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スタッフロール城の仕様 仕様ページTOP
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event構造体に記述して、endingRoll(イベント名)関数で呼び出します。デフォシナのscriptフォルダ内のendingroll.datも参考にしてください。 記述例 event event_for_ED //ワールドマップシーンから呼び出すイベントです。 { bg = no_image //存在しない画像ファイル名を指定 endingRoll(ED) //endingRoll関数で呼び出す } event ED { second = 60 //60秒で終わるように文字スクロール速度が調整されます。 bgm = yonea //BGMです。 size@a = 32 //aフォントのサイズを32にします。 size@b = 36 //bフォントのサイズを36にします。 baa(- STAFF -) //bフォントで中央に-STAFF-と出して、aフォントの縦幅で二行空けます。 a_bc(企画, ななあし) //aフォントで左に企画、bフォントで右にななあしと出して、cフォントの縦幅で一行空けます。 image(sky, 100) //背景画像を描画します。 } 環境設定 second = (数値) スタッフロールの秒数です。BGMの演奏時間を目安にします。 last_second = (数値) 最後に文字列が止まっている秒数です。 bgm = (ファイル名) BGMファイル名 volume = (0~100) 音量 center = (0~100) 中央テキストのx座標です。50にすると真ん中になります。 left = (0~100) 左テキストの右端x座標です。 right = (0~100) 右テキストの左端x座標です。 bg = (ファイル名) 最初の背景画像 member = (ファイル名),(ファイル名),(ファイル名),‥ 切り替わる背景画像を列挙します。 bg_fade = (数値) 背景の描画フレーム数。浮き上がるように表示されます。 bg_interval = (数値) 列挙した背景が切り替わるまでの秒数。 dark_alpha = (0~255) ダークスキンの透明度。デフォルトは128。背景に暗闇がかかります。 dark_fade = (数値) 開始時フェードイン・フレーム数。背景が徐々に明るくなります。 dark_fade_e = (数値) 終了時フェードアウト・フレーム数。背景が徐々に暗くなります。 フォントの設定 フォントは「a ~ j」の10種類使えます。書体とサイズと色と斜体を変更できます。デフォルト文字サイズは、aは26、bは32、cは40、それ以外は12となってます。 name@a = フォント名 size@b = サイズ数値(12~48) color@c = 赤(0~255), 緑(0~255), 青(0~255) italic@a = on で斜体字 a(文字列) → aフォントで中央に文字列が出ます。 @a(文字列) → この文字列が消えた後に次の文字列が出ます。 #a(文字列) → この文字列は中央で止まって消えます。 aa(文字列) → aフォントで文字列が出て、aフォントの縦幅で一行空けます。 accc(文字列) → aフォントで文字列が出て、cフォントの縦幅で三行空けます。 a_b(文字列, 文字列) → aフォントで左に、bフォントで右に表示します。 a_bc(文字列, 文字列) → aフォントで左に、bフォントで右に表示して、cフォントの縦幅で一行空けます。 @#a_bccc(文字列, 文字列) → 各種組み合わせも出来ます。 背景画像の呼び出し image(画像ファイル) image(画像ファイル, 描画フレーム数) image(画像ファイル, 描画フレーム数, フォルダ名) imageで背景を描画できます。デフォルトはimageフォルダ内を探します。描画フレーム数を増やすと浮き上がるように表示されます。 最新版のこの機能ほんといらなかった、プレイのテンポめっちゃ悪くなる -- 名無しさん (2023-05-12 00 30 29) 使ってるオリシナあるか? -- 名無しさん (2023-09-16 12 36 57) プロトヒューマンとかヴィスクルムの外伝作で使われてるよ -- 名無しさん (2023-09-16 14 42 21) 名前 コメント
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ルーンワース2 スタッフロール ※wikipediaに「ルーンワース2」の項目がないので、作るときはこれを参考にすればいいんじゃないでしょうか
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スタッフロールP すたつふろおるひい【登録タグ クリエイター 作す】 曲一覧 蝶で出来た蝶 コメント 名前 コメント
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ルーンワース1 スタッフロール ──曲が次第にフェードアウトしていき、「Fin」の文字が薄れていき・・・ 「T&E SOFT」のロゴが出現して、プロローグが再び流れるのだった。 エンドレス!歴史は繰り返す!(うそです) ※wikipediaに「ルーンワース」の項目がないので、作るときはこれを参考にすればいいんじゃないでしょうか
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登録日:2012/07/28(土) 14 41 35 更新日:2023/11/03 Fri 13 56 36NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 ED KISEKI エンディング スタッフロール ポケットモンスター ポケモン 殿堂入り ポケットモンスターシリーズはゲームなので、勿論スタッフロールが存在する。 多くのゲームと同じようにスタッフロールはムービーとなっており、ポケモンリーグで殿堂入りした後に視聴出来る。 また、金銀HGSSはレッド勝利後、BWの初回はゲーチス戦後など、殿堂入り以外でも聞ける場面がある。 やはりストーリーのトリという事で殆どの作品は映像も気合いが入っている。 BGMは作品によって勇ましかったり可愛らしかったりするが、旅の終わりからかどこか物寂しげな曲が多い。 長さも作品によってまちまちだが、作品を重ねる毎に関わるスタッフも増えていく為、段々長くなっている傾向にある。 初代 1分半 金銀晶 2分 RSE 3分 FRLG 4分半 DPt 5分 HGSS 3分 BW 2分半 BW2 5分半 XY 6分 ORAS 7分 SM 12分半 USUM 14分 剣盾 4分半 また、作品によってはBボタンを押している間、スタッフロールの進行が早くなるものもある。 ちなみに、スタッフロール前に殿堂入り時の手持ちメンバーの紹介の前後にレポートが入るのだが、 このレポートさえ済めばスタッフロールは見ずにリセットしても構わない(ただし初代を除く)。 シンボル再配置や四天王・チャンピオンをLv上げに使っている人はよく使うテクニックだろう。 金銀等の一部作品ではエンディング曲終了後、少し待つとオルゴールの曲が聞ける隠し要素がある。 以下、ネタバレ。 ◆赤・緑・青・ピカチュウ GB中期のソフトなので、EDはスタッフロールの合間に影塗りされたポケモンが右から左に流れるというあっさりした演出。 登場ポケモンはピカチュウで16匹。一瞬しか流れないので一部は判別難易度が高い。 金銀以降と異なり、エンディングを最後まで見ないとセーブされないので要注意! 「THE END」と出た数秒後にセーブは完了し、Aボタンを押せばタイトル画面に戻る。 ◆金・銀・クリスタル 上下に波の枠が現れて、そこで5匹ずつデフォルメされたポケモンが踊る。 スタッフロールの進行によってポケモンが入れ替わり、順にキレイハナ、トゲピー、エレキッド、オタチが現れる。 クリスタルだとポケモンが一新された他、GBC専用になった為かスタッフロール部分の背景も赤に。 モバイルの追加などでスタッフが増えたため表示が上のみ。数も4匹になった。 こちらはピチュー、ムチュール、メタモン、ププリンが現れる。 ◆ルビー・サファイア・エメラルド 今作から主人公が家に帰る映像になった。 OPと同じように主人公が自転車で走っており、 海辺の丘→海辺の丘(夕方)→森→森→夜の町並み と場面が切り替わる。 初回の森は途中で博士の子供が追い越し、2回目の森で追いつき、最後は一緒に走っている。 場面が切り替わる時には図鑑の捕まえた数に登録されているポケモンが次々に表示される。 4回切り替わるうち、最初は12匹、2・3回目は15匹、4回目は10匹現れた後に、最初に貰ったポケモンが最後に現れるようになっている。 ホウエン以外のポケモンも捕獲済みなら現れるが、あくまで捕まえた数を参照するため、例えばミズゴロウのみで殿堂入りした場合は延々とミズゴロウが現れる。 また、最初からB長押しをしていると、丁度最初のポケモンが表示されて夜の町並みに切り替わる辺りで転調するようになっている。 ◆ファイアレッド・リーフグリーン 曲は初代のアレンジだがダンジョンのBGMが追加されていたり。 映像はポケモンリーグから主人公が出た所をライバルが押し退けてダッシュ、続いてオーキド博士も出てきて、最後に主人公がその後を追うようになっている。 そして背景が23番道路からトキワ、ニビと移動した所でリザードンが登場。 その後ハナダ、25番道路、クチバの後にフシギバナ。 続いて、シオン、タマムシ、ヤマブキと移動した後にカメックス。 17番道路からセキチクそしてグレンに来た所でピカチュウが登場し、最後にマサラタウンに移動するという旅路を振り返るものとなっている。 このポケモン四体は旧作のパッケージをイメージしており、青とピカチュウはリメイクこそされてないがここには含まれている。 また、右下には走る主人公が現れるのだが、17番道路~グレンの間はボールを弄ぶライバルに変わる。 ◆ダイヤモンド・パール・プラチナ RSE同様、主人公が自転車を漕いでいる。 最初は朝(夕方?)の道を走っている。 その後挿絵に切り替わり、暫くしてから捕まえたポケモンの影絵が流れてくる。 そして別の挿絵の後に再度主人公が自転車を漕いでいるシーンに戻る。背景は昼になっており、上画面で空に浮かぶ雲は徐々にピカチュウのシルエットに変化する。 それから再度暗転して挿絵が表示された後に三度主人公の図に。 夜になり、流れ星は星空が煌めく中で町並みに向かうという、全体的な流れもRSEと似た感じになっている。 途中の挿絵はカバン、自転車、ランニングシューズと普段は意識しないが一番お世話になった装備が表示されるのがニクイ。 プラチナではイラストが変化しており、自転車を漕ぐ主人公の表情が詳しく見れるようになった。 各時間帯の空にはポケモンが飛んでおり、朝(夕方?)にはフワンテ、昼にはキャモメ、夜にはジバコイルが登場する。 また、黒い背景に冒険の一場面が映り、回想シーンのようにもなっている。 最後はフタバタウンに到着し、母親の待つ家の前に立つ…という所でEND。 ◆ハートゴールド・ソウルシルバー ジョウトの人々が歩き回る物に強化されている。 最初は下画面でウツギ博士と3匹にタマゴ、主人公とその母親に幼なじみが登場。 次は上画面に移り、主人公を押し退けるライバルの図、その後に大量の鳥ポケモンとハヤト、ストライクとツクシが映し出される。 そしてタマゴからトゲピーが孵り、それをピチューが追いかける。 下画面に戻り、ピッピとミルタンクを連れたアカネが現れるが、トゲピーを見つけるなりミルタンク以外はそっちに走って行く。 続いて2匹のゴースを従えたマツバとミナキ。こちらは左からスイクンがチラッと現れるとそちらの方向に駆けていく。 上画面。シジマが右に駆けてくが、右からハガネールとミカンが現れたためか左に戻ってしまう。 下画面。 イブキが現れ、カイリューに乗ったワタルを見るとそちらの方向に走る。そしてヤナギが左下に静かに登場。 そのままロケット団4幹部と下っぱ5名がかけていくが、幹部は主人公とワタルが現れた為か逆方向に逃げてしまう。 その後、上下から四天王が登場。 そして上画面に移り、ワタルへ向かう主人公、そして母親の元へ走る主人公が表示されてEND。 踊るポケモンは左右に6匹ずつ表示され、画面が切り替わる毎にボール→キレイハナ→ゴマゾウ→ヒメグマ→エレキッド+Rマーク→ハネッコに変わる。 また、金銀Verも条件を満たすとラジオで聞ける。 ◆ブラック・ホワイト 珍しくBGMに「それぞれの未来へ」というサブタイトルが付いている。そして、主人公が出てこない。 ゲーチス撃破時の初回EDは背景にさりげなく3Dのレシゼクの目が映り、ED後にレシゼクに乗ったNが空を翔るシーンが表示される。 2回目以降はスタッフロールのみとちょい寂しい。 ◆ブラック2・ホワイト2 花火で祝う四天王ら5名を背に駆け出す主人公。 そしてリーグ前からバッジチェックゲート、セイガイハのプルリルの顔ハメ看板前、再建しつつあるソウリュウ、フキヨセの滑走路、 ヤーコンの前でロットや女神と対面する主人公とライバル、PWT前で映画撮影をするハチク、 ライモンジムの観客席の主人公をスポットライトで照らすカミツレ、オープンカーでヒウンシティの大通りを主人公と共にパレードするアーティ、ライブ中のホミカ、 サンギタウンのアデクVSチェレンを眺める主人公とベルが映し出される。 その後にレシゼクと共に朝日を眺めるNの後ろ姿が表示。 そしてサンギから19番道路に向かい、最後はヒオウギで待つ母親の元に向かうという、ジムリーダー達に会いながら帰る流れ。青字箇所は下画面に表示される。 ジムリーダーのシーンはモノクロのスチルなのだが、スチルとNのシーンは初回殿堂入り時にしか表示されないのでよく目に焼き付けておく事。 ◆X・Y 前半と後半でBGMが異なり、前半の「きみとゆく」は従来通り穏やかなBGMだが、 後半の「KISEKI」はまさかの歌詞付き(各国語対応)。ただしボーカルは無い。 ちなみに、歌詞は大雑把に言うと出会いの素晴らしさを表したもの。 上画面はモンスターボールやメガリングなどの設定画が書き下ろされている。 ◆オメガルビー・アルファサファイア 序盤は森を背景に走る主人公。しばらくして博士の子供が追い越し、少しして追い抜かれた主人公が追い掛ける、とRSEを彷彿とさせる流れ。 終盤は夜景を背景に走る主人公。そのまま夜空を映してEDへと移る。 中盤はホウエン地方を俯瞰で見渡しながら初めてのポケモンとの出会い、ジムリーダー、ライバルたち、マグマ団やアクア団、そしてチャンピオンとの戦いなどを振り返る。 また、上記の戦闘毎に、トレーナーとフィニッシャー、相手の最後のポケモンが表示され、さもポケモンバトルのワンシーンのようになっている。 これらのポケモンはメガシンカやゲンシカイキ、色違いなども反映される。 BGMはRSEのスタッフロール曲とホウエン地方の町々の曲のアレンジメドレーとなっている。 ◆サン・ムーン 母ルザミーネの療養の為にカントーへと帰るリーリエを見送った主人公・ハウ・ククイ博士。 別れを惜しみつつ、笑顔で家に帰りお母さんとニャースに迎えられる所からスタッフロールが始まる。 空を見上げる二人と一匹からシーンは転換し、机の上に置かれたリーリエのバッグと誰かから送られてきた小包。 そこから旅先で出会った人々のその後の姿と思われる写真が映し出されてゆく。 ケンタロスにライドするハウとハラ、楽しそうにデカグースに指示を出すイリマ、 食堂で舌鼓をうつライチを涎を垂らして見るルガルガン(まよなか)とその様子を見守るマオとアママイコ、 むれたすがたのヨワシを釣り上げるスイレン、アローラガラガラとダンスの練習をするカキ、 手前で眠るトゲデマルを見ながら楽しそうに話すマーマネとマーレイン、 エーテルハウスの園児やミミッキュと遊ぶアセロラ、月を見上げるクチナシとアローラペルシアン、 バンバドロと畑を耕すハプウとそれをスケッチするマツリカ、グズマとグソクムシャ(曲がっていたサングラスが直っている)、 キテルグマに肩を組まれビッケに腕を掴まれるザオボーや職員とポケモンたち、 スカル団を辞め汗を流すプルメリとエンニュートにバッドボーイ&ガールに戻ったしたっぱたち、 グラジオを甘噛みしてじゃれつくシルヴァディ(ちなみにシルヴァディの進化条件はなつき進化である)、 イワンコとこちらを見ているククイ博士とバーネット博士。 そして最後にサンならば青空を背景にソルガレオと、ムーンなら夜空を背景にルナアーラと 額をつきあわせ気持ちを通じあわせているリーリエの写真をバックに彼女の独白が流れる。 みんなの かがやく えがおが その えがおが たくさんの であいを つくり であいが かがやく みらいを つくる みんなに あえて よかった あなたに あえて よかった 最後の一枚絵は開かれた小包と手紙、島巡りの証に数枚の写真。 その一番上にあるのは物語序盤で撮った、主人公とハウ、リーリエの写真だった。 ◆ウルトラサン・ウルトラムーン サン・ムーンと似たような流れだが、エンディングイベント中からスタッフロールが流れる。 新しいチャンピオンの誕生をリリィタウンで皆で祝うところから始まる。 ポケモンリーグを制覇した主人公は、ククイ博士に連れられ、リーリエ、ハウと共に大試練用のステージへ。 旅先で出会ったいろいろな人が集まって、手作りの賑やかなお祭りが幕を開ける。 祭りが盛り上がってきた頃にはキャプテン・しまキング・しまクイーン・四天王は舞台中央へと集まり、それぞれのゼンリョクポーズを披露する盛大な光景が見られた。 場面はあちこち切り替わり、いろいろな人々の様子も映し出された。 ポータウンではグズマとプルメリがスカル団を解散したが、下っ端はそれでもグズマについていく意志を示していた。 エーテルベースではジーナとデクシオの姿があった。通算2回めのエンディングイベント登場。 噂をされたジガルデはどこかの洞窟の奥で咆哮を響き渡らせていた。 エーテルパラダイスでは財団職員やウルトラ調査隊に加え、アクロマの姿も見られた。 グラジオは武者修行へとひっそり旅立とうとしたが、ビッケを始めとする財団職員や、ルザミーネが見送りに来るのであった。 祭りが終わったあと、一同は戦の遺跡へと向かい、島巡りの試練達成をカプ・コケコに報告するのであった。 そして最後に皆で花火を見て、新チャンピオンとなった主人公がパートナーを皆にお披露目するところで祭りは終わる。 後半はスタッフロール用の画面へと移り変わり。ぬしポケモン達が画面の四隅で踊り、画面中心をスタッフロールが流れるという非常にシンプルなもの。 元ネタを知らない人には非常に単調でつまらない画面に見えるのだが、これは金・銀のエンディングをリスペクトした粋な演出であった。 ちょうど少し前に金・銀のバーチャルコンソール版も出ていたので、プレイした人は感動を覚えたかもしれない。 最後に家へと帰り着く主人公の姿が描かれたところでストーリーはひとつの終りを迎える。 サン・ムーン、ウルトラサン・ウルトラムーンはストーリーを重視している上、エンディングも非常に長く凝ったものとなっている。 …が、これらのシリーズでは1つのセーブデータで1回しかエンディングを見られない。 感動的な写真の数々も、ぬしポケモンの踊りも、1回しか見られない。 おかげでポケモンリーグ周回プレイの時間が短縮されたとは言えるのだが…。 ◆ソード・シールド ザシアン・ザマゼンタのカットインに始まり、ポケモンで結成されたロックバンド・マキシマイザズがシュートスタジアムで演奏を行うムービーが流れ、左側にスタッフロールが流れる。 後半は全ジムリーダーのシンボルマークをあしらったパターンが背景になり、全面にスタッフロールが流れる。 そして最後に左上からウールーの群れが転がってきて、最後に遅れて出てきた1匹が右下を通り抜けると同時に「END」の文字が現れる。 解像度が上がってスタッフロールの大半がスクロール式になったため、前作から大幅に時間が短縮された。 シナリオ攻略中にエンディングが流れるのはポケモンリーグ初回クリア時と『冠の雪原』で追加されたガラルスタートーナメントの初回クリア時のみ。 ポケモンリーグ周回プレイは楽になった。 ただし、初回クリア後バウタウンにマキシマイザズが現れ、近くにいるモブに話し掛けるとエンディングを任意で見られるようになる。 総じて、旅の流れを振り返るものに仕上がっている。 勿論外伝作品にもスタッフロールはあるが、作品によっては事の顛末を流したり、ED後にその後の展開が入る事も。 追記・修正は殿堂入りしてスタッフロールを見終えた後にお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] DS作品のスタッフロールはなんかHome sweet Homeって感じで好きだな。 -- 名無しさん (2013-11-16 20 34 49) XYは四天王稼ぎをやらないから必然的に見る回数が少なくなっちまう… -- 名無しさん (2014-05-25 07 43 51) 初代はスタッフロール終了後にセーブじゃなかった?長いから途中で全滅した方が経験値稼ぎの効率がいい、だとか。 -- 名無しさん (2014-07-26 01 01 18) FRLGのボールで遊ぶライバルの後ろ姿がなかなか可愛くて好きだった。 -- 名無しさん (2014-07-26 01 19 31) XYは初EDのあとに見ると感動倍増 -- 名無しさん (2014-08-23 16 33 21) ORASも凝ってたな。主要人物とバトルする時にその時の自分の手持ちが登場して先へ進むと進化もしてて当時が甦る。 -- 名無しさん (2015-01-24 10 31 24) ↑けど、RSのスタッフロールが好きだった自分としては残念にも思った。ORASのも好きなんだけどね。 -- 名無しさん (2015-02-24 16 01 23) リーフグリーンのEDはマサキの言えの近くの草が英語でセンキューって文字の並びになっているスタッフの憎い演出 -- 名無しさん (2016-01-15 12 48 43) BWは背景が寂しい代わりに曲が素晴らしかったな -- 名無しさん (2016-01-15 15 56 59) ORASは曲も好きだった、街BGMのメロディー -- 名無しさん (2016-01-15 22 39 40) ORASについて追記 -- 名無しさん (2016-02-20 07 08 38) スタッフロール画面になるとここまでやりきったーみたいな爽快感があるんだけど、例外的にBWの初回だけはNの演出もあって喪失感の方が半端なかった。 -- 名無しさん (2016-09-11 08 54 53) xy周回しようとやりなおしたけどブティックやエンディングとかで消す気がなくなったよ -- 名無しさん (2016-09-11 18 15 31) あなたに あえて よかった はほしぐもちゃんに言ってる?だとしたら最高のED -- 名無しさん (2017-03-25 22 07 18) ほしぐもちゃんかもしれんが主人公も指してるんじゃないかとも思う -- 名無しさん (2017-08-12 11 52 52) 名前 コメント
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スタッフロール後 サスーン城 カズス カナーン ドラゴンの住む山 スタッフロール後 モーグリ登場、ジョブチェンジが可能に(せんし、しろまどうし、くろまどうし、あかまどうし、シーフ、モンク) モグネット利用可能に サスーン城 サスーン王と会話 アイテム おりたたみかぬー カズス レフィアが離脱 シドがパーティーに加わる 道具屋 ポーション 50 めぐすり 40 どくけし 80 魔法屋 ファイア 100 ブリザド 100 スリプル 100 武器屋 ミスリルロッド 400 ミスリルナイフ 500 ミスリルソード 500 防具屋 ミスリルアーマー 350 ミスリルのたて 180 ミスリルのかぶと 130 ミスリルのこて 120 ミスリルのうでわ 120 カナーン シドが離脱 武器屋 ミスリルロッド 400 ミスリルナイフ 500 ミスリルソード 500 グレートボウ 1200 てつのや 魔法屋 ケアル 100 サンダー 700 ポイズン 700 ブライン 700 防具屋 ミスリルアーマー 350 ミスリルのたて 180 ミスリルのかぶと 130 ミスリルのこて 120 ミスリルのうでわ 120 宿屋 40ギル 道具屋 ポーション 50 めぐすり 40 どくけし 80 やまびこそう 100 きんのはり 100 イベント ばあさんにエリクサーを渡す → かくしつうろ アイテム 民家 うちでのこづち きんのはり 村の東 エリクサー かくしつうろ ブライン フェニックスのお きんのはり てつのや グレートボウ こびとのパン×2 ポーション かくしつうろの奥 2000ギル×2 フェニックスのお ドラゴンの住む山 アイテム フェニックスのお きんのはり エアロ イベント デッシュがパーティに加わる(ミニマムくれる) バハムートと戦闘 巣から脱出
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キャラクターデザイン いのまたむつみ 藤島康介 奥村大悟 岩本稔 テーマソング 「White Light」 Superfly 作詞:越智志帆、jam 作曲:越智志帆、蔦屋好位置 編曲・プロデュース:蔦屋好位置 株式会社ワーナーミュージック・ジャパン A R Producer:阿木慎太郎 A R/mktg Promoter:横瀬忍 tie-in coordinator:荒木理恵子 A R Director:庄司有臣 株式会社タイスケ Chief Manager:櫃本彩加 Manager :盛かおり キャスト スレイ:木村良平 ロゼ:小松未可子 アリーシャ:茅野愛衣 ミクリオ:逢坂良太 ライラ:松来未祐 エドナ:福圓美里 デゼル:小野大輔 ザビーダ:津田健次郎 ヘルダルフ:菅生隆之 ジイジ:永井一郎 メーヴィン:西村知道 セルゲイ:堀秀行 スランジ:大木民夫 ルーカス:星野貴紀 ネイフト:塩屋翼 ブルーノ:菅沼久義 バルトロ:仲野裕 エギーユ:増谷康紀 ロッシュ:宮本充 アン・トルメ:梶裕貴 アン・フィル:小清水亜美 ミケル:日野聡 ミューズ:原由実 サイモン:五十嵐裕美 マルトラン:小山茉美 ルナール:子安武人 ランドン:宝亀克寿 フォートン/ノルミン:進藤尚美 かめにん:井上麻里奈 ソフィ:花澤香菜 高坂篤志、石住昭彦、浦和めぐみ、今瀬未知、鳥海勝美、柳沢栄治、船木まひと、渋谷茂、浜崎奈々、藤本たかひろ、平井啓二、服巻浩司、松原大典、宮原弘和 小川慎太郎、滑川洋平、前田邦宏、大坪康亮、藤井ゆきよ、羽瀬絵里奈、後藤友香里、外川大花、金香里 音声制作 青二プロダクション 制作担当:角康昭 制作デスク:加藤寛子 録音スタッフ 音響監督:井澤基 音響効果:川田清貴 録音スタジオ:音響ハウス レコーディングエンジニア:太田友基 デスク:遊佐久美子 モーションアクター スレイ:山崎勝之 ロゼ/アリーシャ:芝井美香 ミクリオ:大川敦司 ライラ:大黒優美子 エドナ:原嶋あかり デゼル/ザビーダ:藤代太一 音楽:桜庭統、椎名豪 楽曲レコーディングスタッフ 1stRecording Recording Engineer:沖津徹 Assistant Engineer:斎田崇 Strings:真部ストリングス 1stViolin 真部裕、徳永友美、漆原直美、川口静華、上里はな子、石亀協子、岡部憲、岡部磨知 2ndViolin 金子芳子、柳原有弥、石橋尚子、伊勢三木子、入江茜、氏川恵美子 Viola 大沼幸江、渡部安見子、島岡智子、原田友一 Cello 江口心一、遠藤益民、結城貴弘 Contractor 里見勉 2ndRecording Recording Engineer:菊池健太郎 Assistant Engineer:井澤渓 Strings:真部ストリングス Violin 真部裕、徳永友美、漆原直美、川口静華、岡部磨知、竹内弦、金子芳子、柳原有弥、入江茜、氏川恵美子 Viola 生野正樹、菊地幹代、島岡智子 Cello 江口心一、遠藤益民 Contractor 里見勉 3rdRecording Productions:サウンド・トレック ボストン、ビデオゲームオーケストラ Production Director:仲間将太 Production Manager:Ivan Lin Recording Engineer:Falk Au Yeong 『Journey’s End』 Lyrics Vocals:Ingrid Gerdes Children Chorus Ingrid Gerdes、Courtney Knott フォルサ合唱団 Alyssa Koogler、Jia-Chi Yao、Isabella Mija Reyes、Akira Kusaka 『Rising Up』 Lyrics Vocals:Courtney Knott Artist Guitar:馬場一人 Piano:花岡環、藤井瑞香 Bass:三宅博文、田辺トシノ Musicians Coordinate:大串友紀 Chorus:中山奈美 Clarinet:芳賀史徳 Flute:高本直 Oboe Bassoon:谷本浩一 Horn:佐々木歩美 Trumpet:安田真実子 Trombone:奥村尚美 出典 「テイルズオブファンタジア」©藤島康介 ©BNGI 「テイルズオブデスティニー」©いのまたむつみ ©BNGI 「テイルズオブデスティニー2」©いのまたむつみ ©BNGI 「テイルズオブシンフォニア」©藤島康介 ©BNGI 「テイルズオブジアビス」©藤島康介 ©BNGI 「テイルズオブシンフォニア –ラタトスクの騎士-」©藤島康介 ©BNGI 「テイルズオブヴェスペリア」©藤島康介 ©BNGI 「テイルズオブグレイセス」©いのまたむつみ ©BNGI 「テイルズオブエクシリア」©いのまたむつみ ©藤島康介 ©BNGI 「テイルズオブエクシリア2」©いのまたむつみ ©藤島康介 ©BNGI アニメーションムービー 監督:外崎春雄 アニメーションキャラクターデザイン:松島晃 絵コンテ:外崎春雄、福山大 演出:外崎春雄、福山大 オープニングアニメーション演出/絵コンテ:外崎春雄 作画監督:松島晃 静止画イラスト 松島晃、菊地美花、梶山庸子、佐藤美幸、柴田祐介、山崎美紀、石塚みゆき、小林あゆみ、半澤彩、丹羽恭利、川村郁美、山本知絵、瀬来由加子 原画 菊地美花、梶山庸子、佐藤美幸、柴田裕介 大坂晃、小山将治、丹羽恭利、大曲健克、高橋聡、竹内将、チョン ヨンフ、小林あゆみ、川村郁美、竹内哲也、小松原聖、駒本藍子、神谷友美、増井直子、岩井伸之、又賀大介 木村雅広、柴田由香、中村誠、梅田貴嗣、岸香織、加藤やすひさ、國弘昌之 福山大、外崎春雄、松島晃 第二原画 島袋リカルド、大坂晃、岸香織、山崎美紀、首藤志保里、渡邉八恵子、林佳奈子、木村雅広、半澤彩、山本知絵、鬼沢佳代、田村史彦 動画検査 亀谷佳須美、河辺信宏 動画 ユーフォーテーブル 秋山幸児、村木智彦、上中成実、鉄炮塚大樹、岡部葵、児島苑子、都築萌、小原みなみ、岡部茜、佐々木香澄、下村晋也、加藤雄大、田村史彦、中野茅衣子、和島大貴、高橋尚矢、丸山英美、江口広海、遠藤花織、シャラルリン ウォン ジャ ジー、蘇詩宜 亀谷佳須美、川辺信宏 ユーフォーテーブル徳島 櫻庭康平、田中敦士、小林友衣、久野紗世、藤本典子、外山楓、岡田瞳、村上漢 イングレッサ ライジングフォース 中村プロダクション XEBECzwei アスリード ディオメディア エイトビット ピー・アール・エー作画部 作楽クリエイト AI プロダクションアイムズ P.A.WORKS ノーマッド FAI インターナショナル 色彩設計:大前祐子 色彩設計協力;千葉絵美 色指定・仕上検査:大前祐子 仕上 ユーフォーテーブル 千崎美賀子、松岡美佳、中田布美子、小宮ひかり、牛尾友里恵、田中千春、大前祐子 スタジオ・ロード 山中真紀子、奥智恵、門松諭生、遠藤花歩 Assez Finaud Fabric. SILVER LINK ライジングフォース XEBECzwei ディオメディア FAI インターナショナル 3D監督:宍戸幸次郎 3Dモデリング・アニメーション・エフェクト 滝沢雅人、山口祐樹、西脇一樹、西中莉麻 撮影監督:寺尾優一 撮影 吉川冴、高橋美奈子、胡硯卿、西中莉麻、松田成志 美術監督:金玩芝 背景 ユーフォーテーブル 海老澤一男、今福明日香、小島あゆみ、竹内香純、金玩芝 三宅昌和、長岡慎治、井藤早織 イマジネット 斎藤幸洋、上野夏美、松岡美絵、鄭路、相内義之、長島弘明、川上美沙子 GACHI PRODUCTION 編集:神野学 オンライン編集補:宝蔵旬也 編集スタジオ:ソニーPCL スタジオコーディネーター:伊藤秀樹、竹村知巳 協力 鈴木龍、中澤匡佐、吉田晃浩、松尾亮一郎、近藤亮、近藤沙耶花、松本秋乃、戸田隆志、宮本雄司、篠原啓吾、桧山彬、尾崎史一、結城川背、チョン ソダム、濱形優治、久保千紘 制作担当:高中優 システムマネージャー:笠原健一郎 アニメーションプロデューサー:近藤光 アニメーション制作 ufotable フライトユニット キャラクターモデリング 高橋聖、今井舞子 遠藤優、池内望、川松由典、村椿篤生、桑田まり子、石間重賢、京野光平 セットアップ 大坪俊介、矢戸恵、長坂亜里咲 ツールサポート:Jonathan Stern マネジメント:松本浩幸 株式会社レッド・エンターテインメント コンセプトデザイン:六七質 プロデューサー:倉田慶 制作進行:平井花海 メディア・ビジョン株式会社 プロデューサー:大窪哲也 プロダクション・マネージャー:小野明 イベントモーション 岡本和也、村田和大、西松研人、近藤元樹、石川武文、角内公、森野悠介(株式会社イマジカデジタルスケープ)、安原浩(株式会社Studio Oops) ビジュアルエフェクト:本間与昭、土屋誠太郎 株式会社IMAGICAイメージワークス 絵コンテ 佐藤真人、島村大輔、京極尚彦、吉田丈司、小原智和(tuetue kombinato.)、宇津井遥(tuetue kombinato.) 絵コンテ管理:山田晃裕、吉田奈央 Lemonsky Studio Directors Wong Cheng Fei, Ken Foong, Ken Lai Project Lead:Loo Hon Gene Project coordinator:Ezerina Tan Li Li Lead Artist:Jason Lai Yee Tine Main Artist Yow Han Yuan, You Han Chong, Kong Yih Mng, Nascent Choy Poh Hon, Tok Ting Li, Yap Jin Yang, Hwang Kaai Wern, Woon Kok Keong, Leo Voon Hoe, Leonard Teh Whei Kene, Teo Chuan Wei, Yap Kah Chun, Eddy Izuwan bin Musa, Ng jia Yi, Lee Kar Leong, Goh Sze Yar, Laura Lok Support Artist Tan Zhao Hen, Yau Lai Bung, Chong Chao Giar, Chua Yueh Er, Nick Tee Ming Yuen Concept Artist Jarold, Jeremy, Tneh Sau Keong, Chan Keen Fai, Choo Chen Liang Mineloader software CO., LTD. Producer:Liu Yiqun Animation Leader:Tang Bo, Guo Zhengjiang Animator Shi Jiaqi, Liu Changwei, Wang Jian, Xiang Zhongliang, Yan Ciheng, Shi Guangzhou, Shi Quan, Li Congcong XPEC Entertainment INC. Art Director:Sim Chen, Li Jiaqiang Project Manager Ryan Wang, Joy Zhang, Vivien Zhou, Joe Shu Lead 3D Artist:Zhao Jie Lead Skin Artist:Yuyu Zheng, Jiapei Lv Technical Artist:Li Yajun, Wang Mingming 3D Artist Chen Yan, Li Junhao, Wu Jing, Wang Linglin, Zhou Qifeng, Li Lingyun, Jiang Wenyu, Xiao Chengyun, Xu Yan, Sun Xiuting, Wang Xiaoling, Cai Lu, Yang Lilong, Yang Junbo, Wang Junxian, Li Jingyi, Fu Li, Zhang Yinling Skin Artist Guan Ting, Zhao Mulan, Hao Xiaolei, Jin Aili, Hua Jinghuan, Jiang Xiao Studio GM:Edward Yeh Studio Art Director:Solomon Temowo Sales:Sally Huang 株式会社バンダイナムコスタジオ ディレクター:長谷雄太、宮田麻里 ラインディレクター:田中成昌 アートディレクター:岩本稔 マネジメント:松井千香子 リードゲームデザイン:有働龍郎 サウンドゲームデザイン:植松弘樹 ゲームデザインサポート:小倉一訓、大崎雅則 シナリオ:長谷川祟、山本尚基 リードプログラム:山瀬孝広 システムプログラム:今井竜也 システムプログラムサポート:米川徹 バトルプログラム:香川寛和 バトルプログラムサポート:安井宗史 メニュープログラム:鈴木康吉 イベントプログラム:遠藤豊和 フレームワークプログラム:松下勇 プログラムサポート:杉崎健志、中尾嘉孝 プログラムマネジメント/サウンドプログラム:池上修司 イベントディレクター:伊藤久仁 イベントアシスタントディレクター:櫻井武志、及川裕子 イベントクリエーター 廣田慎也、永谷真之、高橋翠、新井誠馨、松田靖広、小橋川泰弘、松村武利、五十嵐麻美 スクリーンチャット:富永梨紗 リードスクリプト:小浜智 スクリプト 池田祐樹、鈴木宏之、高橋惇、河野大典、後藤徹 リードマップモデルアーティスト:梶原優子 シニアマップモデルアーティスト:高濱正博 マップモデルアーティスト 仁藤智子、岡本守弘、山口恭平、久保市正人、横堀泰淑、熊倉康夫、川端重之、影山美沙恵、大原美紅 リードキャラクターモデルアーティスト:武者匡彦 リードキャラクターデザインアーティスト:小林美由紀 キャラクターモデルアーティスト:岸本卓也 リードモンスターモデルアーティスト:井爪広樹 モンスターモデルアーティスト:川口徹 リードモーションアーティスト:大豆生田進 モーションアーティスト:宮田僚 リードモーションサンプリング:金久保哲也 モーションサンプリング 佐俣康喜、石田直秋、大曾根淳、中山功 グラフィックデザイン:小尾克志 リードエフェクトアーティスト:斎藤雄太 エフェクトアーティスト 幡野愛、大川あかね、藤井陽平、高野浩司、古川なつ香 UIアーティスト:鈴木佑梨 音楽:椎名豪 オーディオエンジニア:萩原千春 サウンドアーティスト:矢部健太 NUサウンドチーム 黒畑善弘、山口邦雄、伏見洋人、田中佳吾、久保田裕章、吉本豪、平石博之、中西哲一、高橋みなも ミドルウェア 大塚裕、山本佑平、峯田建太、河本健太郎、宮國賢剛、渡邉一弘 石丸健児、吉田洋史 川上大英、加来量一、梶尾寛、佐々木直哉 Project “lumen” 吉田政宏、堀内克裕、清水真之、石橋立宣、坂本龍一、樽石晃一、橋間秀臣 NUサポートチーム 赤尾容子、中村彰吾、久我英之 テクニカルサポート:小関一正 ローカライズ:三好秀一郎、吉田幸代 協力 株式会社トライクレッシェンド 株式会社フェローズ 株式会社イマジカデジタルスケープ シリコンスタジオ株式会社 株式会社クリーク・アンド・リバー社 アデコ株式会社 株式会社デジタルワークスエンターテインメント デバック協力 ポールトゥウィン株式会社 DOLBY DIGITAL BINK VIDEO DynaFontは、DynaComware Taiwan Inc.の登録商標です 株式会社バンダイナムコゲームス 品質管理 伊本慶子、水村洋二、田中亮、佐野隆太 南原成人、菅原智美、高橋友美、本名秀行、坂本潤一郎、平井佐枝、秋草裕作、土谷昇 セールス 高林一浩、熊田直樹、坂田圭右、毎熊佑美、増田唯衣、三田健介、會本英雄、西端悟、森岡彩、伊藤大央、浅井麻紀、星合真樹、古田真美、内藤秀和、白崎正洋、上田彩乃、榎本浩実、八幡泰弘 プロモーション 金野徹、清野健太、佐藤安子、北山めぐみ スペシャルサンクス 柳沢直幹、吉積信、石井誠、浜砂和人、斎田栄一、小泉和弘、佐藤裕一、杉山高尚、関根裕子、奥田孝明、服部秀樹、六川紘平、柿埜嘉奈子、山本美月、濱口聡子、ジェレミー クラーク、松本健、瀧夏子、高木昌史、岡崎克志、松田拓、鹿沼宣雄、三谷香織、尼子夏美、山中愛作、山内秀範、松井圭太 「テイルズ オブ」シリーズを支えてきて下さった全ての方々 アシスタントプロデューサー:久多良木勇人 プロデューサー:馬場英雄 チーフプロデューサー:白鳥興寛 ゼネラルプロデューサー 浅沼誠、灘俊宏、今西智明、坂上陽三 エグゼクティブプロデューサー 大下聡、鵜之澤伸、中谷始 Produced by 株式会社バンダイナムコゲームス
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キャラクターデザイン いのまたむつみ 藤島康介 奥村大悟 岩本稔 テーマソング 「White Light」 Superfly 作詞:越智志帆、jam 作曲:越智志帆、蔦屋好位置 編曲・プロデュース:蔦屋好位置 株式会社ワーナーミュージック・ジャパン A R Producer:阿木慎太郎 A R/mktg Promoter:横瀬忍 tie-in coordinator:荒木理恵子 A R Director:庄司有臣 株式会社タイスケ Chief Manager:櫃本彩加 Manager :盛かおり キャスト スレイ:木村良平 ロゼ:小松未可子 アリーシャ:茅野愛衣 ミクリオ:逢坂良太 ライラ:松来未祐 エドナ:福圓美里 デゼル:小野大輔 ザビーダ:津田健次郎 ヘルダルフ:菅生隆之 ジイジ:永井一郎 メーヴィン:西村知道 セルゲイ:堀秀行 スランジ:大木民夫 ルーカス:星野貴紀 ネイフト:塩屋翼 ブルーノ:菅沼久義 バルトロ:仲野裕 エギーユ:増谷康紀 ロッシュ:宮本充 アン・トルメ:梶裕貴 アン・フィル:小清水亜美 ミケル:日野聡 ミューズ:原由実 サイモン:五十嵐裕美 マルトラン:小山茉美 ルナール:子安武人 ランドン:宝亀克寿 フォートン/ノルミン:進藤尚美 かめにん:井上麻里奈 ソフィ:花澤香菜 高坂篤志、石住昭彦、浦和めぐみ、今瀬未知、鳥海勝美、柳沢栄治、船木まひと、渋谷茂、浜崎奈々、藤本たかひろ、平井啓二、服巻浩司、松原大典、宮原弘和 小川慎太郎、滑川洋平、前田邦宏、大坪康亮、藤井ゆきよ、羽瀬絵里奈、後藤友香里、外川大花、金香里 音声制作 青二プロダクション 制作担当:角康昭 制作デスク:加藤寛子 録音スタッフ 音響監督:井澤基 音響効果:川田清貴 録音スタジオ:音響ハウス レコーディングエンジニア:太田友基 デスク:遊佐久美子 モーションアクター スレイ:山崎勝之 ロゼ/アリーシャ:芝井美香 ミクリオ:大川敦司 ライラ:大黒優美子 エドナ:原嶋あかり デゼル/ザビーダ:藤代太一 音楽:桜庭統、椎名豪 楽曲レコーディングスタッフ 1stRecording Recording Engineer:沖津徹 Assistant Engineer:斎田崇 Strings:真部ストリングス 1stViolin 真部裕、徳永友美、漆原直美、川口静華、上里はな子、石亀協子、岡部憲、岡部磨知 2ndViolin 金子芳子、柳原有弥、石橋尚子、伊勢三木子、入江茜、氏川恵美子 Viola 大沼幸江、渡部安見子、島岡智子、原田友一 Cello 江口心一、遠藤益民、結城貴弘 Contractor 里見勉 2ndRecording Recording Engineer:菊池健太郎 Assistant Engineer:井澤渓 Strings:真部ストリングス Violin 真部裕、徳永友美、漆原直美、川口静華、岡部磨知、竹内弦、金子芳子、柳原有弥、入江茜、氏川恵美子 Viola 生野正樹、菊地幹代、島岡智子 Cello 江口心一、遠藤益民 Contractor 里見勉 3rdRecording Productions:サウンド・トレック ボストン、ビデオゲームオーケストラ Production Director:仲間将太 Production Manager:Ivan Lin Recording Engineer:Falk Au Yeong 『Journey’s End』 Lyrics Vocals:Ingrid Gerdes Children Chorus Ingrid Gerdes、Courtney Knott フォルサ合唱団 Alyssa Koogler、Jia-Chi Yao、Isabella Mija Reyes、Akira Kusaka 『Rising Up』 Lyrics Vocals:Courtney Knott Artist Guitar:馬場一人 Piano:花岡環、藤井瑞香 Bass:三宅博文、田辺トシノ Musicians Coordinate:大串友紀 Chorus:中山奈美 Clarinet:芳賀史徳 Flute:高本直 Oboe Bassoon:谷本浩一 Horn:佐々木歩美 Trumpet:安田真実子 Trombone:奥村尚美 出典 「テイルズオブファンタジア」©藤島康介 ©BNGI 「テイルズオブデスティニー」©いのまたむつみ ©BNGI 「テイルズオブデスティニー2」©いのまたむつみ ©BNGI 「テイルズオブシンフォニア」©藤島康介 ©BNGI 「テイルズオブジアビス」©藤島康介 ©BNGI 「テイルズオブシンフォニア –ラタトスクの騎士-」©藤島康介 ©BNGI 「テイルズオブヴェスペリア」©藤島康介 ©BNGI 「テイルズオブグレイセス」©いのまたむつみ ©BNGI 「テイルズオブエクシリア」©いのまたむつみ ©藤島康介 ©BNGI 「テイルズオブエクシリア2」©いのまたむつみ ©藤島康介 ©BNGI アニメーションムービー 監督:外崎春雄 アニメーションキャラクターデザイン:松島晃 絵コンテ:外崎春雄、福山大 演出:外崎春雄、福山大 オープニングアニメーション演出/絵コンテ:外崎春雄 作画監督:松島晃 静止画イラスト 松島晃、菊地美花、梶山庸子、佐藤美幸、柴田祐介、山崎美紀、石塚みゆき、小林あゆみ、半澤彩、丹羽恭利、川村郁美、山本知絵、瀬来由加子 原画 菊地美花、梶山庸子、佐藤美幸、柴田裕介 大坂晃、小山将治、丹羽恭利、大曲健克、高橋聡、竹内将、チョン ヨンフ、小林あゆみ、川村郁美、竹内哲也、小松原聖、駒本藍子、神谷友美、増井直子、岩井伸之、又賀大介 木村雅広、柴田由香、中村誠、梅田貴嗣、岸香織、加藤やすひさ、國弘昌之 福山大、外崎春雄、松島晃 第二原画 島袋リカルド、大坂晃、岸香織、山崎美紀、首藤志保里、渡邉八恵子、林佳奈子、木村雅広、半澤彩、山本知絵、鬼沢佳代、田村史彦 動画検査 亀谷佳須美、河辺信宏 動画 ユーフォーテーブル 秋山幸児、村木智彦、上中成実、鉄炮塚大樹、岡部葵、児島苑子、都築萌、小原みなみ、岡部茜、佐々木香澄、下村晋也、加藤雄大、田村史彦、中野茅衣子、和島大貴、高橋尚矢、丸山英美、江口広海、遠藤花織、シャラルリン ウォン ジャ ジー、蘇詩宜 亀谷佳須美、川辺信宏 ユーフォーテーブル徳島 櫻庭康平、田中敦士、小林友衣、久野紗世、藤本典子、外山楓、岡田瞳、村上漢 イングレッサ ライジングフォース 中村プロダクション XEBECzwei アスリード ディオメディア エイトビット ピー・アール・エー作画部 作楽クリエイト AI プロダクションアイムズ P.A.WORKS ノーマッド FAI インターナショナル 色彩設計:大前祐子 色彩設計協力;千葉絵美 色指定・仕上検査:大前祐子 仕上 ユーフォーテーブル 千崎美賀子、松岡美佳、中田布美子、小宮ひかり、牛尾友里恵、田中千春、大前祐子 スタジオ・ロード 山中真紀子、奥智恵、門松諭生、遠藤花歩 Assez Finaud Fabric. SILVER LINK ライジングフォース XEBECzwei ディオメディア FAI インターナショナル 3D監督:宍戸幸次郎 3Dモデリング・アニメーション・エフェクト 滝沢雅人、山口祐樹、西脇一樹、西中莉麻 撮影監督:寺尾優一 撮影 吉川冴、高橋美奈子、胡硯卿、西中莉麻、松田成志 美術監督:金玩芝 背景 ユーフォーテーブル 海老澤一男、今福明日香、小島あゆみ、竹内香純、金玩芝 三宅昌和、長岡慎治、井藤早織 イマジネット 斎藤幸洋、上野夏美、松岡美絵、鄭路、相内義之、長島弘明、川上美沙子 GACHI PRODUCTION 編集:神野学 オンライン編集補:宝蔵旬也 編集スタジオ:ソニーPCL スタジオコーディネーター:伊藤秀樹、竹村知巳 協力 鈴木龍、中澤匡佐、吉田晃浩、松尾亮一郎、近藤亮、近藤沙耶花、松本秋乃、戸田隆志、宮本雄司、篠原啓吾、桧山彬、尾崎史一、結城川背、チョン ソダム、濱形優治、久保千紘 制作担当:高中優 システムマネージャー:笠原健一郎 アニメーションプロデューサー:近藤光 アニメーション制作 ufotable フライトユニット キャラクターモデリング 高橋聖、今井舞子 遠藤優、池内望、川松由典、村椿篤生、桑田まり子、石間重賢、京野光平 セットアップ 大坪俊介、矢戸恵、長坂亜里咲 ツールサポート:Jonathan Stern マネジメント:松本浩幸 株式会社レッド・エンターテインメント コンセプトデザイン:六七質 プロデューサー:倉田慶 制作進行:平井花海 メディア・ビジョン株式会社 プロデューサー:大窪哲也 プロダクション・マネージャー:小野明 イベントモーション 岡本和也、村田和大、西松研人、近藤元樹、石川武文、角内公、森野悠介(株式会社イマジカデジタルスケープ)、安原浩(株式会社Studio Oops) ビジュアルエフェクト:本間与昭、土屋誠太郎 株式会社IMAGICAイメージワークス 絵コンテ 佐藤真人、島村大輔、京極尚彦、吉田丈司、小原智和(tuetue kombinato.)、宇津井遥(tuetue kombinato.) 絵コンテ管理:山田晃裕、吉田奈央 Lemonsky Studio Directors Wong Cheng Fei, Ken Foong, Ken Lai Project Lead:Loo Hon Gene Project coordinator:Ezerina Tan Li Li Lead Artist:Jason Lai Yee Tine Main Artist Yow Han Yuan, You Han Chong, Kong Yih Mng, Nascent Choy Poh Hon, Tok Ting Li, Yap Jin Yang, Hwang Kaai Wern, Woon Kok Keong, Leo Voon Hoe, Leonard Teh Whei Kene, Teo Chuan Wei, Yap Kah Chun, Eddy Izuwan bin Musa, Ng jia Yi, Lee Kar Leong, Goh Sze Yar, Laura Lok Support Artist Tan Zhao Hen, Yau Lai Bung, Chong Chao Giar, Chua Yueh Er, Nick Tee Ming Yuen Concept Artist Jarold, Jeremy, Tneh Sau Keong, Chan Keen Fai, Choo Chen Liang Mineloader software CO., LTD. Producer:Liu Yiqun Animation Leader:Tang Bo, Guo Zhengjiang Animator Shi Jiaqi, Liu Changwei, Wang Jian, Xiang Zhongliang, Yan Ciheng, Shi Guangzhou, Shi Quan, Li Congcong XPEC Entertainment INC. Art Director:Sim Chen, Li Jiaqiang Project Manager Ryan Wang, Joy Zhang, Vivien Zhou, Joe Shu Lead 3D Artist:Zhao Jie Lead Skin Artist:Yuyu Zheng, Jiapei Lv Technical Artist:Li Yajun, Wang Mingming 3D Artist Chen Yan, Li Junhao, Wu Jing, Wang Linglin, Zhou Qifeng, Li Lingyun, Jiang Wenyu, Xiao Chengyun, Xu Yan, Sun Xiuting, Wang Xiaoling, Cai Lu, Yang Lilong, Yang Junbo, Wang Junxian, Li Jingyi, Fu Li, Zhang Yinling Skin Artist Guan Ting, Zhao Mulan, Hao Xiaolei, Jin Aili, Hua Jinghuan, Jiang Xiao Studio GM:Edward Yeh Studio Art Director:Solomon Temowo Sales:Sally Huang 株式会社バンダイナムコスタジオ ディレクター:長谷雄太、宮田麻里 ラインディレクター:田中成昌 アートディレクター:岩本稔 マネジメント:松井千香子 リードゲームデザイン:有働龍郎 サウンドゲームデザイン:植松弘樹 ゲームデザインサポート:小倉一訓、大崎雅則 シナリオ:長谷川祟、山本尚基 リードプログラム:山瀬孝広 システムプログラム:今井竜也 システムプログラムサポート:米川徹 バトルプログラム:香川寛和 バトルプログラムサポート:安井宗史 メニュープログラム:鈴木康吉 イベントプログラム:遠藤豊和 フレームワークプログラム:松下勇 プログラムサポート:杉崎健志、中尾嘉孝 プログラムマネジメント/サウンドプログラム:池上修司 イベントディレクター:伊藤久仁 イベントアシスタントディレクター:櫻井武志、及川裕子 イベントクリエーター 廣田慎也、永谷真之、高橋翠、新井誠馨、松田靖広、小橋川泰弘、松村武利、五十嵐麻美 スクリーンチャット:富永梨紗 リードスクリプト:小浜智 スクリプト 池田祐樹、鈴木宏之、高橋惇、河野大典、後藤徹 リードマップモデルアーティスト:梶原優子 シニアマップモデルアーティスト:高濱正博 マップモデルアーティスト 仁藤智子、岡本守弘、山口恭平、久保市正人、横堀泰淑、熊倉康夫、川端重之、影山美沙恵、大原美紅 リードキャラクターモデルアーティスト:武者匡彦 リードキャラクターデザインアーティスト:小林美由紀 キャラクターモデルアーティスト:岸本卓也 リードモンスターモデルアーティスト:井爪広樹 モンスターモデルアーティスト:川口徹 リードモーションアーティスト:大豆生田進 モーションアーティスト:宮田僚 リードモーションサンプリング:金久保哲也 モーションサンプリング 佐俣康喜、石田直秋、大曾根淳、中山功 グラフィックデザイン:小尾克志 リードエフェクトアーティスト:斎藤雄太 エフェクトアーティスト 幡野愛、大川あかね、藤井陽平、高野浩司、古川なつ香 UIアーティスト:鈴木佑梨 音楽:椎名豪 オーディオエンジニア:萩原千春 サウンドアーティスト:矢部健太 NUサウンドチーム 黒畑善弘、山口邦雄、伏見洋人、田中佳吾、久保田裕章、吉本豪、平石博之、中西哲一、高橋みなも ミドルウェア 大塚裕、山本佑平、峯田建太、河本健太郎、宮國賢剛、渡邉一弘 石丸健児、吉田洋史 川上大英、加来量一、梶尾寛、佐々木直哉 Project “lumen” 吉田政宏、堀内克裕、清水真之、石橋立宣、坂本龍一、樽石晃一、橋間秀臣 NUサポートチーム 赤尾容子、中村彰吾、久我英之 テクニカルサポート:小関一正 ローカライズ:三好秀一郎、吉田幸代 協力 株式会社トライクレッシェンド 株式会社フェローズ 株式会社イマジカデジタルスケープ シリコンスタジオ株式会社 株式会社クリーク・アンド・リバー社 アデコ株式会社 株式会社デジタルワークスエンターテインメント デバック協力 ポールトゥウィン株式会社 DOLBY DIGITAL BINK VIDEO DynaFontは、DynaComware Taiwan Inc.の登録商標です 株式会社バンダイナムコゲームス 品質管理 伊本慶子、水村洋二、田中亮、佐野隆太 南原成人、菅原智美、高橋友美、本名秀行、坂本潤一郎、平井佐枝、秋草裕作、土谷昇 セールス 高林一浩、熊田直樹、坂田圭右、毎熊佑美、増田唯衣、三田健介、會本英雄、西端悟、森岡彩、伊藤大央、浅井麻紀、星合真樹、古田真美、内藤秀和、白崎正洋、上田彩乃、榎本浩実、八幡泰弘 プロモーション 金野徹、清野健太、佐藤安子、北山めぐみ スペシャルサンクス 柳沢直幹、吉積信、石井誠、浜砂和人、斎田栄一、小泉和弘、佐藤裕一、杉山高尚、関根裕子、奥田孝明、服部秀樹、六川紘平、柿埜嘉奈子、山本美月、濱口聡子、ジェレミー クラーク、松本健、瀧夏子、高木昌史、岡崎克志、松田拓、鹿沼宣雄、三谷香織、尼子夏美、山中愛作、山内秀範、松井圭太 「テイルズ オブ」シリーズを支えてきて下さった全ての方々 アシスタントプロデューサー:久多良木勇人 プロデューサー:馬場英雄 チーフプロデューサー:白鳥興寛 ゼネラルプロデューサー 浅沼誠、灘俊宏、今西智明、坂上陽三 エグゼクティブプロデューサー 大下聡、鵜之澤伸、中谷始 Produced by 株式会社バンダイナムコゲームス
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= 登場人物 = ■地上から来た人達■ 強気で兄思い 坂本 数(スー) 時々頼れるスーの兄 坂本 数馬 スーの母親 坂本 百鈴 スーの祖父役 ブースター ミミガー姿の臆病者 伊藤 ■ミミガーの村■ 優しくて健気 トロ子 村のリーダー キング 村のナンバー2 ジャック 常に食べてる マーヒン 釣りがしたい かんぱち 花園管理 三代目 ■クサムラ■ 一人暮らし サンタ 色ミミガー チャコ 電源室を守る者 マルコ ■砂区■ ミミガーの味方 カーリー カーリーが育てた コロンズ 砂区の元番人 ジェンカ ジェンカの愛犬達 ハジメ シノブ カケル ミック ネネ ■迷宮■ 迷宮の武器屋 チャバ 迷宮の医者 ドクター下呂 私は看護婦 ナース蓮美 ■大農園■ 少女ミミガー チエ 爺ミミガー ゼット 水まき機管理 めがね ドクター信者 スコップ隊 ■悪者たち■ 力を得た裏切り者 ドクター ドクターのしもべ ミザリー ミザリーの弟分 バルログ ■エトセトラ■ はぐれ銃鍛冶 釜谷 鉄造 謎のキノコ マ・ピニョン 外壁に住む一家 リトル家 謎の原住民 クトゥルー 石像を彫る者 沼八 = モンスターたち = 飛んだり跳ねたり クリッター 汎用コウモリ バット 何かが憑いてる扉 ザ・ドアー 怒ると突進 ベヘモス 白いキノコ ピニョン 食べごたえ ジャイアントピニョン 一匹だけ チンギョ 必殺叩き割り 墓守 床を這う閃光 バジル 昆虫代表 ビートル 空飛ぶ大物 バス 踏み潰し パワークリッター 白カビ妖怪 マンナン 小さいカエル プチ カエルげろげろ フロッグ ふわふわ漂う ヤブクラゲ 女王クラゲ クララ 凶暴化ミミガー ラビル 即死の罠 プレス 突然食いつく 砂ワニ 彷徨う頭蓋骨 スカルヘッド 砂地を快走 スカルステップ 白い強敵 スケルトン 砂区のハンター クロウ 耐ミサイル アルマジロ 倒すと分裂 ポリッシュ わらわら飛び散る ベイビー 凶暴化トロ子より ハナカブ 迷宮の住人 ガウディ 迷宮の戦士 アーマー 住人の卵 ガウディエッグ 炎の扇風機 ファイアブーン 未知の生命体 ぶよぶよベース と、 ぶよぶよ ガウディの魂 ファズ 魂のかたまり ファズコア おなじみ はりせんぼん 孵化に失敗 ドラゴンゾンビ 時限爆弾 カウンターボム 外壁を飛び交う 夜の精 跳ねる ホッピー 光合成戦士 みどりん 土から生まれた ドロール 踏み台 ガンフィッシュ 母バット オレンジベル 大農園のトンボ スタンピー = ボスたち = スーをさらった凶暴化ミミガー イゴール ミザリーの魔法でバルログが変身 ボスフロッグ 砂に潜む機械獣 オメガ 赤い花を服用 トロ子+ 診療所に居付いたお化け プー・ブラック 迷宮を走る巨大ボス モンスターX 島の心臓 コア 島の動脈に現れた巨魚 アイロンヘッド 奇襲する双子の飛竜 シスターズ 真の勇者が出会う悪魔 赤鬼 赤い結晶の力が暴走 マッスルドクター 狂気ドクターと島の心臓 アンデッドコア = BGM = アクセス 胎生 ミミガーの村 プラント バルログのテーマ グラビティ セメタリー 安全の唄 わんぱくロボ 鼓動 クサムラを行け 燃える目玉 メルトダウン2 暴君 逃げろ! じえんか1 じえんか2 迷宮ファイト 地熱 圧迫するチカラ 生きた水路 静かなる 灼熱の背中 つきのうた 末路 洞窟物語 最後の洞窟 バルコニー 襲撃 ゾンビー ラストバトル break down.. ランニングヘル 封印の間 帰り路 = 世話になった方々 = 虎い ナオク くろいひと BA2 女将 Nao そして沢山の方々 ありがとうございました。 洞窟物語 おわり PiXEL 2004.12 Thank you!