約 4,377,126 件
https://w.atwiki.jp/uwvd/pages/502.html
ハザル=ゴッツォ 回避, ハハハ! 恐怖で狙いが外れたか! 回避, 雑魚め! まぐれ当たりを期待しても無駄だ! 回避, どうした? 俺が怖いか、小物め! 回避, 地球の言葉で言えば、スロー過ぎてアクビが出るってやつだ 回避(対リュウセイ=ダテ), 己の無力さを知るがいい、リュウセイ・ダテ! 回避(対ゼンガー=ゾンボルト), そんな大振りに当たる俺ではないわ! 回避(対真・龍虎王), カビの生えた遺物などにやられる俺ではない! 回避(対トウマ=カノウ), 貴様ごときの闘志など俺には通用せん! 回避(対クォヴレー=ゴードン), 人形が主人を倒せると思っているのか? 回避(対バラン=ドバン), どうした、バラン・ドバン! それが貴様の本気か! 回避(対セレーナ=レシタール), どうした、女? 俺を倒すのではなかったのか? ダメージ小, ハハハ! 残念だったな! ダメージ小, フン、小物のあがきは見苦しいものだ ダメージ小, 無駄と知りつつ攻めてくるか! 笑わせてくれる! ダメージ小, どうした? 遊んでいるのなら俺は帰るぞ ダメージ小, ハハハ! 死力を尽くしても、この程度とはな! ダメージ小, フン、どうやら俺は貴様達を買いかぶっていたようだ ダメージ小, 雑魚め! 俺の血を沸き立たせる奴を連れて来い! ダメージ小, あがけ、あがけ! その方が潰し甲斐があるというものだ! ダメージ小, うん? どうやら俺の周りをハエが飛んでいるようだ ダメージ小, …閣下から賜ったヴァイクランによくも…! ダメージ小(対リュウセイ=ダテ), ハハハ! それで俺を倒す気か、リュウセイ・ダテ! ダメージ小(対リュウセイ=ダテ), リュウセイ・ダテ! これが貴様の限界だ! ダメージ小(対リュウセイ=ダテ), 滑稽を通り越して哀れだな、リュウセイ・ダテ! ダメージ小(対ゼンガー=ゾンボルト), 噂の斬艦刀とやらも、この程度か! ダメージ小(対ゼンガー=ゾンボルト), 貴様にも断てぬものがあるということだ! ダメージ小(対真・龍虎王), 四神と言えど、俺とヴァイクランには勝てぬわ! ダメージ小(対真・龍虎王), 思い知れ! 超機人の力も遠い伝説の中だ! ダメージ小(対バラン=ドバン), 無駄だ、バラン・ドバン! 俺は既に貴様を超えている! ダメージ小(対バラン=ドバン), ドバン家の誇りも地に落ちたものだな! ダメージ小(対クォヴレー=ゴードン), ハハハ! 楽しいものだな、人形遊びは! ダメージ小(対クォヴレー=ゴードン), この程度の力で俺に歯向かうとはな! ダメージ小(対トウマ=カノウ), どうした! この程度がお前の闘志か! ダメージ小(対トウマ=カノウ), 笑わせるな! この程度で何が闘志だ! ダメージ小(対セレーナ=レシタール), 無駄だ、女! 正面からでは俺には勝てんぞ! ダメージ小(対セレーナ=レシタール), 絶望したか、女! すぐに仲間に会わせてやるぞ! ダメージ小(ヴァイクラン), ええい! よくも俺のヴァイクランに傷を!! ダメージ中, それでこそ俺が出てきた意味があるというものだ! ダメージ中, ええい! 司令のイスに座り過ぎたか! ダメージ中, フン、面白くなってきたぞ…! ダメージ中, ハハハ! 久々に本気を出せる相手のようだ! ダメージ中, いいぞ、このスリル… これが戦場の空気というやつだ! ダメージ中, ええい! よくも俺のヴァイクランに傷を! ダメージ中, 俺に傷をつけたことを誇るがいい! 地獄でな! ダメージ中, おのれ…! 貴様はチリ一つ残さず消してやる! ダメージ中(対リュウセイ=ダテ), リュウセイ・ダテ! 貴様―っ! ダメージ中(対リュウセイ=ダテ), ちっ! 怒りが奴に力を与えているのか! ダメージ中(対ゼンガー=ゾンボルト), くっ! これが斬艦刀の切れ味か! ダメージ中(対ゼンガー=ゾンボルト), さすがは地球のサムライ…! 楽しませてくれる! ダメージ中(対真・龍虎王), ええい! 過去の遺物が思い上がるなよ! ダメージ中(対真・龍虎王), 少しは価値のある骨董品のようだな…! ダメージ中(対ベミドバン), ぬうっ! これがベミドバンのパワーか! ダメージ中(対バラン=ドバン), くっ! さすがと言うべきか…バラン・ドバン! ダメージ中(対クォヴレー=ゴードン), 人形めが! よくも主人の機体に傷をつけてくれたな! ダメージ中(対クォヴレー=ゴードン), 人形風情が! よくもヴァイクランを!! ダメージ中(対トウマ=カノウ), 何っ!? この俺が気圧されているだと! ダメージ中(対トウマ=カノウ), 何だ…! こいつの発する気…これは…!? ダメージ中(対セレーナ=レシタール), ちっ! この女の執念の成せる技か! ダメージ中(対セレーナ=レシタール), くっ! ちょこまかと目障りな奴め!! ダメージ大, おのれ…おのれぇ! 貴様だけは絶対に許さんぞ!! ダメージ大, 俺を…ハザル・ゴッツォをナメるな!! ダメージ大, 辺境の異星人が、この俺を追い詰めているだと…! ダメージ大, 俺はハザル・ゴッツォだ…! 俺に敗北はない!! ダメージ大, 馬鹿な…! この俺とヴァイクランがヒザをつくなど…! ダメージ大, ち、父上からいただいたヴァイクランが…! ダメージ大, ぐうっ! こいつらの力…これこそが…まさか…!? ダメージ大, 俺は負けん! 俺は勝利するために生まれてきた男だ! ダメージ大(対リュウセイ=ダテ), これがリュウセイ・ダテの真の力なのか…!? ダメージ大(対リュウセイ=ダテ), お、お前だけには…負けるわけにはいかないのだ! ダメージ大(対ゼンガー=ゾンボルト), 恐るべし、斬艦刀…恐るべし、ゼンガー・ゾンボルト! ダメージ大(対ゼンガー=ゾンボルト), やるな、地球のサムライ! 俺に相応しい相手よ!! ダメージ大(対真・龍虎王), ぐっ! 四神の力とパイロットの力が一つになったか! ダメージ大(対真・龍虎王), ぐうっ! 二人の念が一つになり、俺に迫ってくるだと…! ダメージ大(対バラン=ドバン), バラン・ドバン! 俺は…貴様を超えてみせる!! ダメージ大(対バラン=ドバン), バラン・ドバン! よくも…よくも!! ダメージ大(対クォヴレー=ゴードン), に、人形が主人を追い詰めるなど…! ダメージ大(対クォヴレー=ゴードン), 馬鹿な…! この力…本当にあの人形のものなのか! ダメージ大(対トウマ=カノウ), こ、こいつの闘志が俺にプレッシャーを与えているだと! ダメージ大(対トウマ=カノウ), こいつの気… これが闘志の力なのか…! ダメージ大(対セレーナ=レシタール), 馬鹿な…! 一兵士に俺が負けることなどあってはならん! ダメージ大(対セレーナ=レシタール), こいつの執念…もはや一つの力か…! 攻撃無効化, フン、俺が出るまでもない相手のようだったな 攻撃無効化, ハハハ! やはり俺には戦場が似合う! 攻撃無効化, ほう、当てたか…! ならば万倍にして返してやる! 破壊, うおおおおっ! お、俺のヴァイクランが!! 破壊, ち、父上! お許しを!! 脱出, 馬鹿な…! こんな馬鹿なことがあってたまるか! 射程外, ちっ! 小物に無駄弾を使い過ぎたか…! 射程外, フン、少しの間だけ命拾いをしたな 射程外, ええい! 小癪な真似をしてくれる! 射程外, フン… 俺が怖いか、腰抜けめが…! 攻撃, 俺の前から消え失せろ! 攻撃, 俺が引導を渡してやる! 攻撃, 覇者の前に敵はない! 攻撃, 貴様の生命、もらったぞ! 攻撃, 敵は殲滅あるのみ! 攻撃, 貴様らの運命は決まった! 攻撃, 降伏など認めんぞ! 攻撃, 失せろ! 俺の目の前から! 攻撃, 力なき者には死をくれてやる! 攻撃, フフフ、少しは抵抗してみせろ…! 攻撃, 俺を失望させるなよ…! 攻撃, バルマーに逆らう者には、死をくれてやる! 攻撃, 大人しくしていれば、苦しまずに済む…! 攻撃, 制御できぬ力は、排除あるのみ! 攻撃, ククク…上には上がいるということを教えてやる! 攻撃, 貴様らは選択肢を誤ったのだ! 攻撃, 死ぬしかないんだよ、貴様らは! 攻撃, フン、辺境の異星人どもが…! 攻撃, 銀河の覇者が誰であるか、教えてやる! 攻撃, 我がバルマーに与せぬ者は、抹殺あるのみ! 攻撃, 俺の手にかかって死ぬことを光栄に思え! 攻撃, 貴様など、この俺の敵ではない! かけ声, 俺の前から消え失せろ! かけ声, 俺が引導を渡してやる! かけ声, 覇者の前に敵はない! かけ声, 貴様の生命、もらったぞ! かけ声, 敵は殲滅あるのみ! かけ声, 貴様らの運命は決まった! かけ声, 降伏など認めんぞ! かけ声, 失せろ! 俺の目の前から! かけ声, 力なき者には死をくれてやる! かけ声, フフフ、少しは抵抗してみせろ…! かけ声, 俺を失望させるなよ…! かけ声, バルマーに逆らう者には、死をくれてやる! かけ声, 大人しくしていれば、苦しまずに済む…! かけ声, 制御できぬ力は、排除あるのみ! かけ声, ククク…上には上がいるということを教えてやる! かけ声, 貴様らは選択肢を誤ったのだ! かけ声, 死ぬしかないんだよ、貴様らは! かけ声, フン、辺境の異星人どもが…! かけ声, 銀河の覇者が誰であるか、教えてやる! かけ声, 我がバルマーに与せぬ者は、抹殺あるのみ! かけ声, 俺の手にかかって死ぬことを光栄に思え! かけ声, 貴様など、この俺の敵ではない! かけ声(対リュウセイ=ダテ), リュウセイ・ダテ、お前も生贄にしてやるよ! かけ声(対リュウセイ=ダテ), お前もあの女と同じ目に遭わせてやる! かけ声(対リュウセイ=ダテ), リュウセイ・ダテ… 憎いか、この俺が? ハハハ! かけ声(対バンプレイオス), 新たな力を得たところで、この俺に勝つことは出来ん! かけ声(対SRX), 同胞ともども消滅しろ! SRX! かけ声(対リュウセイ=ダテ), 憎め…憎むがいい、この俺を。フハハハハ! かけ声(対ゼンガー=ゾンボルト), その両刃の剣、叩き折ってくれる! かけ声(対ゼンガー=ゾンボルト), ゼンガー・ゾンボルト! 貴様の口上を聞く気はない! かけ声(対ゼンガー=ゾンボルト), その大刀、この俺が叩き折ってくれる! かけ声(対真・龍虎王), 四神の力を合わせたとて、この俺には勝てぬ! かけ声(対真・龍虎王), 超機人など、所詮は過去の遺物! 消え去るがいい! かけ声(対真・龍虎王), 消滅しろ、過去の遺物め! かけ声(対バラン=ドバン), バラン・ドバン… 俺に勝てると思っているのか? かけ声(対バラン=ドバン), 愚かな男だと思っていたが…ここまでとはな かけ声(対バラン=ドバン), 裏切り者には死すら生ぬるい! かけ声(対バラン=ドバン), バルマーを裏切った罪、その生命であがなえ! かけ声(対バラン=ドバン), この俺が直々に裁きを下してくれるわ! かけ声(対バラン=ドバン), 容赦はせんぞ、バラン・ドバン! かけ声(対バラン=ドバン), 消え失せろ、人形! かけ声(対バラン=ドバン), 思い上がるなよ、人形めが! かけ声(対バラン=ドバン), ククク、人形の分際でこの俺に盾突くとはな… かけ声(対バラン=ドバン), 人形め… この俺が直々に処分してやる! かけ声(対トウマ=カノウ), その闘志ごと貴様を葬ってくれる! かけ声(対トウマ=カノウ), 闘志や気合で勝てるほど、俺は甘くはないわ! かけ声(対セレーナ=レシタール), 俺の誘いを断ったことを地獄で後悔させてやる! かけ声(対セレーナ=レシタール), 馬鹿な女よ! 俺の誘いに乗ればよかったものを! ラアム・ガン・スレイヴ, くらえ!;もらった! ラアム・ガン・スレイヴ, 力こそが正義! 力こそが全て!;落ちろ! ラアム・ガン・スレイヴ, ハハハ! せいぜいあがいてみせろ!;もらった! ラアム・ガン・スレイヴ, さあ、踊れ! 踊るがいい!;くらえ! ベリア・レディファー, 数価変換、ゲマトリア修正…;受けろ! ベリア・レディファー!! ベリア・レディファー, もう逃げられんぞ!;くらえ! ベリア・レディファー!! アルス・ナグナ・フルヴァン, 貴様にヴァイクランの真の姿を見せてやる…!;来い、エイス! ガドル・ヴァイクラン!!;アルス・マグナ・フルヴァン!! アルス・ナグナ・フルヴァン, 貴様にヴァイクランの真の姿を見せてやる…!;来い、ディバリウム! ガドル・ヴァイクラン!!;アルス・マグナ・フルヴァン!! サポートアタック, この俺がとどめを刺してやる! サポートアタック, これで貴様の運は尽きた! サポートアタック, フン、ありがたく思え エツィーラ=トーラー 回避, アハハハ! 当たらないよ! 回避, 私と渡り合うには経験が足りないね 回避, ひらめいたよ! ハハハハハ! 回避, おやおや、どこを狙っているんだい? 回避, 坊や、お姉さんはこ・こ・よ 回避(対念動力), お前の念はわかりやすいからねえ ダメージ小, うう~ん、物足りない… ダメージ小, これじゃ私が出てきた意味がないね ダメージ小, アハハハ! 本当に笑っちまうよ! ハハハハ! ダメージ小, それが何だって言うのさ? アハハハ! ダメージ小, これから盛り上げてくれるんだろうねえ? ダメージ小(対トウマ=カノウ), 可愛いのは顔だけじゃないようだねぇ ダメージ小(対念動力), おや? お前の念は、その程度かい? ダメージ中, 何だい、意外にやるじゃないか ダメージ中, くっ、ジュモーラが直撃を受けるなんてね…! ダメージ中, ふふふ、程々の痛みは心地がいいけどねぇ ダメージ中, 後でどういう目に遭うか、わかっているんだろうねぇ? ダメージ中, ふふふふ、意外に面白くなってきたよ ダメージ中(対真・龍虎王), チッ、格下の超機人が…! やってくれるじゃないか! ダメージ中(対クォヴレー=ゴードン), なかなかやるじゃないか、人形 ダメージ中(対バラン=ドバン), ええい、裏切り者の分際で! ダメージ大, ええい、この私が…! なんであんな連中に!! ダメージ大, いい気になってんじゃないよッ! ダメージ大, 地球人ごときが! つけあがるんじゃないッ!! ダメージ大, よ、よくもこの私に恥をかかせてくれたね! ダメージ大, な、何だい、この力は……!? ダメージ大, ぐっ! ジュモーラ、動きを止めるんじゃないよ! ダメージ大(対リュウセイ=ダテ), 坊や…! もうただじゃ済まさないよ! ダメージ大(対真・龍虎王), こ、これが四神の力だって言うのかい!? 攻撃無効化, ハハハハ! 効かないよ! 攻撃無効化, ほ~ら、この通り 攻撃無効化, 悪いね、結界を張っているのさ 攻撃無効化, お前達もこういうの、持っているだろ? 攻撃無効化, 無駄無駄! アハハハ!! 破壊, わ、私のジュモーラが…!! 破壊, 何!? こ、この私が!? 破壊, ええい、覚えておいで! 射程外, チッ、ここで打ち止めなんてね 射程外, 調子に乗りすぎたみたいだね 射程外, ふふふ、頭を使っているじゃないか 射程外, ええい、届かないのかい!? 射程外, チッ、死角に入られたか…! 攻撃, 痛いのはほんの一瞬.その後は…… ふふふふ 攻撃, ちょっと刺激が強すぎるかも知れないけどねぇ 攻撃, ジュモーラ、あいつをたっぷりと可愛がっておやり 攻撃, 私とジュモーラに魅入られたら、終わりだよ! 攻撃, さあ… 狩りの時間だよ、ジュモーラ! 攻撃, こいつをくらいな! 攻撃, お前はもう死ぬしかないんだよ! 攻撃, 見せておくれよ、お前の綺麗な血を! 攻撃, さあ、苦痛と快楽の狭間でもだえな! 攻撃, お前の血が、私の心を高ぶらせるのさ! 攻撃, 楽には逝けないよ! アハハハハ! 攻撃, さあ、逝っちまいな! アハハハ! 攻撃, いい悲鳴を聞かせておくれよ! ハハハハ! 攻撃(反撃), まだ私は満足していないよ! 攻撃(反撃), ふふふ… 逃がしゃしないよ 攻撃(反撃), この私から逃げられると思っているのかい? 攻撃(反撃), さあ、お楽しみはこれからだよ! 攻撃(反撃), 黙って引き下がるつもりはないんだよ! 攻撃(反撃), アハハハ! 追いついたよ! かけ声, 痛いのはほんの一瞬.その後は…… ふふふふ かけ声, ちょっと刺激が強すぎるかも知れないけどねぇ かけ声, ジュモーラ、あいつをたっぷりと可愛がっておやり かけ声, 私とジュモーラに魅入られたら、終わりだよ! かけ声, さあ… 狩りの時間だよ、ジュモーラ! かけ声, こいつをくらいな! かけ声, お前はもう死ぬしかないんだよ! かけ声, 見せておくれよ、お前の綺麗な血を! かけ声, さあ、苦痛と快楽の狭間でもだえな! かけ声, お前の血が、私の心を高ぶらせるのさ! かけ声, 楽には逝けないよ! アハハハハ! かけ声, さあ、逝っちまいな! アハハハ! かけ声, いい悲鳴を聞かせておくれよ! ハハハハ! かけ声(反撃), まだ私は満足していないよ! かけ声(反撃), ふふふ… 逃がしゃしないよ かけ声(反撃), この私から逃げられると思っているのかい? かけ声(反撃), さあ、お楽しみはこれからだよ! かけ声(反撃), 黙って引き下がるつもりはないんだよ! かけ声(反撃), アハハハ! 追いついたよ! かけ声(対真・龍虎王), 四神の超機人… あれも手に入れたいもんだねえ かけ声(対クスハ=ミズハ), 光龍の代わりに、私が相手をしてやるよ かけ声(対念動力), さ、お前の念の力を見せてみな かけ声(対念動力), ふうん… なかなかいい念を持っているじゃないか かけ声(対念動力), ふふふ… お前の念は、私とジュモーラには通用しないよ かけ声(対クォヴレー=ゴードン), 人形の分際で、おいたが過ぎたようだねえ… かけ声(対クォヴレー=ゴードン), フン、ゴラー・ゴレムの出来損ないか… かけ声(対クォヴレー=ゴードン), ふふふ… お前の血は何色だい? かけ声(対クォヴレー=ゴードン), 完全に壊してやるよ、人形! かけ声(対セレーナ=レシタール), 裏切り者にはたっぷりとお仕置きをしてやらないとねえ かけ声(対セレーナ=レシタール), 見せしめにじっくりといたぶってやるよ かけ声(対セレーナ=レシタール), 馬鹿だね、バルマーを裏切るなんて かけ声(対マイ=コバヤシ), ふふふ… ジュデッカ以上の地獄を見せてやるよ かけ声(対マイ=コバヤシ), 残念だねえ… バルマーに残っていれば、私の下へ来られたのに かけ声(対マイ=コバヤシ), お前にトーラーの名は不相応だったってことさ かけ声(対バラン=ドバン), そのオンボロごと始末してやるよ、バラン・ドバン かけ声(対バラン=ドバン), お前が敵に回ったところで、どうということはないんだけどね かけ声(対バラン=ドバン), あんたもつくづく愚かだね、バラン・ドバン かけ声(対ノウマ=カノウ), うふふふ… 好きだよ、坊やみたいな子は かけ声(対ノウマ=カノウ), ふふふ、お姉さんが遊んであ・げ・る かけ声(対ノウマ=カノウ), 坊や、可愛がってあげるよ かけ声(対ノウマ=カノウ), 手玉に取ってあげるよ、坊や かけ声(対ノウマ=カノウ), ふふふ… お姉さんが魔法を見せてあげる かけ声(対ノウマ=カノウ), じっとしてるんだよ、坊や.すぐに気持ちよくなるからね かけ声(対ゼンガー=ゾンボルト), むさい男を相手にするのは、気が進まないんだけどねえ… かけ声(対ゼンガー=ゾンボルト), もう少し若けりゃ、楽しめるんだけどねえ かけ声(対ゼンガー=ゾンボルト), 可愛い坊やなら、気も乗ってくるんだけど… かけ声(対ゼンガー=ゾンボルト), ああいう濃いのはうんざりなんだけどねえ かけ声(対ゼンガー=ゾンボルト), しょうがない、親父でも敵は敵だしねえ… かけ声(対ゼンガー=ゾンボルト), むさい親父はさっさと片づけるに限るね マヴェット・メシバー, いい悲鳴を聞かせておくれよ! ハハハハ! マヴェット・メシバー, 昇天させてやるよ、文字通りにね! ハハハハ! マヴェット・メシバー, 苦痛も限度を越すと快感になるよ! アハハハ!! サポートアタック, まだまだ! お楽しみはこれからさね! サポートアタック, おやおや、逃げ損なったみたいだね! サポートアタック(孫光龍), 光龍、後は私に任せな! サポートガード, さっさと下がりな! サポートガード, ほら、ぼやぼやしてるんじゃないよ! サポートガード(孫光龍), 遊びが過ぎたようだねえ、光龍 帝国監察軍艦長(ザコ) 回避, 狙いが甘い! 回避, マニュアル通りだな! 回避, 当たらんよ! 回避, かすりもせん! 回避, 危なかったな… 回避, 貴様らの攻撃など! 回避, よし、回避成功だ! ダメージ小, 力の差を理解できていないようだな ダメージ小, そんな腕でバルマーに挑むとはな! ダメージ小, 我らバルマーに楯突く恐ろしさを知らぬと見える! ダメージ小, そんなもので我らバルマーを止めることは出来ん ダメージ小, 何の真似だ、それは!? ダメージ小, それでバルマーと戦う気か? 笑わせる! ダメージ小, 今からでも遅くはない。我らバルマーに投降しろ! ダメージ小, ふん、噂ほどではないな ダメージ小(対ガンダム), 何が抵抗のシンボルだ。笑わせる! ダメージ小(対ガンダム), ガンダムとはその程度のものか? ダメージ小(対ガンダム), ガンダムと言えど、我らにはかなわぬようだな ダメージ小(対ガンダム), 噂ほどではないな、ガンダム ダメージ小(対バルマー), 裏切り者などにやられるか! ダメージ小(対バルマー), 反逆者め、陛下に楯突く気か! ダメージ小(対バルマー), 我らのことを知っていながら、その程度とはな ダメージ小(対バルマー), 手心を加えたとでも言うのか、裏切り者め ダメージ小(対スーパーロボット), やはり見かけ倒しだな ダメージ小(対スーパーロボット), その図体とパワーを持て余しているようだな! ダメージ小(対スーパーロボット), 力だけで我らバルマーを倒せると思うな! ダメージ小(対スーパーロボット), その巨躯で俺を捉えられると思っているのか? ダメージ小(対イデオン), 巨神め、噂ほどではないな ダメージ小(対イデオン), フン、これが伝説の巨神だと? ダメージ小(対イデオン), イデオンとはこの程度のものか? ダメージ中, ええい! もっと攻撃に集中しろ! ダメージ中, これ以上奴を本艦に近づけるな! ダメージ中, その程度で怯む我々ではない ダメージ中, 被弾箇所のチェックを急げ! ダメージ中, そう簡単に本艦が沈むものか ダメージ中, 我らバルマーの実力はこんなものではない! ダメージ中, ええい、あくまでもバルマーに逆らうか! ダメージ中, これ以上はやらせんぞ! ダメージ中, くっ! やはり、奴らは帝国の障害となる! ダメージ中, まだバルマーに抵抗するか…! ダメージ中, 機体の調整が甘かったか! ダメージ中, 貴様! 許さんぞ! ダメージ中, このままでは済まさん! ダメージ中(対ガンダム), うぐっ! これがガンダムの力か! ダメージ中(対ガンダム), ガ、ガンダムめ! よくも! ダメージ中(対ガンダム), 調子に乗るなよ、ガンダム! ダメージ中(対ガンダム), 我らバルマーに仇なすか、ガンダム! ダメージ中(対バルマー), おのれ! 裏切り者の分際で! ダメージ中(対バルマー), あくまでも霊帝ルアフ様に逆らうか! ダメージ中(対バルマー), くっ…! 裏切り者め、調子に乗るなよ! ダメージ中(対バルマー), よくも恥ずかしげもなく我らの前に出られるものだな! ダメージ中(対スーパーロボット), うぐっ! 見かけによらず素早い! ダメージ中(対スーパーロボット), ううっ…! 大きさに見合ったパワーだということか! ダメージ中(対スーパーロボット), くっ! ただ大きいわけではないらしいな! ダメージ中(対スーパーロボット), ふん、これが奴らの主力だと? 笑わせる ダメージ中(対イデオン), こ、これがイデオンの力なのか!? ダメージ中(対イデオン), 巨神め、こちらの予想以上の力を…! ダメージ中(対イデオン), 奴らも巨神の力を制御できていないのか!? ダメージ大, 損傷箇所に人員を回せ! 戦線を維持するぞ! ダメージ大, 地球人め! やってくれるな! ダメージ大, な、何という火力だ…! ダメージ大, 砲撃手は何をやっている! 敵機を近づけるな! ダメージ大, な、何だ!? この力は!? ダメージ大, これが地球人の実力なのか!? ダメージ大, 何だと!? そんなバカな! ダメージ大, ぐうっ! 地球人に敗北するわけにはいかんのだ! ダメージ大, いかん! これ以上食らったら、落とされる!! ダメージ大, くっ! やはり危険だ、この力は!! ダメージ大, うぐっ! かくなる上は刺し違えてでも! ダメージ大, 何!? 機関部に損傷を受けただと!? ダメージ大, こ、ここで沈むわけにはいかん! ダメージ大, 艦をもたせろ! 敵はまだいるぞ! ダメージ大, 総員、ひるむな! バルマーの意地を見せよ! ダメージ大(対ガンダム), ぐううっ! ガンダムには勝てんのか!? ダメージ大(対ガンダム), 馬鹿な! この機体でガンダムと互角に戦えんのか!? ダメージ大(対ガンダム), ええい! 何としてもあのガンダムを落とさねば! ダメージ大(対ガンダム), ちいっ! やはり奴は他のモビルスーツと違う!! ダメージ大(対バルマー), ううっ! やはり、離反者は早急に片づけねば…! ダメージ大(対バルマー), おのれぇっ! 裏切り者めが!! ダメージ大(対バルマー), は、反逆者め! 絶対に許さんぞ!! ダメージ大(対バルマー), 陛下のご恩を忘れた愚か者めが…!! ダメージ大(対スーパーロボット), 奴はいったいどのような動力源を持っているのだ!? ダメージ大(対スーパーロボット), ええい、その図体に惑わされはせんぞ! ダメージ大(対スーパーロボット), こ、これが奴らの底力なのか!? ダメージ大(対イデオン), おのれ! 巨神めぇぇっ!! ダメージ大(対イデオン), うぐっ! 何としてもあの巨神を止めなければ!! ダメージ大(対イデオン), ぐっ! やはりあの巨神は危険過ぎる!! 攻撃無効化, 無駄だ! その程度! 攻撃無効化, バリアがあるのだ! 攻撃無効化, ははは! これがバルマーの技術力だ! 攻撃無効化, 残念だったな! 攻撃無効化, バルマーの技術力を甘く見るな! 破壊, へ、陛下ぁぁっ!! 破壊, くそっ! 脱出する! 破壊, バルマー帝国に栄光あれぇぇっ!! 破壊, 霊帝ルアフ様、万歳!! 破壊, ち、地球人共め!! 破壊, ば、馬鹿な! こんなっ!! 破壊, うおおおっ!? 破壊, 馬鹿な! 本艦が沈むのか!? 破壊, そ、総員退艦! 急げ!! 破壊, ぬおおおっ!! 射程外, くっ、補給を! 射程外, 長期戦では不利か! 射程外, 反撃できんとはな…! 射程外, 手も足も出させんつもりか! 射程外, バカな、踊らされているのか!? 射程外, た、弾切れだと!? 射程外, 射程の穴に入られたか! 射程外, 地球人め…味な真似をする 射程外, 狙い撃ちされているのか!? 射程外, ここからでは攻撃できん! 射程外, こちらの射程を見切ったとでも言うのか!? 射程外, 届かないだと!? 射程外, 臆病者め! 出て来い! 射程外, 照準が合っていないようだな! 攻撃, 霊帝ルアフ様のために! 攻撃, そこだ! 攻撃, くらえ! 攻撃, 仕留める! 攻撃, 直撃させる! 攻撃, 降伏するなら、今の内だ! 攻撃, この銀河にバルマーの秩序を! 攻撃, バルマーこそが銀河を統べる者だ! 攻撃, 霊帝ルアフ様の敵を討つ! 攻撃, バルマーこそが銀河の覇者なのだ! 攻撃, 陛下のために! 攻撃, 落ちろ! 攻撃, 抵抗するな! 攻撃, バルマーに逆らう愚か者達め! 攻撃, 銀河辺境の軍隊など、我らの相手ではない! 攻撃, もらうっ! 攻撃, お前達もバルマーの支配を受けるがいい! 攻撃, 全艦、攻撃開始!! 攻撃, 前方に弾幕を展開せよ! 攻撃, 目標、前方の敵機! 撃てぇっ!! 攻撃, 砲門開け! 撃てーっ!! 攻撃, 1機たりとも逃がすな! 砲撃開始!! 攻撃, 砲撃を開始せよ!! 攻撃, 我が艦の力を敵に見せつけてやれ!! 攻撃(対ガンダム), ガンダムタイプか! 落とすぞ! 攻撃(対ガンダム), ガンダムの実力、見せてもらおうか! 攻撃(対ガンダム), 行くぞ、ガンダムタイプ! 攻撃(対SRX), 奴の動力源を狙え! 攻撃(対SRX), トロニウムを爆発させれば! 攻撃(対バルマー), 霊帝ルアフ様に逆らう愚か者めが! 攻撃(対バルマー), 反逆者には死を! 攻撃(対バルマー), 離反者にかける情けはない! 攻撃(対バルマー), 何人であろうと、裏切り者には容赦せん! 攻撃(対バルマー), 陛下に歯向かう者は、誰であろうと全て敵だ! 攻撃(対スーパーロボット), その装甲、貫いてやる! 攻撃(対スーパーロボット), その図体が命取りだ! 攻撃(対スーパーロボット), 大きい分、小回りが利かんはずだ! 攻撃(対スーパーロボット), 見かけ倒しめ! 攻撃(対スーパーロボット), 装甲の隙間を狙えば! 攻撃(対スーパーロボット), 所詮は力だけの機体だ! 攻撃(対イデオン), イデオンは我らバルマーがもらい受ける! 攻撃(対イデオン), 我らをバッフ・クランと同じにするなよ! 攻撃(対イデオン), 巨神め! これを食らえ! 攻撃(対イデオン), もらったぞ、イデオン! 攻撃(対イデオン), 行くぞ、巨神め! 攻撃(対バルキリー), 当てさえすれば、一撃で落とせる! 攻撃(対バルキリー), バルキリータイプか! 落ちろ! 攻撃(対バルキリー), たかが戦闘機、ひねり潰してくれる! 攻撃(対バルキリー), そんな貧弱な機体で! 攻撃(メギロートミサイル), メギロート群、一斉射出!! 攻撃(メギロートミサイル), 敵へ向けてメギロートを放て!! 攻撃(メギロートミサイル), メギロートで奴らの足を止めるのだ! 攻撃(レフィオン・バスター), レギオン・バスター! 撃てーっ!! 攻撃(レフィオン・バスター), レギオン・バスターで一網打尽にしろ!! 攻撃(ディバイダーミサイル), ディバイダー・ミサイル、撃てーっ!! 攻撃(ディバイダーミサイル), ディバイダー・ミサイル、斉射!! 攻撃(ディバイダーミサイル), ミサイル発射口開け! 撃てぇっ!! 攻撃(レギオン・イレイザー), レギオン・イレイザー! 撃てーっ!! 攻撃(レギオン・イレイザー), レギオン・イレイザーで蹴散らせ!! 攻撃(レギオン・イレイザー), 目標、前方の敵機! レギオン・イレイザー、撃て!! 攻撃(反撃), 落とせなかったのが運の尽きだ! 攻撃(反撃), 自ら飛び込んできたか! 攻撃(反撃), このままでは済まさん! 攻撃(反撃), 手の内を見せるとは! 攻撃(反撃), このままで終われるか! 攻撃(反撃), これ以上やらせん! 攻撃(反撃), 今度はこちらの番だ! 攻撃(反撃), ただでは済まさん! 攻撃(反撃), バルマーの意地を見よ! 攻撃(反撃), 敵は近くにいるのだ! 射程内から逃がすな! 攻撃(反撃), 応戦しろ! 敵はまだ近くにいるぞ! 攻撃(反撃), 我らに仕掛けた報い、その身で味わうがいい! 攻撃(反撃), 調子に乗って近づき過ぎたな、異星人め! サポートアタック, 確実に倒しておかねば! サポートアタック, 連続攻撃をかける! サポートアタック, 援護するぞ! サポートアタック, 続いて攻撃する! サポートアタック, 援護砲撃! てーっ! サポートアタック, 友軍機を援護せよ! サポートアタック, 続けて砲撃開始! サポートガード, 下がれ! サポートガード, やらせん! サポートガード, 思うようにはさせん! サポートガード, 同胞をやらせはせん! サポートガード, 本艦を盾にせよ! サポートガード, 友軍機を下がらせろ! サポートガード, 援護に入る! 総員、衝撃に備えよ!
https://w.atwiki.jp/h_session/pages/8367.html
PL名:M1 ■コンセンサス表 (1「見るのも嫌!」~3「可も不可もなく」~5「全然OKバッチこい!」で記載してください。) 1,エロールの是否 :5(決まった相手以外は抵抗します) 2.陵辱を伴うRPの是否 :3 3.苦痛を伴うRPの是否 :3 4.性別や属性変化RPの是否:3 5.多人数との性的RPの是否:1 6,NPCへの殺傷RPの是否:2 7,同性・両性とのRPの是否:4 8.具体的な禁止シチュ列挙 :グロ、スカ(大)、隷属 9.具体的な希望シチュ列挙 :可能な限り相手に合わせます。 【プロフィール】 名 前:クレア・ハイマン 二つ名: 種 族:人間 年 齢:20 性 別:女 外 見: 出 身:地球 C V: 性 格:冷静(1) タイプ:権力者の… レベル:2 総CP:40+47 5D = [4,1,2,5,1] = 13 消費P:45 残CP:42 所持金:592cr 【能力値】 【操縦レベル:2LV】 :初期:現在:ボーナス:対応:成長:操縦 体力 : 8: 8:( 2):防御: :2 知力 : 8: 8:( 2):回避: 1:3 技量 :12:12:( 3):命中: 1:4 意思力:11:12:( 3):近攻: 1:4 魅力 :10:10:( 2):遠攻: :2 HP :12 【アビリティ】 名前 :消費::効果 鋼の魂 : 0: こんな事もあろうかと: 5: 集中力 :10:あらゆる気力消費や気力へのダメージが-1され、気力がマイナスの状態での修正を+1分打ち消します 苦手・恐怖症 :-2: 【技能】 名前 :習得:LV:消費:効果 交渉 : : 1: : 専門知識 : : 1: : 切り払い : A: 1: 8: 家事 : B: 2: 8: 【精神コマンド】 名前 :消P:消気: 偵察 : 5: 5: 信頼 : 5: 5: 【所持品】 オートマチック ノーマルスーツ 【戦いの理由】 親への反感(5) グランとの絆(1) 【設定】 士官学校を卒業したての仕官。 卒業後の配備先も決まっていたが親への反感からMSを掠め取ってレメゲトンに参加した。 祖父はとある軍将官である為に、繋がりが他人に知られないように普段は「クレア・エイダス」と名乗っている。 スーパーロボット大戦TRPG ユニットシート 【プロフィール】 名 称:アルストロメリア 二つ名: 外 見: 総GP:170 タイプ:リアル 【能力値】 最大HP :10(10GP) 最大EN :10(30GP) 装 甲 :08(00GP) 運動性 :14(64GP) 近距離攻撃力:13(50GP) 遠距離攻撃力:08(05GP) 命中:18 回避 18+1 防御:10 【ユニット特性】 -25 名前 :消費:効果 ディストーションフィールド:12:ATフィールド相応 :気力10以上で発動、ダメージを、算出して5点までのダメージを無効化 ボソンジャンプ : 8:テレポート相応 :任意で空間を渡る能力。ターン開始時に気力を3点消費することで、そのターン回避に+1 飛行 : 8: 高機動 :10:回避の際に振るダイス目を、「3Dした中の好きな2D」に変更 高速飛行 : 7:1度の移動で、二回分の移動が可能になり、回避に+1 サポートAI :10: 冷静 閃き 回避+1 ★修理困難 :-7:基準値が「-2」され、回復量も半分 ★冷却機能不備 :-7: ★活動限界10T :-30: 純科学 :-4: ★非互換性 :-2: 【強化パーツ】 ・ブースター 【武装オプション】 名前 :消費:効果 ・近距離 バリアブレイク : 3:シールド防御を除くダメージ減少・無力化系のユニット特性を無視 ガード不能 : 3:これを使用した攻撃は「シールド防御」できません。 【近距離攻撃】 【基本攻撃力:17】 名前 :命中:攻撃:EN:オプション クロー :18:17: :ガード不能 クロー :18:17: 1:バリアブレイク 【遠距離武装】 【基本攻撃力:10】 名前 :命中:攻撃:EN:オプション ラビッドライフル :18:10: : 【必殺兵器】 距離: 必要気力: 消費EN: 名前 :命中:攻撃:オプション(◎のみ) 【設定】 【改造等】 2/26 ブースター購入(1000Cr) 4/20 活動限界5T → 10T へ(9000Cr) 【セッション暦】 1/10 10CP 1696Cr 2/8 5CP 2550Cr 2/26 5CR 1426Cr 3/22 12CP 2250Cr 4/20 15CP 2500Cr
https://w.atwiki.jp/storyteller/pages/776.html
スーパーロボット大戦α for Dreamcast part16-312~316・318-320 312 スパロボα in DC sage 2005/06/28(火) 22 34 21 ID bckXZV/k 初めて書きますので、誤字脱字や、日本語の間違いがありましたらすみません。 ※ゲーム終盤でPS版には無い選択肢が出るので、それを選ぶと追加ルートに行けます。 宇宙怪獣の大群が確認されるところまでは同じです。 なお、多少『α外伝』とネタがかぶっていますのであしからず。 『シト新生』 月で宇宙怪獣への対策を考えていたSDFのもとに、驚くべき連絡が届いた。 倒したはずの使徒が、ネルフ本部に現れたらしい。 ネルフ本部に向かったSDFだが、出撃したEVA初号機が何者かに乗っ取られてしまう。 再生使徒軍団を倒し、地下へ向かった初号機を追いかけターミナルドグマへ突入する。 313 スパロボα in DC sage 2005/06/28(火) 22 36 46 ID bckXZV/k 『閉じ行く世界』 ネルフ地下で待ち受けていたのは、行方不明になっていたネルフ指令、碇ゲンドウだった。 宇宙怪獣の危機から逃れるため、 乗っ取ったEVA初号機で人類補完計画を実行し、全てを一つにしようとするゲンドウ。 倒されても再生してSDFの前に立ち塞がる。 しかし、自我を取り戻した息子のシンジや、他のロボット達の攻撃により、ついに倒れる。 こうして、人類補完計画は阻止されたのだった。 ※なお、この段階で、ゼーレ(補完計画を実行しようとしていた秘密結社)は、壊滅しています。 『全能なる調停者(前)』 SDFは、補完計画を阻止して月に帰還した。月では、DCを中心に、重力シールドを展開して 地球圏を宇宙怪獣やエアロゲイターとの戦争の余波から守るためのプロジェクトである 『イージス計画』が着々と進行していた。 するとそこに、ティターンズや、ジュピトリアン(木星の勢力)が現れる。 彼等は、イージス計画を自分達のものにしようとしていたのだ。 敵を全滅させることはできたが、月軌道上にエアロゲイターの旗艦が現れる。 奴らを倒さずにイージス計画は実行できない。 SDFは異星人との決戦に向かう。 314 スパロボα in DC sage 2005/06/28(火) 22 38 19 ID bckXZV/k 『全能なる調停者(後)』 エアロゲイターの誘いを、万丈は、「世のため人のため(以下略)」で一蹴する。 当然戦闘は始まり、激戦の果てに敵旗艦ヘルモーズは沈んだ。 しかし、SDFは、敵側の最終兵器であるはずのズフィルードが出てこないことを不審に感じる。 するとそこに、PS版ラストボスである、黒ジュデッカに乗ったユーゼス・ゴッツォが現れた。 PS版と同じく、全能なる調停者をめざすユーゼスだが、猛攻の前にジュデッカは撃破された。 しかし、まだユーゼスは生きているようだ。辺りに不穏な空気が漂う・・・・ 『神々の黄昏(前)』 緊迫した雰囲気の中、撃墜したはずの旗艦ヘルモーズの残骸から高いエネルギーが感知される。 そして、エアロゲイター最後の切り札ズフィルードがその姿を現した。 すると、黒ジュデッカも復活する。しかし、ユーゼスには、なぜラオデキヤが復活したのかわからない。 艦隊司令のラオデキヤは、ユーゼスが造ったクローンだからだ。それもヘルモーズで全部死んだ筈。 困惑するユーゼスに、ラオデキヤは告げた。 今ここにいるラオデキヤは、反乱防止プログラムとして組み込まれていたオリジナル・ラオデキヤで、 ユーゼスのやろうとしていた反逆は、霊帝(異星人の真の親玉)に筒抜けだったらしい。 逆上してユーゼスはラオデキヤに襲い掛かるも、返り討ちにあい消滅した。 その後、ラオデキヤはSDFにその牙を向けるも倒される。 こうして、エアロゲイターとの戦いは終わった。 315 スパロボα in DC sage 2005/06/28(火) 22 39 26 ID bckXZV/k 『神々の黄昏(後)』 エアロゲイターとの戦いは終わったが、まだ宇宙怪獣が残っている。 SDFは、イージス計画実行のため、月へ帰還しようとする。 そこにグランゾンを駆るシュウ・シラカワが現れ、SDFを異空間に転移させた。 シュウの手で異空間に転移させられたSDF。 しかも、その空間には大量の宇宙怪獣が確認された。 するとネオ・グランゾンに乗ったシュウが現れ、どういうことかを説明した。 グランゾン単体で億単位の宇宙怪獣全てを相手にはできないが、 異空間に封印することは可能で、あとは自分さえ倒せばここにいる宇宙怪獣は 二度と外には出られないという。 シュウを倒せば地球は救われる。 かくして、人類の未来を賭けた最後の戦いが始まった。 激戦の中、ついにシュウは倒れた。 しかし、グランゾンを倒した際の重力震により、異空間が崩壊を始める。 僅かな可能性に賭けてワープしようとするも、宇宙怪獣が迫っている。 主人公と恋人は、時間を稼ぐために仲間達に嘘をつき、特攻する。 その隙に他のメンバーは脱出に成功、地球へ帰還するのだった。 『エピローグ』 仲間達が主人公達の無事を祈っている。 どこかの海岸で、主人公は目を覚ました。傍らには恋人もいる。 二人は生きていることを喜ぶ。しかも、恋人は記憶を取り戻したらしい。 驚く主人公・・・・・・・・ END 316 スパロボα in DC sage 2005/06/28(火) 22 41 09 ID bckXZV/k 以上でSRWα in DC の追加ルートを終わります。『α外伝』には繋がりません。 PS版との違いは、『合体攻撃がある』、『上に書いた追加ルート』、『3Dの戦闘シーン』 『Gブレイカー参戦』、などです。あと、SRXが弱体化していたり、 一部ゲームバランスが再調整されています。きついバグもあります。 なお、エアロゲイターの親玉である霊帝は「第三次α」で登場するみたいなので、 今から楽しみです。 αを書いた方に比べると長くなりましたが、 ここまでお付き合い頂きまして、ありがとうございました。 317 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2005/06/29(水) 00 20 32 ID DKJrJft4 DC版αはBF団と決着がつくって聞いたんだけど 本当ならそこもキボンヌ 318 スパロボα in DC sage 2005/06/29(水) 02 20 33 ID aApeHO8Y 317 DC版でもBF団との決着は着きません。 Gロボ関係で明らかになった設定・イベント ・一年戦争の際、キシリアを助けたのがBF団の孔明であること ・エンジェルハイロウの攻略作戦を授けたのも孔明 ・α世界は50万年前、BFとバルマー帝国の創世者ズフィルードによって生まれた ・孔明の策に従ってゼーレを壊滅させるアルベルト ・ゲンドウとの決戦の際、衝撃のアルベルトが味方として使える ・その後、崩壊するネルフ本部の中で戴宗と戦うが、戴宗はシンジ達を かばって死亡する。 ゼーレ曰くBFとは、『新生を司るものの一人』 『BFが目覚めるとき、世界は新生する』らしいです。 下にゼーレとアルベルトとのやり取りを一部置いておきます。 319 スパロボα in DC sage 2005/06/29(水) 02 26 23 ID aApeHO8Y 怪しい話し合いの最中に、派手に現れるアルベルト。 以下ゼーレとの問答になる キール 「我らの存在を消去しても、 ビッグ・ファイアが目覚めれば結果は同じこと…」 アルベルト「何だと…!?」 キール 「何故ならば、彼は新生を司る者達の一人…」 「そう。神であって神でなく、人であって人でない存在…」 アルベルト「貴様…まやかしを!」 キール 「ならば、一つの事実をお前に教えてやろう」 「この世界は50万年前の終結を生き延びたビッグ・ファイアや…」 「ゼ=バルマリィ帝国の創世者ズフィルード達が造り出したものなのだ」 アルベルト「!!」 イングラム(………) キール 「かつての終末に ビッグ・ファイアやズフィルード達の目覚めがなかったように…」 アルベルト(………) キール 「この世界でも彼らは未だ眠り続けている。 そして、それは彼ら自身の意思でもある…」 「そして、世界が終わりを告げれば、彼らはまた始まりをもたらすのだ」 アルベルト「ば、馬鹿な…!」 「これもビッグ・ファイアのご意志なのか!?全てご承知というわけなのかぁっ!?」 キール 「そうだ。BF団の諸葛亮孔明もまたこの事実を知り… 独自にGR計画を進めているが…」 「結果は全て同じ。始まりと終わりの時は今、ここに集うのだ」 声 「そして、お前達も我らと共に世界の運命を垣間見る」 「それに抗うことなど不可能なのだ」 アルベルト「全ては…貴様らが用意した茶番だったというわけか!?」 「ワシらはその中であがいていただけに過ぎんということか!?」 キール 「そうだ。我らが存在していた世界と同じように…」 「この世界もまた等しき死と新生を迎える」 アルベルト「笑止!!貴様らが何を企もうが、これだけはわかっているぞ!」 「世界の運命は貴様らや孔明のような傍観者の好きにさせるものではない!!」 「全てはこの戦いに関わるワシらの手で決着をつけるものだ!!」 キール 「愚かなことを…」 アルベルト「フン! ならば、ワシが先にこの手で貴様らの終わりを告げてくれる!」 「あの世とやらでこの世界の行く末を見るがよいわ!!」 (爆発音) 某所のコピペです。少し読みにくいですが、勘弁してください。 320 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2005/06/29(水) 19 34 44 ID RAQPJiho 流石に、原作でも決着をつけてない作品は、決着つけられなかったんだろうな (元々OVAジャイントロボは、全26話構想中22~23話に当たる「地球静止作戦編」のアニメ化という前提 原作の決着が不十分なのではなく、元々決着はついちゃいけない。決着はこの後の「バベルの篭城編」でつくから) このエピソードも原作イベントを、エヴァを絡ませてアレンジした話しだし(でも好評) 321 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2005/06/29(水) 22 40 01 ID 5b/C4dMk 第三次αにジャイアントロボって出るんだっけ? 出るんならオリジナル展開で完結させるかもしんないけど なにせ原作者が・・・・・・ 339 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2005/06/30(木) 18 49 23 ID jDObo8++ 321 微妙に遅レスだが。 結論から言うと出ない。 寺田プロデューサーはGロボ絡みでいろいろネタを考えていたそうだが、 原作の横山光輝が亡くなったせいでGロボ関連の版権が方々に散らばったためアウト。 またスパロボに出すには今のGロボ関連の版権の所有者全ての許可とそのための莫大な版権料が必要。 いくら物語上重要だからって、一作品スパロボに出すためにそこまでの金を出す力は寺田Pにもバンプレにも無いんだよ…orz。
https://w.atwiki.jp/srwogskouryaku/pages/305.html
プロジェクトTDチームアイビス・ダグラス ツグミ・タカクラ スレイ・プレスティ プロジェクトTDチーム アイビス・ダグラス 第2次スーパーロボット大戦α OG2からの参戦。アステリオン乗り換えイベントの前後でステータスと精神コマンドが若干異なる。GBA版では変化後のほうがステータスが低いという不自然な状態だったが、今回は変化後のほうが高い。 努力の消費10、ツイン精神が修行と育成面で光る。援護攻撃・連携攻撃を持ち、援護攻撃要員としても優秀。 アラドと同じく落ちこぼれ設定で成長タイプが晩成型のため、序盤は能力が低くあまり避けないし当てれない。ただし、能力そのものは終盤になる頃にはアラドと同じく他と遜色ないレベルには成長する。まずは地形適応の空をSにしたい。だがOG2.5ではAXが空適正がデフォルトでSなので養成の必要はない。乗せ替えをする場合は別。 主力武装は共に弾数制の射撃武器なので、ガンファイトやBセーブの養成を推奨。 彼女も精神がひらめきから不屈に変更。性格を活かした気力上げが可能に。回避系のパイロットなので保険としての価値も高い。 加速とエースボーナスのおかげでどの機体に乗せても足が速いのが地味に有効。サイフラッシュの良きお供に。でも精神コスト高めなのでマサキのためにも集中力推奨。 技能欄の弄り易さから、完全にサブに徹すると活躍の場が広がる。OG1のジャーダのようなキャラクター。 ※変化前 不屈 友情 努力 必中 熱血 加速 (ツイン)修行 レベル 1 1 13 20 27 32 1 消費 10 30 20 20 35 5 50 ※変化後 集中 必中 努力 不屈 熱血 加速 (ツイン)修行 レベル 1 1 7 12 25 33 1 消費 15 20 10 10 40 5 50 エースボーナス 移動力+1 性格 超強気 空 陸 海 宇 地形適応 A A A A 特殊技能(OG2) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 援護攻撃L3 1 15 33 - - - - - - 連携攻撃 1 - - - - - - - - カウンターL6 1 10 16 29 39 45 - - - ステータス(Lv1/変化前) 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 133 138 130 109 179 177 42 ステータス(Lv99/変化前) 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 204 226 203 161 387 375 214 ステータス(Lv1/変化後) 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 133 140 140 114 180 179 47 ステータス(Lv99/変化後) 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 204 228 213 176 388 377 219 ツグミ・タカクラ 第2次スーパーロボット大戦α OG2ではスポット参戦。今回の彼女は眼鏡なしです。 期待の消費SPがアルフィミィと同値で非常に低いが、使う機会はない。残念。 普通にプレイしていると愛はまず覚えないが、消費は普通。 2.5でAXのサブパイロットに付いたときにはツイン精神と特殊技能が消える。(サブ用技能の養成は可能)アイビスがアステリオンAX以外の機体に乗り換えてもツグミはメインパイロットのいないAXに乗ったままなので注意。 AXをサブユニットにすると、サブユニット補正とサブパイロット補正が同時にかかり獲得PPが大幅に減ってしまうので要注意。サブユニット側に回ることがあるにも関わらずラーニングを習得できないので、PPを気にするならAXはなるべくメインにすること。 偵察 信頼 応援 友情 激励 愛 (ツイン)期待 レベル 1 1 10 24 40 1 消費 1 20 25 40 50 70 35 エースボーナス 最終命中率+10% SP+20 性格 普通 空 陸 海 宇 地形適応 A A C A 特殊技能(OG2) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 援護攻撃L1 1 - - - - - - - - 援護防御L1 1 - - - - - - - - ステータス(Lv99) 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 171 190 176 158 356 312 218 スレイ・プレスティ 第2次スーパーロボット大戦α OG2からの参戦。但し、今回はイベントによるスポット参戦。 アイビスとの友情補正が不均衡なのは、まだ彼女の蟠りが解けていないからであろう。 なぜかOG2.5では離脱前の能力値に変化する。 加速 集中 ひらめき 狙撃 熱血 必中 (ツイン)魂 レベル 1 1 10 17 23 28 1 消費 5 15 10 20 30 20 70 エースボーナス 反撃時に与える、最終ダメージ+10% 性格 強気 空 陸 海 宇 地形適応※OG2離脱前 OG2.5 A A A A 地形適応※OG2離脱後 S A B S 特殊技能(OG2離脱前 OG2.5) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ヒット アウェイ 1 - - - - - - - - アタッカー 1 - - - - - - - - 特殊技能(OG2離脱後) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 見切り 1 - - - - - - - - アタッカー 1 - - - - - - - - 底力L9 1 8 12 19 27 35 41 44 50 カウンターL8 1 8 14 22 30 38 46 49 - リベンジ 1 - - - - - - - - 援護攻撃L2 1 19 - - - - - - - ステータス(Lv1) 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 135 141 141 110 184 182 52 ステータス(Lv99) 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 201 226 223 169 399 378 215
https://w.atwiki.jp/srwz2nd2/pages/36.html
a編集の前にトップページか参戦作品でガイドラインを読んでから編集してください。ガイドライン違反の内容は削除対象となります。 「機動戦士ガンダムSEED DESTINY」(MOBILE SUIT GUNDAM SEED DESTINY) 放映日時TV放送:2004年10月9日~2005年10月1日 総集編:スペシャルエディション 砕かれた世界 PHASE-01 - PHASE-13 前半2006年5月1日放送、後半2006年5月2日放送 総集編:スペシャルエディションII それぞれの剣 PHASE-14 - PHASE-28 2006年7月30日放送 総集編:スペシャルエディションIII 運命の業火 PHASE-29 - PHASE-42 2006年10月8日放送 総集編:スペシャルエディション完結編 自由の代償 PHASE-43 - FINAL PLUS 2007年1月7日放送 ストーリー 特徴 登場人物 パイロット シン・アスカ 本作の主人公 原作終了後なのでキラやアスランは良好な関係。 今回人の恋愛事情に妙に首を突っ込み、キラには「ラクスに好きだとか愛してるとか言ってるのか?」等と問い詰めたりする。最も、シン自身もルナマリアにあまり言葉にしてない事を突っ込まれる。ぐぐぐ...。 セツコに真っ先に反応し、真っ先に挨拶に行くのも相変わらず。 無印Zでは原作ルート/IFルートとプレイヤー次第で運命に従うことも切り開くこともできる重要な立ち位置だったが、今回その仲間が増えた。奇しくも中の人がグラヴィオンのパイロット同士だったりする。 キラ・ヤマト 前作の主人公で、最高のコーディネイター。 トレーズの人類愛をレディ・アンを諭してしまうほど雄弁に語れても、ラクスへの愛は言葉にしないちょっと困った准将殿。シンに問い詰められるが「シンも言葉にしてなくてもうまくいってるから大丈夫」という事で押し切った。いいのかそれで。 前作でティエリアに「言葉にしないと伝わらないことだってある」って言ってただろお前・・・。言葉にしなくても伝わる事なんだろう。多分 今作でも新録あり。そして今作で初登場の某キャラとの掛け合いあり。 キラケンとのキラキラコンビも健在。元々キラケン側がごり押しで作ったようなコンビだが意外にキラの方も気に入っているらしい。 実際、2人は同じ会話グループにいることが多いうえ、ゴッドシグマ参戦シナリオでキラケンに真っ先に反応する。 「キラケンさんの言う通りです」 アスラン・ザラ 前作からの続きで序盤はキラと連邦軍にいる。今作では中盤から参戦。 キラと共にニコル特尉(原作のレディの副官)ポジションを担当。偶然にも種にも同名のキャラがいる。ウェインの策略に嵌り幻覚を見ていた時にも「ニコル」の名を口にしている。 破界篇でオズマに女癖が悪いと指摘されたのを相当引きずっていたらしい。マルグリットをZEXISのナンパ師達から救おうと頑張るイベントがある。逆にこういうところが「有害」なんじゃないのか?と思われるが、まず治ることはないと思われる。 ルナマリア・ホーク 消費SPが高い、内包した愛を先に習得する、挙句の果てにはABが消費SPの低下とネタにされ続けた「必中」。今作ではABが「気力130以上でターン開始時に必中がかかる」に。前作のラスボスと同じABを手に入れてしまった。スナイパー勢もビックリな狙い撃ちっぷりである。 またネタにされたが実用度は非常に高い。消費SPも若干低下しており、ブラストインパルスの未登場がつくづく悔やまれる。 中の人同士がご結婚された影響か、シンとの関係が恋人と明言されている。 ラクス・クライン 破界編では少し顔を出す程度であったが今作ではエターナルに乗って戦場に舞い戻る。 破界篇EDでグレイスが注目していたアーティストとは彼女の事だったらしい。DESTINYでは指導者的立場の彼女だが今回は歌手としての側面が強い。Z1で御大将に言われた『戦いの歌』という言葉を彼女なりに昇華し、自分たちが戦う理由として受け入れている。 ガンダムシリーズにおける同じ女性艦長(ではどちらもないが)のスメラギ、歌姫のマリナとの絡みがある。 地味に地形適応が空Aになったため、地上戦でもエターナルを気兼ねなく使える。 アンドリュー・バルトフェルド かつて「砂漠の虎」と呼ばれたザフト軍のエース。ヤキン・ドゥーエ戦役からエターナルの艦長として活躍している。 原作だとムラサメやガイアガンダムに搭乗したこともあったが、今作ではそれらは出ないのでエターナルのサブ固定。アークエンジェルに置きっぱなしで来たのだろうか。 ラクスはあくまで「エターナルの象徴」であり、艦長を務めているのはこの人。戦闘台詞でバルトフェルド艦長と呼ばれるまで知らなかった人も多いのでは? メイリン・ホーク ルナマリアの妹。赤服では無いが、ハッキング等の情報能力は何気に凄い優秀。 アスラン一筋である。ジャスティスのミーティアソードのトドメ演出とかでそれが伺える。アスランの女たらし能力にかかった一人。が、アスランとの関係は公式では今の所何もアナウンスされていない。一部アニメ誌等で「アスランはカガリと別れてメイリンとくっついた」と明言されたこともあったが、余りにも評判が悪かったためか現在では設定破棄されている模様。 本作でもアスランとの絡みなし。原作で滅茶苦茶デカい借りを作ってしまっている以上そんな邪険にしなくてもいいんじゃないだろうか、なあアスラン? 前作で「グラサン」で「赤い機体に乗る人」に惚れたという事でハマーンと絡みがあった。 機体 デスティニーガンダム シンの愛機。だがガンダム抹消の風潮に従い、破界篇との間は封印されていた様子。 フルウェポンコンビネーションが復活したが、既存の武器の連携であるこの技の追加に対して「これで全武装が使える!」との発言に「?」と思った人も多いはず。たぶん使えなかったのは単体の武装になっていないパルマフィオキーナ。確かに壊れやすそうな武器である。もしくはオーバーホールでジェネレータ等に整備が入り、「これで全武装が(同時に)使える!」と言うことかもしれない。 今回はカットイン変更のほか、よく見ると以前は刺しっ放しだったアロンダイトを収納している。 これでもかと言わんばかりに満載された防御機能に加え遠近取り揃えた高火力な武装、とコンセプトに恥じない「何でもあり」ガンダム。しかも燃費も悪くは無い。これで最速7話と驚くべき参入の早さ。シンの能力も相まって序盤から大暴れできる。 ストライクフリーダムガンダム キラの愛機。 キラのABとSEEDによる攻撃力補正、さらに必殺技が射程5のP武器な上に味方を識別するMAP兵器持ちとかなりの性能。ただし燃費はあまり良くない。迂闊にカリドゥスやフルバーストを連発していると、EN回復(小)があってもあっさりガス欠を起こす事も。 CBはEN回復(中)から合体攻撃の攻撃力+400に変更された。 中盤に加入するラクスがABを獲得し、隣接するとラクスのABに加えて恋愛補正が加わり本作最高の火力を持つユニットに。 ∞ジャスティスとの合体攻撃は健在。今作はエターナルが登場するのでミーティアを使った合体攻撃も復活した。 相変わらずカリドゥスしか当たらないフルバースト。スタッフはカットインを入れる前にここを修正しようとは思わなかったのか。長年据え置き機ではフルバーストはALL属性だったので、新規書き直しは面倒だったから流用した結果こうなった。 ∞ジャスティスガンダム アスランの愛機。 移動後に使えて、威力の割りに燃費が良い武装が多い。アスランが最初からEセーブを所持しているので、ますます燃費の良さに拍車がかかる。 こちらもエターナルとの合体攻撃が復活、またCBもストライクフリーダムと一緒に変更された。 相変わらず特殊効果がウザイ雑魚が多いので、VPS装甲+盾持ちの本機は護衛防御で役に立つ。 フォースインパルスガンダム 元はシンが乗っていたが、デスティニーに乗り換えたためルナマリアが乗ることに。ガンダム作品では『お古に乗ると死ぬ』というジンクスがあるが、それを乗り越えた機体。撃墜はされたけど。 換装パーツを発射する母艦ミネルバが無いため、前作同様ずっとフォースインパルスのまま。じゃあエクスカリバー載せたソードシルエットはどこから来るのかとか野暮なことは言ってはいけない。 エターナル ヤキン・ドゥーエ戦役で三隻同盟(アークエンジェル・クサナギと本艦)の一角を担ったクライン派の戦艦。一隻で高い戦闘力をもつ。 フリーダムとジャスティスをサポートするための補助兵装ミーティアを装備しており、2機に圧倒的な戦闘力を与える。 上記2機の専用艦という位置づけな為、携帯機用スパロボでは出撃枠を取る戦艦という扱い。そのため、今作が携帯機用スパロボ初の戦艦枠扱い。 本来は宇宙用なのだがスパロボだと毎回地上でも使える。が、Z1ではラクスの空適応が追い付いていないというオチがあった。 SEED発動中に主砲を使用した際のラクスの笑顔が非常に怖い。影の付け方といい狙っているのではと邪推したくなるくらい。電撃の方の攻略本でも「ラクスの笑顔にも注目」と言いつつそちらの方の映像を載せている。 今回変更されたカットインの流れ自体は「SEED」が参戦していた第3次αでのものを「DESTINY」準拠にしたようなものである。一度比較してみよう。 ゲルズゲー 地球連合が開発した陽電子リフレクター搭載MA。「アラクネ」を思わせる上半身が人型で下半身がクモっぽいデザインが特徴。 陽電子リフレクターは本来ビーム兵器には無敵なのだが、そうなると色々めんどくさい事になるので無効化バリア扱い。 ユークリッド 地球連合が開発した陽電子リフレクター搭載MA。 大変に出番が少ないマイナー機体であり、Z第1作で登場した際には「他に出てない機体もいる中で何故こいつが?」と疑問を呈された。恐らく動きが少なく、戦闘アニメが作りやすいため。 設定上、高性能の割りにコストが低い大変優秀な量産MA。画面上ではただの的だが デストロイガンダム 連合のそれまでの技術を結集したガンダム。よってカテゴリはMS。ちなみに元ネタであるサイコガンダムのカテゴリはMAである。 パイロットは特殊な調整を受けた者(所謂強化人間)で無いと扱えない。今回はモビルドール制御で登場。モビルドールのコンセプトとデストロイガンダムのコンセプトが合致しない所為か、それほど手強くない。 ガンダムからかけ離れているようにも思えるが、OS的にも刹那&マルグリット的にもガンダムのようで、しっかりその手のセリフ・ABに反応する。 バックパックが頭部に覆いかぶさったMA形態が存在し、その際のシルエットがファーストガンダムに登場したMA、ビグ・ザムに酷似している。本作ではアウフプラール・ドライツェーン使用時にMA形態を確認できる。 補足 今作では登場こそしないものの、レイとステラの生存がシンの口から語られる。レイ生存シナリオという事はタリアも同様である。 Zでの正史はifルートであることは破界篇付属のダイジェストブックの記述で明らかになっていたが、ifルートに進んでも条件を満たさなかった場合、レイもタリアも死亡したため、これでようやく確定情報が来たことになる。 過去参戦作品 スーパーロボット大戦Scramble Commander the 2nd スーパーロボット大戦K スパロボ学園 スーパーロボット大戦L スーパーロボット大戦Z 第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇
https://w.atwiki.jp/srwcc/pages/33.html
関連リンク ◆公式サイト スーパーロボット大戦Card Chronicle ◆ファミ通.com 『スーパーロボット大戦Card Chronicle(カード クロニクル)』スパロボのソーシャルゲームが登場! ◆GAME Watch 「スパロボ」シリーズ初のソーシャルカードゲーム 動画 ▼スーパーロボット大戦Card Chronicle公式PV
https://w.atwiki.jp/srwzkouryaku/pages/11.html
スーパーロボット大戦Z公式サイト スーパーロボット大戦Z公式サイト http //www.suparobo.jp/srw_lineup/srw_z/index.html
https://w.atwiki.jp/src_review/pages/422.html
旧スーパーロボット大戦 スーパーGロボット大戦 スーパーシューティング大戦 スーパースクール大戦SOS スーパー声優大戦 スーパーハンドルネーム大戦 スーパーヒーロー伝説X スーパーぼくロボ大戦 スーパーロボット大戦∞ スーパーロボット大戦ALTERNATIVE スーパーロボット大戦AX スーパーロボット大戦AZ スーパーロボット大戦BBS スーパーロボット大戦BD スーパーロボット大戦CA スーパーロボット大戦 Chronicle スーパーロボット大戦CR-Edition スーパーロボット大戦CRASH スーパーロボット大戦DG スーパーロボット大戦DG【2】 スーパーロボット大戦ds スーパーロボット大戦DS スーパーロボット大戦DOF スーパーロボット大戦EoC スーパーロボット大戦EOW2 スーパーロボット大戦FD スーパーロボット大戦FsN スーパーロボット大戦FUTURE スーパーロボット大戦 Fragments Destiny スーパーロボット大戦GS スーパーロボット大戦I&D スーパーロボット大戦Imitation スーパーロボット大戦J スーパーロボット大戦Jam スーパーロボット大戦LG スーパーロボット大戦MD スーパーロボット大戦MI スーパーロボット大戦NOVA スーパーロボット大戦OG_After_story スーパーロボット大戦 EXCEED BRAVES スーパーロボット大戦OG CENTURIAL MESSIAH スーパーロボット大戦OGZ スーパーロボット大戦Ore スーパーロボット大戦OSG スーパーロボット大戦PL スーパーロボット大戦PPOI スーパーロボット大戦PTSD スーパーロボット大戦RCN スーパーロボット大戦R-Evolution スーパーロボット大戦Riot スーパーロボット大戦S.P. スーパーロボット大戦SRC スーパーロボット大戦SRCPW スーパーロボット大戦TBBS スーパーロボット大戦TMD スーパーロボット大戦TN スーパーロボット大戦TPT スーパーロボット大戦Ult 第1部 スーパーロボット大戦V ~EX~ スーパーロボット大戦VV スーパーロボット大戦W-VerGP スーパーロボット大戦YAMATO スーパーロボット大戦裏OG スーパーロボット大戦アンク(503スタート版) スーパーロボット大戦クロス・デスティニー スーパーロボット大戦 シャイニングブレイカー スーパーロボット大戦 リーンカーネーション スーパーロボット大戦・リアルジェネレーション スーパーロボット大戦リリアン・ジェネレーション スーパーロボット聖戦 スーパーロボ*フロア大戦 スーパー系ロボット大戦 スーパー志木っ子大戦 スーパー宗教大戦 スーパー戦隊ロボット大戦 スーパー猫大戦 スーパー猫大戦!ダッシュターボレインボウ スパロボjm
https://w.atwiki.jp/k2727324602/pages/162.html
バスターマシン2号 シズラー黒 ヱクセリヲン 宇宙怪獣・兵隊 宇宙怪獣・高速型 宇宙怪獣・上陸艇 宇宙怪獣・混合型 宇宙怪獣・合体怪獣 EVA初号機 EVA初号機(暴走) EVA零号機 EVA零号機・改 EVA弐号機 EVA3号機 第3使徒サキエル 第4使徒シャムシェル 第5使徒ラミエル 第6使徒ガギエル 第7使徒イスラフェル 第7使徒イスラフェル・甲 第7使徒イスラフェル・乙 第9使徒マトリエル バスターマシン2号 トップをねらえ! 全長--- 重量--- 究極のマシーン兵器・ガンバスターの下半身を構成する宇宙戦闘艦。縮退炉を1基装備している。単独でも宇宙怪獣に引けをとらない戦闘力を有する。 シズラー黒 トップをねらえ! 全長80.0m 重量--- ガンバスターの量産型マシーン兵器。シズラー・ブラックと読む。縮退炉の数はガンバスターの2基に対して1基であり、大きさもガンバスターより一回り小さい。原作6話に複数が登場し、銀河中心部で宇宙怪獣と決戦を繰り広げた。同型機としてシズラー銀、シズラー白が存在し、バスターマシン2号をカズミに譲ったユングは黒に搭乗した。 ヱクセリヲン トップをねらえ! 全長7205.0m 重量--- 江計画で建造された地球帝国宇宙軍の第4世代型超ド級戦艦。宇宙怪獣撃滅を任務とするヱクセリヲン艦隊の旗艦。ワープ機関・バニシングモーターを始めとして、様々な革新的な技術が導入されている。艦内乗員数は約25000人、最大でマシーン兵器1220機、空間迎撃戦闘機880機を搭載できる。内部は居住区だけでも都市規模の広さを持ち、移動にはヱクセリヲン高速鉄道(快速電車もあり)が使用される。さらに「ニースの海岸」「高野山」と呼ばれる2つの公園まで存在している。原作ではラグランジュ・ポイント上で建造され、その巨大さが衛星軌道上から確認できた。艦長は艦隊司令でもあるタシロタツミ。 宇宙怪獣・兵隊 トップをねらえ! 全長100.0m~ 重量--- 恒星を巣とし、知的生命体という名のバクテリアを退治する宇宙の免疫抗体的存在。あらゆる知的生命体の天敵であるとも言える。兵隊は宇宙怪獣の中で最小の種であり、普段は巡洋艦級生物に寄生している。敵を発見すると、そこから離れて破壊本能のままに行動するが、その際の寿命は2~3時間程度である。ただし、戦闘能力は高くマシーン兵器と互角以上に戦える。 宇宙怪獣・高速型 トップをねらえ! 全長3000m~ 重量--- 恒星を巣とし、知的生命体という名のバクテリアを退治する宇宙の免疫抗体的存在。あらゆる知的生命体の天敵であるとも言える。 高速型は巡洋艦級生物の一種で、高い機動力を持つ。後部に伸びた羽状の物体はラジエーターであり、重力場シールドを張ることも可能。 宇宙怪獣・上陸艇 トップをねらえ! 全長500m~ 重量--- 恒星を巣とし、知的生命体という名のバクテリアを退治する宇宙の免疫抗体的存在。あらゆる知的生命体の天敵であるとも言える。 走VDW(バニシングドライブ波)性を持ち、ワープ時の波動を感知し、その方角を目指して破壊活動を伴いながら直進する。人間の視点から見て、戦略戦術レベルの行動を行うが、これは意志的なものではなく本能的なものであるらしい。 宇宙怪獣・混合型 トップをねらえ! 全長3000m~ 重量--- 恒星を巣とし、知的生命体という名のバクテリアを退治する宇宙の免疫抗体的存在。あらゆる知的生命体の天敵であるとも言える。 混合型は様々な巡洋艦級生物の長所を併せ持った種であり、あらゆる点において優れた力を持つがその数は少ない。ガンバスターが最初に出会った強敵であり、亜光速戦闘を繰り広げたがバスターコレダーで粉砕された。 宇宙怪獣・合体怪獣 トップをねらえ! 全長3000m~ 重量--- 恒星を巣とし、知的生命体という名のバクテリアを退治する宇宙の免疫抗体的存在。あらゆる知的生命体の天敵であるとも言える。 合体怪獣は2体に分離し、目標をその間にはさんで破壊させる能力を持っている。さらに互いの接合面は鏡面状態になっており、ガンバスターのバスタービームですらはね返す。 EVA初号機 新世紀エヴァンゲリオン 全長40.0m 重量700.0t 正式名称は汎用人型決戦兵器・人造人間エヴァンゲリオン初号機。特務機関Nervが14年の歳月とばく大な費用をかけて建造した対使徒迎撃用兵器であり、初号機はそのテストタイプである。A.T.フィールド(ABSOLUTE TERROR FIELD)という絶対領域・物理的障壁を持ち、チルドレンと呼ばれ、母親がいない14歳の少年少女によって運用される。また、アンビリカルケーブルによる外部からの電力供給によって稼動し、非常時にはそのケーブルを切り離すことも可能(この場合、活動限界時間が5分程度)。 碇シンジが操縦する初号機は活動限界を越えた再起動や暴走等、他のEVAと比較しても、謎の部分が多い。また、コアと呼ばれる赤色の球体(使徒にも同様の物体が確認されている)を持っている。劇場版ではこのコアにロンギヌスの槍が刺さり、初号機は生命の樹へと変貌していた。 TV版第拾九話の第14使徒ゼルエルとの戦いでS2(SUPER SOLENOID)機関を自らの体内に取り込み、以降は運用にアンビリカルケーブルが不要となったはずである。 なお、マゴロク・エクスターミネート・ソード及びカウンターソードは設定のみ存在し、原作中には登場しない武器である。 また、エヴァンゲリオンの正式な全長は40.0~200.0メートル、重量は700~9万8千トンである。 EVA初号機(暴走) 新世紀エヴァンゲリオン 全長40.0m 重量700.0t EVA初号機が暴走した状態。暴走とはEVA初号機のみに見られる謎の行動。主に絶体絶命の際に発動し、搭乗するシンジにも制御不能の状態となる。暴走時の初号機は凶暴であり、敵を完膚なきまでに破壊する。また、再生能力を有し、切断された腕を自力で復元したこともある。TV版第拾八話では綾波レイの人格を模倣したダミーシステムによって、任意的に暴走させられたようである。 EVA零号機 新世紀エヴァンゲリオン 全長40.0m 重量700.0t 世界で初めて建造されたエヴァンゲリオン。初号機や弐号機等のプロトタイプと言える機体。実戦配備は予定されていなかったらしく、各種装備には対応していない。また、起動実験の際に暴走したため特殊ベークライトによる凍結処分を受けていた。なお、この零号機は、実際に起動する機体に至るまで何体も建造されていたらしい。 なお、エヴァンゲリオンの全長と重量はスーパーロボット大戦シリーズへの出演が決まったことにより、初めて明かされた設定である。 EVA零号機・改 新世紀エヴァンゲリオン 全長40.0m 重量700.0t ヤシマ作戦で大破したEVA初号機を改修し、他のEVAと同様の武装を施した機体。その際、カラーリングが青に変更された。機体ベースが実験用の零号機であるせいか、前線で戦闘する機会が少なく、後方支援に回っていることが多かった。原作では第18使徒アルミサエルとの戦いで損壊し、そのまま破棄された。 EVA弐号機 新世紀エヴァンゲリオン 全長40.0m 重量700.0t EVA零号機、初号機のデータを元に建造された、エヴァンゲリオンのプロダクトモデル(量産型)。実戦配備を想定された初のエヴァンゲリオンである。設計は日本で、最終組み立てと機動実験はドイツで行われた。アスカいわく、「本物のエヴァンゲリオン」。その実力は劇場版における9体のEVAの量産機との戦いで最大限に発揮されたが…。 EVA3号機 新世紀エヴァンゲリオン 全長40.0m 重量700.0t EVA弐号機に次ぐプロダクションモデルのエヴァンゲリオン。フォースチルドレンに選ばれた鈴原トウジが搭乗する。アメリカにあるNerv第1支部から日本へ輸送され、松代の第2実験場での起動実験の際、トウジを乗せたまま第13使徒バルディエルに乗っ取られる。 ちなみに「参号機」ではなく「3号機」と表記される理由は、この機体がアメリカで建造されたからである。 第3使徒サキエル 新世紀エヴァンゲリオン 全長--- 重量--- 3番目に確認された使徒。南極で起きたセカンドインパクトから15年ぶりに出現した使徒で、EVA初号機が初めて対戦した使徒である。TV版ではN2地雷による攻撃で大ダメージを受けるがその後再生し、顔にあたる部分が2つに増えたセカンドバージョンとなる。 第4使徒シャムシェル 新世紀エヴァンゲリオン 全長--- 重量--- 4番目に確認された使徒。第3使徒サキエル襲来から3週間後に出現し、EVA初号機と戦う。その結果、コアを破壊されて活動を停止するが、全身はほぼ原形をとどめており、サンプルとしてNervに接収された。 第5使徒ラミエル 新世紀エヴァンゲリオン 全長--- 重量--- 5番目に確認された使徒。正八面対の外観を持ち、近づく敵には強力な加粒子砲で攻撃する。Nervはこの使徒を倒すために、日本全土からの電力供給を要するEVA専用改造陽電子砲(Nerv仕様)を用いた。 第6使徒ガギエル 新世紀エヴァンゲリオン 全長--- 重量--- 6番目に確認された使徒。水棲型の使徒で、EVA弐号機を輸送中の国連軍艦隊を襲撃した。推定500メートル以上の巨体でありながら、水中では俊敏な動きを見せた。 第7使徒イスラフェル 新世紀エヴァンゲリオン 全長--- 重量--- 7番目に確認された使徒。 EVA弐号機によって両断された後、分体能力(多細胞生物がその個体を複数に分裂させること)を発揮し、甲・乙2体に分離して初号機と弐号機を撃破した。 第7使徒イスラフェル・甲 新世紀エヴァンゲリオン 全長--- 重量--- 2体に分離した第7使徒イスラフェルの片割れ。国連軍の攻撃によって一時的に活動を停止していたが、自己修復の後、第3新東京市に再度進行を開始する。この甲・乙2体の使徒のコアを同時に破壊する二点同時過重攻撃(ユニゾン攻撃)のために、シンジとアスカはダンスを使った特訓を受けた。 第7使徒イスラフェル・乙 新世紀エヴァンゲリオン 全長--- 重量--- 2体に分離した第7使徒イスラフェルの片割れ。国連軍の攻撃によって一時的に活動を停止していたが、自己修復の後、第3新東京市に再度進行を開始する。元の1体に戻ることも出来る。 第9使徒マトリエル 新世紀エヴァンゲリオン 全長--- 重量--- 9番目に確認された使徒。この使徒の襲来の際、Nerv本部は何者かの手によって電力の供給が断たれ、機能停止の状態にあった。また、この使徒との戦闘において、初めてEVA3機の同時出撃による作戦が展開される。本体下部にある目のような模様から溶解液を出し、Nerv本部の特殊装甲を溶かしたが、防御能力は低かったらしくコアへのパレットライフル斉射で倒された。 オプション情報大事典に戻る
https://w.atwiki.jp/kakuto1/pages/464.html
355 :なまえをいれてください:2006/01/04(水) 03 04 59 ID XS2B+GnH 版権モノのSRPG。 ストーリーは前作「α」の続きになっている。 今作では主人公…というものは存在しないが、熟練度システムは健在。 インターミッションで強化パーツの売買できる「バザー」が追加。 戦略部分では援護効果が追加された。(この援護効果は戦略上、効果が大きいです。) 戦闘アニメは前作よりもパワーアップ。(前作でも驚きのアニメでしたが) カラオケモードも戦闘アニメの映像が入ったりとパワーアップしています。 356 :なまえをいれてください:2006/01/04(水) 03 21 58 ID XS2B+GnH 登場作品の方は、 前作から登場しなくなったもの、今作で新しく登場しているものがあります。 ガンダムシリーズはX、ターンAが、他作品ではザブングル、ブライガーが新たに登場しています。マジンガーシリーズ、ゲッターロボ・コンバトラー・ボルテスV・ライディーン・ ダンクーガ・マクロス・魔装機神…などは健在です。 戦闘アニメのOn/Off・ソフトリセット・メッセージ早送り機能…etc、と 前作同様、快適プレイへの配慮もされていて遊び易い。 メモリカード使用量は、インターミッション(シナリオ間セーブ)が1ブロック、 戦闘マップでの中断セーブが4ブロックとなっています