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Jストリーム 本店:東京都渋谷区渋谷三丁目25番18号 【商号履歴】 株式会社Jストリーム(2002年11月1日~) 株式会社ジェイストリーム(1997年6月~2002年11月1日) リアル・ストリーム株式会社(1997年5月29日~1997年6月) 【株式上場履歴】 <東証マザーズ>2001年9月21日~ 【沿革】 平成9年5月 トランス・コスモス株式会社、国際電信電話株式会社、株式会社NTTPCコミュニケーションズ、プログレッシブネットワークス・インク(現 リアルネットワークス・インク)の出資により、インターネットを利用したストリーミングによる動画や音楽の配信を行うことを目的として、東京都港区赤坂七丁目5番47号にリアル・ストリーム株式会社(資本金480,000千円)を設立 平成9年6月 商号をリアル・ストリーム株式会社から株式会社ジェイストリームに変更 平成9年8月 同時アクセス5,600ストリームでサービス開始 平成9年8月 総理府「総理と話そう」を第1回サービス開始 平成10年8月 オンデマンド放送開始 平成10年11月 同時アクセス10,000ストリームにネットワーク拡大 平成11年2月 業容拡大に伴い、本店を東京都港区赤坂六丁目3番18号に移転 平成11年10月 資本金を780,000千円とし、トランス・コスモス株式会社の子会社となる 平成12年1月 新商品「ePresenter」を発表。配信ソフトウェアWindows Media、QuickTimeの正式サポートサービス開始。リッチコンテンツ デリバリーサービス会社としてダウンロードサービス開始 平成12年7月 同時アクセス30,000ストリームにネットワーク拡大 平成12年8月 大手動画配信ソフトメーカーを集めた「Jストリーム ストリーミング シアター」を開催 平成13年1月 臨時株主総会の定款変更決議に基づき、商号を株式会社Jストリーム(登記上の商号は株式会社ジェイストリーム)に変更(効力発生日:平成13年3月1日) 平成13年2月 有償株主割当(1株につき0.3株の割合)による新株式の発行(発行価格1株につき100,000円)を行い、資本金が225,650千円増加し、1,005,650千円となる 平成13年3月 当社の親会社であるトランス・コスモス株式会社は、平成13年3月29日付で、同社の100%子会社であるトランス・コスモス・ユー・エス・エイ・インク(現 トランスコスモス インベストメンツ アンド ビジネス ディベロップメント インク)へ所有する当社株式の全てを譲渡し、同社が当社の親会社となる 平成13年3月 第三者割当による新株式の発行(発行価格1株につき300,000円)を行い、資本金が21,000千円増加し、1,026,650千円となる 平成13年6月 当社が発行する全ての額面普通株式を無額面普通株式に転換(効力発生日:平成13年6月23日) 平成13年7月 有償株主割当(1株につき2株の割合)による新株式の発行(発行価格1株につき50円)を行い、資本金が1,012千円増加し、1,027,662千円となる 平成13年8月 有償株主割当(1株につき1株の割合)による新株式の発行(発行価格1株につき50円)を行い、資本金が1,518千円増加し、1,029,181千円となる 平成13年9月 株式を株式会社東京証券取引所マザーズ市場に上場。一般募集による公募新株式の発行(発行株式数8,500株、発行価格1株につき45,000円、発行価額1株につき41,625円)を行い、資本金が162,775千円増加し、1,191,956千円となる。一般募集による公募新株式の発行に伴い発行済株式総数が増加したため、親会社であるトランス・コスモス・ユー・エス・エイ・インク(現 トランスコスモス インベストメンツ アンド ビジネス ディベロップメント インク)が所有する当社株式の持株比率が過半数未満となり、親会社からその他の関係会社となる 平成14年6月 一般募集による公募新株式の発行(発行株式数6,500株、発行価格1株につき305,500円、発行価額1株につき286,000円)を行い、資本金が929,500千円増加し、2,121,456千円となる 平成14年11月 商業登記規則等の一部改正により(平成14年11月1日施行)商号の登記についてローマ字の使用が認められたことに伴い、商号を平成14年11月1日付で「株式会社ジェイストリーム」から「株式会社Jストリーム」に変更 平成15年10月 本店を東京都港区赤坂六丁目3番18号から東京都渋谷区渋谷三丁目25番18号に移転 平成16年7月 トランス・コスモス・ユー・エス・エイ・インクをトランスコスモス インベストメンツ アンド ビジネス ディベロップメント インク(トランス・コスモス株式会社の100%子会社)が吸収合併したことにより、同社が当社の筆頭株主(その他の関係会社)となる 平成17年4月 連結子会社「株式会社エクスペリエンス」を設立。 平成17年9月 「株式会社バンドワゴン」に出資を実施、連結子会社とする。 平成17年9月 オンキヨー株式会社と連結子会社「株式会社CO3」を設立。 平成18年3月 「株式会社フレックスインターナショナル」(現 クロスコ株式会社)の事業再建支援に関して、トランス・コスモス株式会社と共同で第三者割当増資による新株式の引受を実施、持分法適用関連会社とする。 平成18年4月 連結子会社「株式会社BASIS PLANET」を設立。
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#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (fメモリストリーム男.png)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (fメモリストリーム女.png)メモリストリーム【めもりすとりーむ】 (メモスト) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (メモリストリーム男矛.png)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (メモリストリーム女矛.png) 「メモリストリーム」の事象の擬人化。男と女の2種が存在する。 「メモリストリーム」とはツクールのバグの一種で、「BGMの演奏」でMIDIを読み込んだ際にメモリの解放に一部失敗してゴミデータが蓄積した結果、 BGMが演奏されなくなる予兆の後、セーブ時に上書きしようとしたデータを消し飛ばしつつ強制終了する現象。 エディターで発生した場合はゲームファイルの破損に繋がる危険性も秘めているため非常に危険。(VIPRPG@総合制作技術Wikiより引用) 折角作り上げてきたデータを無に還す危険性があるという共通点から、キャンセルと同じくツクラーからは恐れられている事象である。 また上記の繋がりからか、キャンセルとは親子関係であることが多い。 女性版の方はやる気が無いネガティブ思考なことが多く、性格面ではドラゴなすーんに近い。 関連キャラ キャンセル:母 カテゴリ:無所属・その他
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レッドストリーム 概要 初登場:『マリオカートツアー』 レッドに塗り替えられたストリームライン。 弟のものは兄のもの? 歴代登場作品 マリオカートツアー 2019年12月「2019ファイナル」ツアーから登場。レア。 スリップストリームのポイントが増加する。 入手条件 『マリオカート ツアー』 「今日のラインナップ」にランダムで出現する。 また「ツアーギフトドカン」や「マルチプレイドカン」からもランダムに入手できる。 関連マシン ストリームライン デカールストリーム オレンジストリーム ライトニングストリーム
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読み バーストストリーム 正式名称 別名 和了り飜 跳満 牌例 三四五45(3)(4)(5)(9)(9)中中中ロン3 ドラ表示牌(2)■■■■ 裏ドラ表示牌南■■■■ 解説 中・三色同順・ドラ1の複合。本来なら3飜か4飜だが、特別に跳満とするルール。 成分分析 バーストストリームの66%は白インクで出来ています。バーストストリームの15%は真空で出来ています。バーストストリームの9%は心の壁で出来ています。バーストストリームの8%は世の無常さで出来ています。バーストストリームの2%は大阪のおいしい水で出来ています。 下位役 上位役 複合の制限 採用状況
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チャプター1に該当するマビノギの中心となる物語。メインストリームシナリオとも呼ばれる。メインストリームはファンタジークラブ?のいずれかを決済し、かつ該当条件に当てはまるプレーヤーキャラが進めることできる。メインストリームの分類は以下の通りである。 G1:女神降臨? G2:パラディン? G3:ダークナイト?
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メモリストリーム【めもりすとりーむ】 (メモスト) 「メモリストリーム」の事象の擬人化。男と女の2種が存在する。 「メモリストリーム」とはツクールのバグの一種で、「BGMの演奏」でMIDIを読み込んだ際にメモリの解放に一部失敗してゴミデータが蓄積した結果、 BGMが演奏されなくなる予兆の後、セーブ時に上書きしようとしたデータを消し飛ばしつつ強制終了する現象。 エディターで発生した場合はゲームファイルの破損に繋がる危険性も秘めているため非常に危険。(VIPRPG@総合制作技術Wikiより引用) 折角作り上げてきたデータを無に還す危険性があるという共通点から、キャンセルと同じくツクラーからは恐れられている事象である。 また上記の繋がりからか、キャンセルとは親子関係であることが多い。 女性版の方はやる気が無いネガティブ思考なことが多く、性格面ではドラゴなすーんに近い。 関連キャラ キャンセル:母 カテゴリ:無所属・その他
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カントリー&ストリーム 種類 ハニーフルリップ ジューシーベリーリップ ココナッツリップ 発売元 井田ラボラトリーズ 購入場所 ドラッグストア・ソニプラ・ハンズ・ロフト 写真 ↓ココナッツリップ 特徴 名前 コメント
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ストリームライン 概要 初登場:『マリオカートDS』 歴代登場:『マリオカートツアー』 ルイージのマシン。流線型のフォルムが特徴的。 歴代登場作品 マリオカートDS 隠しマシンとして登場。 アイテム運が最高。 ドリフトが低い。 マリオカートツアー 2019年11月「パリ」ツアーから登場。レア。 スリップストリームのポイントが増加する。 入手条件 『マリオカートDS』 スペシャルカップの100ccで1位になる。(ルイージ) スペシャルカップまたはサンダーカップの150ccで1位になる。(カロン/HVC-012) スペシャルカップとサンダーカップのミラーで1位になる。(全キャラ) 『マリオカート ツアー』 「今日のラインナップ」にランダムで出現する。 また「ツアーギフトドカン」や「マルチプレイドカン」からもランダムに入手できる。 関連マシン レッドストリーム デカールストリーム オレンジストリーム ライトニングストリーム
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ギャラクティックナイト ステータス レベル 力 魔力 抵抗力 精神力 生命力 技量 速さ 覚醒力 3425 12338 9491 9871 9111 15945 9681 9301 8921 5895 22385 17219 17908 16531 24927 17564 16875 16186 +... 調整前のステータス レベル 力 魔力 抵抗力 精神力 生命力 技量 速さ 覚醒力 3048 11524 8278 8115 7466 14608 8927 8278 7953 3259 12393 8902 8728 8029 15710 9600 8902 8553 3327 12676 9105 8927 8212 16068 9819 9105 8748 3331 12693 9117 8938 8223 16089 9832 9117 8760 3342 12738 9150 8971 8253 16147 9868 9150 8791 3407 13010 9345 9162 8429 16491 10078 9345 8978 戦術 戦術名 効果 備考 トルネイドアタック 物理攻撃 ハイパーラッシュ 物理攻撃・連続ヒット グライドソード 物理攻撃・連続ヒット ナイトしょうかん 物理攻撃・5ターン持続 メイスクローンを1体召喚する レボリューションソード 貫通攻撃 竜巻斬り 物理攻撃・2ターンチャージ 盾から衝撃波 魔法攻撃 衝撃波 魔法攻撃 フレイムスパイン 魔法攻撃・火傷 ギャラクシーヒール リジェネ付与 1ターン目に使用 状態異常耐性 名前 耐性 名前 耐性 毒 〇 スタン △ 猛毒 〇 眠り △ 麻痺 △ 火傷 △ 脱力 △ 凍傷 〇 暗闇 〇 力と生命力がずば抜けて高い。それ以外もバランスよく伸びている。 1ターン目にギャラクシーヒールで毎ターン回復するのでこちらの火力も無いと全く削れない。 ステータスに沿って戦術もそこそこ物理に偏っているため、抵抗力の高い職で反射反撃吸収を積めばダメージがガンガン入る。 生命力も高いと、竜巻斬りを発動されたときに驚異のダメージと回復量が実現する。 麻痺、脱力、スタン、睡眠、火傷に耐性を持つ。 状態攻めをするなら猛毒と凍傷が良い。 平均程の耐久がある職でエターナルフォースブリザードと海を巡る歌声で挑めば ブレ幅は非常に大きいが高いダメージが期待できる。 撃破報酬はエレメントソード。 「ギャラクティックナイトは麻痺、脱力、スタン、睡眠、火傷に耐性を持っているよ。」 (2016年01月11日(月)09時41分) -- 名無しさん (2016-01-18 07 14 34) 「S ギャラクティックナイトは毎ターン体力を回復するよ。」 -- 名無しさん (2020-08-26 00 36 51) 名前 コメント ギャラクティックナイト リベンジ ステータス レベル 力 魔力 抵抗力 精神力 生命力 技量 速さ 覚醒力 3480 12994 9995 10395 9595 16792 10195 9795 9395 3557 13317 10244 10654 9834 17210 10449 10039 9629 5480 21857 16813 17486 16141 25668 17149 16477 15804 6001 23921 18401 19137 17665 28090 18769 18033 17297 戦術 戦術名 効果 備考 トルネイドアタック 物理攻撃 ハイパーラッシュ 物理攻撃・連続ヒット グライドソード 物理攻撃・連続ヒット ナイトしょうかん 物理攻撃・5ターン持続 メイスクローンを1体召喚する レボリューションソード 貫通攻撃 竜巻斬り 物理攻撃・2ターンチャージ 盾から衝撃波 魔法攻撃 衝撃波 魔法攻撃 フレイムスパイン 魔法攻撃・火傷 ギャラクシーヒール リジェネ付与 1ターン目に使用 トゥエルブエナジーシャワー 貫通攻撃 追加 状態異常耐性 名前 耐性 名前 耐性 毒 〇 スタン △ 猛毒 〇 眠り △ 麻痺 △ 火傷 △ 脱力 △ 凍傷 〇 暗闇 〇 クソボス 火力も滅茶苦茶高いくせに常時バカみたいに回復してくるため攻防ほぼ隙が無い。 しかも貫通攻撃も高火力なので耐久型は相性が悪め。 なら火力に特化すれば削れるかと言えば、削る前にやられる。 一番の対処法はこいつを出現させないこと。 全ストリームモンスターに共通だが、出現してから2時間以内に撃破するとリベンジ化してしまうので 2時間経つまでは絶対にトドメを刺さないようにしよう。 ゲキマズすぎる上に超しぶといので出す価値が0。 まともにテストプレイしたのかコイツ? 撃破報酬はウルトラソード。 こいつの使うリジェネは猛毒ヒドゥンが反応しない クソか? -- 名無しさん (2021-02-07 20 49 48) ただ幸い毒猛毒は通るのでどっちか通してやればリジェネを突破できる、両方なら美味しい -- 名無しさん (2021-02-07 20 54 41) 名前 コメント
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この記事は荒らし対策の最終手段として作成されたものです。公的秩序に反する投稿内容は削除することがございますので、ご了承下さい。また客観性を確保するため、可能な限り記事の出展元を記載してください。 音のストリーム(おとのすとりーむ)とは2ちゃんねるのENGLISH板で執拗な宣伝行為を行う固定ハンドル桜井恵三◆aRZpjQmYwQによる教材および理論もどきの名前である。 定義 提唱者の桜井氏によると「音のストリームとは連続的に音が変化する音のストリーム」のことである。これはトートロジーであって、定義の体をなしていない。 ゆえに音声工学の研究者・峯松信明教授の「音ストリーム」とは名前は似ているものの、全く関係がないことが強く示唆される。 音のストリーム定義をしてほしいというコメントを受けて・・・ 【桜井氏のレス】 音のストリーム理論とは音声は音声学の45の音素が並んだものでなく連続的に音が変化する音のストリームであります。 【参加者のコメント】 ぞうはふわふわ、小川はさらさら、音声は音のストリーム。 やはり定義できない、感覚的な表現ですよね。(笑) 【桜井氏のレス】 まだ、音声学の概念の44とか45の音素よりは科学的で説明でまやかしはないでしょう。 だから弊害もなく効果的でしょう。そこが一番問題であり関心事でしょう。 <参考URL> 【悪徳自演】音のストリーム隔離スレ【粘着宣伝】 http //academy6.2ch.net/test/read.cgi/english/1241199141/ http //mimizun.com/log/2ch/english/1241199141/ (ミラーサイト)