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【名前】 ライダーシューティング 【読み方】 らいだーしゅーてぃんぐ 【登場作品】 仮面ライダーカブト 【分類】 必殺技 【使用者】 仮面ライダードレイク 【詳細】 仮面ライダードレイクの必殺技。 羽を畳んだライダーシューティングモードのドレイクゼクターのヒッチスロットルを引くと発動。 波動化したタキオン粒子を収束した光弾を放ち、標的を撃ち抜く。 別のタキオン粒子の力にて光弾の軌道を変えられ、カブトのライダーキックで弾き返してザビーへと当てるという荒業を披露した時もある。 また、非クロックアップ状態に発射してから、クロックアップすると光弾の速度が遅くなり、それを利用してクロックアップ状態で放つライダーシューティングで挟み撃つのも可能。 劇中では弾が当たる直前にクロックアップされない限り、全て命中するという高い命中率を誇る。
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「バレット!シューティングブラスト!」 【名前】 シューティングブラスト 【読み方】 しゅーてぃんぐぶらすと 【登場作品】 仮面ライダーゼロワン 【初登場話】 第2話「AIなアイツは敵?味方?」 【分類】 必殺技 【使用者】 仮面ライダーバルカン シューティングウルフ 【詳細】 仮面ライダーバルカンシューティングウルフの必殺技。 ベルトのホルスターベースから着脱したエイムズショットライザーへセットされるシューティングウルフプログライズキーのライズスターターを押し、ライザーのショットライズトリガーを引き発動。 発動したら、ライザーの銃口部位から青色のエネルギーを蓄積、オオカミ型の強力な光弾を標的へと撃ち出す。 【余談】 公式サイトではバレットシューティングブラストの名称とされる場合もある。
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. 【作品名】 ロードス島戦記 【名前】 シューティングスター 【属性】 炎の魔竜 【大きさ】 大きさは中世貴族屋敷並 推定20~30mくらいの竜 【攻撃力】 炎のブレス 剣と魔法の世界で、島の最強国家の正規軍を一方的に蹴散らせる。 一息で何百何千という一般兵を殺せる。 爪 物理攻撃。一爪で襲えるのは1~数名。威力はブレスと大差ないかも。 通常兵なら一撃で死ぬ。達人クラスでも皮鎧な魔術師とかだと一撃で死ぬ。 回復魔法抜きだと、良い鎧を着た歴戦の英雄でも2~3撃喰らえば沈む。 【防御力】 鱗が鋼より硬い。 正規軍から弓矢や攻城クラスの射撃兵器を大量に浴びせられ続けて 翼がちょっと痛むけど悠々と天空に逃げられる。 炎の魔竜で火口に住んでるから、たぶん火には強い。 炎や熱による攻撃は自分の吐く炎のブレスぐらいなら無効。 神々クラスの精神力、魔法の発動を感知でき精神集中して威力減衰。 鋼並の体を切り刻む威力の魔法を無効にする(片翼がずたずたになった) 【素早さ】 達人クラス 飛行可能 片翼でも飛べる 【特殊】 雄叫び:耳にした者の心を一撃で破壊する精神攻撃。 射程はシューティングスターの色をかろうじて判別できる距離で 軍馬が恐慌状態。戦い慣れした軍が動揺し、落ち着きを無くす。 同じ雄叫びを使うエイブラ(マスト二本ある中世軍艦並の大きさ)戦から 推察して数十メートルで心を破壊、エイブラが余裕に戦闘できるホール端に 立っている上位精霊に憑依された達人剣士気絶(ホール奥にエイブラ) ホール程の距離で上位精霊を一撃撃破。上位精霊は人間を支配できる 様々な精神攻撃、魅了、混乱、幻惑を受けようやくスキができるレベル。 咆哮だけが遠雷のように聞こえた時は、特に恐慌に陥る描写は無いので 小さく聞こえただけでは効果なし。 精神攻撃完全無効な魔法防御を事前に施していれば無力化できる。 それがなく受けた場合、達人クラスでも一撃で精神を壊され戦闘不能。 【備考】 魔法も使えるはずだが作中で使ってないので割愛。 【長所】 いきなり叫べば問答無用の精神攻撃。MAP兵器じみてる炎のブレス。硬い体。 【短所】 このスレ的には、いきなり叫んでも速度的に上の奴がゴロゴロいるし。 【戦法】 まず雄叫び。速度的に間に合えば結構な相手を戦闘不能にできるハズ。 それに耐えた敵には、ブレスで範囲攻撃or爪で物理攻撃。 9スレ目 543 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/02/10(金) 01 08 20 ID tZase2/e シューティングスターの考察。 巨大生物の壁から。 凄王>レッドドラゴン=ゾーラギ>ナトリウム>海坊主>マリア>迷惑な国 ×迷惑な国 雄叫びは城壁の軍人まで届かない。レーザー負け。 マリア ×海坊主 ロボットだから雄叫びは効かない。多分ブーメランよりは遅いと思うから。 ブーメランで刻まれ負け、こちらの攻撃は通じないと。 ×ナトリウム 素早さで負けてる刻まれ負け。 ×ゾーラギ 反応で負けてる、稲妻を食らう。 レッドドラゴン ×凄王 一斉射撃負け。 書いてから思ったが、こっちは飛べるんだった。 593 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/02/11(土) 07 24 08 ID 8tSq1TKw シューティングスター考察。 飛行速度は特に早いわけではなさそうなので200km/hで考察。 (大きさ相応の鳥並みにすると軽く音速突破するので) ベヘモス>プルートゥ>アリス>ゼロタイプ ガクセイバー>バンシー4>凄王>レッドドラゴン=ゾーラギ>ナトリウム 海坊主>マリア>迷惑な国 ?ベヘモス :相手の照準が定まる前に雄叫びで中の人を倒せるか? ×プルートゥ :雄叫びの射程より相手の攻撃の射程のほうが長い。負け。 ×ゼロタイプ :反応で劣り、レーザーで負け。 ○ガクセイバー :近づかれる前に雄叫びで勝ち。 ×バンジー4 :中に人がいないので雄叫びが効かない。ミサイルで負け。 ?凄王 :雄叫びの射程外から砲撃くらって負けか? 砲撃が始まる前に接近できるなら雄叫びで勝ち。 △レッドドラゴン:相手は精神力が強いので雄叫びが効くかどうか微妙。 飛行速度で劣ると思われるので分けか。 ×ゾーラギ :反応で劣り、雄叫びのために一息吸ってる間に雷撃負け。 ○ナトリウム :超音波剣では体格的に即死は無いだろう。雄叫びで中の人倒して勝ち。 ×海坊主 :雄叫びは効かず、炎も効かないだろう。レーザーとブーメランで負け。 ○マリア :相手の金縛りは効かないだろう。雄叫びでマリアとガーガを倒して勝ち。 ×迷惑な国 :雄叫びは効かず、炎も効かないだろう。でかいのでレーザーも当たりそう。負け。 老山竜以上はどうにもならないのでここまで。微妙な勝率だ。 4スレ目 832 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2005/10/14(金) 19 34 17 ID 9+GYcUQo 雄叫びって発するまでにかかる時間はどれくらい? 一呼吸程度? 834 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2005/10/14(金) 22 18 12 ID S7ORMoo4 一息吸ってから叫ぶと考えると結構遅いなぁ。 息を吸っておくってのは事前準備になるんだかな・・・ 吸ってから攻撃だと夢幻に負けるから巨大生物の壁に入るかもね 965 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/10/18(火) 22 21 46 ID E29S2eKU シューティングスター考察しようと思うんだけど 雄叫びの射程はどれくらい? また聞こえさえすればどんだけ音が小さくなっても効く? 969 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/10/19(水) 00 24 52 ID VCvjUL7Y 咆哮だけが遠雷のように聞こえた時は、特に恐慌に陥る描写は無いので 小さく聞こえただけでは効果なしだと思う。射程も判らん。遠距離の描写って無いからなあ。 Powered by FC2.com .
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登録日:2014/04/05 (土) 02 07 09 更新日:2022/04/18 Mon 15 33 53NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 3DS HAL研究所 STG これはひどい そのきれいな顔をふっ飛ばしてやる! アフロ カメラ ゲーム ジャイロセンサー ニンテンドー3DS ハル研究所 任天堂 内蔵ゲーム 暇つぶし 顔コレクション 顔シューティング \ヴェッwwwwエ"-ヴwwwwエ"-ヴッwwwwwwwwwwww/ 顔シューティングとは、ニンテンドー3DSの本体にデフォルト内蔵されたゲームの事である。 開発は地味にあのハル研究所が担当。 概要 ニンテンドー3DSのジャイロセンサーをフルに使った、一人称視点のシューティングゲーム。 興味無いor未プレイの人にはメニュー画面で冒頭の奇声が流れるアイコンぐらいの認識しかないかもしれない。 ジャイロセンサーが何たるものかを学べると同時に、やることが無いときの暇つぶしソフトでもある。 ところで顔って何のこっちゃ、と思うだろうが驚くなかれ。 ここで言う顔とはズバリ、人の顔である。 ゲーム内では友達でも家族でもOKとあるが・・・実際は「顔」になる被写体であれば何でもOKなんだけどね。 サスケェとか柱間ァとか (もっと言えば顔じゃなくてもゲーム上は問題ない) ゲームを初めて起動する際には必ず1枚「顔」を撮ることになる。 先に言っておくと、このゲームでは 撮った顔がそのまま写真からくり抜かれ、敵キャラとして襲いかかってくる。 ザコは勿論、ステージのボスまで同じ顔・・・ プレイヤーはこの敵達のボスを懲らしめ、くり抜かれた顔を助けるため戦わなければならない。 しかしこの顔、無駄に喜怒哀楽を表現できるために 被写体によって非常にシュールだったりカオスだったりと腹筋に悪いものがある。 (自分の顔に抵抗が無い人なら爆笑モノだが、俺ら的には一種の処刑に等しい) シューティングとしては意外によく出来ている。 難易度が高めなのと、独特の操作感にやや戸惑う所はあるが割と面白い。 普段触れたことが無い、という人も一度くらいは試してみては? 自分の顔でやるかどうかは別として。 内容 前述したように必ず一枚撮らなければならない。 それから有無を言わさず最初のステージが始まり、クリアすると本格的に始まるようになる。 選択できるのは「遊ぶ」「遊んでもらう」「顔コレクション」の3つである。 このうち本編?と言えるのは前者の「遊ぶ」で、全6ステージ。 ステージの解禁条件がやや特殊で、単にクリアするだけでなく新たな「顔」を撮って増やしていく必要がある。 顔が何個か増えるたび、次のステージが解禁される。 ただし、条件の顔の数はモード別にカウントが行われているらしく、 「遊ぶ」の一部ステージは「遊んでもらう」で顔を集めないと挑戦できないものも。 「遊んでもらう」は自分と別の人にプレイしてもらうことが前提になっている。 ・・・が、ぶっちゃけてしまえば一人でも別に可能。 「遊ぶ」と比べてステージ数は3つと少なく、中には特別なボーナスステージが存在する。 基本知識 操作は至って単純で、自分ごと3DS本体を動かしAボタンで弾を発射。 スコアはおおむね 敵のボディ(ヘルメットみたいなの)→敵の顔→敵の口 の順に高くなる。 ただし、敵を撃ち漏らすと逃走時に空間の壁を突き破ってしまう。 この時に壁の破片がプレイヤーに向かって飛んでくるため、すぐに撃ち落さないとダメージを喰らうことになる。 たまに透明なキューブに入った爆弾が出てくる。 これを撃つと1個につき1回ボムを撃つことが可能。 基本的にはピンチな時に使うのがベストだが、ストック可能なので状況に応じて。 時々現れる透明なチョウチョを撃つと体力を回復してくれる。 ちなみに、ボスを倒すと爆発の衝撃でアフロになる。 ステージ内容 以下軽いネタバレ含む 遊ぶ ステージ1(プロペラ) トゲヘルメットの敵が登場する。 これは背中を向けている時に撃つと壁を突き破ってしまうが、敵を巻き込むといった用途には利用可能。 ボスはある程度ダメージを与えると顔にバリアを張ってしまう。 ここからボディガードのザコ敵に混じり、前述のトゲヘルメットが登場する。 後は・・・わかるな? ステージ2(コマ) 表裏で赤と青に分かれた2色ヘルメットが登場。 2回撃たないと倒せない。 しかも撃たれた瞬間に移動するため、編隊で来られると厄介である。 ボスは本物の顔だけを狙って撃つ。 違う顔や、変なメイクをした顔を撃つと強烈なカウンターをもらってしまう。 後半は空間の穴から見え隠れしつつ、顔を切り替えてくる。 途中でザコ敵のジャマも入るので注意。 ステージ3(四角) パネル型のザコと揃えて倒すザコが新登場。 前者は素早く倒さないと砲撃や体当たりを喰らい、後者は逆さに揃えないといけない。 また、4つのパネルを顔に揃えて倒すタイプのザコも登場する。 こちらは闇雲に撃っても倒せない。少し待ってパネルが回転するまで待つこと。 ボスは太陽を背負っているが、特に意味は無い。 口から先程の揃えるタイプのザコを6体放出し、全て逆さにしないと弱点を露出しない。 放っておくとボスが強烈な攻撃を仕掛けてくる。 後半からはザコがボスの周りをうじゃうじゃしながら移動するようになり、弱点ともども狙い辛い。 ファイナルステージ(ラケット) 最終面。 いきなりサッカーボールっぽいミラーボールの形状をしたラスボスが現れ、今いる空間を宇宙のような異空間に変えてしまう。 途中にはテニスラケットのような敵が登場。 弾を撃つと跳ね返してくるが、この弾をさらに跳ね返してラリーに勝つことでダメージを与えられる。 こちらが撃った分だけ跳ね返すため、無闇に撃つとかえって不利になりかねない。 ボスは序盤に現れたサッカーボールっぽいミラーボール。 今までと打って変わってBGMがやけにシリアスで、えらく雰囲気が違う。 流石カービィシリーズを作ってきたハル研製のゲームなだけのことはある。 展開した6個のクリスタルに6門のレーザーキャノンいずれかが発動し、回避不可能の反射レーザーで攻撃を行う。 こちらは撃たれる前に鏡ユニットを撃ち、レーザーの向きを変えて別のキャノンに当てる必要がある。 ただし、レーザーが左右どちらに飛ぶかはボスの回転方向で決まる点に注意。 何度か繰り返すとキャノンが減り、撃つべき鏡ユニットの数が増えてキツくなっていく。 全てのレーザーキャノンを破壊すると、ようやくラスボスの顔がお出まし。 縦横無尽に移動しながら外装を飛ばしてくるが、特に厄介な点は無い。 執拗に顔を撃ち、ついに撃破・・・ では終わらず、アフロになっても尚抵抗してくるラスボスとの一騎打ちが行われる。しかもさっきまでシリアスだったBGMが今度は何故かやたらハイテンションなBGMに変わる。 所謂第2形態である。 ズンズン近づいてくるアフロの影からボスが飛び出すので、引っ込む前に撃てばいい。 逆にアフロを撃つとドえらい反撃を喰らってしまう。 最後は弱点のコアを攻撃してフィニッシュ。 余談だが、この時アフロすら弾け飛んで消滅する。 ボーナスステージ 敵をひたすら連打で撃ち続けるだけのステージ。 出現する敵は5回撃つと倒せるが、弾が当たるたびにバウンドして狙い辛くなる。 最終的にかなり大きく動き回るようになるので、正確に狙うなら自分の周りに注意すること。 1体でも倒しそこねた時点でゲームオーバー。 エクストラステージ ステージ1~ファイナルステージを通しでプレイする、最後のステージ。 ただしザコ、ボス共に大幅な強化が施された本作屈指の高難度で、 生半可な腕前ではラスボスに辿り着くことすら困難である。 カメラ下にふせれば大抵の雑魚敵をやり過ごせるのは変わらない 遊んでもらう ステージ1 初めて顔を撮ったときに必ずプレイするチュートリアルでもある。 敵の攻撃はそれほど激しくないが、口紅をつけてキスを迫る敵には要注意。 ボスも同様であり、こっちからガンガン撃たないとキスを迫ってくる。 お前のようなボスがいるか。 ボーナスステージ 水中のような空間で行われる。 枠内に被写体の顔を収めるとザコ敵が実体化し、時間内に何体倒せるかを競う。 ザコ敵は5回撃たないと倒せず、弾を当てるたびにあっちこっち跳ね返る。 だいたい「遊ぶ」のボーナスステージと似たようなものだが、こちらは時間制なので撃ち漏らしても平気。 ステージ2 「遊ぶ」ステージ2の縮小版で、ボスと戦うだけ。 相手は「遊ぶ」のそれと同じ2面タイプのボスだが、壁の奥に引っ込んでからの行動パターンが少し違う。 枠の中から顔の一部分をチラ見せしてくるので、例によって正しい顔だけを狙うこと。 妨害用のザコは沸いてこない。 顔コレクション 今まで撮った顔をすべて見ることができる。 顔は「設定」から新たに取り直すこともでき、気に入らないようであれば削除も可能。 やたらと表情が凝っている。 余談 顔を撮影する際、下に対象の顔がどんな人物か、何歳か、性別はどちらか、といった診断情報が出てくる。 前述のような顔でないものを撮った際は全て「年齢性別不詳顔」で纏められるから良いが、 普通に撮ったつもりが全く見当違いの診断を出し、軽くカオスな結果になることもたまにある。 男性なのに撮ったら「女性」だったとか、それなりに歳取っているのに「赤ちゃん顔」と診断されてしまったり・・・ 追記・修正はとっておきのネタ顔画像を持っている方にお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 剛力彩芽の登録マジオススメ -- 名無しさん (2014-04-05 11 15 55) 石原も -- 名無しさん (2014-04-05 12 06 26) 自宅の絨毯を登録したバカは自分です。記事の最初の方にゲーム画面の画像欲しいな。 -- 名無しさん (2014-04-05 12 25 50) へえ、こんなのあったのか(最近3DS買った)。あとで試してみるか。 -- 名無しさん (2014-04-05 12 47 26) 遊戯王のハリケーンおすすめ。かなり悪役っぽい。 -- 名無しさん (2014-05-31 11 15 22) キスされるために妄想を爆発される人が多数いる模様。 -- 名無しさん (2015-02-12 12 51 48) 最初キモくて心理的に無理だったが漫画キャラとかお笑い芸人で登録してたらハマってしまった -- 名無しさん (2015-07-16 18 10 21) 最近ラスボスが見た目も相まって星の夢に見えてきた。良く言われてるがやっぱり同会社のセルフオマージュ? -- 名無しさん (2016-06-12 08 42 49) 落書きで顔つくってやってたわ。 -- 名無しさん (2018-01-27 19 22 03) 電車の前面でも反応するのねこれ(無表情系の判定になった) -- 名無しさん (2018-01-27 19 33 12) ポケットカメラのミニゲームでもこんなんあったな -- 名無しさん (2018-09-13 13 00 31) 大抵の攻撃は後ろ向いたりすればやり過ごせる -- 名無しさん (2022-04-18 15 26 05) シューティングじゃないがアプリで藁人形のやつがあったがそれを思い出した -- 名無しさん (2022-04-18 15 33 53) 名前 コメント
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ハドソンシューティングと全国キャラバン公式認定ソフトについて スターソルジャーで幕を開けたハドソンさんの夏のお祭りイベント 当時はファミコンブーム真っ只中ということもあり、 1秒間に16連射でお馴染みの高橋名人なども脚光を浴びて、 映画化「GAME KING 高橋名人VS毛利名人 激突!大決戦」された、 映画OP 連射の力でスイカも爆発させるぜ!! 全国キャラバン 1985年、第1回スターフォースに始まり 1986年、第2回スターソルジャー 1987年、第3回ヘクター 87 1988年、第4回パワーリーグここでSTG以外が1回入る 1989年、第5回ガンヘッド 1990年、第6回スーパースターソルジャー 1991年、第7回ファイナルソルジャー 1992年、第8回ソルジャーブレイド STGゲームの人気の減退と共に以降はボンバーマンがメインの大会となった。 1993年、第1回HI-TENボンバーマン??は又、第1回と銘打って仕切りなおし。 1994年、HI-TEN キャラBOM?? 1995年、天外魔境ZERO 1996年、サターンボンバーマン?? 1997年、スーパービーダマン ファイティングファニックス?? 1998年はトレーディングカードゲーム「大貝獣物語 ザ・ミラクル オブ ザ・ゾーン」になって最早、コンシュマーゲームではなくなってしまった。 1999年、トレーディングカードゲーム「大貝獣物語 ミラクル・オブ・ザ・ゾーン 青の章」 2000年、トレーディングカードゲーム「パワーリーグ 夢のスタジアム2000」 2001年、「ハドソン&カプコン”おもいっきり”フェスティバル」と謳い公式ゲームも特に無くなった。 2002年、「THE 熱闘バトル ホビーキャラバン2002 コナミ、タカラ、ハドソン」と謳い公式ゲームも特に無く3社ブースを設けるなどの共演のイベント 2003年、「ハドソン2003夏祭り」新作ゲームのイベント 2006年、「Touch! ボンバーマンランド」DSゲームで3年ぶり復活。 2007年、「全国横断ト・モ・ダ・チ検定」携帯を使い友達をいかに集めるかってイベント 2008年、「ボンバーマンワールドカップ2008」はボンバーマンオンライン Japan スターソルジャー関連 スターパロジャー スターソルジャー・バニシングアース スターソルジャーR 派生 スーパースターフォース 時空暦の秘密 本家テクモが出したスターフォースの続編 オムニバス作品 キャラバンシューティングコレクション ハドソンベストコレクション VOL.5 シューティングコレクション PC Engine Best Collection ソルジャーコレクション ハドソンシューティング オルディネス ゲート オブ サンダー ウィンズ オブ サンダー 銀河婦警伝説サファイア
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【作品名】ロードス島戦記 【ジャンル】ラノベ 【名前】シューティングスター 【属性】古竜 【大きさ】大きさは中世貴族屋敷並 推定20~30mくらいの竜 【攻撃力】 炎の息:剣と魔法の世界で、島の最強国家の正規軍を一方的に蹴散らせる。 一息で何百何千という一般兵を殺せる。 爪:物理攻撃。一爪で襲えるのは1~数名。威力は息と大差ないかも。 通常兵なら一撃で死ぬ。 達人クラスでも皮鎧な魔術師とかだと一撃で死ぬ。 回復魔法抜きだと、 上質の鎧より上の魔法の鎧を着た歴戦の英雄でも2~3撃喰らえば沈む。 【防御力】鱗が鋼より硬い。 正規軍から攻城兵器を大量に浴びせられ続けて翼がちょっと痛むけど悠々と天空に逃げられる。 炎の魔竜で火口に住んでるから、たぶん火には強い。 炎や熱による攻撃は自分の吐く炎の息ぐらいなら無効。 神々クラスの精神力。魔法の発動を感知でき精神集中して威力減衰。 鋼並の体を切り刻む威力の魔法を無効にする(片翼がずたずたになった) 精神攻撃×2 魂攻撃×1の魂砕きで複数回切られても戦える。 最終的に戦意は萎えたがこうどうふのうにはならなかった 【素早さ】 達人クラス 飛行可能 片翼でも飛べる 【特殊能力】 雄叫び:耳にした者の心を一撃で破壊する精神攻撃。 射程はシューティングスターの色をかろうじて判別できる距離で軍馬が狂乱する、 戦い慣れした軍が動揺し、落ち着きを無くす程。 同じ雄叫びを使うエイブラ(マスト二本ある中世軍艦並の大きさ)戦から推察して 数十mで心を破壊、エイブラが余裕に戦闘できる ホール端に立っている上位精霊に憑依された達人剣士気絶 (ホール奥にエイブラ) ホール程の距離で上位精霊を一撃撃破。 なお、上位精霊は人間を支配できる様々な精神攻撃、魅了、混乱、幻惑を受けようやく支配が揺らぐレベル。 咆哮だけが遠雷のように聞こえた時は、特に恐慌に陥る描写は無いので小さく聞こえただけでは効果なし。 精神攻撃完全無効な魔法防御を事前に施していれば無力化できる。 それなしで受けた場合、達人クラスでも一撃で精神を壊され戦闘不能。 【備考】シューティングスターの炎は精霊力が分けられる以前のもので、厳密には炎ではない 。炎を防ぐのではなく耐熱防御が必須 【長所】いきなり叫べば問答無用の精神攻撃。MAP兵器じみてる炎の息。硬い体。 【短所】このスレ的には、いきなり叫んでも速度的に上の奴がゴロゴロいるし。 【戦法】まず雄叫び。速度的に間に合えば結構な相手を戦闘不能にできる筈゙。それに耐えた敵には、炎ので範囲攻撃or爪で物理攻撃。 【関係】太守の秘宝巡る争いとフレイム王国の人口問題解決の為に主人公が戦った古竜 参考テンプレ 【名前】アシュラム 【属性】黒衣の騎士 【大きさ】長身の成人男性並 【攻撃力】剣の技量は達人を遙かに凌駕する 魂砕き;1m半近い両刃の黒塗りの大剣。鋼より硬い金属や鱗を斬れる 精神攻撃や呪いに耐えられる者が、掠っただけで胸と頭に衝撃を受けて動けなくなる 常人なら深く斬られると魂が砕けて死ぬ 神に匹敵する精神力と魂を持ち、精神攻撃が効かない古竜も何度も斬れば殺せる 精神体や幽霊でも斬れる 【防御力】上質な金属鎧着た達人並 鎧は視覚を攪乱する効果が有る。相手は数十cm近く間合いを見誤る。精神耐性が有れば防げる 人間の精神を支配し、魅惑や幻惑などの精神攻撃を何種類も連続で使って、ようやく支配力が揺らぐ怒りの精霊(精神耐性×1)を一撃で撃破(精神攻撃×2)する竜の雄叫びに耐えられる(精神耐性×2) 常人なら魂が砕けて死ぬ“神降ろし”を行って魂が砕けない 【素早さ】達人以上 【長所】チート装備 【短所】精神力除けば人並み。初登場時hsモブだった 【戦法】斬る 【備考】主人公パーンの宿敵。最後にどちらが強いのか試す時に戦った状態で参戦 参戦 vol.98 99スレ目 286 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/12/27(日) 15 57 44.25 ID 6T5CS9Ia [3/3] シューティングスター 考察 ○>ペリー>風間康胤>サチュモド >仮面ライダーイクサ>ダゴン>ルチ将軍>ハスター :相手の攻撃前、接近前に雄叫び精神攻撃勝ち ×>天使>エルニーニョ星人の巨大ロボット:機械なので雄叫び効かず 射程外から砲撃負け ×三匹の子豚の狼:息を吐かれて負け エルニーニョ星人の巨大ロボット>シューティングスター>ペリー 反応が音速クラスあれば壁2,3枚は上だったが惜しい。
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軽機兵 シューティングスター imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 [解説] 聖華暦803年より開始されたバラライカ共和国と同盟企業、シームド・ラボラトリーズの共同開発事業において開発された、最低機兵の流れを汲む機動力重視の小型軽機兵エディンバラのバリュエーションの一種で、シューティングスターは近接特化の改修が施された機体である。分類としては第六世代機兵にあたる。 エディンバラと比較すると、全身の魔力収縮筋はより断面積の大きく、より強い力を発揮できるものに置換されているほか、胴体部や後部の操縦槽、間接部などの重要区画を除く装甲は軽量化されており、機動性の向上も図られている。 この結果、近接戦闘能力だけを見るとシームド・ラボラトリーズ社製のオートクレールに匹敵するスペックを誇る反面、被弾時の耐久性能は最低機兵並みに低下しており、操手を選ぶ機体となっている。 それでも、予算の限られるバラライカ共和国にとっては、一機あたりの調達コストが一般的な機装兵並みと高額なため、数を揃えにくいオートクレールの穴を埋めるには適しており、準エース級操手用として配備が進んでいる。 事実、バラライカ共和国軍においては本機のみで構成された特務部隊なども設立されており、大型のバトルランスを装備した本機が並ぶ姿は、壮観の一言である。 [関連機体] 試作型軽機兵マリウス 軽機兵オートクレール 軽機兵レンフルー 軽機兵エディンバラ 軽機兵ノーサンバランド
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【登録タグ 曖昧さ回避】 曖昧さ回避のためのページ かじゅきPの曲シューティング☆スター/かじゅきP かごめPの曲シューティング☆スター/かごめP Ryuuuuの曲シューティング☆スター/Ryuuuu 森下リョウの曲シューティング☆スター/森下リョウ 類似タイトルシューティングスター(曖昧さ回避) シューティング・スター(曖昧さ回避) 曖昧さ回避について 曖昧さ回避は、同名のページが複数存在してしまう場合にのみ行います。同名のページは同時に存在できないため、当該名は「曖昧さ回避」という入口にして個々のページはページ名を少し変えて両立させることになります。 【既存のページ】は「ページ名の変更」で移動してください。曖昧さ回避を【既存のページ】に上書きするのはやめてください。「〇〇」という曲のページを「〇〇/作り手」等に移動する場合にコピペはしないでください。 曖昧さ回避作成時は「曖昧さ回避の追加の仕方」を参照してください。 曖昧さ回避依頼はこちら→修正依頼/曖昧さ回避追加依頼
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シューティングアイス チューン武器の一つで、氷の槌。 氷の棘を撒き散らす、はた迷惑なハンマー。
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従量アプリ 100円未満 あぁガレーの民 [2] SWAT THE SNIPER [1] 雲!ガガガガッ [7] 【総合3.0/5.0】 100円台 スペースインベーダー [4] ヒカルのお宝ハンター [1] 闇討:改 [1] 200円台 嗚呼!クレイジーカメラマン [2] ウィンターストーリー [1] SDガンダムシューティング [1] SDガンダムエクストリーム [1] 蚊の逆襲ダイナミック [2] ガンダムSEED STG [1] 古代戦車 王家の谷戦 [1] Zガンダムホットスクランブル [4] 旋光の輪舞vol.1 [13] 【総合4.0/5.0】 旋光の輪舞vol.2 [3] DEVIL HUNTER [1] 突破 [4] 300円台 幻魔獣ハンター [1] ゴーストリコン AW2 [3] シューティング技能検定 [1] スプリンターセル カオスセオリー [1] スプリンターセル ダブルエージェント [1] スプリンターセル パンドラトゥモロー [1] 戦場の狼 [1] レインボーシックス ベガス [2] レインボーシックス ロックダウン [1] 400円台 エレベーターアクションリアル [1] 500円台 RX激撃★モンスター迷宮!カオスキューブ [1] エースコンバット [2] ガンダムめぐりあい宇宙 [1] 500円☆AirScramble [1] メダル Tide Over(メダル) [1] 月額アプリ 300円台 ギャラクシーフォース2 [2] スペースハリアー [2]