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ジェントルラット大隊 攻撃 作戦 希望号は射撃武器を捨て、身軽になる。 ターキッシュバンは離れて見学し、希望号から見えにくい情報などを伝達する。 オペレーターと相互に情報交換を行わせ、敵部隊の対応情報などを相互に補完しあう。 情報の交換は行うが、最終的に有利な行動の判断は希望号に任せる。 体さばきや、陣地転換などは情報を渡したあとは希望号のAIに任せる。 ターキッシュに装備された、アンテナ:中波からサブミリ波までの電波を受信できるパッシブセンサー、頭部光学センサー:CCDイメージセンサーを搭載し遠赤外線領域を検知するサーモグラフィーを利用して観察と通信を行う 隠蔽や防御に使える地形があればその位置情報を集積しておく フェイントを狙い射撃するかのような動作をターキッシュが取る RPなど 名前 コメント
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ジェントルラット大隊 防御 作戦 もし使用可能であれば、希望号のシールドを展開しそれによって防御を行う。 ターキッシュに装備された、アンテナ:中波からサブミリ波までの電波を受信できるパッシブセンサー、頭部光学センサー:CCDイメージセンサーを搭載し遠赤外線領域を検知するサーモグラフィーを利用して弾着予測を行う。 装甲:ジルコニアを主としたセラミックス複合材料をもちいた単殻式の耐圧構造。装甲内部には圧電セラミックスによる超音波センサーを内蔵しており装甲の損害を正確に把握することができる 駆動系:関節の駆動制御を行う演算装置を各部に分散させることで極短時間で有効な反射運動が行うことができる。 隠蔽や防御に使える地形があればその位置情報を集積しておく 出来ることを全てやったらあとは絶対に生き残るんだと祈る。 RPなど 名前 コメント
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◆イメージ 元ネタは『ドルアーガの塔』シリーズより、ギルガメッシュ。 黄色いジェントルマンがハイパーヘルメットかぶってる感じ。 ◆ステータス ◆通常攻撃 名称 備考 パンチ 目標を殴りつける。 普通のパンチ。 キック 目標を蹴り飛ばす。 普通の(ry ◆使用技 名前 分類 属性 説明/備考 空中発動 ころがります 特技 物理 わっかの様に丸まり、フィールドを数往復する。 - いそぎます 特技 物理 一直線にフィールドの端まで走り抜ける。 なお飛び道具系の技を無効化する。 - ぶるーらいん 特技 --- 巨大な盾に姿を変え、一定時間全ての攻撃を防御する。 - つまづきました 奥義 物理 "いそぎます"からの連携でのみ使用。 いきなり転んで周囲に衝撃波を発生させる。 - えくすかりばー 奥義 光 巨大な剣に姿を変え、広範囲を一気になぎ払う強力な攻撃。 -
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ジェントルラット大隊 偵察 作戦 高いARを活かし、最速で邪魔されにくいタイミングから偵察を行う 威力偵察は考えない、高度なセンサーをフルに活用する 偵察情報をすぐに伝達できるようオペレーターに準備をさせる 敵に発見される可能性は無視する。偵察が正確に行えるよう注意する SSなど その視界より逃れえる敵は存在しなかった。 地平の向こうまで見渡すセンサーは、こちらが敵の視界に移る前に攻撃すらも可 能とする程の距離である。 その機体から逃れる為には、何よりも速度が足りない。 愚鈍ではないが、ゆっくりとした歩になるのは大軍であるが故の必然である。 だから、発見されて当然だと言えた。 大軍の利点は攻撃力と戦意がある限り戦い続けられる継続性だが、当然、隠れる という事には向かない。 故に発見自体は容易いであろうと予想されていた。 しかし、此処に問題が1つある。 地を、空を埋めるかの如き軍勢を前に、たった1騎で敵を発見したならば、普通 はそこに絶望を抱くだろう。 それは当然である。例えば10万の敵を素手で相手にしたとしよう。 敵を殲滅するには最低10万回の拳が必要になり、運良く相手が自分と同じ能力 を持っていたとして、 1:100000という戦力差を覆せる筈が無いからだ。 敵を殴り飛ばすのに必要なのは、拳であり、 味方の心を叱咤するのに必要なのは、その在り方である。 その偵察は、人々覚悟を決めさせるに十分だった。 敵を眼前から捕らえ、真っ直ぐに軍隊という規模の敵を見据えたその機体に感じ る感情は1つ。 即ち、希望。 一縷の儚い夢なのかもしれない。 だけど、まだ戦える。そう信じられるだけの力が、純然と存在している。 勝つ為のプロセスを、何も言わぬその機体は一切の躊躇無く続けていた。 不安を感じる事は無く、傍らに存在する者に安心を与え、敵には恐怖を与えるそ の存在。 だから、その場に居た全員が、偵察を行うその機体を見て思った。 この旨にある熱い思いと共に、希望号が在れば負ける事なんて無いと。 /*/ (NOIS) RPなど 名前 コメント
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T14ジェントルラット施政方針表明 今ターンにおけるジェントルラットの施政方針を以下の通り表明します。 【第七世界人の人口問題について】 ご存知の通りジェントルラット藩国は第七世界人人口が非常に少なく、これを原因とした各種政治作業の遅れにより国民の皆様には大変にご迷惑をおかけしております。 まず始めに、こちらの不甲斐なさにより国民の皆様にご迷惑ご心配をお掛けしていますことを、お詫び申し上げます。 【土場藩国との合併について】 上記の通り第七世界人の不足により、合併作業が遅れ、時期が延び延びとなっておりましたが、先日土場藩国より転藩して頂いたFAREの協力により、徐々にではありますが作業が進行しております。 今ターン中には合併終了する見込みです。 また、この遅れを利用して、なるべく慎重に合併を行うつもりです。 他の合併した藩国を参考に、問題を起こさないよう取り計らう予定です。 【今ターンの聯合先藩国について】 今ターンではFEG様、土場藩国様と聯合を締結する予定です。 特に土場藩国との聯合は合併の準備期間を兼ねて行います。 この準備期間を利用し、相互理解を進める予定ですのでご協力をお願いします。 【整備に関する全体方針】 ジェントルラット藩国の整備方針としては、現段階では戦場での現地整備に重点は置いておらず、後方でのメーカー整備のようなものを目指しています。 酷使しようと壊れようと後方までもって帰ってくれば必ず直す、を当面の目標にしていくつもりです。 【整備能力の拡充について】 ジェントルラット藩国は整備特化の藩国でありますので、経済的な事情としても整備士としての意地としても、他国の追随を許さない整備能力の獲得、維持を行いたいと考えています。 このために我々最大の特徴である、「派遣整備士による様々な場所での様々な機体の整備という仕事」を通じて、蓄積されたノウハウを生かし、勉強会の開催などを通して国内で整備技術を共有し、整備能力の拡充を図りたいと考えています。 もちろんそれぞれの守秘義務に反しない範囲での共有となりますが、それでも十分な効果が見込めると考えています。 このための予算を計上し、勉強会開催の支援を行う予定です。 【児童福祉及び小学校の建設について】 当藩国の主要産業である整備士は、派遣されるという都合上、家庭を離れることが多くなっているかと思います。 こういった状況での子育てへの支援として「保育園」と「小学校」の取得を行う予定です。 また、教育に関するノウハウなどの不足を考え、HOKE様へ協力の依頼を行う予定です。 #通常の取得に加えて追加予算も検討中。 #追加予算の運用もHOKEに依頼したいと考えています。 【寮の建設】 すでに完成しておりますが、寮を建設いたしました。 これは独身者の整備士と犬士への福利厚生と、犬士の確保を目的としたものです。 当藩国では犬士の増加はそのまま整備力の増強となりますので、かなり有効なアイドレスと考えております。 【造船所の建設】 長らく時間がかかっておりますが、近々造船所が完成予定となっています。 これは艦船の建造が主目的ではなく、その艦船の整備能力を生かし、他国の艦船整備を引き受けることを主目的としています。 採算については正直微妙ではありますが、将来を考えた場合手を出す価値があると考えての取得です。 以上が概ねの今ターンの予定となっております。 もちろん情勢の変化があればそれに合わせて変更されることになります。 藩国民の皆様には、ご理解とご協力をお願いいたします。 責任者 摂政たらら
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ジェントルおおぐい(じぇんとるおおぐい) 登場作品 +目次 ハーツ 関連リンク関連種ハーツ ネタ ハーツ No. 306 種族 不明? Lv 75 HP 76500 攻撃力 1430 術攻撃力 1180 防御力 1880 術防御力 1810 命中力 1070 回避力 1280 集中力 1070 弱点属性 - 経験値 7650 ガルド 7650 出現場所 グミラ島 落とすアイテム 左巻き風化石×2・ルシフェール鳥の白羽×2 盗めるアイテム 虹蓮華 (※基準はNormal 落とすものは最大値) 行動内容 打ち上げ前方の相手を攻撃する。頭突きに連携することがある。 頭突きで前方の相手を攻撃する。ダウン効果。 ヘッドスライディングで前方の相手を攻撃する。 ヘッドスライディング→突進の連携で前方の相手を攻撃する。HP1/2から使用。 パワーエサたべた?/噛みつきながら前進し、HITした相手に連続して噛みついた後、投げ捨ててダウンさせる特技。 フォトン/光属性の思念術攻撃。 スパークウェブ?/光属性の思念術攻撃。 レイ/光属性の思念術攻撃。 フラッシュティア/光属性の思念術攻撃。HP1/2から使用。 スターライト?/光属性の思念術攻撃。HP1/2から使用。 総評 全身真っ黄色のジェントルマン型の魔物。グミラ島のサブイベントで魔物にスピルリンクした先で戦うことになる。 5回分の鋼体を持ち、打ち上げ、頭突き、ヘッドスライディングの他、光属性の思念術、さらに連続攻撃のパワーエサたべた?で攻撃してくる。 HPはやや低めだが、それ以外の能力値が非常に高い。 一発一発がかなり重いので慎重に戦わないとあっという間にやられてしまう。 見た目より軽いのでハメるのは簡単だが、特技による抜け出しもあるので要注意。 というのは、他のジェントルマンシリーズと同様なのだが、こいつは他3体と比べて登場時期が異様に早い。 挑むときはより注意がひつようになる。 ▲ 関連リンク 関連種 ハーツ ジェントルあなほり ジェントルおんがくか ジェントルおうじ ▲ ネタ ▲
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ジェントルワカメ(じぇんとるわかめ) 登場作品 + 目次 デスティニー(PS2) 関連リンク関連種デスティニー(PS2) ネタ デスティニー(PS2) ワカメと呼ばれる亀の転生した姿とはいかんともしがたいことに極度の焦燥感を感じたことのないことを自慢するジェントルマン。 Lv 76 HP 76500 攻撃 765 防御 765 術攻 765 術防 765 命中 回避 集中 種族 不明 経験値 765 ガルド 765 弱点 火 耐性 地 状態異常耐性 レンズ - 落とすアイテム きゅうり(100%) 盗めるアイテム - 出現場所 - (※基準はNormal 落とす(盗める)アイテムの数値は落とす(盗める)確率) 行動内容 / 総評 ▲ 関連リンク 関連種 デスティニー(PS2) こくもつ ジェントルメンタイ ジェントルピータン ジェントルカズノコ ▲ ネタ ▲
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ミステリアスジェントルマントA レッド 分類 : 上半身/ジャケット系 2009年 3月 ガチャ@セルフィ「秘密の仮面舞踏会」 高貴の仮面 通常版
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ミステリアスジェントルマントA ブルー 分類 : 上半身/ジャケット系 2009年 3月 ガチャ@セルフィ「秘密の仮面舞踏会」 高貴の仮面 通常版
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ミステリアスジェントルマントA ブラック 分類 : 上半身/ジャケット系 2009年 3月 ガチャ@セルフィ「秘密の仮面舞踏会」 高貴の仮面 高確率版