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セブンスドラゴン2020 セブンスドラゴン2020-Ⅱ 感想 セブンスドラゴン2020 簡易紹介 2009年3月5日に発売された『セブンスドラゴン』(DS)の外伝作品。 2020年、TOKYO。突如地球をドラゴンが襲った。 ドラゴンに対抗し得るのは、特務機関ムラクモのみ。 外見・職業・ボイス・スキル…。あらゆる要素を自分好みにアレンジしたパーティーを作り、 全てのドラゴンを狩り尽くせ! データ 公式サイト あり 発売元 セガ 開発元 イメージエポック ジャンル RPG 対応機種 PSP 発売日 2011年11月23日 価格(税込) 通常版 6,279円、DL版 5,600円(税込)政府特殊機関“ムラクモ"装飾一式 8,820円(税込) 廉価版 なし キャラクターデザイン 三輪士郎 シナリオライター 森橋ビンゴ プロデューサー 小玉理恵子 ディレクター 新納一哉 音声量 主人公 カスタマイズ可能 恋愛要素 攻略対象 備考 CERO:B 上へ セブンスドラゴン2020-Ⅱ 簡易紹介 セブンスドラゴン2020 の続編。 前作から一年後の世界。 データ 公式サイト あり 発売元 セガ 開発元 イメージエポック ジャンル RPG 対応機種 PSP 発売日 2013年4月18日 価格(税込) 通常版 6,279円、DL版 5,600円 廉価版 なし キャラクターデザイン 三輪士郎 シナリオライター 与田想 プロデューサー 小玉理恵子 ディレクター 大峡大 音声量 主人公 カスタマイズ可能 恋愛要素 攻略対象 備考 CERO:B 上へ ※ネタバレ部分は反転で見えるようになります(「」、『』内の空欄部分) 感想 乙女@女主人公一般ゲーム総合スレッド その22 2011年11月23日 セブンスドラゴン2020発売 468 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2013/02/19(火) 06 10 27.97 ID PCvfdS0d [1/2] セブンスドラゴン2020 にデートイベントがあるみたいなんだけど、どんな感じなんだろう ゲーム自体面白そうだから買おうか迷ってる 469 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2013/02/19(火) 07 28 59.28 ID q5lENqDH 468 萌えることは萌えるけど、プレイヤーキャラの性別問わずで共通だから 場合によっては百合orBLみたいな空気になる デートイベントの流れは 2、3のイベントをこなして呼び出す為のアドレス貰う〈イベント内容は基本信頼とか親愛寄り〉 呼び出す→並んで座る→暗転して相手キャラの一言ボイスだけだけど 台詞と声だけでも妄想滾らせて萌えられるなら十分いける台詞が多かった印象 あとPC同士でもデートイベントは出来る こっちはアドレス貰う必要なしで一言ボイスは操作キャラじゃない方 操作キャラは自由に変更出来るからPC全員の台詞を聴くことも可能 うろ覚えな部分もあるから細部は違うかもしれないけど、大体こんな感じだった記憶 2013年4月18日 セブンスドラゴン2020-Ⅱ発売 769 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2013/04/25(木) 09 10 40.55 ID K26NCncu [1/2] セブドラ新作やってるよ まだ途中だけどラウンジに来てほしいとか言われたんで今回もデートイベあるんじゃないかな 一応前作13班が1年のブランクを経て復帰、みたいな扱いだからナビ達も最初からかわいい ただ、前作と同じ東京の1年後だからマップ使い回しとかある 前作覚えてたら楽といえば楽かなぁ 770 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2013/04/25(木) 09 19 16.02 ID K26NCncu [2/2]セブドラ新作ネタバレ とあるクエストでナビの写真手に入れなきゃいけなくて話しに行ったら「自分達の写真なんて誰が欲しがるんだ?」 みたいなこと言われたんで「自分だったら欲しい」と素直に答えたら「そ、そんなの13班にだったらいくらでも~」 とミロクが言い、13班の写真と引き換えにナビの写真もらえることになり撮影後ミイナは「宝物にしよう、えへへ」 みたいに言ってくれたんでナビ好きには非常にニヤニヤできるイベントだったw 772 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2013/04/25(木) 18 55 24.36 ID Un6Jm3Gt セブドラ新作は前作と変わらず 終盤に作れるラウンジで一言それっぽいセリフをボイス付きで喋ってくれるだけだよー 呼び出せるNPCも増えたし、内容も3種類に増えたけど キャラによってイチャイチャしてるともゲームとかで遊んでるとも取れる内容だったりw 上へ
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登録日:2011/12/06(火) 21 35 18 更新日:2023/03/25 Sat 20 05 16NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 DS RPG SEGA イメージエポック ゲーム セガ セブンスドラゴン ドラゴン ニンテンドーDS フロワロ 世界樹もどき 古代祐三 賛否両論 セブンスドラゴン(7th Dragon)とは、 2009年3月5日にセガから発売されたニンテンドーDS用ロールプレイングゲームソフト。 企画開発は、イメージエポック。 見下ろし視点の2D式マップやコマンド制の戦闘等々、最近のRPGにしてはシンプルなシステムが特徴。 全体的に世界樹の迷宮シリーズと似ている点がよく指摘されるが、 (各職業のスキルや特徴、ポイント制のスキルシステム、FOEを想わせるドラゴンとのシンボルエンカウント等々)、 これはディレクターが世界樹の迷宮と同じ新納一哉氏でスタッフも一部同じなため。 『ドラクエと世界樹の迷宮を足して二で割ったようなゲーム』と言えばわかりやすいかもしれない。 あの世界樹の迷宮と同スタッフが作っただけあり、序盤はそれなりに戦闘の難易度は高く、理不尽なhageも味わえる。 またキャラデザインのモタ氏による可愛らしいキャラクターやミニキャラも好評。 BGMは古代祐三が手がけている事もありこちらも評価が高い。 しかし中~後半にスキルや装備が揃ってくると次第に難易度が下がり始め、最終的な難易度は世界樹と比べるとかなり温め。 またウザ過ぎるフロワロ地獄(後述)、異様に高いエンカウント率、クエストの面倒くささ 旨味の薄さ、 マップ移動の遅さ等々……不便な点もかなり多く全体的な評価は賛否両論。 ストーリーもやや稚拙な部分がところどころに見られる。 素材が良かっただけにかなり惜しい出来な作品と言えるだろう。 2011年11月23日には続編(時系列的には番外編?)のセブンスドラゴン2020が発売されている。ハードはPSP。 ■ストーリー かつて、現代によく似た世界『エデン』に突如『ドラゴン』と呼称される異形の生物達が飛来した。 彼らと、彼らの侵略値に繁殖する毒花『フロワロ』により人類は壊滅の危機に瀕してしまう……。 しかし、生き残った僅な人類により凄腕の冒険者『ハントマン』達が集められそれを束ねるギルドも結成された。 今、人類の反撃が始まる……。 ■主な用語 ドラゴン 突如飛来した人類の敵。 『ドラゴン』とは言うもののその姿は多岐に渡り、通常の竜のような姿から虫や獣のような姿の個体も存外する。 いずれにしても通常の人間では相手にならない戦闘力を持つ。 彼らは星に『命の種』を撒き、それが発達して高度な文明が出来たところを見計らってその命を食い尽くす。 つまり人類の繁栄は彼らにとってただの農業や放牧に等しく、人類はただの家畜である。 ドラゴン達をまとめあげる強力な個体を『帝竜』と言い、一つの星につき七匹の帝竜がいる。 更にその七匹の帝竜達の上に立つ最上位種『真竜』も存在する。 ちなみに真竜も七匹いるらしい。(本編で出てきたのは二匹だけだが) フロワロ ドラゴンの侵略地に繁殖する花。 見た目は紅くて美しいが非常に有毒で近くにいる生物を結晶化させる力を持ち、 フロワロが大量に繁殖した場所では通常の生物は生息不可能。 フロワロが咲き乱れ辺り一面が紅く染まる姿は美しくもどこか不気味。 ゲーム内でもほぼ全てのダンジョンやマップを多い尽くすように咲き乱れている。 更に質の悪いことに『触れるとダメージ』 つまりダンジョン内のほとんどがダメージ床に覆われてるのと同義で非常に鬱陶しい。 一応ある程度触れると消えるが時間経過等で復活するため厄介極まりない。 完全に駆逐するには付近のドラゴンを全て倒さないといけない。 マップ上のフロワロは一度踏むと消えるが、宿屋で休むと稀に復活する。 周辺マップの浸食具合によって町の物価が変動する。 恐らくこのゲームの評価を下げる最大の原因。 あまりに不評だったためか続編の2020ではダメージが無くなった。 ルシェ 人間とは違う身体的特徴を持つ種族。いわゆる亜人。 更に男女によっても特徴が違い、男は浅黒い肌とエルフ耳、女はケモミミとなっている。 各職業にルシェ枠が1人ずつ用意されており、特に女ルシェはケモミミという直球デザインを持つ事から人気が高い。 ちなみに2020には登場しなったが、更にその続編である2020-IIにて色々な意味で復活を遂げる。 ■職業一覧 ファイター 高い身体能力を持つ典型的な戦士。 斧と剣を装備出きる。斧はボス戦、剣は雑魚戦向き。 癖の無いアタッカーだがやや遅いのがネック。 剣スキルに敵の攻撃力を低下させる強力なスキルがあるため、いるだけでかなり楽になる。 世界樹の迷宮のソードマンみたいな職業。 ローグ 裏社会に生きる異端の戦士。 短剣や弓の扱いが得意。 高い素早さを誇り状態異常や仲間との連携攻撃等の特殊なスキルを使いこなす。 強力だがスキルが全体的に大器晩成型で後半にならないと力を発揮出来ない。 世界樹の迷宮のレンジャーやダークハンターっぽい職業。 サムライ 刀を使う東洋の剣士。 最強の物理攻撃力を持ち構えによって特性が変わるのが特徴。 居合いの構えはスピード重視、斬馬の構えは威力重視。 また無手の構えで素手でも戦える。こちらはカウンター重視。 前衛職な割に耐久が低いのが欠点。 スキル的にはまんま世界樹のブシドー。 ナイト 圧倒的防御力を誇る守護騎士。 攻撃よりも防御を得意とする壁役。 その分前衛職の中では決定力は低いが、 プリンセスと連携する等の特定状況下限定で高い火力も発揮出きる。 まんま世界樹のパラディン。 メイジ マナを使い森羅万象を操る魔術師。 物理攻撃とは違う魔法を使う典型的な魔法使い。 圧倒的火力を誇るが耐久とスピードは低い。 まんま世界樹のアルケミスト。 ヒーラー 傷を癒す事に特化した医術師。 HPの回復から状態異常・蘇生まで引き受ける回復特化職。 回復しか能が無いと思いきや相手に毒を与えたりも。 しかし素の能力値がやや心もとない。 世界樹のメディックに近い。 プリンセス とある王女の末裔たる歌姫。 その歌声で味方を鼓舞し相手の力を奪う支援特化職。一応回復もでき、戦闘終了までMANAが自動回復するスキルも持つ。 決定力は低いが鞭を利用した技で相手を調教する技やナイトとの連携で補える。 世界樹のバードとカースメーカーを足して割ったような職業。 追記修正御願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] フロワロとエンカウント率のお陰でサムライとナイトが必須レベルだから、パーティが自由に組みにくいのがなぁ…… -- 名無しさん (2016-10-30 00 42 19) 世界樹のメディック♀(ショートカット)同様、鬱姫がやたら贔屓されてたのが気になったわ -- 名無しさん (2018-10-28 21 18 46) 10周年ということで公式に反応あり。リメイクくるか? -- 名無しさん (2019-03-06 07 26 12) 名前 コメント
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せぶんすどらごん2020 2020-II はつねみく・あれんじとらっくす【登録タグ 10日PCD ATOLSCD CD CDせ Clean TearsCD HMOとかの中の人CD LemmCD Nak-AmiPCD SHIKICD WonderlandicaCD bakerCD keenoCD kiichiCD millstonesCD takeCD whooCD yuxukiCD ささくれPCD 全国発売 八王子PCD 電ポルPCD】 古代祐三 ATOLS baker Clean Tears HMOとかの中の人 keeno kiichi(なんとかP) lasah Lemm millstones Nak-AmiP SHIKI take yuxuki whoo Wonderlandica ささくれP 電ポルP 八王子P 10日P 発売:2013年7月24日 価格:¥3,500(税込) 流通:全国 レーベル:U/M/M/A CD紹介 PSPゲームソフト「セブンスドラゴン2020」および「セブンスドラゴン2020-II」の公式関連CD。 古代祐三によるオリジナル・ゲームサウンドをもとに、VOCALOIDクリエイター陣が初音ミクを用いてアレンジした“DIVAモード”の楽曲を全曲収録。 ジャケットイラストは、人気イラストレーター/漫画家の三輪士郎による描き下ろし。 ブックレットには、古代祐三のほか、ゲーム開発スタッフ、アレンジに参加したクリエイター陣によるコメントを収録。 ささくれPによる書き下ろし曲も追加収録されている。 曲目 DISC1 始まりの異能者 [DIVA Ver.] 作曲 古代祐三 / 編曲 kiichi 某月某日、新宿にて [DIVA Ver.] 作曲 古代祐三 / 編曲 Wonderlandica 戦場-ことごとく疾く [DIVA Ver.] 作曲 古代祐三 / 編曲 八王子P 再び、討ち果たす [DIVA Ver.] 作曲 古代祐三 / 編曲 millstones 都庁―逆サ日蝕 [DIVA Ver.] 作曲:古代祐三 / 編曲:whoo 緊急警報! [DIVA Ver.] 作曲:古代祐三 / 編曲:nak-ami 戦場―七の死闘 [DIVA Ver.] 作曲:古代祐三 / 編曲:ATOLS 束の間の安息 [DIVA Ver.] 作曲:古代祐三 / 編曲:Wonderlandica 都庁の夜明け [DIVA Ver.] 作曲:古代祐三 / 作詞:sasakure.UK / 編曲:sasakure.UK レッツワーキン! [DIVA Ver.] 作曲:古代祐三 / 編曲:millstones 2020TOKYO [DIVA Ver.] 作曲:古代祐三 / 編曲:kiichi 渋谷―密林航行 [DIVA Ver.] 作曲:古代祐三 / 編曲:whoo クセモノども、集合 [DIVA Ver.] 作曲:古代祐三 / 編曲:HMOとかの中の人。(PAwLaboratory.) 池袋―上空戦線 [DIVA Ver.] 作曲:古代祐三 / 編曲:yuxuki waga 進め、策は成り [DIVA Ver.] 作曲:古代祐三 / 編曲:Wonderlandica 亡くしびと [DIVA Ver.] 作曲:古代祐三 / 編曲:nak-ami 四ツ谷―月下墓地 [DIVA Ver.] 作曲:古代祐三 / 編曲:monaca factory 戦場―更に荒れ狂うもの [DIVA Ver.] 作曲:古代祐三 / 作詞:sasakure.UK/ 編曲:sasakure.UK 国分寺―熱砂工場 [DIVA Ver.] 作曲:古代祐三 / 編曲:yuxuki waga 戦場―ライバルアライバル [DIVA Ver.] 作曲:古代祐三 / 編曲:八王子P 世界は問う [DIVA Ver.] 作曲:古代祐三 / 編曲:nak-ami DISC2 狂気の開花 [DIVA Ver.] 作曲:古代祐三 / 編曲:HMOとかの中の人。(PAwLaboratory.) 最後の人類拠点 [DIVA Ver.] 作曲:古代祐三 / 作詞:sasakure.UK / 編曲:sasakure.UK 地下道―洞穴調査 [DIVA Ver.] 作曲:古代祐三 / 編曲:yuxuki waga 戦場―暗雲を穿て! [DIVA Ver.] 作曲:古代祐三 / 編曲:ATOLS 台場―氷結都市 [DIVA Ver.] 作曲:古代祐三 / 編曲:whoo 戦場―吼え猛る暴威 [DIVA Ver.] 作曲:古代祐三 / 作詞:sasakure.UK / 編曲:sasakure.UK ムラクモ13班と [DIVA Ver.] 作曲:古代祐三 / 編曲:kiichi 決戦―東京タワー [DIVA Ver.] 作曲:古代祐三 / 編曲:monaca factory 荒神ニアラ [DIVA Ver.] 作曲:古代祐三 / 編曲:ATOLS 人と竜の物語 [DIVA Ver.] 作曲:古代祐三 / 編曲:Wonderlandica 物語は、終わった。 [DIVA Ver.] 作曲:古代祐三 / 作詞:baker / 編曲:baker 追憶の幻影 [DIVA Ver.] 作曲:古代祐三 / 編曲:monaca factory 人類戦士タケハヤ [DIVA Ver.] 作曲:古代祐三 / 編曲:八王子P 楽園に至る記憶 [DIVA Ver.] 作曲:古代祐三 / 編曲:baker DISC3 繰り返す営み [DIVA Ver.] 作曲:古代祐三 / 作詞:lasah / 編曲:keeno 戦場―駆け抜ける命 [DIVA Ver.] 作曲:古代祐三 / 作詞:lasah / 編曲:SHIKI 丸ノ内―亜空領域 [DIVA Ver.] 作曲:古代祐三 / 作詞:lasah / 編曲:nak-ami 戦場―再襲する翼 [DIVA Ver.] 作曲:古代祐三 / 作詞:lasah / 編曲:Clean Tears 六本木―融解都市 [DIVA Ver.] 作曲:古代祐三 / 作詞:lasah / 編曲:nak-ami 戦場-7の脅威 [DIVA Ver.] 作曲:古代祐三 / 作詞:lasah / 編曲:Clean Tears [F]の衝撃 [DIVA Ver.] 作曲:古代祐三 / 作詞:lasah / 編曲:Lemm 消える、灯火 [DIVA Ver.] 作曲:古代祐三 / 作詞:lasah / 編曲:Lemm 議事堂の夜明け [DIVA Ver.] 作曲:古代祐三 / 作詞:lasah / 編曲:take 地下道―巨大遺跡 [DIVA Ver.] 作曲:古代祐三 / 作詞:lasah / 編曲:millstones 首都高―螺旋迷宮 [DIVA Ver.] 作曲:古代祐三 / 作詞:lasah / 編曲:millstones 意志の輝き [DIVA Ver.] 作曲:古代祐三 / 作詞:lasah / 編曲:Wonderlandica 決戦―東京スカイタワー [DIVA Ver.] 作曲:古代祐三 / 作詞:lasah / 編曲:SHIKI 呪神フォーマルハウト [DIVA Ver.] 作曲:古代祐三 / 作詞:lasah / 編曲:kiichi 人と竜の物語(2021 Ver.) [DIVA Ver.] 作曲:古代祐三 / 作詞:lasah / 編曲:Wonderlandica 星の系譜 [DIVA Ver.] 作曲:古代祐三 / 作詞:lasah / 編曲:koyori つむがれる物語 [DIVA Ver.] 作曲:古代祐三 / 作詞:lasah / 編曲:koyori 僕らのセカイ、君のミライ [DIVA Ver.] 作曲:古代祐三 / 作詞:lasah / 編曲:kiichi トウキョウ・シークエンス 【新曲】作曲・作詞・編曲:sasakure.UK リンク amazon コメント めっちゃほしい。 -- 名無しさん (2013-11-26 20 36 45) 追加おつ。買おうと思ったら金欠だ…このゲーム自体もいいと思う。 -- 名無しさん (2013-11-27 19 33 35) 電ポル -- 名無しさん (2014-11-19 19 13 10) 名前 コメント
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セブンスドラゴン2020 攻略@wiki PSP用ソフト「セブンスドラゴン2020」の攻略wikiです。 誰でも自由に編集できます。編集方法が分からない方は下記のコメント欄にコメントをお願いします。 ◆公式サイト http //dragon2020.sega.jp/ ◆製品情報 通常版 予約特典 ・「ドラゴンクロニクル2020」-16Pブックレット付特製サントラCD-付き 機種 PSP 発売日 2011年11月23日 発売予定 価格 6,279円 ジャンル RPG プレイ人数 1人 開発元 イメージエポック 発売元 セガ cero 審査予定 限定版 特典 ・「ドラゴンクロニクル2020」-16Pブックレット付特製サントラCD-付き ・政府特殊機関“ムラクモ"限定装飾一式 機種 PSP 発売日 2011年11月23日 発売予定 価格 8,820円 ジャンル RPG プレイ人数 1人 開発元 イメージエポック 発売元 セガ cero 審査予定 ◆メイン開発スタッフ プロデューサー 小玉理恵子 ディレクター 新納一哉 サウンドコンポーザー 古代祐三 キャラクターデザイン 三輪士郎 現在までの訪問者数は計 - 人です。 最新の15件を表示しています。 コメントページを参照 下の入力欄は検索用ではありません。wiki内検索が目的でしたらページ左上の検索欄、もしくはwikiメニューバーの検索欄から検索してください。 - 注意書きと誘導 2012-11-07 18 54 35 このコメント欄は雑談用ではありません。続編・関連作の情報のやり取りはそれぞれの攻略wiki、専用スレ等で行って下さい。あくまでこのサイトは「セブンスドラゴン2020」の攻略wikiですので、それ以外の作品の情報を扱う用意はありません。 - 注意書きと誘導 2012-12-01 11 16 43 各ページ(特に声優関係や小ネタ関係)にコメントを寄せる際は、「不快に思う人がいないかどうか」を第一に考えてコメントを寄せて下さい。特定個人に対して「あり得ない」だの「気色悪い」だの、個人的な意見だとしても公開の場で投稿掲載するのは不適切です。 - 注意書きと誘導 2013-02-04 12 59 23 ここで良いのかわかりませんがご報告 - 名無しさん 2013-05-10 21 50 17 途中で送信しちゃったすみません・・・裏ダンの幻視女帝ですが、クイックハックからのマッドストライフで1ターン目をやり過ごしても2ターン目で使われました。長文&送信ミスすみません - 名無しさん 2013-05-10 21 53 37 当該現象の報告としては、既に「ハッカー」のページにて報告されていますね、幻視女帝だけに限らず、どの敵でも発生するものの様です。考察というか所見も述べられており、仕様ではないかという事だそうです。 - 名無しさん 2013-05-10 22 53 43 幻視女帝の件、なるほど仕様かもでしたか。ありがとうございます。 - 名無しさん 2013-05-23 12 48 14 はっかーー - ty (2020-05-07 04 34 27) 続編のwikiも作られたわけですし、トップページにでもそちらへのリンクを貼っては? - 名無しさん 2013-05-12 01 17 00 ラビット零式 - 名無しさん 2014-03-28 07 05 05 デストロイ - 名無しさん 2015-08-09 04 51 56 まあ、この作品からイラストレーターが三輪士郎さんになったわけだしさ(メタくてごめん)。 - うにゅほ 2015-08-17 18 28 41 セブンスドラゴン - 名無しさん 2015-11-01 17 32 04 NPCにササキ(エントランスで状態異常解説)と新人隊員(自衛隊)がいない?かな? - 名無しさん 2016-01-13 06 57 00 su - oieij3irj 2016-03-24 20 28 47 幻視女帝=ロア・ア・ルア、で、いいのかな?(解釈してます) - うにゅほ 2017-07-29 14 28 18 名前
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モタ -- (イラストレーター関連) 2014-08-30 01 45 21 声優関連の場合、保志総一朗や松井菜桜子が欲しい所だ。 -- (名無しさん) 2014-09-04 22 23 33 もし新作が出るんなら チャプター式ではなく初代のようなフィールド式に戻してほしい -- (まる) 2014-09-05 22 18 45 人気声優ばっかだな。 -- (名無しさん) 2014-10-01 21 48 16 希望声優に石田彰さんが入ってますので、編集できる方、削除お願いします。 -- (名無しさん) 2014-10-21 02 08 53 希望声優に故人になった声優や引退した声優や既に出演済みの声優まで入れても無駄だ。 -- (名無しさん) 2014-10-21 17 41 10 既存の声優さんについても特徴を変更することも参考してほしいな -- (名無しさん) 2015-01-12 20 40 33 状態異常多過ぎて対策が面倒。 しかもアクセサリー着けてても大して役に立たないし。 ドラゴンも、シンボルからはほとんど中身が判断できないから余計対策しにくい。 -- (名無しさん) 2015-03-01 18 18 23 もう声優の項目消した方がいいだろ。これじゃ永遠に増え続けるぞ -- (名無しさん) 2015-05-11 20 59 48 アイテムの所持数増やしてほしいな。15個はちょっと少ない。 -- (名無しさん) 2015-05-23 14 56 01 もう次回作決定したしこのページ削除してもいいのでは? -- (名無しさん) 2015-07-12 08 47 55 次回作決まった今、ここはリザルトページにするべきだ。 それにしても、イメージエポック、どうしたんだろ。 -- (おくう) 2015-07-26 15 00 06 イメージエポックならセガゲームスに引き継がれたんじゃね? -- (名無しさん) 2015-08-31 21 56 45 次回作発売したぞ。 次回作がセブンスドラゴンシリーズ最終作みたいだ。 -- (おくう) 2015-10-15 23 13 34 だれかトップページのナナドラ3に飛ばすJAVAscript削除してくれー -- (名無しさん) 2015-10-18 10 30 19 セブンスドラゴン最終編へのリダイレクト処理コード鬱陶しいよ。 イメージエポックの安否は確認できた。 イメージエポックは、セブンスドラゴン開発関連の希望をセガに 託して息を引き取ったみたいだね。 あ、本作の夢主の生き残りが依頼になって最終作に登場したようだ。 ダウンロードコンテンツとしてだけどね。 本作の夢主の生き残り:カタナコ、チェルシー、シトリン。 長話すまんかった。 -- (おくう) 2015-11-03 18 52 25 攻略チャートのとこで選択肢書いてるけど、全部「ストーリーが進行する」ならいちいち書く必要ない気がするんだ -- (名無しさん) 2016-09-11 12 37 40 久しぶりにやってみたけど、 前作・このwiki共に、各ページにしっかり記載されている既出の情報の投稿、どうでもいい感想文、下らない揚げ足取りをコメント欄にて行うコテハン荒らしが居て気持ちが悪い。 -- (名無しさん) 2016-09-12 11 13 17 (妄想)特殊連携技1 スザク(サムライ)、ルルーシュ(ハッカー)、CC(アイドル)限定 CC「焦ってるんじゃないのかい、坊や」 ルル「焦る必要など無い。何故ならば」 スザク「ああ! 僕たち2人揃えば」 ルル&スザク「不可能はない!」 ルル「データ解析完了!いけ!勝利を我らに!」 スザク「うおぉぉぉーー!!」 CC「やれやれ。しょうがない奴らだ。」 -- (名無しさん) 2017-03-03 00 22 18 (妄想)特殊連携技2 ロックオン(銃トリスタ)、ティエリア(ハッカー)、刹那(アイドル)限定 刹那「さぁ、2人とも行くよー。ミッション開始ぃ!」 ロックオン「なぁ、アイツ性格変わったよな・・・?」 ティエリア「ああ・・・まるで別人だ。でも、」 ロックオン「わかってる。俺達の目的は1つ。」 刹那「戦争の根絶、だよね~。」 ティエリア「解析完了。データを送る。」 ロックオン「よし。狙い撃つぜ!!」 -- (名無しさん) 2017-03-03 00 22 46
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続編はみんな三輪士郎さんになってるよ。 最後まで三輪士郎さんが使われているらしい。 -- (おくう) 2015-10-16 17 28 52 声優は「セブンスドラゴン2020」や「セブンスドラゴン2020-II」や「セブンスドラゴンIII code VFD」からの流用でいいんじゃね? -- (名無しさん) 2015-10-21 21 05 39 ボイスなしも選択させて欲しいね -- (名無しさん) 2017-11-16 21 52 27
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サイキック イッキによる職業説明 サ イ キ ッ ク ! ! ! 森羅万象を操る現代の魔術師! サイキックは… 物理攻撃・物理防御面では、残念な子だが『超能力』ってなトンデモスキルを持っている。 火・氷・雷・風を自由自在に操り敵を攻撃する… さらには、仲間の回復や蘇生までやってのける…まさに、一人万国人間ビックリショー野郎だ! パフォーマンスに見合ったコストはかかるが敵の弱点にハマれば無類の強さを発揮する! 結 論 ! サイキックは『属性攻撃使い』! 敵の弱点を突いて圧倒しろ! 使用感 紙装甲でLFも低く打たれ弱いが、攻・守・回復において有用なスキルが全て揃っている万能職。 使い勝手は全職中一番と言っても過言ではない、構成に迷ったら選んでみよう。 どのような運用をするにせよ、デコイミラーやプレリザレクションといった防御スキルを活用していくのが鍵となる。 半端に遅くザコ戦で先手を取られることも多いのがやや難。 強ボス相手には防御一辺倒になりがちだが、回復専門職としても優秀なので問題は無いだろう。 スキル一覧 スキル名 効果/最大LV 解禁条件 備考 最大効果 消費MN LIFEボーナス 最大LIFEにボーナスを得る 5 初期 最大LIFE*1.3 MANAボーナス 最大MANAにボーナスを得る 5 Lv1 最大MANA*1.3 フレイム 敵単体に炎属性の魔法ダメージを与える 5 初期習得 Lv3から全体可 2.35倍(全体時50%) 6 イフリートベーン 炎属性の魔法ダメージ 単体と全体を選択できる 5 Lv2 4倍(全体時50%) 13 ヒートボディ 単体に最速で炎鎧を与え触れた的に反撃+火傷効果 5 Lv1 LV5で火傷7ターン 2.35倍 2 フリーズ 敵単体に氷属性の魔法ダメージを与える 5 初期 Lv3から全体可 2.35倍(全体時50%) 6 アイシクルエデン 氷属性の魔法大ダメージ 単体と全体を選択できる 5 Lv2 4倍(全体時50%) 13 ゼロ℃ボディ 単体に最速で氷鎧を与え触れた敵に反撃+凍傷効果 5 Lv2 LV5で凍傷7ターン 2.35倍 2 エレキ 雷属性の魔法ダメージ 単体と全体を選択できる 5 Lv1 2.85倍(全体時50%) 7 ボルトアヴェンジ 雷属性の魔法大ダメージ 単体と全体を選択できる 5 Lv4 5倍(全体時50%) 20 エアスピアー 敵単体に空属性の魔法ダメージを与える+空中の敵に有効 5 Lv2 Lv3から全体可 2.85倍(全体時50%) 7 ヴォルテックス 空属性の魔法大ダメージ 単体と全体を選択可+空中の敵に有効 5 Lv4 4.5倍(全体時50%) 12 エナジーピラー 純粋な魔法力を凝縮してダメージを与える魔法 5 初期 2.35倍 6 マイクロバースト 敵単体に魔法ダメージ+出血効果 5 Lv2 4.5倍 10 フロストバーン 敵単体に無属性ダメージを与える+火傷、凍傷、麻痺効果 5 Lv4 6倍 4 半径50mの支配者 【自動発動】ターン終了時、敵単体に魔法攻撃をする 5 Lv2 3倍 キュア 味方単体のLIFEを回復する 10 初期 Lv4から全体可 250+(MAT/10)全体時70% 6 リカヴァ 味方単体の状態異常を回復 5 Lv1 Lv3から最速Lv5は全体 0 リザレクション 味方単体を蘇生する 5 Lv1 蘇生時LF200 3 プレリザレクション 戦闘中味方単体に予めかけておくと戦闘不能時に自動で蘇生 1 Lv2 蘇生時LF10 2 デコイミラー 自分の身代わりになる幻盾を作り出す 5 初期習得 盾LF300 2 マナフローター 使用ターンの間、味方全体の消費MANAを0にする+最速行動 1 Lv1 5 コンセントレート 次の魔法ダメージの威力を2倍以上に高める 5 Lv4 2.5倍 16 デッドマンズリアクト 味方が戦闘不能になると再行動が可能になる 5 Lv2 毒等で死ぬと不発 9ターン持続 0 魔力の湧水 【自動発動】ターン終了時、自分のMANAを小回復する 5 Lv2 20%回復 オートリカヴァ 【自動発動】味方が状態異常を受けるたび一定確率で治す 1 Lv4 黒のインヴェイジョン 【EX専用奥義】敵単体に魔法大ダメージ+様々な能力を下げる 1 Lv3 12倍(EX込み) 35 キセキの代行者 【EX専用奥義】味方全員の蘇生+LIFE回復+全状態異常回復 1 秘奥義 40 スキル詳細 サイキックの攻撃スキルは全て魔法攻撃。[基本ダメージ] = ([MAT] - [MDF(敵)]) * [威力] (全体化した場合は全体化係数を乗算)となる。 攻撃魔法以外では、キュアの回復量もMATに依存する。その他の回復魔法には影響しない。 LIFEボーナス CUSTOM開放(プロローグ)(2020-II検証済) 最大LIFEにボーナスを得る (※) 効果は小数点以下切上げ LEVEL 必要SP MANA 効果 備考 1 150 - LIFE*1.10 スキル習得 2 550 - LIFE*1.15 LF最大↑ 3 1500 - LIFE*1.20 LF最大↑ 4 3000 - LIFE*1.25 LF最大↑ 5 5500 - LIFE*1.30 LF最大↑ 元のライフが低いので、前衛職ほど劇的には伸びない。半端に振っていても死ぬ時は死ぬので、SPがキツい序盤はMANA優先でもいい。 MANAボーナス スキル開発案Lv1(幕間1)(2020-II検証済) 最大MANAにボーナスを得る (※) 効果は小数点以下切上げ LEVEL 必要SP MANA 効果 備考 1 300 - MANA*1.10 スキル習得 2 750 - MANA*1.15 MN最大↑ 3 2000 - MANA*1.20 MN最大↑ 4 4000 - MANA*1.25 MN最大↑ 5 6000 - MANA*1.30 MN最大↑ 元が多く消費も激しいので効果的。持久力が大きく違ってくる。 フレイム 初期習得 (2020-II検証済) 敵単体に炎属性魔法ダメージ。Lv3以降は全体化できるようになるが、全体化時はダメージが低下する LEVEL 必要SP MANA 威力 全体化係数 備考 1 初期習得 4 1.75 - 2 100 1.90 攻撃力↑ 3 350 5 2.05 0.25 攻撃力↑ 全体攻撃可能 MN4→5 4 700 2.20 攻撃力↑ 5 1350 6 2.35 0.50 攻撃力↑ 全体攻撃力↑ MN5→6 初期習得ゆえに長期間お世話になる。炎属性が弱点のドラゴンも多い。 イフリートベーン スキル開発案Lv2(チャプター4)(2020-II検証済) 敵単体または全体に炎属性魔法ダメージ。全体化時はダメージが低下する LEVEL 必要SP MANA 威力 全体化係数 備考 1 2500 9 3.00 0.25 2 3000 3.25 攻撃力↑ 3 3500 11 3.50 0.35 攻↑ 全体攻↑ MN9→11 4 5500 12 3.75 攻撃力↑ MN11→12 5 7000 13 4.00 0.50 攻↑ 全体攻↑ MN12→13 単体ならLv1でフレイムLv5の140%ほど、全体化すると70%ほどのダメージ。 ヒートボディ スキル開発案Lv1(幕間1)(2020-II検証済) 最速行動。5ターンの間、味方単体に炎鎧を与え、近接攻撃に対して炎属性魔法ダメージ+火傷効果の反撃を行う LEVEL 必要SP MANA 威力 備考 1 250 2 1.75 2 550 1.90 攻撃力↑ 火傷↑ 3 1500 2.05 攻撃力↑ 火傷↑ ターン5→6 4 2500 2.20 攻撃力↑ 火傷↑ 5 4000 2.35 攻撃力↑ 火傷↑ ターン6→7 パーティにデストロイヤーが居るなら序盤から取得すると、迎撃スタンスとのシナジーが期待できる。 消費MANAは2と少なく、コストパフォーマンスは良好。 前作同様、ブレスや飛び道具系の攻撃には効果がないのに注意。 狙われ率を操作するスキルを持つキャラが居ないと活用しにくい。パーティ構成に価値を大きく左右されるスキル。とはいえ、サイキックが別のことをしていても攻撃できるのはメリット。Lv5なら反撃ダメージも意外に馬鹿にできない。その際はハッカーのファイア TROYをかけておくとダメージの底上げができる。 フリーズ CUSTOM開放(プロローグ)(2020-II検証済) 敵単体に氷属性魔法ダメージ。Lv3以降は全体化できるようになるが、全体化時はダメージが低下する LEVEL 必要SP MANA 威力 全体化係数 備考 1 120 4 1.75 - 2 300 1.90 攻撃力↑ 3 550 5 2.05 0.25 攻撃力↑ 全体攻撃可能 MN4→5 4 900 2.20 攻撃力↑ 5 1500 6 2.35 0.50 攻撃力↑ 全体攻撃力↑ MN5→6 氷属性は炎属性と同様に、弱点となっているドラゴンが多い。 アイシクルエデン スキル開発案Lv2(チャプター4)(2020-II検証済) 敵単体または全体に氷属性魔法ダメージ。全体化時はダメージが低下する LEVEL 必要SP MANA 威力 全体化係数 備考 1 2500 9 3.00 0.25 2 3000 3.25 攻撃力↑ 3 3500 11 3.50 0.35 攻↑ 全体攻↑ MN9→11 4 5500 12 3.75 攻撃力↑ MN11→12 5 7000 13 4.00 0.50 攻↑ 全体攻↑ MN12→13 ゼロ℃ボディ スキル開発案Lv2(チャプター4)(2020-II検証済) 最速行動。5ターンの間、味方単体に氷鎧を与え、近接攻撃に対して氷属性魔法ダメージ+凍傷効果の反撃を行う LEVEL 必要SP MANA 威力 備考 1 550 2 1.75 2 900 1.90 攻撃力↑ 凍傷↑ 3 1500 2.05 攻撃力↑ 凍傷↑ ターン5→6 4 2500 2.20 攻撃力↑ 凍傷↑ 5 4000 2.35 攻撃力↑ 凍傷↑ ターン6→7 基本的にはヒートボディと同じように使えば問題ない。 凍傷はSPDダウンの追加効果がある。相手の苦手属性やパーティ全体の足の速さを考えてヒートボディと使いわけよう。 エレキ スキル開発案Lv1(幕間1)(2020-II検証済) 敵単体または全体に雷属性魔法ダメージ。全体化時はダメージが低下する LEVEL 必要SP MANA 威力 全体化係数 備考 1 350 6 2.25 0.25 2 550 2.40 攻撃力↑ 3 900 2.55 0.35 攻撃力↑ 全体攻撃力↑ 4 1400 2.70 攻撃力↑ 5 1900 7 2.85 0.50 攻↑ 全体攻撃力↑ MN6→7 Lv1の時点で全体攻撃出来るのが強み。フレイムを全体可(Lv3)にするよりも100SP節約できる。 消費が多い分フレイム・フリーズ・エナジーピラーより基本威力は高い。 雷弱点の敵がさほど多くないのは難点。 ボルトアヴェンジ スキル開発案Lv4(チャプター6)(2020-II検証済) 敵単体または全体に雷属性魔法ダメージ。全体化時はダメージが低下する LEVEL 必要SP MANA 威力 全体化係数 備考 1 7500 15 4.00 0.25 2 8000 16 4.25 攻撃力↑ MN15→16 3 8500 18 4.50 0.35 攻↑ 全体攻↑ MN16→18 4 9000 19 4.75 攻撃力↑ MN18→19 5 9500 20 5.00 0.50 攻↑ 全体攻↑ MN19→20 エアスピアー スキル開発案Lv2(チャプター4)(2020-II検証済) 敵単体に空属性魔法ダメージ。Lv3以降は全体化できるようになるが、全体化時はダメージが低下する LEVEL 必要SP MANA 威力 全体化係数 備考 1 1000 7 2.25 - 2 1500 2.40 攻撃力↑ 3 2000 2.55 0.25 攻撃力↑ 全体攻撃可能 4 3000 2.70 攻撃力↑ 5 4000 2.85 0.50 攻撃力↑ 全体攻撃力↑ 空中の敵に有効とは空属性を持っているという意味(作中の説明文では二重になっているが)。 飛行エネミーに対して有効かと思いきゃ、消費MANAの割にダメージはあまり伸びない。 雑魚戦では三種の属性魔法やエナジーピラーで事足りてしまう場面も多い。取得は後々でもいいだろう。 スチューデンド♀(所謂カタナコ)が使うと・・・ ヴォルテックス スキル開発案Lv4(チャプター6)(2020-II検証済) 敵単体または全体に空属性魔法ダメージ。全体化時はダメージが低下する LEVEL 必要SP MANA 威力 全体化係数 備考 1 5000 12 3.50 0.25 2 5500 3.75 攻撃力↑ 3 6000 4.00 0.35 攻撃力↑ 全体攻撃力↑ 4 7000 4.25 攻撃力↑ 5 8000 4.50 0.50 攻撃力↑ 全体攻撃力↑ モーション・ボイスはエアスピアーと変わらないが、威力はきちんと上昇している。 グラフィック上浮いている敵に対してはだいたい弱点を突けるが、これが覚えられる頃にはあのフロストバーンが使える。残念ではあるが、出番は少ないだろう。 エナジーピラー CUSTOM開放(プロローグ)(2020-II検証済) 敵単体に無属性魔法ダメージ LEVEL 必要SP MANA 威力 備考 1 350 4 1.75 2 700 1.90 攻撃力↑ 3 1500 5 2.05 攻撃力↑ MN4→5 4 2500 2.20 攻撃力↑ 5 3000 6 2.35 攻撃力↑ MN5→6 敵の属性耐性に左右されず安定したダメージを与えられる。序盤では丸の内のアバレザルあたりが分かりやすい。フリーズとエナジーピラーで2割ほどダメージに差が出る。 スキルが揃ってくる終盤では転身して別のスキルにSPを振ったほうが効率的。 マイクロバースト スキル開発案Lv2(チャプター4)(2020-II検証済) 敵単体に無属性魔法ダメージ+出血効果 LEVEL 必要SP MANA 威力 備考 1 2500 9 3.50 2 3000 3.75 攻撃力↑ 出血↑ 3 3500 10 4.00 攻撃力↑ 出血↑ MN9→10 4 5500 4.25 攻撃力↑ 出血↑ 5 7500 4.50 攻撃力↑ 出血↑ 出血で回復量にボーナスが入るトリックスターのヴァンパイア、フルムーンヴァンプと好相性。 エナジーピラーと同様、無属性がゆえの安定性も強み。 フロストバーン スキル開発案Lv4(チャプター6)(2020-II検証済) 敵単体に無属性魔法ダメージ+火傷・凍傷・麻痺効果 LEVEL 必要SP MANA 威力 備考 1 5000 4 5.00 2 5500 5.25 攻↑ 火傷↑ 凍傷↑ 麻痺↑ 3 6000 5.50 攻↑ 火傷↑ 凍傷↑ 麻痺↑ 4 7000 5.75 攻↑ 火傷↑ 凍傷↑ 麻痺↑ 5 8000 6.00 攻↑ 火傷↑ 凍傷↑ 麻痺↑ 補助スキルを何も使わずただ使用するだけでも1000オーバーのダメージを叩き出す上、状態異常三種のおまけ付き。特に麻痺は中々の確率で行動を封じてくれる。異常を狙うならサムライの崩し払い、デストロイヤーの崩伏連脚、ハッカーのバッドインバリッドを合わせたいところ。 消費MNも4と異常に軽く、雑魚戦でも気軽に使えるため優先して取りたい。むしろ軽すぎてコンセントレートを使うとコストパフォーマンスが悪化する。魔法防御低下に合わせられるなら取り返せる範囲なのだが。 他の無属性スキルも同様だが、サムライの風林重ねトリガーにならないのが数少ない欠点。 これまたスチューデンド♀(所謂カタナコ)が使うと・・・ 半径50mの支配者 スキル開発案Lv2(チャプター4)(2020-II検証済) 【自動発動】ターン終了時に一定確率で発動し、ランダムな敵に無属性魔法ダメージ LEVEL 必要SP MANA 威力 備考 1 1500 - 2.00 2 2000 2.25 攻撃力↑ 3 2500 2.50 攻撃力↑ 4 4500 2.75 攻撃力↑ 5 6500 3.00 攻撃力↑ わざわざ取るほど有用性は無い、最終的に取れば良い程度のスキル。ドラゴン乱入待ちの最中に発動してザコを勝手に潰される可能性がある。 発動してもコンセントレートが消費されるようなことはない。 キュア CUSTOM開放(プロローグ)(2020-II検証済) 味方単体のLIFEを回復する。Lv4以降は全体化できるようになるが、全体化時は回復量が低下する。移動中も使用可能 LEVEL 必要SP MANA 回復量 全体化係数 備考 1 100 3 40+(MAT/10) - 2 250 60+(MAT/10) 回復量↑ 3 500 80+(MAT/10) 回復量↑ 4 1000 4 100+(MAT/10) 0.30 回復量↑ 全体回復可 MN3→4 5 1500 125+(MAT/10) 回復量↑ 6 2000 150+(MAT/10) 回復量↑ 7 3000 5 175+(MAT/10) 0.50 回復量↑ 全体回復↑ MN4→5 8 4000 200+(MAT/10) 回復量↑ 9 5000 225+(MAT/10) 回復量↑ 10 8000 6 250+(MAT/10) 0.70 回復↑ 全体回復↑ MN5→6 看板スキルのひとつ。全体可にするとパーティの持久力が大きく高まる。 上げるなら全体回復量が劇的に上がるLv7まで一気に上げた方がいい。 リカヴァ スキル開発案Lv1(幕間1)(2020-II検証済) 味方単体の麻痺、火傷、毒、盲目を回復。スキルレベルが上がると様々な性能が追加される。移動中も使用可能 LEVEL 必要SP MANA 備考 1 200 1 2 450 全状態異常回復 3 800 最速効果 4 1200 0 消費MNなし 5 1800 対象が全体化 最終的には無消費で最速行動・全体に効果が及ぶという地味に優秀なスキルになる。これがあるだけでパーティの状態異常耐性がグッと上がるので早めに取得したい。 リザレクション スキル開発案Lv1(幕間1)(2020-II検証済) 味方単体を蘇生する。移動中も使用可能 LEVEL 必要SP MANA 蘇生LF 備考 1 250 3 40 2 700 80 蘇生時LF量↑ 3 1300 120 蘇生時LF量↑ 4 2500 160 蘇生時LF量↑ 5 3000 200 蘇生時LF量↑ アイテム以上の効果が欲しいため取るならLv3以上は欲しい。 プレリザレクション スキル開発案Lv2(チャプター4)(2020-II検証済) 味方単体に、致死ダメージを受けても一度だけLF10で耐える効果を与える LEVEL 必要SP MANA 備考 1 2000 2 このスキルにより戦闘不能から復帰したときは各種バフが消えないで済む。「味方が戦闘不能」をトリガーとする他スキルは発動しない。ゲーム内の説明では「LIFE10で蘇生させる」とあるが、「LIFE10で持ち堪える」と言ったほうが正しいだろう。 デコイミラー 初期習得 (2020-II検証済) 自分の身代わりとなってダメージを受ける幻盾を作り出す LEVEL 必要SP MANA 盾LF 備考 1 初期習得 2 40 2 750 90 幻盾LF↑ 3 3000 150 幻盾LF↑ 4 5000 220 幻盾LF↑ 5 9500 300 幻盾LF↑ 防御力の低いサイキックにとって命綱となる高性能スキル。初見の敵相手にはとりあえず貼っておくと安心して様子見できる。 デコイへのダメージは防御力0として計算される。 マナフローター スキル開発案Lv1(幕間1)(2020-II検証済) 最速行動。使用ターンの間、味方全体の消費MANAを0にする LEVEL 必要SP MANA 備考 1 500 5 サイキックの分だけでPT全員の消費をまかなえる。 使い道は雑魚戦での全体攻撃連打、トリスタやデストロの連続リアクトを見込んでのコスト軽減が主となる。 エクゾースト状態の味方よりも先に行動するため、奥義/秘奥義の消費MANAをゼロにできる。 コンセントレート スキル開発案Lv4(チャプター6)(2020-II検証済) 自分が次に魔法攻撃を行う際、そのダメージを2倍以上に高める LEVEL 必要SP MANA 倍率 備考 1 6500 12 2.1 2 7500 13 2.2 攻撃力↑ MN12→13 3 8000 14 2.3 攻撃力↑ MN13→14 4 8500 15 2.4 攻撃力↑ MN14→15 5 9500 16 2.5 攻撃力↑ MN15→16 前作同様、奥義にも有効。 魔法攻撃をしなければ効果は持続するので、キュアを間に挟むような柔軟な運用が可能。 デッドマンズリアクト スキル開発案Lv2(チャプター4)(2020-II検証済) 5ターンの間、味方が戦闘不能になると再行動が可能になる LEVEL 必要SP MANA 備考 1 500 0 2 1000 効果ターン5→6 3 1500 効果ターン6→7 4 2000 効果ターン7→8 5 2500 効果ターン8→9 ほぼ立て直し専用 プレリザレクションで戦闘不能を回避するとリアクトは発動しない。ターン終了時の毒・出血ダメージで死んだ場合も発動しない。リアクトの成否はターン内にしか判定されないため、判定範囲外になってしまっている為と思われる。 前作よりも敵の攻撃が激しくなっているので、取得する価値は十分にある。 魔力の湧水 スキル開発案Lv2(チャプター4)(2020-II検証済) 【自動発動】ターン終了時に一定確率で発動し、自分のMANAを小回復する LEVEL 必要SP MANA 回復率 備考 1 500 - 10% 2 1000 12% 回復率↑ 3 1500 15% 回復率↑ 4 2000 17% 回復率↑ 5 3000 20% 回復率↑ 半径50mの支配者同様、取得して損はない。低レベルでもだいたいフレイム2~3発ぶんのマナが回復できる。 半径50mの支配者と発動するタイミングが同じなので、同時発動はしない。 オートリカヴァ スキル開発案Lv4(チャプター6)(2020-II検証済) 【自動発動】味方が状態異常を受けるたび一定確率で治す LEVEL 必要SP MANA 備考 1 9500 - 発動タイミングが被るスキルが無いので取得して損無し。運次第だが異常治療の手間を省けるのはとても便利。 奥義・秘奥義なみの必要SP量が唯一の難点。 黒のインヴェイジョン スキル開発案Lv3(チャプター5)(2020-II検証済) 【EX専用奥義】敵単体に無属性魔法ダメージ+物理攻撃力・魔法攻撃力・物理防御力・魔法防御力ダウン LEVEL 必要SP MANA 威力 備考 1 9000 35 12.0(EX込) 暴力的な威力は相変わらず。強敵にはコンセントレートを使ってからぶっ放したいところ。 キセキの代行者 【EX専用奥義】味方全員の蘇生+LIFE回復+全状態異常回復 LEVEL 必要SP MANA 備考 MAX 9900 40 使うのがすっごい苦しそうな最上級の完全回復スキル。壊滅状態でリアクトした時に使うぐらいか。 コメント 最新の15件を表示しています。 コメントページを参照 だれか 秘奥義 たのむ - 名無しさん 2013-04-27 11 37 49 魔力の湧水Lv5で20%回復だと - 名無しさん 2013-05-06 10 56 58 デコイミラーLv1でLF50ってあるけど、LF40だと思う。39ダメでギリギリ残って41ダメで砕けたから。 - 名無しさん 2013-05-08 21 46 59 デコイLv5は300かな。 - 名無しさん 2013-05-11 00 54 11 デコイが砕かれた2撃目以降のダメージは防御力0で計算されるってあるけど、本当か? そんな気はしないんだが。 - 名無しさん 2013-05-12 11 23 26 ついさっき零式ラビの多段くらったけど1段目でデコイ破壊で2,3段目本体くらったけどちゃんと被ダメ減ってたよ。被ダメはデコイ70↑本体30台だった - 名無しさん 2013-05-14 21 33 32 今デコイLv3でショウジの通常攻撃食らったら210×2喰らった。一撃目でデコイ破壊で二撃目は本体に喰らった - 名無しさん 2013-12-27 17 03 06 追伸 デコイなしで通常攻撃喰らったらダメージは一発105程度だった どちらの場合もイズミのヒープアップ直後の攻撃でした - 名無しさん 2013-12-27 17 06 11 魔力の湧水Lv1で10%回復の模様 - 名無しさん 2013-05-12 12 26 13 フレイム、フリーズ、エナジーピラー更新 - 名無しさん 2013-08-04 22 59 01 スキル一覧補完しました - 名無しさん 2014-03-22 09 58 13 魔力の湧水Lv1、MSP90で8回復なので9%かも。 - 名無しさん 2015-07-11 16 06 19 空属性はルシェ子も見えますぜ - 名無しさん 2016-01-17 21 02 42 ほほう、ルシェ子(オロチ)とカタナコ(鬼子)がスカートの中見えるんだね。 - うにゅほ 2016-03-06 13 23 07 すっごい神経使うけど、目を凝らせばアイドル女でも見える。下らんことやってるなって自分でも思った - 名無しさん 2017-05-08 12 43 27 悠木碧さんや田村ゆかりさんを声に使ってる女性キャラの場合、使うのが苦しそうな動きだけど平気そうな声でちょっとあやふやみたい。 - うにゅほ 2016-03-06 13 03 30 追伸 デッドマンズリアクトでリアクトした時にリザレクションかけてチャラってとこ、サムライと同じみたい。 - うにゅほ 2016-03-06 13 20 03 自分的感想 所持MANAが多いのでダウナーにかかっても平気。 - うにゅほ 2016-12-14 12 17 15 魔力の湧水より50mの方が有効だと思うなぁ - 名無しさん 2017-01-10 23 58 12 おっぱい - 名無しさん (2021-07-03 17 52 08) 名前
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パーティー構成例サムライ×3 サムライ+トリックスター+サイキック サムライ+トリックスター+ハッカー サムライ+デストロイヤー+サイキック サムライ+デストロイヤー+ハッカー サムライ+サイキック+サイキック サムライ+サイキック+ハッカー トリックスター【短剣】×3 トリックスター【銃】×3 トリックスター【スイッチ】+サイキック+ハッカー トリックスター+ハッカー+ハッカー デストロイヤー+トリックスター【銃】+サイキック デストロイヤー+トリックスター【銃】+ハッカー デストロイヤー+トリックスター【短剣】+ハッカー デストロイヤー+デストロイヤー+サイキック(orハッカー) デストロイヤー+サイキック+ハッカー コメント パーティー構成例 独断と偏見でもいいからお勧めのパーティー構成を書いてくれると嬉しい サムライ×3 上へ 全職中最もバランスの取れたサムライ同士のパーティ。 そのため死角が少なく、単職パーティでありながら詰みになりにくい。 「高性能だが自分にしか使えない」練気手当を「全員が使える」という強みがある。 ターン開始攻撃を除けばどんな敵にも先んじて回復できるのは大きい。 更に中盤以降は全員でリアクトを使用すれば、発動条件を満たす威力であれば誰に攻撃が飛ぼうとリアクトが発動し即立て直しが可能。 下手にLIFEボーナスを伸ばすとリアクトが発動しにくくなるので、敵の攻撃力が高ければ丹田法の訓で対処としたほうがいいだろう。 中盤以降攻撃スキルが増えてくると、適正スキルの連発で様々な状況に対処できるようになる。 炎、氷、対空と、弱点を突けない雷以外の属性攻撃を網羅(内2つは居合にスイッチする必要があるが)。 更に低燃費で一方的にザコを屠れる影無しに、低耐久ドラゴンの秒殺に役立つ力閂オロシ、旋風巻きでフロワロシード狩りまでそつなくこなせる。 不動居→奥義3連発の威力は言うまでも無いだろう。 先制スキルとしては反則的な威力を誇る修羅の貫付けが、全員に習得させる事で発動率が飛躍的に上昇、 ただ歩き回るだけで次々とザコが切り捨てられていくヌルゲー状態に。 転身でもしない限り元の状態には戻せないため、ご利用は計画的に。 最もそれが無くとも、上記の影無しの連発だけでもザコ戦はワンサイドゲームになりがちだが。 サムライ+トリックスター+サイキック 上へ 火力重視PT、同じ職を使いたくない人用。 トリックスターの武器は火力重視なら、威力の高い銃。 状態異常を利用したいなら短剣。こちらはサムライ【抜刀】・サイキックの出血攻撃とのシナジーが見込める。 崩し払いで異常耐性を下げて、毒(重症化)+出血+火傷+凍傷全部つければそれなりのダメージが期待できる。 盲目+麻痺もつければ運次第だが、被ダメージをそこそこ軽減できる。 それぞれが単独で力を発揮できるタイプの職なので、序盤~中盤のスキルが揃わない時期もそれなりの火力を発揮できる。 また、回復もトリックスターのトリックハンド(アイテム)とサイキックのキュアを使う事で粘り強く戦える。 【短剣】の場合、ヴァンパイアとフルムーンヴァンプでの回復も狙える(前述の出血攻撃とのシナジー)。 中~終盤のザコ戦は修羅の貫付けに加えて、マナフローター+ダンシングバレット【銃】+金翅鳥王旋風で、 サイキックの5MN消費だけで大体の敵が殲滅出来るようになってくる。 エイミングショット+トンボ斬り+プラズマジェイルで空中の敵に非常に強く、トンボなんぞ先手さえ取れれば1ターンで秒殺できる。 難易度カジュアルでプレイする場合はネックとなる耐久力不足が顕在化しないために非常に強い。 難易度スタンダードでも丹田法の訓でHPの底上げをすれば、ボス相手でも耐久力は十分。 サムライ+トリックスター+ハッカー 上へ ボス戦で短剣型トリックスターが光る構成。ザコ銃+ボス短剣スイッチ型でもOK。 ハッカーのゲイン2種の効果を最大限に活かせるパーティー。 短剣スキルのクリティカルやサムライの属性攻撃などハッキング弱体を招く手段も手広く、ハッカー自身にとっても旨味が大きい。 崩し払いorバッドインバリッドで相手の状態異常耐性を下げた後は、 短剣の各種異常に加え、モミジ・フブキなど、やりたい放題に状態異常をばら撒こう。 回復はAスキルコーラー+サバゲーか、危ない時はトリックハンド+弁当辺りで大回復がメイン。 終盤なら、出血+短剣のヴァンプ系スキルや丹田法の訓+リジェネが実用レベルになる……かもしれない。 ザコ戦は修羅の貫付けと、スイッチ型トリックスターならダンシングバレットで。 終盤になると非常に安定して高火力を出せる編成となる。 サムライ+デストロイヤー+サイキック 上へ 敵を無力化して一方的になぶり倒すより攻撃の応酬を楽しみたい人向けのバランス重視PT。 ドラゴンや帝竜等のボス戦での基本は、デストロイヤーが迎撃スタンスでタゲを集め、打たれ弱いサイキックを守りつつサイキックのヒートボディ等で攻防一体を実現。 サムライは居合スタイルにして風林重ねか十六手詰めを主力火力に、余裕があるなら不動居を布石とするとMANA消費を抑えつつ威力効率を上げられる。 総合火力ではやや劣るが抜刀スタイルでオロシを主力にしてもいい。 ハッカーやトリックスターが得意とする、敵の行動それ自体を封じる術がないので必然的に殴り合いになる。 中盤まではデストロイヤーの迎撃で安定するとはいえ終盤にもなるとデストロイヤーですら1ターンで落されることもでてくるため、 デストロイヤーに瀕死のド根性を習得させる 規則性のはっきりしている強攻撃には対応する~也で応じる、 サイキックのリアクトを使い、倒されてもすぐさま態勢を立て直せるような布陣を敷いておくことなどの工夫が必要になる。 デコイミラーを張っておくと、サイキックが全体攻撃や単体攻撃の流れ弾でやられる可能性を減らせるため余裕ができ次第張るべし。 雑魚戦はサムライの旋風巻きやデストロイヤーの迎撃スタンスを中心に。 サイキックは下手に全体魔法化するよりファイア、フリーズ、エレキあたりを単体攻撃として使う方が効率的。 サムライの修羅の貫付けやデストロイヤーの先制デストロイを最大まで上げておくと割とよく0ターンkillしてくれるためSPに余裕があるなら習得するといい。 ザコ戦ではサムライを前にして0TKill、ドラゴン/ボス戦ではデストロイヤーを前にして1T目から正拳突きや2T目からD深度3技など、状況と狙いに応じて隊列を変えるのも良い。 なお、サイキックは回復魔法を優先してSPを振ること。 属性魔法に関しては1振りでも構わない。 ボス戦では殴り合いになり、回復に専念することが多いためである。 強化するとしたら飛行特攻のあるプラズマジェイルか確率で出血を付与できる&どの敵にも安定したダメをだせる無属性のマイクロバーストあたりがオススメ。 サムライ+デストロイヤー+ハッカー 上へ ハッカーで強化して物理で殴る脳筋PT。 「職業間のシナジーなんて考えるのめんどくせえ!」なアナタに。 と言いつつ、スキルが揃うと意外と組み合わせが良かったりする。 特に終盤では、抜群の安定感と火力を叩き出す。 雑魚戦ではアタックゲイン+旋風巻き(金翅鳥王旋風)+迎撃スタンスでほぼ1ターン。 自動発動スキルの怒りの重爆と修羅の貫付けを覚えれば攻撃が外れない限り確実に1ターン。 ドラゴン、ボス戦では力閂オロシとコンボで一気に殴り切る。 ただしコンボはダブルフックやクインテッタを覚えてからが本番なのでそれまでは迎撃で。 デストロイヤーはおおよその敵より遅いので、最短でコンボを狙うならサムライの影無しでサポートするとよい。 ハッカーはクイックハック以外でのハッキングをしている暇が無いので悪しからず。 奥義、居合の心得入手後は初ターンにハッカーがアタックゲイン、サムライが不動居、デストロイヤーが奥義、 2ターン目にサムライが奥義でラスボス以外はほぼ2ターンで倒すことも可能。 アタックゲインは最速行動なので、2ターン目に掛けても構わない。サムライの奥義よりも先に発動する。 また、サムライの奥義はデストロイヤーのスピネイジブロウ後に使えば5ケタダメージも。 ハッカーはサポートが終わると手が空くので、Aスキルコーラー(サバゲーナレッジ)+リジェネレーターやアイテムで回復を。 フウマシュリケン入手後ならほぼ確実に先手が取れるのでアイテム係としては最適。 終盤の使用感では、サムライ+デストロイヤー(orトリックスター)+サイキック より安定する。 これは、ハッカーのリジェネレーター+サムライの丹田法の訓と、サバゲーナレッジ+Aスキルコーラーのコンボが非常に優秀な回復手段として機能する事による。 サイキックの場合は回復に毎ターン追われてしまうが、ハッカーは一度スキルを掛けてしまえば手を空ける事が出来るので、 その間にBデータイレイザー、アタック(デフェンス)ゲイン、ファイア(アイス)ブレイク など有用なスキルを掛けて有利な態勢を整える事が出来る。 さらに大ダメージを被った際には、上記二つの回復に加え自身が回復アイテムを使用する事で三重の回復手段を敷く事が出来る。 パーティとの連携がサイキックより強力なのも利点の一つ。 各ゲイン系を基本として、全員の状態異常を実質無効化するBデータイレイザーや、Aスキルコーラー、ブレイク系、 デストロイリアクトとリアクターチアーのコンボなど、全体の能力を大きく底上げする事が出来る。 余談になるが浪漫スキルである怒りの重爆は、このPTだと最大火力の状態でほぼ確実に決めることが出来る。 前提条件がいくつか存在する。 居合状態ではない。 影無しのスキルレベルはMAX。 瀕死のド根性はLv1止め。 この条件を満たせれば思う存分、浪漫に浸れる。以下方法。 瀕死のド根性Lv1を発動させLIFE1の状態にする。影無しによるスタンが決まれば、遅いデストロイヤーでも敵より先に瀕死のド根性を発動させることが出来る。 あとは逃げるなり、殲滅するなりでデストロイヤーのLIFEを1で保つ。 ※長時間保たせたい人は、光学迷彩ツールとスモークグレネードを常備しておくとよい。 ※この方法でデストロイヤーのLIFEを1にするのが面倒な人は光学迷彩ツールと脱出キットを持って四ツ谷の毒沼へ直行。 あとは竜から先制を取られない限り、アタックゲイン+影無し+怒りの重爆による無双が出来る。エグゾースト+怒りの重爆Lv5のLIFE1でスカイハイメテオの威力を上回るので、エグゾーストのご利用は計画的に。 サムライ+サイキック+サイキック 上へ 恐らく火力だけで限定するなら最強パーティ。 サイキック3人でも可。 奥義発動の順番のため、サイキックを先頭にしておく。 1ターン目はサイキックはコンセントレート、サムライ(居合の心得装備)は不動居。 2ターン目に全員で奥義発動。サイキックの奥義で敵のステータスが下がったところにサムライの奥義が当たる。 コンセントレートと不動居の「次ターンでダメージ2倍以上」の効果は奥義にも適用されるため、ラスボスや隠しボス以外ならこれだけで倒すことが可能。ラスボスですら7割削る。 しかし、全体的にSPDが低いためザコ戦でも先手を取られることが多く、特に序盤は燃費の悪さも相まってきつい。 渋谷~国分寺水道開始直後あたりが山場。工業開発区を改修してフェザーリングが買えるようになると先手を取れるので一気に安定する。 序盤~中盤は、LVUPによるMANAの回復を最大限利用していきたい。 それでもマナの水系アイテムは常に余裕をもって。 また、隠しダンジョンクラスのボスになると前述の奥義3連発だけでは倒しきれないため、元々防御面に不安のあるパーティだけに強引に押し切られてしまうことも。 デッドマンズリアクトを使って防御を固めることも考えよう。 風林重ねとサイキック2人の属性魔法で1ターン4回の属性攻撃が可能なので、弱点属性をもつ敵にはめっぽう強い。 サムライ+サイキック+ハッカー 上へ バランス良く雑魚・ドラゴン戦を行えるPT編成。 序盤では無理だが、風林重ねが使えるようになるとボス含むドラゴン戦で大火力が期待できる。 不動居→風林重ねとコンセントレート→属性魔法の組み合わせが決まるとかなりの威力である。 カウンターしてくるドラゴン相手にも安心して攻撃できるのが嬉しい。 ハッカーは補助優先でゲイン系を極めていきたい。 序盤では手持無沙汰になりやすいがアイテムによる回復役になってもらうことでサイキックを攻撃に集中させることができる。 リジェネは序盤は使いにくいが終盤になると地味に効く。 丹田法の訓が入ると終盤では60-70点も回復するので事故りにくい。 サバゲー+Aスキルコーラーも加えれば盤石。(運任せではあるが) トリックスター【短剣】×3 上へ 毒特化火力PT 1ターン目で全員リアクト⇒2ターン目以降スコルピオ(or奥義)&ベノムアンプリフでクリティカルの発動次第では3ターン目で最大の「5769」ダメージを狙える(※)。 1度最大ダメージにすれば、あとは適度にベノムアンプリフを打って毒を維持するだけで勝てる。 回復はヴァンパイアとアイテムのみだが、アイテムは沢山手に入るので惜しみなく使える。 奥義を交代で打つ事で常時ボスが催眠状態という事も可能(ハメ技に近いので使用は自己責任で) 難点はスキルの揃わない序盤の火力の低さと、アイテムの乏しい序盤の回復手段。 そして、同職3人なので装備を奪いあってしまう事。 ※トリックスターが同一PT内に複数いると武器、アンプリフ取得の有無に関わらず、毒ダメージ増加量が低下するという仕様がある。 2人なら約1.13倍(15回掛けで1449ダメージ)、3人ならさらに下がって約1.10倍と大幅に落ちるので注意。 従って、1行目の「クリティカルの発動次第では3ターン目で最大の「5769」ダメージを狙える」の記述は間違いでは? トリックスター【銃】×3 上へ ボス専用短期決戦PT 大前提として、ボス戦前に3人ともEXゲージを溜めておく事。 この型は裏ダンジョン後半(渋谷のボス撃破後)からしたのでそれ以前はわからない。またスキルが揃わないうちはこの型は成立しない。 1ターン目、1人が奥義 残りがリアクト ⇒ 2ターン目、3人でラッシュショット。この時、リアクトが発動したならラッシュショット ⇒ 3ターン目、1人が奥義 1ターン目で奥義使用したくキャラはリアクト 残りは自由 ⇒ 4ターン目からは2ターンの行動をする。 以後奥義使用ターンは攻撃しない、次のターンで総攻撃すればストレスフリーで倒せます。 この型は運まかせなので、ボスが寝なかった場合は、素直にやり直したほうがいいかも。 また、ボス前に、EXゲージを溜めたり、3ターン目くらいからMNが枯渇しはじめるので回復必須だったり、 ターンがかさむと幼体を使用したりと難点は多いかもしれないが、マインドブースターを装備すれば、幼体1つ分はういたりする。 一番の長所は考えないで済むというところかもしれない。 目安としては、リアクトが切れたくらいで撃破(裏ボスはlv80でサクリファイス込み)できたと思います。 通常戦闘はジャンプショットを除く銃専用攻撃スキルとチーターマン、サプライズハントのみで勝てます。 ドラゴンのシンボルエンカウントはボス対策と同様に対処してください(逃げれる敵は極力避ける)。 ※この型は無双ゲーを引き起こしますので、ヌルゲーになってしまう恐れがあります。 また、裏ダンジョン後半はlv60から侵入し一気に東京タワーまで駆け上がりました。 トリックスター【スイッチ】+サイキック+ハッカー 上へ 総合的な防御力を重視した大器晩成型PT。 回復面に関してはサイキック、ハッカーが各種回復スキルを完備。 その為バステも極一部を除けば無視出来るレベルになるので、アクセサリー枠を2個ともガードリングにしていてもさほど問題ない。 更にトリックスターのサプライズハント、ハッカーのディフェンスゲインやハッキングからの各種スキルにより、見た目以上の防御能力を誇る。 トリックスターとサイキックの攻撃によりハッキング弱体のバステが付け易く、ハッキングも狙っていき易い。支援した後もハッカーが結構忙しい。 攻撃面ではアサシンズリアクトからのスキル連打、属性魔法による弱点狙い、後述のバステ付与等ダメージソースは豊富にある。 ザコ戦であればダンシングバレットでほぼ一掃出来るし、防御が並のドラゴンであればゴリ押しでも十分な程度には火力もある。 帝竜戦においてはバッドインバリッドで異常耐性を下げ、毒(重症化)+出血で回復や防御に回すターンでもダメージを与えられる。 またハッカーのAスキルコーラーからの魔力の湧水、リアクターチアー、サバゲーナレッジによる回復、半径50mの支配者、ベノムフェティシュによる攻撃等でマナ消費を抑えつつ戦える為、長期戦になっても安定して戦っていける。 ただし前述の自動発動スキルはリアクターチアーを除きどれか一つしか発動しない。欲張って全部取得すると各スキルの総合的な発動率が落ちるので要注意。 また半径50mの支配者、ベノムフェティシュは当然のことながら睡眠中の敵を起こしてしまう。奥義やハッキングで積極的に睡眠を使っていくのであれば習得はしないほうが良いと思われる。 欠点としては多様な行動が取れる分、適当に行動させると結果として不必要な行動になってしまい、ターンの無駄になり易い事。 また主要スキルが中盤以降に多く存在する事と、必要なSPが膨大な点。 故に大器晩成型としているが、まぁ序盤からでもやってやれない事はない。 ちなみに序盤からそこそこ主力になる「飛行に強い」系のスキルを取っていけるので、飛んでいる敵に対して異様に強いパーティになる。 トリックスター+ハッカー+ハッカー 上へ ハッキングスキルを堪能したい人用。 トリックスターのクリティカルなどでハッキング弱体を付与したりして、2人がかりでハッキング。 ハッカー1人ならマッドストライフで行動封じ安定のところ、2人ならロストパワーの併用も簡単。 ナノマシンやBデータイレイザー、サバゲーナレッジが2人分あることで、回復面も意外と安定。 爆発力はないが、相手を完封してやれ。 マッドストライフをしてスリープオールを使って眠らしてもなぜかモンスターは殴りだす。しかも起きない。 寝ている間にハッキングすればまたマッドストライフとスリープオールで自分で殴らせてまた2ターン眠らせられる。 運がかかわるが、これをすればどんな敵でも封殺できる。裏ボスもいけるはず。少なくともラスボスは封殺できた。 同職2人を入れた時の共通の欠点である装備の取り合いに関しては、1人がフウマシュリケンで速度重視、もう1人がヴァジュラやヴェーダでハッキング確率重視と武器を使い分けるメリットにもなる。防具についてはあきらめよう。 デストロイヤー+トリックスター【銃】+サイキック 上へ 習得スキルの少ない序盤でも高いシナジーを発揮できる組み合わせ。 デストロイヤーが迎撃スタンスで狙われ率を上げつつ反撃。 トリックスターはハイティング→ブッシュトラップで狙われ率を下げつつ反撃。 サイキックは○○ボディをデストロイヤーにかけつつ自分にデコイミラー+味方の回復、 と組み合わせる事で、低燃費でありながらなかなかの火力を叩き出す事が出来る。 また、対空能力に優れた職業が二人いるおかげで飛行タイプの敵に対して滅法強いのは大きな利点。 序盤から終盤まで安定して使っていける編成で、 とりわけドラゴン戦では敵が二回攻撃をしてくるため、カウンターの機会も二倍に増える。 迎撃+○○ボディ+ブッシュトラップ+燃焼or凍傷ダメージの4コンボが二回決まれば、大抵のドラゴンは1~2ターンで沈む。 ターンごとの消費MNが非常に少ないのも利点で、必要なのはブッシュトラップとボディ系が各2ずつのみ。 攻撃が決まった時のダメージ量を考えると、燃費の良さは相当なもの。 ボス戦ではサイキックを攻撃に回してトリックスターでアイテムを使って回復に回るといった柔軟な対応も考慮すべし。 奥義は付与効果の関係で最初にサイキックの物を使うのが効果的。 デストロイヤー+トリックスター【銃】+ハッカー 上へ 迎撃PTのハッカー支援による安定性強化版・・・に見えるが実はそうではない。 何故なら火力と回復役に乏しい為、相手を選んで迎撃待ちをしないと回復追いつかないデストか流れ弾を喰らったハッカーが死ぬのである。 ただし大概の人が苦手とするトンボがイレイザー+迎撃+ブッシュトラップで瞬殺できると言う非常に偏ったPT。 しかし本領を発揮するのはハッカーのハッキングとリアクトが揃う中盤以降で、 ハッカーのハッキング→マッドストライフで稼いだターンで準備を整えたデストロイヤーとトリックスターがリアクトの連発で畳み掛けるという、非常に爽快感のあるパーティーである。 さらに終盤になると、大抵のボスが迎撃してるだけで勝てるヌルゲーとなる。 準備時間が必要になるため雑魚戦となると火力不足は否めないが、長期戦となる対ボスではむしろ火力は高い。 回復の安定性を求めるなら道具に頼らざるを得ないが、勝手に回復していくためさほど回復の必要性もない。 大器晩成型である。 奥義の相性も良く、最大火力、最凶性能、絶対防御と隙がない。 特にレベルを上げる必要もなく、クリア後すぐに裏ダンを最後まで進めるパーティ構成。 デストロイヤー+トリックスター【短剣】+ハッカー 上へ 上記の銃PTと似ているがこちらはデストロイヤーが迎撃スタンスを使わない火力重視型。 序盤はジャブや正拳突きをメインに、後半はリアクトでD深度を貯めつつ、釣瓶マッハ、クインテッタやドリルクロウラーを使って戦う。PTのメイン火力。 トリックスターは序盤スコルピオで毒+火力要員をこなしつつ、持ち前の素早さを生かしアイテム係も。後半はリアクト+フルムーンヴァンプで攻撃兼回復。 ハッカーは序盤から終盤まで支援役。Aスキルコーラー、リアクターチアー、サバゲーナレッジは必須。 このPTの特徴としては回復手段の豊富さがある。 デストロイヤーはドリルクロウラー、トリックスターはヴァンパイアを上げ、使用していけばそれだけでHPが全快になるし、フルムーンヴァンプも最大まで上げればそれなりの確率でクリティカルが発生する。全員のHP回復なのでリアクトと相性抜群。 それに加えターン毎にサバゲがHPを、リアクト毎にリアクターチアーが発動しHP、MNを回復する。 上記二つはも必ず発動するわけではないが、Aスキルコーラーを使用していればそれなりに発動する。 運も絡むが、Lv80で人類戦士相手にほぼHP満タンの状態を保てるぐらいには安定している。 デストロイヤー+デストロイヤー+サイキック(orハッカー) 上へ 迎撃は飽きた! コンボスキルでガンガン殴りたいぜ! って人用。 2人いればD深度の付与スピードも2倍。 ダブルフックとスピネイジブロウを1ターンに両方叩きこむことも、先手を取って2ターン目から確実にD深度3スキルを叩きこむことも可能。 脳筋に見えて、でかい一撃は~也系スキルやパリングシールドで回避・軽減という柔軟性も。 3人目はアタックゲインで攻撃力補助のハッカーか、回復ができて安定のサイキックかお好みで。 オレタチオマエフルボッコ。 デストロイヤー+サイキック+ハッカー 上へ 序盤でも非常に安定する。 デストロイヤーが迎撃スタンスで狙われ率を上げつつ反撃。 サイキックは、狙われ率の上がっているデストロイヤーに~ボディをかけつつ自分にデコイミラー+味方の回復。 また、相手の弱点を突く属性攻撃を行うと、威力が高いだけでなくハッキングの成功率も上がる。 ハッカーはディフェンスゲイン、アタックゲインが非常に安定。 サバゲーナレッジも悪くない。逆にリジェネは罠スキルの香り。 ハッカーのディフェンスゲインのおかげで死亡率がぐんと下がる。 本部を改修すればBデータイレイザーやリカヴァでバステに非常に強くなるのも特徴。 欠点として、サイキックが防御回復に回ると火力不足、火力に回るとマナ不足に陥りがちになることと、 序盤のハッカーはエンチャントをかけ終わると火力不足の戦士でしか無いこと。カースオールやハッキングワンは早めに取得したい。 また、迎撃が非常に安定すぎてはっきり言って地味。ハッカーの補助が強力になれば他の戦略も採れるようになる。 他のPTにも言えることだが、サムライとトリックスターの居ないPTは攻撃回数を稼ぎにくくフロワロシード系に逃げられやすい。 確率ではあるものの、対策に先制デストロイや半径50mの支配者は一考の価値有り。 中盤以降は、Aスキルコーラーで自動発動スキルが発動し放題になる。 しかしサバゲーナレッジ、オトシ前上等!、半径50mの支配者、魔力の湧水の4つは発動タイミングが同時で仕様上1つしか発動しない。 前述のように火力不足かマナ不足のどちらかの弱点を抱えるPTのため、取得する場合は並び順も考えてよく吟味すること。 マナ水の大量所持を忘れず、ケチらずに使っていきたい。 クエストを順当にこなしていっていると全職使用可能な強めの防具・風魔胴衣と同時期に、デストロイヤーとハッカーの強力な専用武器・防具が早目に手に入る。 さらにもう少し進むとサイキック専用の武器・防具も。 同時期に入手可能な装備と比べて性能が頭ひとつふたつ抜けているため、他の構成よりも少しだけ攻略が楽になる。 吹裂く也or凶転ず也、リカヴァorオートリカヴァ、Bデータイレイザーがあるため状態異常への耐性はかなり高いが、裏ダン終盤のように状態異常対策より純粋な火力が求められる場面では苦戦を強いられる。 コメント 最新の15件を表示しています。 コメントページを参照 単なる感想、重複する内容の投稿は控えて下さい。パーティとしての使用感、運用法の報告や注意点等の「他者にとって有益な情報」の提供をお願いします。 ごちゃごちゃしてて見づらかったので職順にソート。並び順も含めて書いてあったりもしたと思いますが、そこは見やすさ優先、本文で補足する形で。 - 名無しさん 2011-12-02 14 55 42 SDHの記述に間違い発見。Dの自動発動は「先制デストロイ」だと思う。 - 名無しさん 2012-06-27 19 04 16 トリックスター【銃】*3も裏ダンジョン無双できたのでやったことあって編集できる人お願いします。 - 名無しさん 2012-08-24 21 56 00 サムライ三人パは装備の食い合いが最大の欠点、ってことは今更書くまでもないか - 名無しさん 2013-03-03 12 52 16 デストロイヤー・サイキック・サムライはスキルと装備次第ではサムライが空気になる可能性が・・・ - 名無しさん 2013-03-11 00 30 37 回復ってどうなんですか? - 名無しさん 2014-07-12 20 26 18 裏ボスまで倒したいって考えたらトリスタ、デストロ、サイキがいいかも。迎撃してよし。エグゾ祭り、リアクト祭りしてもよしで遊びやすい。 - 名無しさん (2018-11-11 22 54 59) 名前
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~セブンスドラゴン 二代目Wiki連絡用掲示板内「差し替え・追加スレッド」-29 29 名前:セブンスドラゴン 2020/09/03 (Thu) 20 17 39 ■セブンスドラゴン DSのロールプレイングゲーム。 剣と魔法のファンタジーの世界観。クエストなどのサブイベントがたくさんある。 主人公は城と町が一体化しているカザンで、ハントマンのギルドを立ち上げる。 エランが取り仕切るギルドオフィスで、主人公や仲間の職業や名前を決めパーティーを組む。 ハントマンとは、人々がクエストという形で依頼したり、国からミッションというモンスター退治を請け負う傭兵。 新人ハントマンの主人公達は、アイテム集めや人探しなどのクエストをこなしていく。 いくらかクエストを行うと、「猛る野獣」という熊のモンスターを退治するミッションが依頼される。 場所は「名も無き洞穴」。他のハントマンが逃げ出す強敵を、主人公達は撃破するのであった。 カザンの町を回っている間、何度も出会う初老の男性。その男の名はドリス=アゴート。 彼こそはこのカザンの国の大統領であり、元々は凄腕のハントマンでこの国を立ち上げた男でもある。 ドリスはここ最近のモンスターの暴走や災害など、世界中で異変が起きているのを感じ取り、不吉の予兆と考えていた。 補佐官のメナスから根拠を聞かれると、ドリスは勘だと答えた。 そしてドリスは主人公達にその解決を命じたのである。 まだ新人の主人公達だが、ドリスは主人公達ならばやってくれると勘が告げていると答えた。 ミッションを与えられた主人公達は、大きな橋を渡った先の国ミロスへと移動。 ミロスは平等と平和を愛する、優しき女王エメラダの国であった。 依頼を受けて訪れた主人公達に、不吉な花が咲く北のロラッカ森林の地図を与えた。 現在、立ち入りを禁じられているロラッカ森林。研究の為に学士のノワリーも訪れていた。 フロワロと呼ばれる赤い花が森全体に咲いており、その花は触れると壊れ、代わりに生命力を奪ってくる。 主人公達はその森の奥にいた「始まりの竜」を倒す。 すると森から全てのフロワロが消滅し、元の明るい森に戻った。 助けられた人々から感謝を受けた主人公達、だが疲労からか顔色が悪く帰宅を促される。 カザンの国に戻った主人公達、ドラゴン退治の英雄とドリスは褒め称える。 しかし顔色の悪い主人公達を見て、休憩を取る様に告げた。 そこに慌てた様子の兵士が城内に駆け込んでくる。 主人公やドリス達が外に出ると、町全体にフロワロの花が咲き乱れていた。 さらに空にはたくさんのドラゴンの集団が現れ、町へと降下し始める。 迎撃せんとするドリスだったが、主人公達はその気力が出てこない。兵士達もフロワロによって生命力を奪われていた。 戦うのは不可能だと判断したドリスは、メナスに全員を連れて逃げろと言い、己は剣を手に立ち向かう。 かつてドリスに命を拾われたメナスは、ドリスを置いてはいけないと言う。 そんなメナスに対し、主人公達はこの事態に対する希望であると告げ、ドリスは再度、命令した。 メナスは断腸の思いで町の人々を集めて撤退、ドリスはドラゴンの集団の頭へと単騎で戦いを挑んだのだった。 隣国ミロスへと逃げたカザンの人々。平等を重んじるミロスは快く受けいれる。 世界中にドラゴンが現れ、人々を襲う。さらにどんどん、フロワロの花がフィールド上に膨れ上がる様に咲いていく。 各国では、ドラゴンの襲撃とフロワロに対しそれぞれの対応をしていた。 そしてカザンの町でドリスの亡骸に、一人の女性(アイテル)が近づき、いつまで人は戦い続ければいいのかと嘆いた。 オープニング。 30 名前:セブンスドラゴン 2020/09/03 (Thu) 20 22 16 そして三年後。ミロスのベッドで三年間、眠り続けていた主人公達。主人公達が起きた事を知ったメイドが伝えに行く。 起きたばかりの主人公達に、メナスはすぐにカザン奪還作戦のミッションを命令した。 この三年間、メナスは何度も主人公達を叩き起こそうとしてエランに止められてきたらしい。 そして主人公達の護衛を「王者の剣」と呼ばれるカザン一番のハントマン達にメナスは依頼した。 ちなみにミロスの国の女王エメラダは平和主義者であり、帝竜が会話できる為、平和的に解決できないかと考えていた。 フィールドを出ると、海を含めてフィールドの大半がフロワロに覆いつくされていた。 フロワロは触れると壊れるがダメージを受ける。さらにそばにドラゴンの巣があるとそのうち復活する。 またフロワロは田畑をダメにし、町や国の側に咲いているとその割合により物価が上がる。 ドラゴンは各地のダンジョンに存在し、目に見えるシンボルエネミーとして触れると戦かえる。 全て倒すかボスを倒すとそのダンジョンからフロワロが消失する。 またフィールドの右下に666という数字があり、これは世界にいる残りドラゴン数であり、倒すと減って行く。 ミロスとカザンを繋ぐ橋は、敵の侵攻を防ぐために壊されていた。 ロラッカ森林の奥から山道を抜けてカザンの近くの洞窟へと進む。 王者の剣のリーダーであるネストルは、子供の頃にドリスに助けられて、ハントマンを目指した。 それゆえドリスの仇は討ちたいし、あとから参入した主人公達が出張る事を快く思っていなかった。 しかし主人公達に託したのは尊敬するドリスであり、ゆえにこの件は我慢して受け入れ、主人公達を洞窟出口で見送る。 こうしてカザンの町に辿り着いた主人公パーティー。ドラゴンが巣食うカザンの町を進む。 奥にいる竜「手負いの帝竜」と戦う。帝竜は三年前にドリスにつけられた傷が今も痛み、その八つ当たりで主人公を襲う。 そして主人公が手負いの帝竜を倒すと、町に巣食うドラゴン達と咲いていたフロワロが消滅した。 三年ぶりのカザンへの帰還に人々は歓び、町は賑わいを見せる。ミロスとの橋も修復された。 玉座では主人公達をメナスが待つ。 この三年間で世界はドラゴンとフロワロの脅威にさらされた。しかし三年間、人々もまた準備をしていた。 メナスは主人公達に、世界の国々を渡り協定を結び、そしてドラゴンの殲滅を依頼するのであった。 世界に点在し、一度調べればワープできるポータルを使用できるポータルキーをメナスは主人公に渡すのであった。 ミロスから南のトドワ山岳を通れるようになり、その先のサイモン村へ。 さらに南の竹林を越えて、主人公達はアイゼン国へと辿り着いた。 和風な雰囲気のアイゼンは、貴族と貧民層に分かれる差別の強い国であった。 アイゼンの国王へと会いに行った主人公達。しかし国王ソウゲンは高慢な性格でまともに取り合わない。 品位と格式あるこの国は竜に襲われる事は無いと、我が国の騎士団に任せればいいと、主人公達に協力する気を見せない。 メナスにそれを伝えると、仕方なく国の支援なしで竜を討伐するように主人公達に告げた。 竜の潜む、アイゼン国より南のヒヨロン洞窟。そこに兵士とリッケン公爵がいた。 リッケン公爵はアイゼンの国の二番目の地位を持ち、人格と実力を持った確かな人物。 リッケンが言うにはアイゼンには王が言うようなドラゴンと戦える力など無く、主人公に託すしかないと嘆いていた。 洞窟の奥にいる黒き帝竜「デッドブラック」は即死魔法などを使用する強力な敵。 貴族から買えるガラス玉か、王妃のイベントで貰える真珠を玉座に備えておくと、そこから光が反射する。 光に弱いデッドブラックは数ターンの間弱体化し、主人公パーティーは倒す事が出来た。 この事をソウゲン国王に伝えると、アイゼンの騎士団が戦った帝竜を主人公が止めだけを刺したと言い切っていた。 31 名前:セブンスドラゴン 2020/09/03 (Thu) 20 26 42 カザン国に戻ると、学都プレロマから使者が来ていた。 学都プレロマは世界の知識と科学が集まる国であり、ドラゴンの対策をずっと前から研究していた。 そして彼らの科学力である飛空艇に主人公達は乗り、プレロマを目指す。 ところがその途中で空を支配する帝竜「インビジブル」が飛空艇を攻撃。 なんとかプレロマ近くに不時着するが、飛空艇はエンジンが壊れ使い物にならなくなった。 学都プレロマへと入り最上階まで登る。側近のノワリーと、学士長エメルが待っていた。 エメルは優れた知識を持った存在であり、またずっと昔から見た目が全く変わらないと他の学士から話を聞ける。 ドラゴンに対し強い憎悪を持った彼女は、ドラゴンを殺し尽くすのならばいくらでも支援しようと主人公に告げた。 船を貰った主人公達は、今までいた東の大陸から西の大陸を目指す。 港町ゼザから北へ、ヨーバー大滑砂を通り、滅ぼされたバ=ホの町を過ぎて、帝国領監視キャンプへ。 砂漠を越えて、北の果て雪原の国ネバンプレスへと主人公達はたどり着く。 ネバンプレスの住民はルシェと呼ばれる、獣耳の一族である。 ルシェはかつて人々、特にアイゼン王国で奴隷として扱われていた歴史があり、過去に戦いを起こして集団で逃亡。 砂漠と雪原が大半の不毛の地である西の大陸に着き、ここに国を作った。今では世界各地におりパーティーにも選べる。 その為、ルシェはルシェの為に死ぬ、その意思こそを引き継ぐため死んで墓は作らないという考え方を持っている。 ルシェ王は実力者である主人公達の到来を喜び、帝竜の撃破を依頼した。 東のデ=ヴォ砂漠に赴いた主人公達は、炎の帝竜「フレイムイーター」と戦闘。 しかし戦闘の途中でフレイムイーターは飛んで逃げて行く。勝利には違いないと主人公達をルシェ王は認めた。 こうして世界の三つの国と協定を結べた主人公達。それぞれの国の代表者をプレロマに呼び、今後を話し合った。 ミロスからは側近の騎士グリフ。アイゼンからはリッケン公爵。ネバンプレスからはルシェ王が訪れていた。 またそこにマレアイア群島国の女性兵士が訪れる。マレアイアは女性しか入る事が出来ない島国である。 女性兵士は帝竜「ドレッドノート」が国の近くの塔に住み着き、助けてほしいと伝えたのだった。 またリッケンが、逃亡したフレイムイーターがアイゼン国の東の火山に飛んできた事を伝える。 ドレッドノート、フレイムイーター、インビジブル、未だにネバンプレスに隠れるもう一体の謎の帝竜。 帝竜の対策を考える一同だったが、グリフが一番市民に被害を出しているのは下級のドラゴンであると意見を出す。 そんなもの国の兵士に守らせればいいというルシェ王に、貴方の国と違い無駄に命を粗末にしたくないとグリフが言う。 俺の国の戦った兵士達を愚弄する気かとルシェ王が激怒する。慌ててノワリーが場を治めた。 とりあえず帝竜、そしてドラゴン退治もまた含めて行う方針で会議を終わらせた。 立ち去る途中、未だに何の対策も打たない自国の現状をリッケンは嘆く。 それを見て人間は変わらないとエメル。それに対し、ルシェ王は例の物という秘密の話をした。 ここから攻略が自由となる。帝竜を三体倒すか、ドラゴンの残り数を333にすると次のイベントが起きる。 帝竜に関するイベントを書いていく。 32 名前:セブンスドラゴン 2020/09/03 (Thu) 20 30 41 ネバンプレスで、未だに発見されていない謎の帝竜の撃破のミッションを依頼される。 次代のルシェ王とされる好戦的なジェッケと、その相棒の女性バントロワと共に砂漠を探す主人公達。 指定された各地に竜探知センサーをセットし、そこから竜を発見した。 砂漠の南にあるジョマロン山岳。その山自体が巨大な帝竜「ジ・アース」だった。 主人公は山を登り、ルシェの兵士達が足を攻撃して邪魔をしている間にジ・アースの尻尾や角、最後に頭部を破壊した。 ジ・アースを退治した事で、あれを使う必要は無かったなとルシェ王が呟く。 ネバンプレスの人々に話を聞くと、アレに関する話題がチラホラあり、ルシェ王が時々、人を訪ねていると聞ける。 カザン国にいるメナスから薄い円盤を受け取り、ロラッカ山洞の先に行くように促される。 円盤を洞窟奥で差し込むと先に進むことができ、その場所は広い雪原だった。 そこにある古代遺跡ノザン=ペスタは、高度な古代文明を残す遺跡であり、その危険性から封印されていた。 主人公達が探索し、奥にいた対竜兵器PZを倒して、機械人形のエンジンを入手。 学都プレロマのすぐそばにあるスタリ小遺跡にエンジンを届けると、さらに近くポータルまで学士ファロに呼び出される。 そしてポータルのワープ機能を使い、空飛ぶ帝竜インビジブルの近くにワープさせるという作戦を提案される。 主人公パーティーはその作戦を実行し帝竜を撃破。30ターン後に地上に再度ワープさせる事で戻った。 このイベントとニアラのイベント後、エンジンを利用して飛空艇を入手できる。 島国マレアイアは代々、女王が歌い、その歌の力でモンスターを退けてきた。 しかし帝竜には効かず、聖地である近くの塔に住み着かれてしまった。 女王の依頼でマレアレ神塔へと向かった主人公一行は、仕掛けを解きながら塔を登る。 そして頂上で、小さな砲弾の様な竜を放つ、戦艦のような帝竜「ドレッドノート」を撃破するのであった。 アイゼン国の東に、温泉のある高級な宿がある。 そこを取り仕切るジェンジェン爺は、ドラゴンが火山に住み着いたため温泉の出が悪くなったことに腹を立てていた。 強欲な上に、雇ったルシェを奴隷の様に扱うジェンジェン。 フレイムイーターを逃したのを主人公達のせいだと言い、撃破のミッションを1Gで依頼した。 マグマの力で傷を癒し、強化したフレイムイーター。火山奥のその帝竜を主人公達は撃破した。 ちなみにその宿から後にルシェの一人を脱出させるクエストとかがある。 帝竜を三体倒すか、333のドラゴンを倒すとイベントが発生。 何もない北極に突如、赤い塔がそびえ立ち、そこからたくさんのフロワロが咲き乱れた。 そしてその塔の頂上から世界中の全人類に対し、ある者が声を伝えたのだった。 彼の者の名を真竜ニアラ。四十七億年前にこの星に生命の種を植えた者。 そして生命が繁殖して進化し、十分に文明が育った頃に、その星を食らいつくす事がニアラの目的だった。 彼にとって人類は家畜であり、ドラゴンやフロワロは食べやすくするための事前準備であったのだと。 この世界の法則を知るニアラには、この世界のあらゆる武器は通用しない。 そんなニアラに対し、憎悪を向けるエメル。 お前を殺す為に準備をしてきたと、ネバンプレスに対して千人砲の使用を依頼する。 ネバンプレスよりさらに北にある、謎の建造物。 それはエメルとルシェ王、そしてそれぞれの配下の科学者や兵士が秘密裏に作り出した、巨大な砲台であった。 ルシェ王を先頭に、老人や怪我人などが砲台の中へと入って行く。人々の命をエネルギーに、千人砲が放たれた。 放たれた一条の光弾。この世界の武器は通用しないとニアラ。だが直撃した砲弾は、ニアラに重傷を負わせる。 「喰い残し」と「喰い損ない」が手を組んだかと驚くニアラ、しかしこの法則は学習したとニアラは言い放つ。 だが重傷を負ったのは事実であり、真竜ヘイズを呼び出した。 治療を終えるまで世界の地ならしをしておけとニアラはヘイズに命令した。 33 名前:セブンスドラゴン 2020/09/03 (Thu) 20 36 58 主人公達が学都プレロマへと行き、学士長エメル、学士ノワリー、学士ファロと会談する。 真竜ニアラは塔の中に姿を隠し、真竜ヘイズはミロス国の南のバロリオン大森林へと降り立ちフロワロを増やしている。 赤い塔は真竜トリカラードが守っている。そして真竜にはこの世界の武器が通用しない。 エメルが千人砲をもう一度使用すると言う。ノワリーが倒す事は出来なかったと止める。 なら今度は一万人、いや全人類の命を込めて大砲を放つと言うエメル。 エメルはこの星エデンとは別の星の人類であり、彼女の星ヒュプノスはニアラによって食されてしまった。 その時の憎悪を、復讐を果たす事だけを考えてエメルは今まで生きて来たのである。 ノワリーはもはやニアラには千人砲は通じないだろうと考え、そして人類を滅ぼしてでも勝ちたい者はいないと答える。 エメルから学士長としての全権利をはく奪の上に、牢屋にいれた。 これからについて考える為、ノワリーはメナスと話す為にカザンに向かう。主人公も後から追いかけた。 カザンでメナスと話すノワリー。その会話中、ふとノワリーが「トゥキオン」について思い出す。 トゥキオンは伝説上の地であり、エメルがドラゴン対策の時に一度、口から漏らした事があると言った。 牢屋にいれた自分では話してくれないだろうと、それが何か主人公達に聞いてきてほしいとノワリーは頼んだ。 プレロマへと戻り、牢獄のエメルに主人公は会う。 トゥキオンについて聞くと、ニアラが「喰い残し」と「喰い損ない」と言っていた事をエメルが言う。 喰い残しとはエメル、ヒュプノスの星から生き延びた者達。そして喰い損ないとはこの星エデンの事だと言う。 この星は一度、古代文明に置いてドラゴンの襲撃を撃退していたのである。 詳しく知りたいのならと、ある孤島の館を訪ねろと言い、エメルは自身の髪飾りを主人公に渡した。 カザンから南にある孤島の館。そこにはアイテルという名の少女がいた。 トゥキオンについて聞くと、あの場所は戦いを終えた戦士の魂の休む場所、どうか安息にしてほしいと拒む。 だがエメルの髪飾りを見せると、アイテルは考えて、そして禁地トゥキオンへの道を開いてくれた。 地図の真ん中にある海の中の孤島、そこにある遺跡。禁地の扉。そこからトゥキオンへと主人公はワープした。 遠くに青いエデンの星が見える宇宙空間。 その空間に浮かぶ大きな島。アスファルトの道路にビル群が並ぶ。 その先を進む主人公達、奥に神社のような見た目のマスカミ遺地と呼ばれる場所があった。 マスカミ遺地の中へと入る主人公達を、アイテルがいた。 アイテルはヒュプノスという惑星で巫女をしていた、ドラゴン達に星が襲われた時も神に祈っていた。 だが自分達を生み出した祈るべき神こそがドラゴン、真竜ニアラだった。 そこに「あんなものが神であるはずがない」と大声で言い放ち、一人の男が現れた。 それはかつてカザンで帝竜と戦い死亡したドリスであった。 34 名前:セブンスドラゴン 2020/09/03 (Thu) 20 40 40 ドリスはアイテルによって精神だけ残されていた、そして精神体となって主人公達をずっと見守っていたと言う。 その性格がアイテルの知っているあの人に似ていた為に、精神を生かされたドリス。 ドリスは主人公達を、この奥へと行かせてほしいとアイテルに頼む。 アイテルは渋るが、奥で主人公達を待っている者もいる事をドリスが言うと、アイテルは受け入れた。 無限書庫と呼ばれる本棚の並ぶ空間。時空が歪んでおり、正しい道順でないと最初に戻される。 そして主人公達は奥へと着く。そこにいたのは大きな剣に体を縛りつけられた一人の男だった。 彼の名はタケハヤ、自らの体にドラゴンの因子を組み込み、その力を持ってかつてのドラゴンたちを撃退した。 そして人類戦士タケハヤは、戒めを破壊して自由となり、ドラゴンの巨大な翼を背中に生やして主人公達に襲い掛かった。 戦いの末にタケハヤを倒した主人公達。アイテルが駆け寄り恋人のタケハヤの側で嘆く。 もはや人間としての寿命は終え、ドラゴンとして存在していたタケハヤ。 主人公達に自らの体から取り出したドラゴンクロニクルを使用してほしいと言い、アイテルに感謝して息を引き取った。 ノワリーとメナスの下に行き、事情を説明する主人公達。 ドラゴンクロニクルを利用すれば、恐らく真竜の中でも構造が単純なヘイズを分解する事が出来る。 そしてその力を利用すれば、ニアラを倒す事も可能だとノワリーが言う。 だがドラゴンの力を利用するには強い意志を持った人間が一体化して制しなければならない。 そこにドリスの精神体が現れ、メナスが驚く。ドリスは自分がヘイズと一体化すると言った。 タケハヤと同じ強い意志を持っているとアイテルが言っていたドリス。 無茶ばかりするとメナスは何も言えないという状態になり、こうしてヘイズを倒す為の作戦へと至った。 バロリオン大森林ではミロスの兵士達が何人も犠牲になっていた。 森の中では、剣の形をしたヘイズアームと盾の形をしたヘイズシルドが何体も蠢き、人々を襲う。 ヘイズは機械の様な体に、全身から剣を生やした竜。森の奥に行き、主人公達が近づくと襲い掛かってくる。 倒すか20ターンかけると、ノワリー達がヘイズの法則を分析し始める。 全身に線が走り、徐々に体が解体されていくヘイズ。最後には倒れ、ドラゴンクロニクルにより一本の剣の形となった。 そこにドリスが融合し、竜殺剣ドリスが完成したのだった。 竜殺剣ドリスは装備するのではなく、所持しておくことで真竜に対してダメージを与えられるようになる。 別に解決していなくてもクリアできるが、主要なサブイベントについて書いていく。 定期的に尋ねる事でサブイベントが進行、達成するとエンディング中の会話が変わると思われる。 35 名前:セブンスドラゴン 2020/09/03 (Thu) 20 44 07 ●ミロス共和国 ミロス国の女王エメラダは理想主義者。全ては争わずに解決できると信じ、帝竜とも会話で解決したいと願っていた。 側近に老人のヴォルグ、そしてまだ若き騎士長のグリフがいる。 二人によって外出が禁じられていたエメラダは、主人公達の女性を部屋に招き服を交換してほしいと頼む。 そして着替えたエメラダは、二人の側近の目を欺き、主人公達と共に町へと見回っていた。 金の貸し借りで言い争う二人の男性、しかし何かに気付き怯えて言い合いを止める。 オモチャを取り合う二人の子供に、じゃんけんで決めようとするのをエメラダが止める。 城に戻ったエメラダは、後日また外出の為に主人公と共に出かけた。 そして外で見たのは、罪を犯した者を罰するヴォルグの姿だった。 ミロスの平和は決して話し合いで解決しているわけでは無く、ヴォルグがエメラダに隠れて罪人を罰していたのである。 城に戻りヴォルグに詰問するエメラダ。しかしヴォルグはのらりくらりと躱して、立ち去る。 主人公が追いかけて話を聞くと、ヴォルグがずっと隠れて罰していたのは事実であると言う。 エメラダの信じる美しい国は現実には無理であり、罰則あってこそできるのだと。 その後、ヴォルグはエメラダの言葉を認める。エメラダはヴォルグを国外追放にした。 ヴォルグは立ち去る前に、世界は決して美しくなく醜い物、エメラダの理想を守っていたかったのだと告げたのだった。 一人残ったグリフは悩む、勝手に罰していたヴォルグは許されないが、しかしヴォルグの言葉も理解できる。 どうすればいいのかと悩むグリフは、ヴォルグに意見を聞きたいと手紙を主人公達に託した。 主人公達は静かに暮らすヴォルグを見つけて手紙を届ける。ヴォルグは返事の手紙をしたためた。 グリフはそれを受け取り読む、エメラダもヴォルグも自分の信じる道を行ったのだとグリフは知る。 グリフは悩まず、自分の信じた道、女王を守る騎士として己を貫くと決めた。 真竜ヘイズがミロス国の南の森に降臨する。結果、ミロスの騎士達にたくさんの被害が出ていた。 ミロスの治安も悪化しており、騎士達を見回りに行かしていた。 ヴォルグを追放しながら、やっている事は変わらない、自分は玉座で震えて待つだけとエメラダは自嘲する。 竜殺剣を入手後に尋ねると、グリフが重傷を負った事をエメラダから聞ける。さらに落ち込むエメラダ。 真竜ヘイズを倒した後に主人公達が、玉座のエメラダを訪ねる。 エメラダは主人公達に迫り、どうしたら戦える、どうしたらそんな勇気が持てるのですかと強い口調で尋ねた。 そこに重傷のグリフが訪れる。まだ怪我が治りきっていないのにと、エメラダはどうしてと戸惑う。 それに対してグリフは、エメラダ女王を守りたいからだと返答した。 守りたいからグリフは立つ、守りたいから騎士は戦う、この世界を人々を守りたいから主人公達はドラゴンと戦う。 それを聞いたエメラダは少し間をおいて、主人公達にヴォルグを連れてきてほしいと頼んだ。 国を立て直すには彼の力が必要、ヴォルグは正しかった、しかしただ一つだけヴォルグは間違っていたとエメラダは言う。 世界は醜くなどない、守りたくなる程、とても美しく、とても愛おしいのだと。 ヴォルグに話しに行くと、すぐに戻る支度をすると返事をする。 恨んでいないのかと尋ねると、女王の命令で国を離れ、そして命令で国に戻るだけだと気にした様子も無く返事をした。 そしてヴォルグがミロス国に戻ると、エメラダは国民を集めて演説をすると告げる。 たくさんの人々が集まった城の前。エメラダはミロスを世界の盾となるべき国にすると宣言する。 そしてミロスの民の命もまた守って見せると言うエメラダの声に、歓声が広がった。 ヴォルグはエメラダの姿を見て、自分は鳥籠の中に閉じ込めてしまっていた。理想を現実に変える事が大事だと反省する。 その後、玉座に戻ったエメラダは主人公達に対し、国に伝わるナイトの最強の盾アイギスを託す。 そしてバロリオン森林にミロスの国の王の墓が隠されており、そこにナイト最強の剣キャリバーンがある事を伝えた。 (真竜ヘイズがバロリオン森林に来たのは、この剣の気配を感じた為。剣とかが好物らしい) 36 名前:セブンスドラゴン 2020/09/03 (Thu) 20 47 09 ●アイゼン皇国 格差がひどく、裕福な貴族と貧困にあえぐ貧民層に別れた国アイゼン。 ドラゴンが訪れフロワロが咲く事により、田畑は荒らされ、ますます民の生活は苦しくなった。 なのにアイゼン国の王のソウゲンは何の対策も講じず、逆に自分達の生活の質を守る為に税を上げる始末だった。 アイゼン国より離れたサイモン村。そこに貴族であるシオンがレジスタンスのリーダーをやっていた。 今の国の状況はひどく、クーデターを起こして王を打倒しなければならないとシオンは主人公に言う。 ソウゲン国王の第三王妃は今の状況を何とか改善しようと、ソウゲン国王に色々と話すがまるで聞いてくれない。 主人公もクエストで色々と動くが、しかしソウゲンは考え方を改めず。 飢えで子を失った親が、国王に対して直接に罵倒するが、全くソウゲンは気にした様子も無くつまみ出した。 アイゼン国の二番目の地位であるリッケン公爵。彼は文武に優れた上に、人格者でもある。 ソウゲン国王に対して民達の状況や、竜やフロワロの対策を献策するが、しかしソウゲン国王は取り合わない。 代わりにレジスタンスという存在に気付いたソウゲンは、リッケンにレジスタンスの撲滅を命じる。 今は外患こそ対策すべきと言うリッケンに、内憂を排除しなければ何もできないとソウゲン国王は命令する。 立ち去るリッケンに、レジスタンスもリッケンも共倒れになればいいとソウゲン国王は呟いた。 部屋に戻ったリッケンは、レジスタンスの気持ちも分かると、どうすればいいのかと悩む。 レジスタンスのリーダーのシオンに話を伝えると、リッケン公爵と話がしたいと主人公に対話の依頼をする。 ドドワ山岳に散歩に出ていたリッケンに会い、対話をしたい旨を主人公達は伝えた。 ところが、サイモン村を訪れたリッケンにレジスタンスの若者達が奇襲を加えた。 シオンから事情を聴いておらず、ただ貴族達のトップの者が来た為、血気に逸った者が攻撃したのだった。 あっさりと返り討ちにするリッケン。その現状を見たシオンが慌てて謝罪し、自分の命で許してほしいと頼んだ。 若い者がやすやすと命を差し出すなと、リッケンはシオンを叱りつけた。 その後、許して立ち去るリッケン。その姿を見てシオンはリッケン公爵こそが国王に相応しい考えるのだった。 後にリッケンがレジスタンスと対話した事がソウゲン国王にバレてしまい、リッケンは自室に軟禁された。 シオンは自分のせいだと思い、主人公達と共にリッケンに会いに行く。 リッケンに会ったシオンは、もはやソウゲン国王を打倒し貴方が王になるしかこの国には無いと言う。 しかしリッケンは裏切りなどの不義は出来ず、そして王の資格も持っていないとシオンの言葉を断る。 主人公達と共に城を出たシオンは、王の資格となるべく王の遺品があればリッケンも考えを改めるのではないかと言う。 先祖が初代アイゼン国王の側近だったシオンは、初代国王の墓がドドワ山岳に隠されている事を知っていた。 そこに遺品があるかもしれないと、主人公達に探索を依頼する。 ドドワ山岳で墓を発見し、そこに備えられた古びたツルハシを主人公達は持って行く。 アイゼン国で待っていたシオンは、古びたツルハシを「これが遺品?」と悩むが、とりあえずリッケンに渡しに行く。 部屋でツルハシを渡されたリッケンは戸惑う。やっぱり駄目ですかと尋ねるシオン。 しかしそのツルハシに関する覚えのあったリッケンは悩み、しばらく間を置いた後、そして覚悟を決めた。 主人公達とシオンを連れて、ソウゲン国王のいる玉座の間を訪れたリッケン。 ソウゲンは軟禁されたリッケンが現れた事に、ついにクーデターを起こすつもりかとリッケンへと敵意を向けた。 ソウゲン国王は言う、全てを持つリッケンと違い、自分には力も知恵も無く慕われてもいない、ただ地位だけしかないと。 己の無能さを理解していたソウゲン国王は、この玉座だけは渡さないと兵を呼ぼうとする。 そんなソウゲン国王に対して、リッケンは古びたツルハシを見せる。それは初代アイゼン国王の持ち物だった。 初代アイゼン国王は何もないこの土地を、ツルハシを手に建物を作り、仲間達と共に建国したのだった。 国王とは与えられるものではなく、国王とは成る者、作り上げる物であると。 「それなのに、貴方はいつまでそうしているつもりか!」とリッケンはソウゲン国王を怒鳴りつけたのだった。 言いたい事を言い放ったリッケンはソウゲン国王に対して非礼を詫び、自分の命で今回の騒動を治めてほしいと告げた。 その発言に対して慌てたシオンは、自分こそがレジスタンスのリーダーであり、処刑するならば己をと言う。 子供が軽々しく命を差し出すなと叱るリッケン、それに対して命を軽々しく捨てたのは貴方だとシオンは言い返す。 その様子を呆れた風に見るソウゲン国王。国民の命は国王の者、そんな簡単に死なせはしないとソウゲンは告げる。 生きて王に仕え、一生を国の為に費やせとソウゲンはリッケンとシオンに命じた。 そして見届けた主人公達に対し、自分が本気を出せば国の立て直しなど簡単にできるとソウゲンは言う。 主人公達はドラゴン退治に勤しめ、国として全面的に支援してやると約束したのだった。 レジスタンスは解体し、代わりに未だ隔たりのある貴族と民衆の橋渡しをする団体のリーダーとなったシオン。 家宝である「韋駄天の外套」を今までの礼と共に、シオンは主人公達に渡すのだった。 37 名前:セブンスドラゴン 2020/09/03 (Thu) 20 51 23 ●ネバンプレス帝国 ネバンプレス国より、少し北にあるメルライト工房。鉱石を掘る鉱山が、ドラゴンの住処になって途方に暮れている。 ドラゴン達を倒し、工房の親方のガイオンにメルライト鉱石を渡すと「ガイオンロリカ」という鎧をくれる。 その後、ニアラを倒す為にルシェ国王たちと共に千人砲に命を捧げたガイオン。 ルシェではないが、世界一の鍛冶屋として名を知られるメルライト工房に憧れ入ったバーナードは道を失っていた。 そこに次の国王とされる、戦士長のジェッケが鎧の立て直しを依頼する。 今はそんな気分になれないとバーナードは言う、ジェッケはあっさりと立ち去ろうとする。 しかし自分が武具を直さなかったが為に戦死される事を恐れたバーナードは、すぐに鎧を修理すると言い直した。 そして次の日。バーナードはジェッケに自分の手製の鎧を渡した。 ジェッケの持ってきた鎧はもはや修復不可能な物であり、直しても防御力は期待できないのでこちらの方が良いと言う。 壊れた鎧はジェッケの死んだ戦友が使用していた物だと言うが、鎧としての価値はもう無いとバーナードは返答。 その言葉にジェッケが怒り、お前はルシェを分かっていないと告げて立ち去る。 壊れた鎧より、新品の鎧の方が身を守れると考えるバーナード。ガイオンがメルライト工房を立ち去る日の事を思い出す。 それは使い古した己のハンマーを、ガイオンがバーナードに譲ったのである。 それを思い出しバーナードは思いを受け継ぐという事を少しだけ理解した。 そして次の日、バーナードはジェッケの持ってきた鎧を溶かして、それを利用して新たな鎧を作った。 鎧としての防御力と、戦友の意志を継いだ鎧だとバーナードはジェッケに告げ、ジェッケも笑ってそれを受け取った。 その後、バーナードはルシェに伝わる伝説上の最強鎧の名「キングフォートレス」を作り、主人公達に売ったのだった。 千人砲は、現在ではルシェ達に戦士の墓標と呼ばれていた。 ジェッケと相棒の女ルシェのバントロワが訪れ、ルシェ王について考えていた。 ルシェは墓を作らない、その意志だけを引き継ぐ。ゆえにルシェには無駄死には無い。 だが戦うのではなく、エメルの言葉に先導され、唐突に消えたルシェ王から何も引き継いでいないとジェッケは言う。 ルシェ王の死は意味があったのか、無駄ではなかったのかと言うジェッケに対し、主人公達は無駄ではなかったと答えた。 何の意味があるのかと声を荒げるジェッケ、それをバントロワがぶん殴った。 今も主人公達はドラゴンと戦っている、人々は対策をしている、それが意志を引き継ぐという事だろうがとバントロワ。 いつまでうだうだしていると言うバントロワに、ジェッケは詫びて、国に戻った。 ジェッケはルシェの新国王となり、国の立て直しを図る。 ルシェ王の意志をジェッケは引き継ぎ、その力の証明である最強のヒーラーの杖「ユコンヴァサラ」を主人公に譲った。 後に国王の部屋に行くと、戦士長の時より仕事の増えた状況に疲労したジェッケがいた。 有能な妃でもいればと呟くジェッケに、なら私がなろうか?といつも通り淡々とバントロワが言う。 その言葉に驚いたジェッケは、近くにいた主人公に気付き、慌てて逃げ出した。 38 名前:セブンスドラゴン 2020/09/03 (Thu) 20 53 53 ●王者の剣 かつてドリスに命を助けられ、ハントマンとなった王者の剣のリーダーのネストル。 ドリスに認められたいが為に努力を続け、カザン国の最高のハントマンと呼ばれるようになった。 しかし、ドリスが認めたのは主人公達のパーティーであり、いつに間にか実績でも超えられてしまった。 認めてほしいと思っていたドリスは死に、ドラゴン退治でも主人公達に負けている。 焦りから疲労を押してハントマンとして働くようになった。 エランから王者の剣が心配だから見に行ってほしいと頼まれた主人公達。 見に行けば、ドラゴンと戦っている最中のネストル達。しかし主人公の姿に気を取られたネストルが隙を作る。 ドラゴンに攻撃を受けるネストルを、仲間が庇い重傷を負う。ドラゴンを主人公達が倒した。 焦るばかりで仲間の疲労も分からず、周囲も己も見失っていたネストル。主人公に八つ当たりのような事も言ってしまう。 こんな情けないリーダーに、どうしてついてくるのかと仲間に尋ねる。 お前だから着いて来たと、仲間は答えるのだった。 その後、その言葉に吹っ切れたネストルはドラゴン退治を主人公に任せる。 だがその後のハントマンとしての仕事では負けないとネストルは言った。 そして最強のファイターの剣である「バルムンク」を主人公達に渡したのであった。 ●エメル 竜殺剣ドリスが完成した後に、プロレマの牢獄のエメルを訪ねた主人公達。 エメルは竜殺剣の存在に気付くと、嫌悪感を示した。 かつてこの星とは別の惑星ヒュプノスで、妹のアイテルと共に巫女として生きていたエメル。 ドラゴンによって故郷の星は喰われ、全てを失ったエメルは憎悪だけが残った。 ドラゴンを滅ぼす事だけを考え生きてきたエメルは、タケハヤも竜殺剣も滅ぼす対象にしか感じなかった。 マスカミ遺地に行きアイテルと話す。姉のエメルと話したいとアイテルが言う。 だが近くのシバの森に怪物が居着き、アイテルはそれの見張りをしていた。 主人公達がシバの森に行き巨大なクラゲのようなモンスター、宇宙生物ルゼラを倒した。 その後アイテルを連れてプロレマへとエメルに会いに行く。 プロレマの牢屋にいるエメルにアイテルは話しかける。 我らヒュプノスは滅んだ、何もできないし、何もしてはならないとアイテルはエメルに告げる。 出来る事は今を生きている者達に、意志を引き継ぐ事。アイテルはタケハヤへの愛を、エメルはドラゴンへの憎悪を。 ドラゴンを打ち倒す役目は、もはや主人公達にしかないとアイテルは言う。 その言葉にエメルは観念し、主人公達にドラゴンを倒す事を願い、自らはアイテルと共にマスカミ遺地へと籠った。 後に会いに行くと、最強のメイジの杖である「カドゥケウス」を貰える。 上記以外にも、マレアイア国でかつて婚約者の男に殺されかけて男性不信となったシャンドラを吹っ切れさせるクエスト。 ドリスにライバルで剣聖とよばれるゼスが、刀と一体化して主人公に最強の刀「星眼」を譲るイベント。 遺跡で新たな機械を採掘し、飛空艇の速度を上げるイベント。 世界各地で女性のナンパの手伝いをさせられ、最後は女装してマレアイアに侵入し女王を口説いて追い出されるハノイ。 ジェンジェン爺の宿屋からルシェを逃げさせ、その後に情報屋としてカザンで働くイベントなど色々とある。 39 名前:セブンスドラゴン 2020/09/03 (Thu) 20 58 26 ●ラストバトル カザン国で、メナスから真竜ニアラ撃破の最終ミッションを与えられた主人公達。 竜殺剣ドリスを手にした主人公達は、紅杭の塔へと向かう。そこで塔を守る虹色の真竜トリカラードと戦い倒した。 93体のドラゴンが待ち受ける20階建ての塔。主人公達はドラゴン達を退治しつつ、最上階までたどり着く。 待ち受けるニアラは、千人砲の傷が今、癒えた所だと主人公達に告げる。 47億年前に生命の種をまき、育った文明をドラゴンとフロワロで調理し、最後に全てをニアラが喰らう。 熟した文明、人間達のあらゆる感情こそが自分の食事だと言うニアラ。勇気も絶望もニアラの食べ物なのだと言う。 世界中に再度ドラゴン達が現れ、あらゆる国に襲い掛かる。 王者の剣、カザン、ミロス、プロメア、ネバンプレス、マレアイアの国々は主人公達を信じてドラゴン達と決戦する。 (ここはサブイベントをこなさないと恐らく展開が変わると思われる) 竜の頭の人型のニアラとの最終決戦。主人公達は戦い倒す。 怒りと共に巨大な黄金の竜の姿へとニアラは変貌し、主人公達は戦い倒した。 いくつもの星を喰らい渡ってきた己が、家畜である人間に負けるはずが無いとニアラが言う。 そのボロボロの姿を、竜殺剣ドリスが貫き、ついにニアラが絶命したのだった。 真竜ニアラを倒した事を、世界各国に伝え歩く主人公達。それに感謝の言葉を告げる国王たち。 (ここもサブイベントで変わると思われる。) そしてカザンの国に戻った主人公、そこには今までのクエストなどで関係した人々が集まっていた。 ミロスの女王は初めて他国に渡った事を喜び、これからはいろんな国に行きたいと主人公に告げる。 宿を占拠したソウゲン国王は、今まで通り偉そうに主人公を誉めた。 ジェッケとバントロワも主人公を讃え、ギルドの主人エランも早く城に行くように告げる。 城ではメナスが待っていた。 メナスはかつてドリスが主人公達を選んだ事に懐疑的だった、三年間、眠っていた時も何度も叩き起こそうと考えた。 そしてミッションを与えた主人公達は、メナスの想定以上にやり遂げたのだった。 これで終わりではない、ここからはハントマンとして世界の復興に尽力してもらわねばならない。 だが今はとりあえず、この度のミッションクリアを祝おうとメナスは感謝したのであった。 世界の盾となると決めたエメラダ女王のミロス国。かつての品格を取り戻したソウゲン国王のアイゼン国。 バントロワを妻にし忙しく働くジェッケ国王のネバンプレス。弱き者の場所としてあるマレアイア国。 各国に科学力を惜しみなく明け渡した学都プレロマ。それらを見届けたエメルとアイテル。 主人公達もハントマンとして、各国の発展に寄与したのであった。 スタッフロール 「世界に異変が起きたようです。」 40 名前:セブンスドラゴン 2020/09/03 (Thu) 21 02 50 ●エンディング後 ニアラを倒す前のセーブデータ。情報屋の情報を全て買い取ると、影にもう一つの終わりがあると教えてくれる。 666匹全てのドラゴンを倒し、紅杭の塔の裏手の影に触れると中に入れる。 そこは20階建て、様々なダンジョンが合体した影の塔。一階から強化されたドラゴン達の攻撃にさらされる。 さらに二階ずつに今までの帝竜や真竜の強化版と戦う。会話などは一切ない。 最上階に待ち受けるは母なる竜「ND」。彼女は全ての竜と人類を己の子供だと言う。 別次元でニアラを主人公達が倒した所を見届けたと言い、神はふりをやり遂げた主人公達を誉める。 美しく、醜く、愛しく、憎い人間達よと言う彼女と戦う。 桜を思わせる、花の群れとドラゴンが合体したような姿のND。 また植物と女剣士が合体したような姿の、コノハナチルヒメとコノハナサクヒメを配下に戦う。 戦いの末に倒すと、「愛しくて愛しくて滅茶苦茶に引き裂いてしまいたい!」とNDは言う。 「いずれワラワも真躯でこの星を訪れようぞ」と告げて、NDは倒された。 そのまま意味の分からないまま、スタッフロールが流れる。 スタッフロールはニアラ撃破は各職業のちびキャラが並ぶものだが、ND撃破では公園の写真にちびキャラが立つ物。 (ネタバレになりますがセブンスドラゴンの続編で、NDはドラゴンを超える第七の究極ドラゴンを生み出す事が目的) 41 名前:セブンスドラゴン 2020/09/03 (Thu) 21 06 19 未解決一覧にあったセブンスドラゴン、投下終了 一旦全部クリアして記憶してる部分で書いたので、一部間違っているかもしれません あとサブイベントをクリアせずにゲームクリアするとエンディングが変わるようですが、調べていませんので注意 42 名前:セブンスドラゴン 2020/09/04 (Fri) 08 10 17 すみません、調べたらトリカラードは帝竜でした。記憶違いしてました 虹の能力でダメージを受けないが、竜殺剣の力でその能力を破った 知りませんでしたが、竜殺剣無しだと三ターン後に撤退になるようです 他にも記憶違いがたくさんあるかもしれない 43 名前:セブンスドラゴン 2020/09/04 (Fri) 08 12 01 あとどこかでアイテルに言われたと思われますが、この星エデンは西暦7000年ぐらいの地球の事です
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セブンスドラゴン 当Wiki連絡用掲示板内「差し替え・追加スレッド」-29 29 名前:セブンスドラゴン 2020/09/03 (Thu) 20 17 39 ■セブンスドラゴン DSのロールプレイングゲーム。 剣と魔法のファンタジーの世界観。クエストなどのサブイベントがたくさんある。 主人公は城と町が一体化しているカザンで、ハントマンのギルドを立ち上げる。 エランが取り仕切るギルドオフィスで、主人公や仲間の職業や名前を決めパーティーを組む。 ハントマンとは、人々がクエストという形で依頼したり、国からミッションというモンスター退治を請け負う傭兵。 新人ハントマンの主人公達は、アイテム集めや人探しなどのクエストをこなしていく。 いくらかクエストを行うと、「猛る野獣」という熊のモンスターを退治するミッションが依頼される。 場所は「名も無き洞穴」。他のハントマンが逃げ出す強敵を、主人公達は撃破するのであった。 カザンの町を回っている間、何度も出会う初老の男性。その男の名はドリス=アゴート。 彼こそはこのカザンの国の大統領であり、元々は凄腕のハントマンでこの国を立ち上げた男でもある。 ドリスはここ最近のモンスターの暴走や災害など、世界中で異変が起きているのを感じ取り、不吉の予兆と考えていた。 補佐官のメナスから根拠を聞かれると、ドリスは勘だと答えた。 そしてドリスは主人公達にその解決を命じたのである。 まだ新人の主人公達だが、ドリスは主人公達ならばやってくれると勘が告げていると答えた。 ミッションを与えられた主人公達は、大きな橋を渡った先の国ミロスへと移動。 ミロスは平等と平和を愛する、優しき女王エメラダの国であった。 依頼を受けて訪れた主人公達に、不吉な花が咲く北のロラッカ森林の地図を与えた。 現在、立ち入りを禁じられているロラッカ森林。研究の為に学士のノワリーも訪れていた。 フロワロと呼ばれる赤い花が森全体に咲いており、その花は触れると壊れ、代わりに生命力を奪ってくる。 主人公達はその森の奥にいた「始まりの竜」を倒す。 すると森から全てのフロワロが消滅し、元の明るい森に戻った。 助けられた人々から感謝を受けた主人公達、だが疲労からか顔色が悪く帰宅を促される。 カザンの国に戻った主人公達、ドラゴン退治の英雄とドリスは褒め称える。 しかし顔色の悪い主人公達を見て、休憩を取る様に告げた。 そこに慌てた様子の兵士が城内に駆け込んでくる。 主人公やドリス達が外に出ると、町全体にフロワロの花が咲き乱れていた。 さらに空にはたくさんのドラゴンの集団が現れ、町へと降下し始める。 迎撃せんとするドリスだったが、主人公達はその気力が出てこない。兵士達もフロワロによって生命力を奪われていた。 戦うのは不可能だと判断したドリスは、メナスに全員を連れて逃げろと言い、己は剣を手に立ち向かう。 かつてドリスに命を拾われたメナスは、ドリスを置いてはいけないと言う。 そんなメナスに対し、主人公達はこの事態に対する希望であると告げ、ドリスは再度、命令した。 メナスは断腸の思いで町の人々を集めて撤退、ドリスはドラゴンの集団の頭へと単騎で戦いを挑んだのだった。 隣国ミロスへと逃げたカザンの人々。平等を重んじるミロスは快く受けいれる。 世界中にドラゴンが現れ、人々を襲う。さらにどんどん、フロワロの花がフィールド上に膨れ上がる様に咲いていく。 各国では、ドラゴンの襲撃とフロワロに対しそれぞれの対応をしていた。 そしてカザンの町でドリスの亡骸に、一人の女性(アイテル)が近づき、いつまで人は戦い続ければいいのかと嘆いた。 オープニング。 30 名前:セブンスドラゴン 2020/09/03 (Thu) 20 22 16 そして三年後。ミロスのベッドで三年間、眠り続けていた主人公達。主人公達が起きた事を知ったメイドが伝えに行く。 起きたばかりの主人公達に、メナスはすぐにカザン奪還作戦のミッションを命令した。 この三年間、メナスは何度も主人公達を叩き起こそうとしてエランに止められてきたらしい。 そして主人公達の護衛を「王者の剣」と呼ばれるカザン一番のハントマン達にメナスは依頼した。 ちなみにミロスの国の女王エメラダは平和主義者であり、帝竜が会話できる為、平和的に解決できないかと考えていた。 フィールドを出ると、海を含めてフィールドの大半がフロワロに覆いつくされていた。 フロワロは触れると壊れるがダメージを受ける。さらにそばにドラゴンの巣があるとそのうち復活する。 またフロワロは田畑をダメにし、町や国の側に咲いているとその割合により物価が上がる。 ドラゴンは各地のダンジョンに存在し、目に見えるシンボルエネミーとして触れると戦かえる。 全て倒すかボスを倒すとそのダンジョンからフロワロが消失する。 またフィールドの右下に666という数字があり、これは世界にいる残りドラゴン数であり、倒すと減って行く。 ミロスとカザンを繋ぐ橋は、敵の侵攻を防ぐために壊されていた。 ロラッカ森林の奥から山道を抜けてカザンの近くの洞窟へと進む。 王者の剣のリーダーであるネストルは、子供の頃にドリスに助けられて、ハントマンを目指した。 それゆえドリスの仇は討ちたいし、あとから参入した主人公達が出張る事を快く思っていなかった。 しかし主人公達に託したのは尊敬するドリスであり、ゆえにこの件は我慢して受け入れ、主人公達を洞窟出口で見送る。 こうしてカザンの町に辿り着いた主人公パーティー。ドラゴンが巣食うカザンの町を進む。 奥にいる竜「手負いの帝竜」と戦う。帝竜は三年前にドリスにつけられた傷が今も痛み、その八つ当たりで主人公を襲う。 そして主人公が手負いの帝竜を倒すと、町に巣食うドラゴン達と咲いていたフロワロが消滅した。 三年ぶりのカザンへの帰還に人々は歓び、町は賑わいを見せる。ミロスとの橋も修復された。 玉座では主人公達をメナスが待つ。 この三年間で世界はドラゴンとフロワロの脅威にさらされた。しかし三年間、人々もまた準備をしていた。 メナスは主人公達に、世界の国々を渡り協定を結び、そしてドラゴンの殲滅を依頼するのであった。 世界に点在し、一度調べればワープできるポータルを使用できるポータルキーをメナスは主人公に渡すのであった。 ミロスから南のトドワ山岳を通れるようになり、その先のサイモン村へ。 さらに南の竹林を越えて、主人公達はアイゼン国へと辿り着いた。 和風な雰囲気のアイゼンは、貴族と貧民層に分かれる差別の強い国であった。 アイゼンの国王へと会いに行った主人公達。しかし国王ソウゲンは高慢な性格でまともに取り合わない。 品位と格式あるこの国は竜に襲われる事は無いと、我が国の騎士団に任せればいいと、主人公達に協力する気を見せない。 メナスにそれを伝えると、仕方なく国の支援なしで竜を討伐するように主人公達に告げた。 竜の潜む、アイゼン国より南のヒヨロン洞窟。そこに兵士とリッケン公爵がいた。 リッケン公爵はアイゼンの国の二番目の地位を持ち、人格と実力を持った確かな人物。 リッケンが言うにはアイゼンには王が言うようなドラゴンと戦える力など無く、主人公に託すしかないと嘆いていた。 洞窟の奥にいる黒き帝竜「デッドブラック」は即死魔法などを使用する強力な敵。 貴族から買えるガラス玉か、王妃のイベントで貰える真珠を玉座に備えておくと、そこから光が反射する。 光に弱いデッドブラックは数ターンの間弱体化し、主人公パーティーは倒す事が出来た。 この事をソウゲン国王に伝えると、アイゼンの騎士団が戦った帝竜を主人公が止めだけを刺したと言い切っていた。 31 名前:セブンスドラゴン 2020/09/03 (Thu) 20 26 42 カザン国に戻ると、学都プレロマから使者が来ていた。 学都プレロマは世界の知識と科学が集まる国であり、ドラゴンの対策をずっと前から研究していた。 そして彼らの科学力である飛空艇に主人公達は乗り、プレロマを目指す。 ところがその途中で空を支配する帝竜「インビジブル」が飛空艇を攻撃。 なんとかプレロマ近くに不時着するが、飛空艇はエンジンが壊れ使い物にならなくなった。 学都プレロマへと入り最上階まで登る。側近のノワリーと、学士長エメルが待っていた。 エメルは優れた知識を持った存在であり、またずっと昔から見た目が全く変わらないと他の学士から話を聞ける。 ドラゴンに対し強い憎悪を持った彼女は、ドラゴンを殺し尽くすのならばいくらでも支援しようと主人公に告げた。 船を貰った主人公達は、今までいた東の大陸から西の大陸を目指す。 港町ゼザから北へ、ヨーバー大滑砂を通り、滅ぼされたバ=ホの町を過ぎて、帝国領監視キャンプへ。 砂漠を越えて、北の果て雪原の国ネバンプレスへと主人公達はたどり着く。 ネバンプレスの住民はルシェと呼ばれる、獣耳の一族である。 ルシェはかつて人々、特にアイゼン王国で奴隷として扱われていた歴史があり、過去に戦いを起こして集団で逃亡。 砂漠と雪原が大半の不毛の地である西の大陸に着き、ここに国を作った。今では世界各地におりパーティーにも選べる。 その為、ルシェはルシェの為に死ぬ、その意思こそを引き継ぐため死んで墓は作らないという考え方を持っている。 ルシェ王は実力者である主人公達の到来を喜び、帝竜の撃破を依頼した。 東のデ=ヴォ砂漠に赴いた主人公達は、炎の帝竜「フレイムイーター」と戦闘。 しかし戦闘の途中でフレイムイーターは飛んで逃げて行く。勝利には違いないと主人公達をルシェ王は認めた。 こうして世界の三つの国と協定を結べた主人公達。それぞれの国の代表者をプレロマに呼び、今後を話し合った。 ミロスからは側近の騎士グリフ。アイゼンからはリッケン公爵。ネバンプレスからはルシェ王が訪れていた。 またそこにマレアイア群島国の女性兵士が訪れる。マレアイアは女性しか入る事が出来ない島国である。 女性兵士は帝竜「ドレッドノート」が国の近くの塔に住み着き、助けてほしいと伝えたのだった。 またリッケンが、逃亡したフレイムイーターがアイゼン国の東の火山に飛んできた事を伝える。 ドレッドノート、フレイムイーター、インビジブル、未だにネバンプレスに隠れるもう一体の謎の帝竜。 帝竜の対策を考える一同だったが、グリフが一番市民に被害を出しているのは下級のドラゴンであると意見を出す。 そんなもの国の兵士に守らせればいいというルシェ王に、貴方の国と違い無駄に命を粗末にしたくないとグリフが言う。 俺の国の戦った兵士達を愚弄する気かとルシェ王が激怒する。慌ててノワリーが場を治めた。 とりあえず帝竜、そしてドラゴン退治もまた含めて行う方針で会議を終わらせた。 立ち去る途中、未だに何の対策も打たない自国の現状をリッケンは嘆く。 それを見て人間は変わらないとエメル。それに対し、ルシェ王は例の物という秘密の話をした。 ここから攻略が自由となる。帝竜を三体倒すか、ドラゴンの残り数を333にすると次のイベントが起きる。 帝竜に関するイベントを書いていく。 32 名前:セブンスドラゴン 2020/09/03 (Thu) 20 30 41 ネバンプレスで、未だに発見されていない謎の帝竜の撃破のミッションを依頼される。 次代のルシェ王とされる好戦的なジェッケと、その相棒の女性バントロワと共に砂漠を探す主人公達。 指定された各地に竜探知センサーをセットし、そこから竜を発見した。 砂漠の南にあるジョマロン山岳。その山自体が巨大な帝竜「ジ・アース」だった。 主人公は山を登り、ルシェの兵士達が足を攻撃して邪魔をしている間にジ・アースの尻尾や角、最後に頭部を破壊した。 ジ・アースを退治した事で、あれを使う必要は無かったなとルシェ王が呟く。 ネバンプレスの人々に話を聞くと、アレに関する話題がチラホラあり、ルシェ王が時々、人を訪ねていると聞ける。 カザン国にいるメナスから薄い円盤を受け取り、ロラッカ山洞の先に行くように促される。 円盤を洞窟奥で差し込むと先に進むことができ、その場所は広い雪原だった。 そこにある古代遺跡ノザン=ペスタは、高度な古代文明を残す遺跡であり、その危険性から封印されていた。 主人公達が探索し、奥にいた対竜兵器PZを倒して、機械人形のエンジンを入手。 学都プレロマのすぐそばにあるスタリ小遺跡にエンジンを届けると、さらに近くポータルまで学士ファロに呼び出される。 そしてポータルのワープ機能を使い、空飛ぶ帝竜インビジブルの近くにワープさせるという作戦を提案される。 主人公パーティーはその作戦を実行し帝竜を撃破。30ターン後に地上に再度ワープさせる事で戻った。 このイベントとニアラのイベント後、エンジンを利用して飛空艇を入手できる。 島国マレアイアは代々、女王が歌い、その歌の力でモンスターを退けてきた。 しかし帝竜には効かず、聖地である近くの塔に住み着かれてしまった。 女王の依頼でマレアレ神塔へと向かった主人公一行は、仕掛けを解きながら塔を登る。 そして頂上で、小さな砲弾の様な竜を放つ、戦艦のような帝竜「ドレッドノート」を撃破するのであった。 アイゼン国の東に、温泉のある高級な宿がある。 そこを取り仕切るジェンジェン爺は、ドラゴンが火山に住み着いたため温泉の出が悪くなったことに腹を立てていた。 強欲な上に、雇ったルシェを奴隷の様に扱うジェンジェン。 フレイムイーターを逃したのを主人公達のせいだと言い、撃破のミッションを1Gで依頼した。 マグマの力で傷を癒し、強化したフレイムイーター。火山奥のその帝竜を主人公達は撃破した。 ちなみにその宿から後にルシェの一人を脱出させるクエストとかがある。 帝竜を三体倒すか、333のドラゴンを倒すとイベントが発生。 何もない北極に突如、赤い塔がそびえ立ち、そこからたくさんのフロワロが咲き乱れた。 そしてその塔の頂上から世界中の全人類に対し、ある者が声を伝えたのだった。 彼の者の名を真竜ニアラ。四十七億年前にこの星に生命の種を植えた者。 そして生命が繁殖して進化し、十分に文明が育った頃に、その星を食らいつくす事がニアラの目的だった。 彼にとって人類は家畜であり、ドラゴンやフロワロは食べやすくするための事前準備であったのだと。 この世界の法則を知るニアラには、この世界のあらゆる武器は通用しない。 そんなニアラに対し、憎悪を向けるエメル。 お前を殺す為に準備をしてきたと、ネバンプレスに対して千人砲の使用を依頼する。 ネバンプレスよりさらに北にある、謎の建造物。 それはエメルとルシェ王、そしてそれぞれの配下の科学者や兵士が秘密裏に作り出した、巨大な砲台であった。 ルシェ王を先頭に、老人や怪我人などが砲台の中へと入って行く。人々の命をエネルギーに、千人砲が放たれた。 放たれた一条の光弾。この世界の武器は通用しないとニアラ。だが直撃した砲弾は、ニアラに重傷を負わせる。 「喰い残し」と「喰い損ない」が手を組んだかと驚くニアラ、しかしこの法則は学習したとニアラは言い放つ。 だが重傷を負ったのは事実であり、真竜ヘイズを呼び出した。 治療を終えるまで世界の地ならしをしておけとニアラはヘイズに命令した。 33 名前:セブンスドラゴン 2020/09/03 (Thu) 20 36 58 主人公達が学都プレロマへと行き、学士長エメル、学士ノワリー、学士ファロと会談する。 真竜ニアラは塔の中に姿を隠し、真竜ヘイズはミロス国の南のバロリオン大森林へと降り立ちフロワロを増やしている。 赤い塔は真竜トリカラードが守っている。そして真竜にはこの世界の武器が通用しない。 エメルが千人砲をもう一度使用すると言う。ノワリーが倒す事は出来なかったと止める。 なら今度は一万人、いや全人類の命を込めて大砲を放つと言うエメル。 エメルはこの星エデンとは別の星の人類であり、彼女の星ヒュプノスはニアラによって食されてしまった。 その時の憎悪を、復讐を果たす事だけを考えてエメルは今まで生きて来たのである。 ノワリーはもはやニアラには千人砲は通じないだろうと考え、そして人類を滅ぼしてでも勝ちたい者はいないと答える。 エメルから学士長としての全権利をはく奪の上に、牢屋にいれた。 これからについて考える為、ノワリーはメナスと話す為にカザンに向かう。主人公も後から追いかけた。 カザンでメナスと話すノワリー。その会話中、ふとノワリーが「トゥキオン」について思い出す。 トゥキオンは伝説上の地であり、エメルがドラゴン対策の時に一度、口から漏らした事があると言った。 牢屋にいれた自分では話してくれないだろうと、それが何か主人公達に聞いてきてほしいとノワリーは頼んだ。 プレロマへと戻り、牢獄のエメルに主人公は会う。 トゥキオンについて聞くと、ニアラが「喰い残し」と「喰い損ない」と言っていた事をエメルが言う。 喰い残しとはエメル、ヒュプノスの星から生き延びた者達。そして喰い損ないとはこの星エデンの事だと言う。 この星は一度、古代文明に置いてドラゴンの襲撃を撃退していたのである。 詳しく知りたいのならと、ある孤島の館を訪ねろと言い、エメルは自身の髪飾りを主人公に渡した。 カザンから南にある孤島の館。そこにはアイテルという名の少女がいた。 トゥキオンについて聞くと、あの場所は戦いを終えた戦士の魂の休む場所、どうか安息にしてほしいと拒む。 だがエメルの髪飾りを見せると、アイテルは考えて、そして禁地トゥキオンへの道を開いてくれた。 地図の真ん中にある海の中の孤島、そこにある遺跡。禁地の扉。そこからトゥキオンへと主人公はワープした。 遠くに青いエデンの星が見える宇宙空間。 その空間に浮かぶ大きな島。アスファルトの道路にビル群が並ぶ。 その先を進む主人公達、奥に神社のような見た目のマスカミ遺地と呼ばれる場所があった。 マスカミ遺地の中へと入る主人公達を、アイテルがいた。 アイテルはヒュプノスという惑星で巫女をしていた、ドラゴン達に星が襲われた時も神に祈っていた。 だが自分達を生み出した祈るべき神こそがドラゴン、真竜ニアラだった。 そこに「あんなものが神であるはずがない」と大声で言い放ち、一人の男が現れた。 それはかつてカザンで帝竜と戦い死亡したドリスであった。 34 名前:セブンスドラゴン 2020/09/03 (Thu) 20 40 40 ドリスはアイテルによって精神だけ残されていた、そして精神体となって主人公達をずっと見守っていたと言う。 その性格がアイテルの知っているあの人に似ていた為に、精神を生かされたドリス。 ドリスは主人公達を、この奥へと行かせてほしいとアイテルに頼む。 アイテルは渋るが、奥で主人公達を待っている者もいる事をドリスが言うと、アイテルは受け入れた。 無限書庫と呼ばれる本棚の並ぶ空間。時空が歪んでおり、正しい道順でないと最初に戻される。 そして主人公達は奥へと着く。そこにいたのは大きな剣に体を縛りつけられた一人の男だった。 彼の名はタケハヤ、自らの体にドラゴンの因子を組み込み、その力を持ってかつてのドラゴンたちを撃退した。 そして人類戦士タケハヤは、戒めを破壊して自由となり、ドラゴンの巨大な翼を背中に生やして主人公達に襲い掛かった。 戦いの末にタケハヤを倒した主人公達。アイテルが駆け寄り恋人のタケハヤの側で嘆く。 もはや人間としての寿命は終え、ドラゴンとして存在していたタケハヤ。 主人公達に自らの体から取り出したドラゴンクロニクルを使用してほしいと言い、アイテルに感謝して息を引き取った。 ノワリーとメナスの下に行き、事情を説明する主人公達。 ドラゴンクロニクルを利用すれば、恐らく真竜の中でも構造が単純なヘイズを分解する事が出来る。 そしてその力を利用すれば、ニアラを倒す事も可能だとノワリーが言う。 だがドラゴンの力を利用するには強い意志を持った人間が一体化して制しなければならない。 そこにドリスの精神体が現れ、メナスが驚く。ドリスは自分がヘイズと一体化すると言った。 タケハヤと同じ強い意志を持っているとアイテルが言っていたドリス。 無茶ばかりするとメナスは何も言えないという状態になり、こうしてヘイズを倒す為の作戦へと至った。 バロリオン大森林ではミロスの兵士達が何人も犠牲になっていた。 森の中では、剣の形をしたヘイズアームと盾の形をしたヘイズシルドが何体も蠢き、人々を襲う。 ヘイズは機械の様な体に、全身から剣を生やした竜。森の奥に行き、主人公達が近づくと襲い掛かってくる。 倒すか20ターンかけると、ノワリー達がヘイズの法則を分析し始める。 全身に線が走り、徐々に体が解体されていくヘイズ。最後には倒れ、ドラゴンクロニクルにより一本の剣の形となった。 そこにドリスが融合し、竜殺剣ドリスが完成したのだった。 竜殺剣ドリスは装備するのではなく、所持しておくことで真竜に対してダメージを与えられるようになる。 別に解決していなくてもクリアできるが、主要なサブイベントについて書いていく。 定期的に尋ねる事でサブイベントが進行、達成するとエンディング中の会話が変わると思われる。 35 名前:セブンスドラゴン 2020/09/03 (Thu) 20 44 07 ●ミロス共和国 ミロス国の女王エメラダは理想主義者。全ては争わずに解決できると信じ、帝竜とも会話で解決したいと願っていた。 側近に老人のヴォルグ、そしてまだ若き騎士長のグリフがいる。 二人によって外出が禁じられていたエメラダは、主人公達の女性を部屋に招き服を交換してほしいと頼む。 そして着替えたエメラダは、二人の側近の目を欺き、主人公達と共に町へと見回っていた。 金の貸し借りで言い争う二人の男性、しかし何かに気付き怯えて言い合いを止める。 オモチャを取り合う二人の子供に、じゃんけんで決めようとするのをエメラダが止める。 城に戻ったエメラダは、後日また外出の為に主人公と共に出かけた。 そして外で見たのは、罪を犯した者を罰するヴォルグの姿だった。 ミロスの平和は決して話し合いで解決しているわけでは無く、ヴォルグがエメラダに隠れて罪人を罰していたのである。 城に戻りヴォルグに詰問するエメラダ。しかしヴォルグはのらりくらりと躱して、立ち去る。 主人公が追いかけて話を聞くと、ヴォルグがずっと隠れて罰していたのは事実であると言う。 エメラダの信じる美しい国は現実には無理であり、罰則あってこそできるのだと。 その後、ヴォルグはエメラダの言葉を認める。エメラダはヴォルグを国外追放にした。 ヴォルグは立ち去る前に、世界は決して美しくなく醜い物、エメラダの理想を守っていたかったのだと告げたのだった。 一人残ったグリフは悩む、勝手に罰していたヴォルグは許されないが、しかしヴォルグの言葉も理解できる。 どうすればいいのかと悩むグリフは、ヴォルグに意見を聞きたいと手紙を主人公達に託した。 主人公達は静かに暮らすヴォルグを見つけて手紙を届ける。ヴォルグは返事の手紙をしたためた。 グリフはそれを受け取り読む、エメラダもヴォルグも自分の信じる道を行ったのだとグリフは知る。 グリフは悩まず、自分の信じた道、女王を守る騎士として己を貫くと決めた。 真竜ヘイズがミロス国の南の森に降臨する。結果、ミロスの騎士達にたくさんの被害が出ていた。 ミロスの治安も悪化しており、騎士達を見回りに行かしていた。 ヴォルグを追放しながら、やっている事は変わらない、自分は玉座で震えて待つだけとエメラダは自嘲する。 竜殺剣を入手後に尋ねると、グリフが重傷を負った事をエメラダから聞ける。さらに落ち込むエメラダ。 真竜ヘイズを倒した後に主人公達が、玉座のエメラダを訪ねる。 エメラダは主人公達に迫り、どうしたら戦える、どうしたらそんな勇気が持てるのですかと強い口調で尋ねた。 そこに重傷のグリフが訪れる。まだ怪我が治りきっていないのにと、エメラダはどうしてと戸惑う。 それに対してグリフは、エメラダ女王を守りたいからだと返答した。 守りたいからグリフは立つ、守りたいから騎士は戦う、この世界を人々を守りたいから主人公達はドラゴンと戦う。 それを聞いたエメラダは少し間をおいて、主人公達にヴォルグを連れてきてほしいと頼んだ。 国を立て直すには彼の力が必要、ヴォルグは正しかった、しかしただ一つだけヴォルグは間違っていたとエメラダは言う。 世界は醜くなどない、守りたくなる程、とても美しく、とても愛おしいのだと。 ヴォルグに話しに行くと、すぐに戻る支度をすると返事をする。 恨んでいないのかと尋ねると、女王の命令で国を離れ、そして命令で国に戻るだけだと気にした様子も無く返事をした。 そしてヴォルグがミロス国に戻ると、エメラダは国民を集めて演説をすると告げる。 たくさんの人々が集まった城の前。エメラダはミロスを世界の盾となるべき国にすると宣言する。 そしてミロスの民の命もまた守って見せると言うエメラダの声に、歓声が広がった。 ヴォルグはエメラダの姿を見て、自分は鳥籠の中に閉じ込めてしまっていた。理想を現実に変える事が大事だと反省する。 その後、玉座に戻ったエメラダは主人公達に対し、国に伝わるナイトの最強の盾アイギスを託す。 そしてバロリオン森林にミロスの国の王の墓が隠されており、そこにナイト最強の剣キャリバーンがある事を伝えた。 (真竜ヘイズがバロリオン森林に来たのは、この剣の気配を感じた為。剣とかが好物らしい) 36 名前:セブンスドラゴン 2020/09/03 (Thu) 20 47 09 ●アイゼン皇国 格差がひどく、裕福な貴族と貧困にあえぐ貧民層に別れた国アイゼン。 ドラゴンが訪れフロワロが咲く事により、田畑は荒らされ、ますます民の生活は苦しくなった。 なのにアイゼン国の王のソウゲンは何の対策も講じず、逆に自分達の生活の質を守る為に税を上げる始末だった。 アイゼン国より離れたサイモン村。そこに貴族であるシオンがレジスタンスのリーダーをやっていた。 今の国の状況はひどく、クーデターを起こして王を打倒しなければならないとシオンは主人公に言う。 ソウゲン国王の第三王妃は今の状況を何とか改善しようと、ソウゲン国王に色々と話すがまるで聞いてくれない。 主人公もクエストで色々と動くが、しかしソウゲンは考え方を改めず。 飢えで子を失った親が、国王に対して直接に罵倒するが、全くソウゲンは気にした様子も無くつまみ出した。 アイゼン国の二番目の地位であるリッケン公爵。彼は文武に優れた上に、人格者でもある。 ソウゲン国王に対して民達の状況や、竜やフロワロの対策を献策するが、しかしソウゲン国王は取り合わない。 代わりにレジスタンスという存在に気付いたソウゲンは、リッケンにレジスタンスの撲滅を命じる。 今は外患こそ対策すべきと言うリッケンに、内憂を排除しなければ何もできないとソウゲン国王は命令する。 立ち去るリッケンに、レジスタンスもリッケンも共倒れになればいいとソウゲン国王は呟いた。 部屋に戻ったリッケンは、レジスタンスの気持ちも分かると、どうすればいいのかと悩む。 レジスタンスのリーダーのシオンに話を伝えると、リッケン公爵と話がしたいと主人公に対話の依頼をする。 ドドワ山岳に散歩に出ていたリッケンに会い、対話をしたい旨を主人公達は伝えた。 ところが、サイモン村を訪れたリッケンにレジスタンスの若者達が奇襲を加えた。 シオンから事情を聴いておらず、ただ貴族達のトップの者が来た為、血気に逸った者が攻撃したのだった。 あっさりと返り討ちにするリッケン。その現状を見たシオンが慌てて謝罪し、自分の命で許してほしいと頼んだ。 若い者がやすやすと命を差し出すなと、リッケンはシオンを叱りつけた。 その後、許して立ち去るリッケン。その姿を見てシオンはリッケン公爵こそが国王に相応しい考えるのだった。 後にリッケンがレジスタンスと対話した事がソウゲン国王にバレてしまい、リッケンは自室に軟禁された。 シオンは自分のせいだと思い、主人公達と共にリッケンに会いに行く。 リッケンに会ったシオンは、もはやソウゲン国王を打倒し貴方が王になるしかこの国には無いと言う。 しかしリッケンは裏切りなどの不義は出来ず、そして王の資格も持っていないとシオンの言葉を断る。 主人公達と共に城を出たシオンは、王の資格となるべく王の遺品があればリッケンも考えを改めるのではないかと言う。 先祖が初代アイゼン国王の側近だったシオンは、初代国王の墓がドドワ山岳に隠されている事を知っていた。 そこに遺品があるかもしれないと、主人公達に探索を依頼する。 ドドワ山岳で墓を発見し、そこに備えられた古びたツルハシを主人公達は持って行く。 アイゼン国で待っていたシオンは、古びたツルハシを「これが遺品?」と悩むが、とりあえずリッケンに渡しに行く。 部屋でツルハシを渡されたリッケンは戸惑う。やっぱり駄目ですかと尋ねるシオン。 しかしそのツルハシに関する覚えのあったリッケンは悩み、しばらく間を置いた後、そして覚悟を決めた。 主人公達とシオンを連れて、ソウゲン国王のいる玉座の間を訪れたリッケン。 ソウゲンは軟禁されたリッケンが現れた事に、ついにクーデターを起こすつもりかとリッケンへと敵意を向けた。 ソウゲン国王は言う、全てを持つリッケンと違い、自分には力も知恵も無く慕われてもいない、ただ地位だけしかないと。 己の無能さを理解していたソウゲン国王は、この玉座だけは渡さないと兵を呼ぼうとする。 そんなソウゲン国王に対して、リッケンは古びたツルハシを見せる。それは初代アイゼン国王の持ち物だった。 初代アイゼン国王は何もないこの土地を、ツルハシを手に建物を作り、仲間達と共に建国したのだった。 国王とは与えられるものではなく、国王とは成る者、作り上げる物であると。 「それなのに、貴方はいつまでそうしているつもりか!」とリッケンはソウゲン国王を怒鳴りつけたのだった。 言いたい事を言い放ったリッケンはソウゲン国王に対して非礼を詫び、自分の命で今回の騒動を治めてほしいと告げた。 その発言に対して慌てたシオンは、自分こそがレジスタンスのリーダーであり、処刑するならば己をと言う。 子供が軽々しく命を差し出すなと叱るリッケン、それに対して命を軽々しく捨てたのは貴方だとシオンは言い返す。 その様子を呆れた風に見るソウゲン国王。国民の命は国王の者、そんな簡単に死なせはしないとソウゲンは告げる。 生きて王に仕え、一生を国の為に費やせとソウゲンはリッケンとシオンに命じた。 そして見届けた主人公達に対し、自分が本気を出せば国の立て直しなど簡単にできるとソウゲンは言う。 主人公達はドラゴン退治に勤しめ、国として全面的に支援してやると約束したのだった。 レジスタンスは解体し、代わりに未だ隔たりのある貴族と民衆の橋渡しをする団体のリーダーとなったシオン。 家宝である「韋駄天の外套」を今までの礼と共に、シオンは主人公達に渡すのだった。 37 名前:セブンスドラゴン 2020/09/03 (Thu) 20 51 23 ●ネバンプレス帝国 ネバンプレス国より、少し北にあるメルライト工房。鉱石を掘る鉱山が、ドラゴンの住処になって途方に暮れている。 ドラゴン達を倒し、工房の親方のガイオンにメルライト鉱石を渡すと「ガイオンロリカ」という鎧をくれる。 その後、ニアラを倒す為にルシェ国王たちと共に千人砲に命を捧げたガイオン。 ルシェではないが、世界一の鍛冶屋として名を知られるメルライト工房に憧れ入ったバーナードは道を失っていた。 そこに次の国王とされる、戦士長のジェッケが鎧の立て直しを依頼する。 今はそんな気分になれないとバーナードは言う、ジェッケはあっさりと立ち去ろうとする。 しかし自分が武具を直さなかったが為に戦死される事を恐れたバーナードは、すぐに鎧を修理すると言い直した。 そして次の日。バーナードはジェッケに自分の手製の鎧を渡した。 ジェッケの持ってきた鎧はもはや修復不可能な物であり、直しても防御力は期待できないのでこちらの方が良いと言う。 壊れた鎧はジェッケの死んだ戦友が使用していた物だと言うが、鎧としての価値はもう無いとバーナードは返答。 その言葉にジェッケが怒り、お前はルシェを分かっていないと告げて立ち去る。 壊れた鎧より、新品の鎧の方が身を守れると考えるバーナード。ガイオンがメルライト工房を立ち去る日の事を思い出す。 それは使い古した己のハンマーを、ガイオンがバーナードに譲ったのである。 それを思い出しバーナードは思いを受け継ぐという事を少しだけ理解した。 そして次の日、バーナードはジェッケの持ってきた鎧を溶かして、それを利用して新たな鎧を作った。 鎧としての防御力と、戦友の意志を継いだ鎧だとバーナードはジェッケに告げ、ジェッケも笑ってそれを受け取った。 その後、バーナードはルシェに伝わる伝説上の最強鎧の名「キングフォートレス」を作り、主人公達に売ったのだった。 千人砲は、現在ではルシェ達に戦士の墓標と呼ばれていた。 ジェッケと相棒の女ルシェのバントロワが訪れ、ルシェ王について考えていた。 ルシェは墓を作らない、その意志だけを引き継ぐ。ゆえにルシェには無駄死には無い。 だが戦うのではなく、エメルの言葉に先導され、唐突に消えたルシェ王から何も引き継いでいないとジェッケは言う。 ルシェ王の死は意味があったのか、無駄ではなかったのかと言うジェッケに対し、主人公達は無駄ではなかったと答えた。 何の意味があるのかと声を荒げるジェッケ、それをバントロワがぶん殴った。 今も主人公達はドラゴンと戦っている、人々は対策をしている、それが意志を引き継ぐという事だろうがとバントロワ。 いつまでうだうだしていると言うバントロワに、ジェッケは詫びて、国に戻った。 ジェッケはルシェの新国王となり、国の立て直しを図る。 ルシェ王の意志をジェッケは引き継ぎ、その力の証明である最強のヒーラーの杖「ユコンヴァサラ」を主人公に譲った。 後に国王の部屋に行くと、戦士長の時より仕事の増えた状況に疲労したジェッケがいた。 有能な妃でもいればと呟くジェッケに、なら私がなろうか?といつも通り淡々とバントロワが言う。 その言葉に驚いたジェッケは、近くにいた主人公に気付き、慌てて逃げ出した。 38 名前:セブンスドラゴン 2020/09/03 (Thu) 20 53 53 ●王者の剣 かつてドリスに命を助けられ、ハントマンとなった王者の剣のリーダーのネストル。 ドリスに認められたいが為に努力を続け、カザン国の最高のハントマンと呼ばれるようになった。 しかし、ドリスが認めたのは主人公達のパーティーであり、いつに間にか実績でも超えられてしまった。 認めてほしいと思っていたドリスは死に、ドラゴン退治でも主人公達に負けている。 焦りから疲労を押してハントマンとして働くようになった。 エランから王者の剣が心配だから見に行ってほしいと頼まれた主人公達。 見に行けば、ドラゴンと戦っている最中のネストル達。しかし主人公の姿に気を取られたネストルが隙を作る。 ドラゴンに攻撃を受けるネストルを、仲間が庇い重傷を負う。ドラゴンを主人公達が倒した。 焦るばかりで仲間の疲労も分からず、周囲も己も見失っていたネストル。主人公に八つ当たりのような事も言ってしまう。 こんな情けないリーダーに、どうしてついてくるのかと仲間に尋ねる。 お前だから着いて来たと、仲間は答えるのだった。 その後、その言葉に吹っ切れたネストルはドラゴン退治を主人公に任せる。 だがその後のハントマンとしての仕事では負けないとネストルは言った。 そして最強のファイターの剣である「バルムンク」を主人公達に渡したのであった。 ●エメル 竜殺剣ドリスが完成した後に、プロレマの牢獄のエメルを訪ねた主人公達。 エメルは竜殺剣の存在に気付くと、嫌悪感を示した。 かつてこの星とは別の惑星ヒュプノスで、妹のアイテルと共に巫女として生きていたエメル。 ドラゴンによって故郷の星は喰われ、全てを失ったエメルは憎悪だけが残った。 ドラゴンを滅ぼす事だけを考え生きてきたエメルは、タケハヤも竜殺剣も滅ぼす対象にしか感じなかった。 マスカミ遺地に行きアイテルと話す。姉のエメルと話したいとアイテルが言う。 だが近くのシバの森に怪物が居着き、アイテルはそれの見張りをしていた。 主人公達がシバの森に行き巨大なクラゲのようなモンスター、宇宙生物ルゼラを倒した。 その後アイテルを連れてプロレマへとエメルに会いに行く。 プロレマの牢屋にいるエメルにアイテルは話しかける。 我らヒュプノスは滅んだ、何もできないし、何もしてはならないとアイテルはエメルに告げる。 出来る事は今を生きている者達に、意志を引き継ぐ事。アイテルはタケハヤへの愛を、エメルはドラゴンへの憎悪を。 ドラゴンを打ち倒す役目は、もはや主人公達にしかないとアイテルは言う。 その言葉にエメルは観念し、主人公達にドラゴンを倒す事を願い、自らはアイテルと共にマスカミ遺地へと籠った。 後に会いに行くと、最強のメイジの杖である「カドゥケウス」を貰える。 上記以外にも、マレアイア国でかつて婚約者の男に殺されかけて男性不信となったシャンドラを吹っ切れさせるクエスト。 ドリスにライバルで剣聖とよばれるゼスが、刀と一体化して主人公に最強の刀「星眼」を譲るイベント。 遺跡で新たな機械を採掘し、飛空艇の速度を上げるイベント。 世界各地で女性のナンパの手伝いをさせられ、最後は女装してマレアイアに侵入し女王を口説いて追い出されるハノイ。 ジェンジェン爺の宿屋からルシェを逃げさせ、その後に情報屋としてカザンで働くイベントなど色々とある。 39 名前:セブンスドラゴン 2020/09/03 (Thu) 20 58 26 ●ラストバトル カザン国で、メナスから真竜ニアラ撃破の最終ミッションを与えられた主人公達。 竜殺剣ドリスを手にした主人公達は、紅杭の塔へと向かう。そこで塔を守る虹色の真竜トリカラードと戦い倒した。 93体のドラゴンが待ち受ける20階建ての塔。主人公達はドラゴン達を退治しつつ、最上階までたどり着く。 待ち受けるニアラは、千人砲の傷が今、癒えた所だと主人公達に告げる。 47億年前に生命の種をまき、育った文明をドラゴンとフロワロで調理し、最後に全てをニアラが喰らう。 熟した文明、人間達のあらゆる感情こそが自分の食事だと言うニアラ。勇気も絶望もニアラの食べ物なのだと言う。 世界中に再度ドラゴン達が現れ、あらゆる国に襲い掛かる。 王者の剣、カザン、ミロス、プロメア、ネバンプレス、マレアイアの国々は主人公達を信じてドラゴン達と決戦する。 (ここはサブイベントをこなさないと恐らく展開が変わると思われる) 竜の頭の人型のニアラとの最終決戦。主人公達は戦い倒す。 怒りと共に巨大な黄金の竜の姿へとニアラは変貌し、主人公達は戦い倒した。 いくつもの星を喰らい渡ってきた己が、家畜である人間に負けるはずが無いとニアラが言う。 そのボロボロの姿を、竜殺剣ドリスが貫き、ついにニアラが絶命したのだった。 真竜ニアラを倒した事を、世界各国に伝え歩く主人公達。それに感謝の言葉を告げる国王たち。 (ここもサブイベントで変わると思われる。) そしてカザンの国に戻った主人公、そこには今までのクエストなどで関係した人々が集まっていた。 ミロスの女王は初めて他国に渡った事を喜び、これからはいろんな国に行きたいと主人公に告げる。 宿を占拠したソウゲン国王は、今まで通り偉そうに主人公を誉めた。 ジェッケとバントロワも主人公を讃え、ギルドの主人エランも早く城に行くように告げる。 城ではメナスが待っていた。 メナスはかつてドリスが主人公達を選んだ事に懐疑的だった、三年間、眠っていた時も何度も叩き起こそうと考えた。 そしてミッションを与えた主人公達は、メナスの想定以上にやり遂げたのだった。 これで終わりではない、ここからはハントマンとして世界の復興に尽力してもらわねばならない。 だが今はとりあえず、この度のミッションクリアを祝おうとメナスは感謝したのであった。 世界の盾となると決めたエメラダ女王のミロス国。かつての品格を取り戻したソウゲン国王のアイゼン国。 バントロワを妻にし忙しく働くジェッケ国王のネバンプレス。弱き者の場所としてあるマレアイア国。 各国に科学力を惜しみなく明け渡した学都プレロマ。それらを見届けたエメルとアイテル。 主人公達もハントマンとして、各国の発展に寄与したのであった。 スタッフロール 「世界に異変が起きたようです。」 40 名前:セブンスドラゴン 2020/09/03 (Thu) 21 02 50 ●エンディング後 ニアラを倒す前のセーブデータ。情報屋の情報を全て買い取ると、影にもう一つの終わりがあると教えてくれる。 666匹全てのドラゴンを倒し、紅杭の塔の裏手の影に触れると中に入れる。 そこは20階建て、様々なダンジョンが合体した影の塔。一階から強化されたドラゴン達の攻撃にさらされる。 さらに二階ずつに今までの帝竜や真竜の強化版と戦う。会話などは一切ない。 最上階に待ち受けるは母なる竜「ND」。彼女は全ての竜と人類を己の子供だと言う。 別次元でニアラを主人公達が倒した所を見届けたと言い、神はふりをやり遂げた主人公達を誉める。 美しく、醜く、愛しく、憎い人間達よと言う彼女と戦う。 桜を思わせる、花の群れとドラゴンが合体したような姿のND。 また植物と女剣士が合体したような姿の、コノハナチルヒメとコノハナサクヒメを配下に戦う。 戦いの末に倒すと、「愛しくて愛しくて滅茶苦茶に引き裂いてしまいたい!」とNDは言う。 「いずれワラワも真躯でこの星を訪れようぞ」と告げて、NDは倒された。 そのまま意味の分からないまま、スタッフロールが流れる。 スタッフロールはニアラ撃破は各職業のちびキャラが並ぶものだが、ND撃破では公園の写真にちびキャラが立つ物。 (ネタバレになりますがセブンスドラゴンの続編で、NDはドラゴンを超える第七の究極ドラゴンを生み出す事が目的) 41 名前:セブンスドラゴン 2020/09/03 (Thu) 21 06 19 未解決一覧にあったセブンスドラゴン、投下終了 一旦全部クリアして記憶してる部分で書いたので、一部間違っているかもしれません あとサブイベントをクリアせずにゲームクリアするとエンディングが変わるようですが、調べていませんので注意 42 名前:セブンスドラゴン 2020/09/04 (Fri) 08 10 17 すみません、調べたらトリカラードは帝竜でした。記憶違いしてました 虹の能力でダメージを受けないが、竜殺剣の力でその能力を破った 知りませんでしたが、竜殺剣無しだと三ターン後に撤退になるようです 他にも記憶違いがたくさんあるかもしれない 43 名前:セブンスドラゴン 2020/09/04 (Fri) 08 12 01 あとどこかでアイテルに言われたと思われますが、この星エデンは西暦7000年ぐらいの地球の事です