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スモーカー/Smoker タイプ 拘束 主攻撃 舌のばし 副攻撃 ひっかき 特徴 常にせき込みながら異常に発達した舌を伸ばして生存者を捕まえ引き寄せて生存者が死ぬまで攻撃する感染者 完全拘束されるまでに2秒ほど射撃ができる時間がある。その時は画面に水滴がかかったようになる 拘束された後スモーカーの位置まで引きずられるわけだがその間に高低差や壁などがあるとその場で拘束ダメージがはいる 常に緑色の煙のようなものをまとっており比較的見つけやすい。倒すと煙があたりに充満し視界の低減と生存者がせき込む スモーカーの近くでよーく聞くと舌を伸ばすヒュルヒュルヒュルという音を聞ける バクテリア音は2回 強化型 ハイスモーカー 体色が白くなり舌が黒く変化して、舌の長さが1,5倍になった。そのため、通常ならスモの心配をしない場所でも舌が届くようになった ドキシックスモーカー 体色は灰色になり黄色の服を着ている。毒の霧を身にまとい、引き寄せた者に大ダメージを与える。 ギッドナップスモーカー 体色は灰色になり赤色の服を着ている。舌で敵を捕らえた後、高速で引き寄せる。 ステルススモーカー 体色は灰色になり赤色の服を着ている。見えない舌で敵を捕獲する。ギッドナップスモーカーと体色が似ている。 対応方法 スモーカーの拘束を解くには、スモーカーを倒す、拘束されている味方を殴る、舌を切るの3つの手段がある スモーカーを倒せば問題はないが、味方を殴るのと舌を切るのは再度拘束されるので気を抜かずしっかり倒すように スモーカーに拘束された仲間を見た場合 拘束された仲間の位置を確認 スモーカー本体の位置を確認 スモーカーが見えればスモーカーを攻撃する。5へ。見えなければ4へ 仲間の位置がすぐ殴れるところにいるならば殴る。いなければ舌を攻撃する スモーカー本体を撃破 スモーカーに引きずられている時はダメージは入らないので近くに仲間がいた場合でも引っ張られることによりこもり場所などから落とされるなどがなく射撃する時間があると思えば殴るより撃破を考えるべき 殴りか舌切りで拘束解除すると若干スモーカーに硬直があるが、屋根の上などにいると頭しか見えなかったりするので逃げられやすい。あえて拘束させたままちゃんと狙って撃破するということも考えよう 近距離で拘束された場合は殴りを入れるとふらついて解除される 刃物の切断属性のある近接武器で舌が巻き付く瞬間(画面に水滴が付くタイミング)にスモーカーに向かって振れば舌を切って拘束を逃れることができるが、結構シビア。近接を構えてるときは巻き付いた後は攻撃できない 攻略 協力 協力の場合は、拘束されると身動きが取れないため仲間に助けてもらおう。そのためには、仲間のフォローが届く距離と範囲を意識しよう 高所やこもり場所でスモーカーは厄介。ダメージは少ないものの遠距離から強制移動+拘束されるために落下ダメージや進行上危険な場所に落とされたりすると一気に崩れる可能性も。そうならないようにしっかり声を聴いて早く気付くか、落下しやすいはしっこや手すりの上や窓枠などは乗らないようにしよう 各感染者バクテリア音鳴き声 コメント 名前 コメント
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古手梨花(対鉈女用モップ) 障害物を貫通する射程無限のビームを主力とする。 ビームは横方向への追尾に優れており、高火力で連発が可能。 敵から離れているほど強い、全キャラ中最も特殊なキャラと言える。 技表(ダメージはレナ(鉈)に対する威力です) 威力(%) ダウン値 備考 NS 5×15 2HIT 2 6HIT時22% CS 13.75×3 1×3 レーザー1本分の値。3HIT時30.2%。5HIT時39.3% FCS 7.5×15 0.5×15 10HIT時33.8% N格闘 15/15 1/1 前格闘 15 2 横格闘 15 1 ダッシュ格闘 15 2 ステップ格闘 17.5 2 空中格闘 15 1 着地格闘 17.5 1 EX 50 5 沙都子パートナー時限定 技解説 NS(リロード 0.3秒/1発 フルリロード 10秒/60発) 名称:「催涙スプレー噴射」 ランダムに飛びちる青い弾を連発で射出。 威力は低いものの、身を守る武器としては攻撃判定の広さから優秀。攻められると弱いので、これで相手を引き剥がそう。とどめとしても使いやすい。 ステップ中に出しても移動速度が落ちない。とても防御に優れている。バックステップNSは特に優秀で、飛び散る範囲が真中に集中しやすい。相手から逃げる時は非常に役に立つ。撃った後しばらくの間、弾が残って当たり判定を持ち続ける。上手く盾にしよう。 迎撃の要となる射撃はFCSとNS。NSの方が発生が早く、射出中に停止しない。しかし範囲が広いのはFCSの方。覚えておこう。 ADNSは斜め下80度程で照射される。逃げる時、地上や空中の敵と交差した際に撃つと効果的。 障害物に当たるとその表面を這うようにして進む。 これを利用して、障害物に隠れている敵や、NSの射角の及ばない障害物の上や下にいる敵などにも当てることが可能である。 タッグ時は目くらまし効果がつく。一発かすっただけでも効果は現れるので、相手は唐突に視界が奪われ驚くことになる。ただし持続は短い。 CS(リロード 2.5秒/1発 フルリロード 5秒/4発) 名称:「ダブル撃退スプレー」 AD中に撃つ時と、そうでない時とで性能が変化する。どちらも障害物を貫通する、射程無限のレーザーを射出する。攻撃判定は距離にかかわらず一定のタイミングで発生する。 通常時は、2本のレーザーを射出。攻撃判定が出る前に、判定の無い細いレーザーが見えるためかわされやすい。誘導はないし、攻撃判定が出るまでのタイムラグが長いため、動いている敵にはまずあたることがない。この2本CSはカットで撃つ。味方ロックで撃つと、味方に突っ込んでいく敵が当たってくれる。味方が格闘コンボを食らっているなら味方ロックCS。相手に格闘キャラがいる場合はこれを多めに撃つといい。コンボは絶対最後までさせないように。 ADCSは、自分の進行方向に向かってレーザーを1本射出する(CS消費が1になる)。 射出中に横キーを押すと旋回して、レーザーを薙ぎ払う形で撃つ事ができる。遠距離においては薙ぎ払える範囲がとても大きく横への追尾能力が異常に高い。障害物に向かってADを行い、壁に頭をこすり付けながら撃つ。ロックマークを見て敵が地面にいるか、地面からどれだけ離れているか、上下運動をしているかどうかを把握して撃とう。 ADCSの狙いどころは次の通り。 着地を狙う どのキャラでも共通した隙。当然狙う。入力してから当たり判定が出るまでに時間がかかるので、一瞬前を読んで撃つ。 地面にいる敵に撃つ 地上ダッシュやステップには必中。読まれていると楽にガードされる。 高度を保ってADする敵を叩き落とす ADCSは、空で真横に動く敵をも狩れるというスーパーウェポン。その反面、上下に動かれると当り難い。敵が高飛びや急降下をしていたら次の隙を待とう。高飛びの頂点は狩れるかも。 敵がガンガードを狙っていても、CSを撃つべき機会がある。足止めがプラスに働くようなら狙ってみよう。 CS、ADCSいずれも放射時の硬直がとても大きい。 遠距離から撃つか、障害物に隠れて撃つなどしないと隙だらけなので注意。障害物に隠れて撃つ際は、敵がこちらに近づいているか否かを推測しよう。硬直が大きすぎるため、迎撃の準備が間に合わなくなる可能性あり。 タッグ時は通常CSを撃つと、自動で相手を追尾してくれる。距離によってはステップやADを狩ることも可能である。ただし、追尾は左右限定。 フルリロードが大変早い。安全ならどんどん撃っていい。しかし2本CSを連発すると弾切れするため、カットの機会を逃すので注意。ADCSの消費は1であることを利用して残弾管理をしよう。 FCS(チャージ時間3.2秒) 名称:「消毒スプレー噴射」 火炎放射を行なう。ガード不可の技(射程距離ぎりぎりだとガードできるようだが、実質的には不可)。 当たると敵はかなり長い間炎上状態となる。NSと同じく多段ヒット型。ただし、一発でも当てれば炎上状態になる。当てた後は方追いするなり、逃げて距離を突き放すなりご自由に。 チャージが早く、近〜中距離でのメインウェポン。 当たり判定がそこそこ広い。特に射程ぎりぎりの場所では当たり判定がとても広い。 また、至近距離から当てるとダメージ量は凄まじい。 射出時は、自分の体の向いている方向から135度まで敵の方向へ対して横への銃口補正を得られる。 つまり後ろに斜めADをしている時は敵に向かって撃ってくれる(わずかなタイムラグがあり狙いがずれる事がある)。しかし、まっすぐ後ろにADをしている時は、敵に向かって撃ってくれない。 ただし、出は早いが放射中はずっと硬直状態なので注意。空FCSは完全に空中で静止する事になる。 ダメージも全弾当てなければ大したことはないため、相打ちを続けていると軽くダメージ負けするので注意しよう。 N格闘 名称:「対鉈女用モップ」 モップの柄で突きを行なう。 踏み込み距離が梨花の格闘の中では優秀。 速度は遅いが、タイミングを見極めれば潜ることが可能。 完全に寝てしまった相手にもあたるため、オーバーキルの時むりやりよろめき状態にするのが楽。 また、N格闘の1発目を連続で出すと、倒れている相手にダウン値が5になるまでずっと当てることができる。 前格闘 モップで相手を上空にはじきあげる。 発生がやや早い。判定が強く、一部のキャラの空格に打ち勝つ時がある。迎撃の選択肢に入れよう。すぐ目の前にいたら咄嗟にこれを選ぶ、あるいは敵が空格をやってくると踏んだら撃つ。NSじゃ止めきれないと思った時はこれで。 追い打ちが可能だが、あまり一所でコンボをしたいキャラではないので使わないほうが良い。 横格闘 モップで右からなぎ払う。 相手は一発でダウンし、攻撃判定もなかなか優秀。 格闘が必要な時はこれで。 ダッシュ格闘 スライディングを行なう。 隙が少なめで速度が速いため、移動やダッシュを伸ばす役割として使え、かつ潜り性能が高い。この潜りは迎撃として機能する。敵が上空から襲って来たら地上ダッシュを開始して潜り続けよう。敵の着地前にD格(or N格)で前進、FCSCで着地、着地直前の敵を討ち取ってやろう。 姿勢がかなり低くなるため、一部の射撃は地上で撃たれようとも潜って回避する(バットのNSなど)。 攻撃判定の都合か、一部のキャラには当たらないため攻撃方法としての信頼性はほぼゼロ。使用するときはFCSを仕込んでおこう。倒れた相手への追い打ちとしては優秀。 ステップ格闘 モップで左からなぎ払う。 倒れている相手にも当たる。 横格闘同様、相手を一撃でダウンさせるので追い払いとして優秀。 また、相手と一定距離以上離れていると、相手の方向へ踏み込まずに格闘を出す。 ステップ距離を約2倍に伸ばせるのでとても役に立つ。 空中格闘 空でゆっくりとモップを振る。殴るものとしては使えない。 着地ずらしと滞空時間を延ばすために重宝する。 これでスタミナ勝ちしてFCSで着地を取る。また空対空の時に、空格で敵に向かって誘導してからFCSCをすると当てやすい。 高飛びして空格連打でふわふわし続けて、味方が助けに来るまでなんとか耐えるという手もある。 着地格闘 特筆する点はない。基本的に封印で。 EX 超級覇王沙都子弾なのです〜。 原作ミニゲームの攻撃が3D化! 沙都子がパートナーの時に味方ロック→接近して特殊ボタンで発動。 一応ダメージはかなり高いが、現在のところネタ技の域を出ないだろう。 コラム 立ち回り サポートキャラ。 建物の陰からのADCS・通常CSを中心に、相方を援護していこう。自分の位置が非常に重要なので、相方とは別の方向から敵を攻められるように注意して動く。2本CS・ADCS共に高火力なので、これでダメージ勝ちが狙える。卑怯に見えるかもしれないが、モップを追ってこない敵の方が悪いと割り切ろう。 FCSを当てると片追い状態を作れるため有利だが、相手は炎上による高速移動を利用していい位置を確保してしまう。敵の位置確認と、自分の位置の調整も忘れずに。 防御力が低いことを忘れず、安全に援護していこう。攻撃力は十分ある。 建物裏ADCSは強いが、でかい建物の裏に回る場合は回っている間何もできない点に注意。建物への移行の仕方は考えよう。 死亡回数を1〜2回を抑えよう。迎撃の仕方や間合いをきちんと学び、タイマンに強いキャラが攻めてきても対処できるようにしたい。援護キャラが3回も死ぬようでは相方が可哀想である。 CS、FCSともに硬直が大きいためタイマンは苦手。できるだけサシの勝負は避けよう。どうしても避けられない場合は障害物の上に陣取って、ジャンプして登ってこようとする敵にCSやFCSを引っ掛けると良い。1vs2に追い込まれた時は、素直に高飛びして相方の援護が来るのを待とう。 障害物の利用 敵が屋根の上を乗り越えて来るか、横から来るかのどちらかのケースが多い。 タイミング一発勝負。先読みを行ってステップ・ガードで防ぐ手を常に選択肢に入れよう。もちろん迎撃を当てて敵を退ける方がずっと安全で得だが。 地面から屋根の上に登る際はスタミナを大きく消費するはず。FCSの先っぽに敵が来るタイミングでFCSを出し、さらに屋根の上にNSを敷こう。NSはしばらくその場に留まる。敵が屋根から下りてきたら、敵にはこちらの上を取らせてあげて、自分は潜りに移行しよう。 建物の横から来るなら、タイミングを読んでFCSを撃とう。角から顔を出した所にヒットするとグッド。 建物の上に登り、さらに高飛びを行う。敵が上方向に追いかけて来ないならそのまま再浮上ADと空格で逃げ続ける。敵が追いかけて来るなら前後の距離を保ちつつ横方向に動いて攻撃を避けよう。敵の上を取るだけでなく、不意をついての急降下も使える。敵より先に地面にたどりついたら今度は地上ダッシュを開始、潜りと着地取りを狙おう。 個別キャラ対策 知恵(定規)知恵(コンパス) ほとんどを空中で過ごし、地上にいる際は凄まじいスピードで接近してくる知恵先生。 レーザーが当たるのはほとんど期待できない。 また、滞空時間がNSを含めるとモップの滞空時間を超えるため、着地取り合戦でも不利を強いられる。 対策募集中! 詩音(スタン) 遠く離れていても、一瞬で間合いを詰めてくる。 遠距離だからと安心して、障害物無しADCSを使ってはいけない。 基本的にNSとFCSで防御陣を敷こう。 ただし、他のキャラに有効なステップNS連打が効きにくい。 とにかく距離をとって、なるべく相方に任せる方針でいこう。 その際相方へのコンボをカットできるよう、180度の挟み撃ちを心がけよう。 梨花(鎌) 障害物貫通射撃は同時に大きな硬直を伴う、という大原則を超越したキャラ。 障害物に隠れてCS、ADCS撃ってもビットで刈られる、後出し狙おうにも相手に硬直はないのでダメ。モップの虎の子であるレーザーが完全に封じられる恐るべきキャラである。 相方に適度にプレッシャーをかけてもらって、こちらにくるビットの数を減らしてもらうのが懸命である。 炎を撃つ時は特に注意。硬直をビットに持っていかれた後の敵相方の追撃は、洒落にならないダメージとなる。 小技 小さい建物の裏でADCS 小さい建物の裏でも、きちんとひっかけてADCSが撃てるように練習しておこう。「校舎(くらいでかい建物)の裏からしかできない」のでは困る。境内の木など。 近くにいる敵に建物裏ADCS ADCSの基本は壁に頭を擦り付けながら、梨花の体が動かないようにしてなぎ払うことだ。しかし斜めから壁にぶつかるようにADをして撃つと、ADCS中に梨花の体が横方向に動いていく。これを利用すると梨花から比較的近いところにいる敵もなぎ払える。 壁にひっかけずにADCS 壁にひっかけずに遠距離ADCSを行った時はなぎ払いの範囲が狭くなる。さらに注意点として梨花がどんどん敵に近づいていくために、敵の高さがこちらと違う場合は、ビームの(敵の場所における)高さがどんどん変化する。つまり相手が同じ場所に居続けても当たらないという事が起こりうるので要注意。 敵がこちらより高い ビームは低い位置に行く。ジャンプした敵が降下してくると思ったら撃ってみよう。 敵がこちらより低い。 ビームは高い位置に行く。敵がこれからジャンプする、高く上昇すると思ったら撃ってみよう。ちなみに川原のなだらかな山に頭をぶつけながら撃つと、ビームの位置はどんどん高くなっていく。同様に敵が上昇するタイミングを読んで撃とう。 コメント 超級覇王沙都子弾なのです〜 -- スプレーが地形に引っかかるように残るようになった? 空ダ射撃がガスみたいに地表に広がる感じ -- CS一本分(ADCS)のダウン値減少、なのでCS2本分当てると少し威力が上がる -- FCSの弾速低下。射程も短くなった? -- ADCSの最中にSMGのCSを食らうとCSをSMGに撃ってくれる。 -- 名前 コメント
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←前:グランツーリスモ コンセプト/収録車種 →次:グランツーリスモ4/収録車種
https://w.atwiki.jp/kitadaen/pages/11.html
このページはhttp //www.kitadaen.com/1plum/1plum.htmlからの引用です スモモ狩り 本年のスモモ狩りは終了致しました。 7月中旬より(開園期間が短いのでまめにチェックしてください) 開園面積20a(スモモ全園40a) 入園料(園内試食自由、おひとり) 大人1000円、 子供 800円 おみやげ 1K当たり900円の量り売りです 写真例)2kg篭入り 1900円 (篭代金100円込み) トップに戻る
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【デクスモン】 【作品名】DIGITAL MONSTER X-evolution 【ジャンル】アニメ 【名前】デクスモン 【属性】究極体 Vi アンデッド型 デジモンならぬ存在 【大きさ】20m以上 【攻撃力】プロセス0:口から敵を分解、消去するエネルギー波を撃つ。効果範囲は2~3m。射程数百m 腕力や尻尾でオメガモンにダメージを与えられる 【防御力】数百mの山を破壊するデジタライズ・オブ・ソウルでダメージは受けない 【素早さ】オメガモンの動きを見切り、腕で捕まえる事ができる 移動速度は秒速数百m 【特殊能力】アルファモンの一部を取り込む事でダメージ回復……意味無い 地面の中に潜れる 【長所】アルファモンが差し違える以外倒せない奴 【短所】デスクドルゴラモンの時あっさりやられた 【備考】オメガモンの反応:30m程先から放たれる秒速数キロの攻撃に反応できる奴らより上 オメガモンの防御:数百mの山破壊に耐えられるくらい 14スレ目 820 格無しさん sage 2008/10/08(水) 00 47 53 デクスモン 30m程先から放たれる秒速数キロの攻撃に反応 3mから秒速200m相当 遅いがアスラリよりは速いか。 816の考察に追加 葉隠散>デクスモン>アスラリエル>トト・ザ・ブラック 1スレ目 23 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2007/07/31(火) 14 45 12 デクスモン ○ディアボロ 分解勝ち ○終末兵器アスモダイ プロセス0は回避される 殴って勝ち ○ン・ダグバ・ゼバ 分解勝ち ×アスラリエル 姿見えない 精神支配負け
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ルナアーラ No.792 タイプ エスパー/ゴースト 特性 ファントムガード(HPが満タンのときに受けるダメージを半減する 特性「かたやぶり」や技「メテオドライブ」「シャドーレイ」などの特性無視効果を受けない) 体重 120.0kg(けたぐり・くさむすびの威力100) 入手可能ソフト M/UM/SH(冠) 進化 コスモッグ→コスモウム(Lv43)→ルナアーラ(ムーン・ウルトラムーン・シールドでLv53) ほしぐも HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ソルガレオ 137 137 107 113 89 97 ルナアーラ 137 113 89 137 107 97 ばつぐん(4倍) ゴースト/あく ばつぐん(2倍) --- いまひとつ(1/2) どく/エスパー いまひとつ(1/4) --- こうかなし ノーマル/かくとう ルナアーラ 覚える技レベルアップ 技マシン 技レコード 教え技 過去作限定技 遺伝 覚える技 レベルアップ SWSH 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 コスモッグ コスモウム ルナアーラ - * - コスモパワー - - エスパー 変化 20 *進化時 - - * シャドーレイ 100 100 ゴースト 特殊 5 *進化時 - 1 1 コスモパワー - - エスパー 変化 20 - - 1 シャドーレイ 100 100 ゴースト 特殊 5 - - 1 さいみんじゅつ - 60 エスパー 変化 20 - - 1 ねんりき 50 100 エスパー 特殊 25 1 - - はねる - - ノーマル 変化 40 1 1 1 テレポート - - エスパー 変化 20 - - 7 ナイトヘッド - 100 ゴースト 特殊 15 - - 14 あやしいひかり - 100 ゴースト 変化 10 - - 21 エアスラッシュ 75 95 ひこう 特殊 15 - - 28 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 - - 35 つきのひかり - - フェアリー 変化 5 - - 42 ナイトバースト 85 95 あく 特殊 10 - - 49 マジックコート - - エスパー 変化 15 - - 56 ムーンフォース 95 100 フェアリー 特殊 15 - - 63 ゴーストダイブ 90 100 ゴースト 物理 10 - - 70 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 - - 77 ワイドガード - - いわ 変化 10 - - 84 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技マシン No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技06 そらをとぶ 90 95 ひこう 物理 15 技08 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 Lv84 技09 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技11 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技14 でんじは - 90 でんき 変化 20 技17 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技18 リフレクター - - エスパー 変化 20 技19 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技21 ねむる - - エスパー 変化 10 技24 いびき 50 100 ノーマル 特殊 15 技25 まもる - - ノーマル 変化 10 技26 こわいかお - 100 ノーマル 変化 10 技27 こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 技34 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技38 おにび - 85 ほのお 変化 15 技39 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技40 スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 技41 てだすけ - - ノーマル 変化 20 技65 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15 技69 サイコカッター 70 100 エスパー 物理 20 技70 トリックルーム - - エスパー 変化 5 技71 ワンダールーム - - エスパー 変化 10 技72 マジックルーム - - エスパー 変化 10 技76 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技77 たたりめ 65 100 ゴースト 特殊 10 技78 アクロバット 55 100 ひこう 物理 15 技86 ゴーストダイブ 90 100 ゴースト 物理 10 Lv63 技95 エアスラッシュ 75 95 ひこう 特殊 15 Lv21 技レコード No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技05 れいとうビーム 90 100 こおり 特殊 10 技06 ふぶき 110 70 こおり 特殊 5 技08 10まんボルト 90 100 でんき 特殊 15 技09 かみなり 110 70 でんき 特殊 10 技11 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技12 こうそくいどう - - エスパー 変化 30 技20 みがわり - - ノーマル 変化 10 技25 サイコショック 80 100 エスパー 特殊 10 技26 こらえる - - ノーマル 変化 10 技27 ねごと - - ノーマル 変化 10 技33 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 Lv28 技34 みらいよち 120 100 エスパー 特殊 10 技36 ねっぷう 95 90 ほのお 特殊 10 技38 トリック - 100 エスパー 変化 10 技44 コスモパワー - - エスパー 変化 20 Lv1 技49 めいそう - - エスパー 変化 20 技64 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技85 ふるいたてる - - ノーマル 変化 30 技92 マジカルシャイン 80 100 フェアリー 特殊 10 教え技 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 ワイドフォース 80 100 エスパー 特殊 10 メテオビーム 120 90 いわ 特殊 10 ポルターガイスト 110 90 ゴースト 物理 5 ダブルウイング 40 90 ひこう 物理 10 過去作限定技 ※赤字は剣盾未対応技。 作品 覚える技 第7世代 ほえる、どくどく、かげぶんしん、いばる、じこあんじ、つばめがえし、はねやすめ、チャージビーム、ないしょばなし、おんがえし、やつあたり、めざめるパワー、フリーフォール(マシン)ゴッドバード、うらみ、でんげきは、おいかぜ、きりばらい、シグナルビーム、テレキネシス(教え技) 遺伝 タマゴグループ タマゴ未発見 性別 ふめい 進化 コスモッグ(Lv43)→コスモウム(「ムーン」「ウルトラムーン」「シールド」で(シールド以外は夜に)Lv53)→ルナアーラ
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モッケンレン(目犍連) マカモクケンレンの別名。
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SSCノースアメリカ トゥアタラ Image Credit https //imgur.com メーカー SSCノースアメリカ 英名 SSCNorth America Tuatara 年式 2019 エンジン V8 ツインターボ DOHC タイプ ロードカースーパーカー カテゴリー N1000 PP(初期値) XXX 総排気量 6942cc 最高出力 1350hp/6800rpm 最大トルク 176.6kgfm/6800rpm パワーウエイトレシオ XX.XXkg/PS 駆動形式 MR 吸気形式 TB 全長 4430mm 全幅 1991mm 全高 1092mm 車両重量 1247kg 重量バランス 44対56 トランスミッション 7速 最高速度 平均最高速455.3Km/h 登場 未実装 備考 500キロも出てなかったトカゲ 概要 トゥアタラとはニュージーランドに生息するムカシトカゲの現地での呼称である。"Tuatara"とはマオリ語で"Peaks on the back"=「背中の棘」の意味であり、車体後部に取り付けられた航空機のウィングレットのようなリアスポイラーにちなんでいる。またムカシトカゲは生物の中で最も急速に進化する遺伝子を持っており、アルティメットエアロの発売からわずか3年でありながら、各仕様、デザイン、エアロダイナミクス、そしてあらゆる性能を向上させたことに由来する。 ↑リア ボディとインテリアのデザインを担当したのはジェイソン・カストリオタ氏で、同氏が生産モデルを手がけるのはフェラーリ・599GTBフィオラノ、マセラティ・グラントゥーリズモに続いて3度目となる。エアロに比べて小型で曲線的なフォルムとなり、大きく開口したフロントインテークやキャノピー型コックピット、細く垂直に伸びるヘッドライトと渦を巻いたような線型のテールライトを持つ。 インテリアはエクステリアとデザインコンセプトを共有している。またヘッドアップディスプレイを搭載し、速度、エンジン回転数、ギアの段数、ラップタイム、前後左右の加速度などが表示できるようになる。 解説 2010年9月、アルティメットエアロの後継車として開発が発表されたが、当時は "SSC Ultimate Aero TT II" の仮称で呼ばれていた。同年11月、シアトルのボーイング航空博物館でモックアップが初公開された。翌2011年7月、SSCは本車の正式名称を「トゥアタラ」に決定し、同年8月のSSC Asia創立記念式典とペブルビーチ・コンクール・デレガンスでモックアップ展示を行った。同年11月にはドバイ国際モーターショーにも出展している。 独自に開発した6.9L V型8気筒ツインターボエンジンは許容回転数9200rpmで、最高出力1350bhp/6800rpm,最大トルク1736Nm/6800rpmを発生させる。その一方インタークーラーまで含めた単体重量は194kgにまで軽量化されている。 トランスミッションはトリプルプレートカーボンクラッチを搭載する7速H型マニュアル、またはオプションのパドルシフト付きセミオートマチックにすることもできる。 ブレーキはカーボンセラミック製スロット&ベンチレーテッドディスクブレーキでサイズは前後共に15インチ。フロント8ポット、リア6ポットの対向ピストンキャリパーを備える。 エアロと同様にカーボンレボリューション社製ワンピースカーボンホイールを採用。サイズはフロントが19インチ、リアが20インチである。 カーボンモノコック、アルミニウム製クラッシュストラクチャーなどボディーコンポーネントに軽量素材を積極的に採用し、車重は1247kgにまで抑えられる。結果パワーウェイトレシオは1083bhp/tとフォーミュラカー並の数値を誇る。 登場シリーズ 未実装 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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スモー 特徴 HP EN 耐久 移動 コスト 機体ランク 搭乗Lv 派生先 特殊 1900 180 35 6 1200 B 12 なし I・フィールド オススメ度 : ★★★☆☆☆ 説明 この段に説明を入れてください。 機体表(アナザー)に戻る
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荻鉄博物館(おぎてつ-はくぶつかん)は荻沢電鉄が保有、財団法人荻鉄博物館が運営する企業博物館である。主に、荻沢・愛浜地区の交通史の展示を実施している。 荻鉄博物館Ogitetsu Train Tram Museum 設置主体 荻沢電鉄株式会社博物館部 運営主体 財団法人荻鉄博物館 後援 愛浜市・愛浜県バス協会 専門分野 交通 開館年月日 1980年5月15日 前身 愛浜市電記念館(愛浜市が運営) 所在地 愛浜県愛浜市西区錦町4丁目33番地(愛浜本館) 愛浜県河和市河和町2丁目4番地(河和分館) 荻沢電鉄錦町車庫 所属事業者 荻沢電鉄 配置車輛数 電車5両 略号 愛ニホ 荻沢電鉄河和保存検車区 所属事業者 荻沢電鉄 配置車輛数 電車48両 略号 河コホ 概略 アクセス愛浜本館荻鉄電車 バス 徒歩 自家用車 河和分館荻鉄電車・河田電車 バス 自家用車 イベント 展示内容愛浜本館交通史 車輛庫 ホール 河和分館交通史 車輛展示スペース ホール 開館時間・料金 関連項目 概略 荻鉄博物館は荻沢電鉄博物館部が管理運営する企業博物館である。愛浜市内にある愛浜本館では主に愛浜市内の交通史について、河和市内にある河和分館では荻沢地区の交通史について展示を行っている。そよかぜ加盟社局では数少ない企業博物館であり、多くの観光客が訪れる。 なお展示線は愛浜本館・河和分館共に営業線に接続されているため、それを用いて展示車輛の入れ替えを可能としている。一部展示物は動態化されており、荻鉄営業線上で営業運行を実施している。 アクセス 愛浜本館 荻鉄電車 愛浜市内線荻鉄博物館前電停下車すぐ。 バス おぎてつバス・愛浜鉄道バス・愛浜バス・大鉄バス・県営バス・荻ノ川乗合自動車愛浜市内線荻鉄博物館前停留所徒歩すぐ、錦町四丁目停留所徒歩5分。 徒歩 愛浜駅北口から徒歩約20分。 自家用車 愛浜自動車道愛浜インターチェンジから約5km。 一般車50台、バス10~35台。一般車は500円/日、バスは2000円/日。 駐車場は観光バス優先のため、駐車できない場合もあり。 荻鉄博物館をご利用なさる際には、鉄道・バス・タクシーなどの公共交通機関のご利用をお願いします。 河和分館 荻鉄電車・河田電車 河和駅下車、徒歩5分。 バス おぎてつバス・田原交通バス河和駅下車、徒歩5分。 自家用車 県道244号線を河和方面へ。 一般車10台、バス6台。ただしイベント開催時には河和検車区の敷地を一部開放。 一般車は500円/日、バスは2000円/日。※要予約 河和分館は特に駐車場が狭いため、お車でのご来館はご遠慮ください。 イベント 12/1~14:特別展 『愛浜市電復興の記録・愛浜市内線開通までの軌跡』愛浜本館のみ開催 12/24・25:クリスマス特別開館 2012.12/29~2013.1/4:年末年始休館 展示内容 愛浜本館 交通史 愛浜市内の交通史、愛浜鉄道から始まったインターアーバンの歴史などを展示している。当時の切符や駅弁の包みなどを展示。 また、愛浜市内のバスについての展示も実施しており、鉄道に限らず交通史博物館としての一翼も担っている。 車輛庫 旧愛浜市電の車輛を多く展示している。なお、動態保存車の多くが営業運転を行っているため、展示線に空きがあることが多い。時折、空きを埋めるために愛浜市内線の営業車が展示されることもある。その際、車内への立ち入りはできない。 展示車両 ◎のあるものは車籍を有している。愛浜市電貨10形(11◎・12◎)※鉄道記念物。 愛浜市電20形(21◎・26)※ただし6月~9月は営業運行停止のため、館内展示。鉄道記念物。 愛浜市電30形(39◎) 愛浜市電60形(64・67◎)※ただし67は車籍上は57。 愛浜市電140形(144)※147・149が営業運行中、ただし展示物扱いではない。 愛浜市営バスN2形 荻ノ川乗合自動車バス(季節により入替え) 雨花市電1600形(1614)※1607が営業運行中、ただし展示物扱いではない。 雨花市電1800形(1804) 展示部品愛浜市電60形台車(61) 荻沢電鉄200系台車・パンタグラフ(モハ200-44)上下動作可能。装置により見学者が操作可能。 その他運転シュミレータ荻沢電鉄200系カットモデル(クハ200-14)《大具知→荻沢間・特別快速》 愛浜市電60形モックアップ(69、架空番号)《愛浜→荻鉄博物館前間》大具知→荻沢間の方が難易度は下。併用軌道区間を運転する愛浜→荻鉄博物館前は難易度が高く、また上級になると自動車の不意の動きに対応する必要が出てくるため、より実車に近くなっている。 おぎてつバスモックアップ《愛浜市内線・愛浜駅~愛浜西二丁目間》 ホール 食堂『荻鉄食堂』(食品事業部運営) ランチスペース 図書室(予約不要、愛浜市立図書館荻鉄博物館分館) Nゲージジオラマ ミュージアムショップ 映写室 河和分館 交通史 荻沢地区の交通史を展示。荻沢地区の黎明期から現代に至るまで。 車輛展示スペース 当日、通常運用の無い車輛が展示されるため、展示車輛は日替わりとなる。なお、愛浜本館とは異なり、すべての車輛に車籍がある。カッコ内は前在籍社。100系6連(自社内) 100系1000番台(旧・デハ1001型)1連※鉄道記念物。 103系2連(旧品急) 200系2連(荻鉄→旧品急) 257系2+2連(MX) 311系6連(ER静川) 400系4連(旧首都鉄) 800系4連(旧首都鉄) 1000系4連(都市開発) 1000A系(→1000系)4連(旧首都鉄) 1050系4連(旧首都鉄) 1070系4連(旧首都鉄) 3000系4連(都市開発) 展示部品荻沢電鉄100系台車(モハ101-4) 荻沢電鉄1000系新幹線パンタグラフ(新品、ただし補修部品の関係上現在はモハ1001-102のものと交換されている。) 荻沢電鉄200系車軸(不明) 腕木信号機(ただし、河和下り出発信号として使用されている。) その他運転シュミレータ荻沢電鉄200系カットモデル(クハ201-14)《東風ヶ丘本線荻沢→大具知間・特別快速または東浜市内線東浜市→本台間普通》荻沢→大具知間の方が難易度は下。併用軌道区間を運転する東浜市→本台間は難易度が高いが、併走自動車の数や天候などでレベル選択は可能。 おぎてつバスモックアップ《荻沢市内線荻沢駅→美並高校前・架空路線》 ホール 食堂『こうわ亭』(食品事業部運営) ランチスペース 図書室(予約不要、河和市立図書館荻鉄博物館分館) Nゲージジオラマ ミュージアムショップ 映写室 開館時間・料金 愛浜本館と河和分館で料金に差はない。 平日:09:00~18:00(17:40入館締切) 休日:09:00~19:00(18:40入館締切) 休館日:毎週月曜。また年末年始(12/29~1/4)なお学校長期休暇期間中は毎日開館。また臨時に展示品整理のため休館することもある。 入館料金 種別 一般 団体 大人 500円 250円 子供 250円 130円 団体料金は25人以上か、または学校教育法に定められた学校の教員に引率される団体。 また、障碍者手帳所持者、および付き添い一人まで団体料金。 Minacaでの入場、および荻鉄窓口での前売り券販売も実施中。 関連項目 荻沢電鉄