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チャレンジモードとは サカつくモードで作成したクラブデータを使用し、用意された強豪クラブと戦っていくモード 本編では登場しない超強力クラブも登場する 各3チームとの試合に勝つと、「段位」を獲得できる 初段 報酬 グッズショップ・ファーストフード店 アスンシオンFC FCプラハ ヨハネスバーグFC 二段 報酬 監督「加納 修一」(加茂周・元日本代表監督)獲得 ACシドニー CKモスクワ ロサンゼルスFC 三段 報酬 選手「ルイース」(マヌエル・ルイ・コスタ)開放 カイロFC ケルトFC ドーハFC 四段 報酬 監督「西岡 朗雄」(西野朗・現ガンバ大阪監督)獲得 サントスSC FCブレーメン アビジャンSC 五段 報酬 総合トレーニングルーム・ピンポイント券 メキシコシティFC ACポルト SCサンパウロ 六段 報酬 選手「デュラス」(リリアン・テュラム)開放 FCボカ アムステルダムFC FCボルドー 七段 報酬 監督C「レイアールド」(フランク・ライカールト)獲得 FCミュンヘン チェルシーFC ピエモンテFC 八段 報酬 大会敏腕スカウト 対戦相手敏腕スカウト ミラノFC バルセロナCF マンチェスターFC 九段 報酬 選手「ケルガン」(ケビン・キーガン)開放 FCタウルス SCグレイス アイオーンFC 球聖 報酬 監督B「デュション」(ディディエ・デシャン)獲得 エレガンテCF ヴィンチトーレSC キングダムFC
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【検索用 とくとりすむ 登録タグ VOCALOID shino と よわいにんげん 初音ミク 曲 曲た】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:shino 作曲:shino 編曲:shino 絵:よわいにんげん(Twitter) 唄:初音ミク 曲紹介 毒と孤独と。 曲名:『ドクトリズム』 歌詞 (piaproより転載) どうしたって僕は独りだから 孤独だって 躊躇うことでもない そんな僕に差し伸べられた 手を気づいたらただ握っていた 愛に飢えたまま毒を食らう 幸福なんて人それぞれだから 知らなけりゃ何ということもないのに とうとう身体を蝕んだ あなたの優しさが根を張った 麻酔のような孤毒を食らう 演劇みたいな結末 白黒つけたがった本心だ 人を愛せば愛すほど 増えていく傷が憎らしい この胸の痛みを愛と名付けた馬鹿が いるのなら この間違いも肯定してよ 穴だらけ あなたへの想いが ぐるぐると矛盾を繰り返す 孤独も次第に悪化して 毒となりこの身を蝕んだ 麻酔はとうに切れてしまった 意味深な言葉並べたって 意味もないな とうに死んだ命だ 妄想の中じゃ笑っていて まだ心をそこに残したくて 夢現なまま逃避しているんだ あなたの姿が遠くなる度に 灰色の心が痛み出すの あなたの記憶に生かされていた 惨めな姿で こんな世界であなたのこと 見つけてしまった僕のこと 今はまだ分からないこと あなたを失った日のこと 「あなたを知らず生きていたら…」 嘆くようにそう呟いたり 疼きをやめない心臓は 瘡蓋になんてなりやしない 孤独を恨んだ僕は誰 今でもあなたを愛してる コメント 名前 コメント
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おれんじ 入手法/作り方 シャムロックの果物屋で入手 作成アイテム 上トレイ 下トレイ 方法 時間 SUCCESS FAIL GREAT 猶予 オレンジ - わける うんと シャムロック乙女の帽子 腐ったオレンジ シャムロック乙女のベレー帽 オレンジ 氷の牙 熱する ちょっと ママレード 腐ったオレンジ GREAT オレンジ 氷の牙 置く かなり オレンジ水 腐ったオレンジ GREAT オレンジ 砂糖 熱する すぐ ママレード 腐ったオレンジ FAIL オレンジ 清水 置く 1日 オレンジ水 腐ったオレンジ GREAT オレンジ セイ・リューンの葉 まぜる ちょっと みかん 腐ったオレンジ GREAT オレンジ 野いちご まぜる ちょっと フルーツ盛り合わせ 腐ったオレンジ ダイアモンド オレンジ ハニービーンズシロップ 熱する かなり ママレード 腐ったオレンジ 石版とチョーク オレンジ ぶどう まぜる ちょっと ミックスデザート 腐ったオレンジ エメラルド オレンジ 木綿の布 まぜる かなり フーシア風ドレス巻きスカート(赤) 腐ったオレンジ GREAT オレンジ リクニスの葉 まぜる ちょっと グレープフルーツ 腐ったオレンジ 星剣 カップケーキ オレンジ まぜる ちょっと オレンジデニッシュ 腐ったカップケーキ GREAT 生成りのオーバースカート オレンジ まぜる ちょっと オレンジのミニスカート 腐った生成りのオーバースカート GREAT 生成りのキャミソール オレンジ まぜる ちょっと オレンジのキャミソール 腐った生成りのキャミソール GREAT ケーキの素 オレンジ 熱する かなり オレンジケーキ 腐ったケーキの素 GREAT ケーキの素 オレンジ 置く かなり ママレード 腐ったケーキの素 シトリン 紅茶 オレンジ 置く うんと ティー・オランジェン 腐った紅茶 GREAT タルトの素 オレンジ 熱する かなり オレンジタルト 腐ったタルトの素 GREAT 15m バンダナ オレンジ まぜる ちょっと オレンジのスカーフ 腐ったバンダナ オレンジのキャスケット 80s パンの種 オレンジ 熱する かなり オレンジデニッシュ 腐ったパンの種 ママレード 木綿の布 オレンジ まぜる ちょっと フーシア風ドレストップス(赤) 腐った木綿の布 フーシア風ドレストップス(黒) 木綿の布 オレンジ 熱する かなり フーシアロングスカート(赤) 腐った木綿の布 フーシアワンピース(赤) 木綿の布 オレンジ 置く かなり フーシアワンピース(赤) 腐った木綿の布 フーシアターバン(赤) 腐った木綿の布 オレンジ まぜる ちょっと フーシア風ドレストップス(黒) みかんせい オレンジ水 リクニスの葉 オレンジ まぜる 1日 ティー・オランジェン リクニスの葉 火の精霊砂 腐り復活 上トレイ 下トレイ 方法 時間 SUCCESS FAIL GREAT 猶予 腐ったオレンジ - わける うんと シャムロック乙女のベレー帽 × グレープフルーツ 腐ったオレンジ 木綿の布 まぜる かなり フーシア風ドレス巻きスカート(黒) みかんせい オレンジ水 名前 コメント
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製品情報 https //www.sony.jp/rec-media/products/MDW60PRB_MDW74PRB/ ソニーのMDメディア製品一覧#プリズム ソニー MD74分5枚 [5MDW74PRB] MDW80PRB MDW74PRB MDW60PRB
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トレンド(trend) 市場の価格が向いている大きな流れの方向。 参考 用語辞典
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リズム天国ゴールド 【りずむてんごくゴールド】 ジャンル ノリ感ゲーム♪ 対応機種 ニンテンドーDS メディア 512MbitDSカード 発売元 任天堂 開発元 任天堂TNX 発売日 2008年7月31日 定価 3,619円(税別) 判定 良作 ポイント タッチ操作でもノリの良さは変わらず「はじく」操作にやや癖あり リズム天国シリーズリズム天国 (アーケード) - ゴールド - みんなの - ザ・ベスト+ Touch! Generationsシリーズ 概要 システム 評価点 問題点 総評 余談 概要 GBA最後のファーストパーティー作品で、口コミからヒットした音ゲー『リズム天国』の続編。 本作はDSのタッチ操作をフルに活用してリズムを刻むゲームになっている。 システム 基本的なシステムは前作と変わらないため、前作のページを参照。 各ステージは4つのリズムゲームと「リミックス」の計5つで構成されており、全10ステージなので、総ゲーム数は前作より2つ多い50。 本作はDS縦持ちでプレイする。 操作は基本的にタッチで行う。しかしゲームから離脱するときなどはスタートボタンを使う。 評価点 直感的でシンプルなタッチ操作 前作は音ゲーとしては基本的にシンプルな操作システムだったが、それでもステージによってはABボタンや十字ボタンなど複数のボタンを使い分ける必要があった。しかし本作では基本的にタッチのみで入力を行うため、さらにシステムがシンプルになり音ゲー初心者でも入りやすい。 タッチペン操作との相性も良好で、プレイしているとタッチペンで画面を叩いた際の固い感触や音も小気味よく感じてくるようになる。 ハードの進化による音質の向上 音楽がメインの作品として、GBAからDSに音質の向上したのは嬉しい点。 つんく♂作曲による、キャッチーながらどこかヘンな独特の雰囲気もある楽曲の魅力も健在。 特に「アイドル」は流石つんく♂プロデュースだけあって印象的な楽曲とステージになっている。曲のボーカルも実際につんく♂プロデュースのアイドルが担当。 問題点 「はじく」操作がやや難しい 本作で必要とされるタッチ操作は、単純なタッチの他に「はじく」というものがある。これは、画面をタッチしたまま勢い良くスライドさせて離す、というもので、多くのリズムゲームで必要となる基本動作となるのだが、この「はじく」操作の難易度がやや高い。 特に「リズム天国」シリーズはシンプルで可愛らしい見た目とは裏腹に非常にシビアな判定基準がゲーム性の醍醐味となっているが、「ボタンを押す・押さない」「タッチする・しない」といったデジタルな入力に比べて、この「はじく」動作はアナログな点が多く、「入力したはずなのにミス扱いになった」という理不尽に思えるミスが生まれやすい。 たとえば「ピンポン」ステージなどはこの「はじく」操作をずっと繰り返す必要があるため、苦手なプレイヤーにとっては難易度が非常に高くなる。 なお続編『ベスト+』では、ボタン操作であるという都合もあり、本作から再録されたゲームはこの「はじく」操作は削除されている。 難易度調整がやや不安定 ゲームの構造上、徐々に難しくなるようにステージが配置されているはずなのだが、個人差を抜きにしても難易度のばらつきが激しい。 最初のステージ「組み立て」では、いきなり「はじく」操作を要求する上に、4つ打ちの曲に対して主に付点八分のリズムで動くオブジェに合わせて入力するという導入にしてはややトリッキーな内容。続く次のステージ「コーラスメン」では、リズムの中でも高度な部類であるシャッフル(所謂ハネリズム)での入力が要求される。 他にも速いテンポで「はじく」操作を繰り返し入力する上にリズムの切り替えも要求される「ピンポン」や、長めの入力を記憶しながら演奏する「モアイソング」等は序盤にしては難しい。 一部ゲームの難易度が高い 「ウラオモテ」ステージでは常に一定のリズムを刻む必要があり忙しい。 またタイミングに合わせて表拍と裏拍を切り替える必要があるが、これが慣れていない・裏拍を理解できていないプレイヤーにとっては難易度が高い。 「ロッカー」ステージは音を伸ばす範囲がわかりづらく、パーフェクトキャンペーンの難関となっている。 これも、デジタルなゲーム性とアナログな操作の相性の悪さを示してしまっている。 さらに高レベル版では、全リズムゲームで唯一ボタン操作を要求される「チョーキング」という追加アクションがあり、難易度の高さに拍車をかけている。 シリーズを通して言えることだが、リミックスはセクションの切り替えが激しいものが多く覚えゲー寄り。 特にこの作品でのみ存在する仕掛けとして、前セクションでの入力が次セクションの入力へと繋がるというものがあり、仕組みを理解していればリズムに乗って操作できるのだが、そこに気付けないとただの理不尽な切り替えでしかない。 前作の不満点があまり改善されていない 「エンドレスでスコアアタックできるゲームを増やして欲しい」「パーフェクトを目指すモチベーションが薄い」等の不満点はあまり改善されていない。 高難易度する音ゲーへのアンチテーゼとして、あくまにカジュアルにプレイして欲しいというスタンスなのかもしれないが…。 セーブファイルごとに利き手設定を保存できない 縦持ちでプレイするために利き手設定が必要なのだが、タイトル画面でしか変更出来ず、直前に遊んだ人の設定になってしまう。 一部のゲームで見られる鬼畜判定 ピンポン2は最終のリミックス10や、テンポの高いリミックス8を抜いて、パーフェクトはおろかハイレベルすら難しいと悪名高い。 「はじく」操作で構成されておりテンポが速いのもそうだが、判定が少しずれているのか、音楽と完璧に合ってもミスになったり、少し遅れてもセーフになったりと不安定。 また、「ブルーバーズ2」は音楽のテンポよりつつくテンポが微妙に速く、音楽に合わせるとミスになりやすい、というなんとももどかしい状態になってしまっている。どちらもリミックス内では問題ない。 総評 前作のコンセプトそのままに、より直感的なタッチ操作に対応した続編。前作のファンも、本作から入った初心者も存分にシリーズの魅力を楽しめるだろう。 一方、前作のボリューム不足という問題点が本質的に改善されていないのは少し残念な点。 また「はじく」操作がやや人を選ぶため、苦手な人にとってはもどかしいプレイを強いられる可能性もある。 余談 2008年7月に任天堂の公式サイトでインタビュー記事「社長が訊く『リズム天国ゴールド』」が公開された。 『パラッパラッパー』を抜き去り、最も売れた音ゲーとなった。(つんく♂のブログより)
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爆竜戦隊アバレンジャー カード一覧 恐竜をモチーフにした戦隊。 前作同様、初期メンバーと追加戦士で大きな差異化が図られている。特にアバレキラーは敵とも味方とも言い切れない微妙な立場をとったヒーローとして描かれている。 ゲーム中では、特徴に恐竜を持つ、実用的な合体ユニットが多い。また、ゾードアップするSユニットも豊富。 オペレーションカード ダイノガッツ R ライドラプター R スティライザー 恐竜やのカレー 暗黒の鎧 ユニットカード (Sユニット) アバレッド アバレッド(XG3) NR アバレッドAM SR アバレマックス SR(スターター専用) アバレブルー アバレブルーAM NR アバレイエロー アバレイエローAM NR アバレブラック R アバレブラックAM SR アバレキラー R アバレキラー(XG6) アバレキラーAM R 創造の使徒ミケラ NR 無限の使徒ヴォッファ NR ヤツデンワニ (Mユニット) 爆竜ティラノサウルス 爆竜トリケラトプス 爆竜プテラノドン 爆竜トップゲイラー 爆竜ステゴスライドン 爆竜バキケロナグルス 爆竜ディメノコドン 爆竜パラサロッキル 爆竜アンキロベイルス 爆竜カルノリュータス 爆竜カスモシールドン アバレッド×爆竜ティラノサウルス R (Lユニット) アバレンオー SR キラーオー SR アバレンオージ R スティラコサウルス NR マックスオージャ R キラーアバレンオー SR バクレンオー R (XLユニット) 爆竜ブラキオサウルス NR プロモーションカード PR-016 アバレッドAM コメント 名前 コメント
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リズム天国 任天堂 2006年8月3日 GBA ユニークなリズムゲーム リズム天国ゴールド 2008.7.31 DS リズム天国の続編 リズムに合わせて、タッチペンではじく音ゲー みんなのリズム天国 2011年7月21日 Wii 新作リズムゲームを50種類以上収録した、さらに続編のWii版 一部のゲームは2人でもプレイできる
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アルゴリズム取引 コンピューターシステムが株価や出来高などに応じて、自動的に株式売買注文のタイミングや数量を決めて注文を繰り返す取引のことを言います。 具体的には、売買注文を分散したり、また株価が割安と判断したタイミングで自動的に買い注文を出したりします。 機関投資家の売買注文については、従来から証券会社の電子取引執行システムを活用したダイレクト・マーケット・アクセス(DMA)により、 証券取引所に直接、注文を自動執行する仕組みもありますが、アルゴリズム取引では、より有利な価格で約定できるための証券会社独自のノウハウをプログラミングとして盛り込んでいるのが特徴であると言えます。 アルゴリズム取引は、当初は米国の機関投資家を中心に広まり、 現在日本国内の機関投資家にも急速に普及しつつあるようです。
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