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https://w.atwiki.jp/isikoro_game/pages/12.html
①まず、下のリンクでスキンを作ってください。 http //minecraft.novaskin.me/ 他にもスキンを作るサイト、ツールなどがあります。 ②次に、マインクラフトのサイトに行ってログインする。 https //minecraft.net/login ③ログインするときに必要なこと ユーザー名 マインクラフトの登録に使ったメールアドレスを打つ パスワード ○○○○○ ←ここに自分のパスワードを入れる ④マインクラフトのサイトでは、こうなっている。 Username マインクラフトの登録に使ったメールアドレスを打つ Password ○○○○○ ←ここに自分のパスワードを入れる ⑤そして、ついにスキンを変える。 プロフィールを押す Profile https //minecraft.net/profile 【参照】を押す。 そして、スキンの画像を選択してUploadを押す。すると、完了。 ⑥そして、マインクラフトを起動して、スキンが変わっていたら完了。 変わらなかった場合 下のコメント欄に「変わりませんでした。」と打ってください。
https://w.atwiki.jp/whitebrowser/pages/17.html
スキンとは スキンを使うには スキンを作るには スキンのルール スキンマニュアル サムネイルサイズ スキンとは 「ホワイトブラウザ」の名前の由来にもなっている「スキン」。 まるで一枚の真っ白なキャンパスの上に絵を描くように、 簡単かつ自由にサムネイルのレイアウトを変更したり、アプリケーションの動作を拡張したりできます。 スキンを使うには スキンメニュー>スキンを探すからスキンライブラリにあるスキンをダウンロードして適用してください。 スキンを作るには HTML、CSS、JavaScript の基本知識があればスキンを作れます。 スキンのルール skinフォルダ +スキン名フォルダ +スキン名 + htm +error.jpg +icon.ico の条件を満たしているhtmファイルが存在していたら、 そのhtmファイルをスキンと見なしてホワイトブラウザのスキンメニューに表示されるようになります。 サムネイルの生成に失敗したとき、error.jpgがかわりに使われます。 また、同じフォルダにicon.icoファイルが存在する場合、そのアイコンがスキンメニューに表示されるようになります。 スキンマニュアル テンプレート : スキンHTMLファイルの最低構成です。これをベースに好みのアレンジをしてあげてください。 メソッド : スキンで使える関数です。 コンフィグ : スキンで使えるコンフィグ(設定情報)です。 サムネイルサイズ たくさんの方のところで「使い回し」が効くように、 次のサムネイルサイズをコンフィグに設定することをお勧めします。 特大:320x240、大:240x180、やや大:200x150、中:160x120、小:120x90、極小:80x60 横枚数:1・3・6・8・12
https://w.atwiki.jp/owanet/pages/20.html
スキンの変え方 「owata」ファイルの中にある、「data」って名前のフォルダが スキンデータです。 スキンデータはここを参照 また元のスキンを改造して、自分のオリジナルスキンを作る事も出来ます。 こちらのスキンデータ転載所から他のプレイヤーの皆様が作ったスキンをDLする事が出来ます。 「owata」 無所属のオワタの画像です 大きさ 390 × 105 「owatar」 赤チームのオワタの画像です 大きさ 390 × 105 「owatab」 青チームのオワタの画像です 大きさ 390 × 105 「弾」 無所属のオワタの弾の画像です 大きさ 14 × 14 「弾r」 赤チームのオワタの弾の画像です 大きさ 14 × 14 「弾b」 青チームのオワタの弾の画像です 大きさ 14 × 14 「チャージ弾」 無所属のオワタのチャージ弾の画像です 大きさ 64 × 16 「チャージ弾r」 赤チームのオワタのチャージ弾の画像です 大きさ 64 × 16 「チャージ弾b」 青チームのオワタのチャージ弾の画像です 大きさ 64 × 16 「爆弾」 爆弾と爆風の画像です 大きさ 28 × 24 「照準B」 爆弾投擲時の照準の画像です 大きさ 31 × 31 「end」 無所属のオワタが倒されたときに出る◎の画像です 大きさ 14 × 14 「endr」 赤チームのオワタが倒されたときに出る◎の画像です 大きさ 14 × 14 「endb」 青チームのオワタが倒されたときに出る◎の画像です 大きさ 14 × 14 「四角」 正方形なマップチップの画像です 大きさ 51 × 51 「四角r」 赤の正方形なマップチップ画像です 大きさ 51 × 51 「四角b」 青の正方形なマップチップ画像です 大きさ 51 × 51 「床」 主に床・天井に使うマップチップの画像です 大きさ 128 × 53 「壁」 主に壁に使うマップチップの画像です 大きさ 53 × 128 「map梯子1」 梯子の画像です 大きさ 39 × 64 「map針rl1」 右向きと左向きの針の画像です 「map針ud1」 上向きと下向きの針の画像です 「map看板樹海1」 色々な向きの樹海看板です 「map看板赤1」 赤チームの看板の画像です 「map看板青1」 青チームの看板の画像です 「リフト」 リフトの画像です 「四角R」 赤しか通れないブロックの画像です 「四角B」 青しか通れないブロックの画像です 「看板セーブ」 どのチームでもセーブが出来る看板の画像です 「看板セーブb」 青チーム、無所属のみセーブができる看板の画像です 「看板セーブr」 赤チーム、無所属のみセーブができる看板の画像です 「floor1」 不明(画像データ) 「65x35」 不明(画像データ) 「bastar」 バスターの音データです 「thiun」 オワタが倒されたときの音データです 「壊れる四角」 バスターや爆弾で攻撃すると壊れる壁の画像です。
https://w.atwiki.jp/studentx/pages/1425.html
スキン(Skin) / アンジェロ・エスピノーザ(Angelo Espinosa) (キャラクター、マーベル) 初出:Uncanny X-Men #317 (1994年10月) 属性:ミュータント、男性、地球人、アメリカ人(メキシコ系) 概要 灰色でたるんだ皮膚を持ち、その皮膚が伸びるという能力の持ち主。 ジェネレーションXのメンバーとなる 常に制御が必要なのか、集中力が途絶えると皮がドロドロに緩んでしまう。その上、パワーを制御すると頭痛に悩ませられる。このため、パワーというより呪いに近いと考えていた。 他人にはミュータントなんかでなく、象皮病のような一種の病気と説明しており、「放射能を浴びた象に噛まれて象皮病になった」と説明している。 後に訓練により、顔の容貌を変えることができるようになった。 ロサンゼルスのラテン移民居住区出身。 ギャングのガールフレンドに連れ出されたとき、車が事故で炎上し、そのときにホームレスが焼死して身元不明の死体が残ったため、アンジェロは法的に死亡したとみなされている。 立ち位置としては、「世故にたけた不良少年」。未成年だがタバコを吸っているシーンがある。 ハスクとスクラブル(単語づくりゲーム)を使って悪口を言い合ったが、「都会のネズミどん」とハスクに言われている。一方、ハスクに対しては「田舎のネズミどん」といい、田舎者であることを弄っている。 「母ちゃんが……って言ってた」「ばあちゃんが……って言ってた」と家族ゆずりの教訓が口癖。 ジュビリーに気があったようで、ジェネレーションX解散後はロサンゼルスで女優をめざしたジュビリーと同棲。しかし、ジュビリーがX-Corpsに入ると別れ別れになった。その後、殺害される。 ネクローシャ展開で復活、後にクラコアで復活した。 能力 たるんだ皮膚を自在に伸ばす。攻撃、防御、捕縛と近接戦闘において応用が利く。 他メディア展開 TVドラマ(パイロット版)「ジェネレーションX」では主役。テレパシー系の能力もあるように描かれた。 アメコミ@wiki
https://w.atwiki.jp/jowanet/pages/19.html
スキンの変え方 「owata」ファイルの中にある、「data」って名前のフォルダが スキンデータです。 スキンデータはここを参照 スキンはこちらやここにもあります。 また、元のスキンを改造して、自分のオリジナルスキンを作る事も出来ます。 詳しくはスキンの作り方へ 「owata」 無所属のオワタの画像です 大きさ 390 × 105 「owatar」 赤チームのオワタの画像です 大きさ 390 × 105 「owatab」 青チームのオワタの画像です 大きさ 390 × 105 「弾」 無所属のオワタの弾の画像です 大きさ 14 × 14 「弾r」 赤チームのオワタの弾の画像です 大きさ 14 × 14 「弾b」 青チームのオワタの弾の画像です 大きさ 14 × 14 「チャージ弾」 無所属のオワタのチャージ弾の画像です 大きさ 64 × 16 「チャージ弾r」 赤チームのオワタのチャージ弾の画像です 大きさ 64 × 16 「チャージ弾b」 青チームのオワタのチャージ弾の画像です 大きさ 64 × 16 「爆弾」 爆弾と爆風の画像です 大きさ 28 × 24 「照準B」 爆弾投擲時の照準の画像です 大きさ 31 × 31 「owataアタック」 無所属のオワタがアタックするときの画像です 大きさ:130 × 35 「owatarアタック」 赤のオワタがアタックするときの画像です 大きさ:130 × 35 「owatabアタック」 青のオワタがアタックするときの画像です 大きさ:130 × 35 「アタック」 無所属のオワタのアタックの攻撃の画像です 「アタックr」 赤のオワタのアタックの攻撃の画像です 「アタックb」 青のオワタのアタックの攻撃の画像です 「end」 無所属のオワタが倒されたときに出る画像です 大きさ 14 × 14 「endr」 赤チームのオワタが倒されたときに出る画像です 大きさ 14 × 14 「endb」 青チームのオワタが倒されたときに出る画像です 大きさ 14 × 14 「四角」 正方形なマップチップの画像です 大きさ 51 × 51 「四角r」 赤の正方形なマップチップ画像です 大きさ 51 × 51 「四角b」 青の正方形なマップチップ画像です 大きさ 51 × 51 「床」 主に床・天井に使うマップチップの画像です 大きさ 128 × 53 「壁」 主に壁に使うマップチップの画像です 大きさ 53 × 128 「map梯子1」 梯子の画像です 大きさ 39 × 64 「map針rl1」 右向きと左向きの針の画像です 「map針ud1」 上向きと下向きの針の画像です 「map看板樹海1」 色々な向きの樹海看板です 「map看板赤1」 赤チームの看板の画像です 「map看板青1」 青チームの看板の画像です 「看板ワープ」 ワープ看板の画像です 「リフト」 リフトの画像です 「四角R」 赤しか通れないブロックの画像です 「四角B」 青しか通れないブロックの画像です 「看板セーブ」 どのチームでもセーブが出来る看板の画像です 「看板セーブb」 青チーム、無所属のみセーブができる看板の画像です 「看板セーブr」 赤チーム、無所属のみセーブができる看板の画像です 「壊れる四角」 バスターや爆弾で攻撃すると壊れる壁の画像です 「floor1」 不明(画像データ) dataフォルダから削除しても何の障害もなくプレイできます 「65x35」 壊れる四角が壊れたときにこの画像で塗り替えます 「bastar」 バスターの音データです 「thiun」 オワタが倒されたときの音データです
https://w.atwiki.jp/mariomaker2/pages/22.html
【ゲームスキン】 【シーンスキン】 【キャラクタースキン(プレイヤーキャラ)】変更方法 【ゲームスキン】 スキン名 呼称 固有アイテム 備考 SuperMario Bros. 初代スキン でかキノコスーパーボールフラワー※2くつクリボー 物投げ、坂滑り、スピンジャンプ不可能 SuperMario Bros. 3 3スキン スーパーこのはくつクリボー スピンジャンプ不可能、パワーメーター表示、ゴールはゴールカード SuperMario World Wスキン マント羽根ヨッシー 物上投げ可能、ヨッシーの舌が壁を貫通、ゴールはゴールゲート New SuperMario Bros. U Uスキン プロペラキノコヨッシー 多段ジャンプ、ヒップドロップ、カベキック可能 Super Mario3D World※1 3DWスキン スーパーベルスーパーハンマー※2 他のスキンと互換性なし、シーンスキンの夜選択不可能、クルクルジャンプ可能。他のスキンと違い、敵に乗れない。ヒップドロップ、カベキック、ころがる、はばとび可能 ※1 エクストラゲームスキン ※2 スーパーボールフラワーとスーパーハンマーはそれぞれ隠し要素を解放すると出現。ストーリーモード参照。 【シーンスキン】 スキン名 特徴・備考 夜の変化 地上 とくになし 一部敵やアイテムの挙動が変化 地下 全体的に薄暗い 画面が上下逆さまになる 水中 水により泳げる 暗闇化 さばく 砂を基調とする 風が吹く 雪原 地形に雪が積もっている 地面や床が滑る 空 雲を基調とする マリオや一部敵の挙動が変化 森 水設置(高さを変更可能) 水が毒沼に変化 お化けやしき 屋内 暗闇化 飛行船 画面が上下する、キノコ地形のデザイン変化 一部敵の挙動が変化 城 屋内、溶岩設置(高さを変更可能)、斧ゴール 水中スキンのように泳げる 【キャラクタースキン(プレイヤーキャラ)】 マリオ(デフォルト) ルイージ キノピオ キノピコ 変更方法 オプションを選択し、キャラクターをマリオから別のキャラクターへと変更する(性能差はない)。
https://w.atwiki.jp/sukichara/pages/535.html
現在削除申請中です。 スキンシー製作者:東夜
https://w.atwiki.jp/itemptc/pages/32.html
and or B大きめリアルスキン dollystyle ■whiteES[skin] ●ミクスキン ♪ミクスキン2 赤鬼マッスル1 アクセ付スキン 色白肌(女性) 色白肌スキン 男の娘2スキン 球体間接スキン(肌色) ギア子の体 桜巫女ニーソスキン シェイラスキン 執事さんのインナー 少年騎士スキン 少年スキン 白スト、ロンググローブ 通常肌色リアルスキン ニーソスキン 貧乳用グラビアお肌 美乳スキン-色白 普通肌+筋肉 普通肌+筋肉(薄) 普通肌+筋肉(女) 普通肌(凡庸)改 汎用美白スキン♂ 魔法使いのスキン・男 ゆきうさぎすきん 寄せ乳スキン リアルっぽいスキン ロリへそスキン
https://w.atwiki.jp/janexeno/pages/75.html
スキンタグ † attrib.iniもチェック スキンタグ †Header.html † Res.html, NewRes.html,PopupRes.html † BookMark.html †JaneView互換 † JaneNida独自 † サポートするHTMLタグと属性 † listimg.bmp † mtoolimg.bmp † ttoolimg.bmp † memoimg.bmp † searchimg.bmp † Go.bmp † 板別スキン機能 † Header.html † スレッド表示部分の冒頭に適用されるファイルです。 IE版では、スタイルシートやJavaScriptを使って様々な機能を追加することが出来ます。 Doeでは全体のフォントの指定をするために使います。 なお、Header.htmlには次のキーワードが使用できます。 THREADNAME/ スレッドの名前 THREADURL/ スレッドのURL SKINPATH/ スキンのパス (BookMark.html,NewRes.htmlでも有効) GETRESCOUNT/ 既読レスの数 Res.html, NewRes.html,PopupRes.html † Res.htmlは既読レスに、NewRes.htmlは新着レスに適用されるファイルです。 使用できるタグはそれぞれこのような意味です。 PLAINNUMBER/ レスの番号 NUMBER/ 左クリックで「これにレス」「あぼーん」等が使えるレス番号 NAME/ 名前 MAIL/ メール欄 DATE/ 投稿日とID DATEONLY/ 日時を DATE/ から切り出したもの。「あぼ~ん」は表示されない ID/ はIDを DATE/ から切り出したもの。「あぼ~ん」は表示されない BE/ はBEリンクを DATE/ から切り出したもの。「あぼ~ん」は表示されない MESSAGE/ 本文 MAILNAME/ メール欄に何か文字が入っているとリンクの色・スタイルになり、カーソルを合わせるとメール欄の内容がポップアップする名前 SAGE/ メール欄 ( MAIL/ ) に「sage」が含まれる時は SA i="15"/ と同じ働きをし、それ以外の時は SA i="14"/ と同じ働きをするタグ SAGEONLY/ メール欄 ( MAIL/ ) が「sage」の4文字のみの時は SA i="15"/ と同じ働きをし、それ以外の時は SA i="14"/ と同じ働きをするタグ SA i="X"/ …… 以降をattrib.iniのTextAttribXで指定した色・スタイルにする BookMark.html † ここまで読んだ のhtmlファイル JaneView互換 † SECRETMAIL/ …… メール欄が空白、sage、age、あぼーんのときは普通の MAIL/ と同じ。それ以外の文字の時は、****と表示されたリンクで内容をポップアップする !--MARKBEGIN/ MARKEND/-- …… レス用スキンのソースのうち、 !--MARKBEGIN/ と MARKEND/-- で囲んだ範囲はレスがチェックされているときだけレンダリングされる。 !--MARKBEGIN/ がないスキンの場合、レスを12番色に MESSAGENOBR/ …… MESSAGE/ の代わりに使うと本文中の BR を無視する JaneNida独自 † BASEBEID/ …… 基礎Be番号。ReplaceStr.txtで置換可能 !--MYPOSTBEGIN/ MYPOSTEND/-- …… レス用スキンのソースのうち、 !--MYPOSTBEGIN/ と MYPOSTBEGIN/-- で囲んだ範囲は「自分の書き込み」のときだけレンダリングされる。 !--MYPOSTBEGIN/ がないスキンの場合、レスを9番色に !--REPLYBEGIN/ REPLYEND/-- …… レス用スキンのソースのうち、 !--REPLYBEGIN/ と REPLYEND/-- で囲んだ範囲は「自分への返答」のときだけレンダリングされる。 !--REPLYBEGIN/ がないスキンの場合、レスを10番色に サポートするHTMLタグと属性 † b, blockquote, br, dd, dl, dt (非推奨:li, p, ul) font ┣ face …… レス表示欄に指定したいフォントの名前(Header.htmlのみ有効) ┣ uface …… Unicode用のフォント名。デフォルトはfaceと同じ(Header.htmlのみ有効) ┗ color …… フォントの色。#RRGGBB形式またはカラーネームで指定 body ┣ background …… 背景画像をWin形式でスキンパスからの相対パスで指定 ┣ valign …… 背景画像の垂直位置。top, center, bottomから選択。デフォルトはtop ┣ halign …… 背景画像の水平位置。left, center, rightから選択。デフォルトはleft ┣ leftmargin …… レス表示欄左端の余白(ピクセル単位) ┣ rightmargin …… レス表示欄右端の余白(ピクセル単位) ┗ maxwidth …… 指定位置(レス表示欄左端からのピクセル数)でレスを強制改行する hr ┣ color …… 区切り線の色。#RRGGBB形式またはカラーネームで指定 ┗ size …… 区切り線の太さ。デフォルトは3 img ┣ src …… 画像をWin形式でスキンパスからの相対パスで指定 ┗ align …… align=overlapのみ。後続のテキストを上に重ねます div ┗ align …… 行揃えを設定。可能な値は left, center, right 例) div align="center" MESSAGE/ /div listimg.bmp † スレ一覧のアイコンの設定ファイル。 16*16のアイコンを横一直線が並べてあると起動時に自動的にアイコンとして設定される。 以下の mtoolimg.bmp、ttoolimg.bmp、memoimg.bmp、searchimg.bmp、Go.bmp も同様。 以下、Nida080902より搭載 ・スレ一覧のマーク表示で「未読あり」より「新着あり」を優先して表示 するようにした。(元ネタ:JaneLovely) ・スレ一覧の「未読あり」のチェックを赤から青に変更した。 (元ネタ:http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/software/1212756906/416) mtoolimg.bmp † メインツールバーのアイコン設定ファイル。 ttoolimg.bmp † スレッドツールバーのアイコン設定ファイル。 memoimg.bmp † メモ欄のアイコンの設定ファイル。 searchimg.bmp † 検索バーのアイコン設定ファイル。 Go.bmp † URL入力欄の移動ボタンのアイコン設定ファイル。 板別スキン機能 † 板ごとにスキンを使い分けることができる板別スキン機能は、View・Styleと同様、Nidaにも存在するが、その実装には違いがある。 主な違いはCustomSkin.iniが不要であることと、attrib.iniを板別に適用できること。 使用法 スキン(*.html, attrib.ini, 画像など)が入ったフォルダを「スキンのフォルダ(デフォルトではJane2ch.exeがあるフォルダ。 設定-【パス】の「スキ ンのフォルダ」で変更可能)」にコピーするとそれが選択スキンになる。 スキンの選択は板一覧で板の右クリック、あるいはスレッド一覧タブで行なう。 「標準」は「スキンのフォルダ」の中に直接置かれたスキン、またはJane内蔵のデフォルトスキンを指す。板とスキンの対応はbrd2skin.txtに保存される。
https://w.atwiki.jp/bbs2chreader/pages/18.html
スキン比較(目的別) 自動更新機能付き CST-Live系 POCO系 自動更新機能なし smörgåsbord系 PhantomPain系