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騎乗せし規範 CR15 Mounted Paragon XP 51,200 人間、16レベル・パラディン 秩序にして善/中型サイズの人型生物(人間) イニシアチブ +1;感覚 〈知覚〉+15 オーラ 信仰(10フィート)、不屈(10フィート)、正義(10フィート)、勇気(10フィート) 防御 AC 28、接触12、立ちすくみ27(+1外皮、+4盾、+1反発、+1【敏】、+11鎧) HP 148 (16d10+56) 頑健 +17、反応 +10、意志 +13 完全耐性 [恐怖]、毒、病気、(魅惑);抵抗 [火炎]30 攻撃 移動速度 20フィート 近接 +1ホーリィ・ランス=+24/+19/+14/+9(1d8+7/19~20/×3)または +1ヘヴィ・メイス=+23/+18/+13/+8(1d8+7) 接敵面 5フィート;間合い 5フィート(ランス使用時10フィート) 特殊攻撃 悪を討つ一撃6回/日(攻撃およびACに+2、ダメージに+16)、正のエネルギー放出(DC20、8d6) パラディンの擬似呪文能力 (術者レベル16;精神集中+18) 回数無制限―ディテクト・イーヴル 準備済みのパラディン呪文 (術者レベル13;精神集中+15) 4レベル―ホーリィ・ソード 3レベル―ヒール・マウント、プレイヤー 2レベル―イーグルズ・スプレンダー、ディレイ・ポイズン、リムーヴ・パラリシス、レジスト・エナジー 1レベル―ディヴァイン・フェイヴァー(2)、ブレス(2) 戦術 戦闘前 このパラディンは、ディレイ・ポイズンおよびレジスト・エナジー[火炎]を発動する。 戦闘中 このパラディンは馬上からランスで戦い、《猛突撃》で敵の統率者を攻撃できるような場所へと位置取る。彼は《蹴散らし強化》と《騎乗蹂躙》を使って進路にいるクリーチャーを踏み砕く。騎乗しておらず乗り直すのが危険であったり現実的でない場合、彼はホーリィ・ソードをメイスに発動して地に足をつけて戦う。 基本データ ディレイ・ポイズンおよびレジスト・エナジーを除いた、このパラディンのデータは 完全耐性(魅惑)、病気、恐怖;抵抗 なし。 一般データ 【筋】22、【敏】12、【耐】16、【知】10、【判】8、【魅】14 基本攻撃 +16;CMB +22(蹴散らし+24);CMD 34(蹴散らしに対して36) 特技 《駆け抜け攻撃》、《騎乗蹂躙》、《騎乗戦闘》、《強打》、《クリティカル強化:ランス》、《蹴散らし強化》、《渾身の一打》、《武器熟練:ランス》、《猛突撃》 技能 〈威圧〉+10、〈騎乗〉+15(鞍に留まる+17)、〈真意看破〉+10、〈知覚〉+15、〈治療〉+6、〈動物使い〉+9 言語 共通語 その他の特殊能力 癒しの手(8d6、10回/日)、オーラ、行動規範、慈悲(疲労状態、恐れ状態、麻痺状態、怯え状態、よろめき状態)、信仰の絆(乗騎) その他の装備 ポーション・オヴ・ヘイスト;その他の装備 +2フル・プレート、+2鋼鉄製ヘヴィ・シールド、+1ヘヴィ・メイス、+1ホーリィ・ランス、アミュレット・オヴ・ナチュラル・アーマー+1、ベルト・オヴ・フィジカル・マイト+2(【筋】、【耐】)、クローク・オヴ・レジスタンス+2、リング・オヴ・プロテクション+1、フル・プレートバーディング、軍用鞍、3,288GP この聖戦士は苛烈な正義を槍の先端に乗せて浴びせる熟達した騎手だ。 ヴェルジ・サンダリ Velj Thundari ヴェルジ・サンダリが落ち着くのは乗馬中のみであり、弛まず馬術の冴えを向上しようとしている。彼はあまりに多くの時間乗騎とともに訓練をしているため、人々にとって彼と会話することが難しい事態がままある。馬とは異なり、人々は自動的に彼の命令に従うわけではない(言語を用いない仕草での指示なら特に)ため、彼は彼らの混乱を対立と見做すことがある。コモナーは容易に彼を苛立たせ、彼はそれに良く皮肉で返す。しかしながら、彼は彼から智を見出す者を評価し、そうした者の安全のためなら究極の自己犠牲を望んで行う。 戦闘遭遇:ヴェルジは単独戦闘や騎乗する騎士たちの突撃の先導、あるいは敵の戦列を破って敵の統率者に至る行為を好む。PCに対して憤懣を溜めてきたなら、彼は非致傷の決闘をそのキャラクターに申し込むかもしれない。 ロールプレイの指針:ヴェルジは己の偉業とパラディンの行動規範に誇りを持っており、人生の道程が侮辱された場合は逆上する。 戦斧の君主 CR16 Axe Lord XP 76,800 ドワーフ、17レベル・パラディン 秩序にして善/中型サイズの人型生物(ドワーフ) イニシアチブ +3;感覚 〈知覚〉+12 オーラ 公正(10フィート)、信仰(10フィート)、不屈(10フィート)、正義(10フィート)、勇気(10フィート) 防御 AC 26、接触11、立ちすくみ26(+1外皮、+4盾、+2反発、-1【敏】、+10鎧) HP 183 (17d10+85) 頑健 +16、反応 +7、意志 +15;毒、呪文、および擬似呪文能力に対して+2 防御能力 防衛訓練(巨人に対するACに+4回避ボーナス);DR 5/悪;完全耐性 (強制)、[恐怖]、毒、病気、(魅惑) 攻撃 移動速度 20フィート 近接 +3ショック・ドワーヴン・ウォーアックス=+27/+22/+17/+12(1d10+9/19~20/×3、加えて1d6[雷撃]) 遠隔 +1スローイング・アックス=+17/+12/+7/+2(1d6+7) 特殊攻撃 悪を討つ一撃6回/日(攻撃とACに+2、ダメージ+17)、オークおよびゴブリン類の人型生物に対する攻撃ロールに+1、正のエネルギー放出(DC20、9d6) パラディンの擬似呪文能力 (術者レベル17;精神集中+19) 回数無制限―ディテクト・イーヴル 準備済みのパラディン呪文 (術者レベル14;精神集中+16) 4レベル―ホーリィ・ソード 3レベル―プレイヤー、グレーター・マジック・ウェポン 2レベル―イーグルズ・スプレンダー(2)、シールド・アザー、ディレイ・ポイズン 1レベル―ディヴァイン・フェイヴァー(2)、ブレス、プロテクション・フロム・イーヴル、レッサー・レストレーション 戦術 戦闘前 このパラディンは、自身にディレイ・ポイズンを、自分のウォーアックスにグレーター・マジック・ウェポンを発動する。 戦闘中 このパラディンは少数の敵が密集している場合《渾身の一打強化》と《薙ぎ払い》を使う。 基本データ ディレイ・ポイズンおよびグレーター・マジック・ウェポンを除いた、このパラディンのデータは 完全耐性(魅惑)、(強制)、病気、恐怖;近接 +1ショック・ドワーヴン・ウォーアックス=+25/+20/+15/+10(1d10+7/19~20/×3加えて1d6[雷撃])。 一般データ 【筋】22、【敏】8、【耐】16、【知】10、【判】14、【魅】14 基本攻撃 +17;CMB +23;CMD 34(足払い、突き飛ばしに対して38) 特技 《イニシアチブ強化》、《癒しの手回数追加》、《強打》、《クリティカル強化:ドワーヴン・ウォーアックス》、《渾身の一打》、《渾身の一打強化》、《追加HP》、《薙ぎ払い》、《武器熟練:ドワーヴン・ウォーアックス》 技能 〈威圧〉+10、〈交渉〉+7、〈水泳〉+4、〈知覚〉+12(通常のものでない石製の仕掛けに気づく+14)、〈知識:宗教〉+5、〈知識:地域〉+2、〈治療〉+7、〈登攀〉+4 言語 共通語、ドワーフ語 その他の特殊能力 癒しの手(8d6、12回/日)、オーラ、行動規範、慈悲(幻惑状態、聴覚喪失状態、吐き気がする状態、麻痺状態、怯え状態)、信仰の絆(武器+5、4回/日) その他の装備 +3バンデッド・メイル、+2鋼鉄製ヘヴィ・シールド、+1ショック・ドワーヴン・ウォーアックス、+1スローイング・アックス、アミュレット・オヴ・ナチュラル・アーマー+1、ベルト・オヴ・ジャイアント・ストレンクス+4、ブーツ・オヴ・スピード、クローク・オヴ・レジスタンス+1、ヘッドバンド・オヴ・アリュアリング・カリズマ+2、リング・オヴ・プロテクション+2、銀製聖印、白金製の指輪(シールド・アザー用、2つ、各50GPの価値)、1,667GP 戦斧の君主はドワーフの都市を守り、深みから来る不浄なるモンスターや外部からの脅威を狩る。 エディガー・グレイビアド Edager Graybeard 厳めしく誇り高いドワーフの戦士であるエディガーは自種族ではない人々を信じるのに苦労しているが、ゴブリン、巨人、オーク、そして他のダークランドの汚れたクリーチャーには心底からの敵意を抱いている。 怒号の聖戦士 CR17 Furious Crusader XP 102,400 ハーフリング、18レベル・パラディン 秩序にして善/小型サイズの人型生物(ハーフリング) イニシアチブ +1;感覚 〈知覚〉+13 オーラ 公正(10フィート)、信仰(10フィート)、不屈(10フィート)、正義(10フィート)、勇気(10フィート) 防御 AC 30、接触15、立ちすくみ29(+2外皮、+1サイズ、+3反発、+1【敏】、+13鎧) HP 139 (18d10+36) 頑健 +18、反応 +12、意志 +17;恐怖に対して+2 DR 5/悪;完全耐性 (強制)、[恐怖]、病気、(魅惑) 攻撃 移動速度 30フィート 近接 +3フレイミング・ロングスピア=+27/+22/+17/+12(1d6+9/×3、加えて1d6[火炎]) 遠隔 +1スリング=+21(1d3+5) 接敵面 5フィート;間合い 5フィート(ロングスピア使用時10フィート) 特殊攻撃 悪を討つ一撃6回/日(攻撃およびACに+3、ダメージに+18)、正のエネルギー放出(DC22、9d6) パラディンの擬似呪文能力 (術者レベル18;精神集中+21) 回数無制限―ディテクト・イーヴル 準備済みのパラディン呪文 (術者レベル15;精神集中+18) 4レベル―ディスペル・イーヴル、デス・ウォード 3レベル―プレイヤー、グレーター・マジック・ウェポン、マジック・サークル・アゲンスト・イーヴル 2レベル―ディレイ・ポイズン(2)、レジスト・エナジー(2) 1レベル―ディヴァイン・フェイヴァー、ブレス(2)、ブレス・ウェポン(2) 戦術 戦闘前 このパラディンは、自分のロングスピアにグレーター・マジック・ウェポンを発動する。 戦闘中 このパラディンは、呪文と魔法のアイテムの多くを、普通の敵と立ち向かう仲間を助けられるようとっておく。彼は《薙ぎ払い》を集団の相手に対し可能な限り使い、《踏み込み》と《足止め》を使って複数の敵の移動を制御する。彼は信仰の絆を使ってロングスピアにディフェンディング、ホーリィ、キーンあるいはスピードの特殊能力を与える。 基本データ グレーター・マジック・ウェポンを除いた、このパラディンのデータは 近接 +1フレイミング・ロングスピア=+25/+20/+15/+10(1d6+7/×3加えて1d6[火炎])。 一般データ 【筋】18、【敏】12、【耐】14、【知】8、【判】12、【魅】16 基本攻撃 +18;CMB +21;CMD 35 特技 《足止め》、《強打》、《渾身の一打》、《渾身の一打強化》、《上級渾身の一打》、《薙ぎ払い》、《武器熟練:ロングスピア》、《踏み込み》、《迎え討ち》 技能 〈軽業〉-2(跳躍時-1)、〈交渉〉+11、〈水泳〉+2、〈知覚〉+13、〈知識:宗教〉+7、〈知識:地域〉+4、〈治療〉+9、〈登攀〉+4 言語 共通語、ハーフリング語 その他の特殊能力 癒しの手(9d6、12回/日)、オーラ、行動規範、慈悲(盲目、呪い、病気、麻痺状態、不調状態、朦朧状態)、信仰の絆(武器+5、4回/日) 戦闘用装備 +1ホーリィ・ブリット(10)、+1アンデッド・ベイン・ブリット(10)、ポーション・オヴ・ヘイスト(2)、ワンド・オヴ・キュア・ライト・ウーンズ(50チャージ);その他の装備 +4フル・プレート、+1フレイミング・ロングスピア、+1スリングとブリット20個、アミュレット・オヴ・ナチュラル・アーマー+2、ベルト・オヴ・ジャイアント・ストレンクス+2、ブーツ・オヴ・ストライディング・アンド・スプリンギング、クローク・オヴ・レジスタンス+1、リング・オヴ・プロテクション+3、8,735GP 怒号の聖戦士は聖なる力を双肩に担う結晶だ。 ヘリン・トールハロウ Hellin Tallhallow ハーフリングにおいても短躯で頑丈、そして強大なヘリンは自分を典型的なパラディンだと思っている――そして己の武勇を疑う愚者、己のサイズによって恩着せがましくする愚者を傷つけはしない。多くの時間彼は秩序にして善の者の快活な守護者となっているが、小人や無辜なる者が脅かされ、裏切られ、あるいは嘲られた場合にはすぐさま激情する。 戦闘遭遇:奴隷制が合法であったり黙認されている土地であってさえ、ヘリンは奴隷主や奴隷商人との戦いを選択する。彼からすれば、鎖を繋ぐ者とそれに目を瞑る者は同罪だ。 ロールプレイの指針:ヘリンは奴隷の大集団を逃がすためか守るために助けが必要になることがあるかもしれない。 ミスラルの主 CR18 Mithral Master XP 153,600 ハーフエルフ、19レベル・パラディン 秩序にして善/中型サイズの人型生物(エルフ、人間) イニシアチブ +6;感覚 夜目;〈知覚〉+17 オーラ 公正(10フィート)、信仰(10フィート)、不屈(10フィート)、正義(10フィート)、勇気(10フィート) 防御 AC 31、接触16、立ちすくみ29(+2外皮、+3盾、+4反発、+2【敏】、+10鎧) HP 185 (19d10+76) 頑健 +20、反応 +13、意志 +15;心術に対して+2 DR 5/悪;完全耐性 (強制)、[恐怖]、睡眠、毒、病気、(魅惑);抵抗 [火炎]30 攻撃 移動速度 30フィート 近接 +4アクシオマティック・ロングソード=+29/+24/+19/+14(1d8+9/17~20)または +1ランス=+26/+21/+16/+11(1d8+6/19~20/×3) 特殊攻撃 悪を討つ一撃7回/日(攻撃およびACに+3、ダメージに+19)、正のエネルギー放出(DC22、10d6) パラディンの擬似呪文能力 (術者レベル19;精神集中+22) 回数無制限―ディテクト・イーヴル 準備済みのパラディン呪文 (術者レベル16;精神集中+19) 4レベル―デス・ウォード、ニュートラライズ・ポイズン 3レベル―デイライト、プレイヤー、グレーター・マジック・ウェポン、リムーヴ・ブラインドネス 2レベル―イーグルズ・スプレンダー(2)、ディレイ・ポイズン、レジスト・エナジー 1レベル―クリエイト・ウォーター、ディヴァイン・フェイヴァー(2)、ブレス、レッサー・レストレーション 戦術 戦闘前 このパラディンは、自身にディレイ・ポイズンおよびレジスト・エナジー[火炎]を、自分のロングソードにグレーター・マジック・ウェポンを発動する。 戦闘中 このパラディンは馬上でか、状況が求めるなら徒歩で戦う。彼はイーグルズ・スプレンダーを発動して悪を討つ一撃攻撃を強化するが、それ以外では標準的な近接戦術と自身への癒しの手に頼る。 基本データ ディレイ・ポイズン、グレーター・マジック・ウェポンおよびレジスト・エナジーを除いた、このパラディンのデータは 完全耐性(魅惑)、(強制)、病気、恐怖、睡眠;抵抗 なし;近接 +1アクシオマティック・ロングソード=+26/+21/+16/+11(1d8+6/17~20)。 一般データ 【筋】20、【敏】14、【耐】14、【知】10、【判】8、【魅】16 基本攻撃 +19;CMB +24;CMD 40 特技 《イニシアチブ強化》、《癒しの手回数追加》、《頑健無比》、《騎乗戦闘》、《技能熟練:知覚》、《強打》、《クリティカル強化:ランス、ロングソード》、《追加HP》、《武器熟練:ロングソード、ランス》 技能 〈威圧〉+6、〈騎乗〉+10(鞍に留まる+12)、〈交渉〉+11、〈知覚〉+17、〈知識:貴族〉+8、〈知識:地域〉+5 言語 エルフ語、共通語 その他の特殊能力 癒しの手(9d6、14回/日)、エルフの血、オーラ、行動規範、慈悲(盲目、幻惑状態、病気、疲労状態、麻痺状態、怯え状態)、信仰の絆(武器+5、4回/日) 戦闘用装備 ポーション・オヴ・ヘイスト;その他の装備 +4ミスラル製チェインメイル、+1鋼鉄製ヘヴィ・シールド、+1アクシオマティック・ロングソード、+1ランス、アミュレット・オヴ・ナチュラル・アーマー+2、ベルト・オヴ・フィジカル・マイト+2(【筋】、【耐】)、クローク・オヴ・レジスタンス+2、ホースシューズ・オヴ・スピード、リング・オヴ・プロテクション+4、スリッパーズ・オヴ・スパイダー・クライミング、戦闘訓練済みヘヴィ・ホース、軍用鞍、聖印、2,010GP ミスラルの主は誉れの輝ける象徴だ。 カリシ・クル Kallisi Kul カリシ・クルは正義の象徴であり、腐敗した寡頭制によって統治される都市において称揚される存在だ。 悪魔狩人 CR19 Demon Hunter XP 204,800 人間、20レベル・パラディン 秩序にして善/中型サイズの人型生物(人間) イニシアチブ +4;感覚 暗視60フィート;〈知覚〉+19 オーラ 公正(10フィート)、信仰(10フィート)、不屈(10フィート)、正義(10フィート)、勇気(10フィート) 防御 AC 30、接触14、立ちすくみ30(+2外皮、+4反発、+14鎧) HP 214 (20d10+100) 頑健 +23、反応 +14、意志 +19 DR 10/悪;完全耐性 (強制)、[恐怖]、毒、病気、(魅惑);抵抗 [雷撃]30、[火炎]30 攻撃 移動速度 30フィート 近接 +4冷たい鉄製イーヴル・アウトサイダー・ベイン・グレートソード=+32/+27/+22/+17(2d6+14/17~20) 遠隔 +1ショートボウ=+21/+16/+11/+6(1d6+1/×3) 特殊攻撃 悪を討つ一撃7回/日(攻撃およびACに+3、ダメージに+20、悪の来訪者を放逐)、正のエネルギー放出(DC23、60ポイント) パラディンの擬似呪文能力 (術者レベル20;精神集中+23) 回数無制限―ディテクト・イーヴル 準備済みのパラディン呪文 (術者レベル17;精神集中+20) 4レベル―ディスペル・イーヴル、デス・ウォード、ブレイク・エンチャントメント 3レベル―デイライト(2)、プレイヤー、グレーター・マジック・ウェポン 2レベル―イーグルズ・スプレンダー(2)、ディレイ・ポイズン、プロテクション・フロム・エナジー(2) 1レベル―ディヴァイン・フェイヴァー(3)、レッサー・レストレーション(2) 戦術 戦闘前 このパラディンは、自身にディレイ・ポイズンおよびプロテクション・フロム・エナジー[雷撃、火炎]を、自分のグレートソードにグレーター・マジック・ウェポンを発動する。 戦闘中 このパラディンはまだ立っている最強のクリーチャーか、明確なデーモンを標的にする。彼女は信仰の絆でブリリアント・エナジー、ホーリィ、キーン、そしてスピードの特殊能力を適切にグレートソードに加え、慈悲を使って悪い状態や感冒に抗う。 基本データ ディレイ・ポイズン、グレーター・マジック・ウェポンおよびプロテクション・フロム・エナジーを除いた、このパラディンのデータは 完全耐性(魅惑)、(強制)、病気、恐怖;抵抗 なし;近接 +1冷たい鉄製イーヴル・アウトサイダー・ベイン・グレートソード=+29/+24/+19/+14(2d6+11/17~20)。 一般データ 【筋】24、【敏】10、【耐】17、【知】12、【判】8、【魅】16 基本攻撃 +20;CMB +27;CMD 41 特技 《イニシアチブ強化》、《癒しの手回数追加》、《頑健無比》、《強打》、《クリティカル強化:グレートソード》、《クリティカル熟練》、《神速の反応》、《追加HP》、《鋼の意志》、《武器熟練:グレートソード》、《朦朧化クリティカル》 技能 〈威圧〉+13、〈言語学〉+3、〈交渉〉+11、〈水泳〉+7、〈生存〉+2、〈知覚〉+19、〈知識:次元界〉+21、〈知識:神秘学〉+6、〈治療〉+7、〈登攀〉+7 言語 共通語、地獄語、天上語、奈落語 その他の特殊能力 癒しの手(60ポイント、15回/日)、オーラ、行動規範、慈悲(幻惑状態、吐き気がする状態、毒、不調状態、よろめき状態、朦朧状態)、信仰の絆(武器+6、4回/日)、聖なるチャンピオン 戦闘用装備 +1イーヴル・アウトサイダー・ベイン・アロー(5)、+1イーヴル・アウトサイダー・ベイン・ホーリィ・アロー(5)、+1ホーリィ・アロー(5)、ポーション・オヴ・フライ(2);その他の装備 +5フル・プレート、+1冷たい鉄製イーヴル・アウトサイダー・ベイン・グレートソード、+1ショートボウとアロー20本、アミュレット・オヴ・ナチュラル・アーマー+2、ベルト・オヴ・フィジカル・マイト+4(【筋】、【耐】)、ブーツ・オヴ・ストライディング・アンド・スプリンギング、クローク・オヴ・レジスタンス+3、ゴーグルズ・オヴ・ナイト、フィラクタリー・オヴ・フェイスフルネス、リング・オヴ・プロテクション+4、4,760GP 悪魔狩人はアビスの軍勢との戦闘を誓っている。デーモンは絶えず彼女を誘惑し道を外そうとしてくるが、彼女の決意は揺るがない――彼女の仲間はもう大量に殺されており、どこかもう偏執的になっていて友人になるのは難しいが。
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京極竹人が錯乱してどこかに行った。 そうセスペェリアから聞かされて、時田刻はどうしたものかとしばらく考えていていた。 だが、刻は基本的にその日ぐらし、と言うか長らくその日しかなかった女である。 余り先の展望について考えるのはあまり得意ではない。 なので、いつかと同じくとりあえずセスペェリアに振ることにした。 「それで、セスペェリアさんこれからどうしましょうか?」 「あなたはどうしたいの刻?」 セスペェリアに任せてしまおうと思ったのだが、逆に振り返されてしまった。 聞かれたからには考えない訳にもいかないので、刻は真面目に頭を働かせる。 「うーん。京極さんを追いかける、とかですかね?」 「彼がどちらに行ったかもわからないし、今から追いかけるのは流石に無理よ。 それに仮に追えたとしても、私はあの男と合流するのには反対ね」 「ですよねぇ。うーん」 ただの思い付きで、本気でそうしたいわけでもなかったのか、否定されてもそうだろうな、と言った風に納得する刻。 京極とは交友的な関係という訳でもない、むしろ襲われたり撃退したりの関係である。 そんな相手であろうとも刻は見捨てようとは思わないが、流石に積極的に後を追おうとも思わないというのが本当のところだ。 「だったらセスペェリアさんが剣正一って人たちから受けてる誤解を解くために、そのお仲間がいたっていう研究所方面に行ってみるというのはどうでしょう?」 「それもやめておいた方がいいわね。剣正一が死んだという事は彼らにも何かがあったという事よ。 そんな所に行くのは危険だし、何より仲間が死んでナイーブになっている所に敵だと思っている私が現れたら、いきなり攻撃されてもおかしくはないわ。 私の誤解を解きたいという刻の気持ちはありがたいけれど、接触するにしても状況が落ち着いてからにして方がいいと思う」 「そうですか…………そうですよねぇ」 危険性を指摘されては刻も提案を却下せざる負えない。 セスペェリアの本音としては、自分の正体を知る奴らとは出来る限り接触は避けたいというだけの話なのだが、刻はもっともだと言う風に深く感嘆を漏らす。 しかしそうなると、行動を考える当てが無くなってしまったのだが。 「じゃあ……人の居そうな所に行ってみません?」 「人の居そうな所?」 自分の思いつきのような言葉に怪訝な視線を返され、刻は僅かにたじろきながらも、拙いながらも自らの考えを話し出す。 「えっと、私たち、というか私って、まだセスペェリアさんと京極さんにしか会ってないじゃないですか? 今後の事を考えたら、もっと他の人達と会っておいたほうがいいんじゃないかなぁと思いまして」 「他の参加者との接触は危険よ?」 「それは…………そうですよね。私も一人の時は誰かと接触するのは怖いなぁって思ってました。 けど今は、ほら。一人じゃないっていうか、セスペェリアさんがいますから」 そう言って刻はセスペェリアに微笑みかける。 その笑みには彼女のセスペェリアに対する信頼が込められていた。 これほどの無垢な信頼を向けられては、セスペェリアとしても今後の関係を考えれば頭ごなしに否定しづらい。 「人の居る場所を目指すと言うのも悪くはないけれど……そうね、だったらこの炭鉱の地図もある事だし、まずはここを調べてみない? 人と接触を目指すにしても、もしかしたらここで誰かに接触できるかもしれないし、他にも何か見つかるかもしれないわ」 じっくりと刻を調査したいセスペェリアからすれば不確定要素はできる限り排除したい所だ。 なので無意味に人に接触して同行者を増やす事態を避けるため、人気のない所に移動したい所ではあるのだが、刻の反応は芳しくない。 「うーん。それでもいいんですけど、できれば避けたいと言うか。暗い所にこもってるのはどうにも性に合わないといいいますか」 それはお日様の下でないと性に合わないという酷く単純な理由だった。 単純ではあるのだが、感覚的な話を理屈でねじ伏せるのはなかなかに難しい。 「それにひょっとしたら、もうみんなどこかに集まってこの島を脱出するぞぉ! って話になってるかもしれないじゃないですか。 もたもたして置いていかれたら困りますからね」 かなり楽観的な意見であるが、本気で言っているわけではなく彼女なりに場を盛り上げようとした言葉なのだろう。 それにもう脱出計画が進んでるというのは言い過ぎにしても、まっとうに脱出を目指す刻からすれば状況に取り残されるのは避けたい事態である。 ジョーカーであるセスペェリアからすればあまり関係のない話だが、その立場を装っている以上それを真っ向から跳ね除けるのは難しかった。 仕方ないと言った風にセスペェリアが息を漏らす。 「分ったわ、じゃあ人がいるところを目指しましょう。そうね人が集まりそうと言ったら市街地辺りかしら? けど、どちらの市街地に行くにしても、ここからじゃ少し遠いわね」 「あ、それなら近くにいいものがありますよ」 ◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆ 炭鉱から抜け出した二人が目指したのは、山頂にあるロープウェイ乗り場だった。 「見てください! セスペェリアさん、ロープウェイですよ! ロープウェイ!」 山道を登りながら、何故か無駄にテンションを上げている刻が指さす先に、空中から吊るされる箱型の搬器があった。 搬器を吊り下げる索条は山頂から遥か先にまで続いており、到達地点は山頂にかかる霧に霞んでいる。 恐らく東南の市街地へと渡されているのだろう。 「落ち着きなさい刻。コケるわよ」 セスペェリアに窘められ、刻が照れたようにはにかむ。 「いや、すいません。私の住んでた街にこういう物なかったもんで、というか娯楽の少ない町でしたので、つい」 彼女の育った町は、平坦な何もない田舎町だったのでループ中も非常に退屈だった。 遠出しようにも学生の身分では免許もなく、金もないため困ったものである。 あるいはそんな何もない街で育ったからこそ、変化のない変わらない一日の中にも楽しみを見出せたのかもしれないが。 だから変化、というか珍しい物を見るとどうしてもテンションが上がってしまう。 まあ地下炭鉱なんてものも珍しいと言えば珍しかったのだが、あれで喜べと言うのは女子に対しては難しい注文であった。 そうして二人は山頂、ロープウェイ乗り場に辿り付いた。 とは言え、ロープウェイ乗り場にやってきたはいいものの、ロープウェイが動いているとも限らない。 二人はまず、その場の調査を行う事にした。 ロープウェイは既に山頂の乗り場に待機しており、口を開けて来客が入るのを今か今かと待ってるようだった。 その傍らにある運転室は蛻の殻だったが、セスペェリアが調べたところ自動運転が設定されておりこの状況でも変わらず運転を行っているようである。 運転間隔は30分に一本。このロープウェイが動くにはまだ幾何かの時間があるようだ。 「次の運転まではまだ時間があるようね。どうする刻、先に」 ロープウェイの中に入って待っているか、と尋ねようとしたところで。 ふいに、空から漆黒が降ってきた。 それは索条の上に気配を殺し潜んでいた漆黒の暗殺者だった。 刻は元より、セスペェリアにすら一切気配を察知されることない完全なる気配遮断。 完全に虚を突かれた二人は反応することもできなかった。 その翼先に刃を携え、舞い落ちる様は逆さになった竹とんぼ。 回転するナイフがセスペェリアの頭部に深々と突き刺さり、その顔面がサクリと裂ける。 だが、襲撃者アサシンの手元に返ってきたのは、ゼリーでも切り裂いたような妙な手ごたえだった。 元より彼が振るったのは非殺傷の特殊ナイフだが、この手ごたえは余りにも奇妙だ。 アサシンがその違和感に答えを見出す前に、セスペェリアの頭部を切り裂いていたナイフがずんと重くなり、振り切る前に頭の中ごろで刃が止まる。 ナイフが敵に”捕まれた”とアサシンは直感した。 直後、そのまま暗殺者の腕からナイフが掠め取られ、刃を奪われた漆黒は空中に放り出される。 だが、体操選手もかくやという動きで体勢を立て直すと暗殺者は地面へと着地。 その着地の隙を逃さず、ナイフを顔にうずめたまま液体生物は腹を蠢かせ、襲撃者を串刺しにせんと水槍を飛び出させた。 「あなた、面白い体してらっしゃいますね」 などと、弾丸の様に迫ってくる数本の水槍を前に、状況にそぐわぬ素直な感想を漏らしながら。 とりあえず、と言わんばかりの動きで回避すと、そのまま小刻みなバックステップで距離を取る。 暗殺は成功しようが失敗しようが一撃離脱が基本である。 その理論をアサシンは体現しているはずなのだが、今回に限ってはその場で足を止め引こうとはしなかった。 なにせ仕事道具が奪われてしまった。 ただの道具ならば見切りをつけていただろうが、残念ながら達成に必要不可欠な道具である。 それを取り返さなければならない。 「刻。離れていて」 セスペェリアは今頃になって慌ててアイスピックを取り出し、へっぴり腰で構える刻を背後へと下がらせる。 そして、トプンと水音を立てて呑み込むように体の奥底にナイフを落とし、割れた顔面を元に戻す。 そして切り裂かれた傷口の自己診断を行う。 液体生物であるセスペェリアは切り裂かれたところで傷つく事などない。 問題は裂傷ではなく別の何か。何かが体内に流し込まれたような違和感を検知する。 解析結果は理解不能。 数多の宇宙を渡った侵略生物の知識全てと照らし合わせても一致する物のない未知の何か。 毒や呪詛などではなく、これはもっと悍ましい何かだ。 侵入してきた異物は拡散を続け、数時間で全身に行き渡るだろう。 だがこの段階であれば侵された領域を隔離することで侵食を防ぐことは可能だ。 セスペェリアは侵食された領域を切り離して、唾を吐く様に体外へと破棄する。 これで体組織の2%を失ったが、支障のない範囲だ。 「とりあえず、あなたの頭の中に入ってしまったナイフ、返して頂けませんかね?」 まるで悪びれることなく、自分が襲撃したことなど無かったかのようにいけしゃあしゃあとアサシンはそう言った。 「バカバカしい、自分を襲ってきた相手に凶器を返すとでも?」 「もちろんタダとは言いませんよ? 私に支給された他の品と交換と言うのはどうでしょう?」 交渉するつもりなのか、そう言ってアサシンは自らの腰元から数枚のボロボロの紙切れを取り出した。 紙の表面には達筆な筆字で『爆』と書かれており、その周囲にはどこか呪詛めいた幾何学模様が描かれている。 「まずはこれ、お札です。だたのお札じゃありませんよ? なんと火薬もないのに張るだけで爆発する便利なお札なんです、しかも火力も自由に調整できるらしいですよ、すごいでしょう? 張ったタイミングで起爆時間も決められる、半端爆弾なんかより手軽で便利。 これが何と5枚セットでの支給です。お得ですねぇ」 見せつけるように5枚の札を扇状に広げて、アサシンは訪問販売の販売員の様に怪しい口調で話し出す。 何のつもりかと、セスペェリアは警戒を強め、刻を自らの背後に隠しながら身を構える。 その反応を気にせず、アサシンが荷物の中から取り出した続いての商品は、黒い全身タイツのような衣服だった。 一見する限りでは何の変哲もないスーツの様に見えるが。 「続いてこのスーツ。何の変哲もない全身タイツのように見えますが、耐久性に優れているのかよく伸びます」 そう言いながら服の耐久性を見せつけるようにアサシンは生地を引っ張り始めた。 頑丈というより伸縮性に優れているのか、その服はゴムのように伸びきっているが繊維が切れるような気配はない。 「そして襟元にワンポイントで刺繍された『最高の善意には最高の悪意が必要だ』というニーチェの名言。どうです? カッコいいでしょ?」 何故か自慢げにそう言うアサシンに白けたような二人の視線が浴びせられるが、そんな反応は見えていないのか全く気にした風ではない。 アサシンはプレゼンに満足したようにいそいそと荷物を元に戻すと二人へと向き直る。 「という訳で、この両方とも差し上げますので、そのナイフ、返してくださいませんか?」 「お断りします」 膠も無く断りを入れ、絶縁状代わりの水砲を放つ。 アサシンはそうですかと呟き、水弾を避けると仕方なさそうに肩を竦めた。 「となると、やっぱり方法は一つですかね」 熱が入っているわけでも冷めているわけでもない、これまでと何一つ変わらぬ熱量で呟かれた言葉。 だというのに、周囲の空気がヒビが入る程に乾いていくのを感じて、刻は思わず唾を呑んだ。 始まりを告げるようにアサシンが大げさに溜息を付く。 「あんまり好きじゃないんですけどねぇ――――力づく」 ゆらりと、影法師の様に暗殺者が揺らめく。 その動きを捉えるべく、液体生物がアメーバ状の腕を振るった。 飛沫へと変わるそれは横殴りに降り注ぐ雨そのもの。 違いがあるとすれば、それは触らばタダではすまぬ猛毒であるという一点だろう。 回避することは不可能だ。隙間なく降り注ぐ雨を躱して歩ける人間などいない。 だが、躱せずとも、雨粒一つ一つを見極められる人間ならばいる。ここにいる。 アサシンは目を見開き、水飛沫の一つ一つを捉える視力でその全てを見極めると。 全てを躱すことは不可能であると瞬時に悟るや否や、もっとも薄い個所を見極めて無理矢理に身をねじ込ませる。 下手に躱さず接触は最少に。 同時に敵との距離を最短で詰める。 セスペェリアの懐に入ったアサシンは、一瞬で相手の全身を隈なく見た。 そして重心の位置からナイフの飲み込まれた位置を割り出し、指をスプーンの様に揃えて貫手で中身を抉り出す。 暗殺者の腕が宇宙人の脇腹を抉り、くり抜かれたような穴が開く。 「っ!?」 だが、痛みを奔らせたのはアサシンの方だった。 ナイフを抉り出すはずだった手には何も握られておらず、代わりに毒々しいセスペェリアの体液に塗れていた。 ジュウと煙を上げて肉が溶ける。 「なるほど」 頷いたアサシンが勢いよく腕を払い、付着した体液を払う。 攻撃の直前、セスペェリアは体内でナイフを移動させたのだ。 その反応速度はアサシンの予測よりも早い。 「軟体……というより液体かな? だったら」 言ってアサシンは素早い動きで腰元から一枚、爆発札を抜き出した。 そして札を地面に張り付け、一歩引く。 一秒後、爆炎が弾け、熱風がその光景を見守る刻の元にまで届いた。 物理攻撃が通じないのなら爆風で爆散させるまで。 その実、この戦法はセスペェリアに対して有効な手段であった。 そして有効な手段であるが故に、警戒してしかるべき手段でもある。 アサシンが札を取り出そうと腰に手をかけた時点で、セスペェリアは爆発を警戒して距離を取っていた。 事前に札の効果を説明されていたというのもあるだろう、あれがなければなすすべなく爆炎に塗れていたかもしれない。 その動きを追うようにアサシンが続いて取り出した紙切れを指先で器用に弾いた。 矢と化した爆発札がセスペェリアに向かって一直線に滑空する。 後方に引いた直後の重心が偏ったタイミングではこの飛来物は躱せない。 だが、セスペェリアにそのような常識は通用しない。 魚眼レンズを通したように、セスペェリアの体が歪み、爆発札を避けるように液体生物の体が三日月の様な空洞を描いた。 トンネルを通る様に爆発札が明後日の方向に抜けてゆく。 だが、そのトンネルを通るのは爆発札だけではなかった。 漆黒の風が吹く。アサシンだ。 天敵である爆発札を避けるためにセスペェリアが開いた道をアサシンが一直線に駆け抜ける。 その先になにがあるのか気づき、セスペェリアが叫ぶ。 「―――――刻!」 時田刻。 アサシンの狙いは、セスペェリアが後方で守っていた時田刻までの道を切り開くこと。 一瞬で刻の元までたどり着いたアサシンはその背後に回り込む。 相手は百芸を極めた人類の最高峰である。ただの女子高生である刻に抵抗などできるはずもない。 刹那の間に身を固められると、首筋に指をあてがわれた。 「僕の爪は半端なナイフより斬れますのであしからず」 その言葉を証明する様に、アサシンが爪先が触れた刻の白い首筋に一筋の赤い滴が垂れる。 人質を取られセスペェリアは動きを止めると、抵抗の意がないことを示すように崩れていた人型を元に取り戻し両手を上げた。 「それでは物々交換ではなく人質交換と行きましょうか、せーのでナイフとこの子を互いの所に投げて交換しましょう」 「……あなたがちゃんと人質を解放してくれるという保証は?」 「プロとして取引で嘘をつくなんて事はしませんよ」 「それを信用しろと?」 「まあそれはお互い様という事で、その辺は信じてもらうしかないですよねぇ」 通常であればこんな怪しげな男の言葉など、信じることなど出来ない。 だが、セスペェリアの場合は違う。 彼女は人間の心を読む超能力を持っている。 この距離で読めるのは心の表層程度だが、少なくとも嘘はついていない。 ナイフを返せば刻を解放する意思があるのは真実だろう。 「いいわ、取引に応じましょう。ナイフは返す、だから刻を解放して」 「…………セスペェリアさん」 不安げに声を震わせる刻を安心させるように、セスペェリアは優しい笑みの表情を作る。 「OK。じゃあ321でお互い同時に解放しましょうか」 アサシンの言葉にセスペェリアを頷きを返す。 これも嘘ではない。疑う必要はないだろう。 セスペェリアは自らの体内からサバイバルナイフを取り出した。 「3……」 「2……」 『1……!』 カウントと同時に、セスペェリアがナイフを放り投げ、アサシンが刻の拘束を解いてセスペェリアに向かって背中を押し出した。 足をばたつかせながら、押し出された勢いのまま刻の体がセスペェリアの元に向かう。 そうして完全に刻がアサシンの手から解放されたことを確認して――セスペェリアがくぃと何かを引っ張るように腕を引いた。 セスペェリアとナイフを結ぶ直線がきらりと光る。 それは髪の毛一本の太さにも満たない水の糸。 その糸を魚を釣るような動きで自らの手元に引き寄せる。 プロは約束を守るだろうが、そんなことはプロではないセスペェリアの知った事ではなかった。 どういった効果を齎すものなのかは解明できなかったが、これほど執着するからには何か理由がある筈である。 その理由が分からぬうちに、危険な輩にむざむざと凶器を返していいはずがない。 リスクは徹底的に排除する。それがセスペェリアのやり方だ。 「ま、そう来ると思いましたよ」 空中で不自然な軌道をたどり自らの手元から遠ざかるナイフを見ながら、驚くほど冷静で平坦な声でアサシンが言った。 それとほぼ同時に、つんのめりながらも刻の体がセスペェリアの元までたどり着いた。 糸を引く手とは逆の腕でその体を受け止める。 そこで気づく。 押し出されたときに付けられたのか、刻の背中に一枚の札が張り付けられていた事に。 それがなんであるかに気付いた時には、全てが遅かった。 籠った爆発音が響いた。 時田刻の背中で紅蓮が爆ぜ、その余波を喰らい液体生物の表層が弾ける。 確かに刻を解放するとは言ったが、それ以外に何もしないとは一言も言っていない。 その隙に待ってましたとアサシンは走って飛ぶと、糸が千切れ空中に放り出されたナイフを奪取する。 そして物のついでの早業で、セスペェリアと抱き合うように倒れこむ刻の体をすれ違いざま切り裂いた。 「これで2ポイントゲット……で、いいのかな?」 依頼内容は妖刀無銘で参加者を切ることである。 液体生物相手には手ごたえはなかったが、切ったには切ったので良しとしておこう。 アサシンは重なり合って倒れこむ二人の横を通りすぎると、ロープウェイの上に飛び乗った。 出発のベルが鳴る。 「ではではお二人とも。お時間ですので、さようなら」 ガタンと一度大きく揺れると、天井にアサシンを乗せたロープウェイが動き始めた。 元よりアサシンも二十人斬りのペースを上げるべく、人の多そうな市街地を目指すためにここにやってきたのだ。 宙を渡る鉄の檻に運ばれながらアサシンは二人に軽く手を振りながら軽い調子で消えて行った。 【G-7 ロープウェイ天井/昼】 【アサシン】 [状態]:健康、疲労(小)、右腕負傷 [装備]:妖刀無銘 [道具]:基本支給品一式、爆発札×2、悪威 [思考] 基本行動方針:依頼を完遂する 1:市街地に行って次の獲物を探す 2:二十人斬ったら何をするかな… 3:魔王を警戒 ※依頼を受けたものだと勘違いしています。 ※あと16人斬ったらスペシャルな報酬が与えられます。 【爆発札】 爆発するお札。どこかに張り付けると起動する。 爆発の火力やタイミングは貼り付ける際に念じるだけで設定可能。 最大火力はダイナマイト一本と同等。 【悪威(アクイ)】 対規格外生物殲滅用兵装三号。襟元には『最高の善意には最高の悪意が必要だ』という文字が刺繍されている。 一号『悪刀(アクトウ)』二号『悪砲(アクホウ)』と共に森茂が本来の仕事を行う際に用いる三種の神器の一つ。 様々な特殊機能を持つ悪党商会における変幻自在にして最強の鎧。 だが本来の力を引き出すにはナノマシン認証による認定が必要で、それ以外の人間が来てもただの丈夫な運動着に過ぎない。 「刻! 刻! しっかりして刻!」 「……ぅ…………ぁ」 セスペェリアの呼びかけに返ってくるのは譫言のような言葉だけだった。 意識レベルが低下している、非常に危険な状態だ。 傷口を確認すれば、背中の肉が吹き飛び黒く焦げた中身が見えている。 放っておけば確実に死ぬ傷だが、かといってすぐさま死ぬほどではない。 正しく生かさず殺さず、絶妙な火加減だった。 簡易的な治療ならセスペェリアにも不可能ではない。 体成分を作り変えて、患部に流し込み同化させ治療を促進すれば延命にはなる。 だが、それだけでこの傷を完全に治せるかと言うと難しいだろう。 どうする。 時間遡行者というこれほど希少なサンプルをむざむざと失う訳にはいかない。 かといってこの場を乗り切る手段などない。 刻一刻と命の灯火は弱くなっていき時間がない、焦りが募る。 「……………………仕方ない」 そう、こうなっては仕方ない。 開き直って、この事態を逆に好機ととらえるべきだ。 彼女は持たない。 もう、これを決定事項として今後を考える。 どうせ持たないんだったら、彼女の命が尽きるまでの僅かな時間に成果を得るまでだ。 堂々と刻の体を好きなように解剖して調べ尽くす。 どうせなら実際時間逆行が行われる様だって観察したかった、不満は残るが仕方ない。 手を拱いて確率の低い延命に賭けて、何の成果も得られませんでしたとなるよりは幾分かましだろう。 いや、さすがに解剖はまずいか。 準備が整っていれば生かしたまま解剖も可能だろうが、急な事態だったので準備が整っていないのが非常に残念だ。 「ごっ…………がぁ………あっぷっ、あっ、ぱっ」 眠りを覚まさぬようにと気遣い極小の触手にとどめたあの時とは違い。 今度は憚ることなく腕程の太さの触手を少女の小さな口を押し広げるように無理やりねじ込む。 少女は閉じる事の出来なくなった口の端から涎を垂れ流しながら、虚ろな目を開いて手足を僅かにばたつかせた。 呼吸はできないだろうが、代わりに酸素濃度の高い液体で肺を満たし液体呼吸を行わせる、苦しいだろうがこれで死にはしない。 同時に背中の傷にも最低限の治療を施す。 調査と共に、出来る限りの延命処置も同時にやらなくちゃならないのがつらい所だ。 口腔から侵入した触手は脳へと繋がる薄い壁を破って脳に直接その手を這わせる。 絹ごし豆腐のような感触の脳を、壊さぬよう慎重に水の触手を溶かし脳髄を満たしていく。 そして触手の先に花びらの様な口を作り、脳細胞の一部を抽出して成分の解析を始めた。 . . . 解析完了。 解析の結果、彼女自身に異能はないという結果が出た。 それはおかしい。ループの原因はどうなる? 彼女自身ではなく、周囲の環境の問題だとでもいうのだろうか? いや世界の変化が彼女の行動を基点としている時点でそれは否定される。 彼女の記憶から見て彼女が特異点であることは間違いない。 何かがあるはずだ。何かが。 さらに調査サンプルを増やすべく、再度脳を切り出し今度はDNA情報を解析。 遺伝子情報を遡り、彼女本人ではなくその祖先にまで検索範囲を拡大する。 . . . 解析完了。 通常と異なるパターンを検出。 パターンから特異点を精査し調査を行う。 検知された異常は数代前の先祖にまで遡る。 なるほど。 彼女自身ではなく、彼女を取り巻く因果を操る存在がいたという事か。 それが隔世遺伝のような形で発現した興味深い事案である。 だが、それよりも、時を操る超次元的存在の実在証明を得たのが何より大きい。 情報収集個体としてこの情報を得られた歓喜に震えている。 今すぐにでも母星へと通信を行い、この情報を知らせたい欲求に駆られるほどだ。 超次元的存在についての詳細を追求したいが、それに関しての情報をこのサンプルからこれ以上得るのは難しいだろう。 この個体を使って得られる情報はここまでだ。 完全ではないものの、一定の成果は得られた。 セスペェリアは賭けに勝利したと言ってもいい、 だが、調査を終了する前に、一つ疑問が残った。 要因が彼女本人なく、彼女の先祖にあったと言うのなら、何故彼女だったのか? 彼女の親兄弟ではなく先祖の誰かでもなく彼女だったのは何故か? しかも彼女は16年間何事も起きずに過ごしていたにも関わらず、その因果が唐突に発生したのは何故? 情報収集個体としての知りたいと言う好奇心が疼く。 刻が眠っているうちに済ませた前回の調査ではループの初日までしか調べなかったが。 何故ループが始められたのかを調べるのならば、調査すべきはループの開始からではなくループの開始される前日だろう。 記憶を司る海馬へと触手を侵食させ、より深い記憶の海と潜ってゆく。 該当日時を詮索、564日前の記憶を発見。 ? 何だ? 何か、おかしい。 見つけ出した記憶情報の中に、ささくれの様な、ともすれば見逃してしまいそうな小さな小さな違和感を発見した。 違和感を追求すべく、発見した該当情報を解析する。 解析結果は白。 解析結果が白であるのならば、何の問題もない。 だとしたら何が、何に引っ掛かりを覚えているのか。 あるとするならば、参照した情報集合体の知識に該当しない未知の何かである可能性。 だが、それならばその知識をもとに生み出されたセスペェリアの認識にもスルーされるはずである。 にもかかわらず、セスペェリアはこれを識っている。 どこだ? どこで私はこれを識った? そうだ、これは先ほど感じたナイフから流し込まれた異物と同じものだ。 そうでなければ気付く事すらできなかったほどの微細な何かに、既に弄られた跡がある? 背筋がチリつくような感覚を覚える。 これは怖気か。 そんな馬鹿な。 そのような感情を情報収集個体であるセスペェリアが抱くはずがない。 これはあの黒づくめの能力だろうか? いや、あのナイフに拘っていた事から見て、あの男の力と言うよりナイフの力である可能性の方が高いだろう。 という事は、支給品である以上、主催者であるワールドオーダーが用意した代物の力であるという事だ。 あの男はいったい何をした? その答えがこの記憶の中にあるのだろうか。 奥へ。 奥へ。 もっと奥へ。 直接脳にアクセスしているため、情報の精度は先ほどまでとは次元が違う。 追体験をするように彼女の記憶の奥底にある情報を再生する。 再生される何の変哲もない日常だった。 日々が螺旋に捕らわれる前の、彼女の何も変わらないような、それでいて確かに変わっていた日常。 少し寝坊した慌ただしい朝。 母親の用意した温かい朝食。 何時もの席で新聞を読む無口な父。 授業は退屈だったけれど学校での友達とのおしゃべりは楽しかった。 日が傾きかけた放課後、グラウンドからは運動部のけたたましい声が聞こえる。 彼女は日直の仕事を終え、より少し遅い帰り道を急いだ。 晩秋に差し掛った日の足は速く、いつもの帰り道は暗闇に染まっていた。 時間帯のせいかまったくと言っていいほど人影は見当たらない。 いつも人通りの多い道ではないが、完全なる静寂に不気味さを感じ、少女は点在する街頭の灯りから灯りへと早足で渡っていく。 その途中。 『――――――やぁ』 彼女は一人の男と出会って――――。 ブツンと。 そこで、強制的に電源を落としたパソコンの様に映像が途切れた。 何事かと思い、没頭していた意識を引き戻す。 見れば。苦しげな形相で顔を歪め、四肢をビクビクと痙攣させながら、時田刻が死んでいた。 どうやら、調査に夢中になり過ぎて延命措置が疎かになっていたようである。 まあどちらにせよ死んだだろうが、妙なタイミングで途切れてしまった。 ちゅるんと顎の外れた少女の口から唾液と薄茶色の脳症に塗れた触手を引き抜く。 調査すべき一定の成果は得たものの、妙な後腐れが残ってしまった。 「まあ、いいわ。それは直接調べればいい」 少なくとも時田刻から得られる情報は最大限に引き出せたはずだ。 これ以上は、奴に直接聞けばいい。 そう切り替え、絶望と苦しみの表情で死に絶えた、少女の死体を見る。 それよりも、今は減った体積の補充をするとしよう。 ちょうどいい補給源が目の前にある。 液体生物は全身を口の様に開き、食虫植物の様に少女の体を飲み込んだ。 【時田刻 死亡】 【F-7 ロープウェイ乗り場/昼】 【セスペェリア】 [状態]:健康 [装備]:なし [道具]:基本支給品一式、電気信号変換装置、地下通路マップ、ランダムアイテム0 #65374;4、アイスピック [思考・行動] 基本方針 ジョーカーとして振る舞う 1 次の調査対象を探す 2 ミリアたちはいずれ始末する 3 ワールドオーダーと話をする ※この殺し合いの二人目のジョーカーです 107.生と死と 投下順で読む 109.Talking Head 時系列順で読む 偶然な予定通り 時田刻 GAME OVER セスペェリア 愛のバクダン 殺し屋の殺し屋による殺し屋のための組織 アサシン Bite the Dust
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アイシャドウ1/Eyeshadow1 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 アイシャドウ001 Eyeshadow 001 アイシャドウ002 Eyeshadow 002 アイシャドウ003 Eyeshadow 003 アイシャドウ004 Eyeshadow 004 アイシャドウ005 Eyeshadow 005 アイシャドウ006 Eyeshadow 006 アイシャドウ007 Eyeshadow 007 アイシャドウ008 Eyeshadow 008 アイシャドウ009 Eyeshadow 009 アイシャドウ010 Eyeshadow010 アイシャドウ011 Eyeshadow011 アイシャドウ012Eyeshadow012 アイシャドウ013 Eyeshadow13 アイシャドウ014 Eyeshadow014 アイシャドウ015 Eyeshadow015 アイシャドウ016 Eye shadow 016 アイシャドウ017Eye shadow 017 アイシャドウ018 Eye shadow 018 アイシャドウ019 - アイシャドウ020 - アイシャドウ021- アイシャドウ022 Eyeshadow022 アイシャドウ023 Eyeshadow023 アイシャドウ024 Eyeshadow024 アイシャドウ025 Eyeshadow025 アイシャドウ026 Eyeshadow026 アイシャドウ027 Eyeshadow027 アイシャドウ028 Eyeshadow028 アイシャドウ029 Eyeshadow029 アイシャドウ030 Eyeshadow030 ●001~009 通常アイテム ●010~015 春の訪れ直前!春物入荷♪ ●016~018 キュートな新色コスメキャッチャー ●019~021 冬メイクキャッチャー ●022~024 春メイクリボンキャッチャー●025~027 秋メイクリボンキャッチャー●028~030 春色メイクキャッチャー●2色アイシャドウ● 2色アイシャドウ001 2 color eyeshadow001 2色アイシャドウ002 2 color eyeshadow002 2色アイシャドウ003 2 color eyeshadow003 2色アイシャドウ004 2 color eyeshadow004 2色アイシャドウ005 2 color eyeshadow005 2色アイシャドウ006 2 color eyeshadow006 2色アイシャドウ007 2 color eyeshadow007 2色アイシャドウ008 2 color eyeshadow008 2色アイシャドウ009 2 color eyeshadow009 2色アイシャドウ010 2 color eyeshadow010 2色アイシャドウ011 2 color eyeshadow011 2色アイシャドウ012 2 color eyeshadow012 2色アイシャドウ013 2 color eyeshadow013 2色アイシャドウ014 2 color eyeshadow014 2色アイシャドウ015 2 color eyeshadow015 2色アイシャドウ016 2 color eyeshadow016 2色アイシャドウ017 2 color eyeshadow017 2色アイシャドウ018 2 color eyeshadow018 ●2色アイシャドウ001~018 ★2色アイシャドウフロア★-ジュエルエリア●その他のアイシャドウ● ミッドナイトドレッサー グラマラスE ミッドナイトドレッサー ガーリーE ネコ目アイシャドウ/pr10F ネコ目アイシャドウ/br10F ネコ目アイシャドウ/nv10F ドーリーアイシャドウ/11KJDolly eye shadow/11KJ スウィートアイシャドウ/11KJSweet eye shadow/11KJ クールアイシャドウ/11KJCool eye shadow/11KJ エレガントアイシャドウ/11KJEllegant eye shadow/11KJ ロマンチックアイシャドウ/12KJRomantic eye shadow/12KJ クラシカルアイシャドウ/12KJClassical eye shadow/12KJ キュートアイシャドウ/12KJCute eye shadow/12KJ ストリートアイシャドウ/12KJStreet eye shadow/12KJ 6周年アイシャドウ/bk13BJ 6th Anniversary eyeshadow/bk13BJ 6周年アイシャドウ/br13BJ 6th Anniversary eyeshadow/br13BJ 6周年アイシャドウ/gn13BJ 6th Anniversary eyeshadow/gn13BJ ●ミッドナイトドレッサー グラマラスE・ミッドナイトドレッサー ガーリーE リトル マジョリカ ●ネコ目アイシャドウ ネコ目サロン ●ドーリー・スウィート・クール・エレガントアイシャドウ/11KJ ★クリスマスコフレ★-ジュエルエリア ●ロマンチック・クラシカル・キュート・ストリートアイシャドウ/12KJ ★クリスマスコフレ★2012-ジュエルエリア ●6周年アイシャドウ 6周年記念★コスメ
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アイシャドウ4/Eyeshadow4 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 アイシャドウ001 Eyeshadow 001 アイシャドウ002 Eyeshadow 002 アイシャドウ003 Eyeshadow 003 アイシャドウ004 Eyeshadow 004 アイシャドウ005 Eyeshadow 005 アイシャドウ006 Eyeshadow 006 アイシャドウ007 Eyeshadow 007 アイシャドウ008 Eyeshadow 008 アイシャドウ009 Eyeshadow 009 アイシャドウ010 Eyeshadow010 アイシャドウ011 Eyeshadow011 アイシャドウ012Eyeshadow012 アイシャドウ013 Eyeshadow13 アイシャドウ014 Eyeshadow014 アイシャドウ015 Eyeshadow015 アイシャドウ016 Eye shadow 016 アイシャドウ017Eye shadow 017 アイシャドウ018 Eye shadow 018 アイシャドウ019 - アイシャドウ020 - アイシャドウ021- アイシャドウ022 Eyeshadow022 アイシャドウ023 Eyeshadow023 アイシャドウ024 Eyeshadow024 アイシャドウ025 Eyeshadow025 アイシャドウ026 Eyeshadow026 アイシャドウ027 Eyeshadow027 アイシャドウ028 Eyeshadow028 アイシャドウ029 Eyeshadow029 アイシャドウ030 Eyeshadow030 ●001~009 通常アイテム ●010~015 春の訪れ直前!春物入荷♪ ●016~018 キュートな新色コスメキャッチャー ●019~021 冬メイクキャッチャー ●022~024 春メイクリボンキャッチャー●025~027 秋メイクリボンキャッチャー●028~030 春色メイクキャッチャー●2色アイシャドウ● 2色アイシャドウ001 2 color eyeshadow001 2色アイシャドウ002 2 color eyeshadow002 2色アイシャドウ003 2 color eyeshadow003 2色アイシャドウ004 2 color eyeshadow004 2色アイシャドウ005 2 color eyeshadow005 2色アイシャドウ006 2 color eyeshadow006 2色アイシャドウ007 2 color eyeshadow007 2色アイシャドウ008 2 color eyeshadow008 2色アイシャドウ009 2 color eyeshadow009 2色アイシャドウ010 2 color eyeshadow010 2色アイシャドウ011 2 color eyeshadow011 2色アイシャドウ012 2 color eyeshadow012 2色アイシャドウ013 2 color eyeshadow013 2色アイシャドウ014 2 color eyeshadow014 2色アイシャドウ015 2 color eyeshadow015 2色アイシャドウ016 2 color eyeshadow016 2色アイシャドウ017 2 color eyeshadow017 2色アイシャドウ018 2 color eyeshadow018 ●2色アイシャドウ001~018 ★2色アイシャドウフロア★-ジュエルエリア●その他のアイシャドウ● ミッドナイトドレッサー グラマラスE ミッドナイトドレッサー ガーリーE ネコ目アイシャドウ/pr10F ネコ目アイシャドウ/br10F ネコ目アイシャドウ/nv10F ドーリーアイシャドウ/11KJDolly eye shadow/11KJ スウィートアイシャドウ/11KJSweet eye shadow/11KJ クールアイシャドウ/11KJCool eye shadow/11KJ エレガントアイシャドウ/11KJEllegant eye shadow/11KJ ロマンチックアイシャドウ/12KJRomantic eye shadow/12KJ クラシカルアイシャドウ/12KJClassical eye shadow/12KJ キュートアイシャドウ/12KJCute eye shadow/12KJ ストリートアイシャドウ/12KJStreet eye shadow/12KJ 6周年アイシャドウ/bk13BJ 6th Anniversary eyeshadow/bk13BJ 6周年アイシャドウ/br13BJ 6th Anniversary eyeshadow/br13BJ 6周年アイシャドウ/gn13BJ 6th Anniversary eyeshadow/gn13BJ ●ミッドナイトドレッサー グラマラスE・ミッドナイトドレッサー ガーリーE リトル マジョリカ ●ネコ目アイシャドウ ネコ目サロン ●ドーリー・スウィート・クール・エレガントアイシャドウ/11KJ ★クリスマスコフレ★-ジュエルエリア ●ロマンチック・クラシカル・キュート・ストリートアイシャドウ/12KJ ★クリスマスコフレ★2012-ジュエルエリア ●6周年アイシャドウ 6周年記念★コスメ
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アイシャドウ3/Eyeshadow3 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 アイシャドウ001 Eyeshadow 001 アイシャドウ002 Eyeshadow 002 アイシャドウ003 Eyeshadow 003 アイシャドウ004 Eyeshadow 004 アイシャドウ005 Eyeshadow 005 アイシャドウ006 Eyeshadow 006 アイシャドウ007 Eyeshadow 007 アイシャドウ008 Eyeshadow 008 アイシャドウ009 Eyeshadow 009 アイシャドウ010 Eyeshadow010 アイシャドウ011 Eyeshadow011 アイシャドウ012Eyeshadow012 アイシャドウ013 Eyeshadow13 アイシャドウ014 Eyeshadow014 アイシャドウ015 Eyeshadow015 アイシャドウ016 Eye shadow 016 アイシャドウ017Eye shadow 017 アイシャドウ018 Eye shadow 018 アイシャドウ019 - アイシャドウ020 - アイシャドウ021- アイシャドウ022 Eyeshadow022 アイシャドウ023 Eyeshadow023 アイシャドウ024 Eyeshadow024 アイシャドウ025 Eyeshadow025 アイシャドウ026 Eyeshadow026 アイシャドウ027 Eyeshadow027 アイシャドウ028 Eyeshadow028 アイシャドウ029 Eyeshadow029 アイシャドウ030 Eyeshadow030 ●001~009 通常アイテム ●010~015 春の訪れ直前!春物入荷♪ ●016~018 キュートな新色コスメキャッチャー ●019~021 冬メイクキャッチャー ●022~024 春メイクリボンキャッチャー●025~027 秋メイクリボンキャッチャー●028~030 春色メイクキャッチャー●2色アイシャドウ● 2色アイシャドウ001 2 color eyeshadow001 2色アイシャドウ002 2 color eyeshadow002 2色アイシャドウ003 2 color eyeshadow003 2色アイシャドウ004 2 color eyeshadow004 2色アイシャドウ005 2 color eyeshadow005 2色アイシャドウ006 2 color eyeshadow006 2色アイシャドウ007 2 color eyeshadow007 2色アイシャドウ008 2 color eyeshadow008 2色アイシャドウ009 2 color eyeshadow009 2色アイシャドウ010 2 color eyeshadow010 2色アイシャドウ011 2 color eyeshadow011 2色アイシャドウ012 2 color eyeshadow012 2色アイシャドウ013 2 color eyeshadow013 2色アイシャドウ014 2 color eyeshadow014 2色アイシャドウ015 2 color eyeshadow015 2色アイシャドウ016 2 color eyeshadow016 2色アイシャドウ017 2 color eyeshadow017 2色アイシャドウ018 2 color eyeshadow018 ●2色アイシャドウ001~018 ★2色アイシャドウフロア★-ジュエルエリア●その他のアイシャドウ● ミッドナイトドレッサー グラマラスE ミッドナイトドレッサー ガーリーE ネコ目アイシャドウ/pr10F ネコ目アイシャドウ/br10F ネコ目アイシャドウ/nv10F ドーリーアイシャドウ/11KJDolly eye shadow/11KJ スウィートアイシャドウ/11KJSweet eye shadow/11KJ クールアイシャドウ/11KJCool eye shadow/11KJ エレガントアイシャドウ/11KJEllegant eye shadow/11KJ ロマンチックアイシャドウ/12KJRomantic eye shadow/12KJ クラシカルアイシャドウ/12KJClassical eye shadow/12KJ キュートアイシャドウ/12KJCute eye shadow/12KJ ストリートアイシャドウ/12KJStreet eye shadow/12KJ 6周年アイシャドウ/bk13BJ 6th Anniversary eyeshadow/bk13BJ 6周年アイシャドウ/br13BJ 6th Anniversary eyeshadow/br13BJ 6周年アイシャドウ/gn13BJ 6th Anniversary eyeshadow/gn13BJ ●ミッドナイトドレッサー グラマラスE・ミッドナイトドレッサー ガーリーE リトル マジョリカ ●ネコ目アイシャドウ ネコ目サロン ●ドーリー・スウィート・クール・エレガントアイシャドウ/11KJ ★クリスマスコフレ★-ジュエルエリア ●ロマンチック・クラシカル・キュート・ストリートアイシャドウ/12KJ ★クリスマスコフレ★2012-ジュエルエリア ●6周年アイシャドウ 6周年記念★コスメ
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Oath of Vengeance 復讐の誓いは、重大な悪を成した者に罰を与えるという荘厳なる責務である。軍隊が無辜の村人を殺害したとき、人々が悪魔崇拝に転じたとき、犯罪者が貧乏人を餌食にしたとき、ドラゴンが地方を襲撃したとき―このようなとき、パラディンが立ちあがり、不正を成した者に正義を付きつけるべく復讐の誓いを立てる。それぞれの復讐の誓いの内容は異なるものであるが、彼らはすべて、誤った行なうを成した者にあらゆる犠牲を払ってでも、また必要とされるあらゆる手段を使ってでも、罰を与えることで解決を図ろうとしている。 彼らの誓いは、ほとんど常に悪を成した者に対して向けられるものではあるが、復讐の誓いを自分自身に立てる者は一般的に中立であるか秩序にして中立の属性の者であり、正義を成すために彼ら自身の清廉なることをも犠牲にしようとする。こうしたパラディンは、ときにアヴェンジャー(復讐者)やダーク・ナイト(暗黒騎士)とも呼ばれる。 誓い呪文 Oath Spells 君はリストに示されたパラディン・レベルにおいて誓い呪文を得る。 パラディン・レベル 呪文 3 コーズ・フィアー、ハンターズ・マーク 5 ホールド・パースン、ミスティ・ステップ 9 ヘイスト、プロテクション・フロム・エナジー 13 エア・ウォーク、ディメンジョン・ドア 17 ホールド・モンスター、スクライング 神性の利用 Channel Divinity 復讐の誓いを立てたとき、君は“神性の利用”の選択肢2つを得る。 敵対者阻止 アクションとして、君は自身の聖印をはっきりと示し、弾劾する祈りの言葉を唱えるために、“神性の利用”を使用することができる。君が見ることができる、60フィート以内にいる1体のクリーチャーを選ぶ。このクリーチャーは、恐怖状態に完全耐性を持たない限り、【判断力】セーヴィング・スローを行なわなければならない。フィーンドやアンデッド・クリーチャーはこのセーヴィング・スローに“不利”を受ける。 もしクリーチャーがセーヴィング・スローに失敗したなら、1分間か、ダメージを受けるまで、恐怖状態となる。恐怖状態である間、そのクリーチャーの移動速度は0になり、その移動速度に対するあらゆるボーナスから利益を得ることげできなくなる。 もしそのクリーチャーがセーヴィング・スローを成功させたなら、その移動速度は1分間か、ダメージを受けるまで半減する。 憎悪の請願 君か君の10フィート以内の1体のクリーチャーが、君が見ることができる1体のクリーチャーの攻撃の命中を受けたとき、君は“神性の利用”を使用してその攻撃者に対して憎悪の請願を発することができる。1分間か、その敵が0ヒット・ポイントにまで減少するか、気絶状態に陥るまで、その攻撃者に対する攻撃ロールに“優位”を得る。 容赦なき復讐者 Relentless Avenger 8レベルになると、君の超常的な集中は敵の撤退を阻止するのに役立つようになる。機会攻撃で1体のクリーチャーに攻撃を命中させたときにはいつでも、君はその攻撃を解決した後で、君の移動速度の半分まで移動することができる。この移動は機会攻撃を誘発しない。 復讐の魂 Soul of Vengeance 18レベル以降、君が憎悪の請願を立てる相手である権威は、君の敵を圧倒するもっと強力な力を与えてくれる。君の“憎悪の請願”の効果を受けているクリーチャーが攻撃を行なうとき、その者が君の間合いの範囲にいるのであれば、君はリアクションを使って、そのクリーチャーに対して1回の武器攻撃を行なうことができる。 神性の利用:復讐の天使 Channel Divinity Avenging Angel 20レベル時、君は“神性の利用”を使って、天使のごとき復讐者の姿を取ることができる。アクションを使うことで、君は1時間の間、変身した姿を取る。この持続時間の間、君は下記の利益を得る: 背中から翼が生え、60フィートの飛行移動速度を得る。 距離30フィートの脅威のオーラを放射する。戦闘中に、任意の敵クリーチャーが初めてこのオーラの中に入ったり、その中でターンを開始したりしたとき、そのクリーチャーは【判断力】セーヴィング・スローを行なわなければならず、失敗すると1分間か、ダメージを受けるまで恐怖状態となる。この恐怖状態のクリーチャーに対する攻撃ロールには“優位”が与えられる。
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「ヒョーホホ、そんなところにねてると… 殺しちゃうよん!」 格闘スタイル: ジャグルファイト 使用武器: マジック・アイテム(トランプなど) 誕生日: 6月15日 年齢: 27歳 身長: 210cm 体重: 75kg 血液型: O型 国籍: スペイン 職業: 犯罪グループ「マジカルヒポポ」のリーダー 大切なもの: 動物たち(ペットではなく家族らしい) 好きな食べ物: トマト 嫌いなもの: 正義の味方 得意スポーツ: アイススケート 特技: 催眠術 自分を動物にたとえるなら: カラス SNKのまったく新しい格闘ゲーム作品『風雲黙示録』と続編『風雲スーパータッグバトル』に登場したキャラクター。 ニックネームは「不気味な闇の大道芸人」。 本名は「マルコ・バリャドリッド」。7人兄弟の次男である。両親とは幼い頃に死別しているという。 ピエロのような風貌をしたおどけた口調の男だが、 その正体は社会から疎外されたアウトロー達を束ねる盗賊団「マジカルヒポポ」のリーダーを務める外道ピエロで、 趣味は「幸せそうなヤツらを思いっきり不幸な目に合わせること」。 天敵である警察のゴードンとは犬猿の仲のようで、専用メッセージも存在。 『黙示録』では獅子王と共に明らかに口調が変わるので、ジョーカーは素でキレているようだ。 「テラーニョ」と「ナオコ」という名前のカバの親子を飼っているらしい。 目立ちたがり屋な性格で、『風雲黙示録』では獅子王のカリスマ性を妬み、彼を倒して世間の注目を浴びるために獣神武闘会に参加。 笑い顔のメイクが似ているからか、「悪に染まったドナルド」などとも呼ばれる。 当然アメコミの大物悪役とは無関係。 …と言いたい所だが、道化師風の外見に使用する武器、ゴードンという名の警官との因縁など、名前以外にも共通点は多い。 と言うか、あからさまなパロディ元なのだろう。 彼はどの格闘ゲームにも一人はいる所謂「イロモノ系」のキャラだが、 『風雲黙示録』は空手とブーメランを組み合わせたまったく新しい格闘家を筆頭に、 斧を振り回すプロレスラーや新体操で戦う紅一点、なんだか別ゲーに出ていたようなトンファー使いの暴力警官などなど、 登場キャラのほとんどが(意図せず)超イロモノであったため、むしろ正統派イロモノ系キャラのジョーカーは割と普通だった。 その普通さはやたらと濃すぎる風雲のメンツの中ではむしろ一時の癒しであり、 ここに癒し系イロモノというまったく新しいジャンルを開拓したのであった。 更に言うと、言動が元々コミカルな事に加えて飼っている動物達が「大切なもの」であり、 しかもペットではなく家族と認識しているためどうにも憎めない面が強く、それが彼の癒し要素を強めた感がある。 続編の『スーパータッグバトル』では、「マジカルヒポポ」のメンバーが次々と逮捕され組織の規模が縮小してしまったため、 組織再興のために新たな仲間を集めようと再び武闘会に参加する。 なお、勝ち台詞は大幅に変化しており、『風雲黙示録』ではいたずら小僧っぽい、取り方によっては無邪気な台詞ばかりだったが、 「たねもしかけも あるんだよ~ん!おめぇじゃぁ わっかんねーだろーっ」 「ぽっぷり ぷうーん!今日はノリノリだよーん!」 「ひょーほほほへーーっ!一番はこのジョーカーさまだっ」 『スーパータッグバトル』では一転、マッドピエロっぷりがよく表われている、凶悪なものとなっている。 「いたかったよぉ?じゃぁ、トドメをさすよーん!」 「ふざけるなよぉ!ここで殺してやろうかぁ!」 色も淡い落ち着いた色に変わり、使用する武器もおもちゃではなく本物の凶器になるという、見方によっては十分怖いキャラになった。 世界観の変更が吉となった好例かもしれない。 ファイトスタイルは「ジャグルファイト」という我流の喧嘩殺法と、 刃を仕込んだトランプやびっくり箱などの「マジック・アイテム」を組み合わせたまったく新しい格闘技。 自身の動きと癖のある武器を使う事から非常にトリッキーなキャラクターである。 同作中ピカ一のスピードを誇り、突進技、対空技、飛び道具、と豊富な必殺技を持ち、 癖も強いが使いこなす事ができるようになれば中々の強さを発揮できるだろう。 + 簡単な技解説 必殺技 ショッキングトーイ 『風雲黙示録』のみ実装。続編の『風雲スーパータッグバトル』では類似技の「クレイジートイ」に変更されている。 地面にびっくり箱を設置して攻撃する技で、主に連続技や先読み対空に用いる。 クレイジートイ 『風雲スーパータッグバトル』にのみ実装。ショッキングトーイの類似技。 変更点はびっくり箱ではなく、箱から大量の凶器を出す事。殺す気満々である。 256分の1の確率で凶器の代わりにピエロの仮装をした女性(通称"ジョカ子さん")がバットを振りながら出現する。 旧SNKお得意の低確率で出演するボーナス演出だが、ジョーカー自身の使用率がそれほど高くないため、 実際にゲームセンターでこの演出を見た人はかなり少ない。この演出の存在を知っている人自体まずいないだろう。 ローラーダッシュ ローラースケートを利用し高速で突っ込む突進技。連続技にはできない。 だが『風雲スーパータッグバトル』では通常技から繋げられるようになり、連続技に使えるようになったどころか、 ヒット時の有利が長い為ヒット後に通常技が繋がってしまい、ローラーダッシュ 強武器攻撃 ローラーダッシュ で永久ができてしまう。 更に追加入力で派生技が出せるようになったのだが、やたらカス当たりするので出さなくてもいいかもしれない。 ちなみにガードキャンセル技もローラーダッシュで、通常版よりはシビアだがここからも永パにいけてしまう。 トランスポーター ボタンによって任意の位置にテレポートするワープ技。 『黙示録』では別ラインか敵の目の前。『スーパータッグバトル』では目の前、その場、敵の頭上から踏み付け。 出現時一瞬無敵があるので、そのまま近距離から攻撃できる目の前に移動するのがベストだろう。 マーダーハット 縁に刃が仕込まれたシルクハットを回転させつつ投げ付けるホーミングする飛び道具。 隙はでかいが出れば強い技。 『風雲黙示録』では別ラインにも攻撃する。『風雲スーパータッグバトル』では回り込みで回避できる。 ブラッドパラソル 空中に飛び上り、逆さになって回転しながら服の裾に仕込んだ刃で相手を切り裂く。要は空中奇襲技。 スケアクロウ 『風雲スーパータッグバトル』にのみ実装された技。 逆さまになった状態で斜め上に蹴りを繰り出す。空破弾みたいだが普通の対空技。 マジシャンズカード 『風雲黙示録』では「ブレイクストラグル」という武器投げで、『風雲スーパータッグバトル』では必殺技となっている。 巨大なスペードのトランプを投げ付ける飛び道具。発射後の隙はでかいが出は早いので、連続技に使える。 逆転技 グッドフェイス ショッキングトーイ(クレイジートイ)の強化版で、自分の顔を象った巨大風船で攻撃する技。 所謂ゲイザー系の技で最も強力な技。無敵があるため先読み対空や割込みとしても優れた能力を持つ。 (以上、格ゲー.com 格ゲー用語事典/アニメ・ゲーム・特撮必殺技辞典より一部追記・変更) MUGENにおけるジョーカー(風雲黙示録) Fervicante氏製作のジョーカーが存在。 氏のサイトは消滅してしまったが、現在は「Brazil Mugen Team」にて代理公開されている。 ただし現在公開されているものはバージョンが古く、後述の最新版の入手は不可能。 STB版を基本に黙示録の要素が入っている他、ガードキャンセルや逆転技が普通のゲージ消費技にアレンジされている。 ガーキャン版含め上記のローラーダッシュを使ったループもできるが、相手の判定に大きく依存するため安定はしない。 高い完成度を持つが英語版をベースにしている為、勝利メッセージは 日本語でおk 状態になる。 最新版にはデフォルトで強いAIも搭載されている。 + 大会ネタバレ MUGEN∞動画造作トーナメントでは前半では特にパッとしない戦績だったが、 3回戦目にして突如何かが取り憑いたかのように鬼神のごとき強さで暴れ狂い、 瀕死の身でしぶとく生き延び続け、遂には 先鋒1人で4タテしてしまい 視聴者に得体の知れない恐怖を与えた。 上記で使われたAIは同トナメにてサクラカ氏により配布されたが、こちらは最新版には未対応。 なお、このジョーカーを元にして作られた『バットマン』の「ジョーカー」も存在する。 また本格的に狂気を及ぼすピエロがMUGENに現れたため、対比として癒やし系イロモノとしての出番も増えるかもしれない。 「見てなよーーっ!今夜もみんなのために でーーっけえ花火をぶっぱなすぜーーっひょほほっ」 出場大会 + 一覧 MUGEN∞動画造作トーナメント 作品別味方殺しタッグチームバトル ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】 トゥエルヴと互角以上 チームバトル Halloween向け恐キャラタッググランプリ 銀河帝国軍vs自由惑星同盟軍 作品別トーナメント2010 オールスターゲージ増々トーナメント 共通点チームトーナメント 【ヒトデ杯】 花一匁サバイバル大会 作品別「主人公だから大将」II ~マイナー勢の逆襲~ 大会であまり見ない男達と男女タッグ大会´PLUS 今日の友は明日の敵タッグサバイバル大会 ゲージ増々タッグトーナメント MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 90年代格闘ゲーム 作品別チーム大会 版権VSオリジナル 交代制作品別トーナメント 好きなキャラ選んでチーム大会 友情の属性タッグサバイバル ポケモン風タッグトーナメント 獣神武闘会 新春テーマ別チームバトル2013(エキシビションマッチにて登場) 更新停止中 第二回同名キャラタッグトーナメントWTマークIIセカンド MUGENオリンピック 凍結 陣取り合戦TAG 削除済み 【良曲で贈る】強・良・珍キャラトーナメント【核林檎杯】 出演ストーリー MUGEN STORIES INFINITY
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シャドウパラディン - ヒューマン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド -- / クリティカル 1 永【(V)】【LB(4)】(あなたのダメージが4枚以上で有効):あなたのターン中、あなたの後列のリアガードがいないなら、このユニットのパワー+5000/☆+1し、あなたの前列の《シャドウパラディン》のリアガードすべてにパワー+3000。 起【(V)】:[CB1、あなたのグレード1以下の《シャドウパラディン》を1枚選び、退却させる]そのターン中、このユニットのパワー+3000し、1枚引く。 フレーバー:現実と理想の差に埋まり、永遠に登れない壁に叩き付けられるがいい! 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 ネーミング絶妙 6 (67%) 2 使ってみたいと思う 2 (22%) 3 強いと思う 1 (11%) 4 弱いと思う 0 (0%) 5 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 9 何があった関連未来に失望したリュー (2013-06-01 13 35 40) なんだかんだいって自己完結した効果だし、設定もなかなかいい。良カードっすね!! (2013-07-18 23 00 11) フレーバーの意味「やべ、、ゴルパラの試験落ちた。」 (2014-01-10 00 26 37) コメント
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概要 機体バリエーションSHD-2H(標準機) SHD-2D2 概要 マッキーから30年も経たない2467年にデビューしたシャドウホークは、人気の高いホロシリーズ「不滅の戦士」で付けられたニックネームのおかげで、何十億もの民間人から「ザ・シャッド」の愛称で親しまれている。しかしパイロットたちにとってはその頑丈さと、インナースフィアで人気のある頑丈なプレハブ建築に酷似したヘッド・アセンブリの箱型形状から、「ザ・シェッド(小屋)」として知られている。 シャドウホークは、その古さと軍事ドクトリンのトレンドの移り変わりにもかかわらず、インナースフィア全域で最も一般的な汎用中型メカであり続け、バトルメックの知識が少しでもあれば事実上誰でもすぐにそれと分かる。シャドウホークはクラン・トゥーマンの隊列にさえ見られる(第2線のユニットではあるが)。シャドウホークには多くの旧型バリエーションが存在するが、新生自由世界同盟、カノープス・マジストレイシー、そして恒星連邦までもが、この由緒ある万能中型メックのクラシックなフォルムに忠実な新型モデルを生産している。600年以上の歴史を持つシャドウホークは、今なお健在である。 デビュー当初のシャドウホークは戦闘中に装甲板が主要なマイアマーの束を切断する可能性があることが判明し、リコールを余儀なくされた。オーバーホールはスムーズに行われ、2550年に生産が再開された。多くの歴史家が、この年をこのマルチロール・デザインの真のデビューとみなした。 機体バリエーション SHD-2H(標準機) 型式 SHD-2H 重量 55t ロール スカーミッシュ ルールレベル 導入 技術基盤 インナースフィアバトルメック 製造時期 スターリーグ BV 1064 武器と装備 右腕 Mレーザー左胴 AC/5右胴 LRM5頭部 SRM2 歩行MP/走行MP 5/8 ジャンプMP 3 放熱 12 発熱斉射/近距離/遠距離 8/6/3 ダメージ能力斉射/近距離/遠距離 19/14/10 推奨攻撃距離(ヘクス)斉射/近距離/遠距離 5-6 /2-6 /5-12 アーマーファクター 152 エンジンタイプ フュージョン 弾薬 左胴1/6 AC5×20右胴1/4 LRM5×24中央胴1/12 SRM2×50 出典:Record Sheets BattleTech ForcePacks Wave 1 SHD-2D2 型式 SHD-2D2 重量 55t ロール ブロウラー ルールレベル 標準 技術基盤 インナースフィアバトルメック 製造時期 継承権戦争 BV 1049 武器と装備 左腕 Mレーザー右腕 Mレーザー左胴 AC/5右胴 LRM5中央胴 ストリークSRM2頭部 ストリークSRM2 歩行MP/走行MP 5/8 ジャンプMP 3 放熱 12 発熱斉射/近距離/遠距離 13/11/3 ダメージ能力斉射/近距離/遠距離 28/23/10 推奨攻撃距離(ヘクス)斉射/近距離/遠距離 5-6 /2-6 /5-12 アーマーファクター 104 エンジンタイプ フュージョン 弾薬 左胴1/6 AC5×20右胴1/5 SSRM2×50右胴1/5 LRM5×24 出典:Record Sheets BattleTech ForcePacks Wave 1
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カテゴリ パック名 サイズ 種類 クラン数 収録クラン 既存+オリカ 極魔武刃 ブースター 全86種 4 《エンジェルフェザー》,《シャドウパラディン》,《ゴールドパラディン》,《たちかぜ》 オリジナルブースター「極魔武刃」 収録クラン:《エンジェルフェザー》(22種),《シャドウパラディン》(17種),《ゴールドパラディン》(23種)、たちかぜ(17種)、オーダーカード(7種) カード種類数:全86種[新規77種、再録9種](VR 5種/RRR 11種/RR 12種/R 20種/C 38種) +SP36種(パラレル) +トークンカード4種(※3種再録) +特別再録4種 SPクランパック全5種封入 カードナンバーはV-OOBT01/XXXとなり、レアリティに応じてSP、Re、VR、RRR、RR、R、Cが付く。 ボックス特典に両面ギフトマーカー3種(フォース、アクセル、プロテクト)各1枚、計3枚枚封入。 パッケージイラストは「極天の魔術師 フルクルベイト」及び「無双龍刃 グランド・リヴァイバー」。 オリジナルトライアルデッキ『超魔術/無双刃』を強化! オーダーカードと相性のいい新規テキストの守護者と効果持ちヒールトリガー登場! 再録カードは以下9種。 「ピンキー・デンチュリスト」、「懲罰の守護天使 シェミハザ」、「ブーケトス・メッセンジャー」「厳格なる撃退者」。 「フォーチューン・ベル」、「フォーサイト・クーリエ」、「グリーティング・ドラマー」、「小角竜 ベビートプス」、「サベイジ・ラウディー」。 エンジェルフェザーは新たに<天衛>「キリエル」が登場!ブリッツオーダーで戦線を駆使! シャドウパラディンはオーダーとトークンを最大限に高めて戦う「フルクトベイト」<超魔術>を強化! ゴールドパラディンはギフト獲得をSコールへ変換する「High Limited Circle」の「煌騎士」を再強化! そして「エイゼル」より「グランドエイゼル・シザース」登場!相手ターンにSライド! たちかぜは武装ゲージとオーダーを駆使して戦う「グランド」<無双刃>を強化! SPクランパックは以下の通り。 +エンジェルフェザー 回転する剣 キリエル エンジェリックソード・エンジェル 緊急オペレーション エイリ 恋の守護者 ノキエル 幸運と祝福の天翼 エンジェリックシールド クイックシールド +シャドウパラディン 極天の魔術師 フルクルベイト 聡明の魔術師 フルクルベイト 転生の魔術師 アットブラス ブルートジュエル・ドラゴン 暗黒の盾 マクリール 扉を開ける者 ベレク クイックシールド +ゴールドパラディン・エイゼル グランドエイゼル・シザース 華炎の獅子 アウェイキングエイゼル 激情の騎士 バグデマグス 夢見る賢者 コロン 光輪の盾 マルク 紅の小獅子 キルフ クイックシールド +ゴールドパラディン・エレガティン 超煌騎士 エレガティン〝爆〟 ディグニファイトゴールド・ドラゴン 業火の煌騎士 ビライト 狼煙の煌騎士 ヒャクラン 光輪の盾 マルク アメイジングライオネット クイックシールド +たちかぜ 無双龍刃 グランド・リヴァイバー 無双士刃 サベイジ・グランド 士銘 サベイジ・サーベル サベイジ・メイガス アークバード 士新道の開拓者 グレン クイックシールド エンジェルフェザーは<プロテクト>。シャドウパラディンは<フォース>。ゴールドパラディンは<アクセル>。たちかぜは<アクセル>。 +V-OOEBシリーズとします。 ・V-OOBT01「極魔武刃」(エンジェルフェザー/シャドウパラディン/ゴールドパラディン/たちかぜ) ・V-OOTD01 02「超魔術/無双刃」(シャドウパラディン/たちかぜ) ・V-OOEB01「High Limited Circle」(ロイヤルパラディン/ゴールドパラディン/ギアクロニクル) ・V-OOEB02「The Absolute Revolution」(オラクルシンクタンク/かげろう/メガコロニー) ・V-OOEB03「The courage links」(ロイヤルパラディン/ノヴァグラップラー/グランブルー) ・V-OOEB04「The rising nova」(ジェネシス/なるかみ/リンクジョーカー) ナンバー 出自 レアリティ グレード パワー カード名 クラン トリガー 備考 V-OOBT01/001 オリカ VR 3 13000 回転する剣 キリエル エンジェルフェザー 天衛、プロテクト V-OOBT01/002 オリカ VR 3 13000 極天の魔術師 フルクルベイト シャドウパラディン 超魔術、フォース V-OOBT01/003 オリカ VR 3 12000 グランドエイゼル・シザース ゴールドパラディン アクセル V-OOBT01/004 オリカ VR 3 12000 超煌騎士 エレガティン〝爆〟 ゴールドパラディン アクセル V-OOBT01/005 オリカ VR 3 12000 無双龍刃 グランド・リヴァイバー たちかぜ 無双刃、アクセル V-OOBT01/006 オリカ RRR 2 9000 エンジェリックソード・エンジェル エンジェルフェザー V-OOBT01/007 オリカ RRR 1 7000 緊急オペレーション エイリ エンジェルフェザー V-OOBT01/008 オリカ RRR 3 13000 撃退者 ドラグルーラー・ファントム シャドウパラディン フォース V-OOBT01/009 オリカ RRR 1 8000 ブルートジュエル・ドラゴン シャドウパラディン V-OOBT01/010 オリカ RRR 3 12000 ディグニファイトゴールド・ドラゴン ゴールドパラディン アクセル V-OOBT01/011 オリカ RRR 2 9000 業火の煌騎士 ビライト ゴールドパラディン V-OOBT01/012 オリカ RRR 1 8000 夢見る賢者 コロン ゴールドパラディン V-OOBT01/013 オリカ RRR 2 9000 士銘 サベイジ・サーベル たちかぜ V-OOBT01/014 オリカ RRR 1 8000 サベイジ・メイガス たちかぜ V-OOBT01/015 オリカ RRR 3 超魔術・覚醒の翼 - ノーマルオーダー V-OOBT01/016 オリカ RRR 2 天使たちの護衛盾 - ノーマルオーダー V-OOBT01/017 オリカ RR 3 12000 プラチナウィング・マスターエンジェル エンジェルフェザー プロテクト V-OOBT01/018 オリカ RR 3 12000 不死鳥 カラミティフレイム エンジェルフェザー プロテクト V-OOBT01/019 オリカ RR 0 5000 ハイベノン・エンジェル エンジェルフェザー ヒール V-OOBT01/020 オリカ RR 2 9000 転生の魔術師 アットブラス シャドウパラディン V-OOBT01/021 オリカ RR 0 5000 幻影を届けるアリューエル シャドウパラディン ヒール V-OOBT01/022 オリカ RR 2 9000 華炎の獅子 アウェイキングエイゼル ゴールドパラディン V-OOBT01/023 オリカ RR 1 8000 ウイニングスカイ・ゴールドナイト ゴールドパラディン V-OOBT01/024 オリカ RR 0 5000 リリカルサンサン・ライオン ゴールドパラディン ヒール V-OOBT01/025 オリカ RR 2 12000 城鎧竜 サベイジ・フォートレス たちかぜ V-OOBT01/026 オリカ RR 0 5000 サベイジ・ブリンガー たちかぜ ヒール V-OOBT01/027 オリカ RR 3 超魔法の士刃導 - ノーマルオーダー V-OOBT01/028 オリカ RR 2 無双の士刃導 - ノーマルオーダー V-OOBT01/029 オリカ R 2 9000 記録者 アルマロス エンジェルフェザー V-OOBT01/030 オリカ R 2 9000 スピードスター・エンジェル エンジェルフェザー V-OOBT01/031 オリカ R 1 8000 プラチナウィング・ショットエンジェル エンジェルフェザー V-OOBT01/032 オリカ R 1 8000 ライトニング・チャージャー エンジェルフェザー V-OOBT01/033 オリカ R 1 7000 ウイングジェット・ドクトロイド エンジェルフェザー 守護者 V-OOBT01/034 オリカ R 3 13000 魔界城 ツェアシュラーゲン シャドウパラディン フォース V-OOBT01/035 オリカ R 2 5000 撃退者 ブラッドマスター シャドウパラディン V-OOBT01/036 オリカ R 1 8000 魔界城 シュトライテントゥルム シャドウパラディン V-OOBT01/037 オリカ R 1 7000 マルチミラクル・セイバー シャドウパラディン 守護者 V-OOBT01/038 オリカ R 3 12000 ブライトアロー・ライオン ゴールドパラディン アクセル V-OOBT01/039 オリカ R 2 9000 激情の騎士 バグデマグス ゴールドパラディン V-OOBT01/040 オリカ R 2 9000 ほむらがる ゴールドパラディン V-OOBT01/041 オリカ R 1 8000 狼煙の煌騎士 ヒャクラン ゴールドパラディン V-OOBT01/042 オリカ R 1 7000 誠意の輝高 サディク ゴールドパラディン 守護者 V-OOBT01/043 オリカ R 3 24000 サベイジ・ソーサラー たちかぜ V-OOBT01/044 オリカ R 3 12000 破壊連竜 フルブレードレックス たちかぜ アクセル V-OOBT01/045 オリカ R 2 9000 士激 サベイジ・ブラスター たちかぜ V-OOBT01/046 オリカ R 1 7000 鉄壁竜 シールドン たちかぜ 守護者 V-OOBT01/047 オリカ R 3 エンジェリックシールド - ブリッツオーダー V-OOBT01/048 オリカ R 1 セカンドクイック・チャンス - ノーマルオーダー V-OOBT01/049 オリカ C 3 11000 センチネル・グレートフェザー エンジェルフェザー V-OOBT01/050 オリカ C 2 9000 緊急オペレーション アベル エンジェルフェザー V-OOBT01/051 オリカ C 2 8000 プラチナウィング・エッジエンジェル エンジェルフェザー V-OOBT01/052 オリカ C 2 5000 チェンジアタック・エンジェル エンジェルフェザー V-OOBT01/053 オリカ C 1 8000 光の弾幕 ベスネル エンジェルフェザー V-OOBT01/054 オリカ C 1 7000 ヘブンリー・インジェクター エンジェルフェザー V-OOBT01/055 オリカ C 0 6000 幸運と祝福の天翼 エンジェルフェザー V-OOBT01/056 オリカ C 0 5000 プラチナウィンガー・エンジェル エンジェルフェザー V-OOBT01/057 既存 C 5000 ピンキー・デンチュリスト エンジェルフェザー クリティカル V-OOBT01/058 既存 C 5000 懲罰の守護天使 シェミハザ エンジェルフェザー クリティカル V-OOBT01/059 既存 C 5000 ブーケトス・メッセンジャー エンジェルフェザー ドロー V-OOBT01/060 オリカ C 3 13000 炎術師 シンフォニア・フレイム シャドウパラディン V-OOBT01/061 オリカ C 2 10000 魔界城 ファタリテート シャドウパラディン V-OOBT01/062 オリカ C 2 9000 魔界城 ドンナーシュラーク シャドウパラディン V-OOBT01/063 オリカ C 2 5000 魔影使い ゴルダヴォルス シャドウパラディン V-OOBT01/064 オリカ C 1 8000 魔影使い カリエー シャドウパラディン V-OOBT01/065 オリカ C 1 6000 デストロイバンカー・ドラゴン シャドウパラディン V-OOBT01/066 オリカ C 0 6000 魔界城 フォーアボイゲン シャドウパラディン V-OOBT01/067 既存 C 0 5000 厳格なる撃退者 シャドウパラディン クリティカル V-OOBT01/068 オリカ C 3 12000 光天剣士 ヴェラストライン ゴールドパラディン V-OOBT01/069 オリカ C 2 9000 どーるがる ゴールドパラディン V-OOBT01/070 オリカ C 2 8000 ライトライズ・ドラゴン ゴールドパラディン V-OOBT01/071 オリカ C 2 8000 ランドゴールデン・ライオン ゴールドパラディン V-OOBT01/072 オリカ C 1 8000 情熱の騎士 トール ゴールドパラディン V-OOBT01/073 オリカ C 1 7000 煌竜 エレクトリックドラグーン ゴールドパラディン V-OOBT01/074 オリカ C 0 6000 アメイジングライオネット ゴールドパラディン V-OOBT01/075 既存 C 0 5000 フォーチューン・ベル ゴールドパラディン クリティカル V-OOBT01/076 既存 C 0 5000 フォーサイト・クーリエ ゴールドパラディン ドロー V-OOBT01/077 既存 C 0 5000 グリーティング・ドラマー ゴールドパラディン フロント V-OOBT01/078 オリカ C 3 12000 混撃竜 スティック・スピノ たちかぜ アクセル V-OOBT01/079 オリカ C 2 9000 剣連竜 サーベルレックス たちかぜ V-OOBT01/080 オリカ C 2 9000 光翼竜 プテライトニング たちかぜ V-OOBT01/081 オリカ C 1 8000 剣連竜 エッジレックス たちかぜ V-OOBT01/082 オリカ C 1 6000 バキュームマンモス たちかぜ V-OOBT01/083 オリカ C 1 6000 士方 サベイジ・ロック たちかぜ V-OOBT01/084 既存 C 0 5000 小角竜 ベビートプス たちかぜ クリティカル V-OOBT01/085 既存 C 0 5000 サベイジ・ラウディー たちかぜ フロント V-OOBT01/086 オリカ C 1 フラッシュバッジの栄光 - ノーマルオーダー V-OOBT01/Re01 既存 Re 0 5000 恋の守護者 ノキエル エンジェルフェザー ドロー 守護者 V-OOBT01/Re02 既存 Re 0 5000 暗黒の盾 マクリール シャドウパラディン ドロー 守護者 V-OOBT01/Re03 既存 Re 0 5000 光輪の盾 マルク ゴールドパラディン ドロー 守護者 V-OOBT01/Re04 既存 Re 0 5000 アークバード たちかぜ ドロー 守護者 V-OOBT01/T01 オリカ C 1 0 魔影 - トークンカード V-OOBT01/T02 オリカ C 2 5000 超魔操 - トークンカード V-OOBT01/T03 オリカ C 4 15000 超魔竜 フルクトベイト・ドラゴン - トークンカード V-OOBT01/T04 オリカ C 5 40000 超絶魔竜 マックスフルクトベイト - トークンカード +SPカードナンバー ナンバー 出自 レアリティ グレード パワー カード名 クラン トリガー 備考 V-OOBT01/S01 オリカ SP 3 13000 回転する剣 キリエル エンジェルフェザー 天衛、プロテクト V-OOBT01/S02 オリカ SP 3 13000 極天の魔術師 フルクルベイト シャドウパラディン 超魔術、フォース V-OOBT01/S03 オリカ SP 3 12000 グランドエイゼル・シザース ゴールドパラディン アクセル V-OOBT01/S04 オリカ SP 3 12000 超煌騎士 エレガティン〝爆〟 ゴールドパラディン アクセル V-OOBT01/S05 オリカ SP 3 12000 無双龍刃 グランド・リヴァイバー たちかぜ 無双刃、アクセル V-OOBT01/S06 オリカ SP 2 9000 エンジェリックソード・エンジェル エンジェルフェザー V-OOBT01/S07 オリカ SP 1 7000 緊急オペレーション エイリ エンジェルフェザー V-OOBT01/S08 オリカ SP 3 13000 撃退者 ドラグルーラー・ファントム シャドウパラディン フォース V-OOBT01/S09 オリカ SP 1 8000 ブルートジュエル・ドラゴン シャドウパラディン V-OOBT01/S10 オリカ SP 3 12000 ディグニファイトゴールド・ドラゴン ゴールドパラディン アクセル V-OOBT01/S11 オリカ SP 2 9000 業火の煌騎士 ビライト ゴールドパラディン V-OOBT01/S12 オリカ SP 1 8000 夢見る賢者 コロン ゴールドパラディン V-OOBT01/S13 オリカ SP 2 9000 士銘 サベイジ・サーベル たちかぜ V-OOBT01/S14 オリカ SP 1 8000 サベイジ・メイガス たちかぜ V-OOBT01/S15 オリカ SP 3 超魔術・覚醒の翼 - ノーマルオーダー V-OOBT01/S16 オリカ SP 2 天使たちの護衛盾 - ノーマルオーダー V-OOBT01/S17 オリカ SP 2 9000 転生の魔術師 アットブラス シャドウパラディン V-OOBT01/S18 オリカ SP 2 9000 華炎の獅子 アウェイキングエイゼル ゴールドパラディン V-OOBT01/S19 オリカ SP 2 9000 激情の騎士 バグデマグス ゴールドパラディン V-OOBT01/S20 オリカ SP 1 8000 狼煙の煌騎士 ヒャクラン ゴールドパラディン V-OOBT01/S21 オリカ SP 3 エンジェリックシールド - ブリッツオーダー V-OOBT01/S22 既存 SP 0 5000 恋の守護者 ノキエル エンジェルフェザー ドロー 守護者 V-OOBT01/S23 オリカ SP 0 6000 幸運と祝福の天翼 エンジェルフェザー V-OOBT01/S24 オリカ SP 0 クイックシールド(エンジェルフェザー) - ブリッツオーダー V-OOBT01/S25 オリカ SP 3 13000 聡明の魔術師 フルクルベイト シャドウパラディン V-OOBT01/S26 既存 SP 0 5000 暗黒の盾 マクリール シャドウパラディン ドロー 守護者 V-OOBT01/S27 オリカ SP 1 6000 扉を開ける者 ベレク シャドウパラディン V-OOBT01/S28 オリカ SP 0 クイックシールド(シャドウパラディン) - ブリッツオーダー V-OOBT01/S29 既存 SP 0 5000 光輪の盾 マルク ゴールドパラディン ドロー 守護者 V-OOBT01/S30 オリカ SP 1 6000 紅の小獅子 キルフ ゴールドパラディン V-OOBT01/S31 オリカ SP 0 6000 アメイジングライオネット ゴールドパラディン V-OOBT01/S32 オリカ SP 0 クイックシールド(ゴールドパラディン) - ブリッツオーダー V-OOBT01/S33 オリカ SP 3 12000 無双士刃 サベイジ・グランド アクセル V-OOBT01/S34 既存 SP 0 5000 アークバード たちかぜ ドロー 守護者 V-OOBT01/S35 オリカ SP 1 6000 士新道の開拓者 グレン たちかぜ V-OOBT01/S36 オリカ SP 0 クイックシールド(たちかぜ) - ブリッツオーダー 回転する剣 キリエル 回転する剣(サーキュラソー) キリエル エンジェルフェザー- エンジェル/天衛 グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!)(プロテクト) パワー 12000 / シールド なし / クリティカル 1 起【(V)】【ターン1回】:【コスト】[手札かリアガードを1枚ダメージゾーンに置く]ことで、あなたのダメージゾーンから1枚選び、手札に加える。 自【(V)】:あなたのカードの能力で(R)か山札からダメージゾーンに<天衛>が置かれた時、【コスト】[手札からユニットカードを1枚ダメージゾーンに裏で置く]ことで、そのカードを(R)にコールし、そのターン中、そのユニットのパワー+5000し、【コスト】[手札から「クイックシールド」を1枚捨てる]ことで、あなたはエンジェリックシールド・チケットを1枚手札に加える。 V-OOBT01/001 VR V-OOBT01/S01 SP 極天の魔術師 フルクルベイト 極天(きょくてん)の魔術師(まじゅつし) フルクルベイト シャドウパラディン- エルフ/超魔術 グレード〈3〉 ノーマルユニット (ブースト)(フォース) パワー 13000 / シールド なし / クリティカル 1 起【(V)】【ターン1回】:【コスト】[<超魔術>のリアガードを1枚退却させる]ことで、山札の上から5枚見て、オーダーカードを1枚選び、公開して手札に加え、山札をシャッフルする。 自【(V)】:あなたがノーマルオーダーを使った時、【コスト】[【Cブラスト】(1)、リアガードを1枚退却させる]ことで、魔影・トークンを3枚(R)にコールし、このターンに超魔竜 フルクトベイト・ドラゴン・トークンがコールされているなら、魔影・トークンを3枚コールする代わりに、超絶魔竜 マックスフルクトベイト・トークンを1枚ユニットのいない(R)にコールしてよい。 V-OOBT01/002 VR V-OOBT01/S02 SP グランドエイゼル・シザース グランドエイゼル・シザース クラン- ヒューマン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!)(アクセル) パワー 12000 / シールド なし / クリティカル 1 自【手札】:「エイゼル」を含むグレード2以上のあなたのヴァンガードが、相手のグレード3以上のヴァンガードにアタックされたバトル終了時、【コスト】[【Cブラスト】(1)]することで、このカードを【スタンド】でライドする。 自【(V)】:登場時、【コスト】[【Cブラスト】(1)、手札を1枚捨てる]ことで、2枚引き、手札から2枚選び、(R)にコールし、そのターン中、それらのパワー+10000し、あなたのターンに「エイゼル」を含むグレード3からライドしたなら、さらにこのユニットのパワー+10000/クリティカル+1。 V-OOBT01/003 VR V-OOBT01/S03 SP 超煌騎士 エレガティン〝爆〟 超煌騎士(ちょうこうきし) エレガティン〝爆(バースト)〟 ゴールドパラディン- ヒューマン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!)(アクセル) パワー 12000 / シールド なし / クリティカル 1 永このユニットは「焔の煌騎士 エレガティン」としても扱う。 永【(V)】:あなたがイマジナリーギフト・アクセルを得る際、それを得る代わりに、『山札の上から3枚見て、1枚まで選び、前列の(R)にコールし、残りを望む順番で山札の下に置き、そのターン中、そのユニットのパワー+10000し、あなたのターン以外なら、それを前列の(R)にコールする代わりに、(G)にコールする。』を行う。 自【(V)】【ターン1回】:いずれかのグレード3のヴァンガードがアタックした時、あなたのアクセル・マーカーがないなら、【コスト】[【Cブラスト】(1)、手札とリアガードを合計2枚山札の下に望む順番で置く]ことで、あなたはイマジナリーギフト・アクセルを2つ得て、ソウルに「エレガティン」を含むグレード3があるなら、そのバトル中、このユニットのドライブ+1。 V-OOBT01/004 VR V-OOBT01/S04 SP 無双龍刃 グランド・リヴァイバー 無双龍刃(むそうりゅうじん) グランド・リヴァイバー たちかぜ- ヒューマン/無双刃 グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!)(アクセル) パワー 12000 / シールド なし / クリティカル 1 起【(V)】:あなたの武装ゲージが3枚以上あるなら、【コスト】[【Cブラスト】(1)]することで、あなたの武装ゲージから1枚選び、(R)にコールする。 自【(V)】:ヴァンガードにアタックした時、【コスト】[リアガードを2枚選び、退却させる]ことで、そのターン中、このユニットのパワー+10000し、あなたは手札か武装ゲージから「士刃導」を含むオーダーカードを1枚選び、使ってよい。使うなら、そのコストは【Cブラスト】(1)減る。 V-OOBT01/005 VR V-OOBT01/S05 SP エンジェリックソード・エンジェル エンジェリックソード・エンジェル エンジェルフェザー- エンジェル/天衛 グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【(R)/(G)】:あなたの手札にエンジェリックシールド・チケットがあるなら、このユニットのパワー+5000/シールド+5000。 自【(R)】:手札から登場した時、【コスト】[【Cブラスト】(1)]することで、山札の上から3枚見て、1枚をダメージゾーンに置き、山札をシャッフルし、ダメージゾーンから<天衛>を1枚(R)にコールし、相手のグレード3以上のヴァンガードがいるなら、そのターン中、このユニットのパワー+3000。 V-OOBT01/006 RRR V-OOBT01/S06 SP 緊急オペレーション エイリ 緊急(きんきゅう)オペレーション エイリ エンジェルフェザー-エンジェル/天衛 グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自【(G)】:手札から登場した時、あなたの<天衛>のグレード3のヴァンガードがアタックされているなら、【コスト】[【Cブラスト】(1)]することで、そのバトル中、このユニットのシールド+10000し、そのバトル終了時、このユニットをダメージゾーンに置き、あなたのダメージゾーンから1枚回復する。 起【ダメージゾーン】:【コスト】[このカードを【Cブラスト】(1)]することで、ダメージゾーンからオーダーカードを1枚手札に加え、山札の上から1枚をダメージゾーンに置く。 V-OOBT01/007 RRR V-OOBT01/S07 SP 撃退者 ドラグルーラー・ファントム 撃退者(リベンジャー) ドラグルーラー・ファントム シャドウパラディン- アビスドラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!)(フォース) パワー 13000 / シールド なし / クリティカル 1 自【(V)】:アタックした時、【コスト】[【Sブラスト】(1)、リアガードを2枚選び、退却させる]ことで、あなたの「ブラスター・ダーク」を1枚選び、【スタンド】し、あなたはイマジナリーギフト・フォースを1つ得て、ソウルにグレード3があるなら、1つ得る代わりに、2つ得る。 自【(V)/(R)】:あなたの(R)から「ブラスター・ダーク」が退却した時、【コスト】[【Cブラスト】(1)]することで、相手は自分のリアガードを1枚選び、退却させる。 V-OOBT01/008 RRR V-OOBT01/S08 SP ブルートジュエル・ドラゴン ブルートジュエル・ドラゴン シャドウパラディン- アビスドラゴン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 8000 / シールド 10000 / クリティカル 1 永【山札】:このカードはオーダーカードとしても扱う。 自【(R)】:<超魔術>の能力で退却した時、グレード3のあなたのヴァンガードがいるなら、【コスト】[このカードを山札の下に置く]ことで、1枚引く。 V-OOBT01/009 RRR V-OOBT01/S09 SP ディグニファイトゴールド・ドラゴン ディグニファイトゴールド・ドラゴン ゴールドパラディン- コスモドラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!)(アクセル) パワー 12000 / シールド なし / クリティカル 1 自【(V)/(R)】:手札から登場した時、【コスト】[【Cブラスト】(1)、【Sブラスト】(1)]することで、あなたはイマジナリーギフト・アクセルを1つ得て、このユニットが(V)にいるなら、1つの代わりに、2つ得る。そのターン終了時、この能力で得たアクセル・マーカーをすべて除外する。(追加された(R)がなくなり、そこにいるユニットも退却する) 自【(V)】:ヴァンガードにアタックした時、グレード3以上の相手のヴァンガードがいるなら、【コスト】[【Cブラスト】(1)、手札を2枚捨てる]ことで、そのターン中、あなたの追加された(R)にいるユニットすべてのパワー+15000し、そのターン中、あなたはユニットをコールできない。 V-OOBT01/010 RRR V-OOBT01/S10 SP 業火の煌騎士 ビライト 業火(ごうか)の煌騎士(こうきし) ビライト ゴールドパラディン- ヒューマン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【(R)】:ヴァンガードにアタックしたバトル中、あなたのアクセル・マーカーがないなら、そのバトル中、このユニットのパワー+5000し、あなたのグレード3のヴァンガードがいるなら、相手は手札から(G)にコールする際、2枚以上でしか(G)にコールできない。 永【(R)】:相手のターン中、このユニットが相手のカードの能力で選ばれる際、代わりに、そのターン終了時、このユニットを山札の下に置く。 V-OOBT01/011 RRR V-OOBT01/S11 SP 夢見る賢者 コロン 夢見(ゆめみ)る賢者(けんじゃ) コロン ゴールドパラディン- ヒューマン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 8000 / シールド 10000 / クリティカル 1 永【(R)】:あなたのダメージゾーンが4枚以上なら、このユニットのパワー+5000。 自【(R)】【ターン1回】:「エイゼル」を含むグレード3のあなたのヴァンガードが登場した時、【コスト】[【Sブラスト】(1)]することで、1枚引き、手札を1枚(R)にコールする。 V-OOBT01/012 RRR V-OOBT01/S12 SP 士銘 サベイジ・サーベル 士銘(しめい) サベイジ・サーベル たちかぜ- ヒューマン/無双刃 グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【(R)】:登場時、山札の上から3枚公開し、<無双刃>をすべてこのユニットの武装ゲージとして裏で置き、残りをドロップゾーンに置く。 起【(V)/(R)】【ターン1回】:【コスト】[【Sブラスト】(1)]することで、あなたの武装ゲージを望む枚数捨て、捨てた武装ゲージと同じ枚数+1枚、山札の上から見て、1枚選び、(R)にコールし、山札をシャッフルし、それが<無双刃>なら、ドロップゾーンから1枚選び、そのユニットの武装ゲージとして裏で置く。 V-OOBT01/013 RRR V-OOBT01/S13 SP サベイジ・メイガス サベイジ・メイガス たちかぜ- ヒューマン/無双刃 グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:ライドされた時、【コスト】[【Cブラスト】(1)]することで、このカードを(R)にコールし、山札の上から2枚このユニットの武装ゲージとして裏で置く。 永【(R)】:後列にいて、かつ<無双刃>のあなたのヴァンガードがいるなら、このユニットと同じ縦列にいる、あなたのリアガードすべてはアタックされず、あなたの武装ゲージが5枚以上あるなら、さらに相手のカードの能力で退却せず、このユニットのパワー+10000。 V-OOBT01/014 RRR V-OOBT01/S14 SP 超魔術・覚醒の翼 超魔術(ちょうまじゅつ)・覚醒(かくせい)の翼(つばさ) グレード〈3〉 ノーマルオーダー <超魔術>のあなたのヴァンガードがいるなら、以下から1つ行う。 【コスト】[リアガードを2枚選び、退却させる]超魔操・トークンを1枚ユニットのいない(R)にコールし、そのターン中、あなたはオーダーカードを2回まで使える。 ・あなたの超魔竜 フルクトベイト・トークンを1枚選び、そのターン中、あなたのヴァンガードは、そのユニットのパワーと能力をすべて得て、相手のグレード3以上のヴァンガードがいるなら、ドライブ+1。そのトークンを退却させる。 V-OOBT01/015 RRR V-OOBT01/S15 SP 天使たちの護衛盾 天使(てんし)たちの護衛盾(ごえいたて) グレード〈2〉 ノーマルオーダー 【コスト】[【Cブラスト】(1)、表のダメージゾーンから1枚回復する]<天衛>のあなたのヴァンガードがいるなら、山札の上から5枚見て、2枚をダメージゾーンに置き、山札をシャッフルし、ダメージゾーンからユニットカードを1枚選び、手札に加え、相手のグレード3以上のヴァンガードがいるなら、あなたは手札のクイックシールド・チケットをすべて捨て、クイックシールド・チケットを1枚手札に加える。 V-OO01/016 RRR V-OOBT00/S16 SP プラチナウィング・マスターエンジェル プラチナウィング・マスターエンジェル エンジェルフェザー- エンジェル グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!)(プロテクト) パワー 12000 / シールド なし / クリティカル 1 永【(V)】:あなたの「プラチナウィンガー・エンジェル」すべてのパワー+5000/シールド+5000し、『インターセプト』を与える。 自【(V)】:登場時、【コスト】[【Cブラスト】(1)、手札を1枚捨てる]ことで、山札の上から7枚見て、「プラチナウィンガー・エンジェル」を望む枚数選び、ダメージゾーンに置き、山札をシャッフルし、この効果で置いたカードと同じ枚数ダメージゾーンから回復する。 V-OOBT01/017 RR 不死鳥 カラミティフレイム 不死鳥(ふしちょう) カラミティフレイム エンジェルフェザー- エンジェル/天衛 グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!)(プロテクト) パワー 12000 / シールド なし / クリティカル 1 永【(R)】:あなたが「クイックシールド」を使ったターン中、あなたの<天衛>のヴァンガードがいるなら、このユニットのシールド+5000し、『インターセプト』を得る。 自【(V)/(R)】:登場時、【コスト】[【Cブラスト】(1)]することで、山札の上から1枚ダメージゾーンに置き、あなたのダメージゾーンから1枚手札に加える。 V-OOBT01/018 RR ハイベノン・エンジェル ハイベノン・エンジェル エンジェルフェザー- エンジェル/天衛 グレード〈0〉 トリガーユニット (ブースト)(ヒール) パワー 5000 / シールド 15000 / クリティカル 1 自【手札】:あなたのグレード3のヴァンガードがアタックされた時、【コスト】[【Cブラスト】(1)、このカードを捨てる]ことで、ドロップゾーンからオーダーカードを1枚選び、手札に戻す。手札に戻したら、そのバトル中、あなたのヴァンガードのパワー+15000。 V-OOBT01/019 RR 転生の魔術師 アットブラス 転生(てんせい)の魔術師(まじゅつし) アットブラス シャドウパラディン- エルフ/超魔術 グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 10000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【(V)/(R)】:あなたが魔影・トークンを2枚以上コールする際、それら2枚につき、それらをコールする代わりに、超魔操・トークンを1枚(R)にコールしてよい。(魔影・トークンを3枚コールする時は、超魔操・トークン1枚と、魔影・トークン1枚(R)にコールできる) 起【(R】【ターン1回】:あなたの他のリアガードがいないなら、魔影・トークンを1枚あなたの(R)にコールする。 V-OOBT01/020 RR V-OOBT01/S17 SP 幻影を届けるアリューエル 幻影(げんえい)を届(とど)けるアリューエル シャドウパラディン- エルフ/超魔術 グレード〈0〉 トリガーユニット (ブースト)(ヒール) パワー 5000 / シールド 15000 / クリティカル 1 自【手札】:あなたのグレード3のヴァンガードがアタックされた時、【コスト】[【Cブラスト】(1)、このカードを捨てる]ことで、ドロップゾーンからオーダーカードを1枚選び、手札に戻す。手札に戻したら、そのバトル中、あなたのヴァンガードのパワー+15000。 V-OOBT01/021 RR 華炎の獅子 アウェイキングエイゼル 華炎(かえん)の獅子(しし) アウェイキングエイゼル ゴールドパラディン- ヒューマン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【(R)】:ヴァンガードにアタックしたバトル中、あなたのダメージゾーンが4枚以上なら、このユニットのパワー+5000。 自【(V)/(R)】:手札から登場した時、山札の上から4枚見て、「エイゼル」を含むグレード3を1枚まで公開して手札に加え、山札をシャッフルし、手札に加えたら、手札からユニットカードを1枚捨てる。 V-OOBT01/022 RR V-OOBT01/S018 SP ウイニングスカイ・ゴールドナイト ウイニングスカイ・ゴールドナイト ゴールドパラディン- ハイビースト グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 8000 / シールド 10000 / クリティカル 1 永【(R)】:あなたのユニットが6枚以上いるなら、このユニットのパワー+5000し、後列からでもアタックできる。 自【(R)】:アタックしたバトル終了時、相手のグレード3以上のヴァンガードがいるなら、あなたはこのユニットを手札に戻してよい。 V-OOBT01/023 RR リリカルサンサン・ライオン リリカルサンサン・ライオン ゴールドパラディン- ハイビースト グレード〈0〉 トリガーユニット (ブースト)(ヒール) パワー 5000 / シールド 15000 / クリティカル 1 自【手札】:あなたのグレード3のヴァンガードがアタックされた時、【コスト】[【Cブラスト】(1)、このカードを捨てる]ことで、ドロップゾーンからオーダーカードを1枚選び、手札に戻す。手札に戻したら、そのバトル中、あなたのヴァンガードのパワー+15000。 V-OOBT01/024 RR 城鎧竜 サベイジ・フォートレス 城鎧竜(じょうがいりゅう) サベイジ・フォートレス たちかぜ- ディノドラゴン/無双刃 グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 12000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【(R)】:このユニットの武装ゲージが3枚以下なら、アタックできない。 自【(V)/(R)】:アタックした時、あなたの武装ゲージから1枚選び、手札に加えてよい。そうしたら、手札を1枚捨て、<無双刃>のあなたのグレード3のヴァンガードがいるなら、手札を1枚捨てる代わりに、あなたのリアガードを1枚選び、そのユニットの武装ゲージとして裏で置く。 V-OOBT01/025 RR サベイジ・ブリンガー サベイジ・ブリンガー たちかぜ- ヒューマン/無双刃 グレード〈0〉 トリガーユニット (ブースト)(ヒール) パワー 5000 / シールド 15000 / クリティカル 1 自【手札】:あなたのグレード3のヴァンガードがアタックされた時、【コスト】[【Cブラスト】(1)、このカードを捨てる]ことで、ドロップゾーンからオーダーカードを1枚選び、手札に戻す。手札に戻したら、そのバトル中、あなたのヴァンガードのパワー+15000。 V-OOBT01/026 RR 超魔法の士刃導 超魔法(ちょうまほう)の士刃導(しじんどう) グレード〈3〉 ノーマルオーダー グレード3以上の相手のヴァンガードがいるなら、以下から1つ行う。 ・【コスト】[グレード3を【Sブラスト】(1)]1枚引き、そのターン中、あなたのトークンがアタックしたバトルでは、相手は手札から(G)にコールする際、3枚以上でなければコールできない。 ・【コスト】[【Cブラスト】(2)]このターンにあなたのヴァンガードが1回目にアタックしたバトルでは、相手は手札から(G)にコールする際、3枚以上でなければコールできない。 V-OOBT01/027 RR 無双の士刃導 無双(むそう)の士刃導(しじんどう) グレード〈2〉 ノーマルオーダー 【コスト】[【Cブラスト】(1)]手札を1枚まで(R)にコールし、<無双刃>のあなたのリアガードを1枚選び、他のあなたのリアガードをすべてそのユニットの武装ゲージとして裏で置いてよい。2枚以上置いたら、そのユニットを【スタンド】させ、このカードが手札以外から使われているなら、そのターン中、このカードをグレード2/パワー0/ブーストを持つ<無双刃>のユニットカードとして(R)にコールする。 永【(R)】:あなたの武装ゲージ1枚につき、このユニットのパワー+5000。 V-OOBT01/028 RR 記録者 アルマロス 記録者(コアメモリー) アルマロス エンジェルフェザー- エンジェル/天衛 グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【(R)】:あなたの手札に「エンジェリックシールド」があるなら、このユニットのパワーは相手のヴァンガードと同じになる。 V-OOBT01/029 R スピードスター・エンジェル スピードスター・エンジェル エンジェルフェザー- エンジェルフェザー/天衛 グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【(R)】【ターン1回】:いずれかのファイターのユニットがアタックした時、【コスト】[手札から「クイックシールド」を1枚公開する]ことで、そのバトル中、このユニットのパワー+3000/シールド+5000し、<天衛>のグレード3のヴァンガードがいるなら、このユニットは相手のカードの効果で選ばれない。 V-OOBT01/030 R プラチナウィング・ショットエンジェル プラチナウィング・ショットエンジェル エンジェルフェザー- エンジェル グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブーストorインターセプトorツインドライブ!!) パワー 8000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自(R)】:ブーストしたバトル終了時、【コスト】[【Cブラスト】(1)、このユニットをソウルに置く]ことで、山札の上から5枚見て、「プラチナウィンガー・エンジェル」を望む枚数選び、手札に加え、山札をシャッフルする。 V-OOBT01/031 R ライトニング・チャージャー ライトニング・チャージャー エンジェルフェザー- エンジェル/天衛 グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 8000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:あなたのカードの能力でダメージゾーンに置かれた時、あなたのヴァンガードが「回転する剣 キリエル」なら、【コスト】[【Sブラスト】(1)、このカードをソウルに置く]ことで、山札の上から1枚ダメージゾーンに置き、このターンに<天衛>のアタックしたバトルでは、相手は手札から(G)にコールする際、2枚以上でなければコールできない。 V-OOBT01/032 R ウイングジェット・ドクトロイド ウイングジェット・ドクトロイド エンジェルフェザー- ワーカロイド グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 0 / クリティカル 1 永:守護者 自【(G)】:手札から登場した時、【コスト】[手札からユニットカードを1枚捨てる]ことで、そのバトル中、あなたのユニット1枚はヒットされない。 起【ドロップゾーン】:そのターン中、あなたがグレード2以上のオーダーカードを使っているなら、【コスト】[手札を1枚捨て、ドロップゾーンから他の守護者を1枚除外する]ことで、ドロップゾーンのこのカードを手札に加える。この能力は同名カードを含めて各ターンに1回まで使える。 V-OOBT01/033 R 魔界城 ツェアシュラーゲン 魔界城(まかいじょう) ツェアシュラーゲン シャドウパラディン- ゴーレム グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 13000 / シールド なし / クリティカル 1 起【(V)】【ターン1回】:【コスト】[【Cブラスト】(3)]することで、山札から「魔界城」含むカードを3枚まで探し、(R)にコールし、そのターン中、それらのパワー+5000し、山札をシャッフルする。 自【(V)】:アタックした時、あなたのダメージゾーンが5枚なら、このユニットのパワー+20000。 V-OOBT01/034 R 撃退者 ブラッドマスター 撃退者(リベンジャー) ブラッドマスター シャドウパラディン- デーモン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 5000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【(V)/(R)】:あなたのドロップゾーンにグレード1が3枚以上あるなら、このユニットのパワー+5000。 自【(R)】:登場時、山札の上から4枚見て、望む枚数選び、ドロップゾーンに置き、山札をシャッフルする。 V-OOBT01/035 R 魔界城 シュトライテントゥルム 魔界城(まかいじょう) シュトライテントゥルム シャドウパラディン- ゴーレム グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 8000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自【(R)】:登場時、【コスト】[「魔界城」を含むカードを【Sブラスト】(1)]することで、相手は自分のリアガードを1枚選び、退却させ、あなたのカードの能力で登場しているなら、退却させるリアガードを相手が選ぶ代わりに、あなたが選ぶ。 V-OOBT01/036 R マルチミラクル・セイバー マルチミラクル・セイバー シャドウパラディン- ヒューマン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 0 / クリティカル 1 永:守護者 自【(G)】:手札から登場した時、【コスト】[手札からユニットカードを1枚捨てる]ことで、そのバトル中、あなたのユニット1枚はヒットされない。 起【ドロップゾーン】:そのターン中、あなたがグレード2以上のオーダーカードを使っているなら、【コスト】[手札を1枚捨て、ドロップゾーンから他の守護者を1枚除外する]ことで、ドロップゾーンのこのカードを手札に加える。この能力は同名カードを含めて各ターンに1回まで使える。 V-OOBT01/037 R ブライトアロー・ライオン ブライトアロー・ライオン ゴールドパラディン- コスモドラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!)(アクセル) パワー 12000 / シールド なし / クリティカル 1 自【(V)】:登場時、【コスト】[【Cブラスト】(1)]することで、2枚引き、手札を2枚(R)にコールし、そのターン中、それらのパワー+5000。 V-OOBT01/038 R 激情の騎士 バグデマグス 激情(げきじょう)の騎士(きし) バグデマグス ゴールドパラディン- ヒューマン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【(R)】:手札から登場した時、【コスト】[【Cブラスト】(1)]することで、そのターン中、このユニットのパワー+5000し、「エイゼル」を含むあなたのヴァンガードの能力で登場したなら、相手の前列のリアガードを1枚選び、退却させる。 V-OOBT01/039 R V-OOBT01/S19 SP ほむらがる ほむらがる ゴールドパラディン- ハイビースト グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【(R)】:あなたのカードの効果で登場した時、あなたの表のダメージゾーンが1枚以下なら、【Cチャージ】(1)し、そのターン中、このターンに登場したあなたのリアガード1枚につき、このユニットのパワー+3000。 V-OOBT01/040 R 狼煙の煌騎士 ヒャクラン 狼煙の煌騎士 ヒャクラン ゴールドパラディン- ヒューマン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 8000 / シールド 000 / クリティカル 1 永:あなたのカードの効果で山札から前列の(R)にコールされる際、このカードを後列の(R)にコールしてよい。 自(R)】:ブーストした時、このターンに登場したこのユニットと同じ縦列のリアガードが2枚以上なら、【コスト】[【Sブラスト】(1)]することで、1枚引く。このコストはあなたのアクセル・マーカー1つにつき、【Sブラスト】(1)増える。 V-OOBT01/041 R V-OOBT01/S20 SP 誠意の輝高 サディク 誠意の輝高 サディク ゴールドパラディン- ヒューマン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 0 / クリティカル 1 永:守護者 自【(G)】:手札から登場した時、【コスト】[手札からユニットカードを1枚捨てる]ことで、そのバトル中、あなたのユニット1枚はヒットされない。 起【ドロップゾーン】:そのターン中、あなたがグレード2以上のオーダーカードを使っているなら、【コスト】[手札を1枚捨て、ドロップゾーンから他の守護者を1枚除外する]ことで、ドロップゾーンのこのカードを手札に加える。この能力は同名カードを含めて各ターンに1回まで使える。 V-OOBT01/042 R サベイジ・ソーサラー サベイジ・ソーサラー たちかぜ- ヒューマン/無双刃 グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 24000 / シールド なし / クリティカル 1 永:このカードはノーマルライドできず、ノーマルコールできない。 自【(R)】:ヴァンガードにアタックした時、<無双刃>のあなたのヴァンガードがいるなら、【コスト】[あなたのリアガードを1枚選び、手札を1枚そのユニットの武装ゲージとして裏で置く]ことで、そのバトル中、このユニットのクリティカル+1。 V-OOBT01/043 R 破壊連竜 フルブレードレックス 破壊連竜(はかいれんりゅう) フルブレードレックス たちかぜ- ディノドラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!)(アクセル) パワー 12000 / シールド なし / クリティカル 1 永【山札】:このカードは「剣連竜 サーベルレックス」と「剣連竜 エッジレックス」としても扱う。 起【(V)】【ターン1回】:【コスト】[【Cブラスト】(1)、リアガードを2枚選び、他のリアガード1枚の武装ゲージとして裏で置く]ことで、ドロップゾーンからノーマルユニットを1枚選び、山札の上に置き、このターンにカードの効果でリアガードが登場した時、そのユニットを【スタンド】させ、そのターン中、パワー+5000。 V-OOBT01/044 R 士激 サベイジ・ブラスター 士激 サベイジ・ブラスター たちかぜ- ディノドラゴン/無双刃 グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【(R)】:あなたのヴァンガードがアタックした時、このユニットの武装ゲージが3枚以上あるなら、【コスト】[【Cブラスト】(1)、他のリアガードを1枚退却させる]ことで、このユニットを【スタンド】し、そのターン中、このユニットのパワー+3000し、コストで<無双刃>のリアガードを退却させたなら、パワー+3000の代わりに、パワー+5000。 V-OOBT01/045 R 鉄壁竜 シールドン 鉄壁竜(てっぺきりゅう) シールドン たちかぜ- ディノドラゴン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 0 / クリティカル 1 永:守護者 自【(G)】:手札から登場した時、【コスト】[手札からユニットカードを1枚捨てる]ことで、そのバトル中、あなたのユニット1枚はヒットされない。 起【ドロップゾーン】:そのターン中、あなたがグレード2以上のオーダーカードを使っているなら、【コスト】[手札を1枚捨て、ドロップゾーンから他の守護者を1枚除外する]ことで、ドロップゾーンのこのカードを手札に加える。この能力は同名カードを含めて各ターンに1回まで使える。 V-OOBT01/046 R エンジェリックシールド エンジェリックシールド グレード〈3〉 ブリッツオーダー 自【コスト】[【Cブラスト】(2)]あなたのダメージゾーンから1枚回復し、【コスト】[【Sブラスト】(1)]することで、クイックシールド・チケットを1枚手札に加える。 永:「エンジェリックシールド・チケット」は、1ターンに1枚までしか手札に加えられず、手札にある時、このカードを常に公開する。 (このカードはチケットカードであり、デッキには入れられない) V-OOBT01/047 R V-OOBT01/S21 SP セカンドクイック・チャンス セカンドクイック・チャンス グレード〈1〉 ノーマルオーダー このカードを使う際、あなたは手札のクイックシールド・チケットをすべて捨てる。 あなたはクイックシールド・チケットを1枚手札に加え、さらにお互いのグレード3以上のヴァンガードがいるなら、【コスト】[【Sブラスト】(1)]することで、1枚引く。 V-OOBT01/048 R センチネル・グレートフェザー センチネル・グレートフェザー エンジェルフェザー- エンジェル/天衛 グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド なし / クリティカル 1 永【手札】:<天衛>のヴァンガードがいるなら、このカードは相手の影響を受けない。(相手の影響を受ける際、手札のこのカードを公開する) 永【(G)】:このユニットのシールド+5000し、あなたの手札にエンジェリックシールド・チケットがあるなら、シールド+5000の代わりに、シールド+15000。 V-OOBT01/049 C 緊急オペレーション アベル 緊急(きんきゅう)オペレーション アベル エンジェルフェザー- エンジェル/天衛 グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【ダメージゾーン】:相手のターン終了時、このターンにあなたのダメージゾーンにカードが2枚以上置かれているなら、このカードを(R)にコールしてよい。そうしたら、山札の上から1枚見て、1枚をダメージゾーンに置き、残りを山札の下に置き、<天衛>のグレード3のあなたのヴァンガードがいるなら、1枚見る代わりに、2枚見る。 V-OOBT01/050 C プラチナウィング・エッジエンジェル プラチナウィング・エッジエンジェル エンジェルフェザー- エンジェル グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【(V)/(R)】:登場時、あなたのダメージゾーンから「プラチナウィンガー・エンジェル」を1枚選び、このユニットと同じ縦列の(R)にコールしてよい。そうしたら、山札の上から1枚ダメージゾーンに裏で置き、そのターン中、このユニットのパワー+5000。 V-OOBT01/051 C チェンジアタック・エンジェル チェンジアタック・エンジェル エンジェルフェザー- エンジェル/天衛 グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 5000 / シールド 15000 / クリティカル 1 起【(R)】:【コスト】[【Sブラスト】(1)]することで、そのターン中、このユニットのパワーとシールドの数値を入れ替える。 V-OOBT01/052 C 光の弾幕 ベスネル 光の弾幕(バーストショット) ベスネル エンジェルフェザー- エンジェル/天衛 グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 8000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自【(R)】:あなたのメインフェイズに<天衛>の能力でダメージゾーンに置かれた時、このカードを(R)にコールしてよい。そうしたら、山札の上から1枚ダメージゾーンに裏で置く。 V-OOBT01/053 C ヘブンリー・インジェクター ヘブンリー・インジェクター エンジェルフェザー- エンジェル グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 8000 / シールド 10000 / クリティカル 1 起【(R)】:グレード3以上の相手のヴァンガードがいるなら、【コスト】[このユニットをダメージゾーンに裏で置く]ことで、山札の上から5枚公開し、「星辰の癒し手 エルゴディエル」を1枚選び、ライドし、山札をシャッフルする。ライドできなかったら、あなたのダメージゾーンから1枚回復する。 V-OOBT01/054 C 幸運と祝福の天翼 幸運(こううん)と祝福(しゅくふく)の天翼(てんよく) エンジェルフェザー- エンジェル/天衛 グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:ライドされた時、1枚引く。さらに、相手のヴァンガードがグレード1以上なら、あなたはクイックシールド・チケットを1枚手札に加える。 V-OOBT01/055 C V-OOBT01/S23 SP プラチナウィンガー・エンジェル プラチナウィンガー・エンジェル エンジェルフェザー- エンジェル グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル 1 永:このカードはデッキに16枚まで入れられる。 自【ダメージゾーン】:あなたのヴァンガードが「プラチナウィング・マスターエンジェル」なら、【コスト】[手札を1枚ダメージゾーンに置く]ことで、このカードを(R)にコールする。 V-OOBT01/056 C ピンキー・デンチュリスト V-OOBT01/057 C 懲罰の守護天使 シェミハザ V-OOBT01/058 C ブーケトス・メッセンジャー V-OOBT01/059 C 炎術師 シンフォニア・フレイム 炎術師(えんじゅつし) シンフォニア・フレイム シャドウパラディン- アビスドラゴン/超魔術 グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 13000 / シールド なし / クリティカル 1 起【(R)】【ターン1回】:【コスト】[リアガードを1枚選び、退却させる]ことで、ドロップゾーンから「魔人の壺 シンフォニア」を1枚選び、手札に戻す。 V-OOBT01/060 C 魔界城 ファタリテート 魔界城(まかいじょう) ファタリテート シャドウパラディン- ゴーレム グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 10000 / シールド 10000 / クリティカル 1 V-OOBT01/061 C 魔界城 ドンナーシュラーク 魔界城(まかいじょう) ドンナーシュラーク シャドウパラディン- ゴーレム グレード〈X〉 ノーマルユニット (ブーストorインターセプトorツインドライブ!!) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 起【(R)】:【コスト】[山札の上から1枚ダメージゾーンに置き、このユニットを退却させる]ことで、2枚引き、手札を1枚公開して山札の下に置く。 V-OOBT01/062 C 魔影使い ゴルダヴォルス 魔影使(まえいつか)い ゴルダヴォルス シャドウパラディン- エルフ/超魔術 グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 5000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【(R)】:あなたの魔影・トークン1枚につき、このユニットのパワー+5000。 V-OOBT01/063 C 魔影使い カリエー 魔影使(まえいつか)い カリエー シャドウパラディン- エルフ/超魔術 グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 8000 / シールド 10000 / クリティカル 1 起【(R)】【ターン1回】:【コスト】[超魔操・トークンを1枚選び、退却させる]ことで、魔影・トークンを2枚あなたの(R)にコールし、そのターン中、それらは起の能力を失い、パワー+3000。 V-OOBT01/064 C デストロイバンカー・ドラゴン デストロイバンカー・ドラゴン シャドウパラディン- アビスドラゴン/超魔術 グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 10000 / クリティカル 1 起【(R)】【ターン1回】:【コスト】[【Cブラスト】(1)、リアガードを2枚選び、退却させる]ことで、相手は自分のリアガードを2枚選び、退却させる。 V-OOBT01/065 C 魔界城 フォーアボイゲン 魔界城(まかいじょう) フォーアボイゲン シャドウパラディン- ゴーレム グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:ライドされた時、1枚引く。さらに、相手のヴァンガードがグレード1以上なら、あなたはクイックシールド・チケットを1枚手札に加える。 V-OOBT01/066 C 厳格なる撃退者 V-OOBT01/067 C 光天剣士 ヴェラストライン 光天剣士(こうてんけんし) ヴェラストライン ゴールドパラディン- ヒューマン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 12000 / シールド なし / クリティカル 1 永【(R)/(G)】:あなたのアクセル・マーカーがないなら、このユニットのシールド+5000し、『インターセプト』を得る。 V-OOBT01/068 C どーるがる どーるがる ゴールドパラディン- ハイビースト グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:カードの能力で(R)からソウルに置かれた時、【コスト】[【Sブラスト】(1)]することで、そのターン中、あなたのリアガード2枚のパワー+5000。 V-OOBT01/069 C ライトライズ・ドラゴン ライトライズ・ドラゴン ゴールドパラディン- コスモドラゴン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【(R)】【ターン1回】:あなたのグレード3がアタックした時、あなたのアクセル・マーカーがないなら、【コスト】[【Cブラスト】(1)、【Sブラスト(1)]することで、そのターン中、このユニットのクリティカル+1。 V-OOBT01/070 C ランドゴールデン・ライオン ランドゴールデン・ライオン ゴールドパラディン- ハイビースト グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 8000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自【(R)】:登場時、あなたのダメージゾーンが3枚以下なら、【コスト】[【Cブラスト】(1)]することで、山札の上から2枚見て、2枚まで選び、ダメージゾーンに置き、残りを山札の下に望む順番で置き、そのターン終了時、この能力でダメージゾーンに置いたカードと同じ枚数、あなたのダメージゾーンから回復する。 V-OOBT01/071 C 情熱の騎士 トール 情熱(じょうねつ)の騎士(きし) トール ゴールドパラディン- ヒューマン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 8000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:このカードがあなたのドライブチェックで出た時、このカードをあなたの後列の(R)にコールしてよい。コールしたら、そのターン中、あなたの「エイゼル」を含むヴァンガードのパワー+5000。 V-OOBT01/072 C 煌竜 エレクトリックドラグーン 煌竜(こうりゅう) エレクトリックドラグーン ゴールドパラディン- コスモドラゴン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 10000 / クリティカル 1 起【ドロップゾーン】:あなたのアクセル・マーカーがないなら、【コスト】[このカードを山札の下に置く]ことで、そのターン中、グレード3のあなたのヴァンガードのアタックしたバトルでは、相手は手札からグレード0しか(G)にコールできない。 V-OOBT01/073 C アメイジングライオネット アメイジングライオネット ゴールドパラディン- ハイビースト グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:ライドされた時、1枚引く。さらに、相手のヴァンガードがグレード1以上なら、あなたはクイックシールド・チケットを1枚手札に加える。 V-OOBT01/074 C V-OOBT01/S31 SP フォーチューン・ベル V-OOBT01/075 C フォーサイト・クーリエ V-OOBT01/076 C グリーティング・ドラマー V-OOBT01/077 C 混撃竜 スティック・スピノ 混撃竜(こんげきりゅう) スティック・スピノ たちかぜ- ディノドラゴン/無双刃 グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!)(アクセル) パワー 12000 / シールド なし / クリティカル 1 起【(R)】:【コスト】[【Sブラスト】(1)、あなたのリアガードを1枚選び、このユニットをそのユニットの武装ゲージとして裏で置く]ことで、あなたの<無双刃>のリアガードを1枚選び、ドロップゾーンから1枚選び、そのユニットの武装ゲージとして裏で置き、「士刃道」を含むカードを武装ゲージに置いたなら、さらに山札の上から1枚そのユニットの武装ゲージとして裏で置く。 V-OOBT01/078 C 剣連竜 サーベルレックス 剣連竜(けんれんりゅう) サーベルレックス たちかぜ- ディノドラゴン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【(V)/(R)】:アタックした時、【コスト】[武装ゲージを1枚捨てる]ことで、山札の上から5枚見て、「剣連竜 エッジレックス」を1枚まで(R)に【レスト】でコールし、山札をシャッフルする。 V-OOBT01/079 C 光翼竜 プテライトニング 光翼竜(こうよくりゅう) プテライトニング たちかぜ- ディノドラゴン/無双刃 グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【(R)】:あなたの武装ゲージが5枚あるなら、このユニットのパワー+3000し、このユニットがアタックしたバトルでは、相手は手札から(G)にコールする際、2枚以上でなければコールできない。 V-OOBT01/080 C 剣連竜 エッジレックス 剣連竜(けんれんりゅう) エッジレックス たちかぜ- ディノドラゴン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 8000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自【(V)/(R)】:アタックした時、【コスト】[武装ゲージを1枚捨てる]ことで、山札の上から5枚見て、「剣連竜 サーベルレックス」を1枚まで(R)に【レスト】でコールし、山札をシャッフルする。 V-OOBT01/081 C バキュームマンモス バキュームマンモス たちかぜ- ハイビースト グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自【(R)】:あなたのヴァンガードの能力で武装ゲージが5枚以上ドロップゾーンに置かれた時、【コスト】[【Cブラスト】(2)]することで、それらから5枚まで選び、このユニットの武装ゲージとして裏で置く。この能力は同名カードを含めて各ターンに1回まで使える。 V-OOBT01/082 C 士方 サベイジ・ロック 士方(しほう) サベイジ・ロック たちかぜ- ヒューマン/無双刃 グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自【(G)】:登場時、【コスト】[【Sブラスト】(1)、このユニットを退却させる]ことで、そのバトル中、あなたの武装ゲージ1枚につき、あなたのヴァンガードのパワー+5000。 V-OOBT01/083 C 小角竜 ベビートプス V-OOBT01/084 C サベイジ・ラウディー V-OOBT01/085 C フラッシュバッジの栄光 フラッシュバッジの栄光(えいこう) グレード〈1〉 ノーマルオーダー 【コスト】[手札からあなたのヴァンガードと同名のカードを1枚捨てる]【Cチャージ】(2)。 V-OOBT01/086 C 恋の守護者 ノキエル V-OOBT01/Re01 Re V-OOBT01/S22 SP 暗黒の盾 マクリール V-OOBT01/Re02 Re V-OOBT01/S26 SP 光輪の盾 マルク V-OOBT01/Re03 Re V-OOBT01/S29 SP アークバード V-OOBT01/Re04 Re V-OOBT01/S34 SP 魔影 魔影(まえい) グレード〈1〉 トークンユニット (ブースト) パワー 0 / シールド なし / クリティカル 1 (これは魔影・トークンを表すカードであり、デッキには入れられない) 起【(R)】:グレード2以上のあなたのヴァンガードがいるなら、【コスト】[あなたの魔影・トークンを2枚選び、退却させる]ことで、超魔操・トークンを1枚あなたのユニットのいない(R)にコールする。 V-OOBT01/T01 C 超魔操 超魔操(ちょうまそう) グレード〈2〉 トークンユニット (インターセプト) パワー 5000 / シールド 5000 / クリティカル 1 (これは超魔操・トークンを表すカードであり、デッキには入れられない) 自【(R)】:アタックした時、【コスト】[【Cブラスト】(1)、あなたの他のリアガードを1枚選び、退却させる]ことで、相手の前列のリアガードを1枚選び、退却させ、このコストで魔影・トークンを退却させたなら、そのバトル中、このユニットのパワー+5000。 起【(R)】:<超魔術>のグレード3以上のあなたのヴァンガードがいるなら、【コスト】[あなたの超魔操・トークンを2枚選び、退却させる]ことで、超魔竜 フルクトベイト・ドラゴン・トークンを1枚あなたのユニットのいない(R)にコールする。 V-OOBT01/T02 C 超魔竜 フルクトベイト・ドラゴン 超魔竜(ちょうまりゅう) フルクトベイト・ドラゴン グレード〈4〉 トークンユニット (インターセプト) パワー 15000 / シールド 10000 / クリティカル 1 (これは超魔竜 フルクトベイト・ドラゴン・トークンを表すカードであり、デッキには入れられない) 永【(R)】:このユニットのパワー+15000し、相手の能力で選ばれない。 V-OOBT01/T03 C 超絶魔竜 マックスフルクトベイト 超絶魔竜(ちょうぜつまりゅう) マックスフルクトベイト シャドウパラディン- 超魔術 グレード〈5〉 トークンユニット パワー 40000 / シールド なし / クリティカル 1 (これは超絶魔竜 マックスフルクトベイト・トークンを表すカードであり、デッキには入れられない) 永【(R)】:このカードの能力以外の影響を受けず、超絶魔竜 マックスフルクトベイト・トークンはあなたの(R)に1枚のみ存在できる。 自【(R)】:ヴァンガードにアタックした時、相手は自分のリアガードを2枚選び、退却させてよい。そうしないなら、そのバトル中、相手は(G)にカードをコールできない。 V-OOBT01/T04 C クイックシールド V-OOBT01/S24 SP V-OOBT01/S28 SP V-OOBT01/S32 SP V-OOBT01/S36 SP 聡明の魔術師 フルクルベイト 聡明(そうめい)の魔術師(まじゅつし) フルクルベイト シャドウパラディン- エルフ/超魔術 グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!)(フォース) パワー 12000 / シールド なし / クリティカル 1 自【(V)】:登場時、【コスト】[【Cブラスト】(1)]することで、山札の上から7枚見て、オーダーカードを1枚公開して手札に加え、山札をシャッフルする。 自【(V)/(R)】:あなたがノーマルオーダーを使った時、魔影・トークンを2枚ユニットのいない(R)にコールし、このユニットが(V)にいるなら、魔影・トークンの代わりに、超魔操・トークンをコールしてよい。 V-OOBT01/S25 SP 扉を開ける者 ベレク 扉を開ける者(とびらをあけるもの) ベレク シャドウパラディン- エルフ/超魔術 グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:ライドされた時、1枚引く。さらに、相手のヴァンガードがグレード1以上なら、あなたはクイックシールド・チケットを1枚手札に加える。 V-OOBT01/S27 SP 紅の小獅子 キルフ V-OOBT01/S30 SP 無双士刃 サベイジ・グランド 無双士刃(むそうしじん) サベイジ・グランド たちかぜ- ヒューマン/無双刃 グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!)(アクセル) パワー 12000 / シールド なし / クリティカル 1 自(V)/(R)】:手札から登場した時、【コスト】[【Cブラスト】(1)]することで、そのターン中、このユニットのパワー+5000し、あなたのリアガードを1枚選び、山札を上から2枚武装ゲージとして裏で置く。このユニットが(V)にいるなら、2枚の代わりに、3枚置く。 自【(V)】:アタックした時、あなたの武装ゲージが5枚以上あるなら、あなたの武装ゲージから1枚選び、(R)にコールし、そのターン中、このユニットのパワー+10000し、「士刃導」を含むオーダーカードを選んだら、それを(R)にコールする代わりに、使ってよい。使うなら、そのコストは【Cブラスト】(2)減る。 V-OOBT01/S33 SP 士新道の開拓者 グレン 士新道(ししんどう)の開拓者(かいたくしゃ) グレン たちかぜ- ヒューマン/無双刃 グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:ライドされた時、1枚引く。さらに、相手のヴァンガードがグレード1以上なら、あなたはクイックシールド・チケットを1枚手札に加える。 V-OOBT01/S35 SP イメージオリジナルデッキ +エンジェルフェザー・天衛 種族に<天衛>を持つエンジェルフェザーのテーマデッキ。 専用ブリッツオーダー「エンジェリックシールド」に加え、「クイックシールド」を参照など、ブリッツオーダーを駆使して戦う。 出自 グレード パワー シールド カード名 枚数 トリガー 備考 オリカ 3 12000 回転する剣 キリエル 4 天衛、プロテクト オリカ 3 12000 不死鳥 カラミティフレイム 4 天衛 オリカ 2 9000 5000 エンジェリックソード・エンジェル 4 天衛 オリカ 2 9000 5000 記録者 アルマロス 4 天衛 オリカ 2 5000 15000 チェンジアタック・エンジェル 2 天衛 オリカ 2 天使たちの護衛盾 3 天衛、ノーマルオーダー オリカ 3 8000 10000 ライトニング・チャージャー 4 天衛 オリカ 3 8000 10000 光の弾幕 ベスネル 4 天衛 オリカ 3 7000 10000 緊急オペレーション エイリ 4 天衛 オリカ 0 6000 10000 幸運と祝福の天翼 1 天衛、FV 既存 0 5000 15000 ピンキー・デンチュリスト 4 クリティカル 既存 0 5000 15000 懲罰の守護天使 シェミハザ 4 クリティカル 既存 0 5000 0 恋の守護者 ノキエル 4 ドロー 守護者 オリカ 0 5000 15000 ハイベノン・エンジェル 4 ヒール オリカ 3 エンジェリックシールド ブリッツオーダー、チケットカード (※『V-』省略) ・OOBT01/001「回転する剣 キリエル」天衛/G3 プロテクト/12000 【起】【(V)】【ターン1回】:【コスト】[手札かリアガードを1枚ダメージゾーンに置く]ことで、あなたのダメージゾーンから1枚選び、手札に加える。【自】【(V)】:あなたのカードの能力で(R)か山札からダメージゾーンに<天衛>が置かれた時、【コスト】[手札からユニットカードを1枚ダメージゾーンに裏で置く]ことで、そのカードを(R)にコールし、そのターン中、そのユニットのパワー+5000し、【コスト】[手札から「クイックシールド」を1枚捨てる]ことで、あなたはエンジェリックシールド・チケットを1枚手札に加える。 ・OOBT01/018「不死鳥 カラミティフレイム」天衛/G3 プロテクト/12000 【永】【(R)】:あなたが「クイックシールド」を使ったターン中、あなたの<天衛>のヴァンガードがいるなら、このユニットのシールド+5000し、『インターセプト』を得る。【自】【(V)/(R)】:登場時、【コスト】[【Cブラスト】(1)]することで、山札の上から1枚ダメージゾーンに置き、あなたのダメージゾーンから1枚手札に加える。 ・OOBT01/006「エンジェリックソード・エンジェル」天衛/G2 9000/5000 【永】【(R)/(G)】:あなたの手札にエンジェリックシールド・チケットがあるなら、このユニットのパワー+5000/シールド+5000。【自】【(R)】:手札から登場した時、【コスト】[【Cブラスト】(1)]することで、山札の上から3枚見て、1枚をダメージゾーンに置き、山札をシャッフルし、ダメージゾーンから<天衛>を1枚(R)にコールし、相手のグレード3以上のヴァンガードがいるなら、そのターン中、このユニットのパワー+3000。 ・OOBT01/029「記録者 アルマロス」天衛/G2 9000/5000 【永】【(R)】:あなたの手札に「エンジェリックシールド」があるなら、このユニットのパワーは相手のヴァンガードと同じになる。 ・OOBT01/051「チェンジアタック・エンジェル」天衛/G2 5000/15000 【起】【(R)】:【コスト】[【Sブラスト】(1)]することで、そのターン中、このユニットのパワーとシールドの数値を入れ替える。 ・OOBT01/016「天使たちの護衛盾」ノーマルオーダー/G2 【コスト】[【Cブラスト】(1)、表のダメージゾーンから1枚回復する]<天衛>のあなたのヴァンガードがいるなら、山札の上から5枚見て、2枚をダメージゾーンに置き、山札をシャッフルし、ダメージゾーンからユニットカードを1枚選び、手札に加え、相手のグレード3以上のヴァンガードがいるなら、あなたは手札のクイックシールド・チケットをすべて捨て、クイックシールド・チケットを1枚手札に加える。 ・OOBT01/032「ライトニング・チャージャー」天衛/G1 8000/1000 【自】:あなたのカードの能力でダメージゾーンに置かれた時、あなたのヴァンガードが「回転する剣 キリエル」なら、【コスト】[【Sブラスト】(1)、このカードをソウルに置く]ことで、山札の上から1枚ダメージゾーンに置き、このターンに<天衛>のアタックしたバトルでは、相手は手札から(G)にコールする際、2枚以上でなければコールできない。 ・OOBT01/053「光の弾幕 ベスネル」天衛/G1 8000/10000 【自】【(R)】:あなたのメインフェイズに<天衛>の能力でダメージゾーンに置かれた時、このカードを(R)にコールしてよい。そうしたら、山札の上から1枚ダメージゾーンに裏で置く。 ・OOBT01/007「緊急オペレーション エイリ」天衛/G1 7000/10000 【自】【(G)】:手札から登場した時、あなたの<天衛>のグレード3のヴァンガードがアタックされているなら、【コスト】[【Cブラスト】(1)]することで、そのバトル中、このユニットのシールド+10000し、そのバトル終了時、このユニットをダメージゾーンに置き、あなたのダメージゾーンから1枚回復する。 【起】【ダメージゾーン】:【コスト】[このカードを【Cブラスト】(1)]することで、ダメージゾーンからオーダーカードを1枚手札に加え、山札の上から1枚をダメージゾーンに置く。 ・OOBT01/055「幸運と祝福の天翼」天衛/G0 6000/10000 【自】:ライドされた時、1枚引く。さらに、相手のヴァンガードがグレード1以上なら、あなたはクイックシールド・チケットを1枚手札に加える。 ・OOBT01/057「ピンキー・デンチュリスト」G0 /5000/15000 クリティカルトリガー ・OOBT01/058「懲罰の守護天使 シェミハザ」G0 /5000/15000 クリティカルトリガー ・OOBT01/Re01「恋の守護者 ノキエル」G0 /5000/0 ドロートリガー 【永】:守護者(守護者を持つカードは合計でデッキに4枚まで入れられる)【自】【(G)】:登場時、【コスト】[手札を1枚捨てる]ことで、そのバトル中、あなたのユニット1枚はヒットされない。 ・OOBT01/019「ハイベノン・エンジェル」天衛/G0 /5000/15000 ヒールトリガー 【自】【手札】:あなたのグレード3のヴァンガードがアタックされた時、【コスト】[【Cブラスト】(1)、このカードを捨てる]ことで、ドロップゾーンからオーダーカードを1枚選び、手札に戻す。手札に戻したら、そのバトル中、あなたのヴァンガードのパワー+15000。 ・OOBT01/047「エンジェリックシールド」ブリッツオーダー/G3 【コスト】[【Cブラスト】(2)]あなたのダメージゾーンから1枚回復し、【コスト】[【Sブラスト】(1)]することで、クイックシールド・チケットを1枚手札に加える。【永】:「エンジェリックシールド・チケット」は、1ターンに1枚までしか手札に加えられず、手札にある時、このカードを常に公開する。(このカードはチケットカードであり、デッキには入れられない) +シャドウパラディン・超魔術 オーダーカードでトークンを生成、トークンを束ねて強化していく種族<超魔術>のシャドウパラディンデッキ。 最上級トークン「超絶魔竜 マックスフルクトベイト」によるプレッシャーをかけてフィニッシュを狙う。 出自 グレード パワー シールド カード名 枚数 トリガー 備考 オリカ 3 13000 極天の魔術師 フルクルベイト 4 超魔術、フォース オリカ 3 13000 聡明の魔術師 フルクルベイト 4 超魔術、フォース オリカ 3 超魔術・覚醒の翼 4 ノーマルオーダー オリカ 2 10000 5000 転生の魔術師 アットブラス 4 超魔術 オリカ 2 10000 5000 マジカルトライ・ドラゴン 4 超魔術 オリカ 2 魔人の壺・シンフォニア 2 ノーマルオーダー オリカ 1 8000 10000 ブルートジュエル・ドラゴン 4 超魔術 既存 1 8000 10000 哀慕の騎士 ブランウェン 4 オリカ 1 8000 10000 ダークロード・ウィッチ 3 超魔術 オリカ 0 6000 10000 扉を開ける者 ベレク 1 超魔術、FV 既存 0 5000 15000 ダークサイド・トランペッター 4 クリティカル 既存 0 5000 15000 デスフェザー・イーグル 4 クリティカル 超魔術 既存 0 5000 0 暗黒の盾 マクリール 4 ドロー 超魔術、守護者 オリカ 0 5000 15000 幻影を届けるアリューエル 4 ヒール 超魔術 オリカ 5 40000 超絶魔竜 マックスフルクトベイト 2 超魔術、トークンカード オリカ 4 15000 超魔竜 フルクトベイト・ドラゴン 3 超魔術、トークンカード オリカ 2 5000 超魔操 4 超魔術、トークンカード オリカ 1 0 魔影 4 超魔術、トークンカード (※『V-』省略) ・OOBT01/002「極天の魔術師 フルクルベイト」超魔術/G3 フォース/13000 【起】【(V)】【ターン1回】:【コスト】[<超魔術>のリアガードを1枚退却させる]ことで、山札の上から5枚見て、オーダーカードを1枚選び、公開して手札に加え、山札をシャッフルする。【自】【(V)】:あなたがノーマルオーダーを使った時、【コスト】[【Cブラスト】(1)、リアガードを1枚退却させる]ことで、魔影・トークンを3枚(R)にコールし、このターンに超魔竜 フルクトベイト・ドラゴン・トークンがコールされているなら、魔影・トークンを3枚コールする代わりに、超絶魔竜 マックスフルクトベイト・トークンを1枚ユニットのいない(R)にコールしてよい。 ・OOTD01「聡明の魔術師 フルクトベイト」超魔術/G3 フォース/13000 【自】【(V)】:登場時、【コスト】[【Cブラスト】(1)]することで、山札の上から7枚見て、オーダーカードを1枚公開して手札に加え、山札をシャッフルする。【自】【(V)/(R)】:あなたがノーマルオーダーを使った時、魔影・トークンを2枚ユニットのいない(R)にコールし、このユニットが(V)にいるなら、魔影・トークンの代わりに、超魔操・トークンをコールしてよい。 ・OOBT02/015「超魔術・覚醒の翼」オーダー/G3 <超魔術>のあなたのヴァンガードがいるなら、以下から1つ行う。【コスト】[リアガードを2枚選び、退却させる]超魔操・トークンを1枚ユニットのいない(R)にコールし、そのターン中、あなたはオーダーカードを2回まで使える。・あなたの超魔竜 フルクトベイト・トークンを1枚選び、そのターン中、あなたのヴァンガードは、そのユニットのパワーと能力をすべて得て、相手のグレード3以上のヴァンガードがいるなら、ドライブ+1。そのトークンを退却させる。 ・OOBT01/020「転生の魔術師 アットブラス」超魔術/G2 /10000/5000 【永】【(V)/(R)】:あなたが魔影・トークンを2枚以上コールする際、それら2枚につき、それらをコールする代わりに、超魔操・トークンを1枚(R)にコールしてよい。(魔影・トークンを3枚コールする時は、超魔操・トークン1枚と、魔影・トークン1枚(R)にコールできる)【起】【(R】【ターン1回】:あなたの他のリアガードがいないなら、魔影・トークンを1枚あなたの(R)にコールする。 ・OOTD01/003「マジカルトライ・ドラゴン」超魔術/G2 /10000/5000 【自】【(V)】:あなたがオーダーカードを使った時、魔影・トークンを2枚あなたのユニットのいない(R)にコールし、そのターン終了時、それらを退却させる。【永】【(R)】:このユニットと同じ縦列にトークンユニットがいるなら、このユニットは『ブースト』を得て、後列からもインターセプトできる。 ・OOTD01/015「魔人の壺・シンフォニア」オーダー/G2 【コスト】[【Cブラスト】(1)]<超魔術>のヴァンガードがいるなら、あなたのヴァンガードのグレード1につき、魔影・トークンを1枚あなたのユニットのいない(R)にコールし、それらはアタックできず、そのターン終了時、退却させる。 ・EB12/005「哀慕の騎士 ブランウェン」G1 /8000/10000 【永】【(V)/(R)】:あなたのターン中、あなたのドロップゾーンにグレード1が3枚以上なら、このユニットのパワー+5000。【自】【(V)/(R)】:手札から登場した時、あなたの山札を上から5枚見て、グレード3を1枚まで公開して手札に加え、山札をシャッフルし、加えたら、手札を1枚捨てる。 ・OOBT01/009「ブルートジュエル・ドラゴン」超魔術/G1 /8000/10000 【永】【山札】:このカードはオーダーカードとしても扱う。【自】【(R)】:<超魔術>の能力で退却した時、グレード3のあなたのヴァンガードがいるなら、【コスト】[このカードを山札の下に置く]ことで、1枚引く。 ・OOTD01/006「ダークロード・ウィッチ」超魔術/G1 /8000/10000 【自】【(R)】:登場時、【コスト】[魔影・トークンを1枚退却させる]ことで、超魔操・トークンを1枚あなたのユニットのいない(R)にコールし、そのターン中、そのトークンのパワー+3000。 ・OOTD01/009「扉を開ける者 ベレク」超魔術/G0 /6000/10000 【自】:ライドされた時、1枚引く。さらに、相手のヴァンガードがグレード1以上なら、あなたはクイックシールド・チケットを1枚手札に加える。 ・OOTD01/010「ダークサイド・トランペッター」G0 /5000/15000 クリティカルトリガー ・OOTD01/011「デスフェザー・イーグル」G0 /5000/15000 クリティカルトリガー ・OOTD01/013「暗黒の盾 マクリール」G0 /5000/0 ドロートリガー 【永】:守護者(守護者を持つカードは合計でデッキに4枚まで入れられる)【自】【(G)】:登場時、【コスト】[手札を1枚捨てる]ことで、そのバトル中、あなたのユニット1枚はヒットされない。 ・OOBT01/021「幻影を届けるアリューエル」G0 /5000/15000 ヒールトリガー 【自】【手札】:あなたのグレード3のヴァンガードがアタックされた時、【コスト】[【Cブラスト】(1)、このカードを捨てる]ことで、ドロップゾーンからオーダーカードを1枚選び、手札に戻す。手札に戻したら、そのバトル中、あなたのヴァンガードのパワー+15000。 「超絶魔竜 マックスフルクトベイト」トークン超魔術/G5/40000 【永】【(R)】:このカードの能力以外の影響を受けず、超絶魔竜 マックスフルクトベイト・トークンはあなたの(R)に1枚のみ存在できる。【自】【(R)】:ヴァンガードにアタックした時、相手は自分のリアガードを2枚選び、退却させてよい。そうしないなら、そのバトル中、相手は(G)にカードをコールできない。 「超魔竜 フルクトベイト・ドラゴン」トークン/G4 /15000 【永】【(R)】:このユニットのパワー+15000し、相手の効果で選ばれない。 「超魔操」トークン/G2 /5000 【自】【(R)】:アタックした時、【コスト】[【Cブラスト】(1)、あなたの他のリアガードを1枚選び、退却させる]ことで、相手の前列のリアガードを1枚選び、退却させ、このコストで魔影・トークンを退却させたなら、そのバトル中、このユニットのパワー+5000。【起】【(R)】:<超魔術>のグレード3以上のあなたのヴァンガードがいるなら、【コスト】[あなたの超魔操・トークンを2枚選び、退却させる]ことで、超魔竜 フルクトベイト・ドラゴン・トークンを1枚あなたのユニットのいない(R)にコールする。 「魔影」トークン/G1 /0 【起】【(R)】:グレード2以上のあなたのヴァンガードがいるなら、【コスト】[あなたの魔影・トークンを2枚選び、退却させる]ことで、超魔操・トークンを1枚あなたのユニットのいない(R)にコールする。 +ゴールドパラディン・グランドエイゼル 相手ターンにもスペリオルライドできる「グランドエイゼル」をメインに据えたゴールドパラディンデッキ。 グランドエイゼルによる疑似手札交換も兼ねたSコールと、手札からの登場時能力を持つユニットと合わせて戦う。 出自 グレード パワー シールド カード名 枚数 トリガー 備考 オリカ 3 12000 グランドエイゼル・シザース 4 アクセル 既存 3 12000 光輝の獅子 プラチナエイゼル 3 アクセル 既存 3 12000 戦場の嵐 サグラモール 3 アクセル 既存 3 12000 灼熱の獅子 ブロンドエイゼル 2 アクセル オリカ 2 9000 5000 華炎の獅子 アウェイキングエイゼル 4 オリカ 2 9000 5000 激情の騎士 バグデマグス 4 既存 2 9000 5000 風炎の獅子 ワンダーエイゼル 2 オリカ 1 8000 10000 夢見る賢者 コロン 4 既存 1 8000 10000 紅の獅子獣 ハウエル 4 既存 1 8000 10000 小さな闘士 トロン 3 オリカ 0 6000 10000 アメイジングライオネット 1 FV 既存 0 5000 15000 フォーチューン・ベル 4 クリティカル 既存 0 5000 15000 フレイム・オブ・ビクトリー 4 クリティカル 既存 0 5000 0 光輪の盾 マルク 4 ドロー 既存 0 5000 20000 エリクサー・ソムリエ 4 ヒール (※『V-』省略) ・OOBT01/003「グランドエイゼル・シザース」G3 アクセル/12000 【自】【手札】:「エイゼル」を含むグレード2以上のあなたのヴァンガードが、相手のグレード3以上のヴァンガードにアタックされたバトル終了時、【コスト】[【Cブラスト】(1)]することで、このカードを【スタンド】でライドする。【自】【(V)】:登場時、【コスト】[【Cブラスト】(1)、手札を1枚捨てる]ことで、2枚引き、手札から2枚選び、(R)にコールし、そのターン中、それらのパワー+10000し、あなたのターンに「エイゼル」を含むグレード3からライドしたなら、さらにこのユニットのパワー+10000/クリティカル+1。 ・BT05/003「光輝の獅子 プラチナエイゼル」G3 アクセル/12000 【起】【(V)】:【コスト】[【カウンターブラスト】(1)]することで、このターン1回目のドライブチェックを『あなたの山札を上から2枚見て、1枚をトリガーゾーンに出し、1枚を(R)にコールする』に変更する。あなたのソウルにグレード3が2枚以上なら、2回目以降も変更する。 ・EB03/013「戦場の嵐 サグラモール」G3 アクセル/12000 【自】【(V)/(R)】:手札から登場した時、【コスト】[【ソウルブラスト】(1)]することで、1枚引き、あなたの手札を1枚(R)にコールする。 ・EB03/002「灼熱の獅子 ブロンドエイゼル」G3 アクセル/12000 【起】【手札】:あなたの、(V)か(R)に「神技の騎士 ボーマン」と「美技の騎士 ガレス」がいるなら、【コスト】[「紅の小獅子 キルフ」を【ソウルブラスト】(1)]することで、このカードを【スタンド】でライドし、相手のヴァンガードがグレード2以下なら、そのターン中、このユニットのドライブ-1。【自】【(V)】:アタックした時、あなたの手札を1枚(R)にコールしてよい。 ・OOBT01/022「華炎の獅子 アウェイキングエイゼル」G2 /9000/5000 【永】【(R)】:ヴァンガードにアタックしたバトル中、あなたのダメージゾーンが4枚以上なら、このユニットのパワー+5000。【自】【(V)/(R)】:手札から登場した時、山札の上から4枚見て、「エイゼル」を含むグレード3を1枚まで公開して手札に加え、山札をシャッフルし、手札に加えたら、手札からユニットカードを1枚捨てる。 ・OOBT01/039「激情の騎士 バグデマグス」G2 /9000/5000 【自】【(R)】:手札から登場した時、【コスト】[【Cブラスト】(1)]することで、そのターン中、このユニットのパワー+5000し、「エイゼル」を含むあなたのヴァンガードの能力で登場したなら、相手の前列のリアガードを1枚選び、退却させる。 ・BT03/018「風炎の獅子 ワンダーエイゼル」G2 /9000/5000 【起】【(V)】:【コスト】[【ソウルブラスト】(1),(R)にいる「紅の獅子獣 ハウエル」を1枚退却させる]ことで、あなたの山札から「灼熱の獅子 ブロンドエイゼル」を1枚まで探し、【スタンド】でライドし、そのターン中、ドライブ-1。山札をシャッフルする。【自】【(R)】:登場時、あなたの手札を1枚(R)にコールしてよい。 ・OOBT01/012「夢見る賢者 コロン」G1 /8000/10000 【永】【(R)】:あなたのダメージゾーンが4枚以上なら、このユニットのパワー+5000。 【自】【(R)】【ターン1回】:「エイゼル」を含むグレード3のあなたのヴァンガードが登場した時、【コスト】[【Sブラスト】(1)]することで、1枚引き、手札を1枚(R)にコールする。 ・BT03/019「紅の獅子獣 ハウエル」G1 /8000/10000 【自】【(R)】:ブーストしたバトル終了時、「エイゼル」を含むあなたのヴァンガードがいるなら、【コスト】[【カウンターブラスト】(1),このユニットをソウルに置く]ことで、1枚引き、手札を1枚(R)にコールする。 ・EB10/005「小さな闘士 トロン」G1 /8000/10000 【自】【(R)】:登場時、【コスト】[【カウンターブラスト】(1)]することで、そのターン中、このユニットのパワー+5000。【自】【(V)/(R)】:アタックがヴァンガードにヒットした時、あなたのヴァンガードのグレードが相手以下なら、山札を上から1枚見て、(R)にコールする。 ・OOBT01/074「アメイジングライオネット」G0 /6000/10000 【自】:ライドされた時、1枚引く。さらに、相手のヴァンガードがグレード1以上なら、あなたはクイックシールド・チケットを1枚手札に加える。 ・OOBT01/075「フォーチューン・ベル」G0 /5000/15000 クリティカルトリガー ・EB03/051「フレイム・オブ・ビクトリー」G0 /5000/15000 クリティカルトリガー ・OOBT01/Re03「光輪の盾 マルク」G0 /5000/0 ドロートリガー 【永】:守護者(守護者を持つカードは合計でデッキに4枚まで入れられる)【自】【(G)】:登場時、【コスト】[手札を1枚捨てる]ことで、そのバトル中、あなたのユニット1枚はヒットされない。 ・EB03/055「エリクサー・ソムリエ」G0 /5000/20000 +ゴールドパラディン・エレガティン イマジナリーギフト・アクセルの獲得を山札からのスペリオルコールに変換する「エレガティン」型ゴールドパラディン。 アクセルCが増えない分、山札からのSコールユニットのパワー上昇にも長けているため、連続攻撃が狙いやすい。。 出自 グレード パワー シールド カード名 枚数 トリガー 備考 オリカ 3 12000 超煌騎士 エレガティン〝爆〟 4 アクセル オリカ 3 12000 焔の煌騎士 エレガディン 4 アクセル 既存 3 12000 ろーんがる 2 オリカ 2 9000 5000 業火の煌騎士 ビライト 4 オリカ 2 9000 5000 烈火の煌騎士 ムスルフ 4 オリカ 2 9000 5000 ほむらがる 3 オリカ 1 8000 10000 狼煙の煌騎士 ヒャクラン 4 オリカ 1 8000 10000 火炎の煌騎士 ヒュウキ 4 既存 1 7000 10000 真実の聴き手 ディンドラン 4 オリカ 0 6000 10000 アメイジングライオネット 1 FV 既存 0 5000 15000 グリーティング・ドラマー 4 フロント 既存 0 5000 15000 だんてがる 2 フロント 既存 0 5000 0 光輪の盾 マルク 4 ドロー 守護者 既存 0 5000 15000 フォーサイト・クーリエ 2 ドロー 既存 0 5000 20000 エリクサー・ソムリエ 4 ヒール (※『V-』省略) ・OOBT01/004「超煌騎士 エレガティン〝爆〟」G3 アクセル/12000 【永】【(V)】:このユニットは「焔の煌騎士 エレガティン」としても扱う。【永】【(V)】:あなたがイマジナリーギフト・アクセルを得る際、それを得る代わりに、『山札の上から3枚見て、1枚まで選び、前列の(R)にコールし、残りを望む順番で山札の下に置き、そのターン中、そのユニットのパワー+10000し、あなたのターン以外なら、それを前列の(R)にコールする代わりに、(G)にコールする。』を行う。【自】【(V)】【ターン1回】:いずれかのグレード3のヴァンガードがアタックした時、あなたのアクセル・マーカーがないなら、【コスト】[【Cブラスト】(1)、手札とリアガードを合計2枚山札の下に望む順番で置く]ことで、あなたはイマジナリーギフト・アクセルを2つ得て、ソウルに「エレガティン」を含むグレード3があるなら、そのバトル中、このユニットのドライブ+1。 ・OOEB01/002「焔の煌騎士 エレガディン」G3 アクセル/12000 【永】【(V)】:あなたがイマジナリーギフト・アクセルを得る際、代わりに、『山札の上から5枚見て、2枚まで選び、(R)にコールし、その山札をシャッフルする』を行う。【自】【(V)】:アタック時、【コスト】[【Cブラスト】(1)、手札を1枚捨てる]ことで、あなたはイマジナリーギフト・アクセルを1つ得て、あなたのアクセル・マーカーがないなら、そのターン中、このターンに登場したユニットすべてのパワー+10000。 ・EB10/034「ろーんがる」G3 /24000 【永】:このカードはライドできない。(スペリオルライドもできない) ・OOBT01/011「業火の煌騎士 ビライト」G2 /9000/5000 【永】【(R)】:ヴァンガードにアタックしたバトル中、あなたのアクセル・マーカーがないなら、そのバトル中、このユニットのパワー+5000し、あなたのグレード3のヴァンガードがいるなら、相手は手札から(G)にコールする際、2枚以上でしか(G)にコールできない。【永】【(R)】:相手のターン中、このユニットが相手のカードの能力で選ばれる際、代わりに、そのターン終了時、このユニットを山札の下に置く。 ・OOEB01/007「烈火の煌騎士 ムスルフ」G2 /9000/5000 【自】【(V)/(R)】:アタックした時、あなたのアクセル・マーカーがないなら、【コスト】[リアガードを1枚選び、山札の下に置く]ことで、そのバトル中、このユニットのパワー+10000し、そのバトル終了時、あなたのヴァンガードが「焔の煌騎士 エレガディン」なら、【コスト】[【Cブラスト】(1)、このユニットを退却させる]ことで、あなたはイマジナリーギフト・アクセルを1つ得る。 ・OOBT01/040「ほむらがる」G2 /9000/5000 【自】【(R)】:あなたのカードの効果で登場した時、あなたの表のダメージゾーンが1枚以下なら、【Cチャージ】(1)し、そのターン中、このターンに登場したあなたのリアガード1枚につき、このユニットのパワー+3000。 ・OOBT01/041「狼煙の煌騎士 ヒャクラン」G1 /8000/10000 【自】【(R)】:ブーストした時、このターンに登場したこのユニットと同じ縦列のリアガードが2枚以上なら、【コスト】[【Sブラスト】(1)]することで、1枚引く。このコストはあなたのアクセル・マーカー1つにつき、【Sブラスト】(1)増える。【永】:あなたのカードの効果で山札から前列の(R)にコールされる際、このカードを後列の(R)にコールしてよい。 ・OOEB01/015「火炎の煌騎士 ヒュウキ」G1 /8000/10000 【自】【(R)/(G)】:登場時、あなたのヴァンガードが「焔の煌騎士 エレガディン」なら、【コスト】[【Sブラスト】(1)、このユニットを退却させる]ことで、あなたはイマジナリーギフト・アクセルを1つ得る。この能力は同名カードを含めて各ターンに1回まで使える。 ・EB03/028「真実の聴き手 ディンドラン」G1 /7000/10000 【自】【(R)】:あなたのカードの能力で登場した時、【コスト】[【ソウルブラスト】(1)]することで、『1枚引く。』か『【カウンターチャージ】(1)し、そのターン中、このユニットのパワー+3000。』する。 ・OOBT01/074「アメイジングライオネット」G0 /6000/10000 【自】:ライドされた時、1枚引く。さらに、相手のヴァンガードがグレード1以上なら、あなたはクイックシールド・チケットを1枚手札に加える。 ・OOBT01/077「グリーティング・ドラマー」G0 /5000/15000 フロントトリガー ・EB03/051「だんてがる」G0 /5000/15000 フロントトリガー ・OOBT01/Re03「光輪の盾 マルク」G0 /5000/0 ドロートリガー 【永】:守護者(守護者を持つカードは合計でデッキに4枚まで入れられる)【自】【(G)】:登場時、【コスト】[手札を1枚捨てる]ことで、そのバトル中、あなたのユニット1枚はヒットされない。 ・OOBT01/076「フォーサイト・クーリエ」G0 /5000/5000 ドロートリガー ・EB03/055「エリクサー・ソムリエ」G0 /5000/20000 +たちかぜ・無双刃 武装ゲージとオーダーカードを駆使する種族<無双刃>を主軸としたたちかぜのテーマデッキ。 武装ゲージから展開、手札回収を行い、アタック時にオーダーカードを発動して連攻撃する。 出自 グレード パワー シールド カード名 枚数 トリガー 備考 オリカ 3 12000 無双龍刃 グランド・リヴァイバー 4 アクセル オリカ 3 12000 無双士刃 サベイジ・グランド 4 アクセル オリカ 3 24000 サベイジ・ソーサラー 4 オリカ 2 9000 5000 士銘 サベイジ・サーベル 4 オリカ 2 9000 5000 士進 サベイジ・アーマード 4 オリカ 2 無双の士刃導 4 オリカ 1 8000 10000 士烈 サペイジ・クリムゾン 4 オリカ 1 7000 10000 サベイジ・メイガス 4 オリカ 1 8000 10000 士眼 サベイジ・エネルギー 4 オリカ 0 6000 10000 士新道の開拓者 グレン 4 FV 既存 0 5000 15000 ブラックキャノン・タイガー 4 クリティカル 既存 0 5000 15000 小角竜 ベビートプス 4 クリティカル 既存 0 5000 0 アークバード 4 ドロー 守護者 オリカ 0 5000 15000 サベイジ・ブリンガー 4 ヒール (※『V-』省略) ・OOBT01/005「無双龍刃 グランド・リヴァイバー」無双刃/G3 アクセル/12000 【起】【(V)】:あなたの武装ゲージが3枚以上あるなら、【コスト】[【Cブラスト】(1)]することで、あなたの武装ゲージから1枚選び、(R)にコールする。【自】【(V)】:ヴァンガードにアタックした時、【コスト】[リアガードを2枚選び、退却させる]ことで、そのターン中、このユニットのパワー+10000し、あなたは手札か武装ゲージから「士刃導」を含むオーダーカードを1枚選び、使ってよい。使うなら、そのコストは【Cブラスト】(1)減る。 ・OOTD02/001「無双士刃 サベイジ・グランド」無双刃/G3 アクセル/12000 【自】【(V)/(R)】:手札から登場した時、【コスト】[【Cブラスト】(1)]することで、そのターン中、このユニットのパワー+5000し、あなたのリアガードを1枚選び、山札を上から2枚武装ゲージとして裏で置く。このユニットが(V)にいるなら、2枚の代わりに、3枚置く。【自】【(V)】:アタックした時、あなたの武装ゲージが5枚以上あるなら、あなたの武装ゲージから1枚選び、(R)にコールし、そのターン中、このユニットのパワー+10000し、「士刃導」を含むオーダーカードを選んだら、それを(R)にコールする代わりに、使ってよい。使うなら、そのコストは【Cブラスト】(2)減る。 ・OOBT01/043「サベイジ・ソーサラー」無双刃/G3 /24000 【永】:このカードはノーマルライドできず、ノーマルコールできない。【自】【(R)】:ヴァンガードにアタックした時、<無双刃>のあなたのヴァンガードがいるなら、【コスト】[あなたのリアガードを1枚選び、手札を1枚そのユニットの武装ゲージとして裏で置く]ことで、そのバトル中、このユニットのクリティカル+1。 ・OOBT01/013「士銘 サベイジ・サーベル」無双刃/G2 9000/5000 【自】【(R)】:登場時、山札の上から3枚公開し、<無双刃>をすべてこのユニットの武装ゲージとして裏で置き、残りをドロップゾーンに置く。【起】【(V)/(R)】【ターン1回】:【コスト】[【Sブラスト】(1)]することで、あなたの武装ゲージを望む枚数捨て、捨てた武装ゲージと同じ枚数+1枚、山札の上から見て、1枚選び、(R)にコールし、山札をシャッフルし、それが<無双刃>なら、ドロップゾーンから1枚選び、そのユニットの武装ゲージとして裏で置く。 ・OOTD02/004「士進 サベイジ・アーマード」無双刃/G2 9000/5000 【自】【(R)】:登場した時か、あなたがオーダーカードを使った時、このユニットに山札の上から1枚武装ゲージとして裏で置く。【自】【(V)/(R)】:アタックした時、【コスト】[手札を1枚、リアガードの武装ゲージとして裏で置く]ことで、武装ゲージから1枚選び、手札に加え、<無双刃>のヴァンガードがいるなら、そのバトル中、このユニットのパワー+5000。 ・OOBT01/028「無双の士刃導」ノーマルオーダー/G2 【コスト】[【Cブラスト】(1)]手札を1枚まで(R)にコールし、<無双刃>のあなたのリアガードを1枚選び、他のあなたのリアガードをすべてそのユニットの武装ゲージとして裏で置いてよい。2枚以上置いたら、そのユニットを【スタンド】させ、このカードが手札以外から使われているなら、そのターン中、このカードをグレード2/パワー0/ブーストを持つ<無双刃>のユニットカードとして(R)にコールする。【永】【(R)】:あなたの武装ゲージ1枚につき、このユニットのパワー+5000。 ・OOTD02/006「士烈 サペイジ・クリムゾン」無双刃/G1 8000/10000 【自】【(R)】:登場時、ドロップゾーンからあなたのヴァンガードのグレード以下を1枚選び、このユニットの武装ゲージとして裏で置く。【自】:武装ゲージから捨てられた時、<無双刃>のグレード3のあなたのヴァンガードがいるなら、このカードを(R)にコールする。この能力は同名カードを含めて各ターンに1回まで使える。 ・OOBT01/014「サベイジ・メイガス」無双刃/G1 7000/10000 【自】:ライドされた時、【コスト】[【Cブラスト】(1)]することで、このカードを(R)にコールし、山札の上から2枚このユニットの武装ゲージとして裏で置く。【永】【(R)】:後列にいて、かつあなたの<無双刃>のヴァンガードがいるなら、このユニットと同じ縦列にいる、あなたのリアガードすべてはアタックされず、あなたの武装ゲージが5枚以上あるなら、さらに相手のカードの能力で退却せず、このユニットのパワー+10000。 ・OOTD02/007「士眼 サベイジ・エネルギー」無双刃/G1 8000/10000 【起】【(R)】:【コスト】[他のリアガードを1枚選び、このユニットをそのユニットの武装ゲージとして裏で置く]ことで、あなたのリアガードを1枚選び、山札の上から3枚見て、1枚をそのユニットの武装ゲージとして裏で置き、残りを山札の下に望む順番で置く。 ・OOTD02/009「士新道の開拓者 グレン」無双刃/G0 6000/10000 【自】:ライドされた時、1枚引く。さらに、相手のヴァンガードがグレード1以上なら、あなたはクイックシールド・チケットを1枚手札に加える。 ・OOTD02/010「ブラックキャノン・タイガー」G0 /5000/15000 クリティカルトリガー ・OOBT01/084「小角竜 ベビートプス」G0 /5000/15000 クリティカルトリガー ・OOTD02/012「アークバード」G0 /5000/0 ドロートリガー 【永】:守護者(守護者を持つカードは合計でデッキに4枚まで入れられる)【自】【(G)】:登場時、【コスト】[手札を1枚捨てる]ことで、そのバトル中、あなたのユニット1枚はヒットされない。 ・OOBT01/026「サベイジ・ブリンガー」G0 /5000/15000 ヒールトリガー 【自】【手札】:あなたのグレード3のヴァンガードがアタックされた時、【コスト】[【Cブラスト】(1)、このカードを捨てる]ことで、ドロップゾーンからオーダーカードを1枚選び、手札に戻す。手札に戻したら、そのバトル中、あなたのヴァンガードのパワー+15000。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント