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ピトリス マネスの別名。
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ベアトリーチェ=ヴィンティー 製作・K’(カズ・ダッシュ) ○ベアトリーチェ=ヴィンティー(人間(アステリオスの侍女)・女性) 所属……アステリオス魔王領 年齢~22歳 一人称~私 二人称~あなた、~さん、呼び捨て 身長~157cm、体重~52kg スリーサイズ~83・58・81 使用武器~魔星銃剣『ジュピトリス』 性格~お気楽 アステリオス魔王領自警団・通称『アステリオスの侍女達』の侍女長。 フェルより後にランディウスの愛人となり、彼から力を与えられている。 その後、フェルの魔王即位に同席し、『アステリオスの侍女達』の結成を宣言した。 性格はお気楽で危機感が決定的に欠けている。 メイド(侍女)として、ランディウスの身の回りの世話をしていた為か、家事に関しては超一級。 ただ、唯一掃除が苦手。 武器は侍女の証として、魔星銃剣『ジュピトリス』を保有。 魔法は好まず、銃剣を使った格闘・射撃術をメインに使う。 ●魔星銃剣『ジュピトリス』 ランディウスがベアトリーチェ用に製作した、バイヨネット(銃剣)タイプの武器。 装弾数は24発で、スターゲイザーがベースとなっている。 火力はさほどではないが、剣技と射撃術の両方を扱う事で強力な攻撃力を発揮する。 ・シナリオでの運用法指針 フェルに準ず。 *シナリオでの注意事項 味方かスポット味方が良いかと。これもフェルに準ず。 #####でーた ベアトリーチェ=ヴィンティー ベアトリーチェ=ヴィンティー, (人間(ベアトリーチェ=ヴィンティー専用)), 1, 2 陸, 4, M, 7500, 160 特殊能力 EN回復Lv0.5=星の欠片の魔力 高位ユニット=非表示 有効=非表示 万 性別=女性 星=解説 流星魔法 "星の力を使う、強力な魔法属性。;全ての耐性・防御効果・防御結界系を;一切無視して攻撃できる。" 4300, 120, 800, 80 AACA, FREE_84U.bmp ショックガン・ウィンド, 1100, 1, 2, -10, 8, 20, 110, -AA-, -20, 風破KL0M全共L1 ジュピトリス/射撃, 1200, 2, 4, +5, 24, -, -, AAAA, +0, 銃共L1 魔星銃剣『ジュピトリス』, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武星|無万 マルチプル・ドライブ, 1300, 2, 4, +0, 24, 10, -, AAAA, +0, 銃共L1 ブラック・オア・ホワイツ, 1400, 1, 1, -15, 6, 30, 120, AAAA, -10, 武接破即共L1攻後 ソニック・ディザスター, 1400, 1, 7, -30, 4, 40, 120, AA--, -10, 風M拡共L1 ガンドライブ・フォース, 1500, 1, 1, +10, 12, 5, 105, AAAA, +0, 武共L1星|無万 シャイニング・ヴェノム, 1700, 2, 4, +0, 8, 20, 110, AA-A, +10, B共L1星|無万 ミッドナイト・ヴェノム, 1800, 3, 5, -10, 4, 35, 115, AAAA, +0, 銃共L1星|無万 コード・オレイカルコス, 2000, 1, 3, +0, 2, -, 130, AAAA, -10, B破共L1星|無万 #実はWA2のアシュレーがべース。ほぼ全ての武器に共属性がある。 ベアトリーチェ=ヴィンティー ベアトリーチェ, 女性, 人間, AAAA, 150 特殊能力 術Lv0=非表示, 1 迎撃Lv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 26, Lv4, 50 切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 20, Lv4, 28, Lv5, 39 138, 140, 150, 147, 155, 150, 普通 SP, 60, 努力, 1, 幸運, 1, ひらめき, 1, 気合, 16, 激励, 23, 奇襲, 36 FREE_84.bmp, -.mid #バランス型。SPのアレっぷりは……。 #命中~380、回避~377
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モンスター図鑑 No.074 ジュピトピクシー ジュピトピクシー No.074 レア度 4 レベル 1 最大Lv50 スキル キュアハーモニー(17→?) 進 化 素 材 コスト 15 HP 1040 3136 能力 飛行能力 属性 木 攻撃力 57 145 Lスキル コインフィーバー 攻撃回数 2 2 進化元 リーフピクシー EXP 進化先 なし 生息地・入手方法 進化 進化・合成情報 進化:グリーンピクシー リーフピクシー ジュピトピクシー スキル・Lスキル スキル キュアハーモニー(17→?) 味方全体のHPを35%回復する リーダースキル コインフィーバー ダンジョンで入手できるコイン量が2倍になる(リーダー戦闘不能でも効果持続) 備考 コメント コメント すべてのコメントを見る (編集お願いします)
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番号 略名 正式名 182 ハイファン ハイファン 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA 大尉 - ○ ○ ○ × × ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 S 15 9 12 6 13 9 A 14 8 11 5 12 8 B 13 7 10 4 11 7 C 12 6 9 3 10 6 D E 参加陣営 参加時期 離脱 死亡 ティターンズ 自軍特別エリアが13以上で加入 大尉C シロッコの「アクシズ同盟提案その2」or「バスク粛清提案」にNO→1T後アクシズに離脱 ティターンズ・シロッコ 最初から 大尉C 味方会話キャラ 敵戦闘時会話キャラ 友好キャラ シロッコ 専用機 戦闘前特殊セリフ機体 寸評 地味だが優秀な艦長。T・シロッコのみならず、T・ジャミトフにおいてもバスク粛清後は艦長キャラとしてはトップ級の性能を持つ。 しかし惜しむらくは階級が大尉である点。指揮15と中々高いのだがあと一歩のところで指揮範囲がないので、可能であれば功績値を積ませたい所だ。もし少佐にすることが出来れば指揮バグも相まって一方面を任せる事が出来る指揮官になるだろう。裏技を除いてMSに乗れないので、やや大変ではあるが…… ジャミトフ編では途中参戦だが、シロッコ編では初期からジュピトリスに搭乗している。原作の雰囲気的にはジュピトリスが似合うが、ジュピトリスは限界が低いのでやや勿体ない。ドゴス・ギアが完成すればそちらに乗せ換えてもいいかもしれない。 うんちく等 惑星間巨大輸送艦ジュピトリスのクルーであり、パプテマス・シロッコの副官的な人物。彼に同行したので一応木星帰りでもあるが、作中での役職は定かではない。ハイファンの制服が連邦仕様なのは、元々ジュピトリスは地球連邦軍が建造した輸送艦なので連邦軍属のため。シロッコはティターンズに入隊するが、ジュピトリスを取り上げられたくないシロッコが原隊復帰の原則を盾に地球連邦軍に返還しようとしたので、ジュピトリスの能力を惜しんだティターンズは、彼の指揮下という形でジュピトリスを事実上のティターンズ側に組み込んだのである。ゆえにジュピトリスのクルーはティターンズではなく、制服は連邦だった。(ただし劇場版では最終決戦時にティターンズ制服の人物もブリッジにいた)作中では生死は明らかになっていないが、少なくとも劇場版ではジュピトリスがジ・Oの巻き添えで完全に轟沈しているため、この世界線ではシロッコの後追いで戦死しているものと思われる。一方、TV版世界線ではジュピトリスはブライトのモノローグ(ZZ第1話)でのみ撃沈が語られており、少なくとも退艦の余地はあったものと推測される。この設定の隙間を活かしたのが漫画『機動戦士ガンダム ヴァルプルギス』であり、シロッコ派の残党組織「クラン」を創設したハイファンが描かれている。 このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 少佐にすればガディと並んでジャミティタの主戦力。シロッコと違い任務中にならないので、彼を優先して出世させる価値は大いにあると思います。 -- 名無しさん (2011-03-27 22 55 43) しかしながらMSに乗れない彼を昇進させるのはやはり至難の技。運良くブレックス辺りと出会えれば… -- 名無しさん (2012-02-20 13 57 07) ライル同様、目立った描写が無いが、高能力なのは、超一流に任されていたからだろうか。ライルよりも、指揮射撃は劣るが、耐久は上。 -- 名無しさん (2012-10-26 14 27 14) Gファイターのプランが盗めたら、合体分離改造裏技を駆使して、少佐に上げてあげたい。指揮バグのおかげ?で別働隊の一方面を任せられる指揮官になってくれる。 問題は、その頃にはシロティタでは大勢が決まっているだろうし、ジャミティタだとたくさん敵が出るが、閣下も健在という点である。それでも有能な指揮官が増えるのは大きいけど。 -- 名無しさん (2012-12-03 11 22 45) 仮にコイツがアクシズに寝返ったとして、何に乗ってる?エンドラ?ムサイ最終型?グワンザン? -- 名無しさん (2017-01-12 09 39 48) かなりの回数やり込んだが、一度も少佐に昇格出来なかった。モチベーションが続かないわ。ハイファンとガディくらいは、もうちょっと魅力上げても良いのにね。 -- 名無しさん (2018-08-12 12 36 09) 昇進はコアブースター2で頑張るしかないのかな? -- 名無しさん (2018-08-29 12 49 27) 基本コアブースターIIでスタックに混ざりつつ経験値を稼ぎ、各地の防衛戦などで敵高級将校を発見すればサラミスでもトリアーエズでもなんでもいいので貪欲に稼いだ。場合によっては合流を利用して迅速に解任し、各エリア間を渡り歩くと良い。バスクの粛清までには十分間に合うよ。バスクの後釜には丁度良い -- 名無しさん (2018-08-29 12 57 16) 優秀なMS乗りがやたら豊富なシロッコ達が残留するルートでわざわざ昇格させる苦労に見合うか?と言われると正直なところ見合わない、シロッコ達が離脱するなら士官不足を指揮で補いたいから佐官以上が多く欲しいところなんだが -- 名無しさん (2018-08-29 17 47 43) 戦線をどれだけ拡大するか、量産機にどれだけ頼るかにもよるかな?指揮15は命中補正15%で適性△の20%に迫る値だし結構大きい。素早く上げたいなら各地にコアブⅡなりを用意して、敵の生産を見てブレックスをストーカーするといい。手段を選ばないなら見つけてからロードして配置すると更に効率アップ。指揮範囲のない戦艦乗りなんて大した戦力増強にもならんし、フリーにする期間があってもそこまで損ではない。 -- 名無しさん (2018-08-29 19 27 55) 元々ティターンズはシナリオの展開上戦線が拡大しにくい、「本拠地戦間近まで追い詰めると新勢力追加」の繰り返しなのがな -- 名無しさん (2018-08-30 23 19 06) エゥーゴ生殺しで地道な功績稼ぎしてたらこの男が昇格するよりもハイペースで技術レベルが上がり、結果としてユニットの強化し過ぎに繋がってしまった。功績稼ぎもほどほどにして、艦長不足の苦境を楽しんだ方がマシに感じる。 -- 名無しさん (2018-09-05 12 45 24) やはり耐久力の高さが特徴。加入した当初はアレキサンドリアやアルビオンなど高性能戦艦に乗せて、量産機を撃破すれば強くなる。 -- NAKA (2018-10-13 17 34 43) 少佐になるまでコアブで5~6回堕ちました(もちろんスタック後列で)。クリアよりもムズい。諦めてもいいレベル。 -- 名無しさん (2018-12-21 12 33 27) ↑の者です。シロッコ編では彼を少佐に出来ました。同じく昇進したいベイト、ゲーツと組ませ、バイアラン×2、コアブで地球上のアクシズ相手に功績かせぎしました。艦船に乗り換え用コアブを用意することで耐久力の回復時間を省き、綺麗に三人揃っての昇進と相成りました。 -- 名無しさん (2019-12-24 12 44 54) 昇格させる場合、コアブースター2で宇宙では特に考えずに後方に、ファンネルなんかの武器持ちが見えたら戦艦に乗り換えで仕留める。地上ではなるべくSFと組ませるなどしないとメタスMAや敵のSF機の副武装などを一身に受ける -- 名無しさん (2020-07-06 13 01 57) 拠点引きこもり状態になった相手の1拠点を絶滅させずに瀕死にして離脱する。再生産されるユニットパイロットが乗せられるのでそれを狩る繰り返しが楽。ジャミティタのアクシズ出現前のエゥーゴ相手でいい。コアブに乗ったブライトやヘンケンを狩りまくれる。 -- 名無しさん (2021-06-30 08 00 51) ジャミティタにて、生ごろしなしで普通に最前線で戦い続けた結果、逆シャアのころにSランクにはなったが少佐にはなれなかった。登場がちょい遅いのと、功績値のカモが少なすぎるから、生ごろしなしだと厳しい。生ごろししたらこっちがだいぶ有利になるから、指揮官不要になるしなぁ -- 名無しさん (2023-09-22 14 35 53) ぶっちゃけ生殺しそのものが面倒くさい。苦労して少佐にしてもすでに技術レベルは相当上がってるわけで、ハイファンが指揮能力を発揮するより高性能のモビを生産すれば余裕で勝ててしまう。そうなってくると少佐にする意味が無くなってしまう。 -- 名無しさん (2023-09-22 20 01 39) 初期ランクの時点でも射撃耐久がそこそこあるし、無理に昇進を狙わなくても艦船の底上げで十分役目は果たせる。 -- 名無しさん (2023-11-02 00 26 39) 名前 コメント
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ユニット名 登場作品 黒コ ザク・タンカー 01-8676843 サダラーン 07-8205148 ザムス・ガル F91 09-4642915 ザムス・ギリ F91 05-6293229 ザムス・ジェス F91 03-5492193 ザムス・ナーダ F91 02-7069362 サムソン FG 01-0379058 サラミス FG 01-1127794 サラミス(0083) 0083 01-5347686 サラミス改 02-0023540 サラミス改(エゥーゴ) Z 02-1098768 サラミス改(センチネル) センチネル 02-6902269 ザンジバル FG 03-2188415 サンドラ ZZ 02-0652737 シーバルチャー艦 X 01-0932804 シノーペ V 01-2172792 ジークフリート 01-7075123 ジェット輸送機 01-2016387 ジビア 05-3213744 ジャンヌダルク 07-4756796 ジュピトリス 09-7250728 ジュピトリス9 09-8932620 スードリ Z 03-6558946 スクイード 06-0355058 潜水MS母艦 03-5885837 スペース・アーク 03-4825965 ソーラ・システム 10-9213055 ソーラ・システムII 10-7778258 ソーラ・レイ 10-3789955 ソレイユ ∀ 09-2887521
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第43話「エクスカイザー暁に散る」において行われた、オーブ(カガリ・ユラ・アスハ及び諸葛亮孔明)と連邦(パブテマス・シロッコ)との講和交渉議事録。 オーブの今後に関する議論が戦わされたが、同時に「我々二人には有益」という孔明の言葉が示すように、シロッコと孔明は連邦への姿勢で腹の探り合いを行っていた。 【シロッコ】 いやはや、すみませんね 我々ジュピトリスとしての要求は以下6つ 中立国として他勢力との同盟を完全に廃棄すること 上記を認めない場合は連邦またはプラントに恭順すること テロリストAA並びにラクス・クラインの身柄引き渡し オーブ軍の解散(ここでは軍隊の不所持とする) 代表カガリ・ユラ・アスハの身柄引き渡し 以上の要求を受け入れられない場合はそれなりの処置をとる 回答は土曜日まで待ちます 【孔明】 我々ジュピトリスとしての要求は以下6つ ふむ…。カガリ殿の意思が必要な部分が多いですな。ですが、ここは私が答えましょう。 先ず一つ。我々は国家ではなく結社。オーブとの連携した行動は一つの経済活動です。国同志ではありませんから、同盟の破棄はBF団には無効ではありませんかな?また、永世中立国として、「武力が必要ない」という理屈は通りません。 今回のような事例もあります。この連邦軍の不当はミリアリア殿の映像でわかるでしょう。 また、ラクス・クラインの引渡しは我々では関与できません。オーブの見解では彼らの所在は「知りません」。代表のカガリ殿の引渡しは以上を以って不当と思う所存です。まあ、決定は彼女にしてもらいますが。それに…お互い連邦や大隊のほうが不安なのではないですかな?フフフ…。 【シロッコ】 また、永世中立国として、「武力が必要ない」という理屈は通りません。 それもそうですな 私の要求ではオーブは裸同然 『殺してください、抵抗しませんから』といってるようなものですね 失礼、ではこうしましょう オーブ軍の解散(ここでは軍隊の不所持とする) を撤回し オーブが中立国となる場合には戦力の所持を認める ただし随時戦力は他勢力に公開すること オーブがAAなどの破壊工作に関与していることがわかる または反抗すれば理由を問わず直ちに武力で制裁を加える でどうでしょうか? 【孔明】 オーブが中立国となる場合には戦力の所持を認める ただし随時戦力は他勢力に公開すること または反抗すれば理由を問わず直ちに武力で制裁を加える このままでは降伏文書ですな。これはカガリ殿の裁量次第でしょう。しかし、シロッコ殿。オーブを丸裸にしたところであなた方の領地や戦力になるわけではありませんぞ?むしろ、貴方が嫌がった結果独立した連邦や、隙をねらってやってくる大隊に多大な戦力を与えてしまう。貴方はそれでよろしいのですかな? 私には、そもそもの害悪を討った方が、ジュピトリスとしても有益だと感じておりますが…。 【カガリ】 我々ジュピトリスとしての要求は以下6つ すまないが要求には応じられない! 同盟を破棄せよとのことだが、今ある各勢力との同盟や関係は かつてあったオーブ崩壊戦のさいに世話になった勢力との ものばかりだ。 ここでこの要求に応じることは彼らが助けてくれた ことに対する裏切りのようなものだと私は考える。 またアナタ方の要求に応じることは今日戦ってくれたみなの意思を 無にすることだとも思う。 ゆえにこの要求を飲み込むことはできない。 【シロッコ】 そうですか・・・ 永世中立国となれば戦力の所持も我々は認めたものを・・・ まぁ時間は土曜日までにあります オーブ側の最終回答は土曜日にもう一度だけ聞きましょう 【孔明】 (カガリ様。ここは少し冷静に。 どちらにせよこのままでは対立をあおります。 それよりも、もっといい手がありますぞ。) 【カガリ】 (それではどうしたらいいというんだ?孔明。) 【シロッコ】 私には、そもそもの害悪を討った方が、ジュピトリスとしても有益だと感じておりますが…。 だから私は孔明殿と密約を交わしています オーブが我々と共に戦う意思があるのなら 考えないこともないですが・・・ では最後の手段です 我々の方、つまり連邦もしくはプラントに参加してくださるのなら この要求は破棄いたしましょう 【孔明】 (それではどうしたらいいというんだ?孔明。) (今ここで全面対決をしたところでお互いの消耗戦になりますからな。少し、搦め手を使いましょう。) 我々の方、つまり連邦もしくはプラントに参加してくださるのなら この要求は破棄いたしましょう なるほど、オーブ、BF団にあなた方の手伝いを。 連邦に協力はできませんが、プラントとならばオーブも停戦に応じることは出来ましょう。 私は、シロッコ殿の立ち位置が知りたいですな。もし、我々がプラントおよびジュピトリスと協力するならば、貴方は一体「どこと」戦うおつもりかな? 【シロッコ】 私は、シロッコ殿の立ち位置が知りたいですな いいでしょう 私が連邦軍に賛同しているのは自勢力の拡大のためです 機が熟すまでは私はそれなりの行動をしていこうと思っています 私はですね、時と運がよければ連邦軍を掌握することは 可能だと思っているんですよ 【孔明】 なるほど……。なら、今ここで我々と無条件の停戦をなさい。その機会が得られますぞ。 例えば、このミリアリア殿の連邦軍の不当な侵攻の記録。そして、プラントとオーブの単独停戦の末、この記録を使った議長の演説。さて…聡明な貴方なら分かるのではないですか? 議長は宇宙において最大の人望がある人物。そして、カガリ殿は地上のオーブにおけるいわゆる、アイドル性を持つ女性。 この双方の糾弾によっての連邦の立場…。貴方にとって最大の好機ですぞ?しかも、誰にも止められない上に大義までついてきます。その上で、貴方が戦後処理といって連邦を改善する名目で…。フフフ。どうですかな?まあ、あくまでここで無条件で和睦していただければ…の話ですが。 【シロッコ】 あくまでここで無条件で和睦していただければ…の話ですが。 さすが策士と呼ばれるだけありますな いい計画ですな 議長による連邦批判演説、それにつづく連邦軍攻撃 そうすれば自然と連邦は落ちるわけですか 私もバカですな 人の仕掛けた罠に簡単に引っかかる・・・ いいでしょう、あなたの策にのりましょう あなた方が我々議長派に参加表明をすれば ジュピトリスは全軍撤退を約束しましょう あくまで連邦軍ではなくジュピトリスはですがね 【カガリ】 シロッコ殿に最終的な要求の返答をする。これはBF団にも聞いていただかなくてはならないだろう。 いろいろ尽力してくれた孔明殿には申し訳ないが要求は呑めない。 地球連邦を掌握といっていたが、私にはそこまでして戦力を拡大しようとするシロッコ殿が、われわれの望む平和な世界を築くことができるとは思えない。 オーブは支配のために戦っているのではない!戦争を終わらせるためにその武力を使いたいと私は考える。 シロッコ殿は力をむやみに拡大させてこの世の頂点にでも立つおつもりですか? 戦う理由の元が我々では違う。それにやはり今の仲間たちを裏切るわけにはいかない。よって同盟を組むことも傘下に入ることもできない。 BF団には今後も我々の盟友であっていただきたいが、こればかりは孔明殿の意思に任せるしかあるまい。 (オーブのみんなごめんね、シロッコの仲間になっても正直立ち位置が良くわからなくなる気がするもんで) 【シロッコ】 まずは私の立ち位置をはっきりさせます 私は地球連邦軍所属ですが議長派です 連邦軍に参加しているのはいずれ連邦軍を掌握するための 布石作りのためと考えていただきたい いろいろと混乱を招き、大変失礼しました しかし私は非常に悲しいですな まぁ土曜日は楽しみにしていますよ 【孔明】 ふむう…それならば仕方ありますまい。 なに、BF団は影の組織。誰が頂点に立とうとも、世界に広がるシンジケートは動きません。ただ、オーブは地球の象徴。 それに好感を持っていましてな。またバックアップはさせていただきますぞ。 それと…シロッコ殿。カガリ殿がこうでは議長との演説もままなりません。これではまだ機ではありませんが、BF団は連邦を糾弾する材料は用意できます。しばらくは戦うしかありませんな。そして、連邦内部の腐敗をもっと露呈ことが得策です。よろしいかな? 【シロッコ】 了解しました では今回の講和会議は実質無効・・・ということで よろしいですね 【孔明】 ええ…。我々二人には有益でしたが、勢力としては無効です。土曜日はまた戦いですな。
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オデッサ GUNDAM WAR UNIT U-16 緑 1-2-0 C 拠点 (自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。 地球 [*][0][6] 地球適性の拠点。 ドロー拠点であるニューヤークが収録された今となっては活躍は難しい。 変革の叛旗 UNIT U-310 緑 1-2-0 C 拠点 (自動D):自軍カードのプレイで、1以上の資源コストを支払う毎に、自軍捨て山のカード1枚を、自軍本国の上に移す。 地球 [*][1][6] GUNDAM WAR以来の収録となった拠点。 擬似的とは言え、緑には珍しい回復効果を持っている。 カードとしてはミリタリーバランスやジュピトリス《BB3》が比較的近く、資源コストの支払いを軽減する役割を持つが、青や黒以上に回復が苦手な緑故か軽減される量は前者2つより劣ることが多い。 しかし、重複しないミリタリーバランスや実質的に重複しないジュピトリスと違い、2枚目以降も効果を発揮すると言う特徴もある。 厳密には回復ではない為、各機の連携の効果の対象にならない。
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第61話 「乾坤一擲の宝具」 沖田散る。銀河帝国とジュピトリスによりヤマトは落ち、沖田の反乱は終止符を打つ。 一方、とうとうダンテの炒飯店に対する罠が発動し、士郎達は巴と雛苺を人質に取られ、窮地に陥る。 雛は撃たれ、外では大隊の本隊が迫る。 人質をとったダンテの作戦は成功したかに見えた…が。 その姿は黄金の、全ての頂点に君臨すべしとその存在がある王。日頃微妙に弱かったりするが今日は英雄王の力を発揮する。 英雄王ギルガメッシュ。巴が人質にされていることなど意にも解さず、ダンテを一刀に伏す。 流れは変わった。テロリストAA艦隊が撤退するものの、士郎の渾身のエクスカリバーは弓兵と呼応し、大隊の撃退に成功する。 さらに、吉良は何者かのプレッシャーを受け撤退。士郎は後詰のベホイミ、静のセイバー奪取作戦を見事に防衛する。 だが、戦いに勝利した飯店は荒野となり、大隊と騎士団、さらにジュピトリスの台頭により議長、オーブ、 さらに日本軍はお互いに手を組むことを考え始める。
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107: 名無しさん :2017/07/18(火) 22 20 51 大陸SEED大洋艦艇設定 松型駆逐艦 武装 単装メガ粒子砲×4 連装対空機関砲×8基 VLS48セル 解説 200mクラス駆逐艦。 外見は銀河英雄伝説の同盟側駆逐艦に近い。中央上部に艦橋が、エンジンブロック前方にはMS格納庫が存在する。 武装は船体前方上下、船体後方上下に戦艦の副砲として開発されたメガ粒子砲を各1門、 船体上下に対空機関砲各4基、艦橋前方に48セル(1セルあたり対空ミサイル4発または対艦ミサイル1発)のVLSを装備。 戦時量産型駆逐艦としては申し分ない性能と生産性を有しており、終戦までに100隻以上が製造され、連合各国の商船を守った。 予備を含めて6機のMS(普通は物資を多めに詰め込むため4機)を運用可能ではあるが、カタパルトがなく胴体左右ハッチから飛び出す形で出撃する。 甲型哨戒艇 武装 ビーム速射砲×2、対艦ミサイル×4 解説 45m級哨戒艇 ザンスカール帝国のシノーペのような哨戒艇として開発。 大型な機体に合わせて船体も大型化させ、魚の骨と呼ばれた独特な形状から長方体に変更されたおかげで航続距離と居住性が改善された。 その代わり大型作業アームは廃止されており、作業艇としては使用できない。 武装は側面片側に対艦ミサイル2発とビーム砲1門ずつ装備。 シノーペと同じく上下にMSを1機ずつ露天繋止でき、特殊な配置でなければコクピットから船内へ直接入れるようになっている 。 大量に生産され松型駆逐艦と同じくザフトから商船を守る力となった。 長方体の船体に立方体に近いエンジンブロックがくっついている独特な形状から、一部で墓石というありがたくないあだ名をつけられている。 アメノトリフネ型輸送艦 武装 単装メガ粒子砲×8 連装対空機関砲×16基 解説 ジュピトリス級をモデルにした2400m級大型輸送船。 使用目的は元になったジュピトリス級と同じく木星からヘリウム3を運搬することである。 元になったジュピトリス級よりも大きいのは、何らかの空間転移技術を開発した際にそれを搭載できるだけの余裕を持たせたためである。 艦隊戦などは想定されていないがスペースデブリ対策に多少の武装が施され、宇宙海賊などに対処するためにMS一個大隊を運用可能。さらには船内を警備するため、一個大隊の陸戦隊を乗せている。 流石の大洋もこれほどの船は大量生産できず、現在4隻を保有するにとどまっている。 108: 名無しさん :2017/07/18(火) 22 22 25 以上ですWIKIへの転載は自由です。 しかし一年戦争での連邦の戦力ちょこっと調べてみたんですけどドン引きですわ。 よく開戦する気になったなジオン。
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鉄鋼製品を中心とした工業が盛ん 割と平和 神はルサルカ フリーデン ジュピトリス