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ジョシュアの再振り指南 By TommyHeavely 2009-09-09 14 37 05 +... LV 1 Bonus 50% Xien 強化系 STAB/DEX LV 2 AGI 極振り 1up Xien 共通系 DEX/AGI LV 3 - 9 STAB 極振り 17up LV 10 STAB, AGI LV 11 - 17 AGI 極振り 10up LV 18 AGI, DEF * 2 LV 19 - 29 STAB 極振り 20up LV 30 STAB, DEF LV 31 - 38 AGI 極振り 11up LV 39 - 40 DEX 極振り 2up LV 41 - 52 AGI 極振り 13up LV 53 AGI, DEF * 3 LV 54 - 57 DEF 極振り 13up LV 58 DEF * 2 LV 59 - 85 STAB 極振り 39up ジョシュア/強化 Bonus 42 / 84 Point 4 LV 85 STAB 83 HACK 2 INT 3 DEF 22 MR 3 DEX 86 AGI 81
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ジョシュア ヨシュアの別名。
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スモールソード装備基準 DEF型 Lv 42 Coming Soon! Lv 52 Coming Soon! Lv 62 Coming Soon! Lv 105 Coming Soon! AGI型 Lv 105 Coming Soon! Lv 125 LV 1 Bonus 50%Xien 放出系 INT/DEXLV 2 - 13 DEX 極振り 15upLV 14 DEX, AGILV 15 - 25 AGI 極振り 18upLV 26 - 29 STAB 極振り 16upLV 30 - 36 DEX 極振り 9upLV 37 - 39 LV 40 AGI 極振り 5upXien 共通系 DEX/AGILV 41 - 48 AGI 極振り 11upLV 49 - 50 DEF 極振り 11upLV 51 DEF * 3LV 52 - 77 AGI 極振り 29upLV 78 AGI, STABLV 79 - 83 STAB 極振り 13upLV 84 - 94 AGI 極振り 11upLV 95 AGI, DEFLV 96 - 100 DEF 極振り 14upLV 101 - 124 STAB 極振り 41upLV 125 AGI 極振り 1upジョシュア/強化 Bonus 62 / 124 Point 0LV 125 STAB 75 HACK 2 INT 42 DEF 30 MR 3 DEX 130 AGI 122 Lv 145 Coming Soon! Lv 165 LV 1 Bonus 50%Xien 放出系 INT/DEXLV 2 DEX 極振り 1upXien 共通系 DEX/AGILV 3 - 11 DEX 極振り 11upLV 12 - 19 AGI 極振り 12upLV 20 - 24 STAB 極振り 17upLV 25 - 27 DEX 極振り 4upLV 28 - 36 AGI 極振り 12upLV 37 - 40 DEF 極振り 16upLV 41 - 53 AGI 極振り 14upLV 54 - 59 STAB 極振り 16upLV 60 STABLV 61 - 71 AGI 極振り 11upLV 72 AGI, DEFLV 73 - 79 DEF 極振り 17upLV 80 - 90 AGI 極振り 11upLV 91 - 99 STAB 極振り 18upLV 100 - 112 AGI 極振り 11upLV 113 - 126 INT 極振り 21upLV 127 - 136 STAB 極振り 17upLV 137 DEF 極振り 2upLV 138 - 143 AGI 極振り 5upLV 144 - 159 INT 極振り 22upLV 160 - 163 STAB 極振り 5upLV 164 STABLV 165 AGI 極振り 1upジョシュア/強化 Bonus 82 / 164 Point 4LV 165 STAB 79 HACK 2 INT 47 DEF 37 MR 3 DEX 180 AGI 161 Lv 200 LV 1 Bonus 50%Xien 放出系 INT/DEXLV 2 DEX 極振り 1upXien 共通系 DEX/AGILV 3 - 11 DEX 極振り 11upLV 12 - 19 AGI 極振り 12upLV 20 - 25 DEX 極振り 7upLV 26 DEX, STAB * 2LV 27 - 29 STAB 極振り 12upLV 30 STAB, AGILV 31 - 38 AGI 極振り 10upLV 39 - 41 DEF 極振り 14upLV 42 DEF * 2LV 43 DEX 極振り 1upLV 44 - 69 AGI 極振り 28upLV 70 - 73 INT 極振り 6upLV 74 INTLV 75 - 87 AGI 極振り 12upLV 88 AGI, STAB * 2LV 89 - 92 STAB 極振り 11upLV 93 - 105 AGI 極振り 11upLV 106 AGI, DEFLV 107 - 109 DEF 極振り 9upLV 110 DEFLV 111 - 125 AGI 極振り 11upLV 126 - 132 INT 極振り 12upLV 133 INTLV 134 - 146 AGI 極振り 10upLV 147 - 151 STAB 極振り 13upLV 152 - 164 INT 極振り 18upLV 165 - 175 STAB 極振り 20upLV 176 LV 177 - 179 AGI 極振り 3upLV 180 - 192 STAB 極振り 21upLV 193 STAB, DEFLV 194 - 199 LV 200 DEF, INT * 5, STAB * 4ジョシュア/強化 Bonus 99 / 199 Point 0LV 200 STAB 91 HACK 2 INT 47 DEF 30 MR 3 DEX 220 AGI 200 Lv 240 Coming Soon! ワンド装備基準 DEF型 Lv 42 Coming Soon! Lv 52 Coming Soon! Lv 62 Coming Soon! Lv 105 Coming Soon! AGI型 Lv 105 Coming Soon! Lv 125 Coming Soon! Lv 145 Coming Soon! Lv 165 LV 1 Bonus 50%Xien 放出系 INT/DEXLV 2 DEX 極振り 2upXien 共通系 DEX/AGILV 3 - 9 DEX 極振り 15upLV 10 - 22 AGI 極振り 17upLV 23 DEX 極振り 3upLV 24 - 46 AGI 極振り 25upLV 47 - 54 DEF 極振り 13upLV 55 - 56 AGI 極振り 2upLV 57 - 59 INT 極振り 8upLV 60 - 63 STAB 極振り 10upLV 64 - 86 AGI 極振り 21upLV 87 - 95 INT 極振り 18upLV 96 - 104 DEF 極振り 14upLV 105 - 110 AGI 極振り 5upLV 111 - 117 STAB 極振り 14upLV 118 - 138 INT 極振り 30upLV 139 - 141 STAB 極振り 6upLV 142 - 153 INT 極振り 15upLV 154 - 161 STAB 極振り 14upLV 162 - 163 INT 極振り 2upLV 164 INT, DEFLV 165 DEF 極振り 1upジョシュア/放出 Bonus 82 / 164 Point 2LV 165 STAB 47 HACK 1 INT 79 DEF 30 MR 3 DEX 185 AGI 153 Lv 200 LV 1 Bonus 50%Xien 放出系 INT/DEXLV 2 DEX 極振り 2upXien 共通系 DEX/AGILV 3 - 20 DEX 極振り 30upLV 21 - 66 AGI 極振り 54upLV 67 - 68 INT 極振り 5upLV 69 INT * 2, STABLV 70 - 72 STAB 極振り 7upLV 73 - 84 INT 極振り 21upLV 85 - 94 STAB 極振り 20upLV 95 - 96 DEF 極振り 4upLV 97 DEFLV 98 - 141 AGI 極振り 36upLV 142 - 148 INT 極振り 12upLV 149 INT, STABLV 150 - 156 STAB 極振り 12upLV 157 - 163 DEF 極振り 12upLV 164 - 176 INT 極振り 19upLV 177 - 179 STAB 極振り 5upLV 180 - 188 DEF 極振り 14upLV 189 - 200 INT 極振り 16upジョシュア/放出 Bonus 99 / 199 Point 2LV 200 STAB 49 HACK 1 INT 81 DEF 32 MR 3 DEX 232 AGI 190 Lv 240 Coming Soon! 特化型
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105レベル LV 105 35スモソ 軽鎧(魔鎧) AGI LV 105 STAB 56 HACK 2 INT 3 DEF 32 MR 3 DEX 124 AGI 118 +... LV 1 Bonus 50% Xien 強化系 STAB/DEX LV 2 DEX 極振り 1up Xien 共通系 DEX/AGI LV 3 - 11 DEX 極振り 11up LV 12 - 19 AGI 極振り 12up LV 20 - 26 DEX 極振り 8up LV 27 - 35 AGI 極振り 12up LV 36 AGI, STAB * 3 LV 37 - 38 STAB 極振り 8up LV 39 STAB * 2, DEF * 2 LV 40 - 42 DEF 極振り 12up LV 43 DEF * 2 LV 44 - 54 AGI 極振り 13up LV 55 - 62 STAB 極振り 20up LV 63 - 88 AGI 極振り 24up LV 89 AGI, DEF * 2 LV 90 - 93 DEF 極振り 12up LV 94 DEF, STAB LV 95 - 102 STAB 極振り 16up LV 103 - 104 LV 105 STAB, AGI * 2 ジョシュア/強化 Bonus 52 / 104 Point 2 LV 105 STAB 56 HACK 2 INT 3 DEF 32 MR 3 DEX 124 AGI 118 LV 105 42スモソ 軽鎧(魔鎧) AGI LV 105 STAB 63 HACK 2 INT 3 DEF 32 MR 3 DEX 124 AGI 113 +... LV 1 Bonus 50% Xien 強化系 STAB/DEX LV 2 DEX 極振り 1up Xien 共通系 DEX/AGI LV 3 - 11 DEX 極振り 11up LV 12 - 19 AGI 極振り 12up LV 20 - 26 DEX 極振り 8up LV 27 - 35 AGI 極振り 12up LV 36 AGI, STAB * 3 LV 37 - 38 STAB 極振り 8up LV 39 STAB * 2, DEF * 2 LV 40 - 42 DEF 極振り 12up LV 43 DEF * 2 LV 44 - 54 AGI 極振り 13up LV 55 - 62 STAB 極振り 20up LV 63 - 73 AGI 極振り 11up LV 74 - 84 STAB 極振り 19up LV 85 STAB, DEF * 2 LV 86 - 89 DEF 極振り 12up LV 90 DEF LV 91 - 98 AGI 極振り 8up LV 99 - 104 LV 105 STAB * 5, AGI * 3 ジョシュア/強化 Bonus 52 / 104 Point 6 LV 105 STAB 63 HACK 2 INT 3 DEF 32 MR 3 DEX 124 AGI 113 LV 105 セイラスモソ 軽鎧(魔鎧) AGI LV 105 STAB 73 HACK 2 INT 37 DEF 32 MR 3 DEX 105 AGI 100 +... LV 1 Bonus 50% Xien 放出系 INT/DEX LV 2 - 13 DEX 極振り 15up LV 14 DEX, STAB * 2 LV 15 - 19 STAB 極振り 15up LV 20 - 29 AGI 極振り 18up LV 30 DEX 極振り 1up LV 31 - 34 LV 35 AGI 極振り 7up Xien 共通系 DEX/AGI LV 36 - 43 AGI 極振り 11up LV 44 AGI, DEF LV 45 - 47 DEF 極振り 12up LV 48 DEF * 2 LV 49 - 59 AGI 極振り 14up LV 60 - 65 STAB 極振り 15up LV 66 STAB LV 67 - 77 AGI 極振り 11up LV 78 AGI, STAB LV 79 - 88 STAB 極振り 19up LV 89 STAB, DEF * 2 LV 90 - 93 DEF 極振り 12up LV 94 DEF * 2 LV 95 - 104 STAB 極振り 15up LV 105 AGI 極振り 1up ジョシュア/強化 Bonus 52 / 104 Point 3 LV 105 STAB 73 HACK 2 INT 37 DEF 32 MR 3 DEX 105 AGI 100
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ジョシュア 前作のアラスカ基地。中央にある段差と、微妙な起伏が特徴。
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#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (240x427) CV:森久保祥太郎 建国祭までに、; 完璧なレディに仕立てるから; プロフィール ステータス覚醒前 太陽ルート 月ルート 選択肢 プロフィール 紅茶の国・ベルガントの王子。その振る舞いは洗練されている。 マナーに関して厳しく、それにプライドを持っている。 キレイ好きで、不潔な人は許せない。 +別バージョン 紅茶の国・ベルガントの王子様。 ベルガントの建国祭に招かれた主人公を、ジョシュアは優しく、恭しく出迎えてくれた。 けれど、歓迎パーティーの場で主人公が失態を演じてしまい、それをきっかけにジョシュアが豹変して…―!? 出身国 紅茶の国・ベルガント ポリシー 姿は俗性をあらわす 趣味 世界各国の漫画を集めること 癖 振り返るときに少し反り返る 好きなもの 塵ひとつない部屋・アールグレイティー 嫌いなもの 不潔な人 ステータス 覚醒前 属性 クール; レアリティ ★★★★★ コスト 13 最大レベル 60 能力 HP 攻撃 回復 初期 528 398 367 MAX 916 648 597 愛情突破 リーダー 名前 マナー・レッスン 効果 全員の攻撃力を20%UP スキル 名前 ベルガモの細鞭 効果 ランダムでピースを消す 特大 発動まで 70ピース お別れ ゴールド リングのかけら 太陽ルート +外見。ネタばれ注意 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (200x355) 属性 クール; レアリティ ★★★★★★ コスト 19 最大レベル 70 能力 HP 攻撃 回復 初期 825 615 567 MAX 981 790 728 愛情突破 1,074 866 797 リーダー 名前 ナイトのキス 効果 全員の攻撃力を25%UP スキル 名前 ベルガモの長鞭 効果 ランダムでピースを消す 極大 発動まで 70ピース お別れ ゴールド リングのかけら 月ルート +外見。ネタばれ注意 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (200x355) 属性 クール; レアリティ ★★★★★★ コスト 19 最大レベル 70 能力 HP 攻撃 回復 初期 825 615 567 MAX 1,017 835 662 愛情突破 1,114 915 726 リーダー 名前 策謀のハグ 効果 全(員の)攻撃力20%UP/HP5%UP スキル 名前 ベルガモの棘鞭 効果 ランダムでピースを消し、爆弾を追加 発動まで お別れ ゴールド リングのかけら 選択肢 タイトル 選択肢 変動値 優雅な世界 お礼を言う 太陽+10 頷く 月+10 フィンガーボウル 微笑み返す 月+6 緊張して食べられない 太陽+6 ごめんなさい 月+9 ちゃんとします 太陽+9 夢から覚める夜 お詫びをする 太陽7 頬を染める 月+7 目を見つめる 月+8 頑張ります 太陽+8 マナーレッスン 黙ってフォークを置く 月+15 習ってないという 太陽+15 ジョシュアの紅茶 ちがうと首を横にふる 月+20 にっこりと微笑む 太陽+20
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ジョシュア LV +... レシピ LV +... レシピ LV +... レシピ
https://w.atwiki.jp/glorious/pages/56.html
ジョシュア LV180(放出) +... #LV 1 Bonus 50% Xien 放出系 INT/DEX LV 2 - 9 INT 極振り 9up LV 10 INT, DEX * 2 LV 11 - 14 DEX 極振り 12up LV 15 - 20 MR 極振り 18up LV 21 - 25 INT 極振り 6up LV 26 - 36 MR 極振り 22up LV 37 - 51 DEX 極振り 23up LV 52 DEX, AGI LV 53 - 57 AGI 極振り 12up LV 58 - 68 DEX 極振り 14up Xien 変化系 INT/MR LV 69 - 80 AGI 極振り 20up Xien 共通系 DEX/AGI LV 81 - 99 DEF 極振り 30up LV 100 - 104 AGI 極振り 8up LV 105 - 106 MR 極振り 4up LV 107 MR LV 108 - 148 AGI 極振り 44up LV 149 - 156 MR 極振り 15up LV 157 - 180 AGI 極振り 20up ジョシュア/放出 Bonus 89 / 179 Point 5 LV 180 STAB 3 HACK 1 INT 99 DEF 31 MR 69 DEX 187 AGI 156 暇だったので作ってみました。 LV215放出(NT武器)誰かよくしてください +... LV 1 Bonus 50% Xien 放出系 INT/DEX LV 2 - 9 INT 極振り 9up LV 10 INT, DEX * 2 LV 11 - 14 DEX 極振り 12up LV 15 - 20 MR 極振り 18up Xien 共通系 DEX/AGI LV 21 - 37 DEX 極振り 26up LV 38 - 40 AGI 極振り 6up LV 41 - 50 DEF 極振り 14up LV 51 - 54 INT 極振り 7up LV 55 - 60 AGI 極振り 10up LV 61 - 76 INT 極振り 20up LV 77 - 88 DEF 極振り 17up LV 89 - 92 MR 極振り 11up LV 93 - 106 AGI 極振り 17up LV 107 AGI, MR LV 108 - 116 MR 極振り 18up LV 117 MR LV 118 - 142 AGI 極振り 25up LV 143 - 152 MR 極振り 18up LV 153 - 180 AGI 極振り 23up LV 181 - 198 INT 極振り 25up LV 199 INT, MR LV 200 - 207 MR 極振り 12up LV 208 MR LV 209 - 211 LV 212 MR 極振り 6up LV 213 - 214 LV 215 MR 極振り 4up ジョシュア/放出 Bonus 107 / 214 Point 3 LV 215 STAB 3 HACK 1 INT 86 DEF 32 MR 94 DEX 246 AGI 181 I88↑M90↑F32X245↑A180↑ こんなんどうでしょ LV 1 Bonus 50% Xien 放出系 INT/DEX LV 2 DEX 極振り 2up Xien 共通系 DEX/AGI LV 3 - 8 DEX 極振り 14up LV 9 - 16 AGI 極振り 12up LV 17 AGI, MR LV 18 - 22 MR 極振り 15up LV 23 MR * 2, DEX LV 24 - 25 DEX 極振り 3up LV 26 - 34 AGI 極振り 12up LV 35 - 39 DEX 極振り 7up LV 40 - 52 AGI 極振り 14up LV 53 MR 極振り 3up LV 54 - 57 DEX 極振り 5up LV 58 - 69 AGI 極振り 12up LV 70 - 74 DEF 極振り 8up LV 75 DEF, MR LV 76 - 79 MR 極振り 10up LV 80 INT 極振り 3up LV 81 INT * 2 LV 82 - 90 AGI 極振り 9up LV 91 AGI, MR LV 92 - 104 AGI 極振り 11up LV 105 AGI, MR LV 106 - 113 MR 極振り 16up LV 114 MR, DEF LV 115 - 124 DEF 極振り 15up LV 125 - 131 INT 極振り 14up LV 132 INT, MR LV 133 - 142 MR 極振り 17up LV 143 MR, INT LV 144 - 154 INT 極振り 19up LV 155 - 167 MR 極振り 18up LV 168 - 180 INT 極振り 20up LV 181 - 194 MR 極振り 18up LV 195 MR, INT LV 196 - 211 INT 極振り 20up LV 212 INT, DEF LV 213 DEF 極振り 2up Xien 変化系 INT/MR LV 214 - 215 DEF 極振り 3up ジョシュア/放出 Bonus 107 / 214 Point 1 LV 215 STAB 3 HACK 1 INT 88 DEF 32 MR 110 DEX 245 AGI 180 Lv255 +... LV 1 Bonus 50% Xien 放出系 INT/DEX LV 2 AGI 極振り 1up Xien 共通系 DEX/AGI LV 3 - 9 LV 10 AGI 極振り 10up LV 11 - 13 LV 14 AGI * 5, STAB * 2 LV 15 - 16 LV 17 STAB 極振り 9up LV 18 LV 19 STAB 極振り 6up LV 20 DEF 極振り 3up LV 21 - 23 LV 24 DEF 極振り 14up LV 25 DEF * 2 LV 26 - 31 LV 32 - 33 AGI 極振り 11up LV 34 - 43 LV 44 AGI 極振り 11up LV 45 LV 46 - 48 AGI 極振り 4up LV 49 - 54 LV 55 STAB 極振り 18up LV 56 - 66 LV 67 AGI 極振り 11up LV 68 - 79 LV 80 - 83 AGI 極振り 14up LV 84 - 85 LV 86 - 87 DEF 極振り 13up LV 88 - 93 LV 94 - 95 STAB 極振り 16up LV 96 STAB LV 97 - 104 LV 105 - 106 AGI 極振り 9up LV 107 - 120 LV 121 AGI 極振り 11up LV 122 LV 123 - 124 AGI 極振り 2up LV 125 - 127 LV 128 STAB 極振り 7up LV 129 - 130 LV 131 STAB 極振り 5up LV 132 - 133 LV 134 STAB 極振り 5up LV 135 - 143 LV 144 - 145 AGI 極振り 8up LV 146 AGI, DEF LV 147 - 148 LV 149 - 150 DEF 極振り 10up LV 151 DEF LV 152 - 159 LV 160 AGI 極振り 6up LV 161 - 162 LV 163 AGI 極振り 2up LV 164 - 165 LV 166 AGI * 2, STAB LV 167 - 173 LV 174 STAB 極振り 12up LV 175 LV 176 - 177 STAB 極振り 4up LV 178 - 188 LV 189 AGI 極振り 9up Xien 強化系 STAB/DEX LV 190 - 191 LV 192 - 193 INT 極振り 8up LV 194 - 198 LV 199 - 200 STAB 極振り 9up LV 201 - 205 LV 206 INT 極振り 10up LV 207 LV 208 INT 極振り 3up LV 209 LV 210 INT 極振り 3up LV 211 LV 212 - 213 INT 極振り 5up LV 214 - 220 LV 221 INT 極振り 10up LV 222 LV 223 INT 極振り 3up LV 224 LV 225 INT 極振り 3up LV 226 LV 227 INT 極振り 2up LV 228 LV 229 INT 極振り 3up LV 230 DEF 極振り 2up LV 231 - 232 LV 233 DEF 極振り 6up LV 234 DEF LV 235 - 237 LV 238 STAB 極振り 5up LV 239 - 242 INT 極振り 5up LV 243 - 245 LV 246 - 247 DEF 極振り 9up LV 248 - 249 LV 250 STAB 極振り 3up LV 251 LV 252 - 253 STAB 極振り 3up LV 254 LV 255 STAB 極振り 2up ジョシュア/強化 Bonus 127 / 254 Point 0 LV 255 STAB 178 HACK 2 INT 59 DEF 63 MR 3 DEX 221 AGI 212 LV255(放出) +... LV 1 Bonus 50% Xien 強化系 STAB/DEX LV 2 MR 極振り 2up Xien 共通系 DEX/AGI LV 3 - 9 MR 極振り 17up LV 10 MR, AGI LV 11 - 18 AGI 極振り 12up LV 19 - 28 INT 極振り 17up LV 29 - 36 AGI 極振り 11up LV 37 - 45 MR 極振り 18up LV 46 - 50 DEF 極振り 11up LV 51 DEF * 2, STAB LV 52 - 55 STAB 極振り 9up LV 56 - 59 AGI 極振り 5up LV 60 - 71 MR 極振り 20up LV 72 - 79 INT 極振り 14up LV 80 - 89 STAB 極振り 19up LV 90 - 97 DEF 極振り 16up LV 98 - 109 MR 極振り 18up LV 110 - 120 INT 極振り 17up LV 121 - 135 MR 極振り 19up LV 136 - 144 DEF 極振り 15up LV 145 - 151 STAB 極振り 12up LV 152 - 163 INT 極振り 17up LV 164 - 177 MR 極振り 17up LV 178 - 188 DEF 極振り 17up LV 189 - 195 STAB 極振り 12up LV 196 - 207 INT 極振り 16up LV 208 - 221 MR 極振り 16up LV 222 - 238 INT 極振り 19up LV 239 - 248 MR 極振り 11up LV 249 - 250 INT 極振り 3up Xien 変化系 INT/MR LV 251 - 255 INT 極振り 5up ジョシュア/変化 Bonus 127 / 254 Point 6 LV 255 STAB 57 HACK 1 INT 116 DEF 63 MR 145 DEX 250 AGI 154 LVここにレベルを記入 +... ここにレシピを記入
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ジョシュア 前作のアラスカ基地。中央にある段差と、微妙な起伏が特徴。
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●存在について フルネームはジョシュア・ランドバーグ ノアの極秘計画『A計画』の試作実験体である『方舟の子供たち』5号 体内に魔術回路を取りつけ魔力を強化した中遠距離型であり、魔銃との相性はいい特性を持つらしいが どうやらいつの間にかノアからは用済みとなっていたらしく、追っ手なども掛かっていないっぽいです。 凄まじい出力を有する「砲撃」、そして事象を固定する「維持」の特性を持つ魔術師であり、準一級魔道技師の資格を有する。 ●性格など 内向的で臆病な小動物系。「あの」「えと」「その」をセリフの中に多用する 気を許した者とのスキンシップを好み、ハグやナデナデをされると子猫のように喜ぶ 家庭的な一面を持ち、創作料理やお菓子制作から、服飾の作成、炊事洗濯家事万能の良妻型。 何気ない平和というものを愛する牧歌的な性格をしており、お店や恋人との憩いなどの中日々をマイペースに過ごしている。 魔術師、又は魔道技師の典型として、学問に通じ知識欲が其れなりに強い傾向があるようだ。 女装をしている理由は「昔見た映画の女優に憧れたから」「可愛い格好をしてみたかった」と言うものであり、心はきちんと男の子である ●容姿 【黒を基調としたフリルの沢山付いたゴスロリドレスを身に纏い、頭にはうさ耳のようにチョコンと伸びた黒いリボンを着けて】 【先端が軽くウェーブがかった金色の髪をし、澄んだサファイアのような瞳を淡く輝かせる】 【細い脚のラインに純白のハイソックスを穿いた、身長130cm程度、年齢12、3歳ほどに見える金髪碧眼の少女】 「少女」という部分がポイントである 肌の胸から背中にかけて蛇ののたくったような形の魔術刻印が刻まれており、 興奮や魔術発動などに反応し赤く発光する。肩にはA-05という焼印がある 能力(魔術) 維持術式:物質非物質問わず、「状態」を維持する働きを生み出すジョシュアの固有魔術。 例を出せば、大怪我・病気を負った人間にかけた場合出血や悪化を防ぐことで生命維持が出来 暴走した魔術などにかけた場合、かけた時点での状態を保ち続ける事などが出来る。 だが勿論万能ではなく、外的要因の介入に対して無力なため、術をかけたものに他の何かが干渉しようとした場合それを防ぐ力はない また、即時発動出来る魔術ではなく、単体で戦闘の役に立つことはほぼない。 戦闘利用としては、事前に魔術を球体に固定し維持することで「弾丸」を作り出し、魔銃に装填するなどの使用法を取っている。 魔術刻印:ジョシュアの体内外に刻まれた魔力増幅などの効果を含む印。 ノアを抜け出したため調整が出来ず、暴走することでジョシュアの身体を侵食し、一時期自我を崩壊せしめんと働いた事が在ったが エルメア=ミルフォードの協力により安定化に成功。今は沈静している ●戦闘スタイル 魔銃CarlMaria von Weber Mk-Ⅱに極端に依存した遠距離特化。 速射性連射性防衛生応用性等を全て兼ね備えており、相手によってはその場から動かずの完封すらありうる性能である。 が、反面近距離の切り返しが乏しく、本人の耐久力が常軌を逸して低いため 大抵の場合は1,2発の攻撃で戦闘不能になってしまうという脆さを孕んでいる ●テンプレ 【術式起動――体内魔導回路壱番~壱捨七番解放】 【魔銃<CarlMaria von Weber Mk-Ⅱ>:ライン接続】 【カートリッジ選択:『』『』……装填】 <状態表示> 【弾種選択::×(残弾/:展開数/8】 【レール形成:本数/8・軌道選択・→】 【解凍率表示-%】 【全ての弾丸は我が意のままに――殲滅術式<Der Freischutz>】 【魔導補助器具<Oberon>展開/ModeⅠ<Balancer-Fairy>】 【妖光羽放出:魔銃<CarlMaria von Weber Mk-Ⅱ>との接続作業・・・終了】 ●カートリッジ ジョシュアの魔銃には属性毎に分けた複数のカートリッジが存在し、 戦闘開始時に2種類を選択するが出来る。戦闘中の変更は不可能なため、相手の特性などを見極める必要がある ●弾種 カートリッジに封入された魔弾の属性や特性を表すもの。 1~5までのレベルが存在し、其れごとに違う魔術が込められている。 『Salamander』(炎属性) 『Salamander』Lv.1<Seed of Flame>……小爆発を発生させる下級魔術 『Salamander』Lv.2<Fire Wall>……薄い炎の壁を生み出す下級防御魔術 『Salamander』Lv.3 Volcanic Shell ……中規模爆発の中級魔術 『Salamander』Lv.5<Infernal Flame Emperor>……大規模の爆炎を作り出す上級魔術 『Jupiter』(雷属性) 『Jupiter』Lv.1<Short Circuit>……小規模の発電現象を引き起こす下級魔術 『Jupiter』Lv.2<Magical Mist>……不明 『Jupiter』Lv.3<Lightning Blade>……高い貫通力を誇る電気の剣を射出する中級魔術 『Undine』(氷属性) 『Undine』Lv.1<Cold Enchanter>……着弾箇所を中心として少範囲を凍結させる下級魔術 『Undine』Lv.2<Mirror Wall>……厚い氷の壁を発生させる下級防御魔術 『Undine』Lv.3<Frozen Soul>……散弾式に小型の凍結弾を無数に吐き出す中級魔術 『Undine』Lv.4<Driving Snow>……中範囲に強力な冷気を発生させる準上級魔術 『Undine』Lv.5<White Night Queen>……不明 『sylphid』(風属性) 『sylphid』Lv.2<Wind Effigy> 『sylphid』Lv.3<Sonic Shooter> 『sylphid』Lv.4<Windstorm of Etaqua> 『sylphid』Lv.5 Phoenix Wing Wind Blast 『Gnome』 (地属性) 『Gnome』Lv.1<Barrel Rock> 『Gnome』Lv.5<Gaia Plate the Earth Giant> 『cherubim』(治癒) 『cherubim』Lv.3<Sunny Pixie> ●残弾 lv毎に封入出来る数が決まっており lv1――50 lv2――30 lv3――15 lv4――3 lv5――1 が限界となっている。 ●展開数 後述の解凍中の魔弾も含め、CarlMaria von Weber Mk-Ⅱは 最大で8つまでしか魔弾をフィールドに存在させることが出来ない。 其の為、設置や解凍する物を増やせば必然手数が低下し、手数を増やせば切り返しが貧弱になる。 ジョシュアの戦闘に於いて最も重要な部分であり、此処の調整を怠った場合敗北に直結する場合が多い ●レール 弾道操作に使用する<線路>の設定。 不可視非物質な存在であるため、肉体に干渉することも出来ない。 ジョシュアの魔弾の波長にのみ接触を許す術式であり、弾丸をその上に乗せて運ぶ道となる ●解凍率 Lv3以上の魔弾は使用の際に術式を解凍する必要性が在る。 Lvが上昇する度に解凍に掛かる時間が増えて行く Lv3――1レス50%(1レス) Lv4――1レス33%(2レス) Lv5――1レス25%(3レス) ●魔道補助器具<Oberon> ModeⅠ<Balancer-Fairy> ModeⅡ<Assault-Angel> 【背の勾玉のような形状をした魔術補助ユニットに亀裂のような複数の線が走り】 【金属音と共に各部位がスライド――細長い槍の穂先を彷彿とさせる形状を取ると――その断面から純白の魔力光を放出した】 【其れは宛ら――天使の翼。羽のような残滓を無数にばら撒きながら機能を起動させる】 【<Assault-Angel>……別称<CarlMaria von Weber Mk-Ⅱ>強襲形態】 【背からジェット噴射のように魔力を放出することで、単一方向への高速飛翔を可能とするモードで在る】 【だが反面小回りは効かず、更に魔術構成のバランスも著しく乱れる奇襲仕様の形態であった】 ModeⅢ<Rancher-Dragunity>】 【砲撃甲顕現:魔銃<CarlMaria von Weber Mk-Ⅱ>との接続作業・・・終了】 【余剰魔力が全て魔銃へと収束して行き……同時に背の魔導補助ユニットが変形】 【それらは漆黒の装甲へと姿を変えながら魔銃の銃身にカチリ、カチリ……と装着されていき】 【大型拳銃は、数秒と経たず一抱え程もある黒色の<魔砲>へと姿を変えた】 【ModeⅢ<Rancher-Dragunity>。別称<CarlMaria von Weber Mk-Ⅱ> 砲戦形態】 【全ての魔弾を分解、一種の魔術へと乗せることでオーバースペッククラスの瞬間火力を叩き出す決戦仕様である】 お店について 【白い壁に赤色の三角屋根。丸い窓に女の子文字で書かれた看板。まるで漫画に出てくるような可愛らしい建物】 【「義肢、魔銃のご依頼承ります!マジックショップ<Fairy s Gift>」】 水の国、都市の外れにチョコンと建っているお店。 店主は勿論ジョシュア(準一級魔道技師)。超性能なアイテムを製造することは出来ないが サブウェポンレベルの魔銃や、基本三タイプの義肢を生成することが可能である ●義肢基本形 【<感覚機能重視>――触覚、痛覚などの生物的な感覚を再現させることに特化した義肢。】 【此のタイプは「生身の腕」に出来る限り近づけた型であるが反面、擬似神経伝達速度、硬度、ギミック搭載には向かない】 【<戦闘機能重視>――硬質なプレートで表面を覆った装甲義肢】 【耐久性能と持続力、擬似神経伝達速度に長けており、本来の戦闘行動に近い精度を叩きだせるが】 【感覚的なものは一切望めず、擬似神経伝達速度を上げるための術式や耐久力上昇機構に阻害され、他の緻密な機械的ギミックを組み込むことが出来ない】 【<多機能重視>――他の義肢に比べ、基礎的な要素において殆どが劣る品物であるが】 【その分余白を多く持ち、「代替生体としての機能」以外の要素を組み込むことに長けている。】 ●魔銃基本形 【自動生成タイプ――非物質の「魔弾」を内部術式により自動生成する型。】 【実体弾のリロード等が不要な反面、弾丸生成に時間、もしくは魔力が必要となる】 【本体以外に資金を投資する必要が無いため、コスト面で非常に優秀であるが】 【その分効力、速射・連射性等は低スペックの仕上がりにしかならない。此れを選択する場合は、「一属性」を指定して頂く事となる】 【エンチャントタイプ――実弾に魔力的な要素を付与する型】 【実弾を元とし強化措置を施すため殺傷力は非常に高く、複数種類の弾丸を携帯することで多方面の属性効果を期待できる】 【だが、弾丸の一つ一つに魔術式を刻みこむ必要性が在るため、専門技師の元に赴く入手の手間と、大きなコストが掛かり】 【威力故か銃身自体に掛かる負担も大きく破損の確率が高い】 【マジシャンタイプ――魔術自体を弾倉に封入し、圧縮措置を施す型】 【魔術師の使うクイックスペルを魔道具で再現した型で、素早く任意の魔術を起動できるため汎用性が高い】 【だが、ラインを形成しなくてはならないため持ち主が魔術を行使出来る必要性があり、また圧縮解凍術式も難度が低くはない、「魔術師専用」である】 四肢のどこかを欠損なされた場合や、魔銃が欲しくなった際などは御気軽に御来店くださいませ!