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大手自動車メーカー『ニチダ自動車』の工場で、幻想町の輝針区にある。 ここで様々な自動車が作られている他、最近ではソーラーカー開発やエコカーの開発にも乗り出している。 ちなみにニチダ自動車の現在の社長はフォックス・コーン。狐みたいな風貌の外国人社長。 実は彼はミラクルアースから来た奇跡獣士で、彼が社長に就任以降ニチダ自動車の業績はぐーんと伸びた。
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マズダ アフラマズダーの別名。
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登録日:2011/05/26 Thu 09 27 29 更新日:2024/05/04 Sat 00 13 28NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 あっ… あぼーん お約束 これが螺旋の力かよ… さようなら天さん さらばだブル ウイングガンダム ウルトラダイナマイト オウンゴール オールひろゆき ショッカー首領 ジバクくん デスルーラ ドシ ハリス・インパクト ヒイロ・ユイ ヒイロ閃光に散る ビリリダマ プレデター ボスボロット ボンバーマン マルマイン メガンテ 一人ぼっちは、寂しいもんな… 人狼煙 任務…完了… 奥の手 悪あがき 悪の美学 愛してるぜ、カシム 最終手段 最終手段 ←割とよく使う 栽培マン 死なばもろとも 死ぬほど痛い 漢のロマン 爆弾 爆発 爆発しろ 特攻 精神コマンド 自己犠牲 自殺 自滅 自爆 自爆オト 降伏はする。しかしガンダムは渡せん 自爆装置が起動しました 解除するには、下記の解除コードを入力し 指紋及び声帯認証をパスしてください _ _ _ _ _ _ _ _┌───┐ ┌─────┐|┌ ┐| |/ ̄ ̄ ̄\|| + | |─────||└ ┘| |\___/|└───┘ └─────┘ △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- 自爆とは、最後の手段である。 「爆」の字が示すように爆弾を使う場合がほとんどであるが、使わない場合もある(*1)。 ○目次 【パターン】1.自己犠牲 2.アジト崩壊 3.自主退場 4.死に損、噛ませ犬 5.自害 6.レミングス 7.自爆しても問題ない攻撃 解説 【自爆を用いたキャラクターや機体】※一部ネタバレありゲーム アニメ・マンガ 特撮 映画 【余談】 【パターン】 1.自己犠牲 敵に囲まれ、自分が窮地に立たされた時に自爆装置を作動させ、敵諸共自分を吹き飛ばす。 あるいは囲まれる前に敵の大群に自ら突っ込んでド真ん中で散る。 相手は死ぬが勿論自分も死ぬ。生還出来ても死ぬ程痛いぞ 2.アジト崩壊 城や施設といった拠点を丸ごと破壊させる。 理由は「最深部まで来た主人公に負けて『どうせ死ぬなら貴様も巻き添えだ』」だったり「わざと敵を誘い込んでまとめて爆破」だったり「機密保持と口封じ」だったり「男のロマン」だったりと様々。 「1.自己犠牲」と複合するパターンも多く、「どさくさに紛れて逃げる」というパターンや「自爆できる移動基地を爆弾代わりにぶつける」といったパターンもある。 「巨大な施設なのにワンタッチで自爆できるボタンがある」「自爆まではある程度時間猶予がある」などは最早お約束。 面白い例として、アニメ「ゾイド -ZOIDS-」で、圧倒的な物量で襲い掛かる帝国軍に対して、共和国軍が前線の要塞を自爆させた場面がある。 敵を誘い込んで爆破する「1.巻き込み型」との複合例なのだが、単に甚大なダメージ(*2)を与えるにとどまらず、それ以上にその要塞一帯にがれきや残土、穴などが大量に発生し、 それらを撤去し進路を整備するために帝国軍は莫大な爆薬と時間を体力を消耗する…という二重三重の消耗を一気に強いらせる事を目的としたものだった。 それでも帝国軍の進行を2日遅らせるのが精一杯で、この巧妙な自爆を指示した司令官自身も「最終的に共和国はどうあっても帝国に敗北する」と見立てているほど戦況は絶望的だった。 3.自主退場 主にゲーム等で用いられ、サッカーやバスケットボールなどで自分達のゴールにボールを入れるまたはコマンドを入力してわざと任務完了させる。 使うと確実に他人から嫌われる。 TCGではセルフジャッジキルと呼ばれる手段を用いることもあり、 とくにエクストラターンの存在や特典商品が負けても手に入り、かつ勝利による益が少ない遊戯王の場合、 わざと負けるためのデッキを使用したりするリアリストもいる。 なお、遊戯王のカードとしての自爆スイッチは押すと引き分けにできるため「1.巻き込み型」に該当する。 盤面上の戦術では、攻撃力での負けを承知でバトルを仕掛ける自爆特攻が非公式用語として定着している。 4.死に損、噛ませ犬 自らが命を賭して敵に突撃。 ↓ 「〇〇ーー!」or「やったか!?」 ↓ 相手は無傷。 ↓ 「なん…だと……?」 のタイプ。 あと、 ■ ■ ┃ ┃ ■ ■σ┃ σ●┃ アッー!!━━━━━┛ こんなん。 5.自害 型としては「1.自己犠牲」と似ているが、こちらは自分が死ぬ。 例を挙げると、 主人公に負けたライバルキャラが「貴様に殺されるなら!」と自ら爆薬を飲み込む。 爆弾を起動させて人気の無いところに走ってサラダバー。 機密を守るために機密書類やデータもろとも自爆する(*3)。 などがある。 ただしこの手の「機密保持用の自壊」版の場合、自壊を優先する事も有って周囲のへのダメージは 実は然程無い場合も少なくないが派手な描写から「1.巻き込み型」と勘違いするケースが少なくない。 その為判断基準としては文字設定で「相手を巻き込んで殺傷する事を目的としている」系の明記や 作中での描写がされていない場合は自壊を優先していると判断するのが良いだろう。 6.レミングス 『レミングス』というゲームがある。 このゲームは「ぞろぞろ歩くレミング達をゴールに導くため、選んだレミングに回数制の指示を出して行動を制御する」というもの。 順繰りに崖の端から落ちて行くのを防ぐ為「ブロッカー(立ちはだかって足止め役になりUターンさせる)」の指示は結構重要。 しかし規定数以上のレミングがゴールに入り役目が一段落しても、ブロッカー役自身を再移動させる指示は無い。 そしてこのゲーム、ステージ上にレミングが1匹でも残っているとクリアにならない。 一応「別のレミングでブロッカーの足元を崩す」事が出来れば再び歩き出すが、それも出来ない場合は「ボンバー(個別爆破)」か「ヌーク(一斉爆破)」を指示するしか無いのだ…。 頭上にカウントダウンの数字が表示され、数字が減ると頭を抱えてブルブルと震え、「1」の後は… なお「ヌーク」は各ステージに1回分だけ用意されており、手詰まりで面をリセットする際にも用いられる。鬼か。 ちなみに作品によっては「ボンバーで地形を崩しまくって進め」と言わんばかりの鬼畜ステージもあるとかないとか。 7.自爆しても問題ない攻撃 1.のパターンを味方に損害のない様にして攻撃手段として用いる。 現実で使われるものとしては、自律行動あるいは遠隔操作できるロボットや装置に爆弾を搭載し、敵の中に突入させて巻き込んで自爆する。 実際の戦争でも使われる自爆ドローン兵器などがこれにあたる。 かの有名なパンジャンドラムもコンセプトはこれに該当するが、自律行動に問題ありで味方に被害が出るため実用はされていない。 フィクションでは、特定の条件でダメージを受けない能力を持つ、あるいは高い防御力を持つキャラが爆弾を使い相手を巻き込む形で自爆、しかし自身は無傷で済むという戦法をとっている。 直ぐに復活する不死身の兵隊に爆弾を仕込んで送り込み爆破という手も。 ゲームでは簡単に復帰できる点を利用して相手を攻撃しつつ退場するということもある。 ゲームで何度でも出てくる雑魚敵が自爆して主人公パーティに大ダメージを与えてくるのもこのパターンと言えるかも知れない。 解説 「3」や「7」以外の自爆をした場合、自爆装置を起動させた人物の大半は爆発に巻き込まれて死ぬ事が多い。 しかし、何度自爆しても死なない奴もいる。 現実では、大量の爆薬の運用の手間や安全性などの問題があり、実用性は無きに等しく、そもそも自爆しなければならない状況に追い込まれないようにするのが定石である。 だがフィクションでは、味方陣営が自爆する場合、ヒロイックな演出による盛り上げどころとして用いられる。 自己犠牲の要素が含まれるため受け手の心に訴えやすい。 また相手を意図的に自爆させるものも存在する(*4)。 ちなみに自爆の結末として、 自爆によって敵ボスや基地が倒され、世界や味方陣営は救われた。 なのが大体のパターンだが、 自爆によって当面の危機は脱したものの、戦果に対して大きすぎる犠牲だった。 根本的な戦力差・国力差は覆せておらず、長期的にはまたも劣勢になってしまう。 な結果になることもある。 【自爆を用いたキャラクターや機体】※一部ネタバレあり ゲーム キャラ・機体 作品 備考 ボム兵 マリオシリーズ 「ボムへいのせんじょう」も参照。 ボム平 ペーパーマリオ オリガミキング アグノム ポケットモンスターシリーズ じばく/だいばくはつ(ポケモン)の項目も参照。 オニゴーリ カビゴン ギガイアス ゲンガー ゴローニャ ジバコイル シルヴァディ スカタンク ドータクン ドーブル パンプジン ビリリダマ フォレトス プリン プクリン ベトベトン ベロベルト マタドガス マルマイン メタグロス ミュウツー ランドロス ロレンス ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣/紋章の謎 小説版ではシューター用の火薬を用いている。リメイク版では自刃に変更。 エナジーロボ/スーパーエナジーロボ MOTHER2 ギーグの逆襲 サクレショイグモ ピクミン2 ボム/バルーン/マイン/グレネード FINAL FANTASYシリーズ 召喚魔法・青魔法などで、条件を満たせば味方も自爆可能。 マザーボム ギルガメッシュ シド・ポレンディーナ FINAL FANTASY Ⅳ イベントで自爆。したのに実は生きていた。 アポカリョープス FINAL FANTASY Ⅴ まるまじボンバー/レーザーサイト/アトロポス145/こうてつまじん クロノ・トリガー こうてつまじんは追加シナリオに登場。自爆と同じエフェクトだが消滅しない敵もいる。 ばくだんいわ ドラゴンクエストシリーズ メガンテの項目も参照。亜種のメガザルロックは自爆しない。 ウィル・オ・ウィスプ/モンスラスグロウフライ/フェイテルグリマー ヴァルキリープロファイル ゼロ ロックマンXシリーズ 隠将ファントム ロックマンゼロシリーズ チャンク バイオハザードリベレーションズ 松永久秀 戦国BASARAシリーズ 実在した戦国大名 ビックバイパー グラディウスシリーズ コマンド入力 コブラ部隊 METAL GEAR SOLID 3 ワイルド・ドッグ タイムクライシスシリーズ お家芸。 バクダ/バクダレッド/メカメガドン スーパーボンバーマンシリーズ 自爆してもピンピンしている。 マーグリス/E.S.レビ ゼノサーガ EPⅢ ??? テイルズ オブ グレイセス モーショボー 一部の女神転生シリーズ、ペルソナシリーズ 「バイナルストライク」名義の時もある。 ケセランパサラン 世界樹の迷宮Ⅲ 星海の来訪者 AMIDA ARMORED COREシリーズ アジム 電脳戦機バーチャロンシリーズ ダックン モンスターファームシリーズ 使用すると自分にダメージが入る。 チャッキー ガミガミ大魔王 ポポロクロイス物語 ルガール・バーンシュタイン KOFシリーズ 自他ともに認めるプロ。 ブロッケン ワールドヒーローズ コマンド入力。 からっポリタン METAL MAXシリーズ 地雷モグラ/機雷クラゲ カミカゼボム/ミスターカミカゼ ウェイン兄弟 バトルガレッガ クリーパー Minecraft 陳宮 Fate/Grand Order 他者を自爆させるレアケース。 レミング レミングス 各種メカ スーパーロボット大戦シリーズ 「自爆」持ちが結構存在。 ハヤテ LIVE A LIVE・幕末編 戦闘中ではなく、勝利後のやりとりにて。 アニメ・マンガ キャラ・機体 作品 備考 ドロンボー一味 ヤッターマン 小早川大尉 地獄の使者たち ネプチューンマン キン肉マン シバ 北斗の拳 シュウの息子。 餃子 ドラゴンボール 栽培マン セル ベジータ 魔人ブウ ジョナサン・ジョースター ジョジョの奇妙な冒険 Part1 ファントムブラッド ルドル・フォン・シュトロハイム ジョジョの奇妙な冒険 Part2 戦闘潮流 アバン=デ=ジニュアール3世 ドラゴンクエスト ダイの大冒険 ポップ パイナップルボム 魔法陣グルグル 普賢真人 藤崎竜版封神演義 Dr.ヒルルク ONE PIECE デイダラ NARUTO テオ・マガト 進撃の巨人 キース・シャーディス ブンスター シャーマンキング シェルビー・M・ペンウッド卿 HELLSING 黄(ホァン) DARKER THAN BLACK -黒の契約者- 佐倉杏子 魔法少女まどか☆マギカ バンディット ニンジャスレイヤー ポプ子 ポプテピピック フレイムスワロー 銀河鉄道物語 機密保持のため。 ドメル将軍/ドメラーズIII世 宇宙戦艦ヤマト リメイク版(エルク・ドメル)でも同様。 巴武蔵/ゲッター1 ゲッターロボ 東映アニメ版では自爆していない。 グザード GOD BLESS DANCOUGA ランバ・ラル 機動戦士ガンダム マシュマー・セロ/ザクⅢ改 機動戦士ガンダムΖΖ ジャンヌダルク 機動戦士Vガンダム ヒイロ・ユイ/ウイングガンダム 新機動戦記ガンダムW スパロボで「彼がこのゲームであの精神コマンドを持っているのはお約束」とまで言わせた カトル・ラバーバ・ウィナー/ガンダムサンドロック/メリクリウス アスラン・ザラ/イージスガンダム/ジャスティスガンダム 機動戦士ガンダムSEED機動戦士ガンダムSEED DESTINY ウズミ・ナラ・アスハ 機動戦士ガンダムSEED ガガ 機動戦士ガンダム00 グラハム・エーカー/ブレイヴ 劇場版 機動戦士ガンダム00-A wakening of the Trailblazer- アンドレイ・スミルノフ/GN-XⅣ ティエリア・アーデ/ラファエルガンダム ガラン・モッサ 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ 斗機丸 武者○伝 相羽ミユキ/テッカマンレイピア 宇宙の騎士 テッカマンブレード 綾波レイ/エヴァンゲリオン零号機 新世紀エヴァンゲリオン NERV本部 生き物ではないし意思もないが。 葛城ミサト/AAAヴンダー サキエル/第4の使徒 新世紀エヴァンゲリオン/ヱヴァンゲリヲン新劇場版 序 ガウルン フルメタル・パニック! アラストル 羽佐間翔子/マークゼクス 蒼穹のファフナー 室屋柊斗 ヒューマンバグ大学 特撮 キャラ・機体 作品 備考 ショッカー首領 仮面ライダーシリーズ 出てくる度に最期はとりあえず自爆する、自爆のプロ。 デストロン首領 岩石大首領 チェイス/仮面ライダーチェイサー 仮面ライダードライブ ウルトラマンタロウ ウルトラマンタロウ ウルトラダイナマイトの項目も参照。 マズルカ 大戦隊ゴーグルファイブ ハンマコング 重甲ビーファイター イカリボンバ 自爆するが死なない。 改造サタンゴーネ ジャンボーグA 映画 キャラ・機体 作品 備考 乙和瓢湖 実写映画『るろうに剣心 最終章 The Final』 プレデター プレデターシリーズ ダイソン ターミネーター2 T-850 ターミネーター3 レオン レオン ロックオン・ロボット 未来警察 あらかじめインプットされた自動車の下に潜り込み自爆する小型メカ 【余談】 いわゆる「自殺」や「自滅」と同義に扱われることがある(*5)。 ノルマを達成できず、商品を自分で契約・購入する羽目になることも「自爆」と言う。当面の危機こそ脱せるものの、店や本人にとっては戦果に対して犠牲が大きく根本的な問題は解決できていないので、結果的にはマイナスである。そういった商品は主に恵方巻やクリスマスケーキのような時期の限られたものや、生命保険・自動車・経営に向かないマンションといった非常に高額なものがある。 死ぬ程痛いぞ ┏━━━━┃σ●□┃ ■□■┃□ □□┃□■ ■―そのうち白ボンは考えるのをやめた。 「俺の事は構うな! 急いでアインの元に行け!」「でも、お前はどうするんだ!」「俺はWiki篭り達を食い止める! 必ず……帰ってくるから心配するな」「……わかった、必ず帰って来いよ」「はは……俺ったら、なんで出来ない約束したんだろうな……(ガチャッピッピッピッ)」┌──────────────┐| 自爆装置作動 || ┏━ ┏━┓・┏━┓┏━┓ . || ┣━┓┃ ┃ .┃ ┃┃ ┃ . || ┗━┛┗━┛・┗━┛┗━┛ . |└──────────────┘ 「よう、Wiki篭り……俺と一緒に……追記・修正しようぜぇぇぇぇ!」 ドカーーン 「死ぬ程痛かった……」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ウルトラマンメビウス、グレンファイヤーも追加頼む。 -- 名無しさん (2013-11-14 14 32 12) ストライカー・エウレカとそれに乗ってたスタッカー・ペントコスト チャック・ハンセンも忘れないで -- 名無しさん (2013-11-14 16 09 37) 個人的にはゲキレン理央の大魁咆。劇中では触れられてなかったけど、理央の自爆による大ダメージでロンはしばらく無間龍になれなかったらしいために獣人の姿でカクシターズと戦って封印されたのだとか。 理央とメレは相思相愛だったから、まさにリア充爆発。 -- 名無しさん (2013-12-02 22 03 20) 漫画版ウルフさん -- 名無しさん (2013-12-02 22 30 47) 確実にヒイロは鉄板なんだな。 -- 名無しさん (2013-12-22 18 12 17) ポケモンのじばく(だいばくはつ)は意図的なものだけど、役目を果たし次につなぐためのものだったりする。相手を倒すための自爆は最近はあまり見かけない -- 名無しさん (2014-02-23 21 05 12) 自爆!超電磁ボール! -- 名無しさん (2014-02-23 21 19 12) ドロンボーの中で一番ボタンを押すお約束をしちゃうのがボヤッキーさん。 -- 名無しさん (2014-02-23 21 21 56) ガンダムSEEDのサイクロプスも壮大な自爆装置だよね -- 名無しさん (2014-02-23 21 40 06) ばくだんいわのメガンテも有名ですね。 HPが少ない・MP0・回復や蘇生アイテムが無いの時に出てこられたら…… -- 閲覧者 (2014-02-23 22 53 58) 死んでないやつはナシだろ。小早川大尉に失礼。 -- 名無しさん (2014-02-23 23 16 59) プレデターが入ってないな? -- 名無しさん (2014-03-30 08 59 00) 旧日本軍の特攻ハヤブサは? 話がガチで触れない方がいい? -- 名無しさん (2014-06-11 15 26 22) ゴブニュ・ギガもいるな。 -- 名無しさん (2014-06-11 15 41 27) メビウスとタロウが1のタイプでネオバルタンは5のタイプだったな -- 名無しさん (2014-06-11 15 45 41) ↑↑↑触れないほうがいい -- 名無しさん (2014-06-11 16 07 31) 特攻の記事はもうあるしね -- 名無しさん (2014-06-11 16 09 37) 6つの金貨に踏まれると爆弾になるメットの亜種がいたな -- 名無しさん (2014-06-11 16 21 30) メリクリウスはカトルじゃなくてトロワだろ。厳密には自爆じゃないし -- 名無しさん (2014-06-11 16 30 02) 漫画版マジンガーZで機械獣あしゅら男爵の挟み撃ちにあったマジンガーZがもろとも自爆という手段とったな -- 名無しさん (2014-06-11 16 37 50) ネテロは? -- 名無しさん (2014-06-12 11 43 40) この世で一番いらねえスイッチ -- 名無しさん (2014-06-12 15 46 14) ボーダーブレイクにおいて自爆は友達だぞ☆ -- 名無しさん (2014-06-12 16 25 12) ペル「心より 誇らしく思います」←国を守るために半径5キロ吹っ飛ばす爆弾抱えて上空へ飛翔する前に吐いた台詞 -- 名無しさん (2014-06-12 16 30 46) スパロボAPにおける五飛の最強技。 エースボーナスで「自爆しても1残る」おかげで 自爆→回復→自爆→回復→… が出来るからなw -- 名無しさん (2014-06-12 16 31 52) ドメル将軍と沖田艦長がないな。どっちもカッコいいのに。 -- 名無しさん (2014-06-12 16 39 31) ペイーーーーン! -- 名無しさん (2014-06-12 16 45 09) なぜガルドがいないし -- 名無しさん (2014-07-08 14 10 51) ゲーム「バトルガレッガ」を語る上で外せない要素。詳細は該当記事でどうぞ。 -- 名無しさん (2014-09-13 12 35 25) ラブひなでは、何故か気球に自爆スイッチが付いてた -- 名無しさん (2014-11-21 20 45 12) エイリアンのリプリーも最初はこれで危なかったな。 -- 名無しさん (2014-11-21 21 00 51) 「クウガの心が悪に染まった場合、安全のため自爆します」と取扱説明書に書いてあったゴウラム。 -- 名無しさん (2014-12-19 22 25 36) 名前的に言ってジバクくんが入ってないってどうよ? -- 名無しさん (2014-12-19 22 59 49) ↑2自爆じゃなくて砂化じゃね? -- 名無しさん (2015-01-25 19 04 20) スネ夫をころして、ぼくも死ぬ! -- 名無しさん (2016-05-13 19 46 39) 最近だと、ライダーのチェイスか。 -- 名無しさん (2016-05-13 20 21 35) 必殺技が「自爆からの自分だけ復元」のウルトラマンタロウ。 -- 名無しさん (2016-05-13 20 26 16) ある世界には痔爆というものが -- 名無しさん (2016-05-13 22 05 49) ペンウッド卿が入っていないな -- 名無しさん (2016-05-25 02 42 31) ↑21、トロワはヴァイエイトだよ -- 名無しさん (2016-05-25 05 26 23) ナディアのフェイトさんはこれに入る? -- 名無しさん (2016-06-02 22 19 44) 自爆しかできないシューティングゲーム、エブリエクステンドというのがあってな -- 名無しさん (2016-08-31 11 06 47) ↑2 爆死したわけじゃないので入らんだろう。自己犠牲ではあるが -- 名無しさん (2016-09-21 11 05 18) マブラヴオルタの榊と彩峰のは必見。 -- 名無しさん (2017-04-09 19 19 38) よく創作作品で「ククク…実は自爆装置をつけておいた。(主人公)と一緒に死ね」的な展開があるが自分の意志で爆発するんじゃないから自爆じゃなくて他爆だと思う -- 名無しさん (2017-10-12 11 44 13) ヅダは自爆ってか自壊という方が正しいかな -- 名無しさん (2018-03-01 09 47 28) 漫画版マジンガーZだと、機械獣あしゅら男爵戦以外にもDr.ヘルの切り札の地獄王ゴードンとの最終決戦での光子力エンジンでのメガトン級の自爆もやってたぞ。そしてその直後には上半身だけになったマジンガーと一応無事な甲児が描写されてた。 -- 名無しさん (2018-08-03 12 26 35) デジアドのアポカリモンのグランデスビッグバンには驚かされた。まさかラスボスがやられたからってただじゃ死なねえぞって自爆するとは思わなんだ。それも世界巻き込み規模 -- 名無しさん (2018-08-03 12 38 46) 亜空の使者のガレオムも含むだろう -- 名無しさん (2018-11-01 00 42 48) アポロガイスト「俺はまもなく死ぬ、その運命からは逃れられない! だが一人では死なん! Xライダー、貴様も道連れに地獄の旅立ちだ!」 -- 名無しさん (2018-11-01 02 10 20) 現実では、焦土作戦がある意味自爆みたいなもの? -- 名無しさん (2019-02-19 16 34 05) ファフナーは前日譚でもやってるな。あの世界悲惨すぎる。 -- 名無しさん (2019-06-28 05 40 19) サルゲッチュ3のトモウキとか -- 名無しさん (2020-03-27 06 19 25) 「そこです、自爆しなさい」 -- 名無しさん (2020-07-04 20 12 16) ↑ オメーは自爆しろって言ってるけどやってることは実質『他爆』じゃねーか! -- 名無しさん (2020-07-04 20 24 40) そいつとか忍殺のイグゾーション=サンとかポケモントレーナーとか他人を自爆させる連中はここに入れるもんなんだろうか -- 名無しさん (2020-07-29 17 31 52) ↑ 3.意図型の派生形でいいのでは? 読み間違えたら無駄死にだけど -- 名無しさん (2021-11-02 00 52 36) Beheaded KAMIKAZE -- 名無しさん (2022-01-13 23 40 12) 現実にはとても難しいガジェットだったりする。施設がまるごと吹っ飛ぶような爆薬、日常的に管理するのこえーよ -- 名無しさん (2022-01-14 00 49 01) ↑現場猫士官「ヨシ!」 -- 名無しさん (2022-01-26 20 48 43) NERV本部とミサトさんとヴンダー入れときました -- 缶詰め (2022-06-05 01 20 42) レミングスがない…だと?地味に解説のどのパターンにも当てはまらないな -- 名無しさん (2022-06-05 11 02 01) ↑「意図型(物理)」とも違う気がしたので、独自型として追加してみた。 -- 名無しさん (2022-07-17 18 09 31) その気もないのにうっかり自分の武器でやられちゃうのはどれ? -- 名無しさん (2023-12-16 16 21 41) ↑それは余談のところにある「自滅」の意味でつかわれる自爆じゃないかな。「オイオイあいつ自分の武器で自爆しやがったよ」みたいな嘲笑の対象になることが多いし -- 名無しさん (2023-12-16 16 40 44) ニーアの2Bも自爆できるな確か -- 名無しさん (2024-01-21 22 01 34) じばくだいばくはつのポケモン多いから削らない? -- 名無しさん (2024-05-03 19 07 14) 名前 コメント
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自爆 EXスキルカード コスト:黄 バトル中に使用できない。 味方前衛キャラ1体を破棄する。 破棄した場合、相手前衛キャラ1体を破棄する。 炉心全力運転。臨界警報無視。フルドライブ EX0014/K
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自爆 自軍ユニットをBPがより高い敵軍ユニットにアタックさせ、わざと撃破されることの通称。自滅・自爆特攻・玉砕など、同じ意味の通称は多数ある。 一見無駄のように見えるが、NCを発動した後のユニットを自爆させることでバトルエリアから取り除き、後続のCNの被るユニットの効果を連続で発動させることができる。 戦略にもよるが、特にカテゴリ毎のストライクナンバーにおいてストライク不可能のユニットを使う場合は必須のテクニックであると言える。 他にもレスキューレーダーのように、自爆しては回収を繰り返してラッシュ時に発動する効果を何度も使用するような構成のデッキも存在する。
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自爆 意図せず自分の恥ずかしいことをしでかして、それからダウンすること。 PL欠点の一つでもあった。 ただし最近はあまり自爆することはないようだ。 なお、誰かが自爆することによって他の人に被害が派生することを 誘爆という。
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自爆 赤 ソーサリー あなたが自爆をプレイするための追加コストとして、クリーチャー1体を生け贄に捧げる。 クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。自爆はそれに生け贄に捧げたクリーチャーのパワーに等しい値のダメージを与える。 これは9版のカードです。 モナリング・ザ・セブン収録予定 [部分編集] ソーサリーになってかなり使いにくくなった《投げ飛ばし》。 投げ飛ばしのような戦闘ダメージを与えた後に生け贄といった行為はできないし、相手の除去に対応して使用することもできない。 邪神ディスィーレなどと組み合わせれば結構なダメージが叩き出せるが……そんなコンボを狙うよりも2マナ思いがインスタントになってしかも生け贄に捧げる必要がない《魂の火》で安定だろう。 イラスト :; ∵ \((从⌒从*)) / * #(( ) ( ⌒ ζ * / ・ \∑从 ∵ ━(( : ∂ )) / \ (( § ) ⌒; lll ;从 *(・)/ * ∑ ; )(( ‡ ギョエー ζ ∵― (( 从 (,,゚Д゚ ))从¢) )― : *∑(( 从 (( )) *ヽ\ ヽ・ : / / ・(( ; ~: )) ( ζ\* / (_)w)wuu w\ ・
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自爆(じばく) 自爆 EXスキルカード 使用条件:黄 バトル中に使用できない。 味方前衛キャラ1体を破棄する。破棄した場合、相手前衛キャラ1体を破棄する。 「炉心全力運転。臨界警報無視。フルドライブ」 Version/カード番号 Ver.2.0/EX0014 レアリティ K コメント コメントの入力。必須ではない。
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自爆 ◆カテゴリー 精神コマンド◆ 消費SP:1 自機隣接1マスの全てのUNITに対して残りHP分のダメージを軽減不可で与える。この精神コマンドを使用したUNITは撃墜扱いになる。 (このダメージにより撃墜されたUNITの経験点と資金は通常通りに入手できる。) メ◯ンテである。 原作および第一部〜第三部までは、撃墜させたUNITの経験点および資金は手に入らない仕様であったが、「それではあんまりだ」っと言う意見があったのか…は知らないが、ちゃんと手に入る様になった様だ。 いらない子精神コマンドの筆頭である。 この記事を読んでる人の中に、「ああ…こんな精神コマンドなんてあったね〜」と思っている人が必ず1人は居るはず…いや、いる! 第三部以降、雑魚敵UNITのHPが減少傾向にある為、相対的に自爆の効果が高くなっている訳だが、そう言った事も気付いて貰えない程、忘られた存在である。 セリフ精神コマンドとしての難度は、誰も試した事がない為に不明としか言えない。セリフ精神コマンド自爆を使用すると、脱出判定に自動失敗すると言う話が真しやかに囁かれていた時代があったが、そんな事実は存在しないので、遠慮せず散って欲しい。 関連 精神コマンド ドM いらない子 脱出判定
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「やったぜ……オヤジィィィィィィィィィィ!!!!」 主に相手へのダメージだけでなく、自分にも何らかのペナルティが降りかかってしまう技の本wikiでの総称。 己の命と道連れに確実に相手を葬れるような大技から、互いに微々たるダメージしか受けないもの、 相手にはそこそこのダメージしか与えられず自分だけが即死するような酷い技まで、バリエーションは様々。 スカッてしまえばこちらに代価しか残らないようなバクチ状態。 多くはロマン技に属しているが、十分実用性を兼ねるものも存在する。 原作のゲーム等では味方殺し技よりかは見かける事が出来る。 なお、演出的に自爆しているように見えるだけで、実際に自分はダメージを受けない技も便宜上ここに分類する。 + 参考 ニコニコMUGENwikiに存在する「自爆」のタグが付けられたページ一覧 Xエステバリス から揚げ アイアンロックス ウイングガンダム ウイングガンダムゼロ ウルトラマンタロウ ウルトラマンメビウス エヴァンゲリオン零号機 キワミ クリボー(遊☆戯☆王) クローム・ドーム ケンドロス ゴローニャ サイバイマン セーラームーン ソルロック テッカグヤ ニトロ パメラ・アモンド ビリリダマ ビートスター プレデター・ウォリアー ベジータ ポプ子 マガゼットン マタドガス ラフレイア ルガール・バーンシュタイン ルナトーン ルーラー ロッキー(ドラゴンクエスト) 人造人間16号 佐倉杏子 天羽奏 自爆技 陣内兵太 隠将ファントム 原作での自爆技(格闘ゲーム) 自分もダメージを受ける技ダンの「漢道」(前進して相手を掴み、相手諸共爆発。自分の体力が強制的に1になるが、KOされる事は無い。作品によってはノーリスク) ファウストの「何が出るかな?」(出たのが爆弾だった場合、爆発が自分にもダメージ)「愛」(同じく爆発時に近くにいると巻き込まれてダメージ) ロボカイの「熱ゲージ」メーター限界(廃熱効果のある技や廃熱攻撃をしないと、微量ダメージを食らいながらダウンしてしまう)「限カイらばーず」(パワーアップ時間が切れると電力を全て放出して自爆。自爆で自身がKOされる事は無い)「熱暴走カイ!?」(自爆するガード不能攻撃。自爆で自身がKOされる事は無い) 白石みのる の「WAWAWAミラクルみのルンルン」(無敵前方直進しながら最後に爆発。自分のダメージは小さめ) 陣内兵太 の「10年ナックル」(威力自体は補正無視で5割というダメージ量を誇るが、使うと当たろうが外れようが残り体力が1になる上に反確) フォクシー の「みつバチ」(高威力だがガード可能な上に当たろうが外れようが使用後は死ぬ。良くて相打ち。ただし爆発する前に潰されると死なない) シェルミー の「運命の矢」(稲妻が自分か相手のどちらかに必ず落ちる。発動条件の関係上自分に当たると即死) レイレイの「中華弾」(タイムカウントがゼロになると爆発するが、近くにいると自分も巻き込まれる) 霧雨魔理沙の「マジカル産廃再利用ボム」及び「魔廃「ディープエコロジカルボム」」(数秒後に自分も撒きこんで爆発する爆弾を投げる。 後者はガード不能だが発生が遅い上にグレイズ可能なので、固めや起き攻めなどで相手の行動を拘束しない限り、まず当たらない) 東風谷早苗の「おみくじ爆弾」及び「御籤「乱れおみくじ連続引き」」(着弾時にランダムで大吉~大凶の4種類の爆発が発生するが、大凶のみ自分にも当たる) ガーディアンヒーローズの状態異常付加攻撃全般(正確には自爆とは違うが、炎上や凍結等の状態異常のキャラに接触すると接触したキャラにも効果が伝播する。無論自分が敵に付加した場合でも) 体力の減少もしくは自殺を伴う強化行動王虎の「怒髪柱撃」(『天下一剣客伝』では「怒髪球撃」)(自ら柱(もしくは鉄球)に頭を打ち付けて、ダメージと引き換えに怒りゲージを溜める技。これで自身がKOされる事は無く、攻撃判定も持っている) 羅刹丸の「死祟」(自分の胸元をかっ斬って、ダメージと引き換えに怒りゲージを溜める技) 『サムライスピリッツ』の共通システム「自決」(腹を切ったり毒を飲んだりして死ぬ。次のラウンドで怒りゲージがMAXになるが『零SP』ではそれが無くなった) 『レイジ・オブ・ザ・ドラゴンズ』の共通システム「サレンダー」(試合中のキャラクターの残りの体力を、控えのキャラクターに譲る) 楓(月華第一幕)の「覚醒」(覚醒する事によって全ての技の性能が上昇するが、代償として体力ゲージが徐々に減っていく) シンの「おまえの拳では、死なん!」(通称「サラダバー」。死兆星点灯時、自分がテーレッテー。使用後は星が全回復する。ただしMUGENでは諸々の事情により完全な自殺技) 演出・爆破攻撃のみで自分はダメージを受けない技ブロッケン の「ジャーマンエクスプロージョン」(一言で言うなら「ポチっとな」 。自分にダメージは無い) Qの「爆発を伴う打撃や捕獲(仮)」(ダンの「漢道」のようだが、発動後から一定時間までボタン一つで行使できる、後方に吹っ飛ぶがダメージは貰わない等、違う所が多い) 椎拳崇 の「仙氣発剄(MAX版)」(相手に剄をぶつける技だが、MAX版になると反動で敵と反対側に飛ばされる。これも自分にダメージは無い) ファウストの「今週のYAMABA」(EX版及びGGX版。爆弾によって相手と自分が二人ともアフロになってデストローイ。でも自分は意外と平気) 鈴仙・優曇華院・イナバの「生薬『国士無双の薬』」の4回目使用(薬による強化はリセットされるが、本人は無傷) MUGENオリジナル(改変キャラ含む)での自爆技 オメガルガール98(GONZO-氏製作)の「自爆」(裏モード限定。カットインが入り、上から爆弾が三つ降ってくる。爆発したら自分も相手も即死。ただし爆発する前に爆弾自体を攻撃すれば阻止できる) オメガルガール2002(GONZO-氏製作)の「自爆」(MIXモード及び金モード限定。HPが30%以下で使用でき、コマンド入力後にルーレットが発動する。 「自爆」を引き当てると自分だけ自爆してライフが0になるが、「自慢」を引くと挑発伝説のような動きを取りながらHPが50%回復。 「地震」を引くと微ダメージの全地上判定の攻撃が発生し、攻撃を受けた相手は一定時間行動不能になる) クローンゼロ(GONZO-氏製作)の「ゼロキャノン発射」(裏モード限定。自分に向けてゼロキャノンを発射し、自分だけが死亡。パワーゲージがMAXになる。意味は無いが発射スイッチは連打可能) バレッタ(BBH氏製作)の「マリストイ」(小さな人形がしばらく相手を追尾した後爆発。無差別判定) HIGEの「人類補完計画」(相手が耐えようが耐えまいが自分は補完される。よくてドロー、悪くて負け)「元気ない玉」(\デデーン/な技。みんなが力を分けてくれないので仕方なく自分の気力を削るため使いすぎると死ぬ。HIGEの主な敗因の一つ) 「とある音巣対の超大蛇砲」(技終了後6分の1の確率で自爆、問答無用で自分が即死してしまう。上記の「元気ない玉」同様HIGEの主な敗因の1つ) possibility of Chizuruの「ちづる×オロチ」(無敵回避技だが発動中に4分の1の確率で「happy end」となり自分が即死してしまう) Mr.師範の「会射照(えーてる)・流影陣」(ヒットすると巨大な爆風を起こし、敵も味方も自分も巻き込んで大ダメージ。Mr.師範の主な敗因の一つ)「羅漢大橋落」(コマンド投げ。6分の1の確率で、腰痛で自分にも4割ダメージが入る) ドナルドの「リンゴ爆弾」(設置技で一定時間後に爆発。爆風は無差別判定で自分も吹っ飛ぶ) Newキワミの「その程度かよ… 」「赤報隊なめんじゃねぇ~ぞ」「炸裂弾」「左之助…いつの間にあんな技を…ッ!!」(とにかくゲージ技に自爆の多いキャラ。攻めてると思ったら、あんあん言いながら死んでいたりする。詳しくは該当ページで) ゲイルの「EXひょうが」「ストームウルフ」(前者はライフを消費して発動する技、後者は当てると自分のライフも減る) 吸血飢の「奇跡を起こせ!二人の絆」(一撃技。外すとライフが減少する) UBUの「barocco blast」(通称「元気玉」。発動すると発射までの間ライフがどんどん減り、さらにライフ1の状態で相手を倒せなければ自殺する) ちびゆっくりの「切り札」(まりさの極太マスタースパーク。高威力 高性能だが、発動直後にライフが1になり、外すと自分がKO) Rare Akumaの「SUICIDE」(残りのゲージを全て消費し、敵も味方も全て道連れにして自爆。よくてドロー、悪くて負け) Death Isonoの「souvenir」(一定確率で永続する全画面無差別攻撃を行い、どちらかが倒れるまで体力が減り続ける)「烏龍茶ヌルヌル」(烏龍茶の上に乗ると敵味方関係なく滑ってこける) ドラえもんの「だから友達」でジャイアンが現れた場合(ジャイアンが歌うと自分のライフが減る) ヨコハマタイヤおよびその改変キャラの「自爆」(大きいのが自爆する度に自分のライフが減る。ただし一部の改変キャラは例外) アサギの「プリニー召喚」(無差別判定)「宇宙最強魔王の実力」(一定確率でアサギに誤爆) 進藤さつきのストライカー技の大半(「麻美先輩」「ひよりんハンマー」「ねーちん召喚」「延髄チョップ」「キヨカスキー召喚」)自爆によって特殊ゲージを溜める事で発動できる「夏はマシンガン」(発動中ライフ減少) 特定の技で自爆するとある歌が流れたりも…… ルイズの「使魔「平賀才人:ロケットランチャー」」(ほぼ全画面の射撃判定)「自己犠牲「メガンテ」」(北斗残悔拳。レバガチャを頑張れば抜けられる。タッグ時は爆発で相手の相方も巻き込む) 朱鷺戸沙耶の「手榴弾」「電柱破壊!」「トラップ発動」(いずれの攻撃も敵味方(もちろん自分含む)全てに当たる無差別攻撃。ただし味方に当たるダメージは低く設定されている)「至近距離打ち」(攻撃終了時、銃が爆発して自爆ダメージ) 「回転アタック!」(RF版除く)(攻撃終了時に転倒し、自爆ダメージ) プリニーの「プリニー落とし」(プリニー隊を召喚している状態で3ゲージ溜まると自動発動、自分の体力が1に) コンバット越前の「クリムゾンで皆殺しだッ! 」(照準式の飛び道具。照準を自分に合わせて撃つとダメージ。また、佐藤やムササビを撃ってもダメージ)「佐藤の護伴」(当身技だが、失敗すると佐藤を撃ち殺して自分がダメージ) 「バキュームスルー」(投げ技。投げた相手が自分に当たるとダメージ) 「デスフラッシュ」(全画面判定の飛び道具。この技で佐藤やムササビを巻き込むとダメージ) 森近霖之助の「神剣「草薙の剣」」(陣内兵太の「十年ナックル」と同様に、使用後にヒットの有無にかかわらずライフが1になり反確) 響良牙の「最大級獅子咆哮弾 」(3ゲージ使用の最大奥義。上空へ気を放出した後に放心状態(飛び道具無敵)になるが、この状態を飛び道具以外の攻撃を受けて解除されると、 落下してくる獅子咆哮弾を自分も喰らう様になる) ヘルベンターの「EXレイジングヒューリー」(受けるダメージが通常なら自分>相手、暴走などで攻撃力を上げているとこの限りではない) ミユキの「ウルトラムーンサルトボディプレス」(外すと自分に大ダメージ。ヒットさせても自分に中ダメージ) MegaMariの「サイコミサイル・クリスマスバージョン」(「ゲットだぜ!」で鈴仙・優曇華院・イナバからコピーか、「バトルカード・プレデーション」で引くと使用可能。相手諸共自爆しドローへ持ち込むが、攻撃判定が一瞬しか無いため、無敵技や移動技で割と避けられる事も多い) 松岡修造の「いわな」(画面中央に届くリーチのイワナを画面の左右どちらかから出現。自分も当たるとダメージ。超必殺版だと両端から出る事もある。画面端を背負っている時に当たる確率は三分の一から三分の二くらい。画面中央で出せば左右どちらから出ようがほぼ確実に自分に当たる) プレデター・ウォリアーの「自爆」(背景に時限装置が表示され、0になると画面の発光と共に敵味方全滅) オルステッドの「デストレイル」(3ゲージ使用。当れば相手の体力を8割消し飛ばせるが、当ろうが外そうが使用後自身の体力が4割減る) 遠野紫紀の「寝取られ紫紀」(LIFE半分以下ならいつでも使用可能。自決技で、演出観賞以外のメリットは無い) パワプロくんの「ダイジョーブ博士のオペ」(3分の2の確率で失敗してダメージを受ける) イーノックの「グレゴリの統率者「アザゼル」」「人の母性と家族愛に惹かれた堕天使「エゼキエル」」(前者は全画面多段攻撃だが、自身はハイパーアーマー持ちなので相手より大ダメージになりやすい。 後者は1ゲージ消費し、自分のHPと同じ威力の体当たりを行うストライカーを呼び出す。 このキャラ自体はリザレクション持ちだが、確率制なので運次第では開幕即終了も…) 塩レンの「サイコスルー」(ベガが塩レンをブン投げる。ガード不能技だが、タッグの味方にも当たる上、外れると白レンが壁に激突してダメージを受ける) マカオとジョマの「日が昇るから朝が来る」(スペード(♠)の2が出た場合、乱舞技後の追撃時にひろしにベルトを掴まれて落下、地面に激突してダメージを受ける。 落下中のマカオはタッグの味方にも当たる) ベリル・ベニトの「逃走」(戦闘放棄して画面上から走り去る。相手に勝ちを譲るので、メリットは全く無い) キュアハッピーの「パワー溜め」(原作で「必殺技はとても体力を使う」という設定のため、パワーゲージを溜めると体力が減少する) 因幡てゐ(ピカポン氏製作)の「麻酔なしでな!」(2013年2月2日更新版で搭載されたどう見ても某KINGのアレ。発動後自分は死ぬがパワーゲージがMAXになる) 麻宮アテナ(SHELD氏製作)の「アテナ・オン・ステージ」(本来は相手も含めた回復 強化技だが、一定確率でキチガイレコードが混入してダメージを受けてしまう。 この技で両方のHPが0になった場合、運が良ければダブルKOを回避できる) DM天子の技ほぼ全て(6P以下のカラーを選択した時に限る)「ブラックホール」(発動した時ゲージの残りが3以下の時に量に応じて確率で、またはどMゲージが0だとエネルギー暴発で自分が即死してしまう。 ただし防御補正がかかっており、ライフが満タン近くだと瀕死で済む事もある) サイモンの「ヒーローショウ」(一定確率で自爆する演出を引き当ててしまう。特にその内の1つである「社会的に死亡」を引き当てると強制的に敗北となってしまう) + おまけ 3D格闘ゲームでの自爆技 吉光(『鉄拳』シリーズ)の「不惑(まどいなし)」「極・不惑」「不憂(うれいなし)」(その場で切腹し刃が相手に当たればダメージ)シリーズ皆勤賞の吉光は刀を使ったガード不能技を多く所持しており、これもその内の一つ。 いきなり切腹しその刃を相手に当てる技。当然、攻撃判定が自分の後ろにしか発生しない上にリーチ自体もそれほどないため、当てるには一工夫必要なロマン技である。前2つは相手に背を向けて刃を当てられるが、「不憂」は本当に只の自決技である。当然ながら自らも大ダメージを受けるため、スカされようものなら自爆+スキだらけという目も当てられない状況になる。 しかし、威力自体は結構高くおまけにガード不能なため、実戦でまるで使えないという訳ではない。またこの技を当てて、同時に体力が尽きた場合は吉光側の勝利となるため一発逆転も狙えなくはないかも… 全国の吉光使いは、この技の実戦投入を日々研究しているとかいないとか…?実際起き攻めの選択肢の一つに出来なくもない上、「不惑」は「惑」でキャンセルできるため失敗のリスクはある程度減らせる。 なお、「極・不惑」は「不惑」から続けてもう一度切腹する技。連続ヒットしないが、ヒット時は勝利確定、外した場合は敗北確定と名前通りにロマン度と産廃度双方共にキワまった技である。 また、「不憂」の派生から刀を腹に突き刺したままゴリゴリ体力減らしながら回転して突撃するという「卍血桜」という技も存在する。しかしダメージ回収率が悪過ぎる上避けやすいためこちらは完全なるロマン技。 ちなみに同社の作品『ソウルキャリバー』シリーズの吉光も同様の技を使う。こちらは空中コンボに組み込む事が割と容易である。外しても泣かないは合言葉。同シリーズのAIにはプレイヤーの動きを真似る機能があり、勝ち挑発代わりに腹を切っているとCPU吉光が突然自害するようになってしまう。 クロスオーバー作品の『ストリートファイター X 鉄拳』でも当然のように搭載されている。こちらはガード可能だがEX版は威力がコマ投げ並にあり、中段技で自傷ダメージも低く、補正も軽いので交代からとんでもないダメージを叩きだすため十分実用的な技となっている。旋風剣がもっと低コストで同様の事が可能でリーチも長く、溜めをダッシュでキャンセルできるのであまり使われないのだが…… なお、MUGEN上では何故か某ニチアサヒロインが吉光をリスペクトした切腹技を持っており、傘を腹に突き刺して自害する。おまけに投げ技でHPが0になると自動的に割腹自殺する。何が彼女をそこまで死に駆り立てるのだろうか……。 ショウ(『闘神伝』シリーズ)の「自らを断つ」(その場で自害し相手と自分にダメージ)主人公の兄であり、常に隠しキャラとして登場する、強者を求めてさすらうシリアスなキャラなのだが…シリーズ2作目でいきなり腹を切り始めた。 吉光のものと同様、切腹し自分がダメージを受ける技なのだが、この技は相手がどこにいようとダメージを与える事が出来る。相手の仰け反りは無く、技の最中は隙だらけだが、吉光同様ダブルKOでもショウに軍配が上がると恐ろしいほどに理不尽な技となっている。 そのため「適当にリードを取る→離れておもむろに切腹でトドメ」という戦法が普通に有効。相手は腹を切られる前に、何とかして動きを止めるしかない。でもある程度距離があったら無理。 しかし、この技が登場した2には通常技で銃を使う反則野郎が居て、銃弾は超速いので簡単に阻止される。というかそもそもそいつは全キャラに9.5:0.5付けるキャラなのでしょうがない。 切腹したら相手にダメージが入る謎仕様だが、そもそも試合中に切腹する意味も分からないので概ねスルーされた。 ショウは続く『3』でも腹を切る上に、今度は何故か時を止めたりとやはり何かがおかしかった。 その他のゲームでの自爆技 『グラディウス』シリーズの自爆コマンド初代『グラディウス』ではコナミコマンド「↑↑↓↓←→←→BA」をポーズ中に入力するとフルパワーアップ状態になる。……が、後のシリーズでは同コマンドを入れるとポーズを解除した途端自機が爆散してしまうようになった。なお、パワーアップコマンドは「↑↑↓↓LRLRBA」など少しもじったものになっている。 プリニー(『プリニー』『~2』)の「プリニー落とし」前述したMUGENプリニーの超必の由来。雨あられと仲間のプリニーを降らせて特攻させるが、散っていく仲間=残機であり、使うと残機がみるみる減っていく。『2』では最初から使用可能で、1000機ある残機を全て失うと専用のバッドエンド&実績解除となるため、手っ取り早く全滅するために使われる。 ネスの「PKサンダー体当たり」自分の操作サンダー弾を自分に当てて爆発と共に突撃する。ダメージは無く、むしろ爆発~突撃開始直後は無敵で唯一の落下回避技。 Mr.ゲーム&ウォッチの「ジャッジ」(1判定時のみ)ランダムで効果が変わる技だが、これは自分に12%・相手に1%ダメージで吹っ飛ばないという明確なハズレ。『DX』の公式ガイドブックによると7判定で回復アイテムがでるので、逃げ回って回復という手段を防止する措置らしい。他にスマブラで自分がダメージ受ける技としてはロイのエクスプロージョン最大タメ版(技名通り爆発)、ガオガエンのロープスイング失敗時、一部ファイターの設置・投擲する爆発物、そしてピチューの電撃を伴う技全般などがある。中でも勇者の「メガンテ」は強力な一撃の代わりに撃墜扱いとなりスコアを1減らすという見た目通りの自爆技。「マダンテ」と間違えて選択したら泣きたくなる。 イージスガンダムの「自爆」(『ガンダムVS.』シリーズ)相手を捕縛する格闘からの派生コマンド。文字通り自爆して相手に大ダメージを与えるが自機も撃墜扱いとなり、当然自軍の戦力ゲージが減る。 リスクは凄まじいがこのゲームにおけるダメージの実質的な上限を狙えるほどのコンボダメージを現実的に狙えるため、「何を食らっても死ぬような低体力で格闘コンボが決まった」「自爆を決めれば確実に勝てる」などの状況下であれば選択肢に入る。 シリーズが進むごとに、切腹するスサノオとブレイヴ、土星エンジンの暴走をイメージした自爆のヅダ、イージス同様敵を捕縛した状態で自爆するザクIII改、原作の特攻を再現したビギナ・ギナIIなど自分にダメージを与える武装持ちが増えている。 FAーZZガンダム(無印『EXVS』初期ver)の「ハイメガ・カノン」格闘CSの照射技で発動時HPが5減ったのだが、残りHPが5以下の場合発射開始と同時に爆発四散して照射は中断され、文字通り死に技となる。 分かりやすい大自爆 基本的にロック式や投げで相手を捕獲するものが顕著だが、ただ自分の周囲にダメージを発生させるものや、 自分にも当たる飛び道具、任意で出せず勝手に発生するもの等、その種類は多岐にわたる。 原作ゲーで自爆技を持つのは基本的にネタキャラが多く、追い詰められてもぶっぱすれば稀に逆転を招いたりする。 だが、それまでの真面目な駆け引きをぶち壊す可能性があり、ガチ試合ではタブー視される場合も。 …まあ、そのキャラ自体ある種の舐めプレイというか、勝ち負けを度外視したプレイスタイル推奨だったりするが。 また、MUGENでは飛び道具を無差別判定にすると自爆技になってしまうため、ある種の大会では大活躍する事になる。 ちなみに音速丸やアルティメット待ちガイルなどのイントロには、自分がダメージを食らってしまう演出が存在する (代わりにゲージが溜まるなどのメリットがある事も)。 また、世紀鬱覇者のように無関係で自爆してしまうキャラも少なからず存在する。 その他HIGEやpossibility of Chizuru、DM天子といった一部のカオスキャラはイントロで自爆してしまうものも存在する。 特にHIGEやDM天子は復帰イントロでも自爆してしまう事もあり、それが原因で大会敗退になる事も少なくない。 前代未聞の試合開始前連続自爆 13 41~ 15 04~ 15 53~ まさかの自爆対決(5 41~) 関連大会 信じられるのは自分だけタッグトーナメント