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ジーク パラメータ 初期コマンド 覚える技 ジーク 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 由来 台詞 ジーク パラメータ 属性 風 HP 77-81 ランク ☆☆ 攻撃 38-40 種族 戦士 素早さ 38-40 EX(ボタン連打) ハンドレッドナイフ→サウザンドナイフ 入手方法 戦士タンタ+ミミトシシ 戦士タンタ+召喚士キク 戦士タンタ+ライジイ 戦士タンタ+ドーシュ 初期コマンド # ★ ★★ 1 こうげき こうげき! 2 こうげき こうげき! 3 こうげき こうげき! 4 ★→★★ こうげき! 5 ★→★★ こうげき! 6 会心の一撃 こうげき! 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 会心の一撃 ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 召喚★ 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ 技変化 無効 ミス ジーク 出現条件 クラスチェンジ派生 ジーク(Lv10)+ドラゴンエッジ→風のジーク ジーク+風のジーク→ツブレトマト 解説 戦士タンタと比べて素早さが高く、初期コマンドにもミス系がない。 攻撃コマンドが攻撃と【会心の一撃】しかないので地味だが、その素早さも相まって、ミスがない言う点はかなり大きい。 あえて問題点を挙げるとするなら、クラスチェンジに使用するアイテムの作成が面倒であることくらい。 アーサー、ゼロ、ラクシャーサと比べた四人の中では最も素早いが、HPと攻撃が一番低い。 EX技は大量のナイフを投げつけて相手全体を攻撃する無属性の物理攻撃。 見た目はまるで拡散攻撃のようだが、全体攻撃である。 拡散攻撃は当時でもケツアルやアシユラと言ったモンスターに実装されており、実装時期の影響では無いと思われる。 戦士タンタ、アーサー、ゼロ、ラクシャーサとコマンド性能を横並びにする事が目的だったのであろうか。 彼と交流のある「砂漠の民」とは何者なのか。現在でもわかっていない。 由来 名前の由来などはハッキリとはしていない。 ジークと言う名前は「ジークフリート」の略称及び、それをモデルとしたキャラクターの名前となる事が多い。 しかし、後にオレカでは無関係の人物としてジークフリートが登場している。 ドイツ語では「勝利」と言う意味の単語「Sieg」の読みがジークである。 また、ドイツにはジーク川と言う川もあり、こちらは上記の単語ではなく、ケルト語で「速い流れ」と言う意味の「Sikkere」に由来する(この付近に住んでいた部族であるSigambrer族に由来するという説もある)とされる。 名前や衣装からゲーム『ゼルダの伝説 時のオカリナ』に登場する「シーク」がモデルと疑う声もある。 しかし、ジークがナイフを武器にしているのに対し、シークはクナイや針を武器とする(『時のオカリナ』で描写は無いが関連作品で使用)。 「砂漠の民」についても、同作に登場する砂漠の民族ゲルド族と関与する事になるのは主人公リンクや宿敵ガノンドロフであり、シーク本人やシーカー族・ハイラル王族との関連は薄い。 台詞 登場 「俺はジーク!よろしくな。」 こうげき 「ヒーハー!」 召喚 「カモ~ン! カワイコちゃん」 会心の一撃 「おらよ!」 麻痺 「」 ステータス↓ 「いけねっ」 EX発動 「これが見えるかな?」 EX技 「いくぜ、ハンドレッドナイフ!」 超EX技 「いくぜ、サウザンドナイフ!」 勝利 「俺はジークだ、風のように自由に生きるぜ」 撃破 「あばよ!」 排出 「俺様は、誰の指図も受けね~よ」
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ジーク略歴 人物 生前ステータス ジーク `ヽ、 ,. ィi{//_⌒`ヽ_ヽ .} 、ー=. jI斗ャ≦ _}ノ-.、 ー、-. .、 _ ̄. ´ ヽ .} >. / / / / / { i .、 / / / /. . / \/ ヤ ∨ !.ヽ 、 /´⌒/ / /´! 气 苡ヽ }ヽ∨ .N⌒ / / /{f r}i i .i ゞ' ノイ}/} リ. /⌒/// . .ヽ リV. .!ヽi ヽ}/. /'/ ノ . .} . . .`ヽN __ _ / /'´{ / } . 人 }iト _,′ _ ___ -- _ Nノ'´}/ ̄ ̄ }iト > ゚´  ̄/´  ̄ ,. ィ ! ~"''~、、 - _ /ヽ } ′。s≦i / ,′ / ,. ィi{ / } \ ~"'' } `ヽ 、_ ..r〈___ノ /≦ i i i i i i i i i {/ ; / ,. ィi{ /、 ノ \ ノ ノ ,.` ‐' / i i{i i i i i i i i i i i { , / ,. ィi{ > ゚ ´ `ー― ― - ==<__,/ r,.ィ ' /{i i i{i i i i i i i i i i i i{ / ,. ィi{ > ゚ ´ <二二 >} ノr f二{_ノ { 、 {i i {i i i i i i i i i i i i iv/ >,.゚イi}  ̄ヽ`ヽ< .、_}_ソ' } ヽ{i i i} i i i i i i i i i i i i i .、´ /}! }i ! ノ ̄ }!/__ノ } } V ∧i i i i i i i i i i i i i i i .、 } ノi i l rー ' __/´ ヽ、} 〉, V ∧i i i i i i i i i i i i i i i i i ヽイi i i i l ,.イ ,.イ´ ' { ! V ∧ i i i i i i i i i i i i i i i i i i }i i i i i l 。≪ ≫ ゚´ } /ヽ i∧ i i i i i i i i i i i i i i i i i } i i i i i ! 。≪ ≫ ゚ } / }ヽ V i i i i i i i i i i i i i i i i }i i i i i i! ,.ィf≧ ≪ ≫ ゚ { / / ‘,} i i i i i i i i i i i i i i i i i }i i i i i !/`ー-/ ,.ィ゚ i{ / 〉 ゝr==┐ i i i i i i i i i i}i i i i !三ニ!. 〈,.ィf/ }! / /`´`ー-{f__}.! i i i i i i i i i i i}i i i i i!' > ゚゙´ 略歴 時計塔 特別教諭 ジーク・ホロウッド ホロウッドという名を聞くだけで、ああ・・・という何かに納得した顔をされる 貴重な人材には危険度の高いものが多い、そして当然狙われることも多い 主にそういった生徒に護身術を教えている そういったものの護衛でもあるがそれは一応という程度、本当に必要なら適時派遣されるからであるが たまに危険な魔術師の封印処置などにも携わる、戦闘特化魔術師 (30スレ目 2985より) 人物 生前 ステータス 名前 筋力 耐久 敏捷 魔力 幸運 宝具 属性 勝利(ジーク) C D(EX) C B ? - 現状不定 保有スキル 騎士の誉れ:C あらゆる武器を使いこなす騎士の武才一端の騎士クラスには使いこなせる 絶佳の毒舌:C 直感的に相手の苦しいところを見抜く才能Aにもなればつい相手のここに刺さりまくる言葉を言ってしまうレベルだがCならば疑問に思う程度 騎士の詐術:B 騎士として戦いに備える詭道ただの兵ではなく彼が率いるものとしても才を振うこともできるというほどの才覚 魔術:B それなりの魔術の腕前 騎士の心臓:EX 大魔術師、ガリィ・トゥーマーン・ディーンハイムによって作り出されたコアを心臓に駆動する、英雄型ホムンクルス、ステータスに大きな補正を受けている
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あたま山荘事件 作詞・作曲:松永天馬 編曲:瀬々信・谷地村啓 あたま山荘事件→あさま山荘事件 連合赤軍メンバー5名が浅間山荘で管理人夫人を人質にして10日間籠城と銃撃戦を展開した。鉄球による強行突入の様子はテレビ中継され、民放とNHK合わせて89.7%という視聴率を記録した。10日間の間、連合赤軍は完全に沈黙を守り、要求もアジ演説もしなかった。wikipedia イントロ→ムーンライト伝説(美少女戦士セーラームーンOP) 赤い戦車走り→赤い戦車 (戸川純) 突入せよ!(あたま山荘!)→突入せよ!あさま山荘事件(映画) 当時のあさま山荘事件の指揮幕僚団であった佐々淳行による小説の映画化。警察側からの視点であさま山荘事件を描いている。映画内にエキストラとして佐々本人も出演している。wikipedia パリは燃えているかい→パリは燃えているか(映画) パンはケーキ代わり→「パンがなければケーキを食べればいいのに」 光の雨→光の雨(小説/映画) 連合赤軍事件を題材にした立松和平の小説。2001年に映画化。劇中劇の形をとる作品。wikipedia 事件事後の真相→ 事件後の取り調べで連合赤軍内でリンチ殺人が行われていたことが発覚する。あさま山荘事件を好意的に評価していた左翼系論壇は手のひらを反して連合赤軍を批判した。wikipedia
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ジーク パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 ジーク 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 由来 コマンドサンプル(【会心の一撃】型・コマンド潜在) 台詞 ジーク パラメータ 出現章 新序章 性別 男 属性 風 HP 77-81 ランク ★★ 攻撃 38-40 種族 戦士 素早さ 38-40 EX(ボタン連打) ハンドレッドナイフ→サウザンドナイフ 入手方法 戦士タンタ+ミミトシシ 戦士タンタ+召喚士キク 戦士タンタ+ライジイ 戦士タンタ+ドーシュ 成長パターン + HP 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 77 78 80 81 83 84 86 87 89 90 E 78 79 81 82 84 85 87 88 90 91 D 79 80 82 83 85 86 88 89 91 92 C 80 81 83 84 86 87 89 90 92 93 B 80 82 83 85 86 88 89 91 92 94 A 81 83 84 86 87 89 90 92 93 95 + 攻撃 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 38 39 40 40 41 42 43 43 44 45 E 39 39 40 41 42 42 43 44 45 45 D 39 40 41 41 42 43 44 44 45 46 C 40 40 41 42 43 43 44 45 46 46 B 40 41 41 42 43 44 44 45 46 47 A 40 41 42 43 43 44 45 46 46 47 + 素早さ 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 38 39 40 40 41 42 43 43 44 45 E 39 39 40 41 42 42 43 44 45 45 D 39 40 41 41 42 43 44 44 45 46 C 40 40 41 42 43 43 44 45 46 46 B 40 41 41 42 43 44 44 45 46 47 A 40 41 42 43 43 44 45 46 46 47 初期コマンド # ★ ★★ 1 こうげき こうげき! 2 こうげき こうげき! 3 こうげき こうげき! 4 ★→★★ こうげき! 5 ★→★★ こうげき! 6 会心の一撃 こうげき! 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 会心の一撃 ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 召喚★ 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ 技変化 無効 ミス ジーク 出現条件 クラス合計 7~9 クラスチェンジ派生 ジーク(Lv10)+ドラゴンエッジ→風のジーク ジーク+風のジーク→ツブレトマト ジーク+剣士ダンテ→狩人ロビン ジーク+熱戦士アレス→フルド ジーク+海賊アズール→ハーピー 解説 戦士タンタと比べて素早さが高く、初期コマンドにもミス系がない。 攻撃コマンドが攻撃と【会心の一撃】しかないので地味だが、その素早さも相まって、ミスがない言う点はかなり大きい。 あえて問題点を挙げるとするなら、クラスチェンジに使用するアイテムの作成が面倒であることくらい。 アーサー、ゼロ、ラクシャーサと比べた四人の中では最も素早いが、HPと攻撃が一番低い。 EX技は大量のナイフを投げつけて相手全体を攻撃する無属性の物理攻撃。 見た目はまるで拡散攻撃のようだが、全体攻撃である。 拡散攻撃は当時でもケツアルやアシユラと言ったモンスターに実装されており、実装時期の影響では無いと思われる。 戦士タンタ、アーサー、ゼロ、ラクシャーサとコマンド性能を横並びにする事が目的だったのであろうか。 彼と交流のある「砂漠の民」とは何者なのか。現在でもわかっていない。 由来 名前の由来などはハッキリとはしていない。 ジークと言う名前は「ジークフリート」の略称及び、それをモデルとしたキャラクターの名前となる事が多い。 しかし、後にオレカでは無関係の人物としてジークフリートが登場している。 ドイツ語では「勝利」と言う意味の単語「Sieg」の読みがジークである。 また、ドイツにはジーク川と言う川もあり、こちらは上記の単語ではなく、ケルト語で「速い流れ」と言う意味の「Sikkere」に由来する(この付近に住んでいた部族であるSigambrer族に由来するという説もある)とされる。 名前や衣装からゲーム『ゼルダの伝説 時のオカリナ』に登場する「シーク」がモデルと疑う声もある。 しかし、ジークがナイフを武器にしているのに対し、シークはクナイや針を武器とする(『時のオカリナ』で描写は無いが関連作品で使用)。 「砂漠の民」についても、同作に登場する砂漠の民族ゲルド族と関与する事になるのは主人公リンクや宿敵ガノンドロフであり、シーク本人やシーカー族・ハイラル王族との関連は薄い。 コマンドサンプル(【会心の一撃】型・コマンド潜在) # ★ ★★ 1 ★→★★ ミス 2 ★→★★ こうげき 3 ★→★★ 会心の一撃 4 ★→★★ 会心の一撃 5 ★→★★ 会心の一撃 6 ★→★★ 会心の一撃 台詞 登場 「俺はジーク!よろしくな。」 こうげき 「ヒーハー!」 召喚 「カモ~ン! カワイコちゃん」 会心の一撃 「おらよ!」 麻痺 「」 ステータス↓ 「いけねっ」 EX発動 「これが見えるかな?」 EX技 「いくぜ、ハンドレッドナイフ!」 超EX技 「いくぜ、サウザンドナイフ!」 勝利 「俺はジークだ、風のように自由に生きるぜ」 撃破 「あばよ!」 排出 「俺様は、誰の指図も受けね~よ」
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ジークパラメータ 初期コマンド 覚える技 クラスチェンジ派生 解説 ジーク パラメータ 属性 風 HP 77-81 ランク ☆☆ 攻撃 38-40 種族 戦士 素早さ 38-40 EX(???) ハンドレッドナイフ→サウザンドナイフ 入手方法 戦士タンタ+ミミトシシ 戦士タンタ+召喚士キク 戦士タンタ+ライジイ 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 こうげき こうげき! 2 こうげき こうげき! 3 こうげき こうげき! 4 ★→★★ こうげき! 5 ★→★★ こうげき! 6 会心の一撃 こうげき! 覚える技 単体攻撃こうげき こうげき! 会心の一撃 拡散攻撃 全体攻撃 防御 回復 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減★→★★ ためる クラスチェンジ派生 ジーク(Lv10)+ドラゴンエッジ→風のジーク 解説 戦士タンタと比べて素早さが高く、コマンドにもミス等のスルー系がない。 攻撃コマンドが攻撃と会心の一撃しかないので地味だが、その素早さも相まって、ミスがない言う点はかなり大きい。
https://w.atwiki.jp/orecaapplication/pages/254.html
パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 技コスト コマンドサンプル(【会心の一撃】型・コマンド潜在) パラメータ 属性 風 性別 男 出現章 序章 クラス ☆☆ 種族 戦士 入手方法 戦士タンタ+ミミトシシ 戦士タンタ+召喚士キク 戦士タンタ+ライジイ 戦士タンタ+ドーシュ 下位EX ハンドレッドナイフ 上位EX サウザンドナイフ 消費EXゲージ 5 形式 連打 成長パターン HP レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 1 77 78 80 81 83 84 86 87 89 90 2 78 79 81 82 84 85 87 88 90 91 3 79 80 82 83 85 86 88 89 91 92 4 80 81 83 84 86 87 89 90 92 93 5 80 82 83 85 86 88 89 91 92 94 6 81 83 84 86 87 89 90 92 93 95 攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 1 38 39 40 40 41 42 43 43 44 45 2 39 39 40 41 42 42 43 44 45 45 3 39 40 41 41 42 43 44 44 45 46 4 40 40 41 42 43 43 44 45 46 46 5 40 41 41 42 43 44 44 45 46 47 6 40 41 42 43 43 44 45 46 46 47 素早さ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 1 38 39 40 40 41 42 43 43 44 45 2 39 39 40 41 42 42 43 44 45 45 3 39 40 41 41 42 43 44 44 45 46 4 40 40 41 42 43 43 44 45 46 46 5 40 41 41 42 43 44 44 45 46 47 6 40 41 42 43 43 44 45 46 46 47 初期コマンド ★ ★★ こうげき こうげき! こうげき こうげき! こうげき こうげき! ★→★★ こうげき! ★→★★ こうげき! 会心の一撃 こうげき! 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 会心の一撃 ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 召喚★ 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ 技変化 無効 ミス 出現条件 ☆クラス合計 7〜9 クラスチェンジ派生 ジーク(Lv10)+ドラゴンエッジ→風のジーク ジーク+風のジーク→ツブレトマト ジーク+剣士ダンテ→狩人ロビン ジーク+熱戦士アレス→フルド ジーク+海賊アズール→ハーピー ジーク+炎の戦士バーン→ドーシュ 解説 アーサー、ゼロ、ラクシャーサと比べ最も素早いが、HPと攻撃が一番低い。 EX技【ハンドレッドナイフ】は威力130%の無属性全体物理攻撃。上位だと威力が170%に増加する。 技名から【ハンドレッドフィスト】のような拡散攻撃を連想させるが、全体攻撃である。戦士タンタ、アーサー、ゼロ、ラクシャーサなどの戦士タンタから派生するモンスター達とEX技の性能を同一にする目的があったのかもしれない。 技コスト 0 【ミス】 1.0 【こうげき】【ためる】(1リール) 1.6 【召喚★】 2.0 【こうげき!】 2.4 【★→★★】 4.0 【会心の一撃】 コマンドサンプル(【会心の一撃】型・コマンド潜在) ★ ★★ ★→★★ ミス ★→★★ こうげき ★→★★ 会心の一撃 ★→★★ 会心の一撃 ★→★★ 会心の一撃 ★→★★ 会心の一撃 他の戦士タンタ派生と比べて、この時点で1リールを移動で埋めることができるという個性を持つ。 なお、【会心の一撃】は進化後の【★★→★★★】より重いが、その進化後である風のジークは2リールの容量の方が3リールより大きいため、【会心の一撃】で運用していくならこの形を目指そう。
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【名前】ジーク 【声優】なし 【性別】男性 【年齢】十代半(外見年齢。実年齢は一歳未満、自我が芽生えてからだと一ヶ月を下回る) 【外見】身長:165cm/体重:53kg 赤い瞳に灰色の髪をした中性的な容姿の少年 【一人称/二人称】俺/貴方・おまえ・君・貴様 等 【関連人物への呼称】 黒のアサシン→アサシン、黒のアサシン その他サーヴァント→クラス名 その他人物→ファーストネームを呼び捨て 【略歴】 ユグドミレニア一族により、サーヴァントへの魔力供給を肩代わりさせるためにアインツベルンの技術を流用して消耗品の魔力電池として生み出されたホムンクルスの一人だったが、奇跡的な確率で自我に目覚めた。 死を恐れ脱走を図り、幸運にも黒のライダー・アストルフォの助けを受けることになるが、追手からの攻撃で心臓を失い絶命の危機に瀕する。 だが黒のセイバー・ジークフリートから、彼の命と引き換えにその心臓を授けられることで復活。それまでは無銘のホムンクルスだったが、恩人であるジークフリートへの感謝の念を込めて、この時から「ジーク」と名乗るようになった。 その後、黒と赤の陣営の激突する戦場へホムンクルス達の説得に駆けつけ、その戦いの中で『竜告令呪(デッドカウント・シェイプシフター)』を左手に発現させる。 戦闘終了後、マスターを失った黒のライダーと契約を交わすことで彼を消滅から救い、ユグドミレニアとの交渉で同胞のホムンクルス達の解放にも漕ぎ着くなど、当初の目的をほぼ完全に達成する。 現在は赤の陣営を掌握したシロウ・コトミネの暴走を止めるため、ルーラーとユグドミレニアの同盟に参加中。 同胞を殺されたこともあり、黒のアサシン討伐にも積極的に赴くが、三巻のラストでアサシンに襲われた一般人を演じていたアサシンのマスター・六道玲霞から心臓に銃撃を受け、生死不明の状況に陥ってしまった。 【性格】 その中性的な容姿とは裏腹に、「俺」という一人称の通り男らしさを感じられる性格。 論理的、理知的な性格の一方で余りにも無垢なため、人間の感情の機微や男女の関係には疎く、かなり天然な発言を意図せず行ってしまうことも。 また一旦物事を決めたらとことんまでやりきる性格をしているため、頑固者とも評されている。 加えて義理堅く、同胞を大切に思う気持ちが強い。 【能力・武装】 竜告令呪(デッドカウント・シェイプシフター) ジークの左手に発現した、全く前例の無い令呪。今現在、全容は謎に包まれているが、これが使い尽くされた時ジークは絶命するとされている。 その能力はルビの通り、余命を削ることを代償にジークフリートに「変身」できるというもの。 一画につき3分間限定で自らの体に「英霊ジークフリートそのもの」を憑依させ、その身体能力、戦闘経験値、宝具を含む保存能力を完全再現・具現化する。 通常の令呪は使用する度に消えて行くが、この『竜告令呪』は使用後も聖痕のような黒い痣が残り、使用者に精神的な影響を与えるなど特異な現象を起こしている。 またジーク自身も剣術を扱え、さらに手で触れた物体の組成を瞬時に解析し、魔力を変質・同調させ、最適な破壊を行う「理導/開通(シュトラセ/ゲーエン)」と呼ばれるアインツベルンの錬金術を元にした強力な攻撃魔術を行使する(新LSロワ参戦作品でわかり易く例を挙げると、『鋼の錬金術師』の傷の男(スカー)の右腕の能力とよく似ている)。 ※「黒のセイバー」ジークフリートの能力・武装 ニーベルンゲンの歌に登場する竜殺しの大英雄。外見は灰色長髪の端整な顔付きで胸元と背中が大きく開いた鎧に身を包み、大剣を背にした長身の青年。 竜殺しの際に浴びた竜の血によって竜種の属性を得ており、驚異的な身体能力と再生力を誇る。 手にした大剣はランクA+対軍宝具『幻想大剣・天魔失墜(バルムンク)』。竜殺しを為した呪いの聖剣で、その逸話から竜種の属性を持つ者に対してはさらに破壊力を増す性質を持つ。 さらに真名を解放することで、大剣を中心として半円状に拡散する黄昏の剣気を放つことができる。 またその身は『悪竜の血鎧(アーマー・オブ・ファヴニール)』という常時発動型の宝具に守られており、物理及び魔術による攻撃の威力をBランク、正当な英雄による宝具の攻撃の場合はB+ランク分、威力を削減する効果を肉体そのものが帯びている。 これにより一定水準までの攻撃は完全に無効化、それ以上の攻撃によるダメージも大幅に軽減でき、不死身にも例えられる驚異的な頑強さを得ている。 但し、伝承の通り背中にある葉の様な形の跡が残っている部分のみはその効力が発揮せず、その箇所を隠すことも出来ない。 またランクBの騎乗スキルを有し、生物・非生物を問わず魔獣・聖獣以外のあらゆる乗り物(本人にとって未知の代物を含む)を乗りこなせる。
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No.208 ステータス 基本情報 隠しステータス サーヴァント属性&特性・バトル補正値 能力値 宝具 保有スキル Skill1:人工英雄(偽) B+ Skill2:魔術 C Skill3:竜告令呪 EX 開放条件 クラススキル アペンドスキル Skill1:追撃技巧向上 Skill2:魔力装填 Skill3:対セイバー攻撃適性 育成 霊基再臨 スキル強化 アペンドスキル強化 絆レベル 性能 プロフィール イラストレーター・声優 キャラクター詳細 パラメーター 設定 ボイス 幕間の物語 入手方法 その他 コメント ステータス 基本情報 No.208 真名 ジーク Class キャスター Rare 4 Cost 12 コマンドカード 能力値 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨 Quick Arts Buster HP 1806 11288 1 2 2 ATK 1399 8394 隠しステータス サーヴァント属性&特性・バトル補正値 ▼表示/非表示 隠しステータス 相性 人 属性 方針 性格 性別 宝具 全体A 成長 平均 中立 善 男 スター発生率 10.8 ヒット数 Q A B EX 宝具 スター集中度 50 3 2 3 4 3 即死率 54.0 N/A(*1) 0.78 N/D(*2) 3.00 特性 サーヴァント / 人型 / 竜 能力値 ▼表示/非表示 スライダー挿入 HP ATK 総合値 ATK クラス補正 総合値 クラス補正 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨 宝具 アカフィローガ・アルグリーズ灼熱竜息・万地融解 Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5 Arts EX 対人宝具 敵全体の防御力をダウン(3T) OC 効果UP 20 25 30 35 40 &強力な攻撃[Lv] Arts(x1.0) 450 600 675 712.5 750 保有スキル Skill1:人工英雄(偽) B+ 602,B+ CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 8 自身のNP獲得量をアップ[Lv](3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &最大HPをアップ[Lv](3T) 1000 1100 1200 1300 1400 1500 1600 1700 1800 2000 Skill2:魔術 C 305,C CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 7 自身のArtsカード性能をアップ[Lv](1T) 22 23.4 24.8 26.2 27.6 29 30.4 31.8 33.2 36 Skill3:竜告令呪 EX 301,EX CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 8 自身に〔竜〕特攻状態を付与[Lv](1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 &NPを増やす[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 開放条件 初期 霊基再臨を1段階突破する 霊基再臨を3段階突破する クラススキル 101,EX 単独行動 自身のクリティカル威力をアップ 12 305,C+ ホムンクルス 自身のArtsカード性能を少しアップ 6.5 &弱体耐性をアップ 6.5 アペンドスキル Skill1:追撃技巧向上 301 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 自身のExtra Attackカードの性能をアップする[Lv] 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 Skill2:魔力装填 601 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 自身のNPをチャージした状態でバトルを開始する[Lv] 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 Skill3:対セイバー攻撃適性 300 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 自身の〔セイバー〕クラスに対する攻撃力をアップする[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 育成 霊基再臨 段階 QP 再臨用素材 1段階 QP,5万 忘れじの葉,x1 2段階 QP,15万 忘れじの葉,x1 3段階 QP,50万 忘れじの葉,x1 4段階 QP,150万 忘れじの葉,x1 + 再臨素材/聖杯転臨合計 合計 合計QP 合計再臨用素材 霊基再臨 QP,220万 忘れじの葉,x4 聖杯転臨 QP,4900万 聖杯,x7 聖杯転臨Lv.100-120 QP,1.2億 聖杯,x10 cn_208,x300,サーヴァントコイン スキル強化 レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材 Lv1→Lv2 QP,10万 術の輝石,x4 Lv2→Lv3 QP,20万 術の輝石,x10 Lv3→Lv4 QP,60万 術の魔石,x4 Lv4→Lv5 QP,80万 術の魔石,x10 竜の牙,x10 Lv5→Lv6 QP,200万 術の秘石,x4 竜の牙,x20 Lv6→Lv7 QP,250万 術の秘石,x10 大騎士勲章,x8 Lv7→Lv8 QP,500万 大騎士勲章,x16 蛮神の心臓,x2 Lv8→Lv9 QP,600万 蛮神の心臓,x6 竜の逆鱗,x8 Lv9→Lv10 QP,1000万 伝承結晶,x1 + 強化素材合計 合計 合計QP 合計強化素材 x1 QP,2720万 術の輝石,x14 術の魔石,x14 竜の牙,x30 術の秘石,x14 大騎士勲章,x24 蛮神の心臓,x8 竜の逆鱗,x8 伝承結晶,x1 x3 QP,8160万 術の輝石,x42 術の魔石,x42 竜の牙,x90 術の秘石,x42 大騎士勲章,x72 蛮神の心臓,x24 竜の逆鱗,x24 伝承結晶,x3 アペンドスキル強化 レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材 スキル解放 cn_208,x120,サーヴァントコイン Lv1→Lv2 QP,10万 術の輝石,x4 Lv2→Lv3 QP,20万 術の輝石,x10 Lv3→Lv4 QP,60万 術の魔石,x4 Lv4→Lv5 QP,80万 術の魔石,x10 禁断の頁,x4 Lv5→Lv6 QP,200万 術の秘石,x4 禁断の頁,x8 Lv6→Lv7 QP,250万 術の秘石,x10 ホムンクルスベビー,x4 Lv7→Lv8 QP,500万 ホムンクルスベビー,x8 魔術髄液,x15 Lv8→Lv9 QP,600万 魔術髄液,x45 悠久の実,x12 Lv9→Lv10 QP,1000万 伝承結晶,x1 + 強化素材合計 合計 合計QP 合計強化素材 x1 QP,2720万 cn_208,x120,サーヴァントコイン 術の輝石,x14 術の魔石,x14 術の秘石,x14 魔術髄液,x60 禁断の頁,x12 ホムンクルスベビー,x12 悠久の実,x12 伝承結晶,x1 x3 QP,8160万 cn_208,x360,サーヴァントコイン 術の輝石,x42 術の魔石,x42 術の秘石,x42 魔術髄液,x180 禁断の頁,x36 ホムンクルスベビー,x36 悠久の実,x36 伝承結晶,x3 絆レベル ▼表示/非表示 絆ポイント サーヴァントコイン 到達報酬 累計 Next 累計数 獲得数 Lv.0 0 2,000 0 0 Lv.1 2,000 3,000 5 5 Lv.2 5,000 4,000 10 5 Lv.3 9,000 5,000 15 5 Lv.4 14,000 6,000 20 5 Lv.5 20,000 210,000 25 5 Lv.6 230,000 230,000 30 5 聖晶石 x2 Lv.7 460,000 270,000 40 10 聖晶石 x2 Lv.8 730,000 350,000 50 10 聖晶石 x2 Lv.9 1,080,000 400,000 60 10 聖晶石 x2 Lv.10 1,480,000 1,090,000 80 20 絆礼装 Lv.11 2,570,000 1,230,000 100 20 聖晶石 x30 Lv.12 3,800,000 1,360,000 120 20 聖晶石 x30 Lv.13 5,160,000 1,500,000 140 20 聖晶石 x30 Lv.14 6,660,000 1,640,000 160 20 聖晶石 x30 Lv.15 8,300,000 - 180 20 聖晶石 x30 + 礼装画像&効果 (ネタバレ注意) No.800 ★★★★SR 名前のない死 COST 9 602 ジーク(キャスター)装備時のみ、自身がフィールドにいる間、味方全体 控え含む のNP獲得量をアップ[ 10 %]&宝具威力をアップ[ 10 %] HP 100 ATK 100 性能 [編集] Fate/Apocryphaの主人公を元とする、「Apocrypha/Inheritance of Glory」で実装された配布☆4キャスター。 同イベントを進めることで仮加入し、イベントクリア後正式に加入する。 配布キャスターとしてはエリザベート・バートリー〔ハロウィン〕、アイリスフィール〔天の衣〕に続き3騎目となる。 ステータスはATK寄り。☆4キャスターの中ではHP・ATKともに平均より低め。 カード構成はB2A2Q1のセイバー型。B3/A2/Q3/EX4hit。N/Aは0.88→0.78と適正値より下がっているが、増強スキルもあってNP効率自体は悪くない。 特殊なクラススキル構成になっており、キャスターのクラススキル「陣地作成」や「道具作成」を持たない代わり、 クリティカル威力が上がる「単独行動 EX」と、「陣地作成 C+」に弱体耐性効果を足した「ホムンクルス C+」を保有している。 弱体耐性は最低ランクの「対魔力 E」と比べても低いが、キャスタークラスにはそもそも「対魔力」を持たないサーヴァントの方が多い。 属性は中立・善・人。〔竜〕特性を持つ。 スキル 基本的に自身を強化するスキルとなっている。 【スキル1】人工英雄(偽) B+ CT 8-6 自身にNP獲得量アップ(3T) と最大HPアップ(3T)を付与する。 "最大HPアップ"は現在HPも引き上げるため、"回復"と比べて使用タイミングを選ぶ必要が無く、好きなタイミングで使う事が出来る。 ☆4キャスター内でもNP効率は良い方であり、宝具発動に合わせて使用しNPをリチャージすることも出来る。 【スキル2】魔術 C CT 7-5 自身にArtsカード性能アップ(1T)を付与する。 効果はエミヤの強化前スキル[C-]より少し上程度で、バフ量自体はあまり大きくない。 クラススキルのArtsアップも加算すると最大[42.5%]となるが、効果は短いので宝具発動前に使用するのが一般的な使用法となるだろう。 【スキル3】竜告令呪 EX CT 8-6 NPを最大30獲得し、自身に〔竜〕特攻状態(1T)を付与する。 バフとして付与するため、「1T全ての攻撃に有効」「宝具威力アップ/クリティカル威力アップ/イベント特攻と加算」などの特徴がある。 ただし、アサシン/バーサーカークラスで〔竜〕属性を持つエネミーはさほど多くはない。(下記の一覧参照) ゲオルギウスの宝具(※単体)で強引に竜属性を付与する手もあるが、現時点ではNPチャージをメインと考えるのがよいだろう。 + 〔竜〕特性持ち一覧 Class Rare Name 剣 5 アルトリア・ペンドラゴン モードレッド アーサー・ペンドラゴン〔プロトタイプ〕 シグルド 伊吹童子 4 アルトリア・ペンドラゴン〔オルタ〕 アルトリア・ペンドラゴン〔リリィ〕 ジークフリート エリザベート・バートリー〔ブレイブ〕 弓 5 アルトリア・ペンドラゴン 槍 5 アルトリア・ペンドラゴン ヴリトラ 妖精騎士ランスロット 4 エリザベート・バートリー アルトリア・ペンドラゴン〔オルタ〕 清姫 謎のアルターエゴ・Λ 騎 5 アルトリア・ペンドラゴン〔オルタ〕 4 アルトリア・ペンドラゴン〔サンタオルタ〕 モードレッド エリザベート・バートリー〔シンデレラ〕 術 4 エリザベート・バートリー〔ハロウィン〕 ジーク 酒呑童子 殺 5 謎のヒロインX 酒呑童子 狂 5 謎のヒロインX〔オルタ〕 4 鬼女紅葉 3 清姫 裁 5 アルトリア・ペンドラゴン 降 4 謎のヒロインXX 謎のアイドルX〔オルタ〕 詐 5 オベロン エネミー ワイバーン、ドラゴン、女神ロンゴミニアド、ウシュムガル、ムシュフシュ、クリチャーチ、スルト、鬼王朱裸、マハーナーガ、妖精騎士ランスロット 宝具「 灼熱竜息・万地融解 (アカフィローガ・アルグリーズ)」 ドラゴラム。敵全体に防御力ダウン(3T)を付与後、敵全体に3hitのArts攻撃を行う。 威力もさることながらゲージ回収率が高めであり、Lv10の「人工英雄(偽)」と「魔術 C」を使用した状態では、敵一体あたり[12.99%]のNPリチャージが出来る。 オーバーキルが発生した場合は上記の獲得量を上回る。詳しくは攻撃時NP獲得量計算式参照 多段のA全体宝具の例として、「セルリアンライド」Lv10を使用したサモさんの場合、一体あたり[14.35%]のリチャージが可能 サモさんと違い、本人とパラケルススを入れただけでは宝物庫をシステム化できない。嫁王や玉藻の前が必要 総評 宝具運用に特化したアタッカーのキャスター。 NPを貯めて、火力バフをかけて宝具を打つというわかりやすい使い方で完結している。 一方で、既存の配布キャスターが支援に特化したのとは対称的にサポート能力は全く持っていない。 宝具のNP回収量が多目なので連射も視野に入る。しかし、火力バフはいずれも1Tしか持続しない点に注意。 専用の考察・サポーター・概念礼装については考察/編成/Arts宝具高回転システムなどを参照。 + 敵3体を倒した時のNPリチャージ量 敵3体を倒した時のNPリチャージ量 敵クラス 無バフ(*3)=100に対する宝具ダメージ 術 剣槍弓 殺 狂 「魔術」なし 34~52 29~43 26~39 23~34 128 「魔術」のみ 46~70 39~58 35~52 31~46 171 玉藻の前+パラケルスス 80~120 66~100 60~90 53~80 275 「魔術」+玉藻の前+パラケルスス 96~144 80~120 72~108 64~96 332 パラケルスス×2 85~127 70~106 63~95 56~85 176 「魔術」+パラケルスス×2 106~159 88~132 79~119 70~106 219 玉藻の前×2+パラケルスス 103~154 85~128 77~115 68~103 435 「魔術」+玉藻の前×2+パラケルスス 119~179 99~149 89~134 79~119 504 玉藻の前+嫁ネロ+パラケルスス 100~150 83~125 75~112 66~100 367 「魔術」+玉藻の前+嫁ネロ+パラケルスス 120~181 100~151 90~135 80~120 442 嫁ネロ+パラケルスス×2 101~152 84~127 76~114 67~101 234 「魔術」+嫁ネロ+パラケルスス×2 126~190 105~158 95~142 84~126 292 玉藻の前+パラケルスス×2 114~171 95~142 85~128 76~114 307 「魔術」+玉藻の前+パラケルスス×2 135~202 112~168 101~152 90~135 363 キャスターには珍しく「単独行動」を持つので、積極的にクリティカルを狙うのもあり。 キャスターはスター集中度が低く、通常はクリティカルを狙いにくいが、クラス統一してスター集中礼装を持たせればクリティカルを狙える。 クリティカルによってダメージソースやNP稼ぎもできるので中期~長期戦であれば特化したPTを組むのも良いだろう。 相性の良いサーヴァント 宝具・クリティカルのいずれにしろArts強化・攻撃力強化系は定番。 玉藻の前、ギルガメッシュ〔キャスター〕、ミドラーシュのキャスター、エレナ・ブラヴァツキーはいずれの構築にしても相性が良い。 宝具に特化するならヴァン・ホーエンハイム・パラケルスス、諸葛孔明〔エルメロイⅡ世〕などNP供給、NP獲得量アップなど付与できるサーヴァントと組ませたい。 クリティカルに特化するならマーリン、トーマス・エジソン、マリー・アントワネット〔キャスター〕、ハンス・クリスチャン・アンデルセンなどスター供給、クリティカル威力アップを付与できるサーヴァントが良いだろう。 相性の良い概念礼装 通常の宝具使用だけであればカレイドスコープや虚数魔術で十分運用可能になる。 宝具特化ならば黒の聖杯や笑顔のしるしでも良いだろう。 クリティカル運用するならば熱砂の語らいやスター・オブ・キャメロットなどスター集中礼装が相性が良い。 プロフィール イラストレーター・声優 ILLUST 近衛乙嗣 CV 花江夏樹 キャラクター詳細 届かぬ星に向かって、歯を食い縛りながら手を伸ばした者がいたとしたら。 彼はその星を撃ち落とした側である。 ただのホムンクルスであり、ただの人間だ。 パラメーター 筋力 E 耐久 E 敏捷 E 魔力 D 幸運 B 宝具 EX 設定 + アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放 身長/体重:165cm・53kg 出典:Fate/Apocrypha 地域:ルーマニア 属性:中立・善 性別:男性 サーヴァントでありマスターでもあり。 + アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放 ルーマニアで執り行われた聖杯戦争――― 聖杯大戦において、魔力供給のために鋳造されたホムンクルスの一人。 本来なら、魔力を絞り出されて死ぬ運命であったが、生き延びようと足掻いた結果、ジークフリートの力を手に入れ、聖杯大戦の台風の目となる。 + アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放 ○単独行動:EX 憑依サーヴァントの亜種。戦闘行動を取る際は魔力が必要だが、それ以外の一切において、通常の人間と変わらぬ存在となる。本来であれば、年齢も人間とほぼ同等のはずだったが……。 ○ホムンクルス:C+ アインツベルンの技術を流用して鋳造したホムンクルス。 偶然であるが、個性と優れた魔術の腕をもって生み出された。 ○人工英雄(偽):B+ 英雄ジークフリートの心臓を受け取り、フランケンシュタインの宝具電流が体内に流れたことによって作られた疑似英雄。 わずかな時間であるが、竜告令呪との組み合わせによって英雄───サーヴァントとして活動できる。 ○魔術:C 魔術回路から鋳造されたホムンクルスが持つ、天性の才能。 対象の構造を理解し、全く逆の組成をぶつけることで如何なる堅固な物質も破壊する術式を使用する。 ただし、それ以外の用途は一切ない。 ○竜告令呪:EX デッドカウント・シェイプシフター。 自身が所有する令呪を使用することにより、一時的にではあるが組み込まれたジークフリートの心臓を触媒として、ジークフリートに変身することができる。 制限時間はおおよそ三分間。 + アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放 『灼熱竜息・万地融解』 ランク:EX 種別:対人宝具(自身) レンジ:0 最大捕捉:1 (ブレスレンジはおおよそ50レンジ) アカフィローガ・アルグリーズ。 竜種“ファヴニール”への一時的な形態変化をもた らす宝具。強力な竜の息(ドラゴンブレス)を放射 することによって、莫大なダメージを与える。 生前において竜となって空を飛び立ったことに由来 する宝具。 本人的には人間時とさしたる違いはない模様。 + アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放 過去らしきものは存在しない。 無垢と言えば聞こえはいいが、そこには目的のために生まれ、そして死ぬことが定められた諦観があっただけだ。 見た目と知識、精神的にも青年期に近いが、人間とは掛け離れたある意味で『完璧』な存在だった。 だが、生き延びていく内に少しずつその完璧さは失われていく。 とある神父はそれを憎んだが、彼自身はそれを望み、完璧さを捨て去った。 ……最終的にその対立が、聖杯大戦の幕を閉じることとなる。 + アンロック条件:Apocrypha/Inheritance of Gloryクリアおよび絆Lv.5で開放 邪竜であるファヴニールに変化したジークは、第三魔法を成就させんとする大聖杯を世界の裏側へと運んだ。 いつか彼女が会いに来る、という希望を持ったまま、彼は世界の裏側で待ち続ける。 サーヴァントであるジークは、模倣品というよりは端末に近い。 アヴェンジャーであるジャンヌ・オルタ同様、人理が正しく動き出せば、彼の役割も終わって消えることになるだろう。 ボイス [編集] + セリフ一覧 Grand summon 期間限定加入 「ひとまず、仮契約だ。 サーヴァントとしての活動は初めてではないが、 俺として戦うのは初めてだ。 ……訳の分からないことを言っているとは思うが、 よろしく頼む」 召喚 「サーヴァント……ジーク。 申し訳ない、ただのホムンクルスだ。 戦力としては期待できないと思うが、 登録された宝具ならどうにか戦えそうだ。 存分に使ってくれ」 Synthesis レベルアップ 「サーヴァントとしての性能が向上……これは驚きだ」 霊基再臨 1 「生憎と、この姿が可変することはない。再臨に意味はなさそうだ」 2 「意味があるとは思えないが……あ、いや、あなたが俺のためにしてくれたことだ。ありがとう」 3 「変わり映えはしないはずなのだが……戦おうという気持ちは溢れてくる。これはこれで、悪くない」 4 「ここまでしてくれるとは、感謝以上に、何をどうすればいいのかもわからない。とにかくマスター、ありがとう。俺というホムンクルスは、多分、世界で最高に幸せ者なのだろう」 Battle 戦闘開始 1 「この身でどれだけ戦えるかは不明だが、考えても仕方ない!」 2 「了解。戦闘行動に移行する」 スキル 1 「『 理導/開通 (シュトラセ/ゲーエン)』」 2 「追加援護、準備」 コマンドカード 1 「了解」 2 「ああ」 3 「なるほど」 宝具カード 「聖杯よ、我が呼びかけに応えよ」 アタック 1 「はっ!」 2 「たっ!」 3 「行くぞっ!」 4 「そこだっ!」 エクストラアタック 1 「我が英雄よ、力をお借りする!」 2 「刹那であろうともっ!」 宝具 「転身開始、彼方への巡礼を。我が身は天の杯を抱えて飛ぶ、邪竜なり。万物融解! 『 灼熱竜息・万物融解 (アカフィローガ・アルグリーズ)』!」 ダメージ 1 「耐え切れ……ぐっ、ぐぁぁああ!」 2 「うっ!」 戦闘不能 1 「気にするな……所詮は、ただのホムンクルスだ……」 2 「生まれた時と同じだな……怖くは……ない」 勝利 1 「彼の力を借りているおかげだ。卑怯な気がするが、マスターのためだからな」 2 「マスターは無事か? うん、それならいい」 My room 会話 1 「そろそろクエストに向かった方がいい。血気盛んなサーヴァントが、ストを起こすと聞いた」 2 「俺が従者なのは確かだ。だがこの不躾な言い方は霊基に染み付いている。申し訳ない。……です」 3 「何かするべきか? ……何もしなくていいのか? それでも傍にいる必要がある。……うん、仕えるとは難しいな」 4 「ん……あぁ、オルレアンの聖女もいるのか。当然か。人理の危機に、彼女が動かないはずがない。ただ、彼女は俺のことを知らないだろうから、そっとしておいてほしい。今の俺も彼女に関してはおぼろげにしか記憶にない。いつか違う形で再会しない限りは、きっとそうなのだろう」(ジャンヌ・ダルク 所属) 5 「やっぱりいたのか、ライダー。よく分からないが、俺の霊基は『相変わらずだな』と苦笑している。よし、お互いに頑張ろう」(アストルフォ 所属) 6 「アヴィケブロン、か。貴方がかつて選択したことは、きっと許されるべきではないのだろう。でも、貴方の平和に対する叫びだけは本物だったと思う。だから、一緒に戦えるなら嬉しい」(アヴィケブロン 所属) 7 「かつては倒さなければならない存在だった。しかし、味方陣営になったのならば、遺恨を抱くことはない。……とは言え、複雑な心境だ。天草四郎もそう思っているだろうな」(天草四郎 所属) 8 「貴方とは会話を交わす余裕すらなかった。しかし、今こうして己の意思があるのは、間違いなく貴方のおかげだ。ありがとう、ジークフリート。それ以外に言葉はない」(ジークフリート 所属) 9 「ケイローンか。今回は少しだけ、時間の流れも緩やかだ。可能であれば、俺もあなたに色々な事を教えてもらいたい。……待ってほしい、課題の山が突然現れたのだが」(ケイローン 所属) 10 「モードレッド、元気そうでなによりだ。答えは見つかったのだろうか。……そうか。では、君の父上に挨拶を。……何故怒る?」(モードレッド 所属) 好きなこと 「好きなもの、か。そうだな……こうしてここに存在すること、それこそが奇跡だ。それ以上を求めるのは、多分わがままだろうな」 嫌いなこと 「嫌いなものはない。なんであれ、等しく受け入れるべきだ」 聖杯について 「聖杯……か。悪いが、どんな小さな聖杯でも、俺は向こう側へと持って行きたがる。なのでなるべくなら、よそへ持って行ってほしい。それから、天草四郎には渡さない方がいいと思う。多分だが……」 絆 Lv1 「マスターか。どうした?」 Lv2 「何かあったのか? 俺は彫像のようなものだ。秘密話であれば、遠慮なく口に出していい。俺から漏れることは絶対にない」 Lv3 「なぁマスター。もし悩みがあるなら話してくれ。力になれるかどうかはわからないが、それでも……人は悩みを聞いてもらった方がいい、と誰かが言っていたんだ」 Lv4 「マスター、その……いや、何でもない。忘れてほしい。気にするな」 Lv5 「マスター、その……俺と、友達になってくれると嬉しい。こういう誘い方をするものなのかどうかはわからないが……いや、やっぱり忘れてくれ。照れくさい……」 イベント開催中 「イベント発生期間中だ。ファイトだぞ」 誕生日 「誕生日は祝わなければならない。おめでとう」 Event Apocrypha/Inheritance of Glory 1 「よし、思う存分持っていってほしい。大聖杯もそれくらいは許してくれるだろう」 2 「走り出したらやめられない止まらないのが、ポイントゲッターというものだ。ランナーズハイに気を付けてほしい」 3 「林檎の食べ過ぎには気を付けてほしいが……あなたもきっと忙しいのだろう。スケジュールをきちんと立てて、頑張ってほしい」 4 「報酬はこちらで考えておいた。今のあなたに必要かどうかはわからないが、いつか役立つこともあるだろう」 5 「インフォメーションはチェックしているだろうか。イベントの終わりは、いつか必ず訪れる。それまでに忘れ物がないよう、気を付けてくれ」 6 「お疲れさま。欲しいアイテムは獲得できただろうか。ゴールに辿り着けなくとも、何かを得ることができたならば幸いだ」 7 「そうだな、『蛍の光』を歌うべきだろうか。だが、先ほど大聖杯で検索をかけたのだが、実は『別れのワルツ』というのが正しいらしいぞ」 幕間の物語 [部分編集] 入手方法 [部分編集] イベント「Apocrypha/Inheritance of Glory」報酬 イベント「復刻版 Apocrypha/Inheritance of Glory -Triumphal-」報酬 その他 [部分編集] 謳い文句は「聖杯大戦の最終生存者 大聖杯を守り続ける邪悪な竜」 絆レベル10に達すると特別な概念礼装を獲得できる。 コメント 一般,性能議論,召喚報告(共通) ジークシステムしてるとパラPが、そういえばホムンクルスの素材が足りませんでしたねとか言っててドキッとする - 名無しさん (2019-05-20 14 57 30) リサイクルリサイクル - 名無しさん (2019-05-20 15 20 54) リサイクル博士かな? - 名無しさん (2019-05-20 16 09 59) ケンタ狩がオダチェン無しで3連射できぬグヌヌ - 名無しさん (2019-06-03 08 08 14) 弓ジャンヌのところで初期NP0からW嫁王NP回収宝具連射の話が出てるんだけど、ジークの場合でも似たようなことできるかな?まあ10足りないからそこは礼装で補うとして - 名無しさん (2019-08-12 00 12 30) フレに嫁がいないから断言はできないけど多分きつい。自前のアーツバフが1tしか持たない - 名無しさん (2019-09-04 21 47 07) スキルのアーツバフが3Tになってくれればアーツ周回性能最高峰になりそうだけど、なってくれないかなー - 名無しさん (2020-02-24 21 48 21) リチャージ15制限に引っかかってるならチャンスはあったかもだけどジーク君もう制限超えてるからね… - 名無しさん (2020-02-24 23 00 33) そっかー、サモさんが3ターンアーツバフ持つからできれば感はあるけど、配布だしなぁ・・・ - 名無しさん (2020-02-25 23 13 03) すでにジーク君はスキル無しで回収値5位、S1使用だけで3位まで上がるからね(3,4位の紫式部と不夜術が3T継続バフ無しのため)。宝具強化でオバキルしやすくなる以外でのNP面強化は厳しいと思う。サモさんはリチャージ15制限のN/A0.33から0.71の2倍以上に上方修正されちゃったから…そこに制限前提のスキルそのままとなると壊れるわと - 名無しさん (2020-02-25 23 46 29) ジークなんて一度も使ったことねえなぁ - 名無しさん (2020-03-24 21 31 42) ジークシステムが最適解のマップ多々あったのにわざわざ他キャラで面倒or効率悪いパターン使ってたんだな - 名無しさん (2020-03-24 21 56 56) ジーックリ育てる必要があるから仕方ないね - 名無しさん (2020-03-25 21 10 34) npチャージ付全体術が、エジソンとニトクリスしかいないんだけど、ジークに聖杯2個突っ込んでもいいかなあ? 星5術は他には狙ってない感じ - 名無しさん (2020-03-31 03 06 27) 良いんじゃない? うちは聖杯いれてないけどジーク育ててから術鯖で周回するときはほぼジーク一択になってる。☆5もいるけどジークの方が楽なので。 - 名無しさん (2020-03-31 03 27 56) 星4鯖に聖杯2個入れてもATKが約1割増えるだけなので、ジークに限らず聖杯なんか「あと火力が1割増えたらなあ」って思ってから入れりゃ十分だよ - 名無しさん (2020-03-31 03 40 49) レスありがとー 術は宝具1もあって火力不足だったので、自前リチャもできるジーク90にしてみました いろんな場所でお世話になる声優さんなので、ビシバシ活躍させてみますねー(術クッキー足らんね…) - 名無しさん (2020-03-31 05 24 01) 未だにキャスター3連発は現実レベルなのジークと式部くらいなんだなぁ・・・アナスタシアはオダチェンしないとほぼ不可能だし。 - 名無しさん (2020-03-31 16 38 41) アナスタシアの3連射はオダチェン無しでも行けるよ。ただw孔明だから火力が出ないので使われん - 名無しさん (2020-03-31 17 11 14) ほお!いいこと聞いた!ジークシステム! - 名無しさん (2020-03-31 19 05 02) A鯖の希望の星。しかし宝具強化来てくれなかったか - 名無しさん (2020-04-04 11 28 08) 元から術全体じゃ威力高い方なのに強化来たら色んな奴にトドメ刺しそう - 名無しさん (2020-04-04 13 51 26) 今までジーク一度も使ったことなかったんだけど、玉藻と孔明が揃ったので試しに使ってみたら思ってた以上に便利だった。もっと早く知ってれば… - 名無しさん (2020-06-01 08 26 38) ジークのパラメーターの低さ見るとらっきょ勢は何であんなにステ高いんだと思ってしまう - 名無しさん (2020-06-01 13 21 38) ジーク君はすまないさんやフランからもらったものは強力だけど素が量産タイプのホムンクルスだから… - 名無しさん (2020-06-01 17 18 29) どうなん?一応弱ってたとはいえ天草倒してるやん - 名無しさん (2020-06-02 08 00 10) 天草と戦ったときはフランからのブースト効いてたんじゃなかった? - 名無しさん (2020-06-03 00 10 56) 水着剣豪は年1の出番だったから復刻ありがたい - 名無しさん (2020-06-25 13 16 01) やっぱ全体配布最優 - 名無しさん (2020-08-11 05 23 28) 黒聖杯でS2とS3を使わず3waveまで行けるんだなこれ、ダメージも殺相手20万以上でるしもう対殺のシステムはジークでいいな、まぁ★5術で2人ほどこれ超える火力いることはいるけど・・・ - 名無しさん (2020-08-12 15 21 05) ほら、星2に一番やばい火力してる術いるからそれ以外なんてほぼ誤差誤差 - 名無しさん (2020-08-12 22 33 33) 無課金勢でもフレ術王、パラP、ジークでかなりお手軽なシステム組めるのは嬉しい。 - 名無しさん (2020-08-12 18 46 53) ジークが「今を生きる人類」扱いされてないの悲しい - 名無しさん (2020-08-13 03 55 49) 世界の裏側にいる本体もカルデアにいるジークも人間じゃないからね - 名無しさん (2020-08-13 19 59 28) マハーナーガに特攻刺さるからキャステリアシステムでディーヴァール回れる - 名無しさん (2020-08-14 07 59 46) 日本語で頼む - 名無しさん (2020-08-14 08 01 18) 印度の竜に特攻刺さるから術王2体で壁の村周回に使える - 名無しさん (2020-08-14 09 31 42) 草」 - 名無しさん (2020-08-18 18 50 41) ムサカもSタるもいないからW術アルトで周回に使ってみたけど、やっぱ火力的にエドモンと同じ感覚では使えんな。HPが5万を超えると厳しい。 - 名無しさん (2020-08-23 12 12 11) ? 術なんだから殺相手に使うだろ、普通は。 - 名無しさん (2020-08-23 12 37 52) その使い方なら陳宮の方が良いぞ。ジーク使うのは殺狂だけにしとけ。 - 名無しさん (2020-08-23 14 36 51) 無茶な使い方をなさる - 名無しさん (2020-08-23 15 44 44) atk2000no凸笑顔なら平均78166出る。 - 名無しさん (2020-09-09 15 31 29) ミス 火力補正の無いatk2000の礼装でも自バフ無しで5万超えるよって書きたかった - 名無しさん (2020-09-09 15 35 07) フレ術アルト+医神で特攻礼装装備しながらシステムできるからすごい助かってる。特攻礼装でも尚火力不足だったらオダチェンで玉藻バフすればいいし - 名無しさん (2020-08-26 14 15 24) 竜特効ってあんまり使う機会無いかなって思ってたけど、イベントだとクラス問わずちょいちょい竜属性出て来るから結構役に立つな - 名無しさん (2020-08-27 03 04 56) システムで有利相手ならいい活躍できるけど演出長いのだけは気になるな。シンプルでかっこいいけど - 名無しさん (2020-09-09 11 45 29) そもそもサモさん以外のシステム向き鯖は演出ちょっと長めな子が多い気がするよ。まあ宝具三連打だからそれくらいは仕方ないかなーって思ってるわ - 名無しさん (2020-09-30 16 27 33) 設定的に邪竜になるのは納得なんだけどやはり宝具はバルムンクにしてほしかった - 名無しさん (2021-01-23 23 00 00) 名前 すべてのコメントを見る 某所ではサモさんシステムが行けるとウワサだけどどうなんじゃろ。 - 名無しさん (2018-05-01 10 43 34) W玉藻ジークスキルマでお試ししたけど1ターン目ですらフルスキルでオーバーキルしても76止まりだったよ - 名無しさん (2018-05-01 16 36 18) 宝具5でどれぐらいオバキル取れるかにもよるけど、サモシスって術殴り時のプラス補正ありきなところあるしなぁ - 名無しさん (2018-05-01 17 12 07) 別にクラス混同のボスラッシュでも普通にサモさんシステムは機能してるだろうに…w もってないのか? - 名無しさん (2018-05-01 18 04 06) ツイッターでジークシステム検索するとやってる動画あるな - 名無しさん (2018-05-01 19 55 06) youtubeの動画見たけど劣化にはなるけど宝物庫程度ならシステムは3t機能するみたいね せめてアーツバフが3t持てばなあ… - 名無しさん (2018-05-01 20 37 12) 魔術使った時のNP回収ga近いのは凄いな - 名無しさん (2018-05-01 23 16 47) ↑ミス。人工英雄と魔術使った時の基礎NP回収が40近いのは凄いな。自前のスキルでの回収量ではサモさんに次ぐ感じ?仮想敵が殺か狂ってのが残念だな - 名無しさん (2018-05-01 23 19 44) 逆にサモさんでは対応の難しい殺相手に使えるというのはあるかも - 名無しさん (2018-05-03 02 20 39) 殺相手だとクラス補正で殴りによるNP獲得量が減るから3連打は難しくなるけどね…… - 名無しさん (2018-05-12 16 47 58) 調子に乗ってレベルマスキルマしてしまったがセミラミス撃破に3ターンいるっぽいから今回のイベントでは活躍の場が無さそうじゃ… - 名無しさん (2018-05-03 00 33 42) 宝具レベル5になれば宝具レベル2の星5全体術と遜色ないダメージ出せるから先行投資と思えば… - 名無しさん (2018-05-03 12 42 23) 特効乗ってる今イベで活躍なかったら通常運用時に希望が持てないのだが - 名無しさん (2018-05-07 11 36 15) 宝具1の段階で宝具三連できてるみたいだから宝具5で育成進めば確実に使えるの分かってるんだぞ - 名無しさん (2018-05-07 18 30 31) NPチャージ持ちでリチャージが良くて宝具5の鯖で希望が持てないとかどんな大望を抱いてるのさ - 名無しさん (2018-05-10 09 38 48) 宝具5ジークで戦力外なら相当な割合の全体術が否定される事になるわけですが・・・ - 名無しさん (2018-05-13 11 00 58) HP十数万を飛ばすのは全体術鯖の通常運用ではない - 名無しさん (2018-05-13 11 27 35) とりあえず80までは上げた ボックスガチャで特攻礼装あって殺周回があったらスキルを上げよう - 名無しさん (2018-05-22 19 47 37) 今まで使ってなかったけどメッチャ強いな、殺相手じゃなくても竜ってだけでこれだけ出るなら育てない手はないと思うわ - 名無しさん (2018-06-03 20 15 07) それでもカレスコ+スキル3レベ1だと1W撃ち漏らしもあるから5あたりまでは上げといたほうがいいな。凸虚数に差し替えもできるし - 名無しさん (2018-06-03 20 27 26) NPチャージくらいは10にしていいと思うな。あとオートマタでも使ってるけど1.2併用に術ギルのバフ入れれば50は余裕で越える(自力80狙える)から1.2もいけるところまで育てて良いと思う。80狙えると使い勝手が物凄く変わるからな - 名無しさん (2018-06-04 21 23 21) オートマタハント、スキルマジーク(凸カレ)嫁ネロ(凸虚数)玉藻(絆)と2004年の断片でオダチェン無し3Tいけた。1w普通に打って2wにコード Hと魔術でNP100貯める感じ。 - 名無しさん (2018-06-04 19 00 31) ヤガ狩りでジーク君使ってみたらリチャージ+S3で80行けた。鑑定眼を剣式に使えるから魔性菩薩で即死確定できるようになった。周回でニトクリスの代用になる鯖は本当に貴重だからありがたい - 名無しさん (2018-06-06 13 25 18) 性能欄、「人工英雄を使った状態では」ってあるけど魔術は使ってないの? - 名無しさん (2018-06-17 17 25 02) パラ玉ジークでオダチェンなし宝物庫に今更手を出したけどスキルレベル半端でもかなり余裕なんやね、玉藻絆礼装つけたらジークS2,3ポチポチ不要になるかな? - 名無しさん (2018-11-10 03 02 47) 名前 すべてのコメントを見る 召喚報告板 注意事項 召喚関連の話題を取り扱う掲示板です。 特に 召喚の結果報告のみ のコメントを投稿する際には、他のコメントを圧迫しないようにするために、この掲示板を利用するようにしてください。 他のページのコメントフォームにて結果報告のみのコメント投稿が繰り返される場合、 コメントアウト・編集規制などの方法で対応することがあります。 ※2017年10月18日以降 利用者間での注意・誘導は避けてください。 この掲示板のルールについての提案・議論は、編集掲示板または編集要請板にお願いします。 コメント あわわ、予算なしで完全諦めモードで呼符10枚目でジャック来たー!? - 名無しさん (2021-10-20 22 09 28) 200(220)連でモレー降1、ゼノビア3、エミヤオカン2、イベ礼装全部沢山。モレー降だけなかなか出なかった、他はすぐ揃ったのに・・・。残り石がキツイ~。 - 名無しさん (2021-10-20 22 25 55) 220で槍エリちゃん4、モレーゼノビア0... - 名無しさん (2021-10-21 11 53 37) こないだ水着カーマちゃん宝具2にするのに8諭吉つっこんだ揺り戻しか、44連でモレー2、ゼノビア1、イベ星5礼装2、カレスコ1。欲しい子の時は出ずに、礼装目当てでまわした時に来る、これこそ物欲センサー。 - 名無しさん (2021-10-21 16 27 24) 150連 モレー1 ゼノ1 刑部1 玉藻1 綱5 和鯖PUだった模様 - 名無しさん (2021-10-21 20 34 55) ゼノビア来てくれたらよかったのにどうして…黒聖杯凸れたのはいいけどさ - 名無しさん (2021-10-23 16 14 41) 300連でモレー1、ゼノ5、他☆4が5枚、PU☆5礼装の完凸4枚。☆4以下の礼装は数えてない。礼装ガチャった模様 - 名無しさん (2021-10-23 20 10 08) 追い課金して110連追加しても★で - 名無しさん (2021-11-03 09 50 18) 送信しちゃった。 ☆5出なかったわ。こんな日もあるよね。 - 名無しさん (2021-11-03 09 50 54) ガチャ乱数が常時変動型じゃないから、時間空けるとか接続環境変えるとかしないと沼りやすいよ。 - 名無しさん (2021-11-03 11 28 06) ゼノビアほしくて1万いれたらモレーきた - 名無しさん (2021-10-27 18 32 17) あるあるだな。俺も道満やってみたらレジライの山、水着カーマ狙ったらなぎこ山盛りになって、ジャンヌダルクアーチャー狙ったら痴女みたいな格好の聖女の方が来たよ - 名無しさん (2021-10-30 15 42 37) それはいわゆる確率通りで木主のコメとはちょっと違うのでは…? - 名無しさん (2021-11-01 10 39 46) いやいや!! 確率通りならPU外星5とか0.006とかだからね? 狙ってない方が来るんだよなぜか。卑弥呼も牙突画像見ながら引いたのに、もう3人も30連だけできた - 名無しさん (2021-11-06 08 07 09) 金回転→アサシン→ステンノ 虹回転→アサシン→刑部姫 PU鯖以外は確定演出来ないで欲しいなぁと思うのって あるあるだよね。 - 名無しさん (2021-11-01 13 51 31) 毎度のことだけど、復刻含めイベントで新規で追加された鯖はイベント中は常時ピックアップしてて欲しいなあ。日替わりの実装済み鯖PUは併設でいいよ。 - 名無しさん (2021-11-08 00 34 04) モーさん一枚に5万かかった。。 - 名無しさん (2021-11-08 21 21 45) ログボの呼符で、一ちゃん欲しいなって回したら金セイバー、ヨッシャ来たぁ!って思うじゃん。モーさん来ました。いや、星5配布の時に迷ったくらい欲しかったから嬉しかった。びっくりしたけどね…。 - 名無しさん (2021-11-10 22 12 37) 20万でハベにゃん来たから安心して回したら90万使い切って追加0、邪馬台国90…なんてこった - 名無しさん (2021-11-17 19 01 21) 福袋以外無課金だとどのくらい引いてるの? 誰かおせーて - 名無しさん (2021-11-20 09 16 41) サブアカでまったくの無課金で、一番多かった年が16人、少なかった年が6人。それ以外が8~12人くらいかなぁ。 - 名無しさん (2021-11-22 09 28 10) みんな結構引いてるんだなぁ・・・4年半で65体くらいだから、まあまあのひきってことかな。伊吹も来たし今回は勝った - 名無しさん (2021-11-23 22 12 01) 見事110連で龍馬出ず。無償石使い切ったが、12月のイベントが怖い。 - 名無しさん (2021-11-22 19 30 05) わからない13連して龍馬じゃなくて初三蔵ちゃんすり抜けしたんだけどこういうときどういう顔したらいい? - 名無しさん (2021-11-22 20 33 07) サンタオルタを見た時のエミヤの表情をすればいいと思うよ - 名無しさん (2021-11-24 10 12 49) 1諭吉で竜馬来なかったけど、森君凸ったので撤退 - 名無しさん (2021-11-23 09 17 50) 50連で魔王信長2枚と沖田1枚の神引き。まあ前回210連で魔王出なかったんで260連で2枚だからやや爆死だが。 - 名無しさん (2021-12-03 06 54 50) 石1個の奴で龍馬ランサー召喚。イベ中に来て欲しかったけど、嬉しみ(なお諭吉は4人旅立った) - 名無しさん (2021-12-06 14 42 32) 80連でガラテア2枚引けた!狙った星5を重ねれたの初めてだからメチャクチャ嬉しい - 名無しさん (2021-12-07 02 05 37) 名前 すべてのコメントを見る + 過去ログ一覧 掲示板/召喚報告板/コメントログ/1 【2017.09.18 ~ 2017.11.30】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/2 【2017.11.29 ~ 2018.01.17】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/3 【2018.01.17 ~ 2018.05.11】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/4 【2018.05.11 ~ 2018.08.08】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/5 【2018.08.08 ~ 2018.11.12】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/6 【2018.11.13 ~ 2019.04.28】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/7 【2019.04.28 ~ 2019.11.30】 「 召喚報告板 」が設置されました。 ※召喚(ガチャ)結果についての報告については、上記掲示板にコメントをお願いします。
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【種別】 怪人 イマジン 平成仮面ライダーシリーズ 仮面ライダー電王(平成第8作) 【名前】 ジーク 【よみがな】 じーく 【身長】 184センチ 【体重】 98キロ 【モチーフ】 白鳥 【9つの世界】 電王の世界 【声の出演】 三木眞一郎 (オリジナルキャスト) 【スーツアクター】 永瀬尚希(未) (JAE) 【登場話】 第15話 劇場版 超・仮面ライダー電王&ディケイド NEOジェネレーションズ 鬼ヶ島の戦艦 【電王登場話】 第23話、第24話、第49話、俺、誕生!、ファイナル・カウントダウン、うたって、おどって、大とっくん!! 【ディケイドの物語】 【劇場版 超・仮面ライダー電王&ディケイド NEOジェネレーションズ 鬼ヶ島の戦艦でのジーク】 門矢士達が電王の世界で、デンライナーのメンバーと別れた直後、光写真館に突如、華麗に現れたイマジン。光栄次郎に自分の写真を撮らせているが、士も光夏海も嫌がっていた。何かを伝えにやってきたはずなのだが・・・。 この物語の詳細の続きは仮面ライダー電王まとめ @Wiki - ジークへ移動します。 【オリジナルの電王の物語】 鷹山財閥婦人「鷹山栞」が思い描くバレエ作品「白鳥の湖」から白鳥をイメージし、現世に誕生した。イマジンの中でも一番を争う態度がでかい性格で、名も白鳥の湖に登場する王子「ジークフリート王子」に由来しているためか貴族の風格を常時気取っているのが特徴。自身を自称「プリンス」と称して高飛車な立ち居ふるまいを好むなど、自己中心的な性格。ゆえにイマジン本来の使命も全くやる気を示していない。自分の羽を手裏剣のように飛ばすことで相手にダメージを与えることが可能であり、イマジンに「頭が高い!」と命じることでそのイマジンを一定時間自分の手の平サイズまで収縮させる特殊能力を保有している。 契約者の栞の体内で眠っている最中に、彼女が願っている「赤ちゃんが無事に生まれますように」に沿って彼女のお腹の中にいる赤ん坊「鷹山祐介」に憑依してしまい、彼女から生まれたという扱いで実体を持つ事が可能となったのである。同時に彼女の願いを果たした事となり、イマジンたちの人間の願いをかなえる仕事は既に完了されたも同じだった。だが、ジーク自身は彼女の体内で眠っていたためこの事実を知らず、目覚めたときに憑依していた祐介を契約者と勘違いしていた。そのため、祐介自身の記憶が薄れ消滅しかけたが、栞の記憶が強い結婚式の1997年にデンライナーで飛び体を維持した。 後で「我が兄弟」こと祐介を救ってもらうべく仮面ライダー電王に変身する青年「野上良太郎」と出会ったことがきっかけとなり、彼に祐介探しを手伝ってもらったばかりか本当の契約者が栞であることを教えてもらったため、その恩を返すために良太郎ほか、時間を破壊しようとするイマジンたちから今の時間を守ろうとする人物の前に力を貸すため姿を現すことが多くなった。また、良太郎がジークに憑依された状態で電王に変身した場合、デンカメンが白鳥の翼を模した形態になった姿「仮面ライダー電王 ウイングフォーム」に変身することが可能になる。 劇場版「さらば電王」ではジーク自身が「仮面ライダー電王 ウイングフォーム」に変身する。 【関連するページ】 JAE イマジン オリジナルキャスト スコーピオンイマジン 仮面ライダーディケイド 仮面ライダー電王 ウイングフォーム 仮面ライダー電王 超クライマックスフォーム 声の出演 怪人 電王の世界