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マスタースクリーン(Master Screen, GM s Screen)はテーブルトークRPGでゲームマスターがセッションにダイスロールやデータ等を隠蔽するときに使う、三つ折りか四つ折りになっているファイルバインダーのような形状の囲い。 マスタースクリーンにはゲームを円滑に薦めるためにルールブックに載っている判定表などが載っている。 GURPSではゲームを円滑にするためにGURPS専用のマスタースクリーンが販売されている。2010年6月現在、GURPS第4版の英語版のマスタースクリーンは『GURPS GM s Screen』という商品として発売さている。日本語版のマスタースクリーンは、GURPS第3版のみ発売されていた。日本語版のマスタースクリーンは現在では絶版であり、中古でしか入手することができない。 英語版のマスタースクリーン(GURPS第4版専用) Gurps GM's Screen 英語版のマスタースクリーンには、GURPS Lite、GURPS Updateが同梱されている。 英語版マスタースクリーンの形状はおよそA4サイズで、素材は薄い厚紙でできている。 そのため日本語版のマスタースクリーンと比べると薄い。 日本語版マスタースクリーン(GURPS第3版専用) ガープス・マスタースクリーン 日本語版のマスタースクリーンはGURPS第3版専用であり、ガープス・マジックに載ってい呪文のみからなる呪文表、呪文前提条件表とガープス・ルナルの追加データ資料などが同梱されている。 日本語版マスタースクリーンの形状はおよそA4サイズで、素材は厚めの紙でできている。 関連項目 ゲームマスター (Game Master, GM) ツール 外部リンク マスタースクリーン
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概要 アイスバー シャーベット アイスクリーム ジェラート ソフトクリーム セミフレッド 概要 名称 撹拌 シャリシャリ感 脂肪分 甘味度 備考 アイスバー 物による 物による 物による ↑高い 棒状に固めたもの。 シャーベット 必要 ある 物による シャリシャリ感があるもの。 ジェラート 必要 ない 低い アイスクリームより低脂肪なもの。 アイスクリーム 必要 ない 高い 高脂肪なもの。 ソフトクリーム 必要 ない 物による ↓低い 温度が高いもの。 セミフレッド 不要 ない 高い 物による 型に入れて固めたもの。アイスバーと違ってなめらかになる。 アイスバー 型に入れて固めたもの。 シャリシャリ感はあってもなくても良い。 ムラをなくしたりなめらかにしたければ、シャーベット・アイスクリーム・ジェラートを作ってから型に入れなければならない。 シャーベット アイスバーを細かく砕いたもの。 撹拌しながら凍らせるのが基本。 シャリシャリ感がないものは、本サイトではジェラートとして扱う。 シャリシャリ感がある(=氷結晶が大きい)という性質上、味が弱い。 アイスクリーム シャーベットをなめらかかつ高脂肪にしたもの。 ジェラート アイスクリームを低脂肪にしてオーバーランを下げたもの。 シャーベットをなめらかにしたもの。 ソフトクリーム ぎりぎり凍る程度の高温状態にしたもの。 非常になめらかで柔らかいが、温度に依存するのでこの状態を家庭で維持することはできない。 アイスクリームメーカーやソフトクリームメーカーで作った直後の状態がこれになる。 ソフトクリームは甘みが強く出るので、甘みを抑えたレシピにする必要がある。 セミフレッド 型に入れて固めたもの。 アイスバーとは異なり、なめらかでなければならない。 他と違って水分より固形分の方が多い。 アイスケーキに近い。
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高脂肪でシャリシャリ感がないもの。 トップバリュ バニラアイスクリーム風アイスクリーム ホワイトベースのアイスクリーム 完成度★/桃のラクトアイス 完成度★★/ココアのアイスクリーム 市販再現/ハーゲンダッツ グリーンティー風アイスクリーム 市販再現/ハーゲンダッツ ストロベリー風アイスクリーム 市販再現/ハーゲンダッツ バニラ風アイスクリーム 市販再現/ハーゲンダッツ リッチミルク風アイスクリーム 市販再現/ミニストップ フローズンヨーグルト風ジェラート 濃厚カルピスアイスクリーム
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コンセプト トップバリュのバニラアイスクリーム と同等の成分を目指したアイスクリーム。 484gに対して1Lという高いオーバーランが特徴なので、ゼラチンを使ってオーバーランを上げている。 ちなみに、作るより買った方が安い。 材料 牛乳 300g 砂糖 87g 生クリーム(乳化剤入り) 86g 脱脂粉乳 25g ゼラチン 2.5g 成分 重量 500g 水分 61.1% 甘味度 18.2% 乳固形分 21.0% 乳脂肪分 10.0% エネルギー 201kcal たんぱく質 4.4% 脂質 10.0% 炭水化物 23.4% 作り方 生クリーム以外の全材料を混ぜ、ゼラチンが溶けるまで加熱する。 1を5℃程度まで冷やす。 生クリームを八分立て程度にする。 1と3を混ぜる。 冷蔵庫で丸一日程度冷やす。 アイスクリームメーカーにかける。
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はじめに 基本的な材料の構成 生クリームを使う 卵黄を使うかどうかで分かれる 卵白は使わない 甘味度はシャーベットより下げられる シャリシャリ感を消さなければならない レシピ はじめに 作り方/シャーベットも参照すること。 基本的な材料の構成 ベースとなる材料 牛乳 果物 オーバーランを上げる材料 生クリーム 生クリーム(乳化剤入り) 甘味料 砂糖 砂糖+水あめ 安定剤 卵黄 なし 生クリームを使う アイスクリームには必ず生クリームを使う。 これは、乳脂肪分を添加するためである。 以下のリンクも参照すること。 資料/成分/無脂乳固形分・乳脂肪分 作り方/材料の扱い方/生クリーム 卵黄を使うかどうかで分かれる 卵黄を使うものをイエローベース、使わないものをホワイトベースと呼ぶ。 名称 イエローベース ホワイトベース 卵黄 使う 使わない たんぱく質 主に卵黄 主に脱脂粉乳 固形分 多め 少なめ 増粘効果 ある ない 卵黄臭 ある ない 加熱 必要 不要 調理時間 数十分 数分 基本的にイエローベースの方がなめらかに仕上がるが、時間・風味・難易度ではホワイトベースに劣る。 卵黄に期待される効果は他の材料でも代用できる。 詳しくは資料/材料/安定剤参照。 ベースが牛乳の場合は卵黄を使い、果物の場合は使わないのが良いだろう。 卵白は使わない 生クリームがオーバーランを上げる材料として機能するので、卵白は使わない。 甘味度はシャーベットより下げられる アイスクリームはシャーベットより冷たく感じにくいので、その分甘く感じやすい。 また、シャーベットと違って味に深みが出る。 よって、甘味度はシャーベットよりも下げられる。 0.15程度を標準として良いだろう。 シャリシャリ感を消さなければならない アイスバーやシャーベットではシャリシャリ感を消す必要性はないが、アイスクリームはシャリシャリ感を消さなければならない。 シャリシャリ感のあるシャーベットは安っぽい味になってしまう。 具体的にどうシャリシャリ感を消すかは作り方/失敗する原因と対処方法を参照。
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登録日:2023/04/26 (水) 19 03 07 更新日:2023/05/14 Sun 09 50 16NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 TF アルファQ スタースクリーム スーパーリンク デストロン トランスフォーマー ナイトスクリーム ナイトスクリームR マイクロン三部作 ユニクロン三部作 暗殺者 洗脳 航空戦闘兵 透明化 飛田展男 そして完全な身体を取り戻すため、私はグランドコンボイを倒すのだ! ナイトスクリームとは、『トランスフォーマースーパーリンク』に登場するデストロンの航空戦闘兵。 英語版『Energon』ではStarscream(スタースクリーム)と呼ばれている。 CV:飛田展男(英語版:マイケル・ドブソン) ●目次 △概要 △来歴 △スタースクリームとの関係性同一人物であることを示唆する描写 疑問点 △玩具 △余談 △概要 F-22風のSF戦闘機にトランスフォームが可能であり、かつてデストロンに所属していた故人のスタースクリームに似た姿を持つデストロンのトランスフォーマー(TF)。 アルファQによってユニクロン内部に漂っていたTFのスパークから誕生しており、生前の記憶などは有していない状態でアルファQの私兵へと仕立て上げられた。 復活後はグランドコンボイやガルバトロンの暗殺を狙っていたが、ガルバトロンに捕まった末に洗脳を施されてデストロンの兵士及びガルバトロンの側近として戦った。 復活の際にエネルゴンが不足していた事情で身体の完全な具現化が出来ず、半透明な姿になるという不具合が発生した。 ところが逆にこちらの性質の方が役立つとアルファQは判断しており、実際に光学迷彩能力として作中で活かされた。 元々高い戦闘力と迷彩能力で不意打ちなどの戦法を得意とする優れた兵士である一方、透明化を活かした戦い方はワンパターンになりやすいことから見破られてしまうという描写もあった。 性格はアルファQに復活させられた直後は自身の過去に拘らず、任務の遂行を果たそうと暗躍する仕事人気質だった。 ガルバトロンによる洗脳後はデストロンで一番主君に忠実な人物となり、ガルバトロンのために提言や他者に頭を下げることも出来る上司思いの部下として描かれた。 洗脳に関してはナイトスクリーム曰く「ガルバトロン様という主君を得て生きる道を見出した」「己のためだけに生きても意味はない」と解釈している模様。 デストロン勢力が前世よりも一層性格が悪くなったリーダーのガルバトロンを初めとして、どいつもこいつも性格や経歴に問題がありすぎる連中ばかりだったので、洗脳された身分でありながら唯一の常識人枠で組織を回していたとも言える。一方でセイバートロン星を襲撃した際、ガルバトロンの呼びかけに気づかず「しつこいぜ!」と荒っぽい口調を見せた。「ガルバトロン様のために!」という台詞を連呼し、その後に「今日で何回目だこの台詞ー!」とセルフツッコミを入れたこともあった。 作中では地獄の一丁目という表現を使うシーンもあった(ただし、「そんなものがトランスフォーマーにあるかは知らんがな」とも述べている)。 △来歴 第7話のラストにおいて一瞬だけ姿を見せ、第8話から本格的に登場。 第8話ではアルファQによって復活させられる経緯が描かれ、サイバトロン達への奇襲やグランドコンボイに不意打ちでダメージを与えるなどの活躍を見せた。 第11話ではメガザラックの誘導を受けてガルバトロンの暗殺を試みるが、ユニクロンの力を得て様々な能力を使いこなすガルバトロンには叶わず敗北。 撤退にも失敗して精神的に攻撃を加えられた挙句、記憶などを弄られて洗脳を加えられたことでアルファQの手元から離れ、以後は忠実なガルバトロンの部下として活躍。 第32話ではエネルゴンの太陽へのインフェルノの特攻に巻き添えにされる形で危機を迎えるが、メガザラックによるインフェルノへの攻撃によって間一髪助かった。 第41話では忠誠の証としてスーパーエネルゴンを浴びてナイトスクリームR(*1)と呼ばれる姿にパワーアップする。 最終話では新たな太陽と化すスーパーエネルゴンへの特攻を決めたガルバトロンの元に駆け付け、自分も道連れになることを志願。 その許可を得たナイトスクリームは、ガルバトロンと共に太陽へと身を投げて姿を消すのだった…。 △スタースクリームとの関係性 ナイトスクリームと前作に登場したスタースクリーム(アルマダスタースクリーム)との関連性はよく議論のネタとなる。 英語版の『Energon』では明確に同一人物と明言されており、そもそもあちらでのナイトスクリームの名称はスタースクリームのままである(声優も続投)。 また、『Energon』の続編である『Cybertron』(日本版『トランスフォーマー ギャラクシーフォース(GF)』)に登場するスタースクリームとも同一人物とされている。 ただし、日本版である『GF』は『スーパーリンク』とは直接的な関連性は持たないパラレルワールドとなっており、日本版に海外版での設定を素直に反映させることは出来ない。 日本版の『スーパーリンク』では、ナイトスクリームはスタースクリームとの関連性は作中で示唆するような描写こそあれど明確にはされていない。 前作との関連性を連想させながらも作中で明言されなかったTFは『スーパーリンク』においては他にもいるが、それらは本編外の公式媒体で同一人物であることが明言されている。 しかし、ナイトスクリームのみは本編外の媒体でも何故かスタースクリームと同一存在なのかは説明されていないというのが現状である。 『スーパーリンク』ではスタースクリームにとってのヒロインとも言えるアレクサが前作から続投しており、放送当時は彼女とナイトスクリームが対面することを期待する声もあった。 ところがアレクサはフェードアウトしてしまい、ナイトスクリームも最終的に消えたことで結局互いに認識することはないまま終わった。 まあナイトスクリームがスタースクリームと同一存在と仮定した場合、状況などを考えると対面しない方がある意味幸せとも言えるが…。 一説には、『スーパーリンク』の物語の導入がTFを一つにまとめようとしたスタースクリームの願いが崩壊する形で始まるとも解釈できるため、その辺りの事情を配慮してあえて濁されたと見る意見もある。 その見方は邪推の域を出ないが、海外で『Energon』の評価においてスタースクリームとの同一設定について批判されることがある状況を見ると、事実ならばあながち間違ってはいない判断なのかもしれない。 同一人物であることを示唆する描写 そもそも外観や武装などを見れば、疑うまでもなくスタースクリームと酷似している。 また、人格こそ激変したが前作の記憶を持つガルバトロンが初めてナイトスクリームの容姿を見た際に大きく動揺し、必死に追いかけるという描写がある。 その後のガルバトロンの発言などからも、少なくともナイトスクリームの元になったTFがガルバトロンがメガトロンの頃から認識している人物である可能性は極めて高い。 メタ的に見れば、透明化設定は『スーパーリンク』と同様に続編作品として作られた『戦え!超ロボット生命体トランスフォーマー2010』におけるスタースクリームのオマージュとも考えられる。 つまり、ナイトスクリームが「続編におけるスタースクリーム」として描かれたとも読み取れる。 疑問点 ナイトスクリームはユニクロン内部に漂っていたデストロン兵のスパークが利用されて誕生したことになっている。 ところが『マイクロン伝説』の描写ではスタースクリームはセイバートロン星にてユニクロンに攻撃されたことで死を迎えており、ユニクロンとの最終決戦に参加していないどころかそもそもユニクロンの付近に近寄ったことすらない。 この点が同一人物という説に否定的なファンからの根拠の一つとしてよく挙げられており、『マイクロン伝説』の終盤においてユニクロンに接近しながらも死亡したモブのデストロン兵がルーツと解釈できるようにもなっている。 仮にこの点を踏まえて同一人物だと仮定した場合でも、何故ユニクロン内部にスパークが入り込んでいたのかということには疑問が残る。 一部ではスタースクリームが全スパークの力を込めたナル光線キャノンがユニクロン本体に接近しながらも届かなかったため、それがユニクロン内部にスパークが漂った原因ではないかと見る推測もある。 また、『スーパーリンク』自体が『マイクロン伝説』と少なからず齟齬が発生している描写が見られる作品である。 そのため、『スーパーリンク』の世界観では「スタースクリームは10年前にスパークがユニクロン内部に漂うことになる形で死亡した」という前提なのかもしれない。 △玩具 「SD-01 ナイトスクリーム」として発売。玩具の変形パターンはスタースクリーム(ビーストウォーズⅡ)をモチーフ。ナル光線砲を展開し、二つの武器を装着しハイパーモードに変形できる。 ナイトスクリームRは「SD-19 ナイトスクリームR(リバース)」はリカラーとして発売。エナジートルネード、エネルゴンスターが付属している。 △余談 ナイトスクリームの名を持つTFは『Beast Machines』(日本版:『ビーストウォーズリターンズ』)で初登場した。ところが、日本では諸事情で放送順が入れ替わったことでナイトスクリームの名前のデビュー作は『スーパーリンク』になったという事情がある。 上述したように透明化などの設定は『2010』のスタースクリームのオマージュと思われるが、作中の性格やポジション的にはむしろサイクロナスに近いと分析する声も。 前作のスタースクリームは裏切りキャラとして定番だった歴代のスタースクリームのイメージを「裏切った」存在と言われているが、ナイトスクリームもスタースクリームの系譜と見れば(洗脳という状態のままではあるが)最後まで上司に忠実だった部下の鏡というキャラ像はスタースクリームのイメージを「裏切った」異色の存在と言える。 私もアニヲタWiki(仮)というサイトを得て、追記・修正する道を見出しました。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 主君の合図ひとつで姿を現しては不届き者に刃を突きつける様はまさに文字通り懐刀 -- 名無しさん (2023-04-26 23 11 37) 中の人(声の人)繋がりで航空参謀ブレドランスクリーム -- 名無しさん (2023-04-27 16 04 19) 個人的に正体はイカトンボだと思ってる -- 名無しさん (2023-04-27 19 24 43) ナイトスクリーム「機動戦士ナイトスクリーム、いっきま~す!! 『君は、生き延びることができるか?』 ギッチョン? それとも、『君は、刻の涙を見る……』 ってかギッチョ~ン?」(デストロンのフューザー戦士風 -- 名無しさん (2023-04-30 20 36 03) 名前 コメント
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コンセプト 卵黄を使わず何の味付けもしないアイスクリーム。 作りやすいように生クリームを1パックの半分、牛乳は1.5カップ使用。 ボディ感を高めるために脱脂粉乳を使用。 ここから他のアイスクリームに派生していく。 材料 牛乳 300g 生クリーム(乳化剤入り, 脂肪分40%~) 100g 砂糖 80g 脱脂粉乳 10g 塩 0.75g(小さじ1/8) 成分 重量 485g 水分 64.3% 甘味度 16.1% 無脂乳固形分 8.5% 乳脂肪分 11.6% たんぱく質 3.1% 脂質 11.6% 作り方 全材料を混ぜる。 砂糖が溶けるまで加熱する。 エージングする。 アイスクリームメーカーにかける。
https://w.atwiki.jp/home-icecream/pages/126.html
コンセプト 5倍濃縮のカルピスを3.3倍に薄めたアイスクリーム。 材料 牛乳 250g カルピス 150g 生クリーム(乳化剤入り) 100g 塩 0.7g 成分 重量 500.7g 水分 66.1% 甘味度 15.4% 乳固形分 16.3% 乳脂肪分 10.8% たんぱく質 2.6% 作り方 全材料を混ぜる。 エージングする。 アイスクリームメーカーにかける。 ※発泡しやすいので、生クリームはホイップしないこと。 評価 濃厚すぎて牛乳の味が強すぎる。 水で作った方が良いだろう。
https://w.atwiki.jp/home-icecream/pages/125.html
コンセプト チョコレートではなくココアパウダーを使ったアイスクリーム。 使うのはセブンプレミアムのミルクココア。 材料 牛乳 320g 生クリーム(乳化剤入り) 100g ミルクココア 48g 砂糖 30g 塩 0.7g 成分 重量 498.7g 水分 66.1% 甘味度 16% 乳固形分 18.2% 乳脂肪分 11.4% たんぱく質 3.2% 脂質 12.1% 作り方 全材料を混ぜながら加熱してミルクココアと砂糖を溶かす エージングする(乳脂肪を固形化するため) アイスクリームメーカーにかける 評価 ココアよりもチョコレートで作った方がおいしい?。 ココアが余って使い道がない時用に。
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48 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/04/16(水) 23 38 58 ID ??? ガープス専門なんですが。 常にマスタースクリーンの裏でダイス振って 妙にクリティカルが多いGMは困ったちゃんですか? こっちがクリティカルしたときにかぎって何故か向こうもクリティカルする。 本当にダイス運がいいのかもしれないけど。 49 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/04/16(水) 23 40 26 ID ??? 気にしすぎ 困ったちゃん認定したいなら現場を押さえるんだ 50 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/04/16(水) 23 41 27 ID ??? 48 マスタースクリーンの裏でまだコロコロとサイコロの転がる音がしているのに 回避したと宣言するうちのGMよりマシ 51 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/04/17(木) 00 23 59 ID ??? 進行上の理由でGMが目をごまかすのはテクニックの内だし強くは言えないな。 GMがクリ出したら愚痴るくらいしか対策はないんじゃないかな。 52 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/04/17(木) 01 20 56 ID ??? 49 ですよねー。現場抑えないと弱いですよねー。 でもそこまでムキになるのもですよ。 50 せめてもっと努力をしろというやつですねw 51 よっぽどならともかく、それで進行変わるようなシナリオばっか作るなよってなもんです。 現場で愚痴ったらこっちが困ったちゃん。 スレ170