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ドラッグで視点回転 中クリックでパン スクロールで拡大
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激動のアデン 新店買い価格 激動のアデンの実装に伴い全土の雑貨商人NPCの販売物がほぼ統一された ところがいくつかの商人は非課税のまま残されており、1割弱安く買うことが可能 以前は海賊島が便利でしたが、激動のアデン後編の実装により税額が適用されるようになりました。 アデンのポーション商人ローゼンの店買い価格 ローゼンはテレポ屋でアデンに飛んで右上に進んだアデン城手前にいる CPを安く買えるのはローゼンだけである 通常 ローゼン レッドポーション 43 40 オレンジポーション 210 193 クリアーポーション 472 434 シアンポーション 87 80 アデンの雑貨商人マグス マグスはアデンの街の右端にいる 不便なのに周囲がブックマーク不可?な上品揃えも微妙である 通常 ローゼン レッドポーション 43 40 シアンポーション 87 80 テレポートスクロール 62 57 砥石 187 172 ペットの笛 689 632 召喚の笛 2500 2300 沈黙の洞窟の雑貨商人スクワティ ダークエルフ専用の商人スクワティは沈黙の洞窟中央やや上にいる 帰還スクや溶解剤はここでしか安く買えないので、買い出し用のDEを用意しておくといいだろう 通常 スクワティ レッドポーション 43 40 オレンジポーション 210 193 グリーンポーション 250 230 シアンポーション 87 80 復活スクロール 1000 920 テレポートスクロール 62 57 帰還スクロール 162 149 溶解剤(10) 625 575 砥石 187 172 ペットの笛 689 632 召喚の笛 2500 2300
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セーブ&ロード画面 ティラノスクリプト Suika2 これは、どちらも座標など深く考えずに画面デザインするだけなのであまり難しくないです。 ティラノスクリプト ティラノのデフォルトプロジェクトでは、tyrano images system というフォルダに画像が入っています。 別画面の画像や、使われていない画像も狂うほど入っていますが、セーブ&ロード画面で本当に使われていて、デザイン変更の際に必要になるファイルは以下のものです。 bg_base.pngセーブ・ロード画面の背景ファイルです。この背景ファイルは他の画面と併用です。(CGモード、回想モード、バックログ画面、システムメニュー画面) label_save.pngセーブ画面のロゴです。 label_load.pngロード画面のロゴです。 menu_button_close.png右上のBACKボタン(通常時)です。他のシステム系画面と併用です。 menu_button_close2.png右上のBACKボタン(オンマウス時)です。他のシステム系画面と併用です。 saveslot.pngひとつひとつのセーブスロットの背景?です。枠線と、セーブデータなしの状態のサムネイルのみの画像です。 ティラノでは基本的に、この画像を重ねて画面がつくられています。 変化する部分で画像がない要素がけっこうたくさんありますが(スクロールバーとかオンマウス色とか)このあたりはすべてスクリプトでいじるものです。 依頼主さまは、デザインを変更したい場合は上記の画像をいじってください。 また、以下で変更したい部分があれば教えてください。(以下、変更無料) スクロールバーの色 オンマウス時の変更色 「まだ、保存されているデータがありません」の文言 ……など。 ティラノはデータスロットはスクロール式です。(とても頭が良い方はSuika2のようにページ変更式もできるのかもしれませんが、私はまだできないため頭の良い方に頼んでください。) ティラノ余談 主人公の名前や各種変数をセーブデータに表示することが可能なようです。(そういう記事を見ましたがまだ試してません。) また、ティラノは何故かセーブデータの日時がゼロ埋めなしという変わった仕様(2023/1/1 1 1 などとなる)なので、それの修正(2023/01/01 01 01)は可能です。依頼主さまがどうしたいかは分からないため、こちらからはお声がけしていません。 Suika2 save-idle.pngセーブ画面の待機画面です。これをベースに、activeやhoverが乗っかります。 save-hover.pngオンマウスされたときに変化する部分の画像が集まっています。何も見えない部分は透過です。 save-active.png変化したり選択されたりしている部分の画像が集まっています。何も見えない部分は透過です。 load-idle.pngセーブ画面の待機画面です。これをベースに、activeやhoverが乗っかります。 load-hover.pngオンマウスされたときに変化する部分の画像が集まっています。何も見えない部分は透過です。 load-active.png変化したり選択されたりしている部分の画像が集まっています。何も見えない部分は透過です。 コンフィグ画面よりだいぶ簡単な作りです。hover・activeはidleの全体に白くフィルタがかかったのみになっています。 セーブ・ロード画面ではhoverとactiveは同じ画像になっています。コンフィグと違ってセーブ・ロード画面ではクリックしたらピッとなって瞬時にデータが書き込みされる・次の画面に移るのみなので、複雑なことにはなっていません。(ページボタンのみ、選択中ページがactiveの白い色になります。) ページ数、ページごとのセーブデータ数変更は無料で変更可能です。 こんなふうに、セーブデータ数はいくつでも増やせますが(サンプルゲーム)文字サイズやマージンなどが細かく設定できません。それでデザインが良くない感じになるため、1ページのセーブデータ数は3つ程度なデザインにしたほうが良いと思います。 #EOF
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カマルの建築地区担当官 遂行地域 サルファン - カマル 適正レベル 取得 55 / 遂行 55 報酬 経験値 1,117,271 / 16,729 ギーナ+ 選択報酬最上級 物理クリティカル向上スクロール(1)最上級 魔法クリティカル向上スクロール(1)高級 衝撃緩和スクロール(1) -の中から1つ選択 関連クエスト 1.カマルの司祭長2.カルン親衛隊の軍団長3.カマル元老の代表4.カマルの建築地区担当官5.カマルの商人たち6.カマルの港 進行順序 1.NPCラフェエレと会ってクエスト獲得2.NPCサロモネと会ってクエスト完了
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システム関連スクロールについて 通信エラーについて ホーム画面 プロフィール自己紹介入力機能について スコアマッチキャラアイコンの表示について コメントについて コメント システム関連 スクロールについて 指でスワイプしてスクロールを行う項目(プレゼント一覧など)は単純に指でスクロールしていると項目が多い場合に時間がかかります。 しかし、ちょっとしたことをするだけで快適にスクロールすることができます。 指でスワイプして画面が高速にスクロールしている最中に指を離さず、その場で回転するようにスワイプし続けるとスムーズにスクロールすることができます。(2014年3月5日時点有効) ただし、スクロール中にローディングされる場面では効果的ではありません。(イベントランキングなど) 通信エラーについて サーバーの不調やネットへの接続が不安定であったなどで通信に失敗した場合以下のようなメッセージが表示されることがあります。 通信エラーが発生しました リトライします この場合「OK!」をタップするしかありませんが、6回連続で通信エラーが発生すると以下のメッセージになります。(2014年3月5日時点) 通信エラーが発生しました アプリを再起動します ライブ中にこのメッセージが表示された場合、「OK!」をタップすると強制的にアプリが再起動されてしまい、最悪の場合LPだけが減った状態になることがあります(いわゆる吸われる)。 通信エラーのメッセージが表示された場合、すぐ「OK!」をタップせずに少し時間をおいたり、ネットへ再接続してみたりすることで通信エラーを防げる場合があります。 ホーム画面 ホーム画面で話すキャラクターの一言は最後に更新されてから約21秒後に再更新されます。 背景の円盤は約18.6秒で1周する速度で回転しています。 プロフィール 2013/12/5(木)AM2時に行われたアップデートにより自己紹介入力機能が追加されました。 自己紹介入力機能について 全角半角問わず100文字まで入力することができます。 入力した文章は40バイト(全角20文字、半角40文字)ごとに強制的に改行されます。 文章中に\nと入力、もしくは端末のメモ帳などで入力した改行を貼り付けることで強制改行とは別に改行することが可能です。 プロフィールは7行まで表示することができます。ただし7行目はプロフィール欄からはみ出し、文字によっては見切れる場合があります。 自己紹介欄で使用できない文字(お使いの端末によっては文字化けが発生する場合があります) < > ↖ ↗ ↘ ↙ ↔ ↕ ↩ ↪ ⤴ ⤵ スコアマッチ キャラアイコンの表示について スコアマッチ中に表示される各プレイヤーのキャラアイコンは 自プレイヤーの場合は選択したユニットのリーダーが表示されますが、 他プレイヤーの場合はメインユニットのリーダーが表示されます。 なのでスコアマッチ中に表示される他プレイヤーのアイコンは必ずしもプレイするユニットのリーダーとは限りません。 コメントについて スコアマッチではライブ前とライブ後に他のユーザーに対してコメントを表示することができます。 コメントは10種類の定型文から選択する形式になっています。 第6回 ライブ前 よろしくね♪ がんばろー! れっつごー♪ たのしみましょ~♪ はじめまして! にっこにっこにー この曲好き! ファイトだよ! みんなカワイイっ! いくよFULL COMBO! ライブ後 お疲れさま♪ ありがとう♪ おめでと~ たのしかったね! またね♪ ハラショー! いっちばーん! 次は負けない! みんな大好き! やったねFULL COMBO! + 第5回以前 第5回以前 ライブ前 よろしくね♪ がんばろー! れっつごー♪ たのしみましょ~♪ はじめまして! こんにちは~ この曲好き! ファイトだよ! みんなカワイイっ! いくよFULL COMBO! ライブ後 お疲れさま♪ ありがとう♪ おめでと~ たのしかったね! またね♪ さよなら~ いっちばーん! 次は負けない! みんな大好き! やったねFULL COMBO! コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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作る? 初版と最新版 初版:2016/08/13 Sat 15 51 02 最新版:2016/08/14 Sun 11 45 58 最初に ここはあくまでも『予想』です。こうなってほしいな、は構いません。ですが必ずそうなるとは限りません。 「あそこに書いてた情報とゲームとじゃまったく違うじゃないか!」などとならないように。それを踏まえた上で閲覧・編集の程よろしくお願いします。 ステージ名:リポジトリム リズム 登場作品:星のカービィ ロボボプラネット ステージのイラスト 特徴 スクロールステージ 大都会を右方向にスクロールしていく。 しばらくすると上方向にスクロールし始め、建物の屋上へ。 ロボボプラネット エリア5のボス面をイメージした円型のフィールドにたどり着く、ここでスクロールがしばらく止まる。 そしてスクロールが右下方向に再開し、初めに戻る。 背景にはステージ5-3のようなネジの形をした研究施設や、ステージ5-2のカジノ、ステージ5-5の電車が見える。 仕掛け 右方向にスクロールしている時は、背景からワドルディカーズが走ってくる。 信号が青の時は信号で止まるが、信号が赤の時は走ってくるので注意。 建物の屋上に着くまでいくつもの音符の看板が設置されており、BGMに連動して飛び出してくる。 どちらもダメージを受けるギミックだが、原作とは違い画面に叩きつけてはこない。 頂上のフィールドでは背景を楽しんでほしいのでギミックはなし。 ワドルディカーズ、音符の看板 ダメージ 10% ふっとばし力 中 BGM このステージはBGMと連動した仕掛けがあるため、BGMによって音符の看板の出るタイミングが異なる。 またスタートボタンを押すとBGMが止まる。 ♪]](表曲) ♪[[(裏曲) ♪[[]] 箱・タルのタイプ プレゼント 隠しファイターとのチャレンジマッチ [[]]とのチャレンジマッチはここで行われる。 BGMは「[[]]」 終点化 ずっと途中の円型のフィールドのまま フィギュア解説 ステージの名前 代表作 ハード(任天堂以外のハードなら書かなくても良い) 題名 発売年月 ハード(任天堂以外のハードなら書かなくても良い) 題名 発売年月 関連 新ステージ投票 ステージリスト ステージテンプレ コメント 頂上で無理にD3砲を登場させるんじゃなく、背景を楽しませるって所にこだわりを感じる すごい -- ゆだつむり (2016-08-13 17 29 16) ↑ 評価ありがとうございます。 好きな背景だったのでどうしようか友人と考えた結果、あえてギミック無しにする方向になりました。 -- 陰陽師紺矢 (2016-08-14 00 06 06) 名前 コメント
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特に断りが無い限り、入手時は自動でバックパックに入る。 AFなど MAF パラゴンから入手可能。 Lv5、Lv6のトレハンで入手可能。 MAFレベル装備化スクロールでレベル装備にすることができる。 MLMAF・MLAF シニアから入手可能。(パラゴンからのMAF出現率計算の半分の確率) MAFレベル装備化スクロールでレベル装備にすることができる。 AF 本家同様、ドームボスから入手可能。 Lv6トレハンで入手可能。 ドームAF引換券の使用で任意の装備を入手可能。(ただし、引換券で入手した場合はCursed属性になる) ステイジアンアビスのAbyssal Infernalのボス沸きの4段階目でレベル装備ではないドームAFが入手できる。 レベル装備ではないドームAFは一個65000で鍛冶屋で売却可能。 トクノMAF 本家同様、トクノチャンピオンエリアで入手可能。 徳之AF引換券の使用で任意の装備を入手可能。(ただし、引換券で入手した場合はCursed属性になる) Wyrmの心臓と交換可能。 トクノAF 本家同様、イハラソコから入手可能。 徳之AF引換券の使用で任意の装備を入手可能。(ただし、引換券で入手した場合はCursed属性になる) Wyrmの心臓と交換可能。 SAAF ステイジアンアビスなど、UOASダンジョンで入手可能。 ガーゴイル装備以外のものもレベル装備になる。 入手確率は( 2000 + 幸運 )/ 1000 = 入手率(%)、幸運0だと2%、幸運2000だと4% DEED、スクロールなど MAFレベル装備化スクロール ドームAFとして入手可能。トレハン宝箱からも低確率で入手可能。 MAFをレベル装備化することができる。武器、アクセサリー、布装備には使用できない。レベル装備化すると各属性抵抗値が5になり、エルフ用装備も人間が装備できる。同様に男性キャラでも女性用装備が着用できる。 レプリカレベルアイテム化スクロール ドームAFとして入手可能。トレハン宝箱からも低確率で入手可能。 ボスドロップのレプリカ装備をレベル装備化することができる。武器、アクセサリー、布装備には使用できない。レベル装備化すると各属性抵抗値が5になる。 武器レベルアイテム化スクロール SAボスのNavreyNightEyes、SlasherOfVeils、Medusa、StygianDragonのSAアーティファクトとして入手可能。 武器をレベル装備化することができる。オーク弓や聖者の剣など、一部の武器はレベル装備化することができない。 トレジャーAFレベルアイテム化スクロール オクローのチャンピオンガードから20%の確立で入手可能。棺桶の中に入っているので注意L5以上のトレハン宝箱から10%の確率で入手可能。 トレジャーAFをレベル装備にすることができる。武器には使用できない。レベル装備化すると各属性抵抗値が5になる。布製のトレジャーAFとトレジャーAFのアクセサリーもレベル化することができる。 DAレベルアイテム化スクロール DAダンジョンの赤ネームNPCのThe Minstrel Trouvereから5%の確立で入手可能。 DAダンジョン固有の装備品をレベル装備化することができる。 武器特攻追加DEED パラゴンから入手可能。練成で生産可能。 ブラッドエレメンタル、亜人種、爬虫類、悪魔族、エレメンタル、アンデッド、妖精族、鋏角類、ドラゴン特効、ゴブリン特効、特効リセット、の11種類。武器に特効プロパティを追加することができる(最大2種類まで) 超越のスクロール パラゴン・シニアから入手可能。(上昇幅0.1~1)PSC交換樽からランダムで入手できる。 スキルを上昇させる。PSC交換樽で入手した超越のスクロールはドロップ品よりも上昇幅が大きい。(上昇幅1~20) その他ドロップアイテム 瞑想・詠唱可能追加クリスタル 瞑想可能追加クリスタルはリッチ、リッチロードから入手可能。(ドロップ率1%) 詠唱可能追加クリスタルはDoom周辺にいるグリムリーパーから入手可能。(ドロップ率5%) 共に棺桶の中に入っているので注意 練成で生産可能。 武器、及び、防具に瞑想可能、詠唱可能プロパティを追加することができる。 使用者の魔法スキルが100以上ないとプロパティ追加は成功しない。 成功率は魔法スキル100で10%、魔法スキル120で50% チャージは20 無限の矢筒 ガーディアンドラゴンから入手可能。(ドロップ率10%) 手強いモンスターなのでボス攻略も参考に。 棺桶の中に入っているので注意 レベル装備の背中装備。 矢弾コストが100%なので、矢の消費無しに弓を撃つことができる。 クリーチャーオリジナルドロップアイテム 名前 落とすクリーチャー 備考 Enpty DNA Vial the insane bio engineer バイオエンジニアリングに必要 Enpty DNA Vial Set the insane bio engineer バイオエンジニアリングに必要 Feron s Order List Balzan Marcos the evil theif 裁縫ルニックツール入手クエストに必要 lunar Cheese Wedge lunar rodent, vermin of the abyss 食べられる lunar Cheese Wheel lunar rodent, vermin of the abyss 食べられる small Lunar Cheese Wedge lunar rodent, vermin of the abyss 食べられる Vivi s Robe Vivi The Black Mage 青いローブ スタミナンX golden chocobo 傭兵のDEXを上げる The Black Lich Staff Black Lich が落とす 魔法+20 毒-致死チャージ100 Vivi s Staff vivi 60/10/10/10/10 自己修復2 HP+25 詠唱可マイナスなし 名前 コメント
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ドレモラ 強力な武器と魔法を使いこなす、オブリビオン界の住人。 基本的にオブリビオンゲートの中にしかいないが、高位のコンジュラーに召喚されることもある。 NPCクラスに属し、体力や能力値はNPC能力値により算出される。 NPC系の敵である為、魂は一律極大だが、黒魂石がないと魂縛できない。 また、マジックアクセサリーを身につけていることがあり、耐性に変動を及ぼす場合もある。 ドレモラ種族について 階級ドレモラ・チャール ドレモラ・ケイテフ ドレモラ・キンヴァル ドレモラ・キンリーヴ ドレモラ・キンマルチャー ドレモラ・マルキナズ ドレモラ・ヴァルキナズ 種族について ドレモラは専用の種族に属しており、以下の特性を持つ。 さらに、階級に応じた魔法耐性を持ち、レベルに応じてスキル、ステータスが上がる。 (レベルアップによる上昇についてはNPC能力値参照) 初期ステータス(レベル1でのステータス) 持久力 腕力 敏捷性 速度 知力 気力 魅力 運 男 45 50 30 50 60 35 10 40 女 35 50 30 50 60 45 10 40 スキルボーナス 刀剣 殴打 重装 隠密 破壊 神秘 変性 5 5 10 5 10 5 5 耐性 炎耐性アップ33% 雷撃耐性ダウン20% 階級 ドレモラは多様な階級に分かれ、さらに各階級内で戦士系、魔術師系、射手系に分かれている。 階級ごとにレベルや装備などの性能が決まっており、特に魔法耐性については階級に応じてアップしていくので、上位のドレモラほど魔法攻撃に強いということになる。 また、各階級ごとに鎧を装備しているが、ヴァルキナズが装備しているデイドラ装備以外は入手することができない。 階級については書物「デイドラの分類」に詳しく書かれている。 ドレモラ・チャール プレーヤーレベル1のときから出現する。 名前 クラス LV HP 耐性 攻撃 所持品 魔法 炎 雷撃 ドレモラ・チャール Dremora PC-1《Max 3》 20~44 20 33 -20 ■殴打攻撃(4pts)■素手攻撃(1pt)■破壊魔法(見習いレベル×2)■神秘魔法(見習いレベル×1) ■ドレモラのメイス(20%の確率でエンチャント)■宝石(1×10%)■スクロール(1×10%)■ポーション(1×10%)■デイドラの心臓 ドレモラ・チャール Dremora Mage PC-1《Max 3》 21~41 20 33 -20 ■殴打攻撃(3~4pts)■素手攻撃(1pt)■破壊魔法(見習いレベル×2)■変性魔法(見習いレベル×1)■スキャンプ召喚 ■ドレモラのメイス(20%の確率でエンチャント)■宝石(1×10%)■スクロール(1×100%, 2×50%)■マジック装飾品(1×10%)■ポーション(1×100%, 2×50%)■デイドラの心臓 ドレモラ・チャール Dremora Archer PC-1《Max 3》 18~40 20 33 -20 ■射手攻撃(4~5pts)■殴打攻撃(3~4pts)■素手攻撃(1pt)■破壊魔法(見習いレベル×2)■神秘魔法(見習いレベル×1) ■ドレモラのメイス■ドレモラの軽弓■ドレモラの矢(6×75%)■宝石(1×10%)■スクロール(1×10%)■ポーション(1×10%)■デイドラの心臓 ドレモラ・ケイテフ プレーヤーレベル8で出現し始める。 「ドレモラ召喚」で呼び出せるのはこのドレモラである。 名前 クラス LV HP 耐性 攻撃 所持品 魔法 炎 雷撃 ドレモラ・ケイテフ Dremora 6 84 25 33 -20 ■殴打攻撃(5pts)■素手攻撃(1pt)■破壊魔法(見習いレベル×2)■神秘魔法(見習いレベル×1) ■ドレモラのメイス(25%の確率でエンチャント)■ケイテフの盾■宝石(1×10%)■スクロール(1×25%)■マジック装飾品(1×10%)■ポーション(1×25%)■デイドラの心臓 ドレモラ・ケイテフ Dremora Mage 6 74 25 33 -20 ■殴打攻撃(4pts)■素手攻撃(1pt)■破壊魔法(見習いレベル×2)■変性魔法(見習いレベル×1)■スキャンプ召喚 ■ドレモラのメイス(25%の確率でエンチャント)■宝石(1×10%)■スクロール(1×100%, 2×50%)■マジック装飾品(1×10%)■ポーション(1×100%, 2×50%)■デイドラの心臓 ドレモラ・ケイテフ Dremora Archer 6 74 25 33 -20 ■射手攻撃(6pts)■殴打攻撃(4pts)■素手攻撃(1pt)■破壊魔法(見習いレベル×2)■神秘魔法(見習いレベル×1) ■ドレモラの軽弓■ドレモラのメイス■ドレモラの矢(6×75%)■宝石(1×10%)■スクロール(1×25%)■マジック装飾品(1×10%)■ポーション(1×25%)■デイドラの心臓 ドレモラ(召喚) Dremora 6 84 25 33 -20 ■殴打攻撃(5pts)■素手攻撃(1pt)■破壊魔法(見習いレベル×2)■神秘魔法(見習いレベル×1) ■ドレモラのメイス(25%の確率でエンチャント)■ケイテフの盾 ドレモラ・キンヴァル プレーヤーレベル11で出現し始める。 名前 クラス LV HP 耐性 攻撃 所持品 魔法 炎 雷撃 ドレモラ・キンヴァル Dremora 9 104 30 33 -20 ■刀剣攻撃(8pts)■素手攻撃(2pt)■破壊魔法(見習いレベル×2)■神秘魔法(見習いレベル×1) ■ドレモラのロングソード (20%の確率でエンチャント)■宝石(1×10%)■スクロール(1×50%)■マジック装飾品(1×10%)■ポーション(1×50%)■デイドラの心臓 ドレモラ・キンヴァル Dremora Mage 9 88 30 33 -20 ■刀剣攻撃(6pts)■素手攻撃(1pt)■破壊魔法(修行者レベル×1、見習いレベル×1)■変性魔法(見習いレベル×1)■スキャンプ召喚 ■ドレモラのロングソード (20%の確率でエンチャント)■杖(1×10%)■宝石(1×10%)■スクロール(1×100%, 2×50%)■マジック装飾品(1×10%)■ポーション(1×100%, 2×50%)■デイドラの心臓 ドレモラ・キンヴァル Dremora Archer 9 90 30 33 -20 ■射手攻撃(8pts)■殴打攻撃(4pts)■素手攻撃(1pt)■破壊魔法(見習いレベル×2)■神秘魔法(見習いレベル×1) ■ドレモラの弓■ドレモラのメイス■ドレモラの矢(大矢尻)(1 + 6×75%)■宝石(1×10%)■スクロール(1×50%)■マジック装飾品(1×10%)■ポーション(1×50%)■デイドラの心臓 ドレモラ・キンリーヴ プレーヤーレベル14で出現し始める。 名前 クラス LV HP 耐性 攻撃 所持品 魔法 炎 雷撃 ドレモラ・キンリーヴ Dremora 12 124 35 33 -20 ■刀剣攻撃(8pts)■素手攻撃(2pt)■破壊魔法(見習いレベル×2)■神秘魔法(見習いレベル×1) ■ドレモラのロングソード (25%の確率でエンチャント)■キンリーヴの盾■宝石(1×10%)■スクロール(1×75%)■マジック装飾品(1×10%)■ポーション(1×75%)■デイドラの心臓 ドレモラ・キンリーヴ Dremora Mage 12 102 35 33 -20 ■刀剣攻撃(7pts)■素手攻撃(1pt)■破壊魔法(修行者レベル×1、見習いレベル×1)■変性魔法(修行者レベル×1)■スキャンプ召喚 ■ドレモラのロングソード (25%の確率でエンチャント)■杖(1×25%)■宝石(1×10%)■スクロール(1×100%, 2×50%)■マジック装飾品(1×10%)■ポーション(1×100%, 2×50%)■デイドラの心臓 ドレモラ・キンリーヴ Dremora Archer 12 106 35 33 -20 ■射手攻撃(9pts)■殴打攻撃(5pts)■素手攻撃(1pt)■破壊魔法(見習いレベル×2)■神秘魔法(見習いレベル×1) ■ドレモラの弓■ドレモラのメイス■ドレモラの矢(大矢尻)(1 + 6×75%)■宝石(1×10%)■スクロール(1×75%)■マジック装飾品(1×10%)■ポーション(1×75%)■デイドラの心臓 ドレモラ・キンマルチャー プレーヤーレベル17で出現し始める。 名前 クラス LV HP 耐性 攻撃 所持品 魔法 炎 雷撃 ドレモラ・キンマルチャー Dremora 15 145 40 33 -20 ■刀剣攻撃(13pts)■素手攻撃(2pt)■破壊魔法(見習いレベル×2)■神秘魔法(見習いレベル×1) ■ドレモラのクレイモア(20%の確率でエンチャント)■宝石(1×10%)■スクロール(1×100%)■マジック装飾品(1×10%)■ポーション(1×100%)■デイドラの心臓 ドレモラ・キンマルチャー Dremora Mage 15 117 40 33 -20 ■刀剣攻撃(11pts)■素手攻撃(1pt)■破壊魔法(修行者レベル×1、見習いレベル×1)■変性魔法(修行者レベル×1)■炎の精霊召喚 ■ドレモラのクレイモア(20%の確率でエンチャント)■杖(1×25%)■宝石(1×10%)■スクロール(1×100%, 2×50%)■マジック装飾品(1×10%)■ポーション(1×100%, 2×50%)■デイドラの心臓 ドレモラ・キンマルチャー Dremora Archer 15 123 40 33 -20 ■射手攻撃(13pts)■殴打攻撃(5pts)■素手攻撃(1pt)■破壊魔法(見習いレベル×2)■神秘魔法(見習いレベル×1) ■ドレモラの重弓■ドレモラのメイス■ドレモラの矢(トゲ付)(1×100%, 6×75%)■宝石(1×10%)■スクロール(1×100%)■マジック装飾品(1×10%)■ポーション(1×100%)■デイドラの心臓 ドレモラ・マルキナズ プレーヤーレベル21で出現し始める。 「ドレモラ・ロード召喚」で呼び出せるのはこのドレモラである。 名前 クラス LV HP 耐性 攻撃 所持品 魔法 炎 雷撃 ドレモラ・マルキナズ Dremora PC-3 172~ 45 33 -20 ■刀剣攻撃(15~23pts)■素手攻撃(3~pt(MAX 5))■破壊魔法(修行者レベル×1、見習いレベル×1)■神秘魔法(レベル依存×1) ■ドレモラのクレイモア(25%の確率でエンチャント)■宝石(1×10%)■スクロール(1×100%, 1×25%)■マジック装飾品(1×10%)■ポーション(1×100%, 1×25%)■デイドラの心臓 ドレモラ・マルキナズ Dremora Mage PC-3 136~ 45 33 -20 ■刀剣攻撃(12~23pts)■素手攻撃(1pt)■破壊魔法(レベル依存×1、見習いレベル×1)■変性魔法(レベル依存×1)■レベルに応じたデイドラ召喚 ■ドレモラのクレイモア(25%の確率でエンチャント)■杖(1×50%)■宝石(1×10%)■スクロール(1×100%, 2×50%)■マジック装飾品(1×10%)■ポーション(1×100%, 2×50%)■デイドラの心臓 ドレモラ・マルキナズ Dremora Archer PC-3 144~ 45 33 -20 ■射手攻撃(15~27pts)■刀剣攻撃(4~5pts)■素手攻撃(1pt)■破壊魔法(修行者レベル×1、見習いレベル×1)■神秘魔法(レベル依存×1) ■ドレモラの重弓■ドレモラのロングソード■ドレモラの矢(トゲ付)(1×100%, 6×75%)■宝石(1×10%)■スクロール(1×100%, 1×25%)■マジック装飾品(1×10%)■ポーション(1×100%, 1×25%)■デイドラの心臓 ドレモラ・ロード(召喚) Dremora 19 172 45 33 -20 ■刀剣攻撃(15pts)■素手攻撃(3pts)■破壊魔法(修行者レベル×1、見習いレベル×1)■神秘魔法(見習いレベル×1) ■ドレモラのクレイモア(25%の確率でエンチャント) ドレモラ・ヴァルキナズ プレーヤーレベル24で出現し始める。 名前 クラス LV HP 耐性 攻撃 所持品 魔法 炎 雷撃 ドレモラ・ヴァルキナズ Dremora PC+0 192~ 50 33 -20 ■殴打攻撃(20~29pts)■素手攻撃(3~pt(MAX 5))■破壊魔法(レベル依存×1、見習いレベル×1)■神秘魔法(レベル依存×1) ■デイドラの戦槌■デイドラのキュイラス■デイドラのグリーヴ■デイドラのブーツ■宝石(1×10%)■スクロール(1×100%, 1×50%)■マジック装飾品(1×10%)■ポーション(1×100%, 1×50%)■デイドラの心臓 ドレモラ・ヴァルキナズ Dremora Mage PC+0 150~ 50 33 -20 ■殴打攻撃(16~29pts)■素手攻撃(1pt)■破壊魔法(レベル依存×1、見習いレベル×1)■変性魔法(レベル依存×1)■レベルに応じたデイドラ召喚 ■デイドラの戦槌■杖(1×50%)■宝石(1×10%)■スクロール(1×100%, 2×50%)■マジック装飾品(1×10%)■ポーション(1×100%, 2×50%)■デイドラの心臓 ドレモラ・ヴァルキナズ Dremora Archer PC+0 160~ 50 33 -20 ■射手攻撃(16~27pts)■刀剣攻撃(4~5pts)■素手攻撃(1pt)■破壊魔法(レベル依存×1、見習いレベル×1)■神秘魔法(レベル依存×1) ■ドレモラの重弓■ドレモラのロングソード■ドレモラの矢(トゲ付)(1×100%, 6×75%)■デイドラのキュイラス■デイドラのグリーヴ■デイドラのブーツ■宝石(1×10%)■スクロール(1×100%, 1×50%)■マジック装飾品(1×10%)■ポーション(1×100%, 1×50%)■デイドラの心臓 Top>敵>ドレモラ
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