約 1,295,652 件
https://w.atwiki.jp/talesrowa/pages/151.html
逆輸入ジェラシー 暗い暗い森の中を、朗らかに歌を唄いながら 高速スキップで駆け抜ける女の子が居りました。 「ある~ひっ♪ もりの~なっかっ♪」 花飾りをつけたブロンドのサラサラヘアーとフリフリスカートを 風にはためかせ、木々の間をずんずん進みます。 「おにーちゃんにっ♪ でぇあ~った!!!」 キラキラ眩しい笑顔を浮かべ、女の子はごきげん。 だってまた一歩、大好きなお兄ちゃんに近付いたんですもの。 ……でもこの子、どこか変。 よーく観察してみると…… そう。この可愛らしい女の子は、全身血塗れ。 彼女が探しているのは、次の獲物です。 彼女は『にんげんがり』をしている凄腕ハンター(仮)なのでした! すべては、お兄ちゃんを生き返らせるため。 お兄ちゃんのことを考えれば、睡魔なんてへっちゃら。 けなげなシャーリィは、夜遅くまで大きな機関銃を手に頑張るのでした。 おや。 シャーリィが立ち止まって、キョロキョロ辺りを見回し始めました。 「……人が居る……近い!」 シャーリィは姿勢を低く、身構えます。 どうやら、彼女は臨戦態勢に入ったようです。 そろり。そろり。 出来るだけ物音を立てないように、標的に近付いていくシャーリィ。 その顔にはいつもの大人しい彼女の面影は無く、 きりりと凛々しい眉に、一文字に結ばれた口元。 彼女は一瞬にして、崇高な使命を帯びた戦士と化したのです。 そろり。そろり。 欠伸をしてしまいそうな程ゆっくりと、シャーリィは進みます。 そしてあと数メートルに近付いたとき、声が聞こえてきました。 ……声の主は男の子、それも二人。 あんまり長引かせたくないな……と、シャーリィは呟きます。 少し角度を変えると、木々の合間に彼等の姿が見えました。 まだこちらには気付いていないようです。 よくよく見てみると、二人に程近いところに女の子が横たわっていました。 ……シャーリィは、彼女に見覚えがありました。 そう。先程、爪術大戦を繰り広げた、腹話術師です。 あれの爪術をまともに受けては、さしものシャーリィもひとたまりもありません。 この闘い、少し不利です。 眉間に皺を寄せ、唸るシャーリィ。 そして、一言。 「一気に仕留めるしか無いわ……」 劣勢にもめげず、彼女はやる気満々でした。 先ずは眠っている女の子から確実に…… そう思い、彼女に銃口を向けます。 そのときでした。 今まで雲に遮られていた月明かりが、森の中に降り注いで来たのです。 視界に映った三人が、よりくっきりと見えてきました。 不意に、片方の男の子が身に付けたヘンテコな被り物が目に付きます。 訝しげな表情のシャーリィ。これにも、見覚えがある様子。 ……思い出しました! これは、彼女のお友達、クロエが最近購入したそれにそっくりなのです。 彼女はそれが大層気に入った様子だったので、強く印象に残っていたのでした。 期せずして、ウェルテスでの楽しい思い出が、胸の中に蘇ってきます。 ほんの昨日までそうであったというのに、随時と昔のことのように感じられました。 ……彼女は、それ程までに、変わってしまったのです。 ――クロエ・ヴァレンス。私のお友達。 負けず嫌いで、おっちょこちょい。 強がりなのに、内気で優柔不断。 でも、剣の技はとっても上手! いつも前線に立って、私達ブレス使いを魔物の攻撃から守ってくれる。 (強くてカッコよくて頼り甲斐のある)お兄ちゃんと一緒に。 そう、一緒に…… ……むかつく。 闘いのどさくさに紛れてお兄ちゃんに近付く、アイツ。 お兄ちゃんに誉められて、素っ気ないフリしてデレつく、アイツ。 奥手な癖に、私に『恋のライバル』と楯突く、アイツ。 何もかも、思い出すすべての姿がどうしようもなく……むかつく。 そして、アイツの持ってたのと同じ仮面着けたあの男の子も…… シャーリィは、腹の底が煮えくり返る思いを抑えることが出来ません。 興奮の剰り判断力を失い、彼女は照準を変えてしまいました。 骸骨の仮面を着けた男の子の眉間をギッと睨み付け、機関銃を構え直します。 …………大ッ嫌い!!! ギリギリと歯を食いしばって、シャーリィは引き金を力一杯引いたのでした。 【シャーリィ・フェンネス 生存確認】 状態:狂気、TP半減、左腕に刀傷(ほぼ回復)、妄想による嫉妬 所持品:UZI SMG(30連マガジン残り2)、ショートソード、??? 基本行動方針:セネルとの再会(手段は一切選ばない) 第一行動方針:仮面男の抹殺 第二行動方針:以下二人の殺害 現在位置:B5の森 【ロイド・アーヴィング 生存確認】 状態:休憩中 所持品:ウッドブレード、トレカ、カードキー 基本行動方針:皆で生きて帰る 第一行動方針:メルディを回復できる人またはアイテムを探す 第二行動方針:協力してくれる仲間を探す 第三行動方針:ジューダス、メルディと行動 現在位置:B5の森 【ジューダス 生存確認】 状態:休憩中 所持品:アイスコフィン、忍刀桔梗、エリクシール、??? 基本行動方針:ミクトランを倒す 第一行動方針:メルディを回復できる人またはアイテムを探す 第二行動方針:協力してくれる仲間を探す 第三行動方針:ロイド、メルディと行動 現在位置:B5の森 【メルディ 生存確認】 状態:睡眠中、TP中消費、全身打撲、背中に刀傷、両手足に浅い刀傷 左腕に銃創、右手首に擦り傷、ネレイドの干渉を抑えつつある、左肩に銃創 所持品:スカウトオーブ、リバヴィウス鉱 基本行動方針:元の世界へ帰る 第一行動方針:ロイドとジューダスを信じる 第二行動方針:仲間と合流 現在位置:B5の森 前 次
https://w.atwiki.jp/toho/pages/4061.html
緑眼のジェラシー サークル:UI-70 Number Track Name Arranger Original Works Original Tune Length 01 春の湊に(demo 如日 東方星蓮船 春の湊に [04 08] 02 フォールオブフォール ~ 秋めく滝 如日 東方風神録 [04 02] 03 緑眼のジェラシー 如日 東方地霊殿 [01 56] 04 緑眼のジェラシー 如日 東方地霊殿 [05 04] 詳細 博麗神社例大祭7(2010/03/14)にて頒布 イベント価格:300円 ショップ価格:400円(税込:420円) レビュー 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/6708.html
独占!ジェラシー・チャイム UC 光/闇文明 (4) クロスギア ■クロスギア ■メイド・イン・ハンター:《ジェラシー》と名のつくクリーチャー ■メイド・イン・ハンター以外の効果で、このカードがコストを支払われずにバトルゾーンにジェネレートされた時、このカードを墓地に置く。 ■これをクロスしたクリーチャーは、相手のシールドが自分のシールドより多ければ、バトルゾーンを離れる時かわりにとどまる。 フレーバーテキスト DMAa-02「チャプター1 エスケープ・ワールド」 収録 DMAa-02「チャプター1 エスケープ・ワールド」 作者:Moko 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/thmugen/pages/636.html
緑眼のジェラシー「水橋 パルスィ」 緑眼のジェラシー「水橋 パルスィ」 キャラクター シンボル:赤 必要コスト<赤:1 無:1> 攻撃力:2 耐久力:2 属性:地底妖怪 《誘発》:このカードが攻撃に参加している場合、防御宣言の終了時に、このカードを防御していない全ての相手のキャラクターに1ダメージを与える。 「貴方に恨みはないけど、私が貴方を討つ理由など幾らでも作れるわ。」 illus:山口真之介 最終更新:StigmA環境 コメント 関連 桜華 属性:地底妖怪
https://w.atwiki.jp/jujin/pages/1095.html
ジェラシー 237 名前: 創る名無しに見る名無し [sage] 投稿日: 2011/05/22(日) 00 24 57.94 ID w1uc5l4p ババアブーム延長希望! 238 名前: 創る名無しに見る名無し [sage] 投稿日: 2011/05/23(月) 07 51 37.12 ID KmsdY7WW この三人はww 鉄板やで! 239 名前: 創る名無しに見る名無し [sage] 投稿日: 2011/05/23(月) 20 10 59.66 ID Q/ysTUum うはwww 240 名前: 創る名無しに見る名無し [sage] 投稿日: 2011/05/24(火) 02 37 14.65 ID AW3nzC9o このシリーズ、何気に楽しみだ。みんなかわいいよ。 241 名前: 創る名無しに見る名無し [sage] 投稿日: 2011/05/24(火) 23 55 02.98 ID 3P4UOVmD ババァが美し過ぎて生きるのがつら……くはないな。 むしろハッピーさ! 242 名前: 創る名無しに見る名無し [sage] 投稿日: 2011/05/25(水) 18 27 02.41 ID HDbVEpXu ≫233 人相悪いけど猫人ってのがなんとも萌える こんな厳ついのに喉とか撫でたらゴロゴロ言っちゃうんだろうか?w
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/11382.html
サイバー・B・ジェラシー P 水 7 クリーチャー:バス/サイバー・コマンド 5000 ■このクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりに、自分の手札に加える。 ■G・ゼロ―自分の墓地にテノールまたはバリトンが合わせて3体以上ある時、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい。 ■ハモリング・ヒビキ:テノールまたはバリトン(自分のターンの終わりに、バトルゾーンにある自分のテノールまたはバリトンを1体選び、山札をてもよい。そうした場合、その中からテノールを選んでいればテノールを、バリトンを選んでいればバリトンを1体バトルゾーンに出す。その後山札をシャッフルする。相手のターンの始めに選んだクリーチャーを破壊する) ■自分のマナゾーンに多色カードを置く時、アンタップして置いてもよい。 作者:雁行彩 フレーバーテキスト 宿命かそれとも運命か。戦うもののサダメは。 収録 CDMC-エキサイト・ウォー7th 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/thvision/pages/1719.html
《嫉妬「ジェラシーボンバー」》 No.1074 Spell <第十二弾> NODE(5)/COST(3) 術者:水橋パルスィ 効果範囲:複数の効果を持つカード 発動期間:瞬間 以下の効果から解決できるものを、上から順に全て解決する。 1.あなたの手札が相手プレイヤーの手札より少ない場合、〔相手プレイヤー〕に4ダメージを与える。 2.あなたの場のカードの枚数が相手プレイヤーの場のカードの枚数より少ない場合、〔相手プレイヤー〕に4ダメージを与える。 3.この効果の解決時にあなたのライフポイントが相手プレイヤーのライフポイントより少ない場合、〔相手プレイヤー〕に4ダメージを与える。 積もり積もった嫉妬の力が爆発する。 Illustration:Dai コメント 自分よりも優勢な部分を見つけ出しては4ダメージ、最大12ダメージを相手に与える豪快なカードなのだが、 相手が大ダメージを受ける状況=自分が不利な状況であり、豪快さとは真逆の緻密なプレイを要求される。 第1の嫉妬は手札枚数。相手がコントロールタイプであれば枚数で負けることは容易だが、通すための下準備は必須。 逆に速攻タイプだと、解決時にお互い0枚ではダメージが発生しないので、ダメージを出すこと自体が困難。 水符『河童のポロロッカ』を利用し、強引に手札の枚数を揃えてからスタートするというのが最も堅実だろうか? 第2の嫉妬は場の枚数。これは比較的容易にクリアしやすく、少数精鋭で守りきる盤面を作るだけでいい。 大量のセットカードを使用する相手であれば、普通にプレイしていても問題ない。 ここはパペットリッターを利用することで、自分の手札を減らしつつ相手の場を3枚増やすのが最も有効。 第3の嫉妬はライフ差だが、これはカード解決時ではなく、この3番の効果の解決時のライフ差を参照するため、 上2つの解決によってライフが並んだ、もしくは逆転した場合はダメージが発生しない。 最大点である12ダメージをあたえるには、カードの解決段階で相手のライフが9以上上回っている必要が出るが、 罪人の金鉱床を使うことで手札減らしと9ライフロスを能動的に行うことが出来る。 12点は出せずとも、8点ダメージでも手札1枚による打点としては最大級の部類に入ることも考慮しよう。 関連 第十二弾 水橋 パルスィ/5弾 水橋 パルスィ/9弾 水橋 パルスィ/12弾
https://w.atwiki.jp/yuyutoton/pages/4179.html
ロボパーツ一覧(五十音順) HD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) AM(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BS(ア行~ナ行 / ハ行~その他) LG(ア行~ナ行 / ハ行~その他) HDJ AMJ BSJ LGJ コンバージョン 武器・その他 手持ち武器(メイン / サブ) 内蔵武器(メイン / サブ) チューニングパーツ AURAカートリッジ ボイスメモリ ブラックジェラシーライフル★ レビュー コメント ブラックジェラシーライフル★ スペック アイコン 系統 入手場所 入手方法 価格 ランク 階級制限 カスタマイズ特記事項 ライフル系 ラボラトリー 合成 1,000C$ R-5 なし なし ウェポン性能 Type 攻撃力 弾速 射程 EN消費 強化回数 スタック強化率 性質 BURST RIFLE 物理615x20 600 320 20 5 2.0% 特性 弾丸 サイズ 重量 装備条件 チャージ 発射間隔 リロード スタン率 ブレ PVP補正 M 15.0t 射撃100 0.32 0.1 0.1 0.5 静止中1移動中2 威力 -45%状態異常 +0% 必要安定 ? 合成レシピ +... 部位 素材 階級 成功確率 金額 備考 MAIN ブラックジェラシーライフル x1制覇の証・ポルド x5 100% 1,000C$ レビュー 日常組コラボイベントで初登場したメインウェポン。 イベント終了後もレシピが変更された上で、ラボラトリーでのパーツ合成で引き続き入手可能。 入手難度などと比較して破格の性能であったブラックジェラシーライフルからさらに強化されている。 2021/3/11のアップデートで性能が上方修正され、威力266→615、消費EN29→20、弾速500→600 となった。 また、ラボラトリーのレシピが変更され、作成難度が大幅に下がった(素材の内、狭間の欠片ポイーンx100が制覇の証・ポルドx5になった)。 長所 入手時期や必要射撃と比較すると高威力。さらに高速連射のため火力が高い。 リロード時間が短いため連続使用になりにくく、EN管理をしやすい。 必要射撃能力が100と低めなため、昨今の初期配布ロボなら装備しやすい。 元の武器からEN消費が下がり、射程も伸びているため、さらに使いやすくなった。 作成難度も非常に低い。 短所 強いて挙げるなら、貫通性能がないため対群れ性能は低め。 スタン値も低いが、元の火力が高いためベネブフィールドのキラーブレイダーに押し負けないだけの性能はある。 元となるブラックジェラシーライフルがレア品なので、2本目以降の入手には時間がかかりがち。 コメント 名前 コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 上記以外については質問雑談用ページの方でお願いします。
https://w.atwiki.jp/touhoukashi/pages/3079.html
【登録タグ senya ふ 幽閉サテライト 曲 残響は鳴り止まず 緑眼のジェラシー】 【注意】 現在、このページはJavaScriptの利用が一時制限されています。この表示状態ではトラック情報が正しく表示されません。 この問題は、以下のいずれかが原因となっています。 ページがAMP表示となっている ウィキ内検索からページを表示している これを解決するには、こちらをクリックし、ページを通常表示にしてください。 /** General styling **/ @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight 350; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/10/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/9/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/8/NotoSansCJKjp-DemiLight.ttf) format( truetype ); } @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight bold; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/13/NotoSansCJKjp-Medium.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/12/NotoSansCJKjp-Medium.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/11/NotoSansCJKjp-Medium.ttf) format( truetype ); } rt { font-family Arial, Verdana, Helvetica, sans-serif; } /** Main table styling **/ #trackinfo, #lyrics { font-family Noto Sans JP , sans-serif; font-weight 350; } .track_number { font-family Rockwell; font-weight bold; } .track_number after { content . ; } #track_args, .amp_text { display none; } #trackinfo { position relative; float right; margin 0 0 1em 1em; padding 0.3em; width 320px; border-collapse separate; border-radius 5px; border-spacing 0; background-color #F9F9F9; font-size 90%; line-height 1.4em; } #trackinfo th { white-space nowrap; } #trackinfo th, #trackinfo td { border none !important; } #trackinfo thead th { background-color #D8D8D8; box-shadow 0 -3px #F9F9F9 inset; padding 4px 2.5em 7px; white-space normal; font-size 120%; text-align center; } .trackrow { background-color #F0F0F0; box-shadow 0 2px #F9F9F9 inset, 0 -2px #F9F9F9 inset; } #trackinfo td ul { margin 0; padding 0; list-style none; } #trackinfo li { line-height 16px; } #trackinfo li nth-of-type(n+2) { margin-top 6px; } #trackinfo dl { margin 0; } #trackinfo dt { font-size small; font-weight bold; } #trackinfo dd { margin-left 1.2em; } #trackinfo dd + dt { margin-top .5em; } #trackinfo_help { position absolute; top 3px; right 8px; font-size 80%; } /** Media styling **/ #trackinfo .media th { background-color #D8D8D8; padding 4px 0; font-size 95%; text-align center; } .media td { padding 0 2px; } .media iframe nth-of-type(n+2) { margin-top 0.3em; } .youtube + .nicovideo, .youtube + .soundcloud, .nicovideo + .soundcloud { margin-top 0.75em; } .media_section { display flex; align-items center; text-align center; } .media_section before, .media_section after { display block; flex-grow 1; content ; height 1px; } .media_section before { margin-right 0.5em; background linear-gradient(-90deg, #888, transparent); } .media_section after { margin-left 0.5em; background linear-gradient(90deg, #888, transparent); } .media_notice { color firebrick; font-size 77.5%; } /** Around track styling **/ .next-track { float right; } /** Infomation styling **/ #trackinfo .info_header th { padding .3em .5em; background-color #D8D8D8; font-size 95%; } #trackinfo .infomation_show_btn_wrapper { float right; font-size 12px; user-select none; } #trackinfo .infomation_show_btn { cursor pointer; } #trackinfo .info_content td { padding 0 0 0 5px; height 0; transition .3s; } #trackinfo .info_content ul { padding 0; margin 0; max-height 0; list-style initial; transition .3s; } #trackinfo .info_content li { opacity 0; visibility hidden; margin 0 0 0 1.5em; transition .3s, opacity .2s; } #trackinfo .info_content.infomation_show td { padding 5px; height 100%; } #trackinfo .info_content.infomation_show ul { padding 5px 0; max-height 50em; } #trackinfo .info_content.infomation_show li { opacity 1; visibility visible; } #trackinfo .info_content.infomation_show li nth-of-type(n+2) { margin-top 10px; } /** Lyrics styling **/ #lyrics { font-size 1.06em; line-height 1.6em; } .not_in_card, .inaudible { display inline; position relative; } .not_in_card { border-bottom dashed 1px #D0D0D0; } .tooltip { display flex; visibility hidden; position absolute; top -42.5px; left 0; width 275px; min-height 20px; max-height 100px; padding 10px; border-radius 5px; background-color #555; align-items center; color #FFF; font-size 85%; line-height 20px; text-align center; white-space nowrap; opacity 0; transition 0.7s; -webkit-user-select none; -moz-user-select none; -ms-user-select none; user-select none; } .inaudible .tooltip { top -68.5px; } span hover + .tooltip { visibility visible; top -47.5px; opacity 0.8; transition 0.3s; } .inaudible span hover + .tooltip { top -73.5px; } .not_in_card span.hide { top -42.5px; opacity 0; transition 0.7s; } .inaudible .img { display inline-block; width 3.45em; height 1.25em; margin-right 4px; margin-bottom -3.5px; margin-left 4px; background-image url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2971/7/Inaudible.png); background-size contain; background-repeat no-repeat; } .not_in_card after, .inaudible .img after { content ; visibility hidden; position absolute; top -8.5px; left 42.5%; border-width 5px; border-style solid; border-color #555 transparent transparent transparent; opacity 0; transition 0.7s; } .not_in_card hover after, .inaudible .img hover after { content ; visibility visible; top -13.5px; left 42.5%; opacity 0.8; transition 0.3s; } .not_in_card after { top -2.5px; left 50%; } .not_in_card hover after { top -7.5px; left 50%; } .not_in_card.hide after { visibility hidden; top -2.5px; opacity 0; transition 0.7s; } /** For mobile device styling **/ .uk-overflow-container { display inline; } #trackinfo.mobile { display table; float none; width 100%; margin auto; margin-bottom 1em; } #trackinfo.mobile th { text-transform none; } #trackinfo.mobile tbody tr not(.media) th { text-align left; background-color unset; } #trackinfo.mobile td { white-space normal; } document.addEventListener( DOMContentLoaded , function() { use strict ; const headers = { title アルバム別曲名 , album アルバム , circle サークル , vocal Vocal , lyric Lyric , chorus Chorus , narrator Narration , rap Rap , voice Voice , whistle Whistle (口笛) , translate Translation (翻訳) , arrange Arrange , artist Artist , bass Bass , cajon Cajon (カホン) , drum Drum , guitar Guitar , keyboard Keyboard , mc MC , mix Mix , piano Piano , sax Sax , strings Strings , synthesizer Synthesizer , trumpet Trumpet , violin Violin , original 原曲 , image_song イメージ曲 }; const rPagename = /(?=^|.*
https://w.atwiki.jp/pmvision/pages/1852.html
《嫉妬「ジェラシーボンバー」》 No.1074 Spell <第十二弾> NODE(5)/COST(3) 術者:水橋パルスィ 効果範囲:複数の効果を持つカード 発動期間:瞬間 以下の効果から解決できるものを、上から順に全て解決する。 1.あなたの手札が相手プレイヤーの手札より少ない場合、〔相手プレイヤー〕に4ダメージを与える。 2.あなたの場のカードの枚数が相手プレイヤーの場のカードの枚数より少ない場合、〔相手プレイヤー〕に4ダメージを与える。 3.この効果の解決時にあなたのライフポイントが相手プレイヤーのライフポイントより少ない場合、〔相手プレイヤー〕に4ダメージを与える。 積もり積もった嫉妬の力が爆発する。 Illustration:Dai コメント 自分よりも優勢な部分を見つけ出しては4ダメージ、最大12ダメージを相手に与える豪快なカードなのだが、相手が大ダメージを受ける状況=自分が不利な状況であり、豪快さとは真逆の緻密なプレイを要求される。 第1の嫉妬は手札枚数。相手がコントロールタイプであれば枚数で負けることは容易だが、通すための下準備は必須。 逆に速攻タイプだと、解決時にお互い0枚ではダメージが発生しないので、ダメージを出すこと自体が困難。 水符「河童のポロロッカ」を利用し、強引に手札の枚数を揃えてからスタートするというのが最も堅実だろうか? 第2の嫉妬は場の枚数。これは比較的容易にクリアしやすく、少数精鋭で守りきる盤面を作るだけでいい。 大量のセットカードを使用する相手であれば、普通にプレイしていても問題ない。 ここはパペットリッターを利用することで、自分の手札を減らしつつ相手の場を3枚増やすのが最も有効。 第3の嫉妬はライフ差だが、これはカード解決時ではなく、この3番の効果の解決時のライフ差を参照するため、上2つの解決によってライフが並んだ、もしくは逆転した場合はダメージが発生しない。 最大点である12ダメージをあたえるには、カードの解決段階で相手のライフが9以上上回っている必要が出るが、罪人の金鉱床を使うことで手札減らしと9ライフロスを能動的に行うことが出来る。 12点は出せずとも、8点ダメージでも手札1枚による打点としては最大級の部類に入ることも考慮しよう。 収録 第十二弾 Optimal Starter 関連 「水橋 パルスィ」 水橋 パルスィ/5弾 水橋 パルスィ/9弾 水橋 パルスィ/12弾 水橋 パルスィ/16弾 水橋 パルスィ/18弾 場で「水橋 パルスィ」として扱われるカード つちぐもとはしひめチーム(連結)