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ドムタンクへの理解が全くない。これがAクラスの現状です。Aクラスでドムタンクをするのがいかに難しいか、これで分かったでしょう。ケース1.タンクがいるのにドムバズBを出す or その逆----- ダブタンですか?タンクドムに寄らず後出しした方は味方に詫びを入れましょう。ケース2.ドムタンク単機の3アンチ戦術なのに護衛に来る------ ここまか打って追い返しましょう。ケース3.ドム青4バズB以外のドム------- ドムは味方に直ちに詫びましょう。ケース4.ドムキャ拠点弾いるのにドムバズB or その逆-------- 逆キャンプ戦術しか手が残されていない。ケース5.味方が奇策だと思い込む--------- TT44での単機1F特攻は立派なタンクの正戦術。それをドムやドムキャでやるだけの話。奇策ではありません。ケース6.TT44以外でドムタンク---------- そんなドムタンク戦術は確立されておりません。ドムタンク否定する人は、単機タンク戦術も否定します。なぜならば、タンクを餌にする人か、タンクについて行くしか分からない人が世の中にはいるからです。そんな人達にはドムタンク戦術は早すぎます。時代に追いついてから話に参加するのをお勧めしますよ。 -- (名無しさん) 2009-11-17 12 50 33 今日は66だしドム・ドムキャ無しで単機タンクするなら遠タンクでヨロシクドムタンクはあくまで単機遠タンクのすげ替え版だからねドムタンク出来て単機遠タンク出来ない人なんていないでしょ -- (名無しさん) 2009-11-17 14 11 07 てか、ttはジオンタンク不利な気がするのは気のせいか?ノーロックできる場所が無さ過ぎると思うが・・・ -- (名無しさん) 2009-11-17 18 55 32 ここノーロック必要? -- (名無しさん) 2009-11-17 21 22 15 不要。ドムタンと同じくらいに。 -- (名無しさん) 2009-11-18 03 29 43 66ならイフリート【有り】だよね? -- (名無しさん) 2009-11-18 07 07 40 ↑基本的には無しだと思うな。せっかくの広範囲攻撃が障害物に遮られる。使うとしてもSGC・D装備で機体コストを餌にしての釣りくらいか?2機位を常に釣れて墜ちない自信が有るならばありかもね。 -- (名無しさん) 2009-11-18 15 34 42 SGDはハングレ使う感覚でポン、と置いておくと良い感じ。だからSGC・D装備はジムカスライグレと同じで時と場所を選ぶ。単機護衛ならいざ知らず、ツーマンセル以上だと邪魔になる。だからと言ってそこでSGCバルなんてネタは辞めて欲しい。どうせやるならSGC・B。ジムカスのバルカンは特別製なので勘違いしないで欲しい。 -- (名無しさん) 2009-11-18 18 54 50 来週から始まるわけだがここでイフ改は使える子にならんかな(´・ω・)「さすがイフリート改だ 引っ掛けもサベ持ち変えで何ともないぜ!」みたいなw -- (名無しさん) 2010-01-30 12 18 29 対戦人数次第じゃない?6連は時間かかるし… -- (名無しさん) 2010-01-31 00 10 17 妖精と違ってメインは残るんだし、QDすべきところを見極められる人なら有りなんじゃないかな?まぁ高格としての仕事は鮭で良いと思う。基本的に運用違うしね。 -- (名無しさん) 2010-01-31 01 18 54 近インフのADはここでも駄目っすか?狭いからどうしてもインファイトも多いしダウン取れて削れるDが使いやすいんすけど。ADは組み合わせ微妙っすけど箱中で狭いここなら使えないっすか?? -- (名無しさん) 2010-02-02 08 51 35 ちょっと待て。まずそういう事を聞く前に、その武装で他のマップで運用した事ある?あとWikiのイフのページは見た?俺が個人的な主観が入ってるから、違うところがあったら突っ込んでくれ。まず、DとBのダメージには4しか差がない。そんでもってBの方が射程が長い。敵がダウンするまでの総合火力はBの方が高いと思うけど?それに確かDってノックバック効果無いはずだからイフの場合、ABかCBが優秀だと思うけど?相手にしてみてうざいと思うのはB。特に歩きあいになった時。正直、ADに魅力を感じないです。とここまでダラダラと書いてしまったが、TTでイフはやめた方がいいと思う。外が主戦場になるなんて終わり際くらいしか無いしね。 -- (名無しさん) 2010-02-02 09 10 07 ↑そもそもBとDは完全に別物ダウンするまでの総合火力はBのが〜とか書いてるけどDは一発ダウンだから他と組み合わせてダウンするまでの火力の意味で書いてるならその通りだけど、そもそも一発ダウン武器は他と組み合わせて〜的な使い方はあまりしないよねちなみにDも歩きに刺さるよ狭いコロニー内で無闇やたらにダウンさせてしまうならDは使わない方がいいのは確かだし連携もBのが楽 -- (名無しさん) 2010-02-02 11 56 06 イフはここだとABかな…AのよろけとBの広範囲ノックバックが使えそう。でも近ならクラ持ちとか改で安定だと思います。自分は迷ったらいつも改青3マシAシュツにしてますが。 -- (名無しさん) 2010-02-02 12 09 51 TTでシュツ?使える場面あるか? -- (名無しさん) 2010-02-02 13 20 53 ↑少し上方向に向けて撃てるからとりあえず落ち際・登り際に使えるがハングレは置けるから俺はハングレ派 -- (名無しさん) 2010-02-02 14 08 07 ここは狭いからハングレが跳ねて楽しいよね。置きグレもしやすいし。シュルツは使い辛くないか? -- (名無しさん) 2010-02-02 14 22 14 ここのイフCD前に使ってみたが釣りと嫌がらせにはこれでもかというくらい優秀。単機で2~3機さばける自信があるなら使えばいい。タンクのソロ護衛とか敵拠点付近で復活した敵を複数ひきつけたりな。その代わりマンセルすら組みにくくなるから寂しがり屋は使っちゃダメよ。-- (名無しさん) 2010-02-02 17 42 31 ↑敵拠点付近で釣り、ライン上げ抑えに徹するのはいけると思う。ただ、コストの割に機動力に難があるから、ジムカスなんかと対峙してしまうと詰む。ショットガンAにしろCにしろ、ジムライフルとは相性悪いから。まぁ、個人的にはザク改青3ハングレ×2でも同様の役割は果たせるし、さらに戦況の変化にも融通が効くけどね。ハマればイフは強いんだけどなぁ。。。 -- (名無しさん) 2010-02-02 18 23 40 改はハングレ青4枚じゃね?イフならグフカスのがまだマシじゃね? -- (名無しさん) 2010-02-02 21 18 15 改は青4ハングレだろうね44だし焦げでもいいと思うけど、自信がないなら止めようね -- (名無しさん) 2010-02-02 22 13 14 上にあったかも知れませんがタンクは4Fまで行ったら敵拠点落とすか自分が撃破されるまで4Fで撃ち続けた方がいいです多少殴られても自ら1Fへダイブは×です -- (名無しさん) 2010-02-03 01 04 26 3Fや2Fへのダイブは有り。格闘範囲ギリギリくらいで降りると、相手も一瞬見失って1Fまで降りていったりする。TTに慣れてる人には効かないけど。 -- (名無しさん) 2010-02-03 01 17 08 タンク1落ち後の2ndは左フワジャン3Fが王道だけど連邦に読まれたら瞬殺される…他に良い砲撃地点あったら教えてください。 -- (名無しさん) 2010-02-03 08 43 14 ↑基本的に4Fでいいと思います左復帰地点→3F→ふわジャンで3.5F窓→4F左から砲撃しつつロック取りへ左復帰地点→3Fへ右に旋回しながら進入→そのまま旋回しながらスロープをふわジャンで登る螺旋階段登るイメージでふわジャンすると身をさらす時間を短くして4Fいけるので護衛が傍にいるときは速やかに上りましょうラスト数発なら自拠点前から中央スロープでノーロックでも可能です人数が少ないのであれば4Fからふわじゃんで相手側4Fか3.5F窓と行き来して拠点復帰を待つのも1つの手です -- (名無しさん) 2010-02-03 11 03 24 A1野良タンク乗りですけど、味方がドムを出してきたらどう指示を出せばよいでしょうか?他のマップだったら「拠点防衛」「よろしく」でアンチに行ってもらう努力をするのですが、トリントンの立体構造では流石に厳しいでしょうし。それともタンクが1F直進の奇襲で護衛に来てもらった方がいいでしょうか?バズBドムだとそのまま拠点にバズを打ち込みそうで怖いですが。立場の近い方助言をお願いします。 -- (名無しさん) 2010-02-03 13 47 08 とりあえずバズBだと拠点叩きに行く奴が大半(経験談)なのでもしそうだったら【*番機】【やったな】【拠点を叩く】【オトリになる】【よろしく】辺りで敵を上手く釣りつつ拠点破壊サポートしてくれることを祈るしかないのでは。1F奇襲は野良なら絶対やらない方がいい。基本は素直に4Fから。 -- (名無しさん) 2010-02-03 15 57 07 ありがとうございます。なんとか餌というか囮にするという方向性でやっていきます。砲撃は素直に4Fからやっていきます。 -- (名無しさん) 2010-02-04 00 48 39 だいぶ↑の方へ左リスタすぐ脇から直接3.5Fに上がれますよ。3Fを経由する必要はないです。少なくともザクキャ青4で可能なので活用してます。 -- (名無しさん) 2010-02-04 13 51 49 Aクラスの話なんですがいつのまにか、みんな1階で意味なく戦ってたりします敵タンクを落とすたびに3階まで登った方がよいと思います連邦のリスタタンクは右ルート3階へ戻ってくることが多いですしもし下からきても降りるだけならすぐですあとここでは、近のレーダーでもリスタが分かるので撃破したらリスタ報告をお願いしたいです -- (名無しさん) 2010-02-04 14 36 21 ↑そうですね。AクラだろうとSクラだろうと、リスタ狩りor牽制は格の仕事なんで、近はコロニー内の制圧に重点を置いて欲しいですけど。あと、開幕に急いでコロニー内に入っていくのは当たり前ですが、敵タンクが左ルートから洞窟に向かってきた場合は、速やかに1機の最速の格闘機に知らせて走って貰って下さい。この場合、完璧に釣りですからアンチ組は絶対に釣られないでコロニー内制圧を目指して下さい。今更な感じですが、久し振りなのか釣られる方が多いので、念のために。失礼しました。 -- (名無しさん) 2010-02-05 03 13 58 リスタ狩りって格の仕事なんですかぁ自分は高ゲでレーダーがん見してリスタ狩ってました格に渡せるなら渡しますがタンクに釣られて1階に落ちた後、戻ってこないことが多くてコロニー内制圧を意識させるためタンク乗った際は「上エリア、制圧、よろしく」と何度か言うようにはしてます -- (↑2のもの) 2010-02-05 07 36 51 俺もタンクのリスタは焦げかザク改青4でダッシュこいてたわ。格の仕事なん??88だと焦げやザク改は遊撃的な仕事も多んで大丈夫かと。 -- (名無しさん) 2010-02-05 08 16 44 例えば左リスタした時、自分の飛び先に詰めてる敵は大抵格じゃないかね?勿論近が探して発見報告するのも必要だけどね。 -- (名無しさん) 2010-02-05 09 17 45 88カオス!!どうやっても乱戦にしかならない!以下、午前中出た感じ、Sクラス野良前提ですが……格3~4枚が基本で、コロニー内は格の集団でゴリ押しする感じでした。護衛の近は、正直赤振りがいいかも。青振りで先回りして3.5F押さえたつもりでも、力押しで押し通されてしまうことが多々。コロニー内は、レーダーがゴチャつきすぎて、どいつが何階にいるのか正確に判断するのが非常に難しく、気をつけてても時々後ろから斬られる。ハングレで2機転ばせてもその奥からプロガン飛んできて殺されたり…。TT88はどうやって戦えば安定するんでしょう?ゴッグ2、鮭3、ケンプ3だったりしてw -- (ちゅうじょう) 2010-02-05 14 20 51 俺もSクラス88出たが、だいたい↑に近い感想。ちょっと大袈裟さだけど。たしかにレーダー見にくい!TT慣れしてて、普段からレーダーで敵の位置と意図をきちんと把握できる人じゃないと、混乱するだろう。チェーンマイン装備の青4ケンプを遊撃に置いて、出窓から裏を突いてくる敵カルカン機や、1Fを抜けようとするタンクを速やかに処理できる状況を整えておくべきだと思った。 -- (名無しさん) 2010-02-05 19 15 22 ケンプは88だとチェンマの硬直が痛いから青4バズバルにしています…皆さんはケンプで出るとしたら主にどんなセッティング・武装で出ていますか? -- (名無しさん) 2010-02-06 09 57 11 自分も青4バズバルステージによってはホバーも考えるがTTなら青ですね。あいこの後にバル撃つと相手が最速で格闘入力しない限りダウン取れる半無敵ジャンケンだし、連邦はバル相手に慣れてない事もあるので。 -- (名無しさん) 2010-02-06 11 18 29 44で遠出した後に出す射のうまい使い方ってありますか?(野良)何回かうまくいった方法は、開幕「右ルート」「拠点をたたく」「全機」「援護頼む」で右側崖裏から1st撃破、連邦アンチ機を枚数有利で各個撃破しつつ「全機」「拠点防衛」「よろしく」「後退する」で退却。拠点合体して2nd狙う敵タンクをMS弾で狙い、射は拠点付近で引き打ち、前衛は被弾したら拠点へ戻るみたいな…失敗例としては、開幕からコロニーに1機でも入り込むとすべてのシチエーションで枚数不利でモビコストとられます。また2nd狙おうにも敵アンチ3枚とこちらは2.5枚なのでじり貧になってしまいます。敵タンクの2ndをどう阻止するかを重点的に考えてました。44だとこのステージに限らず拠点2落としが鉄板だと思っているので2ndを狙いたいのですがどうやっても厳しい状況となってしまいました。何か良い方法はありませんでしょうか?-- (名無しさん) 2010-03-08 19 44 46 護衛いなきゃ拠点たたけないタンクなんていらない。護衛なしでも、格差じゃなきゃ大抵おとせる。タンクスキルをみがくべきかと。もしくは格とかダメソに乗ってゲームメイクすべし。 -- (名無しさん) 2010-03-08 21 14 34 このステージ、Aクラスは腕の差よりも機体性能の差で全然勝てない。アレックス、BD2号機、プロガンこんなビームライ持ちがトリオで来たらもう全員メロメロ。Sクラスではどう対策してるんですか? -- (名無しさん) 2010-03-08 23 40 50 ↑2タンク決定後の射でしょ?格出せとか狙出せとかちゃんと読みなよ。↑3拠点合体でモビ弾って、TTだし白タンでも出したのかな?でも44ならザクキャやマゼラで良いんじゃない?敵の2nd阻止に重点を置くなら尚更。敵の格をクラで捌いて釣る等して時間を稼ぎ、味方に敵タンクを狩ってもらう。でも射が出た時点で格が出てない可能性もあるし、近になるべくダメソになれそうな機体で出てもらわないとキツイ。自分は前衛力で負けてるマチではマゼラで抜けて釣りながら落とします。セッティングは当然120コスで。 -- (名無しさん) 2010-03-08 23 41 48 ↑2ビーライは切り払えばいいし1対1や序盤でゲージ負けしても、2nd以降で相手一機が回復に戻ってるような状況作れれば勝ちが見えてくるはず。総時間での戦況構成やライフコントロール、コスト計算をしないで序盤のMS戦だけ見てると苦しくなってきますよ。-- (Ver1,将官) 2010-03-09 03 10 42 ↑5です遠機体はザクキャ青4クラMS弾です。拠点打ちながら前衛に前にするようにしてクラ&タックルでカットという形を心がけてます。単機でも1枚くらいのアンチであれば1stで確実に落としてこれると思うのですが、射を後だしされたときどうやったら射をうまく使ってダメソにするか?使うか??で悩んでおります(汗)44だと1機体も無視できませんし、0.5枚分でも仕事してもらえないと勝ちを拾えないと思うので…さらに射って総じてコスト高いし噛みつかれると大体落ちるので…もっとも射とか出さないでほしいのですが… -- (名無しさん) 2010-03-09 04 07 34 ↑ザクキャならパンチ積んで全機アンチ指示出し、誤認識狙いの右壁沿い進行か1F進行で前抜け。最悪抜けれなくても粘るだけ粘って序盤でなんとかゲージ有利とってから篭るか、足並みそろえて2ndで拠点落とすことを考え、拠点1落としないし落とさなくても勝てる流れを作れれば理想。TT44タンク決め後に射出す人の場合、生かそうと思った戦術やルートを選んでも射の人は大概その意図を汲めないので、無理に生かそうとしないで単機でなんとかなる方法を取るほうがまだましかと・・・。-- (Ver1,将官) 2010-03-09 04 25 45 TTの少人数戦(55以下)でザクキャ・マザクは隙あらば拠点裏まで抜けたほうがいいと思ってたんだが違う?抜けてリスタや回復戻りの前衛釣り、頃合みて撃破され2拠点開始。もし、前衛が拠点分+タンク分のコスト差付けてくれていれば2拠点行かずに少しでも長い間釣り続けると思っていたけど違う? -- (名無しさん) 2010-03-10 02 44 54 当たり前のように2格なんだがSのジオン。何故近3にならないんでしょうか? 格もケンプと鮭かケンプと旧ザクって……ケンプって大事ですか?ギャンサベBの無双を目の当たりにし、夢物語と割り切っても、55でもTTは格2キツくないですか? 鮭鮭以外の格2は認めたくないです -- (名無しさん) 2010-03-10 04 25 59 別にケンプでもいいと思うけど・・・逆に鮭二枚もいらない気がするけどなぁ -- (名無しさん) 2010-03-10 07 58 16 総コスト抑えて勝てるなら問題なくない?鮭2枚でも乗り手がカスならコスト献上になるだけじゃない? -- (名無しさん) 2010-03-10 10 49 28 ケンプの良さは一発のデカさと強襲一撃離脱が出来る機動力。ならば、TTはうってつけのステージだと思うのですが・・・。 -- (名無しさん) 2010-03-10 11 57 24 55トリントンは格・遠×1ずつ、近×3が1番安定してる格を増やしたり射を出したりするとライン上げに時間がかかり前衛が弱くなる可能性が高い遠は基本4階、拠点撃ちだしたら極力地べた落下せずに頑張る護衛は速攻4階を目指す! -- (名無しさん) 2010-03-10 13 04 02 ケンプは噛めずに終わるか、噛んでも即カットで終わる人が多かったが、乗り手と敵が上手なだけでしたかな噛めなくても強いアレやBD2のBRに対抗する為に、やはり鮭は欲しいところ。鮭2枚無くても良いけど、1枚は確実に欲しい。低コ格って、1対1を想定していない人多いから、普通に高コに負けるから注意必要。枚数不利が多発して、1対2でいつも撃破されてます。昨日のSクラスジオンはこんなのが目立ちました。それと質問ですが。2格2近で、ジムカスライグレとジムキャが逆キャンプした状態で、鮭1アンチより近アンチが行くべき? 開き直って鮭はタンク援護行って、ザク改辺りがアンチに。鮭では少々やり辛かったので -- (名無しさん) 2010-03-10 18 10 24 乱戦必至のTTでケンプで正直に乱戦に付き合うと勿論競り負ける。かといって射撃戦をやれる機体でもない。ではどうするか、を理解する人が乗れば当然強いし、思考停止して結局乱戦に突っ込む様な人は鮭の方がいい。TTでは赤振り鮭の方が手広く使える、というのは確かに同意だしある意味で正解だと思う。けどケンプが要らない子かというとそんな訳もなく。 ライグレ付き逆キャンプ状態では鮭より近がアンチ行くべき?もちろん近。格単機で1F平地でのライグレとタイマンとか不毛どころか返り討ちに会う可能性の方が高い。というか近アンチに何を起用するつもりか知らないが、逆キャンプ体制が整っている時点で間に合わない可能性が大。諦めて護衛側でモビ取りまくってリスタで行けって感じ。 -- (名無しさん) 2010-03-10 19 16 34 ↑助言有難うございます鮭よりケンプの方が難しい、開き直って護衛ですね了解しました。心掛けてみます -- (名無しさん) 2010-03-10 20 14 30 ジムカスがずっと拠点にいれば枚数有利でモビ勝ちする。こちらに向かってくるならデスルーラで一気に崩す。さすがに3拠点ペースだと、すぐさま邪魔する。まあ開幕からずっと放置するわけないと思うが・・・ -- (名無しさん) 2010-03-11 12 27 18 55でアンチ護衛が枚数同じとして、ザクキャクラパンチが開幕進むルートはやはり4階が硬いですか?野良少佐レベルだと4階に行く前にアンチ護衛共にグダグダになり、両軍で事故多発の運ゲーみたいになりそうで。66でもいつもそんな感じですし。1階中央右からタイミングみてゴーの場合単機で行きますが、自分の腕では運次第…。3.5階からがまだ苦手で落ちる事も多くこれも味方に迷惑かけてグダグダにする要因です。少佐あたりのタンクが攻めるルートはどんな感じが勝利につながりますか? -- (・ 郵貯限度額は2000万円駄目だわこの国) 2010-03-31 07 32 44 やっぱりタンクは4階じゃないか?味方が優勢ならその場で打てるし劣勢でピリッた敵がいなければアーチまで飛んで1枚釣りながら拠点打てるしだからって4階突撃して敵に噛まれて落ちるのは戦犯4階が無理なら3階からできる限り打つ噛まれて味方のカットが来たら4階に行けそうか判断して行けそうなら4階無理なら3階で粘るかの判断が必要なんじゃないか? -- (A2佐官) 2010-03-31 09 36 26 開幕フワジャンで左から3階→3.5階→自拠点側の4階から外回りで敵拠点側の4階に到達、砲撃開始なんてどうよ?まあ焦げや鮭に先に3.5階行かせておいたら楽に4階に行けそうだけどwジオンの方が先に3.5階に行けると思ってるんだけど、あってる? -- (名無しさん) 2010-03-31 09 56 17 コロニー内を上がって4F目標は相手だって最初から想定してくるし、敵タンクは目視されない様に隙を付いて撃ってくる。例えば高コ近1機と敵拠点まで一気に1Fを抜けるのも定石の一つ。開幕が肝だし高コ近が来てくれないと大抵狩られて終わるけど。また、開幕2Fに入ってそのまま単機で奥へ抜け、奥側の3Fスロープを上がって砲撃を始めるパターンや、右側3Fスロープ→右側窓→外壁をふわじゃん→4Fというのも手。少佐だからとかAクラスだからとか全然関係ない。ルートは色々挑戦してみていいと思う。何階から撃つかのシンチャだけは忘れずに。 -- (名無しさん) 2010-03-31 14 28 02 ここでイフリートのサブ射ショットガンは使いにくかった。頭部バルカンなんか意外にいい感じだったね -- (名無しさん) 2010-04-01 17 52 10 イフでバルカン使うくらいならアッガイに乗ったほうがいいのではないか?アッガイはいい機体だ。ここでのショットBもDも狭い通路だと撃てば当たるんだ、使いにくいってのは使えてないだけさ。特にC+Dは扱いが難しいけど、遊撃には焦げの変わりに出す選択も十分にありえるくらいだと思う。格闘機と組むならショットA+B装備だけどな。 -- (名無しさん) 2010-04-01 18 34 35 ↑Dはやめてくれ・・・考えも無く撃つんだろ・・・? -- (名無しさん) 2010-04-02 14 08 45 ここのダウン無敵は逆カットや不利誘発もあるけど瀕死の高コスにトンズラこかれやすくなるのが痛い。Aクラのリプレイ見てると、まだイフやBDを支給されてない階級のほうがまともに戦ってたりするのが何とも… -- (名無しさん) 2010-04-02 17 27 55 扱いは難しいがって書いてあるじゃん。釣り役としては優秀だし、1人独立しての遊撃とかタンク護衛が何故かイフだけになった時とかに役には立つよ。55で2:3マッチのときに2バー側がタンク出す羽目になって尚且つ3バー側が全機アンチの時とかな… -- (名無しさん) 2010-04-02 21 27 16 ↑A+Dはむずかしくないとな!?って意味にとられそう。↑の人書いたのかどうか知らんがここでアッガイ乗るとたたかれるんじゃね?低コスト嫌気のこの時代では・・・ -- (名無しさん) 2010-04-03 15 11 20 ↑低コスは嫌じゃないけどアッガイは嫌まともに戦えてるアッガイなんて片手で数えられる程度しか見たことない -- (名無しさん) 2010-04-03 15 26 14 ↑288なら構わん。↑1アッガイが嫌って、素ザクなら良いって事か?格が多めに出る可能性のあるTTでメガ砲+バルはかなり有効だぞ。だからといってイフでAバルにする必要性は無いけどな。 -- (名無しさん) 2010-04-03 15 31 55 タンクの話だけどAクラとはいえここの88でマザク出すのってどうなん。 -- (名無しさん) 2010-04-03 18 59 05 ↑マザクBで焦げと一緒に一階ルートとか?66ならなんとかファーストで落としきれるけど88はしらん -- (名無しさん) 2010-04-03 19 10 08 ↑288だと装甲が圧倒的に不足してるんでは?現状のタンク護衛スキルを見るととてもじゃないが低コストを武器に戦えるとは思えない。かえって堕ちる数が増える気がする。ザクキャノンが妥当なのかねぇ・・・ -- (名無しさん) 2010-04-04 10 29 35 フルアンチ前提なら射カテは有り。2枚も3枚も要らないし、ガルマである必要もないけど。逆に格ばかりでフルアンチ仕掛けて、プロアレに噛まれて先落ちで籠られると負けフラグだからな。格に自信のない奴はフルアンチ時は射か近でタイマンや逃げ帰る敵のとどめ刺しに専念してくれ。乗り慣れてないタンクは間違っても出すな。TTのタンクは解ってない人が乗ると負けやすい。拠点割らなくても勝てる状況を先読みして、撤退指示出したり、階層ルートの選択で抜けて行ったりと、テクニックや経験が必要なマップだからな。 -- (名無しさん) 2010-05-07 15 02 20 とりあえずタンクは機動設定で4階目指そうよ -- (名無しさん) 2010-05-20 20 29 49 ↑4階目指すなら機動に拘らなくてもいいんじゃ?外周ルートは警戒されてるし今日何回かザクキャがビッグガン装備で出たから単機特攻かと思ったら、4階目指して焦った… -- (名無しさん) 2010-05-20 21 13 56 しっかり4階部分押さえて護衛なりアンチなりしてくれるなら何乗ってもいいよ。機体選択以前にシンチャを聞かない人が多すぎる。こんな状況では単機特攻で2落としするしかないのが現状。4階行っても敵がいるだけで時間の無駄だ。実際44だったらキャノンで、1階通行から拠点に向かってダッシュしながら砲撃、(とにかく前に走る。落としたら前衛を奥に釣る、)死んだら4階から2nd、の方が勝率が良かった感があります。(Aクラ佐官マッチ野良)キャノンだったらアーチ付近に留まる必要がなく、より奥に釣れるので前衛枚数有利を生みやすい事が理由だと思われます。他の野良のキャノン乗りの皆様はどうでしょうか? -- (名無しさん) 2010-05-21 00 34 07 野良で1階進行して枚数有利??1stで落とすつもりはないってコトですか??無駄にコストを献上してほしくないですネ… -- (T) 2010-05-21 01 08 40 ↑↑2本人じゃ無いけどコスト献上にはならないよね? 単機特攻のキャノンを敵前衛が追うなら敵タンクの周りは自軍前衛3vs敵前衛2コスト回収できるよ? -- (名無しさん) 2010-05-21 01 25 18 ↑ここで枚数の有利不利は不安定だね単純な話、4階や3階から落ちてしまえば枚数は変わらないタンクや味方が指示をくれないばかりに、レーダーのみで敵を探して空気化(たまにぼた餅もあるが) -- (アンリ) 2010-05-21 02 18 21 ↑そういう事を言い出すと戦術も何も無くなるいくら野良でもある程度のレベルで考える様にしないか? -- (名無しさん) 2010-05-21 09 54 17 ↑4 1stで落ちない事は多々ありますが、最終的には44なら拠点が1回も落ちない事はまずありえません。キャノンが1回落ちてもコストは十分に回収できます。(計算上160なら3回までなら黒字です。まあ、そんな事は普通ないですが。)逆にいえば拠点落としが保証できず、1機釣る影響の小さい多人数戦では向かない戦術という事にもなりますが。どうしても4階部分での砲撃はラインの押し合いになって護衛と敵アンチの腕に依存するところが大きくなります。ともすると苦戦して無駄に時間と装甲を浪費することになります。それだったらキャノンで走って、敵を釣った方がましだと思いました。味方護衛が信頼できるなら44でもギガン4階で十分だと思います。ただそれだと前衛の負担も大きいので、相手より前衛力が低いな、と思ったから1階特攻で前衛の負担を減らそうかな、と。その分、キャノンには迅速な移動としっかり釣る能力、2ndでの適切な砲撃地点の選択が求められます。まあ、それくらいの仕事を遠カテはしっかりすべきですし。 -- (名無しさん) 2010-05-21 10 46 10 ↑確かに敵タンクをロストしやすく奥抜けさせてしまいやすい難しいマップだとは思うけど、そこを「安定しない」と言ってしまうよりは味方に少しでもお膳立てしようというあなたの考え方は同意します。1護衛付けて逆キャンを狙うか、単機で奥抜けして1落ちベースで粘ってモビを取りに行くかは、結局コロニー内の味方次第になってしまうけど。最初から1階進行するかはともかく、奥抜けはTT44の基本だと思う。仮にミサポ機とかイフリートとかが出てきた場合は(TT44なので疑問は持つけど)、番機指定で護衛についてもらった方がいいかもしれませんね。 -- (名無しさん) 2010-05-21 13 54 26 連邦は4×4で格2 近1遠1がはやりみたいなんだが味方が格1近2遠1の場合、火力で負けてしまう。1戦目がそうだった場合、ジオンも格2で対応すべき? -- (名無しさん) 2010-05-21 16 01 10 ↑2 ありがとう。1階砲撃から奥抜け時の護衛の有無について(あまり護衛つきはやってないので机上論の部分が多いですがご了承ください。)奥抜けは放置されてコロニー内の味方を総攻撃されるのが辛いので、コロニー内部の戦力を厚くするため、できるだけ単機推奨です。そもそも敵のリスタがあるので生きて帰れない仕事です。よって、仕事にかかるコストを2機分にするのは厳しいです。護衛をつけるなら、1stを確実に成功させて2落とししないと割に合わないと思います。↑1 火力で負けてるなら乱戦をしなきゃいいのでは?1階部分や右ルートなら格は厳しいはずです。アンチは仕方ないですが、護衛側まで3~4階という相手の得意な土俵で戦う必要性はないかと。44なら足の速い遠距離が出て、リスタも少ないので4階以外も検討に値するかと。とはいえ、格2でも問題はないと思う。しっかり乗れるなら。 -- (名無しさん) 2010-05-21 17 13 10 昨日のマチで『優勢だぞ』『敵タンク』『8番機』、『敵タンク』『8番機』『タンク』『無理するな』と繰り返す人がいました。相手がフルアンチだという事を伝えたかったと思いますけど、どう思われますか?44、66なら問題無いけど、88だと勘違いする人がいますよね。AクラスなのでSクラスでは使われているのでしょうか?実際、88なんて月に1,2回で定着すれば問題無いかな。Sクラスならタンク無しなんて、トリントン以外では無いと思いますけど。 -- (名無しさん) 2010-05-22 08 56 45 ↑ちょっとわかりにくいかなぁ。自分なら「敵タンク」「拠点防衛」「発見」ってVCするかな。 -- (ヒバ) 2010-05-22 09 09 29 ↑2あ、読み間違えた。敵が前衛4枚のフルアンチってことか。「敵機○番機」「全機」「拠点防衛」「発見」 になるかな。・・・また読み間違えてたらごめんなさい。-- (ヒバ) 2010-05-22 09 16 01 【敵】【全機】【前衛】って今は言えないんだっけか? -- (名無しさん) 2010-05-22 09 29 27 今も何も最初から「敵」だけのVSCは無い -- (名無しさん) 2010-05-22 10 53 31 「敵○番機」「前衛」ってのを使ってる人が多いと思う。主観だが。 -- (名無しさん) 2010-05-22 11 12 17 ↑そうだなぁ。自分はいつも【敵〇番機】【全機】【前衛】【タンク】【無理するな】を使ってるけど他にわかりやすいシンチャあったっけ?どこの戦場でもそうだけど、敵タンクが居るかいないかでタンクが何処で・どのタイミングで拠点を攻めるかが変わってくるからそういう報告は気付いたら早めにして欲しいな。トリントンだとNLポイントが他に比べて少なめだし。 -- (名無しさん) 2010-05-22 11 24 09 44で連邦砂フルアンチだった場合、タンク(ザクキャ)はどう立ち回ったほうがいいですか?やはりキャンプでしょうか。 -- (名無しさん) 2010-05-22 16 19 12 ↑すいません。砂入りフルアンチでした。 -- (名無しさん) 2010-05-22 16 20 39 ↑まだトリントンで敵砂とマチしたことないけど、自分がザクキャなら全機一旦引かせて砂がたまらず上がってきたら拠点叩きに行くかな。場合によっちゃ4階のバンジー台とかで砂の射線防ぎつつ叩くけど。 -- (名無しさん) 2010-05-22 17 09 32 バンジー台で避けるか、NLだね。スナイパーが空気なら前衛の枚数は同じだしね。-- (名無しさん) 2010-05-22 17 53 18 新砂相手なら4階でバンジー台での射線隠し砲撃で余裕。旧砂はJSしてくるだろうけど、基本はレーダー見ながらバンジー台を挟んで射線を隠す。タイミングが合っちゃうと射撃硬直を撃たれる可能性あるけど、軸さえ合わせなければ、砂が視界に入った瞬間にタックルで避けられる。それかアンチ一枚をザクキャが見て、護衛に来た機体に砂を狩りに行ってもらう。敵の前衛が砂の応援に向かったら拠点撃ちすればいい。砂を放置する選択だとしても、ザクキャのコストなら新旧のどちらの砂が相手でもコスト勝ちできる。自衛に自信がなければやらない方が良いけどね。 -- (名無しさん) 2010-05-22 18 07 15 格闘使いとか射撃使い、タンカーやスナイパーならいるのに何故「近距離使い」って居ないんですかねぇ…。いたら是非ともアドバイスしていただきたいものです。 -- (ゾフィー兄さん) 2010-05-23 02 32 05 ↑2近距離トンガリじゃ駄目なのか?-- (幼い眼帯の魔王) 2010-05-23 15 28 43 近距離機ってどうしても「枚数合わせ」、「穴埋め」っていうイメージだから…俺は近距離機ばかり乗っているので上手い人がいたら教えてもらってそれを戦術に活かしたいんです。-- (ゾフィー兄さん) 2010-05-23 16 09 43 勝てないので戦術の見直しをしてみた。1F部分、中央ルート、拠点をたたくあるいは、1F部分、右ルート、拠点をたたく1Fルートは従来だと奇策の範疇で、タンクここまかの特攻ルートなんだけど、増加した連邦の高火力格に対抗するには広い場所で、近の距離で戦うしかない!という主旨でコロニー内を捨てて、あくまで平地戦を試したら意外に勝率がよかった(8戦7勝1敗)。いや、試しといて意外と言ったらアレだけど。コロニー外は左右が狭く、前後に広いのでサイサも機能しやすいと思う。野良だとまだまだ奇策の範疇を脱してないけど、こういう戦術もありかなと。 -- (名無しさん) 2010-05-23 16 48 10 ↑2残念ならチ近でマシ垂れ流しで終るからそうかもしれないけど一概に「枚数合わせ」、「穴埋め」というわけでは無いと思うよ?同じ近距離機でも乗り手の癖や状況次第でラインの上げ方変わると思うしね。自分は格と遠ばっかりだからあまり参考にならないかもしれないけどとりあえず近距離の運用(トリントン66時)…長いです。超長文失礼。①他の近に高ゲルがいない場合高ゲル青2:マシA+クラ常に2体以上見る格の邪魔にならないようにクラッカーとにかくクラッカー背中見せてるやつにはフルオートでマシAやばくなったら(AP100未満)即撤退絶対に死なないように動く②高ゲルがいて、1戦目で味方・敵の戦力がわからない場合ザク改青4:マシA+ハングレここだと狭いしハングレやクラが猛威を振るうしフルオート青ロックでハングレ狙えば低いところの敵だと避けられん。特に3階や4階あたりで便利大体はここでタンクの護衛 or 敵タンクのアンチになるだろうからこいつで行けば大体大丈夫。③高ゲルがいて、2戦目で味方が残念ではないけど敵が強い場合寒冷地赤1:マシA+クラA or Bある程度シンチャ通じるけど敵がガチで強かったらこれで行くダウン値が高いので護衛や時間稼ぎにもって来いクラB使えば支援も可能(ただしリロードの関係上自衛力低下)コロニー内で戦闘するなら問題ないけど難点は低コストで赤なので足が遅いこと。コロニー外で戦闘になったらアレックスやジムカスに蒸発される④2戦目で味方の方が強い時 or 味方が残念すぎた場合何やっても一緒。降格しない or 負けない程度に頑張るべし大体こんな感じでやってますね。とりあえず3階4階を重視してアンチと護衛に勤める敵タンクが3階でこちらのタンクが4階なら枚数と状況を目視で判断して行動こちらの意思はシンチャで飛ばすけど味方のシンチャにはあまり期待しない方がいい残念がいてシンチャ来ない場合があるから。それとなるべくダイブしない方がいい瀕死の敵が逃げるからといって無理に追うとリスタと囲まれて落ちたりコロニー内の枚数が不利になるから。-- (幼い眼帯の魔王) 2010-05-23 16 53 18 ↑3近距離機はバランスがいいから基本(援護、カット)がしっかり出来てれば問題ないかと。格に乗ってるとき近トンガリとマンセル組むと野良でも心強い。 -- (近カテとがってる人) 2010-05-23 17 03 53 ↑3たしかに。トリントン=コロニー内というイメージがあるからいい案かもしれない。問題はリスタ+コロニー内の残留組に敵拠点前で囲まれる可能性が高いことだよねサイサBを導入するならサイサ自体の生存能力と近距離機の腕前次第ですなタンクで敵拠点前で戦闘するならマザクかザクキャかぬただし1戦目でやると味方の腕がわからないから失敗する可能性があるな…。-- (幼い眼帯の魔王) 2010-05-23 17 17 57 ↑俺は↑4とは別の人だけど、1F1護衛戦法は一戦目若干の差で敗北したときよくやった。当たり前のことかもしれないけど、コツは敵が全機コロニー内に飛び込んでからコロニーの外に飛び出すことと、護衛はそれに気付いた敵アンチを追いかけて追撃すること。上手くいけば拠点割った上にアンチも食って生還、なんてのが4F3Fルートよりも高確率でできる。やるなら↑でも言ってるとおりザクキャかマザクで、拠点割った後に護衛の援護ができるといいね。 -- (名無しさん) 2010-05-23 17 26 53 ↑3、4ありがとうごさいます。でも、まだ高ゲル出てないんですよ。支給欄がなかなか進まなくて…一度高ゲルは乗ってみたいんですよ、連邦の頃から痛い目に遭ってるし。 -- (ゾフィー兄さん) 2010-05-23 17 31 57 ここで焦げがでないでザク改とかF2を味方が出したら自分なら素ザク、寒ザク、デザクのどれかに乗るようにしてる(焦げがないので) -- (名無しさん) 2010-05-23 19 06 51 ↑それが無難ですね~高ゲルが無い or 高ゲルに乗れないっていう人なら無理せず自分にあってるやつに乗ったほうがいいよね。素ザクはいいものだ…安いし。↑2とりあえず連邦からこっち来たなら駒に近い運用できるザク改に乗りまくって副兵装全部出せばどこでも対応できると思うよ。ハングレはトリントン以外でも活躍するしWハングレは相手に確実にダメージ与えれる。…連発できないけどシュツルムは他の機体の同兵装に比べて誘導性が良好だからちょっと上から撃てば結構当たる。リロードも早いし結構火力あるから歩き同士のにらみ合いには素敵な武器だし。ザク改が今のところ使いづらいと感じるのは伊豆諸島ぐらいか?クラの方が楽に当てれるからハングレのザク改だとちょっと使い勝手が下がる。-- (幼い眼帯の魔王) 2010-05-23 19 52 05 ↑ザク改ならコンプ済みです。確かに相当良い機体ですよね。俺はWグレをいつも使います。コロニー内部の様な狭いところなら確実に当たるし下の広場ならブースト使わせて硬直を撃ち抜けるし。-- (ゾフィー兄さん) 2010-05-23 19 58 00
https://w.atwiki.jp/badmintonracket/
https://w.atwiki.jp/onjtrpg/pages/106.html
連絡スレ https //open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1575640851/ 【元キング】 来たでー 【オマエモナー教授】 待ってたよ~ 【榎宮】 よろしくやでー 【GM】 揃ったわね 【時渡りのヴォル】 来たわよ 【元キング】 よろしくやでー ちょっと簡単でいいからダイスの振り方教えてクレメンス 【オマエモナー教授】 さいころのマークのとこ押せばいけるよ~ 【GM】 GM画面だとPL画面とちょっと違うから誰か教えてあげてクレメンス 【元キング】 ほうほう 一回振ってみて良い? 【GM】 どうぞー 【時渡りのヴォル】 何面ダイスをいくつ振るか選んでダイスを振る 【元キング】 【2d6】を振りました。結果は「2」です。(各ダイス目:1,1) 【時渡りのヴォル】 厄落とし 【GM】 ピンゾロやんけwww 【オマエモナー教授】 幸先悪ない? 【元キング】 えぇ… 【榎宮】 運を貯めてるんやきっと 【元キング】 登場ってボタンでキャラ絵が画面に出るんかな? 【GM】 まあダイスの振り方はそれでおっけーで、あとは成功値ってところいじると 【GM】 【2d6】を振りました。結果は「9」成功です。(成功値5以上)(各ダイス目:6,3) 【GM】 成功失敗が分かりやすくなる 【榎宮】 はえ~すっごいハイテク… 【元キング】 了解やでー 【オマエモナー教授】 キャラ絵のアイコンを押したら出てくるよ~ 【GM】 じゃあ皆さん立ち絵出してもらいましょうか 【時渡りのヴォル】 キング君は欠席で 【GM】 欠席ってつまり脱出成功やんけ 【榎宮】 集合写真か何か? 【元キング】 これ左上に出てるのはなんでや? 【GM】 立ち絵をドラッグしたら動かせますよ 【GM】 拡大縮小とかも割と感覚的にやれる 【元キング】 ダブクリしてからやないと別のページ開いちゃうな ブラウザの設定かな まぁダブクリすれば動かせるから無問題やな 【オマエモナー教授】 榎宮さんもいけそう? 【GM】 うち火狐だから他の環境わからんち 【榎宮】 いけそうや! サンガツ 【GM】 まあ細かいところはやっていく中でおいおいということで、そろそろ始めてまいりましょうか 【元キング】 ワイ絶滅危惧種のスレイプニル愛用者だからなぁ やるでやるでー 【オマエモナー教授】 アプデで新しくなったからこっちも探り探り 【オマエモナー教授】 やってこ~! 【GM】 キャラシ機能追加されてるやんけ!と思ったけど全然触ってなかったわ 【時渡りのヴォル】 キャラシタブあるやん!使い方わからんけど 【GM】 では、これよりシノビガミセッション「宇宙船レキシントン号」始めていきたいと思います よろしくお願いしますー 【オマエモナー教授】 お願いします! 【時渡りのヴォル】 おながいします 【元キング】 よろしくお願いしますー 【榎宮】 お願いしまーす 【GM】 導入です。 皆さんは宇宙船による宇宙旅行に招待され、始めての宇宙旅行を楽しんでいました。 【GM】 眼下に眺める青い地球、普段見ることのできない綺麗な星々……。 初めての宇宙を満喫した皆さんでしたが、そろそろ地球へ帰還する日となりました。 【GM】 その時、なんと爆発音が響き、宇宙船が激しく揺れたのです! 【GM】 皆さんはひとまず安全な操縦室に集められ、宇宙船の姿勢が安定するまで待機を命じられました。 【GM】 機長は爆発の原因を探りに事故現場と思しき場所へ、操縦室では副長が必死に宇宙船を操縦しています。 【GM】 といったあたりで、狭い操縦室に集められた皆さん。 一緒に旅行していたのですから今更ですが、 ここでPC1から順番に自己紹介をお願いします。 【元キング】 PC1 元キングだ! 【元キング】 元キングは場に出ている間ジャックアトラスとしても扱う 【元キング】 満足同盟のみんなが稼いだ金を使って宇宙観光に来ています 【元キング】 ちょっとまってキャラシのページどっかいった 【GM】 キャラシのURLはスレに貼ってあるよ 【GM】 適当にかるーく自己紹介して、終わったら以上ですって言って貰えたらおーけーです 【元キング】 発見しました オニの血統の土蜘蛛です 観光に来てるだけだよ 何も考えてないよ よろしくー 【時渡りのヴォル】 じゃあ俺は場に出ている元キングをカード名「ドラゴン」3/3のドラゴンクリーチャーに変身させる。ジャックアトラスともども消滅する 【元キング】 ぐわ~ 名前変えるのどうやるんだ? 【GM】 あ、名前変える機能は無いっす 【元キング】 チーン 【オマエモナー教授】 失礼少しトイレ お腹冷えちゃった 【GM】 はい じゃあPC2を飛ばしてPC3の方、自己紹介どうぞ 【榎宮】 はーい 【榎宮】 バヨネットの榎宮礼子です 宇宙にいる私はそれはもう素敵だろうと思って宇宙観光に来ました 【榎宮】 でもそろそろ私のいない地球が泣いてると思うので 早く帰りたいです 【榎宮】 以上です! 【GM】 続いてPC4どうぞ 【時渡りのヴォル】 彼はヴォルです。竜を崇拝しており自ら竜になる術を身に着けました。 時渡りと呼ばれていますが時空忍法の類は使えません。 竜の体で宇宙空間に適応できるかの実験に来ました。 【時渡りのヴォル】 異常です 【GM】 異常なのかぁ 【GM】 あとはPC2帰ってきたら自己紹介お願いします 【オマエモナー教授】 戻りました パソコンが窓際だから隙間風で冷えるの 【GM】 おかえり 【オマエモナー教授】 PC2 オマエモナー教授です 天才ですので宇宙旅行に招待されました 【オマエモナー教授】 まだキャラがブレブレなので手探りでやっていきますのでどうかよろしく 以上です。 【GM】 今回はこの4人でやっていきます。 皆さんの使命は共通して無事に地球に帰還することです。 【GM】 今回は皆さんの他にNPCが2人います。 【GM】 機長のロバート・ブラックモア 【GM】 副長のクリス・シーウェル 【GM】 2人とも使命は皆さんを無事に地球に帰還させることです 【オマエモナー教授】 副機長さん下はいてる? 【GM】 パンツじゃないから恥ずかしくないです 【オマエモナー教授】 えっち// 【GM】 ではとりあえず皆さん、行動順決めのダイスを1d100でお願いします。 高い方から順番に行動してもらいます。 【オマエモナー教授】 【1d100】を振りました。結果は「60」です。(各ダイス目:60) 【元キング】 【1d100】を振りました。結果は「44」です。(各ダイス目:44) 【時渡りのヴォル】 【1d100】を振りました。結果は「56」です。(各ダイス目:56) 【GM】 先にやりたいとか後がいいとかあったら各自交渉してください、任せます。 【榎宮】 【1d100】を振りました。結果は「71」です。(各ダイス目:71) 【GM】 榎宮→モナー→ヴォル→元キング 【元キング】 最後かぁ 【榎宮】 トップバッターは荷が重い… 【時渡りのヴォル】 初めてで最初にシーンやるってのもなかなかきついねんな 【GM】 あれ、今さらだけど共有メモ消えたん? 大変だぁこれ 【オマエモナー教授】 厳しそうなら先行って~とか言えばいいんよ? 【榎宮】 ほな手番遅らしてもらってええやろか 申し訳ない… 【オマエモナー教授】 メモなくなったの辛いね 【GM】 じゃあモナー教授からやりますか? 【オマエモナー教授】 ほいほい あと名前は半角でお願いします 【元キング】 こだわりが強い+114514点 【GM】 では何をするかとシーンに登場する人を決めてシーン表を 今回シーン表は用意してないので通常シーン表か回想シーン表、好きな方を振ってください。 演出も丸投げです。 【時渡りのヴォル】 やばいよ絶対宇宙船内の話じゃなくなっちゃう 【オマエモナー教授】 ジャックくんと感情を結ぶよ! ジャックと二人でシーン表は通常にしようかな 【GM】 共有メモ無くなって何がつらいかって、私は自分で各自の感情や秘密状況や生命力を管理してるけど、それを共有メモで共有できないからお前ら自分で管理しとけよってなることだよ 【GM】 シーン表どうぞ 【時渡りのヴォル】 なおジャック君はこの際感情結ぶの断ってもええで 【元キング】 ワイか ええで出るで 【オマエモナー教授】 【2d6】を振りました。結果は「8」です。(各ダイス目:4,4) 【GM】 凄まじい人混み。喧騒。影の世界のことを知らない無邪気な人々の手柄話や無駄話が騒がしい。 【オマエモナー教授】 連絡スレにメモする? 【GM】 メインフェイズはもともとたいしたことしないから別にいいけど、戦闘が大変かなぁ、初心者さんいるのに生命力の状況把握が大変になるかも 【オマエモナー教授】 これは困ったシーンだな… じゃあネットの掲示板という人込みのなかでレスバしてます 【時渡りのヴォル】 宇宙来てまでレスバしてんのか… 【元キング】 これジャックとモナーでレスバしてんのか? 至近距離で? 【GM】 モナーが1人でレスバに白熱してる……んじゃないかなぁ 【オマエモナー教授】 「ぐぬぬ…『友達いなさそう』ですって~?この野郎~!」 いや地球の一般人とレスバしてるよ 【オマエモナー教授】 そこに話しかけてもらったり 【元キング】 じゃあレスバ知らなさそうだし好奇心から話しかけよう 【時渡りのヴォル】 そんなこと知らなくていいから(良心) 【元キング】 「モナーか、そんなに騒いで何をしているんだ?」 【オマエモナー教授】 「愚かな一般人と一時にたわむれよ。決してイライラなんかしてないわ…!」 【元キング】 「たわむれ…なにか争っているように見えるが。これは勝負なのか?」 【オマエモナー教授】 「ええ。そうよ。血で血を洗う戦い。あなたがたしなむ決闘(デュエル)のようにね」 【元キング】 「なんだと!勝負事と聞いては黙ってられないな」 「たとえどんな勝負だろうと勝つのが(元)キング!」 「キングは一人、この俺だ!(過去形)」 レスバに参入します 【オマエモナー教授】 「いいわ!その意気よ!」 と絡繰術で感情判定! 【GM】 どうぞ 【オマエモナー教授】 【2d6】を振りました。結果は「3」失敗です。(成功値5以上)(各ダイス目:2,1) 【時渡りのヴォル】 はい 【元キング】 厄日では 卓単位で 【GM】 元キングの試し振りピンゾロといい、大丈夫かしら今日 【オマエモナー教授】 有名は感情だと無理だっけ? 【元キング】 せやった有名あったわ どうなんやっけ? 【GM】 秘密や居所だけですね、感情は無理 【オマエモナー教授】 ならば神通丸を使用! 【GM】 では再度判定どうぞ 【オマエモナー教授】 【2d6】を振りました。結果は「5」成功です。(成功値5以上)(各ダイス目:3,2) 【時渡りのヴォル】 おっぶぇ! 【榎宮】 レスバの輪を広げようという意気を感じる 【オマエモナー教授】 危ない危ない 【元キング】 ナイス~ 【GM】 ギリッギリw 感情の内容をお2人どうぞ 【オマエモナー教授】 【1d6】を振りました。結果は「1」です。(各ダイス目:1) 【元キング】 【1d6】を振りました。結果は「4」です。(各ダイス目:4) 【GM】 1 共感/不信 【GM】 4 忠誠/侮蔑 【オマエモナー教授】 レスバを共にした共感で 【元キング】 忠誠にしとこ レスバの世界では強者の風格を漂わせるモナーの姿にほれ込んで忠誠 【オマエモナー教授】 じゃあ一筒を使うよ~ 【時渡りのヴォル】 強者の風格あったかなぁ 【GM】 判定どうぞ 【オマエモナー教授】 【2d6】を振りました。結果は「7」成功です。(成功値5以上)(各ダイス目:6,1) 【オマエモナー教授】 体術を潰します 【GM】 モナーさんは生命力1点減らして遁甲符を獲得 【オマエモナー教授】 さらに奥義発動! 【GM】 演出どうぞ 【オマエモナー教授】 奥義「MN(モナ―)ウイルス」 追加忍法 【オマエモナー教授】 使うのは補給! 【元キング】 追加忍法とはこれはまた… 【GM】 しかも元キングに見られてる目の前で 【GM】 判定どうぞ 【元キング】 これ奥義情報もらえるんよな? 【オマエモナー教授】 あ、指定は絡繰術です 【オマエモナー教授】 【2d6】を振りました。結果は「5」成功です。(成功値5以上)(各ダイス目:4,1) 【GM】 貰えます ただうちでは追加忍法の場合は1つ目と2つ目で別の奥義扱いになります。 【オマエモナー教授】 神通丸が帰ってくるよ~ 【元キング】 はえー 了解 【GM】 要するにまた元キングのいるところで補給を使おうとしたら奥義破りできます、もう1つの方だと破れません 【元キング】 これで忍具7個か…忍細工もあるし… 【GM】 モナーさんが神通丸取り戻しました 【オマエモナー教授】 ではレスバをしてるとモナーのパソコンから遁甲符がビローっとでてきます 【オマエモナー教授】 「これが真のレスバトラーの実力よ…」髪をファサっとしてシーン終了 なおレスバは仲良く敗北した模様 【榎宮】 かなしいなあ… 【時渡りのヴォル】 うせやろ?レスバって最後にレスすれば勝ちやろ 【元キング】 やはり元キングは元キングだった 【GM】 では次の人 榎宮さんやります? 【オマエモナー教授】 こんな感じでやればいいんだぞ! 【榎宮】 よっしゃやってみますわ! 【時渡りのヴォル】 おぉ~ええやん 【オマエモナー教授】 よしいけ! 【GM】 では何をするか、誰を登場させるか言ってからシーン表どうぞ 【榎宮】 じゃあヴォルさんと感情結ぼう 出ていただいていいですか 【時渡りのヴォル】 よしきた 【榎宮】 通常シーン表で振りますね 【GM】 どうぞ 【榎宮】 【2d6】を振りました。結果は「10」です。(各ダイス目:6,4) 【GM】 言い忘れてたけどNPCの2人には秘密があります。 【GM】 大きな風が吹き荒ぶ。髪の毛や衣服が大きく揺れる。何かが起こりそうな予感……。 【時渡りのヴォル】 風はどこ・・・?ここ・・・? 【オマエモナー教授】 窓割れてね? 【GM】 まあ宇宙船は揺れてますねぇ 【榎宮】 アカン死ぬゥ! 【元キング】 太陽風かな? 【時渡りのヴォル】 太陽風ならみんなお陀仏やね 【榎宮】 「こんな状況でも冷静な私……ふふ、さすが」 優雅にコーヒー飲んでるンゴ 【時渡りのヴォル】 嘘やろ? 【オマエモナー教授】 死ゾ 【GM】 まあシノビだし大丈夫でしょ(適当 【榎宮】 ホンマに窓割れてるんか… 【GM】 割れてないけど割れててもいいよ 【時渡りのヴォル】 じゃあ何か…異形化でも使って窓塞ごうとするか 「おいこんなことになるなんて聞いてねぇぞ!」 【榎宮】 「逆境に置かれてこそ人は輝くのですよ……私は元々輝いてますが」 【榎宮】 でも大変そうだから結界術で穴を塞ぐのを手伝って差し上げます 【時渡りのヴォル】 ありがとナス! 【榎宮】 って感じで判定したいです 【GM】 どうぞ 【榎宮】 【2d6】を振りました。結果は「11」成功です。(成功値5以上)(各ダイス目:6,5) 【GM】 では感情の内容を 【時渡りのヴォル】 【1d6】を振りました。結果は「1」です。(各ダイス目:1) 【榎宮】 【1d6】を振りました。結果は「6」です。(各ダイス目:6) 【GM】 1 共感/不信 【GM】 6 狂信/殺意 【時渡りのヴォル】 まぁ一応一緒に塞ごうとしたので共感しておくか… 【元キング】 シーン終わる前に猫の道使いたいンゴ 【榎宮】 狂信…狂信要素…? 【GM】 猫の道予約了解 【時渡りのヴォル】 竜変化の偉業に狂信してくれ。一緒に竜を崇めよう! 【オマエモナー教授】 めちゃくちゃでもいいからこじつけるんだ! 【GM】 狂信が嫌なら殺意でもええんやで(ニッコリ 【時渡りのヴォル】 やだ!やだ! 【榎宮】 ドラゴンなんてかっこいい! 私がこれから織りなす歴史の中に必要不可欠だ! 私も竜を崇めるぜ! の狂信や 【時渡りのヴォル】 やったぜ。 【榎宮】 やったのか? やりたいことは終わりですー 【GM】 じゃあ猫の道どうぞ 【元キング】 獣技が生命力と減らすで頑健がダメージ受けた時優先的に減らすってなってるけど 頑健残したままコストで通常の生命力減らすのはあり? 【GM】 無し 【元キング】 おけ じゃあ頑健から生命力減らして猫の道発動 最初は調査術から 【元キング】 【2d6】を振りました。結果は「4」失敗です。(成功値5以上)(各ダイス目:3,1) 【元キング】 はい 【オマエモナー教授】 残念 【時渡りのヴォル】 悲しいなぁ 【元キング】 何もありませんでした 【GM】 これ調査術に成功してかつ情報判定しなきゃいけないのかな 【元キング】 ワイにはそう読める 【GM】 そう読むのが自然だよねぇ…… 【GM】 あと、ところで残念なお知らせなんですが 【GM】 猫の道のコストは2、ドラマシーン中の忍法のファンブル値は使った忍法のコスト分だけ上昇するので 【GM】 元のファンブル値2からコスト2の分だけ上昇して、ファンブル値が4になっているので今の判定がファンブルになります 【オマエモナー教授】 はぇ~そうなんだ 【榎宮】 はえ~リスク高いんやね… 【GM】 多くのドラマシーン用忍法はコストなしなんだけどね…… 【時渡りのヴォル】 生命1点減らしてこれとかマジ? 【元キング】 やはり厄日では ファンブル表は何d6やっけ? 【GM】 1点減らして使用してファンブルしてファンブル表とかいうひどいゲームだ…… 【GM】 ファンブル表は1d6です 【元キング】 【1d6】を振りました。結果は「6」です。(各ダイス目:6) 【元キング】 うーんこのダイス目 さっきでてくれ 【GM】 6 ふう。危ないところだった。特に何も起こらない。 【オマエモナー教授】 お、いいじゃーん 【榎宮】 よかったよかった 【元キング】 生命力1へってるんだよなぁ 次のシーンどうぞー 【GM】 ではこれで榎宮さんのシーンが終わったということで、続いてヴォルさんのシーンどうぞ 【時渡りのヴォル】 GM~チャット送ったけど届いたー? 【GM】 来てないのでもう1回貰えます? 【時渡りのヴォル】 キングと感情結びに行きます 【時渡りのヴォル】 キングOK? 【元キング】 元キング大人気 おけーやで 【GM】 さすが猫の道持ち 【GM】 ではシーン表どうぞ 【時渡りのヴォル】 【2d6】を振りました。結果は「5」です。(各ダイス目:4,1) 【GM】 世界の終わりのような暗黒。暗闇の中、お前たちは密やかに囁く。 【時渡りのヴォル】 停電かな 【元キング】 まぁしててもおかしくはない 【時渡りのヴォル】 「おいおい状況がどんどん悪くなってないか?」 【元キング】 「あわてるな、(元)キングはどんな時でも冷静さを保ってなくてはならない」 【時渡りのヴォル】 「冷静なのもいいがな、こんなときには迅速な行動が活路を開くってもんだ。停電くらいならどうにかなる!」 絡繰術で電気を復旧させにいきます。判定 【GM】 どうぞ 【時渡りのヴォル】 【2d6】を振りました。結果は「9」成功です。(成功値5以上)(各ダイス目:6,3) 【GM】 では感情の内容を 【時渡りのヴォル】 【1d6】を振りました。結果は「3」です。(各ダイス目:3) 【元キング】 【1d6】を振りました。結果は「2」です。(各ダイス目:2) 【GM】 3 愛情/妬み 【GM】 2 友情/怒り 【時渡りのヴォル】 あ、愛情…?妬み…? 【GM】 ┌(┌^o^)┐ 【元キング】 「流石だなヴォル、素晴らしい手際だ」 友情感じとく 【時渡りのヴォル】 愛情はさすがにないやろ…この状況でも冷静でいることを妬んでおくか 【時渡りのヴォル】 「座ってても何も解決しねぇよ。物事ってのはそれを動かす意思が動かすんだぜ。」 シーン終了 【GM】 では続いて元キングのシーンどうぞ 【元キング】 さて 機長の秘密抜きに行くからモナー教授も出てくれる? 5出る気がしないんで修正欲しいンゴ 【オマエモナー教授】 おっけ~ 【GM】 では2人で。 機長はここにいないのでシーンに登場しません。 シーン表どうぞ 【元キング】 【2d6】を振りました。結果は「2」です。(各ダイス目:1,1) 【GM】 草 【GM】 血の匂いがあたりに充満している。何者かの戦いがあった気配。いや?まだ戦いは続いているのだろうか? 【榎宮】 大丈夫か大丈夫か 【時渡りのヴォル】 機長が死んでる! 【元キング】 【2d6】を振りました。結果は「6」です。(各ダイス目:5,1) 【元キング】 ミス 【オマエモナー教授】 そんなときもあるさ 【GM】 今6を出したら……次は3とかかな 【元キング】 これどういう感じに演出したらええんや 機内歩いていたら血まみれの部屋を発見したとか? 【GM】 なーーーんでもいいよ 【オマエモナー教授】 ほんとに自由よ そんなふうに新たな設定を生やすのもアリ 【GM】 なんなら、という夢を見たのさ!でもいい 【元キング】 では意気投合したモナー教授と機内と練り歩いていると血まみれの部屋と発見した 【元キング】 「この部屋は…何があったのだ!」 【オマエモナー教授】 「こういうときは冷静によ!」ガクガク 【元キング】 「キングはチャンスと逃さないものだ。これはこの事故と関係があるとみた」 「見かけていないのは…機長と副機長か。機長が怪しいとみた」 【オマエモナー教授】 「なかなか鋭い推察ね…」 「もちろん天才の私も気づいていたけれども?」 【元キング】 「を」が毎回「と」になる不具合(入力ミス) 「流石だモナー教授。我々でこの謎を解き明かそう」 調査術で調べるで 【オマエモナー教授】 では感情修正をば 【GM】 判定どうぞ 【元キング】 【2d6】を振りました。結果は「6」成功です。(成功値4以上)(各ダイス目:3,3) 【元キング】 成し遂げたぜ 【オマエモナー教授】 いいじゃ~ん 【榎宮】 いけるやん! 【GM】 では成功なので元キングと、感情共有でモナー教授とヴォルさんに機長の秘密を送ります 【元キング】 機長の秘密ばらまいとこ 【時渡りのヴォル】 感情で流れてくる秘密はうめぇなぁ 【榎宮】 探偵は孤高… 【オマエモナー教授】 いただきました 【GM】 送りました 【時渡りのヴォル】 見ました 【元キング】 ほうほうほう こんな事実が… 驚愕の事実にモナー教授と顔を見合わせてシーン終了 【GM】 ではこれで1サイクル目が終了しました。 マスターシーンはありませんので続いて2サイクル目に入ります。 再び行動順決めのダイスを1d100でお願いします。 【元キング】 【1d100】を振りました。結果は「11」成功です。(成功値4以上)(各ダイス目:11) 【時渡りのヴォル】 【1d100】を振りました。結果は「84」です。(各ダイス目:84) 【オマエモナー教授】 【1d100】を振りました。結果は「75」です。(各ダイス目:75) 【榎宮】 【1d100】を振りました。結果は「85」です。(各ダイス目:85) 【GM】 榎宮→ヴォル→モナー→元キング 【オマエモナー教授】 半角+114514 【榎宮】 世界が私にトップになれと言っている… 副長の秘密でも取りに行こう行こう 【GM】 誰か登場させますか? 副長は操縦室にいるので登場させたければさせられます。 【時渡りのヴォル】 俺プラスの感情持っとるぞ 【榎宮】 じゃあヴォルさんと副長さんに出てもらいたいです 【時渡りのヴォル】 イクゾー 【GM】 ではシーン表どうぞ 【榎宮】 【2d6】を振りました。結果は「6」です。(各ダイス目:5,1) 【GM】 優しい時間が過ぎていく。影の世界のことを忘れてしまそうだ。 【オマエモナー教授】 百合のあいだに割り込み隊長みたいなってるやん 【時渡りのヴォル】 俺は種付けおじさんかなにか? 【GM】 路地裏に連れ込む種付けおじさん 【榎宮】 「やはりコーヒーは平穏な場所でこそ飲むものですね。 お二人もいかがですか? 私が注いだコーヒーを飲めるなんて幸せ者ですね!」 【GM】 「君はこんな状況でよくそんな事が言えるな…… まあ、貰おう」 【時渡りのヴォル】 「ありがたいな、いただくよ」 【榎宮】 「ふふ……真のエースは外部環境に左右されないものですよ」 副長さんそういうキャラなんやね 【GM】 特に設定してないから立ち絵のキャラっぽいRPになってるだけよ 【榎宮】 コーヒーを渡す間にこう……操縦室にある機械や資料から伝達術で秘密を読み取る感じで…… 【GM】 判定どうぞ 【時渡りのヴォル】 感情修正のせるで 【榎宮】 ありがとうございますー 【榎宮】 【2d6】を振りました。結果は「7」成功です。(成功値4以上)(各ダイス目:5,2) 【GM】 成功したので榎宮さんと、感情共有でヴォルさんに秘密を送ります 【GM】 送りました 【時渡りのヴォル】 確認しました 【榎宮】 確認しましたー 【榎宮】 シーン終了で大丈夫です 【GM】 では続いてヴォルさんのシーンです 【時渡りのヴォル】 榎宮さんの秘密探りに行こうかな キング来る? 【元キング】 行こう 【GM】 では2人で シーン表どうぞ 【時渡りのヴォル】 【2d6】を振りました。結果は「8」です。(各ダイス目:5,3) 【GM】 凄まじい人混み。喧騒。影の世界のことを知らない無邪気な人々の手柄話や無駄話が騒がしい。 【時渡りのヴォル】 人ごみかぁ、じゃあキングレスバして 【GM】 キングがすっかりねらーに…… 【榎宮】 草生える 【オマエモナー教授】 レスバは伝染する 【元キング】 「キングは一人、この俺だ!(過去形)」 「このキングに勝てると思うなよ…すべてを満足同盟に任せニートを満喫しているこのキングにな!」 【時渡りのヴォル】 キングはいない…でも声は聞こえる…電子世界の住人になった可能性が? 【元キング】 イントゥザブレインズしてる元キング 【時渡りのヴォル】 遊戯王あんまり詳しくないからわからんけど電子世界に意識が飛んでるのかな 【オマエモナー教授】 キングが暴れてるスレみてるんでしょ 【元キング】 なんかよくあるフルダイブ的なやつだったはず まぁなんでもええで シノビやからで電脳世界はいってもええし 【時渡りのヴォル】 「なんだこれは…(困惑)キング?おいキング、宇宙船がぶっ壊れちまうかもしれねぇってのに意識を飛ばすのはさすがにあぶねぇぞ」 キングを連れ出すためにこっちも絡繰術でダイブだ!その途中なんやかんやしてついでに電子の海にあった榎宮さんの秘密抜くぞ 【GM】 どうぞ 【時渡りのヴォル】 キング感情修正ない? 【元キング】 「来るか…ヴォル…!」 【時渡りのヴォル】 【2d6】を振りました。結果は「7」成功です。(成功値4以上)(各ダイス目:5,2) 【GM】 成功なので榎宮さんの秘密を、ヴォルさんと感情共有で元キングに送ります 【榎宮】 ああバレてしまう… 【元キング】 どんな秘密かなっと 【時渡りのヴォル】 確認しました 【GM】 送りました 【元キング】 確認おk 【時渡りのヴォル】 「こんなところまできてやるのが口喧嘩か?」 【元キング】 「たとえいかなる勝負でも勝負である以上勝つのが(元)キングよ!」 【時渡りのヴォル】 「それはわからんでもないな…だが命あっての物種だ。戻るぞ」 シーン終了 【GM】 では続いてモナーさんのシーンです 【オマエモナー教授】 キングの秘密をとりにいきます シーンには榎宮さんを出します 【榎宮】 よっしゃ出ますよー 【GM】 では2人で、シーン表どうぞ 【オマエモナー教授】 【2d6】を振りました。結果は「2」です。(各ダイス目:1,1) 【GM】 血の匂いがあたりに充満している。何者かの戦いがあった気配。いや?まだ戦いは続いているのだろうか? 【GM】 今日はピンゾロよく見るなぁ 【オマエモナー教授】 「こんな恐ろしいレスバがあったなんて…」 「なにかがあったに違いないわ!」 まずは一人で盗聴術でレスバ跡に残った情報から秘密を感じとります 【GM】 どうぞ 【オマエモナー教授】 【2d6】を振りました。結果は「7」成功です。(成功値5以上)(各ダイス目:6,1) 【GM】 成功ですね、感情共有で流れる先はないのでモナー教授にだけ元キングの秘密を送ります。 【時渡りのヴォル】 レスバで秘密を漏らす男。熱くなりやすいんやね 【元キング】 そりゃキングじゃなくて元キングですから シーン終了前に猫の道使いたいで 【GM】 送りました 猫の道予約了解 【オマエモナー教授】 確認しました 榎宮さん、キングの秘密と副機長の秘密交換しません? 【榎宮】 おっありがてえ 交換しますやで~ 【オマエモナー教授】 ではパソコンをカタカタしてるので話しかけてもらう感じで 【榎宮】 「おや、パソコンとにらめっこしていかがいたしましたか?」 ってコーヒー持ってくで 【オマエモナー教授】 「あら、ありがとう。ちょっと調べものをね。」 「あなた副機長について詳しくしらないかしら?彼女の情報が欲しいのだけど…」 【榎宮】 「もちろん知っていますよ、私ですからね! 心優しい私が教えてさしあげましょう!」 【榎宮】 「……と、いいたいところですが。 しかし……しかし! 私の注いだ最高のコーヒーと情報の2つでは些か釣り合いが取れないのでは?」 【オマエモナー教授】 「では私もこの情報をあげるわ。きっとあなたの助けになるはずよ」 【榎宮】 「ふふ、この冷静さと聞き分けの良さ。私に釣り合う優秀さですね……」 副長の情報渡しますやでー 【オマエモナー教授】 ではキングの秘密を渡します 【GM】 ではモナー教授に副長の秘密を、榎宮さんに元キングの秘密を送ります 【オマエモナー教授】 確認しましたので一筒を使います 【GM】 送りました。 一筒どうぞ 【オマエモナー教授】 【2d6】を振りました。結果は「3」失敗です。(成功値5以上)(各ダイス目:2,1) 【オマエモナー教授】 神通丸だ! 【榎宮】 こっちも確認しましたー 出目ェ! 【GM】 どうぞ 【オマエモナー教授】 【2d6】を振りました。結果は「7」成功です。(成功値5以上)(各ダイス目:4,3) 【GM】 うーん今日の出目 【オマエモナー教授】 ここは兵糧丸で体術を回復してまた体術を潰します 【GM】 モナー教授は生命力を1点減らして遁甲符を獲得します 【元キング】 この後振るのこわE 【オマエモナー教授】 さらに奥義で補給! 【GM】 判定どうぞ 榎宮さんは奥義情報を持っていないので奥義破りできません 【オマエモナー教授】 【2d6】を振りました。結果は「8」成功です。(成功値5以上)(各ダイス目:4,4) 【オマエモナー教授】 ここは兵糧丸をいただきます こっちのやりたいことは終了で 【GM】 じゃあここで元キングの猫の道どうぞ 【元キング】 頑健削って猫の道 まずは調査術 【元キング】 【2d6】を振りました。結果は「7」成功です。(成功値5以上)(各ダイス目:6,1) 【GM】 おお では誰の秘密を調べるのかどうぞ 【元キング】 成功したのでモナーの秘密抜きに行きます もう一度調査術 修正込みで目標値7 【元キング】 【2d6】を振りました。結果は「11」成功です。(成功値7以上)(各ダイス目:6,5) 【元キング】 やったぜ 【時渡りのヴォル】 よくやった! 【GM】 では元キングと感情共有でヴォルさんにモナー教授の秘密を送ります 【元キング】 確認したで 【GM】 送りました 【時渡りのヴォル】 確認しました 【オマエモナー教授】 ではしゅうりょ~う! 【GM】 では続いて元キングのシーンです 【元キング】 ヴォルの秘密調べます モナー教授修正しに来てくれるかな? あと榎宮と情報交換したい 【オマエモナー教授】 まあいいでしょう 出ます 【榎宮】 交換してくれるなら助かりますー 【元キング】 じゃあまずはシーン表 【GM】 どうぞ 【元キング】 【2d6】を振りました。結果は「11」です。(各ダイス目:6,5) 【GM】 酔っ払いの怒号。客引きたちの呼び声。女たちの嬌声。いつもの繁華街の一幕だが。 【元キング】 じゃあバーみたいな部屋があるってことで そこでモナー教授と酒を酌み交わしながら爆発について推理してよう 【元キング】 「さてモナー教授、機長を調べた結果はああだったわけだが…俺としてあのヴォルという男も怪しいと思ってるんだ。」 【オマエモナー教授】 「たしかに彼はこの状況でも落ち着いてるわね…」 【元キング】 「だろう?怪しいことこの上ない、また協力してもらえないか」 【オマエモナー教授】 「いいわ!この天才的頭脳を貸してあげる!」 【元キング】 「我々なら必ずこの謎を解き明かせるだろう。なぜなら君は優秀だし、俺は」 「そうだ!(元)キングだからだ!(元)キングに出来ないことはない!」 調査術で調べます 【オマエモナー教授】 感情修正! 【GM】 どうぞ 【元キング】 【2d6】を振りました。結果は「9」成功です。(成功値4以上)(各ダイス目:6,3) 【元キング】 フ~ 【GM】 ではヴォルさんに秘密を元キングと感情共有でモナー教授に送ります 【GM】 ヴォルさんの秘密を、2人に送ります 【GM】 送りました 【オマエモナー教授】 いただきました 【元キング】 確認しました 【元キング】 モナー教授とハイタッチしてシーン終了 【GM】 ではこれで2サイクル目が終了です マスターシーンは無いので3サイクル目に入ります 【元キング】 あ、交換忘れてた 【GM】 草 自分でシーン終了宣言しちゃったから次のサイクルでやってね 【オマエモナー教授】 お慈悲^~ 【時渡りのヴォル】 悲しいなぁ 【榎宮】 かなしみ 【GM】 これでメインフェイズ終了ですってタイミングだったら慈悲もあげるけど、まだあるから多少はね? 【元キング】 まあまだ1サイクルあって情報残り一個やし…(震え声) 【GM】 もう12時なので、3サイクル目は巻きでおなーしゃー 【GM】 3サイクル目の行動順決めのダイスを1d100でどうぞ 【元キング】 おk 【元キング】 【1d100】を振りました。結果は「66」成功です。(成功値4以上)(各ダイス目:66) 【オマエモナー教授】 【1d100】を振りました。結果は「8」です。(各ダイス目:8) 【榎宮】 【1d100】を振りました。結果は「87」成功です。(成功値4以上)(各ダイス目:87) 【時渡りのヴォル】 【1d100】を振りました。結果は「56」です。(各ダイス目:56) 【GM】 榎宮→元キング→ヴォル→モナー教授 【GM】 榎宮さん毎回1番取ってるな 【GM】 では榎宮さんからどうぞ 【オマエモナー教授】 やる気十分 【元キング】 へいキングに感情取りにきたら情報あげちゃうぜ~ 【GM】 実は3人が秘密コンプにリーチかかってるのに全体公開が1つも無い 【榎宮】 情報格差がね… えーっとちょっと待ってクレメンス 【GM】 感情結んだヴォルさんが自分の秘密調べにきたせいで全く情報流してくれてませんね 【時渡りのヴォル】 こっちにヘイト流すのやめちくり~ 【榎宮】 それなんだよなあ… ヴォルさんの秘密取って誰かと副長の秘密と何かを交換してもらえればリーチにはなれるよな… 【元キング】 キングに感情取って次のシーンで感情修正してくれれば副機長の秘密とそっちの持ってない秘密全部で交換するぜい 【榎宮】 とてもやさしい (元)キングさん最高や! 【元キング】 ちなみにGMこういう交渉はありでいいんでしょうか 【GM】 当人が納得してるならありです 特に秘密の受け渡し制限も無いので 【元キング】 問題ないならおけ! どうや? 【榎宮】 はえーじゃあお言葉に甘えよう 優しい(元)キングさんに感情を結びに行きますー 【オマエモナー教授】 がんばえ~ 【GM】 シーン表どうぞ 【榎宮】 【2d6】を振りました。結果は「8」です。(各ダイス目:6,2) 【GM】 凄まじい人混み。喧騒。影の世界のことを知らない無邪気な人々の手柄話や無駄話が騒がしい。 【元キング】 やったぜ これはまたレスバ(元)キング? 【榎宮】 「皆さんパソコンがお好きですね……ネットにはそんなに私以上に見る価値のあるものがあるんですか?」 じゃあレスバしてる(元)キングにコーヒーを渡しに行こう 【元キング】 「ふん、根性がない奴よ、今日もキングの勝利だ」 「当然だ、キングは一人、この俺だ!(過去形)」 レスバレスバ 【時渡りのヴォル】 価値ないです 【オマエモナー教授】 レスバの個性盗られてる 【GM】 すっかりねらーと化した元キング 【元キング】 「おっとありがとう、夢中になってしまったな」 「いい香りだ、やはりコーヒーに限る」 こういうキャラじゃなかったはずなんやけどなぁ 【榎宮】 「ふふ……こんなものにかまけて私のコーヒーを受け取りもしないとは……。 危うく貴方のSNSを炎上させるところでした」 【榎宮】 「しかし貴方をそこまで夢中にさせるとは……面白い! 私も加勢して差し上げましょう!」 火術で2ちゃんに火種をばらまいて判定 【元キング】 この火術の使い方よ 勉強になりますなぁ 【榎宮】 伝達術でよかったな… 【GM】 判定どうぞ 【オマエモナー教授】 おもしろいから火術でいこう 【榎宮】 【2d6】を振りました。結果は「9」成功です。(成功値5以上)(各ダイス目:6,3) 【時渡りのヴォル】 俺以外みんなレスバしとるなぁ 【GM】 では感情の内容どうぞ 【榎宮】 【1d6】を振りました。結果は「3」です。(各ダイス目:3) 【元キング】 元キングはレスバで連勝出来る高等遊民やから… 【元キング】 【1d6】を振りました。結果は「3」です。(各ダイス目:3) 【GM】 3 愛情/妬み 【GM】 ヒューヒュー 【時渡りのヴォル】 おぉ~ええやん 【オマエモナー教授】 相思相愛じゃ~ん 【元キング】 これは相思相愛 「いいセンスをしている、君なら俺の相棒も務まるだろう」 愛情 【オマエモナー教授】 モナーと協力して謎を解明したのは遊びだったの!? 【元キング】 元キングが仕事なぞするわけない!非生産的な行為こそ元キングの本領よ! 【榎宮】 「ふふ、私にかかればこんなものですよ……」愛情 妬みも取れないしちょうどよかったわ 【榎宮】 シーン終了です 【GM】 続いて元キングのシーンです 【元キング】 シーン表 【元キング】 【2d6】を振りました。結果は「5」です。(各ダイス目:3,2) 【オマエモナー教授】 シーン表の前になにするかの宣言だぞい! 【GM】 行動内容は? 【元キング】 あ、回復判定します あと情報交換 【GM】 榎宮さんを登場させるでおーけー? 【元キング】 おけー 【GM】 じゃあ2人で シーン表はさっき出た5番使います 【GM】 世界の終わりのような暗黒。暗闇の中、お前たちは密やかに囁く。 【元キング】 また停電かぁ いや電気を消してスクリーンで映画でも見ていよう 【元キング】 榎宮誘ってシアター室的なとこで 「謎の究明も必要だが休息も必要だ」 「あと少しで全容がわかるだろう、その前に英気を養わんとな」 【榎宮】 「仰る通りです。 ふふ……いつか私もこのスクリーンに映し出されたいものですね」 【元キング】 「君なら不可能ではないだろう、期待しているよ」 先に情報交換しとこ忘れんうちに 副機長⇔機長・モナー・ヴォルかな 【GM】 回復判定前にに交換しておkですか? 【元キング】 なんか順番で変わることあったかな 思い付かないからそのままでおけーかな 回復したらそのままシーン終了って言っちゃいそうだし 【榎宮】 「もちろんです。私のストーリーは大層な映画になることでしょうから!」 せやね 副長の秘密渡しますやでー 【GM】 じゃあ交換しますね 【GM】 これでモナー教授、ヴォルさん、機長、副長の秘密がいっきに全体公開になります 【オマエモナー教授】 ごっそりいったね 【元キング】 そこまで行くのか ほぼ筒抜けやな 【GM】 オマエモナー教授の【秘密】 【GM】 あなたはレキシントン号の開発チームの一員だ。 自らも開発に携わった宇宙船が何も無いのに爆発事故を起こすとは思えない。何か人為的な理由があるはずだ。 【GM】 あなたの本当の使命は、事故を起こした人物を見つけて、クライマックスフェイズで自身の手で倒すことである。 【GM】 時渡りのヴォルの【秘密】 【GM】 実はあなたが爆発事故の犯人だ。 FXで有り金すべて溶かしてしまい生きる希望を失ったあなたは、宇宙旅行という絶好のチャンスで派手な花火を咲かせてやろうと思ったのだ。 【GM】 しかし勢いでやってみたはいいものの、バレて汚名を被りたくはない。 あなたの本当の使命は、事故の責任の追求から逃れることである。 【GM】 ロバート・ブラックモアの【秘密】 【GM】 爆発箇所に辿り着いて原因を調査したところ、機器の誤作動や隕石の衝突などではなく、誰かが意図的に爆発させた事に気付いた。 【GM】 爆発犯と同じ船にいられるか!俺は帰らせてもらう! 彼は1人で脱出ポッドに乗り込み、既に地球への航路に就いている。 【GM】 クリス・シーウェルの【秘密】 【GM】 宇宙船の姿勢制御のために様々な操作をしながら船内モニターをチェックしていたところ、深刻な異常に気付いた。 【GM】 この宇宙船には1人用の脱出ポッドが人数分用意されていたはずなのだが、そのほとんどが故障しており使用可能なのは1基しか残っていないのだ。 【GM】 なのでこの事実は伏せておき、宇宙船の姿勢が安定したら真っ先に脱出ポッドに乗り込むつもりでいる。 【GM】 脱出ポッドを使用すれば無事に地球に帰還できる。 脱出ポッドを使用しなければボロボロの姿で地球に帰還できる。 【GM】 以上です。 【元キング】 ふむふむ 【元キング】 あ、そういう…そういう構造か 回復判定しまーす 映画見ながらブルーアイズマウンテン12杯飲んで回復 水術で判定 【GM】 どうぞ 【元キング】 感情修正プリーズ 【榎宮】 あっそうだったすまん 感情修正しますー 【元キング】 くれるかな? 【元キング】 あ、くれるんや なら4以上で成功 【GM】 判定どうぞ 【元キング】 【2d6】を振りました。結果は「6」成功です。(成功値4以上)(各ダイス目:3,3) 【時渡りのヴォル】 キング今生命点いくつなん? 【GM】 判定は成功、元キングは装備忍法里帰りの効果で全快です 【時渡りのヴォル】 あっそうなんだ 【元キング】 やったぜ 映画を見終えてシーン終了 【GM】 では続いてヴォルさんのシーンです 【時渡りのヴォル】 まぁキングの秘密抜きに行きます 【GM】 誰かシーンに登場させます? 【時渡りのヴォル】 登場したい人いる? 【時渡りのヴォル】 いなかったら一人で 【オマエモナー教授】 出ないよ! 【元キング】 特にないかな やることはやり切った感 【榎宮】 ワイも特には 【時渡りのヴォル】 じゃあ誰も出しません 【GM】 では1人でシーン表どうぞ 【時渡りのヴォル】 【2d6】を振りました。結果は「2」です。(各ダイス目:1,1) 【GM】 血の匂いがあたりに充満している。何者かの戦いがあった気配。いや?まだ戦いは続いているのだろうか? 【GM】 シーン表ピンゾロ出過ぎィ 【時渡りのヴォル】 じゃあレスバ跡、兵どもが死屍累々な感じで 【GM】 グエー 【時渡りのヴォル】 「さぁて、秘密を握ってないのはキングだけか、あいつが俺を狙ってるとまずいからな、調べておくか」 もちろんレスバ跡を絡繰術で調べるぞ 【GM】 どうぞ 【時渡りのヴォル】 【2d6】を振りました。結果は「6」成功です。(成功値5以上)(各ダイス目:3,3) 【時渡りのヴォル】 今回絡繰り術しか使ってないな 【GM】 成功ですね これで元キングの秘密も全体公開です 【GM】 元キングの【秘密】 【GM】 あなたはかねてからの友人であった榎宮礼子が、近日中に親友の結婚式に出席しなければならないことを知っている。どうにかして榎宮礼子に無事な姿で結婚式に出席してほしいと思っている。 【GM】 あなたの本当の使命は、榎宮礼子を無事に地球へ帰還させることである。 【GM】 以上です 【時渡りのヴォル】 やっぱりな 【時渡りのヴォル】 「まぁ…俺には関係なさそうだが…頭に入れておくか」 シーン終了 【GM】 ではメインフェイズ最後、モナー教授のシーンです 【オマエモナー教授】 ここは榎宮さんの秘密も公開させましょうか シーンに出すのはキングで 【元キング】 おけ 【オマエモナー教授】 【2d6】を振りました。結果は「11」です。(各ダイス目:6,5) 【GM】 酔っ払いの怒号。客引きたちの呼び声。女たちの嬌声。いつもの繁華街の一幕だが。 【オマエモナー教授】 さっきのバーやね 【オマエモナー教授】 ちょっとロールが思いつかないので先に榎宮さんの秘密を盗聴術で調べてたことにしてよい? 【GM】 どうぞ 【元キング】 元キングはブルーアイズマウンテンのブランデー割飲んでます 【オマエモナー教授】 では 【オマエモナー教授】 【2d6】を振りました。結果は「10」成功です。(成功値5以上)(各ダイス目:6,4) 【オマエモナー教授】 おkおk 【元キング】 余裕ですなぁ 【GM】 これで榎宮さんの秘密も全体公開ですね 【GM】 榎宮礼子の【秘密】 【GM】 あなたは元キングが今回の宇宙旅行をSNSでたいそう自慢していた事を知っている。あれだけ自慢しておきながら爆発オチなんて可哀相なので、それはなんとか阻止してあげたいと思っている。 【GM】 あなたの本当の使命は、元キングを無事に地球へ帰還させることである。 【GM】 以上です 【元キング】 これで秘密全部全体公開? 【オマエモナー教授】 これはどういう対立だ? 【GM】 そうですね、全部の秘密が公開情報になりました 【元キング】 1対1が二つあるわけやな 【オマエモナー教授】 あ~脱出ポッドは一個だけやったか 【榎宮】 副長もおるからこっちは三つ巴かも 【元キング】 「情報が出そろったわけだが…我々は協力できると思わないか、モナー教授」 【GM】 その認識で大丈夫です 【オマエモナー教授】 「そうね。そのつもりであなたをここに呼んだんだもの」 一筒を使います 【GM】 どうぞ 【元キング】 副長はクライマックス参加するのか みつどもえか 【オマエモナー教授】 【2d6】を振りました。結果は「7」成功です。(成功値5以上)(各ダイス目:4,3) 【GM】 モナー教授は生命力を1点減らして遁甲符を獲得します 【オマエモナー教授】 では先ほどのように体術を回復してからの体術潰しで 【オマエモナー教授】 さらに補給をするので感情修正ください 【元キング】 感情修正! 【GM】 元キングは奥義破りもできますよ?^^ 【GM】 判定どうぞ 【オマエモナー教授】 【2d6】を振りました。結果は「5」成功です。(成功値4以上)(各ダイス目:4,1) 【元キング】 協力するって言ってるんだよなぁ 【オマエモナー教授】 よしよし ではパソコンからベロ~っと出てきた遁甲符を一枚キングさんへあげます 【オマエモナー教授】 あ、補給は兵糧丸で 【元キング】 やったぜ とんこうふ(変換できない)ゲットだぜ 【時渡りのヴォル】 誰もまともに変換してないしへーきへーき 【GM】 ではモナー教授は補給で兵糧丸を1つ獲得 モナー教授の遁甲符1つを元キングに受け渡します 【オマエモナー教授】 「私から出せる物資はこんなものかしら。ぜひ協力願いたいわ」 【元キング】 「ああ、お互いの目的の為に、共同戦線といこうじゃないか」 【オマエモナー教授】 ではこぶしでグータッチをしてシーン終了 【GM】 ではこれにてメインフェイズが終了します。 【GM】 クライマックスフェイズの前にマスターシーンがあるので全員登場お願いします。 【元キング】 お、マスターあるんか 【時渡りのヴォル】 ENMYさぁ~ん?もちろんこっちも協力しますよねぇ?(必死) 【クリス・シーウェル】 「ふう……。やっと宇宙船が安定したぞ!」 【GM】 副長の必死の操縦の甲斐あって、宇宙船の姿勢は安定したようです。 【クリス・シーウェル】 「ではみんな、脱出ポッドで脱出しよう。 さあ行くぞ!」 【GM】 そう言うと副長は駆け出し、操縦室の扉を勢いよく開きます。 既に脱出ポッドが1つしか無いことを知っている皆さんは追いかけるでしょう。 【GM】 というあたりでクライマックス前のRPをどうぞ。 【オマエモナー教授】 「脱出といきたいところだけど…まだやり残したことがあるわ…!」 【時渡りのヴォル】 「そうだよなぁ・・・血がたぎるぞ…!」 【榎宮】 「ふん……心優しい私ですから、貴方も助けてあげたいところですが…… 私にはもっと大事な友人がいるのでね!」 【榎宮】 「友人を助ける、私! 最高の映画になること間違いありません!」 【元キング】 「榎宮…お前には地球に残してきたことがあったはずだ」 「悪いが全て蹴散らしてお前にあのポッドを使ってもらうぞ」 【GM】 そして勢いよく開かれた操縦室の扉から。 勢いよく空気が外に出ていくのを感じます。 【GM】 船内の気圧がどんどん下がっていく。 クライマックスフェイズの戦場は極地になります。 【時渡りのヴォル】 嘘やろ?脱出ポッド極地にあんの? 【オマエモナー教授】 背水が使いやすくなって助かる 【元キング】 誘導使う手間省けた感 【GM】 極地って地獄みたいな燃え盛る場所だけじゃないんですよ。 酸素がじゃんじゃん薄れていく空間もまた極地です。 【オマエモナー教授】 解釈を広げればそこが極地なのさ 【時渡りのヴォル】 脱出ポッドもっと安全が確保された場所にあるんじゃない?って思ってた 【元キング】 まぁシノビやし空気ないくらいで死なんやろうしな 【GM】 普通の安全な船内でしたよ(過去形 今は空気がほとんどなくなってますけど 【GM】 といったあたりで本日のセッションは終了です。 続きのクライマックスフェイズは明日! 【オマエモナー教授】 赤いランプとか点滅してそうでかっこよくな~い? 【オマエモナー教授】 お疲れ様! 【時渡りのヴォル】 宇宙に飛び出したい… 【元キング】 キングは一人、この俺だ! 【時渡りのヴォル】 お疲れ様です。また明日 【榎宮】 お疲れさまですー 【元キング】 お疲れさまでーす 【GM】 お疲れ様でした!また明日~ 【GM】 皆さん揃いましたねー? 【時渡りのヴォル】 はい 【榎宮】 いますやでー 【オマエモナー教授】 おりまする 【元キング】 キングは一人、この俺だ!(過去形) 【GM】 皆さん自分が何のために戦うか分かってますねー? 【元キング】 全部公開情報やし言って確認してもええかな? 【GM】 いいよ 【オマエモナー教授】 ヴォル許せねえ… 【元キング】 元キングとしてはポットに榎宮をのせるのが目的だから榎宮と副長を倒して使命にポットが関係ないヴォルとモナーを説得するか倒せば使命達成やんな 【時渡りのヴォル】 FXで溶かしてそうな見た目してるやろ?でも昨日終わった後にキャラ設定詰めていったらなんでこいつFXやってたのかわからなくなった… 【GM】 ヴォルさんとモナー教授は「相手の使命妨害のためだけにお前を倒して自分が脱出ポッドに乗る!」を、 やろうと思えばやれます。 【榎宮】 変な話自分が生き残ってなくても協力者に対象を乗せてもらえば指名達成なんか? やってもらえるかは別として 【GM】 そうですね、やってくれるならそれでも使命達成です 【GM】 自分の使命と関係無い事のためにリスク負ってくれるかは知りませんけども 【榎宮】 それはそうやな… 了解ですー 【GM】 あとヴォルさんの使命がちょっと抽象的になってますけど、 追求を諦めさせるために自身の手で倒してください、敵を 【元キング】 ありなんか そこは協力者に期待やな いや自分が勝ち残るのが正道か 【時渡りのヴォル】 自分の手でってことはモナー教授にとどめささなあかんの? 【GM】 そうですね、頑張って生命力0にしてください 【時渡りのヴォル】 極地ダメージで教授の生命点0になったら使命失敗じゃん… 【GM】 極地ダメージなんてそうそう発生せーへんせーへん 【オマエモナー教授】 ほんとぉ? 【GM】 私のダイス運を信じろ 【GM】 【1d6】を振りました。結果は「3」です。(各ダイス目:3) 【時渡りのヴォル】 ふつー。3点! 【オマエモナー教授】 信じるには心もとない 【GM】 よし!クライマックスフェイズ始めるか! 【オマエモナー教授】 よし!いこう! 【時渡りのヴォル】 イクゾオオオオオオオオ 【榎宮】 うわぁ頑張ろう 【GM】 ではクライマックスフェイズを始めます! 【GM】 誰もプロット前に使う忍法持ちいないよね?と思ったらNPCが持ってたわ 【元キング】 必ず勝つ、この(元)キングの名にかけて! 【GM】 副長が忍法奈落を使用します。 なお副長は中忍なので生命力を失うと対応した特技分野が使用不能になります。 【GM】 【2d6】を振りました。結果は「5」成功です。(成功値5以上)(各ダイス目:4,1) 【GM】 奈落は成功 では皆さんプロットください 【GM】 あ、チャットでGM宛てにプロットの数字をください 【元キング】 奈落かー掘削術失敗したら逆凪よな 【オマエモナー教授】 優先順位のダイスしよう 【GM】 あ、ごめん忘れてた とりあえず揃ったので皆さんプロット公開どうぞ 選んだプロットに立ち絵出しちゃってー 【GM】 奈落はプロット4です モナー教授は掘削術の判定どうぞ 【元キング】 GMちょっと質問いい?チャットで 【オマエモナー教授】 目標値は6で 【GM】 ほい質問どうぞ 【オマエモナー教授】 【2d6】を振りました。結果は「5」失敗です。(成功値6以上)(各ダイス目:3,2) 【時渡りのヴォル】 落ちたな 【榎宮】 教授!? 【オマエモナー教授】 ヌッ! 【GM】 振り直しがなければ逆凪です 【オマエモナー教授】 こちらからはなしです 【元キング】 教授~ GMチャット確認よろ 【オマエモナー教授】 これははやくも試合終了ですね 【元キング】 とんこうふ投げる? 【GM】 とりあえずクライマックシフェイズの戦闘中の同プロットになった際の行動順決めをダイスで行います。 皆さん1d100お願いします 【元キング】 【1d100】を振りました。結果は「82」です。(各ダイス目:82) 【オマエモナー教授】 まあまだいいかな 【時渡りのヴォル】 【1d100】を振りました。結果は「91」です。(各ダイス目:91) 【榎宮】 【1d100】を振りました。結果は「10」です。(各ダイス目:10) 【オマエモナー教授】 【1d100】を振りました。結果は「79」です。(各ダイス目:79) 【GM】 【1d100】を振りました。結果は「31」です。(各ダイス目:31) 【GM】 ヴォル→元キング→モナー教授→副長→榎宮 【GM】 同プロットになった場合はこの順で行動します ただし生命力の減少などの処理はプロットが終了時に行います 【GM】 ではプロット5、ヴォルさんから行動どうぞ 【時渡りのヴォル】 獣化します 【GM】 判定どうぞ 【時渡りのヴォル】 【2d6】を振りました。結果は「10」成功です。(成功値6以上)(各ダイス目:5,5) 【GM】 成功 以降ヴォルさんの攻撃には接近戦ダメージ1点が追加されます 【時渡りのヴォル】 そんじゃ教授に接近戦攻撃 【GM】 判定どうぞ 【時渡りのヴォル】 【2d6】を振りました。結果は「4」失敗です。(成功値6以上)(各ダイス目:3,1) 【オマエモナー教授】 ひゃっほう 【GM】 振り直しなければ逆凪です 【時渡りのヴォル】 逆凪です 【GM】 はい では続いて元キングどうぞ 【元キング】 では初手奥義ぶっぱします 【GM】 演出どうぞ 【元キング】 「思い出すクロウとの鍛練の日々」!指定特技は鳥獣術 満足同盟のみんなと時にぶつかり合い時に助け合いながらデュエルに明け暮れた日々から学んだ特技を披露します 「これが仲間の力だ!」 【元キング】 追加忍法でーす 【元キング】 土隠を発動! 【GM】 追加忍法2人いるとかどんなセッションだようw 判定どうぞ プロット5なので出目6以上が必要です 【元キング】 奥義が鳥獣術なので鳥獣術で判定 6以上で成功! 【元キング】 感情修正とか…ない?教授~ 【元キング】 あ、意味ないのか 【オマエモナー教授】 してもプロットが5だから意味ないんよ~ 【GM】 ファンブル値は出目を参照するので、感情修正貰っても6必要なのに変わりないんですよ 【元キング】 せやったせやった 純粋に出目参照か 振るでー 【元キング】 【2d6】を振りました。結果は「5」失敗です。(成功値6以上)(各ダイス目:4,1) 【時渡りのヴォル】 あっ… 【元キング】 チーン 【時渡りのヴォル】 奥義とは 【GM】 皆さんダイス……アレですねぇ 振り直しなければ逆凪ですけど 【オマエモナー教授】 神通丸はお持ちで? 【元キング】 持って…いる! 神通丸を使用! ここで使わずいつ使う! 【GM】 では振り直しどうぞ 【元キング】 【2d6】を振りました。結果は「8」成功です。(成功値6以上)(各ダイス目:5,3) 【オマエモナー教授】 えらい! 【元キング】 やったぜ(振り直し一回) 【元キング】 戦場を平地に変更 「アクションフィールド発動、クロスオーバーアクセル!」 【GM】 成功ですね これで以降元キングに攻撃する場合、命中判定の前に掘削術か見敵術の判定に成功しなければいけなくなります 【GM】 そして戦場が平地に 空気が薄く……とはなんだったのか 【元キング】 これがデュエルの最終進化系だ! 戦場が平地以外になったら効果終了します 【元キング】 攻撃の代わりになのでこれで手番終了 【GM】 では続いて副長の行動 【GM】 初手奥義ぶっぱします 【GM】 「うおおおお!撃てー!撃てー!」 【元キング】 範囲攻撃だといいなー クリは死ぬ 【GM】 奥義「乱れ撃ち」 効果は範囲攻撃 全員範囲内なので全員に2点ずつダメージえお与えます 【オマエモナー教授】 潰すのは忍術と戦術で 【GM】 指定特技は火術 皆さんどの特技分野を減らすかください 【元キング】 頑健消滅 【榎宮】 えーっと忍術と謀術かな 【時渡りのヴォル】 忍術と戦術 【GM】 元キング8→6 モナー教授5→3 榎宮6→4 ヴォル6→4 【時渡りのヴォル】 「グッ…フハハハ!いいぞ!もっと来い!」 【オマエモナー教授】 「くっ…かなり厳しいわね…!」 【GM】 副長の行動は終了です 次ラウンドからは奈落で逆凪したら容赦なく狙っていくから覚悟して避けてね 【GM】 プロット4のモナー教授、何かできる事あります? 【オマエモナー教授】 特になし! 【元キング】 悲しいなぁ 【GM】 ではプロット2の榎宮さんどうぞ 【榎宮】 まず痛打を使おう 【GM】 どうぞ 【榎宮】 【2d6】を振りました。結果は「10」成功です。(成功値5以上)(各ダイス目:6,4) 【GM】 成功ですね 【榎宮】 からの副長さんに雷火で攻撃します 【GM】 おっとこっちか 判定どうぞ 【榎宮】 【2d6】を振りました。結果は「8」成功です。(成功値5以上)(各ダイス目:4,4) 【オマエモナー教授】 いけいけ~ 【榎宮】 離れてないと当たんないかなって… 【時渡りのヴォル】 マジ?キング逆凪やぞ 【時渡りのヴォル】 逆凪じゃないか 【GM】 砲術は6だけど雷火のマイナス3修正がついて9か 回避ー 【GM】 【2d6】を振りました。結果は「9」成功です。(成功値9以上)(各ダイス目:6,3) 【GM】 避けました 【元キング】 つよーい 【榎宮】 なんてことだ… 【GM】 以上かな? 皆さんラウンド終了時に使用する忍法何かありますか? 【榎宮】 以上ですー 【オマエモナー教授】 ないよ! 【時渡りのヴォル】 ないです 【元キング】 使いません使えません 【GM】 なさそうなので次のラウンド! 【GM】 よし消えた プロット時に副長が奈落を使います 【GM】 【2d6】を振りました。結果は「2」失敗です。(成功値5以上)(各ダイス目:1,1) 【時渡りのヴォル】 あっファンブル… 【オマエモナー教授】 ファンブルだぁ! 【GM】 副長ファンブル表振ります…… 【GM】 【1d6】を振りました。結果は「6」です。(各ダイス目:6) 【元キング】 プロット時はピンゾロのみファンブルだっけ? 【オマエモナー教授】 いい出目してる~ 【榎宮】 くそう 【GM】 何もなし! プロットくださいな 【時渡りのヴォル】 このファンブル表いつも何も起こらねぇな 【GM】 そうですね、プロット時はピンゾロだとファンブルです 【元キング】 おけ 【GM】 揃いました、どうぞ 【GM】 じゃあ副長から 土竜孔の範囲内に3人いるので対象はランダムに決めよう 【GM】 榎宮さんに土竜孔で攻撃 【GM】 【2d6】を振りました。結果は「2」失敗です。(成功値5以上)(各ダイス目:1,1) 【時渡りのヴォル】 えぇ… 【GM】 副長??????? 【オマエモナー教授】 逆凪! 【元キング】 厄日では? 【榎宮】 1ゾロばっかやんけ! 【GM】 副長は逆凪です 続いてプロット3、ヴォルさんからどうぞ 【オマエモナー教授】 ごめんなさいまたお腹冷えちゃった トイレ行かせてください 【GM】 ほい 【時渡りのヴォル】 どっちがええんやろこれ・・・ 【元キング】 殴る対象? 【時渡りのヴォル】 いやそれは教授殴るわ 【元キング】 逆凪の自分以外全員殴るウーマンもいますよ 【オマエモナー教授】 お腹よわよわでごめんね! 【榎宮】 最近寒いからしゃーない 【GM】 おかえり 接近戦攻撃か対空千手砲かの選択か まあGMは何も言わない 【時渡りのヴォル】 教授に対空千手砲 【GM】 判定どうぞ 【時渡りのヴォル】 【2d6】を振りました。結果は「10」成功です。(成功値5以上)(各ダイス目:6,4) 【オマエモナー教授】 回避します 【GM】 どうぞ 3回回避が必要です 【オマエモナー教授】 絡繰術はあるので目標値5で 【オマエモナー教授】 【2d6】を振りました。結果は「8」成功です。(成功値5以上)(各ダイス目:6,2) 【オマエモナー教授】 【2d6】を振りました。結果は「7」成功です。(成功値5以上)(各ダイス目:5,2) 【オマエモナー教授】 【2d6】を振りました。結果は「9」成功です。(成功値5以上)(各ダイス目:6,3) 【GM】 出目いいなぁ 【時渡りのヴォル】 普通に全部成功されてしまった… 【元キング】 ナイス~ 【榎宮】 つよい 【オマエモナー教授】 よしよし 【GM】 続いてモナー教授の行動どうぞ 【時渡りのヴォル】 ターン終了 【オマエモナー教授】 怪士の効果で遁甲符を消費して蟻地獄を修復 【GM】 ほい 【オマエモナー教授】 そのまま蟻地獄でヴォルへ攻撃 感情修正ちょうだい! 【元キング】 感情修正! 【オマエモナー教授】 これで目標値7です! 【時渡りのヴォル】 GM~チャット見てくれ 【元キング】 ん?と思ったけど代用判定やんけ! 【GM】 代用判定だけどこれで5じゃない? 【オマエモナー教授】 鬼影持ちじゃない? 【元キング】 ヴォルの命中-2じゃない? 【GM】 あ、そっか 【時渡りのヴォル】 俺を目標にすると命中判定マイナス2なんねん 【GM】 じゃあ判定どうぞ 【オマエモナー教授】 【2d6】を振りました。結果は「5」失敗です。(成功値7以上)(各ダイス目:4,1) 【時渡りのヴォル】 おし 【GM】 振り直しなし? 【元キング】 うーんこの とんこうふ投げる? 【榎宮】 -2は強いなあ 【オマエモナー教授】 なかなか厳しいね このまま終わろうかな 【GM】 ではプロット2、榎宮さんどうぞ 【榎宮】 副長さんを今のうちに叩こう 痛打と雷火いきます 【GM】 続けて判定どうぞ 【榎宮】 【2d6】を振りました。結果は「9」成功です。(成功値5以上)(各ダイス目:6,3) 【榎宮】 【2d6】を振りました。結果は「8」成功です。(成功値5以上)(各ダイス目:5,3) 【時渡りのヴォル】 榎宮さんも感情修正欲しかったらいつでも言ってきてええんやで? 【GM】 副長は逆凪なので避けれません 後の先込みで3点、頑健と妖術で受けます 副長8→5 【榎宮】 次から忘れないようにしようサンガツ 終わりですー 【GM】 続いて元キングどうぞ 【元キング】 榎宮に接近戦攻撃 「なぜわかってくれないんだ、お前がポッドに乗るべきなんだ!」 【時渡りのヴォル】 ここで妬みの感情修正 【GM】 判定どうぞ 【オマエモナー教授】 ならばこちらからも感情修正! 【時渡りのヴォル】 感情修正って1ラウンド一人1回よな? 【元キング】 指定呪術 なら差し引きプラマイ0で5以上で成功 さっきのはワイからモナーにやで 【オマエモナー教授】 あれ?もう使ってたっけ? 【GM】 1人1ラウンド1回ですね 【時渡りのヴォル】 いや、もともと聞きたかったことだから 【元キング】 【2d6】を振りました。結果は「9」成功です。(成功値5以上)(各ダイス目:6,3) 【榎宮】 そうなるとワイの回避のときにはもらえないのか 【GM】 そうなります 【元キング】 自身がキングであるとの妄念に中てられてダメージ 【時渡りのヴォル】 こっちの回避に感情乗せたほうがよかったな… 【榎宮】 「ボロボロになって遅れて結婚式に出席ってかっこいいじゃないですか! なんで分かってくれないんですか!」 回避は伝達術で代用して8かな? 【時渡りのヴォル】 式がめちゃくちゃになる~ 【GM】 そうですね、8 【榎宮】 じゃあ回避振ります 【榎宮】 【2d6】を振りました。結果は「6」失敗です。(成功値8以上)(各ダイス目:4,2) 【GM】 接近1点です 接近戦ダメージはどの特技が消えるか1d6でランダムに決めてください 【元キング】 なんの変哲もない接近戦攻撃や 【元キング】 これって消えてるとこ被ったら振り直し? 【榎宮】 【1d6】を振りました。結果は「5」です。(各ダイス目:5) 【GM】 被ったら好きなとこ 【榎宮】 振れてなかった 戦術か 【GM】 戦術が消えます 榎宮4→3 【元キング】 いいとこ当たった ターンエンドだ! 【GM】 2ラウンド目が終了します 続いて3ラウンド目に入ります 【GM】 副長は奈落 【GM】 【2d6】を振りました。結果は「7」成功です。(成功値5以上)(各ダイス目:6,1) 【GM】 成功 では皆さんプロットください 【GM】 揃いました、どうぞ 【元キング】 教授~ 【オマエモナー教授】 ひょえ~ 【時渡りのヴォル】 また奈落はまってる… 【GM】 モナー教授は掘削術の判定どうぞ 【オマエモナー教授】 6で~ 【オマエモナー教授】 【2d6】を振りました。結果は「5」失敗です。(成功値6以上)(各ダイス目:3,2) 【元キング】 1足りない… 【榎宮】 教授… 【時渡りのヴォル】 やっぱり落ちてるじゃないか 【GM】 教授???狙っちゃうよ教授??? 【オマエモナー教授】 ダイスが腐ってる…あげた遁甲符ちょうだい! 【元キング】 オーケー とんこうふ(なぜかへんかんできない)を使用! 【GM】 振り直しどうぞ 【オマエモナー教授】 【2d6】を振りました。結果は「6」成功です。(成功値6以上)(各ダイス目:5,1) 【オマエモナー教授】 出目怖いよ~ 【GM】 奈落回避おめでとう ではプロット6、ヴォルさんからどうぞ 【榎宮】 せーふせーふ 【元キング】 ぴったりでも成功は成功だ 【時渡りのヴォル】 教授に対空砲 【GM】 判定どうぞ 【時渡りのヴォル】 【2d6】を振りました。結果は「8」成功です。(成功値7以上)(各ダイス目:6,2) 【GM】 モナー教授は回避どうぞ 【オマエモナー教授】 回避に感情修正を要求する! 【GM】 修正つくの1回目だけですよ? 【元キング】 これ三回のどれか一回だけ? 【GM】 うん 【オマエモナー教授】 あ、そうなの? 【元キング】 二回成功したら三回目に感情修正しよう 【オマエモナー教授】 ではそんなノリで 【GM】 振り直しとかじゃなくて3回判定するわけだから、感情修正つくのは1つだけ 【GM】 じゃあ回避どうぞ 【オマエモナー教授】 【2d6】を振りました。結果は「9」成功です。(成功値5以上)(各ダイス目:5,4) 【オマエモナー教授】 【2d6】を振りました。結果は「6」成功です。(成功値5以上)(各ダイス目:5,1) 【元キング】 これ6は成功? 【GM】 絡繰術は持ってるので6は成功です 【元キング】 なら三回目に感情修正! 【オマエモナー教授】 サンキュー! 【オマエモナー教授】 【2d6】を振りました。結果は「6」成功です。(成功値4以上)(各ダイス目:5,1) 【時渡りのヴォル】 ターン終了 【GM】 回避は成功ですね では続いてプロット4の副長 【元キング】 いい避けだ 千手カノンよけにくいのに 【オマエモナー教授】 こっちも千手砲あるからね~ 【GM】 ここはヴォルさんか榎宮さんかどっちかかなぁ 【GM】 ランダムに決めたら榎宮さんだったので榎宮さんに土竜孔で 【GM】 【2d6】を振りました。結果は「7」成功です。(成功値5以上)(各ダイス目:5,2) 【GM】 判定は成功 榎宮さんは掘削術で回避どうぞ 【時渡りのヴォル】 感情どうする? 【元キング】 回避失敗したら掘られるゾ 【榎宮】 すごい狙われる… 骨法術で代用して8なので修正欲しいです 【時渡りのヴォル】 感情修正です 【榎宮】 【2d6】を振りました。結果は「4」失敗です。(成功値7以上)(各ダイス目:3,1) 【榎宮】 これはいけない… 【GM】 では攻撃が成功、接近戦1点です 【榎宮】 【1d6】を振りました。結果は「3」です。(各ダイス目:3) 【GM】 忍術はすでに消えてるので好きなとこ消してください 【GM】 そして副長は土竜孔が命中したのでプロット2に移動します 【榎宮】 うーんどうしよう 器術にしておこうかな 【GM】 榎宮3→2 【元キング】 ぼろぼろやな 【GM】 続いてプロット3、モナー教授どうぞ 【オマエモナー教授】 怪士で遁甲符を消費して対空千手砲を修得 【GM】 ほい 【オマエモナー教授】 そしてそのままヴォルへ攻撃 【GM】 はい 判定どうぞ、鬼道込みで7ですね 【時渡りのヴォル】 お前俺は出すぞ 【オマエモナー教授】 【2d6】を振りました。結果は「5」失敗です。(成功値7以上)(各ダイス目:4,1) 【オマエモナー教授】 もうやだ 【榎宮】 出目が… 【GM】 回避では出目が輝いてるのに…… 【時渡りのヴォル】 振らんでよかった… 【GM】 では続いてプロット2、副長が再び動きます 【GM】 さすがにここで榎宮さんに医術で殴るのは可哀相だから元キングに接近戦攻撃 【GM】 【2d6】を振りました。結果は「6」成功です。(成功値5以上)(各ダイス目:5,1) 【榎宮】 とてもありがたい 【GM】 ごめん、この前に掘削術か見敵術での判定が必要でした 【GM】 まず掘削術の判定 【GM】 【2d6】を振りました。結果は「9」成功です。(成功値5以上)(各ダイス目:5,4) 【GM】 成功、では改めて接近戦攻撃の判定 【GM】 【2d6】を振りました。結果は「9」成功です。(成功値5以上)(各ダイス目:5,4) 【GM】 指定特技は医術です 【時渡りのヴォル】 医術でぶん殴る! 【元キング】 医術は8か 避けて見せる! 感情修正plz 【オマエモナー教授】 いや、ここは一点だけだし次の榎宮さんの攻撃に温存したほうがいいと思うけど欲しいならあげるよ 【GM】 ただ榎宮さんも掘削術か見敵術に成功しないといけない 【元キング】 榎宮後の先持ちだしこっち来ないんじゃねと思ったけど副長も後の先発動しないとこにきてるんだった 【元キング】 榎宮さん掘削か見敵いくつですか? 【オマエモナー教授】 あぁ~榎宮さん掘削術も見敵術も遠いのね~ 【榎宮】 一番近い骨法術で8ですねえ… 【榎宮】 伝達術あったら7だけど潰れてるので 【オマエモナー教授】 どうする?いるかい? 【GM】 ただ攻撃成功すると避けにくいのが来るよ 【時渡りのヴォル】 榎宮さん今どこつぶれてる? 【榎宮】 器術 忍術 謀術 戦術やね 【時渡りのヴォル】 了解 【元キング】 うーん 修正ください! 榎宮こっち来て当たったら避けれないと思おう 【オマエモナー教授】 ならば感情修正! 【元キング】 7以上で成功! 【元キング】 【2d6】を振りました。結果は「7」成功です。(成功値7以上)(各ダイス目:6,1) 【元キング】 すばらしい 【オマエモナー教授】 ちょうど~ 【GM】 迷った末にどっちも変わらなかったってなるのが感情修正 と思いきや活きてる! 【GM】 では続いて榎宮さんどうぞ 【榎宮】 どうしようかなあ… いややっぱり副長に春雷で 【GM】 こっちきたぁ どうぞ 【榎宮】 【2d6】を振りました。結果は「6」成功です。(成功値5以上)(各ダイス目:5,1) 【榎宮】 回避には砲術で 【GM】 もう1度判定どうぞ 【榎宮】 あっ違うキャラシ見間違えとる 結界術でもいいですか… 【GM】 あっはいどうぞ 【榎宮】 【2d6】を振りました。結果は「3」失敗です。(成功値5以上)(各ダイス目:2,1) 【時渡りのヴォル】 あぁ~ 【GM】 失敗なので骨法術で回避しますね 【GM】 飛術から6 【GM】 【2d6】を振りました。結果は「10」成功です。(成功値6以上)(各ダイス目:5,5) 【GM】 避けました 【榎宮】 うーん終了で 【GM】 続いて元キングどうぞ 【元キング】 初志貫徹 榎宮に呪術の接近戦攻撃 【GM】 どうぞ 【時渡りのヴォル】 榎宮さん呪術はもう絶対回避できないここで感情修正入れるやで 【時渡りのヴォル】 ええよな? 【榎宮】 さっき貰わなかったっけ 【GM】 ヴォルさん感情修正使ったよ 【時渡りのヴォル】 あっそっかぁ 【元キング】 まぁ先に命中判定や 振るでー 【元キング】 【2d6】を振りました。結果は「9」成功です。(成功値5以上)(各ダイス目:5,4) 【GM】 榎宮さんは回避どうぞ 【オマエモナー教授】 そのダイス運ちょうだい! 【榎宮】 結界術から……12ですか…… 【GM】 回想使います? 【オマエモナー教授】 回想っててもある 【元キング】 痛打雷火とか普通に強いからまず落とさねば 回想はいくつ修正だっけ? 【GM】 プラス3修正です 【榎宮】 9だっけ 出るかなあ 【時渡りのヴォル】 回想ってとんこうふとか使ったら回想乗ってやり直しなの? 【GM】 はい、この場合は修正乗ったまま 【オマエモナー教授】 まあ兵糧丸とかもあるだろうしね 【榎宮】 いやあとっておこう 12のまま回避します 【GM】 どうぞ 【榎宮】 【2d6】を振りました。結果は「5」失敗です。(成功値12以上)(各ダイス目:3,2) 【榎宮】 【1d6】を振りました。結果は「4」です。(各ダイス目:4) 【元キング】 まぁ当たるわな 接近戦1点 【GM】 被ったので好きな生命力消してください 【榎宮】 妖術消しますね 【GM】 榎宮 2→1 【GM】 以上かな 続いて4ラウンド目です 【元キング】 残り1点!不死身じゃなければ絶体絶命のはず!(フラグ) 【時渡りのヴォル】 不死身は1を出せば死ぬのだ 【GM】 副長は奈落 【GM】 【2d6】を振りました。結果は「6」成功です。(成功値5以上)(各ダイス目:5,1) 【GM】 成功 では皆さんプロットくださいな 【GM】 揃いました、どうぞ 【元キング】 くっ狙われた まぁ読みやすいしね 【GM】 奈落は1です 元キングは掘削術でどうぞ 【元キング】 走法から代用!目標値11www 【元キング】 【2d6】を振りました。結果は「3」失敗です。(成功値11以上)(各ダイス目:2,1) 【元キング】 はい落っこちた 【GM】 遠いなとは思ってたけど11w 【GM】 元キングは逆凪です ではプロット5のヴォルさんからどうぞ 【時渡りのヴォル】 教授に対空砲 【GM】 どうぞ 【時渡りのヴォル】 【2d6】を振りました。結果は「6」成功です。(成功値6以上)(各ダイス目:4,2) 【時渡りのヴォル】 おっぶぇ! 【オマエモナー教授】 ファンブルしね~なぁ 【GM】 回避どうぞ 【元キング】 さっきと同じでいいかな感情修正は 【オマエモナー教授】 今回は感情修正温存しよう 【元キング】 おけ 【オマエモナー教授】 【2d6】を振りました。結果は「3」失敗です。(成功値5以上)(各ダイス目:2,1) 【オマエモナー教授】 やはりな 【GM】 修正あろうが無かろうがな出目ェ 【時渡りのヴォル】 対空砲回避の初失敗や 【GM】 射撃1点と獣化の効果で接近1点です 【元キング】 そういう時って処理順って決まってる? 接近と射撃同時の時の 【GM】 先に接近戦のダメージから減らしてその後射撃戦の1点好きなとこでいいよ 【オマエモナー教授】 【1d6】を振りました。結果は「6」です。(各ダイス目:6) 【時渡りのヴォル】 「ハーハハハハハ!竜の怒りとともに!」 【時渡りのヴォル】 思い出したかのようなRP 【オマエモナー教授】 射撃戦は謀術消すよ~ 【GM】 モナー教授 3→1 【GM】 続いてプロット3、榎宮さん 【元キング】 教授もう一点なのか やばいやん 【時渡りのヴォル】 教授はここからが本番なんだよ 【オマエモナー教授】 そう 死ぬ 【GM】 そう、教授はここから背水が打て……特技消えとるやないかーい 【時渡りのヴォル】 ちょっと待って、俺まだ残っとるやん 【GM】 あっそうだごめんなさい、ヴォルさんまだあるならどうぞ 【時渡りのヴォル】 吸精しまーす 【元キング】 逆凪しろ~ 【時渡りのヴォル】 振っていいよね? 【GM】 どうぞ 【時渡りのヴォル】 【2d6】を振りました。結果は「6」成功です。(成功値6以上)(各ダイス目:5,1) 【時渡りのヴォル】 よし 【オマエモナー教授】 もうズルじゃん 【GM】 成功ですね どこ回復させますか 【時渡りのヴォル】 戦術で 【GM】 ヴォル 4→5 【時渡りのヴォル】 ターン終了です 【GM】 鬼影に吸精はタイマンで殴り合うのきついっすね…… 【GM】 では改めてプロット3の榎宮さんどうぞ 【榎宮】 うーん悩む 【オマエモナー教授】 やめて!許して! 【時渡りのヴォル】 教授落としたらこっちはキングに襲い掛かるくらいの余裕はあるぞ。 その怯えブラフかもしれんが 【オマエモナー教授】 まだ何もしてないの! 【時渡りのヴォル】 落とされたら困るわ 【時渡りのヴォル】 よく考えたら俺の使命教授にとどめ刺すことやん 【元キング】 使命的にな トドメささんとなw 【榎宮】 せやったわ草 うーん副長に痛打と春雷や 【GM】 まだこっちくるー どうぞ 【2d6】を振りました。結果は「11」成功です。(成功値6以上)(各ダイス目:6,5) 【榎宮】 【2d6】を振りました。結果は「4」失敗です。(成功値5以上)(各ダイス目:2,2) 【元キング】 元キング全然狙われへんな まぁ隠れとるせいなんやけど 【GM】 マスター!? 誰よそのマスターって!? 私以外にマスターがいるっていうの!? 【榎宮】 どうなってるんだ… 【オマエモナー教授】 バグかね? 【GM】 えっこれマジで誰なのw 私まだ何も振ってないよ 【時渡りのヴォル】 いきなりホラーシナリオが始まるとは… 【オマエモナー教授】 榎宮さん二回ふった? 【榎宮】 掘削術当たる気がしないからつい… 2回振ったはずだからワイのかなあ 【元キング】 まぁ振ったのは榎宮PLやろ なんでマスター表記になったののか 【オマエモナー教授】 ならバグよバグ! 【榎宮】 となると春雷失敗ですねぇ 【GM】 そうなりますねぇ 【榎宮】 終了です… 【GM】 では続いてプロット2、モナー教授からどうぞ 【時渡りのヴォル】 ちょと待ってくれトイレ行かしてくれ 【GM】 ほいどうぞ 【オマエモナー教授】 副機長いま生命力いくつだっけ? 【GM】 5ですねぇ 【元キング】 今度こそ当てるんや教授~ 命中に感情修正かな 【オマエモナー教授】 な~らヴォルかなぁ 対空でいくという宣言だけしとくよ~ 【GM】 なんか榎宮さんからしか狙われてないから副長がまだピンピンしてる……もっと早くボコされると思ってたのに 【オマエモナー教授】 だってヴォルがボコボコにしてくるんだもん 【元キング】 教授とヴォルがガチタイマンしてて元キングが攻撃忍法接近戦攻撃しかないせいやな 【榎宮】 しかも副長さん特技近くて当たらないんですわ 【オマエモナー教授】 あぁ~やっぱ宣言待ってもらってもいいすかね? 【GM】 ん、はい 【GM】 やはりうちでは敵NPCがいても敵対PCがいたら内ゲバする定めか…… 【元キング】 ヴォル以外殴るんか? 【オマエモナー教授】 生命力の差がえぐすぎるし奥義も割れてないから副機長ぶっ飛ばして退場してヴォルの使命妨害しようと思った 【元キング】 使命妨害に走るウーマン教授 【GM】 まぁGMは止めないけど……うん…… 【時渡りのヴォル】 戻りました 【GM】 おかえり 【オマエモナー教授】 やっぱ対空でヴォルいくか~ 【元キング】 まだ奥義が不死身でダイス1出す可能性もあるからとりあえず殴るでええんでない? 【時渡りのヴォル】 使命妨害のためだけに退場ってウッソだろお前www まぁストーリー的には面白くなるかもしれない 【GM】 じゃあヴォルさんに対空でおk? 【元キング】 命中に感情修正入れるで ええよな? 【オマエモナー教授】 勝ちの目ちいさいけど頑張るしかない おkです修正ももらう! 【GM】 じゃあ修正込みで7ですね 【オマエモナー教授】 6では? 【GM】 あごめん6ですね 【オマエモナー教授】 じゃあいきま~す 【オマエモナー教授】 【2d6】を振りました。結果は「6」成功です。(成功値6以上)(各ダイス目:3,3) 【GM】 おお、活きた 【元キング】 感情修正が活きたな 【オマエモナー教授】 初攻撃成功 【時渡りのヴォル】 「ハーハッハッハ!竜を落とそうというのか!そのちっぽけなガラクタで!」 【GM】 ではヴォルさん、回避どうぞ 【時渡りのヴォル】 【2d6】を振りました。結果は「3」失敗です。(成功値6以上)(各ダイス目:2,1) 【オマエモナー教授】 「落としてあげる!」 【GM】 射撃1点ですね 【元キング】 振り直しなしか? ヴォル忍具割れてたっけ? 【時渡りのヴォル】 ん~諜術で 【GM】 ヴォル 5→4 【GM】 続いて副長は元キングに接近戦攻撃 【GM】 まず掘削術の判定 【GM】 【2d6】を振りました。結果は「8」成功です。(成功値5以上)(各ダイス目:5,3) 【GM】 では命中判定 【GM】 【2d6】を振りました。結果は「8」成功です。(成功値5以上)(各ダイス目:5,3) 【オマエモナー教授】 ねえそのダイス運くれない? 【GM】 逆凪中なので接近戦1点どうぞ 【元キング】 普通に当ててくるなぁ 【元キング】 【1d6】を振りました。結果は「2」です。(各ダイス目:2) 【GM】 序盤にピンゾロ連発したダイス運やで? 【GM】 元キング 6→5 【元キング】 体術消えた 走法がきえて希望の華が咲かせれなくなった 【GM】 副長の行動は終了 元キングは逆凪中ですけど何かできますか? 【元キング】 俺のターン!ドロースタンバイメイン!ターンエンド! 【GM】 では4ラウンド目終了です 5ラウンド目に入ります 【GM】 副長は奈落 【GM】 【2d6】を振りました。結果は「9」成功です。(成功値5以上)(各ダイス目:6,3) 【GM】 奈落成功 皆さんプロットください 【GM】 揃いました、どうぞ 【時渡りのヴォル】 ぐぇ~ 【榎宮】 うーんこれはいけない 【オマエモナー教授】 ここは頼むから失敗してくれ 【元キング】 堕ちろぉ! 【GM】 では掘削術の判定、榎宮さんとヴォルさんどうぞ 【時渡りのヴォル】 10か?まずいまずいまずい 【GM】 回想使う?使っちゃう? 【時渡りのヴォル】 感情くれ!回想も切るぞ! 【榎宮】 入力できてない! 修正出しますこっちも修正欲しいです 【時渡りのヴォル】 よし修正いくぞ 【榎宮】 骨法術から8の修正で7ですね 【榎宮】 【2d6】を振りました。結果は「9」成功です。(成功値7以上)(各ダイス目:6,3) 【GM】 榎宮さんは成功 ヴォルさんは回想シーン使うならそれっぽく演出どうぞ 【元キング】 FXで全財産とかした回想をするのか… 【時渡りのヴォル】 「もはやここに来た理由など覚えていない…この戦いを楽しもうじゃないか!感情!衝動!それこそが俺たちの生きる理由だ!」 【時渡りのヴォル】 ヴォルさんは衝動で爆破しました 【時渡りのヴォル】 振っていい? 【GM】 あっはいどうぞ 【時渡りのヴォル】 【2d6】を振りました。結果は「5」失敗です。(成功値6以上)(各ダイス目:4,1) 【時渡りのヴォル】 はい 【GM】 振り直しはなし? 【オマエモナー教授】 さあさあ忍具よ 【元キング】 がっ…!ダメ…! 【時渡りのヴォル】 ないぞ 【時渡りのヴォル】 こんな位置絶対袋叩きにされちゃう~ 【GM】 じゃあプロット5、モナー教授からどうぞ 【元キング】 いけー教授 兵糧背水とかいけるかな? 【オマエモナー教授】 ではまず兵糧丸で謀術を回復! 【時渡りのヴォル】 しかし俺にはまだ鬼影がある… 【GM】 モナー教授 1→2 【オマエモナー教授】 そして怪士で背水を修得! 【GM】 ほい 【オマエモナー教授】 ヴォルへ背水で攻撃! 感情修正をください! 【元キング】 教授残り忍具いくつや? 感情修正! 【時渡りのヴォル】 「来い!やってみろ!俺はここだ!」 【オマエモナー教授】 残りは3つだ! 目標値6でいくぞ! 【GM】 どうぞ 【オマエモナー教授】 【2d6】を振りました。結果は「6」成功です。(成功値6以上)(各ダイス目:5,1) 【時渡りのヴォル】 ぐぇ~ 【オマエモナー教授】 通るかい? 【GM】 逆凪中なので接近2点 【元キング】 活きたぜ感情修正が 【時渡りのヴォル】 あれ、2点だったか 【元キング】 忍び細工は使わんの? 【オマエモナー教授】 まず通るかちゃんと確認大事よ 【元キング】 とんこうふないかってことか 【オマエモナー教授】 背水3点じゃない? 【榎宮】 3点っぽい 【GM】 あほんとだゴメン、生命力2点以下なら使える~の2点を見て2点ダメージと誤認してた、申し訳ない 【オマエモナー教授】 榎宮さんから判定妨害とかはなしでおk? 【時渡りのヴォル】 GM~チャット 【GM】 ちょっと待ってね、答えてる 【時渡りのヴォル】 とりあえずこっちからはとんこうふとかないです 【元キング】 背水三点からの細工で五点の回想切って6点で絶対防御でも貫通で二点通るで 【GM】 じゃあ接近3点ですね 【オマエモナー教授】 ならば忍細工を2つ使用しさらに回想でダメージ上昇! 【GM】 おおう 回想シーン演出どうぞ 【オマエモナー教授】 「私たちが作った人類の叡智の結晶をあなたなんかに壊されるなんて許しておけないわ!」 「私の全力をぶつける!」 【オマエモナー教授】 これで6点! 【GM】 絶対防御か不死身+兵糧丸でもないと落ちますねえ 【時渡りのヴォル】 ならば奥義だ 【GM】 演出どうぞ 【時渡りのヴォル】 奥義【竜化】 対象を竜へと変え、彼は決して打ち砕かれない鱗を得る。 【時渡りのヴォル】 「ハーハハハハ!何物も通さぬ竜の鱗よ!」 【時渡りのヴォル】 絶対防御 異形化です 【元キング】 やはり絶対防御 しかし貫通する 【オマエモナー教授】 だが貫通して接近戦2点だ! 【榎宮】 すごい火力だあ…(恍惚) 【GM】 絶対防御で4点軽減、接近2点分、2d6で消える特技選んでください 【時渡りのヴォル】 【2d6】を振りました。結果は「6」です。(各ダイス目:3,3) 【元キング】 うーん引きつよ 【GM】 ダイスつええ 被ってるので好きなとこ2つ消してください 【GM】 ヴォル 4→2 【オマエモナー教授】 流れが来ない… 【時渡りのヴォル】 体術と戦術で 【元キング】 ヴォルあとどこが残ってる? 【GM】 では続いてプロット4の副長です 【時渡りのヴォル】 器術と妖術 【元キング】 おけ 【時渡りのヴォル】 鬼影助けて! 【GM】 まあ逆凪してる人から狙うって言ったし、ヴォルさん攻撃するよね ヴォルさんに土竜孔 【オマエモナー教授】 いけ~! 【GM】 鬼影込みで目標値7 【GM】 【2d6】を振りました。結果は「3」失敗です。(成功値7以上)(各ダイス目:2,1) 【時渡りのヴォル】 よしよし 【GM】 副長は逆凪しました 【元キング】 ダメみたいですね 【榎宮】 えぇ… 【オマエモナー教授】 副機長~! 【GM】 続いてプロット3、ヴォルさん何かあります? 【時渡りのヴォル】 ないです 【GM】 では榎宮さんどうぞ 【榎宮】 逆凪の副長に痛打春雷しますー 【元キング】 後の先のって当たれば四点? 【GM】 まだこっちくるー とりあえず痛打春雷の2回続けてどうぞ 【榎宮】 【2d6】を振りました。結果は「5」失敗です。(成功値6以上)(各ダイス目:3,2) 【オマエモナー教授】 痛打込みで4だね 【榎宮】 【2d6】を振りました。結果は「7」成功です。(成功値5以上)(各ダイス目:5,2) 【元キング】 痛打失敗春雷成功か 【榎宮】 3点かな? 【GM】 副長逆凪してるから避けられないけど回避の指定特技の判定どうぞ 【榎宮】 【2d6】を振りました。結果は「5」成功です。(成功値5以上)(各ダイス目:3,2) 【GM】 副長は接近2点と射撃1点食らいます 【GM】 【2d6】を振りました。結果は「2」です。(各ダイス目:1,1) 【オマエモナー教授】 器術つぶれたのでかいよ 【元キング】 またピンゾロだしてる 【GM】 器術、体術、忍術を消します 副長5→2 【時渡りのヴォル】 副機長今残ってるのどこ? 【GM】 謀術戦術 【時渡りのヴォル】 了解 【GM】 ではプロット2、元キングどうぞ 【オマエモナー教授】 ここヴォルいってくんない? 【元キング】 ここはヴォルに接近戦やな 【時渡りのヴォル】 鬼影…俺を守ってくれ… 【オマエモナー教授】 助かる~ 修正送るよ~ 【GM】 鬼影込みでどうぞ 【元キング】 残り一点にしてアシストや 感情修正込みで6以上で成功 【元キング】 【2d6】を振りました。結果は「8」成功です。(成功値6以上)(各ダイス目:6,2) 【時渡りのヴォル】 ぐぇ~ 【元キング】 接近戦1点! 【オマエモナー教授】 さすがキング! 【GM】 ヴォルさんは逆凪中なので避けられません 消える特技を1d6でどうぞ 【時渡りのヴォル】 【1d6】を振りました。結果は「5」です。(各ダイス目:5) 【GM】 被ったので好きなとこ消してください 【時渡りのヴォル】 妖術消しても獣化の効果消えないよね? 【GM】 獣化の効果は妖術が消えようが獣化が消えようが残ります 【時渡りのヴォル】 妖術消します 【GM】 ヴォル 2→1 【元キング】 「瞠目せよ!元キングのデュエルを!」 まだこっちは生命力5あるぜ~ 【オマエモナー教授】 だがキング火力がなさすぎる 【GM】 では5ラウンド目終了 6ラウンド目行っていいですか? 【元キング】 まだキング変身一回残してるから 【元キング】 おけ 【GM】 では6ラウンド目に入ります 副長は兵糧丸で器術を回復して奈落 【GM】 副長2→3 【GM】 【2d6】を振りました。結果は「5」成功です。(成功値5以上)(各ダイス目:3,2) 【元キング】 副機長もわりとしぶといな 【GM】 奈落は成功 プロットください 【オマエモナー教授】 頑健あるしね 【GM】 なんでしぶといかって、ほとんど狙われてないからだよ…… 【GM】 揃いました、どうぞ 【元キング】 他のメンツ落とすのが優先しちゃうからな~ 【元キング】 タイマンや! やったれ教授! 【GM】 今回は奈落にかかる人はなし プロット5、ヴォルさんから行動どうぞ 【時渡りのヴォル】 教授まだ忍具残ってたっけ 【オマエモナー教授】 ラス1あるよ 【時渡りのヴォル】 教授に対空砲いくか 【GM】 どうぞ 【時渡りのヴォル】 【2d6】を振りました。結果は「5」失敗です。(成功値6以上)(各ダイス目:4,1) 【オマエモナー教授】 さあさあさあ! 【GM】 ここで逆凪 【元キング】 いいぞ~ まぁ回避は振れるけど 【GM】 振り直しないよね? モナー教授の行動です 【オマエモナー教授】 背水でヴォルへ! キングよろしく! 【元キング】 命中に感情修正! 【GM】 鬼影と感情込み6でどうぞ 【オマエモナー教授】 【2d6】を振りました。結果は「3」失敗です。(成功値6以上)(各ダイス目:2,1) 【元キング】 ぐえー 【オマエモナー教授】 ウンチーコング 【時渡りのヴォル】 僕たち仲良し 【元キング】 ラス1神通丸でない? 【GM】 うーんこの 【榎宮】 仲良く逆凪… 【オマエモナー教授】 ないんだなぁこれが 【元キング】 出目ばっかりはしゃあないなぁ 【GM】 じゃあ4の副長だけど、残り教授2でヴォルさん1かぁ…… 【GM】 1なら教授、2ならヴォルさんに攻撃 【時渡りのヴォル】 やめろ~死にたくな~い 【GM】 【1d2】を振りました。結果は「2」です。(各ダイス目:2) 【オマエモナー教授】 助けて! 【元キング】 当たったら一気に二人の使命つぶれるんじゃ 【GM】 ヴォルさんに接近戦攻撃! 鬼影込みで7! 【時渡りのヴォル】 鬼影ェ! 【GM】 【2d6】を振りました。結果は「9」成功です。(成功値7以上)(各ダイス目:6,3) 【時渡りのヴォル】 絶対防御! 【オマエモナー教授】 彼には絶対防御があるから安心だ 【時渡りのヴォル】 異形化! 【元キング】 奥義破りはしないでやろう 【GM】 奥義破り 医術から目標値9 【時渡りのヴォル】 く、来るな 【GM】 榎宮さんも破らない? 【オマエモナー教授】 ダブルノックアウトしたかったんだがなぁ 【榎宮】 破らないですー 【GM】 では副長1人で破ります 【元キング】 ここで裏切るというクソムーブはなかったか 【GM】 【2d6】を振りました。結果は「6」失敗です。(成功値9以上)(各ダイス目:5,1) 【GM】 破れません 【元キング】 せふせふ 【時渡りのヴォル】 あぁ~助かった… 【オマエモナー教授】 ふう 【GM】 ではプロット3、元キングどうぞ 【元キング】 はいでは榎宮に接近戦!感情くれー 【オマエモナー教授】 そっちいくのか あげるぞ! 【元キング】 おとしにいくでー 4以上で成功 【GM】 どうぞ 【元キング】 【2d6】を振りました。結果は「9」成功です。(成功値4以上)(各ダイス目:5,4) 【元キング】 さぁ呪術で回避だ! 【榎宮】 ふええ… 【GM】 骨法術から14……スペチェックですねぇ 【元キング】 奥義くるかー 【オマエモナー教授】 忍具もあるぞ~ 【榎宮】 【2d6】を振りました。結果は「8」失敗です。(成功値12以上)(各ダイス目:6,2) 【GM】 何もなければ落ちますが? 【榎宮】 兵糧丸で器術戻して食らうのはええんかな? 【GM】 回復→接近戦ダメージで消える特技を1d6で選択になります 【元キング】 ここで回想でダメ上げるというクソムーブを… 【榎宮】 あ、忍具使ってから回想もあるのか… 【元キング】 やりません キングは常に余裕を崩さない 【榎宮】 【1d6】を振りました。結果は「4」です。(各ダイス目:4) 【榎宮】 器術消します 【GM】 兵糧丸使って回復→ダメージ受けて体術残しでいいかな? 【GM】 榎宮 1→2→1 【榎宮】 でお願いします 【GM】 続いて榎宮さんの行動どうぞ 【時渡りのヴォル】 俺感情まだ使ってなかったっけか 【元キング】 ないはず 【GM】 そうですね、このラウンドはまだ 【榎宮】 副長落とそう 痛打と春雷いきます 【オマエモナー教授】 えらい 【GM】 じゃあ痛打春雷の2回分からどうぞ 【榎宮】 【2d6】を振りました。結果は「10」成功です。(成功値6以上)(各ダイス目:5,5) 【榎宮】 【2d6】を振りました。結果は「5」成功です。(成功値5以上)(各ダイス目:3,2) 【元キング】 痛打成功春雷成功 当たれば四点や! 【GM】 続いて指定特技変更の判定どうぞ 【榎宮】 あぶね… 【榎宮】 【2d6】を振りました。結果は「6」成功です。(成功値5以上)(各ダイス目:4,2) 【榎宮】 ただ骨法術のほうが今遠いはず… 【元キング】 骨法術から骨法術に変更 【GM】 一応どの特技で回避させるか宣言してね じゃあ骨法術で 【GM】 最後の兵糧丸を使って体術を回復 【GM】 3→4 【榎宮】 あっ申し訳ない気をつけます 【GM】 でも避けないと4点が削りきられる! 飛術から目標値6 【元キング】 兵糧丸二つもちか 頑健もあったしほんま堅いな 【GM】 【2d6】を振りました。結果は「11」成功です。(成功値6以上)(各ダイス目:6,5) 【オマエモナー教授】 お強い 【元キング】 つよい 【GM】 まだ生きる! 【GM】 これで6ラウンド目終了でいいかな? 【元キング】 誘導極地って言いてえ やりません 【榎宮】 いや待てよ… 遁甲符で振り直してもらえませんか 【オマエモナー教授】 お 【GM】 おおう、こっちへの殺意ィ! 【元キング】 まぁ副機長邪魔やしな… 【GM】 6くらい出すから見とけよ見とけよー 【GM】 【2d6】を振りました。結果は「6」成功です。(成功値6以上)(各ダイス目:3,3) 【オマエモナー教授】 ちょうどぉ! 【GM】 出した! 【榎宮】 ぐう… 【元キング】 つよーい 【GM】 では7ラウンド目いきます 【オマエモナー教授】 判定妨害持ちかと思ったが違うか 【GM】 副長は奈落 【GM】 【2d6】を振りました。結果は「12」成功です。(成功値5以上)(各ダイス目:6,6) 【オマエモナー教授】 ここで!? 【元キング】 ファーwww 【榎宮】 おいおい嘘だろ 【元キング】 一点回復? 【GM】 すまぬw忍術を回復 副長4→5 【時渡りのヴォル】 やはりNPCに負けてしまうのか… 【GM】 奈落は成功です 皆さんプロットくださいな 【GM】 揃いました、どうぞ 【GM】 奈落は避けられたぁ プロット5、ヴォルさんどうぞ 【オマエモナー教授】 読み違えた…まずい…! 【時渡りのヴォル】 教授に対空砲 【GM】 判定どうぞ 【時渡りのヴォル】 【2d6】を振りました。結果は「8」成功です。(成功値6以上)(各ダイス目:5,3) 【オマエモナー教授】 避けるしかない! 【GM】 教授は回避どうぞ 【元キング】 ヴォル器術復活してたっけ? 【時渡りのヴォル】 器術しか残ってない 【GM】 ヴォルさんは器術だけで生きてる 【元キング】 消すとこ間違えてた 了解やで 【オマエモナー教授】 感情修正は温存で勝ちを狙うしかない 【オマエモナー教授】 ふりますね 【GM】 どうぞ 【オマエモナー教授】 【2d6】を振りました。結果は「2」失敗です。(成功値5以上)(各ダイス目:1,1) 【時渡りのヴォル】 ファー 【GM】 あっ 【榎宮】 あっ… 【オマエモナー教授】 うそだろ… 【元キング】 敵はとってやるけん なおここでおちた時点でヴォル使命達成の模様 【オマエモナー教授】 最後の兵糧丸で戦術を回復 【GM】 獣化の接近1点も乗るので2点ダメージですね 【元キング】 あっ 【オマエモナー教授】 【1d6】を振りました。結果は「6」です。(各ダイス目:6) 【GM】 おっ では兵糧丸で戦術回復からの、接近ダメ1d6と射撃戦1点分 【時渡りのヴォル】 ねぇこれって…副機長が逆凪の教授狙って俺使命達成できなくない? 【元キング】 残り一点か ギリ生き残った 反撃や! 【GM】 妖術は既に消えてるので好きなとこ2つ 【元キング】 いや逆凪でもう攻撃振れんのか? 【オマエモナー教授】 謀術残しで 【GM】 モナー教授 2→3→1 【GM】 ほんまやん、副長は教授狙うやん 【オマエモナー教授】 使命を達成したいならこっちに絶対防御うつのもある 【GM】 とりあえずプロット4行っていいです? 【元キング】 じゃあヴォルが教授に絶対防御使うしかないな(ゲス顔 【時渡りのヴォル】 まって 【時渡りのヴォル】 兵糧丸で妖術回復して吸精や 【GM】 はい 判定どうぞ 【時渡りのヴォル】 【2d6】を振りました。結果は「11」成功です。(成功値6以上)(各ダイス目:6,5) 【GM】 どこ回復させます? 【時渡りのヴォル】 うーんちょっと待ってくれ 【オマエモナー教授】 ヴォルさんは忍具まだ1個あるよね? 【時渡りのヴォル】 ある 【元キング】 今みんな忍具残り何個や? 【時渡りのヴォル】 戦術回復しよか 【GM】 ヴォル 1→3 【元キング】 く~これは元キング見敵の構え 【GM】 ではプロット4いきますね? 【時渡りのヴォル】 はい 【GM】 副長は逆凪中のモナー教授に接近戦攻撃 【GM】 【2d6】を振りました。結果は「6」成功です。(成功値5以上)(各ダイス目:3,3) 【GM】 成功です 通りますか? 【元キング】 モナーの奥義で忍法って二つともさらしてたっけ? 【オマエモナー教授】 まだ一個あるよ 【元キング】 奥義使いどころさん? 【オマエモナー教授】 もしかして通る? 【GM】 ただここから教授が助かる追加忍法2つ目ってたぶん無いので、ヴォルさん絶対防御します? 【時渡りのヴォル】 やめルルォ!絶対防御! 【時渡りのヴォル】 異形化! 【GM】 元キングと榎宮さんは破らない? 【元キング】 やぶらなーい 【榎宮】 破れそうにないしいいですー 【GM】 じゃあ副長が奥義破り、目標値9 【GM】 【2d6】を振りました。結果は「3」失敗です。(成功値9以上)(各ダイス目:2,1) 【GM】 はい、副長は逆凪しました 【元キング】 やったぜ 【時渡りのヴォル】 「ハーハハハハハハハ!どうだ教授!竜になった気分は!」 【GM】 ではプロット2、元キングどうぞ 【オマエモナー教授】 「状況は絶望的ね…」 【元キング】 榎宮しか殴れん 忍具残ってる? 【榎宮】 もうないですねえ 【元キング】 でも奥義割れてなかったよね 不死身が絶対防御やろ 接近戦攻撃します 【GM】 どうぞ 【元キング】 【2d6】を振りました。結果は「8」成功です。(成功値5以上)(各ダイス目:5,3) 【GM】 榎宮さん回避どうぞ 【元キング】 呪術! 【榎宮】 【2d6】を振りました。結果は「10」失敗です。(成功値12以上)(各ダイス目:6,4) 【榎宮】 くう… 奥義の時間だあ! 【GM】 通れば落ちますが、奥義あります? 【GM】 おっ、では演出どうぞ 【元キング】 さてどっちだ 【榎宮】 「防御する私も…素敵だなあ!」奥義【タフでなければ生きて行けない、優しくなければ生きる資格がない】絶対防御 【榎宮】 指定は結界術やね 【GM】 耐えた! 【GM】 では続いて榎宮さんの行動どうぞ 【元キング】 逆凪の副機長さんねらい目ですよ(震え声) 【榎宮】 副長に痛打と雷火しますよー 【GM】 まーだーこっちくるー 判定どうぞ 【榎宮】 【2d6】を振りました。結果は「12」成功です。(成功値6以上)(各ダイス目:6,6) 【榎宮】 【2d6】を振りました。結果は「7」成功です。(成功値5以上)(各ダイス目:4,3) 【オマエモナー教授】 うらやましいダイスだぁ… 【GM】 痛打スペシャルで好きな生命力1点回復どうぞ 副長は逆凪中なので食らいます 【時渡りのヴォル】 やりますねぇ! 【元キング】 副長って今5点まで回復してたっけ まだまだのこってるなぁ 【GM】 副長は体術と忍術に 副長 5→3 【榎宮】 やったー 戦術回復させて…回想も乗せるか… 【元キング】 後の先のって三点では? 【オマエモナー教授】 後の先もあるから3じゃないかな? 【GM】 3点だったぁ それに回想もマジで乗せますの? 【元キング】 まぁ逆凪してる間にダメ稼ぐのは良い手だしな ありやない? 【榎宮】 乗せちゃえ乗せちゃえ 【GM】 では回想シーンの演出どうぞ 【榎宮】 「いいですか…貴方を無事に生還させて、私は友人を助けてぼろぼろになって遅れて結婚式にやってくる! 最高の感動超大作にふさわしいでしょう!」 【GM】 おーけー? 【榎宮】 おけーです 【GM】 では射撃3点接近1点 【GM】 【1d6】を振りました。結果は「3」です。(各ダイス目:3) 【GM】 接近分は忍術だったので、器術残しで 副長 5→1 【GM】 7ラウンド目終了で大丈夫ですか? 【元キング】 おけ 【榎宮】 大丈夫です 【オマエモナー教授】 はいよ 【時渡りのヴォル】 はい 【GM】 では8ラウンド目 副長は奈落 【GM】 【2d6】を振りました。結果は「8」成功です。(成功値5以上)(各ダイス目:6,2) 【榎宮】 失敗しないなあ… 【GM】 奈落は成功 皆さんプロットくださいな 【GM】 揃いました、どうぞ 【GM】 奈落は誰もかからず プロット6の教授からどうぞ 【オマエモナー教授】 背水でヴォルへ! 【元キング】 決めたれ! 【元キング】 修正は意味なしかな? 【オマエモナー教授】 意味ないね 【GM】 判定どうぞ プロット6なので鬼道あろうとなかろうと目標値7ですね 【オマエモナー教授】 【2d6】を振りました。結果は「8」成功です。(成功値7以上)(各ダイス目:4,4) 【GM】 ヴォルさんは回避どうぞ 【時渡りのヴォル】 暗号術から9じゃ。感情くれ 【榎宮】 修正いれますー 【時渡りのヴォル】 修正乗って8 【GM】 どうぞ 【時渡りのヴォル】 【2d6】を振りました。結果は「3」失敗です。(成功値8以上)(各ダイス目:2,1) 【元キング】 よし! 【オマエモナー教授】 逆凪! 【GM】 ここで逆凪 【時渡りのヴォル】 絶対防御じゃ 【時渡りのヴォル】 異形化 【元キング】 副長奥義破りする? 【GM】 破る人ー 副長は破ります 【オマエモナー教授】 スぺチェックだがやるしかない 【榎宮】 破らないです 【元キング】 破ります 鳥獣術から7 【GM】 奥義破りは振るの全員の宣言待ってからね 【時渡りのヴォル】 キング来るなら妬みの修正じゃ 【オマエモナー教授】 ならばこちらからも感情を 【元キング】 プラマイ0! 【GM】 あ、副長さっきのダメージで器術しか残ってないからスペチェックだったわ まあ破るよ、副長と元キングと教授は判定しようか 【オマエモナー教授】 【2d6】を振りました。結果は「7」失敗です。(成功値12以上)(各ダイス目:4,3) 【GM】 【2d6】を振りました。結果は「3」失敗です。(成功値12以上)(各ダイス目:2,1) 【元キング】 【2d6】を振りました。結果は「11」成功です。(成功値7以上)(各ダイス目:6,5) 【GM】 副長???? 【元キング】 破ったぜ 【オマエモナー教授】 神!! 【榎宮】 マジすか 【元キング】 副長逆凪やんw 【GM】 絶対防御は破られます ヴォルさんは接近3点です 副長は逆凪します 【時渡りのヴォル】 まだ終わらん!兵糧丸で体術回復して受ける! 【オマエモナー教授】 この潰れるの重要 【GM】 では体術を回復してから受けるダメージの箇所を3d6でどうぞ 【時渡りのヴォル】 【3d6】を振りました。結果は「8」です。(各ダイス目:4,2,2) 【元キング】 ラスト兵糧丸か まだ残すかしぶといなー 【時渡りのヴォル】 器術を残す 【GM】 体術とあと好きなとこ2つ 【GM】 ヴォル 3→4→1 【オマエモナー教授】 器術残ったか…依然苦しい… 【元キング】 千手カノンの構えや 【GM】 では続いてプロット4 ヴォルさんは逆凪中ですが何かあります? 【時渡りのヴォル】 ないです 【時渡りのヴォル】 ここで攻撃できていたら… 【GM】 では元キングどうぞ 【元キング】 どっちにしようか まぁでもやっぱり初志貫徹 榎宮に接近戦 【GM】 判定どうぞ 【元キング】 後の先の殴られるの怖すぎる 5以上で成功 【元キング】 【2d6】を振りました。結果は「11」成功です。(成功値5以上)(各ダイス目:6,5) 【元キング】 さぁどうする! 【GM】 つよい 榎宮さんは回避どうぞ スペチェックなので放棄でも構いませんけど 【榎宮】 さっきのスペシャルで戦術回復させなかったっけ 【GM】 かー GMの集中力が死んでる…… 【元キング】 あたったら回想のせるのも考える 【GM】 8ですね、どうぞ 【榎宮】 あと逆凪中って修正も貰えないんでしたっけ もらえるなら欲しい 【GM】 修正は投げれます 【オマエモナー教授】 さっきやったから無理じゃない? 【GM】 そうですね、元キングの奥義破りにマイナス修正投げてましたね 【元キング】 そういえばそやった くらったのに忘れてた 【榎宮】 あっ本当だ… 申し訳ない8で振ります 【榎宮】 【2d6】を振りました。結果は「10」成功です。(成功値8以上)(各ダイス目:6,4) 【GM】 おおー避けた 【榎宮】 よしよし… 【オマエモナー教授】 いい出目だぁ… 【元キング】 く~ダイス目つよい~ 【時渡りのヴォル】 良いぞ 【GM】 ではプロット3かな? 【GM】 副長は逆凪しているので奥義を使います 範囲攻撃、全員を対象! 指定特技は火術 【元キング】 奥義破り 水術からで6 【榎宮】 奥義破りしますよー 【オマエモナー教授】 ここでか! スぺチェックだがやるぞ! 【GM】 破り人ー 【時渡りのヴォル】 逆凪だから破れませ~ん 【榎宮】 砲術からで6です 【GM】 逆凪してるヴォルさん以外の3人、奥義破りどうぞ 【オマエモナー教授】 【2d6】を振りました。結果は「7」失敗です。(成功値12以上)(各ダイス目:5,2) 【榎宮】 【2d6】を振りました。結果は「8」成功です。(成功値6以上)(各ダイス目:6,2) 【元キング】 【2d6】を振りました。結果は「7」成功です。(成功値6以上)(各ダイス目:4,3) 【GM】 破られました 榎宮さんどうぞ 【榎宮】 副長に春雷行きます 【GM】 こっちくんのー 判定どうぞ 【榎宮】 【2d6】を振りました。結果は「10」成功です。(成功値5以上)(各ダイス目:5,5) 【GM】 回避できないけど回避の特技指定の判定もどうぞ 【榎宮】 意気で指定して振ります 【榎宮】 【2d6】を振りました。結果は「6」成功です。(成功値5以上)(各ダイス目:4,2) 【GM】 はい、副長は戦闘脱落です 【GM】 8ラウンド目終了でいいですか? 【元キング】 ようやく落ちたか 長かったな てか四時間かかってようやく脱落一人目か 【榎宮】 「ふっ…相手が悪かったようですね」 大丈夫やでー 【元キング】 ないでーす 【GM】 誰も落ちないから時間がかかるかかる 【時渡りのヴォル】 極地からいきなり平地いったからな 【オマエモナー教授】 そろそろ終盤よ 【GM】 9ラウンド目です、プロットくださいな 【GM】 極地だったのになぁ、早く終わるはずだったのになぁ 【元キング】 このあと極地にもどします() 【GM】 揃いました、どうぞ 【オマエモナー教授】 まずい! 【GM】 ではプロット6、ヴォルさんから 【時渡りのヴォル】 教授に対空砲や! 【GM】 判定どうぞ 【時渡りのヴォル】 【2d6】を振りました。結果は「12」成功です。(成功値7以上)(各ダイス目:6,6) 【時渡りのヴォル】 うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお 【元キング】 なんでやねん! 【榎宮】 ここで… 【GM】 ひえー 生命力回復とダメージアップどうぞ 【元キング】 必ず道連れにしてやるという全財産を溶かした者の執念を感じる 【時渡りのヴォル】 教授の経済力に近い戦術を回復や! 【時渡りのヴォル】 そんでもって1d6振るで 【GM】 ヴォル 1→2 【GM】 どうぞ 【時渡りのヴォル】 【1d6】を振りました。結果は「3」です。(各ダイス目:3) 【オマエモナー教授】 スぺ3回は無理だな… 【GM】 当たれば射撃戦3点 教授の回避の目標値は…… 【時渡りのヴォル】 あそっか、別に近いとこ回復しなくてもよかったな 【元キング】 避けんと死ぬなこれは 回避スぺのみ? 【GM】 謀術しか残ってないのでスペ回避3連発のみですね 【オマエモナー教授】 対空の間合が3あることで背水の射程から逃れてくることを読んだのが裏目にでたな… 【オマエモナー教授】 だが回避はするぞ! 【元キング】 こっちから出来ることは…ないよな 【GM】 逆にスペ3連発で避ければ生命力3点回復するのでは? 【時渡りのヴォル】 6いくか2いくか迷ってた 【GM】 回避どうぞ 【オマエモナー教授】 【2d6】を振りました。結果は「4」失敗です。(成功値12以上)(各ダイス目:3,1) 【オマエモナー教授】 今日というこの日にふさわしい出目だ! 【GM】 これで教授脱落……かな? 【元キング】 教授~ 【オマエモナー教授】 「私の負けね…ごめんなさいキング」 【オマエモナー教授】 戦闘脱落です 【元キング】 「教授…敵は取るぞ…」 なお使命 【時渡りのヴォル】 「良い闘争だった…」 【GM】 モナー教授ダウンー 【GM】 続いてプロット3でいいですか? 【時渡りのヴォル】 まって 【オマエモナー教授】 まああの劣勢とダイス目から頑張ったほうよ 【時渡りのヴォル】 危機が無くなったので安心して吸精 【GM】 どうぞ 妖術無いからスペチェックかな? 【時渡りのヴォル】 暗号術から12かね 【時渡りのヴォル】 【2d6】を振りました。結果は「6」失敗です。(成功値12以上)(各ダイス目:5,1) 【時渡りのヴォル】 ターン終了です 【GM】 逆凪ですね 続いて3、元キングどうぞ 【元キング】 榎宮に接近戦攻撃! 【GM】 どうぞ 【時渡りのヴォル】 どうする? 【時渡りのヴォル】 感情 【榎宮】 うーん…回避の時にお願いします 【時渡りのヴォル】 了解 【元キング】 5以上で成功 戦術復活したからそこそこ回避できるやろうしな 【元キング】 【2d6】を振りました。結果は「7」成功です。(成功値5以上)(各ダイス目:5,2) 【元キング】 呪術で回避を! 【GM】 榎宮さんは回避どうぞ 【時渡りのヴォル】 じゃあ回避に感情乗せるで。そういうことでええよな? 【榎宮】 お願いしますー 感情もらって伝達術に7で回避します 【GM】 どうぞ 【榎宮】 【2d6】を振りました。結果は「5」失敗です。(成功値7以上)(各ダイス目:4,1) 【榎宮】 ああ…絶対防御で… 【GM】 絶対防御を破る人は宣言を 【時渡りのヴォル】 破らんぞっていうか破れんぞ 【元キング】 破ります 結界だっけ? 【榎宮】 結界術です 【GM】 では奥義破りどうぞ 【元キング】 言霊から7 【元キング】 【2d6】を振りました。結果は「8」成功です。(成功値7以上)(各ダイス目:6,2) 【時渡りのヴォル】 そういやこっちからも絶対防御できるやん 【元キング】 やぶりました 【GM】 絶対防御は破られます 【オマエモナー教授】 いいぞキング! 【GM】 ヴォルさんも絶対防御します? 【時渡りのヴォル】 するぞ。味方だからな 【榎宮】 ありがたい 【元キング】 破ります 鳥獣から7 【元キング】 【2d6】を振りました。結果は「8」成功です。(成功値7以上)(各ダイス目:6,2) 【元キング】 やぶったで 【GM】 破るなぁ 【榎宮】 出目が強いなあ 【元キング】 そらもうキングですから 【榎宮】 1d6振りますね 【GM】 絶対防御2つを破って接近1点です 【榎宮】 【1d6】を振りました。結果は「4」です。(各ダイス目:4) 【榎宮】 戦術消します 【GM】 榎宮 2→1 【オマエモナー教授】 だが千手砲が飛んでくるんだよなぁ あれキツイよ~? 【GM】 9ラウンド目終了でよろしい? 【時渡りのヴォル】 はい 【GM】 いやいやごめんごめん榎宮さんのターン 【元キング】 GMも眠気来てそう 【オマエモナー教授】 焦る焦る 【榎宮】 「中々やりますね…さすがは私の友人ですよ…」 キングさんに春雷かなあ 【GM】 疲れてる 【GM】 春雷判定どうぞ 【榎宮】 掘削術って判定してからでしたっけ 【元キング】 「この(元)キングに勝てると思うなよ」 「最後に勝ってこそ(元)キングなのだから」 こーい 【GM】 あ、そうですねまず掘削術の判定です 【元キング】 掘削か見敵 【オマエモナー教授】 見敵でもいけるよ 【榎宮】 戦術が消えたから掘削術から骨法術で8のはず… 【GM】 ですね、どうぞ 【榎宮】 【2d6】を振りました。結果は「4」失敗です。(成功値8以上)(各ダイス目:3,1) 【元キング】 見つけられません 【GM】 では今度こそ9ラウンド目終了でよろしい? 【榎宮】 おっけーです 【時渡りのヴォル】 はい 【元キング】 やることありまーす 【オマエモナー教授】 キング!わからせてやれ! 【GM】 ほい 【時渡りのヴォル】 まぁキングはあるよな 【榎宮】 参ったなあ… 【元キング】 兵糧丸で体術回復! その後獣技から誘導発動! コストは忍術で 【GM】 元キング 5→6→5 【GM】 判定どうぞ 【元キング】 5以上で成功 【元キング】 【2d6】を振りました。結果は「8」成功です。(成功値5以上)(各ダイス目:5,3) 【元キング】 極地に変更! 【GM】 戦場は極地になります 【GM】 9ラウンド目なのでラウンド終了時に自動的に全員接近1点ダメージです 【元キング】 【1d6】を振りました。結果は「6」です。(各ダイス目:6) 【時渡りのヴォル】 【1d6】を振りました。結果は「5」です。(各ダイス目:5) 【榎宮】 あっ脱落やん 【元キング】 いきなり妖術逝ったわ 【オマエモナー教授】 妖術つぶれたのはヤバいのでは? 【GM】 榎宮さんはもう耐えられないかな? 【元キング】 まぁいけるいける 【榎宮】 奥義も使っちゃったので終わりですね… 【時渡りのヴォル】 脱落かぁ、榎宮さん脱落するなら戦闘続行の意思はないです 【GM】 元キング 5→4 ヴォル 2→1 榎宮 1→0 【元キング】 どうしよう 教授の敵取る? 【オマエモナー教授】 使命的には戦闘続ける意味はないがどうする? 【GM】 榎宮さんが戦闘脱落 戦闘続行の意思がなければ戦闘終了です 【元キング】 功績点的にも変わりないんやっけ? 【オマエモナー教授】 個人的には取ってほしいが時間的にも全員の体力が限界になってるからなぁ 【GM】 まあGMから言っておくと、ヴォルさんは他人の使命妨害のためだけに戦うことになるし、 元キングも無意味な戦闘を続けることになります 【榎宮】 「ふふ…誇るがいいですよ、私に勝ったことを!」 まあ教授に攻撃してないしヴォルさんは続行する義理ないな… 【GM】 生き残ってたら功績点1点があります 戦闘脱落したらなくなる 【元キング】 続行したらヴォルの功績点減らすだけってことか じゃあ終わりや! 【GM】 では2人に戦闘続行の意思が無くなったので戦闘終了です 【GM】 エンディングです 皆さん立ち絵どうぞ 元キングとヴォルさん以外の3人は倒れています 【元キング】 「さぁ榎宮、このポッドを使うんだ」 「君の無事な姿を見た方が新郎新婦も喜ぶだろう」 「勝ったのは俺だ、嫌とは言わせない」 【GM】 では適当にRPどうぞ 【榎宮】 「ふっ…勝負に負けて駄々をこねる私ではありません。 ならばこの素晴らしい姿を新郎新婦の目に焼き付けて差し上げますよ!」 喋ってええんかな? 【時渡りのヴォル】 ガンガン喋ってくれ 【オマエモナー教授】 「あなたの鱗に私の渾身の一撃を防がれたところで勝負は決まってたのかもね…」 【クリス・シーウェル】 「くううう」 【時渡りのヴォル】 「フフフ…教授、あんたはいい戦士だったよ」 【オマエモナー教授】 「私の龍の知識が足りなかったわ。伝説にのこる不死の力を持ってると思ったのだけれど」 「完敗ね」 【元キング】 「モナー教授、すまない君の敵より自分の目的を優先してしまった」 「だが彼は君の手で葬りたいんだろう?だからあえて私が倒さなかったということもある」 【オマエモナー教授】 「キングもありがとう。なんども助けられたわ」 「あなたの目的が達成されたのがなによりだわ」 【元キング】 「教授がいなかったら俺の勝利はなかっただろう」 「だからこのキングの栄冠は二人の物だ。誇っていいぞ」 【時渡りのヴォル】 「さて…脱出ポッドは一つだけだったな。ここから無事に帰還するあてはあるか?」 【GM】 (ちなみにここもうほとんど酸素残ってませんからね?) 【時渡りのヴォル】 やばい生命点1だった俺倒れるぅ! 【オマエモナー教授】 設定生やしてもよき? 【元キング】 元キングはまだ変身一回残してるから… 【GM】 どうぞ 【時渡りのヴォル】 無かったら俺みんな竜にして地球に飛んで帰ろうかと思った 【オマエモナー教授】 「脱出ポットなら安全にかつ最速で地球へ帰れるでしょう」 「けれどこんなときのためにこれを作っていたのよ」 【元キング】 じゃあ元キングはカードから召喚したレモンスカッシュに捕まって地球に向かいます 【オマエモナー教授】 「このシェルターの中にいればイチかバチか墜落の衝撃に耐えられるわ」 【オマエモナー教授】 ボタンを押すとガッチガチの隠しシェルターが現れます 【榎宮】 カッコE 【時渡りのヴォル】 「イチかバチかか…俺の竜の力を受け入れるのだ。そうすれば運否天賦にはならんだろう。なにより竜の姿は…かっこいい…」 【オマエモナー教授】 「私は敗者。情けは無用よ」 と言ってシェルターの中に入り地球へ墜落するためこの船内から離脱します 【時渡りのヴォル】 おいキングは脱出したが副長取り残されてないか? 【榎宮】 「私はわたしがいなくなって静まり返った地球を湧かせなければならないので、お先に失礼しますよ」 【榎宮】 「いや、帰ったら歓喜に打ち震える涙雨かなあ! 困ったなあ!」 とか言って帰ります 【GM】 副長もシノビなので普通に帰れますよ ボロボロにはなりますけど 【オマエモナー教授】 これでみんな無事に帰還したな! 【時渡りのヴォル】 じゃあ俺は副長連れて飛んで帰るか 【元キング】 無事に帰れてるのは榎宮だけなんだよなぁ 【榎宮】 やさしい これは副長も竜を信仰するやろなあ 【GM】 では皆さんが宇宙船を離れた直後、宇宙船は大爆発を起こしました 【GM】 なんやかんやで皆さんは生きて地球に帰還しました シノビだからあれくらいじゃ死にません 【元キング】 さすシノ 【オマエモナー教授】 爆風に乗って地球へ墜落! だが天才的頭脳で無事帰還しました 【時渡りのヴォル】 竜の姿で副長にも竜の鱗生やして大気圏突破したぞ 【GM】 ふぇぇ……なんやかんやみんな無事だよぉ…… 【元キング】 レッドデーモンズドラゴンスカーライトに乗って地球に帰りつきました 【元キング】 いやーめでたしめでたしやな!() 【榎宮】 「おかしい…私の帰還で嬉し泣きしているはずの地球が…晴れ渡っている…!」 無事に帰れるじゃないか… 【GM】 榎宮さんは無事に友人の結婚式に出席し、ヴォルさんは爆発事故の責任から逃れました。 【オマエモナー教授】 だが脱出ポットが安全かつ最速なのだ 【GM】 ではこれにてシノビガミセッション「宇宙船レキシントン号」終了です! お疲れ様でした! 【元キング】 お疲れ様でしたー 【オマエモナー教授】 いや~おつかれ! 長かったね! 【時渡りのヴォル】 ありがとうございました!今回は長かったなぁ 【榎宮】 お疲れ様でしたやでー! 楽しかったで! 【元キング】 長かったわー 攻撃系の奥義NPCしか持ってないんだもん 【GM】 長くなったから功績点配布はちゃっちゃと済ませますよー 皆さんスレへ移動お願いしますー 【時渡りのヴォル】 イクゾー 【元キング】 ユクゾッ 【オマエモナー教授】 では移動!シュバッ
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GO!GO!チャギントン GO!GO!チャギントン 2024年4月〜6月 @フジテレビ(CX) + ... 共通事項 放送時間…日曜6 15〜6 30 全社絨毯の上に表記 固定スポンサー 2024年4月7日日曜日 0'30"…TAKARA TOMY 100th anniversary、Kowa(PT) 2024年4月14日日曜日 0'30"…TAKARA TOMY 100th anniversary、Kowa(PT) 2024年4月28日日曜日 0'30"…TAKARA TOMY 100th anniversary、Kowa(PT) 2024年5月5日日曜日 0'30"…サトウ食品、Kowa(PT) 2024年5月12日日曜日 0'30"…サトウ食品、Kowa(PT)
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アサシン クリードIII part72-471~477 471アサシンクリードIII2020/09/27(日) 16 08 45.88ID 1uEtRGeb0 3年ぶりくらいのこんにちは。 アサシンクリードIIIを投下しようと思います。 2012年発売のタイトルですが、公式サイトには未だに「ネタバレ自粛のお願い」があります。 しかし現代の話(デズモンドの顛末)はアサシンクリード4以降のゲーム内資料でも書かれています。 とはいえ状況説明程度で書かれているので、一応過去の話もあらすじ程度に抑えておきます。 詳しく知りたい方はリマスターも出たのでプレイしてみてください。 472アサシンクリードIII2020/09/27(日) 16 10 01.73ID 1uEtRGeb0 【シリーズに共通する用語説明】 アニムス…遺伝子の記憶を体験するための装置 ”かつて来たりし者”…太古に文明を築きそして滅んだ者たち。 アサシン教団…民のの自由のために影から戦う者たちの集団。つまり主人公たちがいる組織 テンプル騎士団…個人の自由を奪って支配し秩序を保とうとする組織。現代のアブスターゴ社。 473アサシンクリードIII2020/09/27(日) 16 10 59.62ID 1uEtRGeb0 現代の話 アサシンクリード リベレーションの続きにあたる。 2012/12/21世界を崩壊させる何かが起きるので阻止するため向かえと”かつて来たりし者”に言われた場所へ行く。 そこには宝物庫(というか超文明の遺跡)があった。 扉の前で”かつて来たりし者”の声が聞こえ意識が混濁し倒れたのでアニムスへつながれる。 (ちなみにデズモンドは技術者二人と父親のウィリアムが一緒に行動している) 先祖の記憶をたどり宝物庫の鍵を探す。 474アサシンクリードIII2020/09/27(日) 16 14 00.14ID 1uEtRGeb0 過去の話 ―18世紀中期、独立戦争中のアメリカ イギリスから宝物庫を探しにボストンへ来たヘイザム・ケンウェイはモホーク族の女性といい仲になって子を残し去る。 宝物庫と思われた場所は所持していた鍵では開かなかった。 (実はこの扉はデズモンドらが持つカギで開く。ヘイザムの持つカギはこの扉を開けた先で使うもの) モホークの女性は村で子を育て、子は成長するが村がテンプル騎士団によって燃やされ亡くなる。 子はラドンハゲードン(彼が今作の主人公)。 ”かつて来たりし者”から啓示を受け、村を出てアサシンの老人アキレスに教えを受けて名もコナーに改める。 人々の自由を勝ち取るためテンプル騎士団を倒すことになる。 475アサシンクリードIII2020/09/27(日) 16 14 53.24ID 1uEtRGeb0 出身の村は聖域の上に立っている。その土地を買収されるのを阻止すべくウィリアム・ジョンソンを暗殺。 愛国派と協力し、戦中にイギリス軍少佐でテンプル騎士のジョン・ピトケアンを暗殺 イギリス軍兵士でテンプル騎士のトマス・ヒッキーはワシントン暗殺計画を企て濡れ衣をコナーに押し付ける。コナーを処刑する寸前返り討ちで暗殺される。 父親のヘイザムと一時的に協力してベンジャミン・チャーチを追い暗殺。 総司令の立場をワシントンから奪おうとする騎士団の企みを阻止すべくチャールズ・リーを暗殺。 リーが持つカギを奪い返し、師であるアキレスの墓へ埋めた。 476アサシンクリードIII2020/09/27(日) 16 16 30.17ID 1uEtRGeb0 現代―― アキレスの墓に埋められたカギを掘り返し宝物庫の扉を開く。 そこにあった装置を開放すれば災害から免れる事を知るが、”かつて来たりし者”ジュノーとミネルヴァが現れ口論を聞くことに。 ジュノーは開放し災害を食い止めるべきといい、ミネルヴァは災害を乗り越えデズモンドが生き残った人々を導くべきだと主張する。 デズモンドは前者を選択し装置を起動。その場へ倒れ絶命。 太陽フレアによる大規模な災害が発生するも終息へ向かっているニュース音声が流れる中エンドロール。 倒れているデズモンドへジュノーは「よく役目を果たした、次は自分が役目を果たす」と立ち去る…。 アサシンクリードIVへ続く。 477ゲーム好き名無しさん2020/09/27(日) 18 20 32.15ID iQ+KhXAq0 乙です!
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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2007/09/04(火) 01 31 53.14 終了時間:2007/09/04(火) 18 14 01.83(女子) 2007/09/05(水) 20 59 13.30(男子) 珍しいバドミントンゲー。タイトルほどダイナミックではない 慣れないとなかなか打てない。こつをつかまないとフルボッコにされる 男子と女子が選べて男子のほうが速度が速くて強い 相手はカナダ、アメリカ、イギリス、韓国、中国の5カ国 コートが4つ選べるが何か意味はあるのか 試合後コンティニューを選ぶとパスワードが表示される&続きが出来る。 全チームと対戦して優勝するとスタッフロールになる。 コートによるED変化はない。 君もラケットを手に取り最凶中国の強さを体感してみよう 女子 中国以外全勝パス IPKL 男子 中国以外全勝パス JIKF 男子ED 女子ED 文字がBOYとGIRLになってるだけですねw 個人的な感想では、 男子は球が速いので敵の中国でもスマッシュ取れなくなってるので女子より簡単な気がしました。 ドロップショットを上手く使うことが(特に女子中国戦では)鍵。
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ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ツムツム攻略Wiki|ゲームエイト - Game8[ゲームエイト] 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) アイプラ攻略Wiki|アイドリープライド - AppMedia(アップメディア) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」:時事ドットコム - 時事通信 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】カレンチャンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ”(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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