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ネクロイド・シンクロ 通常魔法 自分の墓地のチューナーとチューナー以外のモンスターをゲームから除外し、 そのモンスターを素材としてシンクロモンスター1体をシンクロ召喚する。 この効果でシンクロ召喚したモンスターの効果は無効化される。 シンクロモンスター補助 チューナー補助 モンスター除外 魔法 同名カード ネクロイド・シンクロ(OCG)
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《マッハ・シンクロン》 チューナーモンスター 星1/風属性/機械族/攻0 /守0 このカードがシンクロ召喚に使用され墓地へ送られた時、 そのシンクロ召喚の素材となり墓地へ送られたこのカード以外のレベル1モンスター1体を自分の墓地から手札に戻す事ができる。 9月第二週パック 「みらいいろ」で実装されたチューナー。 素材となったレベル1モンスターをサルベージできる効果を持つ。 《シンクロ・ビリーバー》と相性がいい。 攻撃を防いだ返しのターンに《シンクロ・ビリーバー》を素材にしてシンクロ召喚し、 《シンクロ・ビリーバー》をサルベージすれば再利用することができる。 ただし、攻撃を無効にする場合は戦士族かドラゴン族のシンクロモンスターでないといけないので、シンクロ先には注意。 《金華猫》とも相性がいい。 召喚時にマッハ・シンクロンを蘇生でき、シンクロ召喚すれば《フォーミュラ・シンクロン》でドローしつつ《金華猫》を回収できる。 《シンクロ・キャプチャー》などで《フォーミュラ・シンクロン》を回収し続ければ、毎ターン《フォーミュラ・シンクロン》を召喚してドローできる。 召喚時に効果が発動するカードや、手札から効果を発動するカードと相性がいいため、いろいろ可能性があるカードといえる。 原作・アニメにおいて―~ 最終回、遊星vsジャックで遊星が使用。 《ロードランナー》とシンクロし、《フォーミュラ・シンクロン》をシンクロ召喚。《ロードランナー》をサルベージした。 このロードランナーは後に、《クラッシュ・スター》の効果によって特殊召喚された。
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《アクセル・シンクロ》 速攻魔法 ①:自分のフィールド上のSモンスターのチューナーと チューナー以外のSモンスターを素材としてS召喚を行う。 この時、素材とするモンスターのレベルは半分となる。 漫画版5D’s第9巻で登場した速攻魔法カード。シンクロチューナーとシンクロモンスターのレベルを半分としてシンクロ召喚を行う効果を持つ。 速攻魔法のシンクロサポートという点で見れば強力だが、レベルを半分にするという部分が曲者。 また、シンクロモンスターとシンクロチューナーを揃えて置く必要があるため、このカードを使うくらいならばそのままシンクロしてしまった方が良いことも多い。 類似効果の《リミットオーバー・ドライブ》はレベルさえ揃えれば良く、召喚条件も無視するという部分で勝っているが、こちらはシンクロ召喚を経由するため蘇生制限を満たすのが強み。 とはいえ、このカードを使って召喚する場合基本的にはいわゆる「アクセルシンクロモンスター」を狙うことになるため、やはり通常通りのシンクロ召喚を狙った方が結果的には良く、こちらは機会があれば使う程度でよいだろう。 原作・アニメにおいて――― 漫画版5D’sにおいて、「遊星VSジャック(2回目)」にて遊星が使用。バトルフェイズ中に発動し、漫画ではチューナーであった《閃光竜 スターダスト》と《スターダスト・アサルト・ウォリアー》《スターダスト・チャージ・ウォリアー》を素材に《真閃光竜 スターダスト・クロニクル》のシンクロ召喚に繋げた。 「アクセルシンクロ」とはアニメ版5D’sに登場したシンクロチューナーとシンクロモンスターを用いたシンクロ召喚の名称である。が、遊星たちの時代では対応するカードがなく、アンチノミーは未来から持ち込んだ自前のカードを使用、遊星は召喚の度に白紙のカードを書き換えて《シューティング・スター・ドラゴン》を呼び出していた。 このカードはそれを意識したカードであるが、遊星が実際にこのカードで行ったシンクロ召喚は「シンクロチューナー+シンクロモンスター2体」による上位版の「デルタアクセルシンクロ」に当たる。
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シンクロ・モニュメント:? フィールド魔法(TF6オリジナル) このカードがフィールド上に存在する限り、シンクロ召喚は無効化されない。 また、お互いのプレイヤーはシンクロ召喚に成功した時、魔法・罠カードを発動する事はできない。 解説:TF6オリジナルカード TF6でオリジナルカードとして収録された、フィールド魔法。 アニメ5D'sのジャック&龍亞&龍可vsアポリア戦で龍可が使用した。 このフィールド魔法下では神の宣告やライオウなどにシンクロ召喚が妨害されず、奈落の落とし穴に怯えることもなくなる。 しかし、大抵の場合はそれらのカードを事前に除去するか、発動を無効化した方が都合が良いことが多い。 おまけに、シンクロ前の準備段階のモンスター召喚時には無力。 それでも一度シンクロ召喚に成功すれば高い制圧力を持つシンクロモンスターは多く、それらを守る方法の一つとしては面白いカードと言える。 原作・アニメにおいて 遊戯王5D’sの「ジャック&龍亞&龍可vsアポリア」戦で龍可が使用。 エンシェント・フェアリー・ドラゴンの効果で機動要塞フォルテシモを破壊した際にサーチされ、その後すぐ発動された。 ジャックや龍亞のシンクロ召喚をサポートするために発動したものと思われるが、結果として効果が活かされることなくデュエルが終了している。 なお、破壊された機動要塞フォルテシモがボロボロになりながらも消滅まではしなかったということもあってか、イラストに見られるモニュメントは機動要塞フォルテシモの中にそびえ立っていた。 シンクロ召喚がもたらした破滅の未来を変えるために奮闘し、機動要塞フォルテシモと同化していたアポリアに対して、中々残酷な仕打ちになっていると言える。 その点を踏まえると、このカードの登場やその効果が活かされなかったということには、何らかの寓意が込められていたのかもしれない。 作中では以下の効果だった。 フィールド魔法 チューナーの召喚及びシンクロ召喚を行う時、シンクロ召喚を行うプレイヤーの対戦相手はカードを発動できない。 チューナーの召喚も範囲に含まれているが、「カードを発動できない」という制約はシンクロ召喚を行う場合にしか適用されないようなので、このテキストでは実質的にシンクロ召喚時専用のカードになってしまう。 なお、「カードの発動」を封じることができる一方で、「効果の発動」や「効果の適用」までは封じられないため、このデュエルでジャック達を苦しめていたレベル・カノンのメタカードにはならなかったことになる。 ただ、龍可がこのカードを発動した時点では、アポリアのフィールドに伏せカードが1枚あったので、発動しておく意味が全くなかったというわけではない。 関連カード ゲーム別収録パック No.無し DS2011パック:パック:-(P)11:無し PSPTF6パック:パック:聖レボリューション(P)TF6 TF6オリジナル WiiDT1パック:パック:-(P)DT1:無し XBOXLiveパック:パック:-(P)XBL1:無し DS2010パック:パック:無し PSPTF5パック:パック:無し DS2009パック:パック:無し PSPTF4パック:パック:無し DS2008パック:パック:無し PSPTF3パック:パック:無し DS2007パック:パック:無し DS SSパック:パック:無し DS NTパック:パック:無し PSPTF2パック:パック:無し PSPTF1パック:パック:無し PS2TFEパック:パック:無し YOパック:パック:無し OCGパック:パック:無し ご購入はこちら クリック! 遊戯王&トレカ販売 カード&ホビー「KeyGrip」
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《シンクロコネクト/synchro connect》 永続魔法 ①1ターンに1度、シンクロ召喚に成功した時、そのモンスターのシンクロ素材となったモンスター全てを 自分の墓地から特殊召喚し、そのモンスターを素材にシンクロ召喚する事ができる。 この効果で特殊召喚されたモンスターがシンクロ召喚の素材になる以外でフィールドを離れた場合、自分は そのモンスターの攻撃力分のダメージを受ける。 ➁自分のエンドフェイズの度にこのカードを破壊するか自分ライフを800ポイント支払わなければなせない。 シンクロという呼び方にこだわりたかったのでカード名を同期接続でなく、シンクロコネクトにした。 カード名を同期接続にするとシィンクラァナァスコネクト(synchronous connect)となり、シンクロという呼び名にならないから。 2017/12/17 ダメージを受ける効果をタイミングを逃さない効果に変更 名前 コメント
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シンクロ・パニック 永続罠 (1):シンクロモンスターが破壊された場合に発動できる。 そのモンスターのシンクロ召喚に使用した シンクロ素材モンスター一組が持ち主の墓地に揃っていれば、 その一組を持ち主のフィールドに攻撃表示で特殊召喚する。 そのモンスターはこのターン破壊されない。 (2):お互いのプレイヤーは3ターンの間シンクロ召喚できない。 発動後3回目のエンドフェイズ時にこのカードを破壊する。 シンクロモンスター補助 永続 破壊耐性 罠 蘇生 行動制限 同名カード シンクロ・パニック(OCG)
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カースドシンクロ:? 永続罠(TF6オリジナル) 相手モンスターの攻撃によって自分が戦闘ダメージを受けた時に発動する事ができる。 このカードがフィールド上に存在する限り、 シンクロモンスターは攻撃する事はできない。 解説:TF6オリジナルカード TF6でオリジナルカードとして収録された、永続罠カード。 アニメ5D'sのジャック&龍亞&龍可vsアポリア戦でアポリアが使用した。 超古代生物の墓場を使い辛くしたような効果だが、発動し維持さえできればレベルなどに左右されず相手のシンクロモンスターの攻撃を封じられる。 それだけならばこのカードでなくても良いので、やはりシンクロ召喚に絶望してしまった人向けだろうか。 原作・アニメにおいて 遊戯王5D’sの「ジャック&龍亞&龍可vsアポリア」戦でアポリアが使用。 ライフ・ストリーム・ドラゴンの攻撃で戦闘ダメージを受けた時に発動し、シンクロモンスターによる攻撃を防ごうとした。 しかし、ジャックの発動したクリムゾン・ヘル・セキュアによってあっさり破壊されてしまっている。 このカードが破壊された時のアポリアは、単にカードが破壊されただけとは思えないような悲痛な叫び声を上げていた。 シンクロ召喚がもたらした悲劇を2度と繰り返させないようにと自ら安全弁になろうとした未来人たちの警告を、「~を安全にする」という意味を持つ「secure」をカード名に含むカードで破壊するというのは、なんとも風刺めいていると言える。 なお、「secure」には、「~を保証する」「~を確実にする」という意味もある。 アポリアの立場からすれば、シンクロ召喚がもたらした地獄のような未来がまた確実なものになったと絶望したのだろう。 反面、見方によっては、このカードを破壊することでシンクロ召喚の呪いが討ち払われたと解釈することもできる。 シンクロ召喚が呪われた召喚法でないことが保証されるかどうかは、今を生きる人間たち次第ということだろうか。 作中では以下の効果だった。 永続罠 相手シンクロモンスターの攻撃によりダメージを受けた時に発動する事ができる。 シンクロモンスターは攻撃できない。 攻撃モンスターもシンクロモンスターである必要があった。 アニメ版でもシンクロモンスターの効果までは防げないので、除去効果を持つシンクロモンスターにはあっさり除去されることになる。 余談だが、イリアステルの三皇帝が見せた破滅の未来の映像には、スクラップ・ドラゴンや氷結界の龍 トリシューラ等の存在が確認できる。 ゲーム別収録パック No.無し DS2011パック:パック:-(P)11:無し PSPTF6パック:パック:真タイムトラベラー(P)TF6 TF6オリジナル WiiDT1パック:パック:-(P)DT1:無し XBOXLiveパック:パック:-(P)XBL1:無し DS2010パック:パック:無し PSPTF5パック:パック:無し DS2009パック:パック:無し PSPTF4パック:パック:無し DS2008パック:パック:無し PSPTF3パック:パック:無し DS2007パック:パック:無し DS SSパック:パック:無し DS NTパック:パック:無し PSPTF2パック:パック:無し PSPTF1パック:パック:無し PS2TFEパック:パック:無し YOパック:パック:無し OCGパック:パック:無し ご購入はこちら クリック! 遊戯王&トレカ販売 カード&ホビー「KeyGrip」
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シンクロ・マテリアル/Synchro Material 通常罠 相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。 このターン自分がシンクロ召喚をする場合、 選択したモンスターをシンクロ素材にする事ができる。 このカードを発動するターン、自分はバトルフェイズを行う事ができない。 カード説明 理想的なコンボはフォーミュラ・シンクロンを使い相手ターンにシンクロ召喚することである。 主な使用デッキ •【デッキ名】 入手方法 • レッドvol.002(ノーレア) 外部リンク •シンクロ・マテリアル(遊戯王カードWiKi)
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ジャンク・シンクロン:Junk Synchron チューナー(効果モンスター) 星3/闇属性/戦士族/攻1300/守 500 このカードが召喚に成功した時、自分の墓地に存在する レベル2以下のモンスター1体を表側守備表示で特殊召喚する事ができる。 この効果で特殊召喚した効果モンスターの効果は無効化される。 解説 蘇生するモンスターを墓地に用意しておく必要こそあるものの、このカード1枚でレベル4やレベル5のシンクロモンスターを簡単にシンクロ召喚できる。 「合計レベル5のシンクロ素材になる効果」と見做すこともでき、高レベルのシンクロ召喚や3体以上のシンクロ素材を要求するシンクロ召喚にも柔軟に対応できるため、チューナーの中でもかなり使い勝手がいい。 既にモンスターを並べている状況であれば、レベル2以下のチューナーを蘇生して連続でシンクロ召喚を狙ってみるのもいいだろう。 効果を発動するためには通常召喚しなければならないが、増援や戦士の生還等の存在から手札に加えることも容易である。 蘇生したモンスターは守備表示かつ効果も無効になってしまうものの、すぐにシンクロ素材にするのであれば特に問題にはならない。 また、ルール上カードがフィールドから離れると受けていた影響はリセットされるため、ドッペル・ウォリアー等が持つ墓地で発動する効果は問題なく発動できる。 セットした場合も影響はリセットされるため、蘇生後に攻撃対象になったライトロード・ハンター ライコウに月の書を使い、相手のカードの除去を狙ってみるのも面白い。 ただ、スキルドレインで効果が無効になった場合とは異なり、サイバー・ヴァリー等が持つ自身をコストにする効果は発動しても無効のままという裁定になっているため、その点には注意。 関連カード ジャンク・ウォリアー ジャンク・ガードナー ジャンク・アーチャー ジャンク・バーサーカー ジャンク・デストロイヤー ゲーム別収録パック No.63977008 DS2010パック:パック:-(P)10 WiiDT1パック:パック:-(P)DT1 XBOXLiveパック:パック:-(P)XBL1 DS2009パック:パック:STARTER DECK2008(SD) PSPTF4パック:パック:100点以上の0点(P)TF4 DS2008パック:パック:無し PSPTF3パック:パック:受け継がれるもの(P)TF3 DS2007パック:パック:無し DS SSパック:パック:無し DS NTパック:パック:無し PSPTF2パック:パック:-(P)TF2:無し PSPTF1パック:パック:-(P)TF1:無し PS2TFEパック:パック:-(P)TFE:無し OCGパック:パック:STARTER DECK2008(SD)
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登録日:2011/02/10(木) 19 15 20 更新日:2024/02/11 Sun 15 32 13NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 CLEAR_MIND アクセルシンクロ アクセルシンクロォオオオーー!!←消えた!? アンチノミー オーバートップクリアマインド クリアマインド シンクロモンスター デルタアクセル トップクリアマインド ライディングデュエル リミットオーバーアクセル 三沢マインド 不動遊星 光速 全裸 専用BGM 栗甘インド 熱い 超光速 遊戯王 遊戯王5D's 遊戯王ファイブディーズ 遠藤正明 シンクロチューナーモンスターとシンクロモンスターで行う 更なるシンクロ召喚、それが… アクセルシンクロ召喚だ! ●目次 概要アクセルシンクロ デルタアクセルシンクロ リミットオーバーアクセルシンクロ 漫画版5D's OCGシンクロチューナー アクセルシンクロモンスター デルタアクセルシンクロモンスター リミットオーバー・アクセルシンクロモンスター(*1) 準アクセルシンクロモンスターシンクロチューナー指定 非チューナーをシンクロモンスター指定 非チューナーを特定のシンクロモンスター指定 ●アクセルシンクロの前口上遊星 漫画版遊星 「サトマサのとことん遊☆戯☆王」第10回版遊星 アンチノミー 余談 概要 アクセルシンクロとは『遊戯王5D s』に登場した召喚方法の1つ。 シンクロモンスターとシンクロチューナーモンスターによるシンクロ召喚のことを指し、 基本的に相手ターンでもシンクロ召喚をすることができる事がアクセルシンクロモンスターのテキストに記されている。(*1) ……というルール的な特性だけではなく、作中においてはもっと大きな前提条件がある。 アクセルと名が付く通りスピードの世界の中でのみ見出せる、揺るぎない確かな明鏡止水『クリア・マインド』の境地に達した状態でなければアクセルシンクロはできないのだ。 原理的には、クリアマインドの境地に達することで、D・ホイールのモーメント(人の心を読み取る遊星粒子の力が用いられている)の力を最大限まで高められて初めて発揮できるらしい。 そのため、必然的にライディングデュエルでなければアクセルシンクロはできないと思われる。 どうしてバイクに乗ってデュエルしてるのか。これが一つの答えなのだ。 プラシドがモーメントによる破滅の歴史を遊星に語る(心理フェイズ)ことで、意図したかはともかく遊星を動揺させてクリアマインドを阻止してみせたこともある。 動揺が露わな「アクセルシンクロォー!!」の叫びから通称「ヤケクソシンクロ」 作中での使用者は不動遊星とアンチノミーの2人。 それぞれの切り札として、ここぞという場面で使用される。 ちなみにイリアステルの存在しない本来の歴史では、不動遊星が初めて開拓した者であり、 シグナーのような特別な才能・能力に恵まれずともクリアマインドの境地に達すればだれでも使用可能である(まずそこに至るのが大変だろうが)。 アクセルシンクロ アクセルシンクロには、シンクロチューナーとアクセルシンクロモンスターが必要になるが、 遊星達の住む世界にはまだ存在していないため、未来から手に入れるか、自ら生み出すしか方法は無い。 まあフォーミュラ・シンクロンは何の前触れもなく出てきたのでシンクロチューナーはあったのかもしれないが。 このアクセルシンクロは、バイクで全速力で疾走しながら眩い光に包まれ、 モンスターたちがアクセルシンクロモンスターへと姿を変える演出の熱さに対して非常に人気がある。 特に遊星のバージョンは遠藤正明が歌う『Clear mind』と共に(*2) スターダスト・ドラゴンと遊星が光に包まれ、「アクセルシンクロォオオオオーーー!!!」しながら、いったん消える。 その後、対戦相手の背後からワープしてくるという描写がなされる。 この時、事情を知らない相手は毎回「消えた!?」と驚いている。 映像の都合かジャックも知らなかったようで驚いており、驚かなかったのはホセと遊星に教えた当の本人であるアンチノミーのみ。 この現象は、一瞬だけ光の速さまで加速し、一瞬でサーキットを一周してくるかららしい。 生身のまま光の速さとかどういう事とか突っ込んじゃいけない。 また、この時登場するシューティング・スター・ドラゴンは雲を突き抜け天まで登り、輝く流星となる演出があり、非常にかっこいい。 WRGPでは遊星はチーム太陽、チームラグナロク、ニューワールド戦で使用。 いずれも切り札として登場し、勝利を攫っていった。 このようにアクセルシンクロは遊星の切り札であり、最強の召喚方法として使用されていた。 デルタアクセルシンクロ しかし、敵に回ったアンチノミー曰く「アクセルシンクロは通過点に過ぎない」とのことだった。 アクセルシンクロには更なる道がある。 限界に挑むクリアマインドを更に越えた、限界を越える境地『トップクリアマインド』に至った時、 3体のシンクロモンスターによる『デルタアクセルシンクロ』が発現する。 デルタアクセルは光すら超える究極のシンクロである。 現にアクセルシンクロの加速によってブラックホールから抜け出している。 リミットオーバーアクセルシンクロ アンチノミーのデルタアクセルを目の当たりにしZ-ONEから絶望の未来を知った遊星は、 『未来を救うには自分一人の力ではなく、仲間と力を合わせなければならない』という答えへたどり着き 新たな境地『オーバートップクリアマインド』に至る、 それにより5体のシンクロモンスターによるシンクロ召喚『リミットオーバーアクセルシンクロ』を発現させ、 本来の歴史には存在しないはずのシューティング・クェーサー・ドラゴンを召喚した。 漫画版5D's 設定が大きく異なるため、アクセルシンクロという概念は登場しない。 代わりに、9巻収録の特別篇では速攻魔法「アクセル・シンクロ」が登場。 「シンクロチューナーとシンクロモンスターのレベルを半分として扱いシンクロ召喚する」という効果で、デルタアクセル相当の素材で新カード「真閃珖竜 スターダスト・クロニクル」をシンクロ召喚。 この「アクセル・シンクロ」を使ったシンクロ召喚を「アクセル・シンクロ」と言わせることでオマージュしている。 また、漫画版作者のルポ漫画「サトマサのとことん遊☆戯☆王」第10回では 「水晶機巧-ハリファイバー」の効果を使って「聖珖神竜 スターダスト・シフル」をシンクロ召喚するイメージの中で遊星が「アクセル・シンクロ」と言っている。 OCG OCGではクリアマインドの境地に達する必要はなく、座席ではなく椅子に座ってデュエルしてもシンクロ召喚できるのでご安心ください。 また、アニメではカードの種別で「◯◯アクセルシンクロ・効果モンスター」とされていたが、OCGでは普通と同じ「シンクロ・効果モンスター」に統一されている。 シンクロチューナー 星2=『フォーミュラ・シンクロン』『焔紫竜ピュラリス』『天輪の双星道士』 星3=『たつのこ』『武力の軍奏』『HSRコルク-10』 星4=『波動竜フォノン・ドラゴン』『水晶機巧-クオンダム』『ルイ・キューピット』 星5=『TG ワンダー・マジシャン』『TG スター・ガーディアン』『アクセル・シンクロン』『源竜星-ボウテンコウ』『B・F-霊弓のアズサ』『星杯の神子イヴ』 星6=『瑚之龍』『花札衛-月花見-』『ドラグニティナイト-ハールーン』『砂漠の飛蝗賊』 星7=『シューティング・ライザー・ドラゴン』『深海姫プリマドーナ』 星8=『ライフ・ストリーム・ドラゴン』『炎斬機マグマ』 5D's放映当時はごくわずかな数だけだったが、今では様々なデザインのシンクロチューナーが登場している。 普通のシンクロモンスターが効果でシンクロチューナー化するパターンもあり、BFモンスターを素材としてシンクロ召喚した場合になる「A BF」や、自身の効果で特殊召喚した時にチューナーとして扱う「白闘気」モンスターなど。 アクセルシンクロモンスター 素材指定あり=『シューティング・スター・ドラゴン』 素材指定なし=『TG-ブレード・ガンナー』『スターダスト・ウォリアー』『シューティング・スター・ドラゴン・TG-EX』『真閃珖竜 スターダスト・クロニクル(*3)』『水晶機巧-フェニキシオン(*4)』 A BF-神立のオニマルは素材指定が無いが、一部効果の使用がシンクロモンスターのみを使用したシンクロ召喚時限定となっているため、実質的にはアクセルシンクロのような性質を持つ。 デルタアクセルシンクロモンスター 『TG‐ハルバード・キャノン』 『コズミック・ブレイザー・ドラゴン』 リミットオーバー・アクセルシンクロモンスター(*5) 『シューティング・クェーサー・ドラゴン』 『聖珖神竜 スターダスト・シフル』(*6) 『コズミック・クェーサー・ドラゴン』(*7) 準アクセルシンクロモンスター シンクロチューナー指定 星10=『白闘気双頭神龍』 星8=『B・F-降魔弓のハマ(アニメ版)(*8)』 非チューナーをシンクロモンスター指定 星12=『スカーレッド・スーパーノヴァ・ドラゴン』『琰魔竜王 レッド・デーモン・カラミティ』 星10=『サテライト・ウォリアー』『琰魔竜 レッド・デーモン・ベリアル』『涅槃の超魔導剣士』 星9=『琰魔竜 レッド・デーモン・アビス』 星8=『クリスタルウィング・シンクロ・ドラゴン』『ゴヨウ・キング』『覇王白竜オッドアイズ・ウィング・ドラゴン(*9)』 琰魔竜シリーズは更に闇属性ドラゴン族とも指定している。 非チューナーを特定のシンクロモンスター指定 星12=『スカーレッド・ノヴァ・ドラゴン(レッド・デーモンズ・ドラゴン)』 星10=『セイヴァー・スター・ドラゴン(スターダスト・ドラゴン)』『セイヴァー・デモン・ドラゴン(レッド・デーモンズ・ドラゴン)』 星8=『ライフ・ストリーム・ドラゴン(パワー・ツール・ドラゴン)』 ●アクセルシンクロの前口上 遊星 「集いし夢の結晶が、新たな進化の扉を開く! 光差す道となれ! アクセルシンクロォオオオオーーー!!! 生来せよ! シューティング・スター・ドラゴン!!」 『集いし星が一つになる時、新たな絆が未来を照らす! 光差す道となれ! リミットオーバー・アクセルシンクロ!!! 進化の光!! シューティング・クェ-サー・ドラゴン!!!』 ストラクのCM 「集いし力が拳に宿り、鋼を砕く意思と化す! 光さす道となれ! アクセルシンクロ! 現れろ、スターダスト・ウォリアー!」 遊星役宮下氏考案 「集いし絆が、仲間の魂と重なり合う。照らし出せ!俺たちの未来のその先を!アクセルシンクロ! カモン!シューティング・スター・ドラゴン・TG-EX!」 DUELIST NEXUSのCM 『集いし絆の煌めきが、新たな未来を描き出す! 光さす道となれ! リミットオーバー・アクセルシンクロ! 希望の光! コズミック・クェ-サー・ドラゴン!!』 漫画版遊星 「星流れる痕に紡がれる全ての想い…!絆と共にこの世界を満たさん!!アクセル・シンクローッ!! 光来せよ!!真閃珖竜 スターダスト・クロニクル!!」 『古の天空を彩る星々よ!!神雨となりて世界を祓え!! シンクロ召喚!! レベル12超来迎!!聖珖神竜 スターダスト・シフル!!』 「サトマサのとことん遊☆戯☆王」第10回版遊星 「古の天空を彩る星々よ。神雨となりて世界を祓え。アクセル・シンクロ――ッ!! 聖珖神竜 スターダスト・シフル シンクロ召喚!!」 アンチノミー 「リミッター解放レベル10! メイン・バスブースター・コントロール! オールクリアー! 無限の力、今ここに解き放ち、次元の彼方へ突き進め! GO! アクセルシンクロ! カモン! TG ブレード・ガンナー!」 『リミッター解放、レベルMAX! レギュレーターオープン オールクリアー! 無限の力よ 時空を突き破り、未知なる世界を開け! GO! デルタアクセル! カモン! TG‐ハルバード・キャノン!!』 余談 ちなみにジャックはバーニング・ソウルの境地に達することで対機皇帝の力を得たが、バーニングソウルにはスピードは必要ない(*10)ため、 もし遊星 対 ジャックでスタンディングデュエルが行われた場合、 ジ「遊星!! お前の弱点を見つけたぞ!!」 遊「俺の……弱点だと……」 ジ「スタンディングではお前の切り札、アクセルシンクロは通用しない!! だが俺にはこのバーニングソウルがある!!! 勝った……勝ったぞ!!!!」 遊「おしゃべりが過ぎる!!」 となりかねないが実際は不明。 タッグフォース世界観ではスタンディングデュエルでもアクセルシンクロは可能ではあるが。 一方、チームサティスファクションの鉄砲玉クロウ・ホーガンの機皇帝対策はデッキを調整し、 シンクロモンスターの能力だけを使う、アドバンス召喚でも戦えるようにした。BFェ…… 機皇帝対策なら、「スターダスト・ドラゴン/バスター」とか「波動竜騎士 ドラゴエクィテス」でいいとかいう人。 /バスターはOVA次元のもの(というか本編未登場)であり、かのアンチノミーによると「波動竜騎士 ドラゴエクィテス」では機皇帝には勝てないらしいので、 これでいいのだ。 もっと言えばターボ・ウォリアーでも戦えたことは秘密。 追記、修正はクリアマインドに達してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 波動竜騎士ェ…… -- 名無しさん (2013-12-13 22 22 55) モンスター召喚するだけて光を越えて恒星を吹き飛ばすアニメはこれぐらいなもんだ -- 名無しさん (2013-12-13 22 27 29) 遊星とジャックの「クリアマインドと!」「バーニングソウル!」がお互いにカードを自慢してるようにしか見えなかった件 -- 名無しさん (2014-02-20 13 43 21) 最近はコンマイオリのシンクロチューナーは増えてるけどアクセルシンクロは出る気配ないね、せめてシンクロモンスターを素材として出した時に強力な効果を発揮できるやつでも出してほしいもんだなぁ -- 名無しさん (2014-03-10 00 23 01) ↑多分アニメの方で出すんじゃないかな? シンクロ使い出てるし。 -- 名無しさん (2014-09-21 12 23 51) 記事中の 宇宙服すら着ないで光の速さに生身ってどういう事とか突っ込んじゃいけない ってなんなのこれ?宇宙服云々じゃなくてこの文章に突っ込み入れてほしいの? -- 名無しさん (2014-11-15 17 12 07) ついにきたな、アクセルシンクロサポと、新規アクセルシンクロモンスター -- 名無しさん (2014-11-16 12 16 33) リミットオーバードライブで実質、アクセルシンクロモンスターやスカノヴァがシンクロチューナーさえ居れば条件問わずに出せるようになった -- 名無しさん (2014-12-09 16 18 08) リミットオーバー・ドライブがあるとはいえ、シンクロチューナーがだいぶ充実してきているのに、アクセルシンクロモンスターが少なすぎる……スターダスト・シフルが疑似的なアクセルシンクロモンスターになるかもしれない淡い希望はあるけど…… -- 名無しさん (2014-12-19 22 33 03) そのスターダスト・シフルの効果も微妙なんだよなあ・・・ -- 名無しさん (2015-02-02 14 44 09) ARC-Vのシンクロ使いユウゴウの活躍次第でクリアウイング・アクセルシンクロ・ドラゴンとか出るかもしれないな -- 名無しさん (2015-04-28 11 18 44) ↑融合じゃねぇ! ユーゴだ! ダリベの進化形(ランクアップorカオス化)がまだオベリオンくらいしかないから何とも言えないが、オッPとオベリオン、ルーン ビーストを考えるとクリアウィング・シンクロ・ドラゴンの進化形態にも「ウィング」は残るんだろうな。ダブルチューニングはやるなら不動のデュエル的に権ちゃんにやってもらいたいし、ユーゴくんのアクセルシンクロに期待。 -- 名無しさん (2015-04-28 17 17 40) スターダスト・クロニクルはアクセルシンクロだけど、使った素材はデルタか、面白いなw -- 名無しさん (2015-05-22 19 19 41) クロニクルとシフルって強いんです? -- 名無しさん (2015-07-11 16 19 04) まだ本編で使う兆しこそないものの、クロウもA BF-驟雨のライキリの効果でアクセルシンクロ微かに期待されてるなあ -- 名無しさん (2015-07-11 16 33 08) シフルは強いな、クェーサーとシフルが並ぶとほぼワンキル確定、ワンキルできなくてもフィールド制圧はそうそう突破できないものになる。攻めのクェーサーと守りのシフル -- 名無しさん (2015-07-11 17 19 52) 権ちゃんはブレーキシンクロ習得するんだよ、きっと -- 名無しさん (2015-10-18 12 18 17) 新ルールの被害はあるけどシンクロ二体なら死ぬほどの影響はないよな、3体ならきついけど -- 名無しさん (2017-03-15 22 53 37) スタンディングデュエルでアクセルシンクロするとクーガーの兄貴並みに足踏みする遊星さんが見られるんですね分かります -- 名無しさん (2017-03-15 23 07 48) ルール改定でまたできるようになるぞ -- 名無しさん (2020-01-12 10 22 31) 2020の新ルールで従来のように自由にシンクロできるようになったぞ -- 名無しさん (2020-04-17 15 48 05) ここまで一切話題に絡まないアクセルシンクロがメインのテーマのクリストロン…アニメ関係ないからやむなしか -- 名無しさん (2021-03-01 08 59 34) とうとう、クリアウィングにもアクセルシンクロ体が・・・。 -- 名無しさん (2021-04-24 19 44 26) ↑↑アニメ内の発言からするとアクセルシンクロはSモンスターとSチューナーによるシンクロで相手ターンのシンクロはただ相手ターンにシンクロしてるだけだからクリストロンはアクセルシンクロをメインとは言えないのでは? -- 名無しさん (2023-02-18 18 08 33) 一般人「物理法則捻じ曲げて超光速に達したりできるのに、どうしてカードゲームで勝負してるんだ…?」 -- 名無しさん (2023-02-21 19 22 54) クリスタルクリアウィングも実質アクセルシンクロ体だから追加してくれ -- 名無しさん (2023-05-19 17 08 52) そういえば過去作色々意識してたアーク本編では出てなかったのか。意外。 -- 名無しさん (2023-05-19 18 51 18) 名前 コメント