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スタンダード (DS) 概要 初登場:『マリオカートDS』 スタンダードと呼ばれるマシンはこれが最初。 キャラクターごとにそれぞれ存在しており、各キャラ2つある専用カートの中間の性能。 また名前は「スタンダード○○(キャラのイニシャル)」となる。 歴代登場作品 マリオカートDS キャラクターごとにそれぞれ一台存在している。 マシン名 画像 上がる性能 下がる性能 スタンダードMR 標準的 スタンダードLG スピード、曲がりやすさ ドリフト スタンダードPC ドリフト スピード、曲がりやすさ スタンダードYS 加速、曲がりやすさ ドリフト スタンダードKO 加速 スピード スタンダードDK スピード、ドリフト 曲がりやすさ スタンダードWR スピード (やや標準的) スタンダードKP スピード 加速、曲がりやすさ スタンダードDS ドリフト 曲がりやすさ スタンダードKA 加速、曲がりやすさ スピード スタンダードWL 標準的 スタンダードRB スピード、曲がりやすさ ドリフト スタンダード 加速、曲がりやすさ ドリフト ※ヘイホーのスタンダードは正式名称不明 小ネタ ヨッシーの「スタンダードYS」とヘイホーの「スタンダード」は同じ性能。 HVC-012の「スタンダードRB」のイニシャルは海外名「R.O.B」から取っている。 入手条件 『マリオカートDS』 最初から使用可能。(初期キャラ) サンダーカップの50ccで1位になる。(デイジー) スペシャルカップの50ccで1位になる。(カロン) サンダーカップの100ccで1位になる。(ワルイージ) スペシャルカップまたはサンダーカップのミラーで1位になる。(HVC-012) ダウンロードプレイ専用。 『マリオカートDS』のゲームカセットを持っていないプレイヤーが使用できる。(ヘイホー) 他シリーズへの登場 大乱闘スマッシュブラザーズX 『マリオカートDS』が出典元の ステージ「マリオサーキット」のお邪魔キャラとして登場。 1枚目のホワイトは原作でヘイホーが使用していたカラー。 それ以外はオリジナルカラー。 ドンキーコング HVC-012 R.O.B コレクション要素のシールとしてドンキーコング、HVC-012、R.O.Bが登場。 『マリオカートDS』のアートワークを流用している。 大乱闘スマッシュブラザーズfor WiiU 前作同様、ステージ「マリオサーキット(X)」のお邪魔キャラとして登場。 ブルー、グリーン、オレンジの排気口がボディと同色になった。 大乱闘スマッシュブラザーズSPECIAL 前作・前々作同様、ステージ「エイトクロスサーキット」(名称が変更されたがステージ内容は同一)のお邪魔キャラとして登場。 一からモデルが造り直されたのか、ボルトの位置変更や質感が増している。 4台とも排気口とエンジンのカラーがグレーになった。 ヘイホーのエンブレムが全て白色背景になった。 4枚目のオレンジが少し黄色がかったカラーに変更された。 nintendogs マリオカート ピーチカート クッパカート おもちゃのラジコンとして登場。 マリオカートは『ダックス フレンズ』 ピーチカートは『柴 フレンズ』 クッパカートは『チワワ フレンズ』のver.でそれぞれ入手できる。 関連マシン スタンダード・カート (Wii) スタンダード (7) スタンダードカート (8・8DX) スタンダードカート (LIVE) ノーマルカート (AC・AC2) ノーマルカート (ACDX)
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【スタンダード】 遊戯王デュエルモンスターズの中で最も長くトーナメントシーンに存在するデッキジャンル。~ コンボでしか使えないカードは投入をさけ、単独で機能するカードのみで構築されることが多い。 何をドローしても戦える程に高い安定性が最大の強みで、 各環境・時期によって異なるが、大きな特徴は使用出来る限りの最も"強力"なカードが投入される事で、手札事故は殆ど無いがプレイングに作用される点が若干残る。 しかし、一気に勝負を決める様な爆発力に欠き「無難制が高いデッキ」とも評される。 投入する際に重視されるのは「単独で強いカード」となるので、自然に制限カードや準制限カードが数多く投入される事になる。~ 又、流行しているギミックを抑え込む為の対策カードの投入も目立つ。~ 特に爆発力のあるデッキの代名詞、「特殊召喚」と「墓地利用」の対策はこのデッキで戦う上で欠かせなくなりつつある。~ プレイングの上では、ボード・アドバンテージを最優先とし基本を1:1交換とする。ライフ・アドバンテージは二の次で良いきめれる場面では勝負に出るしかないのだが。 又、その基本から、1:1交換が可能なモンスター除去と伏せ除去を多く起用する事になるだろう。~ モンスター全般の攻撃力が高い為《死のデッキ破壊ウイルス》には要注意。 下記は、このデッキの特徴である。~ 罠封じを持つ《人造人間-サイコ・ショッカー》《王宮のお触れ》の影響を極力受けないように、罠カードを抑え速攻魔法を起用する。~ 《クリッター》でサーチ出来るように、除去のサポートモンスターは攻撃力1500以下を起用する。~ 《異次元の女戦士》《死霊騎士デスカリバー・ナイト》等、殆どのカードと1:1交換可能である万能カードの投入。~ 《サイバー・ドラゴン》特殊召喚からの更なる召喚や生け贄召喚、コントロール奪取による大量展開。~ トーナメント水準におけるもっとも戦っていける 汎用性の高い、余りコンボに頼りすぎる必要が無い「基本」のデッキとも言える。 しかし、強力なシナジーを持っていたり、特殊なコンボを組み込んだデッキの台頭でメタを張る側に回る事も多々ある。~ 突き詰めると誰が作っても大体同じ形やコピーになる為、個性が無い事から、このデッキを嫌う者も多い。~ しかし、このデッキもまた、ビートダウンに於ける終着点の一つであるという事も、紛れも無い事実である。~ デュエルは毎回同じようなカードが登場し、展開はマンネリになりがち。~ このタイプのデッキでばかり遊んでいると、少なくとも構築センスが伸びないのは当然と言える。~ 単独で機能する、所謂パワーカードを集めただけだからである。~ 但しプレイングにおいては、カード・アドバンテージを意識した戦い方を学ぶのには向いている。~ 特にミラーマッチでは、アドバンテージを意識していない初心者と、意識した上級者の差が現れる事は多い。~ 「プレイングもマンネリになる」というデュエリストは多いが、毎回アドバンテージを考えながらプレイ出来るようになるという事でもある。~ その為、初心者のプレイングの練習には有効なデッキと言えよう。~ 完全に【スタンダード】のみの世界でプレイするプレイヤーの中には、他タイプへの対策を「デッキパワーを落とす」として全く行わない者もいる。~ 当然だが、【フルバーン】等の地雷系デッキには一方的にボコられ、成す術なく敗北してしまう事になるので注意しよう。~ 稀に対策を放棄しているにも関わらずメタ外の相手に負ける事を極端に嫌う者がいる。~ 当たり前の事だが絶対的な強さを誇るデッキはゲームから駆逐されるように調整されているので、メタを読まねば勝利を掴むのは難しい。~ メタを放棄した《自業自得》であり大会でお灸を据えられる事になるだろう。~ 代表的なカード 見ての通り殆ど制限カード・準制限カードである。~ スタンダードに限らず、入れるカードに困ったら下記を参照するとよい。~ 魔法カード手札関係:《押収》《貪欲な壺》 全体除去:《ライトニング・ボルテックス》 単体除去:《地砕き》《地割れ》《抹殺の使徒》《シールドクラッシュ》 伏せ除去:《サイクロン》《大嵐》《ハリケーン》《撲滅の使途》 攻撃力増減:《収縮》《突進》 表示形式変更:《月の書》《エネミーコントローラー》 コントロール奪取:《洗脳-ブレインコントロール》《強奪》 蘇生:《早すぎた埋葬》 防御:《光の護封剣》《スケープ・ゴート》 罠カード全体除去:《聖なるバリア-ミラーフォース-》《激流葬》 単体除去:《破壊輪》《炸裂装甲》《奈落の落とし穴》 伏せ除去:《砂塵の大竜巻》 蘇生:《リビングデッドの呼び声》 罠対策:《王宮のお触れ》 モンスターフィニッシャー:《人造人間-サイコ・ショッカー》《冥府の使者ゴーズ》 伏せ除去:《氷帝メビウス》《賢者ケイローン》 モンスター除去:《ならず者傭兵部隊》《異次元の女戦士》 アタッカー:《サイバー・ドラゴン》《イグザリオン・ユニバース》 ブロッカー:《マシュマロン》《魂を削る死霊》 サーチャー:《クリッター》 サルベージ:《闇の仮面》 効果モンスター対策:《死霊騎士デスカリバー・ナイト》 上級モンスター対策:《D.D.アサイラント》《お注射天使リリー》《N・グラン・モール》 リクルーター対策:《ハイドロゲドン》《阿修羅》 ブロッカー対策:《ドリルロイド》 墓地対策:《閃光の追放者》《霊滅術師 カイクウ》 関連リンク 【カオス】 【ノーカオス】 デッキ集 【スタンダード】デッキの変遷 第1期の【スタンダード】 [#y7e5b0b4] 使用される主力モンスターは~ アタッカー:《デーモンの召喚》《ヂェミナイ・エルフ》《メカ・ハンター》~ サーチ・壁:《黒き森のウィッチ》《クリッター》~ アドバンテージ:《仮面魔道士》《白い泥棒》~ 他、《人喰い虫》《聖なる魔術師》《闇の仮面》《キャノン・ソルジャー》等。~ 上記モンスター群はすべて守備力1500以下である。~ つまり、すべてのモンスターは《黒き森のウィッチ》でサーチできてしまう。~ ドロー魔法:《強欲な壺》《天使の施し》~ モンスター除去魔法:《サンダー・ボルト》《ブラック・ホール》《死者への手向け》(広義的には《心変わり》も)~ 魔法・罠除去:《ハーピィの羽根帚》《大嵐》~ 他、《聖なるバリア-ミラーフォース-》《死者蘇生》《落とし穴》等。~ 特筆すべきはこれらすべてのカードは三枚投入できたこと。~ 当時は制限の概念が無かった。すべてが模索期だったと言うことだろう。~ 因みに、制限制定は第1期の終わり(Vol.7発売数ヵ月後ほど)である。~ 第2期の【スタンダード】 上級モンスターは《人造人間-サイコ・ショッカー》を1枚だけ配置するのが基本になった。~ アタッカーは《ヂェミナイ・エルフ》から《ブラッド・ヴォルス》《スピア・ドラゴン》などの攻撃力1900の下級モンスターが中心。~ また、上記のモンスターに対抗でき、《黒き森のウィッチ》からサーチできる《ゴブリン突撃部隊》も良く見られた。~ 魔法カードは、単体で複数の除去が可能な《サンダー・ボルト》《ハーピィの羽根帚》などは当然のこと、ハンデス三種の神器と呼ばれる魔法カードも必ず入っていた。~ 第3期前半の【スタンダード】 上級モンスターは《人造人間-サイコ・ショッカー》《天空騎士パーシアス》《ヴァンパイア・ロード》が中心。~ 下級モンスターは《黒き森のウィッチ》《クリッター》でサーチできるモンスターが中心。~ 魔法カードは《サイクロン》3枚と全体除去を含む制限カードに指定されているカードが中心。~ 罠カードは四天王と呼ばれた《王宮の勅命》《破壊輪》《リビングデッドの呼び声》《聖なるバリア-ミラーフォース-》が中心。~ 《和睦の使者》や《激流葬》も環境によって選択される。基本的に罠は少なめ。~ 第3期後半(禁止カード発表後)の【スタンダード】 [#oef95b60] 【ノーカオス】 [#v14e88f5] 【カオス】を意識、アンチした【スタンダード】。~ 第4期前半の【スタンダード】 【ノーカオス】 【カオス】を意識、アンチした【スタンダード】。【変異】が流行した為、それを利用するか、対策するかに分かれる。~ 【カオス】との違いは《カオス・ソルジャー -開闢の使者-》1枚が入っているか否かであり、大きな差はなかった。~ しかし、【変異】を利用した場合は若干ながら【カオス】の方が切り札の多さで勝っていたと言えよう。~ 第4期後半(《カオス・ソルジャー -開闢の使者-》禁止後)の【スタンダード】 【アサイバー】 《カオス・ソルジャー -開闢の使者-》禁止後に最初に登場した【スタンダード】系デッキ。~ 《D.D.アサイラント》を中心にするため、前環境の【ノーカオス】から派生してきた系統のデッキ。~ 【サイカリバー】 同じく《カオス・ソルジャー -開闢の使者-》禁止後に最初に登場した【スタンダード】系デッキ。~ 《死霊騎士デスカリバー・ナイト》を中心にするため、前環境の【カオス】から派生してきた系統のデッキ。~ このデッキの登場当初は《カオス・ソーサラー》の信用度がイマイチだったので【カオス】としては組まれなかった。~ なお、これを【スタンダード】に含むか含まないかは人によって意見が分かれる。 【アサイカリバー】 上記の二つをあわせたデッキ。~ 《サイバー・ドラゴン》と《死霊騎士デスカリバー・ナイト》と《D.D.アサイラント》を軸にする【スタンダード】。~ 《サイバー・ドラゴン》の展開力と《死霊騎士デスカリバー・ナイト》と《D.D.アサイラント》の除去力を活かしたデッキ。~ 【アサイバー】や【サイカリバー】と比較して【スタンダード】らしさがはっきりとしている。~ 第5期前半の【スタンダード】 【サイカリエアー】 引き続き主流として【サイカリバー】の直系が登場。~ アドバンテージの塊《E・HERO エアーマン》が搭載され、HEROが組み込まれていた。~ しかし《E・HERO エアーマン》の制限カード化に伴い、大きく衰退した。~ 【サイカリエアゴーズ】 【サイカリエアー】に《冥府の使者ゴーズ》が搭載され、更にパワー化が進んだデッキ。~ 《冥府の使者ゴーズ》が制限カードになってしまった後は、猛威を震えなくなった。~ 第5期後半(2007年3月1日の改訂以降)の【スタンダード】 【アサイカリバー】 第4期に引き続いて。~ 《冥府の使者ゴーズ》《E・HERO エアーマン》の制限化に伴い、《D.D.アサイラント》が準制限カードに指定された為に復活。~ 《N・グラン・モール》《冥府の使者ゴーズ》などが採用され以前よりも強化されている。~ 【サイカリバー】 【サイカリエアー】【サイカリエアゴーズ】が制限改訂で衰退したため、復権。~ スタンダードであるが故の許容性の高さに目をつけ、特定のギミックを採用した派生系も多数登場した。 《黒蠍-棘のミーネ》を採用した【サイカリミーネ】 《ハイドロゲドン》を搭載した【サイカリゲドン】 ホルスの黒炎竜を詰め込んだ【サイカリホルス】 ガジェットを投入した【サイカリガジェ】 関連リンク 遊戯王OCGの歴史
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管理人が作成したスタンダードパーティです。 スタンだけあってプレイングが要求されますが、かなり安定しています。 シュカの実 気合のタスキ 命の珠 オッカの実 ラムの実 オボンの実 熱風 虫のさざめき 流星群 コメットパンチ 10万ボルト 恩返し 鬼火 エアスラッシュ 目覚めるパワー バレットパンチ 熱風 地震 挑発 目覚めるパワー 身代わり 地震 羽休め 自爆 守る 見切り 守る 守る 見切り 守る 解説 ヒードランを中心に構築したスタンダードパーティです。 相手の6匹を見て柔軟に4匹を選出するので、選出には慣れておく必要があります。 相手が雨パならメガヤンマ・ラティオス・カビゴン、トリパならメタグロス・カビゴンというように、相手に合わせた選び方をしておけば大丈夫でしょう。 メガヤンマ・ラティオスは基本的に先発、カビゴン・メタグロスは後続にすることが多いです。 とはいえ、これにとらわれずに適切な選出をすることも大切となります。 補足 ヒードラン H191(196)A85(0)B127(4)C178(92)D127(4)S124(212)控えめ サンダーの10万ボルト+メタグロスの地震を高確率で耐える配分です。 相手のヒードランが苦手なのであれば、挑発を大地の力に変えましょう。 メガヤンマ(加速) H161(0)A72(0)B91(0)C184(252)D77(4)S147(252)控えめ 雨パやラティオス・ゴウカザルなどヒードランの弱点を対策するめざ氷ヤンマです。 ラティオス H155(0)A86(0)B101(4)C181(248)D130(0)S178(252)臆病 メガヤンマと同じく、パーティの苦手なポケモンを倒す役割が主になります。 メタグロス H185(236)A178(52)B151(4)C95(0)D133(180)S95(36)意地っ張り 炎タイプにも地震を入れたいので、オッカの実を持たせています。 サンダー H191(204)A85(0)B106(4)C146(4)D116(44)S167(252)臆病 ラティオスの珠流星群を高乱数で耐える、最速羽休めサンダーです。 カビゴン(厚い脂肪) H252(132)A152(68)B114(228)C85(0)D140(76)S31(0)勇敢 トリパ対策や雨パ対策の役割を担う、パーティの穴を埋める存在です。
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スタンダートアクセサリ一覧 一つの能力を大きく上げたい場合にオススメ。 オリジンをつけて一部の能力が極端に低くなってしまった時に、これらを付けることでカバーすることができます。 名称 HP MP 攻撃力 防御力 魔法力 精神力 すばやさ ラッキー 追加能力 入手法 lv12インビジブルハート 9600 0 0 0 0 0 0 0 なし ディスダークの樹海 lv14アブソリュートハート 11200 0 0 0 0 0 0 0 なし バッドエンドの世界 lv12インビジブルダイヤ 0 600 0 0 0 0 0 0 なし ディスダークの樹海 lv14アブソリュートダイヤ 0 700 0 0 0 0 0 0 なし バッドエンドの世界 lv12インビジブルスペード 0 0 240 0 0 0 0 0 なし ディスダークの樹海 lv14アブソリュートスペード 0 0 280 0 0 0 0 0 なし バッドエンドの世界 lv12インビジブルクローバー 0 0 0 300 0 0 0 0 なし ディスダークの樹海 lv14アブソリュートクローバー 0 0 0 350 0 0 0 0 なし バッドエンドの世界 lv12インビジブルピチピーチ 0 0 0 0 240 0 0 0 なし ディスダークの樹海 lv14アブソリュートピチピーチ 0 0 0 0 280 0 0 0 なし バッドエンドの世界 lv12インビジブルパイパイン 0 0 0 0 0 300 0 0 なし ディスダークの樹海 lv14アブソリュートパイパイン 0 0 0 0 0 350 0 0 なし バッドエンドの世界 lv12インビジブルベリーベリー 0 0 0 0 0 0 300 0 なし ディスダークの樹海 lv14アブソリュートベリーベリー 0 0 0 0 0 0 350 0 なし バッドエンドの世界 lv12インビジブルパパッション 0 0 0 0 0 0 0 300 なし ディスダークの樹海 lv14アブソリュートパパッション 0 0 0 0 0 0 0 350 なし バッドエンドの世界 ※lv10以下のアクセサリはショップにて購入できます。
https://w.atwiki.jp/bdueloflegendwikidol/pages/286.html
スタンダード リスト一覧 (全54種) No. カード名 No001 神速の魔剣士 No002 水の魔道士 No003 アサシン No004 魔物使い No005 吸血鬼ドラキュラ No006 吸血鬼カーミラ No026 ゴブリン No027 ペリュトン No028 アーコル No029 ガマゴン No030 アルラウネ No031 ハーピィ No051 1stプラント No055 ベビードラゴン No056 ワイバーン No057 バジリスク No058 フェアリードラゴン No076 守護天使 No077 エンジェル No078 アークエンジェル No079 プリンシパリティ No095 ガーゴイル No096 アークデーモン No097 ミソパエス No098 ヒュポクトニア No131 癒しの聖水 No133 命削りの水 No135 精神の秘箱 No137 心削りの石 No139 補充の緑泡 No141 抹殺の緑風 No143 未完のキューブ No144 封魔石の欠片 No149 攻撃強制の原石 No150 守備強制の原石 No151 AP⇔DP No152 速攻反転 No157 ナイトの紋章 No158 ソーマの烙印 No159 召喚解除 No160 魔法解除 No161 生体転送 No162 魔道転送 No163 生命吸収 No164 魔力吸収 No181 復活の蓮華門 No182 降魔の蓮華門 No183 手引きの果実 No184 手引きの十字 No235 特攻の剣 No236 騎士の盾 No240 戦士の武具 No247 戦士の施し No254 決闘場
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レシピ(オンライン) ファンデッキ・その他>スタンダード デッキをより良 するためにコメント(何故ここを変えたのか説明するなど)をした上でさらに編集してください。 もし、自分の編集する内容に不安を感じる場合はコメントで議論した上で編集すると良いでしょう。 スタンダード 概要 メインデッキ(枚) モンスター(枚) 《》×2 《》×3 《》 《》 《》 《》 《》 《》 魔法(枚) 《》 《》 《》 《》 《》 《》 《》 罠(枚) 《》 《》 《》 《》 《》 エクストラデッキ(枚) レベル4 《》 レベル5 《》 レベル6 《》 レベル7 《》 レベル8 《》 レベル9 《》 レベル10 《》 サイドデッキ(枚) 最終更新 2011/09/30 17 49() →編集 コメント(最新20件まで表示) → スタンダードコメント過去ログ コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/nanjitumtg/pages/568.html
突発スタンダード大会 in なん実 使用可能カードセット/禁止・制限カード 下記リンクを参照ください http //mtgwiki.com/wiki/%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%BC%E3%83%89%E3%81%AE%E5%A4%89%E9%81%B7 突発スタンダード大会結果 大会で優勝したデッキレシピが載っています
https://w.atwiki.jp/battleprecure/pages/214.html
スタンダートアクセサリ一覧 一つの能力を大きく上げたい場合にオススメ。 オリジンをつけて一部の能力が極端に低くなってしまった時に、これらを付けることでカバーすることができます。 ※lv8以下のアクセサリはショップにて購入できますので省略。 新しいものや能力が変わったものがあれば、追加してください。 今作からレベル10のものもガチャ産になりました。 名称 HP MP 攻撃力 防御力 魔法力 精神力 すばやさ ラッキー 追加能力 入手法 lv10アルティメットハート 8000 0 0 0 0 0 0 0 なし ガチャ lv12インビジブルハート 9600 0 0 0 0 0 0 0 なし ガチャ lv14アブソリュートハート 11200 0 0 0 0 0 0 0 なし ガチャ lv10アルティメットダイヤ 0 500 0 0 0 0 0 0 なし ガチャ lv12インビジブルダイヤ 0 600 0 0 0 0 0 0 なし ガチャ lv14アブソリュートダイヤ 0 700 0 0 0 0 0 0 なし ガチャ lv10アルティメットスペード 0 0 200 0 0 0 0 0 なし ガチャ lv12インビジブルスペード 0 0 240 0 0 0 0 0 なし ガチャ lv14アブソリュートスペード 0 0 280 0 0 0 0 0 なし ガチャ lv10アルティメットクローバー 0 0 0 200 0 0 0 0 なし ガチャ lv12インビジブルクローバー 0 0 0 240 0 0 0 0 なし ガチャ lv14アブソリュートクローバー 0 0 0 280 0 0 0 0 なし ガチャ lv10アルティメットピーチ 0 0 0 0 200 0 0 0 なし ガチャ lv12インビジブルピチピーチ 0 0 0 0 240 0 0 0 なし ガチャ lv14アブソリュートピチピーチ 0 0 0 0 280 0 0 0 なし ガチャ lv10アルティメットパイパイン 0 0 0 0 0 200 0 0 なし ガチャ lv12インビジブルパイパイン 0 0 0 0 0 240 0 0 なし ガチャ lv14アブソリュートパイパイン 0 0 0 0 0 280 0 0 なし ガチャ lv10アルティメットベリーベリー 0 0 0 0 0 0 200 0 なし ガチャ lv12インビジブルベリーベリー 0 0 0 0 0 0 240 0 なし ガチャ lv14アブソリュートベリーベリー 0 0 0 0 0 0 280 0 なし ガチャ lv10アルティメットパパッション 0 0 0 0 0 0 0 200 なし ガチャ lv12インビジブルパパッション 0 0 0 0 0 0 0 240 なし ガチャ lv14アブソリュートパパッション 0 0 0 0 0 0 0 280 なし ガチャ
https://w.atwiki.jp/japanesehiphop/pages/4771.html
Format Title Artist Label Model Number Release Press 12 スタンダード BASI BASIC MUSIC BASI-1004 2012/10/11 - Side Track Title Produce A 1 スタンダード 東里起 2 REPEAT 東里起 B 3 スタンダード(みんなでリミックス) TAKU,ICHI KAZUHIRO,ISSEI 4 REPEAT(ISSEI MUTANT TRAX REMIX) ISSEI 5 REPEAT(HITC REMIX) HOLIDAY IN TAMPERE CLUB PERTAIN CD AMAZON VOICERATION
https://w.atwiki.jp/poupeewiki/pages/43.html
スタンダードボブ/Standard bob -ロング- -セミロング- -ショート- -その他- -ウィッグ- ヘアカラー1 ヘアカラー2 ヘアカラー3 ヘアカラー4 ヘアカラー5 ヘアカラー6 ヘアカラー7 ヘアカラー8 ヘアカラー9 ヘアカラー10 ヘアカラー11 ヘアカラー12 ヘアカラー13 ヘアカラー14 ヘアカラー15 ヘアカラー16 ヘアカラー17 ヘアカラー18 ヘアカラー19 ヘアカラー20 ヘアカラー21 ヘアカラー22 ヘアカラー23 ヘアカラー24 ヘアカラー25 ヘアカラー26 ヘアカラー27 ヘアカラー28 ヘアカラー29 ヘアカラー30