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ジェム一覧てきなやつ ジェムは同じ名前でも青色のと緑色のがある 青色のほうが効果が大 ジェムも強化可能 ※ジェムは装備にはめてからでも強化できるからさっさとつけとけ 強化は装備と同じ画面からできるからな もう強化してからじゃないと付けないとか言うなよ 名前 効果(+0~+10) 部位 ハニービージェム 魔法D+3~10 武器 サソリジェム 近距離D+2~8 武器 サボテンジェム 遠距離D+2~8 武器 アリゲータージェム 治療力+8~30 武器 赤カッパジェム 魔法D+4~15 武器 シャークジェム 遠距離D+3~12 武器 ハンギョジンジェム 近距離D+3~12 武器 ファンゲータージェム 治療力+11~40 武器 アイスラプトルジェム パリィ率+1.0~4.0% サブ クリスナイトジェム バリア率+1.0~4.0% サブ ユキオンナジェム みたことない サブ ソウルリーパージェム 魔法D+3~10 サブ シロクマジェム 物理回避+0.9~3.5% シューズ 水晶グモジェム 魔法回避+0.9~3.5% シューズ イビルドランジェム 物理CRD+1.0~4.0% シューズ アナンタジェム 魔法CRD+1.0~4.0% シューズ ワイバーンジェム 発動速度+8~30 アーム マグマウッドジェム 攻速度+1.0~4.0% アーム ポイズンアダージェム 体力+1~4 アーム ルナハンタージェム 敏捷+1~4 アーム アカガエルジェム 攻速度 アーム イグニスジェム 発動速度 アーム フレアドランジェム 器用+1~4 アーム ダブルドランジェム 知力+1~4 アーム 奇剣フェンカルジェム 筋力+1~4 アーム 火炎グモジェム 運気+2~5 ベルト イエティジェム 物理CR+0.7~2.5% ベルト スノーウィージェム 魔CR+0.7~2.5% ベルト グレーウルフジェム 野獣D+2.0~8.0% ベルト タマモノマエジェム 物理CR+0.9~3.5% ベルト ドラグーンジェム 魔CR+0.9~3.5% ベルト Kキョンシージェム 破魔+13~50 バック ミドリガエルジェム 徹甲+15~60 バック デスナイトジェム 基礎命中+0.5~2.0% バック ギガントスジェム 地属性D+2.0~8.0% バック モアジェム 風属性D+2.0~8.0% バック アイスホースジェム 雷属性D+2.0~8.0% バック 氷精ジェム 水属性D+2.0~8.0% バック フレアリザードジェム 火属性D+2.0~8.0% バック マッドモンジェム 毒属性D+2.0~8.0% バック ベビキョンシージェム 闇属性D+2.0~8.0% バック ミニキョンシージェム 亡霊D+2.0~8.0% バック アンドロイドジェム 妖魔D+2.0~8.0% バック フレアホースジェム 野獣D+2.0~8.0% バック 女主人シュンカジェム バック 羅刹ミジェンナジェム バック 左手刀フーハンジェム バック Gフェニックスジェム 物理命中1.0~4.0% ボディ カエンムカデ 魔法命中+1.5~6.0% ボディ ユニコーンジェム 反パリィ+1.5~6.0% ボディ メカパンサージェム 反バリア+1.5~6.0% ボディ 毒手ガロウジェム HP+73~300 ボトム ドグージェム HP+25~100 ボトム ウネワームジェム HP+49~200 ボトム アイスベアジェム HP+1.3~7.0% ボトム カッパジェム MP+15~60 ボトム シーフェイジェム HP+ ボトム 黒サボテンジェム 妖魔D+2.0~8.0% ヘッド モスジェム 小型D+2.0~8.0% ヘッド ポイズンアントジェム 虫型D+2.0~8.0% ヘッド トリケラスジェム 竜型D+2.0~8.0% ヘッド キングザウルスジェム HP回復+13~50 ヘッド ヘルタイガージェム MP回復+7~25 ヘッド スノーウルフジェム 大型D+2.0~8.0% ヘッド サンドモンジェム 中型D+2.0~8.0% ヘッド クラゲジェム 水生D+2.0~8.0% ヘッド ハイドラジェム HP薬効果+1.3~5.0% ヘッド ケルピージェム MP薬効果+1.3~5.0% ヘッド ウィスプジェム 亡霊D+2.0~8.0% ヘッド ゴーストソードジェム 闇属性D+2.0~8.0% ヘッド フレアウルフジェム 火属性D+2.0~8.0% ヘッド リザードランジェム 近距離CRD+0.8~3.0% ネック マンモスジェム 魔法CRD+0.8~3.0% ネック フォレスティアジェム 小型D減+2.0~8.0% ネック ナーガジェム 中型D減+2.0~8.0% ネック ライヒョウジェム 大型D減+2.0~8.0% ネック デモンペガスジェム 巨大D減+2.0~8.0% ネック スノーフォクスジェム 治療力+1.3~5.0% ネック アメシスアイスジェム SXP+1.0~10.0% リング ドロマジンジェム 魔法D+2~5 SXP+1.0~10.0% リング サジタウロジェム 遠距離D+1~4 SXP+1.0~10.0% リング フレアスネークジェム 近距離D+1~4 SXP+1.0~10.0% リング 家宝のジェム EXP+1.0~5.0% ジュエリー ブラドフレルジェム 魔法D+2~5 EXP+1.0~5.0% ジュエリー キラービージェム 遠距離D+1~4 EXP+1.0~5.0% ジュエリー テラワームジェム 近距離D+1~4 EXP+1.0~5.0% ジュエリー サベージジェム 治療力+8~30 チャーム アーマクラブジェム 水生D減+2.0~8.0% チャーム ヘルフレルジェム 妖魔D減+2.0~8.0% チャーム プテラジェム 竜型D減+2.0~8.0% チャーム グリーモスジェム 虫型D減+2.0~8.0% チャーム ブルホーンジェム 野獣D減+2.0~8.0% チャーム ゴーストホースジェム 亡霊D減+2.0~8.0% チャーム
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ジェムシステムブーストジェム アシストジェム ジェムの種類アシストジェム ブーストジェム FAQジェムってDLCで手に入れるの?! ジェムとかあると、大会とかどうなんの? ジェムシステム ジェムを装備し、試合中にジェムごとに存在する特定条件を満たすことで、キャラクターの能力をアップさせたり、サポートすることが出来るシステム。公式解説参照 ブーストジェム 対戦時に発動させることで、使用キャラクターのステータスをアップさせることが可能となるもの。体力回復、攻撃力アップ、スピードアップなど。 ブーストジェムにはさまざまな発動条件と効果が存在し、自分のバトルスタイルに併せた設定を行うことで、長所を活かすことや、弱点を補うことが可能。 アシストジェム プレイヤーの能力をサポートするもの。自動投げ抜け、オートガードなど。 ジェムの種類 アシストジェム プレイヤーの能力をサポートするもの。ピンク色で表示される。 ジェム名 効果 簡単コマンド 必殺技のコマンド入力が簡単になる。対戦中の攻撃力10%減少 超簡単コマンド 必殺技のコマンド入力が超簡単になる。対戦中の攻撃力10%減少。一部技も制限される キャンセルアシスト 必殺技キャンセルのコマンド入力が簡単になる。対戦中の攻撃力10%減少 オート投げ抜け 自動で投げ抜けをする。効果発動時に1/2ゲージ消費 オートガード 自動で防御行動をとる。効果発動時に1ゲージ消費 ブーストジェム 使用キャラクターのステータスをUPさせるもの。種類によって色が異なる。。 ジェム名 効果1 効果2 継続時間 発動条件 豪力のジェム Lv.1 攻撃力【小UP】+10% - 20 通常技を当てる 豪力のジェム Lv.1 攻撃力【小UP】+10% - 20 必殺技を当てる 豪力のジェム Lv.1 攻撃力【小UP】+10% - 20 必殺技をくらう 豪力のジェム Lv.1 攻撃力【小UP】+10% - 20 パートナーがランチアタックを当てる 豪力のジェム Lv.1 攻撃力【小UP】+10% - 20 ガードをする 豪力のジェム Lv.1 攻撃力【小UP】+10% - 20 ガードされる 豪力のジェム Lv.1 攻撃力【小UP】+10% - 20 ガードキャンセルをする 豪力のジェム Lv.2 攻撃力【中UP】+20% - 15 ランチアタックを当てる 豪力のジェム Lv.2 攻撃力【中UP】+20% スピード【小ダウン】-10% 15 通常技を当てる 豪力のジェム Lv.3 攻撃力【大UP】+30% - 10 パンドラになる 鉄壁のジェム Lv.1 防御力【小UP】+10% - 20 通常技を当てる 鉄壁のジェム Lv.1 防御力【小UP】+10% - 20 通常技を当てられる 鉄壁のジェム Lv.1 防御力【小UP】+10% - 20 ガードキャンセルをする 鉄壁のジェム Lv.1 防御力【小UP】+10% - 20 必殺技をくらう 鉄壁のジェム Lv.1 防御力【小UP】+10% - 20 ガードをする 鉄壁のジェム Lv.2 防御力【中UP】+20% 攻撃力【小ダウン】-10% 15 通常技を当てられる 鉄壁のジェム Lv.2 防御力【中UP】+20% 攻撃力【小ダウン】-10% 15 必殺技をくらう 鉄壁のジェム Lv.3 防御力【大UP】+30% - 10 パンドラを発動される 耐攻のジェム Lv.1 ダメージカット【小UP】+100 - 20 通常技を当てられる 耐攻のジェム Lv.1 ダメージカット【小UP】+100 - 20 必殺技を当てる 耐攻のジェム Lv.1 ダメージカット【小UP】+100 - 20 必殺技をくらう 耐攻のジェム Lv.1 ダメージカット【小UP】+100 - 20 ガードキャンセルをする 耐攻のジェム Lv.1 ダメージカット【小UP】+100 - 20 パートナーがランチアタックを当てる 耐攻のジェム Lv.1 ダメージカット【小UP】+100 - 20 EX必殺技をくらう 耐攻のジェム Lv.1 ダメージカット【小UP】+100 - 20 コンボをくらう 耐攻のジェム Lv.1 ダメージカット【小UP】+100 - 20 ガードをする 耐攻のジェム Lv.1 ダメージカット【小UP】+100 - 20 ガードされる 耐攻のジェム Lv.3 ダメージカット【大UP】+160 - 10 パンドラになる 神速のジェム Lv.1 スピード【小UP】+10% - 20 通常技を当てる 神速のジェム Lv.1 スピード【小UP】+10% - 20 通常技を当てられる 神速のジェム Lv.1 スピード【小UP】+10% - 20 必殺技を当てる 神速のジェム Lv.1 スピード【小UP】+10% - 20 ランチアタックを当てる 神速のジェム Lv.1 スピード【小UP】+10% - 20 パートナーがランチアタックを当てる 神速のジェム Lv.1 スピード【小UP】+10% - 20 カウンターをする 神速のジェム Lv.1 スピード【小UP】+10% - 20 ガードをする 神速のジェム Lv.2 スピード【中UP】+15% 防御力【小ダウン】-8% 15 通常技を当てる 神速のジェム Lv.2 スピード【中UP】+15% 防御力【小ダウン】-8% 15 必殺技を当てる 神速のジェム Lv.3 スピード【大UP】+20% - 10 パンドラになる 猛攻のジェム Lv.1 SPゲージ獲得率【小UP】+20% - 20 必殺技を当てる 猛攻のジェム Lv.1 SPゲージ獲得率【小UP】+20% - 20 リバーサルをする 猛攻のジェム Lv.1 SPゲージ獲得率【小UP】+20% - 20 ガードされる 猛攻のジェム Lv.2 SPゲージ獲得率【中UP】+40% - 15 ランチアタックを当てる 猛攻のジェム Lv.2 SPゲージ獲得率【中UP】+40% - 15 パートナーがランチアタックを当てる 熟練ジェム Lv.1 SPゲージ消費軽減【小UP】+10% - 20 通常技を当てる 熟練ジェム Lv.1 SPゲージ消費軽減【小UP】+10% - 20 通常技を当てられる 熟練ジェム Lv.1 SPゲージ消費軽減【小UP】+10% - 20 必殺技を当てる 熟練ジェム Lv.1 SPゲージ消費軽減【小UP】+10% - 20 必殺技をくらう 熟練ジェム Lv.3 SPゲージ消費軽減【大UP】+40% - 10 パンドラになる 生命のジェム Lv.1 体力が徐々に回復【小UP】+80 - 5 必殺技をくらう 恢復のジェム Lv.1 体力が即時回復【小UP】+60 - 0 必殺技をくらう FAQ ジェムってDLCで手に入れるの?! はい。現状、ゲーム内でジェムを手に入れる方法がないため、おそらくDLCだと思われます。 ジェムとかあると、大会とかどうなんの? 基本的には、ジェムを使用しない大会がメインになると思われます。 ジェムあり、ジェムなしのマッチが出来ると思われます。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ジェム 正式名称は、「パワードジェム」 装備品に様々な追加能力を付与します。 情報の補完をお願い致します。 コメント欄 を50F到達前までに確認したもの 切る,突く,強固な,傾いた,大きな,命,知性,魔法,速足,幸せ,忍び,平穏,恵み,堀師,癒し,薬師,技巧,威圧,生気,精気,加治屋,宝石商,献身,工夫,好機,敏捷,集中,痺れ,吸気,呪い,安全,気合 - 名無しさん 2013-01-19 04 40 30 名前 名称 効果 備考 レア度 最低出現階 図鑑位置(ページ数-行-列) 力のパワードジェム 全攻撃力+10 - 2 1-1-1 剛力のパワードジェム 全攻撃力+50 - 3 1-1-2 剛腕のパワードジェム 全攻撃力+150 - 4 1-1-3 熟達のパワードジェム 全攻撃力+3% - 3 180F 1-1-4 凄腕のパワードジェム 全攻撃力+4% - 4 1-1-5 達人のパワードジェム 全攻撃力+5% - 5 1-2-1 切るパワードジェム 斬攻撃力+20 - 1 ?F 1-2-2 切り裂くパワードジェム 斬攻撃力+150 - 1 342F 1-2-3 切断のパワードジェム 斬攻撃力+400 - 1 1-2-4 薙ぐパワードジェム 斬攻撃力+3% - 1 ?F 1-2-5 裂くパワードジェム 斬攻撃力+4% - 1 1-3-1 断切るパワードジェム 斬攻撃力+5% - 1 1-3-2 突くパワードジェム 突攻撃力+20 - 1 ?F 1-3-3 突き刺すパワードジェム 突攻撃力+150 - 1 1-3-4 貫くパワードジェム 突攻撃力+400 - 1 1-3-5 穿つパワードジェム 突攻撃力+3% - 1 ?F 2-1-1 細孔のパワードジェム 突攻撃力+4% - 1 2-1-2 穿孔のパワードジェム 突攻撃力+5% - 1 2-1-3 叩くパワードジェム 打攻撃力+20 - 1 ?F 2-1-4 打ち抜くパワードジェム 打攻撃力+150 - 1 2-1-5 衝撃のパワードジェム 打攻撃力+400 - 1 2-2-1 破砕のパワードジェム 打攻撃力+3% - 1 ?F 2-2-2 撲滅のパワードジェム 打攻撃力+4% - 1 2-2-3 衝天のパワードジェム 打攻撃力+5% - 1 2-2-4 守りのパワードジェム 全防御+20 - 2 ?F 2-2-5 守備のパワードジェム 全防御+150 - 3 2-3-1 固守のパワードジェム 全防御+300 - 4 2-3-2 頑丈なパワードジェム 全防御力+6% - 3 292F 2-3-3 しぶといパワードジェム 全防御力+12% - 4 2-3-4 強靭なパワードジェム 全防御力+18% - 5 2-3-5 強固なパワードジェム 斬防御力+40 - 1 3-1-1 堅牢なパワードジェム 斬防御力+250 - 1 332F 3-1-2 強硬のパワードジェム 斬防御力+500 - 1 3-1-3 耐切のパワードジェム 斬防御力+10% - 1 3-1-4 耐斬のパワードジェム 斬防御力+20% - 1 3-1-5 耐断のパワードジェム 斬防御力+30% - 1 3-2-1 傾いたパワードジェム 突防御力+40 - 1 3-2-2 曲ったパワードジェム 突防御力+250 - 1 348F 3-2-3 湾曲したパワードジェム 突防御力+500 - 1 3-2-4 耐突のパワードジェム 突防御力+10% - 1 3-2-5 耐貫のパワードジェム 突防御力+20% - 1 3-3-1 耐穿のパワードジェム 突防御力+30% - 1 3-3-2 柔らかいパワードジェム 打防御力+40 - 1 3-3-3 柔軟なパワードジェム 打防御力+250 - 1 3-3-4 軟体のパワードジェム 打防御力+500 - 1 3-3-5 耐打のパワードジェム 打防御力+10% - 1 4-1-1 耐撃のパワードジェム 打防御力+20% - 1 4-1-2 耐衝のパワードジェム 打防御力+30% - 1 4-1-3 大きなパワードジェム HP+10000 - 1 4-1-4 巨大なパワードジェム HP+30000 - 2 4-1-5 広大なパワードジェム HP+50000 - 3 4-2-1 命のパワードジェム HP+10% - 2 4-2-2 生命のパワードジェム HP+30% - 3 4-2-3 漲るパワードジェム HP+50% - 4 4-2-4 知性のパワードジェム SP+1000 - 1 4-2-5 精神のパワードジェム SP+3000 - 2 4-3-1 魂のパワードジェム SP+5000 - 3 4-3-2 魔法のパワードジェム SP+10% - 2 4-3-3 魔術師のパワードジェム SP+30% - 3 4-3-4 魔人のパワードジェム SP+50% - 4 4-3-5 修練のパワードジェム 与ダメージ+30 - 3 5-1-1 熟練のパワードジェム 与ダメージ+60 - 4 5-1-2 練達のパワードジェム 与ダメージ+90 - 5 5-1-3 殺戮のパワードジェム 与ダメージ+10% - 2 305F 5-1-4 抹殺のパワードジェム 与ダメージ+20% - 3 5-1-5 滅殺のパワードジェム 与ダメージ+30% - 4 5-2-1 慈悲のパワードジェム 被ダメージ-15 - 1 5-2-2 慈愛のパワードジェム 被ダメージ-30 - 2 5-2-3 抱擁のパワードジェム 被ダメージ-90 - 3 5-2-4 防御のパワードジェム 被ダメージ-4% - 1 5-2-5 防衛のパワードジェム 被ダメージ-7% - 1 5-3-1 守護のパワードジェム 被ダメージ-10% - 2 5-3-2 怒りのパワードジェム 最終攻撃力+2% - 5 5-3-3 憤怒のパワードジェム 最終攻撃力+3% - 5 5-3-4 激怒のパワードジェム 最終攻撃力+4% - 5 5-3-5 断絶のパワードジェム 最終斬攻撃+2% - 3 6-1-1 断空のパワードジェム 最終斬攻撃+3% - 4 6-1-2 断崖のパワードジェム 最終斬攻撃+4% - 5 6-1-3 貫通のパワードジェム 最終突攻撃+2% - 3 6-1-4 突貫のパワードジェム 最終突攻撃+3% - 4 6-1-5 貫穿のパワードジェム 最終突攻撃+4% - 5 6-2-1 打倒のパワードジェム 最終打攻撃+2% - 3 6-2-2 破壊のパワードジェム 最終打攻撃+3% - 4 6-2-3 崩落のパワードジェム 最終打攻撃+4% - 5 6-2-4 加護のパワードジェム 最終防御力+2% - 5 6-2-5 塁壁のパワードジェム 最終防御力+3% - 5 6-3-1 囲郭のパワードジェム 最終防御力+4% - 5 6-3-2 軽切のパワードジェム 最終斬防御+2% - 3 6-3-3 軽斬のパワードジェム 最終斬防御+3% - 4 6-3-4 軽断のパワードジェム 最終斬防御+4% - 5 6-3-5 軽突のパワードジェム 最終突防御+2% - 3 7-1-1 軽貫のパワードジェム 最終突防御+3% - 4 7-1-2 軽穿のパワードジェム 最終突防御+4% - 5 7-1-3 軽打のパワードジェム 最終打攻撃+2% - 3 7-1-4 軽撃のパワードジェム 最終打攻撃+3% - 4 7-1-5 軽衝のパワードジェム 最終打攻撃+4% - 5 7-2-1 速足のパワードジェム 探索速度+5 - 1 7-2-2 俊足のパワードジェム 探索速度+15 - 3 7-2-3 神速のパワードジェム 探索速度+30 - 5 7-2-4 幸せのパワードジェム 宝箱発見+10 - 1 7-2-5 幸福のパワードジェム 宝箱発見+20 - 2 7-3-1 至福のパワードジェム 宝箱発見+30 - 3 7-3-2 忍びのパワードジェム 敵遭遇-5 - 1 7-3-3 無音のパワードジェム 敵遭遇-10 - 2 331F 7-3-4 隠匿のパワードジェム 敵遭遇-20 - 3 7-3-5 平穏のパワードジェム 平和移動+20 - 1 8-1-1 平和なパワードジェム 平和移動+40 - 1 345F 8-1-2 無象のパワードジェム 平和移動+80 - 1 8-1-3 恵みのパワードジェム 回復取得数+20% - 1 8-1-4 豊潤なパワードジェム 回復取得数+35% - 2 8-1-5 収穫のパワードジェム 回復取得数+50% - 3 8-2-1 堀師のパワードジェム 硬石取得数+10% - 1 8-2-2 採収のパワードジェム 硬石取得数+20% - 2 8-2-3 錬金のパワードジェム 硬石取得数+30% - 3 8-2-4 癒しのパワードジェム 回復量+100 - 2 8-2-5 治癒のパワードジェム 回復量+250 - 3 8-3-1 治療のパワードジェム 回復量+350 - 4 8-3-2 薬師のパワードジェム 回復量+10% - 1 8-3-3 救いのパワードジェム 回復量+20% - 2 8-3-4 療養のパワードジェム 回復量+30% - 4 8-3-5 贅沢なパワードジェム 回復使用量+1 - 5 9-1-1 技巧のパワードジェム 消費SP-10 - 3 9-1-2 武勇のパワードジェム 消費SP-25 - 4 9-1-3 修士のパワードジェム 消費SP-50 - 5 9-1-4 策士のパワードジェム 消費SP-10% - 2 9-1-5 計略のパワードジェム 消費SP-20% - 3 9-2-1 機知のパワードジェム 消費SP-30% - 4 9-2-2 秘蔵のパワードジェム 全力攻撃力+50 - 3 9-2-3 秘伝のパワードジェム 全力攻撃力+100 - 4 9-2-4 秘奥のパワードジェム 全力攻撃力+200 - 5 9-2-5 威圧のパワードジェム 全力攻撃力+20%、消費SP+10 - 2 9-3-1 闘志のパワードジェム 全力攻撃力+50%、消費SP+25 - 3 9-3-2 鬼神のパワードジェム 全力攻撃力+100%、消費SP+50 - 4 9-3-3 生気のパワードジェム 移動HP回復+10 - 1 9-3-4 代謝のパワードジェム 移動HP回復+20 - 2 9-3-5 回復のパワードジェム 移動HP回復+40 - 3 10-1-1 精気のパワードジェム 移動SP回復+5 - 2 10-1-2 活気のパワードジェム 移動SP回復+10 - 3 10-1-3 活力のパワードジェム 移動SP回復+20 - 4 10-1-4 加治屋のパワードジェム 装備品率+20 - 1 10-1-5 武器屋のパワードジェム 装備品率+30 - 2 10-2-1 商人のパワードジェム 装備品率+40 - 3 10-2-2 宝石商のパワードジェム ジェム率+10 - 2 10-2-3 探検家のパワードジェム ジェム率+20 - 3 10-2-4 慧眼のパワードジェム ジェム率+30 - 4 10-2-5 献身のパワードジェム パウダー率+30 - 1 10-3-1 延命のパワードジェム パウダー率+40 - 1 10-3-2 命脈のパワードジェム パウダー率+50 - 1 10-3-3 工夫のパワードジェム 硬石率+100 - 1 10-3-4 発掘のパワードジェム 硬石率+200 - 1 10-3-5 採鉱のパワードジェム 硬石率+300 - 1 11-1-1 好機のパワードジェム クリティカル+5% - 1 11-1-2 閃きのパワードジェム クリティカル+10% - 1 11-1-3 流星のパワードジェム クリティカル+20% - 2 11-1-4 敏捷のパワードジェム 回避+5% - 1 11-1-5 回避のパワードジェム 回避+10% - 2 11-2-1 受流のパワードジェム 回避+15% - 4 11-2-2 集中のパワードジェム 命中+5% - 1 11-2-3 射手のパワードジェム 命中+10% - 1 11-2-4 狩人のパワードジェム 命中+20% - 3 11-2-5 痺れのパワードジェム 連続攻撃+5% - 3 11-3-1 麻痺のパワードジェム 連続攻撃+10% - 4 11-3-2 拘束のパワードジェム 連続攻撃+15% - 5 11-3-3 捕食のパワードジェム HP吸収+1% - 4 11-3-4 吸血のパワードジェム HP吸収+2% - 4 11-3-5 吸命のパワードジェム HP吸収+3% - 4 12-1-1 吸気のパワードジェム SP吸収+1% - 5 12-1-2 吸静のパワードジェム SP吸収+2% - 5 12-1-3 吸魂のパワードジェム SP吸収+3% - 5 12-1-4 呪いのパワードジェム 攻撃時HP減少+20、与ダメージ+20 - 1 12-1-5 破滅のパワードジェム 攻撃時HP減少+100、与ダメージ+100 - 1 288F 12-2-1 暴走のパワードジェム 攻撃時HP減少+200、与ダメージ+200 - 1 12-2-2 毒のパワードジェム 一撃死+0.3% - 5 12-2-3 猛毒のパワードジェム 一撃死+0.5% - 5 12-2-4 劇毒のパワードジェム 一撃死+1% - 5 12-2-5 安全のパワードジェム デスペナルティ-20% - 1 12-3-1 救出のパワードジェム デスペナルティ-100% - 3 12-3-2 気合のパワードジェム 死亡回避+25% - 1 12-3-3 根性のパワードジェム 死亡回避+50% - 1 403F 12-3-4 不屈のパワードジェム 死亡回避+75% - 1 12-3-5 不死のパワードジェム 死亡回避+99% - 5 13-1-1 いばらのパワードジェム 被ダメージ反射+10% - 5 13-1-2 蓄積のパワードジェム チャージ+5% - 4 13-1-3 転斬のパワードジェム 攻撃属性転換斬 5 13-1-4 転突のパワードジェム 攻撃属性転換突 5 13-1-5 転打のパワードジェム 攻撃属性転換打 5 13-2-1 盗人のパワードジェム 罠回避+25% 5 13-2-2 盗賊のパワードジェム 罠回避+50% 5 13-2-3 怪盗のパワードジェム 罠回避+75% 5 13-2-4 快盗のパワードジェム 罠回避+100% 5 13-2-5 用心のパワードジェム ダメージ罠回避+100% 5 13-3-1 曲芸師のパワードジェム 落とし穴回避+100% 5 13-3-2 防腐のパワードジェム 強酸回避+100% 5 13-3-3 遠見のパワードジェム 分岐先見+15% 5 13-3-4 先見のパワードジェム 分岐先見+30% 5 13-3-5 予知のパワードジェム 分岐先見+45% 5 14-1-1 導くパワードジェム 分岐先見+60% 5 14-1-2 怪力のパワードジェム 全攻撃力+250 5 14-1-3 豪腕のパワードジェム 全攻撃力+350 5 14-1-4 名人のパワードジェム 全攻撃力+6% 5 14-1-5 猛者のパワードジェム 全攻撃力+7% 5 14-2-1 堅守のパワードジェム 全防御力+500 5 14-2-2 鉄壁のパワードジェム 全防御力+700 5 14-2-3 堅固なパワードジェム 全防御力+24% 5 14-2-4 磐石のパワードジェム 全防御力+30% 5 14-2-5 極みのパワードジェム 全攻撃力+100、全防御力+200 5 14-3-1 超越のパワードジェム 全攻撃力+150、全防御力+300 5 14-3-2 極地のパワードジェム 全攻撃力+250、全防御力+500 5 14-3-3 超絶のパワードジェム 全攻撃力+350、全防御力+700 5 14-3-4 究極のパワードジェム 全攻撃力+500、全防御力+1000 5 14-3-5 完全なパワードジェム 全攻撃力+4%、全防御力+4% 5 15-1-1 完璧なパワードジェム 全攻撃力+5%、全防御力+5% 5 15-1-2 無欠のパワードジェム 全攻撃力+6%、全防御力+6% 5 15-1-3 十全のパワードジェム 全攻撃力+8%、全防御力+8% 5 15-1-4 至高のパワードジェム 全攻撃力+10%、全防御力+10% 5 15-1-5
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+武器 アイテム名 効果 強化可能最高値 アリゲータージェム 治癒力+8 治癒力+30 サソリジェム 近距離D+2 近距離D+8 サボテンジェム 遠距離D+2 遠距離D+8 ハニービージェム 魔法D+3 魔法D+10 +サブ アイテム名 効果 強化可能最高値 ソウルリーパージェム 魔法D+3 魔法D+10 +ヘッド アイテム名 効果 強化可能最高値 サンドモンジェム 対中型モンスターダメージ+2.0% 対中型モンスターダメージ+8.0% スノーウルフジェム 対大型モンスターダメージ+2.0% 対大型モンスターダメージ+8.0% ポイズンアントジェム 対虫族種ダメージ+2.0% 対虫族種ダメージ+8.0% モスジェム 対小型モンスターダメージ+2.0% 対小型モンスターダメージ+8.0% +ボディ アイテム名 効果 強化可能最高値 ユニコ-ンジェム 反パリィ+1.5% 反パリィ+6.0% メカパンサージェム 反バリア+1.5% 反バリア+6.0% +アーム アイテム名 効果 強化可能最高値 マグマウッドジェム 攻速度+1.0% 攻速度+4.0% ワイバーンジェム 発動速度+8 発動速度+30 +ボトム アイテム名 効果 強化可能最高値 アイスベアジェム HP上限+1.7% HP上限+7.0% ウネワームジェム HP+49 HP+200 カッパジェム MP+15 MP+60 ドグージェム HP+25 HP+100 +シューズ アイテム名 効果 強化可能最高値 シロクマジェム 物理回避+0.9% 物理回避+3.5% 水晶グモジェム 魔法回避+0.9% 魔法回避+3.5% +バック アイテム名 効果 強化可能最高値 Kキョンシージェム 破魔+13 破魔+50 ギガントスジェム 対地属性ダメージ+2.0% 対地属性ダメージ+8.0% 氷精ジェム 対水属性ダメージ+2.0% 対水属性ダメージ+8.0% デスナイトジェム 基礎命中+0.5% 基礎命中+2.0% フレアリザードジェム 対火属性ダメージ+2.0% 対火属性ダメージ+8.0% マッドモンジェム 対毒属性ダメージ+2.0% 対毒属性ダメージ+8.0% ミドリガエルジェム 徹甲+15 徹甲+60 羅刹ミジェンナジェム 対大型モンスターダメージ+2.0% 対大型モンスターダメージ+8.0% +ベルト アイテム名 効果 強化可能最高値 火炎グモジェム 運気+2 運気+5 グレーウルフジェム 対野獣ダメージ+2.0% 対野獣ダメージ+8.0% +ネック アイテム名 効果 強化可能最高値 スノーフォクスジェム 治癒力+1.3% 治癒力5.0% デモンペガスジェム 巨大種被ダメージ-2.0% 巨大種被ダメージ-8.0% ナーガジェム 中型種被ダメージ-2.0% 中型種被ダメージ-8.0% フォレスティアジェム 小型種被ダメージ-2.0% 小型種被ダメージ-8.0% ライヒョウジェム 大型種被ダメージ-2.0% 大型種被ダメージ-8.0% +リング アイテム名 効果 強化可能最高値 アメシスアイス 獲得SXP+1.0% 獲得SXP+10.0% +ジュエリー アイテム名 効果 強化可能最高値 家宝のジェム 獲得EXP+1.0% 獲得EXP+5.0% +チャーム アイテム名 効果 強化可能最高値 サベージジェム 治療力+8 治療力+30 ブルホーンジェム 野獣種被ダメージ減+2.0% 野獣種被ダメージ減+8.0% ヘルフレルジェム 妖魔種被ダメージ減+2.0% 妖魔種被ダメージ減+8.0% プテラジェム 竜族被ダメージ減+2.0% 竜族被ダメージ減+8.0% 名前 コメント
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ジェム ジェムとは、ソケットが付いている装備品にセットすることによって消費されその装備の追加効果として性能を発揮するアイテムです。 ジェム職人NPCはソウルランク2から利用可能になります。 ジェムソケット ジェムソケット(単にソケット、略称ソケとも)は装備品の入手時にランダムで付与されているボーナスステータスです。ジェムソケットは入手時に決定された後に増減するようなことはありませんが、同名の装備品と装備品のランク以上のソケット移植素材を鍛冶屋に持ち込み消費することで、消費した装備品に付与されていたソケットとセットされていたジェム効果をそのまま移植することができます。 ジェムのセット ジェムのセットはジェムの形とソケットの形が一致している必要があります。インベントリ内のソケットのあいている装備品に同じインベントリ内のジェムをドラッグすることで確認画面の後にジェムのセットが行えます。ソケット数は0以上3以下で、ソケットには○、△、◇の3種類があります。特定の装備品や入手方法によってはソケットの付与が行われない場合もあります。 ジェムの復元 ジェムは、ジェムの破片5つを集めて町にいるジェム職人NPCに料金と共に渡すことで一つのジェムに復元できます。 ジェムの合成 ジェム職人NPCに○または△のジェム二つを渡しジェム合成素材とgoldを消費することで合成ジェムを作ることができます。合成されたジェムの形は◇になり、性能は合成前のジェム効果を単純に合わせたものになります。合成に使うジェムの性能は異なっていてもよく、○と△の組み合わせでも問題ありません。 なお、合成に失敗すると、ジェムは合成素材もろとも消失してしまいます。 合成費用 形 ジェムの種類 費用(パラメーター1につき) ○ HP、MP 2,000G その他ステータス 10,000G △ 攻撃属性防御属性状態異常耐性 3,000G 特殊 18,000G 特殊(上位) 36,000G ジェムの破壊 装備品にセットされたジェムはジェム職人NPCによって破壊することができます。破壊されてジェムは失われ元に戻りませんが、装備品とそのソケットはそのままとなりソケットの再利用ができます。二つ以上のジェムが入っている装備品の片方のジェムだけを破壊することはできないため注意が必要。 ジェムの抽出 2015年6月30日に実装されたシステムです。装備品にセットされたジェムをジェム職人NPCに持っていき、Goldを支払うことによってジェムを取り出すことができます。支援アイテムとして剥離剤を最大3個使用でき、多くまたは質の良いものを使うとジェムの回収率が上昇します。剥離剤は各種ダンジョン(ロットハーディーの廃墟以降のストーリーダンジョン(Partyモードのみ)、蒼の洞窟以降のサブダンジョン)で入手できる以外に、RGで購入することもできます。剥離剤は抽出を行う装備品のグレードに対応したものが必要になります。抽出は1ソケット単位で行います。取り出したジェムはジェムの破片の形で手に入ります。稀に「会心の取り出し!」が発生する場合があり、この場合通常よりも多くのジェムの破片を得ることができます。 抽出費用 グレード 費用(ソケット1個につき) 1 2,130G 2 2,130G 3 3,000G 4 3,840G 5 8,500G 6 25,600G 7 51,200G 8 76,900G 9 153,800G 10 230,000G 11 307,000G 12 478,000G 13 572,000G 14 688,000G 15 825,000G 16 1,000,000G 17 1,180,000G 18 1,420,000G 19 1,630,000G 20 1,850,000G 21 2,080,000G 抽出評価 使用個数 1個 2個 3個 剥離剤 F E E 中級剥離剤 F E C 万能剥離剤 F D B 高級剥離剤 E D A A.これは期待できる B.うまくいきそう C.そこそこ取り出せそう D.ぼちぼち E.あまり取り出せそうにない F.いい結果にはならないと思うよ 剥離剤1+中級剥離剤2剥離剤2+中級剥離剤1剥離剤2+万能剥離剤1 D 剥離剤1+万能剥離剤2剥離剤1+高級剥離剤2中級剥離剤2+万能剥離剤1中級剥離剤1+万能剥離剤2中級剥離剤2+高級剥離剤1剥離剤+中級剥離剤+万能剥離剤剥離剤+高級剥離剤+万能剥離剤中級剥離剤+高級剥離剤+万能剥離剤 C 中級剥離剤1+高級剥離剤2万能剥離剤2+高級剥離剤1万能剥離剤1+高級剥離剤2 B ジェムの種類 形 ジェムの名前 効果 破片の有無 主な入手場所 ○ ジェムの破片 HP+1 最大HPが上昇する。 無 ジェムの破片 HP+2 無 ジェムの破片 HP+3 有 各種クエスト報酬 ジェムの破片 HP+10 有 ソウルマテリアル交換、その他多数 ジェムの破片 HP+20 有 ジェムの破片 HP+30 有 ゴグールキング?(秘匿の決戦場(追憶)) ジェムの破片 MP+1 最大MPが上昇する 無 ジェムの破片 MP+2 無 ジェムの破片 MP+3 有 各種クエスト報酬、その他多数 ジェムの破片 MP+5 無 ソウルマテリアル交換 ジェムの破片 MP+10 有 ジェムの破片 MP+20 有 ジェムの破片 STR+1 有 ジェムの破片 STR+2 有 ロサワルド水没砦以降の各モンスター ジェムの破片 STR+3 有 ジェムの破片 VIT+1 有 ジェムの破片 VIT+2 有 ロサワルド水没砦以降の各モンスター ジェムの破片 VIT+3 有 ジェムの破片 DEX+1 有 ジェムの破片 DEX+2 有 ロサワルド水没砦以降の各モンスター ジェムの破片 DEX+3 有 ジェムの破片 AGI+1 有 ジェムの破片 AGI+2 有 ロサワルド水没砦以降の各モンスター ジェムの破片 AGI+3 有 ジェムの破片 INT+1 有 ジェムの破片 INT+2 有 ロサワルド水没砦以降の各モンスター ジェムの破片 INT+3 有 ジェムの破片 PIE+1 有 ジェムの破片 PIE+2 有 ロサワルド水没砦以降の各モンスター ジェムの破片 PIE+3 有 ジェムの破片 LUK+1 有 ジェムの破片 LUK+2 有 ロサワルド水没砦以降の各モンスター ジェムの破片 LUK+3 有 △ ジェムの破片 火攻撃属性+1 有 ジェムの破片 火攻撃属性+2 有 ジェムの破片 火攻撃属性+3 有 ジェムの破片 火攻撃属性+5 有 クラッジペイン(秘匿の決戦場(穢れ)) ジェムの破片 火攻撃属性+8 有 ジェムの破片 水攻撃属性+1 有 ジェムの破片 水攻撃属性+2 有 ジェムの破片 水攻撃属性+3 有 ジェムの破片 水攻撃属性+5 有 アンディ(秘匿の決戦場(審美)) ジェムの破片 水攻撃属性+8 有 ジェムの破片 地攻撃属性+1 有 ジェムの破片 地攻撃属性+2 有 ジェムの破片 地攻撃属性+3 有 ジェムの破片 地攻撃属性+5 有 ゴグールキング(秘匿の決戦場(追憶)) ジェムの破片 地攻撃属性+8 有 ジェムの破片 風攻撃属性+1 有 ジェムの破片 風攻撃属性+2 有 ジェムの破片 風攻撃属性+3 有 ジェムの破片 風攻撃属性+5 有 クリュエル(秘匿の決戦場(龍眼)) ジェムの破片 風攻撃属性+8 有 ジェムの破片 火防御属性+2 有 ジェムの破片 火防御属性+3 有 ジェムの破片 火防御属性+5 有 ジェムの破片 水防御属性+2 有 ジェムの破片 水防御属性+3 有 ジェムの破片 水防御属性+5 有 ジェムの破片 地防御属性+2 有 ジェムの破片 地防御属性+3 有 ジェムの破片 地防御属性+5 有 ジェムの破片 風防御属性+1 有 ジェムの破片 風防御属性+2 有 ジェムの破片 風防御属性+3 有 ジェムの破片 風防御属性+5 有 ジェムの破片 光防御属性+1 有 ジェムの破片 毒耐性+3 有 ジェムの破片 毒耐性+5 無 期間限定クエストミッション選択報酬 ジェムの破片 麻痺耐性+3 有 ジェムの破片 麻痺耐性+5 無 期間限定クエストミッション選択報酬 ジェムの破片 気絶耐性+3 有 ジェムの破片 気絶耐性+5 無 期間限定クエストミッション選択報酬 ジェムの破片 石化耐性+3 有 ジェムの破片 石化耐性+5 無 期間限定クエストミッション選択報酬 ジェムの破片 睡眠耐性+3 有 ジェムの破片 睡眠耐性+5 無 期間限定クエストミッション選択報酬 ジェムの破片 沈黙耐性+3 有 ジェムの破片 沈黙耐性+5 無 期間限定クエストミッション選択報酬 ジェムの破片 恐怖耐性+3 有 ジェムの破片 恐怖耐性+5 無 期間限定クエストミッション選択報酬 ジェムの破片 暗闇耐性+3 有 ジェムの破片 暗闇耐性+5 有 ミッション選択報酬 ジェムの破片 魅了耐性+5 有 ミッション選択報酬 ジェムの破片 ヘイト上昇 +3% ヘイト蓄積量3%増加 有 設置宝箱(アッザームの試練場) ジェムの破片 ヘイト上昇 +5% ヘイト蓄積量5%増加 有 ジェムの破片 ヘイト減少 -3% ヘイト蓄積量3%減少 有 設置宝箱(アッザームの試練場) ジェムの破片 ヘイト減少 -5% ヘイト蓄積量5%減少 有 ジェムの破片 キャンプHP +10% キャンプ時のHP回復量10%増加 有 設置宝箱(アッザームの試練場) ジェムの破片 キャンプHP +20% キャンプ時のHP回復量20%増加 有 ジェムの破片 キャンプMP +10% キャンプ時のMP回復量10%増加 有 設置宝箱(アッザームの試練場) ジェムの破片 キャンプMP +20% キャンプ時のMP回復量20%増加 有 ジェムの破片 物理攻撃+1 物理攻撃力+1 有 設置宝箱(アッザームの試練場) ジェムの破片 物理攻撃+3 物理攻撃力+3 有 ジェムの破片 物理攻撃+5 物理攻撃力+5 有 ジェムの破片 魔法攻撃+1 魔法攻撃力+1 有 設置宝箱(アッザームの試練場) ジェムの破片 魔法攻撃+3 魔法攻撃力+3 有 ジェムの破片 魔法攻撃+5 魔法攻撃力+5 有 ジェムの破片 物理防御+1 物理防御力+1 有 設置宝箱(アッザームの試練場) ジェムの破片 物理防御+3 物理防御力+3 有 ジェムの破片 物理防御+5 物理防御力+5 有 ジェムの破片 魔法防御+1 魔法防御力+1 有 設置宝箱(アッザームの試練場) ジェムの破片 魔法防御+3 魔法防御力+3 有 ジェムの破片 魔法防御+5 魔法防御力+5 有 ジェムの破片 OD回復量 +10% OD自然回復量+10% 有 設置宝箱(アッザームの試練場)グリーディデビル(暗澹たる円卓) ジェムの破片 OD回復量 +15% OD自然回復量+15% 有 ジェムの破片 最大重量 +0.3 最大重量が0.3上昇する 有 設置宝箱(アッザームの試練場) ジェムの破片 最大重量 +1 最大重量が1上昇する 有 ジェムの破片 GP被ダメ減少 +1% GPダメージ1%軽減 有 設置宝箱(アッザームの試練場) ジェムの破片 開錠確率 +1% 宝箱を調べたときのデフォルト開錠率+1 有 設置宝箱(アッザームの試練場)ヘルスポーン(暗澹たる円卓) ジェムの破片 ステップOD減少 -2% ステップ時使用ODが2%減少 有 設置宝箱(アッザームの試練場) ジェムの破片 ステップOD減少 -3% ステップ時使用ODが3%減少 有 ジェムの破片 ダッシュOD減少 -2% ダッシュ時使用ODが2%減少 有 設置宝箱(アッザームの試練場) ジェムの破片 蘇生魔法成功率 +1% 蘇生魔法使用時の対象者の蘇生率+1 有 設置宝箱(アッザームの試練場) ジェムの破片 有 ジェムの破片 有 名前
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司令官用 城代用 ジェムの装着 ジェムの取り外し機能 ジェムのアップグレード ジェムの売却 司令官用 名称 効果 レベル 編集 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 Lv11 Lv12 Lv13 編集 猛進のジェム 前面(城門)で戦う攻撃兵の上限数が増加 1% 3% 5% 7% 8% 10% 11% 14% 15% 17% 18% 編集 嵐翼のジェム 側面(城壁)で戦う攻撃兵の上限数が増加 1% 4% 7% 10% 12% 15% 17% 20% 22% 25% 26% 編集 喊声のジェム 攻撃兵の戦闘力(中庭)が増加 2% 3% 5% 7% 8% 12% 13% 15% 17% 20% 21% 22% 編集 帰還者のジェム 軍が城へ戻るときの移動速度が増加 10% 20% 30% 40% 50% 60% 70% 80% 90% 100% 編集 略奪のジェム 略奪品の運べる量が増加 100 200 500 1000 2000 3000 4000 5500 12500 編集 爆炎のジェム 火事によるダメージが増加 1% 2% 3% 4% 5% 6% 7% 8% 9% 編集 目利きのジェム 良い武具が見つかる確率が増加 2% 5% 8% 10% 12% 15% 18% 20% 22% 25% 編集 城代用 名称 効果 レベル 編集 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 編集 逆襲のジェム 防御兵の戦闘力(中庭)が上がる 1% 2% 3% 4% 5% 6% 7% 8% 9% 10% 11% 編集 鉄壁のジェム 城壁に配置される部隊が増える 1% 2% 3% 4% 5% 6% 7% 8% 9% 10% 編集 宝庫のジェム 隠れ家に隠せる資源の量が増える 50 100 200 300 400 500 編集 不燃のジェム 火事によるダメージを下げる 1% 2% 3% 4% 5% 6% 7% 8% 9% 10% 編集 ジェムの装着 以前の仕様ではジェムは一度装着すると取り外すことはできず、ジェムを装着している武具に別のジェムを装着しようとすると既存のジェムは破壊されてなくなってしまう仕様であった。 現時点も装着しているジェムを取り外さずに新たにジェムを装着すると 装着済みのジェムが破壊されてなくなるのは同じ。 装着するにはコインが必要となる。 ジェムLv 費用コイン Lv1 1000 Lv2 2500 Lv3 5000 Lv4 7500 Lv5 10000 Lv6 15000 Lv7 20000 Lv8 30000 Lv9 40000 Lv10 50000 Lv11 60000 Lv12 Lv13 ジェムの取り外し機能 2016年2月24日公式フォーラム発表の新機能ジェムの取り外しに関する 取り外しコストを一覧にしてみる。 城代用、司令官用でかかるルビーコストの差は無いようです。 取り外すには司令官や城代にジェムを装着した武具を装備させた状態でジェムをクリックすると取り外しの確認画面が表示されます。 ジェムLv 費用ルビー Lv1 200 Lv2 400 Lv3 800 Lv4 1500 Lv5 2900 Lv6 Lv7 3000 Lv8 20000 Lv9 Lv10 Lv11 Lv12 Lv13 ジェムのアップグレード ジェムは鍛冶屋で7つ合わせることで、アップグレードすることができる。 「まず真ん中にジェムを置いて、同じまたはレベルの高いジェムを他に6つ置きます。アップグレードの失敗、成功に関わらずジェムはなくなります。ジェムのレベルが高いほど失敗する可能性も高くなります。」 ※中央に置いたジェムは失われない。 成功した場合、中央に置いたジェムのレベルが1上がる。 ジェムLv コストコイン 成功確率 Lv1 500 100% Lv2 1000 80% Lv3 2500 60% Lv4 5000 40% Lv5 7500 20% Lv6 10000 10% Lv7 15000 8% Lv8 25000 4% Lv9 35000 2% Lv10 45000 2% Lv11 70000 2% Lv12 Lv13 ジェムの売却 ジェムは売却してコインに替えることができる。 ジェムLv 売却価格コイン Lv1 25 Lv2 50 Lv3 100 Lv4 200 Lv5 300 Lv6 500 Lv7 1000 Lv8 2000 Lv9 3000 Lv10 5000 Lv11 7000 Lv12 Lv13
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ジェム ジェム合成素材ジェム Oジェム △ジェム ◇合成ジェム ジェムの合成 ジェムの破壊 ジェムソケット移植 概要 現在ジェムの形状にはO(丸型)、△(三角型)、◇(ひし型)の三種類があり、 それぞれ該当するジェムソケットを持っている装備品にドラッグ&ドロップで取り付けることが出来る。(ひし形は合成ジェム) 天秤に捧げることで蘇生率を上げることも出来る。 なお、ジェムの破片は、5つの破片で1つのジェムに復元出来る。 合成素材ジェム [部分編集] 画像 アイテム名 分類 価格購入/売却 最大ロット数 説明 入手方法 ジェムの破片 STR+2 ジェム ?/ ? 99 5つの破片で1つのジェムに復元できる。 ? ジェムの破片 VIT+1 ?/ ? 99 旧地下水路3層MOB ジェムの破片 INT+1 ?/ ? 99 でか箱 その他 ジェムの破片 VIT+2 ?/ ? 99 ? ジェムの破片 DEX+1 ?/ ? 99 旧地下水路3層MOB ジェムの破片 AGI+2 ?/ ? 99 ? ジェムの破片 LUK+2 ?/ ? 99 スパイラルジェム ジェムの破片 HP+3 - / ? 99 アリア貯水窟 宝箱 ジェムの破片 毒耐性+5 ?/ ? 99 アリアツェツェ ジェムの破片 麻痺耐性+5 ?/ ? 99 ブラックカーペット ジェムの破片 気絶耐性+1 - / ? 99 アリア貯水窟 宝箱 ジェムの破片 恐怖耐性+2 - / ? 99 ロストナンバー ジェムの素材(低) ジェム ?/ ? 99 ジェムを合成する際に使用する。 ? ジェム合成素材 Lv1 【M】 ジェム - / - 99 ジェムを合成する際に使用する。 クォパティ寺院NPC (ソウルマテリアルと交換) ジェム合成素材 Lv2 ジェム - / - 99 Oジェム [部分編集] 画像 アイテム名 価格購入/売却(鑑定) 入手法 HP+10 【M】 ? / ?(700) クォパティ寺院NPC(ソウルマテリアルと交換) HP+10 ? / ? 鍵宝箱荒くれ探検隊アルゴス HP+3 ? / ? クエスト期間イベント*ディルティス大蔵室*デスキャリアー HP+2 ? / 300(200) mobドロップ宝箱*カリグラーゼ下水道*ローグリーダースワンプフィアーコボルド*黄龍の神殿跡*ムービングロック*チコル城址*リバーアンカー挟撃手カースドコボルドポイゾナスデッド HP+1 ? / ? mobドロップ*カリグラーゼ下水道*ゾンビルーキースカウトリビングデッドハイウェイマンランバージャック*カオカ・パラージ遺跡*ヒドラプラントコボルドウォーリアー*ディルティス大蔵室*スケープゴート MP+5 【M】 ? / ? クォパティ寺院NPC(ソウルマテリアルと交換) MP+3 ? / ? クエスト MP+2 ? / ? mobドロップ MP+1 ? / ? mobドロップ STR+1 ? / ? 鍵宝箱荒くれ探検隊アルゴス VIT+1 - / ? コラボD最終決戦(mobは不明) DEX+1 - / ? ガルグイユ(コラボD最終決戦) AGI+1 - / ? 孤高の銀狼シルバーファング PIE+1 ? / ? 鍵宝箱 INT+1 - / ? アトラナート(コラボD最終決戦) INT+2 - / ? サンジェント遺跡固定箱 LUK+1 - / ? mobドロップ LUK+2 - / ? ? △ジェム [部分編集] 画像 アイテム名 価格購入/売却 入手法 火攻撃+1 ? / ? mobドロップ 火攻撃+2 ? / ? ワーバッファロー 火攻撃+3 ? / ? ブルスポーンアサルトブル 火攻撃+5 ? / ? mobドロップクラッジペイン 風攻撃+1 ? / ? ラッシュアワー 風攻撃+2 ? / ? ベノムビートル 風攻撃+3 ? / ? ? 風攻撃+5 ? / ? ? 地攻撃+1 ? / ? リビングスタチュー 地攻撃+2 ? / ? フィルティーノーブルマン 地攻撃+3 ? / ? ? 地攻撃+5 ? / ? ? 水攻撃+1 ? / ? ? 水攻撃+2 ? / ? エックスエレメント 水攻撃+3 ? / ? ? 水攻撃+5 ? / ? フェイクプロフェット 光攻撃+1 ? / ? キラーコイン 旧地下クリーピングコイン - 火耐性+2 ? / ? ? 火耐性+3 ? / ? アサルトブル 風耐性+1 ? / ? ? 風耐性+2 ? / ? ? 地耐性+1 ? / ? ? 地耐性+2 ? / ? トラシー 地耐性+3 ? / ? ? 水耐性+1 ? / ? ? 水耐性+2 ? / ? ? 水耐性+3 ? / ? ? 光耐性+1 ? / ? ライトスピリット 毒耐性+1 ? / ? ? 毒耐性+5 ? / ? スティッキングスモークポイズンミスト 麻痺耐性+3 ? / ? シャドウダンサー 麻痺耐性+5 ? / ? ブラックカーペット 石化耐性+5 ? / ? クルーミィバロン 気絶耐性+1 ? / ? ? 暗闇耐性+1 ? / ? ? 沈黙耐性+2 ? / ? 荒法師マンセル 沈黙耐性+3 ? / ? 荒法師マンセル 睡眠耐性+3 ? / ? ? 画像 アイテム名 効果 価格購入/売却 入手法 ヘイト上昇 ヘイト増加+3% ? / ? ヘイト減少 ヘイト減少-3% ? / ? キャンプMP キャンプMP回復量+10% ? / ? キャンプHP キャンプHP回復量+10% ? / ? 物理防御+1 物理防御力+1 ? / ? 魔法防御+1 魔法防御力+1 ? / ? 物理攻撃+1 物理攻撃力+1 ? / ? 魔法攻撃+1 魔法攻撃力+1 ? / ? OD回復量 OD回復量+10% ? / ? 最大重量 最大重量+0.3 ? / ? GP被ダメ減少 GPダメージ低下-1% ? / ? 解錠確率 宝箱解錠成功率+1% ? / ? ステップOD減少 ステップ時OD減少量-2% ? / ? ダッシュOD減少 ダッシュ時OD減少量-2% ? / ? 蘇生確率 蘇生魔法成功率+1% ? / ? ◇合成ジェム [部分編集] 画像 アイテム名 価格購入/売却 入手法 合成内容による ? / ? ジェム職人合成 ジェムの合成 [部分編集] ジェム職人の所でSR4からジェムの合成が出来るようになる。 元になるジェム2つと合成素材をセットすると鍛錬の時のように職人のコメントで成功率が提示され、ジェムの能力に応じた合成費用を支払うことで合成を実行出来る。 合成に失敗した場合、ジェムは素材もろとも消滅する。 合成の実例 素材ジェム1 素材ジェム2 合成素材 合成費用 職人からの一言 成功時のジェム △火攻撃+1 △火攻撃+1 Lv1 6000G 成功を保証するぜ! ◇火攻撃+2 △火攻撃+1 △風攻撃+1 Lv1 6000G 成功を保証するぜ! ◇火攻撃+1 風攻撃+1 △火攻撃+1 O HP+2 Lv1 13000G 成功を保証するぜ! ◇火攻撃+1 HP+2 △火攻撃+1 O MP+5 Lv1 28000G 成功を保証するぜ! ◇火攻撃+1 MP+5 O HP+2 O MP+5 Lv1 35000G 成功を保証するぜ! ◇HP+2 MP+5 O MP+5 O MP+5 Lv1 50000G 成功を保証するぜ! ◇MP+10 O HP+10 O HP+10 Lv1 100000G 成功率は悪くない ◇HP+20 O STR+1 O STR+1 Lv1 20000G 成功を保証するぜ! ◇STR+2 △解錠確率 △解錠確率 Lv1 36000G 成功を保証するぜ! ◇宝箱解錠成功率+2% O HP+20 O HP+20 Lv1 200000G 運任せ ◇HP+40 O HP+20 O HP+20 ロイヤル 200000G やや不安 ◇HP+40 O HP+20 O HP+20 Lv2 200000G 成功率は悪くない ◇HP+40 合成費用の計算は実例からすると、△ジェムの攻撃属性および耐性属性は能力値1ごとに3000G、その他の△ジェムは能力値1ごとに18000G、OジェムはHPおよびMPに関するものは能力値1ごとに5000G、Oジェムのその他は能力値1ごとに10000Gが加算されていく形になっている? ジェム合成の成功率は能力値の合計で判定されている? 合成後のジェムはすべて◇型になり、能力値は単純に素材ジェムの能力を足しあわせたものになる。 合成した◇型ジェムをさらに合成することはできない。 使用するジェム合成素材の成功率は LV2>ロイヤル>LV1 。 ジェムの破壊 ジェム職人の所でSR4から実行可能、破壊費用は一律一箇所に付き500G。 装備にはめ込んだジェムは破壊する事でしか取り外し出来ない。 一つの装備に複数ジェムがはめ込んである場合でも個別のジェムを選んでの破壊は出来ず、その装備の全てのジェムを破壊する必要があるので注意。 ジェムソケット移植 鍛錬の項目を参照 最新の10件を表示しています。コメントページを参照 水攻撃 ドロップ - 2013-09-22 17 14 02 ロサで魔防180・火防75にしたところ爺のFAダメージが3/4減少していたのが確認できました - 名無しさん 2013-09-22 17 59 31 新ジェムきたし、そろそろ追加してもいいんじゃないの?新ジェムの出所知らんから俺には無理だが。 - 名無しさん 2013-12-19 10 15 28 どなたか、教えてくださいな。△ジェムOD回復量+10%ってODが100になる自然回復のみの適用って事でよろしいんでしょうか?殴ってのOD回復量は増えないのかしら? - 名無しさん 2014-02-16 18 36 17 情報が古いと思います!HP30、MP20、CP20%↑、攻撃ジェム各種+8を追加すべき!!それ以外にもあれば除法あり!!! - 名無しさん 2014-02-23 18 03 01 あれば情報よろ!! - 名無しさん 2014-02-23 18 04 29 @各種ステタースジェム+2も追加必要! - 名無しさん 2014-02-23 18 05 38 ↑は+3も出てるよw - 名無しさん 2014-03-08 23 11 21 INT1=属性2って今も変わらないのかな - 名無しさん 2015-08-20 11 53 46 DEXドロップ率絞ってるとしか思えなかったなー。VIT・AGI率のなんと高いことか・・・! - 名無しさん 2016-12-18 02 50 28 名前
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目次 目次そもそもジェムってなに? ジェムの種類 ジェムの入手方法 そもそもジェムってなに? ジェムはmmo装備に付けれて装備のステータス強化やスキルが使えるようになるアイテムだね! ジェムの種類 ジェムは大まかに4種類あって 武器ジェム:武器に付ける(攻撃面の強化) 装備ジェム:防具に付ける(防御面の強化) スキルジェム:杖以外の武器に付ける(スキルが打てるようになる) 魔法スキルジェム:杖に付ける(魔法が打てるようになる) の4つだね ジェムの入手方法 ジェムの入手方法は主に4つあるよ(例外的なのもあるけどそれはやってくうちに分かると思うよ) 1つ目は採掘 ダイヤを掘ることで確率でジェムが出るよ 2つ目はミシックモブ(ミシモブワールドにいる強いモブ)を倒す ミシックモブ(通称ミシモブ)を倒すことでジェムが落ちるよ 3つ目はアドミンショップ アドミンショップジェム店でランク1のジェムだけ売ってるよ 4つ目はボスの撃破 ボスを倒すと強いジェムを落とすよ 最初のうちはミシモブには瞬殺されちゃうから採掘でジェムを集めたほうがいいね ただ、採掘で入手できるジェムはランクが低いけどね
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名称 説明 入手方法 リヴァイヴジェム 戦闘不能になると、1戦闘に1度だけHP50%で復活する。(トランス時には反映されない) 記録の管理人:敵の討伐数 カウンタージェム 通常攻撃を受けた場合、通常攻撃でカウンター攻撃をする。その際、与えるダメージは通常攻撃の4倍になる。 教会の報酬(コデオン要塞クリア後)、記録の管理人:敵に与えた最大ダメージ値 イーブンジェム 通常攻撃成功時、ダメージが偶数の場合はダメージが4倍になるが、奇数の場合はダメージ数値分、対象のHPが回復してしまう。 サブクエスト:薬草を守れ HPホーリージェム 戦闘中にHPの回復アイテム、スキルの効果を受けた場合、倍の数値で回復する。 ラベンナレヴナント SPホーリージェム 戦闘中にSPの回復アイテム、スキルの効果を受けた場合、倍の数値で回復する。 サブクエスト:お菓子の届け物 レヴナンレスジェム 見たこともない色をしたジェム。装備時SPDが10%アップする。種族「レヴナント」から受けるダメージを半減させる。 宝箱:アルセの森 ビーストレスジェム 見たこともない毛の生えたジェム。装備中INTが10%アップする。種族「ビースト」から受けるダメージを半減させる。 宝箱:エルヴェイの研究所 トラガドジェム トランス状態時のみ、受けるダメージが半減される。 記録の管理人:スキルの使用回数 トラリザジェム トランス状態時に戦闘不能になった場合、一度だけHP50%で復活する事が出来る。(非トランス状態時は復活しない) 宝箱:カーネイジの要塞 バーサークジェム 装備中、STR、INTが60%アップし、SPDが40%アップする。ただし、戦闘中は操作不能になり、通常攻撃のみになる。 イングヴァル(コデオン要塞)、宝箱:エルヴェイの研究所 アイアンジェム ダメージ床の上を移動してもダメージを受けない。装備中SPDが10%ダウンする。この効果は装備者のみ有効。 宝箱:コデオン要塞 ソニックジェム 装備中、戦闘開始時に、すぐに行動できる状態から始まる。(不意打ち時は振り向いた状態になる) サブクエスト:釣りえさ探し ターマニデスジェム 通常攻撃成功時、15%の確率で敵が戦闘不能になる。(一部の強敵には無効) サブクエスト:毒に抗う男
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ジェムは、本作から導入されたアイテム。武器や防具にはめてパワーアップができる。 ジェムをはめるには、スロットの形状を合わせることが必要。 ジェムをリカバー (外す) にはゴールドが必要なので、頻繁に取り外しをするのは避けよう。 ※ver1.3より実装のレアジェム、上限上昇合成についてはこのページの下部に記載 ※ver1.3.1よりジェム専用ルーレットがストアに追加された。 ○スロット □スロット ◇スロット ▽スロット △スロット Σスロット ╋スロット ☆スロット ジェム生成 ジェムの上限値 合成不可のパターン レアジェム作成(ver1.3~) 上限上昇(ver1.3~) □ジェムの有効利用(不確定?) ○スロット ステータスを向上させる。全(部位ー>武器?)にスロットが設けられている。 体力 (赤) 上限値 +50 (レアジェム +60 上限上昇値 +10 ) 攻撃力 (緑) 上限値 +200 (レアジェム +250 上限上昇値 +50 ) 防御力 (深緑) 上限値 +60 (レアジェム +75 上限上昇値 +25 ) 魔力 (紫) 上限値 +200 (レアジェム +250 上限上昇値 +25 ) □スロット 攻撃属性を追加させる。武器にのみスロットが設けられている。 属性はそれぞれ敵対属性がある。 炎←→氷 水←→風 毒←→衝撃 光←→闇 例えば自分が攻撃力200に「炎200」のジェムを付けていたとして、 敵が無属性ならダメージは400になるが、「炎」の防御があると200ダメージになる。 敵の攻撃属性は、敵自身の属性にもなり、敵が「炎」攻撃なら、炎ダメージは相殺されダメージは200になる。 逆に敵が「氷」の攻撃属性だと自分の「炎200」のダメージが倍になり、攻撃力200+炎200×2で、ダメージは600になる。 が、攻撃が「氷」でも、「炎」防御がついてたりすると、「炎」防御が優先されダメージは200になってしまう。 また、スラッシュとスタブは属性の補正を受けず、自分の素の攻撃力のダメージになる。 ver1.3より追加されたソーラー武器三種に装着すると、威力が10倍になり 他の属性装着可能武器が実質ゴミ同然になってしまう糞仕様救済措置である。 →<見ろ!他がゴミのようだ! 装着時に文章と選択肢がでるが特に意味はない。 ※ただしソーラー武器は高額(100万)であり、通常攻撃は弱い。 複数種類の属性攻撃を所持、あるいはレインボー攻撃ジェムを持っていないとそこまで強くは無い(敵も属性防御を持つため) どちらかというと、転生やニューゲーム+を重ねている熟練者が楽できる武器である。 炎 (オレンジ) 上限値+400 (レアジェム +500 上限上昇値 +100) 以下同 氷 (シアン) 衝撃 (黄) 毒 (緑) 光 (銀) 闇 (黒) 風 (黄緑) 水 (青) レア・スペクトラム(銀 光と同色) レインボー攻撃ジェム レア・ダークファイア(黒:闇と同色) レインボー攻撃ジェム レインボー攻撃ジェムに関する海外フォーラムはこちら 簡単に説明すると レア・スペクトラム500 = 炎500+氷500+水500 レア・ダークファイア500 = 衝撃500+毒500+風500 で作成可能。 作成条件は厳しい。始めたばかりの人は考えないほうがいい。初心者は属性「防御」を優先しよう。 ダメージはDOT型(光、毒みたいな感じ) レインボー防御をもつボスには効かない? → 効きます →威力が1/10になる 通常の400ジェムの合成ではいずれかの属性の400ジェムができるだけとの情報有。 →例)炎400 + 氷400 + 水400= 氷400 実質2個消える事になるので注意 参考画像 ちなみに武器装着時の発色はスペクトラムのほうは7色に輝いていてポケモンフラッシュで目が痛い綺麗。 ダークファイアは黄色に光り、時折7色の光が波打つように出る感じ。 性能は一緒なのでお好みでどうぞ。 上限が無限に上がる仕様になったので、もしかしたら500↑のものも作れる可能性有。 レア・スペクトラム、レア・ダークファイアについては後述の上限上昇の法則と違う。 スペクトラム500×3、または、ダークファイア500×3、でそれぞれの+1000を作成できる。 (混合では合成不可能 例: スペクトラム500 + ダークファイア500 + ダークファイア 500 →合成できない) 1000以上に強化するためには、強化するジェムに+500のジェムを組み合わせれば良い。 →スペクトラム1000 + スペクトラム500 x2 → スペクトラム1250 ができる ◇スロット 属性防御を追加させる。または、アイテム、ジェム、武器のドロップ率を増加させる (空色) 盾・ヘルメット・鎧・指輪にスロットが設けられている。 属性防御は大事な要素である。 タイタン(敵)が属性攻撃を持つ場合、該当の属性防御をもっていないとガードをしても属性ダメージが貫通してしまう。(パリィやパーフェクトブロックでは貫通しない) また普通に攻撃を受けた場合も通常ダメージに加え、属性ダメージを受ける。 初心者は各属性のジェムを集め、早めにレインボー防御ジェム(レア・防御ジェム)を作ると楽になるだろう。 炎 (オレンジ) 氷 (シアン) 衝撃 (黄) 毒 (緑) 光 (銀) 闇 (黒) 風 (黄緑) 水 (青) レア・防御ジェム (レインボー) レインボージェムは、6種の防御ジェムおよびタイタンブレーク+2六角形ジェムを合成することで作れる。(六角形ジェムは何でもいい) 公式英語フォーラムのトピックを参照。 ポイントは、防御ジェムを合成して新たな防御ジェムを作ること (ドロップ率増加ができると失敗)。 以下の工程を踏まずに、店売りやドロップした光・闇ジェムを使用しても作成はできない。 キチンと合成して光・闇ジェム作成すること。(関連質問が多い為追記) まずは 炎 + 氷 + 水 → 光 衝撃 + 毒 + 風 → 闇 を作る。そして 光 + 闇 + タイタンブレーク+2六角形ジェム → レインボー防御 となる。 (ver1.3より、ジェムの名称が「レア・防御ジェム」に変更された ) また、レインボー防御を3つ合成(ver1.3から可能)すると ヒット時に経験値1000を獲得するジェム(六角形) を作成できるがXP%アップジェムのほうが効率がいいし、作成するメリットはないと思われる。 一応こんなん↓ ドロップ率アップに関しては、複数個装着すれば効果は重複する。用途に応じて使い分けよう。 参考程度だが、◇スロットが3つある盾にジェムドロップ400~500%アップを3つつけると お金とジェムのドロップ割合がいい具合になる。 ▽スロット 攻撃ボーナスを追加させる。武器・指輪にスロットが設けられている。指輪は2種類のみであり、その2つとも魔法は使えない。 ブロック時/パーフェクトブロック時/パリィ時/パーフェクトパリィ時/浅手時/コンボ時 (ヒット時が追加 ver1.3) 自身の体力を獲得 (紅色) タイタンにダメージを与える (藤色) シールド獲得 (黄緑) △スロット (実際の形) コンテンツパック#1 (バージョン1.1) で追加。一部のライト武器専用のボーナス。 コンボ時体力獲得/ゴールド獲得/コンボ継続/4コンボ時すべてブロックなど タイタンスピード80%/90% Σスロット (実際の形) コンテンツパック#1 (バージョン1.1) で追加。一部のヘビー武器専用のボーナス。 自身の体力を獲得 (紅色) タイタンにダメージを与える (藤色) コンボ時スラッシュ+1(薄紫色) ╋スロット (実際の形) コンテンツパック#1 (バージョン1.1) で追加。一部の二刀流武器専用のボーナス。 魔法時タイタンブレーク+1(砂色) コンボ時 XP 獲得など スタブ時ゴールド獲得(黄色) すべてパリィ(青色) ☆スロット (実際の形) (本当は六角形だけど機種依存文字なのでwiki内では☆で代用) 各種ボーナスを追加させる。鎧、指輪にスロットが設けられている。指輪は2種類のみであり、その2つとも魔法は使えない。 XP追加 (緑) ゴールド追加 (金色) 魔法時シールド獲得 (黄緑) タイタンブレーク (砂色) パーフェクトパリィ時にタイタンをスタン(水色) 魔法時体力獲得(紅色) レアアイテムドロップ率増加(金色?) ヒット時1000XP獲得(赤?) ※ずっとお世話になるのはゴールド追加(最大37%)。早めに最大値のものを作成したい。 鎧と指輪の2箇所につければ1.74倍のお金を入手できる。 ジェム生成 クッカーにジェムを3つ入れて、新しいジェムを生成できる。 例えば○型ジェムを3つクッカーに入れて値の大きい○型ジェムを作る。 同型のジェムを3つ入れると同型のジェムが出来やすいが、必ず同型が出来るとは限らない。同型かつ同種のジェムを3つ入れるとより高いレベルのジェムを作成できる。 ただし、レインボージェムは上記レシピで必ず出来るようだ。 ジェムの上限値 ジェムには値の付いたものがある。例えば▽パリィ時タイタンにダメージの上限値は1000である。(バージョン1.2) 現在のところジェムの上限値として報告されているのは以下の通りである。 ○型 シールドジェム(深緑) 上限値+60 ▽型 パリィ時タイタンにダメージジェム(紫) 上限値1000 ☆型 ゴールドジェム(黄) 上限値+37 公式英語フォーラムのトピック「New Master Gem + Forging List!」には全ジェムの最高値が一覧されている。 ただし後述のとおり、○ジェム、□ジェムに関しては上限突破が実装された(ver1.3~) 合成不可のパターン 合成しようとするとメッセージで不可(「スロット1の○○○○ジェムはこの組み合わせで強化することができません。他のジェムの組み合わせを試してみてください。」と言われる)。バージョン1.3で確認。 ☆型 ボーナス タイタンブレーク+2(薄黄)を3つ Σ型 ヘビー コンボスラッシュ+1(暗紫)を3つ △型 ライト タイタンスピード80%(暗紫)を3つ ╋型 二刀流 すべてパリィ(青色)を3つ ※ver1.3における新仕様↓ (お盆に編集予定発言をしていた方、ここらへん適当に使えたら使ってください) レアジェム作成(ver1.3~) ○ジェム、□ジェムにおけるレアジェム作成が可能になった。この「レア」ジェムは上限上昇合成の基点にもなる 同種のカンストした通常ジェムを3つ合成することで作成可能。 例) 攻撃200 + 攻撃200 + 攻撃200 = 攻撃250 炎 400 + 炎 400 + 炎 400 = 炎 500 上限上昇(ver1.3~) ○ジェム、□ジェムの上限が実質無限になった。(ver1.3~) レアジェム + 通常ジェム + 通常ジェム = レアジェムの上限上昇 となる。これを繰り返すことで最大値が延々と上がっていく。 合成する通常ジェムには一定以上の値が必要だが、レアジェム上昇値は各ジェム毎に規定値がある。 合成に必要な通常ジェム最低値 攻撃 100 魔力 100 防御 40 体力 40 属性 200 攻撃ジェムの例) 250 + 200 + 200 = 300 250 + 150 + 100 = 300 250 + 100 + 100 = 300 外人の猛者が常に仲間内での最高値ジェムを掲載している↓ 海外フォーラム □ジェムの有効利用(不確定?) 別属性の□ジェムを合成する際、違う形のジェムになってしまうことがあるが、一定の条件で合成すれば、 高確率で別属性にすることができる。これにより余っている属性攻撃ジェムを 有効利用することができる。(レインボー攻撃作りたい人向け) 方法としては 「ひとつ目のジェムが300以上なら、それ以外を150以下に」([300〜] + [1〜150] + [1〜150]) 「ひとつ目のジェムが100以上299以下なら、それ以外を99以下に」 ([100〜299] + [1〜99] + [1〜99]) というもの。(いい表現あれば訂正おね) ただし違う形のジェムができてしまっている人もいるみたいなのでご注意 外人さんが試してみた例(ランダム要素があるかもしれません。あくまで参考に。) 1. 風 374 + 氷 131 + 水 5 = 水 379 2. 炎 384 + 毒 52 + 風 89 = 水 385 3. 闇 333+ 風 173+ 水 64= 光 367 4. 水 379 + 炎 120 + 炎 64 = 光 386 5. 光 367+ 闇 80+ 衝撃 26= 水 381 6. 光 386 + 風 80 + 炎 30 = 水 388 7. 衝撃 251 + 闇 55 + 毒 7 = 水 251 8. 氷 298 + 風 75 + 衝撃 50 = 闇 321 9. 闇 178 + 毒 46 + 氷 30 = 氷 198 10. 炎 163 + 風 78 + 毒 56 = 衝撃 197