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クエスト/Public Knowledge 概要 グッドネイバーのデイジーからの依頼で、ボストンの図書館を占拠したスーパーミュータントを始末する。 発生方法 グッドネイバーの雑貨商デイジーに仕事がないか尋ねる 主な流れ ボストン公共図書館のスーパーミュータントを殲滅する 返却期限の過ぎた本を返却する デイジーに報告する 詳細と補足 図書館への入口は2箇所。付属している駅を通過するか、図書館の横にある入口(ロックあり)を通る。どちらの入口にもインターホンがあり、スピーチチェックをクリアすると図書館内部の防衛システムが敵対しなくなる。 内部は結構な数のスーパーミュータントと防衛ロボットがいる。屋内で狭い通路が多いので追い詰められないよう立ち回ろう。 拾えるもの ボブルヘッド-Intelligence・・・最奥部、コンソールが並んだ部屋 スキル雑誌「マサチューセッツ外科ジャーナル」・・・図書館内の図書返却ターミナルから、図書返却トークン50枚(=返却期限の過ぎた本10冊分)と引き換えに入手可能。この図書館の返却ターミナルからしか入手できず、1冊しか在庫はない。 報酬 XP 200キャップ(スピーチチェックにより、250→300→400キャップまで釣り上げ可能)
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生年月日 2307年 年齢 不明 身長 192cm 性別 女 出身 ニカラグア 種族:スーパーミュータント、センチュリオン スリム 活動年月:不明 好きな物:機械、リロードベンチ 嫌いな物:喧しい物 工学的キャラバンを経営しているスーパーミュータント、修理や機械類の販売をメインに営業 途中でマクニエルの出会いによりキャラバンを退職、代わりにマクニエルの旅お供をすることに マクニエルの機械の器用さを持っているのは彼女のおかげとも言える 因みに護身用の銃は全てミュートデバイス、サイレンサーを装備している
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ビッグタウン スーパーミュータントや奴隷商人、レイダーたちの影に怯える小さな集落。主人公の行動次第で彼らの運命が決まる。 メインクエスト経由ではリトル・ランプライトのスティッキーから、またサブクエストの Strictly Business でも場所が判明。 サブクエストBig Trouble in Big Town ミニクエストBittercup Runneth Over Ticking Timebomb Big Trouble in Big Town 概要 スーパーミュータントの脅威にさらされているビッグタウンをめぐるクエスト 発生条件 ビッグタウンに入る、もしくはジャーマンタウン警察本部でレッドかショーティを救出 主な流れ 住人に話を聞き、拉致された人々の連れて行かれた場所がジャーマンタウン警察本部である事を聞き出す。 ジャーマンタウン警察本部に入り、探索。 レッド (女性) とショーティ (男性) を救出。 ビッグタウンに2人を連れて行く。着いたらレッドと話してクエスト自体は完了。 レッドとの会話の中でスーパーミュータントへの対応策を話し、襲撃に備え撃退する、もしくは単身で殲滅する。 詳細と補足 クエスト発生 ビッグタウンに入る前にジャーマンタウン警察本部に進入し、拉致者を救出してもクエストは発生する。 最初に話しかけてくる見張りのダスティとの会話の選択によっては、全員と戦闘になってしまうので注意。 ジャーマンタウン警察本部探索 入り口は2つあり、"警察本部-最上階" (2階) の入り口と"警察本部-1F"の入り口。前者は施錠されていないのでこちらから普通は潜入することになる。入って左の部屋で、スーパーミュータントたちがビッグタウンや誘拐してきた人々の扱いについて話している。結構長い会話なので壁越しに聴いてみよう。 後者は施錠 (VERY HARD) されているが、探索を手早く済ませられる。ただし必要スキルが非常に高いため普通にこのクエストを攻略する頃はまず破れない。 また、1階からは"警察本部-地下1F"にもつながる。 1階の武器庫(難易度HARD)にはレーザーライフルと中華アサルト、地下1階の武器庫(難易度NORMAL)にはヌカランチャーがある。 各所に地雷やワイヤーが仕掛けられているので要注意。室内は暗いのでライトを点灯させ、足元を見ながら進もう。部屋内で戦闘を行うと誤って地雷を踏んでしまうこともあるため、なるべく通路での戦闘を心がけたい。 レッドは"警察本部-1F"、ショーティは"警察本部-地下1F"にいる。 1階の制圧を行う時は、911ターミナルからサイレンを鳴らすと一定の位置にスーパーミュータントをおびき寄せられるので、そこに地雷を仕掛ける→サイレンを鳴らすを繰り返すと楽。もたもたしていると、レッドが見張りのスーパーミュータントに殺害されることがある。 "警察本部-地下1F"に降りた後に、もたもたしているとショーティは殺されてしまうので注意。敵は1体だけなのでさっさと突入して制圧しよう。ショーティを見張っているスーパーミュータントを殺した後も、なぜか会話を続ける場合がある (ショーティが独り言を言うだけならまだしも、ミュータントの死体もちゃんとしゃべるから恐ろしい)。 ショーティはサブ目標扱いなので、レッドだけでも救出すればクエストは完了扱いになる。なお、レッドが死んだ場合もその場でクエスト失敗にはならず、ビッグタウンに報告することになる。 救出後 ファストトラベルでビッグタウンに飛んでもOK。 レッドとショーティは町に着くまでの間、話しかけて持ち物にアクセスできる。よって、防具や武器を持たせると生存率が上がる。「レッドの作業着」と「レッドのバンダナ」はユニーク防具。この時ならば簡単に手に入る。 また、町に連れ帰った後もそのまま装備を持たせておけば、クエスト完了後のスーパーミュータントの襲撃にも役立つ。レッドは Medicine 72 で戦闘系スキルの適性なし、ショーティは Small Guns スキルが63。 レッドと話すと報酬が得られるが選択により変動する。報酬はいらないと言うとカルマ上昇、報酬を求めると300キャップもらえる。 報酬をもらった上に更にスピーチで請求し成功すると、追加で200キャップもらえるがカルマが低下する (住民への医療資金からと発言)。 しかしこの追加分は返金も可能で、その場合はカルマは上昇する (相殺して+-0)。 返金しない場合治療費が無料になるサービスが受けられず、通常50キャップのところ75キャップ取られるようになる。 スーパーミュータントの襲撃 クエスト完了後、レッドと会話を続けるとスーパーミュータントの襲撃への対応策をどうするかという話になる。主人公の所持するスキルにより提案できる案が増減。スキル値50以上で選択肢に加わる。Explosives のスキルが高いと「地雷原を作るんだ (プレイヤーが住人を連れて、町の入り口などに地雷を実際に設置してみせる。設置場所によっては住人が誤爆する事もあるので注意)」。 Science のスキルが高いと「ロボット・ディフェンダーを連れてくるべき (プレイヤーが住人を連れて、ビッグタウン内にあるスクラップ置き場に転がっているロボット2体を修理してみせる)」。※ロボットが消える場合あり、要注意。下記のバグ情報を参照のこと。 ロボットを修理してもスーパーミュータントが襲撃してこない場合は、ビッグタウンの入り口 (橋を渡る手前) 付近で待機するか、どこかにFTしてすぐ戻ればイベントが発生する。あまり長時間放っておくと村人が消える (全滅扱い) ので注意。 FTして戻った場合は、遠くの方 (北東の家の陰) から道なりにSMがやってくる通常のパターンではなく、村の中心にいきなりSM全員が湧くパターンになることもあるので村人が死に易い。待機して粘ることをお勧め。 Small Guns のスキルが高いと「銃の撃ち方を教えてやる (ビッグタウン内にあるスクラップ置き場に設置された標的に向かい、プレイヤーと住人全員で射撃訓練をする。プレイヤーが射撃すると他の住人も手持ちの銃器を持ち、並んで射撃し始める。射撃位置から標的までの距離はかなり短いので、事前に住人にミサイルランチャー等をスリ渡していると酷い事になるので注意)」。 Sneaking のスキルが高いと「スニーキングと隠れ方を教えてやる (無人の町であるように装い、スーパーミュータントの攻撃をかわすための訓練をする。住人が見ている前で何度かスニーキング移動をしてみせればOK。といっても襲撃時にそこまで上手く隠れる訳ではないので注意)」。 どれにも該当しない場合、「自分が待機して殺す」「そっちで何とかしろ」の2つのみ。どちらにしろすぐに後述の襲撃が来る。 それぞれの対応策に関する訓練が終わると、スーパーミュータントが襲撃してくる (2体が2回に分けて出現、武装は最弱種だが通常の個体より固い)。住人の死亡者なくこれを撃退できるとカルマ上昇。 上記のどの対応策を取ったかで、ランダムイベント「ビッグタウンに向かうスカベンジャー」でのスカベンジャーの会話内容と、最初に取り扱っているアイテムが変化する。 その他 ビッグタウン、レッド診療所にある記録テープ Wanted Trustworthy Surgeon は、サブクエスト The Replicated Man に関係。 レッド自身はサブクエスト Strictly Business に関係。 レッドが囚われている隣の牢屋 (ロックEASY) には、「空飛ぶバナナは話せない」という謎のメモが落ちている。ちなみに空飛ぶバナナ=空想の産物。それが話せない。つまり絵空事で物事は語れないという意味。 報酬 経験値 300XP 医療品 300キャップ (スピーチ成功で合計500キャップ) バグ情報 スクラップ置き場にロボットが転がっていないことがある。ロボットを修理する選択肢を選んだ場合、スクラップ置き場のロボットが消えてしまい、進行が止まるとの報告がある。 早めにビッグタウンに行くとわかるが、選択肢を選ぶ前からロボットはある。 ファストトラベル直後にロボットが吹っ飛んでいくのを見たという情報もある。事実この種のロボットの残骸は物理演算に不備があるらしく、たまに見えなくなるほど遠くに吹っ飛んでいくことがある。「消える」というのはおそらくこれが原因。 とはいえ、仮に遥か遠方まで飛んだロボットを発見できたとしても、到着前にビッグタウンは壊滅してしまうだろう。 レッド救出後、ロボットがなくなっていたら修理はあきらめるか、ロボットがある内に早めにレッドを救出するしかないかも。 ビッグタウンにはロボットが2体いるが、大抵遠くまで吹っ飛んでいるのは軽いプロテクトロン。 ロボットが遠くに吹っ飛んでいた場合、ビッグタウン住人のいずれか一人、もしくは複数が、吹っ飛んだロボットがある場所まで案内するかのように歩いて行くことがある (それに関する会話などは全くない)。かなり遠距離の場合もあるので警護しながらついていこう。ロボットをプレイヤーが起動した直後住人は猛スピードでビッグタウンに戻って行くが、住人が戻るまではSM襲撃は発生しない模様。 プレイヤーがロボットを1体修理すると、住人の一人がそれを見てもう1体のロボットを修理しに向かう模様。そのもう1体が遠くに吹っ飛んでいる場合でも、自分で修理してダッシュで戻ってきてくれる。ただしその道中でフィールドの敵に殺される場合もあるので注意。 襲撃の個体数変化について。通常は最初に2体、続けて増援の2体の計4体。 しかし、いきなり3体同時に襲ってきて増援が来なかったり、第1波を撃破直後にカルマが上昇し増援はなしなど、いくつかのパターンがある模様。 総じてカルマ上昇が終了の合図なので、上昇しない場合は増援ありと思って間違いない。 無限経験値稼ぎ (日本語版 Xbox 360/PS3修正前限定) ビターカップに話しかけ、恋愛話を持ちかけて「え、なに?」と答えたら「何もないけど」と答えて会話を終了させる。 その後パピーと話すと消滅しないスピーチ判定が発生するので、延々と続ければ楽に経験値 (多くはないが) とスピーチ回数を稼げる。 PC版は、公式パッチ/1.1.0.35で修正された模様。 Bittercup Runneth Over 概要 ビッグタウンのビターカップからプレゼントをもらう 発生条件 ビッグタウンでビターカップと話す 主な流れ ビターカップと会話を進め、「ビターカップ、言いたいことがある」を選ぶ。 その後の選択肢は好きに進めてよい。 再度、ビターカップと会話するとプレゼントをもらえる。 報酬 ビターカップから24時間おきに、何らかの消費アイテムのプレゼントがもらえる。 Ticking Timebomb 概要 レッド診療所のタイムボムを手術する 発生条件 レッド診療所に入り、タイムボムの様子を見る 主な流れ レッド診療所のベッドで、怪我人タイムボムが手術室で横たわっているのを発見する。 タイムボムの様子を見ると、処置を選択できる。手術をする場合 (Medicine スキルが40以上ならば、選択肢が出る)タイムボムを回復させることができる。以降は普通に町をうろつくようになる。 スピーチ判定で治療の報酬を請求できるが、5キャップしかもらえない。 また、レッドがHP回復を無料でしてくれるようになる。 いっそのこと楽にしてやる場合選択肢で動脈を切り開いて死亡させると、「この、人でなし」とメッセージが出る。 カルマが低下する。 詳細と補足 レッドの救出、スーパーミュータントの襲撃を撃退してから治療したタイムボムに話しかけると (治療自体は救出・襲撃前でも可)、「ビリヤードボール(ラッキー8)」がもらえる。所持するだけでLuckが1上昇する優れもの。衣服のステータス上昇とは違い、ボブルヘッドと同様に Perks の取得条件に適用される。 報酬 タイムボムの手術が成功した場合ビリヤードボール(ラッキー8) スピーチ判定成功で5キャップ リンク The Vault (英wiki)
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モンスター / ケンタウロス 危険度 体力 移動速度 DR P 武器 近距離 遠距離 ★ 100 遅い 0 9 Melee(DAM 27) 粘液(DAM 30, RAD+5/秒 15秒間) スーパーミュータントの番犬的存在のクリーチャー。人間の成れの果てであり、スーパーミュータントと生まれ方は同じである。 かなりおぞましい外見をしており、遠距離からでも判別できる。ノソノソと這い回り、こちらに気づくと粘液の塊を飛ばして攻撃してくる。 粘液の威力は大したことはないが、当たると1秒ごとに+5のRAD汚染状態が15秒間続いてしまう。 舌に重傷を負わせることで粘液攻撃を抑制できる。 コイツ自体は脅威ではないが、周囲にミュータントがいる可能性が高いので注意。また、知覚が非常に高いので、ステルススキルが低いと遠距離からでも見つかって粘液を飛ばしてくることも。 リンク The Vault (英wiki)
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生年月日 2960年 年齢 不明 身長 190cm 性別 女 出身 アズライト 種族:スーパーミュータント、センチュリオン 活動年月:不明 好きな物:機械類、プラモデル 嫌いな物:熱い物 機械工学に精通する木星育ちのスーパーミュータント 大学卒業後すぐにトリトスタン王国の特殊部隊A.E.O.の入隊試験に参加し、第6期正規隊員となる その後機械工学の実力を買われ、女王直属兵の工学兵としてボアのバディとなる 直属兵の装備は全てアルフィーが全て開発してる
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クエスト/Curtain Call 概要 レックス・グッドマンを救出する 発生方法 トリニティ・タワー・ラジオを聞く 主な流れ ラジオ放送を調べる 檻の錠を開ける レックスを安全な場所に退避させる レックス・グッドマンと話す 詳細と補足 トリニティ・タワー・ラジオはダイヤモンドシティ周辺で受信できる。 タワー内部では大勢のスーパーミュータントを相手にする事になる。序盤に受ける事が出来るが装備とアイテム、レベルが乏しいうちはかなりの苦戦を強いられる。 最上階にいるフィストを倒すと独房の鍵が手に入る。独房を開けるとスーパーミュータントが4、5体スクリプト湧きする。 独房内にはボブルヘッド「Melee」とマクベスの台本 レックスとストロング救出後はリフトで下まで降りる。降下中もスーパーミュータントと戦闘になる。 1階まで降りればクリア。報酬に男主人公の場合は「レジナルドのスーツ」、女主人公の場合は「アガサのドレス」が貰える。そしてストロングをコンパニオンに出来る。 なお、タワー内の各所にはスーパーミュータントの装備が落ちているため道中で拾っておけばすぐにストロングに着せることができる。 関連するバグが気になる人は、先にWRVR放送局を訪れておこう。重大なものではないので無視してもさほど影響は無いが。 報酬 キャップ&経験値 レジナルドのスーツ(男主人公)、アガサのドレス(女主人公) ストロングのコンパニオン化
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肩撃ち式のミサイルランチャー。 ミサイル自体には攻撃力はほとんどなく、着弾した時の爆風に高い攻撃力がある。狙うときは足元を狙ったほうが高い威力を期待できる。 部位破壊(特に足)も狙いやすい。 ただし、倍率が0なのでクリティカルは発生しない。また、重量も20と多いため荷物を圧迫する。 単発式でリロードは長いので、倒しきれないと大きな隙を晒すことになる。 弾薬となるミサイルも高値なので気軽に使えないのも難点。 レイダーやタロン社傭兵、スーパーミュータント・ブルート、スーパーミュータント・マスター、エンクレイヴが装備。 ミサイルランチャー持ちのレイダーは出現場所がほぼ固定なので場所を覚えておくと調達に便利。 フレンドシップ・ハイツ、フェアファクス廃墟、衛星通信アレイNW-05aの西にある桟橋などに出現する。 リンク 武器
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Fallout3(フォールアウト3) は、Bethesda Game Studioが開発したロールプレイングゲーム。核戦争後の荒廃した世界を描くFalloutシリーズの三作目である。 日本国内では現在通常版が発売されているほか、2009年12月3日に『プラチナコレクション』と『PlayStation3 the Best』で本編のみ入った廉価版、追加DLCと本編が同梱された『Game of the Year Edition』、PS3版ではXBOX360版でDL販売となっている5本の追加コンテンツをセットにした『追加コンテンツパック』が発売された。 尚、XBOX360版では追加コンテンツのみの発売はしていない。 ストーリー システム S.P.E.C.I.A.L 勢力 ブラザーフット・オブ・スティール(BOS) BOSアウトキャスト タロン社 エンクレイヴ レギュレーター レイダー etc 地域・町 居住地 メガトン アレフ アンダーワールド リベットシティ デイブ共和国 カンタベリーコモンズ パラダイスフォールズ アンダーワールド ビッグタウン キャピタルウェイストランド広域 キャピタルウェイストランド広域の施設・ビューポイント DCエリア アーリントン墓地 モール地区 ペンシルヴェニア通り ホワイトハウス フォールズ協会 メイソン地区 レ・エレファントプラザ タコマ公園 デュポンサークル シルヴィー・チェイス ヴァーノン広場 Vault Vault87 Vault92 Vault101 Vault106 Vault108 Vault112 登場人物 クリーチャー モールラット ヤオグアイ デスクロー ラッドスコーピオン ジャイアント・ラッドスコーピオン ミレルーク ミレルーク ミレルークハンター ミレルークキング ヌカラーク フェラルグール フェラルグール フェラルグールローマー 光りしもの スーパーミュータント スーパーミュータント スーパーミュータントブルート スーパーミュータントマスター スーパーミュータントベヒモス ロボット エンクレイヴアイボット Mr.ハンディ Mr.ガッツィー ロボブレイン 警戒ロボット アイテム
https://w.atwiki.jp/fallout3/pages/742.html
狩猟用のライフル。序盤の主力武器。 拡散度が低いので狙いがそれにくく、エイム時の拡大が大きいため遠くの敵を狙いやすい。 クリティカル発生時のダメージボーナスが大きいため、長い射程を生かしたスニーキング状態での攻撃が有効。 耐久度が高く長持ちする、使用する弾薬が.32口径弾と他の武器ではほぼ使わない弾なので弾薬不足に陥りにくいなど、何かと便利な武器。 ただ、素の攻撃力はそこまで高くない上、ボルトアクションなので連射が効かない。そのため近距離の撃ち合いは分が悪い。近づかれたら素直に10mmサブマシンガンやアサルトライフルなどで応戦しよう。 また、装弾数も5発と多くないのでリロードはこまめに。 レイダー、スーパーミュータントがよく持っている。スーパーミュータントはレベルが上がるとほとんど見なくなるが、G.N.R.ビルプラザのあたりには高レベルでもよく出現する。 リンク:武器
https://w.atwiki.jp/fallout3/pages/118.html
基本的に英語wikiを翻訳したものです Fallout 1~3のほか、各種資料が基になっています。ただし一部の外伝的ゲーム、頓挫した作品およびその資料など、非正史とされている項目もあるので注意。詳しくは上記wikiを参照 特にFallout 1・2に関しては、ネタバレを多く含むので要注意 文中の太字の人物は、固有名をもたない各ゲームの主人公を指します (Fallout 1…Vaultの住人、2…選ばれし者、3…Vault 101の住人、Van Buren…ザ・プリズナー、New Vegas…運び屋) 3のコンソールの情報など、まだ載っていない項目も多分にあります。編集求む これより以前はFallout年表(~2077年)、以降はFallout年表(2200年~)を参照 Fallout年表 (2078年~)2070年代|2078年 2080年代|2080年|2081年|2082年|2083年|2084年|2085年|2087年|2088年|2089年 2090年代|2090年|2091年|2092年|2093年|2096年|2097年 2100年代|2101年|2102年|2103年|2106年 2120年代|2120年|2125年|2126年|2127年|2128年 2130年代|2130年|2131年|2134年|2135年|2137年 2140年代|2140年|2141年|2142年|2145年 2150年代|2150年|2152年|2155年|2156年|2157年 2160年代|2161年|2162年|2167年 2180年代|2185年|2186年|2188年 2190年代|2195年|2196年|2197年|2198年 Fallout年表 (2078年~) 2070年代 2078年 Vault 87の住人はVault監督官とセキュリティによって気密チャンバーに封鎖され、FEVにさらされる。Vault-Tecが立てた「計画」に従っているだけであった。Vaultの住民は、スーパーミュータントに変異した。 2080年代 2080年 生存者に、放射能の最初の効果が見られるようになる。広範囲に及ぶ突然変異が、動物と人間ともに起こった。突然変異の効果に耐えたものは、永久に変化したままとなった。新しい種が一晩で生まれた。 2081年 AGRICOLA研究室に4年閉じ込められた後、2人のポセイドンの科学者のうち片方が自然死する。 2082年 一年後、もう一人の科学者バーハム・スプリングスが自殺。 大戦争から5年後、世界では落ち着きを取り戻してきた側面もあった。放射能と毒のレベルは依然として、通常の人間が生き残るには非常に高かった。 2083年 夏:ネクロポリス市が、Vault 12のグール生存者 (および爆弾が落ちた時にベーカーズフィールドに逃れてきた米国市民) によって発見される。 2084年 セットが本来の監督官から力ずくでネクロポリスを掌握する。埋葬を望んでいないVault 12監督官は北部に運ばれ、歴史から忘れ去られた。 2085年 米国軍が XVBO2「ヴァーティバード」を投入予定だった時期。垂直離着陸 (VTOL) 機。 2087年 保留地で当初生き残ったほとんどの者が放射能に敗れる中、死ななかったとても「幸運な」者はグールに変わった。10年間地下で過ごした後、ついに地上に戻った。ドクター・ウィレム・クラークを含む12人のグールは、ほかの生存者を見つけるために荒れ地の捜索を志願する。 2088年 12人の志願者は荒れ地を捜索したが、保留地に戻ったのは一人だけだった。ドクター・ウィレム・クラークだ。だが数十人の仲間のグールを連れて帰ってきており、保留地でシェルターを求める。 2089年 苦難とグールに対する「スムーススキン」な人間の偏見を話した後、保留地のグールはドクター・ウィレム・クラークをリーダーだと宣言する。ウィレムは自分の計画を話し、リーダーとしての地位を更に固める。それはいつか「約束の地球」においてグールを正しいもの、正当な後継者とするものだった。グールになることが進化の過程において、次世代の論理的なステップだと説明した。 2090年代 2090年 Vault 29が開かれる。ハロルド (現在は人間) は商人として財をなすために外に出た。ウェイストランドで生き残っているコミュニティを巡回する。 2091年 Vault 8が開かれ、GECKを都市の肥沃な土地を創るために利用する。これは結果としてVaultシティとなる。 2092年 LA Vaultが開かれ、ボーンヤードが作られて生存者が集まるようになる。 ドクター・リチャード・モローがVaultシティを殺人罪で追放される。殺人に関する状況は不明だが、彼は姓をグレイに変え南へ向かった。 2093年 ハブがアンガスという男によって作られる。彼は砂漠の汚れたオアシスで野営していた。他の居住地と貿易を始めることになる。 2096年 ハロルドがハブでキャラバンのボスにまで上り詰める。キャラバンは何度も荒れ地で攻撃されたが、装備のおかげで生き延び繁栄した。それも数年後にミュータントの攻撃が始まるまでだった。 2097年 後にFallout 1で Brotherhood of Steel のハイエルダーとなる、ジョン・マクソンが生まれる。 ジョナサン・ファウストという男が、約200人のグループを率いて満杯になったVault 15から外の荒れ地に出る。結果としてバイパー団というレイダー団となる。 2100年代 2101年 Vaultシティ監督官が引退し、市民評議会が設立される。評議会は最初の市長を選出した。 ウェストテックをFEV実験中に逃げ出した、知能をもったアライグマが後にバロウズと呼ばれる場所に到着する。 2102年 5月22日:キャラバンに対する増え続けるミュータントの攻撃にひどく怒ったハロルドは、初の冒険パーティの一つに資金を出す。ミュータントがどこから来ているのか突き止めるためだ。ハブの科学者やドクターと協議し、グレイという名の男と、さらに2人が力に加わることになった。 6月23日:リチャード・グレイの探検隊 (ハロルド含む) は、マリポーサ軍事基地を発見する。基地のミュータントに敗北し、散り散りとなった。グレイはロボットアームによってFEVタンクに投げ入れられる。ハロルドは意識を失い、後にウェイストランドで目を覚ました。 6月27日:すでに突然変異し出したハロルドが商人に発見され、ハブに取れ戻される。これまでのキャラバンの仲間や従業員は彼の状態を恐れ、ハロルドは見捨てられてすぐに独りとなった。 7月:ウィルスによって恐ろしく変異してしまったリチャード・グレイは、ひどい痛みの中FEVで満タンのタンクから這い出る。何とか頭を使って状況を把握し、タンク制御室に這っていき音声記録を残し始めた。意識を失いながら、何日、何週間もかけて行った。 7~11月:リチャード・グレイは自分の状態に順応し出す。動物をFEVにさらす最初の試験を始めた。実験と高まりゆく意識は、「ユニティ=統一」と支配者民族という計画の基盤となった。彼は「ザ・マスター」と名乗るようになる。 10月26日、Fallout76開始。ウェストバージニア州にあるVault76のプロジェクトが定めた「再生の日」を迎えて76の扉が開放され、アメリカ再建の任務を帯びた76の居住者たちがアパラチア山脈周辺に旅立つ。 11月:初めて人間の犠牲者がマリポーサに迷い込み、グレイに消費される。 12月:グレイはマリポーサに入る放浪者に実験を続けるが、成功しない。創造物は欠陥だらけであり (体内の放射能のため)、体格は大きくなるが信じられないほど知能が低い。グレイは彼らを生かすのではなく、消費する。 2103年 ザ・マスターは突然変異に放射能の影響による問題を発見し、被験者を慎重に選ぶようになる。初の標準的なスーパーミュータントが誕生した。軍隊を組織するため、計画を始める。 2103~30年:この期間中ずっと、ザ・マスターはゆっくりと被験対象者を集め出す。望むと望まないとに関わらず、付近の人間が集められた。2130年の大いなる冬と、対象人間が枯渇したことで、軍隊を作るのが難しくなる。 2106年 知能をもったアライグマであるスランター小隊が、後にジャッカルとして知られる人間のグループと出会う。動物と会うと、人間は発砲してきた。アライグマはコミュニティに帰る。 2120年代 2120年 アンガスが成長するハブを掌握し、自ら支配者となる。 知能をもったアライグマ、スランターのリーダーであるネレス・カが死亡。息子のミニシェンが引き継ぐ。 2125年 ハブを襲撃しようとしたバイパー団が、ほぼアンガス独りの手で阻止される。アンガスが守ったおかげで、バイパー団は北へ撤退した。 冬:アンガスが殺される。ハブは混乱状態に陥った。 2126年 商人の一団が、ハブの給水塔を占拠する。水を欲しい者は全員、使用料を払うよう求めた。大商人戦争が勃発。 ~2128年:大商人戦争が続き、水商人は街を封鎖した。だが人数では負けていた。 2127年 Vault 101の初代監督官が死亡。仕事を続けられるよう、部下の教育を終えた後だった。 2128年 ロイ・グリーン (ジャスティン・グリーンの祖父) という男が、ハブを和平に導き問題を解決する。ハブ中央評議会が結成され、ハブの各キャラバン隊からの2人の代表で成り立つ。長く続く優柔不断さと会議のおかげで、ハブでは現状維持が続いている。 2130年代 2130年 大いなる冬が訪れる。 2131年 ~2135年:ザ・マスターはスーパーミュータントに、人間の補充をキャラバンから集めるよう命じ始める。何年にも渡って、キャラバンが行方不明になるのは砂漠の怪物のせいとされていた。ハブのキャラバンが誘拐されるようになっても、デスクローのせいとなっていた。スーパーミュータント部隊は成長を続ける。 2134年 デニス・アレン軍曹率いる Brotherhood of Steel の一派が力を増し、エルダーたちに南東のグローの遺物を捜索させて欲しいと求める。エルダーは拒否したため、アレンと分割主義者のグループが Brotherhood of Steel を離れ、テクノロジーと兵器を備える。 デニス・アレン軍曹率いる Brotherhood of Steel の小隊は、テクノロジーの遺物を探すためウェストテック研究施設へ向かう。20日後に到着し、すぐにウェストテックの容赦ない自動防衛システムの攻撃にさらされる。傷ついたアレンはスーツの破れのせいで放射能中毒に冒され始めた。死ぬ前に、探検で起こったことをホロディスクに記録する。そして天国で Brotherhood に加わった。 2135年 エルダー・ロジャー・マクソンが癌で死亡。すでに熟練した兵士になっていた息子が、Brotherhood of Steel の「将軍」(エルダー) の役割を引き継ぐ。ジョン・マクソンはパラディンの一員となり、兵士として多大な期待を受ける身となる。 2137年 ザ・マスターがスーパーミュータントの大量生産を始める。5人、もしくは6人に1人ほどの成功率しかなかった。その程度ではユニティと呼ばれる成長し続ける軍隊とするには、数としては半分ほどにしか満たなかった。 2140年代 2140年 デッカーがハブでアンダーグラウンドを結成、裏で糸を引くようになる。 スランターのリーダーであるミニシェンが引退し、娘のリナーが引き継ぐ。 2141年 春:Vault 15が開かれる。Vaultの住人が生まれる (これは Fallout 1 でのキャラクター年齢によって変動) 冬:レイダーが食料不足の中、地域でまとまり始める。カーンズとバイパー団が辺りの居住地を脅かす。 2142年 春:シェイディ・サンズが造られ、レイダーから居住地を守るために壁が立てられる。 2145年 アラデシュの娘、タンディが生まれる。 2150年代 2150年 2150年代初頭、ハブでアンガスに敗北したバイパー団が再生する。捕らえた奴隷やキャラバン運営者を使って階級制度を再生し、ハブ北部 (ロスト・ヒルズ・バンカー南部) の不毛の地で、強力な基地を作り始める。宗教的な熱意によって (そして増え続ける兵士と信奉者に物資が必要なため)、以前より頻繁に襲撃を行うようになる。Brotherhood of Steel の注意を引く。 2152年 荒れ地中にゆっくりと影響が広がる中、ザ・マスターは終末論を唱える人間たちを見つける。彼らをタンクに浸す代わりに、スパイとして服従を求めた。指導者はモルフェウスという男で、リッパーズと呼ばれるギャングの元メンバーだ。弟子をザ・マスターに従わせ、将来の「カテドラルの子供たち」の基盤となった。 2155年 ガンランナーが設立される。 Brotherhood がバイパー団を追跡するため、数個の偵察小隊を派遣する。ジョン・マクソンの父親が率いた、訓練演習の延長であった。Brotherhood はパワーアーマーを着た小隊が、程度の差はあれレイダー団を相手にするには十分だと確信する。マクソン率いる Brotherhood 小隊は、バイパー団を発見した。レイダーが逃げ出すと予想したマクソンは、バイパー団の宗教的な残忍性 (さらに毒のついた武器) を考慮していなかった。ヘルメットを外した時に一本の矢によって傷つけられ、数時間で死亡した。ジョン・マクソンがエルダーの役割を引き継ぎ、ロンバスがパラディンの新リーダーとなる。ロンバス率いるパラディンは、バイパー団に対して全面的な作戦を始めた。追跡を続け、たった一ヶ月でほぼ全てのメンバーを一掃した。北や東の山脈に逃れることができたバイパー団もいた。 ~2156年:Vault住人のキャラバンを捕らえ、ザ・マスターはボーンヤードVaultの位置を知る。その後その場所はカテドラルとなった。居住者を征服して拠点とし、人間の崇拝者はVaultを基盤として使い始める。Vault内で、ザ・マスターは他のVaultを探すため、その場所にパトロールを派遣するようになる。 2156年 ザ・マスターは慈悲深い「宗教」(カテドラルの子供たち) を立ち上げる利点を考え、荒れ地中の居住地でスパイとして利用する。カテドラルの子供たちの宣教師が、ウェイストランド中にゆっくりと広がっていった。モルフェウスとザ・マスターの目や耳として活動する。 2157年 ザ・マスターはベーカーズフィールドVault (Vault 12) の場所を発見し、Vaultを手に入れるためスーパーミュータントを派遣する。襲撃で多くのグールが簡単に敗れ、セットはついにスーパーミュータントと交渉する。そのグールこそが、スーパーミュータントが探しているVaultの生存者だと話した。無傷のVaultを発見できなかったことに怒ったスーパーミュータントは、川の流域に小さな駐屯地を設ける。居住者を監視し、来たるべき戦争の時にセットの協力を保証させるためだ。 2160年代 2161年 10月:Brotherhood of Steel のパトロールが、不毛の地で死んだスーパーミュータントを偶然発見する。死体をスクライブの元に持ち帰り、スクライブ長ブリーがスーパーミュータントの調査を始める。 12月5日 7時21分:Fallout 1 開始。Vaultの住人がVault 13を出て、ウォーターチップの代わりを探すために派遣される。 12月15日:Vaultの住人、シェイディ・サンズを発見。タンディ、イアンと出会い、Vaultの住人と共にウォーターチップを探す。 12月30日:Vaultの住人、ジャンクタウンでドッグミートを仲間にする。 2162年 1月4日:Vaultの住人、スクラップヒープを訪れる。 1月5日:何者かがVault 13の弾薬庫から、水を盗み始める。 1月17日:Vaultの住人、ハブに到着。水商人と交渉し、Vault 13に水を届ける。Vaultに少し時間の余裕ができる。 2月:Vaultの住人、ネクロポリスでウォーターチップを回収する。イアンはスーパーミュータントに殺され、灰と化した。Vaultの住人にSMGの弾を背中から撃ち込むという野望はついえた。 2月23日:カテドラルの子供たち、ドクターをジャンクタウンに派遣。 3月:スーパーミュータント軍、ネクロポリスを攻撃。町の住人の多くが殺される。 3月:Vaultの住人、ザ・マスターを倒す。 4月20日:Vaultの住人、マリポーサ軍事基地を破壊。色覚異常を来していたドッグミートはバリアを認識できずに衝突し、主人を守って死亡した。 5月10日:Fallout 1 終了。Vaultの住人はVault 13に戻るが、「君はヒーローだ、そして去らねばならない」と言われただけだった。Vaultのメンバーの中には、すぐに後を追う者もいた。「地上に戻る」派のリーダーであるリディアが先頭となり、支持者のテレサとライルも続いた。 5月12日:Vaultの住人、Vaultスーツを脱ぐ。以降二度と着ることはなかった。 7月10日:Vaultの住人、Vault居住者やウェイストランド人の小さなグループと共に北へ向かう。小さな村、アロヨをつくる。 2167年 8月18日:アロヨの建設完了。 2180年代 2185年 夏:ある正午、スーパーミュータントのマーカスと Brotherhood of Steel パラディン・ジェイコブが出くわす。ブロークン・ヒルズの遥か南東で、数日に渡って激しい戦闘を繰り広げた。最終的に2人は相手を出し抜けず、あきらめることにした。彼らは共に旅を始め、ザ・マスターやBOSの教義について論じた。ザ・マスターがカテドラルのコンピューターネットに、自らの身体を神経接続していたのかどうかも議論した。 秋:マーカスとジェイコブは、多くのグール、人間、スーパーミュータントの仲間と共に、ブロークン・ヒルズのコミュニティをつくる。 2186年 春:ジェイコブはマーカスに別れを告げ、どこかへ去っていく。 新カリフォルニア共和国 (NCR) が建国、中央評議会が運営組織として創られる。 2188年 10月2日:Vaultの住人、娘をもうける (Fallout 2 で長老となる)。 2190年代 2195年 クリス・アヴェロン、スプリングフィールド市長になる。 2196年 タンディ、満場一致でNCR評議会によってNCR大統領に選ばれる。予測通り、彼女は素晴らしい仕事を成し遂げた。 2197年 Fallout Tactics 開始。中西部の Brotherhood of Steel 小隊が、レイダーが住むバラモン・ウッド村を解放するため派遣される。 2198年 エンクレイヴ、さまざまな新テクノロジーに着手する。パワーアーマーの亜種も含まれていた。従来の旧パワーアーマーから何ら改良されたものはなく、中には実質的に劣化しているものもあった。 中西部の Brotherhood、カルキュレーター (Vault 0の狂ったAI) を破壊する。ロボット軍も倒した (Fallout Tactics 推定終了) 「自然な」方法を何年も模索した結果、グールは実質的に子供を産めないことを知る。ドクター・ウィレム・クラークとドクター・セバスチャンは、グールが子孫を残すため実行可能な方法を編み出す計画を立てようとする。 以降はFallout年表(2200年~)へ