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┏【種族名】━━━┳━━┓┃オーガノイド / J ┃ ♀ ┃N :ジーク┗━━━━━━━┻━━┻【好感度:329】━━──【状態】普通 _ _,,,,,,,-‐‐‐‐--、__.. / ~ ' '<-_‐r_-s。> ´ィY ,,-'''´/ `ヽ、.... 7 ,ィニニヽ≧_ _ ー<㍉、 . / ./ \. ! //// / ヽ \} j!. /i / ,,-<二二二ニヾi,,-'ヽ. ハj;' / , '; ∨. // / /ヽ  ̄ヽ ヽ i. 7 ゙7 { |、 ! j! '; ∨ // i ヽ // ヽ_ヽ__ \ j /. , ,'人 {_ イヽ|ヽ ,ハ/イ}ィ} /',ヽ. /ヽ/ i ヽ i .i i、 ヽ ヽ i イ / 7 ヽ{ ィ笊 ∨ 笊ぅ、}イ ‘, }-'-'' i / ゙゙̄- 、 ヽヽ`'''-、 ヽ;;;;-ゝ、ヽ _i/ヽ、....人7 |〈 vr タ vrタ j! }/ i ヽ `'''j j、 ,、 ̄''''''''─\\\ ヽ. ヽ ゝ_''_¨ , ¨ ノイ ,’. ヽ ヽ i .iヽヽ ヾ ,,、 ヽヽ ヽ i.... \ ``≦ _ _ /ィ /.ヽヽ ヽ ヽ、,,-''< ヽ ヾ-''' \ __ ,,,ヽ i/. )h、rヽ≧s。 _ ィi〔⌒j/.゙,-ヽヽヽ \ i、 `゙゙-、 /ヽ ヾ iiiij ヽ,,,__i__/ >'´ヾー、Y´r'/` <.. i i i ヽヽ \>''´ ヽ ヾヽ /iij / 、ノrぅУ、 ` 、. i i .i i i ヽヾフii/. , / `Y´ \ Y . j .i i / __i-‐'.... / / ; , !二/i__i___ /ヽ / i 7 , ; , l゙j ヽ-/ヽ \ / i ヽ /i /i、.. } , ; ' , ,. i゙゙i'''´ `i''´ /-< ̄ フ─''''i \ヽ、 } ∧ ; /ヽ ,.、_,,,/、`i i ./ `ii i \ヽ、 } ,.イ ‘ , j! / ハ {..ヽ/ ゙ヽ ヽ i ヽ i /、 ヽ .\ { /,∧ \ /i', ,. ' √‘ ,〉 ヽ─ゝ_,,,iヽ ヽ /-'''∨ ヽ ヽ ヽ...゙人 /∧ \ , ' l ヽィ/ √ / \ /ゝ-,- 、 / i /ヽi \ \ ヽ. \ ハ ヽ l / , `` '. i`''''iヾ、 ヽ__ゝ 、,,,,,-‐/''iヽ,,,i´j \ ,,,,,,,-ヽ ヽ. / ム Y^ヽ;' {.i i i ヽヽ,,,ゝ、 i ヽ//,,,j/ ,、 ヽ ヽ iヽ i ___________________________【持ち物】 岩のジュエル |┏【.ステータス .】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ |┃ Lv.10 H - 39 / 39. A - 32 B - 26 C - 18 D - 18 S - 29 |┃ Exp: 0/80 |┣【タイプ】━━━━━── |┃ 岩 ドラゴン |┣【特性】━━━━━━── |┃ 司令塔 加速 |┣【性格】━━━━━━── |┃ 無邪気 S↑↓D |┣【努力値】 0 / 508 ━━━── |┃ H P - |┃攻撃.- |┃防御.- |┃特攻.- |┃特防.- |┃素早.- |┣【覚えてる技】━━━── |┃ ●岩石封じ ●瓦割り ●守る ●ステルスロック |┃ |┃ 体当たり 尻尾を振る 踏みつけ 【癒しの願い】※ジーク専用 |┃ 吼える 目覚めるパワー 日本晴れ 破壊光線 守る 八つ当たり 恩返し 穴を掘る |┃ 瓦割り 影分身 砂嵐 岩石封じ 燕返し 空元気 眠る ギガインパクト 地均し |┃ 身代わり 岩砕き ステルスロック 空を飛ぶ |┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 【ばつぐん(4倍)】 --- 【ばつぐん(2倍)】 氷/地面/格闘/ドラゴン/鋼 【いまひとつ(1/2)】 ノーマル/電気/飛行/毒 【いまひとつ(1/4)】 炎 【こうかなし】 --- ※ジークの技説明 155スレ目(234日目)に登場。カタリナ・クラエスの誕生日パーティ終了後、グエン・クラエスから託されたポケモン。 ゾイドの亜種とみられていたが、ハート型の宝石のような休眠状態のままどのようなアプローチをしても目覚めることはなかったという。 拠点に帰還後、やる夫が波紋を流してみたところ休眠状態から目覚め、動き出した。 やる夫によって「ジーク」というニックネームをつけられる。 「司令塔」という特性を持ち、同種のオーガノイドを除くゾイドと合体し、ABCDSを2段階上昇させることができる。ただし合体された方はその間戦闘に参加できない。 最初はよくわからなかったが、試行錯誤をしているうちに人型を取れるようになった。一人称は「ぼく」。 眠っていて、気付いたら「ぼくたち」と一緒に空から落ち、「すごくこわいヤツ」(AA:初号機)に襲われて気付いたらこのような休眠状態になっていたらしい。 「ぼくたち」というのはゾイドイヴとそこから生まれた姉妹たち(ゾイドコア)のことで、元いた惑星が滅びかけたので脱出してきた一団がルーツとなっている。 人間状態 _ / ~ ' '<-_‐r_-s。> ´ィY 7 ,ィニニヽ≧_ _ ー<㍉、 ! //// / ヽ \} j! ハj;' / , '; ∨ 7 ゙7 { |、 ! j! '; ∨ , ,'人 {_ '⌒ |ヽ ,ハ/イ}ィ} /',ヽ / 7 ヽ{ ィ笊 ∨ 笊ぅ、}イ ‘, } 人7 |〈 vr タ vrタ j! }/ ヽ ゝ_''_¨ , ¨''ノイ ,’ \ ``≦ 、 , /ィ / )h、rヽ≧s。 _ ィi〔⌒j/ >'´ヾー、Y´r'/` < / 、ノrぅУ、 ` 、 , / `Y´ \ Y / / ; , ! 7 , ; , l } , ; ' , , } ∧ ; /ヽ , } ,.イ ‘ , j! / ハ { { /,∧ \ /i', ,. ' √‘ ,〉 人 /∧ \ , ' l ヽィ/ √ / \ ハ ヽ l / , `` ' / ム Y^ヽ;' {
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【名前】 ジークジェンヌ 【読み方】 じーくじぇんぬ 【変身者】 速瀬京子 【声/俳優】 宮村優子 【登場作品】 救急戦隊ゴーゴーファイブ 激突!新たなる超戦士(1999年) 【詳細】 速瀬京子がジークの命が込められた水晶の力にて変身した限定戦士。 使用する水晶は「ジーク」の変身アイテム、「ゴルモア」の死後に砕け散り残った欠片は速瀬京子の持つネックレスの装飾となった。 変身時の掛け声はジークと同じく「ジークテクター!」。 専用武器は銃系統の「ジークショット」。 「獣魔王ゴルモア」を倒すため、「ゴーゴーファイブ」と共闘している。 ビクトリーロボの「ブレイバーソード」へ自らの魂を宿し、ゴーゴーファイブに力を与えた。 【余談】 先代の「装甲ジーク」との外見の違いは「装甲服の一部とマスク部分がバイザー状になっているところ」、「レオタードがあるところ」、「顔全体が隠れてないところ」などがある。
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No.208 ステータス 基本情報 隠しステータス サーヴァント属性&特性・バトル補正値 能力値 宝具 保有スキル Skill1:人工英雄(偽) B+ Skill2:魔術 C Skill3:竜告令呪 EX 開放条件 クラススキル アペンドスキル Skill1:追撃技巧向上 Skill2:魔力装填 Skill3:対セイバー攻撃適性 育成 霊基再臨 スキル強化 アペンドスキル強化 絆レベル 性能 プロフィール イラストレーター・声優 キャラクター詳細 パラメーター 設定 ボイス 幕間の物語 入手方法 その他 コメント ステータス 基本情報 No.208 真名 ジーク Class キャスター Rare 4 Cost 12 コマンドカード 能力値 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨 Quick Arts Buster HP 1806 11288 1 2 2 ATK 1399 8394 隠しステータス サーヴァント属性&特性・バトル補正値 ▼表示/非表示 隠しステータス 相性 人 属性 方針 性格 性別 宝具 全体A 成長 平均 中立 善 男 スター発生率 10.8 ヒット数 Q A B EX 宝具 スター集中度 50 3 2 3 4 3 即死率 54.0 N/A(*1) 0.78 N/D(*2) 3.00 特性 サーヴァント / 人型 / 竜 能力値 ▼表示/非表示 スライダー挿入 HP ATK 総合値 ATK クラス補正 総合値 クラス補正 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨 宝具 アカフィローガ・アルグリーズ灼熱竜息・万地融解 Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5 Arts EX 対人宝具 敵全体の防御力をダウン(3T) OC 効果UP 20 25 30 35 40 &強力な攻撃[Lv] Arts(x1.0) 450 600 675 712.5 750 保有スキル Skill1:人工英雄(偽) B+ 602,B+ CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 8 自身のNP獲得量をアップ[Lv](3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &最大HPをアップ[Lv](3T) 1000 1100 1200 1300 1400 1500 1600 1700 1800 2000 Skill2:魔術 C 305,C CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 7 自身のArtsカード性能をアップ[Lv](1T) 22 23.4 24.8 26.2 27.6 29 30.4 31.8 33.2 36 Skill3:竜告令呪 EX 301,EX CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 8 自身に〔竜〕特攻状態を付与[Lv](1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 &NPを増やす[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 開放条件 初期 霊基再臨を1段階突破する 霊基再臨を3段階突破する クラススキル 101,EX 単独行動 自身のクリティカル威力をアップ 12 305,C+ ホムンクルス 自身のArtsカード性能を少しアップ 6.5 &弱体耐性をアップ 6.5 アペンドスキル Skill1:追撃技巧向上 301 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 自身のExtra Attackカードの性能をアップする[Lv] 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 Skill2:魔力装填 601 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 自身のNPをチャージした状態でバトルを開始する[Lv] 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 Skill3:対セイバー攻撃適性 300 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 自身の〔セイバー〕クラスに対する攻撃力をアップする[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 育成 霊基再臨 段階 QP 再臨用素材 1段階 QP,5万 忘れじの葉,x1 2段階 QP,15万 忘れじの葉,x1 3段階 QP,50万 忘れじの葉,x1 4段階 QP,150万 忘れじの葉,x1 + 再臨素材/聖杯転臨合計 合計 合計QP 合計再臨用素材 霊基再臨 QP,220万 忘れじの葉,x4 聖杯転臨 QP,4900万 聖杯,x7 聖杯転臨Lv.100-120 QP,1.2億 聖杯,x10 cn_208,x300,サーヴァントコイン スキル強化 レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材 Lv1→Lv2 QP,10万 術の輝石,x4 Lv2→Lv3 QP,20万 術の輝石,x10 Lv3→Lv4 QP,60万 術の魔石,x4 Lv4→Lv5 QP,80万 術の魔石,x10 竜の牙,x10 Lv5→Lv6 QP,200万 術の秘石,x4 竜の牙,x20 Lv6→Lv7 QP,250万 術の秘石,x10 大騎士勲章,x8 Lv7→Lv8 QP,500万 大騎士勲章,x16 蛮神の心臓,x2 Lv8→Lv9 QP,600万 蛮神の心臓,x6 竜の逆鱗,x8 Lv9→Lv10 QP,1000万 伝承結晶,x1 + 強化素材合計 合計 合計QP 合計強化素材 x1 QP,2720万 術の輝石,x14 術の魔石,x14 竜の牙,x30 術の秘石,x14 大騎士勲章,x24 蛮神の心臓,x8 竜の逆鱗,x8 伝承結晶,x1 x3 QP,8160万 術の輝石,x42 術の魔石,x42 竜の牙,x90 術の秘石,x42 大騎士勲章,x72 蛮神の心臓,x24 竜の逆鱗,x24 伝承結晶,x3 アペンドスキル強化 レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材 スキル解放 cn_208,x120,サーヴァントコイン Lv1→Lv2 QP,10万 術の輝石,x4 Lv2→Lv3 QP,20万 術の輝石,x10 Lv3→Lv4 QP,60万 術の魔石,x4 Lv4→Lv5 QP,80万 術の魔石,x10 禁断の頁,x4 Lv5→Lv6 QP,200万 術の秘石,x4 禁断の頁,x8 Lv6→Lv7 QP,250万 術の秘石,x10 ホムンクルスベビー,x4 Lv7→Lv8 QP,500万 ホムンクルスベビー,x8 魔術髄液,x15 Lv8→Lv9 QP,600万 魔術髄液,x45 悠久の実,x12 Lv9→Lv10 QP,1000万 伝承結晶,x1 + 強化素材合計 合計 合計QP 合計強化素材 x1 QP,2720万 cn_208,x120,サーヴァントコイン 術の輝石,x14 術の魔石,x14 術の秘石,x14 魔術髄液,x60 禁断の頁,x12 ホムンクルスベビー,x12 悠久の実,x12 伝承結晶,x1 x3 QP,8160万 cn_208,x360,サーヴァントコイン 術の輝石,x42 術の魔石,x42 術の秘石,x42 魔術髄液,x180 禁断の頁,x36 ホムンクルスベビー,x36 悠久の実,x36 伝承結晶,x3 絆レベル ▼表示/非表示 絆ポイント サーヴァントコイン 到達報酬 累計 Next 累計数 獲得数 Lv.0 0 2,000 0 0 Lv.1 2,000 3,000 5 5 Lv.2 5,000 4,000 10 5 Lv.3 9,000 5,000 15 5 Lv.4 14,000 6,000 20 5 Lv.5 20,000 210,000 25 5 Lv.6 230,000 230,000 30 5 聖晶石 x2 Lv.7 460,000 270,000 40 10 聖晶石 x2 Lv.8 730,000 350,000 50 10 聖晶石 x2 Lv.9 1,080,000 400,000 60 10 聖晶石 x2 Lv.10 1,480,000 1,090,000 80 20 絆礼装 Lv.11 2,570,000 1,230,000 100 20 聖晶石 x30 Lv.12 3,800,000 1,360,000 120 20 聖晶石 x30 Lv.13 5,160,000 1,500,000 140 20 聖晶石 x30 Lv.14 6,660,000 1,640,000 160 20 聖晶石 x30 Lv.15 8,300,000 - 180 20 聖晶石 x30 + 礼装画像&効果 (ネタバレ注意) No.800 ★★★★SR 名前のない死 COST 9 602 ジーク(キャスター)装備時のみ、自身がフィールドにいる間、味方全体 控え含む のNP獲得量をアップ[ 10 %]&宝具威力をアップ[ 10 %] HP 100 ATK 100 性能 [編集] Fate/Apocryphaの主人公を元とする、「Apocrypha/Inheritance of Glory」で実装された配布☆4キャスター。 同イベントを進めることで仮加入し、イベントクリア後正式に加入する。 配布キャスターとしてはエリザベート・バートリー〔ハロウィン〕、アイリスフィール〔天の衣〕に続き3騎目となる。 ステータスはATK寄り。☆4キャスターの中ではHP・ATKともに平均より低め。 カード構成はB2A2Q1のセイバー型。B3/A2/Q3/EX4hit。N/Aは0.88→0.78と適正値より下がっているが、増強スキルもあってNP効率自体は悪くない。 特殊なクラススキル構成になっており、キャスターのクラススキル「陣地作成」や「道具作成」を持たない代わり、 クリティカル威力が上がる「単独行動 EX」と、「陣地作成 C+」に弱体耐性効果を足した「ホムンクルス C+」を保有している。 弱体耐性は最低ランクの「対魔力 E」と比べても低いが、キャスタークラスにはそもそも「対魔力」を持たないサーヴァントの方が多い。 属性は中立・善・人。〔竜〕特性を持つ。 スキル 基本的に自身を強化するスキルとなっている。 【スキル1】人工英雄(偽) B+ CT 8-6 自身にNP獲得量アップ(3T) と最大HPアップ(3T)を付与する。 "最大HPアップ"は現在HPも引き上げるため、"回復"と比べて使用タイミングを選ぶ必要が無く、好きなタイミングで使う事が出来る。 ☆4キャスター内でもNP効率は良い方であり、宝具発動に合わせて使用しNPをリチャージすることも出来る。 【スキル2】魔術 C CT 7-5 自身にArtsカード性能アップ(1T)を付与する。 効果はエミヤの強化前スキル[C-]より少し上程度で、バフ量自体はあまり大きくない。 クラススキルのArtsアップも加算すると最大[42.5%]となるが、効果は短いので宝具発動前に使用するのが一般的な使用法となるだろう。 【スキル3】竜告令呪 EX CT 8-6 NPを最大30獲得し、自身に〔竜〕特攻状態(1T)を付与する。 バフとして付与するため、「1T全ての攻撃に有効」「宝具威力アップ/クリティカル威力アップ/イベント特攻と加算」などの特徴がある。 ただし、アサシン/バーサーカークラスで〔竜〕属性を持つエネミーはさほど多くはない。(下記の一覧参照) ゲオルギウスの宝具(※単体)で強引に竜属性を付与する手もあるが、現時点ではNPチャージをメインと考えるのがよいだろう。 + 〔竜〕特性持ち一覧 Class Rare Name 剣 5 アルトリア・ペンドラゴン モードレッド アーサー・ペンドラゴン〔プロトタイプ〕 シグルド 伊吹童子 4 アルトリア・ペンドラゴン〔オルタ〕 アルトリア・ペンドラゴン〔リリィ〕 ジークフリート エリザベート・バートリー〔ブレイブ〕 弓 5 アルトリア・ペンドラゴン 槍 5 アルトリア・ペンドラゴン ヴリトラ 妖精騎士ランスロット 4 エリザベート・バートリー アルトリア・ペンドラゴン〔オルタ〕 清姫 謎のアルターエゴ・Λ 騎 5 アルトリア・ペンドラゴン〔オルタ〕 4 アルトリア・ペンドラゴン〔サンタオルタ〕 モードレッド エリザベート・バートリー〔シンデレラ〕 術 4 エリザベート・バートリー〔ハロウィン〕 ジーク 酒呑童子 殺 5 謎のヒロインX 酒呑童子 狂 5 謎のヒロインX〔オルタ〕 4 鬼女紅葉 3 清姫 裁 5 アルトリア・ペンドラゴン 降 4 謎のヒロインXX 謎のアイドルX〔オルタ〕 詐 5 オベロン エネミー ワイバーン、ドラゴン、女神ロンゴミニアド、ウシュムガル、ムシュフシュ、クリチャーチ、スルト、鬼王朱裸、マハーナーガ、妖精騎士ランスロット 宝具「 灼熱竜息・万地融解 (アカフィローガ・アルグリーズ)」 ドラゴラム。敵全体に防御力ダウン(3T)を付与後、敵全体に3hitのArts攻撃を行う。 威力もさることながらゲージ回収率が高めであり、Lv10の「人工英雄(偽)」と「魔術 C」を使用した状態では、敵一体あたり[12.99%]のNPリチャージが出来る。 オーバーキルが発生した場合は上記の獲得量を上回る。詳しくは攻撃時NP獲得量計算式参照 多段のA全体宝具の例として、「セルリアンライド」Lv10を使用したサモさんの場合、一体あたり[14.35%]のリチャージが可能 サモさんと違い、本人とパラケルススを入れただけでは宝物庫をシステム化できない。嫁王や玉藻の前が必要 総評 宝具運用に特化したアタッカーのキャスター。 NPを貯めて、火力バフをかけて宝具を打つというわかりやすい使い方で完結している。 一方で、既存の配布キャスターが支援に特化したのとは対称的にサポート能力は全く持っていない。 宝具のNP回収量が多目なので連射も視野に入る。しかし、火力バフはいずれも1Tしか持続しない点に注意。 専用の考察・サポーター・概念礼装については考察/編成/Arts宝具高回転システムなどを参照。 + 敵3体を倒した時のNPリチャージ量 敵3体を倒した時のNPリチャージ量 敵クラス 無バフ(*3)=100に対する宝具ダメージ 術 剣槍弓 殺 狂 「魔術」なし 34~52 29~43 26~39 23~34 128 「魔術」のみ 46~70 39~58 35~52 31~46 171 玉藻の前+パラケルスス 80~120 66~100 60~90 53~80 275 「魔術」+玉藻の前+パラケルスス 96~144 80~120 72~108 64~96 332 パラケルスス×2 85~127 70~106 63~95 56~85 176 「魔術」+パラケルスス×2 106~159 88~132 79~119 70~106 219 玉藻の前×2+パラケルスス 103~154 85~128 77~115 68~103 435 「魔術」+玉藻の前×2+パラケルスス 119~179 99~149 89~134 79~119 504 玉藻の前+嫁ネロ+パラケルスス 100~150 83~125 75~112 66~100 367 「魔術」+玉藻の前+嫁ネロ+パラケルスス 120~181 100~151 90~135 80~120 442 嫁ネロ+パラケルスス×2 101~152 84~127 76~114 67~101 234 「魔術」+嫁ネロ+パラケルスス×2 126~190 105~158 95~142 84~126 292 玉藻の前+パラケルスス×2 114~171 95~142 85~128 76~114 307 「魔術」+玉藻の前+パラケルスス×2 135~202 112~168 101~152 90~135 363 キャスターには珍しく「単独行動」を持つので、積極的にクリティカルを狙うのもあり。 キャスターはスター集中度が低く、通常はクリティカルを狙いにくいが、クラス統一してスター集中礼装を持たせればクリティカルを狙える。 クリティカルによってダメージソースやNP稼ぎもできるので中期~長期戦であれば特化したPTを組むのも良いだろう。 相性の良いサーヴァント 宝具・クリティカルのいずれにしろArts強化・攻撃力強化系は定番。 玉藻の前、ギルガメッシュ〔キャスター〕、ミドラーシュのキャスター、エレナ・ブラヴァツキーはいずれの構築にしても相性が良い。 宝具に特化するならヴァン・ホーエンハイム・パラケルスス、諸葛孔明〔エルメロイⅡ世〕などNP供給、NP獲得量アップなど付与できるサーヴァントと組ませたい。 クリティカルに特化するならマーリン、トーマス・エジソン、マリー・アントワネット〔キャスター〕、ハンス・クリスチャン・アンデルセンなどスター供給、クリティカル威力アップを付与できるサーヴァントが良いだろう。 相性の良い概念礼装 通常の宝具使用だけであればカレイドスコープや虚数魔術で十分運用可能になる。 宝具特化ならば黒の聖杯や笑顔のしるしでも良いだろう。 クリティカル運用するならば熱砂の語らいやスター・オブ・キャメロットなどスター集中礼装が相性が良い。 プロフィール イラストレーター・声優 ILLUST 近衛乙嗣 CV 花江夏樹 キャラクター詳細 届かぬ星に向かって、歯を食い縛りながら手を伸ばした者がいたとしたら。 彼はその星を撃ち落とした側である。 ただのホムンクルスであり、ただの人間だ。 パラメーター 筋力 E 耐久 E 敏捷 E 魔力 D 幸運 B 宝具 EX 設定 + アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放 身長/体重:165cm・53kg 出典:Fate/Apocrypha 地域:ルーマニア 属性:中立・善 性別:男性 サーヴァントでありマスターでもあり。 + アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放 ルーマニアで執り行われた聖杯戦争――― 聖杯大戦において、魔力供給のために鋳造されたホムンクルスの一人。 本来なら、魔力を絞り出されて死ぬ運命であったが、生き延びようと足掻いた結果、ジークフリートの力を手に入れ、聖杯大戦の台風の目となる。 + アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放 ○単独行動:EX 憑依サーヴァントの亜種。戦闘行動を取る際は魔力が必要だが、それ以外の一切において、通常の人間と変わらぬ存在となる。本来であれば、年齢も人間とほぼ同等のはずだったが……。 ○ホムンクルス:C+ アインツベルンの技術を流用して鋳造したホムンクルス。 偶然であるが、個性と優れた魔術の腕をもって生み出された。 ○人工英雄(偽):B+ 英雄ジークフリートの心臓を受け取り、フランケンシュタインの宝具電流が体内に流れたことによって作られた疑似英雄。 わずかな時間であるが、竜告令呪との組み合わせによって英雄───サーヴァントとして活動できる。 ○魔術:C 魔術回路から鋳造されたホムンクルスが持つ、天性の才能。 対象の構造を理解し、全く逆の組成をぶつけることで如何なる堅固な物質も破壊する術式を使用する。 ただし、それ以外の用途は一切ない。 ○竜告令呪:EX デッドカウント・シェイプシフター。 自身が所有する令呪を使用することにより、一時的にではあるが組み込まれたジークフリートの心臓を触媒として、ジークフリートに変身することができる。 制限時間はおおよそ三分間。 + アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放 『灼熱竜息・万地融解』 ランク:EX 種別:対人宝具(自身) レンジ:0 最大捕捉:1 (ブレスレンジはおおよそ50レンジ) アカフィローガ・アルグリーズ。 竜種“ファヴニール”への一時的な形態変化をもた らす宝具。強力な竜の息(ドラゴンブレス)を放射 することによって、莫大なダメージを与える。 生前において竜となって空を飛び立ったことに由来 する宝具。 本人的には人間時とさしたる違いはない模様。 + アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放 過去らしきものは存在しない。 無垢と言えば聞こえはいいが、そこには目的のために生まれ、そして死ぬことが定められた諦観があっただけだ。 見た目と知識、精神的にも青年期に近いが、人間とは掛け離れたある意味で『完璧』な存在だった。 だが、生き延びていく内に少しずつその完璧さは失われていく。 とある神父はそれを憎んだが、彼自身はそれを望み、完璧さを捨て去った。 ……最終的にその対立が、聖杯大戦の幕を閉じることとなる。 + アンロック条件:Apocrypha/Inheritance of Gloryクリアおよび絆Lv.5で開放 邪竜であるファヴニールに変化したジークは、第三魔法を成就させんとする大聖杯を世界の裏側へと運んだ。 いつか彼女が会いに来る、という希望を持ったまま、彼は世界の裏側で待ち続ける。 サーヴァントであるジークは、模倣品というよりは端末に近い。 アヴェンジャーであるジャンヌ・オルタ同様、人理が正しく動き出せば、彼の役割も終わって消えることになるだろう。 ボイス [編集] + セリフ一覧 Grand summon 期間限定加入 「ひとまず、仮契約だ。 サーヴァントとしての活動は初めてではないが、 俺として戦うのは初めてだ。 ……訳の分からないことを言っているとは思うが、 よろしく頼む」 召喚 「サーヴァント……ジーク。 申し訳ない、ただのホムンクルスだ。 戦力としては期待できないと思うが、 登録された宝具ならどうにか戦えそうだ。 存分に使ってくれ」 Synthesis レベルアップ 「サーヴァントとしての性能が向上……これは驚きだ」 霊基再臨 1 「生憎と、この姿が可変することはない。再臨に意味はなさそうだ」 2 「意味があるとは思えないが……あ、いや、あなたが俺のためにしてくれたことだ。ありがとう」 3 「変わり映えはしないはずなのだが……戦おうという気持ちは溢れてくる。これはこれで、悪くない」 4 「ここまでしてくれるとは、感謝以上に、何をどうすればいいのかもわからない。とにかくマスター、ありがとう。俺というホムンクルスは、多分、世界で最高に幸せ者なのだろう」 Battle 戦闘開始 1 「この身でどれだけ戦えるかは不明だが、考えても仕方ない!」 2 「了解。戦闘行動に移行する」 スキル 1 「『 理導/開通 (シュトラセ/ゲーエン)』」 2 「追加援護、準備」 コマンドカード 1 「了解」 2 「ああ」 3 「なるほど」 宝具カード 「聖杯よ、我が呼びかけに応えよ」 アタック 1 「はっ!」 2 「たっ!」 3 「行くぞっ!」 4 「そこだっ!」 エクストラアタック 1 「我が英雄よ、力をお借りする!」 2 「刹那であろうともっ!」 宝具 「転身開始、彼方への巡礼を。我が身は天の杯を抱えて飛ぶ、邪竜なり。万物融解! 『 灼熱竜息・万物融解 (アカフィローガ・アルグリーズ)』!」 ダメージ 1 「耐え切れ……ぐっ、ぐぁぁああ!」 2 「うっ!」 戦闘不能 1 「気にするな……所詮は、ただのホムンクルスだ……」 2 「生まれた時と同じだな……怖くは……ない」 勝利 1 「彼の力を借りているおかげだ。卑怯な気がするが、マスターのためだからな」 2 「マスターは無事か? うん、それならいい」 My room 会話 1 「そろそろクエストに向かった方がいい。血気盛んなサーヴァントが、ストを起こすと聞いた」 2 「俺が従者なのは確かだ。だがこの不躾な言い方は霊基に染み付いている。申し訳ない。……です」 3 「何かするべきか? ……何もしなくていいのか? それでも傍にいる必要がある。……うん、仕えるとは難しいな」 4 「ん……あぁ、オルレアンの聖女もいるのか。当然か。人理の危機に、彼女が動かないはずがない。ただ、彼女は俺のことを知らないだろうから、そっとしておいてほしい。今の俺も彼女に関してはおぼろげにしか記憶にない。いつか違う形で再会しない限りは、きっとそうなのだろう」(ジャンヌ・ダルク 所属) 5 「やっぱりいたのか、ライダー。よく分からないが、俺の霊基は『相変わらずだな』と苦笑している。よし、お互いに頑張ろう」(アストルフォ 所属) 6 「アヴィケブロン、か。貴方がかつて選択したことは、きっと許されるべきではないのだろう。でも、貴方の平和に対する叫びだけは本物だったと思う。だから、一緒に戦えるなら嬉しい」(アヴィケブロン 所属) 7 「かつては倒さなければならない存在だった。しかし、味方陣営になったのならば、遺恨を抱くことはない。……とは言え、複雑な心境だ。天草四郎もそう思っているだろうな」(天草四郎 所属) 8 「貴方とは会話を交わす余裕すらなかった。しかし、今こうして己の意思があるのは、間違いなく貴方のおかげだ。ありがとう、ジークフリート。それ以外に言葉はない」(ジークフリート 所属) 9 「ケイローンか。今回は少しだけ、時間の流れも緩やかだ。可能であれば、俺もあなたに色々な事を教えてもらいたい。……待ってほしい、課題の山が突然現れたのだが」(ケイローン 所属) 10 「モードレッド、元気そうでなによりだ。答えは見つかったのだろうか。……そうか。では、君の父上に挨拶を。……何故怒る?」(モードレッド 所属) 好きなこと 「好きなもの、か。そうだな……こうしてここに存在すること、それこそが奇跡だ。それ以上を求めるのは、多分わがままだろうな」 嫌いなこと 「嫌いなものはない。なんであれ、等しく受け入れるべきだ」 聖杯について 「聖杯……か。悪いが、どんな小さな聖杯でも、俺は向こう側へと持って行きたがる。なのでなるべくなら、よそへ持って行ってほしい。それから、天草四郎には渡さない方がいいと思う。多分だが……」 絆 Lv1 「マスターか。どうした?」 Lv2 「何かあったのか? 俺は彫像のようなものだ。秘密話であれば、遠慮なく口に出していい。俺から漏れることは絶対にない」 Lv3 「なぁマスター。もし悩みがあるなら話してくれ。力になれるかどうかはわからないが、それでも……人は悩みを聞いてもらった方がいい、と誰かが言っていたんだ」 Lv4 「マスター、その……いや、何でもない。忘れてほしい。気にするな」 Lv5 「マスター、その……俺と、友達になってくれると嬉しい。こういう誘い方をするものなのかどうかはわからないが……いや、やっぱり忘れてくれ。照れくさい……」 イベント開催中 「イベント発生期間中だ。ファイトだぞ」 誕生日 「誕生日は祝わなければならない。おめでとう」 Event Apocrypha/Inheritance of Glory 1 「よし、思う存分持っていってほしい。大聖杯もそれくらいは許してくれるだろう」 2 「走り出したらやめられない止まらないのが、ポイントゲッターというものだ。ランナーズハイに気を付けてほしい」 3 「林檎の食べ過ぎには気を付けてほしいが……あなたもきっと忙しいのだろう。スケジュールをきちんと立てて、頑張ってほしい」 4 「報酬はこちらで考えておいた。今のあなたに必要かどうかはわからないが、いつか役立つこともあるだろう」 5 「インフォメーションはチェックしているだろうか。イベントの終わりは、いつか必ず訪れる。それまでに忘れ物がないよう、気を付けてくれ」 6 「お疲れさま。欲しいアイテムは獲得できただろうか。ゴールに辿り着けなくとも、何かを得ることができたならば幸いだ」 7 「そうだな、『蛍の光』を歌うべきだろうか。だが、先ほど大聖杯で検索をかけたのだが、実は『別れのワルツ』というのが正しいらしいぞ」 幕間の物語 [部分編集] 入手方法 [部分編集] イベント「Apocrypha/Inheritance of Glory」報酬 イベント「復刻版 Apocrypha/Inheritance of Glory -Triumphal-」報酬 その他 [部分編集] 謳い文句は「聖杯大戦の最終生存者 大聖杯を守り続ける邪悪な竜」 絆レベル10に達すると特別な概念礼装を獲得できる。 コメント 一般,性能議論,召喚報告(共通) ジークシステムしてるとパラPが、そういえばホムンクルスの素材が足りませんでしたねとか言っててドキッとする - 名無しさん (2019-05-20 14 57 30) リサイクルリサイクル - 名無しさん (2019-05-20 15 20 54) リサイクル博士かな? - 名無しさん (2019-05-20 16 09 59) ケンタ狩がオダチェン無しで3連射できぬグヌヌ - 名無しさん (2019-06-03 08 08 14) 弓ジャンヌのところで初期NP0からW嫁王NP回収宝具連射の話が出てるんだけど、ジークの場合でも似たようなことできるかな?まあ10足りないからそこは礼装で補うとして - 名無しさん (2019-08-12 00 12 30) フレに嫁がいないから断言はできないけど多分きつい。自前のアーツバフが1tしか持たない - 名無しさん (2019-09-04 21 47 07) スキルのアーツバフが3Tになってくれればアーツ周回性能最高峰になりそうだけど、なってくれないかなー - 名無しさん (2020-02-24 21 48 21) リチャージ15制限に引っかかってるならチャンスはあったかもだけどジーク君もう制限超えてるからね… - 名無しさん (2020-02-24 23 00 33) そっかー、サモさんが3ターンアーツバフ持つからできれば感はあるけど、配布だしなぁ・・・ - 名無しさん (2020-02-25 23 13 03) すでにジーク君はスキル無しで回収値5位、S1使用だけで3位まで上がるからね(3,4位の紫式部と不夜術が3T継続バフ無しのため)。宝具強化でオバキルしやすくなる以外でのNP面強化は厳しいと思う。サモさんはリチャージ15制限のN/A0.33から0.71の2倍以上に上方修正されちゃったから…そこに制限前提のスキルそのままとなると壊れるわと - 名無しさん (2020-02-25 23 46 29) ジークなんて一度も使ったことねえなぁ - 名無しさん (2020-03-24 21 31 42) ジークシステムが最適解のマップ多々あったのにわざわざ他キャラで面倒or効率悪いパターン使ってたんだな - 名無しさん (2020-03-24 21 56 56) ジーックリ育てる必要があるから仕方ないね - 名無しさん (2020-03-25 21 10 34) npチャージ付全体術が、エジソンとニトクリスしかいないんだけど、ジークに聖杯2個突っ込んでもいいかなあ? 星5術は他には狙ってない感じ - 名無しさん (2020-03-31 03 06 27) 良いんじゃない? うちは聖杯いれてないけどジーク育ててから術鯖で周回するときはほぼジーク一択になってる。☆5もいるけどジークの方が楽なので。 - 名無しさん (2020-03-31 03 27 56) 星4鯖に聖杯2個入れてもATKが約1割増えるだけなので、ジークに限らず聖杯なんか「あと火力が1割増えたらなあ」って思ってから入れりゃ十分だよ - 名無しさん (2020-03-31 03 40 49) レスありがとー 術は宝具1もあって火力不足だったので、自前リチャもできるジーク90にしてみました いろんな場所でお世話になる声優さんなので、ビシバシ活躍させてみますねー(術クッキー足らんね…) - 名無しさん (2020-03-31 05 24 01) 未だにキャスター3連発は現実レベルなのジークと式部くらいなんだなぁ・・・アナスタシアはオダチェンしないとほぼ不可能だし。 - 名無しさん (2020-03-31 16 38 41) アナスタシアの3連射はオダチェン無しでも行けるよ。ただw孔明だから火力が出ないので使われん - 名無しさん (2020-03-31 17 11 14) ほお!いいこと聞いた!ジークシステム! - 名無しさん (2020-03-31 19 05 02) A鯖の希望の星。しかし宝具強化来てくれなかったか - 名無しさん (2020-04-04 11 28 08) 元から術全体じゃ威力高い方なのに強化来たら色んな奴にトドメ刺しそう - 名無しさん (2020-04-04 13 51 26) 今までジーク一度も使ったことなかったんだけど、玉藻と孔明が揃ったので試しに使ってみたら思ってた以上に便利だった。もっと早く知ってれば… - 名無しさん (2020-06-01 08 26 38) ジークのパラメーターの低さ見るとらっきょ勢は何であんなにステ高いんだと思ってしまう - 名無しさん (2020-06-01 13 21 38) ジーク君はすまないさんやフランからもらったものは強力だけど素が量産タイプのホムンクルスだから… - 名無しさん (2020-06-01 17 18 29) どうなん?一応弱ってたとはいえ天草倒してるやん - 名無しさん (2020-06-02 08 00 10) 天草と戦ったときはフランからのブースト効いてたんじゃなかった? - 名無しさん (2020-06-03 00 10 56) 水着剣豪は年1の出番だったから復刻ありがたい - 名無しさん (2020-06-25 13 16 01) やっぱ全体配布最優 - 名無しさん (2020-08-11 05 23 28) 黒聖杯でS2とS3を使わず3waveまで行けるんだなこれ、ダメージも殺相手20万以上でるしもう対殺のシステムはジークでいいな、まぁ★5術で2人ほどこれ超える火力いることはいるけど・・・ - 名無しさん (2020-08-12 15 21 05) ほら、星2に一番やばい火力してる術いるからそれ以外なんてほぼ誤差誤差 - 名無しさん (2020-08-12 22 33 33) 無課金勢でもフレ術王、パラP、ジークでかなりお手軽なシステム組めるのは嬉しい。 - 名無しさん (2020-08-12 18 46 53) ジークが「今を生きる人類」扱いされてないの悲しい - 名無しさん (2020-08-13 03 55 49) 世界の裏側にいる本体もカルデアにいるジークも人間じゃないからね - 名無しさん (2020-08-13 19 59 28) マハーナーガに特攻刺さるからキャステリアシステムでディーヴァール回れる - 名無しさん (2020-08-14 07 59 46) 日本語で頼む - 名無しさん (2020-08-14 08 01 18) 印度の竜に特攻刺さるから術王2体で壁の村周回に使える - 名無しさん (2020-08-14 09 31 42) 草」 - 名無しさん (2020-08-18 18 50 41) ムサカもSタるもいないからW術アルトで周回に使ってみたけど、やっぱ火力的にエドモンと同じ感覚では使えんな。HPが5万を超えると厳しい。 - 名無しさん (2020-08-23 12 12 11) ? 術なんだから殺相手に使うだろ、普通は。 - 名無しさん (2020-08-23 12 37 52) その使い方なら陳宮の方が良いぞ。ジーク使うのは殺狂だけにしとけ。 - 名無しさん (2020-08-23 14 36 51) 無茶な使い方をなさる - 名無しさん (2020-08-23 15 44 44) atk2000no凸笑顔なら平均78166出る。 - 名無しさん (2020-09-09 15 31 29) ミス 火力補正の無いatk2000の礼装でも自バフ無しで5万超えるよって書きたかった - 名無しさん (2020-09-09 15 35 07) フレ術アルト+医神で特攻礼装装備しながらシステムできるからすごい助かってる。特攻礼装でも尚火力不足だったらオダチェンで玉藻バフすればいいし - 名無しさん (2020-08-26 14 15 24) 竜特効ってあんまり使う機会無いかなって思ってたけど、イベントだとクラス問わずちょいちょい竜属性出て来るから結構役に立つな - 名無しさん (2020-08-27 03 04 56) システムで有利相手ならいい活躍できるけど演出長いのだけは気になるな。シンプルでかっこいいけど - 名無しさん (2020-09-09 11 45 29) そもそもサモさん以外のシステム向き鯖は演出ちょっと長めな子が多い気がするよ。まあ宝具三連打だからそれくらいは仕方ないかなーって思ってるわ - 名無しさん (2020-09-30 16 27 33) 設定的に邪竜になるのは納得なんだけどやはり宝具はバルムンクにしてほしかった - 名無しさん (2021-01-23 23 00 00) 名前 すべてのコメントを見る 某所ではサモさんシステムが行けるとウワサだけどどうなんじゃろ。 - 名無しさん (2018-05-01 10 43 34) W玉藻ジークスキルマでお試ししたけど1ターン目ですらフルスキルでオーバーキルしても76止まりだったよ - 名無しさん (2018-05-01 16 36 18) 宝具5でどれぐらいオバキル取れるかにもよるけど、サモシスって術殴り時のプラス補正ありきなところあるしなぁ - 名無しさん (2018-05-01 17 12 07) 別にクラス混同のボスラッシュでも普通にサモさんシステムは機能してるだろうに…w もってないのか? - 名無しさん (2018-05-01 18 04 06) ツイッターでジークシステム検索するとやってる動画あるな - 名無しさん (2018-05-01 19 55 06) youtubeの動画見たけど劣化にはなるけど宝物庫程度ならシステムは3t機能するみたいね せめてアーツバフが3t持てばなあ… - 名無しさん (2018-05-01 20 37 12) 魔術使った時のNP回収ga近いのは凄いな - 名無しさん (2018-05-01 23 16 47) ↑ミス。人工英雄と魔術使った時の基礎NP回収が40近いのは凄いな。自前のスキルでの回収量ではサモさんに次ぐ感じ?仮想敵が殺か狂ってのが残念だな - 名無しさん (2018-05-01 23 19 44) 逆にサモさんでは対応の難しい殺相手に使えるというのはあるかも - 名無しさん (2018-05-03 02 20 39) 殺相手だとクラス補正で殴りによるNP獲得量が減るから3連打は難しくなるけどね…… - 名無しさん (2018-05-12 16 47 58) 調子に乗ってレベルマスキルマしてしまったがセミラミス撃破に3ターンいるっぽいから今回のイベントでは活躍の場が無さそうじゃ… - 名無しさん (2018-05-03 00 33 42) 宝具レベル5になれば宝具レベル2の星5全体術と遜色ないダメージ出せるから先行投資と思えば… - 名無しさん (2018-05-03 12 42 23) 特効乗ってる今イベで活躍なかったら通常運用時に希望が持てないのだが - 名無しさん (2018-05-07 11 36 15) 宝具1の段階で宝具三連できてるみたいだから宝具5で育成進めば確実に使えるの分かってるんだぞ - 名無しさん (2018-05-07 18 30 31) NPチャージ持ちでリチャージが良くて宝具5の鯖で希望が持てないとかどんな大望を抱いてるのさ - 名無しさん (2018-05-10 09 38 48) 宝具5ジークで戦力外なら相当な割合の全体術が否定される事になるわけですが・・・ - 名無しさん (2018-05-13 11 00 58) HP十数万を飛ばすのは全体術鯖の通常運用ではない - 名無しさん (2018-05-13 11 27 35) とりあえず80までは上げた ボックスガチャで特攻礼装あって殺周回があったらスキルを上げよう - 名無しさん (2018-05-22 19 47 37) 今まで使ってなかったけどメッチャ強いな、殺相手じゃなくても竜ってだけでこれだけ出るなら育てない手はないと思うわ - 名無しさん (2018-06-03 20 15 07) それでもカレスコ+スキル3レベ1だと1W撃ち漏らしもあるから5あたりまでは上げといたほうがいいな。凸虚数に差し替えもできるし - 名無しさん (2018-06-03 20 27 26) NPチャージくらいは10にしていいと思うな。あとオートマタでも使ってるけど1.2併用に術ギルのバフ入れれば50は余裕で越える(自力80狙える)から1.2もいけるところまで育てて良いと思う。80狙えると使い勝手が物凄く変わるからな - 名無しさん (2018-06-04 21 23 21) オートマタハント、スキルマジーク(凸カレ)嫁ネロ(凸虚数)玉藻(絆)と2004年の断片でオダチェン無し3Tいけた。1w普通に打って2wにコード Hと魔術でNP100貯める感じ。 - 名無しさん (2018-06-04 19 00 31) ヤガ狩りでジーク君使ってみたらリチャージ+S3で80行けた。鑑定眼を剣式に使えるから魔性菩薩で即死確定できるようになった。周回でニトクリスの代用になる鯖は本当に貴重だからありがたい - 名無しさん (2018-06-06 13 25 18) 性能欄、「人工英雄を使った状態では」ってあるけど魔術は使ってないの? - 名無しさん (2018-06-17 17 25 02) パラ玉ジークでオダチェンなし宝物庫に今更手を出したけどスキルレベル半端でもかなり余裕なんやね、玉藻絆礼装つけたらジークS2,3ポチポチ不要になるかな? - 名無しさん (2018-11-10 03 02 47) 名前 すべてのコメントを見る 召喚報告板 注意事項 召喚関連の話題を取り扱う掲示板です。 特に 召喚の結果報告のみ のコメントを投稿する際には、他のコメントを圧迫しないようにするために、この掲示板を利用するようにしてください。 他のページのコメントフォームにて結果報告のみのコメント投稿が繰り返される場合、 コメントアウト・編集規制などの方法で対応することがあります。 ※2017年10月18日以降 利用者間での注意・誘導は避けてください。 この掲示板のルールについての提案・議論は、編集掲示板または編集要請板にお願いします。 コメント あわわ、予算なしで完全諦めモードで呼符10枚目でジャック来たー!? - 名無しさん (2021-10-20 22 09 28) 200(220)連でモレー降1、ゼノビア3、エミヤオカン2、イベ礼装全部沢山。モレー降だけなかなか出なかった、他はすぐ揃ったのに・・・。残り石がキツイ~。 - 名無しさん (2021-10-20 22 25 55) 220で槍エリちゃん4、モレーゼノビア0... - 名無しさん (2021-10-21 11 53 37) こないだ水着カーマちゃん宝具2にするのに8諭吉つっこんだ揺り戻しか、44連でモレー2、ゼノビア1、イベ星5礼装2、カレスコ1。欲しい子の時は出ずに、礼装目当てでまわした時に来る、これこそ物欲センサー。 - 名無しさん (2021-10-21 16 27 24) 150連 モレー1 ゼノ1 刑部1 玉藻1 綱5 和鯖PUだった模様 - 名無しさん (2021-10-21 20 34 55) ゼノビア来てくれたらよかったのにどうして…黒聖杯凸れたのはいいけどさ - 名無しさん (2021-10-23 16 14 41) 300連でモレー1、ゼノ5、他☆4が5枚、PU☆5礼装の完凸4枚。☆4以下の礼装は数えてない。礼装ガチャった模様 - 名無しさん (2021-10-23 20 10 08) 追い課金して110連追加しても★で - 名無しさん (2021-11-03 09 50 18) 送信しちゃった。 ☆5出なかったわ。こんな日もあるよね。 - 名無しさん (2021-11-03 09 50 54) ガチャ乱数が常時変動型じゃないから、時間空けるとか接続環境変えるとかしないと沼りやすいよ。 - 名無しさん (2021-11-03 11 28 06) ゼノビアほしくて1万いれたらモレーきた - 名無しさん (2021-10-27 18 32 17) あるあるだな。俺も道満やってみたらレジライの山、水着カーマ狙ったらなぎこ山盛りになって、ジャンヌダルクアーチャー狙ったら痴女みたいな格好の聖女の方が来たよ - 名無しさん (2021-10-30 15 42 37) それはいわゆる確率通りで木主のコメとはちょっと違うのでは…? - 名無しさん (2021-11-01 10 39 46) いやいや!! 確率通りならPU外星5とか0.006とかだからね? 狙ってない方が来るんだよなぜか。卑弥呼も牙突画像見ながら引いたのに、もう3人も30連だけできた - 名無しさん (2021-11-06 08 07 09) 金回転→アサシン→ステンノ 虹回転→アサシン→刑部姫 PU鯖以外は確定演出来ないで欲しいなぁと思うのって あるあるだよね。 - 名無しさん (2021-11-01 13 51 31) 毎度のことだけど、復刻含めイベントで新規で追加された鯖はイベント中は常時ピックアップしてて欲しいなあ。日替わりの実装済み鯖PUは併設でいいよ。 - 名無しさん (2021-11-08 00 34 04) モーさん一枚に5万かかった。。 - 名無しさん (2021-11-08 21 21 45) ログボの呼符で、一ちゃん欲しいなって回したら金セイバー、ヨッシャ来たぁ!って思うじゃん。モーさん来ました。いや、星5配布の時に迷ったくらい欲しかったから嬉しかった。びっくりしたけどね…。 - 名無しさん (2021-11-10 22 12 37) 20万でハベにゃん来たから安心して回したら90万使い切って追加0、邪馬台国90…なんてこった - 名無しさん (2021-11-17 19 01 21) 福袋以外無課金だとどのくらい引いてるの? 誰かおせーて - 名無しさん (2021-11-20 09 16 41) サブアカでまったくの無課金で、一番多かった年が16人、少なかった年が6人。それ以外が8~12人くらいかなぁ。 - 名無しさん (2021-11-22 09 28 10) みんな結構引いてるんだなぁ・・・4年半で65体くらいだから、まあまあのひきってことかな。伊吹も来たし今回は勝った - 名無しさん (2021-11-23 22 12 01) 見事110連で龍馬出ず。無償石使い切ったが、12月のイベントが怖い。 - 名無しさん (2021-11-22 19 30 05) わからない13連して龍馬じゃなくて初三蔵ちゃんすり抜けしたんだけどこういうときどういう顔したらいい? - 名無しさん (2021-11-22 20 33 07) サンタオルタを見た時のエミヤの表情をすればいいと思うよ - 名無しさん (2021-11-24 10 12 49) 1諭吉で竜馬来なかったけど、森君凸ったので撤退 - 名無しさん (2021-11-23 09 17 50) 50連で魔王信長2枚と沖田1枚の神引き。まあ前回210連で魔王出なかったんで260連で2枚だからやや爆死だが。 - 名無しさん (2021-12-03 06 54 50) 石1個の奴で龍馬ランサー召喚。イベ中に来て欲しかったけど、嬉しみ(なお諭吉は4人旅立った) - 名無しさん (2021-12-06 14 42 32) 80連でガラテア2枚引けた!狙った星5を重ねれたの初めてだからメチャクチャ嬉しい - 名無しさん (2021-12-07 02 05 37) 名前 すべてのコメントを見る + 過去ログ一覧 掲示板/召喚報告板/コメントログ/1 【2017.09.18 ~ 2017.11.30】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/2 【2017.11.29 ~ 2018.01.17】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/3 【2018.01.17 ~ 2018.05.11】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/4 【2018.05.11 ~ 2018.08.08】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/5 【2018.08.08 ~ 2018.11.12】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/6 【2018.11.13 ~ 2019.04.28】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/7 【2019.04.28 ~ 2019.11.30】 「 召喚報告板 」が設置されました。 ※召喚(ガチャ)結果についての報告については、上記掲示板にコメントをお願いします。
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【作品名】私の頭の中の消しゴム 【ジャンル】泣ける映画 【先鋒】ひったくりwithバイク 【次鋒】キム社長with車 【中堅】4WDwithチェ・チョルス&キム・スジン 【副将】ショベルカー 【大将】大型ダンプカー 【先鋒】ひったくりwithバイク 【属性】スジンからバッグ奪った人 【大きさ】バイクに乗った成人男性並み 【攻撃力~素早さ】バイクに乗った成人男性並み 【長所】ひったくり 【短所】チョルスが開けたドアにぶつかり自滅 【次鋒】キム社長with車 【属性】スジンの父と車 【大きさ】車に乗った中年男性並み 【攻撃力~素早さ】車並み 【長所】社長 【短所】娘の結婚に反対 【中堅】4WDwithチェ・チョルス&キム・スジン 【属性】4WDカーにのった工事現場作業員と恋人 【大きさ】それぞれ4WDカー、成人男性、成人女性並み 【攻撃力~素早さ】 4WDカー並み チョルスは鍛えているのでかなり強い。成人男性を一方的にフルボコにできる。 スジンは普通の成人女性並み。 ただし車の中には金属バットと大型シャベルが入っている 【長所】チョルスが結構強い 【短所】スジンがアルツハイマーに・・・ 【副将】ショベルカー 【属性】中堅夫婦の家を建てるのに出動したショベルカー 【大きさ】中型のショベルカー並み 【攻撃力~素早さ】大きさ相応のショベルカー並み 【長所】重機 【短所】「ユンボ」と表記すると、ジャンプの某打ち切り漫画に 【大将】大型ダンプカー 【属性】中堅夫婦の家を建てるのに出動した大型ダンプカー 【大きさ】 ショベルカー並みの高さ、ショベルカーの倍くらいの長さ、ショベルカーと同じくらいの横幅 【攻撃力~素早さ】大きさ相応 【長所】これはでかい 【短所】 この映画を家庭科の授業中に見てる最中、ずっと最強スレに出すことばかり考えていたテンプレ作者本人 参戦 vol.88 293 vol.89 367 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/09/22(火) 17 26 52 ID Y9bMqV6G 私の頭の中の消しゴム考察 ○恋空、頭文字D、パズラー 【先鋒】車負け 【次鋒】分け 【中堅~大将】大きさ勝ち △ぼくらの(OP映像) 【先鋒・次鋒】跳ね飛ばして勝ち 【中堅】だいたい互角。中の人同士の対決とか考慮しなくていいんだっけか? 【副将・大将】完敗 ×乃木坂春香の秘密 (アニメ) 【先鋒・次鋒】突撃勝ち 【中堅】リムジンの方がでかい。負け 【副将・大将】飛べるので不利 ○ちっちゃな雪使いシュガー 【先鋒】突撃勝ち 【次鋒】不可視分け 【中堅】天候操作負け 【副将・大将】サイズ勝ち ×となりのトトロ 【先鋒】オート三輪負け 【次鋒】サイズ勝ち 【中堅】バス負け 【副将・大将】不可視分け △もて?モテ! 【先鋒】バイクからたたき落とされて負け 【次鋒】サイズ負け 【中堅】サイズ分け 【副将】ショベルカー勝ち 【大将】サイズ勝ち ×ペプシマン 【先鋒】バイク負け 【次鋒】分け 【中堅】サイズ負け 【副将】サイズ勝ち 【大将】スライディング負け ×BIG RIGS 【先鋒】車負け 【次鋒~大将】分け △サザエさん 【先鋒】車負け 【次鋒】分け 【中堅】サイズ勝ち 【副将】サイズ勝ち 【大将】飛べるので不利 乃木崎春香の秘密(アニメ)>ぼくらの(OP映像)=私の頭の中の消しゴム>パズラー
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ジーク パラメータ 初期コマンド 覚える技 ジーク 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 由来 台詞 ジーク パラメータ 属性 風 HP 77-81 ランク ☆☆ 攻撃 38-40 種族 戦士 素早さ 38-40 EX(ボタン連打) ハンドレッドナイフ→サウザンドナイフ 入手方法 戦士タンタ+ミミトシシ 戦士タンタ+召喚士キク 戦士タンタ+ライジイ 戦士タンタ+ドーシュ 初期コマンド # ★ ★★ 1 こうげき こうげき! 2 こうげき こうげき! 3 こうげき こうげき! 4 ★→★★ こうげき! 5 ★→★★ こうげき! 6 会心の一撃 こうげき! 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 会心の一撃 ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 召喚★ 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ 技変化 無効 ミス ジーク 出現条件 クラスチェンジ派生 ジーク(Lv10)+ドラゴンエッジ→風のジーク ジーク+風のジーク→ツブレトマト 解説 戦士タンタと比べて素早さが高く、初期コマンドにもミス系がない。 攻撃コマンドが攻撃と【会心の一撃】しかないので地味だが、その素早さも相まって、ミスがない言う点はかなり大きい。 あえて問題点を挙げるとするなら、クラスチェンジに使用するアイテムの作成が面倒であることくらい。 アーサー、ゼロ、ラクシャーサと比べた四人の中では最も素早いが、HPと攻撃が一番低い。 EX技は大量のナイフを投げつけて相手全体を攻撃する無属性の物理攻撃。 見た目はまるで拡散攻撃のようだが、全体攻撃である。 拡散攻撃は当時でもケツアルやアシユラと言ったモンスターに実装されており、実装時期の影響では無いと思われる。 戦士タンタ、アーサー、ゼロ、ラクシャーサとコマンド性能を横並びにする事が目的だったのであろうか。 彼と交流のある「砂漠の民」とは何者なのか。現在でもわかっていない。 由来 名前の由来などはハッキリとはしていない。 ジークと言う名前は「ジークフリート」の略称及び、それをモデルとしたキャラクターの名前となる事が多い。 しかし、後にオレカでは無関係の人物としてジークフリートが登場している。 ドイツ語では「勝利」と言う意味の単語「Sieg」の読みがジークである。 また、ドイツにはジーク川と言う川もあり、こちらは上記の単語ではなく、ケルト語で「速い流れ」と言う意味の「Sikkere」に由来する(この付近に住んでいた部族であるSigambrer族に由来するという説もある)とされる。 名前や衣装からゲーム『ゼルダの伝説 時のオカリナ』に登場する「シーク」がモデルと疑う声もある。 しかし、ジークがナイフを武器にしているのに対し、シークはクナイや針を武器とする(『時のオカリナ』で描写は無いが関連作品で使用)。 「砂漠の民」についても、同作に登場する砂漠の民族ゲルド族と関与する事になるのは主人公リンクや宿敵ガノンドロフであり、シーク本人やシーカー族・ハイラル王族との関連は薄い。 台詞 登場 「俺はジーク!よろしくな。」 こうげき 「ヒーハー!」 召喚 「カモ~ン! カワイコちゃん」 会心の一撃 「おらよ!」 麻痺 「」 ステータス↓ 「いけねっ」 EX発動 「これが見えるかな?」 EX技 「いくぜ、ハンドレッドナイフ!」 超EX技 「いくぜ、サウザンドナイフ!」 勝利 「俺はジークだ、風のように自由に生きるぜ」 撃破 「あばよ!」 排出 「俺様は、誰の指図も受けね~よ」
https://w.atwiki.jp/oreca2012/pages/174.html
風のジーク パラメータ 初期コマンド 覚える技 風のジーク 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 台詞 風のジーク パラメータ 属性 風 HP 154-163 クラス ☆☆☆ 攻撃 48-50 種族 戦士 素早さ 42-44 EX(ボタン連打) ハンドレッドイリュージョン→サウザンドイリュージョン 入手方法 ジーク(Lv10)+ドラゴンエッジ CPU対戦時アイテム 砂漠のお守り 赤竜のツメ(レア) CPU対戦時アイテム(闇のコロシアム限定) ジークエッジ(レア) 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ 1 (ジーク(Lv10)から継承) アサシンエッジ 2 アサシンエッジ 3 アサシンエッジ 4 アサシンエッジ 5 アサシンエッジ 6 アサシンエッジ 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 会心の一撃 アサシンエッジ ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 召喚★ (進化前限定) 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ 技変化 無効 ミス 風のジーク 出現条件 ☆クラス合計 10~ クラスチェンジ派生 風のジーク+ジーク→ツブレトマト 風のジーク(ダークエッジを所持)+竜騎兵レオンまたはカルラまたは月風魔→闇のジーク 解説 追加リールが最初から【アサシンエッジ】で埋め尽くされているのが特徴。 【アサシンエッジ】は基礎威力170%の単体物理攻撃で、低確率で即死の追加効果を持つ闇属性の攻撃技。 かつての【アサシンエッジ】は、即死効果が発動しない場合は、基礎威力30%という、【こうげき】以下のダメージにしかならなかった。無駄に敵のEXゲージの上昇を招いてしまうので、できるだけ消去することが推奨されていた。 闇のコロシアムで入手できるアイテムジークエッジを持たせる事で強化が可能。 EX技は進化前同様に無属性の全体物理攻撃。白騎士クフリン、狂戦士ラクシャーサとは横並びの性能である。 【アサシンエッジ】の威力は【会心の一撃】よりも低いため、安定を取りたい場合や、BOSS戦目的であれば【会心の一撃】の方が向いている。 しかし、【会心の一撃】に特化しては没個性になりがちなので、どちらを選ぶべきかは各自検討すべきだろう。 【会心の一撃】型を目指すなら3リールへと増やしていき、【アサシンエッジ】型とするなら3リールは変更しないと言う育成が好ましいだろう。 このモンスターは、ジークの時点では【召喚★】を覚えるが、進化すると覚えなくなる。 その為、かつてはクラスチェンジの際に【ミス】へと置き換えが行われていたが、 第3章からは置き換えを行わなくなり、彼に【召喚★】を使わせる事もできるようになった。 使わせるのであれば、進化前で育てた上での止め育成が必須となるので頑張ろう。 しかし、第3章でクラスチェンジ先が追加されたことに関連して 「ダークエッジ」を持たせるとツブレトマトが作成できなくなる不具合が発生しているので注意。 台詞 登場 「俺様は風のジーク!風と共に舞うぜ!」 攻撃前 「へへん!」 会心の一撃 「ヤー!ハー!」 アサシンエッジ 「アサシンエッジ…」 ステータス↑ 「きたー…きーたきたきたー!」 麻痺 「きかねぇよ!」 ステータス↓ 「ちきしょうめ」 EX発動 「風の力…!」 EX技 「ハンドレッド…イリュージョン!」 超EX技 「サウザンド…イリュージョン!」 勝利 「どうって事ねぇ!当然だ」 撃破 「風と共に、去るぜっ!」 排出 「俺様は風のジーク!・・・気まぐれだぜ?」
https://w.atwiki.jp/orekabattle/pages/70.html
ジークパラメータ 初期コマンド 覚える技 クラスチェンジ派生 解説 ジーク パラメータ 属性 風 HP 77-81 ランク ☆☆ 攻撃 38-40 種族 戦士 素早さ 38-40 EX(???) ハンドレッドナイフ→サウザンドナイフ 入手方法 戦士タンタ+ミミトシシ 戦士タンタ+召喚士キク 戦士タンタ+ライジイ 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 こうげき こうげき! 2 こうげき こうげき! 3 こうげき こうげき! 4 ★→★★ こうげき! 5 ★→★★ こうげき! 6 会心の一撃 こうげき! 覚える技 単体攻撃こうげき こうげき! 会心の一撃 拡散攻撃 全体攻撃 防御 回復 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減★→★★ ためる クラスチェンジ派生 ジーク(Lv10)+ドラゴンエッジ→風のジーク 解説 戦士タンタと比べて素早さが高く、コマンドにもミス等のスルー系がない。 攻撃コマンドが攻撃と会心の一撃しかないので地味だが、その素早さも相まって、ミスがない言う点はかなり大きい。
https://w.atwiki.jp/orecaretsuden/pages/719.html
ジーク パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 ジーク 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 由来 コマンドサンプル(【会心の一撃】型・コマンド潜在) 台詞 ジーク パラメータ 出現章 新序章 性別 男 属性 風 HP 77-81 ランク ★★ 攻撃 38-40 種族 戦士 素早さ 38-40 EX(ボタン連打) ハンドレッドナイフ→サウザンドナイフ 入手方法 戦士タンタ+ミミトシシ 戦士タンタ+召喚士キク 戦士タンタ+ライジイ 戦士タンタ+ドーシュ 成長パターン + HP 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 77 78 80 81 83 84 86 87 89 90 E 78 79 81 82 84 85 87 88 90 91 D 79 80 82 83 85 86 88 89 91 92 C 80 81 83 84 86 87 89 90 92 93 B 80 82 83 85 86 88 89 91 92 94 A 81 83 84 86 87 89 90 92 93 95 + 攻撃 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 38 39 40 40 41 42 43 43 44 45 E 39 39 40 41 42 42 43 44 45 45 D 39 40 41 41 42 43 44 44 45 46 C 40 40 41 42 43 43 44 45 46 46 B 40 41 41 42 43 44 44 45 46 47 A 40 41 42 43 43 44 45 46 46 47 + 素早さ 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 38 39 40 40 41 42 43 43 44 45 E 39 39 40 41 42 42 43 44 45 45 D 39 40 41 41 42 43 44 44 45 46 C 40 40 41 42 43 43 44 45 46 46 B 40 41 41 42 43 44 44 45 46 47 A 40 41 42 43 43 44 45 46 46 47 初期コマンド # ★ ★★ 1 こうげき こうげき! 2 こうげき こうげき! 3 こうげき こうげき! 4 ★→★★ こうげき! 5 ★→★★ こうげき! 6 会心の一撃 こうげき! 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 会心の一撃 ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 召喚★ 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ 技変化 無効 ミス ジーク 出現条件 クラス合計 7~9 クラスチェンジ派生 ジーク(Lv10)+ドラゴンエッジ→風のジーク ジーク+風のジーク→ツブレトマト ジーク+剣士ダンテ→狩人ロビン ジーク+熱戦士アレス→フルド ジーク+海賊アズール→ハーピー 解説 戦士タンタと比べて素早さが高く、初期コマンドにもミス系がない。 攻撃コマンドが攻撃と【会心の一撃】しかないので地味だが、その素早さも相まって、ミスがない言う点はかなり大きい。 あえて問題点を挙げるとするなら、クラスチェンジに使用するアイテムの作成が面倒であることくらい。 アーサー、ゼロ、ラクシャーサと比べた四人の中では最も素早いが、HPと攻撃が一番低い。 EX技は大量のナイフを投げつけて相手全体を攻撃する無属性の物理攻撃。 見た目はまるで拡散攻撃のようだが、全体攻撃である。 拡散攻撃は当時でもケツアルやアシユラと言ったモンスターに実装されており、実装時期の影響では無いと思われる。 戦士タンタ、アーサー、ゼロ、ラクシャーサとコマンド性能を横並びにする事が目的だったのであろうか。 彼と交流のある「砂漠の民」とは何者なのか。現在でもわかっていない。 由来 名前の由来などはハッキリとはしていない。 ジークと言う名前は「ジークフリート」の略称及び、それをモデルとしたキャラクターの名前となる事が多い。 しかし、後にオレカでは無関係の人物としてジークフリートが登場している。 ドイツ語では「勝利」と言う意味の単語「Sieg」の読みがジークである。 また、ドイツにはジーク川と言う川もあり、こちらは上記の単語ではなく、ケルト語で「速い流れ」と言う意味の「Sikkere」に由来する(この付近に住んでいた部族であるSigambrer族に由来するという説もある)とされる。 名前や衣装からゲーム『ゼルダの伝説 時のオカリナ』に登場する「シーク」がモデルと疑う声もある。 しかし、ジークがナイフを武器にしているのに対し、シークはクナイや針を武器とする(『時のオカリナ』で描写は無いが関連作品で使用)。 「砂漠の民」についても、同作に登場する砂漠の民族ゲルド族と関与する事になるのは主人公リンクや宿敵ガノンドロフであり、シーク本人やシーカー族・ハイラル王族との関連は薄い。 コマンドサンプル(【会心の一撃】型・コマンド潜在) # ★ ★★ 1 ★→★★ ミス 2 ★→★★ こうげき 3 ★→★★ 会心の一撃 4 ★→★★ 会心の一撃 5 ★→★★ 会心の一撃 6 ★→★★ 会心の一撃 台詞 登場 「俺はジーク!よろしくな。」 こうげき 「ヒーハー!」 召喚 「カモ~ン! カワイコちゃん」 会心の一撃 「おらよ!」 麻痺 「」 ステータス↓ 「いけねっ」 EX発動 「これが見えるかな?」 EX技 「いくぜ、ハンドレッドナイフ!」 超EX技 「いくぜ、サウザンドナイフ!」 勝利 「俺はジークだ、風のように自由に生きるぜ」 撃破 「あばよ!」 排出 「俺様は、誰の指図も受けね~よ」
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amazonで探す @楽天で #私の頭の中の消しゴム を探す! 日テレ21 30 2007.03.13 公式HP wikipedia Hulu NETFLIX dTV PrimeVide U-NEXT TVer Paravi GYAO youtube検索 / Pandora検索 / dailymotion検索 / bilibili検索
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日本人の頭の中(2023.10.21〜(予定)) (2023.10.??〜(予定)) NTV/ー