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セブンスドラゴン 【せぶんすどらごん】 ジャンル RPG 対応機種 ニンテンドーDS メディア 1024MbitDSカード 発売元 セガ 開発元 イメージエポック 発売日 2009年3月5日 定価 5,040円(税5%込) プレイ人数 1人 セーブデータ 1個 レーティング CERO B(12才以上対象) 廉価版 お買い得版:2010年3月11日/2,625円(税5%込) 判定 賛否両論 ポイント 寄せられ過ぎた期待ゲームバランスやや悪し昔の不親切さまで再現 セブンスドラゴンシリーズ無印 / 2020 / 2020-II / III code VFD 概要 ストーリー 特徴 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 概要 キャラクターメイキング式(主人公=プレイヤー型)のオーソドックスな2DRPG。 プレイヤーは「ハントマン(冒険者)」のパーティを作り、世界を脅かす「ドラゴン(竜)」の駆逐を目指す。 開発はイメージエポック。ディレクターは『超執刀カドゥケウス』『世界樹の迷宮』で知られる新納一哉氏、音楽は同じく世界樹シリーズや『イース』などで名高い古代祐三氏。キャラクターデザインには当時新進気鋭であったモタ氏を起用している。 ストーリー この世界は「竜」と呼ばれる人間を越えた存在に滅ぼされようとしている……。 「竜」に支配された地では、生物を蝕む花「フロワロ」が咲き乱れ人々は絶望に押しつぶされようとしていた。 そんな中「ハントマン」と呼ばれる戦いを生業とする人間たちが立ち上がった。 正義でも信念でもなく、ただシンプルに生存のみを掛けた戦いがここに幕を開ける。 特徴 職業はファイター・ナイト・ローグ・メイジ・ヒーラー・サムライ・プリンセスの7種。 ナイトは『世界樹』のパラディンのような防衛タイプで、プリンセスは強化や弱体化に長ける職業である。他はほぼ名称通りの特徴を持つ。 外見は職業ごとに男女2種類ずつ(プリンセスは女性4種類)の中から選べる。また、職業ごとに1種類ずつ「ルシェ」と呼ばれる異人種の外見もある。ルシェの男性は長い耳と褐色の肌、女性は獣耳(狐耳)が目印。 パーティは最大4人で、隊列の概念がある。 キャラはレベルが上がるごとにスキルポイント(SP)が得られ、それを使うことでスキルの習得・強化ができる。冒険を進めれば、レベルを5下げて振り直す事も可能。 比較的個性的なスキルとしては「リアクト」がある。リアクトスキル使用後に条件を満たすと、そのターンの最後にもう一度行動できる。 戦闘では攻撃や防御などの行動の性能を1ターンだけ強化する「エグゾースト」が3回まで使える。 行動順にも補正が掛かり、基本的に敵よりも早く行動できるようになるため、ドラクエで言うメタルスライムポジションに当たる「フロワロシード」と遭遇した際にも重宝する。 評価点 クリアまでに30時間を超えるボリュームがある。 クエスト(サブキャラからのちょっとした依頼をこなすことで褒美がもらえる寄り道要素)が多く存在する他、ドラゴンの総数も666体(クリアに必要でない数も含む)とかなり多く、攻略の自由度は高め。これらのコンプリートを目指すとプレイ時間は更に長くなる。 グラフィックは細かく描き込まれたドット絵であり、モタ氏によるキャラデザインも可愛らしい。 戦闘画面ではちびキャラのドットアニメが各所で挿入されちょこまかと動き回る為、主観戦闘のRPGの淡泊さは感じさせない。 敵グラフィックも味のある独特のデフォルメで、ドラゴンのデザインも多種多様。中には一見ではドラゴンには見えない独特な存在感を放つものも。 古代氏のサウンド面についても一定の評価を得ている。 終盤には、BGMを8bitモード(ファミコンのような音)で再生できるようになるアイテムが手に入る。 ロード時間はかなり短い。 起動時のメーカーロゴ表示が無く、起動するとすぐにタイトル画面が出る。 戦闘はAボタンで早送りにすることでスピーディになる。 賛否両論点 このゲームはとにかく賛否両論点が多い。 全体的に『世界樹の迷宮』とゲーム性が似ている。 ディレクターの新納氏を含めて開発スタッフが被っているため。雰囲気が似ていることを好意的に捉える人もいれば、『世界樹』に比べて劣化していると指摘する人もいる。 良作という評価の多い『世界樹』と多くの面で比較されたことで、劣化している部分や問題点が過剰に浮き彫りになってしまった側面があり、ある意味では不遇な作品だと言える。 ストーリーの流れも良くも悪くも似ている面がある。とはいえありきたりな内容ではなく、本作も独特の世界観を持ってはいるが。 他、シナリオについて フリーシナリオを謳ってはいるが、中盤にイベントやダンジョンの攻略順を選べる時期があるというだけである。選択によって展開や結末が変わるわけではない。 2頭身キャラがちょこまかと動き回る一見かわいらしい世界だが、生々しい描写やシビアな展開もある。 「平和主義すぎて竜の侵攻に対処できない国家」や「虚栄心の強い国王に振り回され、きわめて貧富の差が激しい国家」などが登場し、更にその中で人種差別問題(プレイヤーキャラにもなっているルシェに関するもの)や多くの犠牲者が出るイベントもある。 終盤でタイトル通り7体の強大な竜「真竜」の存在が明かされるが、ゲーム中には2体(+ED後の隠しダンジョンに1体)しか出てこない。 中盤までに戦う「帝竜」も7体登場するが、こちらも全員倒さずともエンディングを迎えることができてしまう。 ちなみにシナリオを担当したのは「シナリオ工房 月光」。この名前に拒否反応を示す人もあれば、シナリオの出来に関しては割り切っている人もいる。 NPCの質について。 登場人物はかなり多く、広大な世界観を演出できているのだが、やけに上から目線のキャラクターが多い。人によっては気分を害するレベル。 プレイヤー一向は一介の冒険者で、関わる人間は世界各地の王侯貴族が多いので自然といえばそれまでなのだが、まともな人物の方が遥かに少ないというのはどうなのだろうか。 極め付けなのが大統領側近のメナスで、物語のほぼ全編にわたって言いがかりに等しい理由で高圧的な態度でプレイヤー一向に無理な命令をふっかけてくるので嫌われがちである。しかも劇中で他のNPCにやけに慕われているので強烈な違和感がある。 改めて書くがプレイヤー一向はあくまで一介の冒険者なので政府組織の管轄にある訳でもメナスの部下な訳でもない。 世界中を覆うダメージ床「フロワロ」について 本作は崩壊しつつある世界が舞台のため、ダンジョンもフィールドも、踏み潰すとダメージを受ける花「フロワロ」に覆われている。フロワロを潰すと「近隣国の物価が下がる」「莫大な経験値を持った敵『フロワロシード』と遭遇することがある」「ラスボスの即死級攻撃のダメージを低下させる」といったメリットがあるのだが……。 ダンジョンのフロワロはボスを倒すかダンジョン内のドラゴンを全滅させるまでフロア移動で復活する。しかも迂回すれば踏まずに済むということはほとんどない。このため踏んだ時のデメリットがメリットが霞むほどに大きい。 フロワロダメージはアイテムやナイトのスキルで対策可能だが、アイテムの性能はスキルの下位互換かつ、RPGではよくあることながら序盤はお金に乏しいこともあって、パーティにナイトがいるかどうかで快適性はガラリと変わってしまう。 ストーリー上の演出としての魅力や、ゲームの世界観と合っているとして評価する人もいるが、ゲームの快適さが損なわれているという理由で苦痛と感じる人もいる。 フィールド・戦闘について エンカウント率が高い。 序盤の低速移動時のエンカウント率を基準にしているのか、高速移動時は単純にエンカウント率が倍になる。高速移動時は3~5秒でエンカウントする。中盤に受注できるようになるクエストで入手できるパーティスキルでエンカウントゲージが画面に出るようになるが、それで確認してみるとゲージの増え方が一目瞭然である。 一応アイテムと、サムライとヒーラーのスキル(性能はそれぞれ多少異なる)で対策は可能。しかしアイテムはフロワロ対策アイテムと同様の問題がある。 ただしフロワロを潰しながらのエンカウントに変わりはないので、対策方法があってもテンポは良くない。 こちらのレベルにより経験値に補正が入る仕様である。 ある程度成長してしまうとザコを倒しても経験値は雀の涙になり、ドラゴンかフロワロシードと戦わないと経験値がまともに稼げなくなる。 ただし、そこまでこだわった経験値稼ぎをしなくてもクリアできるバランスではある。というよりも高エンカウントのせいでフィールド上のフロワロを消しつつ出てくる敵を倒しているだけで補正が入るレベルになる。 やり応えがあるとして評価する人と、ストレスがたまるとして不満点に挙げる人に分かれる。 敵の強さはダンジョン毎に固定。 中盤のダンジョン攻略順が選べる時期では、敵の強いダンジョンを先にクリアにしてしまうと以降の難易度は一気に下がる。 よって、本作のゲームバランスは「前半はシビアだが、後半は途端に難易度が下がる」というものである。 「ちょうど良い」という人も「バランスが悪い」という人もいる。 戦闘の難易度に対して謎解きは難しい部類。 ストーリー攻略に必要なところではダンジョン「マスカミ遺地」、ストーリー外ではクエスト「暗号を解読せよ」やダンジョン「シバの森」辺りは謎解きが難しく、ヒントも用意されていない。 先述の通り「フロワロにナイト、高エンカウントにサムライorヒーラー」という対処法は、「進行を楽にする工夫」というよりも「仕様の面倒さの緩和処置」という意味合いが強くなりがちで、「『世界樹』同様のパーティ編成の自由度」を謳いながら実際はほぼパーティ固定じゃないかという新たな不満にも繋がった(パーティ人数は4人なので、この基礎対策だけで半分が埋まってしまう)。(*1) 問題点 昔のゲームの不親切さを再現してしまっている点が多い。 歩行速度が遅い。 初期の簡単なクエストをクリアすれば移動速度を上げるスキルを得られるが、移動速度が上がるのはBボタンを押し続けている間のみ。しかも先述の通りBボタン歩き中はエンカウント率が跳ね上がってしまう。 ちなみにゲームを進めると船や飛空艇といった乗り物も使えるようになるが、これらはBボタン歩きと同じ程度の速度。ただし特定の条件を満たすことでBボタン押しで速度を2倍にできる。 フィールドで使えるスキル(先述のフロワロやエンカウント関連のものなど)の効果は切れても特にメッセージなどは出ない。 効果中かどうかはメニューで確認可能だが、持続時間(歩数)は体で覚えるしかない。効果時間も短めなので何度もかけ直すことは避けられない。 エンカウント率減少のスキルとフロワロダメージ無効のスキルの効果時間が異なっているのも地味に厄介。 特にフロワロダメージ無効のスキルは効果時間がより短い上、かけ直しを忘れると瞬く間にパーティ全体のHPを大幅に削り取られるのでかなり気を使うことになる。 所持可能アイテム数は100個と聞くと十分ありそうだが、実際は同じアイテムが1枠にまとまらない仕様であり、いわゆる預り所も無いこともあってかなりカツカツ。 こまめに素材を売り払わなければすぐに埋まってしまうので、ドロップ率を底上げするメイジの常時発動スキル「鑑定学」は地雷と呼ばれてしまう事も。 装備品にも枠を使うので、使わない職のものはギルドで対応の職を作って装備させるなどの工夫がないと容量を食ってしまう。また、アイテム欄を空けるために手放したアイテムが実は後のクエストで何個も必要だった、という事態も起こりやすい。 ストーリーを進めると家を入手できるが、そこにアイテムを置いておけないのも違和感がある。 クエスト関連が不親切。 クエストは自然には発生せず、「特定キャラと会話してクエストを発生させる→ギルドへ行き受注」という手順を踏む必要がある。さらにクエストによってはもう一度特定キャラと会話しなければならない場合も。クエストクリア後に報酬を受け取る時もギルドに行かなければならない。一部の街にはギルド自体がないため、辺境で受けられるクエストはわざわざ別の街まで往復することになる。 依頼内容やクリア条件、今受注しているクエストなどは全て街のギルドでしか確認できない。そのため依頼内容を忘れたらまた街へ戻る必要がある。 クエストを同時に受けられる枠が3つしかない。先述のアイテム枠の問題もあって必要なアイテムをまた集め直すハメになったり、攻略したダンジョンに再度行かされることもしばしば。しかもクエスト受注時点では達成不可能なクエストも相当数ある上、複数の条件を満たす必要のあるクエストは一度破棄した場合全て最初からやり直しになる。 物語の進行に応じて受注が不可能になるクエストがある。コンプリート報酬などは一切ないので逃しても問題はないが、全て攻略したい人にとっては厳しい仕様。しかも受注タイミングがシビアなものが多く、攻略情報を見ながらでないと初見で全てのクエストを見つけることは相当難しい。 ラスボスと裏ボスにあたる敵があまり強くない。 + 以下ネタバレのため注意 ラスボスにあたるニアラは二連戦になるが、一戦目はこちらが何か強化スキルを打つと必ず次のターンに強化打消しのスキルを使ってくるルーティンがあり、これを逆用することで攻撃の頻度を大幅に落とすことができる。 第二形態の神体ニアラは大技の「百花繚乱」を放ってくるが、これはフィールド上に存在するフロワロの数と威力が連動しており、1つだけ残しておくことでダメージが一桁になる仕様(ただし全て消すと逆に大ダメージになる)。これを理解しておけば殆ど苦労することはなくなる。 裏ボスにあたる母なる竜『ND』は同時に出てくるコノハナチルヒメ、コノハナサクヒメを倒さない限り一切行動しないという特殊なルーティンを持つ。 2体のお供はそれなりに強いが、どちらか片方を倒すともう片方は特定の行動を連発するようになるという仕組みになっており、まずコノハナサクヒメを集中砲火で一気に倒すことで残されたコノハナチルヒメは全体睡眠攻撃の「柳」を連打してくるようになる。こうなると敵側にダメージを与える攻撃手段が無くなるので後はND→チルヒメの順に攻撃すれば何事もなく倒せる。 隠しダンジョン自体が非常に高難易度であり、少し前に出てくる中ボスの方が余程強いためここまで来れるパーティならまず苦労することはない。 戦闘スピードは早送りしないと遅い。 戦闘中のコマンドはリング方式のうえ、アイコンの色分けなどがされておらず、目的のコマンドが探しづらいという意見もある。見栄えは良いのだが、プレイアビリティが犠牲となっている側面がある。また、最後のキャラの行動選択の後の行動確認がないため、間違って行動しても取り消すことができない。 アイテム図鑑やモンスター図鑑といったコレクター要素が一切ない。 収集する楽しみがないのも問題なのだが、クエストで必要なアイテムをどのエリアに登場する誰がドロップするかがゲーム内で一切確認できないので非常に不親切。 ダンジョンの隠し通路を見つけるのが非常に難しい。 壁にしか見えないところに通路があることがある上、ほぼノーヒントに近いので確実に見つけようと思えば常に壁にぶつかりながら進む必要がある。 ダンジョンの近道を開通させても目印がつかない。 上述の問題点と合わさって、現在攻略中のダンジョンはともかく過去のダンジョンの隠し通路の場所を失念してしまうこともしばしばある。 一部のクエストやサブストーリーの発生条件がわかりづらい。 セーブファイルが1つしかない。 総評 評価がまっぷたつに分かれた作品。某大手レビューサイトでは最低点は20点で最高点は90点、「かなりオススメです!」から「クソゲー」まで様々な感想が寄せられている。 この評価には、『世界樹の迷宮』のディレクターでもあった新納一哉氏の存在が大きく影響しており、ゲーム単体として見た場合は「舞台設定がそこそこ凝ってるちょっと不親切な普通のRPG」程度の評価である。 決してクソゲーではなく、クリアまで30時間超+寄り道多数の大ボリューム、666体のドラゴンを駆逐するやり込み要素、ニコニコ動画などのWebコンテンツを利用した広報戦術、古代祐三氏の起用と早すぎるサントラ発売など相当に力の入った作品であり、ある種祭り上げられすぎた『世界樹の迷宮』と「新納一哉」に寄せる期待との落差こそが、本作が賛否両論となった原因であると思われる。 評価のばらつきが大きいが、数作に渡って続編が発売されているので一定の評価と売上はあったものと考えて良いだろう。 余談 初回特典「ドラゴンクロニクル」はスタッフのインタビュー等が掲載された小冊子(*2)とアウトテイクCDのセット。 サントラとアレンジアルバムは共に廃盤となっているのか、価格が高騰してしまっている。 ちなみにアレンジアルバムは『メタルギア ソリッド』シリーズなどで知られる日比野則彦氏が手がけており、氏は世界樹シリーズのアレンジにも関わっている。 公式HPの「ちびキャラトーク」という遊びを進めると、このゲームで使用できるキャラ外見に応じた@から始まるパスワードをキャラ作成時の名前欄に入力することで、「名前がデフォルトネーム固定で、SPが普通に作るキャラと比べて1多い」キャラで遊ぶことが出来る。現在は全てのキャラクター分のパスワードが判明している為、成長を重視する デフォルトネームで遊びたいのであればそれで遊んでみるのも一興だろう。 ここまで読んでお気づきの方も多いだろうが、発売当初はプレイヤー自身が設定やら何やらを考えた、所謂「うちの子」で本作を遊ぼうとしたプレイヤーから「結局公式のお仕着せの方が優遇されるのか」という旨の不満意見も上がっていた。この辺りも新納氏が『世界樹の迷宮』を手がけていたが故の賛否両論、と評すべきか。 2011年11月に関連作『セブンスドラゴン2020』がPSPにて発売された。 雰囲気がガラッと変わっているが、スタッフの多くは本作と共通。ゲーム性の変化も見た目ほどではない。 本作でUIに対する不満の声が多かったことを反映してか、比較すると改善の努力が垣間見える。
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続編はみんな三輪士郎さんになってるよ。 最後まで三輪士郎さんが使われているらしい。 -- (おくう) 2015-10-16 17 28 52 声優は「セブンスドラゴン2020」や「セブンスドラゴン2020-II」や「セブンスドラゴンIII code VFD」からの流用でいいんじゃね? -- (名無しさん) 2015-10-21 21 05 39 ボイスなしも選択させて欲しいね -- (名無しさん) 2017-11-16 21 52 27
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セブンスドラゴン@wiki *携帯用メニュー* このサイトについて セガから発売されたニンテンドーDS用ゲームソフト『セブンスドラゴン』の2ちゃんねる発祥まとめwikiです。 株式会社セガ及び株式会社イメージエポックほか、いかなる営利企業とも一切関係ありません。 使用しているキャラクター、ゲーム画面等の画像は公式サイトで公開されているファンサイトキットのもののため、このサイトからの転載はご遠慮ください。 複数の人数による編集なので不確かな点や個人の主観が入っている場合があります。注意のうえで閲覧を。誤りがあったら修正してください。 当wikiは未完成です。なので情報にも多少穴があります。 発見があれば該当ページを編集、ページ編集が出来ない方はコメント欄などに書き込んでください。 オンリーイベントに向けて各種イベント案内を設置しました。参加サークルの方々は是非ご記入ください。 Wiki内検索 製品概要 "フロワロ"と呼ばれる滅びの花が氾濫する世界で、竜と人の戦いを描いた完全新規RPG 「全ての竜を狩り尽くせ!」 「セブンスドラゴン2020」(プレイステーション・ポータブル用ソフト)の攻略はこちらへ。 http //www10.atwiki.jp/7d2020/ 「セブンスドラゴン2020-II」(プレイステーション・ポータブル用ソフト)の攻略はこちらへ。 http //www52.atwiki.jp/7d2020-2/ 「セブンスドラゴンIII code VFD」(ニンテンドー3DS用ソフト)の攻略はこちらへ。 http //wikisp.com/dragon3/ http //www33.atwiki.jp/7thdragon3/ ◆公式サイト imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ◆製品情報 機種 ニンテンドーDS 発売日 2009年3月5日(お買い得版 2010年3月11日) 価格 5,040円(税込)(お買い得版 2,625円(税込み)) ジャンル RPG プレイ人数 1人 開発元 イメージエポック 発売元 セガ cero B(12才以上対象) ◆メイン開発スタッフ プロデューサー 小玉理恵子 ディレクター 新納一哉 サウンドコンポーザー 古代祐三 キャラクターデザイン モタ モンスターデザイン 山本章史 ◆広報スタッフ 広報 宇田洋輔 ムービー監督 ナカザワフミア 本スレ 2chスレ検索 【DS】7TH DRAGON セブンスドラゴン 114匹目 関連スレ ★セブンスドラゴン 縛りプレイスレ★ セブンスドラゴンのかわいいキャラはイクラクン11 【厨弐病】セブンスドラゴン脳内妄想設定スレ 関連スレ(過去ログ) 【DS】7TH DRAGON セブンスドラゴン攻略 6匹目 【DS】7TH DRAGON セブンスドラゴン 初心者スレ3 セブンスドラゴンで全滅したらhageるスレ 1匹目 【DS】7TH DRAGON セブンスドラゴン 中級者スレ セブンスドラゴン初回プレイ時PT編成を決めるスレ 【DS】 セブンスドラゴン ネタバレ・考察スレ 【DS】セブンスドラゴン マターリスレ セブンスドラゴンシリーズ 声優総合スレ アンケート 次回作およびリメイク作への要望 コメント 絵板の対処して頂きありがとうございました。 -- (名無しさん) 2010-08-01 18 51 53 絵板の管理人様、スパム投稿が来ています。ご対応をお願いいたします。また、8月中の連絡はこちらでよろしいでしょうか? -- (名無無しさん) 2010-08-06 18 37 45 小ネタ パロディで、温泉からルシェを逃がすときに協力者が言う「振り向かずに」はジブリの某映画。温泉から逃げてるし・・・。 -- (名無しさん) 2010-12-19 09 24 43 ナナドラサーチがやたらとエラー出るんだが -- (名無しさん) 2011-03-22 11 15 03 世界協定のミッション報告して、メナスに話しかけたら玉座の上のマスにドリスがいたんだが仕様か? -- (名無しさん) 2011-04-03 23 58 42 ↑ 結構いろいろなところでドリス様いるよ。探せぇ! -- (牙) 2011-04-20 09 48 48 ↑スクショの中に戦闘画面あったけど、右下辺りにドラゴンのアイコンとターン数あったから健在じゃね?イライラはしたがそこがナナドラのおもしろいところだと自分は思う -- (名無しさん) 2011-05-25 12 50 45 明日を以て、ナナドラ絵板は閉鎖となります。コメントだけでも宜しいですので、参加をお待ちしております。 -- (ネプス) 2012-08-30 09 11 31 現在、ナナドラ絵板は閉鎖を一時延期としております。急な閉鎖も予想されますので、参加されたい方はお早めに。 -- (ネプス) 2012-09-02 00 31 51 過疎過ぎィ!Ⅲが発売ということで。何よりOP映像にちらっとハルカラ映ったし。いろいろDS版リスペクトがあるみたいよ -- (名無しさん) 2015-07-05 12 00 38 ドラゴンのアイコンとターンは三輪四郎版にも受け継がれているそう。 -- (うにゅほ) 2017-01-20 06 17 13 ↑2 4作目の初代リスペクト要素は期待してたほどじゃなかった……というのは自分の評価が辛すぎるだろうか -- (名無しさん) 2017-03-24 22 27 40 カザン自宅のパンフレットなど、取得できないアイテムの場合 -- (名無しさん) 2018-09-12 06 13 04 ミス。カザン自宅のパンフレットなど取得できないアイテムの場合、最初に出るメッセージが「なにが入っているかな」になっている(通常は「なにが入っているかな…」) -- (名無しさん) 2018-09-12 06 14 23 名前 内容 すべてのコメントを見る ログ1 ログ2 ログ3 ログ4 ログ5 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。
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セブンスドラゴンIII code VFD 機種:3DS 作曲・編曲者:古代祐三、sasakure.UK 編曲者:柳川剛 発売・開発元:セガ 発売年:2015 概要 「セブンスドラゴン」シリーズの4作目。過去、未来、現在の時代を冒険していく。 プラットフォームをPSPから3DSに移し、開発はイメージエポックではなくSEGAによるものとなったが、ゲーム内容は『セブンスドラゴン2020-II』の続編にして2020シリーズのストーリー完結作。 過去シリーズ同様、古代氏に加え作曲陣にsasakure.UK氏を招いているが、初音ミクによるDIVAバージョンは存在せず、歌が組み込まれた曲はそれぞれ3人の歌手が担当している。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作曲・編曲 補足 順位 Disc1 人と竜の物語 (code VFD Ver.) 古代祐三 最後の物語が、はじまる 東京─試練は交錯する 2015年360位 戦場─UE77 つむぎ、討ち果たす 襲撃の輪廻 戦場─暴威の捕食者 UE77 有明にて つむがれていく営み レッツワーキン!! UE77 TOKYO アトランティカ─翡翠残照 戦場─アトランティス 第10回1000位2015年329位 クラディオン─深海の灯火 サンクチュアリを謳って (code VFD Ver.) ベルク─終極の海洋宮 レデイン─聖地深沈 真竜─1st Encount 2015年392位 Disc2 カザン─華に沈む、未来 古代祐三 レデイン─螺旋の遺跡 戦場─エデン 破滅への呪縛 帰る場所 プレロマ─廃滅学都 戦場─7の侵撃 終撃のイグニト (code VFD Ver.) トラウマ99位 この手が届けば 悲しいシーン Re Vanishment (code VFD Ver.) 喪失─竜は問う 戦場─極点の捕食者 戦場─狩る者とは 最終決戦─グレイトフルセブンス 創造と帰滅の竜 VFD─Vicarius Filii Dei ラスボス戦 ChRφNiClESeVeN (code VFD Ver.) ラスボス戦後のイベント 僕らのミライ、君のセカイ 東京─試練は交錯する (TeddyLoid Remix) feat. Annabel Disc3 Re Vanishment feat. Annabel sasakure.UK 第10回148位第11回456位第12回459位第13回212位第14回83位第15回112位第16回252位2015年48位第3回ゲームソング60位 サンクチュアリを謳って feat. 分島花音 2015年217位 終撃のイグニト feat. riya(eufonius) 第10回206位第11回593位第12回146位第13回455位第14回357位第15回120位第16回414位2015年59位第3回ゲームソング130位 ChRφNiClESeVeN feat. Annabel 第10回253位第11回222位第12回230位第13回704位第14回116位第15回272位第16回862位2015年54位第3回ゲームソング95位 Re Vanishment feat. Annabel [Instrumental] サンクチュアリを謳って feat. 分島花音 [Instrumental] 終撃のイグニト feat. riya(eufonius) [Instrumental] ChRφNiClESeVeN feat. Annabel [Instrumental] サウンドトラック セブンスドラゴンIII code VFD オリジナル・サウンドトラック PV
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タイトル セブンスドラゴン2020 ジャンル RPG 対応機種 PSP 外見 外見を選択→職業を選択→名前を入力→ボイスを選択で作成移動や戦闘時はデフォルメ化されたそのキャラが動く 装備 武器のみ外見に反映(戦闘時) セリフ オーソドックス ボイス 戦闘時、それぞれの職ごとに全てのボイス固有のセリフが用意されている 育成 レベル制。戦闘などで得たポイントを振り分けてスキルを習得する。転職及び振り直し等も条件で可能になる オーソドックスなコマンド式のRPG。前作セブンスドラゴンの続編にあたるが前作を未プレイでも問題はない。キャラメイクに関しては用意されたパターンから外見を選ぶタイプだが、外見と職業が完全に独立しているので組み合わせの幅は広い。用意されたボイスが全て有名処なので、場合によっては感情移入の助けになるかもしれない。逆も然り。難易度やバランスは、本編に関してはレベル上げの作業をほとんどしなくても、苦戦はすれど倒せなくて詰まるといったことにはならない具合。ただし本編以外の要素に関してはその例ではない。
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登録日:2018/02/06 (火) 22 11 26 更新日:2023/11/04 Sat 23 31 46NEW! 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 トゥキオン 2020 7竜 SKY アイテルの旦那 アウトロー クロス・オブ・ファイヤー セブンスドラゴン タケハヤ チート ドラゴンクロニクル リア充 人類戦士 半竜 悲劇のヒーロー 東京 櫻井孝宏 正義の味方の成れの果て 自己犠牲 隠しボス さぁ……やるか、ムラクモ13班!!! 『タケハヤ』とは、ゲーム「セブンスドラゴン」シリーズに登場するキャラクターである。 CV:櫻井孝宏(キャラメイキングのボイスの1つと兼任) 【概要】 突如、宇宙から侵攻をかけてきた怪物「ドラゴン」の脅威にさらされた地球に住む青年。 それらと戦う為に力を得、最終的に人類戦士と呼ばれる最強の戦士となる。 シリーズを跨いで登場するが、全て同一人物である。 武器は剣、人類戦士に変貌後は槍を使用する。 【各作品での行動】(以下ネタバレ注意) なお、ここからはゲームの発売順ではなく、時系列順に紹介する。 セブンスドラゴン2020 渋谷に拠点を置くアウトロー集団「SKY」のリーダーを務めており、独自にマモノと戦っていた。 事あるごとに主人公達ムラクモ13班に絡み、ムラクモ機関の長・日暈棗(ナツメ)に対しては「ババァ」呼ばわりし、特に敵対視している。 それもそのはず。彼やネコ、ダイゴの三人は過去にナツメによって、「人工的なS級」を生み出すための人体実験を受けており、 そこを謎の少女、アイテルに助けられ渋谷に逃げ延び、SKYを結成した経緯があった。 中盤、国分寺にて主人公達13班を「狩る者」としての資格を試すために対決。激闘の末に13班を「狩る者」として認めるも、自爆寸前の帝竜トリニトロを無理やり抑え込んだため負傷。 ムラクモの拠点である都庁に搬送される。しかし傷が癒えた時と同じ頃、ムラクモ本部が都庁から集団失踪した避難民達の行方を掴む事に成功する。 …そこに映っていたのは、無数の避難民やドラゴンの亡骸と、長のナツメが「人竜ミヅチ」へと変貌し、キリノの目の前でムラクモ10班・アオイを殺害するという地獄絵図であった。 さらにミヅチは避難民の死体を養分として吸収。それによって東京タワーを醜く歪ませ居城とし、人類に対して「ヒトの歴史を終わらせる」宣戦布告をしてきた。 その手始めとして、渋谷に眠っていた帝竜・スリーピーホロウを覚醒させ、渋谷を大混乱に陥れる。 自分にとっての家族であるSKYと、庭である渋谷を壊滅状態にされた事をきっかけに、遂に13班やムラクモと共闘していくこととなる。 終盤、13班が倒した7匹の帝竜の検体から生み出された情報因子「ドラゴンクロニクル」を得て半竜化し、「人類戦士タケハヤ」へと覚醒・変貌する。 ミヅチの居城であるトウキョウタワーの結界を破壊し、その後現れた最高位の真竜「真体ニアラ」にも致命傷を与え、勝利に貢献した。 その後ニアラの反撃を受け消息不明となるが、アイテルとその姉エメルに匿われ、幻影都庁の最深部にて、隠しボスとして主人公達と対峙する事となる。 なお、アイテルとは自他共に認める恋人関係にあり、彼女の見た目が幼い少女の為誤解されやすいが、 実際には彼女の方が遥かに年上の姉さん女房である。 セブンスドラゴン2020-Ⅱ 前作「2020」から1年後、表舞台には姿を見せないものの、隠しボスとして再び登場。 どうやら竜化の影響で自我を失いつつあるらしく、主人公達に自分を止めるように頼む。 相変わらず強いので対策必須。 セブンスドラゴン(無印) シリーズ第1作目だが、時系列的には上述2作の遥か未来の地球「エデン」が舞台。 この頃にはエデンとは別の空間「禁地トゥキオン」(背景を見る限り2020年の東京だと思われる) に自らを封印しており、アイテルの案内で再び現れたドラゴンへの対抗策を求める主人公達と出会う。 そして彼らと戦い敗北、自らの力を与え、アイテルに寄り添われながら消滅、遂にその生涯を終えるのだった……。 なおこの時の彼の髪の色は金髪である(本作以外は茶髪)。 セブンスドラゴンⅢ code VFD 本作の時代(2020-Ⅱ以降の東京)では既に眠っており、未来世界でも既に消滅しているため出番はなし。 だが彼が消滅したことで新たな脅威が生まれるという何とも皮肉めいた運命が待ち受けていた……。 【台詞集】 2020 ―SKY 「ネコやダイゴから言わせりゃまぁ合格点……ってハナシらしいが――俺はやっぱり、自分で確かめないと気がすまねェタチなんでな…」 「ああ…俺達はお前ら『狩る者』の模造品なのさ。人工的に作られた『力』……ニセモノの天才戦士、なんてトコか」 「…だ…大丈夫だ…。ち…くしょう、くやしいったらねェぜ…あの狂ったババァにいじくりまわされて…押し付けられたのが、ニセモノの力だったなんてな…」 「コソコソ…隠れ…やがって…チンケな帝竜だぜ…! 今更暴れんじゃねェ…おとなしく、してやがれッ!」 「変わってねェ…あのババァ…。なにひとつ、10年前から変わってねェ…!」 「……ミヅチはそこを誤解してんだ。『力』ってのは……『意思』があってこそ本当の価値が、あるんだよ」 「俺は…一人の愛する女を…解き放ってやりてェ…救ってやりてェ…!だからよ、俺の醜い姿を見てもよ……それだけは、誤解しないでくれよな」 「師をこえたな……キリノ」 ―人類戦士 「…皆に囲まれてお誕生会ってのも、バツが悪いもんだ…」 「来るんじゃねェ! …わりィなアイテル、こんな別れでよ。俺は『正義の味方』になったんだ。人知れず戦うのが、カッコいいってこった…あばよ」 「小賢しい真似しやがって…! ナメるなよ、ニンゲンを!」 「愚か者はテメェだぁッ!! 家畜が神を超えちゃいけねェ、って…? 誰がンな事決めたんだよッ!」 「なあ…アイテル…俺も…正義の味方……なれただろ―――」 無印 ―戦闘前 「ム……ウウゥ……ソコにいルのハ誰ダ…我ガ名ヲ呼ぶノハ誰ダ…」 「ナルほド……ダガ、我ガ力ヲ欲すルとイうコト…ソレガ何ヲ意味すルカワカッてイルのカ?」 「我が力の神髄ハコの肉体に組み込まレタドラゴンのチカラ…ドラゴンの法則ヲ取リ込ミ、肉体を再構成すルコトデ、我ハ半竜とナッテイル」 「コの力が欲しけレバ我ヲ倒セ!我ヲ殺して奪ッテみセヨ!」 ―戦闘後 「それはドラゴンクロニクル。前大戦の時に研究されたドラゴンの構成情報だ。それをうまく活用すれば、最強のチカラとなりえる……しかしそれ故に危険だ」 「俺も最後にはその力に飲まれ…そしてこのザマだからな」 「この知識を手にするには俺の竜化を解き、データを抽出しなければならない…しかし、それは俺にはできない。他人に引き剥がしてもらうしか方法がないんだ」 「…(ギルド名)。俺たちの時代、この星は俺たちが守った。今は、お前たちの時代。星を守るのはお前たちの仕事だ」 「地球を…いや、エデンを頼む」 それでいい……何度でも、俺を追記・修正してくれ……。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 個人的には2020だと「もうひとりの主人公」感が凄くあるキャラだと思います。 -- 名無しさん (2018-02-06 22 38 15) 元々2020自体が、禁地トゥキオンやタケハヤの掘り下げがテーマみたいなものだったからね -- 名無しさん (2018-02-07 03 18 15) 無印でタケハヤがメインでニアラを撃退したみたいに言われてるのが、アイテルがタケハヤ以外に興味無かったから13班のことを忘れ去ってる説には笑った -- 名無しさん (2018-02-07 12 54 58) ↑「あれは、忘れもしません。…………………………」「いや忘れてんじゃねえか!!」 -- 名無しさん (2018-02-07 14 20 41) あ、アイテルは一応姉さんのことは気にかけてはいたから!…タケハヤより扱い軽いけど。 -- 名無しさん (2020-05-31 12 35 25) 名前 コメント
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モタ -- (イラストレーター関連) 2014-08-30 01 45 21 声優関連の場合、保志総一朗や松井菜桜子が欲しい所だ。 -- (名無しさん) 2014-09-04 22 23 33 もし新作が出るんなら チャプター式ではなく初代のようなフィールド式に戻してほしい -- (まる) 2014-09-05 22 18 45 人気声優ばっかだな。 -- (名無しさん) 2014-10-01 21 48 16 希望声優に石田彰さんが入ってますので、編集できる方、削除お願いします。 -- (名無しさん) 2014-10-21 02 08 53 希望声優に故人になった声優や引退した声優や既に出演済みの声優まで入れても無駄だ。 -- (名無しさん) 2014-10-21 17 41 10 既存の声優さんについても特徴を変更することも参考してほしいな -- (名無しさん) 2015-01-12 20 40 33 状態異常多過ぎて対策が面倒。 しかもアクセサリー着けてても大して役に立たないし。 ドラゴンも、シンボルからはほとんど中身が判断できないから余計対策しにくい。 -- (名無しさん) 2015-03-01 18 18 23 もう声優の項目消した方がいいだろ。これじゃ永遠に増え続けるぞ -- (名無しさん) 2015-05-11 20 59 48 アイテムの所持数増やしてほしいな。15個はちょっと少ない。 -- (名無しさん) 2015-05-23 14 56 01 もう次回作決定したしこのページ削除してもいいのでは? -- (名無しさん) 2015-07-12 08 47 55 次回作決まった今、ここはリザルトページにするべきだ。 それにしても、イメージエポック、どうしたんだろ。 -- (おくう) 2015-07-26 15 00 06 イメージエポックならセガゲームスに引き継がれたんじゃね? -- (名無しさん) 2015-08-31 21 56 45 次回作発売したぞ。 次回作がセブンスドラゴンシリーズ最終作みたいだ。 -- (おくう) 2015-10-15 23 13 34 だれかトップページのナナドラ3に飛ばすJAVAscript削除してくれー -- (名無しさん) 2015-10-18 10 30 19 セブンスドラゴン最終編へのリダイレクト処理コード鬱陶しいよ。 イメージエポックの安否は確認できた。 イメージエポックは、セブンスドラゴン開発関連の希望をセガに 託して息を引き取ったみたいだね。 あ、本作の夢主の生き残りが依頼になって最終作に登場したようだ。 ダウンロードコンテンツとしてだけどね。 本作の夢主の生き残り:カタナコ、チェルシー、シトリン。 長話すまんかった。 -- (おくう) 2015-11-03 18 52 25 攻略チャートのとこで選択肢書いてるけど、全部「ストーリーが進行する」ならいちいち書く必要ない気がするんだ -- (名無しさん) 2016-09-11 12 37 40 久しぶりにやってみたけど、 前作・このwiki共に、各ページにしっかり記載されている既出の情報の投稿、どうでもいい感想文、下らない揚げ足取りをコメント欄にて行うコテハン荒らしが居て気持ちが悪い。 -- (名無しさん) 2016-09-12 11 13 17 (妄想)特殊連携技1 スザク(サムライ)、ルルーシュ(ハッカー)、CC(アイドル)限定 CC「焦ってるんじゃないのかい、坊や」 ルル「焦る必要など無い。何故ならば」 スザク「ああ! 僕たち2人揃えば」 ルル&スザク「不可能はない!」 ルル「データ解析完了!いけ!勝利を我らに!」 スザク「うおぉぉぉーー!!」 CC「やれやれ。しょうがない奴らだ。」 -- (名無しさん) 2017-03-03 00 22 18 (妄想)特殊連携技2 ロックオン(銃トリスタ)、ティエリア(ハッカー)、刹那(アイドル)限定 刹那「さぁ、2人とも行くよー。ミッション開始ぃ!」 ロックオン「なぁ、アイツ性格変わったよな・・・?」 ティエリア「ああ・・・まるで別人だ。でも、」 ロックオン「わかってる。俺達の目的は1つ。」 刹那「戦争の根絶、だよね~。」 ティエリア「解析完了。データを送る。」 ロックオン「よし。狙い撃つぜ!!」 -- (名無しさん) 2017-03-03 00 22 46
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登録日:2016/10/29 (土) 17 39 09 更新日:2023/01/08 Sun 20 32 47NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 2020 7竜 Ⅲでは中ボス アトランティス エデン セブンスドラゴン トラウマ ドラゴン フロワロ ボス 帝竜 東京 帝竜とは、ゲーム「セブンスドラゴン」シリーズに登場する敵キャラ群である。 本シリーズのドラゴンは一般的なファンタジーのドラゴンとはやや異なり、宇宙からの侵略者である。 まず真竜と呼ばれる最高位の存在が星に種を撒き、その星の文明が発展した頃を見計らって、 配下のドラゴン達を星に送り込みつつ「フロワロ」という毒性の花で星を覆い、全てを喰らい尽くすのである。 帝竜とは、そんなドラゴン達を統括する「真竜直下の幹部」とでも言うべき存在である。 要はステージボス枠。 各作に7体ずつ登場するのが定番であるとともに、ストーリー序盤は彼等が最高位のドラゴン群として認識される場合もあり、 この7体が「セブンスドラゴン」というゲームタイトルの意図及び主目的であると誤認させる、 つまり「7体の真竜」の存在を覆い隠すミスディレクションとしても働く。 ■帝竜一覧(ネタバレ注意) ■セブンスドラゴン 仕える真竜はニアラ。 本作の帝竜は全て人語を話す事ができる。態度の問題で会話は成立しないが。 赤帝竜キングドラゴン かやつに受けた傷が…いまだに癒えん…! お前を食らって我の血肉にしてくれる! 本作の舞台「エデン」を襲撃した帝竜達の大将。オーソドックスな赤いドラゴンの姿をしている。 カザン共和国を無数のドラゴンと共に襲撃し占拠するも、主人公達を逃がすため一人残ったドリス大統領と戦い、彼を殺害する。 しかし大統領の抵抗により相当な深手を負わされ(体中に無数の傷跡が残り、頭には大統領の剣が突き刺さったままになっている)、3年後に力をつけた主人公達に敗れる。 戦闘ではターン経過で威力が上昇する「募りゆく殺意」を筆頭に力押しで攻めてくる。火力は高いが単体攻撃のみなので対策は取りやすい。 募りゆく殺意の仕様を考えるとなるだけ短期決戦で勝負をつけたい。メイジがいるならフリーズヴェイルを活用しよう。 以降のシリーズでも、最初に対峙する帝竜は「伝統的ドラゴンという姿の赤竜」「同作中帝竜の中では設定上最強」 「強力な味方の抵抗により、主人公が戦闘を挑む際は著しく弱体化している」など、彼の作風の幾つかを踏襲している事が多い。 黒帝竜デッドブラック 自ら闇に食われに来るとは愚かなり! 暗闇に潜む全身真っ黒の竜、本体は球体になっている。冷気攻撃が主だが「死の黒」という名前の通り、最大の特徴は即死攻撃。 即死攻撃「完全なる闇」はよくある運ゲーではなく「ある条件を満たした状態のハントマンを即死させる」技なので、その条件を避けられればさほど怖くない。 ある事をすれば非常に貧弱な姿の「真デッドブラック」へ一定ターン弱体化させられる。弱体化しない方が無駄行動が増えて楽な場合も 炎帝竜フレイムイーター 人間ごときが我に挑むのか? くっくっく…面白い 炎の力を操る竜。「炎喰らい」の名の通り、溶岩など灼熱の環境ではその力を取り入れて回復・強化される。 やや卑怯かつ狡猾な性格で、一度戦闘で撃破しても、より自分に有利な地へ逃亡してしまう。 実は倒さなくてもクリア可能。慣れた周回プレイヤーの中には某悪徳経営者への嫌がらせのためにあえてコイツを生かしたまま進める者も。 地帝竜ジ・アース 人間は大人しく死を待つこともできんのか… ジョマロン山脈と一体化……というか山脈そのもののドラゴン。「大地」「地球」を意味する名前にも納得。 帝竜どころか全ドラゴン中でもぶっちぎりでトップの大きさを誇る。 角や足、尻尾といった部位一つ一つがドラゴン1体に匹敵し、山を歩き回って各部位を倒して(ダメージを与えて)いく必要がある。 最後に相対する本体の得意技は全体のHPを半減させる「ソウルブレス」。 「ダンジョン全域に根を張る」、「ダンジョン内の部位を一つ一つ潰していき、最後に本体を叩く」という特徴は、次々作のオケアヌスに継承された。 空帝竜インビジブル 空で我に挑むとは血迷ったか! エデンの空を支配した、鳥のような姿をしたドラゴン。名の由来は「透明」「不可視」を意味する英語。 名の通り見えないほどの速度で空を飛び回る。ドラゴン反抗作戦の要であるプレロマはこいつに制空権を奪われ、活動を大きく狭められていた。 戦闘では雷属性の攻撃の他、一瞬で主人公達の背後に回り、前衛・後衛を間接的に入れ替えさせる妙技「瞬動」を使ってくる。 自分に対抗するために突拍子もない策に出た主人公達に上記の台詞で驚愕している。実際「飛空艇から地上まで落ちる間にインビジブルと戦う」というトチ狂った作戦なので… 艦帝竜ドレッドノート なかなかしぶといではないか それでこそ食らいがいがあるというもの! マレアイア地方に居座る。複数のドラゴンが合体した戦艦のような姿をしたドラゴン。 「超弩級」という言葉の由来にもなったドレッドノート級戦艦が由来と思われる。 ドラゴバレットという生きた弾丸で攻撃してくる他、体中から生えた砲塔のような突起から「30mm機関砲」で砲撃戦を展開する。 さらに2ターンかけてエネルギーチャージし、男のロマン「波動砲」をぶっ放してくる。 この特徴は次作のジゴワットに受け継がれている。 虹帝竜トリカラード 人間の力で我を倒すことなどできん! ニアラの居城、紅杭の塔を守護するドラゴン。「(フランス国旗のような)三色の」といった意味の名前。 普段は虹で作ったメビウスの輪のような姿だが、真体はクジラのような姿をしている。 状態異常耐性を付ける手段が乏しい今作で「虹色の不運」による多彩なバステを与えてくる強敵。しっかり対策しても運ゲーになる事もしばしば。 ■セブンスドラゴン2020 仕える真竜はニアラ。 今作と次回作「2020-Ⅱ」のドラゴンは東京の主要施設の空間を歪め、根城としている。 ウォークライ 定番の先鋒赤ドラゴン。都庁(後の主人公達の本拠地)を上下逆さまの状態にした。ナガレとガトウの奮戦により手負いとなったところで13班が対峙する。 見た目通り小細工なしのパワフルな戦法を得意とする……が、付与バステ対策はしておきたい。 タイフーンハウルで麻痺、灼熱の剛火球で火傷をそれぞれ仕掛けてくる。 名前の意味は「戦の喊声(ときの声)」「威嚇の叫び」。 ジゴワット 背中に電磁砲を背負った、何処となく中華風なデザインの四つ足のドラゴン。山手線を立体球状にしてしまった。 バック・トゥ・ザ・フューチャーに出てきた架空の電気単位「Jigowatt」が元ネタか。 小型の電磁砲を各所に設置して侵入者を拒む。これで自衛隊に壊滅的なダメージを与えた。 2ターンもの間チャージに費やして放つ超火力の「超電磁砲」が切り札。到達Lvではガードしていないとまず即死レベルの威力。まぁサイキックだけはデコイミラー張ればやりすごせるが その他、ランダム複数攻撃の全体掃射や全体ダメージ+麻痺の放電で13班を追い込む。麻痺対策は抜かりなく。 「2020-Ⅱ」にも登場。対峙する時期が遅くなった関係でステータスは時期相応に上がっている。 無理矢理再生復活させられたためか、体の各所が欠けており痛々しい。 ロア=ア=ルア 女性のような姿をしたドラゴン。月に擬態することができる。 韻を踏む事に特化した、何とも言いがたい珍しい名前。「魅惑の咆哮」くらいの意匠だろうか? 死者を蘇らせ操る力を持つ。これでゾンビ軍団を組織し、四ツ谷を亡者が徘徊する常闇の世界に仕立て上げた。 こちらを盲目状態にしてから、回避することでリアクト(再行動)し即死させるコンボを披露する。敵のリアクト=死刑宣告を教えてくれる女王様。 盲目の他にも出血・ダウナーとこちらのリソースを削る嫌らしいバステで攻め立ててくる。火力が案外高い事に加えて、バステも時期的に対策しづらいものが多めなのがもどかしい。 盲目だけは確実に対策しておくと事故率を減らせる。 トリニトロ 炎を司るドラゴン。液体金属の塊からドラゴンのパーツが飛び出た外見をしている。 国分寺を砂漠化し、工場を構えてドラゴンを製造していた。 流体金属の特性からか、炎の苛烈な攻撃より自己再生によるタフネスさをウリとしている。火傷も相まって長期戦になりやすい。 「2020-Ⅱ」にも登場、体が赤くなっている。「Ⅲ」では亜種の「トリニトロ・オルタ」が登場。 爆薬の一種であるトリニトロ安息香酸、あるいはそれの素材となるトリニトロトルエンが由来か。 戦闘で撃破され窮地に陥ると名の通り自爆しようとする事が多いが、簡単に阻止されるのが定番。 スリーピーホロウ 蝶の羽を持つドラゴン。その鱗粉は精神を狂わせる作用を持つ。植物まみれになった渋谷に君臨する。 トラウマドラゴンの一体で、渋谷で暮らすアウトロー集団「SKY」のメンバーを発狂させて大惨事を引き起こした、彼等の宿敵。 ロア=ア=ルア以上にバッドステータス付与が得意なうえ、錯乱(混乱の上位。必ず味方を攻撃する)・睡眠・毒とよりいやらしいラインナップ。 しかしこういった手合いの例に漏れず、直接戦闘能力は貧弱。せいぜい発狂飛行の威力に注意する程度か。デストロイヤーがいるなら凶転ず也の餌食にしてやろう。 「2020-Ⅱ」にも登場。ジゴワット同様に随所が欠けており、羽の模様が変化している。今回は対策していたので惨事は免れた。 アメリカに伝わる首無し騎士の伝承「スリーピー・ホロウ」が名前の元ネタ。 ザ・スカヴァー 芋虫と新幹線を合わせたような姿をしたドラゴン。ジ・アースに次ぐ巨体で、尻尾・胴体・頭部と部位ごとに倒す必要がある。 序盤から存在が確認され、東京の地下に眠っていた。 地下に特化適応した種なのか光に弱く、討伐時には地下鉄の随所に投光装置を仕掛けて動きを誘導・制限する作戦が採られる。 尾は力溜め→突き刺しでのHPドレイン、胴体はパラライズジェットでの全体麻痺、本体はヘッドストンプによる行動不能がそれぞれ持ち味。本体に対しては行動不能のほか、毒も対策すべし。 名前の「スカヴァー(scaber)」はワラジムシを意味するが、風貌はどう見てもでかいミミズ。 ゼロ=ブルー 冷気を司るドラゴン。お台場を氷漬けにしてしまった。直接的な名前の由来ではないが、ニュアンス的には「絶対零度の冷たさ」と言った所。 戦闘前にナビから格下扱いされるがそこは最後の帝竜。毎ターン開始時に全体ダメージを与えてくる「ブリザード」が脅威。 また、自らの防御力と炎耐性を向上させ、こちらを眠らせて長期戦に持ち込むという極悪コンボを仕掛けてくる凄まじい難敵。ハッカーが居るか居ないかで大分難易度が違う。 「Ⅲ」では亜種の「ゼロ=ブルー・オルタ」が登場。 ■セブンスドラゴン2020-Ⅱ 仕える真竜はフォーマルハウト。 前作の帝竜も一部復活している。 ティアマット 定番の(以下略)。丸の内を亜空間に引きずり込んだ。 アメリカの特別部隊「SECT11」と激戦を繰り広げ、手負いとなった所を主人公達に止めを刺される。 「Ⅲ」では亜種の「ティアマット・オルタ」が登場する。 メソポタミア神話に登場する海の女神が由来。 オケアヌス イカの触手のような口と水でできた翼が特徴のドラゴン。 常に水に浸かっているため全長は不明だが、ダンジョン各所に尾の先端が突出していることからザ・スカヴァー並の長さだと思われる。 トラウマドラゴンの1体で、地下水をくみ上げて体内で酸に変換し、酸性雨を降らせる能力を持つ。 この能力で六本木に陣取り、東京全体に酸性雨を降らせ、多くの犠牲者を出した。 ティアマットと同じく海の神が名前の元ネタ。こちらはギリシャ神話。 ジャバウォック 亀のような姿をしたドラゴン。 東京地下を遺跡に変え、配下のドラゴンからエネルギーを供給し、力を得ていた。 不思議の国のアリスの作中詩「ジャバウォック」の歌に出てくる異形の竜の怪物が由来。 インソムニア ムカデの胴体と抱えているクリスタルが特徴のドラゴン。首都高を螺旋状に歪めて根城にしている。 相手に幻覚を見せる能力を持ち、精神的に苦しめる。また戦闘では即死攻撃も行う強敵。 「Ⅲ」では亜種の「インソムニア・オルタ」が登場する。 インソムニアとは「不眠症」の意。 ■セブンスドラゴンIII code VFD 本作は真竜討伐が目的の為数が少なく、中ボス扱いである。サブキャラにも複数がまとめて倒されている。 スペクタス 定番(以下略)平和だった東京に突如出現したドラゴン。 最初は主人公達を圧倒するが、後にサブイベントで「シン・スぺクタス」に進化して決着をつける。 メイヘム 遥か昔、アトランティスという国に出現したドラゴン。サメに四肢が生えた姿をしている。 更に別個体が遥か未来のエデンに「メイヘムフォシル」として現れる。 名前は「悪意ある傷害行為」「大混乱」という意味の英語。フォシルは恐らく「化石」の意。 追記、修正は全ての竜を狩ってからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] トリカラードの状態異常本当に面倒くさい -- 名無しさん (2016-10-29 22 58 43) ていりゅうだけでも空間をゆがめるチート臭い能力をデフォルトでもってるんだよなぁ… -- 名無しさん (2016-10-30 07 22 12) 無印の帝竜は会話できる知能があったが -- 名無しさん (2016-10-30 07 26 54) ↑まあ2020シリーズから1万年くらいたってるからな。VFDはともかく。 -- 名無しさん (2016-10-30 09 57 51) やられ方まで再利用してるせいで2回も自爆失敗するトリニトロさん -- 名無しさん (2016-10-30 17 32 09) オケアヌスの酸性雨は本当にトラウマ。ちびキャラじゃなかったら間違いなくZ指定だったよ… -- 名無しさん (2016-10-30 21 13 45) てーれーてっ♪てーれーてっ♪てーれーてってってってってっ♪ -- 名無しさん (2016-10-31 11 50 17) IIIのDLCでもう数体いなかったっけ? -- 名無しさん (2016-10-31 12 43 01) 3以外は大抵真正面から戦わずになんらかの手段で対策なり弱体なりさせるか、非戦闘要員の協力がなければそもそも戦うことすらできないってあたりが好き -- 名無しさん (2016-11-01 11 46 57) 無印は帝竜の強さよりもフロワロのダメージがあるせいで何度も進んでは戻って回復してまた進むの繰り返しなのが厄介 -- 名無しさん (2016-11-04 00 42 14) そのうち真竜の記事も出来そうだな。まぁ悪趣味な金色もといニャア様とかは単独記事あってもよさそうな気が… -- 名無しさん (2016-11-08 00 41 38) ヤバイ状態で挑んできた主人公達にちゃんと正々堂々と付き合ってくれるインビジブルさん -- 名無しさん (2016-11-13 10 16 54) このコメント欄でも触れられている「戦場-七の脅威」。今までゲーム音源だけで5バージョンも作られているけれど、どれが好みだとか、そういう傾向はあるのだろうか? -- 名無しさん (2016-12-25 00 58 57) 2020以降はドラゴンは2回行動してくるのでリアクトされるとマジでキツイ、普通に全体攻撃→単体強攻撃とかしてくるし -- 名無しさん (2017-01-12 21 06 43) ロア=ア=ルアの名前は多分「高貴なる月」みたいな意味だと思う。あとスカヴァー(scaber)はワラジムシのことだった気がする -- 名無しさん (2017-01-12 23 05 13) 名前 コメント
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せぶんすどらごん2020 2020-II はつねみく・あれんじとらっくす【登録タグ 10日PCD ATOLSCD CD CDせ Clean TearsCD HMOとかの中の人CD LemmCD Nak-AmiPCD SHIKICD WonderlandicaCD bakerCD keenoCD kiichiCD millstonesCD takeCD whooCD yuxukiCD ささくれPCD 全国発売 八王子PCD 電ポルPCD】 古代祐三 ATOLS baker Clean Tears HMOとかの中の人 keeno kiichi(なんとかP) lasah Lemm millstones Nak-AmiP SHIKI take yuxuki whoo Wonderlandica ささくれP 電ポルP 八王子P 10日P 発売:2013年7月24日 価格:¥3,500(税込) 流通:全国 レーベル:U/M/M/A CD紹介 PSPゲームソフト「セブンスドラゴン2020」および「セブンスドラゴン2020-II」の公式関連CD。 古代祐三によるオリジナル・ゲームサウンドをもとに、VOCALOIDクリエイター陣が初音ミクを用いてアレンジした“DIVAモード”の楽曲を全曲収録。 ジャケットイラストは、人気イラストレーター/漫画家の三輪士郎による描き下ろし。 ブックレットには、古代祐三のほか、ゲーム開発スタッフ、アレンジに参加したクリエイター陣によるコメントを収録。 ささくれPによる書き下ろし曲も追加収録されている。 曲目 DISC1 始まりの異能者 [DIVA Ver.] 作曲 古代祐三 / 編曲 kiichi 某月某日、新宿にて [DIVA Ver.] 作曲 古代祐三 / 編曲 Wonderlandica 戦場-ことごとく疾く [DIVA Ver.] 作曲 古代祐三 / 編曲 八王子P 再び、討ち果たす [DIVA Ver.] 作曲 古代祐三 / 編曲 millstones 都庁―逆サ日蝕 [DIVA Ver.] 作曲:古代祐三 / 編曲:whoo 緊急警報! [DIVA Ver.] 作曲:古代祐三 / 編曲:nak-ami 戦場―七の死闘 [DIVA Ver.] 作曲:古代祐三 / 編曲:ATOLS 束の間の安息 [DIVA Ver.] 作曲:古代祐三 / 編曲:Wonderlandica 都庁の夜明け [DIVA Ver.] 作曲:古代祐三 / 作詞:sasakure.UK / 編曲:sasakure.UK レッツワーキン! [DIVA Ver.] 作曲:古代祐三 / 編曲:millstones 2020TOKYO [DIVA Ver.] 作曲:古代祐三 / 編曲:kiichi 渋谷―密林航行 [DIVA Ver.] 作曲:古代祐三 / 編曲:whoo クセモノども、集合 [DIVA Ver.] 作曲:古代祐三 / 編曲:HMOとかの中の人。(PAwLaboratory.) 池袋―上空戦線 [DIVA Ver.] 作曲:古代祐三 / 編曲:yuxuki waga 進め、策は成り [DIVA Ver.] 作曲:古代祐三 / 編曲:Wonderlandica 亡くしびと [DIVA Ver.] 作曲:古代祐三 / 編曲:nak-ami 四ツ谷―月下墓地 [DIVA Ver.] 作曲:古代祐三 / 編曲:monaca factory 戦場―更に荒れ狂うもの [DIVA Ver.] 作曲:古代祐三 / 作詞:sasakure.UK/ 編曲:sasakure.UK 国分寺―熱砂工場 [DIVA Ver.] 作曲:古代祐三 / 編曲:yuxuki waga 戦場―ライバルアライバル [DIVA Ver.] 作曲:古代祐三 / 編曲:八王子P 世界は問う [DIVA Ver.] 作曲:古代祐三 / 編曲:nak-ami DISC2 狂気の開花 [DIVA Ver.] 作曲:古代祐三 / 編曲:HMOとかの中の人。(PAwLaboratory.) 最後の人類拠点 [DIVA Ver.] 作曲:古代祐三 / 作詞:sasakure.UK / 編曲:sasakure.UK 地下道―洞穴調査 [DIVA Ver.] 作曲:古代祐三 / 編曲:yuxuki waga 戦場―暗雲を穿て! [DIVA Ver.] 作曲:古代祐三 / 編曲:ATOLS 台場―氷結都市 [DIVA Ver.] 作曲:古代祐三 / 編曲:whoo 戦場―吼え猛る暴威 [DIVA Ver.] 作曲:古代祐三 / 作詞:sasakure.UK / 編曲:sasakure.UK ムラクモ13班と [DIVA Ver.] 作曲:古代祐三 / 編曲:kiichi 決戦―東京タワー [DIVA Ver.] 作曲:古代祐三 / 編曲:monaca factory 荒神ニアラ [DIVA Ver.] 作曲:古代祐三 / 編曲:ATOLS 人と竜の物語 [DIVA Ver.] 作曲:古代祐三 / 編曲:Wonderlandica 物語は、終わった。 [DIVA Ver.] 作曲:古代祐三 / 作詞:baker / 編曲:baker 追憶の幻影 [DIVA Ver.] 作曲:古代祐三 / 編曲:monaca factory 人類戦士タケハヤ [DIVA Ver.] 作曲:古代祐三 / 編曲:八王子P 楽園に至る記憶 [DIVA Ver.] 作曲:古代祐三 / 編曲:baker DISC3 繰り返す営み [DIVA Ver.] 作曲:古代祐三 / 作詞:lasah / 編曲:keeno 戦場―駆け抜ける命 [DIVA Ver.] 作曲:古代祐三 / 作詞:lasah / 編曲:SHIKI 丸ノ内―亜空領域 [DIVA Ver.] 作曲:古代祐三 / 作詞:lasah / 編曲:nak-ami 戦場―再襲する翼 [DIVA Ver.] 作曲:古代祐三 / 作詞:lasah / 編曲:Clean Tears 六本木―融解都市 [DIVA Ver.] 作曲:古代祐三 / 作詞:lasah / 編曲:nak-ami 戦場-7の脅威 [DIVA Ver.] 作曲:古代祐三 / 作詞:lasah / 編曲:Clean Tears [F]の衝撃 [DIVA Ver.] 作曲:古代祐三 / 作詞:lasah / 編曲:Lemm 消える、灯火 [DIVA Ver.] 作曲:古代祐三 / 作詞:lasah / 編曲:Lemm 議事堂の夜明け [DIVA Ver.] 作曲:古代祐三 / 作詞:lasah / 編曲:take 地下道―巨大遺跡 [DIVA Ver.] 作曲:古代祐三 / 作詞:lasah / 編曲:millstones 首都高―螺旋迷宮 [DIVA Ver.] 作曲:古代祐三 / 作詞:lasah / 編曲:millstones 意志の輝き [DIVA Ver.] 作曲:古代祐三 / 作詞:lasah / 編曲:Wonderlandica 決戦―東京スカイタワー [DIVA Ver.] 作曲:古代祐三 / 作詞:lasah / 編曲:SHIKI 呪神フォーマルハウト [DIVA Ver.] 作曲:古代祐三 / 作詞:lasah / 編曲:kiichi 人と竜の物語(2021 Ver.) [DIVA Ver.] 作曲:古代祐三 / 作詞:lasah / 編曲:Wonderlandica 星の系譜 [DIVA Ver.] 作曲:古代祐三 / 作詞:lasah / 編曲:koyori つむがれる物語 [DIVA Ver.] 作曲:古代祐三 / 作詞:lasah / 編曲:koyori 僕らのセカイ、君のミライ [DIVA Ver.] 作曲:古代祐三 / 作詞:lasah / 編曲:kiichi トウキョウ・シークエンス 【新曲】作曲・作詞・編曲:sasakure.UK リンク amazon コメント めっちゃほしい。 -- 名無しさん (2013-11-26 20 36 45) 追加おつ。買おうと思ったら金欠だ…このゲーム自体もいいと思う。 -- 名無しさん (2013-11-27 19 33 35) 電ポル -- 名無しさん (2014-11-19 19 13 10) 名前 コメント