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【作品名】探偵オペラ ミルキィホームズ 【ジャンル】アニメ 【共通備考】 トイズ:一部の人々が持つ特殊な超能力。 念動力といったようなものから、 力や感覚といった肉体の能力を強化するものまで多種多様である。 【名前】シャーロック・シェリンフォード 【属性】探偵 【大きさ】小柄な女子高生並み 【攻撃力】描写が無いため素の攻撃力は大きさ相応 【防御力】50mほどの隕石が直撃しても無傷 トイズが使えない状態でも10mほどの岩石が落ちようともたんこぶが出来て花がでるほどで済む バリアー:自身を中心に10mほどの障壁を張ることが出来る(強度は【特殊能力】参照 対象を絞ることにより大気圏突入をも可能にすることが出来るほど(最大で5人 【素早さ】描写から少なくとも達人並み トイズがなくとも50mほど自力で飛ぶことが出来る 【特殊能力】「念動力-サイコキネシス-」: 触れずとも物を動かすことが出来るトイズ 軽いものしか動かせず、対象物が見えていなければならない ・・・らしいのだが数百mほどの地形ごと宇宙空間まで浮かせたり(作中時間で2分半~3分 隕石の衝突よりも威力のある突撃をバリアーみたいなもので防いだり 大気圏突入の摩擦熱を完全に防いだ上クレーターが出来るほどの衝撃をほぼ無傷で済ました なおバリアーは地形上昇中にも張れたため常時展開可能だろう 宇宙生存可能で地形ごと持ってくれば地形を利用し行動も可能か 【長所】主人公+最終回+名探偵補正で大変なことに 【短所】てなんでですか~ 【戦法】自分の周りにバリアーを展開した状態で参戦 自分の周りの地形を浮かせてぶつけてみる、ダメそうなら相手を宇宙空間に追放 vol.49 634 :格無しさん:2011/01/29(土) 19 58 05 ID sEo5Yf0/ 未考察のシャーロック・シェリンフォード考察 50m隕石無傷、達人相応、数百m=200m規模まで宇宙追放で考察 防御的に核無効の壁から ○レイブン:攻撃効かず宇宙追放勝ち △ダンクーガ:宇宙戦闘可能なので攻撃どちらも効かない △透明で巨大な生物:同上 ×ゾフィー:先制負け ×テッカマン:同上 ×ラーゼフォン:願い負け これより上は厳しいので下へ ○魔人幽助:攻撃効かず宇宙追放勝ち ×ジューダス>竜堂終:先制防御無視負け ○パム:攻撃効かず宇宙追放勝ち ×霊:乗っ取られ負け ×ノーモン:光線負け ×不動明:闘気負け ×アレクシオン:光子魚雷負け ○なのは:攻撃効かず宇宙追放勝ち ×アース:石化負け ×緋勇龍麻 :内部破壊負け ×哀羽 シュウ:凍らされて負け ×アルフ:眠らされて負け ○ダイレンジャー:宇宙追放勝ち ○エヴァ:宇宙追放勝ち ×死なずの醍醐:即死負け ×ウイングガンダムゼロ:ツインバスター負け ×オズヌ:プラズマ負け ○はんたwithマウス:宇宙追放勝ち ○ジョセフ・ジョブスン:同上 ○ライジンオー:同上 ○ワダツミ:同上 ×弓樹真弥 :因果抹消負け △新宮寺リカ:お互い攻撃効かない これより下は安定して勝ち分けできるので オズヌ>シャーロック・シェリンフォード>はんたwithマウス
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【TOP】【←prev】【CD-ROM²】【next→】 シャーロック・ホームズの探偵講座 II タイトル Sherlock Holmes Consulting Detective VOL.II シャーロック・ホームズの探偵講座 II 機種 CD-ROM² 型番 JCCD3012 ジャンル アドベンチャー 発売元 ビクター音楽産業 発売日 1993-5-28 価格 8200円(税別) シャーロックホームズ 関連 FC シャーロック・ホームズ 伯爵令嬢誘拐事件 名探偵ホームズ 霧のロンドン殺人事件 名探偵ホームズ Mからの挑戦状 CD-R シャーロック・ホームズの探偵講座 シャーロック・ホームズの探偵講座 II 駿河屋で購入 PCエンジン CD-ROM²
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【作品名】探偵オペラ ミルキィホームズ 【ジャンル】(バーロー+GA)÷2なアニメ 【名前】シャーロック・シェリンフォード 【属性】探偵 【年齢】15歳 【長所】主人公+最終回+名探偵補正で大変なことに 【短所】てなんでですか~ 【備考1】Twitterミルキィホームズ公式アカウントより15歳と明言されている 【参考】http //twitter.com/milkyholmes/status/28564290471 【備考2】※ここまでテンプレ ※ここからもテンプレ vol.1
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シャーロック・ホームズ 《出典作:大逆転裁判-成歩堂龍ノ介の冒險-、大逆転裁判2-成歩堂龍ノ介の覺悟-》 VS. 対アントノフ【KOFシリーズ:SNK】 「なるほど・・・・この名探偵の推理によればそのベルト、かなりのヴィンテージ物ですね?」 ※投稿・テンチョ 対一柳万才【逆転検事2:CAPCOM】 「たまには遊び無しでやってみよう。あなたのその髭…付け髭ですね?ライターに視線を向けたということはライターで焼き焦がした後…というわけですか。そして、そのライターの火力から都合の悪いものを燃やしていった…というわけですね?」 ※投稿・テンチョ 対エル・フォルテ【ストⅣシリーズ:CAPCOM】 「おいおい、今日は別に死にたくなるような日じゃないよ?その砂のような料理と泥のような飲み物はまた死にたくなった時に召し上がるとするよ。」 ※投稿・テンチョ 対王都楼真悟【逆転裁判2:CAPCOM】 「犯罪者すら欺こうとする肝のすわりよう、ある意味、メグンダル氏に匹敵する悪人と言っても過言ではないね!いやいや、これでもほめてるつもりだよ?あっはっはっは!」 ※投稿・テンチョ 対ガラン・シガタール・クライン【逆転裁判6:CAPCOM】 「ガラン女王陛下。君の許されざる冗談について、国民はどう考えるかな?少なくとも英国の女王陛下には気に入ってもらえないだろうね。」 ※投稿・テンチョ 対キム・カッファン【餓狼伝説シリーズ:SNK】 「ズバリ!あなたのように安っぽく聞こえるほど正義を語る人間は正義を人に押し付けるような偽善者ではない!以上、論理と推理の実験劇場でした。」 ※投稿・テンチョ 対霧嶋ゆりか【燃えろ!ジャスティス学園:CAPCOM】 「それは僕のストラトバリウス!?お嬢さん、名探偵から盗むとは覚悟はできているのかい?・・・・よく見たら違った、失礼。」 ※投稿・テンチョ 対スネークマン【ロックマン3:CAPCOM】 「あぁ、蛇のやつですね。」 ※投稿・テンチョ 対ジャック・ザ・リッパー【ワーヒーパーフェクト:SNK(ADK)】 「倫敦きっての殺人鬼との死闘!今度の小説の題名にふさわしい!」 ※投稿・テンチョ 対ダン・ヒビキ【ストシリーズ:CAPCOM】 「その道着の色から推理して、かなりの強者のようですね。でも、名探偵が相手だと緊張して本来の力が出せなかったようだね。あっはっはっは!」 ※投稿・テンチョ 対チン・シンザン【餓狼伝説シリーズ:SNK】 「いくらあなたが大金持ちと言えど、マザリンの宝石は手に入れられはしないようですね。」 ※投稿・テンチョ 対DIO【JOJOシリーズ:CAPCOM】 「英国人に似た顔立ちの吸血鬼…さしずめ出身はサセックスってところかな?」 ※投稿・テンチョ 対デッドプール【マヴカプ3シリーズ:CAPCOM】 「僕がモルヒネを服用していたって?石鹸やアルカロイドなら飲んだことはあるけどさすがにモルヒネを飲んだ覚えはありませんね!あっはっはっは!」 ※投稿・テンチョ 対成歩堂みぬき【逆転裁判シリーズ:CAPCOM】 「僕の推理によれば、あなたの実の父親は、僕の友人、ミスターナルホドーだ!」 ※投稿・テンチョ 対ブルー・マリー【餓狼伝説シリーズ:SNK】 「危うくまた女性に出し抜かれるところでしたよ・・・・以前一回だけ女性に出し抜かれましてね、4回の失敗のうちの一つです。」 ※投稿・テンチョ 対炎のさだめのクリス【KOFシリーズ:SNK】 「やぁ・・・・死にたくなるようないい日じゃないか・・・・なぜなら虫けら呼ばわりされた挙句ぼくの大事な値切りをしてまで買ったストラディバリウスを少しだけ燃やされたのだから!」 ※投稿・テンチョ 対毛利元就【戦国BASARAシリーズ:CAPCOM】 「策をめぐらせるのが得意のようですが、名探偵の前では無駄でしたね、ま、気を落とさないでください。あっはっはっは!」 ※投稿・テンチョ 対八神庵【KOFシリーズ:SNK】 「ぜひ、赤毛連盟に入ることをお勧めするよ。あそこは週4ポンドの報酬をもらえるみたいだからね。いや、5シリング取られるのだったかな?」 ※投稿・テンチョ 対妖怪腐れ外道【サムスピシリーズ:SNK】 「おっと、人間なんかおいしくはない、そんなもの食べるくらいなら、砂のようなトーストと泥のようなコーヒーの方がましさ!」 ※投稿・テンチョ 対ラバーソウル【JOJOシリーズ:CAPCOM】 「素晴らしい変装ですね、しかし名探偵の目はごまかせんよ美しいマドモワゼル!」 ※投稿・テンチョ 対レッドアリーマー【魔界村シリーズ:CAPCOM】 「おぉ、バスカビル家の犬やサセックスの吸血鬼なんか問題にならないくらいの化け物だ!」 ※投稿・テンチョ &. &エディ.E【ファイナルファイトシリーズ:CAPCOM】 「その素行および口の悪さ、貴方は殺人警官オッターモール氏ですね?いつ脱獄したのかは知らないけどさすがは大悪党!俊敏で何よりだ!あっはっは!」 『やかましいぜ!ジャンキーみたいなたわごとばっかり言いやがって!いい加減にしねぇとケツの穴に鉛玉ぶち込むぞ!?』 ※投稿・テンチョ &ギアッチョ【GIOGIO黄金の旋風:CAPCOM】 「何か探し物があるなら言ってくれたまえよ!名探偵にかかれば麦わらから針一本を見つけ出すようなものさ!」 『それ新しく針買った方が早いじゃねぇかよ~!チクショ~ッ!』 ※投稿・テンチョ &芝九蔵虎ノ助【逆転裁判3:CAPCOM】 「ほぅ、そのバッジ、金属製の偽物ですね。」 『ま、まぁ、あっとるわな、本物はもっとすごいで!(一目見りゃ段ボール製やとわかるやろがな…この兄ちゃんこそニセモンの探偵なんちゃうか?)』 ※投稿・テンチョ &志乃山金成【逆転裁判6:CAPCOM】 「いかにも!僕こそがあのシャーロック・ホームズなのですよ!」 『あー、ハイハイそういう冗談いいから。それともラリってんの?それはそれで特番作れそうだからいいけど。』 ※投稿・テンチョ &藤堂香澄【龍虎外伝:SNK】 「うーむ・・・・この名探偵の推理によると、君の父親は案外近くにいなかったり・・・・しない!」 『何だそのあいまいな推理は!?父様が近くにいるのかいないのかはっきりしろ!』 ※投稿・テンチョ
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【作品名】探偵オペラ ミルキィホームズ 【ジャンル】(バーロー+GA)÷2なアニメ 【名前】シャーロック・シェリンフォード 【属性】探偵 【年齢】15歳 【長所】主人公+最終回+名探偵補正で大変なことに 【短所】てなんでですか~ 【備考1】Twitterミルキィホームズ公式アカウントより15歳と明言されている 【参考】http //twitter.com/milkyholmes/status/28564290471 【備考2】※ここまでテンプレ ※ここからもテンプレ vol.1
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No.173 ステータス 基本情報 隠しステータス サーヴァント属性&特性・バトル補正値 能力値 宝具 保有スキル Skill1:天賦の見識 A++ Skill1[強化後]:天賦の見識 A+++ Skill2:仮説推論 A+ Skill2[強化後]:明かす者 EX Skill3:バリツ B++ 解放条件 クラススキル アペンドスキル Skill1:追撃技巧向上 Skill2:魔力装填 Skill3:対バーサーカー攻撃適性 育成 霊基再臨 スキル強化 アペンドスキル強化 絆レベル 性能 プロフィール イラストレーター・声優 キャラクター詳細 パラメーター 設定 ボイス 幕間の物語 入手方法 その他 コメント ステータス 基本情報 No.173 真名 シャーロック・ホームズ Class ルーラー Rare 5 Cost 16 コマンドカード 能力値 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨 Quick Arts Buster HP 1960 13365 2 2 1 ATK 1776 11495 隠しステータス サーヴァント属性&特性・バトル補正値 ▼表示/非表示 隠しステータス 相性 星 属性 方針 性格 性別 宝具 補助A 成長 平均 中立 善 男 スター発生率 10.0 ヒット数 Q A B EX 宝具 スター集中度 103 3 3 4 5 0 DR(*1) 24.5 N/A(*2) 0.76 - N/D(*3) 3.00 特性 サーヴァント / 人型 / エヌマ特攻無効 / ヒト科 能力値 ▼表示/非表示 スライダー挿入 HP ATK 総合値 ATK クラス補正 総合値 クラス補正 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨 宝具 エレメンタリー・マイ・ディア初歩的なことだ、友よ Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5 Arts B 対人宝具/対界宝具 敵全体の防御力をダウン[Lv](3T) 確率500% 30 40 45 47.5 50 +味方全体に無敵貫通状態を付与(3T) &防御無視状態を付与(3T) &クリティカル威力をアップ(3T) OC 効果UP 50 62.5 75 87.5 100 保有スキル Skill1:天賦の見識 A++ 512,A++ CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 7 敵単体に宝具封印状態を付与(1T) +スター獲得[Lv] 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 Skill1[強化後]:天賦の見識 A+++ 512,A+++ CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 7 敵単体に宝具封印状態を付与(1T) +敵全体のArts攻撃耐性をダウン[Lv](3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 +スター獲得[Lv] 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 Skill2:仮説推論 A+ 311,A+ CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 7 自身のスター集中度をアップ[Lv](1T) 300 330 360 390 420 450 480 510 540 600 &弱体無効状態を付与(3T) Skill2[強化後]:明かす者 EX 601,EX CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 7 自身のNPを増やす[Lv] 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 &スター集中度をアップ[Lv](1T) 300 330 360 390 420 450 480 510 540 600 &弱体無効状態を付与(3T) Skill3:バリツ B++ 305,B++ CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 7 自身のArtsカード性能をアップ[Lv](1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 &回避状態を付与(1T) 解放条件 初期 [強化] 霊基再臨を3段階突破する&「失われた時を想って」をクリアする(Lostbelt No.3プロローグをクリア & 絆レベル3にする) 霊基再臨を1段階突破する [強化] 霊基再臨を4段階突破する&「強化クエスト」クリア後 霊基再臨を3段階突破する クラススキル 104,EX 陣地作成 自身のArtsカードの性能をアップ 12 アペンドスキル Skill1:追撃技巧向上 301 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 自身のExtra Attackカードの性能をアップする[Lv] 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 Skill2:魔力装填 601 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 自身のNPをチャージした状態でバトルを開始する[Lv] 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 Skill3:対バーサーカー攻撃適性 300 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 自身の〔バーサーカー〕クラスに対する攻撃力をアップする[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 育成 霊基再臨 段階 QP 再臨用素材 1段階 QP,10万 アーチャーピース,x5 キャスターピース,x5 アサシンピース,x5 2段階 QP,30万 セイバーピース,x5 ランサーピース,x5 ライダーピース,x5 バーサーカーピース,x5 3段階 QP,100万 アーチャーモニュメント,x5 キャスターモニュメント,x5 アサシンモニュメント,x5 4段階 QP,300万 セイバーモニュメント,x5 ランサーモニュメント,x5 ライダーモニュメント,x5 バーサーカーモニュメント,x5 + 再臨素材/聖杯転臨合計 合計 合計QP 合計再臨用素材 霊基再臨 QP,440万 アーチャーピース,x5 キャスターピース,x5 アサシンピース,x5 セイバーピース,x5 ランサーピース,x5 ライダーピース,x5 バーサーカーピース,x5 アーチャーモニュメント,x5 キャスターモニュメント,x5 アサシンモニュメント,x5 セイバーモニュメント,x5 ランサーモニュメント,x5 ライダーモニュメント,x5 バーサーカーモニュメント,x5 聖杯転臨 QP,5500万 聖杯,5 聖杯転臨Lv.100-120 QP,1.5億 聖杯,x10 cn_173,x300,サーヴァントコイン スキル強化 レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材 Lv1→Lv2 QP,20万 弓の輝石,x5 術の輝石,x5 殺の輝石,x5 Lv2→Lv3 QP,40万 剣の輝石,x5 槍の輝石,x5 騎の輝石,x5 狂の輝石,x5 Lv3→Lv4 QP,120万 弓の魔石,x5 術の魔石,x5 殺の魔石,x5 Lv4→Lv5 QP,160万 剣の魔石,x5 槍の魔石,x5 騎の魔石,x5 狂の魔石,x5 Lv5→Lv6 QP,400万 弓の秘石,x5 術の秘石,x5 殺の秘石,x5 Lv6→Lv7 QP,500万 剣の秘石,x5 槍の秘石,x5 騎の秘石,x5 狂の秘石,x5 Lv7→Lv8 QP,1000万 禁断の頁,x12 Lv8→Lv9 QP,1200万 智慧のスカラベ,x15 Lv9→Lv10 QP,2000万 伝承結晶,x1 + 強化素材合計 合計 合計QP 合計強化素材 x1 QP,5440万 弓の輝石,x5 術の輝石,x5 殺の輝石,x5 剣の輝石,x5 槍の輝石,x5 騎の輝石,x5 狂の輝石,x5 弓の魔石,x5 術の魔石,x5 殺の魔石,x5 剣の魔石,x5 槍の魔石,x5 騎の魔石,x5 狂の魔石,x5 弓の秘石,x5 術の秘石,x5 殺の秘石,x5 剣の秘石,x5 槍の秘石,x5 騎の秘石,x5 狂の秘石,x5 禁断の頁,x12 智慧のスカラベ,x15 伝承結晶,x1 x3 QP,16320万 弓の輝石,x15 術の輝石,x15 殺の輝石,x15 剣の輝石,x15 槍の輝石,x15 騎の輝石,x15 狂の輝石,x15 弓の魔石,x15 術の魔石,x15 殺の魔石,x15 剣の魔石,x15 槍の魔石,x15 騎の魔石,x15 狂の魔石,x15 弓の秘石,x15 術の秘石,x15 殺の秘石,x15 剣の秘石,x15 槍の秘石,x15 騎の秘石,x15 狂の秘石,x15 禁断の頁,x36 智慧のスカラベ,x45 伝承結晶,x3 アペンドスキル強化 レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材 スキル解放 cn_173,x120,サーヴァントコイン Lv1→Lv2 QP,20万 弓の輝石,x5 術の輝石,x5 殺の輝石,x5 Lv2→Lv3 QP,40万 剣の輝石,x5 槍の輝石,x5 騎の輝石,x5 狂の輝石,x5 Lv3→Lv4 QP,120万 弓の魔石,x5 術の魔石,x5 殺の魔石,x5 Lv4→Lv5 QP,160万 剣の魔石,x5 槍の魔石,x5 騎の魔石,x5 狂の魔石,x5 Lv5→Lv6 QP,400万 弓の秘石,x5 術の秘石,x5 殺の秘石,x5 Lv6→Lv7 QP,500万 剣の秘石,x5 槍の秘石,x5 騎の秘石,x5 狂の秘石,x5 Lv7→Lv8 QP,1000万 真理の卵,x5 Lv8→Lv9 QP,1200万 煌星のカケラ,x15 Lv9→Lv10 QP,2000万 伝承結晶,x1 + 強化素材合計 合計 合計QP 合計強化素材 x1 QP,5440万 cn_173,x120,サーヴァントコイン 剣の輝石,x5 弓の輝石,x5 槍の輝石,x5 騎の輝石,x5 術の輝石,x5 殺の輝石,x5 狂の輝石,x5 剣の魔石,x5 弓の魔石,x5 槍の魔石,x5 騎の魔石,x5 術の魔石,x5 殺の魔石,x5 狂の魔石,x5 剣の秘石,x5 弓の秘石,x5 槍の秘石,x5 騎の秘石,x5 術の秘石,x5 殺の秘石,x5 狂の秘石,x5 真理の卵,x5 煌星のカケラ,x15 伝承結晶,x1 x3 QP,16320万 cn_173,x360,サーヴァントコイン 剣の輝石,x15 弓の輝石,x15 槍の輝石,x15 騎の輝石,x15 術の輝石,x15 殺の輝石,x15 狂の輝石,x15 剣の魔石,x15 弓の魔石,x15 槍の魔石,x15 騎の魔石,x15 術の魔石,x15 殺の魔石,x15 狂の魔石,x15 剣の秘石,x15 弓の秘石,x15 槍の秘石,x15 騎の秘石,x15 術の秘石,x15 殺の秘石,x15 狂の秘石,x15 真理の卵,x15 煌星のカケラ,x45 伝承結晶,x3 絆レベル ▼表示/非表示 絆ポイント サーヴァントコイン 到達報酬 累計 Next 累計数 獲得数 Lv.0 0 5,000 0 0 Lv.1 5,000 15,000 5 5 Lv.2 20,000 10,000 10 5 Lv.3 30,000 2,000 15 5 Lv.4 32,000 18,000 20 5 Lv.5 50,000 150,000 25 5 Lv.6 200,000 430,000 30 5 聖晶石 x3 Lv.7 630,000 340,000 40 10 聖晶石 x3 Lv.8 970,000 320,000 50 10 聖晶石 x3 Lv.9 1,290,000 405,000 60 10 聖晶石 x3 Lv.10 1,695,000 1,090,000 80 20 絆礼装 Lv.11 2,785,000 1,230,000 100 20 聖晶石 x30 Lv.12 4,015,000 1,360,000 120 20 聖晶石 x30 Lv.13 5,375,000 1,500,000 140 20 聖晶石 x30 Lv.14 6,875,000 1,640,000 160 20 聖晶石 x30 Lv.15 8,515,000 - 180 20 聖晶石 x30 + 礼装画像&効果 (ネタバレ注意) No.642 ★★★★SR 自慢の一挺 COST 9 304 シャーロック・ホームズ(ルーラー)装備時のみ、自身がフィールドにいる間、味方全体 控え含む のQuickカード性能をアップ[ 10 %]&クリティカル威力をアップ[ 15 %] HP 100 ATK 100 性能 [編集] 二周年記念ピックアップで実装された名探偵。かねてから言及されていたキャスターではなく、まさかのルーラーとして実装と相成った。 + ルーラーのクラス特性 相性 セイバー、アーチャー、ランサー、ライダー、キャスター、アサシンからの被ダメージ0.5倍ムーンキャンサーに有利、アヴェンジャーに不利 スター集中度 100(平均的) 攻撃力補正 1.1倍 クラススキル 対魔力:弱体耐性アップ(*4) - - 成長 種火、フォウくんはALLのみクラス一致 再臨素材 7種全てのクラスのピース、モニュメントを3種→4種の順に使用(*5) スキル素材 レベル7までは7種全てのクラスのスキル石を3種→4種の順に使用レベル8、9では金素材を多数使用 - - その他 実装されている多数が秩序・善属性(*6) ステータスはATK偏重型で、同クラスの中で最も攻撃に寄ったステータスを持つ。クラス補正・豊富なバフも相まって攻撃的な構成。 カード構成はA2B1Q2のアーチャー型。 N/Aが0.56→0.76と非常に高く設定されており、EXランクの「陣地作成」まで持っているためArtsのNP回収率が非常に高い。(A2枚所持サーヴァントの中では実装時点でトップ、2020年7月時点でも4位) QuickもArts程ではないがNP・スターの回収力は中々で、Busterも4hitと、通常攻撃は総じて高性能。 ルーラーには珍しくクラススキル「対魔力」を保持していないが、後述のスキルで補うことができる。 性格・方針は秩序・善が多いルーラーでは初となる中立・善。 天地人相性は星属性の上、特別な星の力も所持しており、ギルガメッシュ、ニコラ・テスラを始めとする多くの特攻の対象から外れている。 スキル スキルは小回りの利くCTと高いパフォーマンスを併せ持っているが、殆どの効果が瞬発型なので使い所は見極めたい。 【スキル1】天賦の見識 A++ → A+++ CT 7-5 スター獲得+敵単体への1Tの宝具封印付与スキル。 「直感」の上位互換で、レベル最大ならCT5でスター20個を即座に生み出せる優秀な星出しスキル。 副次効果の宝具封印は実質的なチャージ減少効果を含むため、星出し目当てで序盤で使っても腐り辛いのが長所。 幕間の物語をクリアすることでスキル強化されて、3Tの敵全体へのArts攻撃耐性ダウン効果が追加。 倍率は標準的だがパーティ全体のダメージ・NPの向上に寄与できる効果。 【スキル2】仮説推論 A+ CT 7-5 1Tのスター集中と3Tの弱体無効を得るスキル。 スター運用はホームズの要と言っても過言ではないため、1Tのみのコンパクトなスター集中能力が活きる場面は多い。 「天賦の見識」で出したスターを自分で吸い上げるという自己完結的な動きも勿論可能。 副次効果も強力。ホームズはルーラーのクラススキル「対魔力」を持たないが、このスキルの存在によりデバフ耐性はむしろ安定して高い。 【スキル3】バリツ B++ CT 7-5 1TのArts性能アップ+回避のスキル。 宝具が非攻撃型なのでカードバフは専ら通常Arts攻撃に使用することになるだろう。 元が高性能なArtsにクリティカル補正とカードバフが合わさることで凄まじい稼ぎ性能を叩き出せるようになる。 回避スキルとしても「矢避けの加護」「魔境の智慧」「専科百般」と並ぶ最短クラスのCTを持つため非常に取り回しが良い。 とはいえ持続1Tの最短CT5なので、無闇に乱用してピンチに間に合わないことの無いように。 宝具「 初歩的なことだ、友よ (エレメンタリー・マイ・ディア)」 宝具は高倍率の防御ダウン、高倍率・全体持続型のクリティカル強化に加え、防御無視・無敵貫通を味方全体に付与するArts支援宝具。 特に防御無視状態は付与可能な効果としては初登場。(後に浅上藤乃、ナポレオン、概念礼装アトラスの嬰児が登場) 表記の問題で勘違いされやすいが、「防御無視」で無視するのは防御力アップ効果だけなので防御力ダウンが腐ることはない。 その一方でダメージカットや特殊耐性は無視できず減衰されるため、これらの対策として持ち出すことはできない。 味方全員のクリティカルダメージが跳ね上がるだけでなく相手の防御手段を考慮する必要が殆どなくなるため、毎ターン回避・防御スキルを連発するような相手やゲージブレイクなどで解除不可のバフをかける相手にも強気に攻められるのが特徴。 また本人のNP効率が非常に高いため、宝具始動のブレイブチェインに「バリツ」とクリティカルが入ったArtsが絡めば、連射による重ね掛けもが可能となる。 これに関してはスキルや他のサポート宝具持ちには容易に真似出来ない特徴である。 運用 基本的な立ち回りは自分を含めた味方全体の火力を宝具で大幅に上げ、自分も強化されたクリティカルでダメージを荒稼ぎしつつ次の宝具に繋げるというもの。 一つの立ち回りの中にメインアタッカーとしての役割と火力サポーターとしての役割が同居しており、他に無い使用感がある。 ただでさえ敵を選ばないルーラークラスに弱体無効・無敵貫通付与・防御無視付与といったメタ能力を満載しているため、高難易度クエストでのギミック潰しとして非常に有用。 サポーターとして見ると直接的な耐久支援能力を持たないので、長期戦が避けられない場合は息切れしないよう彼以外にも支援要員を組み込んでおこう。 基本的にはパーティー単位でのクリティカル戦術が前提のキャラクターなので、メンバーや礼装はスター供給を担えるもの、あるいはスターを有効に使えるキャラが望ましい。 スター発生源としての面とアタッカーとしての面を併せ持つキャラとしてはセイバーランスロット、天草四郎、ジャック・ザ・リッパー、沖田総司等。 ホームズを組み込んだ編成は味方全体の火力が大幅に上がるので、Artsパ、Quickパ、クリパといったコンセプト編成に組み込み回転させることでパーティー全員をダメージソースとして活用出来る。 特にアサシンを軸にしたQuick編成はクラス相性の都合上サポート特化キャスターを入れ辛く、またクリティカルを出しても肝心の火力が伸び悩む傾向にあったためホームズの存在は大きな助けとなるだろう。 勿論サポート特化キャラやクリティカル型の攻撃特化キャラと組んでも十分に機能するし、2030年の欠片をはじめ礼装によるスター供給や偏りを作れれば更に幅広い編成が可能となる。 プロフィール イラストレーター・声優 ILLUST 山中虎鉄 CV 水島大宙 設定作成 桜井光 キャラクター詳細 世界最高にして唯一の顧問探偵。 探偵という概念の結晶、“明かす者”の代表。 19~20世紀にサー・アーサー・コナン・ドイルが著した物語の主人公であり、あらゆる謎を解き明かす探偵であり、後年における数多の推理小説に登場する「探偵」たちの祖のひとり─── と、されるが。 その実態は如何に? パラメーター 筋力 D 耐久 C 敏捷 B+ 魔力 B 幸運 A++ 宝具 B 設定 + アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放 身長/体重:183cm・65kg 出典:シャーロック・ホームズシリーズ 地域:イギリス、全世界 属性:中立・善 性別:男性 仮に彼が物語から発生したとすれば、ドイルの小説だけでなくパスティーシュまでをも含んでいる可能性がある……とカルデア職員談 + アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放 思索的かつ行動的、大胆かつ緻密、 そして冷静沈着な男。 如何なる謎も、犯罪も、陰謀も、ホームズの目から逃れることは出来ない。恐るべき殺人者であろうと、いにしえの呪いであろうと、闇夜の怪物であろうと、超国家規模の秘密結社であろうと、彼はすべてを明らかにして───必要とあらば打ち倒す。真実という鋭き剣によって。 その在り方は最早、人の域を超えて、 “賢き者”“明かす者”の具現でさえある。 + アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放 ○天賦の見識:A++ 物事の本質を捉える能力。鋭い観察眼はあらゆる情報を見逃すことがない。 原理はまったく異なるものだが千里眼による未来予知にも等しい先読みを行う。 ○バリツ:B++ 極めて実戦向きの東洋武術を修得している。 シャーロック・ホームズはこのスキルとボクシングを組み合わせた打撃術を用いる他、カウンターや投げ技も得意とする。 条件が揃えば宝具の真名解放級の絶技としても用いられるが……。 + アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放 『初歩的なことだ、友よ』 ランク:B 種別:対人宝具/対界宝具 エレメンタリー・マイ・ディア。 サーヴァントとして現界したシャーロック・ホームズが得た宝具。自らの起源である『解明』を宝具として昇華させたモノ。 立ち向かう謎が真に解明不可能な存在であったとしても、必ず、真実に辿り着くための手掛かりや道筋が「発生」する。 たとえば鍵の失われた宝箱があったとしても、鍵は「失われていない」ことになり、世界のどこかで必ず見つけ出せるようになる。 (ただし、流石に手の中に突然発生したりはしない。どこかに在るそれを、ホームズないし協力者が発見せねばならない) + アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放 本来は常時発動型の宝具だが、 『Fate/GO』では真名解放を行う。 真名解放時には正体不明の「球体」が出現し、まばゆい光を周囲一帯に放出。敵陣を弱体化させ、自陣を強化する。倒せないはずの相手でも、倒すための道筋をホームズは見出す。 なお、この真名はホームズにまつわる有名な言葉の一つだが、実際に彼のものとして初出したのはドイルの小説ではなくウィリアム・ジレット主演・脚本・演出の舞台劇である。ドイルはジレットの演じるホームズを「自分の小説以上だ」と賞賛したという。 ちなみに、ドイルの短編『背中の曲がった男』の中ではワトソンに対して 「初歩さ( "Elementary." )」 とホームズが発言しており、ここからジレットは着想を得たとされる。 + アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放 英霊ホームズは、彼のモデルとして伝えられるジョセフ・ベル博士やドイル自身、そして世界最古の探偵ヴィドックの似姿─── 等ではなく、一連の小説作品における主人公(としか思えない言動の人物)として現界する。 はたしてシャーロック・ホームズの物語はサー・ドイルが生み出した完全な創作なのか、あるいは実在したホームズの伝記物語としてジョン・H・ワトソン医師が記したものなのか、はたまたその折衷か? 少なくともホームズ自身は理解している筈だが、自分から口にすることはなく、話題が及べば何度でも軽やかにはぐらかしてしまうのだった。 ボイス [編集] + セリフ一覧 Grand summon 召喚 「自己紹介が必要かな? 私は、探偵だ。 英雄を望んでいたなら残念と言う他ないが、 探偵や推理家を所望なら、キミは良いカードを引き当てた。」 Synthesis レベルアップ 「教育に終わりはないとも」 霊基再臨 1 「変装は得意でね。とはいえ、これはいささか違うか……」 2 「コートは変えなくてもいいだろう?」 3 「うん、似合っている……そうだろうとも。そう選んだからね」 4 「生きることこそ、如何なる想像力をも超えた不思議と出会う術さ」 Battle 開始 1 「用心したまえ。鋭き刃は危ういものだ」 2 「さして難しくもない」 スキル 1 「常に別の可能性を」 2 「始めよう」 コマンドカード 1 「賢明な判断だ」 2 「そうかい」 3 「構わないがね」 宝具カード 「始めるとしよう」 アタック 1 「ふぅむ」 2 「なるほど」 3 「面白い!」 エクストラアタック 「実に興味深い!」 宝具 「初歩的なことだ、友よ。――『 初歩的なことだ、友よ (エレメンタリー・マイ・ディア)』」 ダメージ 1 「おお……!」 2 「ぐっ」 戦闘不能 1 「面白い……」 2 「やはり、か……」 勝利 1 「明白な事実ほど誤解を与えやすい。勝敗の結果さえも」 2 「種明かしは必要あるまい?」 My room 会話 1 「待つのもいいが、ここに居続けても新しい依頼人は来ないだろう」 2 「キミは観察をしているかい? ただ目で見ているだけではいけないよ」 3 「キミは私の依頼人じゃない。強いて言えば助手、のようなものか」 4 「実のところ興味深いよ。東洋的に言えば縁ということになるか。さて、21世紀におけるライヘンバッハはどこになるのか。何にせよ、退屈はせずに済みそうだ」(新宿のアーチャー 所属) 5 「ブラヴァツキー夫人……彼女の感情については理解できる。仕方のない事さ。ああ、仲が悪いわけではないよ。古い知人だからね」(エレナ・ブラヴァツキー 所属) 6 「ヘンリー・ジキル……彼とは一度、語り合う必要がある」(ヘンリー・ジキル&ハイド 所属) 7 「時計塔の魔術師か。少し時間を割いてもらうとしよう。話すべきことがある」(諸葛孔明〔エルメロイⅡ世〕 所属) 好きなこと 「好きなもの……捜査と、あとは、そうだね……」 嫌いなこと 「嫌いなもの? さて、キミは何だと思うね?」 聖杯について 「聖杯。興味深い観察対象だ。聖杯そのものよりも、周囲に発生する事象の数々が、かな」 絆 Lv.1 「ああ、邪魔をしないでくれるかな。考え事をしているんだ。すまないね」 Lv.2 「なにかな、私に用でも? できれば、私が興味を抱く内容であると嬉しいね」 Lv.3 「そう、キミの勘については、それなりの信用を置いているつもりだよ」 Lv.4 「ワトソン以外で僕の助手をこうも務められたのはキミが初めてになる。無論、褒めているとも。ハハハハ」 Lv.5 「いつの日か、キミは完成された人物となるだろう。平凡ならざる存在と言ってもいい。ああ、今ではないがね。今は、一歩ずつ進んでいくといい……焦らずに」 イベント開催中 「新しい事件のようだ。さて、楽しませてくれるかな」 誕生日 「誕生日……君の? もちろん知っているとも、言われずともね。机の上を見るといい、君に似合いそうな物をいくつか選んでおいた」 幕間の物語 [部分編集] + 失われた時を想って(開放条件:Lostbelt No.3プロローグクリア、霊基再臨 3段階目、絆Lv3) Phase 1,2,3 失われた時を想って AP カルデアゲート:幕間の物語 推奨Lv.80 絆P EXP QP 報酬 -- 全2回 弓4 1/2 気持ちの悪い紐Lv29(弓) HP31,663 気持ちの悪い紐Lv28(弓) HP30,616 気持ちの悪い紐Lv30(弓) HP32,711 2/2 まだらの紐Lv72(弓) HP103,137 特殊ギミック 毎ターン開始時 《 ワトソンの援護射撃 》敵側単体に防御ダウン(1T) ドロップ 奇奇神酒×1 備考 【編成制限:シャーロック・ホームズのみでの出撃】 気持ちの悪い紐:海魔系エネミーまだらの紐:ヒュドラ系エネミー 失われた時を想って AP カルデアゲート:幕間の物語 推奨Lv.80 絆P なし EXP QP 報酬 -- 全1回 殺1狂1 1/1 合成獣BLv42(殺) HP143,592 合成獣ALv25(狂) HP95,519 特殊ギミック 開幕 《 マハトマのひらめき(現役) 》プレイヤー側全体にArtsアップ(5T)&NP獲得量をアップ(5T) サポートNPC シャーロック・ホームズ Lv.90(裁)宝具Lv.4 [8/8/8](概念礼装 自身のNPを50%チャージした状態でバトルを開始する NP獲得量を50%アップ) ブラヴァツキー Lv.90(術)宝具Lv.4 [8/8/8](概念礼装 自身のNPを50%チャージした状態でバトルを開始する NP獲得量を50%アップ) ドロップ 黒獣脂×1、混沌の爪x1 備考 【編成制限:サポートNPC『シャーロック・ホームズ』と『ブラヴァツキー』の2人のみでの出撃】 ※マスタースキル使用不可 合成獣A:キメラ系エネミー合成獣B:ソウルイーター系エネミー 失われた時を想って AP カルデアゲート:幕間の物語 推奨Lv.80 絆P EXP QP 報酬 スキル1強化 全3回 剣1弓3術1狂2 1/3 自動防衛装置Lv44(弓) HP27,628 自動防衛装置Lv43(弓) HP27,020 2/3 シャドウサーヴァントLv72(術) HP50,112 シャドウサーヴァントLv62(狂) HP53,241 シャドウサーヴァントLv66(剣) HP58,481 3/3 モリアーティLv73(弓) HP103,800 ハイドLv67(狂) HP81,970 特殊ギミック 3wave開幕 ハイド 《 ぶっっっ殺してやるぜ、全員だッッ! 》自身のクリティカル発生アップ(5T) モリアーティ 《 邪智暴虐の蜘蛛糸 》ハイドにタゲ集中固定(永続・解除不可)&ハイドが死亡時、モリアーティの宝具チャージをMAXにする(解除不可) サポートNPC ブラヴァツキー Lv.80(術)宝具Lv.2 [6/6/6](概念礼装 自身のNPを50%チャージした状態でバトルを開始する NP獲得量を50%アップ) ドロップ セイバーモニュメント×1、アーチャーモニュメント×1キャスターモニュメント×1、バーサーカーモニュメント×2 備考 【編成制限:シャーロック・ホームズをスターティングメンバー配置】 入手方法 [部分編集] 聖晶石召喚 Fate/Grand Order Fes. 2017 ~2nd Anniversary~特異点ピックアップ召喚 (2017/7/30~8/9) 虚月館殺人事件ピックアップ1(2018/5/11~5/25) Fate/Grand Order Fes. 2018 ~3rd Anniversary~特異点ピックアップ1(2018/08/08~08/09) 幕間の物語キャンペーン第13弾ピックアップ召喚(日替り) (2020/6/29~7/13) 「Fate/Grand Order Fes. 2021 ~6th Anniversary~」開催記念ピックアップ召喚(2021/7/27〜8/1) その他 [部分編集] 謳い文句は「すべての謎は解明されなければならない。その鋭き眼光、隠された真実を照らし出す―――」 絆レベル10に達すると特別な概念礼装を獲得できる。 コメント 一般,性能議論,召喚報告(共有) + 過去ログ一覧 シャーロック・ホームズ/コメントログ/1 【2017.07.30 ~ 07.31】 シャーロック・ホームズ/コメントログ/2 【2017.07.31 ~ 08.25】 上でNP効率そのままって言った者だけど、屋敷跡で1ヒット目からオバキル入る状態で検証したらNP獲得量が増えた。NP効率も変化するから表記ゆれやね。混乱させてしまってすまない(表記ゆれほんまなんとかしろ運営……) - 名無しさん (2020-06-29 21 04 13) 唯一無二の「皮を愛でてHPを回復」すき - 名無しさん (2020-06-29 21 05 49) これがアリなんだから大魔女サマだって「キュケオーンを食べさせて毒付与・防御ダウン」とかにすべきだよなァ!?(血眼) - 名無しさん (2020-06-29 23 24 45) そもそも攻撃だけなら、ARTS攻撃「耐性」じゃなくてARTS攻撃に対する「防御力」って表記するでしょ - 名無しさん (2020-06-29 21 55 10) っていうかArts攻撃耐性をダウン表記は剣メイヴで前例あったし、アナやボイジャーにQuick攻撃耐性をダウンもあるしな - 名無しさん (2020-06-29 22 01 27) そのうち全カード耐性をダウンも出てくるな。3色別途につくだけかもしれんが - 名無しさん (2020-06-29 23 15 51) それよりも先にEXカードバフが出来そう - 名無しさん (2020-06-30 12 11 56) もうSタルが持ってるぞ - 名無しさん (2020-06-30 12 34 13) なるほど、味方全体のNP効率を間接的に上げられるわけか。順当な強化やん - 名無しさん (2020-06-29 23 15 23) それもあるし自分だけとしても1T狙い撃ちしかできなかったA強化が間接的に3Tに伸びたと考えられる - 名無しさん (2020-06-29 23 18 02) なにはともあれゲーム内での確認GJ - 名無しさん (2020-06-30 03 37 20) クラススキル含め3T1.32倍。1Tなら1.82倍と結構なA自己バフ弾かれる可能性が有るのと攻撃宝具じゃないのがちと勿体ないかな - 名無しさん (2020-06-30 02 08 26) しょっちゅうもくもくしてるんだから道具作成でも付けばいいのにな - 名無しさん (2020-06-30 08 42 48) 宝具のデバフも入れたらアーツ限定で1T攻撃力2倍か。宝具耐性のあるボス相手に遊べそう - 名無しさん (2020-06-30 08 47 45) 槍癌降に対してはオリオンよりも強く出せるから、サポ性能も殴り性能も上がって遊びやすくなった感じか - 名無しさん (2020-06-30 09 38 53) ×降→〇秤 - 名無しさん (2020-06-30 09 39 31) 癌と秤は違和感ある - 名無しさん (2020-06-30 11 56 43) 月と裁か?エクストラクラスの漢字略表記イマイチ分からないんですまんな - 名無しさん (2020-06-30 17 32 29) 隠しステのとこの表記と合わせればええと思う - 名無しさん (2020-06-30 20 52 28) TA勢じゃないけどLv1のままにしとけば出番がもっとあったかもしれないと思い始めた - 名無しさん (2020-07-18 23 08 45) 某所でレベル1運用なら強いって評価がなされていたけど全く褒めてないよねw - 名無しさん (2020-07-21 15 44 46) 一番の強みのパーティ全体でクリ殴りしようぜ!って戦法に卑弥呼っていう競合相手が出てきたのが痛いな。宝具の回転力はこっちのが上だが、あっちは星の安定供給がデカい。 - 名無しさん (2020-10-14 23 23 29) ギミックブレイカー笑状態だし、そろそろ特殊対策無視とかつけてくれ - 名無しさん (2020-11-15 16 28 11) そっかー、君の魂も根の国色かー。…まあそうだよね。 - 名無しさん (2020-12-05 22 50 10) とりあえず宝具強化して特殊耐性までとはいかなくてもダメージカットも無視できるようにならないかな - 名無しさん (2020-12-06 00 07 38) 某ボス戦で活躍してくれた、何だかんだで味方に無敵貫通防御無視付与は刺さる場所があれば便利なのよね - 名無しさん (2020-12-06 11 34 24) ギミック殺しとして手札にあるのは良いよね。カードゲームで言うサイドに差し込むメタカード - 名無しさん (2020-12-06 15 42 53) 普段使いするタイプではないし超高難易度も消えて出番が減ってたから、こうやって活躍してくれると嬉しいわ - 名無しさん (2020-12-06 23 34 56) 福袋から出てきて萎えてたけど書いてあること自体は悪くないし代用にはなるか。でもスキル23の効果時間1tは短すぎるわよ - 名無しさん (2021-01-29 20 27 25) こいつのアーツ性能は常時npupしてるようなものだぞ - 名無しさん (2021-03-03 07 43 49) PU終わった後にぶっ壊れ強化来い。とはいえ何をどうすれば使えるようになるか分からん。宝具はこんなもんとしてS2にクリバフとNPチャージ付けるとかか。でも自己完結型だし1Tしか継続しないしでクリ特化もきつそうか - 名無しさん (2021-07-28 00 12 21) 宝具強化で全体NP獲得量UP/LVでも付ければ十分な壊れキャラになるんじゃね? - 名無しさん (2021-07-28 09 57 29) 固定値30が関の山だろうなあ - 名無しさん (2021-07-28 12 59 00) 30でも宝具回転バカ上がりになるから十分な気もするな 周回で使いたいとかの人にはイラネかもしれんけど - 名無しさん (2021-07-28 13 08 52) クリ殴り前提の構成だし星出しの方がいい気がする - 名無しさん (2021-07-29 11 48 36) 現状ホームズでパーティ組むと欠片2枚がデフォになるから卑弥呼のS1がベストなんだけどあっちの目玉スキルだから来なそう - 名無しさん (2021-07-30 00 40 13) いっそのこと宝具効果を5~6Tに延長してほしかったりする - 名無しさん (2021-07-31 15 20 34) ピックアップの機会も少ないし宝具2にしといたけど無駄なことをした気がする - 名無しさん (2021-07-29 18 46 49) 特殊耐性、色耐性無視しろとは言わんけど少しは通るようにしてもいい…よくない? - 名無しさん (2021-07-30 00 12 57) よくない、ギミック破壊ユニットなんて幻想はそろそろ捨てましょう - 名無しさん (2021-07-30 00 18 45) 常時防御バフ持ちエネミーだらけの世界だと活躍できるぞ! 楽しくない? はい - 名無しさん (2021-07-31 16 35 47) 出るわけないだろ。耐性無視とかできたら、また新しく耐性作らなきゃいけなくなるだけ - 名無しさん (2021-07-31 22 25 08) 6章読み終わったけどホームズもプリテンダーの条件満たしてるよね。物語の人物、ルーラー、(作者の書きたいものが売れず書きたくないものが大ヒットしたという)怨念。言ってることが全て本当らしく聞こえる性質とか言えばそれらしいし - 名無しさん (2021-08-23 20 24 46) 散々プレイヤーの考察で怪しい言われまくってるから逆にそれがミスリードな方向を期待してるわ - 名無しさん (2021-08-24 00 02 05) ミスリードだと思ってる。「プリテンダー!そういうのもあるのか」って感じだったし - 名無しさん (2021-08-24 00 14 53) ホームズ退去したけど召喚したらキャスターできちゃうんじゃ?どこからともなくルーラーホームズが現れるのかな。 - 名無しさん (2021-12-28 22 57 52) アーツ耐性ダウンが3TあるのになぜバリツのアーツUPは1Tなんだ…3Tくれ - 名無しさん (2022-03-14 10 52 14) そりゃあ倍率違うし、バフと違って耐性ダウンは弾かれるリスクがあるから - 名無しさん (2022-03-14 20 24 22) それはそうだけど、耐性ダウンと合わせてバリツ3Tかましたくない?最近のクリ鯖と比べるとダメージ不足は否めないし - 名無しさん (2022-03-15 09 18 53) 宝具の防御DNクリUPが3Tじゃ無かったら可能だろうけどね~ 無敵貫通防御バフ無効・防御-99・クリ100を容易に維持される性能には安易に出来ないと思う。 - 名無しさん (2022-03-15 10 37 00) 宝具を途切れさせずに回すには必然的にホームズがメインアタッカーになるしその場合他のクリティカルゴリラたちと比べてのダメージの物足りなさを考えたら十分許されるような気もするんだがなあ。既に色々能力が付いてるからこれ以上を望むのは強欲なのかな - 名無しさん (2022-03-17 14 15 52) S2のスター集中が3ターン化(元々使うのはホームズアタッカー時のみなので問題なし)と毎ターンスター獲得がつくくらいは強化されそうだけどな。それにどこかのスキルにNPチャージを追加してようやくゴッホから恐怖やクリ威力を差し引いて無敵貫通防御無視に振った形になるんじゃね - 名無しさん (2022-03-17 14 25 51) 確かに今まで礼装やサポでカバーしてた星回りの欠点をスキルで補えたらいいよね。なんにせよスキルが1Tしか持続しないのが問題なんだよな - 名無しさん (2022-03-18 00 02 03) でも、実戦で無敵貫通付きのAクリ12万&NP120とかを恒常的に出せるって考えれば そんな見落としはしないと思うよ。 - 名無しさん (2022-03-17 14 40 41) 見落とし じゃなく 見劣り>< - 名無しさん (2022-03-17 14 47 44) ゴッホちゃんみたいに一緒に殴る系で味方全体の特定属性を強化なら行けるかも? ホームズなら特別な星を持つ鯖に高倍率バフあたりだろうか - 名無しさん (2022-03-17 17 46 36) 周年はキャスターホームズか? - 名無しさん (2022-06-03 12 05 32) それは分からんけど正体に対してこいつのスキル・クラススキル貧弱すぎだろ・・・ - 名無しさん (2022-06-03 13 15 41) シナリオ中で強化来るかなと思ったら何も無かったですね… - 名無しさん (2022-06-04 11 30 58) 強制出撃で再認識したけど、星5のくせに雑魚過ぎて泣いた - 名無しさん (2022-06-05 12 50 32) 宝具で毎ターンスター獲得とか通常A攻撃時スター獲得味方全体に付与とかほしいなと思った - 名無しさん (2022-06-05 13 33 39) S2にNP獲得追加(他の倍率は据え置き) - 名無しさん (2022-06-10 18 08 32) New! 名前 すべてのコメントを見る 宝具5のホームズ強すぎて笑える - 名無しさん 2017-12-29 17 02 09 名前 すべてのコメントを見る 召喚報告板 注意事項 召喚関連の話題を取り扱う掲示板です。 特に 召喚の結果報告のみ のコメントを投稿する際には、他のコメントを圧迫しないようにするために、この掲示板を利用するようにしてください。 他のページのコメントフォームにて結果報告のみのコメント投稿が繰り返される場合、 コメントアウト・編集規制などの方法で対応することがあります。 ※2017年10月18日以降 利用者間での注意・誘導は避けてください。 この掲示板のルールについての提案・議論は、編集掲示板または編集要請板にお願いします。 コメント 推し復刻用に貯めてた石で100連回したが、オルジュナは来なかった…礼装も何か偏りが凄いしで絶望しかない結果に終わった - 名無しさん (2022-03-04 10 30 55) 追課金で何とか神引けたわ。11連の最後にskipしたら来たからskip教入信した(ついでに一ちゃん宝具6になった - 名無しさん (2022-03-04 20 58 56) 寸劇付き礼装目当てと次のピックアップに備えて☆5ツモメーター上げるために10連したら神が来た。物欲センサー…。 - 名無しさん (2022-03-04 13 05 29) 同じく、礼装目当てで20連で神ジュナ2人、一ちゃん1人(宝具2→3)。バゼットさんで爆死したので、神ジュナは諦める方向で…と思ってたのでウレシイがこれが物欲センサーなのか…。 - 名無しさん (2022-03-06 11 23 28) 40連で徐福宝具2やったぜ - 名無しさん (2022-03-17 18 11 09) 未来人オッスオッス - 名無しさん (2022-03-24 11 45 43) 呼札10個でスカディ来たけどさすがに現実味がなくて震えてる - 名無しさん (2022-03-30 18 53 11) 何となく行けそうな気がして、呼札でちまちま5枚でブリュンヒルデ召喚。高難易度産の呼札だったのが効いたのか? - 名無しさん (2022-04-02 16 21 18) 30連でシグルド宝具1&元カレ&救済。鯖のコメントで酷い評価だったので逆に気になった - 名無しさん (2022-04-03 21 55 32) 竹絵なら性能関係なくいくしかないと飛び込んだら呼符3枚目で来てくれた。ありがとう西尾維新 - 名無しさん (2022-04-07 15 48 08) 90連でモルガン陛下宝法具 - 名無しさん (2022-04-14 13 59 12) ごめん途切れた。モルガン陛下宝具3。1月~3月ですり抜けヴリトラさん以外は星5を引けなかったから嬉しい。 - 名無しさん (2022-04-14 14 02 22) モルガン宝具重ね狙ったけど、77連ですり抜け2枚で撤退。やっぱもう天井貯まるまで回したらダメだな。 - 名無しさん (2022-04-20 00 50 23) 素材集めのために★4イベ礼装が欲しくて引いた(あと1枚でフル凸)。あわゆくば、宝具4のメルトがでればいいなー、というのもあった。結果は★4礼装すり抜け×2で、徴姉妹が来るという……物欲センサーってさぁ……。 - 名無しさん (2022-04-27 12 03 45) 石1個でキャストリアきた!ピックアップ来てるなー、で条件反射でタップしてたからなんか変な声出た。 - 名無しさん (2022-05-11 22 44 23) 全スキルマ10にしてからフレに出さないとそれだけでフレ切る人いるから気を付けるんやで - 名無しさん (2022-05-12 02 24 04) おめでとう!上の枝の人が言ってるように、キャストリアをサポに出さなくてもフレ切られることないけど、全スキルマにしていない状態のキャストリアをサポに置かれると脳死 - 名無しさん (2022-05-12 10 05 44) (続き)脳死周回中困ったことになるので、フレ切られる場合があると思う。 - 名無しさん (2022-05-12 10 07 51) チケットをフェイカーとニキチで迷って結局フェイカー取ったから今回のPU助かった出てきてくれた - 名無しさん (2022-05-25 21 28 33) 30連でシャルルマーニュ来てくれたー!!いやったー!! - 名無しさん (2022-06-01 21 54 18) 10連一回回しただけでクリームヒルト2枚にシャルルマーニュがきた…… 最高かよ - 名無しさん (2022-06-01 22 40 09) いと遅き角笛(リチャージは早い) - 名無しさん (2022-06-02 19 52 32) クリームヒルト欲しかったのに120連でローラン3先に来て怒りがふつふつと沸いてきた。魔道元帥出たのは嬉しいけど宝具重ねるのは諦めよう…。 - 名無しさん (2022-06-05 03 21 01) と思ったけど黒聖杯ならともかく、今更NP80なんて要らないな - 名無しさん (2022-06-05 03 30 54) 前半はクリームヒルト欲しくてシャルルとローランが来て、後半はサンチョが欲しくて爺と青二才が来た、喧嘩売っとるんか - 名無しさん (2022-06-08 18 08 48) 俺もクリームヒルト目当てでシャルル5だわ、フェイカー目当ての時もライネス7だったし…… - 名無しさん (2022-06-08 18 56 51) 狙ってない☆5来るのあるあるすぎる - 名無しさん (2022-06-10 08 39 46) New! ドン・キホーテとモリアーティ一辺に来てくれた…ウレシイ おじいちゃんも欲しかったな… - 名無しさん (2022-06-08 18 12 56) 今回のPU1・2物欲センサーやっぱあるなぁと強く感じさせてくれました・・・追うか迷うな - 名無しさん (2022-06-08 21 07 11) クリームヒルト狙いで70連。無事お迎えしました。シャルル?今回は狙いじゃない。狂でNP50チャージ持ちに価値がある。 - 名無しさん (2022-06-09 05 08 42) 名前 すべてのコメントを見る + 過去ログ一覧 掲示板/召喚報告板/コメントログ/1 【2017.09.18 ~ 2017.11.30】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/2 【2017.11.29 ~ 2018.01.17】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/3 【2018.01.17 ~ 2018.05.11】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/4 【2018.05.11 ~ 2018.08.08】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/5 【2018.08.08 ~ 2018.11.12】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/6 【2018.11.13 ~ 2019.04.28】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/7 【2019.04.28 ~ 2019.11.30】 「 召喚報告板 」が設置されました。 ※召喚(ガチャ)結果についての報告については、上記掲示板にコメントをお願いします。
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シャーロック・ホームズ 絹の家 題名:シャーロック・ホームズ 絹の家 原題:The House of Silk (2011) 作者:アンソニー・ホロヴィッツ Anthony Horowitz 訳者:駒月雅子 発行:角川書店 2013.04.30 初版 価格:\1,900 さて、難物が角川書店から届いた。献本有難うございます。しかし、それにしても80年ぶりのシャーロック・ホームズとは! かつて小中学時代に夢中になっていたヒーローの物語を、この歳になって読むことになるなんて全然予測していなかった。この意外な機会にどう立ち位置を取っていいのやら面食らう思いでいっぱいになりながら、ぼくはこの本のページを開く。 君はルパン派か、ホームズ派か? これは、ミステリ・ファンの趣味を判断するときに試してみたりする質問の一つとしてよく使われるものであるけれど、ぼく自身に問いかけてみれば、ぼくはどちらかと言えばホームズ派なのかな。ルパンの物語も滅法面白かったけれど、スリルやハラハラ感が重すぎてきつかった、というのが当時の感覚である。ホームズの方は、短編が多く、その密度感はあるものの、まだ活字体験初心者い近い年齢にとっては、割と気軽に手に取れる物理的にも価格的にも親密感の感じられ、アプローチがしやすかった、という程度のことだったと思う。物語や作品世界の好みということであれば、どちらが自分の好むスタイルなのかとなると、今持って判断し難いところがある。 君はルパン派か、ホームズ派か? という質問に対し、ルパン派は冒険小説の畑でドラマチックで行動的な物語が好み、ホームズ派は本格推理の代表みたいなもので、室内でパイプをくゆらせながらの謎解きというイメージが湧きがちである。冒険小説&ハードボイルドフォーラムをニフティでやっていた頃、冒険小説はルパン派で、推理小説はホームズ派だ、との意見傾向は確かにあったと思う。その意味では、本格推理がさして好きでもなく、冒険小説よりは、むしろ警察小説やハードボイルドなどの、人間対峙の構図そのものが物語となってゆく分野が好きだったぼくはどうなのだろうか。ホームズ? ルパン? いや、そのどちらでもないし、部分的には、どちらでもあり得るのか、という、せいぜいお茶を濁すくらいの結論になってしまうのも事実。中学時代にはマイク・ハマー派だった、とか87分署派だったなんて人も実際にいっぱいいたくらい。人間や作家を単純化すればどこかで綻びが出るというもの、である。 さて、本書であるが、ドイル作品に関する著作権の認定管理をしているコナン・ドイル財団が公式に認定した初のシャーロック・ホームズ続編ということで、それなりに読書家としては血が騒ぐ本ではある。少なくとも、かつて中学時代にホームズを全作読んでいるぼくのような世代にとっては。そうでない人がこの本を手に取ってどう受け止めるのか、ぼくにはよくわからない。例えば映画化されたシャーロック・ホームズについて言えば、いずれの時代の作品にもついてゆけないできたぼくには、ホームズを知らない世代が映画をどのように楽しめているのかも、よくわからない。無論、この本との出会いを機に、最近のホームズ映画にも好奇の眼を向けようという心情は生まれ出でつつはあるのだが。 さて、最初に、本書を難物と書いた理由である。それは一言で言えば、時間的な隔たりだ。この本を読む時間と、かつてホームズを読んだ時間を隔てる半世紀近いぼくの中の時間の。もちろんこれを書いた作家ホロヴィッツはさらなる客観時間である80年間の隔たりを縫い合わせてみせねばならなかったのだが。 ホームズの新シリーズに当たる本書には、過去の作品の登場人物やエピソードがたっぷり出てくる。にも関わらず、ぼくはそれらの昨日今日に読んだわけではない記憶を、薄霧に包まれたような過去への分厚いカーテンを透してしか視ることができない。ましてや記憶を引っ張り出すためのヒントとなるであろうドイルの本が手近に一冊でもあるわけじゃない。なので、様々な登場人物をネットによって改めて調べ直し、作品の数々をざっと見渡してみることしか当面のぼくにはできなかった。それでも、さすがにインパクトの強い一時期に読んだシリーズである。印象的なホームズ最後の事件についても、彼の復活にしても、他の印象的な長編作品たちにしても、よく思い出すことができるのだ。名作に万歳! 本書を読む限り、あの頃手にした文庫本のホームズに比べると、随分と大人びた世界の、大人びた悪徳の物語をよくぞ作り出したものだなと思えるし、これに対して管理財団が寛容にもOKを出したもの、と思われるのだが、本書の対象は少年たちではなく、かつて少年だった我々のような世代の読者を対象にしているものなのかもしれない。そもそものホームズがどの世代を対象に書かれていたものなのかは、今のぼくにはよくわからないが、ぼくの中では完全に少年を魅了するシリーズとしての印象が強すぎるために、この違和感に最初から捉えられてしまった次第。内容は、現代小説に比しても相当残酷で非情極まりない。時代背景も舞台となる世界も、リアルなほどに暴力の匂いが充満し、文明的退廃の匂いすら感じられる卑しき街なのである。 気品、退廃、貧富の差。かつてのホームズ作品からは、あまり感じられなかった、否、少年の目を通してはわかり得なかったのかもしれない大人たちの闇の部分に、果敢に挑むホームズとワトスンの二人の姿を、大人の目で見つめなおすことで、現代を見つめ直す眼差しのあり方のようなものが、この作品によって喚起されれば良いのかもしれない。シャーロック・ホームズという奇人でもあり、天才でもある人間と、それを書き留める伝記作家・ワトスンの有する細やかな人間性との、両方の繊細が改めてじっくりと書かれた、謎解きばかりではなく、人間性重視の新ストーリーに仕上がっているのが、この主人公の新たな軌跡となったのだと言ってしまってもいいだろう。これまでホームズを全く読む機会がなかった人にとって、本書がシャーロック・ホームズという魅力的で多くの少年少女を虜にした探偵小説に接する何らかのきっかけになってくれることを、かつてこのシリーズに夢中になったことのある少年だったぼくは、願ってやまない。 (2013.05.16)
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【TOP】【←prev】【FAMILY COMPUTER】【next→】 シャーロック・ホームズ 伯爵令嬢誘拐事件 タイトル シャーロック・ホームズ 伯爵令嬢誘拐事件 機種 ファミリーコンピュータ 型番 TCC-SH ジャンル アクション 発売元 トーワチキ 発売日 1986-12-11 価格 5000円 シャーロックホームズ 関連 FC シャーロック・ホームズ 伯爵令嬢誘拐事件 名探偵ホームズ 霧のロンドン殺人事件 名探偵ホームズ Mからの挑戦状 CD-R シャーロック・ホームズの探偵講座 シャーロック・ホームズの探偵講座 II 駿河屋で購入 ファミコンソフト(箱説あり)
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シャーロック・シェリンフォード 【出展】探偵オペラミルキィホームズ 【性別】女性 【外見】 【性格】 【能力】 【一人称、特徴的な口調など】 【把握用参考動画】 【解説】 以下、本ロワでの動向(ネタバレ) +開示する 初登場話 sm4 ボーガーオペラミルキィボーグズ 登場話数 5話 スタンス 対主催 現在状況 一日目・午前の時点で生存 現データ sm101 オリーブの恨みは恐ろしいって、ハッキリわかんだね時点 キャラとの関係 名前 関係 解説 初遭遇話 アルセーヌ 未遭遇 天野河リュウセイ 仲間 共に行動 sm4 ボーガーオペラミルキィボーグズ ムラクモ 保護 前にどこかで、会ったような… sm39 ムラクモの姿 速水もこみち 敵対 sm39 ムラクモの姿 東風谷早苗 仲間 共に行動 sm67 こいつらは最初からずっと一緒に行動してただろ!いい加減にしろ! 権兵衛 仲間 共に行動 sm67 こいつらは最初からずっと一緒に行動してただろ!いい加減にしろ! 海東純一 友好 共に行動 sm84 ほほえみの爆弾
https://w.atwiki.jp/fadv/pages/2073.html
シャーロック・ホームズ対伊藤博文 題名:シャーロック・ホームズ対伊藤博文 著者:松岡圭祐 発行:講談社文庫 2017.6.15 初版 価格:\679- シャーロック・ホームズは中学生の頃に全作読んでいるはずなのに、さすがにホームズのことを思い出すことは少ない。しかし、成長期に読んだ本の印象だけは最近読んだ本よりも何故か残る。ホームズを描写するワトソンとホームズの探偵事務所の情景はいつも思い出すことができる。当時、表紙などろくに付いていなかった文庫本を手に取って、子ども小説から卒業して大人の時代に自分は突入するとの自覚をもって開いたのがホームズの短編集だった。 そのホームズのシリーズをまさか松岡圭祐の著書として読むことになろうとは! しかもエキセントリックなタイトル。歴史の中に実在の人物と架空のヒーローを織り交ぜて何位をしようというのか? しかし読後の印象は、松岡ワールドに入り込むシャーロック・ホームズのあまりのフィット感に愕然とするばかり。 松岡圭祐とホームズがこんなにもフィットすることに今まで気づかなかった自分が、今さらながら愚かであった。『千里眼』シリーズを全部読んでいるくせに現代の臨床心理士を描いた作家の根幹に、実はホームズの観察力+推理力が潜在していたことを気づかずにいたのだから。 ここで描かれるホームズは、持ち前の推理力で大津事件とロシアの裏事情にある謀略を抉ることで何と日本を救う。『催眠』や『千里眼』のシリーズで広げられた大風呂敷のプロットが、何とホームズと伊藤博文のいた時代に広げられる。ああ、松岡ワールドだなあ、と思う。 このところ美人ヒロイン小説のシリーズに終始していた松岡圭祐が真向勝負の歴史小説『黄砂の籠城』に続き、歴史に推理と冒険を加えて原点回帰のスケール感のあるエンターテインメントを書いてくれたことが何より嬉しい。 (2017.7.4)