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主人公 2008年1月10日(木)14 00から16 00までの定期メンテナンス時に、日本オリジナルの主人公キャラクター「かりん」と「十蔵」を実装。 -- 新キャラのかりんですが、やたらと弓での攻撃をMISSをします。敵は自LV+10のやつで、戦闘に出してるニースは全くMISSしません。キャラで得意・不得意武器とかあるんだろうか? -- かりん(フルネーム:かりん・リープトルート)/十蔵(フルネーム:鉄十蔵) だ、そうです。 -- ↑2 狩場が悪いだけじゃない?自Lv+15以上の柔らかでかりんで弓使ってるけど殆どミスしない。 -- 弓耐性がついてる敵の場合もある。 -- 敵は↑↑の人と同じ柔らか行ってました。検証用にモアを同じ属性、ステ振り、装備っての作ったけど、MISSなし。こっちは仲間をリンで試したけどやっぱりMISSなし。 -- 同じくMISSしませんでした -- 垢もう1つ取得してかりん2人目作ってみた。メイン垢のと全く同じなのに今度は殆どMISSしない・・・。何がどうなってるのやら。 -- かりん、ツンデレらしいのだが、誰に対してデレを見せてくれるのか・・・今の所はツンしか見ていないぞ。 -- プレイヤーにたいしてデレみせてますよwログアウトのときとかw -- 俺のかりんもやたら外してる。まだ序盤だけど狼とか長老の手下とか。 -- 新キャラを作った後、船の中?に入ったらカウンター?の所にブレイヤがいる。で、カウンターに乗ってる紙(注文表みたいの)をクリックしまくってたら使えました。(説明下手でスミマセン; -- ジェガン ↑10回クリックで選択肢出現。その後使えるようになる -- 村長は? -- 本家で既に村長消されてるよ、スタッフAの陰謀でFA -- 装備品はずしてると、ブレイヤに交代できませんでした。 -- つまり、キャラ:かりん/名前:WLOで作って、話し掛けて交代するとキャラ:ブレイヤ/名前:WLOになるん? -- そうです -- 一回シドでブレイヤをしてみたけどボイスがブレイヤで口調がシドに・・・^^; -- ↑リログしたら直ってるはず、というか公式に書いてるよ? -- 村長はエイプリルフールのネタだったみたい -- 正確にはブレイヤと9回会話すれば選択肢が表示されるけどね。 -- ブレイヤどこにいますか? -- キャラ作ったときの最初の船の船室にブレイヤが居るので9回話しかけるとブレイヤにできます -- ありがとうです^^ -- はじめのイベントのがしたらブレイヤって仲間にできないんですか? -- ブレイヤは仲間ではなく主人公であり、最初のイベントでのみ主人公をブレイヤに変更できる。 -- 今きずいた。。。去年からやってたが、ほっちゃんこと堀江由衣がいたことを! -- かりんをフルネームで呼ぶ時は『リープトルートかりん』が正しいのかな。あの『ダルビッシュ有』と同じで。 -- ブレイヤにすると初期スキルが何もないけど仕様? -- ↑勘違いでした失礼 (T-T -- (OO; 偶然見たサイトで俺の名前が! (OO; -- ダルビッシュ有 ↑削除求。 --
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※おきらぐBBSの自己紹介スレより転載 データが古いです。 ■ちこちこ[廃姫] 使用キャラ ちこちこ 支援プリ (・。・。←よび方、○orてんまる チャンピオン モコモコ ブラックスミス 接続時間、家にいるときは、ずっとw ■オル ●オル555(騎士) Vit騎士です。HP9000台 以前はメインキャラでした(笑) ●殴まう(モンク) 現在のメインキャラです。 三段掌→連打掌→猛虎拳 息吹のコンボ型です。 ●まうまう(ブラックスミス) 商人キャラを無理矢理?BSにしたです。 BSでのレベル80台は、ギルド中あたいだけw ●廃まう(アサシン)別アカ お遊びで作ってみました。本気だせば、この子が 一番強いんじゃないかとw 接続時間、やれる時間があれば、ずっと(笑) 全員2次職&80↑が二人いますw ■ツヨ 〇tsuyoshi♪ wiz83(メイン) ソロ&少支援。史上最強のDQNwiz(笑 〇★Lucifer★ アコ55(サブ) 養子アコwしかもなぐりw親から栄養を沢山もらってますw 〇ツヨぽん 不明w 露店商人 物売り専用 接続時間)毎日夜いる。しかーし最近はログインしても放置ばっかw ■オペライマー 使用キャラ名 ◎オペライマー ハンター80 二極 ◎プロトピック プリースト78 VIT型 ◎3年G組激安先生 アルケミスト68 戦闘型 接続時間 1~2時間くらい ■きか 女子アカ~ ★キカ・ハート…AGIクルセ 私のファーストキャラです。故にステ振りが微妙。。けしたい(小声) アイテム集めと気分転換にソロで使ってます。 ★マリンカ…VITプリ 最近のメインw転生狙いw ★ぴよはわ…スパノビ予定のノビス すぬーさんと殴まうさんの養子です。支援/商人キャラとして育成しようかと。 男子アカ~ ★クロウス…WIZ G狩り用に作りましたが、いまや必要とされていないため、いつかきえる。。? ★朔鵺…砂ローグ アイテム集め用~ ★くまくま…露店用商人。 見た目でBSになる予定w 男子アカはASTROくんにたまに貸したりしてるので、なかみが違う場合があります~w みなさんよろしくおねがいしま~す ■かみゅ~ かみゅ~ 使用キャラ名 ♂垢 ① クローン逆毛 73盗作ローグ、しょっちゅう上書きされて萎えてる ② かみゅ~ 97メインキャラ、Gvギルド所属の典型的Vit槍 ③ ふよふよ逆毛 付与セージ、付与しかしない ♀垢 ①戸田・命刻 60GXクルセ、ヒール無いから死ねる 接続時間 暇な時 ■デビロック @デビロック(Aco)Pri志望。INT>他フィーリング重視w @ペブル (Mre)Alc志望。AGI>STRハヤク製薬シタイ! 時間帯 @自宅仕事の空き時間(20~30分)まったり時間(1~2時間) 二人とも現在Lv40前後で頑張り時><b まずは二次職への転職を目標に成長中です。 ■corey キャラクター Corey(Bird):Lv99/50 DEX INT AGI型です。 Hendrick(BS):Lv91/50 STR DEX VIT型の戦闘BSです Birdは支援用、BSは戦闘用です 時間帯 平日夜 休日昼間~夜です 参照:members http //www.satti.org/okiragu/Member/memberlist.cgi
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改行し難いのでこっちに投稿 -- アトラス 2009-07-19 10 47 38 ROが久々にやりたかったから+エミュなら無料だから・・・w垢獲得にメールしなくちゃだめなんだが出来るかのぅ 申請先メールアドレス:usamimi@twilight.saloon.jp ◆件名:Usamimi-Server 新規アカウント申請依頼 ◇Login ID【***】(半角英数のみ6文字以上16文字以内) ◇Password【***】(半角英数のみ6文字以上16文字以内) ◇キャラの性別【男or女】 ◇ニックネーム【***】(主に掲示板で使用します) ※IDとPassは大文字と小文字を区別します。IDとPassは必ず別でお願いね。 ※IDとPassは、記号(-、_ 、#など)禁止です。 ※アカウントハックが流行しているので、本鯖や他鯖とは違うものでご登録ください。 ※捨てメールでの申請を推奨します。キャラ削除で必要となるので文字列は短め推奨 このメール送って垢取れて準備できたら教えてくれ~ 起動出来たよ~。けどROの知識サッパリなのでwikでも読んでこなきゃ…キャラ作成でステ振りあるなんて -- sachiel (2009-07-19 18 50 21) って何コレwikiが物凄く多い… -- sachiel (2009-07-19 18 52 04) RO 育成でググれば育成系は出てくるはず、今から子供寝かしてくるわ~、ってか、キャラ名教えてくれw -- アトラス (2009-07-19 21 36 14) Arcancielって名前で作ってみたけど…居場所さえ分からないw -- sachiel (2009-07-19 21 54 26) 一応こっちにも書いとくけど、最近サブで作ったアサスンにはまってますので~、名前は如月蒼月ね -- アトラス (2009-07-26 03 24 02) 暇なもんでクルセ作ってみたら、ソロ無理だよ!って訳でさちぽん暇だったら来てクレヨン!今度は如月白夜だかんな!忙しかったらしかたないけどな! -- アトラス (2009-07-30 21 03 34) 盆休みも明けたし、またROやろうぜぃ! -- アトラス (2009-08-18 18 53 41) 一応キャラ名書いとくわ、如月蒼月で最近INしとるから~ -- アトラス (2009-08-23 21 33 34) 返事が無い、ただのさち屍のようだ・・・・。 忙しそうだのwまぁ、暇あったらよろしく~ -- アトラス (2009-09-02 18 25 05) ちょ、返信無いけど生存してるよな?おら心配になってきたぞ -- アトラス (2009-09-09 20 38 05) 生きてますが…ログインするヒマが無くなって_no -- sachiel (2009-09-10 22 33 13) おぉ、生きてて何よりwまぁ、リアルを大切にw -- アトラス (2009-09-11 00 22 22) 言い忘れ~、ブログだけんどもmixiで書いてくけど、メルアドどうしたらいいよ? -- アトラス (2009-09-22 21 01 30) 1ヶ月程経ったので再カキコ、また暇な時にでもRO来てクレヨン!待ってるんだぜ -- アトラス (2009-10-26 20 41 34) 名前 コメント
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ステータス振り分けコモン 説明 このコモンは、レベルアップ時にステータスを振り分けることができます。 レベルアップ時にステータスポイントが貰え、そのポイントの回数、ステータスが振り分けられる。 貰えるステータスポイントを、キャラごとに決められる。 ステータス振り分けは戦闘終了後レベルアップ時に行われます。 導入方法 このコモンは可変データベース0番と1つ(どこでもおk)と、 コモン73番を使います。 1,コモン73番に「073_×┣ Phase6 戦闘結果表示.common」を読み込む。2,可変データベース0番に「cdb000_主人公ステータス」を上書きする。 3,「ステ振分設定.dbtypeset」を可変DBのどこかに読み込む。 4,おわり。 著作権 使用報告は無くてもok(あったら嬉しいです。) このコモンを導入したゲームを公開するなら、 エンディング・説明書等に著作権表記してください。 改変・二次配布は要相談 ダウンロード 最新版ダウンロード ver,1.00 更新履歴 4/9 公開 ver,1.00 掲示板 名前
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さすがにもうやってる人いなさそうだけど、血痕だけでも見たいしオンの方が楽しそうかなぁ - 名無しさん (2023-07-27 20 07 07) 犠牲の指輪を付けて落下死するかキックとフォース使いまくって落とすのがいいと思います - てんじー 2014-12-11 21 42 57 ↓9 フルハベルはそれだけで中ロリ確定だから(持久99でも) - 名無しさん 2013-12-06 18 16 53 むずかしい - 名無しさん 2013-08-14 01 56 53 なの!オンラインってPCとどーやったらつなげるの? - 名無しさん 2013-08-03 08 53 45 死後の一礼は「たたかってくれてありがとう」の意だろ - 名無しさん 2013-04-05 18 52 03 そういうのするのだいたい日本人です - てんじー 2014-12-11 21 44 27 ハヴェル倒せない - 名無しさん 2013-02-16 13 24 00 ハベル先生は振りが遅くガンだで出なく攻撃してきたらバクスタを狙うといいのですよ - てんじー 2014-12-11 21 41 06 ハベル先生は振りが遅くガンだで出なく攻撃してきたらバクスタを狙うといいのですよ - てんじー 2014-12-11 21 41 06 復讐霊は自分が罪人録に載ってなくても来るんですか? - 名無しさん 2012-12-29 19 39 55 来ませんもし来た場合は免罪かけんぞく以外の誓約にしましょう - てんじー 2014-12-11 21 46 06 下2 竜牙二刀流とか当たるか? ロリスタ安定だと思うんだがちがうか? - 名無しさん 2012-10-14 13 31 43 ↓装備の組み合わせ、ステ振りによっては可能です - 名無しさん 2012-08-08 23 41 30 すいません竜牙二刀流でしでした… - 名無しさん 2012-07-28 13 25 57 マッチングは、±10なんですか?自分はLV50なんですけど、相手が、ハベル装備、竜牙両手持ち、しかも高速ローリング…勝てるわけない。。 - 名無しさん 2012-07-28 04 14 42 墓王のサインってエリアボス倒しても見えるんですか? - 名無しさん 2012-05-02 23 11 40 需要無いかもだけど、赤サインロウ石はレベル差114でも見える。火の炉で確認。 - レベル1縛り 2012-02-09 21 14 56 侵入したことないのに復讐霊入ってきた。罪人録にも載ってないのに - 名無しさん 2012-01-31 01 32 08 最近やたらとMPKばかりの外人が多いんだが・・・死後に一礼するやつばっかだし - 名無しさん 2011-12-23 13 57 44 呼ばれるときにメニューを出すと高確率で召喚に失敗する - 名無しさん 2011-12-18 00 16 57 幻影が見えたらその人とマッチングされていると思われる。 - 名無しさん 2011-12-06 15 52 07 フレとの白プレイ、レベル差20は不可で15では可能でした - 名無しさん 2011-12-06 15 48 23 フレと遊びたい方は、宣誓とSLを同じにすると、マッチングしやすい様です - 名無しさん 2011-11-05 00 21 56 11/2のパッチ以降、全く召喚・侵入されなくなりました。過疎ってます? - 名無しさん 2011-11-05 00 20 30 ttp //darksouls.fromsoftware.jp/online/#match 公式にアナウンスがありました - 名無しさん 2011-11-05 13 21 47 1.05になりマッチングが改善されました。ソールサインが出始めるまで、5分程は掛る感じです。 - 名無しさん 2011-11-11 20 54 22 呪いのところの条件間違えてない?未クリアである必要ないぞ - 名無しさん 2011-11-03 22 53 19 これ書いてないけど既出じゃないのかな? 赤サインで召喚されて負けた場合、血痕としてソウルをドロップ(普通に死んだ時と同様。人間性はゼロだったので不明)。ただし、この場合は亡者にはならず、血痕はサインを書いた地点に残る。 古竜も同じなんだろうかね? - 名無しさん 2011-10-22 17 10 36 黄色く輝くものワロタ - 名無しさん 2011-10-16 12 33 34 協力プレイの召還サインには、普通の白色と、橙色の二種類が、ある様です - 名無しさん 2011-10-11 21 45 35 橙色(黄金)の召喚サインは太陽の戦士誓約者による召喚サインだね - 名無しさん 2011-10-14 21 28 48 オンラインプレイについてだけど ルーターの設定でSPIのチェックはずしたらできるようになりました。 まったくサインやメッセージ見えない人はルーターとかこの辺に原因があるんじゃないんでしょうか - 名無しさん 2011-10-07 10 40 08 死の瞳 - 名無しさん 2011-10-07 02 23 56 フレンドとのマッチングについて、サインを出してひたすら待つより、10秒ほど待ってダメな場合書き直した方が良い気がしました。書き直したのと同タイミングでフレンド側に表示されたことも数回あり。(要電話・メール等の連絡手段ですが) - P 2011-10-06 00 00 48
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特徴-バトルスタイル 誰もが眼を奪われるような絢爛たる剣舞、全バ卜ルスタイル中最速を誇る快速の双剣士。 舞うように、双剣を操り、敵を切り刻む。 攻撃力 ★★★★★ 魔法攻撃力 ★☆☆☆☆ 防御力 ★★★☆☆ 防御率 ★★★★★ 攻撃率 ★★★★★ 攻撃速度 ★★★☆☆ 攻撃範囲 ★★★☆☆ 長所- 純粋なアタッカーで高い命中と回避を持つ。 WAと同じアタッカーではあるがWAとは毛色が違い WAが単純にパワーで押すアタッカーなのに対してBLは相手の防御を落としたり 防御無視の追加攻撃力を発生させたりとテクニックタイプのアタッカーで 秒間ダメージはWRに劣り、バフ等を併用した一撃ではBLが勝る 通常状態こそ平均的能力なものの、バトルモードⅡ時には即死級スキルを放てるのが最大の魅力。 ステータスの力と敏捷のステータス上昇が同じなので、どちらかに振るだけで良いのでステ振りは悩む必要が無い 更に自己バフで短時間ではあるが回避率を+90%できる フォーガトゥテンプルB1のクリアが、150代からできる。更に爪キャンセルができるようになると、鬼と化す。 爪キャンセルの仕方 最近のアップデートで好きなキーにマイキャラクター選択を設定することができるようになった。これによりソロでも簡単に爪キャンができるように (2キャンセル) 基本攻撃開始→横蹴りの前あたりでマイキャラ→クリック→ループ (1キャンセル) 基本攻撃開始→2撃目が出ると同時にマイキャラ→クリック→ループ 2キャンは特にコツは必要とせずに簡単にできるが、1キャンは慣れるまで難しい。慣れればよそ見しながらできる (1キャンのコツ) クリック連打してみるとわかるが不動状態で連打しても反応しないためちょっとマウスを動かしながらキーも押していくことになる キーが疎かになってしまうためマウスに集中しすぎないこと。逆にマウスを動かさないと敵をタゲれないので途切れてしまう 早すぎてダブルクリックとして認識されてしまうのが原因の模様。コンパネからダブルクリック速度を早くすれば解決する 音で表してみるとシャキシャキシャキシャキシャキ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ のあたりでクリックする。早すぎてわかり辛いかもしれないが あまり意識せずに流れるように音ゲー感覚でやるのが吉 敵が小さすぎてずれてしまう場合はズームすればいい わかりやすい2キャン動画 趣旨は違うが遅くてわかりやすい1キャン わかりにくい1キャンキラッ☆ミ 手元1キャン今は仕様変更でRなどにも設定できるためもっと楽 短所- PTバフが全くないため、PTにおいて貢献できるのは火力面でのみ。アップデートでしょっぼいPTスキル実装 見た目に反して、攻撃スキルは「隙が少なく連発できる」ではなく「一撃が重い代わりに連発できない」タイプ。ブレーダーの代名詞とも言える乱打・乱舞系スキルがこれに該当する。 WRと違い、スタン技はあるものの非常に範囲が狭くクセがある。 防御はそれなり、防御率・回避率・攻撃率は高いものの、 所詮運なので食らう時は食らう 防御に不安があるならアーマー装備に変えるのも良い 対人等や後半の狩場ではコンボを使えばMISSが無い為、攻撃率の影響は無い ただ、コンボの使いにくいミッション戦争であれば効果はそれなりにある ミッション戦争 戦争ではマテ2状態でAOFで使いASと通常攻撃の爪ラッシュを使うことで拠点、FT、対人問わず活躍できる。
https://w.atwiki.jp/vipdesoulalive/pages/26.html
※職業を各種分ける程情報もまだないのでとりあえず一つにまとめておきます。 中華楼 剣聖 万能ATK パシブで防御率が上げれる事から最も堅い部類だと思われる 使い勝手の良い技が揃ってる 遠距離からの突進スタンが強い 次の瞬間突進して来た奴が集中砲火喰らって蒸発した 比較的バランスが良く総合的に見て邪妖様の次に優遇されている職と思われる 武帝 軽ATK、本国では最強職(L90以降) 脚主体。攻速うpスキル、移動能力うpスキルがある。通常攻撃の隙が長いのがちょっと難点 ハイドもあるし他のゲームなら忍者として立派にやっていけるね! ステ振りはヴぃpの廃人たちは 力40までであと俊敏 俊敏40までであと力 俊敏全振り の3つがいますが正直どう振ればいいのかおれらもさっぱりなのであんまり聞かないで下さいほしみ ※本家見解 いわゆるハイドスキルやそこから派生するダウン技、命中率低下、回避率上昇、カウンター、強力な秘伝範囲スキルなど単体、複数問わず無類の強さを誇る。本家では最強クラスの職とされており、邪妖と肩を並べるほど。 内気が邪妖ならば、物理は武帝である(キリッ しかし安定して強くなるのがかなり遅めの超大器晩成型。ぶっちゃけレベル90まではPVP乱戦では最弱の部類に入る。 本家で最強呼ばわりされているが、初期の弱さからこれを選ぶ人は少なく、後半妬まれる職でもある。 黒龍会 刀皇 高ATK、タイマン最強 刀主体。攻撃力高 瀕死からの一発逆転狙いもあるためか近接にしては体力低め。 通常ダメージが安定するまでが少し長い。 属性は力と俊敏に振り、好みで体力に。比率は2:1くらい。 スキルは好きなのに振って問題ないが、 ダメージ上昇と体力系のバッシブは優先して取ると良い。 銃スキルは40で開放される単体銃スキルが使いやすい。 範囲スキルはあまり使えないので取らないほうが良い。 対人ではおそらく弱い方 さらに道場破りに向いてない、脆い。 刀の売りである瀕死からの一発逆転やら相手体力半分になったら即死するスキル等等 魅力的なスキルが全てLv90以降 それまで脚よりも不遇な存在 銃神 遠距離ATK 銃主体。遠距離から足止め攻撃ができる 火力はそこそこ高い 射程を活かした火力ある遠距離攻撃で相手を自由にさせない。防御力が低い。 そのため自動狩りには向かず、対APC戦、ボス戦において威力を発揮する。 ちなみにステ振りは力:俊敏=5:3くらいでいいと思う。 適正レベルの敵に対してたまに回避が出るくらいに設定しておくと狩りが楽になる。 体力やらに振らないことで、↓の見解にあるステリセを300円ですませますしおすし ※本家見解 奥義が最も優秀であり、超早熟。 後半は火力不足、範囲不足に陥りやすい。 ある意味、強化が最も必要な職になる。課金できる人向けの職となっている。 後半ボス戦ではその火力の低さからヘイトを稼ぎにくく、PTでは前衛にタゲをとってもらったあとはボスの攻撃範囲外から一方的な攻撃ができるのは魅力。 タゲをもらいにくい職故に防御は考えず、装備で命中と火力を底上げするのがセオリーとなってくる。ある程度まで力、敏捷で育て、ステリセを経て力極が定番。 地獄門 魔爪 DOTer兼ムツゴロウ 2種類のDOTと主砲持ち、唯一Lv10から聖獣を扱える いくらLvを上げてもその3つしか攻撃手段が無い上に早く手に入る為超早熟と呼ばれている 力 ★ 敏捷★ 体力★★ 精神★★★★★ 運 ★★★★★ 体力が必要かどうかって言ったらまた悩みどころ HP回復力が上がるので放置狩りの消費を少しでも抑えられる Pvでの耐久力が増えるという利点もある 運も格下しか相手に出来ない為そこまで必要ではないが多少振っておくと良い この職でしか使えない神獣の型、神獣スキルがある 例えば他の職は一つのステを増加するBUFFしか使えないが爪は全ステを増加するBUFFが使える 神獣を育てる楽しみが有り、神獣のステやスキル振り次第で様々な立ち回りをさせられる 例:体力振りで壁として使う、力振りで火力として使う等 特に爪専用の神獣はどれも高性能、ぶっちゃけ本体より強い 初期の神獣も攻撃スキルを1だけ取り、スキル欄に入れて右クリで自動使用を有効にしておけば狩りでの火力面が多少は楽になる しかし一部神獣スキルを取るにはお金が掛かる。世の中金次第 通常時攻撃スキルに主砲を入れるとMPがマッハで厳しいものがある 初撃に主砲を設定すれば神獣の方が先に攻撃してくれる(事がある)ので被弾を和らげる事が出来る 毒を掛けて殴るのが最もMP効率の良い戦い方になる 対人考察 対人ぐらいしか強みが無い上に対人がメインのコンテンツは週3回と対人を前に押し出しているネトゲとしては少ない部類である 一応対人も出来るイベントがあるがメインはMOB狩りか採掘なので気合入れてくと叩かれる 良識のある人間だと非常に肩身の狭い思いをしなければいけない 最初期に取れる毒爆破が凄い、使う前に相手が死ぬ 狩りに関しては神獣がHPリジェネ使ってくれるスキルを取引所に粘着して如何に早く入手出来るかの勝負 1分間でHP200回復は心強い 爪の神獣のステは力極で良い スキルはP押して流儀のタブ開けば下に「」みたいなアイコンがあるから必要なのだけ選んで取得していけ 適当に取ると後で育てなおしたくなる 邪妖 ヒーラー、BUFFer、要塞、不死者 内気(魔力)がメインの職 精神極 精神>運 精神=運 精神>体力 このようなパターンが考えられる スキル威力(回復も含む)は内気の数値によって威力が上がるので精神、運振りの無駄が一切無いのが強み 設置回復杖の威力もPOTに並ぶ性能な上内気により威力が上がるので体力を切り精神極にしてもなんら問題が無い MP回復杖、攻撃杖まである 無課金では言うまでも無く最強の職 課金したら不死者となりとんでも無い事になる 唯一の回復使い手、範囲攻撃可能。攻撃力・防御力は他より低いがPOT消費が皆無なのが強み ソロでの効率はおそらく最も良い。 精神極でも火力が高いというわけでもない他職の良いとこ7割程度な為過信は禁物 ただでさえ堅いのに重課金になるととんでもない事になる どれ位凄いって放置狩りしてても武器強化してる奴がPKしようとしても回復が追い付いて殺せないぐらい凄い 精鋭MOB10体に囲まれながら爪のDOT全部入れて主砲連打を耐えてた 職バランス 銃、爪は対人向けの職 爪と銃は遠距離スキル持ちなので強いが銃の方が有利 何故ならば爪は魔法が着弾するまでタイムラグがある上に詠唱中は足が遅くなるから 武器だけでも強化出来れば狙われないように上手く立ち回れれTUEEEが出来る 脚と刀は主要スキルが高レベル帯なので大器晩成 剣は突進からの気絶スキルやら素の性能が高いのでバランスが良い 単純な堅さなら最も防御力が高い職であり、回復杖の近くに居ればムテキング 邪は遠距離合戦になった時の要でキル取り能力は低いが不死者と呼ばれる程硬い 多数の邪が回復杖を置けば完全な要塞となる 特に廃課金の邪は誰にも落とせない 逆に狩り向けの職は邪妖 Lv100↑の狩り場でも唯一無課金で放置狩りができる存在 ゲーム時間の6割が放置狩りと言っても過言ではないのでストレス無く狩れる邪妖はまじで最強 L60↑になればペットが使えるが回復杖の存在によりペットを火力極で育てられるので 本体への支援スキルを捨ててその分ペットの火力スキルに回せるのが最大の強み ムツゴロウことL10からペットを使える爪は専用ペットが存在しており 専用スキルを取るか、火力極として育てられるペットを選ぶかの選択に悩ませられる 七殺の攻撃スキルは冷却時間が8秒の為凄く微妙である 補足であるがペットには扱えるスキルが決まっており 爪専用ペットはL100まで七殺しか扱えない、L100になった者は存在しない為他は謎である ペットの特徴 七殺 殴り火力、主人のHPリジェネ、自身へのヒール、通常攻撃UPのパシブ 破軍 相手のMP減少スキル、主人のMPリジェネ、PTのHPMP回復 武曲 内気主砲、自身のMP回復、冷却15秒の範囲、内気攻撃UPのパシブ 天機 内気主砲、DOT、主人の状態異常回復、30秒間内気攻撃超UPスキル ts -- 名無しさん (2010-09-04 18 52 16) 名前 コメント
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ブルーディフェンスとクリイミュは役に立つよ。ブルーは最低ダメから引かれるので5階でも使う。クリはダンよりmobの結構発生するクリをほぼ0にしてくれるので狩りがかなり楽に安定するようになります。 -- (通りすがり) 2008-09-25 10 07 46 通りすがりさん、ありがとうございました -- (みのる) 2008-10-06 23 54 22 仮に完成させてみた。 -- (どーもBSです。) 2008-11-27 18 32 33 BSありがと~~~ -- (Kanon) 2008-11-27 19 19 32 俺カンスト体DKナイトだけど、ブルーディフェンスは対人でも大事だと思うよー。7でダメージ35引いてくれるんだから、防御力35のコスを着てるようなものだしねー。 -- (通りすがり2号) 2008-12-06 06 52 22 通りすがり2号さん、貴重なご意見感謝!! -- (どーもBSです。) 2008-12-06 11 01 50 こんばんわ^^。最近はデカンも育ててます^^ デカンでのステ振りは力極です。以前は体力と敏捷にも振ってましたが、攻撃力がかなり悪くてギルメンに相談したら力極でいいよ~って言われ変えました。Lvは40前半ですから まだまだです^^; サブなんでボロフロとボロ3次待たせてますがソロならラコン1階ギリかな^^; スキルはドラゴンパワーとネイルゼンのみ7にしてます。他は1だけです。セパやヘルス、マトゥは取ってません 武器の吸収たより^^; 対人は考えていません まー90になったら考えるかも^^; 体力と敏捷はアクセで何とかしたいですね^^ それじゃ^^ -- (ラフィーヌ) 2009-03-31 22 10 14 この前のPTで、「PTなら香炉より旗がかなり効果的」と知ったのでその今度検証してみることにします~ -- (どーもBSです。) 2009-04-29 16 45 26 スタイル校正終了 -- (みるp) 2009-11-09 02 15 39 ドラゴンファイターとセージ、ナイトのページに分けますた。あとはBSさん、まかせましたよ(ぉ -- (Kanon) 2010-05-12 12 13 21 ↑の説明だとスキル振り直しが前提になってるので、ここに分けて書きます。属性スキル各種はイボルブの時に使えなく狩りしてる時は常にイボルブなのでlv1推奨。ドラゴンテイルは後々イラナイ子になるのでlv1推奨。セパ系は気持ちいいですがゼンカウンターのみでの狩りのがいいので放置推奨。プレイはHPが低い序盤ではあまり使えませんが後々これは使えるスキルになるので(吸収抵抗がある狩場やPTで他者を回復する手段として)後でlv5にするって感じで。ヘルストゥマナとマナトゥヘルスは武器のOP次第ですが、ヘルストゥだけはlv1+(石の1)推奨。これはセージのとこでちょこっと書きます。ブレスとるかどうかはちょっと意見分かれそうですが、ソロやPTでちょこっと離れてるMOBを釣るのに便利ですので自分はlv1とってます。要約すると、ドラゴンパワーとゼンカウンターだけです重要なの。後々プレイ、フットをとり、スキンは暫く放置って感じです。 -- (放浪者) 2011-11-14 08 53 19
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キャラ育成 基本的な用語的なこと(どっかのパクリ) SP 走る時やスキルを使うと減ります。 長時間走ったりしなければ問題ありませんが、 0になると走れなくなりスキルも使えなくなるので注意 Xien スキルの系統ごとに0/99と書かれていると思います。 Xienはその左側の数字を指し、系統ごとに99(Lv)までしか覚えられません。 (遠い遠い話ですが覚醒すると覚えれる数が増えます) EMP 環境マナ。画面左上に999と書いてあるのがそれ。 スキルを使うと減りますが、滅多に0にならないから気にしなくていいかも。 ただこの環境マナが元々なかったりするマップがあり、そこではスキルが使えません。 スキルボーナス スキルの各系統を比べて1番高いXien(一番スキルを多く覚えている系統) のスキル系統に書いてある能力がレベルアップ時に自然に上がる。 何が上がるかはスキルメニューのアイコンにマウスを合わせる事で見れる。 スキルボーナスには必ず1上がるものと、ランダムで1あがる2つのボーナスがあります。 ○○縛り、○○先行は特定の能力を上げるために1つの系統のXienが高くなるよう調整する育成法のこと。 S H I M F X A 各ステータスの略語、アルファベットの後には数字がつく SはSTAB、HはHACK、IはINT MはMR、FはDEF、XはDEX、AはAGI ステータスや装備の補正を教えるのに便利 あると便利な○○(~Lv30までには装備してたい) 武器 チュートリアルで入手できる武器をLv24まで使うといい。 Lv28からは情報サイト片手にフリーマーケットなどで探すといい。 兜装備 ヘルム・サンタ帽子・焼き栗・傘帽子など 物理防御が7ぐらいあるものを装備するといい 頭装備 舞踏会仮面・悪魔の角・エンジェリックイヤリングなど 火力の上がるものを装備するといい 鎧装備 ミラ・ナヤはLv16まで物理防御の高い重鎧をつけれるが、Lv20から装備できなくなりますが、なんかナヤはLv35から装備出来たりする。AGI型になってからは服を装備して活躍できる。 ティチ・クロエは重鎧が装備できません。そのかわり、軽鎧が装備できるので、それを使うといい。 マジックアーマーは、火力が上がるので、DEF型の場合ジョシュアはこれでいいと思う。 その他愚民は重鎧でも使って狩りでもしててください。 チュートリアルで手に入る鎧は高性能で長く使えます。 Lvにあった鎧の入手が厳しい場合はこれで乗り切る。 足装備 サンダル(Lv4)→わら草履(Lv8)→ジョギングシューズ(Lv16) サンダル、わら草履、ジョギング以外の雑貨店で売っている装備には 移動速度UPがついていないので飛ばす ウィングシューズなんかがあるととても便利だが、無理にそろえなくてもいい NPCの好感度を上げないと売ってくれない闇装備もあるので VIPクラブの古参に頼めば買ってきてくれるかもしれない (高価なのものあるのでお古を使いまわせるといいな) ステ振り 火力系は武器を装備するのに必要な条件だけ振る あとはDEX=Lv+α、余りをDEFに降るといい (マキシミンは的中剣でDEXを補えるのでDEXは自分のLvより低くていい) 名前 コメント すべてのコメントを見る
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説明 世界累計190万DL突破の海賊ゲーム リリース記念!!今だけチュートリアル突破で、限定Sレア『火の玉リノン cv.青木瑠璃子』+『3,500円相当のアイテム』をプレゼント!! LV20までは体力消費ゼロ!他のプレイヤーに追いつくチャンス! APP STOREトップセールス1位獲得『関ヶ原演義』を提供するD2Cが贈る新しいタイプのRPGゲーム! ストーリーを読み進める楽しみや、手軽に遊べるゲーム性はそのままに、新たにキャラクターボイス機能を追加。ゲームの世界観がより楽しめます。 ■面倒な会員登録は一切不要!!無料ですぐにゲームを始められます。(アイテム課金) 【オープニングムービー】 http //www.youtube.com/watch?v=6hWNINPc8LA ========【ゲームの特徴】======== 登場する400枚以上のカードにキャラクターボイス付!! 『喜多村英梨』・『小林ゆう』・『ささきのぞみ』など、アニメ等で活躍中の有名声優が登場! 今後も続々追加予定。 所属する国ごとに異なる3つのストーリー。 クエストを進めながらストーリーを楽しもう。 =========================== 【ストーリー】 七つの海を無差別に心向くまま荒らしまわった海賊女王は突如その消息を絶った。 女王と、彼女の集めた秘宝の数々はどこに消えたのか…? 野心あふれる数多の海賊、そして三国の支配者たち。 今、秘宝に魅せられたつわものたちが、世界の海で動きはじめた… 【ゲーム詳細】 ■手軽に遊べるかんたんカードバトル! 難しい操作は一切不要。いつでも手軽に遊べます 通勤・通学の空き時間など、少しずつでも楽しめる。 ■個性豊かな海賊を集め、自分だけの最強の海賊団を作ろう。 登場するキャラクターは全部で400以上。個性的で魅力的な海賊ばかり! あなたの好みに合わせて、オリジナルの海賊団を作ろう。 ■ソーシャルゲームカードバトル初!400枚以上のカードに声優の「キャラクターボイス」付き! 登場するキャラクターカードに声優のボイス付き。 『喜多村英梨』・『小林ゆう』・『ささきのぞみ』『小野友樹』など、アニメ等で活躍中の声優も登場!今後も続々追加予定。 「集めて」「聴いて」楽しいカードコレクション。 ■海賊を強化しストーリーを進めよう 所属する国ごとに異なるストーリーが展開。 全てのストーリーを読み、海賊女王が消えた謎の核心に迫ろう。 説明:ユーザーによる訂正バージョン 他ゲームとの相互キャンペーンにより世界累計190万DL突破したけどユーザーは少ない海賊ゲーム(DL数は日本に次いで中国がめっちゃ多) リリース記念!!今だけチュートリアル突破で、限定Sレア『火の玉リノン cv.青木瑠璃子』(普通にチケット貯めてガチャでも当たるし、実用性はない弱いカード)+『3,500円相当のアイテム』(いつも不具合のお詫びでアイテム配ってるから大したことはない)をプレゼント!! LV20までは体力消費ゼロ!他のプレイヤーに追いつくチャンス!上位の廃課金者は余裕でLV200超えだけどね!追いつくわけがない!! APP STOREトップセールス1位獲得『関ヶ原演義』を提供するD2Cが贈る新しいタイプのRPGゲーム!逆に言えばパズドラの出現によりこのアプリはトップセールス1位なんて取ったことがない!!ちなみにゲーム内容はまんま『関ヶ原演義』なのでアプリとしての新規性は皆無!! ここ3ヶ月はイベントばっかで更新されないストーリーを読み進める楽しみや、分単位で体力が回復するので1日に何度もログインしなければならないという手軽に遊べるゲーム性はそのままに、新たにほとんど新人声優によるキャラクターボイス機能を追加。逆に言えばカード以外はほぼ喋らないといっても過言ではない。音量を0にすることでゲームの世界観がより楽しめます。 ■面倒な会員登録は一切不要!!無料ですぐにゲームを始められます。(アイテム課金必須!) でもユーザー名とパスワードを忘れて携帯変えた奴らにはそう簡単にインさせてくれないけどな!さっさと1から始めろってことか!! 【割と最近作った外注オープニングムービー】 http //www.youtube.com/watch?v=6hWNINPc8LA キャラが一枚絵なのがよく分かる!! ========【クソゲームの特徴】======== 登場する400枚以上ではなく増えに増えて1000枚以上のカードにとりあえず適当なキャラクターボイス付!! 『喜多村英梨』・『小林ゆう』・『ささきのぞみ』など、アニメ等で活躍中の有名声優が一応登場! 今後も多少は続々追加予定。ただしそのカードをゲットするには重課金が必須!! 所属する国ごとに異なる3つの辻褄が合わないどうでもいいストーリー。 体力消費のためにクエストを進めながらストーリーを無視して楽しもう。 でもLVが上がるとバトルで不利になるからストーリーはそんなにやらない方がいい! =========================== 【クソストーリー】 七つの海を無差別に心向くまま荒らしまわった海賊女王は突如その消息を絶った。でも最近はイベントで普通に出てきた。みんな200体は軽く倒した。 女王と、彼女の集めた秘宝の数々はどこに消えたのか…?でも最近はイベントで秘宝も出てきた。普通にゲットしてた。 野心あふれる数多の海賊(海賊だらけで多過ぎ)、そして三国の支配者たち(とりあえず水着とサンタコスまでやり尽くした。もう後がない)。 今、秘宝に魅せられたつわものたち(廃課金ユーザーたち)が、世界の海で動きはじめた… 【クソゲーム詳細】 ■手軽に遊べるLVが高い人をみんなで連打するかんたんカードバトル! 難しい操作は一切不要。いつでも手軽に遊べます。でもその程度のデッキじゃ負けます。 通勤・通学の空き時間など、少しずつでも楽しめる。いや、3時間に1回程度はギルドバトルがあるのでやらなければならない。もはや義務に近い。なので学生や社会人を苦しめるぞ!! ■個性豊かな海賊を集め、自分だけの最強の海賊団を作ろう。ただし個性豊かな海賊をかき集めたデッキよりも、同じカードをデッキに5枚並べた方がコンボの関係で強いぞ!! 登場するキャラクターは全部で400以上。いや、800は下らない。個性的で魅力的な海賊ばかり!かと思いきやそうでもない!魅力的な海賊を集めるには重課金必須!! あなたの好みに合わせて、オリジナルの海賊団を作ろう。作るのはいいが実用性のないデッキになること請け合い。そもそも欲しいカードをゲットするには重課金必須。それをデッキに入れる程度に強くする(金枠)にはもっと頑張る必要がある。 ■ソーシャルゲームカードバトル初なのか怪しい!400枚以上いや、1000枚以上のカードに一部を除いて適当な声優の「キャラクターボイス」付き!基本的に聞かないけどね! 登場するキャラクターカードに声優のボイス付き。 『喜多村英梨』・『小林ゆう』・『ささきのぞみ』『小野友樹』など、アニメ等で活躍中の声優も多少は登場!今後も続々追加予定だったけどなんかそうでもない。 「集めて大変」「聴いてとりあえず満足しとけ」運営にとってはイベントが楽しいカードコレクション。ちなみに全カード集めるのは不可能! ■海賊を強化しストーリーを進めよう。ストーリーを進める分にはカードを強化する必要はないんだけどね。 所属する国(3種類)ごとに異なる適当なストーリーが展開。 全てのストーリーを読み、海賊女王が消えた謎の核心に迫ろう。詳細はアプリが終わるまで永遠に明かしてくれないだろうけどな! 多少名のある声優なんてこんなもん!しかも同じ声優の使い回しも当たり前!! 一番右上のキャラ誰だよ!一年以上も出し惜しみする意味ないだろ!もう終わるんだから!さっさと払い戻しでも始めろ!! これが今のトップページだ!とりあえずメインキャラの絵師を変えてぶっ込んできただけだな!!クソみたいなゲーム性と運営の対応と強カードの出にくさだけは一貫して変わらない!!しかも男カードまで出て来やがった!!加えて女カードより男カードの方が基本強くて低コストでコンボ性も高いという謎仕様!!最近は煮詰まった挙句に男の娘まで出してまさに迷走状態!! これがクソみたいな長期ログインボーナスだ!屑カードしか当たらないチケットとレア度5を進化させるだけのカード(今はレア度7カードが主流)しか貰えないとか!!昔からやってるプレイヤーをなめ過ぎでしょ!!そんなにみんなの引退を促したいのか!!ボーナス即廃棄だよ!! リニューアルしてから今まで以上に通信障害ばっか!!そもそも普通の画面ロード時間が長いのに障害ばっかっていつも何してんだよ!!こんな少人数で停止するサーバーなんて使えないよ!!せめて強化しろよ!!画面ロード時間も長すぎて頑張っても1分間に15画面しか進めないよ!!画面1つロードするのに平均4秒とかクソ過ぎるだろ!!それに毎回の不具合でお詫びに万能薬2個とか配布し過ぎだろ!そもそも万能薬あげときゃ収まるって安直な考えがクズの思考だよ!!とりあえず言っておくけど万能薬なんて活躍の場が無いからな!! これが最近のお知らせ一覧だ!ん?イベント終了した3日後に別のイベントが始まってるって?それが当たり前だよ!!月曜か火曜にイベントが終わって、次の木曜か金曜に始まるんだよ!!イベントは毎回10日間強だよ!!計算したら1年のうち330日程度がイベントだよ!!ちなみにパズドラみたいな自由に参加しろっていう期間限定ダンジョンが出現するわけじゃなくて、その半強制的にイベントに参加しろって感じだからな!!イベ頑張らないと報酬カードはやらん!いつまでも弱小デッキでやってろ!っていう態度がそもそもアウトだって!!いい加減気付けよ!! 恒例のイベント前のメンテナンスについてだ!!もちろんメンテナンス時にはアプリで遊べないぞ!!え?メンテナンス時間が3時間の予定でさらに1時間延長してるって?それが当たり前だよ!!メンテ延長しないでイベントが始まったことなんてほぼないよ!!毎回お詫びだよ!だったらあらかじめメンテ時間を4時間って書いとけって?昔はメンテ予定1時間とかだったんだよ!予定時間が延びて延びて今でも延び続けるのに間に合わないといった謎の事態だよ!!メンテ終了してないのにイベント始めてその後1日中通信障害ってこともあったぞ!っていうか4時間もいったい何してんだよ!!労働時間の半分だろ!運営働けよ!! これが今のクソみたいな対人バトルイベントだ!サイドストーリーってなんだよ!!ここに来てなんで訳わからないサブキャラを推してくんの!そしていつまでメインストーリー放置してんの!!っていうか最近はイベントでヒロインをとっかえひっかえし過ぎだって!! 毎度おなじみイベントガチャは課金しないと回せないぞ!しかも今のイベは特効カードをゲットするために1回3000円の散財が必要だ!なのにクズの特効カードも出るから要注意だ!イベ上位に入りたければ毎回数万円以上課金するんだな!っていうのがそもそも運営のクズ思考だ!イベントによっては有料ガチャを回しただけ効力が上乗せされて強くなるなんてのもあるぞ!!課金した量で順位が決まる謎のイベントだ!!ちなみにパズドラの「魔法石」みたいな課金用アイテム「海賊コイン」が配布されることは無いぞ!別の有料アプリをダウンロードして多少貰える程度で、よって無課金が毎回のイベント用課金ガチャを回す手段は皆無だ!!驚愕しろ!! これが今回のイベント個人ランキング報酬だ!このカードを最強まで育成したけりゃ20位以内入れってさ!ちなみにこのカードを最強にすると攻撃力20000超えだ!攻撃力10000超えで強いカードだった時代もあったのにインフレし過ぎだよ!!バランスもクソもないぞ!そもそも強いレア度7のカードは課金しなきゃ絶対に手に入らないぞ!!しかも突破できない防御カードなど現時点では1枚も存在しないからな!でも全ユーザー中で上位20人しか最強に育成できないんだ!いつも廃課金者万歳って運営を喜ばせるためのイベントだよ!!でもユーザーはたった3000人だぞ!! ギルドっていうグループを作ってみんなに連帯責任を与えて強制的に協力させる手法だ!ギルドでは1位にならなきゃ強くなれる報酬が貰えないぞ!!ちなみに1位になるギルドの顔ぶれはほぼ決まっているぞ!!ユーザーにグループを作らせて潰し合わせるというのがイベントの大筋だ!もちろん無課金や微課金程度じゃ廃課金者には絶対に勝てないぞ!!ギルドにも入れてもらえないぞ!!でもギルドを侮辱されると激怒して攻撃してくるぞ!その割には報酬やアイテムやメンバーに買収されてギルド間を移動している奴らも多いけどな!! ギルドの中にはコーポレーションと題してグループを作っているところもいるぞ!グループ会社かよ!!支店とか本店なんて言葉も横行しているぞ!!このギルドは本店と支店を合わせて200人弱在籍しているな!ユーザーは3000人だけどな!!強くなると本店に行けるという青田買いシステムだ!逆に言えば課金しないとイベント上位に入る本店ギルドに入れてやらない>>ギルド報酬が貰えない>>強くなれないの悪循環だ!!っていうかアプリ内まで会社経営のシステムとか持ち出すなよ!アプリ楽しめねぇよ!!下方向に勢力を伸ばす支店ギルドのほかに横方向に勢力を伸ばす友好ギルドまであるから勢力図が恐ろしいぞ!このギルドが人数的に最大派閥だ!!イベント最終日にはグループ全体から上位ユーザーを1つのギルドに集めるんぞ!!LINEグループもあるからギルド連絡を無視するとバレるぞ!!方々からたくさん人材をかき集めてもそいつらが収容されんのは結局のところ車庫だからな(微笑) これがイベントのギルド順位だ!状況にもよるがバトルで対戦相手を1回全力攻撃することで得られるポイントは30000~100000P程度だ!ちなみにイベントは始まったばっかりだぞ!!え?バトル回数がが異常じゃないかって?ユーザー数3000の割には異常だけどいつも大体こんなもんだぞ!イベ終了時には少なくともこれの8倍は見積もられるぞ!!ギルドに在籍可能なメンバーは最大50人だけど、どのギルドもまともに動いているのは10~20人程度だ!!やられたらやり返すという報復の連鎖がこの結果だよ!! これがイベントの個人順位だ!え?個人で1位の人が2人いればギルド順位でも1位になれる計算だって?これが廃課金者の実力だよ!上位のギルドは大体こんな感じの人で成り立っているぞ!!イベントが始まってから24時間程度しか経過してないけど既に1500回程度バトルしてる計算だな!ちなみに画面ロード時間が長いからどれだけ頑張って集中しても1分間に7~8回程度しか攻撃できないぞ!つまり200分間は付きっ切りでボタンを押し続けるだけの作業をしているのか!なかなかの暇人だな!!なんでトップのLVだけ低いのかって?前述の通りLVが高いと不利だからLVを上げずに相手をボコボコにするスタイルだからだよ!! 1位になるとこいつ何様、気分は王様だ!ギルドに入れてとコメントするだけでこんな返答だぞ!!他の人にも試してみたけどやっぱり1位がダントツで悪質だったな!!ちなみに丁重に断る方が過半数だけどな!精神が崩壊している人が廃課金で1位になるのか、1位になると精神が崩壊するのかは永遠の謎だ!!こういう奴はギルドを侮辱されるとキレて付きまとってくるから要注意だ!こいつのギルド→微笑のテレサも落ちたな(微笑)とかコメントすると怒るから絶対にコメントしちゃダメだぞ!!というかコメントの最後に(微笑)って付けるだけで叩かれるから要注意だ!!試したことはないけどな(微笑) 稼働中のユーザーが少ないことが浮き彫りだ!本当に190万DLもされたのかよ!!イベントが開始してから1日経過して参加者3000人ちょっとだ!!トップとのポイントの差がえげつないね!!こんなに人数が少ないのに対人でバトルして叩き合うイベントとか訳が分からないよ!同じ面々でやってやり返されてを繰り返して何が楽しいんだかね!きっと戦場のウエディングの末路もこれだぞ!! 台頭する中国勢だ!一時期はもっとスゴイ台頭していたけど最近は若干収まってしまったぞ!!かつて中国勢のギルドが圧倒的に強い時期があったがそれに対抗して日本勢も各ギルドから精鋭を集めて連合ギルドを立ち上げたこともあったぞ!まさに課金合戦の全面戦争だったね!アプリ内で何やってんだか!!勝者は言うまでもなく運営だったぞ!!その連合ギルドの発起人は既に引退したらしいけどな!!結局は中国勢もアプリを見限って次々といなくなっているぞ!! 廃課金者の総合戦績に注目だ!勝利数=攻撃回数と捉えて問題ないぞ!!この戦績は限りなく高戦績だ!総計17000回も攻撃するなんてカード以外にもアイテムへの重課金が必須だ!え?敗北数が3000もあるって?これでもかなり少ないほうだぞ!!多い人は敗北数だけで10000~20000の人がいるんだ!高LVなのに総合戦績で敗北数より勝利数の方が断然多い人は確実に廃課金者だぞ!!そういう人は集中的に叩かれるのに慣れていないから叩いた後の報復が恐ろしいんだ!!ちなみに廃課金者同士で不毛に叩き合っているのが見ていて一番清々しいぞ!! みんなの防御は大体こんな感じだ!え?コストオーバーで防御力0になってるって?それが普通だよ!!攻撃カードばかり強力なものが出現するからそれを防げる防御カードなんて存在しないよ!!だからみんな防御を捨てているんだ!!みんな防御へのポイント割り振りを最小にしてその分を攻撃に回すことで攻撃回数を増やしているんだ!バトルとは名ばかりでただの叩き合い、つまりボタン連打回数で勝負しているだけだぞ!!ただし課金して強いカードを持っていれば同じ連打回数でも強い方が総合的に勝つという謎の仕様だぞ!!あとはギルド内での協力人数次第だな!ちなみに防御の援護射撃10000超えは基本的に課金しなければゲットできないカードを少なくとも40枚ゲットしている必要があるため廃課金者の基準としても用いられているぞ!! ユーザーが減った割には変な奴らが増えているぞ!防御0にして叩かせる代わりにアイテムやポイントをねだる手口だ!稀に挨拶しないで普通に叩いただけだと怒る奴もいるから要注意だ!!高LVという訳で総じて廃課金者が多いもののどちらかというと良心的な部類に入るぞ!!本人たちはボランティアをしているつもりだからな!でもユーザー3000人しかいないぞ!! ステータス振り分け、通称ステ振りという名のクソ作業システムだ!仲間になって解除を繰り返すことでステータスを新たに振り分けるという単純作業をしないとイベントでは上位に入れないぞ!!アプリ内の掲示板でこれまでに72000件を超えるお願いのコメントが書かれているな!高LVだと200~300人に対してこの作業を繰り返す必要があるぞ!なのに同じ人とは8時間に1回しか仲間になれないんだ!!ユーザー3000人しかいないのにな!!ステ振り中はバトルもなにもできないから単純作業を2~3日間に渡ってやらなければならないという苦痛を感じる期間でもあるぞ!!加えて運営はシステムを改善する気0なんだ!! ステ振りに対して運営が出した打開策はこれだぞ!課金アイテムだ!!面倒な作業を軽減したいなら課金アイテムを買えという悪徳商法だな!この導入によって長期的にステ振りに協力してくれる人数も激減したため無課金は総じてやめていったぞ!!ちなみにこのアイテムを使った上でもちょっとだけステ振りをしなければならないけどな!!それでも面倒な作業の量は10倍以上減らせるぞ!!ゲーム史上最高のクソアイテムだ!!それとカード所持枚数を増やすのも課金アイテムが必要だ!!稀に見る課金者優待ゲームだぞ!どれくらい優待されるかと言うと、かつて複数のアカウント持って不正プレイをしていたらアカウントが凍結されていたのだが廃課金者が不正プレイをしていると分かった途端に不正に対する凍結対策を取りやめたくらいだ!今では複アカによるアイテム受け渡し程度じゃ凍結されないぞ!!どうやら掲示板に暴言を吐かなきゃ凍結されないようだな!! これがゲーム内のアイテム交換掲示板だ!課金アイテムを無課金者が得る唯一の手段として課金者からプレゼントしてもらうという方法があるぞ!そのシステムを利用して課金者が課金アイテムを高価格で売り付けるという謎の商売が横行しているんだ!!課金者による搾取というか、徴収だな!でも他に得られる手段がないから高価格でも需要はあるぞ!!ちなみに課金アイテムの価格に対して20~30倍の価格分のアイテムと交換するのが標準的なレートだ!こうして弱者からアイテムを徴収して廃課金者は育っていくんだ!!でもこのシステムによって課金者はアイテムを買い溜めするから運営にとってはやめられないんだぞ!! これがD2Cの他のアプリ「Stickman Kingdom」だ!配信から1年も経たずに急遽終了!!会社と運営のクソいい加減さがよく分かる!!別のアプリやるならD2Cは止めとけ!マジでパズドラでもやってろ!!その方が話のネタ程度には使えるから!! ソース1:http //www.d2c.co.jp/news/2013/20131201-1718.html ソース2:http //gamebiz.jp/?p=95289 これがD2Cが2014年に新たに配信するアプリ「戦場のウエディング」だ!!世界累計150万DL突破!「海賊ファンタジア」のスタッフが贈るってなんだよ!!今は複アカも入れて稼働ユーザー3000人だよ!!招待キャンペーンなんてやるから多い人は1人で300アカくらい持ってるわ!凍結させろよ!!他のアプリと連携してとりあえずDLだけさせといて150万突破かよ!!画面見た感じ他アプリの使い回しだろ!!合成を結婚に変えて国を減らしただけで内容は同じじゃん!攻略するどころか無課金でやる価値すら無いぞ!課金必須!!騙されるな!! ソース1:http //www.d2c.co.jp/service/app/wedding.html ソース2:http //bf-wedding.jp/