約 1,664,840 件
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式紙使い キリエ コスト 25 レベル 10 MAX 進化元 - 進 化 素 材 ? (?) ? (?) ランク A HP ? 1,591 進化先 式紙師 キリエ (A) ? (?) ? (?) MAX Lv 50 攻撃 ? 1,487 進化費用 ? ? (?) ? (?) No.1526 Aスキル 癒しの秘儀 水属性の味方のHPを中回復 売却価格 ? ? (?) ? (?) 編集 Sスキル 水雷の加護 (?) 水・雷属性ダメージを50%軽減する 入手方法 クリスタルガチャ 個別データ 備考
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術技のスキル変化に必要なスキル各種の習得方法一覧。 ユーリ・フレン エステル ラピード カロル リタ レイヴン ジュディス パティ ユーリ・フレン 武器で習得するスキルは2人で共通。 スキル 習得方法 入手場所・備考 連撃・紅蓮 フラムヴェルジュ 宝箱:コゴール砂漠(最初のマップ右端) 剛烈・烈震 ユーリ:ガイアクリーヴァーフレン:ヨームゲンでの加入時に習得済み 宝箱:エゴソーの森(最初のマップで分岐を左)※カロルと共通 俊敏・疾風 アレス 宝箱:テムザ山(街があった場所の次のマップ)※:フレンがヨームゲンでの加入時に装備している 拡散・水塵 ヴォーバルソード 合成のみ(フリーズストーン、狼の牙、地獄の鎌、大きなハサミ) 守護(ユーリのみ) 宙の戒典偽剣デインノモス 宙の戒典:バクティオンでデュークから借りる偽剣デインノモス:サブイベント 「アレクセイの研究」 で入手 エステル スキル 習得方法 入手場所・備考 連撃・紅蓮 スティンガー+1 スティンガー:コゴール砂漠の宝箱(最初のマップ左側)フレイストーン×2、とがった口ばし×2と合成 剛烈・烈震 ルビーワンド 宝箱:背徳の館(2階の廊下) 俊敏・疾風 ゼピュロス ドロップ:ナイトフェンサーA(2回目のザーフィアス城)合成(エアストーン、狼の牙×2、タテガミ×2、小型鳥の羽毛×2) 拡散・水塵 アイスコフィン ベリウス戦でシークレットミッション達成合成(フリーズストーン、鉄の穂先、銀鉱×2) ラピード スキル入手にはタケミカヅチ、イワキリマルがそれぞれ4個必要。 タケミカヅチ:アーセルム号の宝箱(先発隊で階段を1つ上がった先の北東の部屋)、ノードポリカで購入 イワキリマル:背徳の館の宝箱(2階、最奥部の1つ手前の部屋)、「エアストーン、鋭い刃×2、コカトリスの爪×2」で合成 スキル 習得方法 入手場所・備考 連撃 タケミカヅチ炎+1α 炎:フレイストーン、中型鳥の羽根×2+1α:しびれ粉×3 +1β:サボテンの針×3※+1βは大深度空洞帯(イリキア方面)の宝箱でも入手可 紅蓮 タケミカヅチ炎+1β 剛烈 イワキリマル+2α +1:鱗竜の皮×2、コカトリスの爪×3+2α・β:ジオストーン×2、聖なる角無属性武器 烈震 イワキリマル+2β 俊敏 タケミカヅチ嵐+1α 嵐:しびれ粉×2+1α:しびれ粉×3 +1β:サボテンの針×3 疾風 タケミカヅチ嵐+1β 拡散・水塵 ミズチ 宝箱:コゴール砂漠(最初のマップ北側) カロル スキル 習得方法 入手場所・備考 連撃・紅蓮 クリムゾンアックス 宝箱:背徳の館(2階に上がって2つ目の部屋) 剛烈・烈震 ガイアクリーヴァー 宝箱:エゴソーの森 ※ユーリと共通 俊敏・疾風 ライオット 宝箱:コゴール砂漠(オアシス) 拡散・水塵 トールハンマー 宝箱:ザウデ不落宮※手前のギガントモンスター(ポセイドン)を倒す必要がある リタ 全て元の武器からの合成が必要。 グローイングリボン:コゴール砂漠の宝箱(3つ目のマップ北側)、「フレイストーン、コウモリの翼×2、中型鳥の羽根×2」で合成 グリムカーディアン:フィエルティア号漂流から戻ってきた後にダングレストで購入、背徳の館の宝箱(内部に入ってすぐの小部屋) パーフェクトグリーン:ノードポリカで購入 エヴァーブルー:テムザ山の宝箱(ティソン&ナン戦後、さらに左側へ進んだ先の宝箱)、「ウェケア鉱石×2、鉄の柄×2、鉄の穂先×2、ユルゾクリスタル×2」で合成 スキル 習得方法 入手場所・備考 連撃 グローイングリボン+1α フレイストーン、コウモリの翼×2 紅蓮 グローイングリボン+1β フレイストーン、中型鳥の羽根×2 剛烈 グリムカーディアン+1α ヒピオニ樹皮×2、亀の甲羅×4 烈震 グリムカーディアン+1β ヒピオニア珊瑚×2、貝殻×4 俊敏 パーフェクトグリーン+1α エアストーン×2、イリキア草×2 疾風 パーフェクトグリーン+1β エアストーン×2、プチプリの葉×2 拡散 エヴァーブルー+1α ガマの油×3、亀の尻尾×2 水塵 エヴァーブルー+1β ウサギの耳×3、丈夫なツタ×2 レイヴン ラピッドショット:コゴール砂漠の宝箱(オアシスに入ってすぐ)、合成(フレイストーン、中型鳥の羽根×2、デズエ砂鉄×2) スキル 習得方法 入手場所・備考 連撃・紅蓮 バーンスプレッダー 宝箱:大深度空洞帯(ユルゾレア方面)合成(ラピッドショット、フレイストーン、クモの巣×2) 剛烈・烈震 ブレイカーズボウ 宝箱:ザーフィアス城(エステル救出時、女神像1の部屋) 俊敏・疾風 ゲイルスプレッダー 合成のみ(ラピッドショット、エアストーン、クモの巣×2) 拡散・水塵 スプラッシュボウ ザウデ不落宮:2回目のイエガー戦に勝利後入手 ジュディス エクスキューショナー:コゴール砂漠の宝箱(最初のマップの中程)、合成(サボテンの針×2、コカトリスの爪×2、ローパーの触手×2) ナギナタ:ヘラクレスの宝箱(スタート地点から降りて下の道の先)、合成(聖なる角、鉄の柄×2) トライバルガード:テムザ山の宝箱(1番奥のマップ)、ミョルゾで購入 スキル 習得方法 入手場所・備考 連撃・紅蓮 アーリマン 宝箱:大深度空洞帯(ユルゾレア方面)合成(エクスキューショナー、フレイストーン、ローパーの触手×2) 剛烈 エンゲツトウ 合成のみ(ナギナタ、ジオストーン、鋭い刃×2) 烈震 ザンバトウ 合成のみ(ナギナタ、ジオストーン、鉄の穂先×2) 俊敏 シャクジョウ 合成のみ(トライバルガード、エアストーン×2、狼の牙×2)無属性武器 疾風 サーペントスタッフ 合成のみ(トライバルガード、エアストーン×2、神木×2) 拡散・水塵 シヴァ 合成のみ(エクスキューショナー、フリーズストーン、ローパーの触手×2) パティ スキル 習得方法 入手場所・備考 連撃 ウラケーノ 宝箱:コゴール砂漠(3つ目のマップ北側) 紅蓮 フレイマーズ 店:ミョルゾ 剛烈 グロウアース 宝箱:テムザ山(2つ目のマップ、クレーターの中) 烈震 サタンクロウ 宝箱:レレウィーゼ古仙洞(分岐を左→左下→左→右と進んだ先) 俊敏 ウィンヴィー 宝箱:バクティオン(地下2階、封印結界の先2つ目の部屋)※無属性武器 疾風 ジューピタ 店:ダングレスト(第3部) 拡散 マーキュリアス 宝箱:ゾフェル氷刃海(3回目に崩される前の道) 水塵 ネプシーネ 宝箱:ザウデ不落宮(広間の先、右側のブロックの部屋)
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名前:スキアストラル性別:不明身長:170cm位体重:見た目よりずっと軽いおおまかな設定: 基本的にクールだが好奇心を隠し切れずソワソワし出す。 喜怒哀楽も普通に顔に出まくる。精神年齢は17~18と言った所。 「音」に対して敏感だったり、自分の周囲、いわゆる「環境音」を操れる。 腰の布は自由自在に動かせる。伸縮自在で何処までも伸びるが布は布。 そこそこ戦える。逃げ足は凄い。撹乱・隠密に秀でる。 一人称は「私」二人称は人による。口調は年相応に。追加項目: [3/6]好きなお菓子:あんころもち製作者:むぐら好き要素:M字ショート・ふと眉・茶髪・半目・つり目・赤瞳・黒いハイネック(袖なし)・黒いサイハイソックス ロングブーツ・白いマント・赤いマフラー・太もも使用制限:特になし
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キリンリキ 図鑑No.203 タイプ:ノーマル/エスパー 特性:せいしんりょく(怯まない) はやおき(眠り状態から自然回復するターンが1ターン短くなる) 夢特性:そうしょく(草技無効。また、草技を受けたときに攻撃が1段階上昇。) 体重:41.5kg(けたぐり・くさむすびの威力60) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 キリンリキ 70 80 65 90 65 85 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) あく/むし いまひとつ(1/2) エスパー いまひとつ(1/4) --- こうかなし ゴースト 唯一のノーマルエスパー複合タイプ。 このタイプの組み合わせは攻撃面では複合する意味が無く、 抵抗面では弱点も少ないが半減も少ないのでキリンリキ程度の種族値では特に利点になりにくい。 特性せいしんりょくでのトリックルーム使い。 ゴースト無効とはいえ、耐久で大きくスリーパーに負けており、多くの場面で劣化スリーパーである。 ミラーコート、不一致低火力ふいうち、ふくろだたきなど使い勝手が難しい技で差別化するしか無い。 せいぎのこころにウインディやエルレイドなどトリックルーム下でも動き安いポケモンが増えたため それ絡みのコンボでワンチャン発揮したい。 技候補 ステータス調整素早さ 攻撃・特殊 耐久 型サンプルトリル始動型タッグ候補 輪唱パーティ型タッグ候補 対策 外部リンク 技候補 物理技 威力 命中 タイプ 備考 習得 おんがえし 102 100 ノーマル メインウェポン。 マシン しねんのずつき 80 100 エスパー タイプ一致。 自力 アイアンテール 100 75 はがね 対岩。 過去マシン じしん 100 100 じめん 全体攻撃。 マシン かみくだく 80 100 あく 対ゴースト。 自力 ふいうち 80 100 あく 先制技。 過去教え じならし 60 100 じめん 全体攻撃。大半の相手を抜けるようになる。 マシン ふくろだたき 不定 100 あく 正義の心とのコンボに。 遺伝 特殊技 威力 命中 タイプ 備考 習得 サイコキネシス 90 100 エスパー メインウエポン。 マシン 10まんボルト 95 100 でんき エスパー抵抗の多くのポケモンに等倍。 マシン シャドーボール 80 100 ゴースト 対エスパー、ゴースト。 マシン エナジーボール 80 100 くさ 対ロトム、トリトドン。 マシン シグナルビーム 75 100 むし 対エスパー、悪。 過去教え くさむすび 不定 100 くさ 重い草弱点に。 マシン ミラーコート - 100 エスパー 反射技。 遺伝 変化技 威力 命中 タイプ 備考 習得 まもる - - ノーマル 基本技。 マシン トリックルーム - - エスパー 素早さが中途半端だが、精神力は大きい。 マシン でんじは - 100 でんき 優秀なサポート技。 マシン マジックコート - - エスパー 主に挑発対策に。 過去教え トリック - 100 エスパー こだわり系の押し付けに。 過去教え ステータス調整 素早さ タスキの場合は最速一択だろう。 他のアイテムを持たせたい場合、耐久の余りを振ったり、仮想敵で振ったりするとよい。 もちろんトリパで使う場合は最遅。 攻撃・特殊 これもタスキの場合は極振り。 他のアイテムなら余りを振る形になる 耐久 特殊耐久特化でギリギリラティオスの珠流星群確定2 型サンプル トリル始動型 特性:せいしんりょく 性格:なまいき/れいせい 努力値:HP特防252(メンタルハーブ) or 特攻HP252(きあいのタスキ) 持ち物:メンタルハーブ/きあいのタスキ 確定技:トリックルーム 選択技:まもる/マジックコート/おんがえし/ふいうち/ふくろだたき など トリックルームを確実に発動させる型。相手の集中を耐えることはまず無いので隣にはねこだましやこのゆびを置きたい。 トリックルーム発動後はふくろだたきコンボに繋げるなどが考えられるが、すばやさと耐久面が厳しく、確実に決められるものでは無いだろう。 タッグ候補 エルレイド トリックルームを始動し、夢特性エルレイド(せいぎのこころ)に向けてふくろだたきを撃つ。 輪唱パーティ型 特性:せいしんりょく 性格:おくびょう 努力値:HP素早さ252 持ち物:こだわりスカーフ 確定技:りんしょう 選択技:10まんボルト/シャドーボール/エナジーボール/シグナルビーム/めざめるパワー(地/炎)/くさむすび/トリック など 精神力により輪唱の始動を妨害されにくい。ガルーラの方が素早さも耐久も上だが、こちらは最低限の火力がある。 選択技は輪唱が通らないゴースト、岩対策のシャドボとエナボが安定か。 タッグ候補 ポリゴンZ 適応力眼鏡輪唱の威力は脅威。 対策 対策は容易。 ラティオス、メタグロスなどの半減できるポケで殴るもよし、挑発を入れるもよし。 ただ、どちらで攻める場合も、相手の持ち物にだけは注意したい。 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - キリンリキ ネタポケまとめwiki - キリンリキ
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カレハカマキリ科 Deroplatyidae 目 カマキリ目 Mantodea 亜目 Eumantodea 下目 Schizomantodea 上科 Mantoidea 科 カレハカマキリ科 Deroplatyidae 褐色で枯れ葉のような見た目をしている。 亜科 Deroplatyinae 族 Deroplatyini 亜族 Deroplatyina 属 Deroplatys 亜族 Pseudempusina 属 Pseudempusa 族 Euchomenellini 属 Euchomenella 亜科 Popinae 族 Popini 属 Danuria 属 Neodanuria 属 Popa
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名前:スキラトメリオン 通り名:闇潜みの金竜スキラトメリオン 性別:両性(男性ベース) 身長:185 体重:75kg 年齢:数千歳 神話の時代から生き延びている古き竜の1人。その肉体は大昔からの竜同士、あるいは人間との闘いにより損傷が激しい。 右目は本来正常だったが現在は斜視になっている。人間姿185cmほどで、竜姿で最大10mを超える巨大な竜である。 大昔は金色に輝く姿であったとされるが、経年と長年の眠りにより闇のような色に変色してしまっている。 尊大な性格であり見下しすぎて見上げている系クソ男。しかし仲間意識は厚く裏切りは許さない他仲間の敵は必ず取るために死ぬまで追い掛け回す。 製作者:羊乃助 創作垢@SeepSuke 企画交流垢@Wolf_atcet(イン率高いが鍵のことが多いです) 好き要素:角、欠損、斜視、へそ出し、片翼、尻尾、まつげ、タレ目、ピアス、光沢タキシード、太眉、筋肉、ドラゴン系人外 使用制限:常識的な使い方であるのなら自由
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ガブリアス No.445 タイプ:ドラゴン/じめん 特性:すながくれ(天気が「すなあらし」の時回避率が上がる。) 入手可能ソフト:ダイヤモンド/パール/プラチナ/HG/SS ドラゴン HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ガブリアス 108 130 95 80 85 102 フライゴン 80 100 80 80 80 100 カイリュー 91 134 95 100 100 80 ボーマンダ 95 135 80 110 80 100 ばつぐん(4倍) こおり ばつぐん(2倍) ドラゴン ふつう(1倍) みず/くさ/かくとう/じめん/ひこう/エスパー/むし/ゴースト/あく/はがね いまひとつ(1/2) ほのお/どく/いわ いまひとつ(1/4) --- こうかなし でんき ガブリアス 型襷ガブリアス(内藤先生) ●第四後期 鉢巻ガブリアス(内藤先生) ●第四後期 スカーフガブリアス(内藤先生) ●第四後期 201ガブリアス(内藤先生) ●第四後期 ヤチェ身代わりガブリアス(内藤先生) ●第四後期 球ガブリアス(内藤先生) ●第四後期 209ガブリアス 著者ユスートン 立ち回り・対策ガブリアスの立ち回り(内藤先生) ●第四後期 ガブリアスの対策(内藤先生) ●第四後期 構築ガブリアスの構築(内藤先生) ●第四後期 型 襷ガブリアス(内藤先生) ●第四後期 もちもの:『きあいのタスキ』 わざ構成:りゅうせいぐん/じしん/げきりん/つるぎのまいorどくどくorだいもんじ 【サンプル配分】 ガブリアス(むじゃき):HP183(0)-こうげき160(76)-ぼうぎょ115(0)-とくこう123(180)-とくぼう94(0)-すばやさ169(252) すばやさを最速にして、とくこうを「りゅうせいぐん」で無振りガブリアス1確、無振りラティオスを高乱数1発で倒せる程度に調整。残りをこうげきという配分。 とくこう123は無振りラティオスへの乱数パターンを見るなら一番バランスのいい数字で、無振りラティオスはこの程度のとくこうでも85%~86%の乱数を引かなければ倒せます。 とくぼうをラティオス1確調整した攻撃を耐えるラインに設定しているラティアスは「りゅうせいぐん」では絶対倒せないので注意。 「りゅうせいぐん」→「じしん」で標準的なメタグロスに164~196のダメージが入るので相手のメタグロスの耐久が削れていればコレで倒せますが、HP187を削り切るにはどこかで高乱数を引かなければなりません。 この程度のこうげきがあれば『シュカのみ』「メタグロス」に「じしん」2発で与えるダメージも最低180と期待できる数字です。 また、このこうげきで「つるぎのまい」からの「げきりん」により『こだわりハチマキ』「げきりん」耐え調整サンダーを最低乱数以外で落とす事が可能です。 こうげきをもう少し上げたい場合は、とくこうを109程度にして「りゅうせいぐん」のターゲットを調整ボーマンダに絞っても良いでしょう。 【解 説】 標準的な『きあいのタスキ』ガブリアスです。ガブリアスミラーに強いのが最大の特徴です。 砂状態だとこのガブリアスを倒すには80%*80%で最低でも64%の乱数を引かなければならず、砂ガブリアスに対して非常に有効な対策です。 とくこうを上げて「りゅうせいぐん」を装備する事で浮いているキャラに対し「げきりん」を撃ってすぐに暴走してしまうという事がなくなります。似たような事なら「ドラゴンクロー」でも出来るのですが、「ドラゴンクロー」ではボーマンダを倒せず相手のスイクンに与えるダメージも低いので「りゅうせいぐん」の方が基本的には強力です。 ガブリアスの後出し性能や受けに対し強い性能は失われているのですが、その分強力なタイマン性能を持ちます。 「つるぎのまい」は単純に便利です。特に理由がないなら、この枠は「つるぎのまい」でいいでしょう。 「どくどく」があると、ソーナンスと対峙した場合でもガブリアスを捨てずに「どくどく」を当てる事が出来ます。 「だいもんじ」は単純に、ここまで火力を上げると強力な炎技として便利です。 強力なポケモンに対しタイマンで強い性質や、「りゅうせいぐん」が安定行動になりやすい性質から、どんなパーティに入れても安定して機能します。 鉢巻ガブリアス(内藤先生) ●第四後期 もちもの:『こだわりハチマキ』 わざ構成:げきりん/じしん/ストーンエッジ/ほのおのキバ 【サンプル配分】 ■サンプル配分① ガブリアス(ようき):HP191(60)-こうげき169(148)-ぼうぎょ121(44)-とくこう90(0)-とくぼう106(4)-すばやさ169(252) あまり自信がなかったので余談として載せていた、自分の考えた鉢巻ガブリアスの配分ですが、こちらのほうがどう考えてもこの環境には合っているのでこちらをメインの記述とする事にしました。 こうげき面は「げきりん」で無振りサンダーを最低乱数以外で1発、「じしん」でHP187メタグロス確定1発、「げきりん」で175-96ヘラクロス確定1発。 ぼうぎょ面はこうげき182ガブリアスの「じしん」耐えを施したこうげき178『こだわりスカーフ』バンギラスやメタグロスの「れいとうパンチ」確定耐え、とくこう118スイクンの「れいとうビーム」最高乱数以外耐え、HPは宿り木やどくどくに対し効率のいい16n-1という配分になってます。 こうげきを後1だけ上げると無振りサンダーに対する乱数パターンが変わり確定1発となるので、サンダー側の4振り含めて想定してもぼうぎょを1削ってこうげきに振っても良いですが、無振りサンダーはほぼ拘り持ちであまり見ない現状を見てこの配分としました。 こうげき169は微妙な数字ですが、耐久に振ったヘラクロスとの戦闘や、よく使われる185-134耐久調整メタグロスなどを仮想敵として考えるときメタグロス側の努力値が4余りぼうぎょ実値が実質的に151となってしまうので、メタグロス相手の乱数を考えた場合でも有利な数字です。 ■サンプル配分② ガブリアス(ようき):HP183(0)-こうげき182(252)-ぼうぎょ116(4)-とくこう90(0)-とくぼう105(0)-すばやさ169(252) こうげき182の『こだわりハチマキ』ガブリアスの「げきりん」はメタグロスに対し最低62ダメージが入るので、HP185メタグロスを確定3発、HP187メタグロスを超高乱数3発に出来、相手のメタグロスに「れいとうパンチ」などガブリアスを一撃で倒せる技がなければメタグロスを「げきりん」に対し後出しされても勝てるという利点が生まれてきます。 乱数パターン的にも、これが狙いとなるならこうげきはこれ以上削れないと見ていいです。それでも削るならこうげき177が候補になります。 サンダーのとくこうは突き詰めると無振りか『こだわり』系アイテム持ちのひかえめとくこう極振りが殆どになるので、相手のサンダーを想定する意味でも合理的な『こだわりハチマキ』ガブリアスです。 【解 説】 『こだわりハチマキ』持ちのガブリアスです。『こだわり』系ガブリアスは単純に後出しから勝てる範囲が広がりますので、後出しからの制圧をメインの仕事としたい場合に使用します。ソーナンスなどで「どくどく」をアンコールした場合や交代際に1回動ける場合、ガブリアスの素早さで相手に後出しから圧力を掛けていける場合などでは最大のアドバンテージが取れます。 サンプル配分①の耐久調整ガブリアスだとタイマンで強いのが特徴で、サンプル配分②の思考停止ガブリアスだと一般的なHP185、187メタグロスに対する攻撃力を確保できるのが特徴です。 スカーフガブリアス(内藤先生) ●第四後期 もちもの:『こだわりスカーフ』 わざ構成:げきりん/じしん/どくどく/つばめがえし 【サンプル配分】 ■サンプル配分① ガブリアス(ようき):HP191(60)-こうげき169(148)-ぼうぎょ121(44)-とくこう90(0)-とくぼう106(4)-すばやさ169(252) 上のハチマキガブリアスと耐久ラインは完全に同じです。 物理耐久面はヘラクロスの『こだわりハチマキ』「メガホーン」耐えで、ヘラクロス相手に最低でも一回は後出し出来るようになっています。特殊耐久面ではとくこう118スイクンの「れいとうビーム」確定耐えという最低限の配分です。 ■サンプル配分② ガブリアス(いじっぱり):HP198(116)-こうげき166(4)-ぼうぎょ118(20)-とくこう90(0)-とくぼう120(116)-すばやさ154(252) 性格をいじっぱりにしたものです。いじっぱりスカーフガブは耐久力に多くの努力値を裂けるのが最大の特徴です。 こうげきラインは「じしん」により『シュカのみ』を持ったメタグロスを2発で倒せる最低限のライン。一応「げきりん」により無振りサンダースを1発で落とせたりもします。 耐久面は無振りラティオス確定一発程度の特殊攻撃耐え(=ほぼ無振りラティアスと同程度の耐久が実現できるライン)、こうげき194ヘラクロスの『こだわりハチマキ』メガホーン耐え。 この振りでとくこう127程度のガブリアスの「りゅうせいぐん」なら確実に耐えます(132でも中乱数くらいになる)ので、『きあいのタスキ』ガブリアスとぶつかった場合でもある程度希望が持てます。ぼうぎょもこうげきも最低限あるので割と合理的だとは思いますが、こうげきが足りないと思う場合はもう少し特殊防御を削ってもいいでしょう。 あとこの配分の場合、副産物としてとくこう194サンダーの「めざめるパワー(氷)」を85から98までの乱数で耐えます。最大乱数が出にくいことを考えるとほぼ確定耐えです。ひかえめCSみたいな振りの『こだわりスカーフ』サンダーには確実に勝てる配分です。 【解 説】 しっかりと遂行する仕事を意識する場合の『こだわりスカーフ』持ちポケモンの例に漏れず、スカーフガブリアスも耐久調整を仕掛ける事によって立ち回りの幅が一気に広がります。 195-145サンダーとかに粘られやすいので自分はあまり使っていませんが、それでもライコウに対し(比較的)強く、耐久調整により強引に交代から出してごり押し出来るため強力です。 「どくどく」はソーナンスとタイマンになった場合のことを考えており、「つばめがえし」はヘラクロスに後出しして一撃で倒せなければ詰むような場合、砂状態で『きあいのタスキ』発動後のガブリアスを確定で倒したい場合を考えています。 「どくどく」は195-145「はねやすめ」サンダーの対策にもなるといえばなりますが多分その為に撃つ機会はありません……。 201ガブリアス(内藤先生) ●第四後期 もちもの:『こだわりハチマキ』or『こだわりスカーフ』 わざ構成:げきりん/じしん/自由枠/自由枠 【サンプル配分】 ガブリアス(ようき):HP201(140)-こうげき164(108)-ぼうぎょ116(4)-とくこう90(0)-とくぼう106(4)-すばやさ169(252) こうげき164の一般的な201ガブリアスです。標準的なHP振りメタグロスを1確できる程度のこうげきを確保し、残りHPという配分になっています。 【解 説】 こちらは何時の間にか流行していた通称201ガブ。すごく有名な調整で、HPを201まで引き上げる事で、ライコウのめざめるパワー(氷)やヘラクロスの『こだわりハチマキ』「インファイト」、メタグロスの『メタルコート』「コメットパンチ」「バレットパンチ」、とくこう121程度の不一致「れいとうビーム」、中途半端な『こだわりスカーフ』持ちバンギラスの攻撃や調整ガブリアスの「りゅうせいぐん」などを耐える強力な耐え性能を実現できます。 配分的には『こだわりスカーフ』を持たせるとヘラクロス相手への後出しが安定し一貫性を保てるのですが、後出しで勝てる相手を広げる『こだわりハチマキ』型が人気です。 ヤチェ身代わりガブリアス(内藤先生) ●第四後期 もちもの:『ヤチェのみ』 わざ構成:げきりん/じしん/みがわり/つるぎのまい 【サンプル配分】 ガブリアス(ようき):HP183(0)-こうげき182(252)-ぼうぎょ116(4)-とくこう90(0)-とくぼう105(0)-すばやさ169(252) 普通のAS振り。調整する必要性をあまり感じません。 【解 説】 『ヤチェのみ』を持ったスタンダードな「みがわり」ガブリアスです。 後出しから勝てる相手も少ないしガブリアスミラーでも大して強くないですが、ガブリアスの後受けに対し強い性質を最大限活かせるのでまだまだ現役です。 「みがわり」を「ほのおのキバ」にするとドータクン相手への突破力が付きますので、そのように入れ替えても良いでしょう。 「つるぎのまい」で受け構成相手には強力な突破力を持てます。 ちなみに『ヤチェのみ』を持ってしてもタイプ一致の「ふぶき」などは耐えません。 様子見や面倒な技避けとして優秀な「みがわり」ですが、何も考えず「みがわり」を押すと確定数が変動しますので注意しましょう。 球ガブリアス(内藤先生) ●第四後期 もちもの:『いのちのたま』 わざ構成:げきりん/じしん/みがわり/つるぎのまい 【サンプル配分】 ガブリアス(ようき):HP183(0)-こうげき182(252)-ぼうぎょ116(4)-とくこう90(0)-とくぼう105(0)-すばやさ169(252) 普通のAS振りです。 【解 説】 「いのちのたま」持ちガブリアス。耐久力が削られていきますが、その分高い火力を出すことが出来ます。 最大の特徴は「じしん」により高乱数で標準的なHP振りのメタグロスやバンギラスを落とせること、「つるぎのまい」「げきりん」で防御特化だろうがドータクンを2発で落とせることです。 こうした確定数を犠牲にしない為にも配分はAS振りでいいでしょう。 性質上、タイマンに弱く後出しも弱いので何らかのコンボでなければ採用される事はありません。 209ガブリアス 著者ユスートン 性格:ようき 持ち物:ひかりのこな 食べ残し 技:つるぎのまい みがわり じしん ダブルチョップ 努力値配分:204-4-44-×―4-252 H:4n+1 A:4振り B:身代わりがグライオンの地ならし・キノガッサのローキック耐え D:ライコウのめざパ氷耐え S:最速 Lv50時のHPが209になるのでこう呼ばれている 基本の立ち回りは有利な奴に出して身代わり貼って舞って全抜きするだけです 砂嵐下での運用推奨 立ち回り・対策 ガブリアスの立ち回り(内藤先生) ●第四後期 高い火力と耐久力、素早さにより、自分より素早さが劣る相手にタイマンで負けることはありません。 「げきりん」は半減されにくい攻撃ですが、交代メタグロスには注意しましょう。「げきりん」ぶっぱですぐ倒れているようではあまり強くないです。 また、相手の『こだわりスカーフ』読みも重要です。対ガブリアスは素早いポケモンでさっさと潰すのが有効なので、逆にガブリアス側はそれを想定した上での立ち回りが要求されます。 ガブリアスの対策(内藤先生) ●第四後期 型によってタイマン、後出し、後受け耐性すべてに強くなれるので、完全な対策は存在しません。はがねタイプは「じしん」を食らえば終了です。 物理防御に振った『オボンのみ』ソーナンスクラスでないと後出しによる対策は安定しないので、タイマンから強引に倒す方をメインに考えた方が良いでしょう。交代から倒すことを考えても劣勢になるだけです。 ラティオスなど、ガブリアスを抜けるポケモンが居るだけでも随分変わります。 交代に合わせて「つるぎのまい」など積まれると、先に攻撃して倒せない限りほぼ勝ち目はないです。 交代読みが出来るならマンムーも強力ですが、マンムー自体耐性の問題で出れる回数が微妙なので誰でも扱える対策ではありません。 ユキノオーも、《ゆきふらし》で『きあいのタスキ』を削れる上「ふぶき」は『ヤチェのみ』を貫通するのでタイマンで強力です。交代読みにも「やどりぎのタネ」という安定して刺さる技があります。 「りゅうせいぐん」がなければ耐久調整『こだわりスカーフ』ボーマンダや、玄人向けですが『シュカのみ』ライコウも殴り合いではほぼ負けません。 『こだわりハチマキ』「げきりん」だけは受け切れませんが、スイクンも強力です。物理防御に特化したサンダーは勝てる範囲があまり広くないのでタイマン向けです。 「まもる」を使うと「げきりん」のターン稼ぎになったり、『こだわり』ガブリアスの攻撃を見ることは出来ますが、完全な対策とは言えません。 ガブリアスを使うことにはなりますが、『きあいのタスキ』ガブリアスは純粋に強力です。特に拘っていないのなら砂ガブ対策の意味でもガブリアス投入でよいでしょう。 メタグロスかドータクンがいないと、『こだわりハチマキ』「げきりん」が安定行動になりやすいので、それだけで不利になります。エンペルトやハッサムも『こだわりハチマキ』「げきりん」相手には安定しません。対ラティオスを考える上でも重要なキャラなので、メタグロスはとりあえず入れておいていいと思います。 砂ガブ対策についてはバンギラスの項目へどうぞ。 構築 ガブリアスの構築(内藤先生) ●第四後期 ほぼ何と組み合わせてもしっかりと仕事をします。特に『きあいのタスキ』型は組み込みやすいので、困ったら入れるというような構築でも問題ないでしょう。 『きあいのタスキ』ガブは「下がらなくちゃ負ける」っていう状況があまりないので、その辺りをきちんと意識して構築していればガブ単体でもアドバンテージを取っていけます。スイクン相手でもその気になれば下がらずに押せます。 極端な話タイプ相性を完全に無視したような組み合わせでも殴り合って勝てます。 ただパーティ全体で見て、ガブにどんな仕事を任せるかくらいは最低限吟味しておきましょう。『きあいのタスキ』ガブが全てではないです。
https://w.atwiki.jp/mgrpgar2e/pages/2235.html
メニュー>種族>ベスティア>スケイルスキン 胴、全身防具が装備できなくなる代わりに、物防+CL+2、魔防+2。 《サバイブ》のお供に……と言いつつも、単純な胴防具として見てもまずまずの性能。マジックアイテムが装備できなくなるマイナスを差し引いても、重量とお金の必要ない胴部装甲はスキル1枠分の価値はある。 もし防御を自力でこなして《アベンジ》でもばらまきたいメイジがいたら、《ラーニング》で引っ張ってこれるので重宝するだろう(GMに確認は必要だろうが)。 単純に《アンブレイカブルボディ》、《テクニカルガード》、《ハイパーシールド》と合わせてもとんでもないことになる。 胴、全身防具が装備できなくなるデメリットだが、パッシブをオフにすればまた着れるようになると考えることも出来る。これも、やるならGMに要確認。 -- 名無しさん (2015-07-06 23 25 37) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/wiki8_unknown/pages/549.html
個人データベース > 元ジェイドメタル社の「」 *~* 名前:キリ 年齢:若く見える 性別:無し(中性的な容姿) 国籍:不明 職業:流れ者なので無し→ディースの傭兵 機体:無し/元の姿(全長9m程のアイオーン)に変化できる 剣のアイオーンが人の姿をとった物。 コアを撃ち抜かれない限り再生し続け 死なないが、 対天使装甲と対天使弾には弱い。 ふらりと現れるが目的は不明。「天輪」という刀を所持している。 性別は無いはずだが、何故かorzがついていた。 スタンを救おうとしている。 青白いメモリーキューブに触れることで自己修復機能を回復できる。
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スキルについて スキル一覧スキル:攻撃系 スキル:防御系 スキルについて スキル一覧 スキル:攻撃系 スキル名 最大スキルLv 効果 所有カード スキル1 5 カードの攻撃力×3倍ダメージ テンプレート1 スキル:防御系 スキル名 最大スキルLv 効果 所有カード スキル2 5 カードの防御を1.5倍にする テンプレート2