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人獣共通感染症。 感染キャリアになり得るのは、哺乳類すべて、および一部の鳥類。 感染動物による咬傷などから感染する。 潜伏期間は9日から数年、通常は20~60日程度。 発症した場合の死亡率はほぼ100%であることが知られる。 症状は興奮状態になるか、麻痺症状を起こすかに分かれる。 牛などはこの病気にかかると麻痺症状を起こす場合が多いため、人間への感染原因になるケースは少ないとか。 逆に犬の場合は興奮状態になるため、人間への感染原因に最もなりやすい。 都市部では自由行動できる犬などにより流行する場合が多い。 一方、森林型の流行もあり、森の中に棲む多様な動物によって散発的に感染が引き起こされる。 この場合にしばしば発生源となる動物として、コウモリ、スカンク、アライグマやキツネなどがある。 プリニウス『博物誌』第七巻に、女性の月経に関する記述の中で、 「それ(下り物)を舐めるとイヌは発狂し、毒が染み込んで、それに咬まれると治らない」という記述を載せている。 狂犬病を直接指す記述ではないが、そのようにも読める。 プリニウス『博物誌』第八巻に、シリウス星が輝いている期間にはイヌの狂犬病は危険で、 そういう状況下のときに咬まれると人に狂犬病を起こすからだ、と記述している。 (既に狂犬病を発症している犬がシリウス星が加害ている時期に咬むと危ないという話か、それとも 犬の状況に関係なくシリウス星の時期に犬にかまれると人が狂犬病になるとしているのか、どちらともとれるような) また『博物誌』第八巻の続きの記述では、イヌの尾が噛み千切られたり、生後40日で尾の最後の関節が 切断されると、脊髄が取り除かれるので尾は再生されないし、その犬は狂犬病にかからない、としている。 参考文献 『プリニウスの博物誌 Ⅱ』 院長のコラム「狂犬病注射をしない」ということの意味」 http //nihon.matsu.net/nf_folder/nf_koramu/nf_kyoukenbyou_utanai.html プリニウスの博物誌〈第7巻~第11巻〉
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パイロットデータ - 機体データ - ユニット運用 - パイロット育成 ※破界篇wikiからコピペ・一部加筆修正 ※こちらはの創聖のアクエリオンの機体の特徴と運用に関するページです。 ※乗り換えが可能なため、個々のパイロットの育成に関するページは別に用意されています。 創聖のアクエリオン エースボーナス ソーラーアクエリオン アクエリオンマーズ アクエリオンルナ 組み合わせについて 創聖のアクエリオン エースボーナス アクエリオンのパイロットはソーラーアクエリオンのアポロは固定で、残りのマーズとルナのパイロットが乗り換え可能。 組み合わせはマーズ(シリウスorピエール)+ルナ(シルヴィアor麗花) とマーズ(ジュン)+ルナ(つぐみ)の5パターン 機体名 パイロット エースボーナス ソーラーアクエリオン アポロ 出撃時、気力+20 アクエリオンマーズ シリウス・ド・アリシア 格闘+25 ピエール・ヴィエラ 防御+25 ジュン・リー 命中+25 アクエリオンルナ シルヴィア・ド・アリシア 射撃+25 紅麗花 技量+25 つぐみ・ローゼンマイヤー 回避+25 ソーラーアクエリオン アクエリオンマーズ アクエリオンルナ カスタムボーナス 特殊能力「HP回復(中)」を得る 特徴 パイロットの組み合わせで武装や精神のラインナップにかなり違いが出る。 ソーラーアクエリオン 壱発逆転拳と代名詞でもある超射程の非P属性格闘武装・無限拳はどの組み合わせでも使える。 おかげで中盤までの武装には大きな差は出ないが、中盤にSET A限定の最強武装が追加される。 アクエリオンルナ ユニット能力で対精神攻撃を持つ。 ルナのパイロットは全員援護防御もち。カスタムボーナスがHP回復なので援護防御に使ってもいい。 アクエリオンマーズ 移動力に優れ、剣を持つのでブロッキングも可能。 どの組み合わせであってもアクエリオンの真骨頂は、気力130からのエレメントシステム。全ての能力値で3人のパイロットの一番高い能力値が採用されるため、3人それぞれの長所を伸ばすことで他のユニットよりも格段に高いパイロット能力を実現可能。3倍能力値を伸ばしやすいともいえる。 PPを稼げば稼ぐだけ最強ユニットへ近づく大器晩成な機体。周回プレイを重ねるごとに強くなっていく。 運用 ゲッターと同じく全パイロットがPPの取得・養成可能。 この特徴は、SP回復が誰でも取得できるようになった今作では大きなメリット。エレメント全員で取得すれば実質毎ターンSP30↑回復。 優秀な精神を持つパイロットの形態に変形→SP回復パーツ使用→メイン形態に変形とすることでSP回復パーツを有効活用できる。 武器の関係からアポロやマーズのパイロットにはEセーブ、ルナのパイロットにはBセーブがあると継戦能力があがる。 1周目に全員につけても他に回せるPPが足りずにエレメントシステムを活用しづらいので、初回はメインで使う形態を決めて、他の形態のパイロットはSPアップなどを育成した方が便利。 拘りが無いなら超射程の無限拳を持つソーラーが一番使いやすい。 前作から引き続き、Eシステムによるドーピングが可能。(例 アポロに再攻撃、他パイロットの技能値強化== ほぼ確実に再攻撃発動) 再攻撃を多用するとあっさりENが尽きるので回復手段を用意しておきたい。 組み合わせについて SET A(アポロ+シリウス+シルヴィア):最強武装の『太陽剣』を使える唯一の組み合わせ。移動・援護攻撃をマーズ・ルナに任せると効率が良いので、役割分担の噛み合い方も良い。 SET B(アポロ+ピエール+シルヴィア):ピエールの『突撃』で移動後に無限拳が使える上に、ピエールが『熱血』を使うことでアポロのSPを覚醒に回せる。シルヴィアの『鉄壁』で守りも万全。 SET C(アポロ+シリウス+麗花):麗花が『祝福』を覚えるのでサポート色が強く、また、ルナが低燃費・高威力の『昇龍天雷』を持つため、シリウスの『気迫』と合わせて切り込み向きの性能になる。 SET D(アポロ+ピエール+麗花):ピエールの『突撃』と麗花の『加速』から繰り出される無限拳の攻撃範囲が凄まじい。無限拳の使い勝手ならこの組み合わせが一番。 SET E(アポロ+ジュン+つぐみ):ジュンとつぐみの精神コマンドがサポート向きなので、自軍全体を支援しつつ戦うことに適した組み合わせ。攻撃面では劣るが、他とは違った役割を与えることが出来る。 ソーラー(アポロ):どの組み合わせでもパイロットは固定なので、アポロの精神を基準に考えるのも一つの手。 ド根性 必中 気合 不屈 熱血 覚醒 とスーパー系に必要な精神は一通り揃っている。 マーズのパイロットがシリウスだとP属性で射程の長い無限交差拳、ピエールだと低燃費P属性のファイヤーフィストが追加される。 マーズ:パイロットによって、精神ラインナップに一番差が出る。 シリウスはブロッキングと見切り、加速 ひらめき 直撃 直感 気迫と運用の自由度がぐっと上がる精神ラインナップ。 追加武器は、ロングレンジセイバーと嫉妬変性劍の2つ。嫉妬変性劍はマーズ系最大威力で、ロングレンジセイバーはP属性としては射程が長い。 ピエールは不屈 熱血 幸運 突撃を覚え、援護攻撃もあり攻撃的な構成になる。熱血 突撃はピエールの特権。 追加武器は、灼熱のファイヤーゴール。威力と燃費は嫉妬変性劍に分があるが、P射程2~4でサイズ差補正無視つき。 ルナ シルヴィアは援護攻撃を持ち、鉄壁 愛 感応を覚える。 追加武器はムーンサルトアタック、弾数系の長射程武装で援護用として非常に使い易い。ENを使わずに援護攻撃を使えるのが長所。 麗花はパイロット能力が高めで努力 加速に加えて、感応 激励 祝福とサポート精神が多い。 追加武器は昇龍天雷。基本威力は落ちるがルナ唯一の格闘武器で低燃費なP属性。HPの高い雑魚を蹴散らすのに最適。 Set E(ジュン+つぐみ) パイロット能力は他の4人よりも多少落ちるものの支援系の精神が豊富。 特に他の組み合わせにはないジュンの 分析、つぐみの貴重な 脱力 補給 が光る。 追加武器は、マーズに長射程の念写一眼。ルナにはバリア貫通・サイズ差無効の逆念写爆破。 とはいえ、戦闘力という点ではSET A~Dに劣るため、ジュン+つぐみの精神コマンド目当てで使うことになるだろう。
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P1 浜松は語る P2 今季日程 P3 スタジアム案内 GO TO THE NEXT STAGE...~Yes,we can!~ P1 浜松は語る 6月21日、第27期のリーグ最終戦。既に降格は決まっていたシリウスは、アイテールに1-5で敗れてAリーグを後にした。 あれから約3ヶ月・・・。 それぞれの想いを胸に、今再びAリーグの舞台へとシリウスが帰って来た。 決して楽な道のりではなかった。むしろ波が次々と押し寄せる、地獄の戦い。 16チームに与えられていた枠はたった4つ。 全てのチームが昇格、そして優勝という限られたスペースを目指す。 全ての戦いが、とてつもなく大きく、そして今の自信を生んだ。 7月5日の開幕戦。シリウスのメンバーの誰が勝利を収めると思っていたことか。 現にその時の会議室も「引き分けなら良い方」と悲観する。 だが終わってみればリーシュンの決勝ゴールで3-2と勝利。 その後ももがき、苦しみながら第5節終了時点で3勝2敗。 今のままでは駄目だ。 その想いが結果としてBリーグ2位という結果をもたらした。 その想いが第6節以降負け無しという結果をもたらした。 今季は、「Go to the next stage~Yes,we can!~」のスローガンの元、選手はきっと頑張ってくれるだろう。 いや、そう信じている。 シリウスの今の勢いは、誰にも止めさせない。 とかいっときながら開幕戦でいきなり(俺のせいで)こけそうな気がする浜松がお送りしました。(殴 P2 今季日程 1 9/26 Home ウーラノス 2 9/28 Away アイガイオーン 3 9/30 Home ニュクス 4 10/2 Away アルファケンタウリ 5 10/4 Away アルデバラン 6 10/6 Away プロキオン 7 10/8 Home カペラ 8 10/10 Away アケローン 9 10/12 Home ベガ 10 10/14 Away アイテール 11 10/16 Home エレボス 12 10/18 Away キタイローン 13 10/20 Home マーキュリー 14 10/22 Away アルタイル 15 10/24 Home タルタロス 16 11/1 Away ウーラノス 17 11/3 Home アイガイオーン 18 11/5 Away ニュクス 19 11/7 Home アルファケンタウリ 20 11/9 Home アルデバラン 21 11/11 Home プロキオン 22 11/13 Away カペラ 23 11/15 Home アケローン 24 11/17 Away ベガ 25 11/19 Home アイテール 26 11/21 Away エレボス 27 11/23 Home キタイローン 28 11/25 Away マーキュリー 29 11/27 Home アルタイル 30 11/29 Away タルタロス P3 スタジアム案内 ホームグラウンド セシージャ中央陸上競技場 位置 セシージャ中央区243番通り931 アクセス 車 マッティナータ南北自動車道セシージャI.C.からセシージャ市街方面へ5分 スタジアム バス MRマッティナータ鉄道MRセントラル・セシージャ駅 →直通バス10分 鉄道 →MR東西線5分 MRセシージャ中央陸上競技場前駅 徒歩1分 MRマッティナータ鉄道MRセントラル・ナッティンガム駅 →MR東西線12分
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生没年:718年~784年(享年66歳)誕生日:人馬の月4日所在:サルデン公国・サルデンクラス:騎兵系使用武器:剣、大剣、槍、槌、斧肩書き/通称: 元エルメキア帝国の騎士(後にサルデン公国)で、アーチボルト伯爵家に2代に渡って仕えた宿将。 武勇に優れ、主君のヴァルム=アーチボルトも「些細な戦ならば、ベオリウス一将で充分」とまで言わせた。 779年、主君ヴァルム=アーチボルトの命でドライセンから隣国のデニン伯国に進軍。そのまま首都デニンを包囲してコレアに逃亡したデニン伯ブレンダンを討ち取る。そして、そのままデニン領の統治者となる。 783年にゾーラの変が起こり、ヴァルム=アーチボルトが腹心のアムンゼンに討たれると、エンドールに仇討ちの先を越されてしまう。しかも、折り合いが付かず、翌年にはエンドールと争うが戦に敗れて自刃する。 この際、息子のベオリウスをエンドールに託した。 所有AF:
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フットパーツ ギンガ・ナカジマに支給 Dr.ライト博士がいつか目覚めるであろうエックスのために開発した強化パーツの一つ 装備することによりダッシュ移動が可能になる。X2では空中でのダッシュ、エアダッシュが可能 ライドチェイサー『シリウス』 本郷猛に支給。 ロックマンX8に登場。 入り組んだ空間を飛びまわることができる小型ライドチェイサーで バーニアの併用によって多方向に高速移動ができる。
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Session21:『その手の先に』 GM Campari 今回予告 そうだな、あれは今から、三、四年前の話になるか。 俺がまだ、帝国を抜け出したばかりで、自棄になってた頃だ。 シェルリィの紹介で天幻老師様のところで世話になっててさ。 今日も明日も武術八法、そりゃあ厳しい修行をさせられていたもんよ。 不貞腐れたり八つ当たりもしたけどさ、皆、良くしてくれたなあ。 ……と、悪い悪い。今話したいのは、俺のことじゃあねえんだ。 俺が黒の森にいた頃、すげえ恰好良い兄弟子が二人いてさ。 うちの一人は、もう、死んじまってるんだけどな。 ああ、本当に、恰好良かったんだ――。 アルシャードff互助会 Session21 『 その手の先に 』 ――あの戦い、俺には神話みたいに思えたよ。 【AFTER】 ハンドアウト PC1 指定クラス:シリウス コネクション:シュウスイ 関係:好敵手 君は黒の森に暮すシリウスだ。集落の中でも、五指の実力を持つため、多くの仲間から尊敬をされている立場にある。 同じく実力者であるシュウスイとは、幼少の頃より共に切磋琢磨する好敵手であり、親友であると言えよう。 君の師である天幻老師に新しい弟弟子も増え、集落の空気も悪くない。概ね、悪くない日常が続いている。 ……ただ、その中で、シュウスイの表情から笑顔が減っていることが君は気になった。 PC2 推奨クラス:特になし コネクション:アルフレッド枢機卿 関係:友人/主人 「ひとつ、僕の頼みを聞いてはくれないかな?」 君はアルフレッド枢機卿からのお願い、というか依頼、というか脅迫というか(どれかは各自判断せよ)を聴くことになった。 曰く、ある遺跡を潜って欲しいとのことだ。神話の時代のものらしい。――大層な話である。 「ただ、そこで起こった出来事は他言無用に頼むよ。いいね?」 PC3 推奨クラス:特になし コネクション:ヤルンサクサ 関係:仇敵 君はヤルンサクサという奈落を追っている。 負の念を糧とし、人をクリーチャーへと堕とす邪悪を、クエスターとして許すわけにはいかない。 しかし、あと一歩のところでとどめを刺すことができず、ヤルンサクサを逃してしまった。 奴が逃げた先は、黒の森。奴を追い、撃滅せねばならない。 PC4 推奨クラス:特になし コネクション:天幻老師 関係:ビジネス 君は黒の森に出入りしている冒険者だ。(食料品の運搬の護衛だったり、その辺の理由はお任せ) のどかでありながら武に偏重したこの集落の空気を、君は嫌いではない。 そして今日、たまたま集落に戻ってきていた天幻老師は、君にひとつの依頼を持ちかけてきた。 「すまんが、ちぃと、遺跡潜りとかしてはくれんかね?」 PC PC1 PC1 (PL ) コメント 種族/性別/年齢 PC2 アリーセ・レーベンスホルン (PL t-jun) 出奔した枢機卿の御曹司に理解がある異端審問官 人間/女性/18 PC3 PC3 (PL ) コメント 種族/性別/年齢 PC4 ヴァナ=ルガント (PL yshzw) 各地を渡り歩いて運び屋などをしているハンター。 シリウス/男/18 PC間コネクション 1→2→3→4→1、で。 レギュレーション 前半シリアス、中盤からシリアス、終盤もシリアスなシナリオです。 PC引き継ぎの場合、クラスの同一性は完全ではなくても構わない。PLの良心を信じる。 レベル:11レベル クラス:4つまで アイテム:クラス初期所持品+5000でお買い物、初期武器・防具選択はALF基本からのみ選択のこと。 使用ルルブ ALF全般 HOT使用許可 登場予定NPC シュウスイ シリウス/男/青年 秋水、と書く。ヤシマ系の血をひく、シリウスハーフ。黒髪糸目眼鏡。 穏やかな人柄の、鉄棍を用いた魔狼拳使い。 ヤルンサクサ 奈落/奈落/奈落 “鋼鉄の短剣”を意味する名を持つ奈落。 分り合えない敵である。悪い奴だよ! 天幻老師 シリウス/男/207 どこに出しても恥ずかしくないほどの好色爺(RBより抜粋) 幾年かぶりに、人間の弟子を拾ってきたので黒の森は大騒ぎ。 “ヴルメリオ” 18歳。まだ眼帯に馴染んでいない、最後の少年期。 天幻老師やシュウスイ、PC1につき、天狼拳/魔狼拳を学んでいる。 設定 今回は特になし。 ちょろっと過去なろく編のネタがあるくらい。 PC作成相談所 誤字なんてなかった。 -- Campari (2013-06-10 22 03 49) 2~4であれば何らかの思いつきがある。1だと量産型ツィノーバーにしかならなさそうなので希望度低め -- t-jun (2013-06-10 23 03 22) 1:メリ夫、二人の兄弟子と語るが一人姉弟子であった 2:メリ夫、この頃からフレースヴェルグに見つかりやすい 4:メリ夫、家出後の貴重な男友人枠と出会う の三本でお送り出来るのだが甲乙つけがたくてのう。というわけで3の希望度低めでござい。 -- Hor. (2013-06-11 12 15 58) 2か4かな。3も思い付くけど最近奈落を追う者が多い気がするので今回はパス。2ならアルフレッドの真面目な部下。4なら普通に元気なハンター。といった感じの構想。 -- yshzw (2013-06-12 08 42 19) 3=4 2 1の感じかなぁ。3、4ならミリアか新キャラかのイメージ、2なら新キャラかナディのイメージ。 -- T.O (2013-06-13 00 18 14) まず1姉弟子が確定かしら -- t-jun (2013-06-13 00 39 16) そのようだ。他はどの組み合わせでも丸く収まるようにできてるので更なる主張が必要。 -- Hor. (2013-06-13 12 03 45) では4の希望を強めてみる。リスト見てて思ったけど俺飛びぬけてキャラ数多いね。少し既存キャラを使ってみるか、というわけでヴァナ=ルガントくんを投入することを考え中。ちょうどシリウスでもあるし。 -- yshzw (2013-06-13 12 39 10) そうすっと、2がここで3がミリアになる雰囲気てよろしい? ヒューマン自分だけになりそうな -- t-jun (2013-06-13 15 38 31) 既存のシリウスとあまり被らないようにしつつ打点もあるビルドがメンタラぐらいしかなさそうで困っている。 -- Hor. (2013-06-13 18 55 07) では3で良い?あと、ミリアだと2話のメリ夫との会話が変になるから、メリ夫に会ったことないキャラの方が良いような気がしてきた。 -- T.O (2013-06-13 23 33 27) つ メリオが変わりすぎて気がつかなかった -- t-jun (2013-06-14 00 04 03) 定番だがウィザードもバランスよく打点も稼げる シリビルド -- t-jun (2013-06-14 00 06 34) 2ならレーベンスホルン修道会から人員を派遣するのでイドゥンは期待してくれていいです -- t-jun (2013-06-14 00 10 08) ウィザードは設定が重くてなあ……。 -- Hor. (2013-06-14 12 34 19) ニンジャ、ニンジャかしら!? とも思ったのだが獣化との食い合わせが微妙とか。ffは魔法職が足りておらぬ! まあ大体種族で魔法ユニットが賄われてるからだろうけど。 -- Hor. (2013-06-14 12 42 04) とりあえずここはフェンリル、ティール、あと何でもいけまっせ、といった雰囲気。今回ブライトナイトは外してきます。 -- yshzw (2013-06-14 12 55 27) フェンリルツクヨミツクヨミなのでみんな加護を頑張ってくれ! -- Hor. (2013-06-15 00 32 06) ミリアじゃなくて、ミザリーの先祖がえりにすることにして、ウル、フォルセティ、フォルセティ(未定)の防御よりキャラのイメージになりそう -- T.O (2013-06-15 01 25 01) わかった、イドゥンオーディンエーギルorトールの超加護リッチ構成で行く -- t-jun (2013-06-15 01 36 19) ではここは大人しくブラマジを盛り込んでおくのだわ -- yshzw (2013-06-15 09 29 35) おつー。おハナさんをNPCに追加すべきか用語集に追加すべきか若干悩む -- yshzw (2013-06-18 12 37 13) おー、楽しかったよ。ハナさんを人物と見るか現象と見るかじゃないですかね -- t-jun (2013-06-20 00 09 02) 名前 コメント
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サジタリウス メダロット一覧 ⇒ さ行 - navi - S 射手座型メダロット(SGT) 登場作品 navi S 機体説明 機体説明メダロット・navi メダロットS 関連機体 機体性能メダロット・navi 機体説明 メダロット・navi初出の射手座型メダロット。 そのデザインは、どう見ても射手ではなく弓そのもの。 器物モチーフのメダロットは少なくはないが、ここまで器物そのままなのは、かなり稀。 両腕パーツの形状からするに、競技用のアーチェリーを意識したデザインだと思われる。 機体説明 メダロット・navi 本作では、頭部パーツにバキューム、両腕パーツに支援変化を搭載している。 流石にトリプテラのそれには劣るものの、両腕の支援変化は敵に回すと厄介で、特に混乱なんてされた日には悲しいことになる。 飛行脚部の宿命として、アンチエアという明確な弱点が存在している。 敵対時には、余計なことをされる前にさっさと仕留めてしまうのが良いだろう。 ゲーム中では、スペロボ団本拠地以降のライウンの取り巻きとして登場。 やはり気を付けるべきは両腕の支援変化であり、対策無しに挑んで混乱させられようものなら、リーダー機のタウルスの高火力も相まって見るに堪えない惨状になってしまう可能性すらある。 クワガタ版ならタウルスが変形した所にソニックスタッグでアンチエアを撃ち込めば早期決着を狙えるものの、アンチエアの確保が難しいカブト版では苦戦は必至。 一応、本拠地最初のロボトルでライブラの右腕を入手できれば、スモッグのカプリコンも含め攻略難易度が大きく下がる。まぁ何度も長いイベントを見てアクエリアスの相手をする方が辛いかもしれないが。 ▲ページ上部へ▲ メダロットS 激闘!ロボトルで入手出来る初期ランク☆1メダロットとして登場。 同時にカプリコンとオフィニクスが実装されており、RPG作品で初となる、スペースロボロボ団十三星座メダロットの集結と相成った。 頭部パーツは本作初出のバキュームと似た効果を持つ技、サクション。 今まで同じ技を持つメダロットが期間限定☆3メダロットに限られた中で、比較的入手しやすいサクションである。 右腕パーツは防御シール、左腕パーツは回避シールで、相手を翻弄するメダロットとなった。 脚部特性はかくしだま、ア・ゲダマー以外では初となる。 脚部特性との兼ね合いか、飛行型には珍しくヘヴィリミットが1ある。 ヘヴィパーツの運用も出来るが、かくしだまを活かすためにも、ヘヴィパーツを搭載しない運用をした方が良いだろう。 ▲ページ上部へ▲ 関連機体 宇宙の星々の力を持つメダロット達 星座モチーフメダロットシリーズ Rから十二星座、naviから十三星座、計25体の星座メダ ▲ページ上部へ▲ 機体性能 メダロット・navi 「サジタリウス」(男) 頭部 リーダー SGT-01NF 装甲 成功 威力 回数 属性 行動 特性 射程 対象 35 6 33 4 速度 うつ バキューム 2~3 敵1体 右腕 ガイド SGT-02NF 装甲 成功 威力 AP 属性 行動 特性 射程 対象 50 14 0 12 変化 おうえん 変化(支援) 0~0 そうび 左腕 コーチ SGT-03NF 装甲 成功 威力 AP 属性 行動 特性 射程 対象 50 8 0 12 変化 おうえん 変化(支援) 0~0 そうび 脚部 リベリティ SGT-04NF 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 35 80 26 48 4 18 速度 飛行 ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ さ行 - navi - S
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カルヴス・シャンドリウス カルヴス・シャンドリウス(古典ラテン語:Calvus Shandolius, 紀元前258年 - 紀元前241年頃)は、共和政ローマ期の政治家・演劇人。 剣闘士のショガリウスを追放する際に発した「ゲオルグ滅ぶべし(Geolugus delenda est)」はあまりにも有名。 15歳の頃に色々あって、父親の後を継ぎ元老院議員となる(ほんとは元老院議員になるには30歳以上じゃないとダメだけど)。紀元前242年にはショガリウスを国外追放とした。 紀元前241年頃に梅毒による円形脱毛症を患ってしまい、そのショックで死亡したとされる。
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()は現在離脱しているキャラクターです ガンダムシリーズ (カミーユ・クワトロ・アムロ・エマ・レコア・アポリー・ロベルト・カツ) ガロード・ジャミル・ウィッツ・ロアビィ (ロラン・ソシエ・メシェー・ギャバン・ジョセフ) (シン・アスラン・レイ・ルナマリア) オーバーマン&シルエットマシン ゲイナー・ゲイン・サラ・ガウリ・ベロー・アデット先生 ウォーカーマシン ジロン・チル・ラグ・ブルメ・ダイク オーガス 桂・マーイ・リーア LFO エウレカ・ホランド・マシュー・ヒルダ スーパー系 (甲児・鉄也・さやか・ジュン・ボス) 竜馬・隼人・弁慶・ミチル・鉄甲鬼 (マリア) (勝平) (闘志也) マリン (斗牙) (ロジャー) アクエリオン SET A(アポロ+シリウス+シルヴィア) SET B(アポロ+ピエール+シルヴィア) SET C(アポロ+シリウス+麗花) SET D(アポロ+ピエール+麗花) SET E(アポロ+ジュン+つぐみ) バンプレストオリジナル ランド
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第2章 鏡の変化 大広間で夕食を終えたハリーは、寮の寝室へと向かった。 トランクの中にしまってある 割れた鏡を取り出して、ベッドに腰掛けた。 グリモールド・プレイス12番地で、別れ際にシリウスから渡された両面鏡である。 (シリウス… 僕がだまされさえしなければ、あなたはあんなことにはならなかった…。あなたと過ごせた時間は、あまりにも短かった…) 一瞬、その鏡に何かがうつったように見えた。 ハリーは鏡のかけらを手に取り、じっと見つめた。 特に変化はない。 ハリーは鏡をトランクの中にしまい、ふたを閉めた。 夜。 ハリーはベッドに横になり、目を閉じた。 しかし、安らかな眠りにはならなかった。 神秘部での出来事が、悪夢としてよみがえったのだ。 「シリ…ウス…… 僕のせいで、ごめんなさい…」 ハリーの頬を涙が伝う。 そして、数分後。 「…リー… ハリー… ハリー」 自分の名前を呼ぶ声が聞こえ、ハリーはゆっくり目を開けた。 第3章へ