約 4,373,208 件
https://w.atwiki.jp/k2727324602/pages/162.html
バスターマシン2号 シズラー黒 ヱクセリヲン 宇宙怪獣・兵隊 宇宙怪獣・高速型 宇宙怪獣・上陸艇 宇宙怪獣・混合型 宇宙怪獣・合体怪獣 EVA初号機 EVA初号機(暴走) EVA零号機 EVA零号機・改 EVA弐号機 EVA3号機 第3使徒サキエル 第4使徒シャムシェル 第5使徒ラミエル 第6使徒ガギエル 第7使徒イスラフェル 第7使徒イスラフェル・甲 第7使徒イスラフェル・乙 第9使徒マトリエル バスターマシン2号 トップをねらえ! 全長--- 重量--- 究極のマシーン兵器・ガンバスターの下半身を構成する宇宙戦闘艦。縮退炉を1基装備している。単独でも宇宙怪獣に引けをとらない戦闘力を有する。 シズラー黒 トップをねらえ! 全長80.0m 重量--- ガンバスターの量産型マシーン兵器。シズラー・ブラックと読む。縮退炉の数はガンバスターの2基に対して1基であり、大きさもガンバスターより一回り小さい。原作6話に複数が登場し、銀河中心部で宇宙怪獣と決戦を繰り広げた。同型機としてシズラー銀、シズラー白が存在し、バスターマシン2号をカズミに譲ったユングは黒に搭乗した。 ヱクセリヲン トップをねらえ! 全長7205.0m 重量--- 江計画で建造された地球帝国宇宙軍の第4世代型超ド級戦艦。宇宙怪獣撃滅を任務とするヱクセリヲン艦隊の旗艦。ワープ機関・バニシングモーターを始めとして、様々な革新的な技術が導入されている。艦内乗員数は約25000人、最大でマシーン兵器1220機、空間迎撃戦闘機880機を搭載できる。内部は居住区だけでも都市規模の広さを持ち、移動にはヱクセリヲン高速鉄道(快速電車もあり)が使用される。さらに「ニースの海岸」「高野山」と呼ばれる2つの公園まで存在している。原作ではラグランジュ・ポイント上で建造され、その巨大さが衛星軌道上から確認できた。艦長は艦隊司令でもあるタシロタツミ。 宇宙怪獣・兵隊 トップをねらえ! 全長100.0m~ 重量--- 恒星を巣とし、知的生命体という名のバクテリアを退治する宇宙の免疫抗体的存在。あらゆる知的生命体の天敵であるとも言える。兵隊は宇宙怪獣の中で最小の種であり、普段は巡洋艦級生物に寄生している。敵を発見すると、そこから離れて破壊本能のままに行動するが、その際の寿命は2~3時間程度である。ただし、戦闘能力は高くマシーン兵器と互角以上に戦える。 宇宙怪獣・高速型 トップをねらえ! 全長3000m~ 重量--- 恒星を巣とし、知的生命体という名のバクテリアを退治する宇宙の免疫抗体的存在。あらゆる知的生命体の天敵であるとも言える。 高速型は巡洋艦級生物の一種で、高い機動力を持つ。後部に伸びた羽状の物体はラジエーターであり、重力場シールドを張ることも可能。 宇宙怪獣・上陸艇 トップをねらえ! 全長500m~ 重量--- 恒星を巣とし、知的生命体という名のバクテリアを退治する宇宙の免疫抗体的存在。あらゆる知的生命体の天敵であるとも言える。 走VDW(バニシングドライブ波)性を持ち、ワープ時の波動を感知し、その方角を目指して破壊活動を伴いながら直進する。人間の視点から見て、戦略戦術レベルの行動を行うが、これは意志的なものではなく本能的なものであるらしい。 宇宙怪獣・混合型 トップをねらえ! 全長3000m~ 重量--- 恒星を巣とし、知的生命体という名のバクテリアを退治する宇宙の免疫抗体的存在。あらゆる知的生命体の天敵であるとも言える。 混合型は様々な巡洋艦級生物の長所を併せ持った種であり、あらゆる点において優れた力を持つがその数は少ない。ガンバスターが最初に出会った強敵であり、亜光速戦闘を繰り広げたがバスターコレダーで粉砕された。 宇宙怪獣・合体怪獣 トップをねらえ! 全長3000m~ 重量--- 恒星を巣とし、知的生命体という名のバクテリアを退治する宇宙の免疫抗体的存在。あらゆる知的生命体の天敵であるとも言える。 合体怪獣は2体に分離し、目標をその間にはさんで破壊させる能力を持っている。さらに互いの接合面は鏡面状態になっており、ガンバスターのバスタービームですらはね返す。 EVA初号機 新世紀エヴァンゲリオン 全長40.0m 重量700.0t 正式名称は汎用人型決戦兵器・人造人間エヴァンゲリオン初号機。特務機関Nervが14年の歳月とばく大な費用をかけて建造した対使徒迎撃用兵器であり、初号機はそのテストタイプである。A.T.フィールド(ABSOLUTE TERROR FIELD)という絶対領域・物理的障壁を持ち、チルドレンと呼ばれ、母親がいない14歳の少年少女によって運用される。また、アンビリカルケーブルによる外部からの電力供給によって稼動し、非常時にはそのケーブルを切り離すことも可能(この場合、活動限界時間が5分程度)。 碇シンジが操縦する初号機は活動限界を越えた再起動や暴走等、他のEVAと比較しても、謎の部分が多い。また、コアと呼ばれる赤色の球体(使徒にも同様の物体が確認されている)を持っている。劇場版ではこのコアにロンギヌスの槍が刺さり、初号機は生命の樹へと変貌していた。 TV版第拾九話の第14使徒ゼルエルとの戦いでS2(SUPER SOLENOID)機関を自らの体内に取り込み、以降は運用にアンビリカルケーブルが不要となったはずである。 なお、マゴロク・エクスターミネート・ソード及びカウンターソードは設定のみ存在し、原作中には登場しない武器である。 また、エヴァンゲリオンの正式な全長は40.0~200.0メートル、重量は700~9万8千トンである。 EVA初号機(暴走) 新世紀エヴァンゲリオン 全長40.0m 重量700.0t EVA初号機が暴走した状態。暴走とはEVA初号機のみに見られる謎の行動。主に絶体絶命の際に発動し、搭乗するシンジにも制御不能の状態となる。暴走時の初号機は凶暴であり、敵を完膚なきまでに破壊する。また、再生能力を有し、切断された腕を自力で復元したこともある。TV版第拾八話では綾波レイの人格を模倣したダミーシステムによって、任意的に暴走させられたようである。 EVA零号機 新世紀エヴァンゲリオン 全長40.0m 重量700.0t 世界で初めて建造されたエヴァンゲリオン。初号機や弐号機等のプロトタイプと言える機体。実戦配備は予定されていなかったらしく、各種装備には対応していない。また、起動実験の際に暴走したため特殊ベークライトによる凍結処分を受けていた。なお、この零号機は、実際に起動する機体に至るまで何体も建造されていたらしい。 なお、エヴァンゲリオンの全長と重量はスーパーロボット大戦シリーズへの出演が決まったことにより、初めて明かされた設定である。 EVA零号機・改 新世紀エヴァンゲリオン 全長40.0m 重量700.0t ヤシマ作戦で大破したEVA初号機を改修し、他のEVAと同様の武装を施した機体。その際、カラーリングが青に変更された。機体ベースが実験用の零号機であるせいか、前線で戦闘する機会が少なく、後方支援に回っていることが多かった。原作では第18使徒アルミサエルとの戦いで損壊し、そのまま破棄された。 EVA弐号機 新世紀エヴァンゲリオン 全長40.0m 重量700.0t EVA零号機、初号機のデータを元に建造された、エヴァンゲリオンのプロダクトモデル(量産型)。実戦配備を想定された初のエヴァンゲリオンである。設計は日本で、最終組み立てと機動実験はドイツで行われた。アスカいわく、「本物のエヴァンゲリオン」。その実力は劇場版における9体のEVAの量産機との戦いで最大限に発揮されたが…。 EVA3号機 新世紀エヴァンゲリオン 全長40.0m 重量700.0t EVA弐号機に次ぐプロダクションモデルのエヴァンゲリオン。フォースチルドレンに選ばれた鈴原トウジが搭乗する。アメリカにあるNerv第1支部から日本へ輸送され、松代の第2実験場での起動実験の際、トウジを乗せたまま第13使徒バルディエルに乗っ取られる。 ちなみに「参号機」ではなく「3号機」と表記される理由は、この機体がアメリカで建造されたからである。 第3使徒サキエル 新世紀エヴァンゲリオン 全長--- 重量--- 3番目に確認された使徒。南極で起きたセカンドインパクトから15年ぶりに出現した使徒で、EVA初号機が初めて対戦した使徒である。TV版ではN2地雷による攻撃で大ダメージを受けるがその後再生し、顔にあたる部分が2つに増えたセカンドバージョンとなる。 第4使徒シャムシェル 新世紀エヴァンゲリオン 全長--- 重量--- 4番目に確認された使徒。第3使徒サキエル襲来から3週間後に出現し、EVA初号機と戦う。その結果、コアを破壊されて活動を停止するが、全身はほぼ原形をとどめており、サンプルとしてNervに接収された。 第5使徒ラミエル 新世紀エヴァンゲリオン 全長--- 重量--- 5番目に確認された使徒。正八面対の外観を持ち、近づく敵には強力な加粒子砲で攻撃する。Nervはこの使徒を倒すために、日本全土からの電力供給を要するEVA専用改造陽電子砲(Nerv仕様)を用いた。 第6使徒ガギエル 新世紀エヴァンゲリオン 全長--- 重量--- 6番目に確認された使徒。水棲型の使徒で、EVA弐号機を輸送中の国連軍艦隊を襲撃した。推定500メートル以上の巨体でありながら、水中では俊敏な動きを見せた。 第7使徒イスラフェル 新世紀エヴァンゲリオン 全長--- 重量--- 7番目に確認された使徒。 EVA弐号機によって両断された後、分体能力(多細胞生物がその個体を複数に分裂させること)を発揮し、甲・乙2体に分離して初号機と弐号機を撃破した。 第7使徒イスラフェル・甲 新世紀エヴァンゲリオン 全長--- 重量--- 2体に分離した第7使徒イスラフェルの片割れ。国連軍の攻撃によって一時的に活動を停止していたが、自己修復の後、第3新東京市に再度進行を開始する。この甲・乙2体の使徒のコアを同時に破壊する二点同時過重攻撃(ユニゾン攻撃)のために、シンジとアスカはダンスを使った特訓を受けた。 第7使徒イスラフェル・乙 新世紀エヴァンゲリオン 全長--- 重量--- 2体に分離した第7使徒イスラフェルの片割れ。国連軍の攻撃によって一時的に活動を停止していたが、自己修復の後、第3新東京市に再度進行を開始する。元の1体に戻ることも出来る。 第9使徒マトリエル 新世紀エヴァンゲリオン 全長--- 重量--- 9番目に確認された使徒。この使徒の襲来の際、Nerv本部は何者かの手によって電力の供給が断たれ、機能停止の状態にあった。また、この使徒との戦闘において、初めてEVA3機の同時出撃による作戦が展開される。本体下部にある目のような模様から溶解液を出し、Nerv本部の特殊装甲を溶かしたが、防御能力は低かったらしくコアへのパレットライフル斉射で倒された。 オプション情報大事典に戻る
https://w.atwiki.jp/kakuto1/pages/464.html
355 :なまえをいれてください:2006/01/04(水) 03 04 59 ID XS2B+GnH 版権モノのSRPG。 ストーリーは前作「α」の続きになっている。 今作では主人公…というものは存在しないが、熟練度システムは健在。 インターミッションで強化パーツの売買できる「バザー」が追加。 戦略部分では援護効果が追加された。(この援護効果は戦略上、効果が大きいです。) 戦闘アニメは前作よりもパワーアップ。(前作でも驚きのアニメでしたが) カラオケモードも戦闘アニメの映像が入ったりとパワーアップしています。 356 :なまえをいれてください:2006/01/04(水) 03 21 58 ID XS2B+GnH 登場作品の方は、 前作から登場しなくなったもの、今作で新しく登場しているものがあります。 ガンダムシリーズはX、ターンAが、他作品ではザブングル、ブライガーが新たに登場しています。マジンガーシリーズ、ゲッターロボ・コンバトラー・ボルテスV・ライディーン・ ダンクーガ・マクロス・魔装機神…などは健在です。 戦闘アニメのOn/Off・ソフトリセット・メッセージ早送り機能…etc、と 前作同様、快適プレイへの配慮もされていて遊び易い。 メモリカード使用量は、インターミッション(シナリオ間セーブ)が1ブロック、 戦闘マップでの中断セーブが4ブロックとなっています
https://w.atwiki.jp/srwux/
スーパーロボット大戦UX攻略&2chまとめwiki 荒らし対策として同ページの編集が同じIPで20回以上になると規制がかかります。編集する方はプレビューで確認しつつ編集するようにしてください。 このサイトはスーパーロボット大戦UXのまとめwikiです。[スパロボUX]公式サイトはコチラhttp //srw-ux.suparobo.jp/ 編集法をご存じの方は情報の補完にご協力下さい。 編集法が分からないという方は各自サイトをご覧下さい。 項目の乱立や荒らしなどはご遠慮願います。 各項目は公式から発表があり次第随時追加していきます。 携帯電話の方は コチラ 当サイトの内容の他サイトへの無断転載はおやめください。 記憶や憶測だけで編集するのはおやめください。 また、あまりにも個人的すぎる意見や想像・感想を書き込むのもおやめください。 攻略ページにネタを持ち込みすぎないようにお願いします。書きたい場合は作品解説や用語集などで。 商品情報 タイトル スーパーロボット大戦UX 発売 バンダイナムコゲームス ジャンル シミュレーションRPG 対応機種 ニンテンドー3DS 発売日 2013年3月14日発売 定価 7,140円(税込) 最新情報(4gamer) 「スーパーロボット大戦UX」のダウンロードコンテンツで追加される「ツメスパ」や「キャンペーンマップ」ってどんなもの? 紹介動画が公開に 「スーパーロボット大戦UX」が本日発売。公式サイトのプレミアムメンバーズクラブ会員を対象とした記念キャンペーンも開催中 「スーパーロボット大戦UX」,雷装 張飛ガンダムなど,シリーズ初参戦の機体を中心にした戦闘シーンのスクリーンショットを一挙公開 「スーパーロボット大戦UX」,TVCM第2弾をシリーズ公式サイトで先行公開 「真・女神転生IV」最新情報や「MH3G」用ツールなどが発表された,任天堂 岩田社長による「Nintendo 3DS Direct 2013.2.21」詳報 2ch現行スレ(ロボットゲー板) スーパーロボット大戦UX 最新スレは上記リンクから、数が新しいスレを探してください
https://w.atwiki.jp/h_session/pages/8398.html
Checked とりあえずさん ラクシャーサさん ■コンセンサス表 (1「見るのも嫌!」~3「可も不可もなく」~5「全然OKバッチこい!」で記載してください。) 1,エロールの是否 :5 2.陵辱を伴うRPの是否 :5 3.苦痛を伴うRPの是否 :5(甦れるなら、殺されても解体されてもOK) 4.性別や属性変化RPの是否:5(むしろ喜びます) 5.多人数との性的RPの是否:5(どんどん来てください) 6,NPCへの殺傷RPの是否:5(罪悪感も感じないが楽しくもない) 7,同性・両性とのRPの是否:5(どんどんきんしゃい) 8.具体的な禁止シチュ列挙 :まったくなし 9.具体的な希望シチュ列挙 :相手に合わせます 【プロフィール】 名 前:トモコ=タカハラ 二つ名: 種 族:人間 年 齢:16 性 別:性別 外 見:ツインテールの女の子 右目は義眼で緑色の瞳をしている。 左目は黒 出 身:「あちら側」の日本 C V:小清水亜美 性 格:ニュートラル タイプ:パイロット レベル:1 獲得 10 総CP:26 消費P:16 残CP: 5 所持金:1510 【能力値】 【操縦レベル:2LV】 :初期:現在:ボーナス:対応:成長:操縦 体力 :12: :3 :回避: :3 知力 :13: :3 :近攻: :4 技量 :12: :3 :遠攻: :4 意思力:12: :3 :防御: :3 魅力 :11: :2 :命中: :2 【アビリティ】 名前 :CP:効果 苦手(アインスト) :-2: 弱気 :-1: 未成年 :-1: 身体障害 :-5:ヴォルクルスとの契約で右目を喪った 貧乏神 :-4: ライバル :-3:「こちら側」のシュウ=シラカワ 鋼の魂 : 0: 魔法適性4L :12: スーパーロボット : 5: 【技能】 名前 :習 得:LV:効果 魔法 :A(15) : 2:魔法を使う 【精神コマンド】 【所持品】 魔器(魔法の義眼) 【戦いの理由】 「こちら側」の世界の破滅を防ぐ 11 ヴォルクルスの離反者シュウの討伐 11 【設定】 「あちら側」の世界の一般市民だったが、特殊鎮圧部隊ベイオウルブスによって家族と親友である「あちら側」エペクトを殺され、 自分も殺されそうになった時に、連邦軍に救われる。 ただ、最低最悪の部隊だったため、避妊手術をされ、肉奴隷同然の生活を送る。 その後、ルインとの出会いから、ヴォルクルスと契約し、複製されたグランゾンに搭乗する。 その後、因縁の相手となったルインを殺して、その魂を追って「こちら側」の世界にやってきた。 その後レゲメドンに参加し、シュウの追跡と世界の破滅を防ぐために戦っている。 なお、「こちら側」のトモコはテロによって死亡している。 緑色の義眼時は通常時、脳天気でいい加減。 青色の義眼時はヴォルクルスの影響を受け、冷静で冷たい どっちもドスケベ スーパーロボット大戦TRPG ユニットシート 【プロフィール】 名 称:グランゾン 二つ名:武装機甲士 外 見:グランゾン 総GP:140 タイプ: 【能力値】 最大HP:15(10) 最大EN: 5(15) 装 甲 :11(16) 防御:14 運動性 :10(19) 命中:12 回避:13 近距離 :11(17) 攻撃:15 遠距離 :11(23) 攻撃:15 反応値 :-4 反応: 0 【ユニット特性】 名前 :消費:効果 エーテル機関 :10:魔法可 モードチェンジ :30:気力30でネオグランゾンに変形 ヴォルクルスへの生贄(生体燃料):-7:毎ラウンドパイロットHPと気力-1 脱出装置不備 :-4:撃墜されてしまった場合、パイロットのHPに3D6+10点の爆発ダメージ 派手 :-1:派手です 非互換性 :-2:パーツ1個 重厚 :-5:反応-4 要気力 :-4:気力マイナスペナが発生したら余計に1 飛行 : 8: 専用 : 1: 【武装オプション】 名前 :消費:効果 回数制限L3 : 5:ダメージ+3 魔法 : 4:命中+1 ダメージ+4 複合武装 : 5: 【近距離攻撃】 【基本攻撃力: 】 名前 :命中:攻撃:オプション グランワームソード:12:15:なし 【遠距離武装】 【基本攻撃力: 】 名前 :命中:攻撃:オプション ディストリオンブレイク :12:15:なし ブラックホールクラスター:13:19:魔法 試作型縮退砲 :13:22:複合(魔法 回数L3) 【設定】 突如現れたグランゾンのコピー。 メイン動力は対消滅エンジンだが、カバラ・プログラムで動いており、 ブラックホールクラスターや試作型縮退砲も魔力によって動いている。 また、ヴォルクルスの影響下にあるため、生命を吸われていく。 スーパーロボット大戦TRPG ユニットシート 【プロフィール】 名 称:ネオグランゾン 二つ名:武装機甲士 外 見:ネオグランゾン 総GP:200 タイプ: 【能力値】 最大HP:15(10) 最大EN:10(30) 装 甲 :11(16) 防御:14 運動性 :10(19) 命中:12 回避:13 近距離 :11(27) 攻撃:15 遠距離 :15(80) 攻撃:19 反応値 :-4 反応: 0 【ユニット特性】 名前 :消費:効果 エーテル機関 :10:魔法可 ヴォルクルスへの生贄(生体燃料):-7:毎ラウンドパイロットHPと気力-1 脱出装置不備 :-4:撃墜されてしまった場合、パイロットのHPに3D6+10点の爆発ダメージ 派手 :-1:派手です 非互換性 :-2:パーツ1個 飛行 : 8:飛行できる 重厚 :-5:反応-4 必殺兵器増強Lv3 : 5:必殺の命中・ダメージ+3 【武装オプション】 名前 :消費:効果 回数制限L3 : 5:ダメージ+3 魔法 : 4:命中+1 ダメージ+4 複合武装 : 5: 【近距離攻撃】 【基本攻撃力:11】 名前 :命中:攻撃:オプション グランワームソード:12:15:なし 【遠距離武装】 【基本攻撃力:15】 名前 :命中:攻撃:オプション ディストリオンブレイク :12:19:なし ブラックホールクラスター:13:23:魔法 縮退砲 :13:27:複合(魔法 回数L3) 【必殺武装】【攻撃力:15】 発動気力+33 EN6消費 名前 :命中:攻撃:オプション 真・縮退砲 :16:31:魔法 【設定】 突如現れたグランゾンのコピー。 メイン動力は対消滅エンジンだが、カバラ・プログラムで動いており、 ブラックホールクラスターや試作型縮退砲も魔力によって動いている。 また、ヴォルクルスの影響下にあるため、生命を吸われていく。 ヴォルクルス力で真のグランゾンを再現した姿。
https://w.atwiki.jp/h_session/pages/4631.html
PL:い~ぐる ■コンセンサス表 (1「見るのも嫌!」~3「可も不可もなく」~5「全然OKバッチこい!」で記載してください。) 1,エロールの是否 :5 2.陵辱を伴うRPの是否 :3 3.苦痛を伴うRPの是否 :2 4.性別や属性変化RPの是否:2 5.多人数との性的RPの是否:4 6,NPCへの殺傷RPの是否:4 7,同性・両性とのRPの是否:5 8.具体的な禁止シチュ列挙 :グロ、スカ(大) 9.具体的な希望シチュ列挙 :同性愛 スーパーロボット大戦TRPG キャラクターシート 【プロフィール】 名 前:月代 裕二(つきしろ ゆうじ) 二つ名:ツヴァイ・ムラサメ 種 族:人間 年 齢:42 性 別:男 外 見:身長164cm、体重47kg。淡い茶髪の短めの髪に濃い茶色の隻眼。 出 身:地球・日本 C V: 性 格:普通(±0) タイプ:なりゆき レベル:1 総CP:42 消費P:39 残CP:3 所持金:1685Cr 【能力値】 【操縦レベル:1LV】 :初期:現在:ボーナス:対応:成長:操縦 体力 :9 : :(+2):近攻: : 知力 :9 : :(+2):防御: : 技量 :12: :(+3):命中: : 意思力:9 : :(+2):遠攻: : 魅力 :12: :(+3):回避: : 【アビリティ】 名前 :効果 身体障害(-5CP) パイロットLVの操縦ボーナスが2点になる。 お人好し 1戦闘に1回、誰かの攻撃をこちらに向ける。 集中力 気力減少-1、気力ペナルティ-1打消し。 こんなこともあろうかと 1シナリオに1回小道具を出せる。 幸運 1シナリオに1回+1して振りなおし。 強化人間 命中回避+1、念話、気力消費でダメージ。 【技能】 名前 :習得:LV:効果 家事 B 1 料理・洗濯・掃除など、家事全般を扱う技能です。また、その辺り全般の知識も示します。 ゲーム内で1日に1回のみ、30分かけて料理を振舞うと「達成値÷10(端数切捨て)」点だけキャラクターのHPを回復させることができます。 ただしその際には100Crの調理器具と2Crの食料が必要です。 【精神コマンド】 応援 習得CP5 性格:±0 使用タイミング:ロール 消費気力:5 効果:味方の判定前に使用することで、その判定に「+1」の修正を与える事ができる。 【所持品】 ノーマルスーツ 眼帯(アクセサリ・対剣+1) 食材×6 調理器具 【戦いの理由】 面倒見が良い(8) 強化人間(10) 【設定】 どこかぼんやりとした風のある中年風貌。実は不精髭さえ無ければ20台で通る童顔。 頼み事をされると面倒臭いと言いながらも結局引き受けてくれる地味に主夫属性。 普段は真面目だが…何か隠している事がある様子で。 ムラサメ研究所共同にて制作された機体試験用の強化人間。 試作機と共に軍に実験投入された際に暴走、敗走の際に置き去りにされて以降、なんとか生き凌いできた。 以降、まともな調整を受けるのにかなり時間がかかったため、片目を失明、片足に若干の麻痺があるためびっこを引いている。 また、強化人間のためか精神状態が不安定、躁鬱や過剰性欲のような症状を不定期に見せることもある。 月代裕二は自分で考えた名で、強化人間のモデルとしての名前は「ツヴァイ・ムラサメ」 スーパーロボット大戦TRPG ユニットシート 【プロフィール】 名 称:メタス・NTカスタム 二つ名: 外 見:全長26m、機体重量29t。腰に帯のような追加パーツが増えた黄色いカラーリングのモノアイ機体。 総GP:140 タイプ:リアル 【能力値】 最大HP:11 最大EN:3 装 甲 :10 運動性 :12 【ユニット特性】 名前 :消費:効果 修理装置 20 高機動形態 8 サーベル 2 サイコミュシステム 8 【近距離攻撃】 【基本攻撃力:8 】 名前 :命中:攻撃:オプション ビームサーベル :15:10:なし 【遠距離武装】 【基本攻撃力:11】 名前 :命中:攻撃:オプション グレネードランチャー :15:13:なし アームビームガン :15:15:ビーム ファンネル :16:13:精密攻撃 ファンネル集中放火 :13:15:ヘビーアタック ファンネル弾幕 :14:12:撹乱攻撃 【必殺兵器】 距離: 必要気力: 消費EN: 名前 :命中:攻撃:オプション(◎のみ) 【設定】 メタスの後背部にファンネルを組み込み、機内のデッドスペースに修理装置と小型サイコミュを積み込んだ試作機体。
https://w.atwiki.jp/anisonsetlist/pages/530.html
開催日:2001年5月5日 会場:心斎橋 BIG CAT 出演者 水木一郎 堀江美都子 たいらいさお 影山ヒロノブ MIQ 遠藤正明 JAM Project 水木一郎 影山ヒロノブ 松本梨香 さかもとえいぞう 遠藤正明 司会 ショッカーO野 セットリスト 01 わが友マジンガーZ※1コーラス(TVアニメ「マジンガーZ」挿入歌)/水 02 時を越えて(TVゲーム「スーパーロボット大戦」アルバムより)/水木一郎・堀江美都子・影山ヒロノブ・MIO 03 ゲッターロボ!(TVアニメ「ゲッターロボ」OP※カバー)/影山ヒロノブ 04 ダンバインとぶ(TVアニメ「聖戦士ダンバイン」OP)/MIO 05 ボルテスⅤの歌(TVアニメ「超電磁マシーン ボルテスⅤ」OP)/堀江美都子 06 戦士よ、起ち上がれ!(TVアニメ「魔装機神サイバスター」OP)/遠藤正明 07 銀河旋風ブライガー(TVアニメ「銀河旋風ブライガー」OP)/たいらいさお 08 復活のイデオン (TVアニメ「伝説巨神イデオン」OP)/たいらいさお 09 コン・バトラーVのテーマ(TVアニメ「超電磁ロボ コン・バトラーV」OP)/水木一郎 10 斗え!ゴライオン(TVアニメ「百獣王ゴライオン」OP)/水木一郎 11 最強勇者ロボ軍団-Ladies-(OVA「勇者王ガオガイガーFINAL」挿入歌)/MIO 12 鋼鉄のコクピット(TVゲーム「スーパーロボット大戦α」アルバムより)/堀江美都子 13 HEATS(OVA「真(チェンジ)!ゲッターロボ-世界最後の日-」OP2)/影山ヒロノブ 【アコギコーナー】 14 父をもとめて(TVアニメ「超電磁マシーン ボルテスⅤ」ED)/水木一郎・堀江美都子・影山ヒロノブ・MIO・遠藤正明 15 勇者ライディーン(TVアニメ「勇者ライディーン」OP)/水木一郎・堀江美都子・影山ヒロノブ・MIO・遠藤正明 16 勇者王誕生!-神話バージョン-(OVA「勇者王ガオガイガーFINAL」OP)/遠藤正明 17 W-infinity(TVアニメ「GEAR戦士 電童」OP)/影山ヒロノブ・遠藤正明 18 たたかいの野に花束を(TVアニメ「大空魔竜ガイキング」挿入歌)/堀江美都子 19 Evergreen(OVA「機動戦士ガンダム0083-STARDUST MEMORY-」ED2/MIO 20 宇宙の王者!ゴッドマーズ(TVアニメ「六神合体ゴッドマーズ」OP※カバー)/堀江美都子・MIO 21 STORM(OVA「真ゲッターロボ対ネオゲッターロボ」OP)/JAM Project featuring 水木一郎・影山ヒロノブ 22 鋼の救世主(TVゲーム「スーパーロボット大戦α外伝」OP)/JAM Project 23 レッツファイナルフュージョン!!(OVA「勇者王ガオガイガーFINAL」挿入歌)/影山ヒロノブ・遠藤正明 24 最強ロボ ダイオージャ(TVアニメ「最強ロボ ダイオージャ」OP)/たいらいさお 25 CROSS FIGHT!(OVA「破邪大星ダンガイオー」OP)/水木一郎・堀江美都子 26 おれはグレートマジンガー(TVアニメ「グレートマジンガー」OP)/水木一郎・影山ヒロノブ アンコール 27 鋼の魂(TVゲーム「スーパーロボットスピリッツ」CMソング)/水木一郎・堀江美都子・影山ヒロノブ・MIO 28 熱風!疾風!サイバスター(TVゲーム「スーパーロボット大戦」アルバムより)/水木一郎・堀江美都子・影山ヒロノブ・MIO 29 マジンガーZ(TVアニメ「マジンガーZ」OP)/全員
https://w.atwiki.jp/anisonsetlist/pages/430.html
開催日:2005年4月29日 会場:Zepp Tokyo 出演者 水木一郎 堀江美都子 影山ヒロノブ MIQ 鮎川麻弥 遠藤正明 特別ゲスト ささきいさお 米倉千尋 まつざわゆみ 司会 ショッカーO野 セットリスト 01 熱風!疾風!サイバスター (TVゲーム「スーパーロボット大戦」アルバムより)/ 水木一郎・堀江美都子・影山ヒロノブ・MIQ 02 ダンバインとぶ(TVアニメ「聖戦士ダンバイン」OP) / MIQ 03 HEATS (OVA「真(チェンジ)!ゲッターロボ-世界最後の日-」OP2)/ 影山ヒロノブ 04 宇宙魔神ダイケンゴーの歌(TVアニメ「宇宙魔神ダイケンゴー」OP) / 堀江美都子 05 鋼鉄ジーグのうた (TVアニメ「鋼鉄ジーグ」OP)/ 水木一郎 06 戦士よ、起ち上がれ! (TVアニメ「魔装機神サイバスター」OP)/ 遠藤正明 07 夢色チェイサー (TVアニメ「機甲戦記ドラグナー」OP1)/ 鮎川麻弥 08 YOU GET TO BURNING(TVアニメ「機動戦艦ナデシコ」OP) / まつざわゆみ 09 Dearest(劇場用アニメ「機動戦艦ナデシコ The prince of darkness」ED) / まつざわゆみ 10 嵐の中で輝いて(OVA「機動戦士ガンダム第08MS小隊」OP)/米倉千尋 11 永遠の扉 (劇場用アニメ「機動戦士ガンダム第08MS小隊ミラーズ・リポート」ED)/ 米倉千尋 【アコギ】/コロムビアゆりかごから墓場まで会(水木一郎・堀江美都子・影山ヒロノブ・MIQ・遠藤正明・鮎川麻弥) 12 行け!ザンボット3(TVアニメ「無敵超人ザンボット3」OP) 13 なかまっていいな(TVアニメ「超人戦隊バラタック」ED) 14 ACE ATTACKER (TVゲーム「スーパーロボット大戦α」アルバムより)/ アップルパイ 15 Burning!! Brave Heart!~勇者の魂~ (TVゲーム「新世紀勇者大戦」OP)/ MIQ・遠藤正明 16 スーパーロボットメドレー/ささきいさお ゲッターロボ!(TVアニメ「ゲッターロボ」OP)~ 立て!闘将ダイモス(TVアニメ「闘将ダイモス」OP)~ とべ!グレンダイザー(「UFOロボ グレンダイザー」OP)~ ※間奏部分:大空魔竜ガイキング(TVアニメ「大空魔竜ガイキング」OP) 17 Z・刻をこえて(TVアニメ「機動戦士Zガンダム」OP1)/鮎川麻弥 18 10 YEARS AFTER(OVA「機動戦士ガンダム第08MS小隊」ED) / 米倉千尋 19 エルガイム-Time for L-GAIM-(TVアニメ「重戦機エルガイム」OP1)/MIQ 20 勇者王誕生!-集大成神話ヴァージョン-(TVアニメ「勇者王ガオガイガーFINAL GRAND GLORIOUS GATHERING」OP)/ 遠藤正明 21 メロスのように~LONELY WAY~(TVアニメ「蒼き流星SPTレイズナー」OP※カバー)/影山ヒロノブ 22 ボルテスⅤの歌(TVアニメ「超電磁マシーン ボルテスⅤ」OP)/堀江美都子 23 ダルタニアスの歌(TVアニメ「未来ロボ ダルタニアス」OP)/堀江美都子 24 ゲッターロボ號(TVアニメ「ゲッターロボ號」OP)/ 水木一郎 25 おれはグレートマジンガー(TVアニメ「グレートマジンガー」OP)/水木一郎・影山ヒロノブ 26 鋼の魂(TVゲーム「スーパーロボットスピリッツ」CMソング)/水木一郎・堀江美都子・影山ヒロノブ・MIQ 27 時を越えて(TVゲーム「スーパーロボット大戦」アルバムより)/水木一郎・堀江美都子・影山ヒロノブ・MIQ アンコール 28 ゲッターロボ!(TVアニメ「ゲッターロボ」OP)/水木一郎・堀江美都子・影山ヒロノブ・MIQ 29 マジンガーZ(TVアニメ「マジンガーZ」OP)/全員
https://w.atwiki.jp/src_review/pages/843.html
【スーパーロボット大戦DG】 版権を土台にしたオリジナルロボットをクロスオーバーさせた、匿名リレーシナリオ。 第一話で登場したのがデモンベインベースだったせいか、後に少々恐ろしい事に。 クトゥルー神話体系を基にした作品だって事は忘れないでね、と。 ゲームとしては、多少考える必要のある難易度。 火力偏重型のスーパー系ユニットが豊富なため、逆に雑魚~中ボス戦で困る。 後半は「いかに単機突入を成功させるか」の勝負。 ↓プレイ時の感想、プラス、誤字メモ。 ネタにそれ以上のネタで返している警報。飛ばしすぎで意味不明警報。 【スーパーロボット大戦DG】プレイにっき 版権を下敷きにしたオリジナルロボットをごった煮にした作品。いわゆる版権オリロボ。 ぼくがかんがえた○○、みたいなノリを楽しんでしまおうという企画。たぶん。 超神ゼストみたいなのがいるんだし、抵抗は感じない。 だがしかしスーパーヒーロー作戦は本家SRWじゃない。まあいいや。 次回の強制出撃や出撃不可ユニットをあらかじめ参照できるのは親切至極。 プロローグスキップ、クリア確認とありがちながら行き届いた機能も完備。 しかし、参ったな。俺こと筆記者こと440=451はロボ寄りの嗜好のくせして、守備範囲が狭い。 この作品で元ネタにされている作品のどれほどが判るか、不安山積。 スパロボで見たような、とか井戸端で噂はかねがね、って具合の物が多い。 レビューや感想というより、狭いなりの解釈を開陳する、恥晒し大暴露大会になるかと思う。 お前偏りすぎだ、などと笑っていただければ幸い。 こういう作品は単なるSRW型以上に原作未見の人間に厳しいと思うので、 少々腹をくくってプレイにかかる。 ●IHO-01.eve 世界背景はマクロス最終盤みたいな状態らしい。 巨大ロボ野盗が跳梁する素敵アフターホロコースト。 それでも都市インフラは何とか生きているらしく、愛玩動物を飼ったり、 迷子になったそれを探す職業が成立したりするようだ。だいぶマシな世界だな。 そんな世界の神戸で猫探しを職業とする青年は、 自身を魔術書と名乗る少女『ネクロのミコちゃん』を入手しました。 そういう作品なのかよデモンベイン。かなりSANが低いな。 彼女の力で巨大ロボを手にした青年:藤吾。 今日も猫探しの片手間に、野盗退治のメカ戦を繰り広げるのでありました。無償で。 ずいぶん気合の入った出撃バンクだ。期待が持てる機体デモンバイス推参。 野盗迎撃に上がったのは本日お披露目の無人機イグジスター。さっそく暴走してみました。 いかにもな超巨大ロボであるイグジスターはともかく、野盗もグレネードを大盤振る舞い。 その一方、やや頼りない防御性能しかないデモンバイスはボロボロに。期待大破。 損傷率イベントで回復してくれなきゃ詰んでるよな。そこを配慮してる辺り、えらい。 どーでもいいが野盗。全員ACに乗ってるとは贅沢だな。 あんなもんで荒野を越えてきたんだったらあの変なテンションも理解できなくはないが。 ……などと要らぬ感慨を抱いている内に処理完了。 めったやたらに気合の入ったアニメの必殺技、アトランティスクラッシャーでイグジスターを破壊。 だがしかしイグジスターは完全破壊に至っておらず、そればかりか……? ……パンチカード……チョコチップメロンパン…… めね! めね! てける! うぷはるしん! ●IHO-02.eve 野盗とは一味違う連中に、住んでいた街を滅ぼされた女性:メルフィ。 彼女は復讐のための力を欲して流浪するのでありました。 シャッコーと言うからにはVガンダムだな。何とか判る。 お友達になりたいとトチ狂うほど怖いお姉さんが大暴れするんだ。 流れ流れて、メルフィは神戸へ。藤吾とニアミスなどするのはお約束。 何の因果か、敵であるMSも神戸を襲撃。それに乗じてメルフィ、自警団の新型機を強奪。 誰にとっての幸運か、メルフィはスペシャルに適正の高いパイロットであったとさ。 新型機クライス、いきなりV2とは豪勢な。 とはいえ、Vだと町工場で作っちゃうから、この世界でも凄そうには見えないだろう。 巧いチョイスと言うべきだな、これは。 ……などと要らぬ考察をしている内に4ターン目敵フェイズで敵全滅完了。 ボーナスは資金15000か。この時期にこの金額は嬉しいな。多少強引に突っ込めば取れるし。 この戦いをこっそり見ていた男が一人。戦闘開始前に示唆されていた奴だ。 ザンネックもどきか……ってちゃんと粒子加速してるー! これは驚いた。 火力も驚きの数字で、二発食らえば味方は落ちる。 しかも飛行しているため、デモンバイスの破壊力は当てにならないと来たもんだ。 SPを慎重に使うプレイヤーなら、安定して戦えるだろうけど…… ザンネックもどき=ザン・サムサラの中の人は好き勝手ほざいて撤退。 「君たちがいなけりゃ襲わなかった」とか凄ェ言い草。SANが低いとかいう問題じゃない。 あーだこーだ言っていた自警団の偉いさんも、メルフィの腕を見て納得。 「代理が見つかるまででいいから雇わせて」と強奪を不問に付す事にしましたとさ。 あのシャッコー、トムリアット辺りと混ざってるのね。何かいい感じだ。 ●IHO-03.eve 東京からやってきたエロジジイが『魔』が迫っているなどと思わせぶりな事を言い! ミコが錯乱気味に『来る! 嫌ぁぁぁ!』などと言い! BGMがARMAGEDDONに! その結果は交通事故。 なんという 緊迫感の 無駄遣い ンな一発ネタのために轢かれた藤吾の立場って一体。割と無事な辺りが物語っているが。 今回登場した勢力は『妖機獣魔軍』。マジンガーか。 古きよき時代のノリをそのままのテイストでお届け、って感じで非常に良いね。 それに対する『ダイマジンガー』は……妙に軽いな。 さらに登場した『真夏のサンオイル』のお陰で軽さはティッシュペーパーのごとく。 このままギャグ路線かと思いきや、直後現れた妖機獣魔軍のコウガイジさんが登場。 サンオイルごとコメディを消し飛ばして下さいました。アイサーコウガイジ! クライス、デモンバイスに続いてダイマジンガー出撃。淡白なのがちょっと残念。 信頼の置ける耐久性と気力制限のゆるさが売りか。遠距離は『反撃はできるよ』程度。 いい具合にまとまった良質のユニットだ。陣容の薄い現時点ではまばゆい輝き。 またもボーナス条件。今回のボス、コウガイジを8ターン以内に撃破すべし。とさ。 やや強引に突っ切り、右下ののっぺらぼうを置いてけぼりにしつつ合流。 味方キャラを隣接させるとイベントで気力UPかよ。つくづく気合使わなくて良かった…… 途中、ラッキーな回避(85%くらいを二連続)もあって余裕の勝利。 ボーナスもゲット、デュアルセンサー。 「単独では奴を倒しきれないけど、力を合わせれば!」的イベントで〆。いいねいいね。 デモンバイスの濃ゆーい必殺技が夕日に映える。 「第七艦隊に匹敵」! これだよこれ! ●IHO-04.eve 交通事故の示談って凄い事になるよねー。人が無事でも結構……げふげふ。 ようやく共闘する事と相成ったロボット軍団。 デモンバイスが一体何であるかの説明を自警団にする所で話の腰が折れる。 踊り子を名乗る来客、いかにも怪しい女二人連れ。 三重に着けないとか、ンなローカル深夜番組ネタなんて判んねえよ。って本気じゃねえのかよ。 ネタもグダグダなら本筋もグダグダ、潜入工作員がここまでユルくていいのか、と。 しかしその目的はかなりシビア。自己増殖・自己再生・自己進化、なんとデビルガンダム。 やはりといえばやはり、イグジスターの正体はそれであった訳で。 噂をすれば何とやら、早速現れるイグジスター。即座にデモンバイスが迎撃に出る。 2ターン目、踊り子の片割れが機動兵器で出撃。 オーバーマン? キングゲイナーは観てないので、かなりあやふやな認識だ。 「女だと言った覚えはない」さいですか。そういう作品だったのかと勘違いするぞ俺ァ。 突っ込んで行ったら増援が目の前に出現。なんてこった。 パワーとタフネスは大したことがないが、オーバーマン・ロジェニッツァに当ててくる。 ちょっとした脅威だ。マジンガー早く来い。 来たら来たで思いっきり出遅れている。あって良かったブースター。 さらにイベント発火、基地周辺に現れた敵をロジェニッツァが舞うように倒す。 そりゃいいんだけどね兄さん。デモンバイスが敵中に一人…… ボロボロになりながら戦う様はまさに正義のスーパーロボット。 他のメンバーが追いついた所で集中攻撃、満を持してのアトランティッククラッシャー。 援護も熱血も無いので、残念ながら撃墜は不可能の模様。 イグジスターは囲みを食い破り逃亡。その際マジンガーが大ダメージを受ける。 やはり「あの機体が一撃で!?」的な立ち位置になってしまうか。ご無体な。 ふと思い出した。 トランス状態で過去の文明の事を語りだす奴こそが女形であるべきだ。 ←作品が違う ●IHO-05.eve 妖機獣魔軍、ゲッター線に目をつけました。寝た子を起こすような真似を…… 牢屋にブチ込まれた面々の身柄は死の商人が買い付けました。代わりにちょっと働けだと。 それはさておき、設定どおりの動きをしてるねマックール。嫌な奴だが嫌いなキャラじゃない。 偉い爺さんが抑え、若めのエンジニアが責め役ってのはちょっと目新しいが。 しっかし、天然ちゃん一人で事態をここまで悪化させるとは。まさしく最悪の属性だな。 快楽殺人狂とかストーカーの方がよほど制御が効くんじゃないか? 一方その頃。地質学と宇宙線工学の『実験』云々というお話。 ゲッターか、と思ったら『Gストーン』とか言われましたよ。何が何やら。 さあ実験準備だ張り切ろう、と言っている所へ妖機獣魔軍襲来。 三人の少年少女が無力を嘆き、戦うための力を求めた時。何者かが応えた。 物理的にありえぬ変形合体を繰り広げる、その『力』こそゲッターロボ! これだこれだ! こういう展開だよ! 一気にハイになろうというもの。 ロボはヘリや工事車両が合体して恐竜になる辺り、かなりの異形ぶりだけど。 研究所への敵侵入を防ぎつつ、味方の被害は一切出さず、 かつコウガイジとデモンバイスを戦闘させないのが(勝利と)ボーナス条件。 加速やジャンプを利用して敵の足止めと味方の連携を行う必要があるが、まだ余裕。 ……と思っていた俺が甘かった。 「コウガイジがデモンバイスに隣接、そこで新武装お披露目イベント」の後、 コウガイジがマップ上に残る。デモンバイスが研究所の上に居た場合、 進入イベント発火により敗北条件達成。ゲームオーバー。 逃がすのに丁度良い場所じゃねーか、研究所。 倒してもフル回復してデモンバイスの隣に移動するとか聞いてないし。 ゲットマシンを分離させて研究所マスを埋めてからコウガイジ撃破。 これでゲッターの手番一つが無駄に。 フルのコウガイジを抑えるのはロジェニツァのみ。 ダイマジンガーはコウガイジ撃墜に使用した上、岩まみれのマップなのでお仕事終わり。 クライスもイベント前のコウガイジを抑えるために動いていたので戦場の中間で浮遊。 パワーダウンイベントを経たボロボロのデモンバイスは言うに及ばず。 # 2Pと弾数制の大技が消えて飛び道具を新装備、ってのはパワーダウンだよな。 # 雷光剣折れたー! 的な意味で。 詰めの状況に来て戦況は荒れ、さらにボロボロになる面々。 復活しまくるコウガイジ、飛び道具では話にならんコクガイジ、 先日のボスキャラだけにAIでも充分強いヌリカーベ。 歯ごたえがあると言いたいが、上記のナチュラルトラップで気力が折れた。 ギルトの微妙な陰謀家(あるいは、陰謀家な微妙)っぷりとか、 ギューマオーの男前な悪党っぷりとか、美味しいんだけどなー。 自己紹介時の機体説明がぶっちゃけすぎで笑えた。 ●IHO-06.eve トランスフォーム。ぎごがご。 いい考えがあると言っておいて、正面から仕掛けて蹴散らされてから考えるロボの話だな。 シリーズ多すぎで混同しそうな予感がひしひしとごっつんこ。 自警団にあからさまに怪しい志願者が加わった! 藤吾が財布をスられた! そんな事とは無関係にACで宗教テロ! 出撃する二人のトランスフォーマー! タイトルは初代、BGMはコンボイの謎、新キャラ二名が超神マスターフォース。 相当好きだなアンタ、などと言っている内にクリア。ボーナスも余裕のゲット。 井泉とショウのしょんぼりな性能も、"お色直し"への期待をかけさせる。 「旅をしながら人助けしてます! お手伝いさせてください!」 「ああ、歓迎するよ」 どんどん寛容になるマクモニーグル氏。諦めたんだろうなぁ。 『いずみ』じゃなくて『しずみ』だったな。単なる偶然だろう。 [意味不明な事を言い始めた] ●IHO-07.eve 戦闘からの復旧作業を行う面々。そういう作業こそMTの出番だと思うんです。 その作業中に、いかにロボ操縦技術を身につけたかという雑談。 ゲッターが『ええい! このスイッチだ!』だの、デモンバイスを捕まえて『超魔術ロボ』だの、 合体技でもどうだだの、阿呆なネタが飛び交っておりますな(誉め言葉)。 社長「難民キャンプを野生動物が狙ってるんで駆除してくれたまい」 野生動物といってもゾイドなので、確かにロボの出番。 報酬で釣ったり後顧の憂いは取り合えずフォローしたり、なかなか周到な依頼。 母艦、とりあえず登場。名前覚えるのめんどくさいねん。 そのネンネンネンに乗って難民キャンプへ。 元々村がある所へテント張ってて、村自体はゾイド改造工房。ジジイがエロ抜きで萌えるのも判る。 ゾイド+エロジジイエンジニア=塩コーヒーとはならず、今回のネタはリーゼの逆。いやだね。 姉はバトー博士だし。妙齢の女性にやられると逆に腹が立つのは何故だ。 今回の作戦、現実の山林管理とあんまり変わらない観点にあるんだよな。 人の手のはいった『里山』を作ってそこを緩衝域にし、野生動物との共存を図るって寸法。 滅茶苦茶なネタが飛び交ってるのとは裏腹に、非常に良く出来たお話。担当者えらい。 そんな訳でゾイド駆除&捕獲作戦開始。 娘バトー博士もとい刈穂リンネも出撃。サソリ型ゾイド・ナーヴスティンガー。 元ネタはデススティンガーだろうけど、あれウミサソリ。どーでもいいね。 結構強力なサポート能力を持っているものの、共属性が厳しい。必殺技まで共縛りは辛いや。 さて今回のボーナス条件は「ゾイドを全滅、ただし3ターン味方フェイズまで」。 虫の皆さんは待機モードになっているらしく、こちらから散って行かねばならんようだ。 南の二匹にメルフィを当て、ショウのアウトレンジ攻撃で削る。 北の三匹はユーリー単独。うまくフォローに回れる機体が他に無い。 残りを西の五匹に。マジンガーをやや南に進ませる(山が邪魔なんで)。 2ターン目、反撃で削った敵を潰しつつ西進。 南側全滅、メルフィ本隊を追う。北側は二匹残るも反撃で落とせる予定。 ジャンプで突っ込んだデモンバイスが一気に畳み込む構え。 3ターン目。北側全滅。西側も大型虫が動き、楽な配置になる。 無駄な駄目押しのクリティカルでさらに余裕。ゲッター3ポジションは頼りになるなぁ。 さくっと撃破してシャッチョサンからボーナス15000を頂く。 良かった、リペアキット現物支給とか言われなくて(俺はその手のアイテムを使わない)。 増援は戦闘を嗅ぎ付け、おこぼれに預かろうと現れた犬型野性ゾイド。 出現位置は北西いっぱいの位置。構える必要はなかったようだ。これには。 敵フェイズで妖機獣魔軍が登場。思いきり出遅れているが南東やや近い位置。 次ターン、さらにゾイド増援。横合いからネンネンを攻められる形に。慌てて特機を呼び戻す。 お化け屋敷ロボ軍団がわんこに噛まれている。いつまでもうだつの上がらない奴だ。 その一方。野生動物と熱血好青年が熱い友情を育んでいた。担当者、バカだろ(誉め言葉)。 犬追物に必死になるコウガイジを横から殴り、適当にイわして終了。 リアル系はボスの反撃で落ちるようになってしまった。かなり厳しいな。 しかも、飛んでいるバリアを張った敵に無力なユニットの多いこと。 エピローグまでネタと熱さのてんこ盛り。やりすぎだ。 オーガノイドシステムが機獣新世紀のアレに近い感じ。きっと脳改造が要るんだ。 結局……報酬が……リペアキット現物支給……ああああ…… ●IHO-08.eve サイコスティンガーを捕獲したのはいいけれど。 凶戦士システムに取り込まれたココロくんはコウガイジの手に余るのでありました。 暴言吐きまくる彼に一旦は怒るギューマオーだが、そこで「気に入った」と言っちまう大物ぶり。 しかもかなり歩み寄った形の交渉まで持ちかけるんだから凄いよ。アイサーギューマオー。 # ほら。天然より凶戦士の方が制御効くだろ? 一方ワスプはと言いますと。早々とローラー作戦発動らしく。 サー、あの超器用なタイヤ戦艦を拝めるという事ですか、サー。 火星のアリーナからレイヴンとフレームランナーも召喚。だいぶ厄介な敵が登場するようだ。 んで。重力環境下での慣熟訓練として虐殺を展開するワスプ勢力。 新型機・鼻行類をも擁する彼らによって岐阜が制圧され、神戸の面々はその対策を練る。 略奪に走るバイク野郎とは、いきなりマッドマックスに戻ったな。 ハナから完全に都市を潰してしまうつもりのワスプは昨日の今日で神戸に進行。 ガンダム系の組織の悪い所を集めてみました、的な酷い組織。そりゃ傭兵でも引きますって。 フレームランナーのルプスさん、耐え切れずに離反しちゃいました。 あの煽りは完全に意図してのトドメだろうけど……ギルト、アンタ小物の変態にしか見えない。 あんまり良い『イレギュラー』の使い方じゃないなぁ。 せいぜいが、宇宙戦艦に挑む東方不敗@小説版レベルの哀しい抵抗。それを大仰な。 ルプスさんをシャッチョサンが雇い入れる形で合流。ワスプとの戦闘に入る。 大事なことだから二度言った。ますます軽い『イレギュラー』。 スーパー系複数を要する自警団はイレギュラー要素と言うに足るだろうけどね。 新規参入、オービタルフレーム『バステト』とはまたいい名前。意図的なのかは判らんが。 三機目の飛べるリアル系、手も長めといい感じだ。 使用感覚を掴んでいると、敵増援バイク戦艦。それ以外を全滅させてから撃沈するとボーナスか。 ギルトとヴァローナを潰したいんで願ってもない機会だ。 正面切って交戦開始。適当にザコを食い破り、必中ボルトイグニッションでヴァローナ撃破。 ゲッタービーム⇒ガタノトーア⇒光の翼、でギルト撃破。 (#゚д゚)、 ライオネルにゲッタービーム。Iフィールドで弾かれトドメならず。 腹が立ったのでぐるぐる回してみた。あまり気は晴れない。 何か中立出て来てるけど、こいつらも片付けないとボーナス出ないんかな? 仕方ないな。 戦艦はフォービで炙ってしばらく放置。野盗の乗ったオービタルフレームを片付け、 冷凍ビーム食らわせてぐるぐる回した後でアトランティスクラッシャー。 バイク戦艦撃沈。本当に消し飛ばないかなコイツら。 実は砲撃型AC以外、あまりプレッシャーにならないステージでした。 ワスプに対してプレイヤーに敵意を抱かせた今回担当者の勝ち。 ●IHO-09.eve 八卦ロボ・沢のバンウスクロー登場。気力縛りが凄まじく、防御寄りの運用を迫られるか。 小戦力で敵陣を突っ切り、中立の目標を制限ターン内に倒すクリア&ボーナス条件。 飛行する目標にはデモンバイスが無力なので詰められず。 ●IHO-10.eve 岐阜跡地。完全に焼け野原。そりゃ扇動演説の一つもぶちあげようってもんです。 そんな民族過激派っぽい団体、『鋼扇会』が登場。なんと呪術で『英霊』を復活させやがった。 踏み外した主張が問題。ある程度まで筋が通っているのがこれまた大問題。 純軍事組織に、都市国家の自警団程度が対抗できるわけがないし。 都市単独だと一撃があっさり致命傷になるし。でも天佑神助はねェよ、と。 初手で死霊術を使う辺りが、政治に不向きな(党派および個人の)性格を示していて良いね。 潔癖なつもりで真っ黒ドロドロになって無自覚。完璧。 一方。藤吾たちは敗北のショックからひとまず、とりあえず、立ち直った。 デモンバイスのパワーアップのために一つ賭けをうつ事になる。 ハスター呼び出してちょいとおこぼれを頂くぜヒャッハー。 ルプスさんの目が点。丁度よく後藤に尾沢でオカルト民族過激派な連中もいるしな。 悪魔を殺してマルカジリ。 小破したバンウスクローも直らず、顕羅ともども名前は覚えてもらえずてんやわんや。 アレで『あらわら』と読めってのはかーなーり厳しいぞ。辞典にも読みに関する記載が無いし。 そりゃともかく、皆いい感じにキャラの出汁もとい味が出て来たなぁ。 ……で。自警団内部に居た内通者により、鋼扇会に儀式の情報は筒抜けだったのであります。 「妖怪どもから奪ったこれで」って。描写なしで一蹴したんかい。 コウガイジが凄まじい勢いで噛ませ犬になっているのは由々しき事態。 鋼扇会の過去を幻視できるほど下ッ手糞な交渉の末、決裂。陽動でもあったわけだけど。 このノリで先鋭化したんだな、きっと。それで手勢が無くなって死霊術に逃げる、と。 なんと(設定的に)纏まった、かつインパクトのある敵組織だ。素晴らしい。 何より小規模の組織っぽく見えるのがいいよね。いざとなったらすぐ潰……げふんげふん さて戦闘開始。逃げる街宣車(グスタフ)を壊せばボーナス。 そのままでは3ターンEPに取得失敗、初期でグスタフに近いのはユーリーのみ。 仮にもネームド、あらわらの威圧は無効。メルフィの加速で追い着き進路妨害。 3PP、甲斐あってゲッターが追い着く。某アイテム装備で。トマホーク。 絵に描いたような袋叩きでボーナスゲット。精神エナジー装置とな。 グスタフは自爆寸前の妖機獣魔を撒いて逃亡。 4EP、今頃になって彼我の本隊が接触。 渡河を嫌った敵が橋で渋滞を起こすというマヌケ極まる事態が進軍の遅れを招いた。 水に漬かれない機体は少ないし、後ろにいたというのに…… 道路で一列に並ぶほどのマヌケではなかったので、残念ながらJカイザーの餌食は二機に留まる。 後藤は17%をバシバシ当てまくってこちらを撃墜、敵ザコは78%を避けまくり。 乱数など信用ならない、至極当たり前の事態に苦戦。 けっ、ひらめきと必中がなけりゃこんなゲームできねぇよ。 すさみつつ最後の一機・後藤を撃墜。全滅クリア。 QLなし三連続で避けられたり当てられたり。マジでやっとれんわ。 で、後藤は奥の手「奪ったバットで叩き出す」を使用。 コウガイジの時と同じ手で破壊を試みるも後藤は一枚上手、すでに対策済み。 無尽蔵に復活する指揮官とか反則。これでもう、貧弱なネク(ぴー)リアとは呼ばせない。 これは由々しき事態だ。神戸自警団がピンチとかそんなんじゃない。 ギューマオーが大ピンチだ。ココロンしか頼る相手がいないよ! 一方、格納庫。藤吾のパワーアップ儀式は……割と成功。 ハスター曰く「男の娘萌え。愛人になれや、囲う代わりに魔力プレゼントすっから」 そういうゲームかデモンベイン。いあいあ、はあはあ。 難儀な交渉の結果、ちょいとパワーアップしたデモンバイスが再臨。 槍復活! 2P復活! 弾数武器復活! あの出撃デモ! 女 装 し っ ぱ な し ! パワーで相克関係を覆され、棍棒粉砕後藤撤退。 なるほど。噛ませ犬属性はあの棍棒についてるんだな。 後藤さーん。ソイツをワスプにプレゼントしてやってくださいよ。 あっちの背後にも宗教あるんできっと喜びますよー。 ギルトが外宇宙の探索に向かうらしいんで、その餞別にひとつお願いしますよー。 ココロンの作戦失敗を鷹揚に受け流した上、喧嘩に付き合ってしまうギューマオー。 あまりの大物ぶりに思わず忠誠を誓いたくなるほどだ。アイサーギューマオー。 ●IHO-11.eve 妖機獣魔軍に美形バカ・金角登場。 コウガイジがまともに見える、というか妙に味のあるキャラになってきた…… 偵察の帰りしな、異常な速度と動きで飛び回るゲッター。 怪我などしたらどうするのか、と叱責を受けた所へシャッチョさんが水を向け特訓する事に。 8ターン以内に『何か』をすることでボーナス取得とな。 何をすりゃいいのか判らんので、最初から飛ばしていく。 ゲッタービームならたいていの敵を一撃で落とし、ウイングではなかなか倒しきれない。 絶妙だな。ビームの燃費が悪いのも選択を悩ませる。 だが今回は飛ばすと決めたので、ビーム連発。鳥型ゾイドだけちょっと日和る。 そこへ現れた謎の敵が、特訓を見かけた機会を逃すなとばかりに仕掛ける。 偶発的な割にはなかなか手の込んだ策で、ゲッターはものの見事にピンチ! ユウマが妙なブチ切れ方をして囲みを突破、というか死ねと言われた敵が素直に死んだ。 『死ねよやぁぁぁ――っ!!』って作品変わってねぇ? じゃない顔の造作変わってねぇ? 暴走しすぎでユウマもゲッターもダウン、さらにピンチになった所へ辰巳が登場。 助かったかと思いきや、救われなかったのはシリアスな空気。 辰巳がボケた上に金角まで現れた。スーパーボケキャラ大戦勃発。 8ターン以内にメカ金角鬼撃破でボーナスか。現在4ターン。 武装が七星剣ってのがいいねぇ。妹はひょうたん持ってんのかな。 鉄壁ブレイザーバーン⇒反撃チャージロケットパンチ⇒ブレイザーバーンで終了。5ターン。 味方も到着したので金角は雑魚をばらまいて撤退。 やったら固いオーニーに難儀する。それなりに当ててくる上にパワーも高く切り払いあり。 ショウが超魂サンダーガッツを切り払われ反撃で落とされるくらいの強敵だ。 ロジェニッツァが2距離から炙ればいいんだけどね。 さすがに庇えねぇよこの失敗、と匙を投げかけたコウガイジ。 金角の妹・銀角の能力に目をつけ、とりなす手段を講じた模様。案外友達思いだな。 父親が父親なだけに度量はあるようで。 ●IHO-12.eve ゲッターは(息子や娘を乗せるのに)危険だ! という訳で封印、出撃不能に。 マクモニーグル氏もそれを了承。話の判る人だ。 そこへ対ワスプ反抗作戦の話を持ってくるシャッチョさん。 戦力はともかく、マクモニーグル氏の胃壁もおもんぱかってくれ。 その戦力こと『大空魔鳥』は第一声が救難信号。今後が不安になる展開であるよ。 まだユウマは暴れてるし。不安山積大雨警報。 一方そのころ。銀角の幻術でココロンはとりあえず抑えられ、神戸へ投入される事となった。 「人間の作ったものだから人間に訊けばいい」と豪快すぎる判断をするコウガイジ。 その「訊く」策のそのものも凄い豪快ぶり。巧く行っても後が大変そうだし。 ついていく部下は大変だろうなぁ。 二大暴走野郎、激突の予感。 抑えが効いた代わりにちょいとマヌケになったココロンの明日はどっちだ。 SP自動発動:報復(必要気力130)を筆頭に激しい能力を多数装備。 火力もなかなか愉快な数字で、正直近づきたくない。 伏兵があるものの、一斉投入されていない以上あまり意味は無い。 敵の総計が16機以上になるとココロンの報復が発動するのが問題だが。 ボーナス条件は 『ココロンを倒す前に、その背後に控える援護防御ユニットに囲まれた奴を倒せ』。 その防御ユニットが召還ユニットで修理持ち、本体にもHP回復あり。 さらにその条件を満たすと間違いなくココロンの報復が発動と来たもんだ。 ボーナス標的およびその取り巻きとココロだけが残った状態で、 味方は荷電粒子砲射程内に固まった状態。 耐えられないユニットを死角に逃がし、マジンガーとバンウスクローであえて食らう。 あらかじめココロにダメージを与えておいたお陰で、標的の取り巻きは回復しに走り道が開く。 裸になった標的を五機で殴り撃沈。ショウにとどめを任せればよかったか。 ココロも一撃で落とせる状態になっていたのでそのままクリア。牙つきハスターばんざい。 ボーナスゲット:防塵装置。なんだってそんなニッチすぎるものを。 まだまだ暴れまくるココロを止めるためにゲッター出撃。 「このクソガキどもが! ――死ぬなよ!」 熱くなれとBGMは言ってるが、アナタまで熱くなりますかマクモニーグルさん。 「ゲッターを信じるんだ!」と新必殺技ゲッターボルテクス発動。 それでも生きているサイコスティンガー、無茶苦茶しぶとい。 心眼法師……はい? なぜ封仙娘娘? 『各種不可視の現象を可視化する』って能力のネタ元がそれって事ですかい? ●IHO-13.eve 滋賀は琵琶湖でワスプがドンパチ開始。 条約なんて、ガン無視で暴れる奴らには虚しいお題目だよねー。 鼻行類大量生産の巻。 見事な琵琶湖を描いたマップ。こりゃすごい。 作戦目的は「10ターン以内の目的地到達」。 ボーナスは「進入キャラがショウ」。変形すれば移動力が5になるんだから、余裕か? とりあえず飛べるバンウスクローはともかく、完全陸戦型の連中が取り残されそう。 デモンバイスとナーヴスティンガーを格納。 目的地周辺に新キャラ『メノウ』『トビト』姉弟とその機体『バイキング』が出現。 ユーリーもその後を追って登場。合流して敵戦力を削り、ショウが裏から目的地に向かう。 その間ゲッターサーペントが大暴れ。飛行MS相手に手の長い水中ユニットは強いわ。 7ターン目初手、無事ショウで目的地到達。ボーナスはブースター。 敵増援『拠点制圧・対人抹殺用MAプラネット』が登場、撃破目標になる。 確かにすさまじい代物だが、哀しいかな対人兵器、ロボには無力。 対潜攻撃がほぼ不可能なので、ゲッターサーペントに完封されるというすさまじさ。 ワスプ、自然環境を人質に取るも一発逆転。 水源に毒撒き作戦も見事失敗、全面撤退。次は幼稚園バスジャックかな。 バイキングのエネルギー漏出ぶりは異常。注射すら効かんとは恐れ入った。 ●IHO-14.eve 哀れ、プラネットの残骸はウオディック300匹にされるのでありました。 そのプラネットを使っていたライオネル大尉は先回の失敗があるも続投。 さすがにBC兵器を"使わなかった"ことで首が飛ぶのもねぇ。使っても半ば無意味だったし。 いきなりギスギスした空気の神戸自警団。 しかし「黙れ二軍」とは酷い。いくら事実でも酷いぞ。ローダーがまだ届いてないだけだ。 変な消耗戦を強いられ、足を止めての叩き合い。さらに『事件』へのカウントダウンが続く。 5ターン以内に30機の撃破が目標、ただし損傷率75%を超えた敵ユニットは撤退。 しかも味方は全員ボロボロかつ気力100からスタートという厳しい状況。 まずはユウマがSP友情を発動。全機HP全快。ENは仕方ないので騙し騙し行く事にする。 当たらない避けられないクリティカル食らうであっさりとまたボロボロに。 ワスプはデモンバイスが大好きらしく、集中砲火で沈む。ゲームオーバー。 やり直し。移動を考えて……どうしてショウじゃなくてデモンバイスを狙う。また沈む。 だんだんイラつき始め、操作ミスでのやり直しまで二度かます。 「クリティカルすると撤退される」時には必ずクリティカル、 「クリティカルすると撃墜できる」時には絶対起きない。ゲームなんてそんなもん。 前者が1%で後者が30%でもな。敵の命中率1%が当たらないのは何かの間違いさ。 余りに腹が立ったので、シンオウ攻撃で消し飛ばしてクリア。もちろん必中つき。 数えるのも面倒だったが、十機はいたんじゃないかな。 ワスプ本国壊滅。彼らは他の組織と違う唯一の点『それなりの規模の国家』である事を失った。 妖機獣魔軍と大差ない状態になってるんじゃないか、これ。 士気が無関係な分、妖機獣魔軍の方がマシかもな。ワスプ終了のお知らせ。 衝撃! ストーリーの陰で動いていた宗教はカー●ディスだった! 嘘。 ●IHO-15.eve ワスプ終了のお知らせ。疲弊しているところを無理矢理動き、しかも宗教に煽られてる。 もうワスプなんて組織は存在しないのさ。残骸が操られてるだけ。いわば死霊術。 生き残ってる本国と、連絡を密に取り合えない時点で完全終了。 藤吾終了のお知らせ。■リコン認定で人生終了。しかも後藤にまで言われる始末。 ああ、そうそう。鋼扇会の本拠地・京都が宗教=ヴィークに襲われてるというのが今回の筋。 鋼扇会も死霊術使ってたな。ゾンビ対ゾンビ。まるでB級映画だ。 敵増援、クラスター爆弾搭載の飛行タイプ。市街地に撃ち込まれたらえらい事だ。 と、いうわけで。今回のボーナスは『奴らの攻撃前に落とせ』。 あらあら。地中に潜れる母艦なんてのが居ますねぇ。 搭載できないグスタフをちょっと脇によけて敵を誘導。地中から産地直送の必殺技をお届け。 飛んでるからアトランティスクラッシャーの出番が無い。ここ最近無い。 そんな事がありまして。なんと鋼扇会との同盟が成立。ままならんものですな、後藤さん。 ボーナスアイテムは後藤の脇差。武属性のダメージを20%増加させる非常に強烈なアイテム。 ただし、武属性の必殺技を持つユニットはバステトのみ。ままならんものですな。 『肉』 ●IHO-16.eve 「村を襲うつもりだったんだけど、俺以上にイカれた奴らが現れたので、 思わず庇ってしまいました」by名も無き野盗 「敵と敵が潰しあってるんで傍観すべきだったんだろうけど、可愛い子が襲われてたんで、 思わず庇ってしまいました」by辰巳 本来の目的を忘れたバカどものお話。 敵も味方も少数で、やや固いターゲットの突破を阻止するのがボーナス目標。 必中鉄壁でダイマジンガーを突っ込ませて、ロジェニッツァは逃がしておけば問題ないな。 最後の詰めで悶絶したのは秘密だ。高くとも45%程度の命中率じゃあ『ありえない』しねぇ。 やったかと思いきや、まだ敵はおりまして。疲労した上に気の抜けた辰巳がピンチ! そこへ戻って来た金角銀角兄妹が助けてくれました。情けは人のためならず、ですな。 銀角がきっちりひょうたんを持っていた事にもほっとしましたよ、ええ。 最大のバカたる金角が結構いい所を見せたのもナイスだ。バカだけど。 愛すべきバカどものお話でした。 ●IHO-17.eve 砂漠化した鳥取はメタルアーマー天国。手が長く空も飛べるんだからそりゃ強いわな。 襲撃をかけたMSをあっさり退けた直後。野生のゾイドが飛び出してきた。 お久しぶり、ヌシさま。でも様子がおかしい。マサト曰く「意思が感じ取れない」。 じゃあお話を伺いましょうか、って事で戦闘開始。 ヌシを一発殴ればクリア。NPCに被害を出さず、ヌシ以外を全滅させればボーナス。 NPCのHP:690。友情の消費:70。ボーナス:Priceless. 友情一発でもつのかな~、と思いつつも使用。 クリティカルヒット3連発でNPC全滅。またか。やり直し。 全機を右へ直進、ゲッターは加速気合ひらめきを使用、ゲッタービームで鳥型を撃墜。 バステトはNPCが邪魔だが、あえて直進しておくと、次ターンで進路妨害ができる。 バンウスクローは飛んで移動、着地して攻撃。面倒な。半ばラッキーヒットで鳥撃墜。 NPCも友情分のHPで一撃は耐える。クリティカルさえなけりゃな。 あとは適当に潰し、ヌシとマサトのご対面。「こちらから」仕掛けないと発火しないのね。 ここで手に入るホバーユニットに悶絶。役立つ機会あるかなぁ。 普通にヌシと対話するマサトに萌え。ヌシかわいいよヌシ。 ワスプだったもの、をものですらなくしてしまうシンオウ攻撃の威力に戦慄。 コンパクトかつ濃い話。ストーリー的にもゲーム的にも。 烏兎に10+4連マイクロミサイル連射。オモシロイとすら言わせてやんねぇ。 ●IHO-18.eve 自警団の面々が各地に散って協力を取り付けている一方で、神戸も襲撃を受けている訳で。 残っているのはメルフィとショウ。いささか不安だと思っていたらバイキング姉弟登場。 さらにイグジスターまで。知り合いを守りたいという中の人に引きずられて。 スリ少女がこんなに大きくなって。うんうん。 京志郎とマッコールの潜伏場所の位置判明。した途端にマッコール死亡確認。 さらには京志郎=スリングフォースの『お色直し』まで入った。 マッコールさん、このドレスのためにどんだけ金と時間と労力をつぎ込んだやら。 スリングフォースの攻撃であわや基地壊滅、という所で到着する自警団の面々。 体勢を立て直したものの、デモンバイスの姿を見たイグジスターが暴走。 目の前に居たバイキング姉弟を触手で取り込む暴挙に出た。 気になる女の子に助けを求められ! ライバルは久々に登場し! ショウ、今回は君が主役だ! ……ホント長かったな。 当てられないパワー無い避けられない耐えられない、やれ二軍だの何だのと。 敵陣に楔を打ち込むような形で布陣した中立、その中心にいるイグジスターの撃破が目標。 左右に散っているヴァローナとスリングフォースの撃墜がボーナス条件。 ボス三機はじっとしててくれるので、じっくりと詰める。 護衛三機を連れたヴァローナは、護衛が無駄弾を乱発したせいか大した抵抗もできず。 スリングフォースは孤立無援ながら気力150。何とか一撃を耐えて次ターンで撃破。 イグジスターの手はスリングフォースより短いので耐える必要もなし。 融合20%には悩まされたが。必中直撃以外では攻撃が通らんのでどうしようもない。 武? 突? 接? 装甲を通るわけがない。デモンバイスは飛べないし。 結局、熱血必中のブレイザーバーン一発で落ちた。 ショウの花道を作ろうとしたが完全に無理。必中と決意が必要だがSPが足りない。 SPが85以上≒満タンの状態で、相手のHPを4000程度まで削る必要がある。 イグジスター相手に4000点も叩き出せる事が判明しただけでもいいか。凄いね決意。 ストーリー上でも花道が地雷原という、余りに余りな扱い。 ローダー合体、救出成功と思ったらどてっぱらに風穴ー。そして右ストレートー。 これでショウも本当に仲間になれました、と。良かったのはここだけじゃないか。 一旦SRC終了。ここでマッコールの阿呆ネタ……。 ●IHO-19.eve FF4愛のテーマをBGMに、ユーリーの背後関係が一気に動く。 彼らを派遣していた秘密結社は神戸を抑えようと動くわ、 琵琶湖を凍らせた『仇』まで現れるわ。 今回の敵は何が起きたんだこいつら、というほどの混成部隊。 飛んでったユーリーを追いかけて辰巳も離脱。残りのメンバーで戦う。 『雪原に篭る手の長い敵』を叩くのに都合のいい面子が飛んでった。 烏兎が出現。今回は八卦ロボ・無のゼロスに乗っている。完全な次元連結システム搭載。 ちょっとした応用で射程6のブラックホール弾を撃ってくる。 鼻行類一機とゼロスに挟まれる形で立ち往生。 あらわらのJカイザーで先制攻撃を仕掛けたらひらめきと集中をつかいやがるし。 現状で一番タフで固い大空魔鳥を一撃で半壊させるし。 今までのボスキャラでも最大のHPがあるし。超回避にバリアにてんこもり。 MXやJの敵キャラがいかに恐ろしい目に遭っていたか、その片鱗を垣間見た。 ゲッターが全力で一発殴ったら烏兎はゼロスに食われ消滅。その肉体は冥王様に乗っ取られた。 その結果がゼロスフル回復。こちとら、もう一撃たりとも有効打を出せませんけど? 初撃での当てが外れたのが凄まじく痛い。リンネの気力が溜まっていれば違ったかもしれないが。 手詰まりだな。 対ゼロスの初手をメルフィに変え、SPをなるべく使わないよう叩き、乗り換えイベント発火。 その後1ターン待ち一斉攻撃。ギリギリながら、全員生存で撃破。もう完全に余力はない。 《火力型スーパー系複数人乗り、ただしSP配分は悪い》みたいな機体が二機もあるのが 良いやら悪いやら、と悩む一幕だった。 一方。また琵琶湖。ユーリーと『仇』ことアイザックとの一騎討ち。 ここは勝ち負け無関係にクリアできるようなので、気は楽だ。 もういいよ。ひらめきかけて放置して、ユーリーが落ちるまでぼーっと反撃…… ……アイザック。お前どうして、43%も確率のある阻止を発動できずに丸焼きになってるんだ? ●IHO-20.eve バイキング単独行動だと? 仕方ないので一気に三段階改造。 大阪がワスプに占拠されたそうな。 野盗でさえ利を考えて手を出さない所を武力制圧。もう無茶苦茶だ。 そしてまたもや、スリ少女こと星空わたるは『その現場』に到着。まるで吉永サリー。 発見したのが宗教の連中だったせいで一気に荒事に。 バイキング姉弟とNPCのわたる=イグジスターで十機足らずの敵を掃討。 基本的にバイキングしか狙われないんで、鉄壁かけて反撃モードで終了。 『イグジスターが落とされないように注意』って、あの運動性にHP回復と融合があったら 俺ほど運が悪くなければ落ちませんって。 事態というのは悪化する方向にばかり転がるもので。だがしかし、これは言える。 セラ、お前が強くなる必要はかけらもない。強くなるべきはコクピット周辺の装甲だ。 メノウさん、あなたが無力なんじゃない。イグジスターの構造と、場の状況が悪すぎる。 この物言い、イグジスターを倒せないペルティナクスの立場が無いよね。ごめん。 暴走と介入の結果、イグジスターは第4形態『マザー・イグジスター』に変異。 このHP48000の化け物の損傷率を50%オーバーにするのが作戦目的。 取り巻きの中にいる『イグジスター・チルドレン』の撃破がボーナス目標。 チルドレンは飛行型と戦車型の二機。どちらか一方でボーナス、二機撃墜は意味なし。 作戦目標のマザーが飛んでいる=デモンバイスは無力=戦車を狙うのが合理的。 とか思ってたら今回は敵から動いてきたー! 予定まる崩れー! 無論、動きの速い飛行型と接敵してしまったのでありました。ちくしょう。 大空魔鳥のS属性MAP兵器がクリーンヒット! 飛行型チルドレン行動不能! だが、SPを温存すると1ターンでは落とせない。その上雑魚は残る。 次ターンで何とか飛行型を落とし、さらに粘ってマザーのHPを半減させクリア。 この編成、火力特化の一発屋が多すぎて雑魚や中ボス相手にやりにくいな。 バンウスクロー完全覚醒。どこまで派手に行けるか楽しみだ。 ●IHO-21.eve 心眼法師大活躍。 ゲッター線の研究所を襲撃、Gストーン強奪。 聖母さまと接触、Gストーンを渡し強化をそそのかす。 さらに罠を張っているようだが……はてさて。 マクモニーグルさんの株価、右肩上がり。下がる気配なし。 理解のある大人が背後に控えててくれると、非常にありがたいもんです。 イグジスター破壊作戦と称するエデン救出作戦発動って事でGO。 向かった先は淡路島。因縁のゴッドマスター対決! は完全に添え物で。ひでぇ。 大空魔鳥は地下施設へ引きずり込まれ、罠にはまって立ち往生。 17話でヌシを操っていた『針』を打ち込まれ、電装系があっぱらぱー。 それぞれがそれぞれの手段で『針』に対抗。「自爆」とかマジ外道。 ヴィークは施設に残されていた地上げ獣『ゴジゴジ』を起動。三式じゃねーか。 だがしかし制御は利かないわ自爆するわ、もうえらい騒ぎに。 7ターン以内のゴジゴジ撃破が生存条件。敵全滅が勝利条件。 左右のエネルギータンクを押さえると大空魔鳥も移動可能になる。 右のタンク付近に居る奴の一機がSANチェックに失敗して混乱状態。一旦放置。 左は……もうバンウスクローが好き勝手やる。 地上げ獣ガマガマが移動妨害で嫌らしいので、気をつけて戦う。すなわち先んじて潰す。 3ターン目。ヴィークどもがゴジゴジに仕掛け、無駄に落ちる。 4~5ターンにかけて残存兵力を潰し、対ゴジゴジに全力投入。 6ターン目。互いの位置が中途半端なため、向こうから近づいてもらうよう位置取りし直す。 7ターンに全てをかけ……かけ……ダメージ増強SPがルプスの激闘しかない。 魅惑⇒フォービで装甲劣化⇒袋叩き、でわずかに足りない。誰かクリティカルすると勝てる。 一方その頃。スリングフォースはショウの傷をえぐりまくっていた。ひでぇ。 何が酷いって全部事実って辺りがもう救いようがない。 しかも奈落の底で心眼法師が待っていた。もうおしまいだ。 ……あれ? なんでランサーフェニックスなんて物をくれるの? しかもショウ、それ背負って飛んでるよ? これでもう二軍とは呼ばせない? でも結局は花咲く地雷原ってオチなんでしょ? ねぇ、ねぇ。 大型アイテムなのでフォローが効かない、というオチだった。また微妙な。 外宇宙からギルト帰還。駄目だこいつ。 ●IHO-22.eve 致命的なネタバレは避けさせて頂きます。 このジェットコースターぶりは細かい話をしたら興ざめだ。 実プレイ時のお楽しみに、という事で省略。演出すごいんで見てあげてー。 ここから先の演出、ほんと凄いよー。 撤退を開始したワスプの追撃掃討。鋼扇会や鳥取軍との共同戦線だ。 8ターン目まで母艦三つを守り切れば勝ち、さらに敵母艦とエースを落とせばボーナス。 手を出したくないなあ。特にNPC護衛まであるんで面倒だ。 面倒と言えばシンオウ攻撃。位置取りさえ巧く行けば双方巻き込めるじゃないか。 さらにちょうど良い事に、母艦護衛に回る部隊がある模様。 護衛モードの変な挙動が前面に押し出されたステージ。 OBで行ったり来たりを延々と繰り返すACの群。これ、笑えばいいのか? あらわらは『沢』の字出して大笑いしてたけど。 ワスプの敗因は、母艦護衛部隊で最初に動くのがヴァローナだった事だな。 バンウスクロー単独で突っ込んでも、ひらめきでカラサワをしのげる。 後は余裕で耐えてシンオウ攻撃以上終了、てなもんだ。 ボーナス賞品はチョバムアーマーと資金20000。 ワスプの戦力がほぼ無くなった事の方がうれしいんですけど。けけけ。 演出すげー。マジ半端ねー。でも重いー。 ●IHO-23.eve 今回はジンとリンネのみの出撃となっております。移動力3コンビ。 回りくどい表現をするキャラとぶっちゃけた表現をするキャラの掛け合いはいいな。 前回の全開でブッ飛んだ展開からの続き。 戦闘開始。 薄い囲みの中に大空魔鳥(ナーヴスティンガー搭載)、敵陣の向こう側に逃げるユニット。 逃亡阻止でボーナスだが、こちらの陣営がわずか二機しかいないので非常に困難かと。 しかも囲んでいるユニットに心眼法師がおり、彼が作戦目標。 そのSOME-LANCEには砕鱗槍術が仕込まれている。対竜族専用槍術だ。 さすがにユニットデータなしでこれ↑を見抜けというのは困難だワン。 大空魔鳥は弱点=竜。 空中に留まった状態では痺限竜属性の『一喝』で終了。 そのまま潜水すると隣接されて砕鱗槍で6000以上のダメージを食らう。 SOME-LANCEの移動力が陸3、場所が海である事がミソか。 潜水して間合いを取ると、周辺の雑魚を相手取る余裕ができる。 さらに雑魚が邪魔で心眼法師の足が止まるなど、こちらの思惑以上に楽に進む。 厄介な手の長い武装が実属性で、リンネに迎撃があったのが大きかった。 一番大きかったのはボーナスを切り捨てた事だが。 海中を加速して突っ切ればいいんだろうけど、その後のフォローが出来ないのでやめ。 意外なところでSOME-LINEネタが来た。 そこで第一話のアレを持ってくるか。 バイタルパートは過剰なまでに頑丈に作るべし、だな。 ●IHO-24.eve 壊れた機体を伊豆で修復。 ナーヴスティンガーなんざ無茶苦茶なキメラになりそうだ。 蠍に蛙にフェニックスに以下略。完成するのは『バールのようなもの』じゃなかろうか。 一方。ココロンと銀角。 姉に対する暴言を吐くココロに引きずられて、兄に対する暴言を内心でも飲み込む銀角。 さらにサイコスティンガーに当てられてダウン。こりゃ危ない。 なぜそんな危険を冒してまでココロを丸め込まねばならなかったかというと。 金角がゲッターロボもどきを作るつもりだったからである。ゲンゲンかよ。 動力炉に使える資材がサイコスティンガーのコアしか無かったんですな。 パイロットになりうる人材もいなかったし、一石二鳥諸刃の剣。 さすが金角、バカ丸出しの素敵すぎる展開。 色々とヤバすぎる状況だというのに、ワクワクするじゃないか。 新装備を駆使して全力で戦えば問題なくボーナスは入手可能。 平均的に改造してきた恩恵ってとこだろうか、 ボーナス撃墜目標の火力が大空魔鳥に通じなかったのが余裕を生んだ。 金角一座vsマジンガー&ゲッターは、慎重に戦って勝利。 いい具合にバカとシリアスと熱さとが混在した展開だった。 期待通りのレベルのバカになってくれた金角に乾杯。 ●IHO-25.eve <現時点最新> 厄介ごとが一つ片付いたら即それが次の厄介ごとを生む。世の中そんなもん。 リンネの小講義も味わい深い。でもあの質問は引っ掛けに近いよなー。 やたら横に長いマップの右下に味方が陣取り、その上方に敵第一陣。 左寄りに深海ありの水地があり、その向こうに第二陣。 第一陣の最後尾にボーナス標的。8ターン以内が条件。 第二陣の中心に撃破目標。19ターン以内が条件。 どうしようもないので、第一陣に正面から当たる。 新規登場の雑魚・『キョウシー226』が鬱陶しい。 そう大した能力は持っていないのだが、凍属性の冷気が嫌らしい。 15%前後が三発全部凍結発動とか訳判りません。 同じく『フカコッツ423』も果てしなく鬱陶しい。 HPを半分以下に一度落としてからでないと倒せないとか何。 回復する時間を与えずに二度倒すか、自属性武装を使わせる必要がある。 基礎能力が低いので対処はいくらでもできるが、鬱陶しい。 雑魚を掃討しボーナス目標に向かう。伏兵があるもそのまま撃破。 必中があれば当身技は怖くない。フィールドは地味に効く程度だから無視して強行した。 その最中、初期配置とほぼ同じ位置に味方増援到着。Organizeで三機選択。 ロジェニッツァは確定。SPとフォービが有用すぎる。 二機目、ガンダムクライス。ひらめきでバステトより安定するし。 最後。バンウスクロー。援護ユニットがボスを取り巻いてて面倒くさいから。 合流しつつ敵を倒し、さらに湖の上側から左へ侵攻。途中、また増援。 「見るからに自爆か何かしそうなので注意するがよろし」 敵の能力について、変なぶっちゃけ方をするジン。こういうキャラはこんな所で便利なのか。 バンウスクロー、正面から強行突入。ホバー装置をつけてあったので、水上を歩いて。 敵フェイズを危なげなく耐え、無理を通してシンオウ攻撃。取り巻きを消し飛ばす。 気合二発は我ながら無茶だな。だが援護防御なんて面倒くさいものは塵にするのが一番。 後を追う残りのメンバーが魅惑火炙り袋叩きといつものコース。 熱血を使えるキャラが出揃ってきたので、三万でも余裕を持って行ける。クリア。 SRCは詰めに入るまでが勝負だなと思う所存。 ギー。完全死亡者が出る確率が半分。覇王雷鳴斬が飛び出す確率が半分。 どちらが本当かは知らぬ、知らぬ。 ======================================================================================= 《誤字っぽいものを指摘するつもりのメモ》 イグジスター・データ ×対空ビーム機銃郡 ○対空ビーム機銃群 ロボ辞典・ショウ ×ビーグルモード(それじゃ犬だ) ○ビークルモード ロボ辞典・大空魔鳥 ×フレジェットランチャー ○フレシェットランチャー キャラ辞典・コウメイ 24話クリア時点で項目を追加するのはマズくない? 06エピローグ ×故人に曰く ○故事に曰く(or故人曰く。時代がかけ離れているので微妙な表現になるが) 07プロローグ ×テント郡 ○テント群 08プロローグ ×その力の本流 ○その力の奔流 22エピローグ ×山車になってもらおう ○出汁になってもらおう 24プロローグ ×百期帝国 ○百鬼帝国(驚いた。『百鬼』って一発変換できるのか) 25エピローグ ×送るよう手配しておいて ○に送るよう手配しておいて 狂戦士ココロ、は別にいいか。 機獣新世紀の表記(凶戦士)に従う義理はないだろうし、何よりデータに響く。
https://w.atwiki.jp/zensensyu/pages/1039.html
スーパーロボット作品 160 名前:水先案名無い人 :2005/12/04(日) 19 46 47 ID YMge86UD0 全スーパーロボット作品入場!! マグネロボは生きていた!! 更なる開発を進め磁石のメカが甦った!!! ゴッドフリーダム!! マグネロボ ガ・キーンだァ――――!!! 合体変形はすでに我々が完成している!! 浅間山 早乙女研究所 ゲッターロボだァ――――!!! ファイアーオンしだいダッシュしまくってやる!! 光子力研究所代表 グレートマジンガーだァッ!!! 磁力での引き寄せ合いなら我々マグネロボの歴史がものを言う!! 世紀のマグネットロボ サイボーグ 鋼鉄ジーグ!!! 真の機械生命体を知らしめたい!! マシンロボ バイカンフーだァ!!! OVAは不評だがTVシリーズならオレのものだ!! 無敵の勇者王 勇者王ガオガイガーだ!!! 悲恋ドラマ対策は完璧だ!! ロボ版ロミオとジュリエット 闘将ダイモス!!!! 全ロボアニメのベスト・エンディングは私の中にある!! 富野アニメの神様が来たッ 伝説巨神イデオン!!! 大きさなら絶対に敗けん!! 対宇宙怪獣用の戦い見せたる オカエリナサト トップをねらえ!だ!!! バーリ・トゥード(なんでもあり)ならこいつが怖い!! ゲッター線の申し子 ゲッターエンペラーだ!!! 宇宙からの侵略者を撃退だ!! やってやるぜ! 超獣機神ダンクーガ!!! 社員の給料を確保したいからミサイル(コスト高)を抑えるのだ!! 社長の戦いを見せてやる!!無敵ロボ トライダーG7!!! 天国の作者にベルトとはよく言ったもの!! 鉄人のパワーが今 実戦でバクハツする!! 故横山光輝原作 鉄人28号先生だ―――!!! 全長57m、重量550tこそが地上最強の代名詞だ!! まさかそんなに武装があるとはッッ 超電磁ロボ コン・バトラーV!!! 逃げ出してここまできたッ パイロットの過去一切不明!!!! 宇宙の超能力(サイコ)ロボット 破邪大星ダンガイオーだ!!! オレは八卦集最強ではないロボアニメで最強なのだ!! 原作は御存知レモンピープル 冥王計画ゼオライマー!!! ゲッターの本場は今やNISARにある!! オレを驚かせるゲッターはいないのか!! ゲッターロボ號だ!!! エロォォォォォォいッ説明不要!! 獅子の女王!!! SM遊星主!!! 勇者王ガオガイガーFINALだ!!! アニメは楽しく見れてナンボのモン!!! 超西部劇テイスト!! 富野作品から戦闘メカ ザブングルの登場だ!!! 君の幸せは君達のもの 邪魔する暗黒ホラー軍団は思いきり殴り思いきり蹴るだけ!! 全ロボットブサイク顔王者 大空魔竜ガイキング 元の地球を取り戻しに軍団に立ち向かったッ!! 地球の超性能ロボット 合身戦隊メカンダーロボ!!! 合体に更なる磨きをかけ ”チェンジ・ゲッター!” ゲッターロボがゲッターロボGで帰ってきたァ!!! 今の俺達に戻れる場所はないッッ!! 戦国魔神ゴーショーグン!!! ゲッター線の神秘が今ベールを脱ぐ!! OVAから 真(チェンジ!)ゲッターロボ!―世界最後の日―だ!!! 依頼人の前でなら私はいつでも交渉可能だ!! 戦うネゴシエーター THE ビッグオー 1stシーズンで登場だ!!! 小学校の勉強はどーしたッ GEREの鼓動 未だ消えずッ!! 最終話で時間を飛ばすも思いのまま!! GERE戦士電童だ!!! 特に理由はないッ 創生神が強いのは当たりまえ!! 堕天翅族にはないしょだ!!! 無限パンチ! 創世のアクエリオンがきてくれた―――!!! 18禁で磨いた超々性能!! エロゲのデンジャラス・マシーン 機神咆哮デモンベインだ!!! ロボアニメだったらこのメカを外せない!! 超A級ロボット 超電磁マシーン ボルテスⅤだ!!! 超一流勇者の超一流の超能力だ!! 生で拝んでオドロキやがれッ ムー大陸の守護神!! 勇者ライディーン!!! マグネロボシリーズはこのロボアニメが完成させた!! マグネットロボの切り札!! 超人戦隊バラタックだ!!! 鉄の城が帰ってきたッ どこへ行っていたンだッ 神にも悪魔にもなる魔神ッッ 僕達は君を待っていたッッッマジンガーZの登場だ――――――――ッ 加えてロボット修復不可能に備え J9シリーズを3(+1)作品御用意致しました! 必殺仕置人 銀河旋風ブライガー!! 新撰組 銀河烈風バクシンガー!! 80日間世界一周! 銀河疾風サスライガー! ……ッッ どーやらもう一作品は小説のパロディ作品でマイナー過ぎた様ですが、 皆様にご理解して頂き次第ッ皆様にご紹介致しますッッ 関連レス 175 名前:水先案名無い人 :2005/12/04(日) 22 15 04 ID PvkTnsKO0 163 もしやオンセンガーか? もしそうなら今ここで義兄弟の契りを結ぼう! 176 名前:水先案名無い人 :2005/12/04(日) 23 36 30 ID YMge86UD0 175 大分前だからあんま詳しくはしらんがな よーし契りの代わりにパパジャガっちゃうぞー コメント 名前
https://w.atwiki.jp/kaizoucodematome/pages/82.html
マスターコード 形式2 EC878530 1456E60A 形式3 EC878530 1456E79B 形式4 EC878530 1444ADA8 2005/07/26(火) 17 32 04 ID ZtaSA5dN 資金MAX 1CF84768 1DBC9E0C 2005/07/26(火) 20 16 02 ID 8euC1ESB PP一回戦うと無条件で最大 9C8E46DC 2C75E7A5 2005/07/26(火) 21 11 02 ID 9D4aWb3R PP育成使用しなくても気力170迄上昇 9C8E4BE4 1456E7A5 9C82AC00 1456E7A5 2005/07/26(火) 21 21 51 ID 9D4aWb3R 高速化 (ムービーがウザく思える程早いらしい) 9C87559C 1456E7A5 2005/07/28(木) 07 26 59 ID SbhXGSza 高速化L3でON、R3でOFF 0C001FE6 1456B00A 1C87559C 1456E7A5 0C001FE6 1456B010 1C87559C 105A3DE9 2005/07/28(木) 07 58 59 ID SbhXGSza 武器改造でアップする能力値x倍 9C8B9984 1454DXX5 9C8B998C 15F6E79D XXの値 76=2倍 72=4倍 7E=8倍 6A=16倍 2005/07/28(木) 23 21 33 ID ZPqGPZyw 機体改造でアップする能力値x倍 9C8B9684 1454DXX5 XXの値 76=2倍 72=4倍 7E=8倍 6A=16倍 2005/07/26(火) 21 41 33 ID 9D4aWb3R 強化パーツALL15個 7CF84600 143CE7A6 3CF68387 1456E7A5 3CF84968 1456E79C 2005/07/26(火) 21 42 27 ID 8euC1ESB エネルギー消費0 9C8BDDFC 1496CFC3 2005/07/26(火) 22 26 03 ID 9D4aWb3R 精神へらない 9C8E48AC 1456E7A5 2005/07/26(火) 21 00 09 ID 8euC1ESB 弾減らない 9C8BDC04 14D6CFBA 2005/07/26(火) 21 53 30 ID 9D4aWb3R 一回の戦闘or経験値変動でLV99 9C8E4654 1456E7A5 特殊技能レベルが上がらなくなります 2005/07/26(火) 22 15 50 ID 9D4aWb3R 気合&激励&脱力での気力の増減50 9C8B49D8 3859E7D7 9C8B4838 3859E7D7 9C8B4888 3859B0DB 2005/07/26(火) 23 37 57 ID 9D4aWb3R 無限行動 9C84A7D4 2894E79D 9C84A7D8 B4D4E7AD 9C84A7E8 3854E7A5 行動した後小隊長変えると効果がでる 単騎でも□ボタン押せばできるみたいです 2005/07/27(水) 01 33 55 ID a6JW6IfY 獲獲得資金x倍(表示はそのまま) 1C8DFB18 1059004C 1C834124 145A0xx5 xxの値 76=2倍 72=4倍 7E=8倍 6A=16倍 2005/07/27(水) 01 33 55 ID a6JW6IfY 獲得経験値x倍(表示はそのまま) 1C8DF458 8A8AE7B5 1C8DF45C 144AFxx5 xxの値 F6=2倍 F2=4倍 FE=8倍 EA=16倍 E6=32倍 E2=64倍 EE=128倍 DA=256倍 D6=512倍 D2=1024倍 2005/07/27(水) 01 33 55 ID a6JW6IfY 獲得PPx倍(表示はそのまま) 1C8DF470 1058B687 1C8E46B0 1459Fxx5 xxの値 F6=2倍 F2=4倍 FE=8倍 EA=16倍 E6=32倍 E2=64倍 EE=128倍 DA=256倍 D6=512倍 D2=1024倍 2005/07/27(水) 11 47 32 ID cidyfmuS 獲得撃墜数x倍 1C8DF480 1058B690 1C8E4614 1459Fxx5 xxの値 F6=2倍 F2=4倍 FE=8倍 EA=16倍 EA=16倍 E6=32倍 E2=64倍 EE=128倍 DA=256倍 D6=512倍 D2=1024倍 2005/07/27(水) 23 40 46 ID XeIwz9j2 ハロだけ99個 3CF84610 1456E788 2005/07/27(水) 23 56 52 ID 51e+835z ハロの能力強化(復号化状態) 2039AEA8 xxxxyyyy xxxx=HP yyyy=移動力(増やしたい数値の4倍) 2039AEAC xxxxyyyy xxxx=装甲 yyyy=EN 2039AEB0 wwxxyyzz ww=射程 xx=クリ率 yy=命中 zz=運動性 2039AEB4 wwxxyyzz ww=移動タイプ xx=EN回復(%) yy=HP回復(%) zz=01で分身 2039AEB8 wwxxyyzz ww=特殊能力 xx=出撃時気力+ yy=バリアの種類 zz=地形適応 08で全てS 0039AEBE 000000xx xx=コスト- バリアの種類 01=対ビーム 02=Iフィールド 03=Gテリ 特殊能力 01=ファンの花束 02=ミンメイディスク 03=バサラディスク 04=戦技マニュアル 2005/07/28(木) 12 58 52 ID Xt7axOPc 15段改造 9C8B9874 2473E718 9C8B9878 2873E79D 9C8B987C B433AB75 2005/07/28(木) 16 17 55 ID KAYiUUCX 熟練度(復号化状態) 0061C44F 000000XX 2005/07/29(金) 00 14 55 ID 89df/vkC 全ユニットのコスト0 9C83DCA0 2054E7A5 2005/07/30(土) 17 36 31 ID gacm9sJz クリアなしでEXハード選択可能 1CDC9FCC 1443C285 2005/07/30(土) 19 16 51 ID gacm9sJz クリアなしでスペシャルモード選択可能 1CDC9FCC 1443C285 3CF84778 1456E79F 2005/07/31(日) 17 57 04 ID mdKzaxPg PPの振り分けの値変更 0C001FE6 1456C10C 1CA573B0 3894Exxx 0C001FE6 1456310C 1CA573B0 3894E7A6 L2+△でON L2+□でOFF xxxの値 一気に400=635 2倍=7A7 10倍=79F この数字を変更でPADコードなしでも問題無し 1CA573B0 3894Exxx 2005/07/31(日) 10 50 29 ID EutCl9MR オプション関連全開 ロボット大図鑑 7CF1EE98 1445E7A6 EF6A8023 1456E7A5 キャラクター事典 7CF1EED8 1445E7A6 EF6A8023 1456E7A5 用語辞典 7CF1F128 1454E7A6 EF6A8023 1456E7A5 4CF1F130 1456B00C 3CF1F12E 1446E7A4 サウンドセレクト 7CF1F148 145AE7A6 EF6A8023 1456E7A5 4CF1F158 1456F00C シナリオチャート 7CF1F15C 1453E7A6 EF6A8023 1456E7A5 4CF1F168 1456B00C 3CF1F166 1456D7DE オプション全開コード (短縮版) 1C8307BC 3859E7D4 1C8307C0 3853B00C 1C8307C4 38B9B00C 1C8307C8 B0F3E7A5 1C8307CC 08B6B00A 1C8307D0 38F7E7A1 2005/08/01(月) 08 02 55 ID 6TGIy5eg シナリオ選択 1CB92BAC 14D6D7BA 1CB92BBC 2C73E7A2 1CB92BC0 0876E7A8 1CB92BC4 14B667BA 1CB92D24 3854XXXX 1CBC7644 B1B7E614 1CBC764C 9094E7A3 1CBC7660 B1B4E5A1 1CBC7678 2310E7B0 1CBC7684 0896E7A2 1CBC7694 2310E7A9 XXXX:話 2005/08/01(月) 17 31 27 ID XUUQ7uun 愛の熱血が魂に 9C8B48D0 3859E7A7 2005/08/03(水) 23 58 39 ID YLYy/bDY インターミッションでL3を1回押してから 次のステージを選択すると、 各ステージへ飛ぶ(復号化状態) D0699CC2 0000FFFD 1061c444 0000XXXX XXXXの値 00E7 光と闇 00E8 母と誓った明日のために 00E9 勝利への誓い 00EA 駆け抜ける竜巻 00EB バサラ放浪 00EC 過去からの願い 00ED 過去からの願い 00EE 正義の旗の下に 00EF 新たなる海原へ 00F0 スペシャルステージ 2005/08/02(火) 22 29 32 ID LKB+3r33 武器改造(8/4修正版) 武器ベースアドレス(全て復号化状態) 00h xxxx00yz xxxx 攻撃力、y 武器名の左にあるシンボル、z 武器の並び順(0~ 04h aaaabbcc aaaa 命中率、bbcc 射程(cc~bb)bbが30で射撃∞ 08h eeffgggg ee 消費EN(00で消費なし)、ff 弾数(00で∞)、gggg クリ補正 0Ch hhll??ii hh:地形特性[陸]、ll:地形特性[空]、?? 不明、ii 必要気力 10h mmmmnnoo mmmm:種別、nn:地形特性[宇]、oo 地形特性[海] 14h pppppppp pppppppp MAP兵器種類(MAP兵器時は必須) 18h ??qqrstt ?? 不明(ファンネルのときに01になる模様、それ以外は00)、 qq 条件のLv(Lv2なら02)、r 条件、s 特性、tt 属性・特殊 <攻撃力> 攻撃力は9901を超えるとある条件でしか使用できなくなります。 以下はこの条件を無くすコードです。 201c67c4 20020000 <シンボル> 0 格闘、1 射撃、8 歌 <地形適正> 00 S、01 A、02 B、03 C、04 D、05 E <種別> 0001 通常攻撃武器 0002 全体攻撃武器 0005 小隊攻撃可能武器 0009 合体攻撃武器 000A 合体全体攻撃武器 0100 MAP兵器(オリジナル系?) 0200 MAP兵器(弾道系) 0400 MAP兵器(ビーム系) 0208 合体MAP兵器(歌系) 0408 合体MAP兵器(ゴルディオンハンマーのみ) <特性> 1 物理属性 +2 接近戦属性 +4 サイズ補正無視 +8 バリア貫通 <条件> 1 で超能力L、2 ニュータイプL、3 念動力L <属性> 01 移動後使用可能 +02 ビーム兵器 <特殊> 以下はどれか1つ 04 運動性ダウンL1(R系) +08 運動性ダウンL2(R系) +0C 運動性ダウンL3(R系) 10 装甲ダウンL1(R系) +14 装甲ダウンL2(R系) +18 装甲ダウンL3(R系) 1C 移動力ダウン(R系) +20 攻撃力ダウンL1(R系) +24 攻撃力ダウンL2(R系) 28 攻撃力ダウンL3(R系) +2C 射程ダウン(R系) +30 命中ダウンL1(R系) 34 命中ダウンL2(R系) +38 命中ダウンL3(R系) +3C ENダウンL1(R系) 40 ENダウンL2(R系) +44 ENダウンL3(R系) +48 EN吸収L1(R系) 4C EN吸収L2(R系) +50 EN吸収L3(R系) +54 能力ダウンL1(P系) 58 能力ダウンL2(P系) +5C 能力ダウンL3(P系) +60 行動不能(P系) 64 気力ダウンL1(P系) +68 気力ダウンL2(P系) +6C 気力ダウンL3(P系) 70 SP吸収L1(P系) +74 SP吸収L2(P系) +78 SP吸収L3(P系) 7C 精神禁止(P系) <MAP兵器種類>(マップ兵器攻撃時に以下のグラになります、無いとフリーズ) 01000300:アトミック・バズーカ 02000005:ハイパー・メガ粒子砲 03000200:プラズマ・リーダー 04000001:ハイ・メガ・キャノン 05000001:ハイ・メガ・キャノン 06000002:ハイパー・メガ・カノン 07000006:メガ・ランチャー 08000003:ハイパー・メガバズーカランチャー 09000005:ハイパー・メガ粒子砲 09000005:ハイパー・メガ粒子砲 0A000200:核ミサイル 0B000004:ツイン・バスター・ライフル 0D010007:ミーティア・フルバースト 0F000008:ローエングリン 10000017:イデオンガン 11000016:イデオンソード 12010009:ゲル結界発生器 13000300:ミサイル一斉発射 1400000A:ゴッドボイス 15000019:ゴルディオンクラッシャー 16000200:ESミサイル 17000100:ESミサイル 1800000B:衝撃波 15000019:ゴルディオンクラッシャー 19010200:ホーミングレーザー 1A00000C:N2地雷 1B020200:2・4・PLANET DANCE 1C020200:2・4・PLANET DANCE 1D020200:2・4・突撃ラブハート 1E020200:2・4・突撃ラブハート 1F020200:2・4・HOLY LONELY LIGHT 20020200:2・4・HOLY LONELY LIGHT 21020200:2・4・POWER TO THE DREAM 22020200:2・4・MY FRIENDS 23020200:2・4・TRY AGAIN 2400000D:マクロス・キャノン 2500000E:ペンタクルビーム砲 2600000E:ペンタクルビーム砲 27000200:龍王移山法 28010300:インビジブル・アサシン 29010300:テレキネシス・ミサイルHP 2A00000F:ゲルーシュ・エハッド 2B000010:ゲルーシュ・シュナイム 2C000011:ゲルーシュ・シュロシャー 2D000012:レギオン・バスター 2E000012:レギオン・バスター 2F000012:レギオン・バスター 30010013:メス・ハゾン 31010013:メス・ハゾン 32010013:メス・ハゾン 33000018:龍鱗乱舞陣 34000014:メス・ベリアット・ハオラム 35000015:絶望の宴 36000015:絶望の宴 37000200:CTM-05プレアディス 38000200:CTM-05プレアディス 以下未確認コードです 総ターン数 4CF84768 1456xxxx 撃墜数 9C8F980C 0856E7A5 パッドアドレス(復号化状態) D0699E0C 0000xxxx