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ss_img_01.jpg (C)KONAMI スティールクロニクルSSまとめ@wikiへようこそ ここは2chのスティールクロニクルキャラ総合スレとしたらばの【1レス】自作のステクロ小説スレ【10レス】の内容を保存しておくためのwikiです。 非ログインでも編集、新規ページ作成はできますが、それがいやな人はID0123、パスワード0000と入力してください。 2021-12-12 06 54 16 (Sun) スティールクロニクル稼動開始から3658日経過しています。 カウンター 本日は - 体のギガンテウス第六変体が倒されました。 昨日は - 体のブレマニウス第六変体が大量発生しました。 今までに述べ - 体の白インセクターが謎の自爆を遂げています。
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SOUND VOLTEX III × スティールクロニクル コラボキャンペーン 期間 概要 スタンプ ハウンドアイテム その他特典 GWスペシャル企画として「SOUND VOLTEX」とのコラボキャンペーンを開催します! 今回は2大イベントをひっさげた超スペシャルキャンペーンです! ≪ SOUND VOLTEX 「POLICY BREAK」 にステクロ再び!≫ “BlackY vs. Yooh”の書き下ろし楽曲 「HAVOX」! ステクロの『最強のインセクター』をイメージした楽曲がSOUND VOLTEXでいち早くプレーできちゃいます! さらに、ヴィクトルーパー ザ・ヴォイド戦のBGMで使用されている、 “Camellia” 「INSECTICIDE」も復刻です! 期間中SOUND VOLTEXをプレーした後に、スティールクロニクルをプレーすると 1日1回スティールクロニクルの無料プレーチケット(480STE)をプレゼント!! ※ 1日1回のプレーチケットの配布条件は AM 6 00 を区切りとして更新されます。 ※ 無料プレーチケットはAM 6 00 の区切りをまたいで翌日に持ち越す事は出来ません。 初めてステクロをプレーされる方には初回特典として1000STEをプレゼント! ≪楽曲の解禁方法≫ スティールクロニクルで1ミッションをプレーすると BREAK パワー が溜まっていき、10ミッションをプレーすると楽曲が解禁されます! 1ミッションとは? 全国オンラインミッションかブリーフィングミッションを最後までプレーすれば1カウント! ミッションの成功・失敗は問いまセン! ※STE切れによる途中終了、強制終了によるミッションの途中終了はカウントされません。 ≪ SDVX GENERATOR -REAL MODEL- にステクロジェネレーターが出現!≫ 今回のコラボを記念して、SDVX GENERATOR -REAL MODEL- にステクロジェネレーターが出現! ここでしか確認できないスペシャルなジェネシスカードが収録! 期間 2015/04/30 10 00~2014/05/14 10 00 復刻:2015/07/30 10 00~2014/08/14 10 00 概要 SOUND VOLTEXプレイでスタンプを獲得 スタンプを集めて期間限定ハウンドアイテムをゲット スタンプ SOUND VOLTEXを1プレイ(初回無料分も有効)で1つ、さらにSDVX GENERATOR -REAL MODEL-にてステクロカード1枚(最大5枚)排出ごとに1つ獲得。 従来のスタンプイベントと異なり、ステクロ側でミッションを何回クリアしてもスタンプは増えないので注意。 ※復刻イベントの場合、回数は前回からの引き継ぎとなる。 ハウンドアイテム スタンプを一定数集める毎にSOUND VOLTEXのキャラクターモチーフにしたハウンドアイテムが獲得できる。 1個でアピール、2個でヘッド、3個でボディ、4個でバッグの計4つ。 5個以降はスペシャルハウンドのハウンドアイテムをカリン・マリオン・リディア・ジャステンの順に1つずつ獲得でき、 20個で4人それぞれの4つずつ計16個獲得できる。 1個 2個 3個 4個 モデル カミヤ SDVXIIIロゴ SDVXⅢサーキット 嬬武器 雷刀 エレナ エスポワールヘア/青 エスポワールウェア/青 エスポワール サイード グラヴィティギア/金 グラヴィティレイヤー/金 ボルテナイザー・マキシマ(金) アンナ ごりら クライブ MAD✝HOLIC セレスティーヌ Miss.DDヘア/黒 DDスーツ&ぼんきち/黒 Miss.DD アレックス 静かなる嵐のイノテンちゃん ユン マキナ・苺はーとびーと ノア 嬬武器 烈風刀 ミカサ グレイス カリン 5個 9個 13個 17個 リボンちゃん SDVXIIIロゴ リボンちゃんヘア/金 リボン衣装&わたがし/橙 SDVXⅢサーキット マリオン 6個 10個 14個 18個 プロフェッサー識苑 SDVXIIIロゴ プロフェッサー識苑/桃 プロフェッサーコート/白 SDVXⅢサーキット リディア 7個 11個 15個 19個 レイシスIII SDVXIIIロゴ レイシスⅢヘア ボルテ学園高等部制服/白 SDVXⅢサーキット ジャスティン 8個 12個 16個 20個 アウグスト・ヴェルテックス SDVXIIIロゴ ヴェルテックスヘア/金 ヴェルテックス鎧/茶 SDVXⅢサーキット その他特典 ボルテをプレーしてからステクロをプレーすると、コラボ特典として480STEが無料で支給される。(1日1回) 【重要】 ただしこの480STEは「現金クレジット」の扱いになるため、PASELIプレーによる特典が一切受けられなくなる。(カプセル券のストック上限が3枚に減る、PASELI限定カプセルが出ない等) 追加クレジットも現金のみの受付になるので、PASELIメインでプレーしている人は注意。 情報提供用 アドミラルチャレンジも1戦ごとにBREAK パワー が溜まる模様。 -- 名無しさん (2015-08-10 07 47 02) 名前 コメント
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BEMANI SUMMER DIARY 2015コラボキャンペーン スティールクロニクル(=ステクロ) が「BEMANI SUMMER DIARY」に参戦! ステクロの夏の思い出は・・・鋼の肉体でプロレスだ!!!! 期間 概要対象機種 ハウンドアイテム 期間 2015/07/23 10 00~2015/10/26 05 00 無料プレー券の配布は2015/08/31 23 59まで。 概要 コラボ各作品をプレーしてからステクロをプレーすると、コラボ特典として480STEが無料で支給される(1日1回)。 【重要】 ただしこの480STEは「現金クレジット」の扱いになるため、PASELIプレーによる特典が一切受けられなくなる。(カプセル券のストック上限が3枚に減る、PASELI限定カプセルが出ない等) 追加クレジットも現金のみの受付になるので、PASELIメインでプレーしている人は注意。 ※ 1日1回のプレーチケット配布・ハウンドアイテム獲得のスタンプの獲得条件は AM 6 00 を区切りとして更新されます。 AM 6 00 の区切りをまたいで翌日に持ち越す事は出来ません。 対象機種 jubeat prop REFLEC BEAT groovin !! Upper BeatStream SOUND VOLTEX ||| GRAVITY WARS pop n music ラピストリア beatmania IIDX 22 PENDUAL GITADORA Tri-Boost DanceDanceRevolution 麻雀格闘倶楽部 彩の華(プレー前にBEMANIシリーズ連動8作品のいずれかをプレーする必要あり) クイズマジックアカデミー暁の鐘 ハウンドアイテム 対象機種をプレー後ステクロをプレーすると、1日に1回プロレスラー風のハウンドアイテム及びアピール「BEMANI SUMMER DIARY 2015」を獲得できる。 獲得順 ハウンド アイテム リングネーム 1 カミヤ・シン TETSUJIN☆風林火山 エレナ・ザハロフ バスターヘッドバスターレイヤー SAN値バスター・エレナ サイード・ナジム ジェット・ジャガー・ナジム アンナ・ベルンハルト ライジング・アンナ クライブ・ロックハート マイケル・アンジェロJr. セレスティーヌ・シャルロア ダイナマイトヘアダイナマイトボディ ダイナマイト・シャルロア アレックス・サザーランド アレックス・ロドリゲス ユン・リナ ゆんゆんヘアゆんゆんウェア ゆん♡ゆん ノア・メーテルリンク アズティック・メーテルリンク ミカサ・クリムゾン デスクリムゾン☆ミカサ 2 カリン@わりとねむい プリンポンパドールわりとシングレット アレクサンドル@カリン 3 マリオン・ラヴ ビッグマザーヘアビッグマザーウェア ビックマザー・ラブ 4 リディア・ペトラコフ メガ着火ヘアメガ着火ボディ メガ着火ファイター☆リディア 5 ジャスティン・カートライト ジャスティーンマスクジャスティーンボディ ジャスティーン・ティーガー二世 情報提供用 名前 コメント
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番号:A098 レアリティ:★★★ コスト:5 属性:黒 分類:その他 識別:A098 配置:全て ステータス LV 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 HP 120 122 124 127 129 132 134 136 139 144 AT 50 51 52 53 54 55 56 57 58 60 AG 36 36 36 36 36 36 36 36 36 36 カード説明 暴風と雷鳴を象徴とする荒ぶる砂漠の神。その強さは抜きん出ており、数多の神々が恐れおののいたと言う。 行動 特技:雷神の幻影(ゲージ:4) 敵全員のゲージを1増やして特技の発動を遅める 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 ■■■ ■■■ ■■■ 前列:雷神の暴走 範囲内の敵にランダムでATのダメージを2回与える 発動確率:100% 効果1属性:黒 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■□□ 60% ×1.0 ■□□ 30% ×1.2 ■□□ 10% ×1.5 中列:まやかし 範囲内の敵のATをAT×0.3ダウンさせる(2ターン) 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■□□ 100% ×0.3 ■□□ ■□□ 後列:暴激 範囲内の敵にランダムでATのダメージを与える 発動確率:100% 効果1属性:黒 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■□□ 80% ×1.0 ■□□ 15% ×1.1 ■□□ 5% ×1.2 考察 通常行動での2回攻撃を引っさげて登場した第2弾のエース格の一枚。錬金してSRセトにすることができる。 高いATから繰り出されるランダム2回攻撃は強烈で、これを生かした前列破壊は【セトステク】と呼ばれるテンプレにされるほど。 弾が進んだ現在では下火気味になってしまったが、どうしても勝てない!という時はこのギャンブルデッキに身を任せてみるのも 一興かもしれない? 特技:敵全体のゲージ増加 このカードの特技ゲージ自体が長めであることもあって使えない効果。 敵の特技ゲージを増加してやりたい場合は通常行動で行えるカードを起用した方が良いだろう。 「発動するターンが隙」になる特技の典型と言える。 前列:敵前列からランダムで2回黒属性の連続攻撃 強烈な2回攻撃。ランダム攻撃の例に漏れずギャンブル性が高いが、単純にカード2枚分の働きが期待できる点が魅力。 AGもとても高く、しかしR鳳凰の強化を受けられると言う調度良い数字。 この行動、能力のおかげで、第2弾までのほとんどのデッキ構成に勝つ可能性を秘めていた。 現在は他に前列を崩す手段が豊富に出揃ってきたが、AT未強化ならSRフレイヤを一発で瀕死に追い込める(クリティカルなら即死)。 「外れた!」にトラウマが無ければフルアタック型などに投入してみるのも良い。 中列:敵前列のAT減少 元のATが高めなこともあって十分な効果。AGも高く優秀。 しかし前列行動のインパクトからなのか非常に地味。範囲がRプルート等より狭いのも難点か。 決して使えない行動ではないはずだが、ここで起用している人はあまり居ない。 復活でR鳳凰と前列、中列が入れ替わった場合、鳳凰の回復とステクのATダウンで防御型の構えになる。 ただし他に攻撃できるカードが居ないと引き分けを待つばかりとなってしまう。この場合、突進系のカードにも分が悪い。 後列:敵前列に黒属性のランダム単体攻撃 脅威のクリティカル率の低さとその係数を持つランダム攻撃。 HPが高くないとはいえ、純粋に前列行動の下位の下位であるこの行動をわざわざさせる理由は無いだろう。 後列で復活した際、とりあえず出るというレベル。 関連ページ 【第2弾】悠久のエジプト セトの書 SRセト黒トルマリン、白オーブ、青緑オーブ×2 リインカネーションの書2
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武器種を指す略語 用語集あアースジェット アイドル 悪夢 アゲミ アドバンスド・アクト 飛鳥文化アタック アセン アドミラルウェポン ァナル/ァナルさん 兄貴 あててんのよ回避 いーです病 育成 委員長 インなんとかさん エイム(aim) お嬢 乙 おっさん 漢撃ち 汚物消毒 オペ子 かガインさん かごめかごめ ガチャ ガトインドリル カラータイマー 神武器 缶 儀式 ギディちゃん/ギティちゃん キャンプ クリティカルボーナス クレサ クレジット 継続火力 ゲート ケツビーム 高イン 腰だめ撃ち 孤独死 コネクトレイヤー コンマイ ゴキブリ さサイト(sight) 産廃 射撃レート シュヴァリエ・フィデル 瞬間火力 照準 尻 スコープ(scope) ステクロ スライドアクション(slide-action) セミヤ 戦術火力 先生 たダイオウグソクムシ タマネギ ダンゴムシ 「ト」 登山 凸(とつ) ドリフ なナイトメア 凪良(なぎ りょう) 肉入り(にくいり) ノンスコ はバーナー パイタッチ、Πタッチ ハウンド 羽賀 (羽蛾) 博士 爆竹(ばくちく) 箱乗り ハンター ハンクロ ヒャッハー 冬将軍 秒間火力 ベーゴマ ボーダーブレイク ホーム ホスト ポンプアクション(pump-action) ビックバイパー フロック まミズチマン 緑のゲーム 無口 室伏 メリーゴーランド や焼きとうもろこし やなこった、めんどくせぇ 薬莢(やっきょう) ヤドカリ 柳瀬敬之(やなせ たかゆき) 指きり らライダーキック ラグ リアギディ リロード受け付け時間 リロキャン レティクル(reticle) レピーター ロリ ロリキャン レレレ撃ち わワカメ A-Z/0-9AA BEMANI DPS e-AMUSEMENT FF FPS TPS NEHAN PASELI PS QS QMA S.I.V.A Steel Chronicle GANESH 武器種を指す略語 略語 意味 補足 AR・麻 アサルトライフル SMG・サブマシ サブマシンガン GL・グレラン グレネードランチャー SG・シャッガン ショットガン HMG・ヘビマシ・蛇 ヘビーマシンガン AP・アマピス アーマーピストル GG・ガト・YNKT・やなこった ガトリングガン YNKT→YaNaKoTta→やなこった RL・ロケラン・MDKS・めんどくせぇ ロケットランチャー MDKS→MenDoKuSee→めんどくせぇ ミサラン ミサイルランチャー 千鳥・BOT・先生 設置ガン 千鳥(この場合「ちどり」ではなく「せんとり」と読む)は「自動砲塔」を意味する"セントリーガン"から LMG マシンガン 他のFPSゲーム等ではLMG=ライトマシンガンの略であることが一般的 MP・マシピス マシンピストル SR・砂 スナイパーライフル 軽SG・軽ショ 軽ショットガン 竹内 ハンドガン TKUC→TaKeUChi→竹内 グレ グレネード 補助武器 用語集 あ [Up] アースジェット 実際の商品名だが、ステクロでは殺虫スプレーのことを指す。 元々はアース製薬キャンペーンでのコラボ装備としてアースレッド(現・殺虫グレネード)とともに実装されたが、契約期間の終了に伴い名称・デザインが変更された。 それでも現在でも商品名で呼ぶ人は少なくない。 アイドル 倒すと非常に高い経験値を得ることができる人気者、リアギディのこと。 今日も武器の熟練度に飢えたハウンド達に追い回される。追い回しすぎて返り討ちに遭う者もいるがご愛嬌。 悪夢 →ナイトメア アゲミ 1. 巨大エネミー・アウルゲルミルのこと。 他の巨大エネミーは先頭の3~4文字で略されることが多いのだが(例:ギガン、ヘカトン、フレズ 等) 語呂の良さによりアゲミが定着しているもよう。 2. 店舗「上尾ミナミボウル」の略。 アドバンスド・アクト プレー中に4つのボタン全てを同時押して発動する、専用のゲージを消費して繰り出す強力なアクション。 様々な種類があり、スーツの攻撃性能を上げたり、敵の動きを停止させることができる。 →アドバンスド・アクト 飛鳥文化アタック 高機動Spec.V飛行形態の回転斬撃攻撃のこと。スーツの生産条件が厳しめだが、一見の価値はある。 元ネタは漫画「ギャグマンガ日和」に登場する聖徳太子の必殺技。 アセン 複数パーツからなる構成ユニットを意味するアセンブリの略。 スーツ・武器・カートリッジ等の組み合わせのことを指す。 アドミラルウェポン ギガコロニー攻略戦のクリア報酬として獲得できる特殊武器。 元となった各カテゴリの武器に追加属性や性能一点特化等の様々な特徴が付与された種類が存在し、 ヴァキシマ同様熟練度の上昇に従って自動で強化される。総じて元武器より強力なものが多い。 実際に得られる武器はボスとして登場するアドミラル級エネミーとは何の関連もないランダムドロップで、 ヤオヨロズシリーズに至ってはインセクターからドロップするのだが、 どの辺が「アドミラル」とか言ってはいけない(戒め) 「アドポン」と略される。 ァナル/ァナルさん 巨大エネミーヴァナルガンドのこと。あまりにもひどい略称である。∝∝。 その略称の反面、広範囲に照射する高威力ビームを使用する強敵。 その莫大な経験値に釣られCLIMAXで呼び出す者が後を絶たない。 兄貴 突撃型インセクターISLX-003のこと。とある人物の兄が、NEHANで操作していることから。炭。 ちなみに、その人物は兄貴を5回倒すと救出でき、スペシャルハウンドとして仲間になる。 また、兄貴の強化モデルであるISLX-003Σは、某STGのタイトルになぞらえて「超兄貴」と呼ばれる。 あててんのよ回避 本来はインセクターに重なってやりすごすことができないISRC-001Δのガトリング攻撃を、 密着してスーツをインセクターへ押し付けるように歩き続けることで無理やり攻撃判定より内側に入り回避するテクニック。 回避アクションを使用せず回避できるためチャージ武器との相性が良いが、難易度は高い。 あててんのよとは、漫画「タカヤ」でヒロインが胸を主人公の背中に押し付けて言い放った台詞。 いーです病 「いーですいーです」チャットを連呼する事、またはプレイヤーの事。 エレナの盛り上げチャットと、ユンのモノマネチャットで可能。 過度な使用はやめましょう。 育成 武器の熟練度を上げる行為。 広義においてはカンスト前の武器であれば全てが育成と言えるが、ここでは「クラス標準より熟練度の劣る武器」が対象とされている。 熟練が劣るということは火力・殲滅力も劣るということなので、全国ボス戦での使用は自重しよう。 そもそも熟練度の大半はボスのEXPなので、ボスを倒せないと育成も進まないぞ! 委員長 アンナ・ベルンハルトのこと。チャットにも委員長キャラを想起させるものが多い。コラボアイテムからアメリアとも。 インなんとかさん 人型エネミーインセクターのこと。三方)。 ライトノベル「とある魔術の禁書目録」のヒロインの一人「インデックス」が作品ファンに「インなんとか」と呼ばれたり名前をわざと間違えられたりすることから、 同じくインから始まるインセクターもそう呼ばれるようになってしまった。 文脈にまるで関係のないインから始まる物の名前が唐突に出てきた場合もおそらくこれを指す。 また、それの略語である「イン」「セク」、漫画「遊戯王」に「インセクター羽蛾」というキャラが登場するため「羽蛾(羽賀)」、外見がそっくりなことからクックルと呼ばれることも。 後述の用語に登場する○○インのように、略称として定着しつつある。 スティールスーツに似た外観から、失踪したハウンドたちと何らかの関係が…?というシリアス気味な展開とは間逆に呼ばれ方がネタにされまくっている気の毒なエネミー。 出現条件が特定ステージで巨大エネミーに一定量のダメージを与える事なので、速攻撃破されやすいヘカトンケイルなどでは、真ボス扱いされているとかいないとか。 エイム(aim) 1.銃の狙いをつけること。大文字で"AIM"と書かれる場合が多い。 思ったようにエネミーに攻撃が当たらない場合はエイムが悪い(うまく狙いをつけられていない)場合がある。 技術的なことなので一朝一夕には向上できないが、効率良くエネミーを倒すためにはできるだけ意識していきたい。 2.L1トリガーを引くことで画面がズームし、命中精度が上がるようになる機能。 エネミーの弱点を集中的に狙う場合は必須なので低クラスのうちにある程度マスターしよう。またエイム操作が必須となる武器も存在する。 お嬢 セレスティーヌ・シャルロアの事。 普通に呼ぶには長くて言いにくい名前と彼女のキャラクターから自然とそう呼ばれるようになった。ボーダーブレイクのお嬢様タイプとの関連は不明。 QMAコラボ第1弾ではキャラ路線が似ているシャロンが対応したが、そこには胸囲の格差社会が。 コラボ第2弾での担当はミランダ先生であり、その辺りは良い勝負である。 乙 こ、これはヘカトンケイルの威嚇ポーズなんだから 1乙とか変な勘違いはしないでよね! おっさん サイード・ナジムのこと。その見た目や声から。 ハウンドカスタマイズときに入手できるコスチュームも、イケシルの言葉が似合うものがそろっている。 中には腹筋崩壊を誘発しそうなものも存在するとかしないとか。 漢撃ち 回避行動を放棄し、その場に立ち止まって銃を撃ちつづけること。 元は緑のゲーム用語。あちらでは主にガトリングガン装備の重火力兵装によって行われるが、 ステクロのガトリングガンはそもそも射撃中の移動ができないためこのスタイルがデフォである。 汚物消毒 火炎放射器を使ったエネミーに対する攻撃。某世紀末を舞台とした漫画のネタである。 火炎放射器を使い込むことで得られる称号が「汚物洗浄人」というのも半ば公認の気がする。 オペ子 オペレーター エミリア・カートライトのこと。ミッション中に様々な情報を与えてくれる。 新オペレーター リリア・クラインの追加により、どちらのことを指してるのかわかりづらくなったためか、使用されることは少なくなった。 しかしハンタークロニクルの場合は固定であるため、時々使用される模様。 か [Up] ガインさん 「ガトリングガンを持ったインなんとかさん」の略。 つまり火山島と北欧城塞に現れる重火力型インセクターISRC-001のこと。∋大∈。 他にガトセク・ガトインとも。北欧城塞に現れるものは白イン・冬将軍などとも呼ばれる。 かごめかごめ 対ISRC-001戦において、インセクターがその場で攻撃もせずに旋回し続ける現象。 ISRC-001が誰かをターゲットする場合、一旦標的を正面に捉えてから行動するので、標的にされたハウンドが ISRC-001の正面に出ないように周囲を周り続ければ次の行動に移れず回り続ける。 一度こうなると、後はひたすら周回していれば仲間は足を止めて打ち続けることもでき、無抵抗であっけなく殲滅できてしまう。 ガチャ →スティールカプセル ガトインドリル ガトインことISRC-001との戦いにドリルスピア系の武器を持ち込む行為、或いは持ち込むハウンドのこと。 「ガトインドリルマン」とも。 ISRC-001には斬撃属性が効かず、弱点が高い位置にあるため弱点に押し当てることも難しい。 よってISRC-001に対する相性は最悪と言ってもよく、ドリルスピアを持ち込むことは半ば地雷行為と言っても過言ではない (無論、違う武器枠に対策用の武器を持っていればその限りではない)。 しかし、いかなる理由か未だにISRCにドリルスピアを持ち込んでしまうハウンドは多い。 このことから現在「ステクロにおけるポピュラーな地雷行動」として定着してしまっており、 語感の良さから各種掲示板やtwitter等で使われるようになった。 持ち込まれる理由として「情報不足」「ISLX-001にドリルが効くため『インセクター全般にドリルが効く』と勘違いしてしまう」 などの理由が考えられる。 派生として、属性相性を考えずにボス戦にミズチを持ち込んでしまう「ミズチマン」も存在する。 カラータイマー 筐体上部にある円形の発光パネル。正式名称は不明。 残STEに応じて青(2400超)→緑→黄→橙→赤(200前後)と緩やかに変化し、0に近づくと激しく点滅するようになる。 順番待ちの際にはこの色を見れば、待ち時間のおおよその目安になる。 ちなみにスティールスーツやインセクターの背部にも同様のパーツが存在しており、エナジージェネレータ的な役割を果たしていると思われる。 このパネルが赤の状態になると、プレイ画面内のスーツの背部も赤く点滅する。 XROSSARMSへのバージョンアップに伴い、クレジット非投入時は紫で固定されるようになった。 神武器 熟練度40に達した武器のこと。 40に達すると「○○(武器の名前)の神」の称号が貰えることに由来する。熟練度上限の仕様上、Δに到達しないと作れない。 熟練度40に達することを「神る」「神化」と言うことも。 缶 スティールハンターのこと。スティール缶・スティール缶・お茶缶・茶筒とも。 胴体が円筒形であることとそのサイズから。 儀式 アマテラスの溜め攻撃の事。剣を掲げて光る様子から。4人でやるとよりそう見える。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm19277700 (外部リンク ニコニコ動画より) ギディちゃん/ギティちゃん リアギディのこと。 りんご5個分の身長、りんご3個分の体重の人気者に例えて。 キャンプ 元々は特定の場所で留まり、待ち伏せに徹すること表すFPS用語。 ステクロではリーダーエネミーの出現を待ち伏せするために他の敵の殲滅を他のハウンドに任せるプレースタイルを表す。 また、そのようなプレースタイルばかり行う人をキャンパー、芋と呼ぶ。 ネガティブな印象を与える可能性がある言葉であり、侮辱語としてとられることも多いため、用いる場合は注意するように。 クリティカルボーナス 格闘スーツの武器の多くに付与されている能力。 チャージ攻撃を溜めている際、一瞬ピカッとフラッシュしたタイミングでトリガーを離すとダメージが向上する。 この能力については武器説明にも公式ホームページにも一切説明がなく長らく謎になっていたが、 実装から実に4ヶ月、2013/3/19のスティールクロニクル公式ツイッターの発言によりようやく判明した。 クレサ クレジットサービスの略。クレジットも参照。 通常100円につき1クレジットのところ、2クレジット分入れてくれるなどのサービス。 プレイ回数に応じたスタンプカードという仕組みをとっていたり、PASELIの場合はより細かい設定をしている場合もある。 ステクロにおいては100円=480STEのところ200円~500円の投入でより多くのSTEを追加してくれる設定のことも指す。 店舗が集客のために行う、実質値下げのサービスであり、必ずしも全ての店舗で実施しているわけではない。 クレサとは違うが、初期設定ではPASELIプレーは120P=620STEとなっており、現金プレーより少しお得。 クレジット 主にアーケードゲームで、ゲームを開始する際に消費される単位のこと。通常はコインを投入することで得られる。「クレ」と略されることが多い。 「100円1クレ」「200円3クレ」というようにプレー料金を表すこともあるが、ステクロではクレジットがSTEに換算されるため、意識する機会は少ないかもしれない。 クレジットサービス(クレサ)についても「200円分以上の投入でSTEにボーナスを付与」という形で対応していることが多い。 少しお得。 継続火力 →戦術火力 ゲート →e-AMUSEMENT GATE ケツビーム エネミーの一種ペルマミナキスのこと。腹部下部からの強力なかつ正確なビーム攻撃に由来する。 耐久力は低いものの狙いづらい弱点、エリアの端まで届く長射程の強力なビームにより多くの初心者を苦しめている。 シップ防衛ミッションの時には真っ先に倒しに行きたい。 高イン 高機動型インセクターISPF-001の略称。xx承xx。 腰だめ撃ち 別称:ノーズーム、ノースコープ FPS/TPSゲームにおいては基本的に全て同義なのでまとめて説明する。 ズーム(エイム)やスコープを使用せずに射撃する行為全般を指す。 ステクロで言えばL1ボタンのエイムを使わず撃つことを指す。 エイム射撃に比べて命中精度は落ちるが、走りながら射撃できるためレレレ撃ちで用いるのが一般的。 狭義としては、スコープの付いた狙撃用武器でスコープを覗かずに撃つのがノースコープ、いわゆる「ノンスコ」。 それ以外は腰だめ撃ち(ノーズーム)と呼ぶのが一般的。 孤独死 ショートしたとき周りに誰も仲間がおらず、そのままBDすること。 特に自分がホストでミッション開始したとき、CPUが消えてから味方ハウンドが合流するまでの時間でよく起こる。 コネクトレイヤー ハウンドアイテムのボディの初期装備。所謂パイロットスーツにあたる。断じてプ○グスーツではない。 一人一人に合わせて作られており、一着で家が建つほど高価。 コンマイ コナミのこと。KONMAI、KOANMI、KOMANI、KONEMIなど、自社製品で自社名を誤植するミスが元。 転じて、チェックが甘いことによるミス、バグ、ユーザーの不満が感じられるシステム、期待を裏切るアップデートなどを指す。 「コンマイクオリティ」は「現代用語の基礎知識2008」にも収録された。 蔑称であり、不快に感じる人もいるため安易に用いるべきではない。 ゴキブリ 人型エナミーSWARMSのこと。 通常は山岳居住区跡ステージのみ登場するが、Δ以降は特殊ミッション、コラボステージなど出番が増えている。 障害物に隠れていたり、見えないところから登場するさまも似ているか。 さ [Up] サイト(sight) →スコープ 産廃 産業廃棄物のこと。ここでは、残念すぎる性能・仕様により実用性のない装備を指す。 緑のゲームと等異なり、熟練度による育成方式なので影響を小さくできるものの、育成困難な武器も該当されることもある。 例:「昔の特技の武器は産廃が多くて困った思い出が」「武器○○がアップデートで産廃になった/産廃から生まれ変わった」 射撃レート 「一定の時間内に弾丸を何発発射できるか」を示す数値。 大抵は1分間あたりの発射数(Round Per Minute、略称RPM)で表記するのが一般的。 ステクロでも射撃レートの項目にはRPMの数値が適用されている。 1秒間で、射撃レートが60なら1発、600なら10発発射できることを表す。 シュヴァリエ・フィデル セレスティーヌの父親が経営するスティールスーツメ-カー。フランス語で「頼もしい騎士」という意味。 業界では世界No.2のシェアを誇り、S.I.V.Aでは高機動スーツにこの会社の製品を採用している。 スティールカプセル第8弾の提供コピーでもお馴染み。 瞬間火力 別称:秒間火力 単位時間あたりに発揮することのできる最大火力を意味する。 DPS(Damage Per Second、1秒あたりのダメージ)という略称が用いられることも多い。 一瞬の爆発力を比較したい場合はこの値を比べることになる。 単純に連射力と威力のみから計算される数値であり、 計算式はステクロの場合「射撃レート÷60×威力」となる。 照準 照準、および照準線についてはレティクルを参照。 照準を定めるための装置としての照準器、照準具、サイトのうち、望遠鏡の機能をもつものはスコープを参照。 尻 →もしかして:おっさん →もしかして:エレナ・ザハロフ →もしかして:ケツビーム スコープ(scope) 別称:サイト、照準器、照準具 狙撃銃に取り付けられている狙いを定めるための、望遠鏡の機能をもつ装置。 ステクロではスナイパーライフル、ビームスナイパーライフルを装備した状態でエイムをすればスコープを覗くことができる。 詳しくはレティクルを参照。 ステクロ スティールクロニクルの略称の一つ。一部の称号や公式twitterが用いるハッシュタグなど、公式でもよく用いられている。 スライドアクション(slide-action) →ポンプアクション セミヤ 8月チャット「みーんみんみんみんみーーーん!」によってセミと化したカミヤ・シンの事。カミヤゼミとも呼ばれる。 あまりにもやかましい為、ミュートを喰らった回数は数知れず。 最近では鳴き声チャット「ツクツクボーシ!ツクツクボーシ!」による亜種も確認されている。 戦術火力 別称:継続火力 ある程度長い時間射撃を続けた場合に発揮できる、1秒あたりのダメージ量。 瞬間火力が「連射している状態の火力」を表すのに対し、こちらは装填数やリロード時間も含めた値となる。 計算式は「威力×装填数÷【装填数÷(射撃レート÷60)+リロード時間[秒]】」。 ステクロではリロード性能は「リロード速度(*1)」として表記されているため、 公式通りに計算するにはこの値を秒単位に換算してから行う。 先生 重火力スーツの主力武器設置ガンのこと。BOT先生とも。元々緑のゲームの用語。BOTや千鳥などの略称でなく先生と呼ばれる。 機械が自動的にエネミーを狙い撃つという性質上、多くのハウンドのそれを凌駕する正確なエイム力で確実な戦力となるため尊敬の意味を込めていることから。シップ防衛戦などで実感できるだろう。 アップデートの度に強化され強くなりすぎたのか、2013年に入り弱体化の調整も入るようになった。 た [Up] ダイオウグソクムシ ギガンテウスのこと。ダイオウグソクムシの学名が Bathynomus giganteus であることから、ギガンテウスのモデルであると考えられている。(]]]]]) 。 体長は20cm以上、50cmに及ぶこともあり、ダンゴムシやワラジムシと同じ等脚類の中では世界最大の種である。動画や某ゲームにも登場したことなどで知名度も上がりつつある。 深海の底に住み、動物の死骸や弱った動物を食べることから、「海の掃除屋」とも呼ばれる。泳ぐこともできる。 ちなみに、肉が少なく臭いもきついことから食用には適さないとされる。 タマネギ ゾウムシ型エネミーのベントリスのこと。 ゾウムシ自体がややマイナーな昆虫であり、タマネギの皮を貼りつけたような見た目からそう呼ばれるようになったのではと思われる。 ダンゴムシ ギガンテウスのこと。その見た目からの呼称であるが、実際のモデルはダイオウグソクムシであると考えられている。 同じ等脚類(ワラジムシ目)に属し、「海に住む巨大ダンゴムシ」と紹介されることもある。 「ト」 ステクロの用語において、何故か「ト」と「ド」が混同される傾向がある。 例) ×カードリッジ ○カートリッジ ×ガドリングガン ○ガトリングガン ×インフィニティブレッド ○インフィニティブレット ×支援ポット ○支援ポッド 登山 1. ジャンプで巨大エネミーやスティールシップの上に乗ること。 比較的動きの遅いギガンテウスが挑戦しやすかったため、その形状から登山に例えられた。 エネミーの至近距離であり、移動可能範囲が狭いため危険と隣り合わせの行為である。 アップデートによりエネミーの接触判定が修正されたため不可能となった。 2. ISLX-003Δ/ISAT-001Δ殲滅ミッションのこと。ステージが「山岳居住区跡」で固定であることから。 凸(とつ) 1.突撃スーツのこと。 2.突撃型インセクターISLX系列のこと。凸インと呼ばれることも。 ドリフ 2013/02/06に追加された新システム、アドバンスドリフレクターの略。 単に頭文字ではアサルトライフルと被るために2ch本スレにて提案されたが定着度はイマイチ。 な [Up] ナイトメア エネミークラスの一種。エネミーの特異変体がこのクラスに属する。 エネミーの特徴としては、攻撃力・防御力が他のエネミーに比べ段違いに高い。 また、アドミラルクラスほどではないが非常に大きな体を持っているのも特徴。 挑む場合にはうまく味方と協力して倒さなければブレイクダウンを連発する羽目になる。 ΣではSEEDの能力によりわらわら出てきたり、アドミラルクラス並に巨大化もする。 凪良(なぎ りょう) ステクロのキャラクターデザインを担当しているイラストレーター。 ゲーム「アルトネリコ」シリーズのキャラクターデザイン、小説「風水学園」「ヘヴィーオブジェクト」のイラスト担当など。 アーケードでは「怒首領蜂最大往生」のキャラクターデザインを担当。また、各種カードゲームでカードイラストに参加している。 肉入り(にくいり) 人間のプレーヤーが操作しているキャラクターのこと。 ステクロでは「LIVE」と表記されて区別できるようになっている。類義語はPC(プレイヤーキャラクター)。 対義語はNPC、COM、CPU。 ノンスコ ノースコープ(No Scope Shot)の略。スナイパーライフルをスコープを覗かずに撃つこと。 ステクロを含め、弾丸は照準通りに飛ばない仕様になっているため、至近距離など、精密な狙いをつける必要がない際に使用される。素早く連続射撃を行うためのテクニック。 緑のゲームでは至近距離ノンスコを竹槍と呼ぶ。 は [Up] バーナー 火炎放射器SFTの発射時の様子がガスバーナーに似ていることから付けられた名。 パイタッチ、Πタッチ ここではプレー開始前の画面でホダカとニーナの例の場所にタッチすることを示す。これにより手に入る称号も存在する。 元祖はQMA2のお知らせ画面に登場するミランダ先生にタッチすると無表情で揺れるアクションである。QMA4以降での購買部でも行えることで一般化。 余談だが、ステクロに限らずタッチパネル操作があるゲームでは、なんらかの形でできるようになっている作品が少なくない。 ハウンド スティールスーツを操作する対鋼鉄虫戦闘員と、ステクロプレーヤーの総称。元の意味は猟犬。 羽賀 (羽蛾) →インなんとかさん 博士 格闘型インセクターISAT-001のこと。操っている人物の正体から。5回倒すとネクリアスーツが生産可能となる。 爆竹(ばくちく) TKUC-EXの事。爆発属性のハンドガン(=竹内)であることから。 箱乗り ジャンプで補給ボックスの上に飛び乗ること。特に意味はない。 ハンター 元の意味は猟師。ステクロでは、ハウンドのサポートをするオプション機のスティールハンターのこと。ハンタークロニクルで育てる。 ハンターがハウンドのサポートを行なう、という構図は言葉の意味的には逆転しているといえる。 基本的に戦力としてはアテにならないが、Σではアビリティ「ハンター強化」により大幅な強化が可能。 武器の熟練度が低いうちは、下手をすると主人より活躍したりする。 ハンクロ ハンタークロニクルの略称。 ヒャッハー 火炎放射器SFT-LとSFT-Xでエネミーを焼き尽くすこと。 その光景を漫画北斗の拳のモヒカンキャラによるセリフに例えたことから。 冬将軍 北欧城塞に現れる白い外見の重火力型インセクターISRC-001の呼称 秒間火力 →瞬間火力 ベーゴマ →リアギディ ボーダーブレイク セガによるアーケードTPSゲーム。BORDER BREAK。BBやボダブレなどの略称がある。 2016/6/23より、バージョン5・BORDER BREAK X(ボーダーブレイク エックス)が稼働中。 右手はマウスだが左手にグリップ(公式にはLグリップ・Rグリップ)、さらにタッチパネルで操作を行うことや、プレー時間を購入する仕組み、ロボットを操るTPSであること、カスタマイズ可能なアバターなど、ステクロとの共通点も多く、同作の開発に影響を与えたと考えられる。 しかし、本作は最大10人vs10人の2チームに分かれた対人戦であることなど、実際のプレー内容はステクロとは大きく異なる。 本作とステクロ両方をプレーしたことがある、あるいは継続してプレーしているという人もそれなりにいるようだ。 ユーザーにおいても、同作としばしば比較されるほか、公式twitterなどでも双方をほのめかした発言が行なわれることもある。 セガの有名開発担当者が同作のロケテストをプレーしたとも言われている。 本作の関連用語については当該wiki等を参照のこと。ステクロにも流用されることがあるため一度目を通しておくと役立つかも? ホーム アーケードゲーマーによく用いられる言葉で、行きつけのゲームセンターのことを指す。 ホスト ネットワーク対応の機器で親機にあたるものを指す言葉。ステクロではそのミッションを立てた人のこと。 ハウンド1でエリアAの最初からスタートした場合は自分がホストになっていることが分かる。 CLIMAX時、巨大エネミー選択券使用時に全国オンラインミッションを選択すると必ず自分がホストになるが、 グループマッチング及び店内マッチングには適用されず、最初にモードを選んだ人がホストになる。 対義語はゲスト。 ポンプアクション(pump-action) 別称:スライドアクション、レピーター 装弾チューブの外側にあるスライドを前後させることによって装弾をすること。 主に一部のショットガンがこの方式である。 一発撃つごとに手動で操作が必要な為、発射速度は他の銃に比べて大きく劣る。 ビックバイパー 特技の自動兵器の事。コナミによる、名作シューティングゲーム・グラディウスの同名主役機に似ていることから。 攻撃方法も、機銃、ショットガン(リップルレーザー)、ロケットランチャー(地上ミサイル)と似たようなものが。 耐久力と攻撃力が今ひとつという点も似ているか。 フロック ハウンド達が所属するS.I.V.A直属の部隊のこと。ソースは公式ツイッターにて。 主なフロックはカミヤなどのプレイヤーキャラが所属する鋼鉄虫殲滅派遣部隊「COBALT BLOOM」、マリオンが所属する南米局地部隊「CANARIAN SONG」、 リディアが所属する寒冷地部隊「MILKY WOLVES」、またXBでも登場したカリン所属の兵器開発組織「BURGUNDY EQUIPMENT」。 他にも砂漠局地部隊「BISCUIT MINE」、鉄虫調査部隊「PERFECTION JADE」、都市部駐屯部隊「ASH PERFUME」などが存在する。 ジャスティンは本部の開発・育成部門所属だが、派遣で鋼鉄虫殲滅に向かうこともあるらしい。 ま [Up] ミズチマン 育成目的、またはエイムの弱さを誤摩化すために所構わずミズチを持ち込んで垂れ流す行為、またはそのプレイヤーに対する蔑称。 ミズチは誘導+照射という扱いやすい特性を持つ一方で基本威力が弱めに設定されているため、大半のボスエネミーに対してはろくにダメージを出せない寄生行為とみなされるか地雷プレイヤーとみなされる。 道中やシップ防衛で使うならともかく、ボス戦で使う武器は属性相性や表示されているダメージ数値も含めてしっかり考えよう。 類語としてミズハマン、ヴァキシマン、ガトインドリル(チェーンソー)マンが確認されている。 緑のゲーム →ボーダーブレイク 一時期、黄色くなったり赤くなったりしたが、現在は緑に戻っている。 無口 エレナ・ザハロフのこと。 チャットを行わないプレースタイルのこと。また、それによって得られる称号の一つ。 室伏 格闘スーツ用武器であるメイスや突撃用武器マロンボーのボタン押しっぱなし時の回転攻撃。呼び名は、同武器のモーションが陸上競技ハンマー投げに似ている事から、ハンマー投げ選手である室伏広治氏に由来し、当の室伏氏は「アジアの鉄人」の異名で知られる、かつての全日本記録保持者・室伏重信氏を父に持つ。 メリーゴーランド ヘカトンケイル第5変体以降が使う、回転ビームの事。 高く上げた尻尾から4本のレーザーが回転照射される様子がメリーゴーランドに似ているため。 凄まじく広い攻撃範囲、絶大な火力、読みにくい振幅により、ハンターと獲物の立場が逆転してしまう恐怖の技。 広い照射範囲の外にいれば安全かつ攻撃チャンスとなる。 しかし工場ステージの場合はやや狭いので、メリーゴーランドに乗らされる事もしばしば。 や [Up] 焼きとうもろこし SMD-Fの事。外見と燃焼効果があることに由来する。 攻撃手段として優秀な上、重鈍な重火力の移動手段としても使えるため愛用者は多い。 やなこった、めんどくせぇ 1. クライブ・ロックハートのこと。第1回ロケテストでパンフレットに掲載されたコピーが「やなこった、めんどくせぇ。」であったことから。 第2回ロケテストで「お楽しみはこれからだぜぇ」に変更となったが、コピー2で復活、チャットボイスがアピール3で実装された。 ハウンドアイテムでもYNKT、MDKSとプリントされたものが存在し、ついに商品化された。 2. ガトリングガン、およびロケットランチャーのこと。それぞれの共通型番であるYNKT、MDKSに文字を補間するとYaNaKoTta、MenDoKuSeeとできることから。 薬莢(やっきょう) 銃砲で弾丸を撃ち出すための火薬の容器のこと。 一部の武器では、射撃と同時にこれが排出される様子を見ることができる。 ヤドカリ ブレマニウスのこと。凸v。 柳瀬敬之(やなせ たかゆき) ステクロにおいて、スティールスーツのデザインを担当するメカデザイナー。 ロボットアニメ「機動戦士ガンダム00」「革命機ヴァルヴレイヴ」や漫画「ブレイク ブレイド」、プラモデル「フレームアームズ」シリーズのメカデザインで知られる。 同じコナミの「メタルギアソリッド4」や「武装神姫」においてもいくつかデザインを手がけている。 指きり 本来トリガーを引きっぱなしにして撃つフルオートの武器を、小刻みに指でトリガーを引くことにより弾の消費や、照準のずれを減らすテクニック。 サブマシンガンやマシンピストルなど、弾切れに悩まされる武器に有効。 ら [Up] ライダーキック ストライクギアのSGS-Aによるジャンプ攻撃。仮面ライダーの飛び蹴りに似ていることに由来する。 ラグ タイムラグとも言い、時間の遅れのこと。 ステクロのようなネットワーク対応のゲームでは、筐体での処理、通信、サーバーでの処理などが原因となり、 同時に出撃している他人の画面と自分の画面とで時間のずれが生じることがある。 このため、画面上の相手ハウンドがピンチなので回復グレネードを当てたが、相手は実際にはすでに別の場所に移動していたために回復できなかった、といった現象がおこる。 タイムラグをゼロにすることはできないが、ネットワーク対応ゲームの開発ではラグの影響を小さくするため、何らかの対応をとる必要がある。 リアギディ エネミーの一種。 変体数が第10までと非常に多く、ステージによっては特定の条件を満たさないと出現しない場合がある。 EXPが非常に高く時間経過で地面に潜って逃げるため、見つけ次第早急に倒すことが望ましい。 小さい見た目に反して体力は高めで、一人で相手にするのは面倒。 攻撃力は低いが、ベーゴマのように回転しながら高速で襲ってくるためダウンさせられやすい。 ちなみに、アドミラルエッグはリアギディの上に乗っかって登場する。 リロード受け付け時間 武器の隠し性能の一つ。 武器での攻撃後に設定されている、リロード操作を受け付けない時間(硬直時間)の事。 2012/8/22のアップデートにより、武器毎のリロード受け付け時間の差異が顕著になった。 スナイパーライフルやショットガンを使用していると、リロード受け付け時間の長さを実感できるだろう。 リロード受け付け時間は反動制御カートリッジで短縮可能。 リロキャン リロードキャンセルの略。ステクロ以外でも、リロードの概念が存在するゲームではよく用いられる用語。 1. リロード動作を取り消すことでリロード完了までの時間を短縮するテクニック。 2. リロードを中断して回避などの他のアクションを行うテクニック。 3. 射撃1回ごとにリロード操作を挟むことにより射撃レートを超える頻度で射撃を行うテクニック。 一部の武器において、リロード速度を向上するカートリッジやアドバンスド・アクトを組み合わせることで、射撃間隔をリロード速度が上回ることを利用する。 詳細はテクニックで。リロードにより射撃後の硬直をキャンセルすることから呼ばれるようになった。 レティクル(reticle) 別称:照準、照準線 狙撃銃の命中精度の向上のためにスコープのレンズに描かれたクロスヘア(十字線)のこと。 ステクロでは狙撃銃を装備した状態でL1のエイムをすれば表示される。 クロスヘア以外にも武器によってはグリッド(罫線)やセンターサークル(同心円)などのスコープを取りつけることがある。 基本的にはレティクルの中心にエネミーを捉えて撃てば命中させることができる。 現実世界ではこれに加え風の影響や重力なども加味する必要がある。 レピーター →ポンプアクション ロリ 1.ユン・リナのこと。初期ハウンド8人の中では一番人気がある様子。 2.ミカサ・クリムゾンのこと。スティールクロニクルBe稼動の際に追加され、こちらも人気。 3.ローリング(回避アクション)のこと。ステクロでは比較的長めの無敵時間が設けられているため、積極的に使うと良い。 ロリキャン ローリング(回避アクション)で各種動作をキャンセルすること。ステクロにおけるリロキャンのテクニックの一つである。 特に高機動のスナイパーライフル発射直後に行い、射撃レート以上の速度で射撃を行うテクニックのことを指す。 リロキャンの一種と言われるが、これにより短縮されるのは射撃間隔でありリロード時間ではない。 ステクロではリロード完了前に回避アクションを行うとリロードは中断されてしまう。 レレレ撃ち 左または右にカニ歩き(走り)しながら射撃することを指す。 『天才バカボン』に登場する「レレレのおじさん」の動作に似ていることから命名された。 語源はアレだが、FPS/TPSの基本的な行動。敵の攻撃を回避しつつ、移動方向を一方に絞ることで照準の調整が楽となる。 決してレレレのおじさんをバカにしてはいけない。 わ [Up] ワカメ アマテラスの事。ヒラヒラした形状から。 A-Z/0-9 [Up] AA →アドバンスド・アクトのこと。 アスキーアート、ではない。 BEMANI コナミのオンライン音楽ゲームブランドのこと。e-AMUSEMENT対応なので、スティールクロニクルで使用しているe-AMUSEMENT PASSや携帯電話をデータ保存に使用できる。 その中のbeatmania IIDX、ポップンミュージックの新バージョン稼動開始時には、それらのゲームキャラクターを模したハウンドアイテム配布キャンペーンが行われた。 beatmania IIDX 20 tricoro 砂漠・夜のBGM「Yellow Frog」が収録されている。 ポップンミュージック Beのオープニング楽曲である「Dawm of departure」が収録されている。 SOUND VOLTEX II -infinite infection- 相互コラボレーションで、スティールクロニクル側にはSOUND VOLTEXキャラクターのハウンドアイテム解禁、SOUND VOLTEX側にはヴィクトルーパー・ザ・ヴォイド(the VOID)の戦闘BGMであり、Ver.3.5からのオープニングにも使用されている「Insecticide」が収録されている。 jubeat plus(iOS,Xperia,Kindle,au スマートパス) スティールクロニクルのBGMがゲーム化されている。 REFLEC BEAT 該当曲をプレーすると、スティールクロニクルのキャラクターアイコンが解禁される。 熱闘!BEMANIスタジアム ステクロはボーナス機種として参加。REFLEC BEAT colette・jubeat saucer・DanceDanceRevolution(2013)にVICTROOPERSオープニング楽曲の「Dispersion Star」が収録された。 SOUND VOLTEX Ⅲ -GRAVITY WARS- 相互コラボレーションにて、以下の特典が追加。 前回とは別キャラクターでのハウンドアイテムが追加 ISLX-003Σ戦のBGM「HAVOX」を収録。POLICY BREAKにて解禁 リアルジェネレーターにて限定コラボカードを排出(要課金) BEMANI SUMMER DIARY ステクロはサポート機種として参加。詳細はリンク先にて。 DPS Damage Per Second (ダメージ・パー・セカンド)の略。1秒間あたりに与える(あるいは受ける)ダメージ量を表す。 武器の性能を評価する指標の一つとしても用いられる。 e-AMUSEMENT KONAMIのアーケードゲーム全般をとりまとめたコミュニティサイトのこと。 BEMANIシリーズやQUIZ MAGIC ACADEMYといったKONAMIのアーケードゲームの情報を閲覧することができる。 Steel Chronicleもこのサイトで自分のゲームデータを見ることが可能。 詳しくはこちらを参照。 FF フレンドリーファイアの略。味方に対する誤射、誤爆のこと。 スティールクロニクルでは爆発属性の攻撃でしか発生せず、現在は誤射した相手にダメージやノックバックは無いため、基本的には気にしなくてもよい。 しかしステージに設置されたドラム缶・ガスボンベの爆発は例外。高機動などのダメージ耐性が低いスーツを使用している仲間がいたら注意しよう。 味方からの誤射を受けると特別なセリフが発せられるため分かるが、誰から誤射されたかは分からない。 誤射した側からは、わずかにヒットエフェクトが出るくらいで分かりづらい。 以前はミッション終了後のCPリザルトでCPが-50され回数も分かったが、VICTROOPERSからは削除された。 FPS ①First Person Shooter の略語。ファーストパーソン(一人称視点)シューティングゲームのこと。(例:Haloシリーズ、Call of Dutyシリーズ、ゴールデンアイ007、機動戦士ガンダム 戦場の絆、ステクロGANESHなど) 操作キャラクターの視界を再現した画面が表示され、マップを自由に移動して、照準を動かして狙いをつけ敵を倒すアクションゲームを指す。→TPS TPSとは自分の姿が見えるか見えないかの違いがある。より高い臨場感が味わえるが、人によっては画面酔いなどを引き起こしやすいという点も。 ②Frames Per Second の略語。フレームレートの単位。1秒間に描写されるフレーム(コマ)数を示す。 スティールクロニクルは30fps、秒間30フレームで動作している。 TPS Third Person Shooter の略語。サードパーソン(三人称視点)シューティングゲームのこと。(例:ロストプラネット、ボーダーブレイクなど) 操作キャラクターの後方から見た画面が表示され、マップを自由に移動して、照準を動かして狙いをつけ敵を倒すアクションゲームを指す。→FPS FPSとTPSとの設定を切り替えられる作品も存在する。 NEHAN ハウンドのエピソードやHDK.OPSなどでも触れられている、スティールスーツを遠隔操作するためのシステム。 かつては直接搭乗してスーツを操っていたが、このシステムが導入されたことでハウンド達の安全が高まった。 一時期は公式発表もないまま直接搭乗と遠隔操作で設定が混在し、2chでも度々議論になったがVICTROOPERS以降では遠隔操作ということで設定が統一されている。 PASELI KONAMIのアーケードゲームで使える電子マネーのこと。「Pay Smart Enjoy Life.」の略で読みは「パセリ」。 PASELIでプレイすると特典がつくゲームは多くあり、ステクロではスティールカプセルで獲得できるアイテムが増える。 たまにパセリの和名「オランダゼリ」で呼ばれたり、和名が「オランダ○○」である他の植物の名前で呼ばれたりするうちに、全く関係ない他の植物の名前でも呼ばれるようになった。 野菜の名前が出たらPASELIのことだと思って良い。 PS プレイヤースキルの略。プレイヤー自身の腕前、上手さのことを指す。 的確に弱点に当てなければならないスナイパーライフルなどはこれに大きく依存する武器だと言えるだろう。 他のFPSやTPSではエイムを始めとした様々なPSが要求されるため、よく話題にのぼるが、 ステクロでは武器強化やカートリッジなどでカバーできることも多く、それほど話題にはなりにくい。 QS クイックショット、あるいはクイックスコープの略。スナイパーライフルで撃つ瞬間だけスコープを覗くテクニック。 スナイパーライフルはスコープを覗かず(エイムせず)に撃つと弾丸がまっすぐ飛ばないため、確実に弾丸を当てるためには スコープを覗く必要がある。しかしスコープを覗いている状態では照準が移動する速度が遅く、視界も狭い。 そこで、スコープを覗いていない状態で照準を合わせておき、撃つ瞬間だけスコープを覗く。 こうすることで、次々と狙いを変えながら確実に弱点に当てていくということが可能になる。 ステクロでは中距離以下での戦闘が多いため、できるようになれば役立つ機会は多いだろう。 QMA コナミによるオンラインクイズゲーム、クイズマジックアカデミー(Quiz Magic Academy)シリーズの略称。 BEMANIと同じくe-AMUSEMENT対応なので、ステクロで使用しているe-AMUSEMENT PASSや携帯電話をデータ保存に使用できる。 同作ではハウンドアイテム配布キャンペーンが2回行われた。 第1弾コラボは「賢者の扉」の稼動記念として実施。当時ノアとミカサは未登場だったため対応するコスチュームは存在しなかったが、スティールカプセルG第6弾にてアイテムの再録が決定した。 第2弾は相互コラボイベントとして行われ、ステクロでは新ハウンドアイテム(第2弾)と、オリジナル武器(マロンボー)が入手できた。本作では、コネクトレイヤーを着たキャラの壁紙(一部キャラを除き第1弾コラボと対応)や、着せ替えアイテムとして突撃Ver.3.0やスティールハンターがもらえた。 S.I.V.A Steel-Tech International Vanguard Alliance の略。読みは「シヴァ」 (ゲームセンターで配布されているガイドではVanguardではなくValiantとなっている) 鋼鉄虫の残骸から得られる資源やエネルギーを研究する団体として設立された。 ハウンド派遣、採用、育成のための機関も備えている。 Steel Chronicle GANESH STEEL ARAMSを一人称視点でプレイするもう1つのSteel Chronicle。 トリガー+フットペダルで操作する大型筺体。(機動戦士ガンダム 戦場の絆にほぼ近い) 鋼鉄虫やアドミラル等、世界観は共通?のようではあるが、ロケテ以降1年以上続報が出ず、お蔵入りとなってしまった。
https://w.atwiki.jp/jubeat/pages/1541.html
BEMANI SUMMER DIARY 2015 BEMANI SUMMER DIARY 2015概要 プロローグソング 解禁方法BEMANI以外の機種の扱い 効率のよい解禁方法 jubeat解禁楽曲 jubeat以外の解禁楽曲 概要 公式サイト:http //p.eagate.573.jp/game/bemani/summer_diary2015/p/index.html BEMANIWiki 2nd:http //bemaniwiki.com/index.php?%CF%A2%C6%B0%B4%EB%B2%E8%2FBEMANI%20SUMMER%20DIARY%202015 2015/10/26(月)AM5 00をもってこのイベントは終了しました。現在はBONUS MUSICで解禁できます。 公式略称は「BEサマ」 2015/07/23 10 00開始(括弧内は略称) BEMANI機種として以下の9機種が参加(ギタドラを2機種としてカウントした場合。公式では1機種扱い)。 「BeatStream」(ビースト) 「pop n music ラピストリア」(ポップン) 「beatmaniaIIDX 22 PENDUAL」(IIDX) 「DanceDanceRevolution(2014)」(DDR) 「jubeat prop」(jubeat) 「REFLEC BEAT groovin !! Upper」(リフレク) 「GITADORA Tri-Boost」(ギタドラ) 「SOUND VOLTEX III GRAVITY WARS」(SDVX) また、BEMANI機種外から以下の3機種が参加(楽曲解禁促進枠)。 「クイズマジックアカデミー 暁の鐘」(QMA) 「スティールクロニクル ヴィクトルーパーズ」(ステクロ) 「麻雀格闘倶楽部 彩の華」(MFC) プロローグソング イベント開催に先駆け、2015/07/16 10 00より配信開始 期間中に対象BEMANI機種のどれかを1プレーすると プレー終了後 に対象全機種で一斉解禁される。 プレー形態・内容は問われないため、解禁だけならばPASELIでjubeat 1 TUNEプレーが最短かつ1番安い。 まずこの楽曲を解禁しないと、本イベントである絵日記イベントが開始しないので注意。ボーナス機種の適用もこの楽曲解禁後のプレーより反映される。それ以前にプレーした分は無効。 曲名 アーティスト BPM 難易度 初出 BSC ADV EXT In The Breeze 96 Sota ft. Mayumi Morinaga 123-142 3 7 9 (新曲) 解禁方法 BEMANIキャラが絵日記を書き、それに対応した楽曲が各機種で解禁されるイベント。解禁作業は公式サイトで行う必要はない。完成度の確認には公式サイトの閲覧が必要(PC・スマホ対応)だが、見なくても解禁は自動で行われる。 効率を無視すればjubeatプレーのみでの解禁も可能。 1.対象BEMANI機種をプレーすると絵日記の完成度が上がっていく(公式サイトで確認可)。PASELIプレーで7.4%、コインプレーで4.9%(公式サイトでは小数点以下切り捨て表記だが、内部的にはカウントされる)。jubeatではPASELI 1TUNEプレー約2.5%(5TUNEプレー約12.5%)。BONUS TUNE分は加算されない。 お出かけしたキャラ2人の機種をプレーすると完成度が3倍上がる。 お出かけしたその日(絵日記の日付)のうちにプレーすると完成度が3倍上がる。その次の日は1.5倍。 2.完成度が100%になると楽曲解禁。絵日記を描いたキャラの機種で楽曲が解禁される(絵日記ページの左上にキャラ名あり) 注意完成させたい絵日記は選べない。日付順に順番に解禁する。 BEMANI以外の機種の扱い QMA1回プレーごとに絵日記を描くスピードが上がる。(3回まで、効果は永続) ステクロ1ミッションプレーするごとに絵日記を描くスピードが上がる。(3回まで、効果は永続)QMAとステクロそれぞれ1回 +0.05倍、2回 +0.10倍、3回 +0.25倍 QMAとステクロのボーナスの和だけ加算される(最大でQMA3回・ステクロ3回の1+0.25+0.25= 1.50倍 になる) MFC『ジャンサマ』達がMFCプレーで手に入る「BEMANIオーブ」を1つ使って1日分の絵日記を代筆してくれる(完成度100%にしてくれる)。 BEMANIオーブは「青龍」「朱雀」「白虎」「玄武」の種類があり、絵日記に対応した種類のものしか使えない。 この ページから対応するBEMANIオーブを確認できる。 1回対局するごとに「オーブのかけら」を1つ獲得でき、毎日初回プレーで2つ、PASELIプレーで1つ追加で獲得。オーブのかけらを4つ集めてBEMANIオーブを1つ獲得。なお、このときもらえるオーブの種類は獲得したその日に対応した種類。 初回対局時は4種類のオーブを1つずつ獲得可能。 e-AMUSEMENT CLOUD版 (Windows PC対応)でのプレーも有効。 注意BEMANIオーブを使いたい絵日記は選べない。未解禁の日記を代筆してもらう場合は日付順に順番に使うことになる。 ただし、楽曲解禁済み(通常の日記が描かれた後)の日付の日記については好きな順番に使うことができる。 8月24日以降解禁可能となるエピローグソングは代筆不可能。 効率のよい解禁方法 1.対象BEMANI機種をプレーしてIn The Breezeを解禁。 2.QMAを3回プレー、ステクロを3ミッションプレーQMA:初回プレー無料(一部実施していない店舗あり)。 ステクロ:初回プレー無料(一部実施していない店舗あり)。(初回プレー対象の人)ステクロはミッション01-1~01-3が初回プレー無料。これで3ミッション達成できる。詳細は ステクロWiki 参照。 (初回プレー対象外の人)BEMANI対象機種、QMA、MFCのどれかをプレーすると1日1回480STE(上記3ミッション合計で440STE必要)を獲得できる(15/08/31まで)。 3.7.4%(PASELI基本値)×3(当日ボーナス)×3(促進機種ボーナス)×1.5(QMA,ステクロボーナス) これでだいたい100%。 4.これを毎日繰り返す。→毎日ゲーセンに行けない場合はBEMANIオーブを使用。詳細は後述。 BEMANIオーブの使用法 MFCをイベント期間中の初回プレーでBEMANIオーブ4種類を1つずつ獲得できる。これで4日分代筆してくれる(ゲーセンに行かなくて済む)。e-AMUSEMENT CLOUDで自宅のPCでMFCをプレーできる。毎日ゲーセンに行けない人にはお勧め。(PASELI支払144P) 3倍ボーナスがもらえない場合にBEMANIオーブを使用するのが有効である。 PASELIを使って1日1回対局すればそれだけでかけら4つ(デイリーボーナス2個+PASELI分1個+対局分1個)が揃いオーブが完成する。ただし、途中棄権ボタンを押すorライフ制でライフが尽きた時は対局終了扱いにならずオーブのかけらが貰えないため、初心者はライフ制ではなく買い取りを選んだほうが無難(通常のモードでは追加料金が掛かるので注意)。 「八牌麻雀」なら追加料金無しで買い取りを選べるため、麻雀に自信がないのならこちらを選ぶべき。(※ただし「八牌麻雀」は店舗の設定によっては遊べないので注意。CLOUD版なら確実にプレー可能。) jubeat解禁楽曲 日付 解禁促進機種 曲名 アーティスト BPM 難易度 初出 オーブ BSC ADV EXT 07 30 木 ポップン TWINKLING 猫叉Master feat.ミミニャミ 152 3 6 9 pop n music ラピストリア(ポップン リズミン先行収録) 玄武 08 05 水 DDR 天空の華 S-C-U × U1 overground 180 7 9 10 (新曲) 朱雀 14 金 ビースト 惑星☆ロリポップ SOUND HOLIC feat. Nana Takahashi 180 5 8 10 BeatStream 白虎 20 木 SDVX citrus kamome sano 174 4 7 9 (新曲) 青龍 24 月 全機種 夏色DIARY 俺のjubeat編 猫叉王子 feat.時を駆けるショッチョー 170 5 8 10 (新曲) 代筆不可 jubeat以外の解禁楽曲 日付 解禁機種 解禁促進機種 曲名 アーティスト 初出 オーブ 07 23 木 SDVX IIDX Sounds Of Summer Hommarju (新曲) 青龍 24 金 IIDX SDVX 朱雀 25 土 DDR リフレク Sakura Mirage Ryu☆ REFLEC BEAT groovin !! 白虎 26 日 リフレク DDR ΔMAX DM Ashura DanceDanceRevolution X2(海外版DDR UNIVERSE3) 玄武 27 月 ビースト ギタドラ 虹色遊園地 Mutsuhiko Izumi VS DJ TOTTO (新曲) 青龍 28 火 ギタドラ ビースト 朱雀 29 水 ポップン jubeat Scars of FAUNA 猫叉Master jubeat saucer fulfill(天下一音ゲ祭 全国一斉認定大会) 白虎 31 金 リフレク ポップン Peragro Akhutaとオマツリワッショイズ (新曲) 青龍 08 01 土 ポップン リフレク 朱雀 02 日 ギタドラ IIDX double thrash 414 beatmaniaIIDX 12 HAPPY SKY 白虎 03 月 IIDX ギタドラ Chronos TAG GuitarFreaksV6 DrumManiaV6 玄武 04 火 DDR jubeat 天空の華 S-C-U × U1 overground (新曲) 青龍 06 木 リフレク SDVX ヤサイマシ☆ニンニクアブラオオメ azuma feat. ななひら SOUND VOLTEX BOOTH 白虎 07 金 SDVX リフレク リカーシブ・ファンクション OSTER project REFLEC BEAT groovin !! 玄武 08 土 IIDX ビースト ドッキン☆サマーあばんちゅーる L.E.D.-G + Qrispy Joybox + ARM feat. ななひら (新曲) 青龍 09 日 ビースト IIDX 朱雀 10 月 SDVX ギタドラ TOXIC VIBRATION SOUND HOLIC Vs. T.Kakuta feat. YURiCa GITADORA OverDrive 白虎 11 火 ギタドラ SDVX wound KEENO SOUND VOLTEX BOOTH 玄武 12 水 ポップン DDR 8000000 kors k (新曲) 青龍 13 木 DDR ポップン 朱雀 15 土 ビースト jubeat 隅田川夏恋歌 seiya-murai feat.ALT jubeat ripples 玄武 16 日 ギタドラ リフレク BELLS 楽園の囚人 (新曲) 青龍 17 月 リフレク ギタドラ 朱雀 18 火 ビースト DDR Sakura Sunrise Ryu☆ DanceDanceRevolution X2 白虎 19 水 DDR ビースト パ→ピ→プ→Yeah! ヒゲドライバー join. shully Nimo BeatStream 玄武 21 金 SDVX jubeat citrus kamome sano (新曲) 朱雀 22 土 IIDX ポップン 少年は空を辿る Power Of Nature pop n music 20 fantasia 白虎 23 日 ポップン IIDX perditus†paradisus iconoclasm beatmania IIDX 18 Resort Anthem 玄武 24 月 IIDX 全機種 夏色DIARY - L.E.D.-G STYLE MIX - 猫叉王子 feat.L.E.D.-G (新曲) 代筆不可 ポップン 夏色DIARY (Yu-yake Style) 猫叉王子 feat.PON DDR 夏色DIARY -DDR mix- 猫叉王子 feat. TAG ギタドラ 夏色DIARY -GITADORA style- 猫叉王子 feat.OJ リフレク 夏色DIARY 懐色DIEARY 猫叉王子 feat.矢作川 SDVX 夏色DIARY -Summer Dazzlin Vacation miX- 猫叉王子 feat. PHQUASE vs. MAD CHILD ビースト 夏色DIARY BisCoの思い出(>▽<) 猫叉王子 feat.Qrispy Joybox
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リディア・ペトラコフ(LYDIA PETRAKOV) リディア・ペトラコフ(LYDIA PETRAKOV)アバター チャット 「とりま、エネミーやっつけとくね☆」 CV:佐倉 綾音 S.I.V.Aの寒冷地部隊MILKY WOLVESに所属する、快活なハウンド。 双子の妹であるエレナとは幼少期に離ればなれになってしまったが、お互いに意識の繋がりのようなものを感じている。 親元を離れてハウンドになる事を志願し、人間として大きく成長すると共に、都会の空気にも大きく感化されたようである。 エリートとして局地部隊の任に就く彼女がエレナと再会する場所は、やはり戦場となるのであった。 アバター (編集→アバター) この色のセルは初期装備です ヘッド 種類 色 CP 開放条件 トップアップ 茶 金 紫 黒 各3000 - ふわふわポニーテール 茶 金 銀 黒 各5000 ヘッドを1種生産 ミディアム 茶 金 銀 黒 各5000 ヘッドを3種生産 ツインテール 茶 金 銀 黒 各5000 ヘッドを5種生産 三つ編みショート 茶 金 紫 黒 各5000 ヘッドを7種生産 ストレートロング 茶 金 銀 黒 各5000 ヘッドを9種生産 SCVキャップ 黒 4500 ヘッドを?種生産 ウェービーロング 茶 金 紫 黒 - スティールカプセル第18弾スティールカプセルG RETURNZ SP 緑 水色 赤 桃 - スティールカプセルG RETURNZ SP うさかわショート 黒 黄 紫 白 - スティールカプセル第18弾スティールカプセルG RETURNZ SP 青 水色 赤 桃 - スティールカプセルG RETURNZ SP フレッシュ花嫁ヘア 茶 30000 ヘッドを?種生産 限定アイテム くのいちロング/緑 - ぼくらのステクロキャンペーン 覚醒レイシスヘア/桃 - SDVX×ステクロキャンペーン レイシスIIIヘア/桃 - SDVX×ステクロキャンペーン2 メガ着火ヘア/桃 - BEMANI SUMMER DIARY ベレー帽/赤 - SPハウンド補完計画 ミリタリー編 ベレー帽/水色 - ボディ 種類 色 CP 開放条件 コネクトレイヤー 桃 青 黄 黒 各5000 - S.I.V.A制服 白 紺 赤 黄 各5000 ボディを1種生産 スクールスタイル 青 赤 緑 茶 各6500 ボディを3種生産 水着 桃 水色 緑 黒 各8000 ボディを5種生産 ファージャケット 白 茶 桃 黒 各5000 ボディを7種生産 肩開きTシャツ 黒 赤 黄 白 各6500 ボディを9種生産 アイドルスタイル 黒 白 紺 桃 各8000 ボディを19種生産 SCVユニフォーム 青 5000 ボディを?種生産 シュルツェン装備 白 黄 紫 黒 - スティールカプセル第18弾スティールカプセルG RETURNZ SP 青 水色 赤 桃 - スティールカプセルG RETURNZ SP ラビットレイヤー 黒 黄 紫 白 - スティールカプセル第18弾スティールカプセルG RETURNZ SP 青 水色 赤 桃 - スティールカプセルG RETURNZ SP おきゃんな花嫁衣装 白 30000 ボディを?種生産 限定アイテム くのいち装束/紫 - ぼくらのステクロキャンペーン 覚醒レイヤー/白 - SDVX×ステクロキャンペーン ボルテ学園高等部制服/白 - SDVX×ステクロキャンペーン2 メガ着火ボディ/桃 - BEMANI SUMMER DIARY 戦闘服/緑 - SPハウンド補完計画 ミリタリー編 戦闘服/薄茶 - スキン 種類 色 CP 開放条件 ノーマル - - - 色白 - 5000 日焼け - 5000 スキンを1種生産 色黒 - 5000 スキンを2種生産 フェイス 種類 色 CP 開放条件 なし - - - ギャルメイク - 5000 赤面 - 5000 フェイスを1種生産 ナチュラルメイク - 5000 フェイスを2種生産 八重歯 - 5000 フェイスを3種生産 アクセサリ 種類 色 CP 開放条件 なし - - - ピアス - 5000 ピアス2 - 5000 アクセサリを3種生産 メガネ - 5000 アクセサリを1種生産 メガネ2 - 5000 アクセサリを4種生産 サングラス - 5000 アクセサリを2種生産 サングラス2 - 5000 アクセサリを5種生産 限定アイテム くのいちバズーカ - ぼくらのステクロキャンペーン アピール 種類 台詞 CP 開放条件 なし - - - コピー1 メガ着火ファイヤー! 30000 コピー2 妹マジきゃわたん♪ 30000 コピーを1種生産 コピー3 それ、私の存在意義だしー。 30000 コピーを2種生産 アピール(限定アイテム) SDVXロゴ SOUND VOLTEX IIINFINITE INFECTION - SDVX×ステクロキャンペーン SDVXIIIロゴ SOUND VOLTEX IIIGRAVITY WARS - SDVX×ステクロキャンペーン2 サマーダイアリー BEMANISUMMER DIARY2015 - BEMANI SUMMER DIARY デコ 種類 色 CP 開放条件 なし - - - 光る目 - 8000 燃える目 - 8000 デコを1種生産 黒目線 - 10000 デコを2種生産 ハート - 8000 デコを3種生産 モザイク - 10000 デコを4種生産 バック 種類 色 CP 開放条件 なし - - - みなぎるオーラ - 8000 インパクト - 8000 バックを1種生産 聖なる光 - 8000 バックを2種生産 白いバラ - 8000 バックを3種生産 限定アイテム SDVXIIIサーキット - SDVX×ステクロキャンペーン2 チャット (編集→チャット) チャット ボイス CP 解禁条件 よろしく ちょり~ッス! しくよろでーす♪ ご機嫌よ~ッス~。 - 初期開放 うれしい 超はっぴぃ~♪ それ高まる~! うっは!胸熱じゃん! OK らじゃ~。まかせといて~。 うんうん、分かってる分かってる♪ 超いいじゃんそれ!採用で☆ こっちだ みんな~!こっちこっち~♪ おねーちゃんについて来てちょ♪ こっちだってばよー! ありがとう あとーんす☆ サンキュ~。おつおーつ♪ ホンキ助かったわー。頼りになる~♪ 助けて 助けてよ~! マジピンチ到来! あたし…ヤバいんですけど!? ごめん てへっ☆めんごめんご~♪ マジごめん、やっちゃった~。 ごめんごめん~、マジゆるしてモード突入~。 NG 正直…、あたしにはムリッス~! それあたしお断り~♪ 無謀と勇気は違うぞぉ~? 待って タンマタンマ~! ちょ、待てコラ~!! ここはマジ、あたしを待つべきっしょ!? 急ごう 急いでマッハ希望~♪ 早くしないとマジヤバいじゃん? 瞬間移動のつもりでよろー。 3000 またね ドロンしま~す♪ お先にしっつれーしゃーす! 今日はあんがと♪じゃあね、ばいびー☆ - 作戦1 全力でいくしかないっしょ~! 無茶したら~、おこだよ☆ キャッハハ!おま、おちつけって~。 5000 チャットを5種生産 作戦2 みんなー!ソロで判断してねー! みんなで一気にヤっちゃうッス! 深追いしすぎ!じちょーしろw 5000 作戦3 バラバラで行動開始~♪ みんなー!あたしにひっついて~。 みんなで攻撃集中~!あっついシャワー浴びせたげるぅ♪ 5000 チャットを10種生産 作戦4 リーダー潰しときゃなんとかなるっしょ? ザコをチマチマボコるッスー! 目の前の敵からツブしてくよー! 5000 作戦5 目ェ行くよ、目えぇー! うしろから~…キャッホーイ! コイツ、動けなくした方が早くない? 5000 チャットを15種生産 作戦6 右から行くッス! 左行ってちょー♪ まっ正面から凸るッス! 5000 まかせろ! ここ、任せてもらって全然いいんスけど~? あたしだけで十分っしょ? コッチはヤっとくから~☆ 3000 初期開放 タイムアップ 時間ないとか笑えないんスけど? タイムアップはマジ勘弁ッスー。 残り時間気にしてんのあたしだけじゃん? 3000 どういたしまして いーのいーの、あたし慣れてるし。よろこんでーって感じ~。 あたし結構尽くすタイプなんスよね~。バレちゃった系? 『あざーッス』いただきました~♪どういたしましてー☆ 3000 チームワーク 諸君のがんばりに、期待アゲー! ダチ裏切ったら終わりっしょー? このメンバー、全員ハマりすぎw 8000 いいね! お前ガチパねぇハウンドじゃん! それサイコー…、マジ吐きそう。 いーねー!お前カミってんじゃん! 3000 初期開放 CLIMAX シリマックスって…なに?いっちょいってみるッス~! CLIMAX!みんなよろ~。 CLIMAX~、多分ヨユーで勝っちゃうから、安心して~♪ 8000 シップが シップやばすぎわろたんw おーい、シップ守んなくていいのー? シップがかわいそうなことになってますけどー? 3000 同意 よくわかんないけど~、いーんじゃないッスか~? イイネ、イイネ~♪賛成するよ~♪ お前とは余裕でオールできそう。 5000 歓迎 おいッス~♪歓迎のしるしにナゲットきゅんをあげちゃうよー! お!新入りさん?てぃーッス!ってかシクヨロ~♪ CHOウェルカム~!あたしらと付き合ってー! 10000 おなじみ またお前wウケるんだけどww あたしら超デスティニーって感じ~? お馴染みさんに期待アゲ~↑ 8000 ドンマイ! 気にすることないじゃん。あたしらダチっしょ? 次がんばれって話じゃん? キャハハッ!お前気にしてるしー。 8000 心配 そりゃ心配するだろーって! ぼっちですけど~、みんなイル~? リプ出来る人はしーてーよー! 10000 盛り上げ キャハ!神サプラ~イズ♪盛り上がっていこー! あたしらのアゲアゲ@テンション!虫ちゃんたちにぶつけるよ☆ いーじゃん☆いーじゃん☆ 30000 爆笑 なに言ってんのぉ、超ウケル~! キャハハハハ!ウッハ、ハハハ!ツボったんスけどーw それマジ終わってるっしょ~? 20000 自画自賛 今の、カッコイイっしょ!?マジヤバイっしょ~!? あたしがいればマジ楽勝♪ あたしって~、超高校級きゃわたん☆ 50000 告白 あたし…これから、告りまーッス☆ うっは、なんかあたしチョー赤面?笑える…w …だから、好きって…言ったんスよ…。 50000 かまうな! あたし大好きだなお前。あっちいっていいよー! 心配いらないッスー。ミッション失敗する方が泣けるしー。 あたしの事シカトしてガンガン撃っちゃってー☆ 20000 ツッコミ それホンキ違うから。 ツッコミ待ちマジおつ~♪ どないやねーん!って☆ 30000 決死 あたしバカだからさ~、命かけるくらいしかできないし…。 シリアス展開耐えられないッス。もう、あたし行くッス! こんな非常時になんだけどー、…ホントありがとうって感じ。 70000 強敵 これエンドってない? ガチ強な見た目なんですけど…w これ…、あたしら死亡確定っしょw 70000 アピール1 それ、あたしの存在意義だしー♪ この調子だとお前マジ死亡~w あたしは…、妹が大好きなのー!!! 200000 アピール2 ね~ね~?おねーちゃんに太もも触らせてよぉ~? 夢も希望もありまくりッス~♪ でもさー、ぶっちゃけずっと夢見た世界とかあるじゃん? 200000 必殺! この一発で終わらせちゃうね~♪ メガ着火ファイヤー!! 超アゲでいかせてもらうッス~☆ 100000 ゲーム内台詞 ボイス ミッション開始 待ってましたー!いっくよ~♪ シグナル!オールグリーン! エリア制圧 弾切れ 弾切れ気づくの遅すぎ~! 補給完了 休憩終了~☆ こっからあたし、ガチモードなんで~♪ ダメージ 瀕死 このシールドじゃ、ぶっちゃけ無理っしょ… シールドなんて気にしてらんないし! シールドやばくない!? ダウン ゴゴゴゴゴゴ! ありえないっス~! ショート ブレイクダウン 味方救出 ミッション失敗 被フレンドリーファイア ちょっとちょっと!ダチ裏切る気!? リザルト1位 1位取っちゃうわたし、マジきゃわたん☆ 今日のあたしいい感じ~♪虫退治ちょ~楽し~♪ そういう訓練やってきたし~♪ 本気出したらコレだし~、あたし末恐ろし過ぎ~♪ 今日のミッションは~、ちょ~ウケピーでした~♪ リザルト2位 ありあり、全然あり~…ってなんでやねーん! リザルト3位 これw 人生真面目にやり直すしかwww てへぺろ~♪ リザルト4位 うーわっ…、これは~、つらたん…
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セトステク基本的な配置 ①前列に入るカード ②中列に入るカード オススメの必殺技 基本的な動き セトステク 基本的な配置 後列 中列 前列 R麒麟 ② Rステク - ② ① - - ① ①前列に入るカード UCアポロ SRアポロン SRセト Rヴァイス Rフレイヤ ②中列に入るカード SRアポロン R鳳凰 R青龍 SRアルテミス SRアンラマンユ コストと1Tに強化を受けられない面から、SRセトを使わずRステクのみ採用する場合がある。 4弾からはRフレイヤを選択肢に入れてもいいだろう オススメの必殺技 復活の祈り→3~4T 基本的な動き 当たれば勝ち、外れれば負け。ギャンブル要素の強いSRセトやRステクを主軸に据えたデッキ。 2弾デッキの中心である【かまかぜジン】【サタンテンプレ】【ラケシス威光】のどれにも勝てる要素をもっているが、当然安定はしない。
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BEMANI SUMMER DIARY 2015 BEMANI SUMMER DIARY 2015概要 プロローグソング 解禁方法BEMANI以外の機種の扱い 効率のよい解禁方法 REFLEC BEAT解禁楽曲 エピローグソング REFLEC BEAT以外の解禁楽曲 概要 公式サイト:http //p.eagate.573.jp/game/bemani/summer_diary2015/p/index.html BEMANIWiki 2nd:http //bemaniwiki.com/index.php?%CF%A2%C6%B0%B4%EB%B2%E8%2FBEMANI%20SUMMER%20DIARY%202015 2015/07/23 10 00開始の 「beatmania IIDX 22 PENDUAL」「pop'n music ラピストリア」「Dance Dance Revolution」「GITADORA Tri-Boost」「jubeat prop」「SOUND VOLTEX III GRAVITY WARS」「BeatStream」との8機種連動イベント また、BEMANI機種外から楽曲解禁促進枠として「クイズマジックアカデミー 暁の鐘」「スティールクロニクル ヴィクトルーパーズ」「麻雀格闘倶楽部 彩の華(e-AMUSEMENT CLOUD版も含む)」の3機種も参加。 公式略称は「BEサマ」 プロローグソング イベント開催に先駆け、2015/07/16 10 00より配信開始 期間中に対象BEMANI機種のどれかを1プレーするとプレー終了後に対象全機種で一斉解禁される。 プレー形態・内容は問われないので、REFLEC BEAT 1プレーで解禁できる。なお、解禁するだけならばPASELIでjubeat 1 TUNEプレーが最短かつ1番安い。 まずこの楽曲を解禁しないと、本イベントである絵日記イベントが開始しないので注意。ボーナス機種の適用もこの楽曲解禁後のプレーより反映される。それ以前にプレーした分は無効。 曲名 アーティスト BPM 難易度 備考・初出 BASIC MEDIUM HARD In The Breeze 96 Sota ft. Mayumi Morinaga 123-142 4 6 9 (新曲) 解禁方法 BEMANIキャラが絵日記を書き、それに対応した楽曲が各機種で解禁されるイベント。解禁作業は公式サイトで行う必要はない。完成度の確認には公式サイトの閲覧が必要(PC・スマホ対応)だが、見なくても解禁は自動で行われる。 効率を無視すればREFLEC BEATプレーのみでの解禁も可能。 1.対象BEMANI機種をプレーすると絵日記の完成度が上がっていく(公式サイトで確認可)。PASELIプレーで7.4%、コインプレーで4.9%(公式サイトでは小数点以下切り捨て表記だが、内部的にはカウントされる)。 お出かけしたキャラ2人の機種をプレーすると完成度が3倍上がる。 お出かけしたその日(絵日記の日付)のうちにプレーすると完成度が3倍上がる。その次の日は1.5倍。 2.完成度が100%になると楽曲解禁。絵日記を描いたキャラの機種で楽曲が解禁される(絵日記ページの左上にキャラ名あり) 注意完成させたい絵日記は選べない。日付順に順番に解禁する。 BEMANI以外の機種の扱い QMA1回プレーごとに絵日記を描くスピードが上がる。(3回まで、効果は永続) ステクロ1ミッションプレーするごとに絵日記を描くスピードが上がる。(3回まで、効果は永続)QMAとステクロそれぞれ1回 +0.05倍、2回 +0.10倍、3回 +0.25倍 QMAとステクロのボーナスの和だけ加算される(最大でQMA3回・ステクロ3回の1+0.25+0.25=1.50倍になる) MFC『ジャンサマ』達がMFCプレーで手に入る「BEMANIオーブ」を1つ使って1日分の絵日記を代筆してくれる(完成度100%にしてくれる)。 BEMANIオーブは「青龍」「朱雀」「白虎」「玄武」の種類があり、絵日記に対応した種類のものしか使えない。このページから対応するBEMANIオーブを確認できる。 1回対局するごとに「オーブのかけら」を1つ獲得でき、毎日初回プレーで2つ、PASELIプレーで1つ追加で獲得。オーブのかけらを4つ集めてBEMANIオーブを1つ獲得。なお、このときもらえるオーブの種類は獲得したその日に対応した種類。 初回対局時は4種類のオーブを1つずつ獲得可能。 e-AMUSEMENT CLOUD版(Windows PC対応)でのプレーも有効。 注意BEMANIオーブを使いたい絵日記は選べない。未解禁の日記を代筆してもらう場合は日付順に順番に使うことになる。 ただし、楽曲解禁済み(通常の日記が描かれた後)の日付の日記については好きな順番に使うことができる。 効率のよい解禁方法 1.対象BEMANI機種をプレーしてIn The Breezeを解禁。 2.QMAを3回プレー、ステクロを3ミッションプレーQMA:初回プレー無料(一部実施していない店舗あり)。 ステクロ:初回プレー無料(一部実施していない店舗あり)。(初回プレー対象の人)ステクロはミッション01-1~01-3が初回プレー無料。これで3ミッション達成できる。詳細はステクロWiki参照。 (初回プレー対象外の人)BEMANI対象機種、QMA、MFCのどれかをプレーすると1日1回480STE(上記3ミッション合計で440STE必要)を獲得できる(15/08/31まで)。 3.7.4%(PASELI基本値)×3(当日ボーナス)×3(促進機種ボーナス)×1.5(QMA,ステクロボーナス) これでだいたい100%。 4.これを毎日繰り返す。→毎日ゲーセンに行けない場合はBEMANIオーブを使用。詳細は後述。 BEMANIオーブの使用法 MFCをイベント期間中の初回プレーでBEMANIオーブ4種類を1つずつ獲得できる。これで4日分代筆してくれる(ゲーセンに行かなくて済む)。e-AMUSEMENT CLOUDで自宅のPCでMFCをプレーできる。毎日ゲーセンに行けない人にはお勧め。(PASELI支払144P) 3倍ボーナスがもらえない場合にBEMANIオーブを使用するのが有効である。 PASELIを使って1日1回対局すればそれだけでかけら4つ(デイリーボーナス2個+PASELI分1個+対局分1個)が揃いオーブが完成する。ただし、途中棄権ボタンを押すorライフ制でライフが尽きた時は対局終了扱いにならずオーブのかけらが貰えないため、初心者はライフ制ではなく買い取りを選んだほうが無難(通常のモードでは追加料金が掛かるので注意)。 「八牌麻雀」なら追加料金無しで買い取りを選べるため、麻雀に自信がないのならこちらを選ぶべき。(※ただし「八牌麻雀」は店舗の設定によっては遊べないので注意。CLOUD版なら確実にプレー可能。) REFLEC BEAT解禁楽曲 日付 解禁促進機種 曲名 アーティスト BPM 難易度 備考・初出 オーブ BASIC MEDIUM HARD 07 26 日 DDR ΔMAX DM Ashura 100-573 5 8 10+ DanceDanceRevolution X2(海外版DDR UNIVERSE3) 玄武 31 金 ポップン Peragro Akhutaとオマツリワッショイズ 190 4 8 10 (新曲) 青龍 08 06 木 SDVX ヤサイマシ☆ニンニクアブラオオメ azuma feat. ななひら 180 4 7 10 SOUND VOLTEX BOOTH 白虎 17 月 ギタドラ BELLS 楽園の囚人 93-186 5 8 10+ (新曲) 朱雀 エピローグソング 08/23までの絵日記(pop nの「perditus†paradisus」まで)の全解禁が必須 MFCのBEMANIオーブでの代筆は不可。 各機種毎にアレンジが大きく異なっている。リフレクは矢作川(Des-ROW)が担当。 日付 解禁促進機種 曲名 アーティスト BPM 難易度 備考・初出 BASIC MEDIUM HARD 08 24 月 全機種 夏色DIARY 懐色DIEARY 猫叉王子 feat.矢作川 156-230 5 8 10+ (新曲) REFLEC BEAT以外の解禁楽曲 日付 解禁機種 解禁促進機種 曲名 アーティスト 備考・初出 オーブ 07 23 木 SDVX IIDX Sounds Of Summer Hommarju (新曲) 青龍 24 金 IIDX SDVX 朱雀 25 土 DDR リフレク Sakura Mirage Ryu☆ REFLEC BEAT groovin !! 白虎 27 月 ビースト ギタドラ 虹色遊園地 Mutsuhiko Izumi VS DJ TOTTO (新曲) 青龍 28 火 ギタドラ ビースト 朱雀 29 水 ポップン ユビート Scars of FAUNA 猫叉Master jubeat saucer fulfill(天下一音ゲ祭) 白虎 30 木 ユビート ポップン TWINKLING 猫叉Master feat.ミミニャミ pop n music ラピストリア(ポップン リズミン先行収録) 玄武 08 01 土 ポップン リフレク Peragro Akhutaとオマツリワッショイズ (新曲) 朱雀 02 日 ギタドラ IIDX double thrash 414 beatmaniaIIDX 12 HAPPY SKY 白虎 03 月 IIDX ギタドラ Chronos TAG GuitarFreaksV6 DrumManiaV6 玄武 04 火 DDR ユビート 天空の華 S-C-U × U1 overground (新曲) 青龍 05 水 ユビート DDR 朱雀 07 金 SDVX リフレク リカーシブ・ファンクション OSTER project REFLEC BEAT groovin !! 玄武 08 土 IIDX ビースト ドッキン☆サマーあばんちゅーる L.E.D.-G + Qrispy Joybox + ARM feat. ななひら (新曲) 青龍 09 日 ビースト IIDX 朱雀 10 月 SDVX ギタドラ TOXIC VIBRATION SOUND HOLIC Vs. T.Kakuta feat. YURiCa GITADORA OverDrive 白虎 11 火 ギタドラ SDVX wound KEENO SOUND VOLTEX BOOTH 玄武 12 水 ポップン DDR 8000000 kors k (新曲) 青龍 13 木 DDR ポップン 朱雀 14 金 ユビート ビースト 惑星☆ロリポップ SOUND HOLIC feat. Nana Takahashi BeatStream 白虎 15 土 ビースト ユビート 隅田川夏恋歌 seiya-murai feat.ALT jubeat ripples 玄武 16 日 ギタドラ リフレク BELLS 楽園の囚人 (新曲) 青龍 18 火 ビースト DDR Sakura Sunrise Ryu☆ DanceDanceRevolution X2 白虎 19 水 DDR ビースト パ→ピ→プ→Yeah! ヒゲドライバー join. shully Nimo BeatStream 玄武 20 木 ユビート SDVX citrus kamome sano (新曲) 青龍 21 金 SDVX ユビート 朱雀 22 土 IIDX ポップン 少年は空を辿る Power Of Nature pop n music 20 fantasia 白虎 23 日 ポップン IIDX perditus†paradisus iconoclasm beatmania IIDX 18 Resort Anthem 玄武 24 月 IIDX 全機種 夏色DIARY - L.E.D.-G STYLE MIX - 猫叉王子 feat.L.E.D.-G (新曲) 代筆不可 ポップン 夏色DIARY (Yu-yake Style) 猫叉王子 feat.PON DDR 夏色DIARY -DDR mix- 猫叉王子 feat. TAG ギタドラ 夏色DIARY -GITADORA style- 猫叉王子 feat.OJ ユビート 夏色DIARY 俺のjubeat編 猫叉王子 feat.時を駆けるショッチョー SDVX 夏色DIARY -Summer Dazzlin Vacation miX- 猫叉王子 feat. PHQUASE vs. MAD CHILD ビースト 夏色DIARY BisCoの思い出(>▽<) 猫叉王子 feat.Qrispy Joybox