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基本情報 タイプ 戦闘型 危険度 低 運動神経の良い少女。遠くから駆けてくる彼女が身にまとっている物は… スキル 目標に近づいて自爆する娘。そもそもなんという物騒な格好……とりあえず離れたところから倒そう。 スキル 自爆攻撃! 敵に突進していきなりボン!自爆娘を見かけたら、速やかに遠距離から倒そう! 対策 初心者の死因第一位。移動速度も速く厄介。見つけたら最優先で遠距離から撃破しよう。
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自爆 しはく【登録タグ:VOCALOID 初音ミク 曲 曲し 曲しは 鬱P】 曲情報 作詞:鬱P 作曲:鬱P 編曲:鬱P 唄:初音ミク ジャンル・作品:VOCALOID カラオケ動画情報 オフボーカルワイプあり オフボーカルワイプあり コメント 名前 コメント
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↑これがミズダコです ミズダコとは 学名はEnteroctopus dofleiniであり、漢字でかくと水蛸。 軟体動物八腕類上目マダコ科に属するタコの一種で、世界最大のタコ。 ミズダコの名は身が柔らかく水っぽいことに由来するという。 別名オオダコ(大蛸)とも言う。 タコ類最大だけあって体、吸盤ともに非常に大きい。 カニが大好物で、体長は足(腕)を広げると3-5m、体重も10-50kgにもなり、 最大記録では体長9.1m、体重272kgに達する。 タラバガニなど大きなカニも食べる。 足の真ん中に、くちばしがあって、堅い甲羅も噛み砕くことができる。 人間も絡まれたら溺死するほど力が強い。 バトロイとしてのミズダコ デフォルト台詞キャラの9氏のカニにトリプルV逸をかましたことにより一発ネタとして参戦。 当初は一発ネタキャラだったが、9氏のカニにまたトリプルV逸をかましたことによって レギュラーメンバーとして正式に参戦することとなった。 しかもその2回、どちらも皇城セツナと草津結衣奈がいた。デジャウ。 設定は元は普通のミズダコだったが、バトロイのカニに対する怨念が憑依し、 喋れるようになり、バトロイに参戦できる力を手に入れたという経歴を持つ。 2022/01/31にてついにパチンコのただのタコと対決するが、 なんと会心食らって敗北。D2nd氏もびっくり。 偽物が本物を超えない、とはこういうことなのか・・・? 制覇できないまま2022年2月を迎えた。しかし・・・ その2月最初の登録で・・・まさかの制覇。しかもV3。 したのはいいもののなんと大好物のカニに負け、そのカニが制覇するというあり得ない負け方で王座を下ろした。 ミズダコがカニに負けるのは屈辱であろう。 ステータス 10/10/50/30 台詞 攻撃「蟹の天敵、ミズダコ!只今参上!」 回避「避ける!」 被弾「うおっ!」 会心「あ、おいしそうな%teki!いただきまーす!」 勝利「お前たちではこのミズダコには勝てん!なんちゃって。」 敗北「少年老いやすく、学成りがたい、か...」 逃走「なんだこの%tekiは!!ミズダコの天敵か!?」
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S1(THE WORLD WAR) S2(THE OVER WORLD) S3(THE WORLD END) S4(THE NEW WORLD) 概要 勢力固有スキルは「自由への一歩」 能力:HP・防御・魔防 +15% 上昇 耐性:恐慌・幻覚・砲 +2 上昇 全てのシナリオでイギリス系三勢力+アメリカと無期限の同盟を結んでいる。 状況に応じて宣戦布告などで同盟を切らないと身動きが取れなくなる。 ※CPUの使用国策 国家思想:民族主義、帝国主義、民主主義 戦闘教義:優勢火力主義、高度航空防御、漸減邀撃、一極集中戦略、少数精鋭主義 S1 勢力説明文 カナダはアメリカ大陸北部に存在する。 大英帝国を構成する一部である立憲君主制国家である。 英国政府の干渉を受けない自治を認められてはいるが、 英国王はカナダ王も兼位している為に、英国の決定は同時に彼らの決定でもあった。 英国の宣戦に伴い『国王への忠誠』のもとに、彼らも英国側の参戦を宣言した。 初期情勢 マスター バカン 難易度 ★★☆☆☆ 領地数 3 総収入 29600 軍資金 35000 ユニット数 32 同盟国 エジプト英国駐屯軍(無期限) イギリス帝国(無期限) イギリス植民地領(無期限) アメリカ合衆国(無期限) 初期人材 名前 クラス 身分 備考 バカン マグス・シーカー マスター マッケンジー フリーランス 一般 顔無人材 名前 クラス 身分 備考 カナダ志願連隊 近代歩兵 一般 異なる人材が2名 リーダーにできる一般クラス (ラテン系 アングロ・サクソン人) 兵科分類 クラス 近接系 竜騎兵 雪中歩兵 装甲歩兵 胸甲騎兵 フリーランス 銃兵 近代歩兵 重機関銃兵 戦闘工兵 選抜猟兵 ホームガード 砲兵 機動砲兵 中砲兵 魔法系 なし 支援系 諜報員 看護兵 ※ホームガード、諜報員はそのクラスの人材がいないと雇うことができない 考察 ウィニペグ(トロント西)のガイとカリーを確保しつつ同盟国に道を塞がれないよう太平洋・大西洋の出口を抑えたい。 マシューズは4ターン目までにアメリカ北部のどこかに出現するので忘れずに雇っておこう。 初期からいる人材は無名人材2人も含めて誰もバフを使用できない。(ガイ、カリー、マシューズは士官系ラッパ4種を使える) 魔法系クラスも雇えないのでアイテム屋で強化魔法を手に入れるなどで補強しておくと楽になる。 敵対時対処法 カナダ自体はそれほど厄介ではないがイギリス・アメリカと共闘してくるのでいかに相手を分断するかが重要になる。 S2 勢力説明文 彼らは他国とは意気込みが違った。 この戦いで存在を示せば、自分は彼らと対等になれるかもしれないからだ。 イギリスの参戦に彼らは続く。世界に、自らを示す為に。 自立の芽は、着実に成長していた。 初期情勢 マスター バカン 難易度 ★★☆☆☆ 領地数 8 総収入 58400 軍資金 70000 ユニット数 120 同盟国 エジプト英国駐屯軍(無期限) イギリス帝国(無期限) イギリス植民地領(無期限) アメリカ合衆国(無期限) 初期人材 名前 クラス 身分 備考 バカン マグス・シーカー マスター マッケンジー フリーランス 重臣 マシューズ 重機関銃兵 一般 ガイ 戦闘工兵 一般 カリー 装甲歩兵 一般 顔無人材 名前 クラス 身分 備考 カナダ志願連隊 近代歩兵 一般 異なる人材が2名 考察 敵対時対処法 S3 勢力説明文 自らの宗主国が、イギリスが負けている。 各地で、世界で、彼らは劣勢に陥っている。 このまま彼らを突き落せば、きっと彼らは自由になれるだろう。 しかし、彼らは戦っている。 世界で、各地で、負けそうになっているイギリスを全力で支えている。 なぜなら彼らの目的は一つ、自らの母と対等となる。 ただ、それだけが目的なのだから。 初期情勢 マスター バカン 難易度 ★★☆☆☆ 領地数 8 総収入 58400 軍資金 70000 ユニット数 112 同盟国 イギリス・自由フランス連合軍(無期限) イギリス帝国(無期限) イギリス植民地領(無期限) アメリカ合衆国(無期限) 初期人材 名前 クラス 身分 備考 バカン フィロソフィア マスター マシューズ ディフェンダー 一般 ガイ 先鋒鍬兵 一般 マッケンジー アウトカム 一般 顔無人材 名前 クラス 身分 備考 カナダ志願連隊 突撃歩兵 一般 異なる人材が2名 カナダ海外派遣連隊 コンバット・コマンド 一般 考察 敵対時対処法 S4 勢力説明文 ついに大英帝国は生き残った。 彼らは多くを失い、しかし生き残った。 それは忠誠なる乙女の多大なる献身があったからだ。 各地で戦う、彼らの多大な活躍があったからだ。 新大陸の乙女は、その抱擁をもってイギリスを守った。 かつて幼子に過ぎなかったその国は、淑女へと成長し。 今や自らの手を持って、母の盃に勝利の美酒を注いでいた。 初期情勢 マスター バカン 難易度 ★★☆☆☆ 領地数 8 総収入 58400 軍資金 70000 ユニット数 152 同盟国 イギリス・自由フランス連合軍(無期限) フィンランド共和国(無期限) タイ王国(16ターン)イギリス帝国(無期限) イギリス植民地領(無期限) アメリカ合衆国(無期限) 初期人材 名前 クラス 身分 備考 バカン フィロソフィア マスター マシューズ ディフェンダー 一般 ガイ 先鋒鍬兵 一般 マッケンジー アウトカム 一般 顔無人材 名前 クラス 身分 備考 カナダ志願連隊 突撃歩兵 一般 異なる人材が2名 カナダ海外派遣連隊 コンバット・コマンド 一般 考察 一般のG.I.が2部隊追加されているので温存したい。 敵対時対処法 初手アメリカ宣戦布告プレイが楽しい -- James (2017-12-07 13 46 03) S1とかで先手取ってると同盟で攻撃できないイギリスに変わってフランスを殴り続けてるイメージ -- 名無しさん (2018-01-11 01 26 35) 連合側でも1,2を争う地味さ、アメリカとイギリスのオマケとしかいいようがない。固有スキルまで防御的で非常に地味である。 -- 名無しさん (2018-03-10 16 42 29) 自分で使うと無難に強い。あまりにも無難、地味、言うことが無い。 -- 名無しさん (2019-07-04 21 35 20) 兎に角硬い -- 名無しさん (2019-10-23 19 01 20) 名前 コメント
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自爆 自らのHpを全て消費し、対象に致死ダメージを与える。稀にMissする。 <光>属性のカードは、Hp1で持ちこたえる。
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自爆 [部分編集] 新しき翼 COMMAND C-13 白 2-5-2 R (ダメージ判定ステップ):自軍ユニット1枚を廃棄する。その場合、そのユニットと同じエリアにいる全てのユニットと、全ての本国に、そのユニットの防御力と同じ値のダメージを与える。この効果は、ダメージ判定ステップの規定の効果前にしか解決できない。 配備エリアでも使用可能。 [部分編集] 双極の閃光 COMMAND C-98 白 2-4-0 U (防御ステップ):自軍ユニット1枚を指定する。その場合、指定したユニットと、指定したユニットと交戦中の全ての敵軍ユニットにXダメージを与える。Xの値は、指定したユニットの格闘力の値と同じとする。 破壊 同名カードのリファイン。 指定したユニット自身と、その交戦中のユニットに「指定したカードの格闘力の値」のダメージを与えるカード。 単純に4国級のPS装甲ユニットを指定するだけでも、交戦中の敵軍ユニット全てに激突する宇宙と同じ値のダメージを与えることができる。 タイミングも防御ステップであり、特殊シールド持ちやガンダムサンドロック改《EB3》のようなダメージ軽減能力持ち、防御力が格闘力より高いユニットであれば、格上と相打ちしたり、チャンプブロックを排除しつつ敵軍本国にダメージを通すといった使い方もできる。 特殊シールドを持ち、敵軍本国への戦闘ダメージがトリガーになる能力を持つフリーダムガンダム(ハイマットモード)などは特に相性がいい。 注意するべきはやはり相手の焼き。特殊シールドなどで軽減できたとしても、場合によっては瀕死に近いダメージを受けるだろう。そこに最後の照準や世界の歪みで止めを刺されてしまうことも。 ダメージを与えるタイミングは同時なので、指定したカード自身が受けるダメージを完全に減殺しても敵軍ユニットにはダメージを与えられる。
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ミズダコ(対決カード) 連鎖 下位 上位 ホタテサザエイセエビイワシの仲間 ミズダコ マダラマッコウクジラ 関連Q A
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タクティクスカード(No.T-15) イラスト:inami 総枚数:3枚 配置先:HQデッキ コスト:1 効果: このカードを廃棄する。自分のロボットを破壊する。 その後、MDの1番上を確認し、モンスターだった場合は公開して、自分のロボットの耐久値の2倍に等しい点数分のダメージを与える。 破壊した場合、そのモンスターを自分のエナジープールに置く。 拡張セット【少女達の決意】のタクティクスカードの一つであり、自分のロボットを破壊する代わりにモンスターにダメージを与える効果を持つ。 コスト1と調達できるカードの中では破格の低コストであるが、使用後廃棄する必要があるため使い捨てとなる 耐久値の2倍と破格のダメージを与えることができる点も魅力。絶対波動フィールドをコネクトするだけで10点ダメージを与えられるので、ヴリル・フォースまで撃破することが可能 自身を破壊しないと効果を発動できないが、量産機であればさほど痛いデメリットではない。また、通常状態のレゾナントであれば臨界状態に移動するため、継続で戦闘ができるだけでなく、覚醒効果と臨界効果を意図的に使用できる点はメリットにできる。特に撃破されることが容易ではない黄龍やエノシガイオス(レゾナント)の臨界効果発動には一役買うことができる。 この効果使用時は「モンスターが確認&公開される点」と「マネージフェイズである点」「イベントカードの場合は破壊すらできない」には注意 確認、公開が行われることから各モンスターの効果は発動される。また、エノシガイオス(モンスター)であればそもそもダメージを受け付けない。 また、マネージフェイズであるため集中砲火などは効果を発動できない。詳しくは突然の裏切りを参照 イベントカードの場合はかなり悲惨で自分のロボットを破壊するだけに終わってしまう。 以上からできれば事前にMDを確認しておきたいところ。 効果分類 効果ダメージ カードを廃棄 状態変化 関連カード Q A Q.自爆によりMDを確認した時に無邪気な追跡者などであった場合、即座にコンバットフェイズに移行しますか? A.「ヴリル・チルド」「無邪気な追跡者」の効果は起動し即座にコンバットフェイズに入ります。「確認」とは伏せられているカードの裏面を見ることをさす単語であり、その方法がプレイヤー一人による確認であろうとも公開による全員見ることであろうと差異はありません。 Q.自爆によりMDを公開した時にアルマ・アトランティスなどの公開時に発動するモンスターであった場合、効果を発動しますか? A.コンバットチェックでめくられた場合と同様に効果が発動します。 名前 コメント
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自爆 [部分編集] 第1弾 COMMAND 01A/C WT003R 4-白2 (ダメージ判定ステップ):自軍ユニット1枚を破壊する。その場合、対象1と交戦中の敵軍ユニット1枚を破壊する。 破壊 白-W 交戦中のユニットを相討ちさせるコマンド。 破壊するユニットの質は問われないので、自軍ユニットはジンから生み出したユニットチップや、役割を終えたリーオー等を生贄にできると効率が良い。 相手からすればウイングガンダム0等の大型ユニットと相討ちされてはたまったものではない。 とはいえ、普通に使うと2対1でアドバンテージ上の損をする。 キャラクターがセットされたユニット等を狙いたい所。 解決前に破壊されると「(破壊されているそのユニットを)破壊する」効果が解決できない。 火力等には十分警戒したい。
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ウィズダム 開始時刻とか 毎日1 00、9 30、17 30、22:00からの4回 17分程度。何回やっても1日1回しか経験値もらえない 2分前にはウィズダム窓でるからな それ以降のログインだとウィズダム窓が出ない その場合は開始時間過ぎてからリログすればでる。さよなら満点 ウィズダム内容 4択クイズが40問ある 問題は一般常識が主としてルーハー関係がちょこっと 最近は野球とか歴史とか地名とか季語とか なんかそういうマニアックな問題増えてきてつらい 問題確認時間は10秒、解答時間15秒 解答時間が5秒切ったらポイントは入りません連続正解数はふえますん スコアは最大1000 スコア30以上で経験がもらえる これのみに頼ってレベル上げると何したらいいのかわからなくなるから注意 名前 コメント