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【016】フルトン回収 ミッション出現方法:ザドルノフ捜索3クリア (制限時間:13 00 、敵に見つかってアラートになると-00 30 ) ◆カミーノ・デ・ラーバ / 坂道 敵兵が2人にいるので注意しつつ先へ進もう。 ◆カミーノ・デ・ラーバ / 三叉路 敵兵が2人にいるので注意しつつ先へ進もう。 (レーションと「PMの設計図」が落ちています。) ◆カフェタル・アロマ・エンカンタド / 入口 敵兵が3人にいるので注意しつつ先へ進もう。 (弾薬が落ちています。) ◆カフェタル・アロマ・エンカンタド / 精製所 敵兵が3人にいるので注意しつつ先へ進もう。 小部屋に捕虜がいるので、回収しよう。 【ミッションリザルト】
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《チルノフ()/Cirnoff》 アイコン チルノフ(東方project) 年齢 不明 性別 女 種族 妖精(?) 好きなもの カルピス、氷、ポケモン 寝ている時より、二本立ちで行動してることが多い氷の妖精 体から放たれている冷気で色々な物を凍らすことが出来る しかし熱いものは苦手で、触れると体が溶けてしまう 尊敬している人物はレッド。「レッド先輩」と呼んでいる 知能はチルノと同じく⑨。しかしポケモンに関しては色々知っている様子 尚、aから授かった「バスタードチルノフソード」は冷蔵庫に大切に保管している 今まで川似さんをライバル視してきていたが、 ある日川似さんが死亡したことを知り、凄くショックを受けているようだ(その後に当人が復活していることは知らない) 余談だが、中の人はめちゃくちゃ絵が美味いことで定評がある。 「ややややったよぉおおエニシダさんっっ!!」 チルノフのポケモン +... ポケットモンスター Chaos エンブオー チルノフの初めての相棒ポケモン。 覚えている技:ヒートスタンプ、アームハンマー、ニトロチャージ。 ゼブライカ 覚えている技:ボルトチェンジ、でんこうせっか、ふみつけ。 ズルッグ 覚えている技:かわらわり。 ブルンゲル 四天王戦では大いに活躍していた。 覚えている技:ヘドロばくだん、ハイドロポンプ、サイコキネシス。 ピカチュウ 師匠レッドから授かった彼の相棒ポケモン。チルノフを新しいパートナーだと認めている。 覚えている技:10万ボルト、ボルティッカー、でんこうせっか、あまごい。 コバルオン 突如目の前に現れたのをハイパーボールで捕まえた伝説のポケモン。 覚えている技:不明。 ゼクロム Nとの決着前に、持っていたダークストーンがゼクロムになって仲間になった。 現在はダークに盗まれている。 覚えている技:クロスサンダー、らいげき、あまごい。 ポケットモンスター Chaos.2 メガニウム 第二期の相棒ポケモン。 覚えている技:のしかかり、どくのこな、リーフストーム。 ライボルト 覚えている技:じゅうでん、かみなり、フラッシュ。 ペリッパー 覚えている技:ちょうおんぱ、しっぺがえし、みずのはどう、ハイドロポンプ。 キノガッサ 覚えている技:くさむすび、ばくれつパンチ。 チルノフレポート チルノフの冒険記録。 他のポケモントレーナーのレポートもここに書き込まれる。 +... ポケットモンスターChaos 2010年9月29日 冒険スタート ゲットしたポケモン:ポカブ 2010年10月5日 初めてのジムリーダー、チェロ戦で勝利 2010年10月14日 謎の青年Nと出会う 2010年10月22日 二戦目のジムリーダー、ショウヤに勝利 ゲットしたポケモン:ハトーボー、ズルッグ俊が初めてのジムリーダー、チェロ戦で勝利 2010年10月24日 プラズマ団と出会う 2010年11月19日 ノホホ博士VSチルノフ&俊の肉体戦が行われた(ポケモンバトル関係ねぇ・・・) 2010年11月20日 三戦目のジムリーダー、リリカに勝利 その後、突如現れたNとポケモンバトルをし、勝利するマルクソウル(k)・ユウが全ジムバッチゲット 2010年12月3日 四人目のジムリーダー、ヨウタに勝利 だが、ミナシゲとサイガの急登場により、ジムバッチの受け取りは無し 2010年12月10日 五人目と七人目のジムリーダー、ミナシゲ&サイガに勝利。そしてヨウタからジムバッチを受け取ることが出来た 2010年12月27日 六人目のジムリーダー、エミに勝利 そしてチルノフがついに全ジムバッチをゲットノホホ博士からダークストーンを貰うNと三度目のポケモンバトルをし、勝利する ゲットしたポケモン:コバルオン 2010年12月29日 Nが全ジムバッチをゲット 2011年1月7日 チルノフ、ポケモンリーグ制覇。そして念願の夢であったレッドを超える事が出来たNとの決着を終え、一時の冒険を終えた ゲットしたポケモン:ゼクロム ポケットモンスターChaos.2 2011年1月6日 南の島にて『バトルフロンティア』が誕生する 2011年1月7日 ノホホ博士から南の島行きのチケットを貰い、バトルフロンティアへ向かう ゲットしたポケモン:チコリータ 2011年2月5日 チルノフのゼクロムがダークによって奪われる 2011年3月22日 バトルローリングを制覇し、一つ目のシンボルをゲット 2011年3月27日 バトルファクトリーを制覇し、二つ目のシンボルをゲット 2011年3月31日 ハヤテがアスフィアを捕獲 2011年4月10日 懐かしの後輩 マルクソウルと再会バトルクラッシャーを制覇し、三つ目のシンボルをゲット 2011年4月16日 バトルキャンティスを制覇し、四つ目のシンボルをゲット 2011年6月13日 バトルタワーを制し、チルノフとハヤテ(本当はチルノフよりも先に)が最後のシンボルをゲットし、共にフロンティア制覇を達成した!おめでとう!!!! 関連ページ ユウ 川似さん ポケットモンスターChaos ポケットモンスターChaos.2 関連画像 キャラクター紹介?へ戻る コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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KARNOV 機種:AC, FC 作曲者:不詳 (データイースト アルバイト) 発売元:データイースト (AC)、ナムコ (FC) 発売日:1987年1月 (AC)、1987年12月18日 (FC) 概要 勇者だが禿で太った鰌髭のおっさんのカルノフが主人公のアクションゲーム。 平和な街に君臨した暗黒の帝王に対し、妖怪どもを蹴散らすため、奪われた財宝を取りもどすために立ち向かう。 主人公のデザインに合わせてかどこかコミカルでマヌケだが、世界観を守った中東風の音楽となっている。 ジーエー・コアによる吉田博昭氏へのインタビューによれば、作曲者は当時在籍していた3人のアルバイトのうちの1人。 ジャズギターが上手で、とにかく仕事が速い人物だったという。 サントラブックレットのコメント執筆は Koma こと小松ひとみ氏が担当している。 同コメントによれば、今作の作曲者はある所でギター弾きをしている (コメント執筆時点で退社している?) ため、 当人に代わって小松氏がサントラ掲載用のコメント執筆と掲載楽譜用の採譜を行うことになったとのこと。 小松氏が指摘しているとおり、様々な趣向を凝らしたメインテーマの中毒性は非常に高い。 FC版では設定が変更され、カルノフは勇者ではなく元悪人ということになった。 クリアミナ地方 (*1) の小さな町が悪魔アラカタイ率いる魔物軍団によって宝物が取り上げられ、人々を苦しめ始めた。 そんな地上での有り様を見ていた天国の神様は、一人の男を地上に遣わすことにした。 その男の名はカルノフ。彼は人間だったころ悪事ばかり働いていたため、神様の召使いをさせられていた。 地上での行い次第では召使いから解放するという条件を出されたカルノフは、 神様に与えられた魔法の力でアラカタイを倒すため地上に降りる、というストーリーである。 ちなみにマルチエンディング形式で、それぞれ召使いから解放されたカルノフが何者に成るかが異なる。 キャラクターとしての人気が開発チーム内でも高かったのか、その後も同社のゲームに数多くカメオ出演している。 『ファイターズヒストリー』にはラストボスとして出演し、メインテーマもアレンジ使用されている。 ちなみにチェルノブとは従兄弟ということになった。 収録曲 曲名 (英) 曲名 (日) 作・編曲者 補足 順位 クレジット KALNOV THEME カルノフ・テーマ アーケード263位 PLAYER OUT プレイヤー・アウト CLEAR クリア HURRY UP KARNOV 急げ!カルノフ ALL CLEAR オール・クリア NAMING ネーミング GAME OVER ゲームオーバー RAP á de LIC 収録アレンジ カルノフが街にやってきた KALNOV IS COMING TO TOWN アレンジ:木内達也 歌詞、ラップ:木内達也泣くおじさん:濱田誠一怒(いか)るおじさん:吉田博昭 サウンドトラック データイースト・ゲーム・ミュージック RAP á de LIC カルノフが街にやってきた を収録 LEGEND OF GAME MUSIC ~PREMIUM BOX~ データイースト レトロゲームミュージックコレクション2 クレジット を新たに収録
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アザドル #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (azad.JPG) 役職 キャラ名 ダニエル サブキャラ 無 属性 土 レベル 129 職業 サムライ 磁石 有 担当 海神 その他 シエル ソレイユの旦那、火侍にも劣らぬ高火力
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カルノフ 連絡用掲示板・議論スレ-107~109 107 :カルノフ:2016/08/14(日) 00 43 03 ID ??? ■カルノフ 1987年ファミコンで発売の横スクロールアクション。火を口から吐く上半身裸のハゲの男が主人公。 先に出たアーケード版は宝の地図を手に入れたので宝を探すという内容だった。ストーリーが違う。 カルノフはのちのデータイースト製作のゲームに何度も登場。格闘ゲームのファイターズヒストリーではラスボス。 攻撃はシューティングのような火の玉の連打。途中で拾ったアイテムを使用できる。平仮名は漢字にしています。 ●OP クリミアナ地方に小さな町がありました。 ある日、平和なこの町に、アラカタイという魔法使いが現れて、町の人々から宝物を取り上げてしまいました。 人々は力を合わせてアラカタイを倒そうとしましたが、怒ったアラカタイはクリミアナ地方のあちこちに、 恐ろしい魔物を放って人々を苦しめ始めたのです。 そんな地上での有様を見ていた神様は一人の男を地上に降ろそうと思いました。男の名前はカルノフといいました。 カルノフは人間だった頃、悪い行いばかりしていたために今では神様の召使いとして、働かされていたのでした。 良いかカルノフ、地上では罪の無い人々がアラカタイに苦しめられている。 お前は私が与える魔法の力で、アラカタイを倒すのだ。 お前の地上での行い次第では、召使いから解放してやろう。さあ、行くのだ! カルノフ! ●ステージ1 街 (大きな半魚人のようなボス、球を打ってジャンプするので避けてくぐって倒す。) ……どうやら最初の難関は、突破できたようじゃな。 この先にある建物に入ったら、顔面の像に気を付けることじゃ。決して焦ってはならん。 ●ステージ2 大きな建物、上を登るか地下をいくかでステージが分かれる (猛獣使いのボス、初めは人に首輪で繋がれたライオン。攻撃するととらえていた人が消え、ライオンの速度が上がる。) まだまだ安心するのは早すぎるぞ。この先にはもっと手ごわい魔物がお前を待っているのだ。 地竜の弱点は頭じゃ。いくら他の場所を攻撃しても勝ち目はないぞ。 ●ステージ3 荒野 (恐竜のボス、口からいくつもの火を吐いてくる。途中の盾を装備するか、隠しのブーメランで攻撃。梯子を使うのもいい) アラカタイの正体は誰も知らない。それを見る事が出来るとしたら、それはお前だけなのだ。 爆弾をたくさん持っていなければ、氷の山を越えるのは辛いものになるだろう。 ●ステージ4 氷の山 (上半身が女性、下半身がムカデのようなボス。頭が弱点だが高さを変えながら球を放ってくる。) ここまで進んでしまったら、もう後には引き返せない。 しかし、この先の黒い海を泳ぎ切る事が出来るじゃろうか。水中マスクの用意はしてあると思うが…。 ●ステージ5 海中、前ステージで水中マスクのアイテムを入手しておくと早く移動できる (ボスはステージ3と同じ恐竜、ただし戦う場所が狭い。) アラカタイはクリミアナ地方の外れの山の上に住んでいるという。翼を今のうちに手に入れておきなさい。 この先の町には高い塔が立っているが、無理に上に登ろうとはしない事じゃ。 108 :カルノフ:2016/08/14(日) 00 43 38 ID ??? ●ステージ6 塔が並ぶ街、建物の上を登るルートと下のルートがある (ボスはステージ4と同じ。) この先でお前が出会う魔物達は、お前を悩ませることだろう。しかし恐れる事は無い。魔法の盾を身に着けていなさい。 しかし敵に背中を向けては、魔法の盾も役には立たん。落ち着く事じゃ。 ●ステージ7 砂漠、途中からピラミッドを登り中に入ると迷宮 (ボスは二つの頭を持つドラゴン、球を吐いてくる。) 前にも話したと思うが、これから先は、空を飛んで行かなくてはならん。 あまりうろうろしていると、真っ逆さまに落ちてしまうぞ。 ●ステージ8 神殿の上からスタート、地面が無く翼のアイテムを使用して飛んで進む (ステージ7と同じボス。) 私がお前を励ましてやれるのもここまでじゃ。今までの戦いを思い出して進みなさい。 アラカタイは、一番奥深く、一番高い所にいる。さあ、行くのだ! ●ステージ9 梯子の迷路の洞窟、今までの雑魚が総登場 (ボスのアラカタイは三つの窓から出てくる首長竜。首を伸ばして火を吐き、引っ込む。スコアでエンディング変化。) アラカタイを倒し、神の国に戻ったカルノフに神様はこう言いました。 よくやったカルノフよ。お前の地上での戦いぶりは、ここからちゃんと見ていたぞ。 お前の働きで地上は再び平和な世界に戻ったのだ。もうお前はわしの召使いではなくなった。 ・スコアが低い これからお前は地上の世界で、人間の為に働くのだ。 朝になって人々が外に出てみると町の神殿の前に男が一人立っています。男はじっと目を閉じて何か考えているようでした。 再び人間になったカルノフは、神様の言いつけ通り人々の為に働いたという事です。 ずっと昔のお話です……。END ・スコアが普通 これからのお前はこの神の国の番人として働いてくれ。 人々が恐る恐る外に出てみると、あれほどにたくさんいた魔物達の姿は何処にもありません。 それ以来、アラカタイが人々の前に現れる事もなくなりました。 ずっと昔のお話です……。END ・スコアが高い これからのお前は戦いの神として、地上を守ってやりなさい。 そして時が流れました。戦いの神となったカルノフがクリアミナ地方を見守っているためでしょうか。 それ以来、魔物が現れる事は無くなりました。 ずっと昔のお話です……。END 109 :名無しさん:2016/08/14(日) 00 45 41 ID ??? 投下終了 主人公のフルネームはカルノフ=ジンボルスキーで、制作会社に神保さんという方がいて その人がカルノフそっくりで、このゲームを見て怒ったそうな。本当がどうかは知らない
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カルノフ 連絡用掲示板・議論スレ-107~109 107 :カルノフ:2016/08/14(日) 00 43 03 ID ??? ■カルノフ 1987年ファミコンで発売の横スクロールアクション。火を口から吐く上半身裸のハゲの男が主人公。 先に出たアーケード版は宝の地図を手に入れたので宝を探すという内容だった。ストーリーが違う。 カルノフはのちのデータイースト製作のゲームに何度も登場。格闘ゲームのファイターズヒストリーではラスボス。 攻撃はシューティングのような火の玉の連打。途中で拾ったアイテムを使用できる。平仮名は漢字にしています。 ●OP クリミアナ地方に小さな町がありました。 ある日、平和なこの町に、アラカタイという魔法使いが現れて、町の人々から宝物を取り上げてしまいました。 人々は力を合わせてアラカタイを倒そうとしましたが、怒ったアラカタイはクリミアナ地方のあちこちに、 恐ろしい魔物を放って人々を苦しめ始めたのです。 そんな地上での有様を見ていた神様は一人の男を地上に降ろそうと思いました。男の名前はカルノフといいました。 カルノフは人間だった頃、悪い行いばかりしていたために今では神様の召使いとして、働かされていたのでした。 良いかカルノフ、地上では罪の無い人々がアラカタイに苦しめられている。 お前は私が与える魔法の力で、アラカタイを倒すのだ。 お前の地上での行い次第では、召使いから解放してやろう。さあ、行くのだ! カルノフ! ●ステージ1 街 (大きな半魚人のようなボス、球を打ってジャンプするので避けてくぐって倒す。) ……どうやら最初の難関は、突破できたようじゃな。 この先にある建物に入ったら、顔面の像に気を付けることじゃ。決して焦ってはならん。 ●ステージ2 大きな建物、上を登るか地下をいくかでステージが分かれる (猛獣使いのボス、初めは人に首輪で繋がれたライオン。攻撃するととらえていた人が消え、ライオンの速度が上がる。) まだまだ安心するのは早すぎるぞ。この先にはもっと手ごわい魔物がお前を待っているのだ。 地竜の弱点は頭じゃ。いくら他の場所を攻撃しても勝ち目はないぞ。 ●ステージ3 荒野 (恐竜のボス、口からいくつもの火を吐いてくる。途中の盾を装備するか、隠しのブーメランで攻撃。梯子を使うのもいい) アラカタイの正体は誰も知らない。それを見る事が出来るとしたら、それはお前だけなのだ。 爆弾をたくさん持っていなければ、氷の山を越えるのは辛いものになるだろう。 ●ステージ4 氷の山 (上半身が女性、下半身がムカデのようなボス。頭が弱点だが高さを変えながら球を放ってくる。) ここまで進んでしまったら、もう後には引き返せない。 しかし、この先の黒い海を泳ぎ切る事が出来るじゃろうか。水中マスクの用意はしてあると思うが…。 ●ステージ5 海中、前ステージで水中マスクのアイテムを入手しておくと早く移動できる (ボスはステージ3と同じ恐竜、ただし戦う場所が狭い。) アラカタイはクリミアナ地方の外れの山の上に住んでいるという。翼を今のうちに手に入れておきなさい。 この先の町には高い塔が立っているが、無理に上に登ろうとはしない事じゃ。 108 :カルノフ:2016/08/14(日) 00 43 38 ID ??? ●ステージ6 塔が並ぶ街、建物の上を登るルートと下のルートがある (ボスはステージ4と同じ。) この先でお前が出会う魔物達は、お前を悩ませることだろう。しかし恐れる事は無い。魔法の盾を身に着けていなさい。 しかし敵に背中を向けては、魔法の盾も役には立たん。落ち着く事じゃ。 ●ステージ7 砂漠、途中からピラミッドを登り中に入ると迷宮 (ボスは二つの頭を持つドラゴン、球を吐いてくる。) 前にも話したと思うが、これから先は、空を飛んで行かなくてはならん。 あまりうろうろしていると、真っ逆さまに落ちてしまうぞ。 ●ステージ8 神殿の上からスタート、地面が無く翼のアイテムを使用して飛んで進む (ステージ7と同じボス。) 私がお前を励ましてやれるのもここまでじゃ。今までの戦いを思い出して進みなさい。 アラカタイは、一番奥深く、一番高い所にいる。さあ、行くのだ! ●ステージ9 梯子の迷路の洞窟、今までの雑魚が総登場 (ボスのアラカタイは三つの窓から出てくる首長竜。首を伸ばして火を吐き、引っ込む。スコアでエンディング変化。) アラカタイを倒し、神の国に戻ったカルノフに神様はこう言いました。 よくやったカルノフよ。お前の地上での戦いぶりは、ここからちゃんと見ていたぞ。 お前の働きで地上は再び平和な世界に戻ったのだ。もうお前はわしの召使いではなくなった。 ・スコアが低い これからお前は地上の世界で、人間の為に働くのだ。 朝になって人々が外に出てみると町の神殿の前に男が一人立っています。男はじっと目を閉じて何か考えているようでした。 再び人間になったカルノフは、神様の言いつけ通り人々の為に働いたという事です。 ずっと昔のお話です……。END ・スコアが普通 これからのお前はこの神の国の番人として働いてくれ。 人々が恐る恐る外に出てみると、あれほどにたくさんいた魔物達の姿は何処にもありません。 それ以来、アラカタイが人々の前に現れる事もなくなりました。 ずっと昔のお話です……。END ・スコアが高い これからのお前は戦いの神として、地上を守ってやりなさい。 そして時が流れました。戦いの神となったカルノフがクリアミナ地方を見守っているためでしょうか。 それ以来、魔物が現れる事は無くなりました。 ずっと昔のお話です……。END 109 :名無しさん:2016/08/14(日) 00 45 41 ID ??? 投下終了 主人公のフルネームはカルノフ=ジンボルスキーで、制作会社に神保さんという方がいて その人がカルノフそっくりで、このゲームを見て怒ったそうな。本当がどうかは知らない
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カルノフ プレイヤーキャラカルノフ 味方キャラ ボスキャラ コメント 1987年にデータイーストが発売したアーケード用アクションゲーム。 プレイヤーキャラ カルノフ ブーバーン:ほのおタイプなので再現しやすい。 性別:♂ 技:ひのこ(ファイヤーボール)/かえんほうしゃ(ファイヤーブレス)/けたぐり(スーパー100キック) ものまね→(たくわえる(バルーンアタック)/とびげり(はしご蹴り)/こうそくいどう(靴)/ロッククライム(梯子)/だいばくはつ(爆弾)/ホネブーメラン(ブーメラン)/みやぶる(マスク)/そらをとぶ(羽根)/テレポート(カルノフワープ)) カビゴン:見た目が合ってる。 性別:♂ 特性:あついしぼう 技:かえんほうしゃ(ファイヤーブレス)/ロッククライム(梯子)/じばく(爆弾) ものまね→(ひのこ(ファイヤーボール)/たくわえる(バルーンアタック)/とびげり(はしご蹴り)/こうそくいどう(靴)/けたぐり(スーパー100キック)/ホネブーメラン(ブーメラン)/みやぶる(マスク)/そらをとぶ(羽根)/テレポート(カルノフワープ)) 備考:今作の主人公。移動が遅めなのですばやさ個体値低めに。 余談だが、ほとんどが敵キャラとして登場していた。 味方キャラ アルセウス:神 ボスキャラ テッポウオ:テッポウ水 レントラー:猛獣使い ラムパルド:遅竜 ジャローダ:ヘビ女魔 サザンドラ:ギドラ ギラティナ(オリジンフォルム):アラカタイ 今作のラスボス。アーケード版はアナザーフォルム。 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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KARNOV 【かるのふ】 ジャンル アクションシューティング 対応機種 アーケード 発売・開発元 データイースト 稼働開始日 1987年 配信 プロジェクトEGG 2020年3月27日/500円(税別) 判定 バカゲー ポイント DECOの名物マスコット(?)爆誕ジャンプシューティングハシゴアクション 概要 特徴 評価点・バカゲー要素 問題点 総評 移植 余談 概要 データイーストがアーケード用に開発した横スクロールアクションシューティング。 後に多数のデコゲーにゲスト出演する名物キャラ・カルノフのデビュー作で、デコ三大奇ゲー(*1)の一角でありトップバッター。 勇者カルノフが、奪われた財宝を取り戻すために暗黒の帝王打倒を目指す(*2)。 特徴 操作は8方向レバー+3ボタン(攻撃、ジャンプ、アイテム使用)。 カルノフの攻撃は口から吹く火炎弾。最初は直線状にしか出せないが、パワーアップアイテムを取得すると最大3ライン攻撃に強化される。 一撃死+残機制。ステージ中間に辿り着いていれば途中から再開され、パワーアップがなくなる。コンティニュー時には全てのアイテムが失われる。 また、タイマーが設定されており、制限時間内にステージを攻略する必要がある。 ステージ中に配置されているアイテムを取得すると画面上のアイテム枠にストックされていき、任意のタイミングで使用できる。 使用するアイテムはレバーを左右に倒すたびに切り替わる。 アイテムはいつでも使用可能なものと特定の場所でのみ使用可能なものの2種類が存在し、後者のアイテムは使用可能な場所に来ると点滅して自動選択される。一部のアイテムは複数所持が可能。 他に「K」と書かれたアイテムがあり、これを一定数集めると1UPする(*3)。 + アイテム一覧 種別 名前 効果 任意使用 スピード・アップ 靴型のアイテム。使用するとカルノフのズボンが青くなり、一定時間移動速度とジャンプ力がアップする。 爆弾 使用すると目の前に設置し、一定時間後に爆発する。特定の壁などを破壊可能だが、爆発に巻き込まれるとミスになる。 はしご カルノフのいる場所にハシゴを設置する。ハシゴは自由に上り下り可能。下段から降りきると回収できる。 ブーメラン 高威力のブーメランを発射可能になる。戻ってきたところをキャッチすれば何度でも使用可能。使用するとパワーアップが初期化される。 火炎 強力な炎を一定数発射可能になる。使用するとパワーアップが初期化される。 特定地点 魔法の翼 背中に羽根がはえて一定時間空を飛べる。 水中メガネ 水中の移動速度が上昇する。 魔法の仮面 隠されたアイテムが見えるようになる。 トロッコ 特定の場所でのみ移動速度の速いトロッコに乗れる。 評価点・バカゲー要素 主人公が口から火を吐くスキンヘッドで上半身ハダカの太ったおっさんというインパクト大な見た目からして完全にバカゲーである。 見た目は完全に『北斗の拳』のハート様。当時の広告のイラストでは筋肉モリモリの男性に描かれていたが、ゲーム中では見る影もない。歩くたびにボテボテと音を響かせ、おっさんの背中に天使の翼がはえるのである。もはや笑うなという方が無理。 主人公が主人公なら敵側も濃ゆい。 高速で岩を連射してくる岩人間、地上を歩く魚、全身金色で仁王立ちする超硬い雑魚(その名も24金の神)、攻撃すると涙を流す石像などなど奇妙奇天烈なヤツラばかり。 後の作品ほどではないが、独特な世界観は一度目にすると忘れられない。ゲーメストムック『ザ・ベストゲーム2』では「一風かわった濃いゲーム」と評されている。 作品を彩るどこかアラビア風のメインテーマも印象深い。後の出演作でもアレンジされて使用されており、カルノフと言えばこの曲と言えるだろう。 天使の翼で空を飛ぶカルノフの図。 こんな天使は嫌だ 見た目に反してゲームとしては手堅い出来 後述の通り高難易度ではあるが、アイテムの使い分けやジャンプアクションを多用するゲーム性は手堅くまとまっている。 ギリギリ画面から見えない上空に隠されたアイテムや攻撃して入口を破壊すると入れる隠しエリア、一見落とし穴のような秘密の地下道など単純なアクションゲームに終わっておらず、プレイヤーごとに攻略しやすいルート構築が可能など作りこみは良好。 本作を象徴するアイテムと言えばハシゴ。 どんな場所でもハシゴを立てられ、アイテムを取得したり敵の攻撃を回避したり出来、一見ネタ枠のようだが非常に重要なアイテムとして存在している。 問題点 難易度が非常に高い カルノフの動き(特にジャンプ)は癖があり、見た目通り当たり判定も大きく、簡単に被弾しやすい。3面ボスなど、敵の中には弾幕を張ってくるものもいるため、状況によっては回避不可能に陥ってしまう。 序盤からこちらを囲むように出現する敵、初見殺しの多さなどもあって1面から高難易度となっている。 また、同じ敵を相手にするにも地形によって戦い方を変える必要があり、状況の見極めが重要。一撃必殺のブーメランをどこで使用するかといった戦略も必要になってくる。 攻略には緻密なパターン構築と上空のアイテム配置、隠しエリアなどを憶えていく必要がある。 ステージを憶えても被弾しやすさから簡単にパターンを崩しやすい。一応、復活パターンも存在するが当然難易度はさらに上昇する。 フォローしておくと、決して適当な調整ではない。かなりのやりこみが必要ではあるが、最終ステージまでパターン構築は可能で、1コインクリアも十分可能である。そこに辿り着くまでが大変なのだが。 アイテムの選択に慣れが必要 レバーを入れるたびにカーソルが移動してしまうため、間違ったアイテムを選択してしまいやすく、ブーメランや火炎を使って思いもせず弱体化…といった事故が起きやすい。 ステージ5の海中など、やたらと「K」マークが大量配置されている場所が存在する。 難易度の高さからすれば救済措置ともとれるが、一通りアイテムを回収できれば簡単に残機が増えるため、残機潰しをしつつスコアをカンスト出来てしまう。 総評 見た目の絶大なインパクトが印象に残りやすい一方、見た目に反して超硬派なアクションゲームである。 ゲームとしての出来は決して悪くないのだが、ちょっとやそっとでは進めない難易度の高さゆえにクリアを断念するプレイヤーも多かったらしく、色々と惜しいゲームである。 移植版では難易度を下げる措置が行われ、バカゲーとしての側面が話題となり後のDECOを代表するキャラクターとなっていった。 ある意味ではデコゲーの方向性を決めた記念すべき(?)タイトルである。 移植 FC カルノフ(1987年12月18日、ナムコ発売/データイースト、酒田SAS) もっとも有名な移植。『魔界村』のごとく2回ダメージ制に変更され、難易度が下げられた。敵配置の変更も行われるといったアレンジ移植となっている。 設定がAC版から変更され、生前の罪の償いのために神の使いに転生させられた元大悪党という設定になった。 ゲームオーバー時に裏技でコンテニューができる。ただし回数制限あり。 2020年9月15日より、プロジェクトEGGにて配信開始。 Win プロジェクトEGG カルノフ for アーケード(2020年3月27日、D4エンタープライズ) 33年目にして初のAC版完全移植。2019新型コロナウイルスによる外出自粛が呼び掛けられる中、緊急前倒し配信という形で発売された。 元DECO社員のデザイナーによる協力で当時のブラウン管の色味を再現する画面明度の変更オプションが追加、基板のシステムをそのまま再現したディップスイッチなどアーケードゲーマー感涙の移植となっている。 権利元はDECOの一部権利を引き継いだパオン・ディーピー。 この他、海外ではZX Spectrumやコモドール64、旧MacなどのレトロPCに移植されている。 余談 その後、カルノフはDECOのマスコットキャラの一人として様々な作品にゲスト出演していった。 メインテーマを引っ提げてボスとして登場する『ドラゴンニンジャ』、わらわらと雑魚敵として登場する『トリオ・ザ・パンチ』、まさかのラスボスに抜擢された『ファイターズヒストリー』(と続編の『ファイターズヒストリーダイナマイト』)など他にも多数。 『ファイターズヒストリー』では、格闘ゲームなだけあってデブの汚名を返上し、マッチョな見た目になった。 ……が、続編『ダイナマイト』ではイメージ通りの太ましい体型に戻った。しかしスライディングや高速突進技、バグによる瞬間移動などで画面を縦横無尽に駆け巡る高機動デブ。デコの顔に恥じない暴れぶりを見せた。 FC版にて、主人公カルノフのフルネームが「ジンボロフ・カルノフスキー」であると明かされた。 そもそもカルノフのモデルとなったのは当時のデータイーストの常務であった神保氏という人物であるといい、FC版発売時にそのことを知った当人は烈火のごとく怒り狂ったとか。 FC版の開発スタッフが語ったところによると、AC版の企画書は下ネタオンパレードのおふざけはなはだしい内容だったという(参照)。 このため、FCの移植にあたっては移植チームが修正に相当苦労したという逸話が残っている。 「カルノフ=神の使い」設定は修正のために施された設定変更の一環であり、AC版の企画書段階ではカルノフは勇者でも何でもなく、ただの大泥棒だったらしい。 AC版のED演出について「勇者なのに財宝見つけてウハウハしてるってどうなの」とよくツッコまれることが多いが、恐らくはこの初期設定の名残なのだろう。 「美食倶楽部バカゲー専科」に本ゲームも収録されている。 それによると、主人公は元々普通の見た目のキャラで開発されていたが、デコの社長の一言でデブでハゲで上半身裸のおっさんになったそうな。 ただし裏が取れている実話とは言いがたく、ただのギャグ漫画のようなものだった。 一方、『チェルノブ』や『トリオ・ザ・パンチ』の企画者である伊井俊一氏が本作の開発後期にアシストで入った際、「『他社とかぶらないようにする』という暗黙の了解があったのか、カルノフのデザインは自分が参画したときにはアブドーラ・ザ・ブッチャーの様な風体で口から火を吹くようなイメージが元からあったので、そこから更にイメージを固めるため仮のデザインを作ってそれを担当に渡していた」旨を述べている(ソース)。また、「カルノフ」の名前は「ソ連ブームだったので多分自分が(勝手にイメージして)カルノフって名前をつけた」とも伊井氏は述べている。
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《チルノフ()/Cirnoff》 アイコン チルノフ(東方project) 年齢 不明 性別 女 種族 妖精(?) 好きなもの カルピス、氷 寝ている時より、二本立ちで行動してることが多い氷の妖精 体から放たれている冷気で色々な物を凍らすことが出来る しかし熱いものは苦手で、触れると体が溶けてしまう 尊敬している人物はレッド。「レッド先輩」と呼んでいる 知能はチルノと同じく⑨。しかしポケモンに関しては色々知っている様子 尚、aから授かった「バスタードチルノフソード」は冷蔵庫に大切に保管している 今まで川似さんをライバル視してきていたが、 ある日川似さんが死亡したことを知り、凄くショックを受けているようだ 余談だが、中の人はめちゃくちゃ絵が美味いことで定評がある。 「ややややったよぉおおエニシダさんっっ!!」 関連ページ レッド ユウ マルクソウル(k) ダーク ハヤテ 川似さん チルノフレポート チルノフのポケモン ポケットモンスターChaos ポケットモンスターChaos.2 関連画像 キャラクター紹介へ戻る|キャラクター紹介 【ゲスト】へ戻る コメント 変になっていたので戻しておきましたよ。 -- (ディーヴ) 2011-01-23 18 43 19 こいつにセクハラしたいザンス。 -- (シニガミダス) 2013-11-11 21 34 01 シニガミダス...貴様ぁぁぁあ あの子に何かしたらただですまんぞ。 -- (ザロク) 2013-11-11 21 37 14 名前 コメント すべてのコメントを見る
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カルノフ ゲーム概要 データイースト(通称デコ)が放ったアーケードの横ACT。 火を噴くオジサン『カルノフ』を操って街や遺跡などを突き進み、ボスを倒して地図のピースを集め、 最終ボス:アラカタイを倒せ! 「主人公の濃さ」「ジャンプのシビアさ」「高い難易度」など印象の強すぎる作品で カルノフは以降のデコの作品にもちょくちょく顔を出す定番キャラと化した。 後年、ファミコンにも移植された。発売元はナムコ(当時) こちらも独自の雰囲気をかもし出し、ある意味で注目を浴びた。 ヘビ女魔 その他画像 攻撃方法 にじり寄りながら背伸びして弾を吐く。基本的に斜め下に向けて撃ってくる。 攻撃されると弾を吐いて反撃。弾は自機狙いの時とそうでないときがある。 語録 備考 4面のボスとして登場する。6面では再びボスとして、しかも2体同時に登場。 攻撃すると反撃、という姿勢は当作品の敵に多く見られる特徴で、 カルノフに火力があるからと調子に乗って連射していると弾幕を張られる大惨事が待っている。 ファミコン版でも登場することが確認されている。 カルノフキター!! -- 名無しさん (2006-12-05 12 11 14) 名前 コメント ⇒2ページ?