御率はちゃんと100%になる。 そのため、敵が使ってくる状態異常の種類がわかっているのなら、防ぐこと自体はさほど難しくはない。 また、状態異常を解消するサイキックのリカヴァや、回復時間を短縮するハッカーのBデータイレイザーは、 レベルを上げれば上げるほど便利になっていく良スキルなので、万一に備えてマメにレベルを上げておきたい。 最初の帝竜 後半の力溜め後の技に付与されている麻痺への対策しておくと事故が減る。 どうしても勝てないなら素直にLv上げる。11~12あれば楽になるはず。 池袋の何か毒ブレスしてくる奴が… 毒はアクセサリで対策、ジャンプされたらこちらの攻撃は一切当たらないのでガード。 着地後は高確率で通常攻撃を2回行うようなので、らデストロイヤーがいるなら牙折る也を構えておきましょう。 池袋の帝竜 基本帝竜戦はアイテムを惜しまず使うこと。放電に付与されている麻痺はパラスガード2個装備又はパラスカット装備で完全に防げる。 全体→エイミングの鬼畜コンボがあるから、HPに余裕がないなら大人しくガード。 レールガンは直撃で100以上食らうので、Lv20程度では防御しないと全滅確定。確実に防御すること。 チャージには2ターンかかるので撃たれるまでにしっかり回復を。 レールガンの前のチャージ2回を攻撃チャンスとして、それ以外は防御+回復に徹する持久戦もありだろう。 5割削るまでは6ターンで1ループ。 4ターン目と5ターン目はチャージ、6ターン目でレールガン発射。 5割切った後は全体攻撃+麻痺付与の放電が追加される。 四谷のトンボの混乱が厳しい 1ターン目にほぼ確実に混乱付与を使ってくるが初見時点だと対抗策がハッカーのBデータイレイザーくらい。 先手取れるかどうかが重要なので、背後を取って先手を取るなりエグゾーストを使うなりしてください。 幸いLFはかなり低いので、2発当てれば瀕死にできるサムライ・銃トリスタ・サイキックの空中特効スキルが輝く。 実はシンボルの動きは戦闘直後だと少し止まるので、キラーズアトラクトがあるなら背後を取りやすくなる。 近づいてキラーズアトラクト→即逃げor速攻撃破、終了後に動きの止まったシンボルの背後へ突撃。これで簡単に先手を取れます。 ただし、キラーズアトラクトで呼び出した戦闘で先制された上にいきなりWARNING、なんてこともあるのはご愛嬌。 トリックスターのエスケイプスタンスやスモークグレネードを用意すると確実に逃げられるのも覚えておきましょう。 四谷の壁ドラゴンの攻撃力がおかしい。行動不能も怖い 装備改修前だとまともにやるならLv21は必要になります。 開幕に行動不能を撒いた後は単体攻撃のみ。瀕死時にもう1度行動不能を使用。 行動不能はハッカーがBデータイレイザーを切らさなければ大分マシになるがハッカーがかかったら南無。 体力削りたいなら毒・火傷・凍傷・出血・呪いがかかりやすくて効果的だから、併用するのが吉。 麻痺や盲目は命中率低下・行動不能率があまり下がらないので期待しない方がいいでしょう。 ハッカーとデストロがいるなら、ハッカーのディフェンス+デストロの迎撃スタンスでほぼ安定。迎撃のレベルが高ければそれだけ攻撃がデストロに行きやすくなります。その際、デストロのLFは常に全快を保つこと。サイキックがいるならヒートボディをかければよりダメージ効率がよくなります。 サイキックはデコイミラーを絶対に切らさないように。3まで上げれば通常攻撃を1回は耐えてくれます。 四谷のボスが…… 盲目対策は確実に。このボスの盲目を受けると攻撃が一切当たりません。攻撃及び迎撃役にはかならず対策を施しましょう。 特に迎撃役。対策無しだとリアクトを取られ続けてそのまま全滅します。 出血やダウナーが乗った全体攻撃も使うので、ハッカーのBデータイレイザーが大活躍します。 途中で拾えるソルマネルや、サイキックのリカヴァも有効です。 渋谷の巨大蛾 とにかくひたすら状態異常付加を狙ってきます。ハッカー(Bデータ)かデストロイヤー(凶転ず也)がいると楽です。 都庁のクエストやバザー、遭難者救助で手に入るコンフュガード・カット、マインドガード、バッドガードはできるだけ着けていきましょう。毒のダメージはあまり大きくないので無理して対策はしなくても構いません。 ハッカーのBデータイレイザーがあるとすぐに異常が治るので安定します。 デストロなら凶転ず也を主に発狂飛行対策にすれば全滅率が大きく下がる。通常攻撃・ダブルクロー以外は全部これで返せるのでずっと凶転でもいいかもしれません。 ナビが格下と言っていた台場のボスが案外強い ステージからしてどのような対策を施すべきか分かりやすいので、それを行えば実際格下の相手です。 凍傷対策と、ハッカーがいるならアイスブレイクを強化するとかなり楽になります。 凍傷対策無しだと、ブリザードと凍傷と通常行動のダメージ累積で押し切られかねない。速度低下のせいで先手を取られブリザードと敵の行動で壊滅、という状況にならないようにフロストカットの装備は確実に。 ブリザードはターンごとに威力が減るので、発動後は2ターンほど防戦に徹するほうが安定します。 ラスダンの空中で動かないドラゴンとはもう戦えない? キラーズアトラクトで雑魚呼んで、防御なりガチ強化なりで乱入待ちしてればOK。 クエスト関連 全般 メニューから詳細を確認すればどこに行けばいいのか、何をすればいいのかが大体分かります。 キリノの本はどこ? 本部の通信室っぽいところの入ってすぐ左の辺り。 先輩はどこー? エントランスの外。 ミクさん助けるときのアイツ 敵の見た目で油断すると爆死する。火傷対策しておくと幸せになれる。 ゾンビタチバナどこよ? 四ッ谷1つめの中継地点(墓標エリア2)入り口の左上のほう。 PCと紙はどこ? 探すの面倒 どっちも研究室 奥義ってどうやって覚えるの? チャプター6のチャート攻略より転載 サムライ:ソロで国分寺の工場エリア2へ入り、以前はSKYが通った扉から進んだ先の広場にいるラビット零式を倒す トリックスター:「痺れる粘液」、「憂いの花粉」、「幻覚の極彩羽」1個ずつを工業開発区のイイノに渡す。 デストロイヤー:池袋の天球儀高度273m(脱出ポイントがある中枢ポイントから右下)でタワードラくんを倒す サイキック:居住フロアA右下の「意地悪そうな女」から全ての商品を買うと最後に出す「漆黒の邪神像」を2000Azで購入 ハッカー:都庁内にある「ファミ通」3冊を読む。場所はムラクモ本部の南東、発電室の東、居住区Dの右の部屋。 イベントクリアだけでなく、習得にはSP9500必要なので注意。一度クリアすればLv40未満のキャラでも習得可能。 なお、全ての職業のイベントをクリアするとマサキからセイントリング(ATK+10 MAT+10 DEF+10 MDF+10)がもらえる。 育成関連 序盤のおすすめスキルは? 序盤おすすめスキル(2段階目スキル開放時点) 職 序盤おすすめスキル サムライ 旋風巻き、トンボ斬り、袈裟斬り、モミジ討ち、フブキ討ち、練気手当 トリスタ ナイフ タランテラ、スコルピオ、ヴァンパイア 銃 エイミングショット、ダンシングパレット、ハイディング、ブッシュトラップ デストロ 迎撃スタンス、パリングシールド、ダブルフック、スピネイジブロウ サイキック ヒートボディ、デコイミラー、キュア、プラズマジェイル、リカヴァ、リザレクション ハッカー アタックゲイン、ディフェンスゲイン、Bデータイレイザー、カースオール、サバゲーナレッジ LIFEボーナスはLv1のみ取得推奨(150SP消費でHP10%UPなのでお得) 終盤は? 終盤おすすめスキル(全スキル開放時点) 職 終盤おすすめスキル サムライ 力閂オロシ、影無し、崩し払い、不動居、十六手詰め、修羅の貫付け、刃下のリアクト、赤火の呼気 トリスタ ナイフ ベノムアンプリフ、アサシンズリアクト、サプライズハント 銃 ラッシュショット、ジャンプショット、チーターマン、アサシンズリアクト、サプライズハント デストロ 釣瓶マッハ、クインテッタ、ドリルクロウラー、デストロイリアクト サイキック マイクロバースト、コンセントレート、デッドマンズリアクト、オートリカヴァ ハッカー Aスキルコーラー 奥義はどの職業もチート級に強いので縛りプレイでもなければ取得推奨。 ゲーム全体で見て強いスキルは? 職 取るべきスキル サムライ 旋風巻き、力閂オロシ、影無し、崩し払い、不動居、十六手詰め、修羅の貫付け トリスタ ナイフ スコルピオ、ヴァンパイア、ベノムアンプリフ、アサシンズリアクト 銃 ラッシュショット、チーターマン、アサシンズリアクト デストロ 迎撃スタンス、ダブルフック、スピネイジブロウ、釣瓶マッハ、ドリルクロウラー、デストロイリアクト サイキック ヒートボディ、デコイミラー、キュア、プラズマジェイル、リカヴァ、リザレクション、オートリカヴァ ハッカー アタックゲイン、ディフェンスゲイン、Bデータイレイザー、サバゲーナレッジ あとLv40以降の話だが、どの職も奥義が強い。 都庁の改修状況にもよるが、Lv40になったら即イベントこなして9500SP払って手に入れる価値がある。 SPはザコ狩りなり風呂なり転身なりでサクっと集めてください。 Buffしてもそんなに強くないような気も…… 能力アップ(Buff)系の係数が控えめなので、中盤までは余り重視しないで良い。 特に今作の敵キャラは、LFは低いが攻撃が痛いというコンセプトでデザインされているのか、 バフや回復に回っていると追い付かずにジリ貧に陥りやすい。 中盤までは、速攻を重視したスキルや立ち回りを意識すると良い。 中盤以降は能力アップ系の対象となるステータスの数字が大きくなり、スキル自体のレベルも上がっているので ハッカーが非常に安定してくる。 SPが全然足りないよ レベル40になる時期ならザコ狩りでも結構SP稼げる。 風呂は入るのに燃料が必要だが、入るとスキルポイント&回復。 転身は自室でレベル30以上のキャラができる。実行するとレベル半分になるがSPは全部帰ってくる。 レベル40くらいになったら一度リセットしてもう使わないスキルを切るのも手。 あと、裏ダンジョンに行ったら雑魚がSPアップを落とす。 転生とか転職って何? 自室のターミナルでレベル30以上のキャラができる「転身」のこと。特徴は以下。 クラスを変更できる。同じクラスに転身することも可能。 転身後のLvは転身前の半分(端数は切り捨て)全員一気に転身すると戦力ががた落ちするので注意。 スキルは初期化され、SPは全て戻ってくる。 名前、容姿、ボイスは変更不可。 転身前のLvとクラスによりステータスにボーナスが付く。ボーナスは累積する。ステの上限は装備込みでライフ500、マナ300、ATK500、MAK500、SPD255装備で超える分は無駄になる。 Lv 40~ 50~ 60~ 80~ 99 ボーナス +1 +2 +5 +8 +15 クラスごとのボーナス種別とLv99時のボーナス無しステータスは以下。 Lv99ステ LF MN ATK MAT DEF MDF SPD 転身B サムライ 300 105 215 160 110 90 110 ATK トリックスター 280 120 200 200 100 100 155 SPD デストロイヤー 330 95 230 140 130 80 75 LF サイキッカー 240 180 130 250 85 130 99 MAT ハッカー 278 150 170 230 95 120 105 MN
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セブンスドラゴンIII code VFD 攻略Wiki ◆公式サイト http //dragon3.sega.jp/ ◆製品情報 機種 3DS 発売日 2015年10月15日 好評発売中 価格 5990円 ジャンル RPG プレイ人数 1人 開発元 セガゲームス 発売元 セガ プロデューサー 亙重郎 ディレクター 川端真之 サウンドコンポーザー 古代祐三 キャラクターデザイナー 三輪士郎 2ch・携帯ゲームRPG板の現行スレッド スレ検索 【3DS】 セブンスドラゴンIII code VFD 30匹目 関連wiki セブンスドラゴンWiki セブンスドラゴン2020Wiki セブンスドラゴン2020-IIWiki 最終更新日/2015-11-04
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過去ログ 【DS】7TH DRAGON セブンスドラゴン 107匹目 http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1254835926/ 【DS】7TH DRAGON セブンスドラゴン 106匹目 http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1248213918/ 【DS】7TH DRAGON セブンスドラゴン 105匹目 http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1244125546/ 【DS】7TH DRAGON セブンスドラゴン 104匹目 http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1242097061/ 【DS】7TH DRAGON セブンスドラゴン 103匹目 http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1241193012/ 【DS】7TH DRAGON セブンスドラゴン 101匹目 (実質102匹目) http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1239898807/ 【DS】7TH DRAGON セブンスドラゴン 101匹目 http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1239898741/ 【DS】7TH DRAGON セブンスドラゴン 100匹目 http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1239464319/ 【DS】7TH DRAGON セブンスドラゴン 99匹目 http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1239182116/ 【DS】7TH DRAGON セブンスドラゴン 98匹目 http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1238913440/l50 【DS】7TH DRAGON セブンスドラゴン 97匹目 http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1238629643/ 【DS】7TH DRAGON セブンスドラゴン 96匹目 http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1238382066/ 【DS】7TH DRAGON セブンスドラゴン 95匹目 http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1238168044/ 【DS】7TH DRAGON セブンスドラゴン 94匹目 http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1237990900/ 【DS】7TH DRAGON セブンスドラゴン 93匹目 http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1237819418/ 【DS】7TH DRAGON セブンスドラゴン 92匹目 http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1237699622/ 【DS】7TH DRAGON セブンスドラゴン 91匹目 http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1237557150/ 【DS】7TH DRAGON セブンスドラゴン 90匹目 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1237473925/ 【DS】7TH DRAGON セブンスドラゴン 89匹目 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1237385909/ 【DS】7TH DRAGON セブンスドラゴン 88匹目 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1237299568/ 【DS】7TH DRAGON セブンスドラゴン 87匹目 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1237209918/ 【DS】7TH DRAGON セブンスドラゴン 86匹目 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1237125238/ 【DS】7TH DRAGON セブンスドラゴン 85匹目 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1237056793/ 【DS】7TH DRAGON セブンスドラゴン 84匹目 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1237005001/ 【DS】7TH DRAGON セブンスドラゴン 83匹目 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1236955779/ 【DS】7TH DRAGON セブンスドラゴン 82匹目 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1236922376/ 【DS】7TH DRAGON セブンスドラゴン 81匹目 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1236866148/ 【DS】7TH DRAGON セブンスドラゴン 80匹目 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1236840882/ 【DS】7TH DRAGON セブンスドラゴン 79匹目 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1236781245/ 【DS】7TH DRAGON セブンスドラゴン 78匹目 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1236752830/ 【DS】7TH DRAGON セブンスドラゴン 77匹目 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1236699937/ 【DS】7TH DRAGON セブンスドラゴン 76匹目 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1236671764/ 【DS】7TH DRAGON セブンスドラゴン 75匹目 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1236623611/ 【DS】7TH DRAGON セブンスドラゴン 74匹目 http 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//schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1236329339/ 【DS】7TH DRAGON セブンスドラゴン 62匹目 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1236314974/ 【DS】7TH DRAGON セブンスドラゴン 61匹目 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1236278357/ 【DS】7TH DRAGON セブンスドラゴン 60匹目 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1236260234/ 【DS】7TH DRAGON セブンスドラゴン 58匹目(実質59匹目) http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1236229282/ 【DS】7TH DRAGON セブンスドラゴン 58匹目 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1236230532/ 【DS】7TH DRAGON セブンスドラゴン 57匹目 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1236214161/ 【DS】7TH DRAGON セブンスドラゴン 56匹目 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1236180285/ 【DS】7TH DRAGON セブンスドラゴン 55匹目 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1236162202/ 【DS】7TH DRAGON セブンスドラゴン 54匹目 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1236139096/ 【DS】7TH DRAGON セブンスドラゴン 53匹目 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1236090396/ 【DS】7TH DRAGON セブンスドラゴン 52匹目 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1236059745/ 【DS】7TH DRAGON セブンスドラゴン 51匹目 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1236003686/ 【DS】7TH DRAGON セブンスドラゴン 50匹目 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1235986629/ 【DS】7TH DRAGON セブンスドラゴン 49匹目 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1235940613/ 【DS】7TH DRAGON セブンスドラゴン 48匹目 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1235897557/ 【DS】7TH DRAGON セブンスドラゴン 47匹目 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1235858902/ 【DS】7TH DRAGON セブンスドラゴン 46匹目 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1235826701/ 【DS】7TH DRAGON セブンスドラゴン 45匹目 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1235814310/ 【DS】7TH DRAGON セブンスドラゴン 44匹目 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1235798498/ 【DS】7TH DRAGON セブンスドラゴン 43匹目 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1235780489/ 【DS】7TH DRAGON セブンスドラゴン 41匹目(実質42匹目) http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1235740605/ 【DS】7TH DRAGON セブンスドラゴン 41匹目 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1235740609/ 【DS】7TH DRAGON セブンスドラゴン 40匹目 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1235732721/ 【DS】7TH DRAGON セブンスドラゴン 39匹目 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1235716315/ 【DS】7TH DRAGON セブンスドラゴン 38匹目 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1235635417/ 【DS】7TH DRAGON セブンスドラゴン 37匹目 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1235561701/ 【DS】7TH DRAGON セブンスドラゴン 36匹目 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1235525889/ 【DS】7TH DRAGON セブンスドラゴン 35匹目 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1235472740/ 【DS】7TH DRAGON セブンスドラゴン 34匹目 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1235403086/ 【DS】7TH DRAGON セブンスドラゴン 33匹目 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1235318332/ 【DS】7TH DRAGON セブンスドラゴン 32匹目 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1235224363/ 【DS】7TH DRAGON セブンスドラゴン 31匹目 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1235143488/ 【DS】7TH DRAGON セブンスドラゴン 30匹目 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1235054889/ 【DS】7TH DRAGON セブンスドラゴン 29匹目 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1234940423/ 【DS】7TH DRAGON セブンスドラゴン 28匹目 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1234801050/ 【DS】7TH DRAGON セブンスドラゴン 27匹目 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1234708222/ 【DS】7TH DRAGON セブンスドラゴン 26匹目 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1234580289/ 【DS】7TH DRAGON セブンスドラゴン 25匹目 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1234497906/ 【DS】7TH DRAGON セブンスドラゴン 24匹目 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1234356259/ 【DS】7TH DRAGON セブンスドラゴン 23匹目 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1234179425/ 【DS】7TH DRAGON セブンスドラゴン 22匹目 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1233988995/ 【DS】7TH DRAGON セブンスドラゴン 21匹目 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1233704591/ 【DS】7TH DRAGON セブンスドラゴン 20匹目 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1233399193/ 【DS】7TH DRAGON セブンスドラゴン 19匹目 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1233052678/ 【DS】7TH DRAGON セブンスドラゴン 18匹目 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1232826109/ 【DS】7th DRAGON 17匹目 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1232683053/ 【DS】7TH DRAGON セブンスドラゴン 16匹目 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1232480626/ 【DS】7TH DRAGON セブンスドラゴン 15匹目 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1232205604/ 【DS】7TH DRAGON セブンスドラゴン 14匹目 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1231800322/ 【DS】7th DRAGON セブンスドラゴン 13匹目 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1231172666/ 【DS】7th DRAGON セブンスドラゴン 12匹目 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1230667512/ 【DS】7th DRAGON セブンスドラゴン 11匹目 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1230082890/ 【DS】7th DRAGON セブンスドラゴン 10匹目 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1228808535/ 【DS】7th DRAGON セブンスドラゴン part9 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1227533308/ 【DS】7th DRAGON セブンスドラゴン part8 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1225035557/ 【DS】7th DRAGON セブンスドラゴン part7 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1224107158/ 【DS】7th DRAGON セブンスドラゴン part6 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1223719886/ 【DS】7th DRAGON セブンスドラゴン part5 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1223247047/ 【DS】7th DRAGON セブンスドラゴン part4 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1222712183/ 【DS】セブンスドラゴン part2 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1222012484/ 【DS】7th DRAGON セブンスドラゴン part1 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1222012374/ 【新納】DRAGON【古代】 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1221662802/
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【出演声優一覧】※五十音順 敬称略 ▽2020、2020-II共通 阿部敦 石田彰 江川央生 岡本信彦 小野大輔 神谷浩史 黒田崇矢 櫻井孝宏 下野紘 杉田智和 竹内良太 中井和哉 中村悠一 福山潤 三木眞一郎 加藤英美里 桑島法子 佐藤利奈 沢城みゆき 竹達彩奈 田中理恵 田村ゆかり 茅原実里 豊口めぐみ 豊崎愛生 日笠陽子 堀江由衣 水樹奈々 悠木碧 ゆかな (以上30名) ▽2020-IIより追加 大塚明夫 梶裕貴 木村良平 平田広明 宮野真守 伊藤かな恵 斎藤千和 田中敦子 丹下桜 花澤香菜 (以上10名) 【選択可能クラス】 ▽2020、2020-II共通 『サムライ』 攻守に優れたオールラウンダー 『トリックスター』 状態異常と範囲攻撃のスピードスター 『デストロイヤー』 肉弾戦のスペシャリスト 『サイキック』 属性攻撃と回復魔法を繰る異能の者 『ハッカー』 能力をハッキングするサポーター ▽2020-IIより追加 『アイドル』 【選択可能スタイル】 『ステューデント♂or♀』 学生服の姿をしたスタイル 『アングラ♂or♀』 ギャングと露出の暗黒・反社会的スタイル 『パワフル♂or♀』 動きやすい姿のゴーグルを携えたスタイル 『オタク♂or♀』 キャラシャツとゴスロリ姿のオタクなスタイル 『エージェント♂or♀』 スーツ姿の諜報員スタイル ※2020-IIより追加のスタイルあり(アイドルをイメージした男女、初代セブンスドラゴンにも登場したルシェ族) ファミ通 ●ハッカーとオタクスタイル紹介 ハッカーのスキルで確認できたもの(キュアトロイだけ説明も確認) ハッキングリアクト ファイア:TROY アイス:TROY キュア:TROY⇒最速で発動し、味方に対して回復時に効果を増すトロイを仕掛ける エンチャントファイア エンチャントアイス ラッキーゲイン 紹介文章によると「人工衛星をハッキングしてレーザー兵器で攻撃することも可能」とある オタク♂ 紫の紐はウェストバックに括り付けられている。あとバックの中にはチョコバーが ゴス子 紫の紐はちょっとわかりづらいけど、丁度足に被っているスクショの右にチラッと出ているやつかな? PVの↓と照らし合わせると、位置的に左手に持った兎に括られている? ♂♀共にカラバリもポリゴンキャラで3種類とも出ているが、PVで既出なので割愛 ●アメリカ臨時政府特殊陸戦舞台「セクト11」の2人の紹介(PVの青髪の男女) ショウジ=サクラバ(声:神谷浩史) アメリカ本国の意向に従いつつ、彼自身の考えを持って行動する 武器は二丁拳銃 イズミ=サクラバ(声:加藤英美里) アメリカ国籍を持つことは間違いないが、名前や外見に日本人の血を感じさせる 13班相手に 「一緒にしないでくれる?あたしもショー兄もアメリカで生まれて育った純粋なアメリカ人なんだから」 と言っている 武器はカタナ ●新ダンジョン、丸の内亜空断層 国会議事堂にほど近い丸の内がダンジョン化 帝竜ティアマット(色々な所で確認できていた赤竜)が縄張りとしている ●前作からのデータ引き継ぎ 無しで確定。(小玉氏のTwitterより) ただし、前作セーブデータがあるとちょっとしたおまけがあるとのこと。 ●その他 アメリカの新大統領、デイビッド大統領をスクショで確認(顔グラあり) リンの顔グラも確認できたが、前作と変わっていない? ファミ通コミッククリア(ファミ通.comのWEBコミック)で、本作と前作の間の物語がコミック化(3月より連載)
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書籍セブンスドラゴン 最速ガイドブック セブンスドラゴン コンプリートガイド セブンスドラゴン 設定画集 CD「セブンスドラゴン」オリジナル・サウンドトラック ピアノと弦楽器の生演奏による「セブンスドラゴン」スーパー・アレンジ・バージョン ホビー商品セブンスドラゴン デスクトップマスコット コミカライズ電撃マ王 コミックREX 書籍 セブンスドラゴン 最速ガイドブック 出版社 エンターブレイン 価格 ¥1365 発売日 2009-03-05 セブンスドラゴン コンプリートガイド 出版社 エンターブレイン 価格 ¥1890 発売日 2009-04-25 セブンスドラゴン 設定画集 出版社 エンターブレイン 価格 ¥2520(電子書籍版は¥1500) 発売日 2009-10-09 CD 「セブンスドラゴン」オリジナル・サウンドトラック 発売元 5pb. 販売元 ジェネオン ユニバーサル エンタテインメント 価格 ¥3990 発売日 2009-04-22 ピアノと弦楽器の生演奏による「セブンスドラゴン」スーパー・アレンジ・バージョン 発売元 5pb. 販売元 ジェネオン ユニバーサル エンタテインメント 価格 ¥3360(予価) 発売日 2009-06-24(予定) ホビー商品 セブンスドラゴン デスクトップマスコット 発売元 タカラトミーアーツ 価格 ¥300(予価) 発売日 2009-07月下旬(予定) 参考 全高約30㎜(台座付き)、全5種類 コミカライズ 電撃マ王 作者 らいな 電撃マ王5月号より3ヶ月限定の4コママンガ コミックREX 作者 電脳桜蛙団 月刊コミックREX8月号(7月9日発売)より連載開始
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過去ログ 【DS】7th DRAGON セブンスドラゴン 10匹目 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1228808535/ 【DS】7th DRAGON セブンスドラゴン part9 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1227533308/ 【DS】7th DRAGON セブンスドラゴン part8 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1225035557/ 【DS】7th DRAGON セブンスドラゴン part7 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1224107158/ 【DS】7th DRAGON セブンスドラゴン part6 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1223719886/ 【DS】7th DRAGON セブンスドラゴン part5 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1223247047/ 【DS】7th DRAGON セブンスドラゴン part4 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1222712183/ 【DS】セブンスドラゴン part2 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1222012484/ 【DS】7th DRAGON セブンスドラゴン part1 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1222012374/ 【新納】DRAGON【古代】 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1221662802/
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以下のコンテンツにはネタバレを含みます。 閲覧注意。 あアトランティス大陸 アメリカ合衆国 エグゾースト か壁フロワロ 狩る者 決死隊 ゴールドラビ 国会議事堂 さサクリファイス ザトウドラグ サンダードラゴン 自衛隊 シズカ 真竜 スーパースター たタワードラくん チョコバー 帝竜 手負いのブラッドワイバーン ドラゴン ドラゴン幼体 な は初音ミク バフ(buff) ヒュプノス フロストバーン フロワロ フロワロシード 弁当 まマモノ ムラクモ機関 や らラビット零式 リアクト ルシェ ろぉぱぁうどん わワクチン 英数字ATLコード Dz SECT11 SKY S級 あ アトランティス大陸 本ゲーム中で存在が明らかとなった超古代文明が栄えたとされる大陸。 地震と洪水(津波だろうか?)によって海の底へ沈んだとされるが、実際はドラゴンの襲来によって沈んでしまったらしい。 ドラゴン襲来により分裂寸前だった古代文明の国にもムラクモ13班のような優れた能力の持ち主が現れ、星を護ったと伝えられる。 余談だが現実でもアトランティス大陸の調査は今も尚盛んに行われているが、未だそのはっきりとした痕跡は発見されていない。 アメリカ合衆国 前作である竜の進撃により滅びたかと思われたが、空母によって脱出を図った一部が生き延び、ドラゴンの再来以来もしばしば日本と通信する事になる国家。 日本のムラクモ機関にあたるSECT11と呼ばれる特殊部隊を所有し、その構成員のほとんどを日本へ派遣させる。その行動にはなにやら思惑があるようだが… 核シェルターを有し、有事の際は食糧が尽きるまで篭城が可能らしい。黒フロワロの瘴気の浄化技術は日本より上なのだろうか? エグゾースト ゲーム中では略してEXと表記される事も。 エグゾーストゲージを消費してそのターンの行動の効果をおおよそ2倍相当にする。一部スキルには無効だが、防御や回復アイテムの効果なども2倍になる。 気合を入れて食べれば弁当の回復量も2倍になるらしい。 またエグゾースト状態でなければ使用不可能なスキルもあり、職業ごとにそれぞれ奥義と秘奥義の2種類がある。 か 壁フロワロ ドラゴンと遺伝子レベルで結び付いたフロワロ群。名前通り壁を形成してこちらの侵攻を妨げる。 結び付いているドラゴンを倒す事で駆除できるが、対象のドラゴンは周囲のものより強いケースがほとんど。また一方向からしか戦いを挑めない。 進行ルート上に立ち塞がる小ボス的な役割のものもいれば、反対側から倒す事で開通できるショートカット機能のようなものもいる。 結び付いているドラゴンは動けないわけだが、不便ではないのだろうか? 狩る者 ドラゴンを狩る者、として賞賛の意を込めてこう呼ばれることがある。 ハントマンやランドシーカーなどとも。 S級にあたる能力そのものが星の意思によって与えられたドラゴンに対抗する能力だという。 決死隊 決死の覚悟で命を落とす可能性の高い危険な任務に当たる者たちの事。 ゴールドラビ 各地で見られるレアエネミーで、金色のラビ。 見た目の通り多めにAzを落とす。 国会議事堂 拠点となる日本の政治の中心地。 今作は前作の帝竜撃退後に拠点を移し、復興への道を歩まんとした矢先にフォーマルハウト襲来となったものと思われる。 周囲はそこかしこにバリケードが作られ、建物全体をコンクリート壁で囲んでいるが、上空からの異生物襲来などにはやや弱く、外装も花崗岩で作られているため酸には弱い。 内部は地下に増築が進んでいるものの、酸素の備蓄は予算が厳しかったためやや不足がちらしい。 また、手動で各所に障壁を下ろす事が出来、ドラゴンなどの襲来、侵食を食い止めることも可能。 さ サクリファイス 初代ではローグ、2020シリーズではトリックスターの、文字通り己を犠牲にする浪漫技。 前作前々作では使用するとキャラクターロスト(文字通り登録されたキャラクターごと削除され二度とパーティに戻らない)するものの威力、効果は絶大なものだった。 今作からは弱体化され、また代償も戦闘中復帰不可のみになった。 ザトウドラグ ラストダンジョンに潜むドラゴンの一種だが、攻撃力が高い、硬い、状態異常、何より壁ドラゴン戦中に複数体が容赦なく乱入とある意味でラスボスよりも厄介な存在。 サンダードラゴン とあるクエストで戦うことになるドラゴンなのだが、受注時点での戦力ではとんでもない強さを誇る。 奥義を使うとだいぶ楽になるため、奥義の試し打ち用に用意された敵なのかもしれない。 その強さから、一部では「帝竜サンダードラゴン」などと呼ばれることも……。 自衛隊 作中では国会議事堂の主だった警備や人命救助などにあたる。 前作でのドラゴン来襲時に多くの幹部が殉職してしまい、現在は堂島凛という凛々しい女性自衛官が指揮を執っている。 シズカ 本名は苫木シズカ。本作でムラクモ機関の秘書を担当する事になった新人であり、やや気弱で薄幸気味だが優しげな雰囲気の美女。 メガネメガネ。 ラウンジでの彼女との会話により、その驚くべき来歴を知る事ができ、また彼女をムラクモへ導く事になったお守りを貰う事ができる。お守りはゲーム内での効果も非常に強力。 真竜 星々の果てからやってきた地球外生命体たるドラゴンを率いる最上位の存在。全7体いるらしい。 今作のストーリーで戦う事になるのは真竜フォーマルハウト。 人語を解し、しばしば独り言も言う。 基本的に「美味い食事がしたい」という行動原理である為か積極的に人類を滅ぼすというよりも、人類に最期まで足掻かせてから完膚なきまでに絶望に突き落とす事を好み、 そして毎回その慢心が原因で返り討ちにあっている。 真竜ともなると完璧に存在を消滅させるための手段は限られており、今作のストーリーではある金属の存在が鍵となる。 スーパースター 今作から追加されたアイドル特有の状態。フィーバーゲージと呼ばれるゲージを4にするとこれに移行する。 移行と同時に大量のバフがかかり、4ターンの間各ステータス大幅に底上げ+毎ターン50リジェネ+ランダム効果の一部スキルが強化された超人と化す。 既にかかっているバフは無効になってしまう仕様なのでハッカーと組ませるときには注意が必要。 た タワードラくん 前作2020にてデストロイヤー奥義「スカイハイメテオ」のヒントを与えてくれた、人語を解する謎の生命体。 タワードラグに瓜二つだが、ドラゴンとしてカウントされないためドラゴンではないらしい。 今作ではどういう訳か無言でミクを追いかけまわしている。 チョコバー 味方全体の戦闘不能を完全回復する強力なアイテム。外はしっとり中はさっくり。 前作でも登場した為、前作ファンにとっては思い出深い一品だろう。前作データ引継ぎでもひとつ手に入る。 その強力な効果もあり入手経路はごく限られているが、その入手方法は 政府から民間への配給品を13班のために食べないでとっておいてくれた人物から貰うというもの。 そんなに強力ならば是非13班にも直接配給してほしいような気もするが、気持ちが込められているか否かなのだろう、おそらく。 帝竜 真竜の配下のドラゴン。 真竜一体が率いる帝竜は7体。 地下水をくみ上げて酸性の液をばら撒いたり精神攻撃が得意だったりと個体によって特技を持っている芸人集団。 人語を解す者もいるがあまり会話らしい会話を好む者は少ない。 自分達の住みやすいように異世界化を行う為、東京各地には謎のオブジェめいた変異を遂げたかつての町並みを見ることが出来る。 手負いのブラッドワイバーン 某戦闘エリア一帯の壁ドラゴンの一種。 手負いとあってHPは削られているが、その一帯のボスドラゴンよりも圧倒的に強力な攻撃を連打してくる。 あまりの強さに、手負いではなかった場合その辺の帝竜並に強かったのではと予測される。 ドラゴン 惑星に知的生命体の種を撒き、長い時をかけて文明が発達した頃合で全てを滅ぼし喰らうという宇宙的生命体。 その無慈悲にも見える行為はしばしば人間の行う農耕や牧畜にも例えられる。 その「食事」は物理的な破壊ではなく、星そのものを根本から無に帰してしまう。 ドラゴン幼体 エグゾーストゲージの全回復という強力な効果を持つアイテム。 惜しまずに使いまくれば1戦闘中での奥義連発が可能となり、強敵相手でも攻略難度を大きく低下させてしまう。 しかしこのアイテムはどう「使用」するのか? 弁当同様にムシャムシャと食べるのだろうか? 無印の説明では「ドラゴンになる前の半透明の幼生体」との事だが……。 研究班にとっても貴重なサンプルらしく、これを持ち逃げした元研究員は彼等の制裁に怯えている。 な は 初音ミク いわずと知れた歌姫。 物語中盤で「タワードラくん」に襲われているところを救出した後、8Dzを消費してDIVAルームを増築すればすべてのBGMをミクバージョンに変更する事が出来る。 バフ(buff) 自己強化の事。 ヒュプノス かつて竜に食い尽くされた高度な文明を持っていた一族。 今は精神群体となり宇宙を彷徨い、やがてドラゴンの襲来を受けた地球に干渉する。 エメルとアイテルは実体化したそれの「憎しみ」や「慈しみ」といった突出した感情の一部分らしく、個としての意思は薄いらしい。 フロストバーン 氷と炎が合わさり最強に見えるサイキックのスキル。 奥義を除けばサイキックスキルトップクラスの威力に加え、火傷と凍傷に何故か麻痺まで付与、 それでいて燃費は最下級攻撃スキル並というどう見ても明らかな壊れ性能で、存在自体がバグと言っても過言では無い。 攻撃対象は単体のみ、サムライの風林重ねとの連携不可といった欠点も無くは無いが、些細な問題である。 フロワロ 地球外生命体であるドラゴンの力の及ぶ地に咲くシリーズお馴染みの花。 初代のアイテムからしてハチミツ入りウーロン茶に似た匂いがするとか。 今作からは毒素の強い黒いフロワロも登場。 触れた者の肉体を壊死させ、強い瘴気を放つ為人外揃いの13班でも黒いフロワロの咲く地で長く行動する事は出来ない。 が、その黒いフロワロのド真ん中に沈むラストダンジョンでもゲーム内時間で数ヶ月近く助けを待ち続けている者もいる。 この世界の人間の順応能力は優れているらしい。 まあシリーズ通してマモノらがピンピンして出てくる(初代にはフロワロに寄生されてる敵も居たが)ため、毒性については突っ込みどころ満載。 初代セブンスドラゴン公式HPにフロワロについて多少記述がある。 http //dragon.sega.jp/world/world_01.html フロワロシード 所謂はぐれメタルのような硬くて逃げるレアエネミーであり、逃げる前に仕留めれば貴重なアイテムと多めのSPを得ることが出来る。 が、後半はただのおいしいレアエネミーというだけでなくなんと単体即死技も放ってくるので侮ってはいけない。 稀にシンボルドラゴン戦とエンカウントしたと思ったらドラゴンの横に鎮座している事がある。お引取りください。 弁当 手作り弁当、日の丸弁当など、種類によって全体回復や攻撃力増加などが見込めるアイテム。 回復用弁当ならば食材セットを持ち寄って自分たちでも作る事が出来る。 マイルームの机の上にたまにNPCが13班の為に作ってくれた弁当が置かれている事もある。 誰が置いて作ったか人の踏み入らないような遺跡の奥地に鎮座している事も。 なかなかの便利アイテムであるものの、戦闘中に突如として弁当を広げ始める図はかなりシュールである。 ま マモノ ドラゴン以外の強力な力を持った生物の総称。 前作によればドラゴンが確認される以前からムラクモによる駆除の対象になっていたようだが、 発生時期はいつなのか、元々日本に生息していた生命体がドラゴンの影響で凶悪になったものなのか、ドラゴンが持ち込んだ外来種なのかなどの詳細は不明。 ムラクモ機関 対ドラゴンの為に日本政府が切り札として用いる特殊機関。 「異能者」と呼ばれる才ある若者が集められ、その中でも13班と呼ばれる特殊班は各分野でS級とされる能力を持った者だけで構成され、 ドラゴン殲滅や支配された土地の奪取などの重大な作戦から、人命救助、食材集め、広報活動、ネコのエサ探しなど幅広く活動する。 特殊な能力を持つ者の研究も秘密裏に行われており、人体改造実験などもかつては行われていたという。 前作にてキリノアヤフミ氏が機関の総長となって以来は黒い噂は絶えたかと思いきや、古代の民ルシェを人工培養で蘇らせる等一部では際どい事も未だ行っている模様。 また、特殊な任務にあたる都合上当然ながら民間よりもはるかに支給品の質は高く、一日におやつが2回も支給されているらしい。 や ら ラビット零式 前作2020にてサムライ奥義「乱れ散々桜」のヒントを与えてくれたとても俊敏で剛健なラビ。 今作では都庁に置き去りにされた物資をあさっており、かつての難敵が落ちぶれた姿に涙した13班メンバーも居たとか。でも倒す。 リアクト ある特定の条件を満たすとターンエンドにもう一回行動が可能になるシステム。追加行動中のターンはEXターンと呼ばれる。 能動的な条件のものであればEXターン中に再度条件を満たせば更に追加行動が可能になったりもする。 味方でこれが発生すれば言わずもがな非常に有利になるが、リアクトスキルを使ってくる敵もおり、その場合は非常に厄介なものになる。 ちなみにEXターン中は通常のカウントターンが経過していない状況になっている為、毒などのダメージやターンエンドスキルの発生はすべてのEXターン終了時に作動する。 ルシェ 初代セブンスドラゴンの世界にも登場した、男性はエルフのような耳と浅黒い肌、女性は獣のような耳が特徴の種族。 地球は2020の舞台の数千年前にもドラゴンが来襲しており、その際前線で戦った一族だった事が今作で判明した。 その類稀な聴覚により鉱石の音を聞き分ける事ができるという。 因みにルシェ族の女性の耳はすべて「狐耳」である。イヌ耳でもネコ耳でもない。 「ルシェ計画の検体は、ムラクモの中でもS級能力者を使われているらしいね。それが誰かって?キミならなんとなくわかるんじゃない?」 ろぉぱぁうどん イソギンチャク状のマモノの触手をうどんに見立てたゲテモノ料理 …のはずだが効果は非常に高い。 初代にも登場しており、食べるのか投げるのかは不明だが、単体氷属性ダメージを与える代物だった。 類似品にフロワロリゾットなる代物も存在した。こちらの効果は雷属性となっている。食べていいの…? わ ワクチン 何らかの病原体や毒素に対して、それらを弱めたものを摂取する事で人体の中で抗体を作り出し、それらの毒性に対する抵抗を得る医薬品の事。 このゲームでも、ドラゴンに対してドラゴンの検体からあらゆる対抗策を作り出していくこととなる。 英数字 ATLコード マリナに埋め込まれている「かつて、竜殺剣を生んだ アトランティス帝国の王女の記憶」 Dz ドラゴンを倒すと手に入る特殊な資材。 これがあれば武器防具などの新開発や施設の増築が可能だが、実際どういったものなのかは謎に包まれている。 SECT11 アメリカ合衆国におけるムラクモ機関といった特殊部隊。新大統領デイヴの意向で日本に派遣される。 元々は能力はさておき軍隊からもあぶれた気質の荒い者を集めた機関だったらしい。アメリカの組織だが隊長と副隊長は日本人の兄妹である。 日本の支援に来たと言いつつ独自に行動するなど何かと不穏な動きを見せる。 SKY ムラクモ有する日本政府傘下に入る事を好まない、渋谷を拠点にする若者達中心の組織。 異能の者が多く、中にはかつてムラクモ機関によって人体実験の被害にあった者もいる。 前作でリーダー的存在がある事情で行方不明となり、以降はネコとダイゴの2人がSKYを支える。 S級 Sクラスとも。その分野で天才と呼ばれる程の才能、実力を有する際に用いられる。 主人公属する13班はそのS級の人材ばかりを集めたチームである。
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登録日:2016/12/02 (金) 20 17 23 更新日:2023/10/15 Sun 11 58 02NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 2020 7竜 アトランティス エデン グレイトフルセブンス セブンスドラゴン トラウマ ニャア様 フォー様 ラスボス 創造主 喰らう者 東京 真竜 竜殺剣 『真竜』とは、ゲーム「セブンスドラゴン」シリーズに登場するボスキャラ達である。 彼らは宇宙からの侵略者「ドラゴン」達の中でも最上位の存在であり、全部で7体存在する。ニアラいわく、その七体を指して「グレイトフルセブンス」とも。(*1) まず星に種を蒔き、生命を生み出し、その星の文明が発展した頃を見計らい、 フロワロという毒性の強い花(*2)で星を覆いつくし、多数のドラゴンとそれを統括する数体の帝竜を送り込み、全てを喰らい尽くすのである。 宇宙から飛来する神にも等しい存在という設定からか、1体の例外を除いて各真竜の名称は基本的にクトゥルフ神話に登場する神性に由来している。 ■真竜一覧(以下ネタバレ注意) 第3真竜 ニアラ 「痴れ者めが……格の違いがわからんのかッ!」 初代「セブンスドラゴン」時代から登場し続けているいわば真竜の顔役といってもいい存在。通称ニャア様。 名前の由来はクトゥルフ神話においてトリックスターとして暗躍する邪神「ナイアルラトホテップ(ニャルラトホテップ)」と思われる。 名前のモチーフであるナイアルラトホテップがエジプトに関係する存在である事に由来してか、エジプト的な意匠が強く表に出た黄金に輝く全身が特徴。 右翼のみ黒い靄のようなもので形作られているが、これは過去に受けた傷が原因。 「クァハクァハ……」という笑い方をする。 初代では5体の帝竜を倒した所で本作の舞台「エデン」に姿を現す。当初は黒いローブを着た竜人といった外見だったが、最終決戦にて神体である上記の姿になる。 降臨早々人類(というかある人物のほぼ独断で)からみんなのトラウマ千人砲を受け負傷する。 傷を癒している間は一緒に連れて来たもう一体の真竜ヘイズに任せていたが、 あろうことかそのヘイズが主人公達に敗れ自身への最終兵器になってしまう。 満を持して迎えた最終決戦では世界中に咲くフロワロの数に応じて攻撃力を上げる技「百花繚乱」などを用いて挑むも最終的に敗れ消滅する。 続編(といっても時系列的には前作の過去だが)の「2020」でも再びラスボスを務める。 終盤で恥ずかしい女こと人竜ミズチ撃破後に突如出現し、主人公達に挑んでくる。 だが人類戦士タケハヤの奇襲を受け弱体化、そのまま主人公達に止めを刺される。 更に続編の「2020-Ⅱ」では隠しダンジョンの幻影ボスとしての登場だったものの、 「Ⅲ」では遥か昔のアトランティスでの対決になり、シリーズでは初めて右翼も健在な完全体の状態で主人公達と対峙する。 だがストーリーの都合上最初にボスとなったためそれほど強力な攻撃は行ってこず、 虎の子のキリングリアクト(相手を倒せばターン終了時に再行動可能なスキル)も新システムバディアタックの前に打ち消され結局倒される。 また対決前の選択肢で「悪趣味な金色だな」と発言するとマジギレするなど真竜としての威厳も薄れつつある。 その後もシュミレーションで瞬殺やラストダンジョンで中ボス扱いされる等踏んだり蹴ったりである。 遥か昔から地球を狙い、何度ボコられても執念深く人類に挑むその姿、そこが彼の凄い所なのかもしれない。 第6真竜 ヘイズ 「オレにとって兵器の持つエントロピーは格別の美味ゆえな……喰らったまでよ」 最も若い真竜であり、一人称も「オレ」で粗暴な性格をしている。別名装真竜。 名前の由来はクトゥルフ神話において風に結び付けられる、触手を備える爬虫類の姿を持つ邪神「ハスター」と思われる。 赤い体に先端に刃の付いた触手が何本も生えた姿をしている。また武器・兵器を喰らうことを好んでおり、体中に様々な武器が装着されている。 初代では傷付いたニアラに代わって侵略を頼まれていたものの、それをほっぽり出して武器探しに没頭している所を主人公達と対決することになる。 自らの触手「ヘイズアーム」と不気味な塊の「ヘイズシールド」(ある残虐な行動で回避可能)で、 主人公達の行く手を阻み、戦闘ではこっちの技を解析して放ってくるが、最終的に竜殺剣というニアラに対する最終兵器にされてしまう。 その後しばらくは出番がなかったものの、「Ⅲ」にて100年後のエデンにて復活する。 だが復活が不完全であり、頭部に竜殺剣がぶっささっている上に浮遊していた初代とは打って変わって昆虫のような節足で歩行するなど異形の姿に変貌している。 だが背部にあの千人砲を新たに装着しており、戦闘力自体は向上している。 それでも時代を超えた人類の結集力により結局竜殺剣に再封印され、新たに誕生した真竜への切り札にされてしまった。 第5真竜 フォーマルハウト 「クカカカ……これだから腐りかけはたまらヌ……」 「2020-Ⅱ」に登場した真竜。紋章の姿とニアラのような竜人型の形態に加え、結晶状の装飾と4枚の翼を備えた神体と計3つもの姿を持つ。 名前のフォーマルハウトはクトゥルフ神話においてナイアルラトホテップの天敵とされる炎の邪神クトゥグアの住処とされる恒星の名称である。 腐りかけ(人類が滅びる寸前、または絶望しきった状態を指すと思われる)を何よりも好む偏食家である。 ニアラとは対照的に序盤から姿を見せるアクティブな一面もあり、 中盤ではあろうことか主人公達の本拠地の国会議事堂を直接襲撃し、名有りキャラを複数殺害する暴挙に出る。 (ただしこのうち1人は後に生存が確認され、ある1人は人間ではない為遥か未来で蘇っている)。 最終的にこの時代で新たに精製された竜殺剣により敗れる。 「Ⅲ」では真竜で唯一ゲーム中で姿を見せず、検体(要は死骸の一部)のみの登場となってしまったが、 「Ⅲ」前日譚となる小説版「未完のユウマ」で不完全ながら復活し、ISDFの空母戦力を一蹴した。 その後伊倉由真と如月ユウマとの激戦の末に討伐され、上述の検体入手に繋がっている。 第4真竜 ヒュプノス 「それでいい……私たちは長く、生きすぎた……」 「Ⅲ」に登場する真竜。かつてドラゴンに滅ぼされた種族の生き残りが長い年月かけて愛と憎しみの感情を増幅させた果てに覚醒、誕生した。 名前のヒュプノスはギリシャ神話およびクトゥルフ神話における眠りと夢の神である。 ほぼ人型をしている異色の真竜で、2人の女性が背中合わせになったような姿をしており、背中側の方は翼と化しているが眼らしきものが確認できる。 背中の眼光で相手の動きを封じたり、両腕の刃による怒涛の連続攻撃が強力。 最終的に主人公達に討たれる事を望み、愛と憎しみの連鎖に終止符を討った。 第2真竜 ND(ノーデンス) 「ああ、スバラシーね……それでこそ生命、それでこそ美しい……」 別名「母なる竜」。桃色の孔雀のような姿をしており、所々に薔薇の意匠がちりばめられている。 名前のノーデンスはクトゥルフ神話において邪神らから人間を助けるなど、同神話では珍しく人間に対して比較的好意的な性質を持つ神性に由来する。 「コノハナサクヒメ」「コノハナチルヒメ」という2体の魔物をお供にしている。 初代では隠しボスとして登場、お供が残っていると何もしないという奇妙な行動をとる。 そして「Ⅲ」にて本格的な活動を開始、人間に擬態し主人公達の協力者を装い、真竜討伐を支援してきたが、終盤にて正体を明かし、 数秒足らずで前作のフォーマルハウトや前々作のミズチとは比較にならない程の残虐な行動に出て(本人曰く親の躾け)、主人公達と対峙し敗北。 その目的は第7真竜を目覚めさせることであり、主人公達に自らの命を託した。 第1真竜 アイオト 「ゆけ……因果を……進化を……終末を……超えてみせよ」 本作の地球に種を蒔き、生命を生み出したとされる真竜。いわば神といえる存在。「Ⅲ」本編のプロローグで検体が手に入っているので戦闘することはない。 名前の由来は地下迷宮に住まい、遭遇した人間に対し宿主を食い殺すアイホートの仔を宿すかその場で殺されるかを迫るクトゥルフ神話の邪神「アイホート」に由来すると思われる(*3)。 仮面を被り、ローブを羽織った完全な人型をしている。素顔は不明。 始祖たるドラゴンではあるが本編中では最後まで人型の姿のみで行動しており、ニアラやフォーマルハウトのように別に神体を持つのかは不明。 ただし設定画集におけるVFDの初期案の1つである「真竜の融合体」のデザインではアイオトと共通する意匠のドラゴンが描かれており、当初の予定ではよりドラゴンらしいデザインだった可能性もある。 主人公達を監視してきたが、人間の強さを確信するとこの戦いの結末を見届ける事を決める。そのため唯一戦わずに和解に至った真竜である。 第7真竜 VFD 世界の終りに現れるとされる真竜、討伐には6体の真竜の検体を集め、「ドラゴンクロニクル」の完成が必要らしい。 しかしその正体は……是非とも自分たちの手で確かめて欲しい。 例外的な存在であるためか、この真竜のみ唯一クトゥルフ神話に直接的な由来を持たない名称を持つ。 追記、修正は真竜の検体を集めてからお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] おおとりゲンかと思った -- 名無しさん (2016-12-02 20 28 03) IIIの前日譚のノベルでフォーマルハウトが登場してたような -- 名無しさん (2016-12-02 21 12 21) アイオトとVFDが論外チート、ノーデンスがその次、あとは同格かね強さ的には -- 名無しさん (2016-12-03 00 55 09) NDがなんであんなにいろいろ知ってたのかが気になる。幾多の星を喰らううちに自力で気づいたのか、アイオトにでも教えてもらったのか… -- 名無しさん (2016-12-03 01 04 55) NDは絶対吠え面かかないタイプだからジュリエッタの秘策で出し抜かれたのを知っても人間の底力に感心するだけに終わりそう -- 名無しさん (2016-12-03 03 33 43) ↑NDは超身勝手だけど人類愛で動いてるからねぇ… -- 名無しさん (2016-12-03 08 48 16) ニャア様は本作におけるクッパやデデデ大王ポジなのか -- 名無しさん (2016-12-03 10 04 27) NDはDLCで生存が確定してるから、やっぱ第1・第2真竜は別格なんだなって。 -- 名無しさん (2016-12-03 11 11 04) 愛が憎しみを上回ったらヒュプノスの容姿も変わってたんだろうか -- 名無しさん (2016-12-04 00 44 46) ヒュプノスは「成りたて」でまだ原型が残っていただけで、時間を経たらドラゴンらしいフォルムになったのではと思う -- 名無しさん (2016-12-04 15 13 37) そういえば、VFDって何の略なんだろう? -- 名無しさん (2016-12-04 15 28 25) ニャルラ、クトゥグァの幽閉地、ヒュプノス、ノーデンス、アイホート。ヘイズとVFDもクトゥルフ関連? -- 名無しさん (2016-12-04 15 59 16) ↑ヘイズはハスターに相当するとか。↑2サントラだと、Vicarius Filli Dei -- 名無しさん (2016-12-04 17 07 48) Vicarius Filli Dei=神の子の代理だね -- 名無しさん (2016-12-04 18 52 26) ↑5 設定資料集で三輪さんがそんな感じに語っていたな。あの姿はまだ元の二人の意思が残っているからこそなんだろう。 -- 名無しさん (2016-12-04 20 14 40) ちなみにニャア様は無印ではクァハクァハ笑わない。それが定着したのは2020から。 -- 名無しさん (2016-12-04 20 16 21) アイオト的には人間もドラゴンも自分の子(あるいは人とドラゴンは親戚みたいなもの)であるといえる。ミズチや人類戦士みたいな存在が生まれてもおかしくなかったのかもしれない。 -- 名無しさん (2016-12-05 00 43 37) というよりも、グレイトフルセブンスがDNA配列を模しているところからして「遺伝子=ドラゴン=全ての生物は根源的にはドラゴンである」だと思う -- 名無しさん (2016-12-06 11 57 22) ND殺戮イベントは直前の記念写真シーンとのギャップでトラウマ倍増だった・・・ -- 名無しさん (2016-12-07 00 49 09) >何度ボコられても執念深く人類に挑むその姿、そこが彼の凄い所なのかも 次回「第3真竜ニアラの限りなきチャレンジ魂」にご期待ください -- 名無しさん (2017-06-07 09 46 26) 某金ピカだったら「美しいもの」「在りのままの自然、その象徴」とか称して敵と認識しながらもお気に入りそう。特にニャア様、煽られたり同じ金ピカしているのが気に入らなくて同族嫌悪抱いたりでAUOの玩具認定されるビジョンが浮かんだ -- 名無しさん (2020-10-17 00 51 01) アイオトはまんまギルガメッシュポジ。ただ積極的に敵にも味方にもならない「自然の化身」みたいな感じ。…他の神竜達が小物感強いのもある分大物感は増し増しになってるのもあるけど -- 名無しさん (2021-07-13 06 34 46) 上のコメントを見て思ったがこいつら間違いなく『人類の脅威』だよな…13班は人類の脅威と竜に特攻ありますね間違いない -- 名無しさん (2022-08-13 01 40 55) 名前 コメント
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セブンスドラゴンIII code VFD 【せぶんすどらごんすりーこーどぶいえふでぃー】 ジャンル RPG 対応機種 ニンテンドー3DS 発売・開発元 セガゲームス 発売日 2015年10月15日 定価 5,990円(税別) レーティング CERO B (12歳以上対象) 廉価版 お買い得版 2016年11月22日/2,990円 判定 良作 ポイント セブンスドラゴン最終作豊富なメイキング要素急激なプレイヤー側の攻撃力インフレ6章以降が色々な意味で凶悪 セブンスドラゴンシリーズセブンスドラゴン / 2020 / 2020-II / III code VFD 概要 特徴 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 概要 『セブンスドラゴン』シリーズの第4作目にして、シリーズ最終作。 2100年の東京を舞台に現在・過去・未来、三時代を駆け巡る「人類と竜の最後の戦い」を描く。 特徴 基本的には前作までとほぼ同じ仕様だが、新しい要素も加わっている。 キャラクターメイキングと職業 前作までと同じく、キャラクターメイキングを行える。今作では、一つの職業に該当する外見がA・Bの二種類用意されており、カラーも三種類選べる。ボイスも男女ともに20名の声優による演技が用意され、自由に決められる。 今作ではサムライ、エージェント、ゴッドハンド、デュエリストの4つが最初に選べ、ストーリー進行に応じてルーンナイト、フォーチュナー、メイジ、バニッシャーの4つが追加される。 サムライはシリーズお馴染みの職業。今作では一刀と双剣の2タイプがあり、それぞれ使える攻撃スキルも異なる。 エージェントはハッキングを使って戦闘を有利に進める職業。 ゴッドハンドは拳で戦い、回復も使える職業。 デュエリストはターン毎に引けるカードを使って戦う、やや癖があるテクニカルな職業。 ルーンナイトは味方をかばったり、積極的な攻撃を多用できる職業。 フォーチュナーは状態異常を付与したり、パーティの支援を行いながら戦う支援型の職業。 メイジは初代以来の復活となる職業。魔法を使ったスキルが得意。 バニッシャーは個数がある弾薬を使用して戦う職業。威力が高いスキルが多いが、動きは遅い。 今作ではフィールド上でのキャラクターの頭身が上がり、前作までのミニキャラではなくなった。 パーティ 今作では戦闘に参加できるパーティは3人までだが、最大で3組作ることが可能で戦闘時以外なら自由に切り替えが可能。 一部の場所ではパーティが分かれて行動したり、ボスにどのパーティで戦うか選択するということもある。 戦闘に参加しないパーティはサポートなどで支援してくれる。各職業毎に溜まるゲージを消費して繰り出せる。 バディはそのキャラのターンの始めに支援攻撃を仕掛け、相手の能力を下げたりブレイク(強化を打ち消す)を発生させるといった効果がある。 サポートはターンの始めに支援効果が発動し、能力をアップさせたり回復効果を発生させることができる。 ユニゾンは全てパーティメンバー全員で一斉攻撃を仕掛けることができる。どの攻撃をするか選択も可能で、一部ではスキルの使用制限もないため気軽にスキルが使える。 それぞれのパーティには最低1人ずつメンバーを設定する必要があるが、戦闘は1パーティだけで最後まで進む事もできる。9人もメンバーはいらないという人にも安心。 上記のパーティが分かれて行動する場面も、抜け道的な方法を使えば1パーティだけでクリア可能。 ただし1パーティにこだわりたいからと言って、サブパーティによる支援、特にバディによるブレイクの使用を封印すると難易度が格段に跳ね上がる。例えばバディのチュートリアルが表示されるボス戦では、被ダメージを1桁にする自己強化を(ブレイクによる強制解除が無ければ)絶え間無く掛けて来る。 好感度・デートイベント ある程度のクエストをクリアすると、ラウンジで主要人物を呼び出してデートイベントを発生させることもできる。どのキャラも凝った内容になっており、思わずにやりとしてしまうことも。 最終的には各キャラ毎に用意された武器が貰える。積極的に呼び出してみよう。 但しあまりに凝りすぎた結果か、一歩間違えばCEROの判定が跳ね上がりかねない内容のイベントも多い。性別不明の1名(?)を除いては、可能な限り主要人物とは性別の異なるキャラクターで発生させる事をオススメしたい。 主要人物だけではなく、パーティメンバーも行える。こちらは声優ごとに用意されたボイスがあるのみだが、好感度によってボイスが変化する。 好感度はバディで呼び出したり、一緒に戦闘することによって増加する。 評価点 魅力的なシナリオ 前述の通り、3つの時代をまたにかけた壮大なストーリーが展開される。『セブンスドラゴン』の舞台であるエデン、『セブンスドラゴン2020』の舞台である東京、そして、『2020』の隠しダンジョンで存在が示唆されていたアトランティスと、全て過去作と関連のある世界である。 プレイヤーはそれぞれの世界の人物と、共通の天敵である「ドラゴン」を倒すために共闘。協力を取り付けると、その時代ならではのキャラをメイキングできる。 スケールが壮大になると同時に、敵であるドラゴンも今までになく強大。 シリーズを通じての最強の敵である真竜が、本作では1体を除いてすべて登場。ただ強力なだけでなく、あらゆる意味で残酷な存在として立ちはだかる。 後述するボーカル付きのBGMは、いずれも物語のクライマックスで流れる。ただ聴くだけでも非常に優れた曲であるが、実際にゲーム内で流れるシーンは必見。 洗練された戦闘システム サポートやバディによる支援、ユニゾンによる一斉攻撃と言ったバトルを盛り上げるシステムも良好。 戦闘自体のバランスも中盤まではよく練られたものになっている。 シンボルエンカウントのドラゴンや章のボス戦などでは油断しているとあっという間に壊滅まで追いやられる。しかしキチンと対策を立てていれば余裕をもって突破可能な、ちょうど良いバランスである。 また、メイキングで自分好みに設定したキャラがフィールドや戦闘で動くのも高評価。 キャラクターメイキングの強化 本作では男女毎にアナザー外見を含む16種類、更にカラーを3種類から選択可能。合計48種類の外見(*1)が用意されている。 ボイスの方も、男女それぞれ20名の声優が起用。本作で登場人物を担当していた声優も、一部を除いて採用されている。 また有料DLCのクエストをクリアすることにより、前作『2020』で使用できた外見や、本作に登場するとあるキャラを模した外見が使えるようになる。 DLCで使えるようになる『2020』の外見はスチュワードスタイル(所謂カタナコ)など、人気の外見が抑えられている。 キャラクターの外見自体も人気が高い物が多く、ヤイバ(*2)を始め、ムルムル(*3)、『2020』のあるキャラをモデルにしたと言われているアオギリ(ゴッドハンド女性A)、その顔立ちから人気を集めているラギ(ルーンナイト女性B)などと言った外見は特に人気。 前作までとは異なり、外見やボイス変更の制限はない。ターミナルがある場所ならいつでも自由に変更できるため、気軽にキャラクターメイキングを楽しめる。 上質なBGMとボーカル曲 BGMはシリーズお馴染みの古代祐三氏が担当。下記のボーカル曲のアレンジバージョンも手掛けている。 今作にもボーカル曲が4つ収録されており、OPなどで使用される。ボスとの戦闘曲として使われている物もあり、演出もあって高評価。 賛否両論点 キャラメイクについて 男女毎にアナザー外見を含む16種類から選択可能と書いたが、初期状態から使えるのはそのうち8種類のみ。 公式で「サムライ」「エージェント」「ゴッドハンド」「デュエリスト」として紹介されている、現代風の外見しか選択できない。 「ルーンナイト」「フォーチュナー」の外見はCHAPTER.2で中ボスを倒した後、「メイジ」「バニッシャー」の外見はCHAPTER.4のとあるイベント終了後に、それらの職業と共に解禁されるという仕様になっている。有料DLCで追加される外見はクエストを完了させることで追加されるため、こちらも最初から使用できない。 確かに異なる時代を行き来できない時点で、現代にいきなりアトランティス風の露出度の高い服や、エデン風のいかにも魔物と戦ってます的な衣装を着た人物が現れては、不審者どころではない異常事態ではあるだろうが……。 相変わらず周回特典は無い為、周回プレイで最初から全ての外見が使用可能といった要素も無い。 ボイスについては『2020』以降問題点が大分改善されてきたものの「作成時に聞けるサンプルボイスから演技の傾向を判断し辛い声優がいる」「執事風のゴッドハンド男性に似合う渋い演技をする声優や、フォーチュナーにぴったりのダウナー系演技をする声優がいない」という声もちらほら聞かれる。 モーションについては相変わらず勝利ポーズを除き男女共通、勝利ポーズも職業固定。 例えばエージェントの外見で、恐らくは子供の外見であることを想定しているのであろうデュエリストの勝利ポーズをさせると違和感が凄まじい事に。むしろその違和感を楽しむプレイヤーもいない訳ではないのだが。 特にメイジは相当癖の強いモーションになってしまっている。初代と同様の感覚で起用すると面食らうこと間違いなし。 キャラクターの性能について 過去作品と比較しても、プレイヤー側の攻撃力にとんでもない規模のインフレが発生してしまっている。 + 特に凶悪なものは以下のスキル。スキルビルドの楽しみを損なう恐れがあるので閲覧注意! 「ルーンナイト」のスキル「ブレイブソード」。 自身の体力を消費し、その消費量に応じたダメージを敵単体に与える技なのだが、威力倍率が桁外れの設定になっている。スキルレベルとLIFEボーナスを最大まで上げ、更にルーンナイトの体力が満タンの状態でブレイブソードを放った場合、シンボルエンカウントのドラゴン程度なら一撃で沈む。 その代わり攻撃後は瀕死になる為、上手い事リカバリーしないと敵の攻撃の餌食になってしまう……のだが、ルーンナイトには相手の体力を吸収する「ドレインソード」や体力が尽きる程のダメージを食らっても一度だけHP1で耐える「クレンチング」がある。更に万が一リカバリーが間に合わずやられた場合でも、死亡時にカウンター攻撃を放つ「騎士の誇り」があるという充実ぶり。この「騎士の誇り」も条件次第ではあるが「ブレイブソード」に匹敵する程のダメージを出せる。 本来ルーンナイトは「挑発」「身代わり」でHPの少ない味方を守る盾役として設計された職業なのだが、このスキルのお蔭で「生半可な火力職やコンボより大ダメージを出せてしまう」という事態に。さすがにルーンナイトは格が違った 本作ではサポート担当のキャラにダメージを与えてくるような敵は存在しない。更にルーンナイトは最も早くサポートに必要なゲージを溜められる職業の一つである。……ここまで書けばもうお分かりかと思うが、ユニゾンを使い、サポートから繰り出すブレイブソード×6がバグ扱いしても許されるのではないかという位に強い。その威力たるやラスボスはおろか、条件を整えてやれば隠しボスすら(最速でユニゾンを使えるようになる)3ターン目で沈める程。少しでもやりがいを求めるのであれば封印は必須。 「バニッシャー」のスキル「アースクエイク」。 弾薬を全て消費し、その消費量に応じて敵全体にダメージを与える技。スキルレベルを上げると弾薬1の時でも威力は相当高くなり、最大レベル・弾薬となると並のドラゴンは一撃で沈む様になる。 だがバニッシャーの仕様として、消費した弾薬は戦闘開始時に最大値まで回復するというものがある。これによって「エンカウント→1ターン目のアースクエイクで瞬殺→またエンカウント→またアースクエイクで瞬殺…」という戦法がラストダンジョンどころか隠しダンジョンまで雑魚・シンボルエンカウント問わず通用してしまうのである。 アースクエイク一発で仕留めきれない敵に対しては「弾薬リロードの手間で隙を晒す」などの弱点があるが、これを補う方法も幾つかある。その中でも強力なのが敵単体に大ダメージを与えた上に弾薬を全回復する奥義「爆熱ランスドライバー」。エグゾースト(*4)中のみしか使えないという欠点はあるが、それを補って余りある性能である。 バニッシャーの素の素早さも遅い事も難点だが、転身ボーナスで補えばあっという間に雑魚を一掃できるようになる。 流石に、隠しボスや追加DLCのボスに対しては効果は薄くなってしまうし、ATKを最大まで上げても倒せない敵もいる。 上記のスキル以外にも・次に出す攻撃の攻撃威力と状態異常付与確率を大幅上昇させる「不動居」(サムライ)・比較的緩い条件で味方全体のMANAを大幅回復できてしまう「スケイプゴート.x」(エージェント)・ハッキング状態中にしか命中しないものの攻撃・防御力を猛烈に下げる「ロストパワー.x」(エージェント)・スキルレベルを上げれば全体攻撃+高確率で睡眠の状態異常付与(*5)というどこぞのエトリアの悪夢を思わせる「レベレーション眠」(フォーチュナー)・初代から相変わらずの威力と汎用性を誇る「メイジズコンセント&マナバレット」(メイジ)・自身への攻撃をバリアの耐久力が続く限りほぼ完璧に防ぎきれる「シールドクラフト」(メイジ)等、強力なスキルは数多い。 また、各職業毎の奥義もエグゾースト中のみしか使えないという縛りがあるだけあって、中々に極悪な効果を持ったものが多い。先述した「爆熱ランスドライバー」の他、「不動居」と組み合わせると出血の状態異常と併せた総ダメージがとんでもない事になる「天地断ち」(サムライ)、行動不能の状態異常付与が極めて強力な「アースブレイカー」(ゴッドハンド)等。 強烈なスキルはその殆どがCHAPTER.5以降、奥義に至ってはchapter.5.1にならなければ開放されず、そこまでの戦闘バランスはよく練られている。 ……逆にいえば、それ以降の戦闘バランスについては「大味にも程がある」という評価を下すプレイヤーも多いという事でもあるが。 BGMについて ラストダンジョンでの戦闘BGMは東京の戦闘BGMのまま。せっかく物語のクライマックスなので、戦闘BGM位は変更して欲しいという声も聞かれる。 また東京のダンジョンBGMは、ラストダンジョンを除き同じBGMが使われている。使われているBGM自体は繰り返し聴く事が苦にならない良曲なので、そこまで気にはならないが。 同じように隠しダンジョンでも各ドラゴンの強化版と戦うためか、終盤に使われるドラゴン戦のBGMばかり流れる(*6)。 ゲーム中でボーカル曲を聴く方法は基本的に特定のイベントやボス戦のみ。サウンドテストなどという気の効いた物は無い為、自由に聞けない。 一応、クリア後に行ける様になる隠しダンジョンや各種エンディングでも聞くことはできるのだが。 このため、ゲーム中の特典としてサウンドテストが欲しかったという声はよく聞かれる。ボーカル曲に関しては後日発売されたサウンドトラックにフルバージョンが収録されており、どうしても聴きたいのであればそれを購入することで解決可能ではあるのだが……。 ショップの売り子「リッカ」について 拠点内のショップで買い物をする時、アイテムの購入、売却を行うと「ありがとうございま~す!」と非常に甲高い声で喋る。アイテムを連続で売買するとそのたびにこの甲高い声を連呼する事になり、プレイヤーによっては耳障りに感じるだろう。 ただし常にハイテンションでワーカーホリックという設定がある彼女のキャラクター性には合致している。キャラ付けの一環と割り切ればむしろ微笑ましく感じられるかもしれない。 ストーリーについて 全体的な流れとして「サムライの外見を使ったキャラクター」を操作キャラのポジションに据えていないと不自然になる展開が目立つ。 真竜について「あらゆる意味で残酷な存在として立ちはだかる」と先述したが、その残酷な描写の度合いは個体によって少々バラつきがある。 + 真竜の描写について、過去作のものも含めかなり踏み込んだネタバレをしています。閲覧注意! 真竜らしからぬ描写として真っ先にその名を挙げられるのが初代および『2020』ラスボスの「第3真竜:ニアラ」。 本作および過去作での描写を纏めると、仮に本作プレイヤーが歴史への介入を行わなかった場合…… アトランティスのルシェを食いつくすぜ、自分は神様みたいな存在なんだし全力出さなくても余裕っしょwww(本作)→ 捨て身の自爆攻撃で手傷を負わされた挙句、折角のルシェ達が全滅してしまったでござる 2万年ほど休息し回復、前回の反省を生かし先ずは人間たちの戦力を削るぜ(『2020』)→ なんかとんでもない力を持ったほんの数名の人間達(『2020』の13班とタケハヤ)にフルボッコされたんですけど 大分痛めつけられたからもう慢心しない! 強力な帝竜を大勢連れて来たし、万が一に備えて自分と同格の増援も呼んだ!(初代)→ その増援が仇となり、人間とルシェに「自分を殺す為の決定打となりうる武器」を与えてしまう 対決の際満を持して放った必殺技も(事前にとある手順を踏んでおくと)たったの数ダメージしか与えられずあえなく敗北、死亡 ……ということになる。人、それを「ヘタレ」という。 更にプレイヤーが歴史に介入した場合、余裕をこいていたアトランティスの時点で本作の13班(プレイヤー)にやられてあっけなく死亡する。終盤になって再生怪人よろしく復活するも、小物臭しかしない台詞を吐いた上にやっぱり13班にやられて桧舞台からご退場。嘘みたいだろ……こいつ、初代と『2020』のラスボスなんだぜ……? この描写故か、一部コミュニティでは「真竜のマスコット担当」「ナナドラ1の萌えキャラ」「ニャアさん」とまで呼ばれる有様。 まぁ、彼の元ネタからして原典では微妙にヘタレな描写が存在していたり、最近になって萌えキャラ化していたりするので、これはこれで正しいあり方なのかもしれないが。ニアラ様黄金かわいいクァハ 初代でニアラに増援として呼ばれた結果「竜殺剣」に封印されてしまった「第6真竜:ヘイズ」も、本作では竜殺剣の封印が弱まったことにより復活する。…但し、その竜殺剣が額に刺さったままの状態で。 このあまりにもあんまりな見た目の所為で「ヘイズが何言ってきても『でもお前頭に竜殺剣刺さってるよな』で返せそうな気がする」とまで言われてしまうこともあるとか。 また初代では扱いこそ良いとは言えないものの、その風貌や言動は真竜らしい威厳を備えていた。しかし本作ではまるで蜘蛛のような体躯に、背中に背負う巨大な大砲(*7)、そして上述の頭に竜殺剣…と随分気色悪い風貌になってしまった。その上チンピラのような笑い声を上げるようになり、こちらも小物感が増した。 一方で初代では帝竜の使い回しだった戦闘BGMは本作でもそのまま。そこは変えてやれよと思ったプレイヤーは少なくない。 「第1真竜:アイオト」は登場こそするものの、本編中で戦う機会は存在しない。また『2020-II』のラスボス「第5真竜:フォーマルハウト」は『2020』の13班によって倒されたという扱いになっており、本作で復活することも無い。 この2体とは隠しダンジョンでも戦えない。『2020-II』の隠しダンジョンでニアラが出てきたように、フォーマルハウトが隠しダンジョンに出てくるのでは?と予想していたユーザーもいたのだが、肩透かしに遭ってしまった。 「第7真竜:VFD」については致命的ネタバレを含む為詳しい言及は避けるが、やはりというか何というか「説明不足」という意見が目立つ。 またそれに関係する「ドラゴンクロニクル」についての説明も不足気味。初代から登場しているものの明確な説明がなく、最後まで消化不良気味となっている。 一方で初代の影が薄い隠しボスだった「第2真竜:ND」は、本編中の残酷極まる所業やその裏に隠された真の目的などから存在感を大幅に高めた。また「第4真竜(*8)」も、特に過去作のとあるキャラクターに愛着を持っているプレイヤーにとっては別の意味で残酷な存在となっている。 CHAPTER.6以降の内容の凶悪さに心を折られたプレイヤーが続出した。 多くのコミュニティで「攻略用のセーブデータとは別に、chapter.5.1までのセーブデータを保存しておくこと」が推奨されるほど。 + CHAPTER.6の展開について、かなり踏み込んだネタバレをしています。閲覧注意! 具体的にはある緊急事態が発生し、あるキャラが黒幕だったことを明かす。その時に戦うことになるボスも、身近にいた人物である。 そしてこの黒幕の手により、本シリーズはおろかRPG至上でも稀に見る大惨事が引き起こされてしまう。 黒幕の裏切り、親しかった人物との死闘、そして無慈悲に襲い来る惨事により、これまでドラゴンとの戦いの中で築き上げてきた日常や人間関係が一瞬にして跡形もなく粉砕される事に。 この時から拠点の光景が一変し、BGMも悲しげな物になってしまう。 その前のchapter.5.1の最後で心温まるイベントが用意されていたこともあって、この展開には度肝を抜かれたプレイヤーが多かった。 5.1以前の章でも「CHAPTER.5のボス戦」を除けば、ライバルとの協力あり、異なる時代の住人との和解・共闘あり、歴史書き換えによる鬱フラグの破壊ありと前作までの鬱展開は何だったのかと思う程に正統派の「燃える」シナリオである。また「CHAPTER.5のボス戦」もボス自身の強さや専用BGM「終撃のイグニト」の存在もあって「ラスボス戦より熱い戦闘だった」という感想を述べるプレイヤーがいる程である。 それだけに、CHAPTER.6で唐突に突きつけられた「ある意味では前作までを遥かに超える鬱展開」には面食らうプレイヤーが続出してしまった。中には「暫くリアルに固まってしまい、その後3DSをそっ閉じした」「うっかりネタバレを踏んでしまい、あまりの衝撃にchapter.5.1から先に進めなくなった」と洩らすプレイヤーも……。 但し、セブンスドラゴンシリーズは程度の差こそあれ全作品に鬱展開が存在しており「ある程度予想はできていた」「むしろこうした鬱展開があってこそのセブンスドラゴン」という感想を述べるプレイヤーもいる事は記述しておく。 その後シナリオを進めると、chapter.5.1以前と似て異なる微妙な状態に遷移する。 この状態は例えラスボスを倒してゲームクリアしようとも元通りになる事は無く(*9)、虚しさを感じるプレイヤーも少なくない。 体験版をプレイしていた場合の特典について 体験版のセーブデータがあれば、既に製品版を始めていた場合でも特典を受け取れる……のだが、その内容が あまりにも豪華な点 に困惑するシリーズ経験者が続出した。 通常プレイでは唯一品に該当する「エクスアッパー」と「スキルアッパー」、そして この方法でしか入手できない強力な物 (*10)まで含まれている。2020-IIの特典と比べてみても、明らかに豪華すぎる。 問題点 インターフェースの悪さ 選択肢は基本的にキーを入力しないと、選択肢の移動やボタン操作を受け付けてくれない。 タッチ操作が使用できるのは、名前選択とサポート・ユニゾン使用時くらいのみで、下画面はほとんど使われることがない。 クエストの依頼主・場所への自動移動と言った要素もない。何度も所定の場所に行く事も多い。 セーブデータを保存できる数が3個しかない。 ゲーム本編で劇中歌を聞ける箇所が限定されており、サウンドトラックが発売されるまでは劇中歌を聴きたいが為だけにセーブデータを取っている人も多かった。 また前述の通り各所で「chapter.5.1までのセーブデータを保存しておくこと」が推奨されていたため、それに従ったプレイヤーは自由に使えるデータ数を更に絞られることになる。 DL版ならバックアップ機能を利用することで擬似的にセーブデータを量産できるものの、当然ながらパッケージ版では3個しか使用できない。 また先述した通り、データ引き継ぎや全ての外見が最初から使えるなどといった周回特典は一切無い。 追加される外見を最初から使ったり、周回プレイで楽しみたいという意見は非常に多い。 有料DLCについて 稼ぎのクエストはどこかにいる魔物のシンボルを探し出して倒すという目的なのだが、シンボルが目立たない場所に発生していることもあり、何度も受ける場合は面倒になってくる。 スキルポイントを稼げるクエストでは、SPを大量に落とす「フロワロシード」だけでなくEXPを大量に落とす「クイーンラビ」も一緒に登場するためどちらか一方だけを稼ぎたい場合は非常に邪魔になる。 お金を稼げるクエストでは迷路のような場所でシンボルを探し出す必要があり、面倒さが更に悪化している。 『2020』の外見が解禁されるクエストはCHAPTER.1の途中からすぐ受注できるようになるが、クエスト最後に戦う敵がかなり強く、受注可能になったばかりの戦力では勝てない…とまではいかないものの、長期戦になる可能性が極めて高い。後から追加される外見を最初から使えるようにする手段が無いことも相まって、余計にこの問題点が目立ってしまっている。 『2020』の外見クエストは3種類あるのだが、依頼者の行動以外は基本的に内容が使い回しされており、3種類とも同じような展開になっているのもいただけない。 また外見の配信は『2020』に限定されており、初代セブンスドラゴンのキャラクターの外見は一切配信されていない(*11)。 本作登場キャラを模した外見が解禁されるクエストは、何とクリア後でないと受注することができない(*12)。 強敵と戦える「アリーのデスマーチ」のクリア報酬の使い道が無く、ただの記念アイテムとなっている。 報酬内容が隠されており「いかにも何かありそう」な思わせぶりだったため、このガッカリ報酬は余計に非難された。 有料DLCクエストは1つ300~350円と少し高めに設定されている。もう少し安くしてほしかったという声も聞かれる。 その他細かい問題点 スタンダードを超える難易度が存在しない。より高い難易度を求めるプレイヤーも多かった。 キャラクターメイキングで外見を変更する、或いは「転身」によってキャラの職業を変更すると、そのキャラのパーティメンバー間の好感度がリセットされ、0からやり直しになる。 普通にゲーム進行する分には問題ないが、PT間の関係を脳内で色々構築するようなプレイヤーにとっては気になるところである(*13)。 「転身」したキャラには転身前の職業とレベルに応じて能力値にボーナスが付く。このボーナスは累積するため、何度もレベル上げと転身を繰り返せばカンスト能力値をもったキャラを作ることもできる。……但し上述の仕様により、パーティメンバーの好感度を犠牲にする必要はある。 主要人物からの好感度は転身しても変わることは無いのがせめてもの救いか。 東京で最初に攻略するダンジョンである、セブンスエンカウント(東京スカイタワー)に行くのが地味に面倒くさい。 他のダンジョンに行く際はショートカットメニューから一瞬で行ける上、ダンジョン内で中継地点を発見できれば再突入時にそこから探索を始めることも可能。しかしセブンスエンカウントに行く際はわざわざ拠点の別館へ行き、そこの奥にある端末からアクセスしなければならない。 ダンジョンから脱出する手段もスタート地点まで歩いて戻るか、特定のスキル・アイテムを使うしかない。 前作『2020』での外見が使えるようになるDLCクエストや中盤以降のストーリーで、この問題が特に顕著になる。 初代の舞台であるエデンで移動可能なエリアが少ない。 対象となるエリアは、初代のホームタウンである「カザン共和国」と、今作ではダンジョンとして登場する「学都プレロマ」のみ。もっと色々な場所を訪れたかったという初代経験者の声は少なくない。 更にエデンで最初に訪れる事になるダンジョンは、カザンに突如出現したアトランティスのダンジョンと言う設定。当然ながら初代とは全く関連性が無い。 CHAPTER.6に入る前の状態になった場合、ベッドで寝ることで進められる一部のクエストが、CHAPTER.6をクリアするまで完了させることができない。 ベッドで休憩することもできない。フィールドスキルの回復手段がネコカフェ利用でしか行えず、不便な印象を受ける。 CHAPTER.6では、取り逃したまま次の章へ進むと入手不可能になるアイテムが複数存在している。どれも能力アップや状態異常を防ぐ効果がある、強力な装備品ばかりである。 クリア後に行ける隠しダンジョンで施錠された場所があるが、その扉が開くことがない。 これは隠しダンジョンの内装が「既存のダンジョンの物を流用」したものであるために起こってしまった問題である。 ちなみに有料DLCのクエストでも扉が開くアイテムは貰えない。 画質の劣化・モーションの使い回しが目立つ。 今作の目玉でもあるサムライの「双剣」の使用スキルのほとんどが前作「一刀」からの流用であり目新しさは薄い。またこの影響で一刀側のスキルが減少している。最も割を受けたのが「居合」の型で、最大のメリットであるスキル「不動居(*14)」が全型共有のスキルに変更されたほか、スイッチ・奥義を抜いたスキルがたった二つに減らされ殆ど選択肢が無い状態になっている。しかも敵に状態異常耐性ダウンが付加できるのに、自身は抜刀状態にシフトしない限り状態異常を付加できない。 他の職業に関してもエージェントは前作のトリックスターとハッカー、ゴッドハンドはデストロイヤー、メイジはサイキッカーの流用(*15)であり、完全新規はデュエリスト・ルーンナイト・フォーチュナー・バニッシャーの4職のみ。またデュエリストのモーションの多くはサイキッカーやモンスターの流用で、フォーチュナーのモーションは前作のアイドルから一部流用されている。 帝竜も「インソムニア」「トリニトロ」「ゼロ=ブルー」と2020シリーズから流用。トリニトロに至っては3度目の登場である。また今作では作品内での流用もあり、序盤に出てきた帝竜とダンジョンが終盤に再登場する。 使い回しそれ自体は工数・経費削減という側面もある為、一概に責める訳にはいかないが、それでもせめて新たな仕様や外見に合わせた調整ぐらいはできなかったものなのだろうか。 その一方で7体いる真竜のうち2020-IIのラスボスのみ登場しない。せっかくの集大成なのだから流用でもいいから出してほしかったといった声が多い。 相変わらず小部屋からショートカット機能が使用できない。 この仕様のせいで、ダンジョンから脱出して帰還した際に転送装置のある部屋から一度出なければならない。そのため、前作以上に2020から改善されていない点が目立ってしまっている。 総評 再び任天堂機種に舞戻ったことで心配もされていたが、前作までに決して劣らないストーリーやBGMでファンを魅了した。 セブンスドラゴンという「人類と真竜との対決」を描いた物語の完結編として、当初の開発元であるイメージエポックの倒産という試練を乗り越え有終の美を飾ったと評価できる一作であることは間違いない。 とはいえ中盤以降の攻撃力インフレなど決して問題点が無い訳ではなく、インターフェースやキャラメイクでは痒い所に手が届かない印象も受ける。 ディレクター・川端真之氏曰く「開発ノウハウも社内に蓄積されているので、それらを活かした続編なども、可能であれば考えていきたい」とのこと。 本作の問題点を改善し、評価点を更に洗練させた「新たな人と竜の物語」を待ち望むプレイヤーも多い。 余談 発売前から体験版が配信されており、CHAPTER.1の途中までプレイ可能。 キャラクターメイキングが行えず、用意されたキャラでプレイすると言った制約があるが、先述の通り製品版に引き継ぐことでしか入手できないアイテムが存在する。 製品版に既にセーブデータがある場合は、引継ぎ特典のアイテムだけを引き継ぐという選択もできる。 本作のキャラクターの外見には全員分名前が付けられており、公式動画などで確認可能。体験版でも、この名前が登録されたキャラが使用された。 初回購入特典として「ナガミミのぬいぐるみ」という特典アイテムが貰えるDLコードが付属。内容はこれでしか聞けない、声優毎に用意されたボイスが聞けるというもの(*16)。 お買い得版にもそのコードが付属されており、それに伴って発売当初に封入されて使われないまま残っているコードも入力可能になっていた。中古屋で買ったソフトに発売当時の未使用のコードが入っていたという報告も。 各種予約特典・雑誌の付録で3DSのテーマが配布されていた。現在では一般配信限定の物を含め、8種類全てのテーマが有料(各200円)で一般配信されている。 歌詞の無いインスト+ショートバージョンではあるが、主題歌「ChRøNiClESeVeN」、劇中歌「Re:Vanishment」「サンクチュアリを謳って」「終撃のイグニト」をいつでも聴く事ができる。