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ジャバニーズ アイドレスWiKiの該当ページ L:ジャバニーズ = { t:名称 = 07 ジャバニーズ(乗り物) t:評価 = 体格14,筋力14,耐久力11,外見12,敏捷32,器用7,感覚10,知識7,幸運6 t:特殊 = { *ジャバニーズの乗り物カテゴリ = I=Dとして扱う。 *ジャバニーズは宇宙で戦うことが出来る。 *ジャバニーズは中距離戦闘行為が出来る。この時、中距離戦闘の攻撃判定は評価+4される。燃料を1万t消費する。 *ジャバニーズは偵察時に+3の修正を得る。 *ジャバニーズは装甲判定時に敏捷を使って判定できる。 *ジャバニーズは戦闘時に1機につき燃料4万tを使用する。 *ジャバニーズは戦闘時に1機につき資源1万tを使用する。 *ジャバニーズはパイロットの他、コパイロット2名を必要とする。 *ジャバニーズの人機数 = 5人機として扱う。 *ジャバニーズのアタックランク = ARは18として扱う。 } t:→次のアイドレス = 偵察パイロット(職業),上空からの狙撃(技術),ジャバニーズ白兵型の開発(イベント),次期共和国主力機の開発(イベント) } 派生前 I=D・高機動兵器の開発(で開発)→バーミーズ
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ZM-S20S ジャバコ 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 29600 490 M 12540 96 25 24 27 6 B - B - D 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3900 16 0 1~1 BEAM格闘 100 5 ヒートロッド 3800 16 0 1~3 電撃 95 7 ビームライフル 2900 20 0 2~4 BEAM射撃1 85 10 アビリティ 名前 効果 備考 ビームシールド防御可能 シールド防御可能防御時にBEAM攻撃を軽減 支援防御可能 支援防御可能 設計元 設計元A 設計元B フェニックスガンダム(能力解放) 量産型ビグザム オーガンダム(実戦配備型) ハンブラビ 開発先 開発先A 開発先B 2 シャッコー 4 コンティオ 備考 電撃持ちの中ではおそらく一番地味な機体。 ビームライフルの燃費が威力の割にかなり悪く、初期ENでは4発しか撃てない。 基本性能も地形適性も何もかもが凡庸、思い入れがなければさっさとコンティオに開発したいところ。
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ZM-S20S ジャバコ 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 29600 490 M 12540 96 25 24 27 6 B - B - D 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3900 16 0 1〜1 BEAM格闘 100 5 ヒートロッド 3800 16 0 1〜3 電撃 95 7 ビームライフル 2900 20 0 2〜4 BEAM射撃1 85 10 アビリティ 名前 効果 備考 ビームシールド防御可能 シールド防御可能防御時にBEAM攻撃を軽減 支援防御可能 支援防御可能。 設計元 設計元A 設計元B フェニックスガンダム(能力解放) 量産型ビグザム オーガンダム(実戦配備型) ハンブラビ 開発先 開発先A 開発先B 2 シャッコー 4 コンティオ 備考 電撃攻撃持ちの中ではおそらく一番地味なMS。 ビームライフルの燃費が威力の割にかなり悪く初期ENでは4発しか撃てない。 空も飛べず移動適正も何もかも凡庸、コンティオにさっさと開発したいところ。 ツインラッドに乗れてたりすればまた違ったのかもしれない。
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【作品名】ARMS 【ジャンル】漫画 【名前】ジャバウォック 【属性】ARMS 憎悪 【年齢】37歳 【長所】暴走しがちだが見た目に反して高槻涼の意志に忠実に従ってて聞き分けがいい 【短所】このARMSだけ黒いアリスの精神を受け継いだ 【備考】アリスが(肉体的に)死んだのと同時に誕生している。アリスが死んだのは1976年の17年前だから1959年。 1946年で24歳だったサミュエル・ティリングハーストが、本編では75歳なので1997年。 ジャバウォックは本編での年の誕生日がまだだとしても少なくとも37歳。 vol.3
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ジャバリガン 霧の深い谷に住む、肉食の大型生物。 千年前に龍を食べてから、己の腹を満たしてくれる生物にありつけていないため、常に空腹。 ジャバリガンの住む谷を通るときは、決して霧の外に出てはいけない。もし出てしまえば、たちまちジャバリガンに食べられてしまうからだ。
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まだウイニングポスト9 2022のデータを移した段階です ラジャババ系産駒はこちら ラジャババ系画像はこちら サイアーライン 列1 列2 列3 Raja Baba ロイヤルスキー ワカオライデン ジュニアス ミスタートウジン Well Decorated Notebook ルイヴィルサミット Is It True Yes It's True 種牡馬入り確定馬 調査 種牡馬名1 種牡馬名2 地域 特性 確立後 因子1 因子2 生年 種牡馬開始年 引退年 備考 ラジャババ Raja Baba 米国 SP スピード 1968 最初から ロイヤルスキー Royal Ski 日本 SP SP 早熟 1974 1978 ワカオライデン 日本 SP SP 1981 1989 ジュニアス Junius 日本 SP 1976 1980 ミスタートウジン 日本 SP 1986 1995 Well Decorated 米国 SP スピード 1978 1982 Notebook 米国 SP 1985 1990 ルイヴィルサミット 日本 SP 1980 1985 Is It True 米国 SP 1986 1990 Yes It's True 米国 SP スピード 1996 2001 種牡馬入りしない確立可能牡馬 調査 種牡馬名1 種牡馬名2 地域 特性 確立後 因子1 因子2 生年 備考
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マックジャバー 種類:Sビークル カテゴリ:ミスティックアームズ 必要パワー:1 追加条件:なし 特徴:車両/昆虫 テキスト: ※自軍ターン開始時、自分の手札から「アクロバッター」か「ロボイザー」のカードを1枚選び、これと置き換えてもよい。 【液化】自軍ラッシュフェイズ中、このビークルを捨札にしてもよい。そうしたとき、自分は1枚ドローする。 フレーバーテキスト 最短距離で敵へと迫る、そう避ける必要など無いのだから。 イラストレーター:Ishibashi Yosuke レアリティ:ノーマル 作品:仮面ライダーBLACK RX 収録:XG4 ザ・ジェットアクセル 自販:パック Q A Q1 「XG4-049 アクロバッター」には「自軍ターン開始時、自分の手札から「ロボイザー」か「マックジャバー」のカードを1枚選び、これと置き換えてもよい。」とありますが、これは「XG4-049 アクロバッター」がゾーンや捨札にある間も有効ですか? A1 はい、そのとおりです。ゲームから除外されている以外で公開情報になっていれば、そのテキストは有効であり置き換えることができます。 カード評価 捨札にすることでドローができるが、引くことができるのは一枚のみ。手札の枚数そのものは変化しない。 手札こそ増えないものの、単体でもRCのためのビークルである点に加え、圧縮と捨札肥やしも可能なので用途は広い。 ビークルであり除去されづらいため、コマンドが余ったときにラッシュしておけば仮の手札として機能する。 アクロバッターやロボイザーにパワーを無視して置き換えることができる。特に必要パワーの重いアクロバッター(ライダー4弾)を序盤にラッシュできるのは強力。 捨札からも手札と置き換えられるため、やろうと思えば何度もドロー効果を利用できる。ただし除外からの置き換えは不可能。 関連カード アクロバッター(ザマス4弾) アクロバッター(XG4) ロボイザー コメント 名前 コメント
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ジャバライ【キャラクター NPC】じゃばらい カウルの魔法商店の店長。 アイテム買い取り価格は、特殊地域を除いて一番高い(カウル売り)。 闇商品 神鳥の羽/ペパーミント(/覚醒剤)/ルビーアンプル
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ジャバウォックにインカメが搭載されてなくて本当に良かったよだって、大好きな人に、今の私の顔、見られたくないから ― 愛し愛されなかった最期 ジャバオック タイプ:はがね ほのお 通常特性:きけんよち かるわざ ふくがん HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ジャバオック 90 60 100 120 90 40 ジャバオック基本情報 オリジナル要素技 特性考察きけんよち かるわざ ふくがん 型考察特殊基本型 物理型 対ジャバオック グラゴレア基本情報 オリジナル要素技 特性考察きけんよち かるわざ ふくがん 型考察オールパージ基本型 対グラゴレア RP設定 対戦感想 使用感想 ばつぐん(4倍) じめん ばつぐん(2倍) かくとう/みず いまひとつ(1/2) ノーマル/ひこう/エスパー/ドラゴン いまひとつ(1/4) むし/はがね/くさ/こおり/フェアリー こうかなし どく 基本情報 高い耐性とそれなりの耐久力、そして特攻を持つ。 基本的にはこの耐性と耐久を活かし、積んでから攻撃するのがメインの戦法になる。 専用技である★バンダースナッチは使いどころが難しいが、うまく使えば一方的に攻撃できる。 5/16のアップデートで進化前であるグラゴレアとともに、新技★オールパージが追加された。 原作さながらの武装解除による奇襲性能は強力で、物理型として十分すぎる性能を得られるようになった。 オリジナル要素 技 変化技 タイプ 威力 命中 PP 接触 追加効果 ★バンダースナッチ ほのお - - 10 × 5ターンの間、バンダースナッチにする。すべての物理攻撃技の命中率が1段階低下し、すべての特殊攻撃技は使用すると使用者は最大HPの1/6のダメージを受ける。 相手の攻撃を阻害するフィールド技。 物理技の威力は100でも75まで下がり、特殊技はHP依存の反動を追加する。 注意としては、場全体にかかるのでこちらにも影響があるという点。 こちらから物理攻撃を使うことはないだろうので、反動ダメージを気にする必要がある。 使い道は難しいがうまく使えば活路は開けるだろう。 なお5ターン継続させることができるが、飛行タイプの特殊または変化技、こうそくスピン、たつまき、すなあらしで強制解除することが可能。 変化技 タイプ 威力 命中 PP 接触 追加効果 ★オールパージ はがね - - 5 × 自分の『ぼうぎょ』『とくこう』『とくぼう』ランクが1段階ずつ下がり、持っている道具がなくなり、『こうげき』『すばやさ』ランクが3段階ずつ上がる。道具を持っていない場合は使えない。 持物と耐久を犠牲にして攻撃と素早さを一気に3段階も上げる超ド級の積み技。 素のAもSも高くはないが、それを差し引いてもかなり強力だ。 道具がなくなると言うとデメリットが大きく感じるが、はたきおとすのダメージを減らせ、さらにアクロバットとの相性も良い。 とは言え先制ではたきおとすを受けてしまうと不発になるため注意しよう。 Sが低いため先制攻撃されることで道具が発動し不発になることを避けるため、オボンや襷などは持たせないように。 特性考察 きけんよち クソ特性と思われがちだが、高い耐性を持つジャバオックには意外に良い組み合わせ。 サブウエポンで弱点を突かれて落ちる可能性が極力減るためだ。 一致等倍程度ならよほどの火力でない限り十分耐えるので安心して積むことが出来るだろう。 かるわざ 基本的にはオボンで積みを補強する、あるいはねむカゴの二択となる。 積み技メインのジャバオックとは相性が良い。 ★オールパージを使う場合は確実に発動できるが、S3段階上昇も含めるといくらなんでも不要なほど速すぎる。 (仮に最遅であっても最速130族と同速となる。無振りでも最速180族をあっさり超過、スカーフ最速130族と同速) ふくがん 技の命中率が上がる。対象技はそう多くないが、だいもんじやコメットパンチ、とびひざげりの命中が100になるのは大きい。 ★バンダースナッチを使わない場合も有効だろう。 型考察 特殊基本型 性格:ひかえめ/おくびょう 特性:お好みで 確定技:だいもんじ/ラスターカノン 選択技:10まんボルト/エアスラッシュ/しんくうは/じわれ/だいばくはつ 選択変化技:★バンダースナッチ/ボディパージ/★オールパージ/ステルスロック/アンコール/でんじは/ねむる 努力値:HC252 持ち物:オボンのみ/カゴのみ/ふうせん/メンタルハーブ/とつげきチョッキ 積んで殴る。積まない場合技範囲は狭いので注意。 物理型 性格:ようき/いじっぱり/ゆうかん 特性:お好みで 確定技:★オールパージ/コメットパンチ/アクロバット 選択技:とびひざげり/ばかぢから/じわれ/だいばくはつ/アンコール/だいもんじ/10まんボルト/しんくうは/なげつける 努力値:A252 HCS調整 持ち物:くろいてっきゅう/こうこうのしっぽ/こだわりメガネ/きれいなぬけがら/きあいのハチマキ 基本的に★オールパージを積んでから暴れる。先制技にはくれぐれも注意。 眼鏡であっても★オールパージで解除できるため両刀もこなせる。 対ジャバオック 積ませなければ何の問題もない。★バンダースナッチを警戒するなら出来るだけHPがある特殊主体のキャラで攻めるといいだろう。 ★オールパージにより物理型も侮れなくなった。とは言え積まないと何も出来ないのは相変わらず。 見たら速攻で仕掛けよう。先制技も有効だ。 +進化前考察 グラゴレア タイプ:はがね 通常特性:きけんよち かるわざ ぼうじん HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 グラゴレア 65 40 80 80 70 30 グラゴレア(しんかのきせき) 65 40 130146 80 115131 25 無振り全振り ジャバオック 90 60 100 120 90 40 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう/じめん/ほのお いまひとつ(1/2) ノーマル/ひこう/いわ/むし/はがね/くさ/エスパー/こおり/ドラゴン/フェアリー いまひとつ(1/4) --- こうかなし どく 基本情報 ジャバオックと比べて耐性は少ないものの、4倍弱点がなく輝石を使えば耐久もわずかながら上。 火力に関してはA特化した際の実数値は101となり、ジャバオックよりはさすがに堕ちるが、 ★オールパージを使うとA177相当となるためそれでも十分な火力になる。 ただし★オールパージにより輝石が失われるため、ジャバオック以上に耐久が下がってしまう点に注意。 またSだが、ジャバオックより遅いため最速★オールパージでも最速シオンはぎりぎり抜けない(準速なら抜ける)。 準速★オールパージで最速S135相当なので、仮想敵を見定めた調整が必要になるだろう。ラインとしては 無振り(実値50 ★オールパージで最速メビウス、メアシープなどを抜ける) 92振り(実値62 無振りフルート抜き抜き、★オールパージで最速ヨキ、準速ツムゾを抜ける) 212振り(実値77 無振りメアシープ抜き、★オールパージで最速ツクモ、準速メガシオンを抜ける) あたりが候補になるだろうか。 とは言えかるわざがあるため、無理に抜こうとする必要はない。 オリジナル要素 技 変化技 タイプ 威力 命中 PP 接触 追加効果 ★オールパージ はがね - - 5 × 自分の『ぼうぎょ』『とくこう』『とくぼう』ランクが1段階ずつ下がり、持っている道具がなくなり、『こうげき』『すばやさ』ランクが3段階ずつ上がる。道具を持っていない場合は使えない。 持物と耐久を犠牲にして攻撃と素早さを一気に3段階も上げる超ド級の積み技。 素のAもSも低いが、それを差し引いてもかなり強力なグラゴレアの生命線。 道具がなくなると言うとデメリットが大きく感じるが、はたきおとすのダメージを減らせ、さらにアクロバットとの相性も良い。 とは言え先制ではたきおとすを受けてしまうと不発になるため注意しよう。 グラゴレアを使う際はまず輝石であるため発動に問題はないが、輝石を失うため一気に耐久が減る点には注意。 特性考察 きけんよち 4倍弱点がなく耐久も高いためジャバオックより優先度は低め。 これを選ぶならかるわざでいいだろう。 かるわざ ほぼ輝石固定なので★オールパージによる発動が基本。 前述のとおりジャバオックより遅いため需要は高く、無振りで最速シオンを抜ける。 調整次第でスカーフ持ちやすいすいメガシオンも抜けるようになるため、選んで損はない。 ふくがん 技の命中率が上がる。対象技はそう多くないが、コメットパンチととびひざげりの命中が100になるのは大きい。 仮想敵が調整で抜けるようならこちらを選ぶといいだろう。 型考察 オールパージ基本型 性格:ようき/いじっぱり 特性:かるわざ/ふくがん 確定技:★オールパージ/コメットパンチ/アクロバット 選択技:とびひざげり/ばかぢから/じわれ/だいばくはつ/アンコール/しんくうは 努力値:HABDS調整 持ち物:しんかのきせき ★オールパージを積んでから暴れる。先制技にはくれぐれも注意。 対グラゴレア 基本的にはジャバオックと同じ。ただし耐久が高くなっている点に注意。 基本的に★オールパージを積んでからの物理型なので、先制挑発とはたきおとすには致命的に弱い。仕掛けてみるといいだろう。 RP設定 正式名称は「ジャバウォック」。機兵と呼ばれる巨大ロボットのひとつで、アーデルハイト・ヘルツベルク、通称アディの乗機。 元は「グラゴレア」という旧式の機体であり、そこに改造を加えたもの。 グラゴレアは旧式ながらも多種多様な大型火砲を装備できるフルアーマー形態と、 それらを放棄することで非常に高い運動性能と機動力を得られるパージ形態が特徴であったが、 応用は利くもののピーキーで運用が難しく、メカニックではあるがパイロットとしては素人のアディには荷が勝ちすぎていた。 さらに度重なる戦闘によって一部が破損してしまったため、そのパーツの多くを流用して新しく機体を設計した。 動作が不安定であったグラゴレアをベースに通常運用できるように改良した結果、 フルアーマー時ほどの多種の武装はなくなったものの、固有武装として、 敵から鹵獲した無線無人戦闘機アークの技術を応用した無線戦闘爆撃機ジャブを2機搭載。 無人機であるためコックピットが不要なのでその分装甲は厚く、側面にブレードが備えられており体当たりも可能。 普段は両腕部に装着されており、銃剣と盾を組み合わせたマルチウエポンとして運用できるほか、 分離することで多方向からの同時攻撃が可能なほか、軽量化したことにより本体の機動性が飛躍的に上昇する。 他に試作兵器の誘導爆弾バンダースナッチを右腕に装備。 これは投擲または射出により炸裂すると勢いよく黒煙が噴出する古典的な煙幕に見えるが、 これは実は粒子状の高密度火薬であり、この中で火砲やビーム砲などの熱兵器を使用すると引火し大爆発を起こす。 2機のジャブとバンダースナッチのほかは通常の対機兵砲とナイフのみが装備されている。 (それ以上の装備も不可能ではないがジャブの操作が煩雑であり、何よりアディのキャパシティを越える) アディは革命軍GIVEの最古参メンバーの一人で、元はとある貧困街のスクラップ屋であった。 政府軍により街が襲撃を受けた際に父親からグラゴレアを託され、幼馴染の男の仲間に加わり、その後革命軍を結成する。 明るく活発で心優しいが抜けている部分も多く、革命軍の中での清涼剤でありムードメーカーでもある。 元が一介の技術屋に過ぎないこともありパイロットとしては他の仲間に比べ未熟であり、 走ろうとして転倒する、広範囲の敵に向けた味方の作戦に巻き込まれるなど足を引っ張ることも多かった。 しかしそれでも自分の追い求める強さ、そして正義を胸に戦い続け、成長していく。 なおアヤは彼女の偽名である。 対戦感想 名前 コメント 使用感想 名前 コメント
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imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 ( ) 名前 ジャバラー 呼称 嵐呼ぶ南風 レベル 227 役職 何でもやるぜぃ 特技 火力高 苦手 エンチャ 主な狩場 影 備考 変態につき注意 四不象