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#shadowheader パラディンとダークナイトについて。 [#e37ed325] スキル対応 [#p312998e] スキルによる上昇能力 [#jbb161d5] ステータス上昇 [#fe0188a4] 変身限界時間が来た場合 [#r94ff495] PvP [#y42b6ad3] コメントフォーム [#f7789fed] パラディンとダークナイトについて。 精霊の祝福を受ける光の騎士パラディンに対して、人間の怒りと悲しみを力の根源にする闇の騎士がダークナイトである。 G2シナリオの最終ボス戦(G2スキップの場合は白オオカミRPクリア)で、パラディン専用スキルを習得し、パラディンに変身できるようになる。 G3シナリオをクリアした者がダークナイトへの道クエストをクリアすることで、パラディン専用スキルが同ランクのダークナイト専用スキルに置き換わり、ダークナイトに変身できるようになる。 一度ダークナイトになる(ダークナイト専用スキルを習得する)と、パラディンに戻る(パラディン専用スキルを再習得する)ことはできない。 スキル対応 パラディン ダークナイト スピリットオブオーダー ソウルオブカオス パワーオブオーダー ボディーオブカオス アイオブオーダー ハンズオブカオス ソードオブオーダー ブレインオブカオス オートディフェンス系 オートディフェンス系 なし コントロールオブダークネス スキルによる上昇能力 パラディン ダークナイト スピリット/ソウル 基礎固定防御保護 基礎ランダム パワー/ボディー Str+Will Str+バランス アイ/ハンズ Dex+バランス Dex+負傷率 ソード/ブレイン 攻撃力+負傷率 Int+クリティカル パッシブ ディフェンス 1〜3種ランダム起動 常時全種類起動 パラディンのオートディフェンススキルが起動した場合、 緑の光と葉っぱ(ナチュラルシールド) ⇒ 赤い光(ヘビースタンダー) ⇒ 青い光(マナリフレクター) の順で起動したスキルが表示される パラディンのオートディフェンススキルを習得するにはG2クリア後に来るパラディンの書クエストを完成させると習得できる。 ステータス上昇 パラディンはステータス上昇量がスキルランクで固定される ダークナイトの場合、変身時にボディー・ハンズ・ブレインの3つのスキルにランダムにて順位がつけられ、上位から、ステータス上昇基本値の180%、100%、60%が適用される。(これはSTR・DEX・INT・クリティカルのみ確認) ソウルオブカオスによる上昇量もランダムである(検証中) ランク別STR・DEX・INT上昇推移 スキルランク F E D C B A 9 8 7 6 5 4 3 2 1 パラディンステータス上昇(STR,DEX) 固定 100 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200 210 220 230 250 スキルランク F E D C B A 9 8 7 6 5 4 3 2 1 ダークナイトステータス上昇(STR,DEX,INT) 60% 60 63 66 69 72 75 84 87 90 93 102 105 108 111 120 ダークナイトステータス上昇(STR,DEX,INT) 100% 100 105 110 115 120 125 140 145 150 155 170 175 180 185 200 ダークナイトステータス上昇(STR,DEX,INT) 180% 180 189 198 207 216 225 252 261 270 279 306 315 324 333 360 変身限界時間が来た場合 パラディン 変身解除10秒前に警告が表示され、即変身解除 ダークナイト 警告と同時にライフが減少を始めるデッドリーになるか、手動で解除するまで維持される 限界が来たダークナイトは全身が赤黒く煙る。 変身限界時間が来たダークナイトの消費HPは秒間約10程。 PvP 双方共にPvP設定をオンにしている場合、パラディンとダークナイトは場所を問わず戦うことができる。 PvP設定は、環境設定⇒操作⇒その他でできる。 またラビバトルアリーナでは、PvP設定に関わらず戦うことができる。 コメントフォーム G3スキップも実装されたことだし、なりたいほうになれば良いが、純粋に戦闘力を求めるなら個人的にはパラディンをお勧めする。DKはステータスの上昇がランダムであり、ハンズ・ボディ・ブレーンの基本値はランクごとに+5(同ランクのパラの3種は+10)なので、一つに絞って見ても、パラを上回る効果を得られる確率は1/3となる。DKはINTやバランス、クリも上がるので単純な比較はできないが、スマを撃ち込んだときに拍子抜けするようなダメージが出ることもあるので、近接や弓主体の人には、やはりパラの安定した強さは魅力的だと思う(魔法士にはDKのほうが向いているかも)。また、スタミナが伸びにくいのも厳しい。スタミナ未増加(=未回復)は頻繁に起こるので、パラのように1日1回の変身でスタミナを保つことができなくなるし、スタミナの低さは変身時特有のゴリ押しを阻害することにもなりかねない。 -- DK変身時の倍率によるランク別上昇値を追記しました。 -- DKは変身時間事実上延ばせるからスタミナが増えないのはある意味懸命な処置、むしろパラがスタミナありすぎだと思う -- オートディフェンス系統のスキルは今のままだと完全に罠スキルですがMobのLv2↑と同等の効果が出るようなことがあればパラディン人口が激減してしまいそう・・・個人的には正直いらなかったスキル・・・ -- コメント
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シャドウパラディン - ヒューマン グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 3000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:[CB1,あなたのRから「シャドウ・カリオス・ナイト」を2枚選び、退却させる]このユニットがRに登場した時、あなたの《シャドウパラディン》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札から、グレード1以上の《シャドウパラディン》を1枚まで探し、手札に加え、その山札をシャッフルする。 フレーバー:僅かな希望を掻き混ぜ揉み消す、変幻自在の影の騎士。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
https://w.atwiki.jp/akiko5/pages/704.html
ダークメタナイト (イラストは特に描いていません) 基本データ キャラのタイプ ボス 登場シリーズ 星のカービィ鏡の大迷宮 主な能力・行動・特徴など 変色: メタナイトそっくりな色になる。 竜巻斬り: 剣を振り下ろして竜巻を起こす。 波動斬り: 剣を振って三日月型のビームのようなものを放つ。 分割: カービィを斬って4体に分裂させた。。 メタナイトの暗黒面 メタナイトが持つ僅かな心の闇が鏡に映し出されて誕生し たという、鏡の国の住人。メタナイトそっくりな姿をして いるが、色が全体的に灰色である、目付きが鋭い、仮面の 左の方に傷がある、マントがボロボロといった違いがある。 色についてはメタナイトそっくりな色に変える事もできる ようだ。 ボスとしては???という名前でメタナイトに成りすまし ている形でラディッシュルインズに登場したり、ダークマ インド戦直後のボスとして登場したりする。本物と同じく 剣や竜巻、三日月型のビームによる攻撃を得意としている。 シャドーカービィと同じく何を考えているのか良く分から ないキャラであり、メタナイトを負かしてディメンジョン ミラー(の奥)に閉じ込めた後割ったり、前述のようにボ スとして襲ってきたりと敵であるはずなのに、オープニン グでは何故かカービィ達を4体に分裂させるという手助け のような行為をした。鏡の大迷宮のシステム上、カービィ が4体になる理由が必要だったのは分かるが、もうちょっ と強引じゃない展開にはできなかったのだろうか? 最後はカービィに倒され、鏡かガラスのように砕け散って 消えた……が、シャドーカービィが倒しても倒しても現れ る事からすると、本体のメタナイトが生きている限り不滅 である気がする。 2008年3月2日作成 図鑑@ヒトワザ。No.624
https://w.atwiki.jp/cfvg/pages/4693.html
シャドウパラディン - ヒューマン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:[あなたの《シャドウパラディン》のリアガードを1枚選び、ソウルに置く]このユニットが(R)に登場した時、あなたのカード名に「ファントム」を含むヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、相手のリアガードを1枚選び、退却させる。 フレーバー:その豪腕、主を支え、その大斧、幾万の敵を打ち砕く。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
https://w.atwiki.jp/12odins/pages/884.html
装備可能ジョブ 駆出 戦士 騎士 パラ 部位 種類 コスト 売却値 最大Lv スキルと効果 進化 体上 重鎧 10 12000 20 [パッシブ] HP+4 ホーリーメイル [パッシブ] 封印耐性+6% [パッシブ] 光耐性+4% 基礎能力 HP - MP - 物攻 - 俊敏 - 魔攻 - 回避 - 回魔 - 命中 - 物防 - 会心 - 魔防 - 属性 なし 基礎能力(LvMAX) HP - MP - 物攻 - 俊敏 - 魔攻 - 回避 - 回魔 - 命中 - 物防 33 会心 - 魔防 30 属性 なし ルーン生成 生成結果 確率 のルーン % のルーン % のルーン % のルーン % のルーン % のルーン % のルーン % セット装備 セット効果 パラディンヘルム なし パラディンメイル パラディンアーム パラディンボトム パラディンブーツ 障害耐性 毒 0.0% 妨害 0.0% 混乱 0.0% 麻痺 0.0% 暗闇 0.0% 睡眠 0.0% 幻惑 0.0% 封印 0.0% 石化 0.0% 即死 0.0% 属性耐性 物理 0.0% 魔法 0.0% 火 0.0% 冷 0.0% 水 0.0% 雷 0.0% 土 0.0% 光 0.0% 風 0.0% 闇 0.0%
https://w.atwiki.jp/bsds/pages/47.html
シャドウメタル 紫スピリット フォッガー×2 スカルデビル×2 デス・ハーデス×2 バイ・パイソン×2 シャ・ズー×2 怪人ディオネマン×2 ドラキュリウス×1 紫ネクサス 主無き古城×2 千本槍の古戦場×1 紫マジック デッドリィバランス×2 ポイズンシュート×2 白スピリット バーサーカ・ガン×2 アイスメイデン×2 フェンリルキャノン×2 銀鱗竜ニーズホッグ×2 ガトリングスタンド×2 エレフアンタイト×2 空母鯨モビルフロウ×1 白ネクサス 侵食されゆく銀世界×2 白マジック インビジブルクローク×1 ディフェンシブオーラ×2 ドリームリボン×2 解説 「硬い防御とかく乱能力で相手の戦力を消耗させ、確実な勝利を狙え!」白と紫で構成された、バトスピに慣れた中級車向けの初期レシピです
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《ダークメタビィ()/Dark Metaby》 アイコン ゲスト 年齢 不明 性別 男 種族 カービィ族 好きなもの ワイン、夜、月 嫌いなもの 太陽光 武器 我牙騎、剃剣 新月の夜、突如としてカオス界に現れたメタビィ似のカービィ。 メタビィと瓜二つの姿だが、体の色は灰色で足の色は黒い。眼は真っ赤で、右頬には切り傷がある。 喋り方もメタビィとはかなり違い、一人称が「我」で二人称が「貴様」と大人びている。 本格系、安定型のカービィ族。 月が綺麗に見える夜だけに現れ、岩の上に座って杯を楽しむ。大好物はワインのようだ。 「古代ガービィ族」が造り上げた最強の太古の剣「我牙騎」(ワガキ)と、妖剣「剃剣」(ていけん)の所有者。剣については下記を参照。 本人曰く、メタビィの影から生まれた存在であり、彼の知っているいことは自身も知っているとのこと。 何かによって生み出された存在であり、ダークメタナイトも同様らしい。 月が昇る夜だけにしか現れない訳は、太陽の光を浴びると消滅してしまうからだ。 新時代突入後、他のカービィ族同様姿が大きく変化している。 目の周辺には醜悪な模様が刻まれ黒い足にもラインが刻まれている。眼はより紅く染まり上がっている。 剣について +... 我牙騎(ワガキ) 「古代ガービィ族」が造り上げた最強と謳われたの太古の剣。これを何処で手にしたのかは明かされてはおらず、恐らくこの先も明かされる事はない。 渦巻きをモチーフにした様な不規則な形える上に柄がとても太く扱い難そうだがその裏腹に、最強故に底知れぬ力を宿している。 よく飲んでいるワインをこれにかける事により、剣の形が変化するだけでなく力加減も大きく変化する。 つまりより多くの戦闘スタイルを維持することができ、どんな戦場においてもほぼ有利的にの剣の力を発揮することができる。 剃剣(ていけん) 自身が元々所持していた黒い妖剣。我牙騎よりは非常に扱いやすい。 一振りするすれば毒を分泌させ、周囲を溶かしてしまう。 技一覧 スティル よく知られる一般的なワイン(赤、白、ロゼ)を我牙騎にかけることで、剣がグラディウス型となる。 アルマニャック 目に留まらぬ速さで連続で切り刻む。 セパージュ 薙ぎ払いと斬り下ろしの連続攻撃を行うことで衝撃波が飛ぶ。 スパークリング 炭酸ガスを中に封じ込めた、泡立つワイン(フランス産のシャンパンなど)を我牙騎にかけることで、フラムベルク型となる。 アペリティフ 目に留まらぬ速さで相手の懐に移動し、一閃する。 フォーティーファイド 強い酒を加えてコクを高めたワイン(ブランデーなど)を我牙騎にかけることで、ハルパー型となる。 ネッビオーロ 足元を素早く斬り払う。 また攻撃と同時に鎌状の衝撃波が前方それぞれ別方向に3つへと飛ぶ。 フレーヴァード 果汁、甘味料などを加えて独特な風味をつけたワイン(ベルモットやサングリラなど)を我牙騎にかけることで、フォセ型となる。 ピノ・ノワール 大きく跳躍し、相手の頭上に目がけて剣を振り下ろす。 また攻撃と同時に円を描く様に衝撃波が飛ぶ。 プロヴァンス 相手に目がけて強烈な一撃を叩きこむ。 関連ページ メタビィ 新世界編 関連画像 キャラクター紹介へ戻る|キャラクター紹介 【敵キャラクター(ゲスト)②】へ戻る コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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装備可能ジョブ 駆出 戦士 騎士 パラ 部位 種類 コスト 売却値 最大Lv スキルと効果 進化 体下 重鎧 8 12000 20 [パッシブ] HP+4 ホーリーボトム [パッシブ] 封印耐性+6% [パッシブ] 光耐性+4% 基礎能力 HP - MP - 物攻 - 俊敏 - 魔攻 - 回避 - 回魔 - 命中 - 物防 - 会心 - 魔防 - 属性 なし 基礎能力(LvMAX) HP - MP - 物攻 - 俊敏 - 魔攻 - 回避 - 回魔 - 命中 - 物防 23 会心 - 魔防 17 属性 なし ルーン生成 生成結果 確率 のルーン % のルーン % のルーン % のルーン % のルーン % のルーン % のルーン % セット装備 セット効果 パラディンヘルム なし パラディンメイル パラディンアーム パラディンボトム パラディンブーツ 障害耐性 毒 0.0% 妨害 0.0% 混乱 0.0% 麻痺 0.0% 暗闇 0.0% 睡眠 0.0% 幻惑 0.0% 封印 0.0% 石化 0.0% 即死 0.0% 属性耐性 物理 0.0% 魔法 0.0% 火 0.0% 冷 0.0% 水 0.0% 雷 0.0% 土 0.0% 光 0.0% 風 0.0% 闇 0.0%
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装備可能ジョブ 駆出 戦士 騎士 パラ 部位 種類 コスト 売却値 最大Lv スキルと効果 進化 頭 重鎧 7 12000 20 [パッシブ] HP+4 ホーリーヘルム [パッシブ] 封印耐性+6% [パッシブ] 光耐性+4% 基礎能力 HP - MP - 物攻 - 俊敏 - 魔攻 - 回避 - 回魔 - 命中 - 物防 - 会心 - 魔防 - 属性 なし 基礎能力(LvMAX) HP - MP - 物攻 - 俊敏 - 魔攻 - 回避 - 回魔 - 命中 - 物防 23 会心 - 魔防 15 属性 なし ルーン生成 生成結果 確率 のルーン % のルーン % のルーン % のルーン % のルーン % のルーン % のルーン % セット装備 セット効果 パラディンヘルム なし パラディンメイル パラディンアーム パラディンボトム パラディンブーツ 障害耐性 毒 0.0% 妨害 0.0% 混乱 0.0% 麻痺 0.0% 暗闇 0.0% 睡眠 0.0% 幻惑 0.0% 封印 0.0% 石化 0.0% 即死 0.0% 属性耐性 物理 0.0% 魔法 0.0% 火 0.0% 冷 0.0% 水 0.0% 雷 0.0% 土 0.0% 光 0.0% 風 0.0% 闇 0.0%
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シャドウパラディン(シャドウブレイズ・ドラゴン軸) シャドウパラディン(シャドウブレイズ・ドラゴン軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガー構成 プレイング考察 弱点と対抗策 コメント デッキレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《シャドウブレイズ・ドラゴン》 パワー11000の盟主。 ヴァンガードへアタックしたバトルの終了時にカウンターブラスト(1)とリアガード2枚の退却で、相手のリアガードを2枚まで退却させることができる。 カウンターブラスト(1)でパワー+2000を得る。 ヴァンガードにアタックする必要こそあるが、バトルの結果に関係なくリアガードの2:2交換できる。 《暗黒魔道士 バイヴ・カー》や《髑髏の魔女 ネヴァン》のようなアドバンテージを得られるが、低パワーが目立つリアガードと組み合わせられると良い。 サポートカード トリガー構成 内容 プレイング考察 内容 弱点と対抗策 内容 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 ネヴァン積めるのはいいな。ライドせざる得ない時が怖いが -- 2013-12-30 11 53 02 カウンターブラスト2で+2000ちゃうわ -- 2013-12-31 11 32 42 今でも戦えるけど本領発揮は2月からだねこのデッキは -- 2014-01-15 16 20 06 FVをジャっ地 -- 2014-05-17 12 04 55 上の訂正〔続き〕です FVをジャッチバウにしてスキルで黒翼を2体呼んで2ドローそしてリッミットブレイクで処理なんてもありだと思います -- 2014-05-17 12 16 10 コメント すべてのコメントを見る デッキレシピ +... G ユニット 枚数 備考 0 クリーピングダーク・ゴート 1 FV 跳躍の騎士 リガン・ルミナ 4 ハウルオウル 4 ダークサイド・トランペッター 4 フラトバウ 4 1 黒の賢者 カロン 4 グルルバウ 3 秘薬の魔女 アリアンロッド 4 暗黒の撃退者 マクリール 4 2 ブラスター・ダーク・スピリット 4 ジャークバウ・撃退者 4 髑髏の魔女 ネヴァン 2 3 幽幻の撃退者 モルドレッド・ファントム 4 シャドウブレイズ・ドラゴン 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板