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みやけん【登録タグ 作み 作り手】 【ニコニコ動画】 特徴 最初は「チャリけん」という名前で投稿していく予定だったが、同名のボカロPがいたため「ミヤケン」となった。 処女作は「アザーサイド」。 リンク Twitter Piapro 曲 1センチ アザーサイド アンフェアワールド 今日も明日も/ミヤケン CD 夢の八番地 動画 コメント 名前 コメント
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ハーケン 烈火の剣に登場する勇者。 エリウッドの父、エルバートに随伴してネルガル討伐に当たっていたフェレ騎士団唯一の生き残り。 ネルガルにエルバートが拉致された後、ネルガルと黒い牙の繋がりを知り、一矢報いるため黒い牙内部に潜入していた。 その際にエリウッド達と再会を果たす。(『四牙襲来』では潜入中のハーケンと思しき人物が登場する) フェレ家に仕える前はとある侯爵家に仕えており、その主君に忠誠を裏切られた暗い過去を持つ。 騎士の鑑とも言うべき実直で忠義に篤い性格。反面、生真面目が過ぎて融通が利かない部分もある。 同じフェレ騎士のイサドラとは婚約者の間柄である。 登場章はエリウッド編25章(ヘクトル編27章)『闇の白い花』。 エリウッドをはじめとするフェレ家縁者、及びヘクトル、オズインなどで話すことで仲間に。同じ章で登場するカレルとは2択。該当章は条件によりボスが異なりハーケンorカレルのフラグが別だが、どちらにしてもゆっくり攻略すると彼が現れる。 寝返りキャラとはいえ主君や上司、挙句の果てには婚約者を目の前にしても容赦なく攻撃してくるのは如何なものか。 最初から上級Lv8とかなり高レベルで加入するだけあり即戦力どころか即エース級の強さ。力、技は20を超えており他の能力もバランス良く高め。 ヘクトル編ハードでは補正が懸かり、初期で力23とカンスト間近で登場することも。成長率もそれなりにある。 初期装備の勇者の剣は彼が所持する一振りしか入手出来ない。欠点は支援相手にレギュラー級が少ないことぐらいか。 ちなみに「烈火の剣のあるきかた」の企画でカレルとの対戦が行われたが(初期装備で6戦、鉄の剣同士で6戦の計12戦)全勝している。 上記の結果に加え、斧を扱える、ハード補正が入る、という点を考えると実用性ではハーケンに軍配が上がるだろう。
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登録日:2011/01/22 (土) 21 56 50 更新日:2023/03/17 Fri 19 10 37NEW! 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 623P いつもの4人 アホの子 カブトボーグ ツッコミ担当 フリーオプションバトル最強説 女装癖 常識人 常識人←でもやっぱり外道 昇龍拳 渡辺慶 男の娘 異常な程のツッコミスキル 計算が苦手 龍昇ケン 「女装ハ癖ニナルカラ気ヲツケーロ」 龍昇ケン(cv.渡辺慶) 人造昆虫カブトボーグVxVのメインキャラ。 愛用マシンはキー・オブ・ザ・グッド・テイスト。 中華料理店『昇竜軒』の息子。 だが本人はフランス料理が好き。 はす向かいによくライバル店が建つがリュウセイさんがいつもやっつけてくれる。 だがリュウセイ曰わくラーメンが不味いらしい。 今作のつっこみキャラ。 彼がボケるとつっこみ不在で進行してしまいいつも以上にカオスな展開になる。 時々外道な姿も見せるがリュウセイさんやカツジと比べりゃ可愛いもの。 リュウセイと同じで勉強が苦手。 夏休みの宿題をためてしまったこともある。 作中で彼女が二人出来たが、どちらも地雷女で女運がとことんない。 とあるリュウセイの提案により女装癖になる。 年齢的に飲酒は駄目だから酔いつぶれたいときはバスを使う。 実は一度死ぬ。 がカブトボーグなので何事もなかったかのように復活する。 話かけても周囲からよくスルーされる可哀想な子。 妹は作中最強という説。 フリーオプションバトルではミラクルグッドテイストケンダイザーという、 ボーグマシンの数十倍の大きさのロボットを使用し、相手のボーグマシンを粉砕した。 主な名言(迷言) 「気をつけろリュウセイ! 相手は大人買いした大人だぞ!!」 「リュウセイの68倍!」 「ゾンビ一家だ……」 「一万回もチャージ!?」 「うわー揚げ足取られた上に感謝を強要された!」 「この島なんか呪われてるんじゃないの?」 「上・腕・二・頭・筋っと!」 「ウフフって可愛い」 「おーしゃにれっ! ふふふふイエローふふふふイエロー♪」 「カラスカァと鳴いて棒棒鶏ってか?」 「俺にはボーグは捨てられない! ボーグはワガママ言わないし嘘もつかないから」 「ごめんで済んだらニューヨーク・ポリス・デパートメントはいらねーんだよ!」 「今夜チャージインしようか」 「見せてやるぜ! 技術大国の力を!」 ケン子「てゆーか追記・修正しなさいよね!」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ケンが暴走したのってフリーオプション、宿題、満漢全席の話くらい? -- 名無しさん (2014-04-27 07 43 13) 米回もなかなか -- 名無しさん (2014-05-13 00 55 45) 結構はっちゃけてるよなあ。そして彼を軽々上回るはっちゃけ振りのリュウセイさんとカツジは一体 -- 名無しさん (2014-07-09 02 08 39) 満漢全席って作中最強技候補と聞いた。 -- 名無しさん (2014-10-26 11 59 09) 神回で死んじゃったんだよね -- 名無しさん (2015-05-25 20 57 10) これで常識人とか…(笑) -- 名無しさん (2016-04-10 21 18 27) 常識はあの3人の中では持ち合わせてる方。覚醒ロイドとマンソンがツッコミし無さ過ぎなんだよ -- 名無しさん (2017-05-02 00 06 01) ジョソウハ、クセニナルカラ、キヲツケーロ -- 名無しさん (2021-08-25 07 39 16) 必殺技にラーメン系統が一つもないのはやっぱりラーメン作りの腕がイマイチだからなんだろうか -- 名無しさん (2023-03-17 19 10 37) 名前 コメント
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名前: ケンジ 性別: 男 所属: リア充 所持武器: メンズナックル 個人目標: 能力で7点以上回復する。(DP+2) ステータス 攻撃:1 体力:9 精神:7 FS:6 情報:3 特殊能力名「ガイアが俺にもっと輝けとささやいている」 効果 : 同マスに居るキャラクター1体を指定し、(最大体力―現体力)分のダメージを与える。 この方法で与えたダメージ分の体力を回復する。 一度しか使えない。 こないだナンパした地母神の加護。 ガイアの力で傷が治り、治った傷と同じだけのダメージを敵にあたえる。 あんまりつかうと地母神に見捨てられるので一回しか使えない。 キャラクター説明: 世に存在する遍くチャラ男とギャルを統べる「三充士」の一人にして全員そろえば鏡子を満足させることすら夢ではないかもしれないとうわさされる性豪「四性充」の一人。 「大地」の属性を持ち、ギャルとチャラを構成する4要素のうち「オシャレ」を司る。 元は平凡なリア充だったが、たまたまナンパした女が地母神で、その力を使ってここまで上り詰めた。 本人の実力は「三充士」でも「四性充」でも最弱。
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No116 キャメルン 5266 892 砂 砂漠の足といわれる動物。砂漠の縦断には欠かせないぞ No117 スコルピン 4004 889 砂 砂漠に潜むキケンな毒針。アクセサリで毒を防ぐのだ! No118 タントル 5603 903 機 亀型の装甲を持つ小型戦車。小さくても主砲の威力は強力だぞ! No119 サンドシーフ 5802 871 獣 砂漠の野盗。なんとしても水を盗まれてはいけないぞ! No120 デザートロバー 5877 906 獣 砂漠の野盗。砂漠はいくつもの盗賊団がひしめきあっているようだ No121 ヘッジロック 5231 933 砂 岩石成分の針毛をもつハリネズミ。風化してもすぐ再生する No122 サンドワンダラー 5499 911 砂 砂漠の踏破に挑む勇敢な冒険者 No123 サボロ 5001 900 砂 砂漠の住人。日がな一日、のんびりすごす No124 熱砂の商人 5843 950 人 炎天下に負けない不屈の商魂!枯れた砂漠の独占市場だ!! No125 サンドグリード 6308 865 砂 砂漠の暴飲暴食怪獣。流砂の流れのようにあらゆる物を捕食する! No126 ? ? ? ? ? No127 ゴロクタス 6023 900 砂 砂漠の住人。もう数カ月間このままの姿勢で動いていない No128 女盗賊アンヴィ 7205 998 人 砂漠で盗みを働く一匹狼の女盗賊。銃の腕は右に出る者がいないぞ! 名前 コメント
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ID 名前 種類 攻撃力 必殺 命中 強化限界数 属性種類 属性強度 装備可能職種 レア度 説明 0108 シノビシュリケン シュリケン 10 4 95 4 無 0 ニンジャ D ニンジャの持つ、基本的なシュリケン。バランスがいい。 0109 ダイシャリン シュリケン 36 8 95 4 無 0 ニンジャ B 大きめの、威力を向上させた強化型。中忍の証でもある。 010A タケダシュリケン シュリケン 80 12 95 4 無 0 ニンジャ S ある国の忍がよく使うシュリケン。毒を仕込める様になっている。威力、命中、共に高い。 010B サナダシュリケン シュリケン 17 4 95 4 無 0 ニンジャ D 刺さった時の回転で肉がえぐれる様になっているシュリケン。破壊力に優れている。 010C テンチシュリケン シュリケン 48 8 95 4 無 0 ニンジャ B 一撃で魔物を仕留められる位の威力があるシュリケン。しかし、扱うにはそれなりの修行が必要である。 010D ボウシュリケン シュリケン 92 12 95 4 無 0 ニンジャ S ある隠れ里の棟梁の証。威力は絶大である。 010E テンシュリケン シュリケン 22 10 97 4 無 0 ニンジャ C 刃が内臓にまで達する様に作られたシュリケン。一度刺さると抜けにくく、無理に抜こうとすると危険。 010F カギシュリケン シュリケン 53 20 97 4 無 0 ニンジャ A 従来のシュリケンの威力強化型。少し大きく、一投で魔物に大きなダメージを与える。 0110 ジリョウシュリケン シュリケン 104 30 97 4 無 0 ニンジャ S 硬い甲殻をも貫くシュリケン。体内の奥深くまで突き刺さる。 0111 ヤギュウシュリケン シュリケン 27 4 95 4 無 0 ニンジャ C ある剣術の流派で使われたシュリケン。相手の動きを止める事が目的。 0112 コウガシュリケン シュリケン 68 8 95 4 無 0 ニンジャ A ある隠れ里で使われたシュリケン。その時代を震撼させた集団により、名を知られる事となった。 0113 イガシュリケン シュリケン 109 12 95 4 無 0 ニンジャ S ある隠れ里で使われたシュリケン。目にも留まらぬ速さで魔物を仕留める。 装備可能職種:ニンジャ 盾装備可能 名前 値段 RARE 攻撃力 必殺 命中 強化限界 属性 付加効果 入手場所 シノビシュリケン 1200G D 10 4 95 4 無 なし 狭間 サナダシュリケン 2760G D 17 4 95 4 無 なし 狭間 ヤギュウシュリケン 8400G C 27 4 95 4 無 なし 狭間 ダイシャリン 12000G B 38 8 95 4 無 なし 狭間 テンチシュリケン 18000G B 48 8 95 4 無 なし 狭間 カギシュリケン 24000G A 53 20 97 4 無 なし 狭間 コウガシュリケン 30000G A 66 8 95 4 無 なし 狭間 タケダシュリケン 48000G S 80 12 95 4 無 なし 狭間 ジリョウシュリケン 1400000G S 104 30 97 4 無 なし 狭間 イガシュリケン 非売品 S 109 12 95 火の迷宮、または火タイプの冥の迷宮の赤い宝箱 ウェポンアーツ クラス 名前 消費AP(%) 威力 属性 攻撃タイプ 効果 C ワイドフォー 130 投具 4方向に5連射する。※扇状に投げる為、零距離で放てば全弾Hitする。 B ローリングウェイ 125 投具 8方向にシュリケンを投げる。 A ワイドフォープラス 140 投具 4方向に9連射する。※ワイドフォーと同様、零距離で放てば全弾Hitする。 S スターボム 150 投具 爆発するシュリケンを投げる。
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セキホウ(2)(石苞) 中国三国時代から晋の軍人。 三国志演義に登場する。
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ケンタロス No.128 タイプ ノーマル 特性:いかく(相手の攻撃を1段階下げる) いかりのつぼ(相手の攻撃が急所に当たると攻撃が6段階まで上がる) 夢特性:ちからずく(一部の技の追加効果がなくなり、威力が1.3倍になる) 体重:88.4kg(けたぐり・くさむすびの威力80) 入手可能ソフト:FRLG/XD/DPt/HGSS ご近所さん HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ケンタロス 75 100 95 40 70 110 おばちゃん 105 95 80 40 80 90 乳牛 95 80 105 40 70 100 海牛 111 83 68 92 82 39 蝸牛 50 50 120 80 80 30 アフロ牛 95 110 95 40 95 55 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう いまひとつ(1/2) --- いまひとつ(1/4) --- こうかなし ゴースト XYで♂からでも夢特性を引き継ぐようになり孵化勢大歓喜!! …とおもいきや主力技のロッククライムはXYでは習得できないという酷い仕打ち 最初に言っておく!俺は(初代では)かーなーり強い!! ↑オカン「ついでに言っておく!腹の子供は飾りだぁ!」 通称ぎゅうたorビーフ 上記のようにネタの名前を付けて喜んでいる時代がだれにでも あったハズ・・・ ↑ぎゅうたはわかるんだけどビーフほうの元ネタて何? ↑↑「うしだ」と付けてる俺って頭おかしいのだろうか? ↑安心しろ。俺は「うしお」だ ↑「ネタポケwikiのクズどもがァ!サファリゾーンセキュリティのこの俺が攻撃力下げてやるぞ!」 アニメでサトシが大量にゲットしたのは、だれでもうらやましいハズ。 実際にもあんなに出てくれば苦労をしなくてよいのに… ↑おめでとう! HGSSじゃ普通に野生のポケモンとして登場したぞ!! ↑金銀の時から普通に野生で出てたんだぜ!! ↑伝説より捕獲が難しいと噂されていたがな ↑普通の野生なのになんで捕獲難しいんだ・・・サファリは初代だぞ?金銀やったことないのか? ↑出現率は低いし、捕獲率もそこまで高くはない。確実に会える伝説と比べると捕まえ辛いと捉えることも…。 すみません唯一神様調子こきました ↑HGSSだと野生ポケが逃げなくなっただけでも相当ありがたい。頭突きや恩返しで手軽に強化出来るから、冒険中は先発スタメンだったわ。 捕獲に関してはスピードボールが有効だと思う。 ↑全 XYでついに群れバトルが登場してサトシのように大量のケンタロスと会うのが可能になったぞ!公式にその画像があるんだけどその中にミルタンクが混じってるのが笑えるw HGSSではなぜかうずしおを覚えるようになった。 なみのりを覚えるといい、こいつ本当は水牛なんじゃないのか? ↑水の波動も覚える。 ↑、↑↑ アジアでの野生の水牛は怒らせると非常に凶暴で、トラの様な捕食者も成長した雄水牛には 襲い掛からないそうだ。怒りのツボで高い爆発力を発揮するコイツと色々共通点あるな ↑ケンタロスのイメージからすると、アフリカの方の水牛が近いかもな。 天敵はライオンだけで、しかも気が荒くライオンでもめったに倒すことはできない。 リメイク金銀でもサファリゾーンで出現する場所は「サバンナ」だし。 ↑見た目はバイソン(バッファロー)っぽい 初代最強ポケモンの一角。 みんな…忘れてないよね?俺のはかいこうせん…強かったんだよそりゃもう本当に え…何よその目…ねぇ今でも強いんだけど…今でも強いんだけどッ!! ↑特攻特化&拘り眼鏡のケンタロスのはかいこうせんで耐久無振りのフーディン、スターミー、ケンタロスが乱1 うん、今でも強いですね ↑↑あまりに強すぎたためか初代の中でさえポケスタ2で破壊光線に調整が入ったな 今よりもさらに縛りが強くて、攻撃を外しても反動で動けなくなるゴミ技にされてしまった それでも最後の1匹を倒すのには使えたから入れてたけど 初代からずっと安定して強いポケモンの一匹。 他に初代からずっと強豪の一角を占めていると言ったら☆や36くらいだよな… ↑ゲンガーとかフーディンは今でも充分強いと思うけどな。まぁフーディンは微妙っちゃ微妙だが むしろ初代強豪で弱体化したポケモンが思いつかない。スリーパー? ↑ルージュラとかフリーザー。ラプラスもあの頃の存在感に比べたら……あれ、全員氷タイプだ ↑忘れてたwwwまぁというより初代吹雪が強過ぎただけなんだけど 技マシンでじしんはもちろん、かみなりやらふぶきやらまで覚えてくれる、歩く天災なポケモン。 どんな体内構造してんのよ…… ↑地震は無理だが災いポケモンは天候変化を覚えられるぞ。 と思ったら雨乞いと砂嵐覚えるのね、流石サバンナの水牛。 夢特性は「ちからずく」。ある程度速さがあって,大体純粋物理アタッカーとして使われるこいつなら有用な特性と言えるだろう ↑じしんかじょうと勘違いしてるような気がする ちからずくはロッククライムやのしかかりが使えれば日の目を見るかもしれないけど夢特性との両立は不可だよな・・・。 思念といわなだれくらいしか有用な技がない ↑だいもんじ/ふぶき/かみなり/はかいこうせんの構成がほんの少しだけ初代の輝きを取り戻した。 ↑↑ロッククライムならDW産で覚えてる個体が手に入る。命中がマシになったメガトンキック(威力は少し劣る)だと思えば悪くないかも。 せめてワイルドボルトに補正がかかってくれれば…。 対応技 ロッククライム(117)、しねんのずつき(104)、れいとうビーム(123)、ふぶき(156)、10まんボルト(123)、かみなり(156)、かえんほうしゃ(123)、だいもんじ(156)、がんせきふうじ(65)、やきつくす(39)、じならし(78)、いわなだれ(97)、いわくだき(52) 本当に今更だがBWにてまんまこいつポジションのバッフロンが登場。 ケンタロスよりも10高い攻撃種族値と、下手すれば受けも期待できそうな95というHPからタイプ一致補正+すてみ補正がかかったすてみタックルより反動の小さい専用技「アフロブレイク」を繰り出す、この先輩の立場を揺るがしかねない存在・・・かと思いきや、あっちの素早さ種族値は普通に使ってもトリパに入れて微妙な55。 かくしてケンタロスの立場は守られたのであった。 ↑むしろ「いかりのつぼ」の実用性が高まった事で強化されてるんだよな。 コイツとバッフロンはお互いに一長一短。仲が良い先輩後輩関係でありそうだ。それに比べてコイツラときたら・・・ ↑ワタッコがエルフーンの劣化だと言いたいのかも知れないけど、そう言われてたのはBW発売直後だけなんだぜ。 確かにエルフーンの方が補助技豊富でやれること多いし、 やどみが型にしても、いたずらごころのおかげで得意の相手にはとことん強いけど、 ワタッコは高速眠り粉のおかげでエルフーンより裁ける相手が多い。結局コイツらも一長一短で 見た目的にもかなり仲よさそうだw ↑劣化…というより、役割かぶりまくりだと思ってたわ。 結局その考えも時代遅れだったか。そう言われればソイツラも仲良しに見えてきたw ↑遺伝でコットンガードやアンコールなどいい感じにギブアンドテイクしてるしな。 ↑↑むしろドレディアとキレイハナの方が醜い女の争いを繰り広げることになりそうな…まあ後者は♂もいるけど ダブル・トリプルでは味方が瀕死になる頻度が高いから「かたきうち」を結構活かせたりする! 「俺の強さにお前が泣いた!」 ↑それキンタロスwwwwwwwww メガホーンは覚えそうで覚えてくれない。 ↑馬鹿力かインファイトかな。闘牛のイメージがあるが品種が違うだろうという突っ込みは無しな ↑↑教え技にメガホーンが来るのを祈るんだ! バトルサブウェイには第3世代限定の教え技、すてみタックルを使うケンタロスがいる 旧世代の教え技を持つポケモンはそう珍しくはないが、コイツの場合はある欠陥が・・・ ↑すてみタックル/地震/しっぺがえし/ギガインパクト@珠陽気AS ってやつ?一見問題は無いように見えるけど… 特性のこと言ってるなら今作は技は決まってて特性はランダムになる(らしい)からしょうがないんじゃない? っていうかしっぺ以外は割と普通にガチだなこれ。 ↑↑なんで特性ランダムなんだろうな?胞子毒玉ガッサとか不器用ゴルーグとか相手にしてて面白くないし・・・ コイツに至っては「いかりのつぼ」とすてみタックルの両立=改造未使用で再現不可 なんて事態になってるし ↑全部、XYにて現在の特性をもう片方の特性に変更する道具が登場、このケンタロスは未来から来たんだよきっと 微妙に実用性ある型をポケ録に移転 ケンタロスニンテンドウカップ98型 サトシ型 ビクトリー型 マジギレ型 ニンテンドウカップ97型 牛?型 ずつきうし型 死角無し型 サブウェイ型 ケンタロスの歴史第1世代 第2世代 第3世代 第4世代 第5世代 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 その他 遺伝遺伝経路 外部リンク ニンテンドウカップ98型 確定技:はかいこうせん/じしん/ふぶき 選択技:10まんボルト/だいもんじ/のしかかり/かげぶんしん 持ち物:無し! 性格:がんばりや等 努力値:All80 完全なネタ。 ニンテンドウカップ98で参加者ほぼ全員が使っていた型。 あのころはケンタロス全盛時代だった… ↑あの頃はダグトリオやルージュラですら全盛期だったな ↑フーディン、ゲンガー、ナッシー、スターミーも ↑ゲンガーは今の方がハジマッタ感がある ↑優勝者はふぶきじゃなくて冷凍ビーム使ってたよな ↑パルシェンとギャラドス除き10まんケンタロスより97のようなのしかかりケンタロスの方が良かったのにな。 ↑↑優勝者はかなりの幸運の持ち主だったらしいぞ。ステータス的にはかなり酷かったらしい。 ↑技構成や単純なステータスでは3位と九州代表の方が圧倒的に上。だがケンタロスの急所率設定は20%以上なのでああいうことも起こる。 ちなみに今では特攻に努力値振っても無振りの攻撃の方が高い。 物理受けにいったドサイドンがふぶきで返りうちになった・・ 過去に特性は無かったから特性は発動しにくいいかりのつぼだろうか? 持ち物なしは当然かもしれないが、当時の急所率再現のためピントレンズもありか? 参考動画(アカウント必須) http //www.nicovideo.jp/watch/sm455720 ↑凄すぎワロタ ↑↑吹いたwww ↑↑↑正直ネタにしておくにはもったいない強さだなw ↑10年の時を経てw ↑↑↑↑↑どうでもいいけど相手のポケモン全員DPのポケモンだなw 新旧対決になった訳か… こいつに限ったことじゃないけど初代の再現ポケの努力値はとくこうととくぼうを同じにした上での均等配分がいいんじゃないかと思う ほんとどうでもいいことではあるが ↑ケンタロスの場合どうふればそうなる? ↑上の人じゃないけど性格がんばりやで特攻に252特防に12で両方92になるが素早さを捨てたくないなら244,4で両方91になるはず ↑特性ちからずく(足りないなら+命の球)込なら特攻の努力値を他に回せてより初代のステータスに近づけるかも。 ↑しかし吹雪の追加効果は捨てがたい。初代の吹雪の強さはそこにあるわけだし… サトシ型 技:角でつく/突進/影分身/地割れ 性格: 努力値 持ち物: 備考: ビクトリー型 技:じしん/すてみタックル/ねむる/ものまね(のろい) ニンテンドウカップ2000の準優勝者が使用したケンタロス達の英雄。 「のろい」は今となっては使えないので「ものまね」で。 ちなみに「ビクトリー」はニックネーム。 マサムネのバトンを受けて暴走する青春 最期は運命の前に散る・・・ ↑ゲンガーの前に散る・・・ ↑おまっ。流れ的にヘラクロスって言うところだろう。 そういえばこの当時はこの構成でゲンガーの弱点付けてたんだな・・・。 むし!のきしかいせいには十分注意しましょう マジギレ型 特性:いかりのつぼ 持ち物:いかりまんじゅう 技:いかり こわいかお あばれる げきりん 本家にある、怒りのケンタロス型の強化版。 ↑ちょwwネタ方面でかww ↑↑怒り饅頭は大切なもの扱いになったから持たせられませんぜ…他に持つものは浮かばないが ↑BWで持てるようになりました ニンテンドウカップ97型 技:圧し掛かり、地震、吹雪、破壊光線 持ち物:無し 性格:無補正 努力値:均等に80 優勝者も使っていた型で、ちらほらよく見る型。98より何かめっちゃ安定しているように見えるのだが気のせい? 牛?型 技:どくどく/うずしお/みがわり/みずのはどう 持ち物:キズぐすり等 性格:なんでも 努力値:適当 牛らしくない技で固めた型。追加頼む ずつきうし型 性格:いじっぱり 努力値:攻撃252 素早さ252 技:ずつき、しねんのずつき、ものまね(諸刃狙い)、すてみタックル 何とあの頭突きを覚えない頭突き牛と違い2種の頭突きを覚える。 しかもバッフロンと違い速いから頭突きが一応有用だぞ!更に己の頭突きだけで自らの弱点である格闘を倒す辺りは流石初代の貫禄が光る。 何?諸刃?俺は新参と違って技をコピーできるんだよ! 死角無し型 特性:いかりのつぼ 技:破壊光線、吹雪、地震、大文字 俺のケンタロスは まず特性は「いかりのつぼ」、理由は大体の人が考えてることと思うが相手の攻撃を「1段階」下げるだけの 威嚇よりも急所時に攻撃を「6段階」上げるいかりのつぼの方が断然お得だから。 そして技は、一.破壊光線 二.吹雪 三.地震 四.大文字 まず一の破壊光線だが、恩返しの方が命中率高いがこれを選ばなかった理由はもちろん 破壊光線の技の威力の高さが魅力だから。二の吹雪は交代読みで打つ強力技が これ位しかないから、まさか素早さの早いケンタロスに状態異常回避で身代わりを覚えさせる人はいないだろう。 そして三と四は言うまでもなくノーマル半減である鋼潰しの為。まあほとんどの場合地震だけでもOK だろうが、相手がエアームドとかの場合だあと地震が効かないので大文字でその代わりに 沈めてやろう、ってことで。逆に大文字で効果抜群にならない岩、ゴーストタイプ (ヨノワール等・・・もっともこいつを使う人は少ないと思うが)には吹雪連打で氷漬けに。 これで死角無し!ある意味で最強のポケモンだなw 以上コピペです。 ↑確かにコイツには角は2本しかないな ↑四角無しってかwwだれうまwww サブウェイ型 その1 性格;いじっぱり 努力値:攻撃と素早さ 持ち物:チイラのみ 技:じしん/いわなだれ/こらえる/みがわり バトルサブウェイに出てきた型。 一致が無いが一周目ではよくあること。身代わり張って大体こらえてばっかりで、攻撃しても身代わりで勝手にHP削ってくるので楽。 その2 性格:ようき 努力値:攻撃と素早さ 持ち物:たつじんのおび 技:しねんのずつき/ワイルドボルト/いばる/ギガインパクト 技範囲が狭いので帯の性能が薄い…。だが威張るでペースを崩したりリスク高いが高威力ギガイン撃ってくるのでまだ強いと思う。 その3 性格;ようき 努力値:攻撃と素早さ 持ち物:いのちのたま 技:すてみタックル/じしん/しっぺがえし/ギガインパクト ガチ寄りで球持ちなので竹箆以外火力がデカい。球持ち捨て身タックルは後輩のアフロブレイクを沸騰させる。 サブウェイの中で変態型が多いがこちらは強さの領域を超える。 その4 性格;しんちょう 努力値:特防とHP 持ち物:オボンのみ 技:どくどく/まもる/かげぶんしん/じしん どくまも型。 毒々撒いて影分身でひたすら攻撃をかわしターンを稼ぎじわじわと嬲り殺す。鋼対策に地震があるし威嚇ならば守りも硬くなるうえ特殊耐久も硬いので一撃では落とせない。挑発か必中技がおすすめ。 ちなみにグランブルやミミロップ(こちらはすりかえ)も↑の型と似たようなのを出してくる。 ケンタロスの歴史 第1世代 サファリゾーンにおいて低確率で出現するレアポケモン。 しかし、出現しても捕獲が非常に難しい上、シナリオ上でも終盤の一般トレーナーが僅かに使う程度だった。 そのため認知度が低く最初期は需要が低かったが、公式大会でその実力を存分に見せつけ、人気に火が付く。 高い攻撃から繰り出されるタイプ一致破壊光線は強力の一言で、 その素早さや、相手を倒すと反動がなかった当時の仕様も相まって猛威を振るった。 格闘タイプがマイナーだったのも追い風だったといえる。 特殊の値も70とそこそこで、弱点を突けば特殊技でもまずまずのダメージを与えられた点も大きい。 当時強力な技である吹雪や地震、あまり需要はないが10万ボルトやかみなり、大文字も習得可能で、攻撃範囲や柔軟性も高かった。 公式大会においてもLv55のケンタロスはエース級の一角として活躍、とある攻略本では「闘神」と評される程。 圧倒的威力の破壊光線で他のポケモンを圧倒した。 初期の認知度の低さを考慮したのか、青版ではNPCとの交換で手に入れられるようになっている。 第2世代 特攻が70から40と大幅に下がり、破壊光線も弱体化したため 第1世代の様な戦い方は出来なくなったが、代わりにねむねご角ドリル地割れという凶悪な一撃コンボを獲得。 当時のねむねごはねごとでねむるが発動したため、運が絡みはするものの、 小手先の攻撃を無効化しながら一撃技を連発することが可能と、現在の一撃型以上に厄介かつ強力だった。 無効化タイプ以外では防ぎようがなかったため、この型を使用禁止にする大会もあった程である。 その他、混乱のリスクを抱えつつも破壊の遺伝子+破壊光線により先制の一撃で相手を葬る等 数々のハイリスクハイリターンなコンボが多く発見され、役割理論を無視する存在となった。 奇抜な戦法が目立った時期だが、物理攻撃の威力もまだまだ健在。 威力が100から120に上昇した捨て身タックルをメインウェポンに十分な強さを誇った。 剣の舞2回をバトンタッチで受け、その驚異的攻撃力であわや3タテというところまで相手を追い詰めつつも、 気合の鉢巻によって阻まれた2000年大会決勝のビクトリーVSむし!の大一番は有名。 第3世代 特性として「威嚇」を獲得。 これにより物理アタッカーに対する強力な牽制力と、アタッカーながらに高い物理耐久を得た。 角ドリルも地割れも覚えなくなってしまったため、一撃型自体がなくなってしまったが、 新たなアイテム、拘りハチマキによる捨て身タックルの火力でまだまだ現役でやっていけた。 ただし、まともな物理技の追加がなかったために物理サブウエポンには乏しく、シャドーボールも覚えないので、 めざパに頼らない限り浮遊を獲得したゲンガーには太刀打ちできなくなってしまった。 第4世代 新たにストーンエッジや思念の頭突き、プラチナでは逆鱗を獲得。 しかし、めざパを没収された上、強力な物理受けも増えたので止められる場面が多くなってきた。 ダブルでの地震弱体化により鉢巻を巻いてもメタグロスを確定2発圏内に押さえられなくなったのも痛い。 加えて、インファイトや気合玉などの格闘技の流行で弱点が目立つようになった。 更なる高攻撃力を持ったポケモンの登場や、技威力のインフレで、若干埋もれた感はあるが、 特性「威嚇」による牽制力、攻撃100、素早さ110と、その安定性は相変わらずで、まだまだ強豪の一角を占められる位置にいる。 この世代で得た新特性「怒りのツボ」は運の要素が大きく、安定はしないが爆発力はある。 第5世代 牛仲間にバッフロンが登場。見た目は似ているが能力も特性も全く異なる。 新技ワイルドボルトを得た。対水には等倍すてみタックルと同じ威力で対飛行にはエッジがあるため優先度は低いが、ブルンゲルに撃てる。 あばれるの威力が上昇したが、安定性に甚だ欠けるためあまり採用されない。 特性いかりのつぼは身代わりに急所が当たっても発動しなくなった。代わりに必ず急所に当たる技が登場したのでダブル等で狙ってみることもできる。 夢特性はちからずく。この特性を持つポケモンの大半と同じく、活かせる技が少ない。 特殊技を除けばいわなだれとしねんのずつきぐらいしかなく、優秀ないかくと引き換えにできるかは微妙なラインである。 覚える技 レベルアップ RSE FL 4th BW 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 1 1 1 たいあたり 50 100 ノーマル 物理 35 4 1 3 3 しっぽをふる - 100 ノーマル 変化 30 8 4 5 5 いかり 20 100 ノーマル 物理 20 13 8 8 8 つのでつく 65 100 ノーマル 物理 25 19 13 11 11 こわいかお - 100 ノーマル 変化 10 26 19 15 15 おいうち 40 100 あく 物理 20 34 34 19 19 ねむる - - エスパー 変化 10 - - 24 24 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 - - - 29 ふるいたてる - - ノーマル 変化 30 - - 29 35 しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 53 53 35 41 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 - 26 41 48 いばる - 90 ノーマル 変化 15 43 43 48 55 あばれる 120 100 ノーマル 物理 20 - - 55 63 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技35 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15 技37 すなあらし - - いわ 変化 10 技38 だいもんじ 120 85 ほのお 特殊 5 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技59 やきつくす 30 100 ほのお 特殊 15 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技67 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技83 ふるいたてる - - ノーマル 変化 30 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技93 ワイルドボルト 90 100 でんき 物理 15 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘03 なみのり 95 100 みず 特殊 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 ※以下は第4世代までの技マシン 5th 技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 × 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 教え/PDW 技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 × 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 × 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 × 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 × 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 教え 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 × 秘05 うずしお 35 85 みず 特殊 15 × タマゴ技 なし 教え技 FL Em XD Pt HS BW2 技 威 命 タイプ 分類 PP 5th ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 × ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 × ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 技90 ○ ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ ○ ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 × ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 技87 ○ ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 (Lv.) ○ ○ ○ うらみ - 100 ゴースト 変化 10 ○ ○ ○ てだすけ - - ノーマル 変化 20 ○ ○ ○ さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 10 ○ ○ ○ アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15 ○ ○ ○ がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5 ○ ○ ○ げきりん 120 100 ドラゴン 物理 15 ○ ○ なりきり - - エスパー 変化 10 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 × ○ アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 その他 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 リフレッシュ - - ノーマル 変化 20 XD ロッククライム 90 85 ノーマル 物理 20 PDW アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 PDW 遺伝 タマゴグループ 陸上 孵化歩数 5120歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2560歩) 性別 ♂のみ 遺伝経路 ♂のみにつき遺伝なし 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - ケンタロス ポケモンダブルバトル考察まとめ@wiki - ケンタロス ポケモン対戦考察まとめWiki - ケンタロス ポケモン対戦の記録wiki - ケンタロス
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ミッション 簡易チャート シールド チート アワード 隠し武器 ミッション エージェント アドバンスト パーフェクト 1 テレポーターを起動せよ 2 最終兵器の動作を妨害せよ 3 コントロールルームを制圧 4 ドクター・キャロルを元に 5 セタンシップから脱出せよ 簡易チャート エージェント アドバンスト パーフェクト 3つのエネルギーポットを破壊して扉を開ける テレポーター起動室に行き、エルビスにテレポーターを起動してもらう テレポーターでワープする 兵器制御室でエルビスにパネルを操作してもらう テレポーターでワープする 兵器制御室でエルビスにパネルを操作してもらう テレポーターでワープする 10個あるエネルギー・ハブをすべて破壊して部屋の扉を開ける 部屋の左右の壁を「ファーサイト」で透視し、シリンダーを破壊 テレポーターでワープする コントロールルームにいる敵を倒す ドクター・キャロルの前で「バックアップデータ」を使う 1分以内にドッキング・ベイまで逃げる シールド エージェント アドバンスト ドアを開けると正面にコントロールルームが見える通路左に進んだ行き止まり チート クリア シールド装備 パーフェクト:7 27 ファーサイト アワード 触るなキケン パーフェクト テレポーター起動まで無傷 隠し武器 センサー爆弾 スタートから4つ目のゲートを進み通路の左奥から来る敵兵をエルビスより先に倒す
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『ジョジョの奇妙な冒険』第6部『ストーンオーシャン』の登場人物。 なお第6部の多くの人物名は実在ファッションブランド由来とされており、彼も高田賢三のブランド「KENZO」がネタ元と見られる。 アニメでの担当声優は 麦人 氏。 作中前半の主な舞台であるG.D.st刑務所に収監されている男囚。78歳の老人。 囚人番号はME25846で、罪状は大量殺人(刑期280年)。 プッチ神父が送り込んだ4人のスタンド使いの内の1人。 元はカルト宗教の教祖。教団員34名と共に心中を図り、他全員焼死させておきながら自分だけ生き残った。 ただし、大火傷は負ったので裁判では「本当に皆で死ぬつもりだったが偶然助かった」とされ、死刑判決を免れる。 これらの事から、ケンゾーは風水を極める事で聖人になれると確信している。 「暗殺風水」という才能としてスタンド能力を身に付けている。アナスイ曰く、太極拳がベースと思しき拳法の使い手。 「口の中に手(足でも可)を突っ込み、頚椎に直接打撃を加え副腎の機能を狂わせる事で、喉の分泌液を大量に出させて溺死させる」 という、北斗神拳的な必殺技の使い手であり、犠牲者は水枕のようにブヨブヨになって死ぬ。 6部は敵味方共に黒幕であるプッチ神父のスタンド能力によるDISCでスタンドを身に付けた者が多いが、 ケンゾーのスタンドは「自身が極めた技術と才能がスタンドとして発現した」タイプである。 ちなみにトップ画像でも自己申告している通り、健康長寿の秘訣は安定した睡眠と毎朝一杯の飲尿療法との事。 この健康法のお陰か、78歳にしては身体能力は非常に高く、関節もまるでソフトボールぐらい垢を出したかのように非常に柔軟である。 + スタンド「ドラゴンズ・ドリーム(龍の夢)」 「わしの攻撃はおまえへの大凶にしかならない それが『暗殺風水』 『龍の夢(ドラゴンズドリーム)』」 「次はココが『大凶』ダ アンタの『左耳の上』 現在この方角は最重要緊急警報ダゼ…………… ラッキーカラーはイエローで金魚の絵は吉だ…あればだけど…」 破壊力 - なし スピード - なし 射程距離 - なし 持続力 - A 精密動作性 - なし 成長性 - なし 水晶玉のような球体に包まれた龍の頭を持つスタンド。 風水の理論に基づいて対象を中心とした吉凶の方角を指し示す能力を持ち、本体の近くにある場合は安全な方角を示し、離れると相手の凶の方角へと移動する。 凶の方角から攻撃する(あるいは凶の方角にいるドラゴンズ・ドリームに触れる)事でその攻撃を必中させ、 たとえ凌いでも何かしらの不幸を相手に確実にもたらし (例:驚いたねずみがスイッチを押す→ドアが閉まる→ドアに挟まれた死体の眼鏡が飛んできて顔に刺さる)、 逆に吉の方角にいれば相手の反撃を受ける事なく攻撃が出来る(例:死体が転がってきて攻撃を防いでしまう)。 ドラゴンズ・ドリームに接触するとその部位をドラゴンが食いちぎり、凶の方角へと転移して攻撃するため、 腕だけを分離させる形でロケットパンチのように殴り付ける事も可能(これはMUGENのケンゾーに技として再現されている)。 安全な方角からの攻撃は一切当たらないため、ドラゴンズ・ドリームが相手の方を向いている限りは絶対無敵である。 前述の焼身心中で助かったのもこの安全な方向が分かったためだというから地味に凄い能力である(スタンド能力として発現したのは刑務所に入ってから)。 ただし、あくまで「風水に基づいた吉凶の方角を教えてくれる」スタンドであるため、 何らかの理由でその方角に行けない場合はその恩恵を受ける事が出来ない。 また、ドラゴンズ・ドリームは自律型のスタンドであり、自我を持っていて軽快な口調で勝手に喋る。 しかも本体であるケンゾーの命令にも我関せずで、「風水は皆が利用すべきもの」という独自の考えの下、 敵に安全地帯やラッキーカラーを教えるなど中立の立場をとるため、 読者からも弱い(使い難い)スタンドとしてよく名前が挙がる。 本体のケンゾー以外もドラゴンズ・ドリームの吉凶は利用出来てしまうし、 ドラゴンズ・ドリームを攻撃してもすり抜けてしまうために本体を守る事も出来ず(逆にダメージの反映も無い)、 ドラゴンズ・ドリーム自体にも攻撃手段が一切無い。 最終的には本体が再起不能になっても消えずにどこへともなく飛んで行ってしまった。以降出番無し。 このように本体との同一性が低いスタンドであるためか、 喋るスタンドの声は本体と同じ声優に担当させるスタンスだったアニメ版でも別の声優が充てられており、 第3部でウィルソン・フィリップス上院議員(DIOに歩道を運転させられた人)を演じたチョー氏が担当している。 なお『オールスターバトル(ASB)』(PS3版)では西脇保氏が演じているが、本体のケンゾーは台詞不採用。 「安全方角は寅の方位でラッキーカラーはセルリアン・ブルー…なんだけどサァ… もう無理だろ……なんかさあスゴク齢とったなぁ~~たった数分の闘いで…」 MUGENにおけるケンゾー 天国に到達したDIOなどジョジョキャラ製作で知られるHeal The World氏が製作したものが公開されている。 ドット絵は豪血寺のババアをベースにしているようだ。 Men'sClub氏の若ジョセフを素体に作られているらしく、本体・スタンド共にボイスも完備。 ただし公開時点(『ASB』発売以後、アニメ版第6部以前)ではケンゾーはまだ声付きでメディアに登場していなかったため、 CVはネット声優の酒仙克氏が担当している。 『未来への遺産』と同様のボタン方式で、さらに独自の「風水ゲージ」が存在する。 スタンドon時は風水ゲージの上昇量が低下するが、風水ゲージの量次第で二種類の特殊技が自動発動する。 一つは常に画面内を眼鏡またはブーメランが飛び回るというもの。二つ目は相手の背後にワープする当て身技。 原作通り拳法で攻撃したり、電気椅子でダメージを与えるという技もある。 AIは未搭載(起動コマンド自体はある)だが、カサイ氏による外部AIが公開されている。 レベルを11段階に変更可能で、最大レベルにすると当て身をフル活用した不気味な立ち回りを見せる。 性質上、投げ技には弱く、超反応で投げを決めてくるような相手は苦手。 一方で画面内の制圧力が高いため、生半可な動きをする相手には大ダメージ技でしっかり叩き潰してくる。 また、カサイ氏はケンゾー専用ステージとして「懲罰房棟」を公開している。 懲罰房棟は直前に戦っていたサバイバー戦の舞台でもあるので、 プクプクなどで水浸しにしたり味方殺し技を使うキャラ達による乱戦で「ファイトクラブだ!!」の再現をしてみるのも面白いかもしれない。 出場大会 新規襲名 交代式ランセレトーナメント